누켐 포에버 공작

Duke Nukem Forever
누켐 포에버 공작
북미 커버 아트
개발자기어박스 소프트웨어[a]
게시자2K[b]
디렉터(들)
프로듀서(들)
  • 마이크 워드웰
  • 제프 고든
  • 매튜 뉴먼
  • 브라이언 훅
작성자
  • 발렌타 웬슬로프
  • 크리스틴 헤이글룬드
  • 다비드 리겔
작곡가에리크 폰 로슈키
시리즈누켐 공작
엔진언리얼 엔진
플랫폼
풀어주다
  • Windows, PS3, Xbox 360
    • WW:WW2011년6월10일[1]
    • NA: 2011년[1] 6월 14일
    • JP: 2012년[2] 3월 29일
  • OS X
    • WW:WW2011년8월18일
장르일인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

듀크 누켐 포에버(Duke Nukem Forever)는 기어박스 소프트웨어가 개발하고 2K윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 배급한 2011년 1인칭 슈팅 게임입니다.[3][4]듀크 누켐 시리즈의 네 번째 주요 작품이자 듀크 누켐 3D(1996)의 후속작입니다.플레이어들은 듀크 누켐이 외계인의 침입에 맞서기 위해 은퇴를 마치고 나오면서 그를 조종합니다.듀크 누켐 포에버(Duke Nukem Forever)는 이전 제품과 마찬가지로 대중문화에 대한 언급, 화장실 유머, 성인 콘텐츠 등을 특징으로 합니다.

Duke Nukem Forever3D 영역에서 개발을 시작했고 14년 이상 지속된 극심한 장기 개발을 거쳤습니다.1997년 Duke Nukem 3D의 성공 이후에 발표된 이 제품은 여러 차례 지연되었는데, 이는 엔진 변경, 인력 부족, 개발 계획의 부족으로 인한 것이었습니다.2009년 3D 렐름스가 축소된 후, 듀크 누켐 포에버는 트립티치 게임스, 기어박스 소프트웨어, 피라냐 게임스에 의해 완성되었습니다.비록 이 기간이 2022년에 비욘드 굿 앤 이블 2에 의해 초과되었지만 비디오 게임으로는 가장 긴 개발로 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다.

듀크 누켐 포에버는 2011년 6월 14일에 출시되었으며 그래픽, 오래된 유머와 스토리, 단순한 역학, 세련되지 않은 퍼포먼스와 디자인에 대한 비판으로 대부분 불리한 평가를 받았습니다.매출 기대에는 미치지 못했지만 2K 게임즈의 소유주인 테이크투 인터랙티브는 수익성이 있다고 판단했습니다.나를 복제한 의사라는 추가적인 에피소드는 그 해 말에 다운로드 할 수 있는 콘텐츠로 공개되었습니다.듀크 뉴켐 포에버의 초기 버전은 2022년에 유출되었습니다.

게임 플레이

듀크 누켐 포에버(Duke Nukem Forever)는 전투, 탐험 및 퍼즐 해결을 결합한 1인칭 슈팅 게임입니다.[5]플레이어들은 1980년대 스타일의 액션 영웅인 듀크 누켐이 라스베가스, 고속도로, 후버댐 등 세 곳의 주요 장소를 통해 외계 침략자들과[6] 싸우면서 그를 조종합니다.[5]일부 지역에서는 보스 싸움, 퀘스트 획득 및 주행 시퀀스가 특징입니다.[5] 한 시퀀스에서는 듀크가 소형 크기로 축소되어 장난감 자동차를 운전합니다.[6]미니게임에는 에어하키, 팽이치기, 핀볼 등이 있습니다.[6]

포에버는 이전 듀크 누켐 게임보다 느립니다.헤일로 시리즈와 마찬가지로 플레이어는 한 번에 두 개의 무기만 휴대할 수 있으며 듀크의 체력은 자동으로 재생됩니다.[5][6]무기는 산탄총, 트립 광산, 수축 광선(듀크가 적을 짓밟을 수 있도록 수축시키는 광선), 동결 광선(듀크가 적을 박살낼 수 있도록 얼어붙게 하는 광선)[6]을 포함합니다.Duke Nukem 3D와 마찬가지로 Forever는 대중문화에 대한 언급, 화장실 유머, 스트립 클럽과 소변 보는 능력과 같은 성인 콘텐츠를 포함합니다.[5][7]멀티플레이어 모드에서는 데스매치, 깃발 잡기, 언덕의 왕 잡기 등의 게임에서 플레이어들이 경쟁합니다.[5][6]

줄거리.

