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だいばくはつ

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だいばくはつ
第一世代
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 170(第一世代)
→250(第二世代以降)
命中率 100
PP 5
範囲 自分以外の全員
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
使ったポケモンはひんし状態になる。
判定
Zワザ威力 200
ダイマックスわざ威力 150
わざマシン わざマシン47(第一世代)
わざマシン64(第四世代USUMBDSP)
わざおしえ ともしびやま(FRLG)
キナギタウン(エメラルド)
パレス たたかう
アピールタイプ うつくしさ
アピール (RSE) ♡♡♡♡
♡♡♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果 (RSE)
次のターン以降、アピールに参加できない。妨害も受けない。
アピール (DPt)  
アピール効果 (DPt)
全てのポケモンが同じ審査員を選んだ場合、ハートが15個追加される。
アピール (ORAS) ♡♡♡♡
♡♡♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
次のターン以降、アピールに参加できない。妨害も受けない。
ショーポイント (BDSP) 3
アピール追加効果 (BDSP)
ポケモンのテンションがプラスの場合、もらえるショーポイントが3増える。

だいばくはつは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
てきに だいダメージを あたえるが つかうと せんとうふのうに なる
ポケモンスタジアム金銀
さいだいのはかいりょくを もつわざ。ただし つかったあとは せんとう ふのうに なってしまう。
ファイアレッド・リーフグリーン
だいばくはつを おこし あいてを まきこんで こうげきする。 つかった あとに じぶんは たおれる。
第四世代
おおきな ばくはつを おこして まわりを まきこみ こうげきする。つかったあと ひんしに なる。
第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
おおきな ばくはつで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。つかった あとに ひんしに なる。
(漢字) 大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。使ったあとに ひんしに なる。

コンテストわざ

第三世代
すごいアピールに なるが このあと さいごまで なにも できなくなる
第四世代
すべての ポケモンが おなじ しんさいんを えらぶと +15される。
第六世代
すごい アピールに なるが このあと さいごまで なにも できなくなる
(漢字) すごい アピールに なるが このあと 最後まで なにも できなくなる
第八世代
ポケモンの テンションが プラスの ばあい もらえる ショーポイントが 3ふえる
(漢字) ポケモンの テンションが プラスの 場合 もらえる ショーポイントが 3増える

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP SV
イシツブテ 36 41 41 32 43 43XY
36ORAS
36 35 36 36
イシツブテ
(アローラのすがた)
- - - - - - 36 35 - 36
ゴローン 43 48 53 38 53 53XY
44ORAS
44 47 44 44
ゴローン
(アローラのすがた)
- - - - - - 44 47 - 44
ゴローニャ 43 48 53 38 53 53XY
44ORAS
44 47 44 44
ゴローニャ
(アローラのすがた)
- - - - - - 44 47 - 44
ビリリダマ 43 39 46 43 47 47XY
41ORAS
41 45 41 41
ビリリダマ
(ヒスイのすがた)
- - - - - - - - - 41
マルマイン 50 44 54 51 57 57XY
47ORAS
47 60 47 47
マルマイン
(ヒスイのすがた)
- - - - - - - - - 41
ドガース 48 41 41 37 42BW
37B2W2
37 37 48 44 44
マタドガス 53 44 44 40 46BW
40B2W2
40 40 60 50 50
マタドガス
(ガラルのすがた)
SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh 50 50
クヌギダマ - 36 36 33DP
38PtHGSS
34 34 34 - 34 34
フォレトス - 39 39 31DP
34PtHGSS
42 42 36 - 36 36
タネボー - - 43 43 43 43XY
33ORAS
33 - 33 33
コノハナ - - - 1 1
ダーテング - - - 1
ルナトーン - - 49 56 56BW
49B2W2
49XY
45ORAS
45 - 50 -
ソルロック - - 49 56 56BW
49B2W2
49XY
45ORAS
45 - 50 -
ヤジロン - - 45 71 60BW
49B2W2
49XY
46ORAS
46 - 42 -
ネンドール - - 55 86 72BW
61B2W2
61XY
58ORAS
58 - 48 -
メタグロス - - × × × × × - ×
レジロック - - 1 1 1 1 1 - 78 78
レジアイス - - 1 1 1 1 1 - 78 78
レジスチル - - 1 1 1 1 1 - 78 78
フワンテ - - - 43 46BW
50B2W2
50 50 - 44 44
フワライド - - - 51 56BW
60B2W2
60 60 - 54 54
スカンプー - - - 44 49 49 45 - 45 42
スカタンク - - - 52 61 61 45 - 53 48
アグノム - - - 76 76 76 76 - 77 77
ダンゴロ - - - - 40 40 40 - 44 -
ガントル - - - - 55 55 55 - 54 -
ギガイアス - - - - 55 55 55 - 54 -
ヤブクロン - - - - 47 47 47 - 42 -
ダストダス - - - - 59 59 59 - 48 -
テッシード - - - - 55 55 55 - 50 -
ナットレイ - - - - 67 67 67 - 56 -
パンプジン - - - - - 1, 75 1, 70 - 1 -
ボルケニオン - - - - - 76 76 - 90 90
シルヴァディ - - - - - - × - 1 -
メテノ - - - - - - 50 - - 50
バクガメス - - - - - - 53 - 52 -
レジエレキ - - - - - - - - 78 78
レジドラゴ - - - - - - - - 78 78
キョジオーン - - - - - - - - - 60
凡例
継:進化前から継続して覚える。
思:わざおもいだしで覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

