다크맨 (비디오 게임)
Darkman (video game)다크맨:비디오 게임 | |
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![]() 프론트 박스 아트(NES) | |
개발자 | 오션 소프트웨어 번호로 그림 그리기(NES) |
게시자 | Ocean Software, 히트 스쿼드(예산 재출시) |
시리즈 | 다크맨 |
플랫폼 | NES, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Game Boy, ZX Spectrum, Atari ST |
해제 |
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장르 | 액션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
다크맨은 오션소프트웨어(NES 버전에 Painting By Numbers, 코모도어 64, ZX Spectrum 버전에 Painting By Numbers)가 개발하고 1991년 오션소프트웨어가 발행한 비디오 게임이다.아미가, ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, 코모도어 64, 아타리 ST용으로 출시되었다.그것은 또한 닌텐도 엔터테인먼트 시스템과 게임 보이의 같은 이름의 두 개의 다른 게임을 가지고 있었다.그 게임의 줄거리는 대략 동명의 영화를 바탕으로 하고 있다.
NES 버전
이 사이드스크롤 플랫폼러에서 플레이어는 점프, 발차기, 펀칭은 물론 레벨 간 액션 시퀀스 도중 로프에서 스윙을 할 수 있는 슈퍼히어로 다크먼을 조종한다.대부분의 단계에서 다크먼의 목표는 시간 제한이 끝나기 전에 레벨의 보스를 물리치는 것이다.영화의 줄거리에 얽매여 다크맨은 탈을 이용해 자신의 몸매를 망가뜨린 여러 폭력배들을 사칭할 수 있지만, 각각의 변장은 햇빛에 너무 오래 노출되면 용해된다.다크먼은 변장을 하면서 자신이 가장하고 있는 사람의 특별한 능력뿐만 아니라 다른 외모를 모두 얻는다.
레벨 사이에 다크맨은 다른 갱스터를 찍어야만 비로소 그들을 가면을 쓸 수 있다.이 장면들은 갱단의 사진을 찍기 위해 커서를 움직이는 것을 포함한다.사진 정확도가 높을수록 다크맨은 후속 레벨을 완성할 수 있는 시간이 더 많아진다.마지막 단계는 영화의 엔딩과 비슷하며, 다크맨이 목숨을 걸고 싸우면서 건설 중인 초고층 빌딩에서 벌어진다.
리셉션
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Spectrum 버전은 Crash 매거진이 82%,[3] Sinclair User가 78%[4]를 수상하는 등 비판적인 호평을 받았다.1991년 리뷰에서 Your Sinclair는 Spectrum 버전을 85% [1]준 반면 다른 Your Sinclair 비평가의 1993년 리뷰는 Darkman의 예산 재공개 22%[2]를 주었다.
외부 링크
참조
- ^ a b Leach, James (October 1991). "Reviews: Darkman". Your Sinclair. No. 70. Future Publishing. pp. 10–11. ISSN 0269-6983.
- ^ a b Nash, Jonathan (August 1993). "Reviews: Darkman". Your Sinclair. No. 92. Future Publishing. p. 8. ISSN 0269-6983.
- ^ a b Evans, Will; Caswell, Mark (September 1991). "Review: Darkman". Crash. No. 92. Newsfield Publications. pp. 14–15.
- ^ a b Keen, Steve; Sumpter, Garth (November 1991). "Review: Darkman". Sinclair User. No. 117. EMAP. pp. 26–27.