Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3 Complete
Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3 Complete
Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3 Complete
NAMA PRODUK:
TABUNG DUIT O – SPLIT
GABUNGAN TEKNOLOGI:
080420-10-2031
3 BESTARI
PENDAHULUAN
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Bersyukur kehadrat Illahi kerana dengan limpah kurnia - Nya dapat juga saya menyiapkan laporan saya yang
telah diusahakan selama ini yang bertajuk ‘Tabung Duit O – Split ‘. Laporan ini amat penting buat saya
memandangkan perkara ini merupakan sebahagian daripada kerja kursus individu Mata Pelajaran Reka Bentuk &
Teknologi (RBT) Tingkatan 3.
Ribuan terima kasih saya ucapkan kepada individu penting yang banyak membantu saya sepanjang saya
menyiapkan projek laporan saya ini. Pertama sekali kepada ibu bapa kesayangan saya, Hizan bin Wahed dan Mazlen
binti Arepin. Mereka merupakan individu yang banyak membantu saya untuk mendapatkan bahan – bahan
yang diperlukan dan memberikan sokongan kepada saya sepanjang perjalanan projek ini. Tidak lupa juga
kepada Cikgu kesayangan saya, Cikgu Norsyidah binti Abdullah. Beliau merupakan guru RBT saya yang banyak
memberikan bimbingan dan semangat sepanjang perjalanan projek ini.
Ucapan sama kepada semua ahli keluarga saya yang turut sama membantu dalam menjayakan projek ini.
Tidak lupa juga kepada rakan – rakan seperjuangan yang ikut berhempas pulas dalam menyempurnakan projek ini.
Bantuan kalian dari segi informasi terkini terutama sekali mengenai projek laporan amat saya hargai. Budi kalian yang
sanggup meluangkan masa untuk memberikan saya maklumat tidak akan dilupakan.
Akhir sekali terima kasih kepada pihak - pihak yang telah membantu saya secara langsung atau tidak
langsung sepanjang projek saya dijalankan dan dibentangkan. Diharapkan agar produk yang akan dibuat
ini akan memberi manfaat yang banyak kepada seluruh umat manusia khususnya umat Islam.
ABSTRAK
Produk Tabung Duit O – Split ini dihasilkan dengan tujuan menyimpan dan mengasingkan duit
mengikut nilai duit syiling dengan mudah, cepat dan selamat. Pengguna tabung kayu atau tabung plastik
didapati menghadapi kesukaran membawa dan memegang tabung mereka ke mana – mana kerana
mempunyai jisim yang berat dan saiz yang besar.
Melalui proses penyelesaian masalah secara inventif, reka bentuk mekanikal dan reka bentuk
elektrik telah dipilih untuk digabungkan bagi menghasilkan reka bentuk Tabung Duit O – Split. Reka
bentuk ini membolehkan produk menyimpan dan mengasingkan duit mengikut nilai duit syiling dengan
mudah, cepat, selamat dan efisien.
Laporan ini turut memuatkan langkah-langkah menghasilkan produk. Keputusan yang diperoleh
daripada pengujian dan penilaian yang telah dijalankan membuktikan bahawa produk mampu
memenuhi objektif asal penghasilannya. Produk juga mendapat maklum balas yang positif daripada
pengguna yang telah menguji produk ini.
Selain daripada itu, laporan ini turut menyatakan cadangan penambahbaikan bagi memperbaiki
kelemahan dan memantapkan kualiti produk Tabung Duit O – Split yang akan dihasilkan pada masa
hadapan.
