해양 소프트웨어
Ocean Software유형 | 비디오 게임 개발자, 비디오 게임 퍼블리셔 |
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전임자 | 스펙트럼 게임 |
설립. | 전 |
설립자 | 데이비드 워드 존 우즈 |
없어졌다 | 전( |
운명. | Infogrames에 인수되어 나중에 모회사와 합병됨 |
본사 | 잉글랜드 맨체스터 센트럴 스트리트 6번지, 영국 |
주요 인물 | 폴 패터슨 게리 브레이시 마크 잔(오션 프랑스) |
부모 | 오션 인터내셔널 |
Ocean Software Ltd는 1980년대와 1990년대에 유럽 최대의 비디오 게임 개발사 및 퍼블리셔 중 하나가 된 영국의 소프트웨어 개발 회사입니다.
이 회사는 데이비드 워드와 존 우즈가 설립했으며 맨체스터에 본사를 두고 있다.Ocean은 ZX Spectrum, Oric 1, Commodore 64, Dragon 32, MSX, Amstrad CPC, Commodore 16, Atari ST, Amiga, IBM PC, BBC Micro, Nintendo Entertainment System, Super Entertainment System과 같은 다양한 시스템을 위한 수십 개의 게임을 개발했습니다.
역사
초기 타이틀
Jon Woods와 David Ward는 리버풀에 본사를 둔 소프트웨어 회사인 Imagine Software, Bug-Byte 및 Software [1]: 13–14 Projects의 성공에 영감을 받아 1983년에 통신 판매 사업으로 Spectrum Games를 설립했습니다.초기 카탈로그는 ZX81, ZX Spectrum 및 VIC-20을 [2]포함한 다양한 가정용 컴퓨터용 Frogger 및 Missile[1]: 13 Command와 같은 아케이드 게임 클론을 기반으로 했습니다.
그들의 타이틀을 시내 상점에 팔려고 하는 동안, ZX [1]: 16 Spectrum이 아닌 다른 기계의 소유주들에게 회사 이름이 혼란스럽다는 것을 알게 되었습니다.이 회사는 Ocean Software로 이름이 변경되어 일부 게임이 다른 타이틀로 재발매되었다.따라서 Berzerk 클론 Franze는 Robotics and Missile Attack이 아마겟돈이 되면서 재발매되었다.
1984년 9월, Ocean의 성공으로 Woods와 Ward는 회사의 지분 50%에 대한 대가로 50,000파운드를 새로운 소프트웨어 하우스에 투자할 수 있었습니다.U.S. Gold는 Centresoft 소프트웨어 배포의 소유자인 Geoff Brown에 의해 개발되었으며, 미국 코모도어 64 게임을 영국 시장에 수입하는 것을 전문으로 하고 있습니다.U.S. Gold는 영국에서 가장 인기 있는 가정용 컴퓨터인 ZX Spectrum에 코모도어 게임을 이식할 개발자가 없었기 때문에 Ocean은 외부 개발 팀인 Platinum [3]: 37 [4]Productions를 통해 Beach Head, Raid over Moscow, Tapper와 같은 타이틀의 변환을 제작했다.
1984년 10월 Ocean은 실패한 소프트웨어 하우스의 청산업자로부터 Imagine Software의 이름과 브랜드를 구입했다.원래 이매진 [5]로고는 아케이드 변환 전용 라벨로 의도되었지만 다수의 오리지널 타이틀뿐만 아니라 스페인 개발사 Dinamic Software에서 라이선스를 받은 영국 출시 게임에도 사용됩니다.
1985년, Ocean과 U.S. Gold는 컴필레이션 [3]: 69 패키지를 발매하기 위한 새로운 레이블인 The Hit Squad를 출범시키기 위해 다시 협력했습니다.첫 번째 발매에는 Ocean의 Daley Thompson's Decaslon, U.S. Gold's Beach Head, Software Projects의 Jet Set Willy, 그리고 Ultimate Play the Game의 Sabre Wulf가 포함되었는데, 이 모든 타이틀은 100만 부 이상 판매되었습니다.이 시리즈는 시리즈 2편과 3편과 마찬가지로 100만 부 이상 팔렸다.
