제프 스판겐버그
Jeff Spangenberg제프리 스판겐버그는 비디오 게임 개발자 펑크 개발, 이구아나 엔터테인먼트, 레트로 스튜디오, 탑헤비 스튜디오를 설립한 비디오 게임 제작자 겸 기업가다.
전기
스판겐버그는 컴퓨터 프로그래밍을 배우기 위해 대학을 건너뛰었고,[1][2] 이후 캘리포니아주 서니베일에 본사를 둔 리저소프트 출판사의 개발팀인 펑크개발의 수석 디자이너 겸 사장을 역임했다.[3]1991년 스판겐버그는 이구아나 엔터테인먼트 산타클라라에서 자신의 회사를 설립하고 그의 친구 등 20명의 직원을 고용했다.[1][2]이후 실리콘밸리 생활비 상승으로 텍사스주 오스틴으로 이사하게 된 이구아나는 1995년 컴패션엔터테인먼트에 인수됐고 스판겐버그는 컴패션의 소프트웨어 스튜디오를 모두 간과하는 임원직으로 승진했다.[1]스판겐버그는 1998년 챈들러로부터 해고당했고, 그로 인해 계약 위반과 사기 혐의로 회사를 고소하게 되었다.[4]이 소송은 2000년에 해결되었다.[5]
그의 해고에 이어 스판겐버그는 1998년 10월 새로운 회사인 레트로 스튜디오를 출범시켰다.[6]이어 파트너십을 구축하기 위해 미국의 닌텐도에 접근했다.닌텐도는 이 새로운 개발자가 닌텐도 64 타이틀인 투록: 공룡 헌터처럼 다가오는 콘솔인 게임큐브를 위해 성숙한 관객들을 위한 게임을 제공할 수 있기를 바라면서 스튜디오에 자금을 대는 것을 받아들였다.[7][8]스튜디오는 즉시 게임큐브를 위한 네 가지 프로젝트에 대한 작업을 시작했다.미야모토 시게루는 스튜디오의 액션 어드벤쳐 게임 엔진에 감명을 받아 레트로가 이를 이용해 메트로이드 시리즈에서 새로운 타이틀을 개발할 수 있다고 제안했다.레트로가 메트로이드 프라임에게 모든 노력을 집중할 수 있도록 결국 모든 타이틀이 취소되었다.[9]프라임이 출시되기 몇 달 전인 2002년 5월 2일, 닌텐도는 스판겐버그의 100만 달러 상당의 레트로 스튜디오를 사들였고, 이 회사를 닌텐도의 제1당 개발자 및 사업부로 재분류했다.[10]스판겐버그가 떠난 것은 잦은 결석, 레트로의 서버를 이용해 옷을 거의 입지 않은 여성들의 사진을 특집으로 한 웹사이트를 유치했기 때문이다.[2][7][11][12]
스판겐버그는 2004년에 출시된 The Guy Game을 개발한 Topheavy Studio를 만들 것이다.[13]이 게임은 미성년자인 피처링 여성 중 한 명으로부터 소송이 일어나게 되어, 게임의 추가 제작을 금지하는 잠정적인 금지령이 내려지게 된다.[14][15]이 게임은 이후 소송 장면에서 나온 이 여성과 대화형 DVD가 떨어지면서 재발매됐다.[15]가이 게임은 탑헤비 스튜디오가 개발한 유일한 게임이었다.[16]
크레딧
프로그래밍
- Advanced Bask Simulator/Slam-Dunk(1988, Commodore 64)
- 스페이스 해리어(1988, 아미가 항구)
- 애프터버너(1989, 아미가 포트)
- 2번 버너 이후(1989, 아미가 항구)
- 데스 결투 (1992년, 세가 창세기
- 사이드 포켓(1993, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 포트)
- Aero the Acro-Bat(1993, SNES 및 Genesis)
- NFL 쿼터백 클럽(1994, SNES 및 Genesis)
프로듀서
- 램파트(1991, Sega Master System 포트) 포트
- Aero the Acro-Bat(1993)
- 가미카제 다람쥐 제로(1994, SNES, Genesis)
- Aero the Acro-Bat 2(1994, SNES 및 Genesis)
- 검은 물의 해적 (1994, SNES, Genesis)
- NFL 쿼터백 클럽(1994)
- 투록: 공룡 사냥꾼 (1997, PC, 닌텐도 64)
- The Guy Game(2004, PC, Xbox 및 PlayStation 2)
참조
- ^ a b c I. G. N. Staff (October 19, 2000). "Making Games Fun Again". ign.com. Retrieved August 11, 2018.
- ^ a b c "A Retrospective: The Story of Retro Studios". ign.com. December 17, 2004. Retrieved August 11, 2018.
- ^ "Techno Cop – Hardcore Gaming 101". www.hardcoregaming101.net. Retrieved August 11, 2018.
- ^ 이구아나 창업자는 오스틴 비즈니스 저널에서 해고된 후 고소한다.
- ^ 2000년 11월 29일 CHANGE Entertainment INC에 의해 제출된 10-K SEC 파일링.
- ^ 이구아나 창업자는 새로운 회사인 오스틴 비즈니스 저널과 함께 레트로에 간다.
- ^ a b Hester, Blake (May 29, 2018). "The rocky story of Retro Studios before Metroid Prime". Polygon. Archived from the original on December 9, 2018. Retrieved December 7, 2018.
- ^ Wade, Kenneth Kyle (December 17, 2004). "A Retrospective: The Story of Retro Studios". IGN. Archived from the original on November 8, 2018. Retrieved December 7, 2018.
- ^ Varney, Allen (April 6, 2006). "Metroid Primed". The Escapist. Archived from the original on March 17, 2012. Retrieved September 16, 2007.
- ^ Satterfield, Shane (May 2, 2002). "Nintendo makes Retro Studios a full subsidiary". GameSpot. Archived from the original on January 25, 2012. Retrieved April 2, 2011.
- ^ Varney, Allen (April 4, 2006). "Metroid Primed". The Escapist. Archived from the original on May 29, 2021. Retrieved May 29, 2021.
- ^ Robinson, Andy (October 15, 2007). "The History of Metroid". GamesRadar+. Retrieved August 24, 2021.
- ^ TOPHEVY Studio's and Gathering's 'The Guy Game's in Stores Now
- ^ Thorsen, Tor (December 23, 2004). "Topless teen sues over 'The Guy Game'". CNET. CBS Interactive. Retrieved October 30, 2016.
- ^ a b "The Guy Game banned, goes straight to video". GameSpot. Retrieved January 2, 2017.
- ^ 게임 데이터베이스 - 더 가이 게임
외부 링크
- 모비게임스에서의 제프 스판겐버그