ISI KANDUNGAN
ISI KANDUNGAN MUKA SURAT
PENDAHULUAN
ANSTRAK
1.0 PENGENALAN
1.1 Kajian Keperluan Pelanggan
1.2 Penyelesaian Masalah Inventif
1.3 Borang Projek Brief
1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual
2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi yang dipilih
2.2 Tujuan penggunaan teknologi
2.3 Fungsi teknologi
2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi
3.0 PENERANGAN KONSEP
3.1 Pemilihan konsep reka bentuk
3.2 Lakaran perkembangan idea bagi produk
4.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
4.1 Lakaran bermaklumat
4.2 Lakaran ceraian
4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk
4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk
5.0 JADUAL KERJA
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN
7.0 PENGHASILAN PRODUK
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN
8.1 Pengujian
8.2 Analisis keputusan pengujian
8.3 Penialaian
8.4 Menilai kesesuaian produk
8.5 Menilai kesesuaian produk
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
10.0 PENUTUP
BIBLIOGRAFI
LAMPIRAN
1.0PENGENALAN
Kasut merupakan aksesori yang dipakai untuk melindungi kaki kita. Terdapat pebagai jenis kasut
di pasaran mengikut kegunaannya. Kasut yang diperbuat daripada kulit atau PVC merupakan salah satu
pilihan untuk dipakai ke tempat kerja. Berdasarkan borang kajian keperluan pelanggan yang diedarkan,
pengguna didapati tidak menggemari proses menggilap kasut. Hal ini disebabkan, proses menggilap
kasut menggunakan berus kasut mengambil masa yang lama dan boleh melenguhkan tangan.
Melalui kaedah penyelesaian masalah inventif, masalah ketika menggilap kasut menggunakan
berus kasut telah dikenal pasti. Tabung Duit O - Split merupakan produk inovasi yang mampu mengatasi
masalah yang dihadapi pengguna ketika menggunakan berus kasut. Penggilap Kasut Magik ini amat
mudah digunakan dan boleh digunakan oleh sesiapa sahaja tanpa mengira tempat dan masa.
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kuantiti kasut yang anda ada 3 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
PELANGGAN 2
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
PELANGGAN 3
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
1.2 : PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF
Prinsip inventif diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi oleh pelanggan.
Sebanyak 6 langkah terlibat dalam proses penyelesaian Masalah Inventif:
Langkah 1 : Kenal pasti masalah inventif
Langkah 2 : Bina model fungsi dengan garisan interaksi (Tunjukkan kedudukan punca masalah)
Langkah 3 : Buat analisis berantai punca kesan (Kenal pasti punca permasalahan)
Langkah 4 : Tentukan jenis percanggahan fizikal (Ruang atau masa)
Langkah 5 : Tentukan prinsip inventif yang sesuai
Langkah 6 : Cadangan inventif dalam bentuk lakaran (Penentuan konsep, lakaran
perkembangan idea)
Berdasarkan analisis di atas, masalah kasut tidak berkilat selepas digilap disebakan sifat individu yang
mengejar masa dan tangan menjadi lenguh. Dalam situasi keadaan sebegini, tekanan dan daya
pengguna tidak seragam menyebakan air dan habuk masih melekat pada kasut kerana krim kasut tidak
tersebar luar.
1.2.4 : Penentuan Jenis Percangahan Fizikal
Masa Adakah Sebarang Penyelesaian Ketika…
Ciri
Sebelum Percanggahan Fizikal?
Parameter Semasa Selepas
Menggilap Menggilap Menggilap
Fizikal
Masalah tekanan berus tidak sekata berlaku pada permukaan(ruang) kasut sepanjang proses
menggilap kasut. Oleh itu, kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan ruang dipilih
kerana aktiviti menggilap kasut perlu menjadi mudah, tidak melenguhkan tangan dan kasut perlu
kilat pada masa yang sama.
A. Konsep reka bentuk adalah Bentuk Ikut Fungsi (Form follow function)
B. Elemen reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah warna,ruang, rupa, tekstur dan bentuk.
C. Prinsip reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah keseimbangan dan kesatuan.
4 Pergerakan x −
5 Pengulangan x −
Warna hijau bagi suis yang kontras dengan warna kayu
6 Kontras /
menjadikannya menonjol dan dapat dilihat dengan jelas.
7 Kepelbagaian x −
Kesatuan semua elemen mengikut prinsip reka bentuk
8 Kesatuan / menghasilkan imej, konsep dan idea yang sempurna bagi
reka bentuk produk.