Ocean의 8비트 가정용 컴퓨터 출시 중 절반 이상은 코인 op 변환과 라이선스된 [5]게임이었다.처음에는 맨체스터의 센츄리 [6]일렉트로닉스의 헌치백, 리버풀의 프랭키 고즈 투 할리우드와 올림픽 10종 경기 선수 데일리 톰슨과 같은 영국 라이선스에 초점을 맞췄지만, 곧 영화 라이선스로 관심이 옮겨갔고,[1]: 16 1985년에는 영화 '네버엔딩 스토리'가 첫 번째 타이인이 되었다.
1986년, 타이토와 데이터 이스트와 Arkanoid, Renegade, The NewZealand Story, Operation Wolf와 같은 아케이드 게임의 홈 버전 계약을 맺었다.Ocean과 Marc Djan이 1986년에 설립한 회사인 Ocean France가 16비트 플랫폼으로 전환한 첫 번째 타이틀은 Operation Wolf였다.이 스튜디오는 1991년 오션의 프랑스 마케팅 및 판매 부서가 [7]될 때까지 16비트 아케이드 전환의 대부분을 제작했습니다.
영화 라이선스 게임의 성공
1986년에는 최초의 배트맨 게임뿐만 아니라 람보, 쇼트 서킷, 코브라를 바탕으로 한 타이틀도 제작했다.그러나 영화 로보캅을 기반으로 한 데이터 이스트의 아케이드 게임을 각색한 1988년 게임 로보캅이 10년 [8]말까지 역사상 가장 성공적인 영화 라이선스가 될 것이다.
1989년 히트 스쿼드 브랜딩은 Ocean의 8비트 백 [1]: 72 [9]카탈로그의 새로운 예산 재발매 라벨로 다시 등장했습니다.전체 시리즈는 7개의 8비트 포맷에 걸쳐 122개의 타이틀로 구성되었습니다.획일적인 스타일과 번호부여로 인해 [9]수집성이 높아졌습니다.한편, 동사는, 그래픽적으로 뛰어난 새로운 16 비트 컴퓨터인 Atari ST와 Commodore Amiga를 [1]: 58 목표로 하는, 다음의 큰 영화 제휴를 준비하고 있었습니다.
로보캅의 성공은 [8][1]: 52 전 세계적으로 오션을 설립했고, 곧 개봉할 배트맨 [1]: 58 영화를 바탕으로 제휴를 제안했던 사람은 워너 브라더스일 것이다.그 결과 나온 게임은 이 회사에게 또 하나의 엄청난 히트를 쳤고, 현재는 최고의 비디오 게임/[10]영화 제휴작 중 하나로 여겨지고 있습니다.이 게임은 코모도어 아미가 500 "배트맨 팩"[1]: 58 의 기반으로 사용되었으며, 이는 역사상 가장 성공적인 하드웨어/소프트웨어 번들 중 하나가 되었다.
Ocean은 1989년 골든 조이스틱 [11]어워드에서 Operation Wolf의 8비트 및 16비트 변환과 함께 올해의 최고의 8비트 소프트웨어 하우스로 선정되었습니다.
Infogrames와의 합병(1996년)
1996년, Ocean International Ltd는 프랑스 출판사[12] Infogrames에 의해 1억 파운드에 인수 합병될 것이라고 발표했다.이번 구매는 Infogrames의 "인수를 통한 확장" 정책의 첫 번째 열쇠였습니다.합병 후에도 오션은 Infogrames의 별도 사업부로 남아 F-22: Air Aminance Fighter와 같은 자체 게임을 계속해서 퍼블리싱하고 배포했으며 영국 자회사는 V-Rally와 같은 Infogrames의 타이틀을 배포하기 시작했다.[13]
1997년 Infogrames의 프랑스어 출판 부문 Infogrames Télématique는 Oceanline이라는 이름의 유럽 중심 온라인 게임 웹사이트를 개설했다.이 웹사이트는 대다수의 Infogrames 게임 [14]카탈로그의 간략화된 온라인 버전을 제공했다.
1998년 2월 8일, Bruno Bonnell은 Infogrames [15][16]배너 아래 다양한 자회사를 표준화하기 위해 Ocean Software Limited를 Infogrames United Kingdom Limited로 재브랜드화한다고 발표했습니다.Ocean of America, Inc.는 나중에 Infogrames Entertainment, Inc.[17][18]로 이름이 바뀌었다.Infogrames는 Ocean을 특정 타이틀의 브랜드명으로 계속 사용하다가 연말까지 Ocean이 자사 브랜드를 위해 조용히 퇴출시켰다.Ocean 브랜드로 출판된 마지막 타이틀은 북미판 GT 64: Championship Edition for the Nintendo 64였다.
여파
Infogrames Entertainment, Inc.는 Infogrames의 이전 미국 자회사 I-Motion Inc.를 대체하여 자체 배너로 게임을 퍼블리싱하기 시작했다.Infogrames Entertainment, Inc.는 곧 Infogrames North America, Inc.에 합병되어 GT Interactive의 명칭으로 변경되기 전에 Infogrames의 미국 사업부가 되었습니다.
영국 법인은 계속해서 Infogrames의 타이틀을 국내에 출판하고 배포했으며, 이후 2003년에 Atari United Kingdom Limited로 이름을 변경했다.2009년, 반다이 남코 엔터테인먼트는 아타리 SA의 유럽 자산을 매입해, 현재는 반다이 남코 엔터테인먼트의 영국 퍼블리싱·[16]유통 부문으로서 오션·소프트웨어의 잔존이 수중에 있다.
테이프 로더
1984년 Daley Thompson의 10종 경기를 시작으로, ZX Spectrum의 게임들은 일반적으로 Speedlock 보호 시스템을 사용하였고, 최종적으로 게임을 [19]로드하기 위한 남은 시간을 보여주는 카운트다운 타이머를 포함하였다.
게임.
라이선스된 게임
오션은 종종 다른 오락실, 영화,[20] 텔레비전 프랜차이즈로부터 비디오 게임을 만들 수 있는 권리를 사는 것으로 유명했다.많은 라이선스 게임들은 플랫폼 액션과 자동차 운전과 같은 몇 가지 스타일을 결합했다.여기에는 로보캅(1988), 배트맨 더 무비(1989), 로보캅 3(1991) 등이 있으며, 16비트 버전으로 3D 그래픽을 선보였다.모험 게임 후크(1992)도 호평을 받았다.1986년 게임 배트맨은 Crash [21]잡지에서 93%의 시청률을 얻었다.Ocean의 라이선스 게임은 다음과 같습니다.
- Addams 패밀리
- 아담스 패밀리: 퍼글리의 스캐빈저 헌트
- Addams 패밀리 값
- 배트맨
- 배트맨: 케이프드 크루세이더
- 배트맨: 더 무비
- 코브라
- 쿨 월드
- 다크맨
- 데니스 더 헤일스
- 고양이 이크
- 플린스톤즈
- 프랭키 할리우드에 가다
- 하이랜더
- 후크
- 허드슨 호크
- 쥬라기 공원
- 나이트 라이더
- 살상 무기
- 맨체스터 유나이티드 축구 선수권 대회
- 마이애미 바이스
- 네이비 실
- 소대
- 람보
- 람보 3
- 레드 히트
- 로보캅
- 로보캅 2
- 로보캅 3
- 그림자
- 단락
- 스트리트 호크
- 터미네이터 2: 심판의 날
- 탑건
- 총 리콜
- 트랜스포머
- 언터처블
- V: 컴퓨터 게임
- 워터월드
- WWF 유럽 레이지 투어
- WWF 레슬매니아
아케이드 변환
Ocean은 또한 가정용 컴퓨터용 아케이드 게임을 개발하고 퍼블리싱하기 위한 몇 가지 라이선스도 취득했습니다.각 게임 옆의 연도는 컴퓨터 변환의 첫 출시 연도에 해당합니다.
- 아르카노이드 (1987년, 이매진)
- 아르카노이드: 도씨의 복수(1988년, 이매진)
- Athena(1987년, 이매진)
- 카발(1989)
- 체이스 H.Q. (1988)
- Chase HQ II (1989)
- 전투학교(1987년)
- 동키콩(1986)
- 드래곤닌자(1989년, 이매진)
- 그린 베레모(1986년, 이매진)
- 갈리반(1986년, 이매진)
- 그리조르 (콘트라) (1987년)
- 게릴라 전쟁(1988년, 이매진)
- 꼽추 (1984)
- Hyper Sports (1985, Imagine)
- 코나미의 골프(1986년, 이매진)
- 코나미의 테니스(1986년, 이매진)
- 카게의 전설 (1987년, 이매진)
- MagMax (1987, Imagine)
- 심야 저항 (1990년)
- 미키에(1985년, 이매진)
- NewZealand Story (1989)
- 선더볼트 작전(1990년)
- 늑대 작전 (1989)
- 팡 (1990)
- 탁구 (1986년, 이매진)
- 사이코 솔져 (1987년, 이매진)
- 레인보우 제도 (1990년)
- 라스탄(1988년, 이매진)
- 리니게이드 (1986년, 이매진)
- 도롱뇽 (1988)
- 그림자 전사 (1990년)
- 슬랩파이트(1987년, 이매진)
- 우주포 (1992)
- Terra Cresta(1986년, 이매진)
- 토키(1991년)
기타 제목
Ocean은 라이선스 게임으로 유명했지만, 다른 많은 출시작들을 가지고 있었다.