외계인의 침입으로부터 지구를 구한 지 12년 후, 누켐 공작은 유명한 백만장자가 되었습니다.듀크 누켐 3D를 기반으로 게임을 한 후, 인터뷰를 위해 토크쇼 촬영장에 도착합니다.듀크는 쇼를 보러 가는 도중 외계인이 돌아왔다는 뉴스 방송을 목격합니다.이전의 만남과는 달리, 외계인들은 처음에는 평화롭게 보이고 처음에는 지구의 인간들에게 아무런 해를 끼치지 않는 것처럼 보입니다.

듀크의 토크쇼 출연은 방송국들이 외계인의 침입을 취재할 수 있도록 하기 위해 취소되고, 듀크는 자신의 집인 "듀크 동굴"로 은퇴합니다.그곳에서 그는 대통령과 지구방위군의 묘지로부터 전화를 받습니다.대통령은 듀크에게 침략자들에게 해를 끼치지 말라고 명령하고, 그가 외계의 군주와 외교적 대화를 하고 있다고 덧붙였습니다.

듀크가 적대적인 외계인들의 공격을 받게 되자 듀크는 대통령의 명령을 어기고 외계인 무리들을 헤쳐나가야 합니다.자신의 카지노에서 싸우는 동안 듀크는 외계인들이 자신의 두 팝스타 여자친구들을 포함한 여성들을 납치하는 것을 목격합니다.그레이브스는 듀크에게 여성들이 듀크 돔에 갇혀 있으며 외계인들이 듀크와 화해하기 위해 복수를 하고 있다고 말합니다.그는 또한 듀크에게 외계인들이 더 많은 외계인들이 들어올 수 있도록 후버 댐을 이용해 웜홀에 동력을 공급하고 있다고 경고합니다.듀크는 건물에 접근하기 위해 부서진 공을 사용하여 건물에 손상을 입히면서 듀크 돔으로 이동합니다.안에서 그는 외계인 알을 낳은 옥타브레인 무리와 실종된 여성들을 발견합니다.듀크의 여자친구들이 외계인 아기를 낳은 후 사망해 듀크를 격분시킵니다.듀크는 듀크 돔을 장악하고 있는 외계인 여왕을 발견하고 그녀를 죽이지만, 그 과정에서 부상을 입고 블랙아웃됩니다.

의식을 되찾은 듀크는 듀크 버거를 통해 피그캅스와 외계인들과 싸웁니다.그는 괴물 트럭을 타고 후버 댐으로 이동합니다.댐을 통해 싸웠던 그는 치명적인 부상을 입은 오랜 친구 딜런을 발견합니다.딜런은 듀크에게 다시 태어난 사이클로이드 황제가 댐에 있으며, 포탈을 완전히 파괴하는 방법밖에 없다고 말합니다.죽기 전에 듀크에게 철거비를 주고 행운을 빕니다.듀크는 폭발물을 설치하고 댐을 파괴하지만, 물살은 그를 거의 익사시킵니다.

듀크는 EDF 병사에 의해 되살아났고 잠에서 깨어난 후 포탈이 사라진 것을 발견합니다.댐에 함께 있던 대통령은 듀크가 사이클로이드 황제와 함께 일하려는 계획을 망쳤다고 맹비난합니다.대통령은 실제로 외계인들이 듀크를 죽여서 사이클로이드 황제와 함께 지구를 통제할 수 있도록 할 의도였습니다.그는 댐 부지에 남아있는 외계인들을 소탕하기 위해 핵 공격을 명령했고 듀크를 그곳에 남겨두려 했습니다.사이클로이드 황제가 나타나 대통령과 그의 보안 정보를 살해합니다. 그는 거래 후 대통령을 죽이려 했습니다.핵폭탄이 터지면서 듀크는 사이클로이드 황제를 죽이고 그레이브스에 의해 구출됩니다.듀크는 기자회견을 통해 미국 대통령 출마 의사를 밝혔습니다.