9 Harmoni x −
5.0: Jadul Kerja
Minggu
Bil Aktiviti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
8 Membuat pesanan
11 Kemasan
M: PENGAGIHAN KEWANGAN
a) Kos Bahan (Komponen/Bahan)
Jumlah
No. Bahan Kuantiti Kos seunit (RM)
(RM)
1 Kayu (300 mm × 80 mm × 20 mm) 100 3.00 300.00
2 MDF (180 mm × 180 mm × 5 mm) 100 1.00 100.00
Kepingan akrilik hitam (100 mm × 100
3 100 1.00 100.00
mm × 5 mm)
4 Span (300 mm × 250 mm × 20 mm) 100 1.00 100.00
5 Suis tekan tutup 100 0.50 50.00
6 Motor AT 3V 100 3.00 300.00
7 Bateri AA 1.5V 200 1.50 300.00
8 Pemegang bateri 100 0.80 80.00
9 Set gear taji 100 3.00 300.00
10 Wayar lembar tunggal merah (0.5 m) 100 0.50 50.00
11 Wayar lembar tunggal hitam (0.5 m) 100 0.50 50.00
12 Kertas las (kertas pasir) 100 0.50 50.00
Glu PVA, bahan pateri, skru kayu dan
13 - - 2.00
tona kayu
Jumlah 1780.00
b)Kos Upah
Bilangan pekerja : 2 orang
Kadar upah : RM 5 sejam
Tempohan masa : 5 jam
Bilangan Hari : 10 Hari
Pengiraan kos upah : bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari
: 2 orang x 5 jam x RM 5 x 10 Hari
: RM 500.00
c) Kos Overhead
Kos sehari Bilangan Jumlah
Perkara
(RM) hari (RM)
Bil elektrik 2.00 10 20.00
Jumlah 35.00
e)Kos Jualan
A: BOLEH DICAPAI
Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk
= RM46.30 - RM23.15 = RM23.15
R: REALISTIK
Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan kemahiran pereka bentuk membuktikan produk ini
mampu direalisasikan menjadi produk sebenar.
T: TEMPOH MASA
Produk dapat disiapkan dalam tempoh masa yang ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan.
7.0 : PENGHASILAN PRODUK
A. Mengukur, menanda dan memotong bahan
1) Mengukur dan menanda ukuran pada kayu, MDF serta kepingan akrilik hitam.
2) Menggerudi lubang pada kayu menggunakan mesin gerudi.
3) Memotong bahagian dalam kayu yang telah digerudi menggunakan gergaji jig.
4) Mengapit kayu yang telah dipotong bahagian dalamnya menggunakan apit G dan potong
bentuk luar menggunakan gergaji jig
5) Memotong bulat kepingan akrilik menjadi cakera dan mengerudi lubang pada cakera akrilik
menggunakan mesin gerudi.
6) Menanda span mengikut ukuran tapak penggilap menggunakan pen penanda dan pootng ikut
bentuk menggunkan pemotong styrofoam.
C. Membuat kemasan
1) Membalut suis tekan tutup menggunakan masking tape sebelum menyapu tona kayu pada
perumah.
2) Menyapu tona kayu pada perumah menggunakan berus.
3) Membiarkan tona kayu yang telah disapu pada perumah kering sepenuhnya.
8.0 : PENGUJIAN DAN PENILAIAN
Saya memilih kaedah pengujian jenis parameter untuk menguji kefungsian produk saya. Aspek ujian yang
dijalankan :
Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan kain lap untuk
membersihkan kasut kulit atau kasut PVC.
Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan berus kasut konvensional
untuk menggilap kasut kulit atau kasut PVC.
8.1 : Pengujian
Berdasarkan keputusan ujian parameter, dapat dirumuskan bahawa Penggilap Kasut Magik dapat
membersihkan dan menggilap kasut dengan lebih cepat dan mudah berbanding berus kasut konvensional.