- 유럽 주요 목표(SNES PAL) 90분(1995년)
- 동물 (1996)
- 아마겟돈 (1983)
- 전투사령부(1990년)
- 비치발리(1989년)
- 버닝 러버 (1990)
- 케이블론(1984)
- 중앙 인텔리전스(1994년) (증기 위의 해양 클래식)
- 치지 (1996년)
- 초프리프터 3세(1994년)
- ClayFighter (SNES PAL) (1994년)
- 클레이메이트(SNES PAL) (1993)
- 데일리 톰슨 10종 경기(1984년)
- 데일리 톰슨의 올림픽 챌린지 (1988)
- 데일리 톰슨의 별 사건(1985년)
- 데일리 톰슨의 슈퍼테스트(1985년)[22]
- 디거 댄(1983년)
- Doom (SNES PAL) (1996년)
- 에코(1987년)
- EF2000(1997년)
- 엘프(1991)
- 서사시 (1992)
- F29 보복범(1990)
- FIFA 국제 축구 (SNES PAL) (1994년)
- 파이터즈 데스티니 (닌텐도 64) (1998년)
- 파이터즈 데스티니 2 (닌텐도 64) (1999년)
- 대탈출 (1986)
- GT 레이싱 97(1997년)
- 헤드 오버 힐(1987년)
- 헬리콥터 야그드(1986)
- 꼽추 II (1985년)[23]
- 죽음의 섬 (1983년)
- 인페르노(1994년)
- 이반호(1990)
- 젤리보이(1995)
- 저지 데빌 (1997년)
- 키드 카오스, 키드 비셔스(1994년)
- 콩(1983년)
- Kong Strikes Reback! (1984)
- 라스트 리츠 (1997년)
- 로스트 패트롤 (1990년)
- 매든 NFL '95 (SNES PAL) (1994년)
- 경기일(1985년)
- 경기 2일째(1987년)
- 마이크로 머신 (SNES & Game Boy) (1994년)
- 마이크로 머신 2: 터보 토너먼트 (SNES & 게임보이) (1996년)
- 넛츠 씨(1993)
- 넛츠 씨: 호핑 매드(1994년)
- 미스터 윔피(1984년)
- MRC: 멀티레이스 챔피언십 (닌텐도 64) (1997년)
- NBA Live 95(SNES PAL) (1994년)
- 악몽의 랠리 (1986)
- 시차(1986)
- 파라솔 스타즈(1992)[24]
- 푸쇼버(1992)
- 이탈 III: 마지막 장(1989년, 이매진)
- 몽유병자(1993)
- 축구 키드(1994년)
- 슈퍼 제임스 폰드 (SNES & 게임보이 PAL) (1993)
- 슈퍼 사커(ZX 스펙트럼) (1986년, 이매진)
- 슈퍼 투리칸 2 (1995)
- 대상: 리니게이드(1988년, 이매진)
- TFX (1993)
- 변환[25]
- 트루 핀볼 (1996년)
- 터널 B1(1996년) (북미 어필 엔터테인먼트 출판)
- Weaponlord (SNES PAL) (1995)
- 시간이 멈춘 곳 (1987년)
- 위즈볼 (1987년)
- 위즈키드 (1992)
- 웜(1995년)
- X2(1996년)
- 제로 디바이드(1996년)
인포그래임 후의 타이틀
이름이 바뀌기 전 Ocean에서 나온 마지막 몇 개의 타이틀은 Infogrames의 우산 아래 출판되어 배포되었으며, 대부분 Infogrames 자체에서 나온 타이틀로 구성되어 있다.