나를 복제한 닥터

다운로드 가능한 콘텐츠인 "나를 복제한 의사"에서 듀크는 핵폭발 이후 깨어나 낯선 실험실에 갇혀있는 자신을 발견하고, 그가 대통령직에 출마한다고 선언하는 비디오 녹화가 모니터에 재생됩니다.탈출한 듀크는 외계인들이 계속 침략하고 있을 뿐만 아니라 그의 오랜 숙적인 닥터 프로톤(원작 듀크 누켐 게임의 적대자)이 돌아와 외계인들과 싸우고 지구를 정복하기 위해 로봇 듀크 클론 군대를 만들고 있음을 알게 됩니다.

듀크는 51구역에 있는 프로톤의 실험실에 복제인간 행세를 하며 침투합니다.결국 프로톤은 그를 발견하고 듀크를 공격하지만, 그는 탈출하고 딜런과 재회합니다 (아직 살아있는 것으로 밝혀짐).딜런의 도움으로 듀크는 프로톤 박사를 찾아 죽입니다.그리고 나서 그레이브스 장군은 듀크에게 외계인들이 달에 둥지를 틀고 있는 외계인 황후에 의해 길러지고 있다는 것을 알리기 위해 연락을 취합니다.달로 향하는 텔레포터를 발견한 듀크는 달 탐사선을 지휘해 외계인 황후를 파괴하고 다시 한번 지구와 여자들을 구합니다.

발전

1996년, 3D Realms는 Duke Nukem 3D를 출시했습니다.성인용 유머와 인터랙티브 세계의 다른 1인칭 슈팅 게임과 구별하여, 그것은 긍정적인 평가를 받았고 약 350만부가 팔렸습니다.[8] 3D 왕국의 공동 설립자인 조지 브루사드는 1998년 크리스마스까지 출시될 것으로 예상했던 후속작인 듀크 누켐 포에버를 1997년 4월 27일에 발표했습니다.[9]그 경기는 널리 예상되었습니다.[8]3D Realms의 공동 설립자인 Scott MillerDuke Nukem 프랜차이즈가 James BondMario와 같은 많은 반복에서 수십 년 동안 지속될 것이라고 생각했습니다.[8]브루사드와 밀러는 듀크 누켐 3D와 다른 게임의 수익을 사용하여 듀크 누켐 포에버에 자금을 지원했습니다.그들은 GT Interactive에 마케팅 및 퍼블리싱 권한을 부여하여 40만 달러의 선금만 받았습니다.[8] 3D Realms는 Duke Nukem Forever의 2D 버전 개발도 시작했지만 3D 게임의 인기 상승으로 취소되었습니다.[10]

3D Realms는 새로운 게임 엔진을 만들기 보다는 Id Software의 Quake II 엔진을 사용하여 개발을 시작했습니다.[8]그들은 1998년 5월 E3 컨벤션에서 최초의 듀크 뉴켐 포에버 트레일러를 시연했습니다.비평가들은 움직이는 트럭 위에서 전투를 하는 영화적인 프레젠테이션과 액션 장면에 깊은 인상을 받았습니다.[8]직원에 따르면 브루사드는 경쟁 게임에서 나온 새로운 기술과 기능을 통합하는 데 집착하게 되었고, 듀크 포에버가 구식으로 인식되는 것을 참을 수 없었다고 합니다.[8]E3 이후 몇 주 만에 그는 3D Realms가 넓은 공간에 더 나은 렌더링 기능을 갖춘 새로운 엔진인 Unreal Engine으로 전환하여 프로젝트를 재부팅해야 한다고 발표했습니다.[8]1999년에 그들은 엔진을 다시 언리얼 엔진의 새로운 버전으로 바꿨습니다.[8]