8.2 : Analisis Keputusan Pengujian
Aspek produk Kekuatan Kelemahan
A) Kefungsian Boleh digunakan untuk 3 Putaran motor AT menjadi
menggilap dan membersihkan perlahan apabila pad
kasut. penggilap ditekan agak kuat
Hanya mengambil masa selama 4 pada permukaan kasut.
minit untuk menggilap dan 3 Bateri perlu diganti apabila
membersihkan sepasang kasut. kehabisan kuasa.
B) Ergonomik Pemegang produk selesa −
dipegang.
Produk ringan dan boleh
dikendalikan dengan sebelah
tangan.
Suis untuk ON/OFF produk
mudah dicapai.
Produk sesuai digunakan oleh
semua peringkat umur.
C)Reka bentuk dan Reka bentuk produk ringkas dan 3 Perumah kayu mungkin
nilai estetika menarik. pecah jika terjatuh. Perumah
Tona kayu menyerlahkan tekstur juga mungkin reput setelah
kayu pada produk. tempoh masa tertentu.
Penggunaan kayu berkualiti tinggi
meningkatkan ketahanan produk.
Pad penggilap boleh ditanggalkan
untuk membasuh span sekiranya
kotor.
D) Keselamatan Produk selamat digunakan kerana −
tiada bahagian yang tajam.
Litar terlindung dan ditutup
dengan kemas.
8.3 : Penilaian
Penilaian dilakukan dengan menggunakan borang soal selidik untuk menganalis keputusan yang
diperolehi. Sebanyak 10 orang telah diberikan borang soal selidik. Mereka dibenarkan mencuba produk
yang dihasilkan sebelum mengisi borang yang dibekalkan
A)Kefungsian
3 Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 4 minit.
B)Ergonomik
12 Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen dalam produk.
D)Keselamatan
A)Kefungsian
100 -
1 Produk boleh digunakan untuk membersihkan kasut.
Penggilap Kasut Magik
100 - berfungsi sepenuhnya
2 Produk sangat mudah digunakan untuk menggilap kasut.
untuk membersihkan
- dan menggilap kasut
Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 100
3 dengan mudah,
4 minit. berkesan dan cepat.
B)Ergonomik
90 10
4 Produk mempunyai pemegang yang selesa dipegang.
Penggilap Kasut Magik
80 20
5 Produk ringan dan boleh dikendalikan dengan sebelah tangan. selesa dipegang dan
boleh dikendalikan
90 10
6 Kedudukan suis ON/OFF mudah dicapai oleh ibu jari. oleh semua peringkat
umur.
90 10
7 Produk boleh dikendalikan oleh semua peringkat umur.
90 10
8 Reka bentuk produk ringkas dan menarik.
Penggilap Kasut
100 -
9 Kemasan tona kayu sangat sesuai dengan produk. Magik mempunyai
reka bentuk yang
100 -
10 Tekstur kayu sangat menyerlah dan menarik. memuaskan hati
pengguna dan bahan
70 30
11 Produk dihasilkan daripada kayu berkualiti tinggi dan tahan lasak. yang digunakan untuk
membina perumah
Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen 10 perlu ditambah baik
12 90
dalam produk. mengikut kesesuaian
fungsi produk.
90 10
13 Pad penggilap boleh ditanggalkan untuk membersihkan span.
D)Keselamatan
100 -
14 Produk tidak mempunyai bahagian yang tajam. Penggilap Kasut
Magik sangat
100 -
15 Litar dalam produk terlindung dan ditutup dengan kemas. selamat digunakan.
11.0 BIBLIOGRAFI
Dr.Zulhasni Bin Abdul Rahim, NathanBalakhrisnan (2018) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 3: Johor
Bahru: Penerbit Besteri Sdn.BHd
Zukhairi Abd Rahman, (2017) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 2: Kuala Lumpur: Penerbit Sasbadi
Sdn.BHd
Kamus Dewan. (Edisi Keempat). (2005). Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
https://youtu.be/CDUjZ3Yw134: Lakaran 3D Bermaklumat
12.0: LAMPIRAN