わざマシン・おしえわざ

ポケモン名 覚える方法・世代・ソフト
わざマシン おしえわざ わざマシン
1 3
FRLG/Em
4 5 6 7 8
BDSP
イシツブテ
イシツブテ
(アローラのすがた)
- - - - - -
ゴローン
ゴローン
(アローラのすがた)
- - - - - -
ゴローニャ
ゴローニャ
(アローラのすがた)
- - - - - -
コイル × ×
レアコイル × ×
ベトベター
ベトベター
(アローラのすがた)
- - - - - -
ベトベトン
ベトベトン
(アローラのすがた)
- - - - - -
シェルダー
パルシェン
ゴース
ゴースト
ゲンガー
イワーク
ビリリダマ
マルマイン
タマタマ
ナッシー
ナッシー
(アローラのすがた)
7 7 7 7 7 -
ドガース
マタドガス
マタドガス
(ガラルのすがた)
SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh SwSh
ミュウ
ウソッキー -
クヌギダマ -
フォレトス -
ハガネール 2,7-8
ハリーセン - ×
マグカルゴ - ×
サニーゴ -
タネボー -
コノハナ -
ダーテング -
ノズパス -
ゴクリン -
マルノーム -
バクーダ -
コータス -
ルナトーン -
ソルロック -
ヤジロン -
ネンドール -
オニゴーリ -
メタング -
メタグロス -
レジロック -
レジアイス -
レジスチル -
フワンテ - -
フワライド - -
スカンプー - -
スカタンク - -
ドータクン - -
ウソハチ - -
ジバコイル - -
ベロベルト - -
ダイノーズ - 4-BDSP
アグノム - -
ヒードラン - -
ダンゴロ - - - -
ガントル - - - -
ギガイアス - - - -
ヤブクロン - - - -
ダストダス - - - -
ユニラン - - - -
ダブラン - - - -
ランクルス - - - -
バニプッチ - - - -
バニリッチ - - - -
バイバニラ - - - -
テッシード - - - -
ナットレイ - - - -
フリージオ - - - -
ランドロス - - - -
ゲノセクト - - - -
メレシー - - - - -
バケッチャ - - - - -
パンプジン - - - - -
ディアンシー - - - - -
ボルケニオン - - - - -
シルヴァディ - - - - - -
メテノ - - - - - -
バクガメス - - - - - -
テッカグヤ - - - - - -
マギアナ - - - - - -
ズガドーン - - - - - -
凡例
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8 9
コイル × × × × × × × レアコイル
ジバコイル
ベトベター × × × × × × ベトベトン
ゴース × × × × × × ゴースト
ゲンガー
イワーク × × × × × - ハガネール
ノズパス - × × × × × ダイノーズ
バニプッチ - - - × × × - バニリッチ
バイバニラ
フリージオ - - - × × × × -
タンドン - - - - - - トロッゴン
セキタンザン
キラーメ - - - - - - - キラフロル

こんなときに使おう

決定打がない相手に対し強引に相打ちを狙うほか、技やトリックルームを使った後にすみやかに退場して次のポケモンへ交代するための技として使われる。

第四世代以前はダメージ計算時に相手のぼうぎょを半分にするため実質的に威力500相当の技として使うことができた。第五世代以降はこの処理は行われず、そのまま威力250相当の技となる。

ダブルバトルでは自分以外の全員が対象となるが、味方をゴーストタイプや特性テレパシーを持つポケモンにして無効化するか、まもる等で防がせることで相手側だけにダメージを与えられる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるだいばくはつ

爆発し、自分を中心とする5×5マスの範囲にいる敵味方に攻撃する。効果範囲内に置かれた道具は消滅し、壁は通常床に変わる。依頼実行中の場合、仲間に勝手に使用されて依頼人が倒れないように注意する必要がある。

ダメージ計算が敵と味方で異なり、敵には80ダメージ、味方はHPが半分になる。なお、敵味方問わずほのおタイプのポケモンはダメージが半分になる。

本編と異なり天気があめの時や、しずかなかわなど、ダンジョン中が水浸しのダンジョンで使ったりした場合も失敗する。

大乱闘スマッシュブラザーズにおけるだいばくはつ

ポケモンクエストにおけるだいばくはつ

だいばくはつ
タイプ ノーマル
ATK 683
待ち時間 5
説明文 大きな爆発を おこして まわりの敵に 大ダメージを与える そのかわり 自分も 倒れてしまうほどの ダメージを 受ける
わざストーン
はやうちストーン リピートストーン ひろがるストーン ふえるストーン けっそくストーン ながもちストーン
× × ×

ポケモンマスターズにおけるだいばくはつ

パッシブスキルの「ひんし時ばくはつ」の効果としてだいばくはつが登場する。

スキル名 説明
パッシブスキル
ひんし時ばくはつ ひんし状態になる直前にだいばくはつを使う

Pokémon UNITEにおけるだいばくはつ

Pokémon UNITEでは、キャッチアンドバトルでキャッチできるマルマインのわざとして登場する。

ポケモンカードゲームにおけるだいばくはつ

相手に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受けてしまうワザとして登場。じばくのようなベンチポケモンへのダメージはない。

アニメにおけるだいばくはつ

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ピッピ
野生 無印編第6話 わざの初出
ゆびをふるで使用
野生 ピカチュウたんけんたい ゆびをふるで使用
マルマイン
トレーナー 無印編第33話
野生 ピカチュウのなつやすみ
野生 無印編第65話
ダン 無印編第93話
野生 無印編第114話
発電所 無印編第199話
野生 AG編第79話
マタドガス
試験官 無印編第56話
トゲピー
カスミ 無印編第86話 ゆびをふるで使用
フォレトス
タケシ AG編第4話
アグノム
野生 DP編第152話
ビリリダマ
野生 フーパのおでまし大作戦「たまひろい」

マンガにおけるだいばくはつ

ポケットモンスターSPECIALにおけるだいばくはつ

技の仕様

  • 技が相性まもる状態により無効化されたときや、命中しなかったとき、姿を隠していて当たらなかったときでも、使用者はひんしになる。
  • 他のポケモンがすでにひんしになっており、攻撃対象が誰も場にいないときに使用すると「しかしうまく決まらなかった!」とメッセージが出る。このとき使用者は第四世代ではひんしにならないが、第五世代以降ではひんしになる。
  • 特性しめりけのポケモンが場にいるときは失敗し、使用者はひんしにならない。このときもPPは消費する。
    • 使用者自身の特性がしめりけであるときも失敗する。
    • 使用者の特性がかたやぶりであるときは、しめりけを無視して成功する。
  • マックスレイドバトル/テラレイドバトルで使用すると失敗し、使用者はひんしにならない。このときもPPは消費する。
  • Zワザ/ダイマックスわざに変えると威力が下がるが、使用者はひんしにならない。
  • 使用者側のひんしはきあいのタスキきあいのハチマキがんじょうなかよし度の効果で防げない。
  • 使用者の特性がいしあたま/マジックガードであるときもひんしになる。
  • 特性すてみのポケモンが使用しても与えるダメージは増えない。
  • 特性おやこあいのポケモンが使用しても2回攻撃にならない。
  • 特性きんちょうかん/かがくへんかガスのポケモンが使用した場合、与えるダメージが決定した後、実際にダメージを与えるより前に、使用者の特性の効果が消えた扱いになる。
    • 使用者のかがくへんかガスの効果が切れるときでも、しめりけなどの無効化特性は発動せずに成功する。
  • いのちのたまの効果で与えるダメージは増えるが、反動を受ける前に使用者はひんしになる。
  • かいがらのすずを持っていても、道具の効果で回復する前に使用者はひんしになる。
  • 対人戦において、だいばくはつのダメージによりお互いのポケモンが全滅した場合は、使用者側の負けと見なされることが多い。
    • 経験値が手に入る戦闘では、どちらが技を使ったかに関係なく、手持ちが全滅すれば目の前がまっくらになることが多い。
      • 第一世代ではこのときも勝利時のファンファーレだけは鳴る。
    • 第四世代以前では使用者のHPが0になった後に対象がダメージを受け、HPが0になった対象が倒れた後で、使用者が倒れる。本編ソフトのシステム上では、相打ちは引き分け扱いになる。あくまで大会などにおけるルールとして、相打ちは使用者側の負けと裁定されていることがある。
    • 第五世代以降では使用者が倒れた後で、HPが0になった対象が倒れる。ゲームシステム上でも相打ちは使用者側の負けになる。
      • 第五世代と、第六世代第八世代で戦闘アニメが再生されない環境では、使用者のHPが0になり倒れた後で対象がダメージを受ける。
      • 第六世代以降で戦闘アニメが再生される環境では、対象がダメージを受けた後で使用者が倒れ、その後HPが0になった対象が倒れる。
      • 第五世代以降の経験値が手に入らない対戦施設では、相手がこの技を使ってお互いのポケモンが全滅した場合、対人戦同様にプレイヤー側の勝ち扱いになることが多い。

