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제트팩 리퓨얼링

Jetpac Refuelled
제트팩 리퓨얼링
Jetpacrefulledcover.png
Xbox Live Acadio에 리퓨전된 Jetpac용 커버 아트
개발자희귀한
게시자마이크로소프트 스튜디오
작곡가스티브 버크
시리즈제트맨
플랫폼엑스박스 360
해제
  • WW: 2007년[1] 3월 28일
장르슈터, 쏴!
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Jetpac Refueld레어리가 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 발행하는 아케이드 스타일의 슈터 비디오 게임이다.2007년 3월 28일 Xbox Live Acadio 서비스에 전 세계적으로 발매되었다.이 게임은 Jetman 시리즈의 네 번째 작품이며 Ultimate Play The Game의 1983년 ZX Spectrum 게임인 Jetpac리메이크한 것이다.이 게임은 Jetman이 다른 행성을 탐사하기 위해 로켓을 재구축하는 동시에 적대적인 외계인으로부터 자신을 방어하려고 시도하면서 Jetman을 따라간다.

한 달 뒤 레이어가 개발을 발표하기 직전인 2007년 2월 자세한 게임 내용이 유출됐다.레어리는 개발 과정에서 코어 메카닉을 유지하면서 게임이 원래의 제트팩과 너무 비슷하게 느껴지지 않도록 노력했다.그 게임은 출시되자마자 대부분 호평을 받았다.비평가들은 업데이트된 그래픽과 게임 플레이를 높이 평가했지만 게임의 전반적인 반복성과 멀티플레이 모드를 비판했다.이후 세 개의 오리지널 Jetman 게임과 함께 Large의 2015 Xbox One 컴펜디엄 컴파일 Large Replay의 일부로 다시 발매되었다.

게임플레이

게임 플레이의 스틸 이미지.제트맨은 이 행성을 떠나기 전에 다양한 연료 장치를 수집해야 한다.

이 게임은 기존의 Jetpac리메이크한 것으로 고화질 그래픽과 128레벨을 오버헤드했다.[2]Xbox Live, 리더보드, 성과에 대한 경쟁적인 게임 플레이도 특징이다.[3]첫 번째 인스턴스와 유사하게 플레이어는 제트맨을 제어하며 제트맨이 기동할 수 있는 6개의 플랫폼으로 구성된 수평 으로 표시된다.제트맨은 먼저 지도 주위에 흩어져 있는 별도 부품에서 산란하는 자신의 로켓을 조립한 뒤 6개의 연료통으로 채운 뒤 절차가 반복되는 다음 행성으로 이륙해야 한다.[4]또 제트맨은 각 행성의 적대적 외계인으로부터 자신을 방어해야 하고, 때로는 대기권에서 떨어지는 금이나 백금 같은 귀중한 자원을 모아 보너스 포인트를 얻어야 한다.[4]

제트맨이 레이저로 쓸 수 있는 유일한 무기야무기 업그레이드는 또한 지도 주위에 발생할 수 있는데, 일단 잡히면 Jetman이 그의 무기를 다양하게 업그레이드 할 수 있을 것이다.업그레이드에는 화재 확산, 발사체 속도 또는 더 높은 손상이 포함된다.[2]플레이어는 세 개의 핵 장치로 게임을 시작하는데, 한 번 사용하게 되면 스크린에서 모든 적을 제거하게 된다.제트맨은 일단 고갈되면 재충전이 필요하지만 일시적으로 훨씬 빠른 속도로 움직일 수 있는 능력을 가지고 있다.[2][4]

Jetpac Refueld는 Xbox Live를 통해 분할 화면을 사용하거나 온라인으로 재생할 수 있는 멀티플레이어 모드를 특징으로 한다.이 모드에서 플레이어는 상대보다 먼저 자신의 기술을 구축하고 연료를 보급하기 위해 일대일로 경쟁해야 한다.연료와 로켓 픽업은 상대에게 총을 쏘거나 근거리에서 EMP 폭발을 이용하여 빼앗길 수 있다.[3]멀티플레이어로[5] 인생은 무제한이고 승자는 최고 점수에 의해 결정된다.[4]이 게임에는 1983년 제트팩의 버전도 포함되어 있다.[4]

개발

우리는 완전히 다른 게임으로 바꾸고 싶지 않았기 때문에 원래의 역학은 핵심에 머물러야 했지만, 선수들이 즐길 수 있는 새로운 기능을 도입하고 싶었다.

Jens Restemeier in a retrospective interview with Rare Gamer [6]

2007년 2월 6일 독일 등급 위원회인 Unterhaltungs software Selbstkontrolle의 웹사이트에서 Jetpac 리메이크에 대한 세부 정보가 처음으로 유출되었다.[7]후일 2월 22일에 리퓨얼링된 Jetpac의 개발 공고를 보기 드물게 공식적으로 발표된 Jetpac 개발.[8]

레어 디자이너 옌스 레스메이어와 닉 버튼은 회고 인터뷰에서 당시 등장한 엑스박스 라이브 아케이드에 관심을 갖고 레어의 엑스박스 360 출시 타이틀 카메오와 퍼펙트 다크 제로(Perfect Dark Zero)가 발매된 후 서비스를 위한 새로운 게임 개발을 제안했다.[6]프로젝트의 규모가 작았기 때문에, 그 팀은 완전한 창조적 통제권을 가지고 있었고, 개발 내내 일반적으로 혼자 남겨져 있었다.단순히 Xbox 360에 원래의 ZX Spectrum 타이틀을 포팅하는 것이 아니라, 개발팀은 Jetpac으로 확장하여 새로운 요소들을 실험하기로 결정했다.그 팀은 게임의 새로운 특징들을 설계하면서 Jetpac의 원래 핵심 역학을 유지하도록 보장했다.Restemeier는 또한 Xbox Live를 통해 지속적으로 동기화되어야 하는 처리 능력 제한 때문에 Xbox Live Acadio 게임의 개발 과정이 소매 제목과 다르다고 말했다.버튼은 Xbox Live 서비스의 개발과의 차이점 중 하나가 최적화 방식이 그래픽과 게임 로직에서 전환되는 방식이라고 주장하면서, 카메오 같은 Xbox 360 타이틀보다는 이것이 더 어려웠다고 말했다.[6]

