블리츠: 더 리그
Blitz: The League블리츠: 더 리그 | |
---|---|
![]() 북미 엑스박스 커버 아트 | |
개발자 | 미드웨이 시카고 |
게시자 | 미드웨이 게임스 |
프로듀서 | 애덤 보이즈 |
디자이너 | 크라이그 쿠자와 |
프로그래머 | 데이브 랭 |
아티스트 | 매슈 길모어 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable |
해제 | |
장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Blitz: The League는 미드웨이 게임즈가 NFL Blitz 시리즈의 연장선상에서 개발하고 발행한 미식축구 비디오 게임이다.플레이스테이션2와 엑스박스용으로 2005년 10월 NFL(National Football League)이 일렉트로닉아츠와 독점 라이선스 계약을 체결한 후 발매되었다.이 게임의 목소리 연기를 제공하는 로렌스 테일러가 공식 대변인을 맡고 있다.이 게임의 두 번째 버전은 2006-2007년에 Xbox 360에서 출시되었다.2006년 12월, '블리츠: 연장전은 플레이스테이션 포터블에서 출시되었다.이 버전에는 이전 NFL 라인배커 빌 로마노프스키의 음성 작업과 유사성이 포함되었다.이 게임은 원래 Wii 출시 타이틀을 목표로 했으나, 버전이 지연되어 결국 취소되었다.[1][2]
2007년 2월 23일(유럽 개봉일 전날) 호주에서 개봉할 예정이었던 엑스박스 360 버전은 호주 영화문학분류국(Office of Film and Latitical Classification)의 분류가[3] 거부되면서 사실상 호주에서 상영을 금지했다.금지 사유는 약물의 사용이 인센티브와 보상과 관련이 있다는 것이었다.[4]블리츠: 리그, 블리츠: 리그 2와 무탄트 풋볼 리그는 ESRB로부터 "Mature" 등급을 받은 유일한 프로 축구 경기다.
변화들
미드웨이 게임즈에는 더 이상 NFL 면허가 없었기 때문에 블리츠는 다음과 같이 말했다. 리그는 단순히 NFL과 평행하게 혓바닥인 치크(talle-in-cheek)로 쓰인 18개 팀으로 구성된 가상 리그와 승진과 강등 시스템을 이용해 리그를 3개 부문으로 구성했다.이 게임은 또한 이전 블리츠 게임들의 강렬하고 폭력적인 게임 플레이를 다시 불러온다.전 NFL 라인배커 로렌스 테일러가 뉴욕 나이트메이트의 주장 쿠엔틴 샌즈에게 목소리를 높인다.2006년 공개된 다음 반복에서 전 NFL 라인배커 빌 로마노프스키가 볼티모어 베어캣스의 주장 브루노 바타글리아의 목소리를 들려준다.
게임플레이
블릿츠: 리그는 격자철 축구를 공격적이고 폭력적으로 묘사하고 있기 때문에, 블릿츠 시리즈의 이전 할부와 매우 비슷하다.시리즈의 이전 경기들과 마찬가지로, 첫 다운은 10이 아닌 30야드, 한쪽에 8명의 남자가 있다(미식축구와 11명이 아님), 페널티킥과 심판은 존재하지 않는다(어쨌든 선수들은 오프사이드로 가는 것이 금지되어 있다), 지나치게 악랄한 태클과 블로킹이 일반적이다.야드를 얻거나 패배를 위한 태클을 만들거나 득점을 하거나 턴오버를 강요할 때, 선수들은 늘어난 "클래시" 미터로 보상을 받는다."클래시" 미터기가 충전되면, 선수들은 "더티" 뻣뻣한 팔, 몸을 피하는 것, (쿼터백의 경우) 러쉬 회피 또는 가장 중요한 것은 수비에 대한 "더티 히트"를 할 수 있다."더러운" 안타나 뻣뻣한 팔을 하면 상대 선수들이 체력이 떨어지고(본질적으로, 효과가 떨어지고), 가끔 부상을 입는다(x-ray의 이미지는 특정 뼈를 확대해서 부러뜨리거나, 인대가 찢어지는 것을 보여주거나, 다른 잔인한 부상을 묘사한다.많은 "클래시" 동작을 성공적으로 수행한 후(또는 턴오버와 득점 터치다운을 강요한 후), 플레이어는 거의 막을 수 없는 "언러시" 동작을 수행할 수 있다.
부상을 입었을 때, 선수는 부상을 정상적으로 "치료"하거나 부상을 "주스"하는 것을 선택할 수 있다."주싱"은 부상을 무시하게 하지만 더 심각한 부상의 위험을 증가시킨다.무릎관절 골절, ACL 찢김, 손목 골절, 아킬레스 파열 등 다른 부상은 더 심각해 주사를 놓을 수 없다.
캠페인 모드
싱글플레이어 캠페인 모드에서는 단순히 "The League"라고 알려진 가공의 미식축구 챔피언쉽의 3개 부문 모두에서 우승에 도전한다.선수는 새로운 팀을 만들고 유니폼을 디자인하고 팀명을 고르는 것으로 시작하여 세 명의 수비 베테랑 중 한 명과 세 명의 공격형 신인 중 한 명을 팀 주장으로 선발한다.
각 구단에서 정규시즌 10경기 중 7경기를 이겨야 하고, 이어 디비전 챔피언결정전까지 치러야 한다.선수는 팀원 개개인의 훈련 프로그램을 결정해야 하며, 이것은 점차적으로 멤버의 능력을 증가시킨다.경기마다 경기력, '더티 히트' 등을 기준으로 돈을 벌 수 있으며, 경기 결과에 따라 '게임'을 하면 추가 돈을 벌 수도 있다.이 돈으로 플레이어는 경기력 향상에 사용할 수 있는 우수한 장비, 훈련시설 및 약물(일부 합법, 일부 비합법)을 구입할 수 있다.간혹 게임 대변인 로렌스 테일러의 예상 실전에 따른 옵션인 경기 전 상대팀 방에 매춘부들을 보내기 위해 돈을 쓸지 말지를 묻는 경우가 있는데,[citation needed] 이 경우 게임 당일 체력이 크게 떨어진다.
"캠페인" 모드에서는 플레이어가 팀과 관련된 다양한 하위 플롯을 보여주는 컷화면을 주기적으로 보여준다.경기는 지난 시즌 말 뉴욕 악몽의 쿠엔틴 샌즈가 1985년 NFL 시즌 워싱턴 레드스킨스 쿼터백 조 테이스만의 자루로 티즈만의 다리를 부러뜨리고 선수 생활을 마감했던 것과 비슷한 파괴적이고 커리어 엔딩 히트를 기록하면서 시작된다.디비전 3으로.경기가 진행되면서, 그 선수는 재정적인 어려움의 결과로 베테랑 주장인 선수가 경기에 복귀했다는 것을 알게 되고, 반면, 그 신인 선수는 샌즈가 경기장에서 끝날 다음 선수로서 목표로 삼은 순진하지만 재능 있는 사람으로 그려진다.
'캠페인' 모드의 스토리는 프로축구 선수 묘사에 대한 NFL의 반발로 무산된 ESPN 방송의 논란거리인 플레이메이커스 전 작가들이 일부 썼다.시리즈와 마찬가지로 게임에서 고질적인 프로 서킷을 간단히 '더 리그'라고 부른다.
또한, "캠페인" 모드에서 매 경기 전에 상대팀과 그 스타플레이어를 보여주는 컷스캔이 나오는데, 코치는 상대팀의 공격, 수비, 혹은 때때로 스타플레이어를 상대로 어떻게 가장 잘 할 것인가에 대한 게임 계획을 세워 각 게임에 전략의 요소를 추가한다.
캠페인 모드 그림
오프닝
이 줄거리는 선수가 만든 팀이 뉴욕 악몽에 뒤지고 있는 전 시즌 마지막 경기의 마지막 순간에서 시작된다.종료초 동안, 그 선수의 팀은 경기에서 승리하기 위해 마지막 경기를 하지만 쿼터백은 퀀틴 샌즈에게 경질되고 부상당하여 그의 선수 생활을 마감한다.그 패배는 선수의 팀을 디비전 3으로 격하시키고, 나이트메이트는 디비전 1로 올라간다.
