전투학교
Combat School전투학교 | |
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![]() 일본 아케이드 전단 | |
개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
플랫폼 | 아케이드, Commodore 64, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, MS-DOS |
풀어주다 | |
장르 | 스포츠(육상) 액션. |
북미에서 부트캠프로 발매된 '컴뱃 스쿨'[a]은 1987년 코나미가 제작한 아케이드 게임으로, 신병훈련소라고도 불리는 미 해병대 신병훈련소에서 기초훈련을 받고 있는 신병을 조종한다.아케이드 게임은 트랙볼 컨트롤을 사용합니다.
1987년 Ocean Software는 유럽에 코모도어 64, ZX Spectrum 및 Amstrad CPC용 게임 포트를 출시했습니다.코나미는 1989년 북미에서 MS-DOS 버전과 함께 부트캠프 타이틀로 코모도어 64 버전을 출시했다.Amiga 버전은 발표되었지만 출시되지 않았습니다.
게임 플레이
제어판은 트랙볼과 이벤트에 따라 기능이 다른 두 개의 버튼으로 구성됩니다.이 게임은 CPU가 제어하는 상대 또는 세컨드 플레이어와 대전할 수 있습니다.플레이어 1은 주황색 셔츠를 입은 갈색 머리의 신병인 닉을, 플레이어 2는 파란색 셔츠를 입은 금발의 신병인 조를 통제한다.
이 게임은 선수가 완료해야 하는 7개의 훈련 종목으로 구성되어 있다.이벤트를 완료하지 못한 경우(게임 오버의 결과가 너무 심각함)는 다음 이벤트에 계속 참가하기 위해 정해진 횟수만큼 턱걸이를 해야 합니다(이 기회는 한 번만 주어짐). 그렇지 않으면 게임이 종료됩니다.이벤트는 다음과 같습니다.
- 장애물 코스 – 측면 스크롤 세그먼트로 설정된 플레이어는 벽을 오르고 바를 클리어하는 동안 할당된 시간 내에 스테이지 끝에 도달해야 한다.CPU나 상대에게 진다고 해서 정해진 시간 내에 결승선을 통과하기만 하면 게임이 끝나는 것은 아니다.
- 1번 사격장 – 플레이어는 정해진 시간 내에 최대한 많은 목표물을 발사해야 한다.두 번째 플레이어와 경기를 하면 가장 많은 표적을 쏜 사람이 승리합니다.
- 아이언맨 레이스 – 장애물 코스와 유사하지만 상단 시야 각도로 설정한다.플레이어는 지뢰와 다른 장애물을 피하면서 목표에 도달해야 한다.결국 그 선수는 수영을 하거나 배를 저어 호수를 건너야 한다.CPU나 상대에게 진다고 해서 정해진 시간 내에 결승선을 통과하기만 하면 게임이 끝나는 것은 아니다.
- 사격장 2호 – 첫 번째 사격장과 동일하지만 움직이는 표적이 있습니다.
- 팔씨름 – 두 신병은 힘과 체력을 겨룬다.이것은 실제 코스라기보다는 보너스 단계에 가깝다. 즉, 선수는 졌다고 해서 벌칙을 받지 않는다.
- 3번 사격장 – 3번과 마지막 사격장 무대에는 벌칙 표적이 등장한다.
- 화이팅 – 최종 이벤트에서 플레이어는 강사와 직접 대면합니다.이 이벤트에는 보충 벌칙이 없다. 만약 지게 되면 무조건 게임 오버다.만약 두 번째 선수와 경기를 한다면, 두 선수는 서로 싸워야 한다.우승자만 졸업할 수 있다.
7개 종목이 모두 클리어된 뒤 기본 훈련을 마치고 8단계와 마지막 단계인 무장 테러범으로부터 대통령을 구출하는 임무를 수행하게 된다.마지막 단계는 단일 측면 스크롤 레벨로 구성되며, 선수는 훈련 과정에서 습득한 모든 기술을 사용하여 테러리스트와 싸워야 한다.이 무대는 한 명의 플레이어만 플레이할 수 있습니다.연속적인 특징이나 여분의 생명의 비축이 없다면, 그리고 플레이어는 어떤 것에서도 한 방 맞고 죽기 때문에(테러의 지도자에 대한 육탄전에서 플레이어를 잡는 부분은 제외한다), 마지막 단계는 클리어하기 매우 어렵다.
수신 및 레거시
일본에서 게임 머신은 1987년 7월 1일자에 Combat School을 이달 [3]4번째로 성공한 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.
당신의 싱클레어 잡지는 "코나미의 새로운 군용 아케이드 게임"을 코나미의 초기 올림픽 비디오 게임인 하이퍼 스포츠(1984년)[2]와 비교하여 아케이드 게임에 긍정적인 평가를 내렸다.
몇 달 후에 출시된 카발은 컴뱃 [4]스쿨과 유사한 트랙볼 컨트롤을 가지고 있었다.
메모들
레퍼런스
- ^ Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971–2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. p. 122. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b "Slots of Fun". Your Sinclair. No. 21 (September 1987). United Kingdom: Dennis Publishing. August 1987. pp. 80–1.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 311. Amusement Press, Inc. 1 July 1987. p. 19.
- ^ Edgeley, Clare (16 September 1988). "Arcade Action". Computer and Video Games. No. 84 (October 1988). United Kingdom: EMAP. pp. 114–6.