2000년까지, 듀크 뉴켐 포에버는 아직 완성되지 않았습니다.그 해에 합류한 한 개발자는 이를 일련의 혼란스러운 기술 데모라고 표현했고, 직원들은 브루사드가 최종 게임이 무엇인지에 대해 고정된 생각이 없다고 느꼈습니다.[8]Duke Nukem 3D의 성공은 3D Realm이 외부 자금을 필요로 하지 않는다는 것을 의미했기 때문에 프로젝트를 추진할 수 있었던 마감일이나 재정적 압박이 부족했습니다.브루사드는 팬들과 기자들의 질문에 "끝나면" 공개될 것이라고 말하며 반항적이 되었습니다.[8]2000년 12월, Take-Two Interactive듀크 누켐 포에버의 출판권을 구매하였고, Take-Two Interactive는 다음 해에 발매하기를 희망했습니다.[11]2001년까지 Duke Nukem Forever는 유명한 베이퍼웨어 사례로 언급되었고, Wired는 "올해의 베이퍼웨어" 상을 수여했습니다.[12]

E3 2001에서 3D Realms는 또 다른 트레일러를 공개했는데, 이 트레일러는 3년 만에 처음으로 공개된 Duke Nukem Forever의 모습입니다.그것은 좋은 반응을 얻었고, 팀은 자신들이 경쟁자들보다 앞서 있다는 것을 느끼며 기뻐했습니다.그러나 브루사드는 여전히 최종 제품에 대한 비전을 제시하지 못했습니다.한 직원은 밀러와 브루사드가 1995년의 사고방식으로 발전하고 있으며, 당시 다른 메이저 게임들보다 훨씬 작은 팀을 가지고 있다고 생각했습니다.2003년까지 듀크 뉴켐 포에버는 18명만이 풀타임으로 일하고 있었습니다.[8]2006년 프레젠테이션에서 브루사드는 기자에게 팀이 "망했다"며 개발을 재개했다고 말했습니다.[8]2006년 8월까지 약 절반의 팀이 팀을 떠났고, 발전의 부진으로 좌절했습니다.[8]

Miller에 따르면, 캐나다 스튜디오 Digital Extremes는 2004년에 프로젝트를 인수할 의향이 있었지만, 3D Realms의 다른 회사들에 의해 그 제안이 거절되었다고 합니다.밀러는 나중에 이것을 "치명적인 자살 주사"라고 묘사했습니다.[13]2007년, 3D Realms는 Raphael van Lierop을 새로운 크리에이티브 디렉터로 영입했습니다.그는 그 게임에 감명을 받았고 그것이 1년 안에 끝날 수 있다고 느꼈지만, 브루사드는 동의하지 않았습니다.[8] 3D Realms는 약 35명으로 팀을 확장하기 위해 공격적으로 고용했습니다.새로운 크리에이티브 리더인 Brian Hook은 Brousard에 맞서 반격한 첫 번째 직원이 되었습니다.[8]2009년, 3D Realms의 자본이 고갈되면서 Miller와 Brousard는 Take-Two에게 게임을 끝내기 위해 6백만 달러를 요청했습니다.[8]합의가 이뤄지지 않자 브루사드와 밀러는 팀을 정리하고 개발을 중단했습니다.[8]그러나 나중에 트립티치 게임이 될 전직 직원들로 구성된 소규모 팀이 그들의 집에서 게임을 계속 개발했습니다.[14]

2010년 9월, 기어박스 소프트웨어는 3D Realms로부터 Duke Nukem의 지적 재산권을 인수했으며, Duke Nukem Forever의 개발을 계속할 것이라고 발표했습니다.[15]기어박스 팀에는 3D Realms 팀의 멤버가 몇 명 포함되어 있지만 Brousard는 포함되어 있지 않습니다.[15]2011년 5월 24일, 기어박스는 듀크 누켐 포에버가 15년 만에 "금빛으로 변했다"고 발표했습니다.[16]2022년 비욘드 굿 앤 이블 2(Beyond Good and Evil 2)가 이 기간을 넘겼지만 [17]14세 44일로 비디오 게임 최장수 개발 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다.[18]

2022년 밀러는 아포지 웹사이트에 듀크 뉴켐 포에버를 완성하지 못한 3D 렐름스에 대한 블로그 게시물을 공개했습니다.그는 이를 인력 부족, 반복적인 엔진 변경, 계획 부족 등 세 가지 주요 요인으로 꼽았습니다.[13]트위터에서 브루사드는 밀러의 주장이 "말도 안 되는 소리"라고 답했고, 그를 조작적이고 자기애적이라고 묘사했으며, 그가 다른 사람들을 비난했다고 비난했습니다.그는 Miller를 3D Realms와 Duke Nukem 지적 재산의 손실의 책임으로 돌렸습니다.[13]

마케팅 및 출시

듀크 뉴켐 포에버 발사 트레일러는 2011년 6월 2일에 출시되었습니다.[19]재생 가능한 데모는 2011년 6월 3일에 발매되었습니다.[20]듀크 누켐 포에버는 "Balls of Steel" 특별판으로 출시되었으며, 5인치 크기의 듀크 누켐 흉상, 100페이지 분량의 아트북, 만화, 스티커, 포커 칩 등이 포함되어 있습니다.[21]테마와 아바타는 엑스박스 360과 플레이스테이션 3용으로도 판매되었습니다.[22]

2K 게임즈는 게임을 홍보하기 위해 "Boob Tube"라는 웹사이트를 개설했습니다.2011년 5월 19일, 웹사이트 듀크 누뎀(Duke Nudem)에 플래시 게임이 출시되었는데, 이 게임에서 플레이어는 한 여성을 상대로 목표물을 쏘게 됩니다.성공하면 상의를 벗을 때까지 옷을 벗습니다.[23] 2K는 듀크 누켐의 문구를 포함한 iOS용 듀크 누켐 포에버 사운드보드를 출시했습니다.[24]듀크 누켐 포에버는 6월 9일 하루 일찍 모든 소매상들로부터 거리 날짜가 깨진 후에 이용할 수 있게 되었습니다.[25]

다운로드 가능한 컨텐츠

공작의 빅 패키지

북미에서 비디오 게임 소매업체 게임스톱듀크 누켐 포에버를 예약 주문한 고객들을 위해 게임 내 독점 콘텐츠를 제공하기로 약속했습니다."듀크의 빅 패키지"로 알려진 독점 콘텐츠는 게임 시작부터 플레이어가 "빅 헤드", "에고 부스트" 및 맞춤형 게임 내 티셔츠에 액세스할 수 있도록 했습니다.최종 영수증에 인쇄된 코드는 출시 당시 Xbox Live, PlayStation Network, Steam을 통해 활성화될 수 있습니다.[26][27]

헤일 투 더 아이콘 패러디 팩

듀크 누켐 포에버: 헤일 투 더 아이콘 패러디 팩에는 3개의 새로운 게임 모드와 4개의 새로운 멀티플레이어 맵이 포함되어 있으며, 각각 새로운 무기가 장착되어 있습니다.플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브, 스팀에서 이용할 수 있습니다.2011년 10월 11일에 개봉했습니다.[28]

나를 복제한 닥터

새로운 싱글 플레이어 캠페인 The Doctor Who Cloning Me는 2011년 12월 13일에 출시되었습니다.[29]오리지널 듀크 누켐 게임 닥터 프로톤에서 듀크의 적이 돌아오는 것을 보고 새로운 무기와 적, 보스, 멀티플레이어 맵을 추가합니다.[30][29]PC의[31] 경우 메타크리틱에서 52/100, Xbox 360의 경우 58/100 점수를 보유하고 있습니다.[32]게임스파이는 1.5/5,[33] OXM은 4/10[34], 유로게이머는 5/10으로 평가하며 "듀크는 최선을 다하고 있지만 여전히 과거의 많은 것들이 그를 괴롭히고 있습니다."라고 썼습니다.[35]

접수처

중대수신

리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 듀크 누켐 포에버는 100점 만점에 54점을 받아 '비슷하거나 평균적인 리뷰'를 나타냈습니다.[36]비평은 긴 로딩 시간, 투박한 컨트롤, 공격적인 유머, 오래된 디자인에 초점을 맞췄습니다.콤플렉스의 비평가 엘튼 존스,[40] 디스트루토이드[55]스털링, 제로 펑처레이션의 제작자 벤 야체 크로쇼는 올해 최악의 게임에 이름을 올렸습니다.[56]