경기가 끝난 후, 선수 팀의 구단주 라이만 스트럿이 쉴라 앤드루스 팀 도시 시장에게 새로운 경기장 계획을 공개한다.그녀는 처음에 이 채권 법안을 지지하기를 거부하며, 이것이 패배한 팀을 지지하기 위해 무거운 세금을 내야 할 유권자들을 망치게 할 것이라고 믿고 있다.스트러트는 앤드류스 시장과 팀이 리그 챔피언십에서 우승할 경우 본드 조치를 지지하겠다고 내기를 한다.팀이 이기지 못하면 스트러트는 앤드류스의 재선 기금에 거액을 기부하게 된다.
교살은 새로운 닉네임, 색상표, 로고, 인원을 선택하여 팀의 전면적인 쇄신을 명령한다.이 모든 것은 선수 개개인에게 맡겨진다.그 선수는 팀의 미학을 선택한 후 새로운 코치, 새로운 공격과 수비 코디네이터, 신예 공격 선수, 베테랑 수비 선수, 새로운 팀 닥터를 선택한다.선수에게는 각 포지션별로 3명의 후보를 선택할 수 있는 선택권이 주어지는데, 각자가 일부 영역에서는 강점을 강조하고 다른 영역에서는 약점을 강조하거나 특정 영역에 대해 기울지 않고 균형을 잡는다.
사단3길
그 선수의 팀은 3부 리그에서 선전하기 위해 출발한다.당초 홈경기 참석률이 저조하고, 앤드류스 시장까지 팀을 진지하게 받아들이려 하지 않는다.그녀는 베테랑 선수가 지난 시즌에서 은퇴했다고 생각하면서 그의 존재에 대해 언급한다.스트러트는 사치스러운 생활방식이 자신을 따라잡았고, 돈이 필요하다고 설명한다.그는 나중에 전처가 거액의 재산을 빼앗는 지저분한 이혼으로 계약상 급여 인상을 요구해 스트러트에게 구걸하고, 높은 위자료를 요구하는 모습이 목격된다.그는 또 한 주식이 폭주해 좌절감을 느끼는 것으로 보여 부실 주식 투자를 한 것으로 드러났다.
한편 이 신인 선수는 팀의 치어리더인 재키가 자신과 같은 대학(북대)에 다녔다는 사실을 알게 된다.그들은 경기 중간에 대화를 시작하지만, 선수와 지도자의 상호작용을 엄격히 금지한 리그 때문에 서로 사귀는 것을 꺼린다.
그 팀은 애리조나 무법자들을 상대로 3부 리그 챔피언십을 가까스로 우승했다.베테랑은 '스크럽 디비전' 우승이 큰 성과라고 생각하지 않는 반면, 나머지 팀원들은 전율을 느끼고 있다.이번 승리는 아이리버가 현 구장의 명명권을 찾아 매입하고 이를 개선할 수 있도록 했다.이번 승리로 스트링 감독은 감독의 반대에도 불구하고 볼티모어 베어캣의 전 주장 브루노 바타글리아를 영입하는 데 사용하는 재정적인 성공도 더했다.
사단2길
그 팀은 2부 리그에서 성공을 이어가고 있다.퇴역군인은 차량 대금 지불 기한이 지났다는 한 징수 기관으로부터 통보를 받으면서 계속해서 문제가 가중되고 있다.미네소타 리퍼스와의 홈경기에 이어 주차장에서 자신의 차에 부착된 부츠를 발견한다.이쯤 되면 베테랑은 대학 경기에 내기를 걸기 위해 휴대전화로 부기에게 전화를 걸어 자신의 고민도 도박 문제 때문이라는 것을 보여준다.그러나 앤드류스 시장은 베테랑을 그녀의 리무진에 초대하고, 그들은 그가 도시를 홍보하는 광고에 출연하도록 계약을 체결했다.앤드류스와 베테랑들이 성관계를 맺었다는 점도 시사한다.
