Big Daddy (Bio Shock)
Big Daddy (BioShock)빅 대디 | |
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바이오쇼크 캐릭터 | |
![]() 경비원 타입의 빅 대디가 여동생과 함께 | |
첫 등장 | 바이오쇼크 (2007) |
작성자 | 켄 레빈 |
설계자 | 스콧 싱클레어 |
목소리: | 스티븐 스탠튼 |
우주 내 정보 | |
경주 | 인간 |
성별 | 남자 |
무기 | 리벳건, 드릴, 로켓 발사기 또는 이온 레이저 |
집입니다 | 랩쳐 |
빅 대디는 바이오쇼크 비디오 게임 시리즈의 가상의 캐릭터이다.빅 대디는 고도로 스플라이스(유전공학적으로 ADAM에 의해 변형된)된 인간으로, 중무장한 스팀펑크에서 영감을 받은 대기식 잠수복에 몸을 직접 이식했습니다.그들은 리벳 총, 중드릴, 로켓 발사대 또는 이온 레이저로 무장하고 있다.알파 시리즈 빅 대디는 다른 무기들도 갖추고 있다.고래와 비슷한 낮은 신음소리를 내지만 이들의 발성은 성우 스티븐 스탠튼이 맡았다.Irrational Games (당시 2000년 보스턴/2K Australia 감독 아래)가 디자인한 이 게임들은 BioShock에 처음 등장하여 대대적으로 홍보되었습니다.6인치 빅대디 액션 피규어가 타이틀 한정판에 포함되어 있었다.속편인 바이오쇼크2에서 플레이어는 빅대디를 조종한다.
그들은 인간성과 자유의지를 앗아가는 일련의 플라스미드 덕분에 어린 자매들, 즉 시체에서 ADAM이라는 물질을 채취하는 소녀들을 보호할 수 있는 정신적인 조건을 갖춘 수중 디스토피아 도시 랩쳐를 돌아다닌다.개발자인 Ken Levine은 플레이어가 게임에서 [1]힘을 얻기 위해 ADAM을 필요로 하기 때문에 플레이어가 빅 대디와 리틀 시스터즈와의 상호작용을 게임의 초석으로 묘사했다.
개념과 설계
다이빙복을 입은 남자로 일찍부터 상상된 빅 대디는 "수중 보호구처럼 거대한 금속의 촉감, 그래서 산탄총 폭발도 그의 [2]발을 떨어뜨릴 수 없을 정도로 단단하다"고 디자인되었다.타이틀의 [3][4]AI 캐릭터를 보호하는 AI 캐릭터의 컨셉은 그대로였지만, 휠체어 탑재 [5]버전을 포함한 기동성과 실행성에 대해서는 많은 아이디어가 검토되었다.개개의 타입에 대한 디자인이 진화하면서,[2] 실제 잠수복은 도시의 구조된 부분으로부터 만들어진다는 컨셉으로 하나하나 정교하게 완성되었다.개발자인 Ken Levine은 어린 소녀로서의 수집가라는 개념으로, 팀이 캐릭터의 보호자 역할을 탐색하고 [3]플레이어의 실제 관계에 호소하는 방식으로 그것을 입증할 수 있게 되었다고 언급했다.
바이오쇼크에는 '로지'와 '운서'라는 두 가지 버전의 빅대디가 있다.Rosie 모델의 초기 초안에는 헬멧을 통해 볼 수 있는 유일한 구멍이 있는 가벼운 분위기의 잠수복에 싸여 있고, 왼쪽 팔뚝과 손을 놓쳤으며,[6] 그루터기에 부착된 케이블로 지탱되는 후크와 도르래로 대체되었다.이후 리벳 총, 양쪽 어깨에 장착된 무거운 산소 탱크, 그리고 양쪽 어깨에서 뻗어나가는 오징어 모양의 촉수를 추가하면서 팔을 복원했다.완성된 디자인은 유사한 상태로 남아 촉수를 제거하고 산소 탱크를 등 뒤에 위치한 유일한 것으로 줄였으며, 오른쪽 어깨를 향해 비스듬히 기울였다.Rosie의 리벳 총 자체는 "살집이 더 크고 위협적인"[2] 디자인을 만들기 위해 점진적인 개선을 거쳤습니다.