버튼은 Next-Gen 매거진과의 별도 인터뷰에서 Jetpac Refuelded의 초기 개발 동안 고위 경영진이 이 프로젝트에 전적으로 관여하지 않았다고 말했다.레이어드 경영진이 직접 경기를 관람할 수 있게 하자 개발자들에게 "새로운 안목과 보다 솔직한 비판"을 제공했다.'클린룸'이라는 별명이 붙은 테스트에서 경영진이 다시 경기를 보여주기 전에 더 많은 발전이 있었다.[9]Jetpac RefueldedJetman 시리즈의 모든 타이틀과 함께 2015년 30개의 희귀 타이틀인 Xbox One용 희소 재생의 소급 컴파일에 등장했다.[10]

리셉션

그 게임은 발매되자마자 대부분 호평을 받았다.리뷰어들은 업데이트된 그래픽과 중독성 있는 게임 플레이를 높이 평가했지만, 게임의 전반적인 반복성과 그 평범하지 않은 멀티플레이어 모드를 비판했다.16개 리뷰 기준 게임랭킹스로부터 총 72%의 점수를 받았고,[11] 17개 리뷰 기준 메타크리트어 기준 100점 만점에 평균 73점을 받았다.[12]유로게이머의 크리스탄 리드는 새로운 게임의 비주얼 변신을 "놀라운 최고의 추가작"이라고 칭찬했다.[3]Greg Stewart of GamesRadar는 업데이트된 그래픽을 "트리피"라고 라벨을 붙였으며, "기본" 원본보다 그래픽을 더 선호했다.[13]게임스팟제프 게스트만(Jeff Gerstmann)은 최신 그래픽을 게임에 가장 잘 추가했다고 치켜세우며, "크리스프하고 밝고 컬러감이 풍부하며 1983년 버전보다 훨씬 우수하다"고 예고했다.[4]IGN의 조너선 밀러는 ZX Spectrum 버전을 "nostalgically bad"라고 부르면서 효과를 "선명하고 컬러풀하다"고 칭찬하면서 그래픽이 이 게임의 가장 강력한 측면이라고 비슷하게 생각했다.밀러는 또한 이 게임의 최신 비주얼이 이 경험을 "원래보다 거의 10배"라고 느끼게 만들었다고 덧붙였다.[14]

리드는 128레벨이 돈에 대한 좋은 가치였지만 게임 플레이는 플레이어가 이미 달성한 것을 "미리 반복"한 것이며 멀티플레이 모드가 "매우 빨리" 증명할 수 있다고 말하면서 게임의 반복성을 비판했다.[3]스튜어트는 또한 게임의 반복성을 비판했고, 일반적인 게임 플레이가 중독성이 있다는 것을 인정했음에도 불구하고 그는 "허락"하다고 느꼈다고 말했다.[13]게르스트만은 비슷하게 그 행동이 반복된다는 것을 발견했고 특히 멀티플레이어 모드에서는 "버라이어티가 충분하지 않다"고 말했다.[4]그러나 밀러는 Xbox Live Acadio의 게임이 될 것으로 예상했기 때문에 이 게임 플레이를 "빠르고, 재미있고, 중독성이 있다"고 칭찬했다.[14]비디오게이머의 윌 프리먼은 레벨이 많아 게임이 반복적으로 느껴지게 된 점에 주목하면서도 전반적인 중독성과 빠른 페이스를 칭찬했다.[2]

참조

  1. ^ César A. Berardini (March 28, 2007). "Jetpac Refuelled Available Now for Download". Team Xbox. IGN. Archived from the original on 29 March 2013. Retrieved 28 March 2007.
  2. ^ a b c d e Freeman, Will (2 May 2007). "Jetpac Refuelled Review for Xbox 360 - VideoGamer.com". VideoGamer.com. Candy Banana. Archived from the original on 5 September 2015. Retrieved 6 September 2015.
  3. ^ a b c d e Reed, Kristan (29 March 2007). "Jetpac Refuelled - The Ultimate nostalgia fix?". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 2 August 2013. Retrieved 6 September 2015.
  4. ^ a b c d e f g h Gerstmann, Jeff (28 March 2007). "Jetpac Refuelled Review - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 6 September 2015.
  5. ^ Riol, Alberto. "Jetpac Refuelled review". MundoRare. Retrieved 15 September 2015.
  6. ^ a b c "Nick Burton & Jens Restemeier on Jetpac Refuelled". Rare Gamer. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 11 September 2015.
  7. ^ Richardson, Ben (8 February 2007). "Rare bringing Jetpac to Live Arcade?". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 10 September 2015.
  8. ^ "Jetpac Refuelled announcement". GameZone. GameZone Online. 22 February 2007. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 10 September 2015.
  9. ^ "Rare, Jetpac, And The "Clean Room" Test". Wired. Condé Nast. 25 February 2007. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 10 September 2015.
  10. ^ McWhertor, Michael (15 June 2015). "Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare games for $30 (update)". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 16 June 2015. