데스 가든
Deathgarden데스 가든 | |
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개발자 | 행동 인터랙티브 |
퍼블리셔 | 행동 인터랙티브 |
플랫폼 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
풀어주다 | 2018년 8월 14일 |
장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 멀티플레이어 |
데스가든(Deathgarden)은 Behavior Interactive가 개발 및 퍼블리싱한 비대칭 멀티플레이 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 스튜디오의 또 다른 게임인 Dead by Daylight와 유사한 게임 플레이를 가지고 있다.2018년 여름 Steam Early Access에서 처음 출시되었으며 이후 2019년 Deathgarden: Bloodharvest로 재출시되었다.그러나 같은 해 충분한 선수 [1]기반을 유지하지 못하자 개발을 중단하고 자유롭게 플레이할 수 있게 되었다.이 게임은 한 명의 [2]무적 헌터와 다섯 명의 스캐빈저(이전에는 러너스라고 불렸던)가 탈출을 시도해야만 했다.중심적인 컨셉과 지식으로 비평가들로부터 찬사를 받았지만, 비대칭적인 디자인으로 인해 야기된 불균형한 게임 플레이로 인해 비판을 받기도 했다.2020년 8월 12일, 게임의 서버가 [3]닫혔다.
줄거리.
이 게임의 재출시 버전 이야기에서 블러드하베스트는 스캐빈저스가 지구 [4]대재앙 이후 남겨진 희귀한 고급 인클로브에 들어갈 수 있는 유일한 방법이다.
게임 플레이
각 지도는 매 라운드가 시작될 때마다 무작위로 추출되었다.스캐빈저는 탈출할 기회를 주는 통제 지점을 확보해야 했지만 헌터를 죽일 수는 없었습니다.총을 가진 유일한 캐릭터였던 헌터는 그들을 쓰러뜨리기 위해 Scavensors를 쏴야 했고, 그리고 나서 그들을 처형할 수 있었다.헌터가 모든 스캐빈저를 죽이면 그들이 [2]이길 거야사냥꾼이 즉시 스캐빈저를 실행하지 않으면 보너스 경험을 얻을 수 있습니다.그러나 "mercy" 메카닉이 개발 후반에 추가되어 Runner가 실행되기 전에 한 번 녹다운하고 다시 시작할 수 있게 되었습니다. 이는 즉각적인 실행이 여전히 너무 [5]흔하게 사용되었기 때문입니다.
발전
이 게임은 Early Access에 출시된 지 며칠 되지 않아 플레이어 기반이 고갈되는 등 초기 개발에 어려움을 겪었다.개발자들은 게임을 취소하는 대신 데스가든: [6]블러드하베스트라는 이름으로 게임을 계속 개발하고 재출시하기로 결정했다.
접수처
폴리곤의 카스 마샬은 이 게임을 "더 헝거 게임과 저지 준드"라고 불렀는데, 게임의 컨셉을 칭찬하면서도 맵의 일반적 특성 때문에 "실망스럽다"고 비판했고, 스캐빈저가 [4]더 재미있음에도 불구하고 숙련된 플레이어에 의해 플레이되었을 때 헌터가 너무 강력하다고 말했다.
레퍼런스
- ^ "Behaviour Interactive shuts down Deathgarden: Bloodharvest development". GamesIndustry.biz. Retrieved 2020-07-30.
- ^ a b Wilde, Tyler (2018-04-12). "Only one player gets guns in the Dead by Daylight dev's new asymmetrical shooter". PC Gamer. Retrieved 2020-07-30.
- ^ "Deathgarden on Twitter: "Today we are announcing the sunsetting of the game. The servers will be closing on the 12 of August 2020."". twitter.com. Retrieved 2020-08-13.
- ^ a b Marshall, Cass (2019-06-05). "Deathgarden: Bloodharvest nails the horror of asymmetrical multiplayer". Polygon. Retrieved 2020-07-30.
- ^ Marshall, Cass (2019-06-26). "Deathgarden's new feature could solve the promising game's biggest problem". Polygon. Retrieved 2020-07-30.
- ^ "Survive or Kill: How Behaviour Interactive Rebooted Deathgarden". Shacknews. Retrieved 2020-07-30.