Frontier

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Frontier
Pl frontier.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_frontier_final
Выпущено: Обновление от 24 февраля 2011
(Набор карт сообщества)
Автор(-ы): Patrick «MangyCarface» Mulholland
Arhurt
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Малыш Чу-Чу
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Frontier overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Frontier.png
Самая большая поддержка
«
Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
»

Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегией на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.

В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontierуникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.

Вагонетка Малыш Чу-Чу

Малыш Чу-Чу
См. также: Сопровождение

На месте стандартной вагонетки Синих стоит значительно более крупный механизированный паровоз, известный как Малыш Чу-Чу. У него острые зубы и две фары в качестве глаз, а сзади имеется платформа на которой можно стоять. На платформе невозможно возводить постройки.

Будучи гораздо крупнее стандартной вагонетки, Малыш Чу-Чу обеспечивает значительное прикрытие от передних атак. Кроме того, он способен мгновенно убить любого игрока, попавшего к нему в рот. При движении на полной скорости дальность удара увеличивается. Платформа также оснащена встроенным раздатчиком Синих, однако едущим на ней трудно видеть прямо перед поездом, так как мешает его основной корпус. По сравнению с обычными вагонетками у него заметно увеличена дальность толкания.

Места

Примечание: Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела Обзор карты, чтобы увидеть их точное местоположение на карте.

Контрольная точка 1

  • Контрольная точка: Контрольная точка 1 расположена в районе, окруженном высокими скалами и зданиями, прямо перед зоной возрождения Красных.
  • Лачуга: Небольшое двухуровневое здание справа от базы Синих. Оно имеет небольшой балкон, на котором можно разместить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня над вагонеткой.
  • Пещера: Пещера находится напротив Лачуги перед базой Синих. У неё также есть маленький балкон, на который можно установить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня прямо на вагонетку и на главную точку выхода из базы Синих. Однако это место менее защищено, чем место для Турели на Лачуге.
  • Башня: Высокое здание находится прямо над последним участком путей перед первой контрольной точкой. Оно имеет обзор на всю первую контрольную точку, скалы и выход из зоны возрождения Красных. Сразу после выхода из пещер можно найти набор ступенек, ведущих к башне.
  • Горы: Параллельно последнему участку путей, ведущему к первой точке, находятся скалы, которые тянутся от башни к первой контрольной точке, сопровождая пути с левой стороны. На скалах находится небольшая деревянная хижина.

Контрольная точка 2

  • Контрольная точка: Контрольная точка 2 находится на вершине большого холма внутри склада.
  • Каньон: Сразу после первой контрольной точки вагонетка поворачивает налево и проезжает через небольшую долину, окруженную скалами с обеих сторон. После этого она проходит через воротообразный вход, чтобы начать подъем по наклону ко второй контрольной точке.
  • Наклон: Холм, который вагонетка поднимается из долины к второй контрольной точке.
  • Дом: Как только вагонетка начинает подъем по наклону, она проходит мимо дома. Относительно небольшое двухэтажное здание, расположенное в самом начале наклона и справа от вагонетки.
  • Каменная стена: Скальная стена отделяет вторую контрольную точку от наклона.
  • Склад: Это огромная структура, расположенная на самой правой стороне вагонетки, практически у границы карты. В одной из частей склада находится вторая контрольная точка, к которой вагонетка поднимается, преодолевая наклон.
  • Меза: Поднятая платформа, которая находится в конце наклона и параллельно следует за вагонеточными путями, ведущими от наклона ко второй контрольной точке. Меза также предоставляет членам команды Синих проход к третьей контрольной точке после захвата второй.

Контрольная точка 3

Когда эта точка захвачена, две гигантские двери на последней яме раздвигаются, открывая вид на спутниковую антенну, направленную в небо.

  • Контрольная точка: Контрольная точка 3 расположена между зданием с антенной и Скальным плато.
  • Наклон 2.0: После захвата второй контрольной точки вагонетка покинет склад и снова начнет подъем по небольшому наклону. Параллельно наклону справа от пути находится металлическая лестница, находящаяся на поднятой позиции над наклоном.
  • Маленькая лачуга: Слева от наклона 2.0 находится небольшая лачуга, расположенная на куче камней.
  • Каменное плато: Когда вагонетка поднимается по наклону, она проезжает под лестницей, а затем проходит мимо Скального плато, группы скал и камней, расположенных справа от путей.
  • Пустое здание: Когда вагонетка проходит через Скальное плато, она начинает проходить через большое здание, также известное как «Пустое здание», потому что кроме путей для вагонетки в нем ничего нет.

Контрольная точка 4

  • Контрольная точка: Контрольная точка 4 расположена над большой открытой ямой, внизу которой находится спутниковая антенна.
  • Последний спавн Красных: Зона финального возрождения команды Красных расположена по обе стороны от точки и соединена переходом.

Обзор карты

Frontier's locations
1.Лачуга
2.Пещера
3.Башня
4.Горы
5.Каньон
6.Наклон
7.Дом
8.Каменная стена
9.Склад
10.Наклон 2.0
11.Маленькая лачуга
12.Пустое здание
13.Каменное плато
14.Балкон
15.Подиум Красных
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Чёрный круг: Третья точка
Белый круг: Финальная точка
Синие диагональные линии: Первый спавн синих
Красные диагональные линии: Первый спавн красных
Двойные Красные/Синие диагональные линии: Второй спавн                 
Красный/Синий круг с двойными диагональными линиями: Третий спавн
Красный/Синий квадрат с кругом и двойными диагональными линиями: Четвёртый спавн

Стратегии

См. Cтратегии от сообщества для карты Frontier

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Исправлены различные ошибки геометрии.

Обновление от 26 января 2012

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
  • Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
  • Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).

Обновление от 15 декабря 2023 (Шмождество 2023)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Красных.
  • [Недокументированное] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Синих.

Ошибки

  • Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
  • После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
  • После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
  • В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
  • Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
  • Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
  • На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
  • Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.

Факты

  • Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
  • На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
    • Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».

Галерея