빅 대디의 Bouncer 모델은 Rosie보다 무거운 잠수복을 입고 헬멧이 더 무겁고 보기 위해 여러 개의 작은 구멍이 뚫려 있는 것이 특징이다.무기에 대한 여러 가지 아이디어가 고려되었는데, 원래는 오른팔에 달린 부채날과 왼손에는 손에 쥐는 이중 후크로 구성되어 있었다.각 암에 부착된 수동식 그라인더와 왼쪽 [7]어깨에 각도가 있는 산소 탱크로 대체되었습니다.최종 설계에서 무기는 오른쪽 어깨에 엔진과 배기가스를 장착하고 오른쪽 어깨에 [2]무거운 드릴로 변경되었다.
개발팀이 슬로우 프로 후미(Slow Pro FUM)라고 이름 붙인 세 번째 모델은 게임에서 제외됐다."느리고, 발사체 발사, f'up-melee"를 의미하는 이 빅 대디는 자신을 중심에 두고 큰 팔에 장착된 대포를 통해 적을 향해 무거운 발사체를 발사하는 느린 사거리 타입으로 의도되었다.개발자들은 사거리를 위해 설계되었음에도 불구하고 근거리 공격이 그만큼 강력하도록 의도된 것이라고 지적했다.Bill Gardner와 Hogarth De La Plante는 GameTrailers의 "Bonus Round"와의 인터뷰에서 개발 후기의 게임에서의 애스펙트 컷이라고 강조했으며 타이틀의 [8]컷 콘텐츠는 모두 배제하고 싶었을 것이다.바이오쇼크 2는 공식적으로 상대방을 "럼블러"라고 소개했으며, 로켓 발사대를 포함하도록 무기가 변경되었고, 지역에 미니 포탑을 배치할 수 있게 되었다.
바이오쇼크 2에서 플레이어들은 리틀 시스터와 성공적으로 짝을 이룬 최초의 빅 대디인 서브젝트 델타에 대한 통제권을 갖게 된다.디자인에서는, 최신 모델의 요소를 짜넣으면서, 대략적인 외관을 가지고, 「진행중의 작품」처럼 보이기를 원했다.그 결과, 개발자가 전자와 유사한 외관에 정착하기 전에 Rosie와 Bouncer 모델의 일부를 결합하여 몇 가지 개념이 검토되었지만,[9] 후자의 엄격한 드릴은 유지되었다.프로텍터 트라이얼 DLC에서 플레이어는 알 수 없는 알파 시리즈 빅대디로 플레이하고 미네르바의 덴 DLC에서 플레이어는 서브젝트 시그마로 플레이합니다.
외관
비디오 게임에서는
바이오쇼크
빅 대디는 어린 자매들에게 [10]정신적으로 장애가 있는 무장한 호위병이야 시체에서 ADAM을 모으는 소녀들이지소녀들은 차례로 빅 대디를 "미스터 버블스" 또는 "미스터 B"라고 부르며 대화하거나 부드럽게 노래를 부르며 빅 대디를 부르고 그들이 죽으면 그들을 애도합니다.플레이어는 더 높은 수준의 파워를 얻기 위해 빅대디의 에스코트를 죽이고 [11]여동생으로부터 ADAM을 되찾아야 합니다.
