블록 워게임

Block wargame
한 블록의 예로서, 콜롬비아 게임즈의 블록 워게임 크루세이더 렉스의 것이다.

블록 워게임은 판지 카운터나 금속/플라스틱 미니어처 대신 나무 블록을 이용해 군부대를 대표하는 보드 워게임이다.이러한 블록은 일반적으로 사각형이며 라벨이 부착된 면과 라벨이 부착되지 않은 면이 있으며 일반적으로 라벨이 부착된 면이 소유자를 향하도록 측면에 배치할 수 있을 정도로 충분히 두껍다.유닛에 대한 세부사항(예를 들어, 유닛의 정체성, 공격, 수비, 이동 점수)은 소유 플레이어가 쉽게 볼 수 있는 반면, 상대 플레이어는 정확한 조각의 성격을 확신하지 못하는 채로 남겨질 것이다. 반면, 경쟁 상대 전력이 어디에 있는지 알 수 있는 반면, 전쟁의 안개는 T의 종류와 질에 대한 비밀을 지켜줌으로써 모방된다.그가 군대를 파견하다

종종 블록 조각은 가장자리를 중심으로 일련의 숫자(또는 pips)로 중심부의 주요 정보를 표시하여 유닛의 현재 강도를 단계적 감소 시스템에서 나타낼 수 있다.유닛이 부상을 입거나(단일인을 나타냄) 수가 줄어들면(단일인을 나타냄) 플레이어는 이를 시계 반대방향으로 돌리며, 블록 상단에 있는 pip의 수는 현재의 힘을 나타낸다.예제 블록은 4단계(각각 4단계, 3단계, 2단계, 1단계)인 반면, 블록은 더 적은 단계를 가질 수 있다.

또는 일부 블록 워게임은 플레이어가 부상 부대를 대표하는 블록을 보드에서 제거하고 더 낮은 힘을 가진 블록으로 교체하도록 요구한다.

많은 사람들이 그들의 미니어처 전투를 위한 캠페인 게임으로 블록 게임을 사용한다.블록을 미니어처(편리한 비율 사용)로 쉽게 번역한 뒤 전투 후 같은 비율을 사용해 전투 결과에 따라 손상된 유닛을 줄일 수 있다.

역사

콜럼비아 게임에서 나오는 리차드 3세의 게임으로 전쟁 요소의 안개를 보여주고 있다.

두 선수 중 한 명만이 볼 수 있는 조각의 초기 아이디어는 1908년 스트래티지고의 첫 버전인 게임 라타크(L'attakue)의 소개로 거슬러 올라간다.초기 스트래티지고 조각들은 판지였지만 2차 세계대전 이후 나무로 대체되었다. (오늘날 스트래티지고 조각들은 플라스틱이다.)

스트래티지오는 전쟁 게임을 차단하는 직접적인 영감이 아니었다.1972년 감마 투게임즈의 랜스 거터리지(Lance Guteridge)는 원래 6면 주사위를 사용하여 조각을 나타내고 단계적 강도 감소를 제공하기로 계획했다.높은 주사위 비용으로 인해 그는 대신 라벨이 부착된 나무 블록(그리고 가능한 4단계 힘)을 사용하기로 결정했다.[1]첫 번째 블록 워게임은 아브라함 평원 전투를 둘러싼 캠페인을 묘사한 퀘벡 1759년이었다.감마 2차전은 이후 그 이름의 전쟁을 커버하는 1812년 전쟁과 워털루 운동을 커버하는 나폴레옹을 배출한 뒤 이름을 컬럼비아 게임으로 바꾸었다.

1980년대와 1990년대에 걸쳐 컬럼비아 게임즈는 사실상 유일한 블록 워게임 출판사였다.이 시기에 개봉된 작품으로는 제2차 세계대전의 북아프리카 캠페인을 다룬 사막의 롬멜, 군단 차원에서 제2차 세계대전의 유럽 연극을 다룬 이스트프론트와 그 속편, 그리고 남북전쟁의 버지니아와 서부극장을 다룬 바비 리와 샘 그랜트가 있다.

오늘

블록 워게임은 작은 부활을 누리고 있다.디자이너 제리 테일러의 컬럼비아 게임즈 스코틀랜드해머가 호평을 받았다.그의 다음 타이틀인 크루세이더 렉스 또한 많은 사람들에 의해 잘 팔렸다.제리 테일러는 최근 '장미의 전쟁'을 원작으로 한 또 다른 블록 게임을 출시했다.GMT게임즈는 2003년 ETO 전체를 시뮬레이션한 유럽침몰의 출시로 블록 워게임 시장에 진입했다.자매 게임인 '아시아의 삼켜짐'은 2007년에 출시되었는데, 블록을 사용하여 지상군뿐만 아니라 함대를 대표한다.

GMT는 또한 Commands and Colors라는 블록 워게임 시리즈를 발표했다. 폭넓은 찬성을 얻은 옛사람들.이 일련의 게임들은 "블록 워게임"이라는 전통적 정의에 해당하지 않는다는 점에 유의하십시오. 유닛들은 블록의 양쪽에 식별 마크를 가지고 있기 때문에 대부분의 블록 워게임의 전쟁 측면의 안개를 제거해야 하기 때문이다.시몬스게임즈는 게임즈 매거진[1]의 2005년 역사 시뮬레이션 최우수상 후보에 오른 혁신적인 보나파르트(Bonaparte at Marengo)를 발간했다. 이 게임은 배틀 지도에 사용된 상징들을 연상시키는 독특한 긴 블록을 특징으로 한다.

참조

  1. ^ "BGG Wargame Designer of the Month: Tom Dalgliesh Wargames".

외부 링크