바타글리아의 추가는 특히 신인 선수와 라커룸에서 마찰을 일으킨 것으로 밝혀졌다.신예는 경기 후 바타글리아가 재키를 때리는 것을 발견하는데, 그녀는 그들이 이전 리그에서 알게 된 것(재키가 베어캣츠 치어리더였을 수도 있다는 점을 강조)이라고 설명한다.신참은 허둥지둥하고, 한동안 재키와 말을 하지 않으려 한다.
이런 문제에도 불구하고 디비전2 챔피언십 게임에서 리퍼스를 꺾으며 승승장구하고 있다.아이리버는 기존 경기장을 더욱 발전시키기 위해 더 많은 돈을 제공한다.Xbox 360 버전에서는 전 팀 주장 티토 마아스를 무법자들로부터 인수할 수도 있다.참석자가 늘고, 경기장 채권 대책이 지지를 얻는다.
디비전 1
그 팀의 1부 리그 도착은 거의 시작부터 문제로 가득 차 있다.앤드류스 시장은 디비전2 챔피언십 우승을 축하하는 나이트클럽에서 다른 여자와 시시덕거리는 베테랑을 붙잡는다.쿠엔틴 샌즈에 따르면, 이 팀은 또한 다음날 밤 경기를 위해 시내에 도착한 뉴욕 악몽과 마주치게 되며, 맥주 광고를 촬영하게 되는데, 이 광고는 "실제 팀만이 할 수 있는 것"이라고 한다.샌즈는 디비전 1에서의 경험이 부족하다고 팀을 조롱하고, 신예는 재키를 만족시킬 만큼 남자답지 못하다며 개인적으로 모욕한다.이로써 신예는 샌즈를 공격하게 되어 양 팀 간의 다툼이 촉발되었다.
그 선수의 팀 전체가 체포되었고, 앤드류스가 팀을 구제하도록 설득하는 것은 이 도시가 역사상 가장 큰 경기에서 돈을 잃을 것이라는 스트링의 주장일 뿐이다.그녀는 그 베테랑 선수가 클럽에서 하는 것을 보고 아직도 화가 나 있기 때문에 그를 풀어주려 하지 않는다.샌즈가 MCL을 찢으며 더럽고 늦은 안타를 신인 선수에게 쏟아내는 등 악몽과의 경기도 참담하다.이쯤 되면 남은 시즌 아웃이 예상된다.그러나 신인은 팀이 도로에서 악몽을 치게 되면 돌아온다(그러나 경기를 할 때는 이를 피할 수 있다).후발 안타는 항상 2쿼터에 나온다.1쿼터에서 득점할 수 있는 점수만 따면 나이트메이트를 상대로 이기기는 꽤 어렵지만, 그 선수의 신인은 제외되지 않을 것이다.
퇴역군인이 감옥에서 풀려나면 그의 문제는 새롭게 시작된다.더 이상 앤드류스의 호의에서 벗어나, 그는 다시 한 번 빚더미에 올라앉게 된다.팀 운동실에서 혼자 역기를 들 때 부기들이 들어와 목에 바벨을 들이대고 돈을 마련하지 못하면 목숨을 위협한다.
그 팀은 나이트메이트와의 리그 챔피언십 경기를 가까스로 치른다.경기 전날 밤 빚을 갚기 위해 절박한 베테랑은 클럽에서 샌즈를 만나 몰래 팀 플레이북 사본을 판매한다.그는 자신의 부기에게 돈이 있다고 알려 주지만, 챔피언쉽 게임에 돈을 걸기를 원한다.Sands는 경기 중 이 책에 나오는 팀의 플레이가 하나도 없다는 사실에 놀라움을 표한다.그는 퇴역군인이 판 복사본이 가짜라는 것을 금방 알아차린다.그 팀은 계속해서 악몽을 물리치고 리그 챔피언이 된다.