바이오쇼크의 타이틀 화면을 아이돌 상태로 두면 게임의 초기 런칭 예고편이 [12]재생됩니다.이 예고편은 빅 대디와 랩쳐의 폭력적인 성질을 그래픽으로 보여줍니다.스플라이서는 여동생을 죽이고 ADAM을 수확하기 위해 탈출 통풍구에서 꺼내 렌치로 코너링합니다.빅 대디가 개입하여 그녀를 구합니다.그것은 스플라이서가 자신을 방어하기 위해 손을 들어 올릴 때 구멍을 뚫는 난투극에 이은 것입니다.그리고 그는 곤충군 플라스미드를 자신에게 주사하고 붉은 말벌떼로 빅 대디를 공격합니다.그리고 나서 스플라이서는 샷건을 빅 대디의 헬멧 전망대 중 하나에 직접 박고 발사하여 발코니에서 떨어뜨리고, 발코니 바닥에는 움직이지 않고 놓여 있다.그가 아래를 내려다볼 때, 드릴이 그의 등에 박혀서 그의 배에서 바로 시야에 들어온다.두 번째 빅대디는 드릴을 작동시켜 스플라이서가 괴로워하며 비명을 지르게 한다.빅 대디는 드릴을 제거하고, 스플라이서를 돌려서 마주보고, 드릴로 그의 얼굴을 주먹으로 때립니다.장면은 검은색으로 변하고, 그리고 나서 바닥에서 울고 있는 여동생을 향해 빅대디가 다가갈 때까지 다시 돌아간다.드릴에서 피가 바닥으로 뚝뚝 떨어지면서 거대한 손을 내밀고, 작은 누나의 손에 잡히고, 시퀀스는 끝납니다.
어린 자매들을 보호하는 것 외에는 다른 어떤 것과도 교류하지 않는다.그들은 말을 할 수 없고 신음 소리와 투덜거림을 통해서만 의사소통을 할 수 있다.빅대디는 플레이어 캐릭터나 스플라이서를 우연히 발견해도 이유 없이 공격하지 않습니다.하지만 선수나 스플라이서 중 한 명이 리틀 시스터에게 너무 가까이 다가가면 빅 대디는 위반자를 겁주기 위해 공격적인 자세를 취할 것이다.빅 대디 또는 리틀 시스터 중 하나가 공격(의도적 또는 우발적)을 당하면 빅 대디는 공격자 또는 공격자가 죽을 때까지 보복합니다.빅 대디에게 최면을 걸어 플레이어를 보호하도록 하기 위해 '하이포타이즈 빅 대디' 플라스미드를 얻을 수 있지만, 어린 자매는 버려지기 때문에 플레이어는 ADAM을 얻을 기회를 잃는다.헬멧의 불빛은 그들의 기분을 나타냅니다.노란색은 빅대디가 플레이어의 존재에 무관심함을 나타내고, 빨간색은 플레이어에 대한 분노를 나타내며, 녹색은 빅대디가 최면에 걸려 플레이어에 우호적이라는 것을 나타냅니다.
바이오쇼크 2
바이오쇼크 2에서 플레이어는 이전에 "조니 탑사이드"로 알려졌던 서브젝트 델타 역할을 맡게 되는데, 그는 그의 마음과 자유의지를 가지고 테넨바움이 복원한 알파 시리즈로 알려진 초기 빅 대디 프로토타입이다.그는 싱글 여동생과 성공적으로 "쌍끌이"된 첫 번째 빅 대디입니다.알파 시리즈는 Big Daddy의 합리적이고 민첩한 타입입니다.중장갑은 아니지만 빠르고 기동성이 뛰어납니다.단독 뷰포트가 있는 다른 모양의 헬멧, (게임에서 사용한 적이 없는) 다이빙 나이프 등 약간의 변경과 추가 기능이 있어 Rosie 모델과 유사합니다.e 바운서 드릴을 장착할 수 있습니다.알파 시리즈는 이후 생산 모델처럼 수트에 접목되지 않았지만 플라스미드를 사용할 수 있어 여전히 많이 접합되어 있다.그러나 알파 시리즈에는 다음과 같은 큰 결함이 있습니다.만약 어린 자매가 죽거나, 구조되거나, 혹은 그들에게서 너무 멀리 떨어져 있다면, 알파는 결국 혼수상태에 빠지거나 격렬한 분노에 빠지게 될 것이다. - 그 다음 세대들은 빅 대디들이 어린 자매들을 보호하는 것을 위해 특정한 한 쌍의 유대감을 없앴다.전작과 달리 리틀 시스터즈는 만날 때 플레이어로부터 도망가지 않고, 대신 ADAM을 즉석에서 모으기 위해 "입양"되거나 "수습"되어 목숨을 [13]바쳐 더 많은 양의 ADAM을 모을 수 있다.