第四世代以前

備考

  • ノーマルタイプ物理技の中で最も威力が高い。威力変動のない技の中で最も威力が高い。
  • 第三世代までタイプ一致で習得するポケモンはいなかったが、第四世代第七世代BDSPではベロベルトが、第七世代以降ではシルヴァディが習得できる。
  • 第五世代までは、ポケモンを倒したときに得られる経験値は戦闘に出たポケモンの数で割られるが、ひんし状態のポケモンは戦闘に出た数に含まれない。そのため、「先頭で弱いポケモンを出した後、だいばくはつを覚えた強いポケモンに交代し、だいばくはつで相打ちになることで先頭のポケモンだけが経験値を得るようにする」という育成方法がある。第六世代以降では経験値配分の仕様変更により、得られる経験値が戦闘に出たポケモンで割られることが無くなったため、このような手法は意味が無くなった。
    • 固有記事として、第四世代においてはギャラボムおよび双子ボム、第五世代においてはタブンネボムを参照とする。
    • 第七世代以降でも、レベルの低いポケモンほど獲得経験値が増えることから、ダブルバトルで複数の相手を同時に倒すための攻撃技として用いることはできる。
  • B2W2ライブキャスターでは、チェレンから特性きけんよちについて「この特性の ポケモンは 相手が 自分に 対して こうかばつぐんの 技を 持っている 場合 みぶるいして 教えてくれるんだ 一撃で 相手を ひんしにする 効果の 技や じばく だいばくはつを おぼえている 場合も 教えて くれるから おぼえておくと いいよ」という説明がなされるが、きけんよちが特別にじばく・だいばくはつに対して反応するという効果は無い。
  • 「だいばくはつによりお互いのポケモンが全滅した場合は使用者側の負けとなる。」というルールは、64マリオスタジアムで行われていた対戦において、最後の一匹がゲンガーVSフーディンとなり、ゲンガーのだいばくはつで相打ちとなった時に「だいばくはつを使ったチームの作戦負け」とした裁定が発祥となる。
  • 特性ゆうばくを持つ全てのポケモンはこの技を覚えることができる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 だいばくはつ
ドイツ語 Explosion
英語 Explosion
スペイン語 Explosión
フランス語 Explosion
イタリア語 Esplosione
韓国語 대폭발 (Daepokbal)
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 大爆炸 (Dà bàozhà)
繁体字 大爆炸 (Dà bàozhà)
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸 大爆炸
香港 大爆燒
台湾 大爆炸
チェコ語 Exploze
デンマーク語 Eksplosion
ギリシャ語 Έκρηξη
フィンランド語 Räjähdys
オランダ語 Explosie
ノルウェー語 Eksplosjon
ポーランド語 Eksplozja (無印編第93話-無印編第114話以降)
Wybuch (無印編第56話)
ポルトガル語 Explosão
セルビア語 Eksplozija
スウェーデン語 Explosion
ベトナム語 Bùng Nổ