엔딩
그 팀은 라커룸에서 축하하는 모습을 보여주고 있다.그 베테랑은 몇 년 더 머물면서 놀기로 결심한다.그 신인은 그와 함께 하기 위해 기꺼이 직장을 잃으려 하는 재키와 화해한다.경기장 채권조치는 통과된 것으로 드러났지만 앤드류스 시장과 또 다른 여성과의 축하 3파전을 제안하는 스트러트의 제안은 두 여성에 의해 모두 격추된다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |||
---|---|---|---|---|
PS2 | PSP | 엑스박스 | 엑스박스 360 | |
메타크리트어 | 76/100[27] | 61/100[28] | 78/100[29] | 69/100[30] |
출판 | 점수 | |||
---|---|---|---|---|
PS2 | PSP | 엑스박스 | 엑스박스 360 | |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
EGM | 8.33/10[6] | 해당 없음 | 8.33/10[6] | 해당 없음 |
유로게이머 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[7] |
게임 정보 제공자 | 7.75/10[8] | 해당 없음 | 7.75/10[8] | 해당 없음 |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 8.6/10[11] | 6.1/10[12] | 8.6/10[11] | 7.4/10[13] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
게임트레일러스 | 7.6/10[16] | 해당 없음 | 7.6/10[16] | 해당 없음 |
IGN | 7.2/10[17] | 6.2/10[18] | 7.2/10[17] | 6.5/10[19] |
OPM(미국) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
OXM(미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 7.4/10[21] | 7/10[22] |
PSM | 6/10[23] | 6/10[24] | 해당 없음 | 해당 없음 |
디트로이트 프리 프레스 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
뉴욕 타임즈 | (평균)[26] | 해당 없음 | (평균)[26] | 해당 없음 |
PlayStation 2와 Xbox 버전은 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았고 Xbox 360 버전과 Blitz: 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, 초과 근무는 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[27][28][29][30]
블리츠에 대한 가장 흔한 비판적인 불평은 "러버밴드 AI"의 주장에 대한 것이었다. 즉, 싱글플레이어 모드의 경우, 인간 플레이어가 이끄는 게임에서 컴퓨터 상대는 거의 무패가 된다.그러나 많은 비평가들은 또한 고무밴드 AI가 매든 NFL 시리즈와 같은 보다 "합법적인" 축구 타이틀의 불법적인 특징이라고 지적했다.플레이스테이션 2와 플레이스테이션 포터블 출시도 지연과 로딩 시간이 매우 길다는 비판을 받았다.[citation needed]
디트로이트 프리프레스는 PS2 버전에 "솔리드 그래픽, 온라인 플레이, 그리고 원래의 대면 기능이 블리츠를 만든다: 그 리그는 시장에 나와 있는 다른 축구 경기들에 대한 훌륭한 대안이다."[25]맥심은 PS2와 Xbox 버전에 5개의 별 중 4개를 주었다: "[당신들은] 진통제와 값싼 주사가 그냥 간과되는 것이 아니라 장려되는 더 순수한 형태의 돼지 피부를 갈망하는가?그럼 이 배짱 있는 발레리에게 한번 도전해보라"[31]고 말했다.그러나 뉴욕 타임즈의 찰스 헤럴드는 같은 콘솔 버전을 평균적으로 평했다. "불완전한 패스를 던지는 것은 답답할 정도로 쉬운 일이지만 슬로우 모는 내가 그것을 촉발하려고 할 때 항상 반응하지는 않았다. 올바르게 작동했을 때 나는 소파에서 벌떡 일어나 내 쿼터백이 민첩하게 공을 아래로 던지자 흥분하여 비명을 지르기 시작했다.그 필드는 한 상대로부터 떨어져서 다른 상대에게 충돌하여 열린 필드를 질주하는 수신자에게로 전달된다."[26]
이 게임은 2005년 12월까지 35만대가 팔렸다.[32]
오스트레일리아 금지령
호주 정부는 아나볼릭 스테로이드 사용을 스태미너로 묘사하는 이유로 엑스박스 360 버전을 공식적으로 금지했다.[33]
참고 항목
참조
- ^ Bozon, Mark (September 27, 2006). "Midway Talks Wii". IGN. Ziff Davis. Retrieved January 6, 2020.