Minerva's Den이라고 불리는 BioShock 2의 다운로드 가능한 콘텐츠에서 플레이어는 이전에 찰스 밀턴 포터라고 알려진 서브젝트 시그마 역할을 맡아 앤드류 라이언에게 자신을 배신하고 서브젝트 시그마로 변신을 이끈 포터의 전 파트너 리드 왈로부터 Thinker를 되찾는 임무를 수행한다.The Thinker는 Sigma의 길을 안내하기 위해 Porter의 초상화를 사용하고, 줄거리 끝에 Sigma는 Porter의 원래 모습으로 돌아간다."랜서"라고 불리는 새로운 유형의 빅 대디가 시그마의 대항마로 미네르바의 덴에 소개된다.그것은 이온 레이저라고 불리는 빔 무기를 장착하고 또한 플레이어의 눈을 멀게 하는 플래시를 보낼 수 있다.
기타 게임
바운서 타입의 빅 대디가 플레이스테이션 올스타즈 배틀 [14]로얄에서 플레이 가능한 서드파티 캐릭터로 등장합니다.
Big Daddy, 특히 Bouncer 타입은 BioShock Infinite와 다운로드 가능한 콘텐츠인 Bestal at Sea에 다시 등장합니다.Bouncer in Marrial at Sea는 발사 가능한 드릴 암을 가지고 있어 Bouncer가 드릴을 "발사"할 수 있다는 점에서 약간 다릅니다.발사식 드릴 헤드는 믿을 수 없고 발사 시 완전히 부서질 수 있기 때문에 이 기능이 BioShock의 Bouncers에 포함되지 않은 이유는 나중에 밝혀졌다고 이수청 박사는 Bouncer가 단순히 플레이어를 밀어낼 수 있는 고정 드릴을 추천했다.
판촉 및 판매에 있어서
바이오쇼크를 홍보하기 위해, 2K게임즈는 게임의 [15]한정판 출시와 함께 6인치 높이의 움직이지 않는 빅대디 피규어를 출시했다.그러나 많은 수치가 깨진 채 도착했고, 그 결과 2007년 11월 2K Games는 타이틀의 [16]인쇄된 아트북과 함께 대체 피규어가 배포될 것이라고 발표했다.
접수처
피츠버그 트리뷴-리뷰는 빅대디를 "인간에서 괴물로 변신한 화물열차"라고 묘사하면서, 빅대디를 싸우려 하거나 [17]말거나 하는 도덕적 딜레마에 주목했다.PC게이머는 이들을 "놀랍고 보기에도 매력적"이라며 "게임에서 빅대디가 [18]도발했을 때 이렇게 분노하는 모습을 본 적이 없다"고 덧붙였다.1UP.com는 이를 "바이오쇼크의 영혼"과 "빅대디"라고 부르며 "그는 당신과 싸우는 것을 선택하지 않았다. 당신은 그를 끝내기 위해 결정을 내려야 한다"고 덧붙였다.그를 두려워할 수도 있지만, 빅 대디를 미워할 이유는 없어요.그가 스플라이서로부터 수녀를 방어할 때, 그의 리벳 총을 지지하지 않을 수 없습니다.그리고 그가 한 쪽 무릎을 꿇고 그녀가 벽에 숨어 있는 안전한 곳으로 물러날 수 있도록 허락했을 때, 그것은 합법적으로 감동적인 [19]순간입니다."