많은 비평가들은 레벨 디자인과 촬영을 싫어했습니다.게임스팟의 케빈 반 오드(Kevin VanOrd)는 듀크 누켐 3D 전투의 "즐거움"이 "충격감"이 거의 없이 "평탄화"되었다고 느꼈으며, 디자인이 지루하다고 생각했습니다.그는 듀크 뉴켐 포에버를 "나쁘고, 지루하고, 싼 게임 같은 것"이라고 불렀습니다.[46]유로게이머(Eurogamer)는 이 장소들이 "듀크 3D를 그렇게 기억에 남는 경험으로 만든 탐험과 흥분"이 부족하며, "게임의 거대한 덩어리들이 영감을 받지 못한 복도를 통해 한 싸움에서 다른 싸움으로 단순히 걸어가는 데 소비된다"고 썼습니다.[42]IGN은 촬영이 "단순한 재미"라고 느꼈지만, "스토리 모드의 불필요하게 많은 비율을 차지하는" 플랫폼 시퀀스를 비판했습니다.[6]게임스레이더는 "세계 기록적인 개발 시간이 재미있게 평균적인 것과 완전히 지루한 것 사이를 왔다 갔다 하는 추하고 버그가 많은 슈터를 만들어 냈고, 도중에 가끔 위대함이 급증했습니다."라고 결론지었습니다.[49]게임프로는 "예상치 못한 순간이 게임의 가장 큰 장점"이라고 생각했습니다.하지만 그들은 거의 사이가 없습니다."[44]

많은 평론가들은 듀크 누켐 3D와 비교하여 디자인 선택에 의문을 제기했고, 코타쿠는 다음과 같이 썼습니다: "구식 저격수들은 기본적인 인공지능과 커버 메카니즘이 부족한 사람들 중 하나가 되려고 노력하고 있습니다. 항상 두 가지 훌륭한 것이 있습니다: 속도와 우스꽝스러운 무기고...영원히 발버둥 치는 속도와 두 개의 총을 선호하며 이것을 피합니다."[5]이스케이피스트는 "10년 이상 거의 냉동되어 있다가 깨어나 현대적인 손길을 받은 누켐 포에버 공작은 너무 어울리지 않는 느낌입니다."[57]라고 동의했습니다.

또 다른 일반적인 비판은 일관성 없는 그래픽과 용납할 수 없을 정도로 긴 로딩 시간을 포함한 게임의 기술적 정교함의 부족에 대한 것으로 게임트레일러는 이를 "불충스럽다"고 불렀습니다.[50] 게임스파이의 에릭 니거는 콘솔 버전이 레벨을 로딩하는 데 최대 40초가 걸린다는 것을 발견했습니다.[48]니어는 또한 게임의 멀티플레이어 모드가 심각한 지연 스파이크 없이는 플레이할 수 없다고 비판했습니다.[48]엣지는 "특히 콘솔 포트에 널리 퍼져 있는 수많은 기술적 단점들은 캠페인을 진행할수록 악화될 뿐"이라며,[41] 게임 레볼루션은 "그들이 디자인을 시작했을 때 기술은 이미 구식이었다"[45]고 평가했습니다.PC 버전은 그 이후 로딩 시간을 크게 줄이고 두 개의 선택적 인벤토리 슬롯을 추가하기 위해 패치되었습니다.[citation needed]

시리즈의 트레이드마크인 유머를 사용한 것에 대해서는 엇갈린 반응을 보였습니다.한 가지 측면에서, 팀 엑스박스와 같은 몇몇 비평가들은 존 세인트의 목소리 작업을 칭찬했습니다. "듀크의 페르소나와 함께 언제나처럼 excellent인 일을" 했던 존과 Machinima.com 같은 다른 사람들은 희극적인 게임 플레이 팁과 대중 문화에 대한 언급을 높이 평가했습니다.그러나 같은 비평가는 "서사와 대화의 일부는 게임의 장기적인 발전의 명백한 증거를 보여준다"고 언급하기도 했습니다.많은 대중문화 관련 언급들은 올드 스쿨, 하이랜더, 코만도와 같은 '남자' 영화에서 한 줄로 공동 제작된 2000년대 초반의 미디어를 가리키는데, 이는 그 자체로 현재 잠재적인 관객의 대부분으로부터 멍한 시선을 야기할 수 있습니다."[59]호주의 웹사이트 PALGN은 게임이 "유머와 향수를 불러일으키는 가치에 의해서만 보존"되었다고 느꼈습니다.[52]

몇몇 비평가들은 여성을 묘사하는 것에 반대했습니다; X-Play는 그것을 "끔찍하고" 혐오스럽다고 묘사했습니다.[54]조이스티크는 여성을 때리는 멀티플레이어 모드 "Capture the Babe"가 "말하는 것만큼 고통스럽다"고 썼습니다.[51]듀크가 강제로 외계인을 임신시킨 납치된 여성들과 맞닥뜨리는 벌집 수준은 특히 비판을 받았습니다.게임스레이더가 선정한 '듀크 누켐 포에버의 최악의 순간 8가지'에는 플레이어가 찰싹 때릴 수 있는 신체가 없는 '벽가슴'[60]이 포함돼 있습니다.크로쇼는 이 레벨이 "인간 지네의 5분을 맬러츠의 가운데에 붙이지 않고 얻을 수 있는 한 톤의 변화를 방해한다"는 것을 발견했습니다.[61]Destructoid는 다음과 같이 썼습니다: "듀크는 전혀 멋지지 않고, 재치있고, 호감이 가지 않습니다.사악하고 냉담하고, 완전히 혐오스러운 사이코패스로 보이는데요...기어박스에 따르면, 여성들이 고문당하는 것을 보는 것은 충분히 재미있었다고 합니다."[40] 공식 엑스박스 매거진 영국은 이 유머가 "가슴과 쇠고랑에 갇힌 풍자로 인해 청소년들이 겪는 것만큼 모욕적이거나 여성혐오적인 것은 아니다"라고 생각했습니다.[citation needed]위키 올해의 쿠소지듀크 누켐 포에버를 2012년 최악의 게임 중 하나로 선정했습니다.[c][63]

비평가들은 긴 개발 시간을 완제품의 한 요인으로 꼽았습니다.긍정적인 리뷰에서 PC 게이머는 "몇 년 동안의 기대는 누군가에게 듀크 누켐을 영원히 망치게 할 것"이라며 "여기에는 장르의 재창조도, 웅장함에 대한 진정한 시도도 없습니다...비현실적인 기대를 문 앞에서 확인하고 자기 기만적인 개발자들의 고대의 쌍곡선적인 약속은 잊어버리라"며 "기적을 기대하지 말라"고 마무리했습니다.듀크는 여전히 우리가 사랑하는 영웅이지만 현대에 뒤지지 않기 위해 고군분투하고 있습니다."[53]게임 인포머는 게임에 실망했지만, "기어박스가 나서서 이 게임을 끝내서 기쁘지만, 12년 동안 이 게임에 대해 들은 후로, 다시는 이 게임을 경험하고 싶지 않습니다.나는 이제 Nukem Forever 공작이 무엇인지 아는 것에 만족하며 다시는 그것에 대해 이야기하지 않을 준비가 되어 있습니다.돌아온 걸 환영해, 공작.저는 여러분의 다음 게임(크레딧 이후 놀림을 받는)이 차질 없이 진행되기를 바랍니다."[43]라고 말했습니다. 자이언트 밤은 "이 모든 프로젝트에 너무 매료되어 어떻게 끝나는지 알아야 할 필요가 있는 그 파벌의 일부"에게 당신이 듀크 뉴켐 포에버를 직접 플레이 할 것을 추천합니다.하지만 저는 PC에서 그렇게 하고 세일을 기다리라고 실질적으로 주장하고 싶습니다.하지만 여러분이 엉성하고, 역사적으로 이상한 의미가 있다는 이유만으로 1인칭 슈팅 게임을 하고 싶지 않다면, 이런 일이 있었다는 것은 잊고 그냥 넘어가세요."[64] 컴퓨터 비디오 게임의 제이크 덴튼은 이 게임의 일부가 플레이하기에 재미있다고 썼고, "2011년 가장 과소평가된 게임 5개" 중 하나로 선정했습니다.게임의 전체적인 결함 구조를 인정하면서 말입니다.[65]FPSguru.com 의 Joseph Milne은 그 게임을 "저평가된 상위 5개 게임" 목록에 4위로 올렸습니다.