게임 | 개발자 | 플랫폼 | 발매일 | 메모 |
---|---|---|---|---|
제1차 세계대전/독립전쟁 | 파티클 시스템 | Microsoft Windows | 1997년 11월 (PAL) 1998년 8월 18일 (미국) | Infogrames Multimedia에 의해 발행된 PAL 릴리즈.북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다. |
F-22: 에어 어니언스 전투기 | 디지털 이미지 설계 | Microsoft Windows | 1997년 12월 1일 (PAL) | 북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다. |
파이터즈 데스티니 | 오푸스 | 닌텐도 64 | 1998년 1월 26일 (미국) 1998년 3월 1일 (PAL) | PAL 릴리즈는 Infogrames United Kingdom으로 발행되었습니다. |
GT 64: 챔피언십 에디션 | 이매진저 | 닌텐도 64 | 1998년 4월 14일 (PAL) 1998년 8월 31일 (미국) | PAL 릴리즈는 Infogrames United Kingdom으로 발행되었습니다.북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다. |
럭키 루크 | 멀티미디어 인포그래임 | 플레이스테이션 | 1998년 5월 3일 (PAL) 1998년 11월 (미국) | Infogrames Multimedia에 의해 발행된 PAL 릴리즈.북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다. |
육각형 | 헬리오비젼스 프로덕션 | Microsoft Windows | 1998년 (PAL) 1998년 9월 (미국) | Infogrames Multimedia에 의해 발행된 PAL 릴리즈.북미판 릴리즈는 I•Motion에 의해 발행되고 Infogrames Entertainment에 의해 배포됩니다. |
웨트릭스 | 제드 투 | 닌텐도 64, 마이크로소프트 윈도 | 닌텐도 64 1998년 6월 12일 (미국) 1998년 6월 16일 (PAL) Microsoft Windows 1998년 (미국 및 PAL) | PAL 릴리즈는 Infogrames United Kingdom으로 발행되었습니다.북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다. |
V-Rally: 챔피언십 에디션 | 벨레즈 & 두바일 | 게임보이 | 1998년 7월 | PAL 지역만.Infogrames Multimedia에서 발행. |
바이퍼 | 개발 예 | 플레이스테이션 | 1998년 7월 15일 | PAL 지역만.Infogrames United Kingdom Limited 발행. |
미션:무리다 | 인포그래임 | 닌텐도 64 | 1998년 7월 16일 (미국) 1998년 9월 25일 (PAL) | 북미 발매는 Infogrames Entertainment로 출판되었습니다.PAL 릴리즈는 Infogrames United Kingdom으로 발행되었습니다. |
스노 레이서 98 | 파워&매직 | 플레이스테이션 | 1998년 7월 23일 | 유럽만, Infogrames Multimedia에서 발행. |
어둠의 심장 | 어메이징 스튜디오 | 플레이스테이션 | 1998년 7월 31일 | Infogrames Multimedia로 발행된 유럽 출시.북미 인터플레이 프로덕션에서 발행. |
F-22 토탈 에어 워 | 디지털 이미지 설계 | Microsoft Windows | 1998년 후반 | PAL 지역만.Infogrames United Kingdom Limited 발행. |
각주
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- ^ a b Wilkins, Chris; Kean, Roger M (2015). The Story Of U.S. Gold. Fusion Retro Books. p. 69. ISBN 9780993131530.
- ^ "Going Platinum". Crash. No. 32. Newsfield. October 1985. pp. 124–126.
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: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ "Infogrames in Milia spotlight - Variety". 9 February 1998.
- ^ a b "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Overview (free company information from Companies House)". beta.companieshouse.gov.uk. Retrieved 20 April 2020.
- ^ https://company-datas.com/companies/infogrames-entertainment-333-w-santa-clara-st-suite-820-san-jose-california-united-states
- ^ https://www.mocagh.org/miscgame/infogrames-regcard.pdf - 제품 카드에 사용된 이메일 주소는 Ocean이 사용한 이메일 주소와 동일하며, 이는 두 회사 모두 동일한 회사임을 증명합니다.
- ^ Eddy, Richard (September 1987). "The One David". Crash. No. 44. Crash. p. 44. Retrieved 9 January 2013.
- ^ Hosie, Ewen (20 May 2015). "How Ocean Software Finally Made Movie-License Video Games Worth Playing". Vice. Retrieved 23 February 2020.
- ^ "Batman". Crash. No. 28. Newsfield Publications Ltd. May 1986. p. 120. Retrieved 11 February 2009.
- ^ "DALEY THOMPSON'S SUPERTEST". Your Spectrum. No. 20. November 1985. p. 57.
- ^ "Return of the Heroes". Your Spectrum. No. 13. April 1985. p. 36.
- ^ TurboGrafx-16(PC엔진) 게임 컴퓨터 변환
- ^ "CRASH 3 - Grid Games".