휴먼 킬링머신

Human Killing Machine
휴먼 킬링머신
Human killing machine cover.jpg
개발자티어텍스
게시자US 골드
디자이너마크 헤이허친슨
작곡가마크 타이트
플랫폼ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST
해제1989년 3월
장르싸우다
모드최대 2명의 선수가 동시에 참가

휴먼 킬링머신(Human Killing Machine, 일명 HKM)은 2D 격투 비디오 게임이다.이 게임은 영국 기업 티어텍스가 외부팀 블루 터틀(닉 파비스, 레이 크리스천)을 고용해 그래픽을 제작해 개발한 것으로, 1989년 3월 발매된 US골드가 출간했다.티어텍스의 홈 컴퓨터스트리트 파이터[1][2](이후 두 회사가 스트라이더 II에서 그랬던 것처럼)의 후속작으로 선전되었다.8비트, 16비트 가정용 컴퓨터 포맷으로 출시되었다.

게임플레이

플레이어는 라운드 방식의 일대일 전투에서 전세계의 컴퓨터 제어 캐릭터들을 물리쳐야 한다.이 게임은 각 시스템의 스트리트 파이터 항구에서 나오는 엔진과 시간제한이 제거된 에너지 회수 시스템을 기반으로 한다.

성격.

게임에는 다음과 같은 캐릭터가 등장한다.

South Korea
(권) : 한국에서 온 무술가.그는 이 게임의 주인공이자 플레이어가 조종할 수 있는 유일한 인물이다.그는 세계 챔피언이 되기 위해 전 세계의 적들과 싸운다.
Soviet Union 이고르(ииоо): 소비에트 연방 출신의 제복 전투원이다.그는 사냥용 소총을 들고 다니며 근거리 무기로 사용한다.는 성 바질 대성당 앞에서 싸운다.
she스키( (еп и):이고르의 검은 개.
Netherlands 마리아: 네덜란드에서 온 비키니를 입은 금발 창녀야.그 선수는 암스테르담붉은 구역인 드 월렌에서 그녀와 싸운다.
헬가: 마리아와 비슷하지만, 그녀는 더 크고 힘이 세고 드레스를 입는다.
Spain 미겔: 스페인에서 온 투우사.
브루투스: 스페인에서 온 황소 한 마리도 울부짖고 있어.
Germany 프란츠: 독일에서 온 웨이터.그는 선수에게 와인병을 던져 공격한다.
한스: 또한 독일에서 왔어.그는 레더호센 한 켤레를 운동으로 삼는다.
Lebanon 사간(سـَجـنن):베이루트에서 온 아랍인 테러리스트.그는 케피예 옷을 입고 있다.
Merkeva(히브리어 מרכה from from의 مير): from): 게임의 최종 보스, 베이루트 출신 테러범이기도 하다.그는 키가 매우 크고 근육질이며 등에 미사일을 매고 있다.

리셉션

출시 당시 ZX Spectrum 버전의 게임은 일반적으로 좋은 평가를 받았으며, My Sinclair에서는 그래픽 부문에서 9/10을 기록했는데,[4] 그는 "훌륭한 배경 그래픽에 사용된 메모리와 큰-아니, 후지 - 스프라이트 때문에 전투에서 사용할 수 있는 이동 범위가 상대적으로 제한적으로 보였다.그러나 여전히 상대를 이기는 것은 꽤 쉬운 일이었다고 말했다.이 게임은 싱클레어 유저에서 총 78%[1]의 점수를 얻었는데, 그는 "백그라운드는 정적이지만 디테일은... 메인 그래픽은 팔과 다리 움직임으로 잘 애니메이션화되어 있다. 아마 이런 종류의 게임에서 내가 본 것 중 최고일 것이다.그래픽은 심지어 [스트리트 파이터보다] 약간 더 나을 수도 있다.'크래쉬'의 73% 리뷰는 "경치가 정말 아름답고 큰 캐릭터들이 잘 그려지고 활기가 넘친다"[3]면서 "원래는 있지만 여전히 중독성이 매우 강하다"고 생각했다.

Zzap!64는 코모도어 버전에 대해 "기술이 거의 없는 반복적"이라며 31%의 점수를 주었다.이 잡지의 2차 리뷰어인 Maff Evans는 이 게임이 "믿을 수 없을 정도로 약한 프로그램과 내가 본 최악의 격투 게임 중 하나"라고 말했다.[6]암스트라드 액션HKM스트리트 파이터를 "CPC에서 가장 끔찍한 오락실 전환 중 일부"로 꼽았다.[9]

스페인 잡지 Microhobby는 다음과 같은 점수로 이 게임을 중시했다.[10]독창성: 40% 그래픽: 90% 동작: 80% 소리: 50% 난이도: 70% 중독: 80%

그 게임에 대한 회고적인 리뷰는 더 부정적이었다.유튜버 스튜어트 아센은 자신의 웹 시리즈인 '지독한 올드 게임'에서 이 게임의 아타리 ST 버전을 선보이며, 이 게임의 조잡한 역학, 저키 제어 방식과 프레임률, 불공평한 난이도, 그래픽 부족, 음향 효과와 애니메이션 프레임 부족, 정형화된 캐릭터, 타이로부터 전반적인 개선 부족을 비판했다.rtex의 스트리트 파이터 전환.

참조

  1. ^ a b c "Archive - Magazine viewer". World of Spectrum. Retrieved 2012-03-23.
  2. ^ 마이크로 취미, 187호, 38페이지, https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue187/Pages/MicroHobby18700038.jpg
  3. ^ a b "Archive - Magazine viewer". World of Spectrum. Retrieved 2012-03-23.
  4. ^ a b "Human Killing Machine". Ysrnry.co.uk. Retrieved 2012-03-23.
  5. ^ "Human Killing Machine (US Gold) Review Amstrad Action - Everygamegoing".
  6. ^ a b "Adverts & Covers". STADIUM 64. Retrieved 2012-03-23.
  7. ^ https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue187/Pages/MicroHobby18700038.jpg
  8. ^ https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/ACE/Issue19/Pages/ACE1900062.jpg
  9. ^ "Amstrad Action Tribute Magazine". Issuu.com. 2008-06-20. Retrieved 2012-03-23.
  10. ^ (스페인어) 인간 킬링머신 - ZX 스펙트럼 (1988) - 솔로레트로에 관한 기사