- ^ "Blitz: The League - Wii". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on May 15, 2014. Retrieved January 6, 2013.
- ^ "Blitz the League computer game Refused Classification" (PDF). Office of Film and Literature Classification. January 22, 2007. Archived from the original (PDF) on October 31, 2008. Retrieved February 21, 2007.
- ^ Ramsay, Randolph (January 21, 2007). "Blitz banned in Australia [date mislabeled as "January 22, 2007"]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on October 20, 2018. Retrieved September 5, 2017.
- ^ a b "Blitz: The League (PS2, Xbox)". Computer Games Magazine. No. 181. theGlobe.com. December 2005. p. 87.
- ^ a b Inithar, Bryan; Ford, Greg; Sewart, Greg (December 2005). "Blitz: The League (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly. No. 198. Ziff Davis. Archived from the original on February 20, 2006. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Lyon, James (March 18, 2007). "Blitz: The League (Xbox 360)". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on September 30, 2014. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b Kato, Matthew (November 2005). "Blitz: The League (PS2, Xbox)". Game Informer. No. 151. GameStop. p. 149. Archived from the original on September 5, 2008. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Bones (October 19, 2005). "Blitz: The League Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on October 30, 2005. Retrieved January 6, 2020.
- ^ The Water Boy (October 30, 2006). "Review: Blitz: The League (X360)". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on May 9, 2008. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b Navarro, Alex (October 17, 2005). "Blitz: The League Review (PS2, Xbox)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Navarro, Alex (December 20, 2006). "Blitz: Overtime Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Navarro, Alex (November 21, 2006). "Blitz: The League Review (X360) [date mislabeled as "June 25, 2007"]". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Chapman, David (October 25, 2005). "GameSpy: Blitz: The League (PS2)". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on November 1, 2005. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Chapman, David (October 25, 2005). "GameSpy: Blitz: The League (Xbox)". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on January 5, 2006. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b "Blitz: The League Review (PS2, Xbox)". GameTrailers (YouTube). Viacom. October 28, 2005. Archived from the original on June 8, 2007. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b Robinson, Jon (October 18, 2005). "Blitz: The League (PS2, Xbox)". IGN. Ziff Davis. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Haynes, Jeff (December 19, 2006). "Blitz: Overtime Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Miller, Jonathan (December 1, 2006). "Blitz: The League Review (X360)". IGN. Ziff Davis. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Varanini, Giancarlo (December 2005). "Blitz: The League". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 99. Ziff Davis. Archived from the original on February 20, 2006. Retrieved January 6, 2019.
- ^ "Blitz: The League (Xbox)". Official Xbox Magazine. Future US. December 2005. p. 104.
- ^ "Blitz: The League (X360)". Official Xbox Magazine. Future US. December 2006. p. 76.
- ^ "Review: Blitz: The League". PSM. Future US. December 2005. p. 110.
- ^ "Review: Blitz: Overtime". PSM. Future US. March 2007. p. 87.
- ^ a b "Blitz: The League (PS2)". Detroit Free Press. Gannett Company. January 15, 2006.
- ^ a b c Herold, Charles (December 24, 2005). "Confronting the Demon Within, and Other Good Fun". The New York Times. Retrieved January 6, 2019.
- ^ a b "Blitz: The League for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on March 10, 2016. Retrieved April 19, 2016.
- ^ a b "Blitz: Overtime for PSP Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b "Blitz: The League for Xbox Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ a b "Blitz: The League for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 6, 2020.
- ^ "Blitz: The League (PS2, Xbox)". Maxim. Biglari Holdings. October 15, 2005. Archived from the original on March 2, 2006. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Hernandez, Nathaniel (December 30, 2005). "Game makers bring crippling action to life". The Victoria Advocate. p. 55. Retrieved December 11, 2021 – via Newspapers.com.
- ^ "Midway's Blitz: The League Banned in Australia". Game Politics. January 24, 2007. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved January 24, 2007.