디그 더그 섬
Dig Dug Island디그 더그 섬 | |
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![]() 홍보 예술품. | |
개발자 | VerX |
게시자 | 남코반다이 게임스 |
감독자 | 모리 가즈토시 |
디자이너 | 네기 하루키 |
시리즈 | 디그 더그 |
플랫폼 | 창문들 |
해제 | 베타 테스트
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장르 | MMO |
모드 | , 멀티플레이어 |
디그 더그 섬:미나미노 지마노 부카푸카폰은[a] VerX가 개발하고 남코반다이게임즈가 일본 전용으로 발행한 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 비디오 게임이었다.베타 테스트는 2007년 12월 21일에 시작되었고, 2008년 5월 8일에 공개되었다.남코의 '디그 더그' 비디오 게임 시리즈, 특히 1985년의 직계 속편 '디그 더그 II'를 바탕으로, 최대 4명의 플레이어가 임의로 생성된 큰 섬에서 적들을 물리치는 임무를 맡았다.적들은 그들이 폭발할 때까지 공기로 그들을 끌어올리거나 그들이 서 있는 섬의 일부를 가라앉히기 위해 단층선을 따라 구멍을 뚫음으로써 패배할 수 있다.선수들에게는 건물과 아이템을 맞춤형으로 구매할 수 있는 맞춤형 섬 별장이 주어졌다.
이 게임의 개발은 일본 벡터 코퍼레이션의 자회사 VerX가 맡았다.이 게임의 아이디어는 2004년 모리 가즈토시 감독이 남코뮤지엄 시리즈와 비슷하게 오래된 남코 게임의 온라인 중심 리메이크를 만들어 서비스로 편찬하기를 원하면서 시작되었다.Tales of Eternia Online에 대한 그의 작업으로 인해, 모리는 이 게임을 온라인으로만 타이틀로 만들었다.네기 하루키 수석 디자이너는 이 게임이 좀 더 캐주얼한 청중들, 특히 디그 더그 프랜차이즈의 어린이들과 신참자들에게 어필하기를 원했다.멀티플레이어 부분을 위해, 모리는 "곤돌라 시스템"을 만들었는데, 이 시스템은 다른 사용자들과의 팀워크를 장려하기 위해 미리 만들어진 서버에 대한 호스트 제어의 정당을 박탈했다.이 게임의 서버는 2009년 4월 21일에 종료되었다.
게임플레이
디그 아일랜드(Dig Dug Island)는 아케이드 게임인 디그 더그 II를 기반으로 한 대규모 멀티플레이어 온라인 게임이었다.최대 4명의 선수들이 적의 섬을 치우는 임무를 맡았다; 이들은 푸카스, 고글을 가진 붉은 토마토 같은 적들,[1] 그리고 불을 내뿜을 수 있는 붉은 날개의 녹색 용인 피가스였다.[1]적들은 펌프를 사용하여 폭발할 때까지 공기를 채우거나 섬의 단층선을 따라 구멍을 뚫어 그들이 서 있는 구간을 가라앉히는 방법으로 패배할 수 있다.[1]선수들은 마피,[2] 드루가 타워,[2] 발키리 노 덴세츠[3], 원더 모모 등 다른 남코 비디오 게임의 캐릭터들을 바탕으로 아바타를 직접 만들거나 선택할 수도 있다.[4]
처음 합류한 선수들에게는 아이템을 집중적으로 맞춤화할 수 있는 섬별장이 주어졌는데,[1] 이는 '선티켓'으로 알려진 경기내 화폐를 이용해 구매할 수 있었다.[2]선 티켓은 실제 돈으로 구입할 수 있는데, 플레이어는 구매하기 위해 "VerX Passport ID" 계정이 필요하다.[5]친구들과 다른 선수들이 그 선수의 섬을 방문해서 다른 사람들과 이야기를 나눌 수 있었다.게임 공식 홈페이지를 통해 온라인 튜토리얼이 제공되었다.[6]VerX는 또한 정해진 기간 동안 로그인하여 선수들이 독점 아이템을 얻을 수 있는 휴일 동안 게임 내 프로모션을 진행한다.[7]
개발
디그 더그 섬은 2004년 벡터 코퍼레이션의 자회사인 일본 온라인 게임 개발업체 VerX에서 일했던 모리 가즈토시(Mori 가즈토시)가 처음 구상했다.[8]앞서 'Tales of Eternia Online' 개발을 도왔던 모리는 오래된 남코 프랜차이즈의 온라인 중심 리메이크 제작과 이를 남코뮤지엄 같은 게임 서비스로 편찬하는 데 관심이 많았다.[2]Dig Dug의 온라인 버전은 2005년에 개발을 시작한 첫 번째 버전이 될 예정이었다.[2]모리와 개발팀은 다섯 가지의 가능한 게임 플레이 개념을 만들었는데, 그 중 하나는 디그 더그 II의 8인 멀티플레이어 버전이다. 이 아이디어는 그 무리들 중에서 가장 좋은 평가를 받아 팀이 게임에 그것을 포함하도록 이끌었다.[2]프로젝트 디자이너로 네기 하루키가 배정되었는데,[2] 그는 게임이 좀 더 캐주얼한 관객, 즉 디그 더그 프랜차이즈의 어린이와 신참 관객들에게 어필하기를 원했고, 자연에서 쉽게 접근하고 단순하게 만들어졌으면 했다.[2]3D 배경에서 2D 게임 스프라이트로 대체된 3D 그래픽 스타일을 간단하게 고려했다.[2]