판매의

NPD에 따르면, 듀크 누켐 포에버는 디지털 복사본을 제외하고 첫 달에 376,300개를 팔았습니다.[67]2K 게임즈의 모회사인 Take-Two Interactive는 2011년 7월에 게임 매출이 그들의 초기 기대의 절반에 달한다고 밝혔습니다.[68]그러나 2011년 8월 8일 실적 발표에서 Take-Two는 듀크 누켐 포에버가 수익성이 있다고 말했습니다.[69]

유산

출시 이후 수년간 듀크 누켐 포에버는 극도로 길고 고된 개발 주기로 인해 역대 최악의 비디오 게임 중 하나로 꼽혀 왔습니다.2016년, 역대 최악의 게임 8개를 선정한 리스트에서 이스케이피스트는 이를 "게임의 질보다 과대광고가 훨씬 클 때 일어나는 일의 예"라고 평가했습니다.[70]

디스트루토이드는 회고록에서 당시의 반응이 "부정적인 반응에서 '더 나빠질 수도 있었을 것 같다'는 생각이 든다"며, 실패의 대부분은 1인칭 슈팅 컨템포러리를 모방한 것이며, 게임은 "자기 인식"이 부족하다고 말했습니다.[71]스크린랜트는 또 다른 회고록에서 시리즈의 유머 감각이 이전 출품작의 시대보다 더 눈살을 찌푸리게 하는 등 최종 게임의 어떤 특정 측면이 아닌 오랜 발전에 부정적인 반응을 보였다고 설명했습니다.[72]

리크

2022년 5월 9일, 듀크 뉴켐 포에버의 2001년 미완성 버전이 레벨 에디터와 풀 소스 코드를 포함하여 온라인에 유출되었습니다.[73]브루사드는 트위터를 통해 누가 유출했는지 모르며 "실제로 할 게임이 없다"고 진위를 확인했습니다.[74]밀러는 아포지 웹사이트에 올린 글에서 "플레이 가능한 게임을 많이 기대하는 사람은 실망할 것"이라고 썼습니다.[75]이 유출에는 듀크 누켐 3D 1단계 버전이 포함되어 있으며, 이 버전은 TV 시리즈 트윈 피크에서 가져온 시퀀스로 끝납니다.아르스 테크니카(Ars Technica)에 기고한 샘 마코베치(Sam Machkovech)는 총격전이 "놀라울 정도로 견고하고" "펀치 사운드 디자인과 강력한 무기"를 갖추고 있으며 "운명군인" 시리즈와 유사하다는 것을 발견했습니다.그는 유출에는 카지노와 같은 대규모 환경이 포함되어 있으며, 현실적인 규모로 구축되었으며, "혼란스러운 팀이 새로운 엔진 기술을 이해하기 위해 오는 것처럼, 균형을 맞추는 중요한 단계에 도달하지 못한 채 단순히 평소보다 더 큰 수준을 구축하는 것"이라고 썼습니다.[76]Duke Nukem Forever Restore Project라고 불리는 팬 프로젝트는 유출된 버전의 게임을 더 완전한 상태로 만드는 것을 목표로 합니다.[77][78]진행 중인 작품 모드의 '첫 번째 슬라이스'는 2022년 12월 말에 출시되었습니다.[79]

취소된 듀크 뉴켐 포에버의 1996년 버전이 2022년 12월에 유출되었습니다.[10]

메모들

  1. ^ 3D Realms, Piranha Games 및 Triptych Games의 추가 개발
  2. ^ 애스퍼가 맥에 출판
  3. ^ 듀크 뉴켐 포에버는 2012년 일본에서 개봉했습니다.[62]

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외부 링크