암페드 2

Amped 2
암페드 2
Amped 2 Coverart.png
개발자Indie Built
퍼블리셔마이크로소프트 게임 스튜디오
설계자칼 슈누르
플랫폼엑스박스
풀어주다
  • NA: 2003년 10월 28일
  • EU: 2003년 11월 14일
장르스노보드
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Amped 2는 마이크로소프트의 스노보드 게임 Amped의 후속작으로, Xbox 출시 타이틀이다.이 게임은 NFL Fever 2004, Links 2004, NBA Inside Drive 2004, NHL Ralivals 2004, Top Spin 및 RalliSport Challenge 2와 같은 게임을 포함한 XSN 스포츠 라인업의 일부로 소개되었다.

경력 모드

앰페드2의 커리어 모드는 토니 호크의 프로스케이트와 같은 다른 익스트림 스포츠 게임과 매우 유사하며 각 레벨은 플레이어가 완료해야 할 목표를 가지고 있다.각 레벨 또는 산은 높은 점수 및 깨야 할 미디어 점수를 가지고 있는데, 이것은 산을 한 번 달리면 가장 많은 점수를 얻고 산 곳곳에 흩어져 있는 사진작가나 언론을 위해 묘기를 부린다.또한 각 주행마다 8명의 눈사람을 찾아야 하며, 기술 포인트를 획득하는 5개의 트릭과 갭 위치를 완료해야 한다.스킬 포인트는 "spin/flip", "big air", "ollie", "balance" 및 "switch"와 같은 통계를 업그레이드하기 위해 사용됩니다.

이러한 도전과 더불어, 선수가 경력을 쌓아가면서, 그들은 명성과 스킬 포인트를 모두 얻을 수 있는 상위 3개의 결승을 위해 경쟁하는 이벤트에 초대될 것이다.플레이어의 명성이 높아짐에 따라 다음과 같은 다양한 타이틀이 획득됩니다(낮은 것부터 높은 것까지).'로컬 라이더', '샵 라이더', '프로', '슈퍼스타', '넘버원'입니다.플레이어가 세계 랭킹 1위에 오르면 각 산에서 레전드 챌린지를 완료함으로써 레전드가 될 수 있습니다.

스노보드 외에도 그 선수는 스노우 스케이트를 탈 기회가 있다.스노우 스케이트는 스노보드보다 스케이트보드를 더 대표하는 게임에 다른 게임 요소를 더합니다.

옷, 고글, 부츠 등 캐릭터의 신체적 특징을 편집할 수 있습니다.

요령과 게임 포인트

Amped 2는 Jeremy Jones, Mikey LeBlanc, Travis Parker, Torah Bright, Janna Meyen을 [1]포함한 14명의 최고의 스노보드 프로가 출연합니다.

그 게임은 다양한 묘기를 제공한다.어려운 동작이나 스타일리시한 동작을 할 때 포인트가 증가하는 포인트 승수도 있습니다.

일반적인 기술로는 스핀, 공중제비, 오프액스, 버터, 지브, 레일슬라이드, 올리, 점프, 붙잡기, 립트릭, 트위크가 있습니다.플레이어는 "콤보"도 할 수 있습니다.예를 들어 멀티플립 + 360 스핀입니다.오른손 엄지스틱을 어느 방향으로든 움직이면 공중에서 잡을 수 있다.

또한 플레이어는 "스타일 무브"를 할 수 있는데, 이것은 플레이어의 점수를 높이기 위해 가산점과 승수를 더합니다.

멀티플레이어

Amped 2는 System Link 또는 Xbox Live에서 최대 8명의 플레이어를 지원하며 두 플레이어 모두에서 분할 화면을 사용할 수 있습니다.

Xbox Live에는 "Just Ride", "Trick Race", "High Score", "Best Trick", "King of the Mountain"과 같은 다섯 가지 다른 게임 유형이 있었다.

브레켄리지, 베어 마운틴, 마운트 후드, 라악스, 마운트 벌러, 밀리센트, 뉴질랜드 등 7개의 코스가 있으며, 각 코스마다 최소 2개의 다른 드롭 포인트가 있습니다.