온라인 멀티플레이어는 MMORPG 게임에서 직접 영감을 얻었다.[2]모리는 호스트로 운영되는 그룹들에 대해 불쾌감을 느꼈고, 멀티 플레이어가 친구로만 제한하기 보다는 팀워크와 커뮤니티를 형성하는 것에 기반을 두기를 원했다.[2]이를 수용하기 위해 개발팀은 파티가 열리기를 기다리거나 주최자가 파티가 열리기를 기다려야 하는 것이 아니라 플레이어가 다른 사용자들과 함께 사전 설정된 파티에 참여할 수 있는 '곤돌라 시스템'을 만들었다.[2]네기는 이 제도가 다른 사람들이 함께 일하도록 장려할 것이라고 생각했다.[2]8명으로 구성된 멀티플레이어 측면은 대신 같은 섬에 8명의 플레이어가 있어 게임 플레이가 너무 혼란스러웠기 때문에 한 섬에 절반의 플레이어를 두고 나머지 절반의 플레이어를 갖도록 바뀌었다.[2]모리가 좋아하는 장르인 실시간 전략 게임에서 영감을 얻은 맞춤형 빌라들은 비록 다른 아이템들은 실제 화폐로 구매할 수 있지만, 대부분의 아이템들은 게임 내 "선 티켓"으로 구매할 수 있었다.[2][2]2007년 12월 21일에 비공개 베타 테스트가 시작되었고,[9] 2008년 5월 8일에 공개되었다.[10]
2009년, VerX는 남코 반다이의 탱크 대대 프랜차이즈를 기반으로 한 디그 더그 섬과 자매 게임 탄클레를 영구적으로 폐쇄하기 시작했다.[11]플레이어는 게임 서버가 공식적으로 종료된 2009년 4월 21일까지 실제 돈으로 구매한 모든 아이템에 대해 환불을 제공받았다.[11]
메모들
참조
- ^ a b c d "Press Release" (PDF). Namco Bandai Games. 7 November 2007. Archived from the original (PDF) on 28 July 2019. Retrieved 28 July 2019.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Tairiku Shin Chitsujo (14 December 2007). "「ディグダグアイランド~南の島のプクプクポン~」CBT直前インタビュー:22年前の名作が最新コミュニティツールを引っさげて甦った?". 4Gamer.net. Aetas. Archived from the original on 7 October 2016. Retrieved 27 July 2019.
- ^ Kalata, Kurt (24 August 2013). "Hardcore Gaming 101: Dig Dug". Hardcore Gaming 101. p. 2. Archived from the original on 21 March 2019. Retrieved 28 July 2019.
- ^ "「ディグダグアイランド」、条件を満たせば取得ホランがアップ". ITmedia. 29 May 2008. Archived from the original on 28 July 2019. Retrieved 28 July 2019.
- ^ Takizawa, Osamu (13 December 2007). "ベルクス、WIN「ディグダグアイランド~南の島のプクプクポン」 クローズドβテストを21日より実施". GAME Watch. Impress Group. Archived from the original on 7 August 2017. Retrieved 28 July 2019.
- ^ "5月8日に正式サービスがスタート――「ディグダグアイランド~南の島のプクプクポン~」". ITmedia. 23 April 2008. Archived from the original on 28 July 2019. Retrieved 28 July 2019.
- ^ "「ディグダグアイランド」で収穫祭第2弾,カボチャを手に入れよう". 4Gamer.net. Aetas. 16 October 2008. Archived from the original on 13 April 2019. Retrieved 28 July 2019.
- ^ "子会社による新規オンラインゲームタイトルに関するお知らせ". Vector Corporation. 7 November 2007. Archived from the original on 5 August 2016. Retrieved 28 July 2019.
- ^ Nobu (21 December 2007). "登録すれば誰でもプレイ可能,本日「ディグダグアイランド」のクローズドβテストが開始". 4Gamer.net. Aetas. Archived from the original on 6 July 2008. Retrieved 28 July 2019.
- ^ "『ディグダグII』をベースにしたオンラインゲーム『ディグダグアイランド』がサービス開始". Famitsu. Enterbrain. 8 May 2008. Archived from the original on 9 December 2011. Retrieved 28 July 2019.
- ^ a b Nobu (22 January 2009). "ベルクス,「ディグダグアイランド」と「タンくる」のサービス終了を決定". 4Gamer.net. Aetas. Archived from the original on 13 April 2019. Retrieved 28 July 2019.