関連項目


ノーマルタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ *5ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
からみつく 10
おうふくビンタ - しめつける - たまなげ*3
まきつく - みだれづき
15
みだれひっかき - れんぞくパンチ 18
いかり - とげキャノン - ネズミざん*3 20
スイープビンタ 25
フェイント 30
ダブルアタック 35
たいあたり*1 - てかげん - でんこうせっか
ねこだまし - ネコにこばん - はたく
ひっかく - みねうち
40 エコーボイス
いあいぎり - こうそくスピン*1 - わるあがき 50 いびき*1 - ウェザーボール - だいちのはどう
はさむ 55
ほしがる*1 60 スピードスター - りんしょう
つのでつく - ふみつけ 65
かたきうち - からげんき - きつけ*1
きりさく - ずつき - なしくずし
ひみつのちから - ピヨピヨパンチ
70
ブレイククロー 75 いにしえのうた*3
かいりき - しんそく - たたきつける
ひっさつまえば - メガトンパンチ - テラバースト
80 かまいたち - トライアタック - テラバースト
のしかかり 85
とっしん - ロッククライム - レイジングブル*3 90 さわぐ*1 - ハイパーボイス - めざめるダンス*3
タマゴばくだん - ハイパードリル*3 100 さばきのつぶて*3
あばれる*1 - アフロブレイク*3 - すてみタックル*1
マルチアタック*1*3 - メガトンキック - テラクラスター*3
120 テクノバスター*1*3 - テラクラスター*3
ロケットずつき*1 130
とっておき*1 140 ばくおんぱ - ブラッドムーン*3
ギガインパクト 150 はかいこうせん
じばく*1 200
ほんきをだす こうげき*3*4 210
だいばくはつ*1 250
おんがえし - きりふだ - しぜんのめぐみ*1*2
じたばた - にぎりつぶす*3 - プレゼント - やつあたり
ウルトラダッシュアタック*4 - ブイブイブレイク*3
ダイアタック*5 - キョダイコバン*3*5
キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
不定 しぼりとる - はきだす*1
ウルトラダッシュアタック*4 - ダイアタック*5
キョダイコバン*3*5 - キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
いかりのまえば - がまん - がむしゃら
つのドリル - ハサミギロチン
ダメージ
固定
ソニックブーム
おしえわざ
*1は第三世代のみ、*2は第四世代まで、*3は第四世代のみ、*4は第三世代第五世代のみ
クリスタル限定 10まんボルト - かえんほうしゃ - れいとうビーム
攻撃技 メガトンキック*1 - メガトンパンチ*1 - ちきゅうなげ*1 - カウンター*1 - いわなだれ*1 - ゆめくい*1 - のしかかり*1 - だいばくはつ*1 - すてみタックル*1 - ころがる*2 - れんぞくぎり*2 - ばくれつパンチ*1 - いびき - どろかけ*2 - スピードスター*2 - こごえるかぜ - かみなりパンチ - ほのおのパンチ - れいとうパンチ - ゴッドバード - じばく*1 - ダイビング*3 - あやしいかぜ*3 - エアカッター*3 - しねんのずつき - しんくうは*1 - はたきおとす - ふいうち*3 - とっておき - さわぐ - ばかぢから - アイアンヘッド - アクアテール - がむしゃら - げきりん - げんしのちから*3 - シグナルビーム - だいちのちから - ダストシュート - たつまき*2 - タネばくだん - とびはねる - ねっぷう - ずつき*3 - むしくい - いかりのまえば - けたぐり - ほしがる - ドリルライナー - ダブルチョップ - ハイパーボイス - エレキネット - アイアンテール - イカサマ - りゅうのはどう - あくのはどう - しめつける - ギガドレイン - ドレインパンチ - みずのはどう - でんげきは - きあいパンチ - アクアブレイク - じだんだ - じごくづき - だいちのはどう - しっとのほのお - クイックターン - ライジングボルト - グラススライダー - トリプルアクセル - ねっさのだいち - ダブルウイング - ワイドフォース - はいよるいちげき - メテオビーム - ポルターガイスト - スケイルショット - うっぷんばらし - アイアンローラー - ミストバースト
変化技 でんじは*1 - ものまね*1 - ゆびをふる*1 - みがわり*1 - タマゴうみ*1 - つるぎのまい*1 - いばる*1 - ねごと*4 - まるくなる*1 - こらえる*1 - じこあんじ*1 - あくむ*1 - トリック - うらみ - てだすけ - こうごうせい - でんじふゆう - いえき - てっぺき - いたみわけ - いとをはく*2 - おいかぜ - じゅうりょく - なやみのタネ - マジックコート - なりきり - いやしのすず - とおせんぼう - はねやすめ - おさきにどうぞ - マジックルーム - ワンダールーム - リサイクル - スキルスワップ - よこどり - ステルスロック - きりばらい - サイドチェンジ - テレキネシス - とぎすます - コーチング - ふしょくガス
特別 ハードプラント - ブラストバーン - ハイドロカノン - りゅうせいぐん - くさのちかい - ほのおのちかい - みずのちかい - いにしえのうた - しんぴのつるぎ - ガリョウテンセイ - ボルテッカー - てっていこうせん