IGN은 빅 대디를 그들이 [20]가장 좋아하는 비디오 게임 괴물 중 하나라고 묘사했고, 다른 기사에서 "몇 명의 적들은 거대한 빅 대디처럼 게이머들에게 놀라움과 순수한 공포의 조합을 불러일으킨다"[21]고 말했다.필 피렐로와 크리스토퍼 몬페트는 바이오쇼크 영화에 관한 기사에서 IGN의 높은 리뷰 점수를 캐릭터에 돌렸다.우리의 영웅은 우리의 악당만큼 훌륭하다.영화 제작자들에게는 운이 좋게도 그들은 빅대디 [22]영화에 출연할 가능성이 있습니다."그들의 칭찬에도 불구하고, 그들은 이후의 기사에서 독자들에 의해 8번째로 과대평가된 비디오 게임 캐릭터로 꼽혔는데, IGN은 게임이 진행됨에 따라 빅 대디가 덜 위협적인 존재가 되었고, 바이오 쇼크가 끝날 때 빅 대디로 위장할 수 있는 능력으로 인해 그가 "무서운 이미지"를 제거했다는 것을 그들의 느낌으로 돌렸다.플레이어의 [23]경우 ld.
2007년에, IGN는 그가 마스터 촌장과 Samus 아란 바로 아래 세번째 자리를 그들의"Badasssss!"awards,[24]에 문자를 선 보였다.[25]엑스 플레이 3등 그들의"톱 10 위대한 Videogame 몬스터 모든 시간의"목록에,Blending은 번개가 빠르고 살인적인 끈기"라고 설명하는 극심한 고통에 시달리는 다이빙을 의미하는 옷에 놓았다.GameDaily는 [26]이 캐릭터를 비디오 게임 중 가장 무서운 몬스터 25명 [27]중 하나로 선정해 3위에 올려놓았다.나중에 기사 하나의 비디오 games,[28]에서 가장 위대한 duos하며 추가로 비디오 게임에서 최고의non-boss 적으로,"그는 나쁜 엄마 우리가 실행하기 위한 수중 도시에서, 또는 어디든을 따르고 싶지 않았던 것을 말함은 빅 대디는 리틀 시스터들의 보호자인 그의 역할."[29]GamesRadar 적혀 있는 그의 정확그는 "무섭고 슬프다", "엄청나게 이질적이지만 불안할 정도로 인간적" 그리고 "낯선 사람에게는 잔인하고 어린 자매에게는 상냥하다"[30]고 표현하며 10년 동안 최고의 25명의 새로운 캐릭터들을 배출했다.2016년, Glixel 직원은 빅 대디를 21세기의 [31]가장 상징적인 8번째 비디오 게임 캐릭터로 선정했습니다.
레퍼런스
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Suchong: Clinical Trial Protector System Plasmid Lot 255 Dr. Suchong. Client Ryan Industries. Very frustrating day. I can't seem to get the damn Big Daddies to imprint on the little brats. The protection bond is just not forming... / Little Sister: Papa Suchong! / Suchong: Get, get away... maybe if I modify the genetic sequence to... / Little Sister: Papa Suchong! / Suchong: Shush, shoo... sequence to allow for... / Little Sister: Papa Suchong! Papa Suchong! Papa Suchong! / Suchong: Get away you filthy little shit! *smacks Little Sister* *Little Sister cries* ...What? *Big Daddy growls* What are you doing? Get back... Get back!!! Argh!
- ^ 로빈슨, 앤드류(2007-06-23)인터뷰: 바이오쇼크컴퓨터와 비디오 게임2008-12-30에 취득
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추가 정보
- Jaime Banks; Robert Mejia; Aubrie Adams, eds. (June 23, 2017). 100 Greatest Video Game Characters. Rowman & Littlefield, 2017. pp. 20–22. ISBN 978-1-59582-768-5.