엑스박스 라이브의 Amped 2의 멀티플레이어는 그 당시 다른 온라인 게임에서는 볼 수 없었던 많은 새로운 기능들을 가져왔다.예를 들어, Xbox Live에서 플레이어의 커리어 모드 캐릭터를 Xbox Live 캐릭터와 통합한 최초의 게임이었다.커리어 모드 중에는 플레이어가 과제를 완료함에 따라 스킬 포인트를 획득하여 캐릭터의 능력을 향상시킵니다.이는 플레이어의 Xbox Live 캐릭터로 해석되며, 따라서 커리어 모드를 완료한 개인은 그렇지 않은 개인보다 유리합니다.

많은 Xbox Live 타이틀은 게임 옵션을 제어하는 단일 호스트를 가지고 있었지만, 만약 그 플레이어가 세션을 종료한다면 전체 게임 세션이 만료될 것이다.그러나 Amped 2에서 호스트는 세션의 승자, 패자 또는 랜덤 플레이어 중 하나를 다음 게임의 옵션을 선택하도록 선택할 수 있습니다.또, 호스트가 그만두면, 그 다음으로 좋은 접속을 가지는 플레이어는, 게임 세션을 종료하는 것이 아니라, 호스트 능력을 획득합니다.

사운드트랙

Amped 2는 허드슨 리버 스쿨, Time Spend Driving, Acumen Nation, Peripheral Visionaries다양한 언더그라운드 및 인디 그룹을 포함한 300곡 이상의 풍부한 사운드 트랙을 보유하고 있습니다.게임 내 사운드트랙 외에도 플레이어는 커스텀 사운드트랙을 사용할 수도 있다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트[2]메타크리틱에 따르면 이 게임은 "호감스러운" 평가를 받았다.IGN은 게임의 프레젠테이션, 그래픽, 사운드, 그리고 지속적인 매력을 칭찬하면서 "당신이 오리지널 앰페드의 팬이라면 이 게임에 대해 편안함을 느낄 수 있을 것"이라고 말했지만, 그들은 게임 플레이를 좋아했지만 여전히 [12]개선의 여지가 있다고 말했다.이 게임이 텐쿠2( 22, 덴쿠츠)발매예정이었던 일본에서는 [6]파미츠가 40점 만점에 32점으로 4점 만점을 줬다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Amped 2". Xbox.com. Archived from the original on August 21, 2010. Retrieved July 20, 2010.
  2. ^ a b "Amped 2 for Xbox Reviews". Metacritic. Retrieved September 4, 2017.
  3. ^ Edge staff (December 25, 2003). "Amped 2". Edge. No. 131. p. 122.
  4. ^ EGM staff (December 2003). "Amped 2". Electronic Gaming Monthly. No. 173. p. 222.
  5. ^ Bramwell, Tom (November 26, 2003). "Amped 2". Eurogamer. Retrieved September 4, 2017.
  6. ^ a b "Februar (neu FAMITSU Wertungen)" (in German). Games Power World. February 18, 2004. Retrieved September 4, 2017.
  7. ^ Reiner, Andrew (November 2003). "Amped 2". Game Informer. No. 127. p. 164. Archived from the original on September 5, 2008. Retrieved September 4, 2017.
  8. ^ Manny LaMancha (October 29, 2003). "Amped 2 Review for Xbox on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on February 9, 2005. Retrieved September 4, 2017.
  9. ^ Kasavin, Greg (October 31, 2003). "Amped 2 Review". GameSpot. Retrieved September 4, 2017.
  10. ^ Padilla, Raymond (November 8, 2003). "GameSpy: Amped 2". GameSpy. Retrieved September 4, 2017.
  11. ^ Lafferty, Michael (October 20, 2003). "Amped 2 - XB - Review". GameZone. Archived from the original on February 29, 2008. Retrieved September 4, 2017.
  12. ^ a b Hwang, Kaiser (October 28, 2003). "Amped 2". IGN.
  13. ^ "Amped 2". Official Xbox Magazine. December 2003. p. 150.

외부 링크