STEM Preneur
STEM Preneur
SEKOLAH MENENGAH
1.0 PENGENALAN
2.0 OBJEKTIF
2.1 Meningkatkan dan megoptimumkan minat serta bakat murid dalam bidang
Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik
2.3 Menyediakan ruang dan platform kepada murid-murid yang berbilang kaum
untuk bersaing secara sihat menerusi pertandingan yang dijalankan secara
dalam talian
3.4 Setiap penyertaan terdiri daripada tiga (3) orang murid dan seorang (1)
guru pembimbing.
3.6 Peserta perlu mendapatkan kebenaran ibu bapa atau penjaga terlebih
dahulu dan guru pembimbing perlu memuat naik borang persetujuan dan
pelepasan ( Borang BSKK 05 ) melalui borang penyertaan secara dalam
talian.
3.6 Borang pendaftaran tidak disediakan oleh penganjur. Peserta hanya perlu
menghantar hasil karya masing-masing melalui borang penyertaan secara
dalam talian mengikut tempoh masa yang ditetapkan.
3.10 Penganjur tidak akan bertanggungjawab terhadap apa jua bentuk tuntutan
berkaitan dengan karya atau produksi terhadap peserta oleh mana-mana
pihak yang berkaitan.
3.11 Bahan projek atau hasil karya yang dihantar tidak akan dikembalikan
kepada peserta. Pihak JPNJ dan KPM berhak menyiarkan rakaman video
atau menggunakan bahan pertandingan di mana-mana platform bagi
tujuan hebahan atau pendidikan.
3.12 Hasil projek yang diplagiat akan dibatalkan penyertaan dengan serta merta.
Nama yang tertera pada sijil adalah berdasarkan butiran yang diisi pada
borang penyertaan yang dibuat secara dalam talian.
4.0 MAKLUMAT PERTANDINGAN
4.2 Tema produk inovasi adalah bebas tetapi mestilah berelemenkan STEM.
5.0 FORMAT PERTANDINGAN
5.2 Peserta tidak dibenarkan memamparkan identiti sekolah pada semua bahan
pertandingan yang dihantar untuk dinilai.
5.4.3 Video berbentuk persembahan slaid berserta voice over adalah tidak
dibenarkan;
5.4.5 Format yang dibenarkan bagi rakaman video adalah WMV/ MP4/MOV.
Resolusi video yang ditetapkan adalah Full HD – 1080p. Pautan video
sahaja yang perlu dihantar kepada penganjur; dan
5.5.1.1 Pengenalan
5.5.1.2 Latar Belakang Produk
5.5.1.3 Rancangan Operasi
5.5.1.4 Rancangan Pemasaran
5.5.1.5 Analisis SWOT
5.5.1.6 Analisis Pasaran
5.5.1.7 Rancangan Kewangan
5.5.1.8 Penutup
5.5.1.9 Lampiran
5.5.1.9.1 Gambar Produk
5.5.1.9.2 Poster Iklan
6 PROSES PENILAIAN
7 KRITERIA PENILAIAN
MARKAH
KOMPONEN KRITERIA
MAKSIMUM
Pengenalan 10
Latar belakang produk 10
Kelebihan produk 10
Persembahan Harga jual / promosi 10
Sambutan pengguna 10
Cara untuk membeli/tempahan 10
Penutup 10
Susun atur / kelancaran 10
penyampaian
Penyampaian Kreativiti dan Inovasi dalam 10
penyampaian
Bahasa/Pertuturan/ekspresi/gaya 10
JUMLAH 100
MARKAH
BIL PERKARA MARKAH
MAKSIMUM
1.0 PENGENALAN
Nama produk, visi dan misi produk, modal permulaan, dan
prospek masa depan perniagaan yang dijalankan(nama 4
syarikat perlu dinyatakan)
2.0 LATAR BELAKANG PRODUK
Tujuan, target pengguna, kegunaan produk, kelebihan
4
produk
3.0 RANCANGAN OPERASI
3.1 Carta alir proses pembuatan 3
3.2 Jadual kerja dalam bentuk carta Gantt 3
3.3 Spesifikasi tugas operasi 3
3.4 Keperluan perniagaan 3
3.5 Keperluan bahan, kos peralatan, kos overhead dan kos 3
lain
4.0 RANCANGAN PEMASARAN
4.1 Analisis SWOT
4.1.1 kekuatan dan kelemahan produk 3
4.1.2 strategi promosi 3
4.1.3 perbandingan/ kelebihan produk 3
4.1.4 strategi harga pesaing 3
4.1.5 sambutan pengguna 3
4.1.6 penentuan harga 3
4.2 Analisis pasaran
4.2.1 Menghitung sasaran jualan peningkatan 3
4.2.2 Menghitung sasaran untung peningkatan 3
maksimum
4.3 Sasaran pelanggan 3
5.0 RANCANGAN KEWANGAN
5.1 Menghitung keperluan modal 6
5.2 Menghitung kos pengeluaran 6
5.3 Menghitung kos jualan 6
5.4 Menghitung sasaran anggaran untung 6
5.5 Menghitung kos seunit 6
6.0 PENUTUP
6.1 Sebab-sebab perniagaan akan berjaya 2
6.2 Penggunaan teknologi/ICT dalam perniagaan yang dipilih. 2
6.3 Menggunakan khidmat agensi yang membantu usahawan
2
dalam memulakan perniagaan.
6.4 Menjalankan tanggungjawab sosial terhadap pekerja dan
2
masyarakat
6.5 Cadangan penambahbaikan masa depan 2
7.0 LAMPIRAN
7.1 Gambar produk 5
7.2 Iklan/Poster pemasaran 5
JUMLAH 100
B. PENILAIAN VIDEO PEMASARAN
MARKAH MARKAH
KRITERIA PENERANGAN
MAKSIMUM
Pengenalan 10
Latar belakang produk 10
Kelebihan produk 10
PERSEMBAHAN Harga jual/promosi 10
Sambutan pengguna 10
Cara untuk membeli/tempahan 10
Penutup 10
Susun atur/kelancaran penyampaian 10
Kreativiti dan Inovasi dalam
PENYAMPAIAN 10
penyampaian
Bahasa/Pertuturan/ekspresi/gaya 10
JUMLAH 100
RUMUSAN :
MARKAH :
+
X 100 =
2
2. Saya faham bahawa segala langkah keselamatan telah dan akan diambil oleh pihak penganjur.
Walaupun demikian, saya mengaku bahawa anak saya perlu mematuhi peraturan-peraturan dan
arahan sepanjang program dijalankan.
3. Saya juga dengan ini memberi kebenaran kepada pihak penganjur untuk merakam imej
dan/atau suara dan menggunakan karya seni dan/atau karya bertulis anak/jagaan saya, pada rakaman
video, pada filem, pada gambar, dalam media digital dan dalam apa jua bentuk medium elektronik atau
cetak dan untuk mengedit atau merekod mengikut budi bicara mereka.
.................................................................
(Nama : ) Tarikh: ......................
(No. KP : .................................................. )
.........................................................................
( Nama : )
Cop jawatan :