Terror
< Terror
Для аксессуара медика, см. Страхорантул
Terror | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_terror_event
|
Выпущено: | Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021) |
Варианты: | Chilly |
Автор(-ы): | Tomi «ICS» Uurainen |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, призраки, смертельные воды, скелеты, смертельная яма |
Опасности (Загробный мир): | Потеря здоровья, лава |
Магические заклинания: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×9 |
Боеприпасы: | ×7 • ×7 • ×6 |
Особые: | • |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Terror - это созданная сообщество карта режима сопровождение, которую добавили в обновлении «Вииизг Фортресс 2021». Действие происходит в зоне, расположенной где-то между Carnival of Carnage и Gravestone, где обитает Гонзо - брат древнего циркового бога Бонзо. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в Brimstone, на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.[1]
Terror была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
«Надо бы поторапливаться!» Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости (см. руководство по редактированию (английский)). Примечания: У вагонетки есть по крайней мере два различных пути, по которым она может идти. См. примечания. |
Контрольная точка A
- Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
- Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
- Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
- Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
Контрольная точка B
- Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
- Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
- Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
- Сарай на обрыве - это крошечный деревянный сарай, свисающий с обрыва, который находится напротив Старого Гизера.
Контрольная точка C
- Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
- Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
- Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.
Контрольная точка D
- Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
- Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.
Контрольная точка E
- Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
- Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
Стратегия
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Terror
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)
- Terror добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, когда Красные иногда появлялись на 2 зоне возрождения вместо первой.
- Исправлена косметическая проблема с дверью Красных на 2 зоне возрождения.
- Исправлено то, что игроки могут наблюдать за пределами карты.
- Добавлены 2 места для появления собираемых гаргулий.
- Добавлена отсутствующая навигация для ботов в загробном мире.
- Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
- Увеличен интервал появления книг с заклинаниями.
- Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
- Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
- Улучшено отсечение.
- [Недокументированное] Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
- [Недокументированное] Улучшено отсечение.
- Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
- Увеличен интервал времени появления обычных заклинаний.
- Исправлена визуальная проблема, когда модели путей парили в воздухе.
- Скорректирована логика выбора дороги вагонетки, чтобы исправить редкую проблему, из-за которой она выходила за пределы путей.
- Улучшено отсечение.
- [Недокументированное] Исправлены уязвимости за пределами границ.
- [Недокументированное] Улучшено отсечение.
Ошибки
- Тележка иногда сходит с рельсов при движении назад.
Факты
- Эта карта названа в честь корабля HMS Terror, погибшего вместе с HMS Erebus во время экспедиции Франклина.
Галерея
Примечания
|
|