10번째 프레임

10th Frame
10번째 프레임
10th frame Cover.jpg
개발자액세스 소프트웨어
퍼블리셔미국 골드
플랫폼Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, MSX, ZX Spectrum
풀어주다
장르스포츠
모드싱글 플레이어

10번째 프레임은 1986년 Access Software에 의해 퍼블리싱된 10핀 볼링 시뮬레이션 게임입니다.오픈볼링이나 토너먼트에 8명까지 참가할 수 있다.Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC 호환기, MSXZX Spectrum용으로 출시되었습니다.

게임 플레이

게임 플레이 스크린샷(Atari ST)

3D 관점에서 핀이 [1]화면 상단을 향하도록 볼러 뒤에서 레인을 볼 수 있습니다.

현재 플레이어의 스코어 카드가 레인 위에 표시됩니다.플레이어는 레인을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동한 후 사격 준비를 시작할 수 있습니다.대상 커서는 위 또는 오른쪽으로 밀어서 이동할 수 있습니다(반환된 컨트롤을 눌러 온스크린 플레이어의 [1]위치를 이동).

화재 버튼을 누르면 리더보드 유사한 전원 미터가 사용됩니다. 속도는 버튼을 누른 시간에 따라 결정됩니다.맨 위에 있는 작은 구역은 플레이어가 스핀을 [1]과장하여 오류를 범했는지 여부를 판단합니다.

미터가 오른쪽에서 하강하기 시작하면 미터가 후크존에서 정지하여 적용되는 후크/스핀(존 상단의 직선부터 하단의 풀 후크까지)을 결정합니다.통상적인 10프레임과 보너스 [1]볼이 지나면 플레이가 완료된다.

선수들은 경기가 끝날 때 스코어카드를 출력할 수 있다.

어린이(은 항상 직진), 아마추어, 프로의 세 가지 난이도 중에서 선택할 수 있습니다.

접수처

Computer and Video Games는 65호에서 코모도어 64 버전을 리뷰하여 9/10 점수를 받은 이 달의 게임이라고 불렀다.Zzap!64는 22호에서 이 게임을 85%로 평가하면서 "또 하나의 슬릭하고 매우 잘 프로그래밍된 액세스 스포츠 시뮬레이션"[1]이라고 칭했다.당신의 Sinclair는 ZX Spectrum 변환에 10점 만점에 7점을 주면서 "10번째 프레임은 많은 기술이 필요하며 꽤 훌륭한 시뮬레이션입니다."[3]라고 말했습니다.

Rick Teverbaugh는 Computer Gaming World의 게임을 리뷰하면서 "Then Frame은 나의 역대 스포츠 게임 톱 10에 들었고, 나는 그것이 당신의 게임에도 [4]포함될 것이라고 생각합니다."라고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f "Test: Tenth Frame". ZZap! 64. Issue 22. February 1987. p. 130. Retrieved February 21, 2016.
  2. ^ "C+VG Reviews: 10th Frame". Computer and Video Games Magazine. Issue 65. March 1987. pp. 14–15. Retrieved February 21, 2016.
  3. ^ a b Robson, Rick (April 1987). "10th Frame". Your Sinclair. Issue 16. Archived from the original on 2016-03-01. Retrieved February 21, 2016.
  4. ^ Teverbaugh, Rick (December 1986). "Sports Scoreboard". Computer Gaming World. 1 (33): 52.

외부 링크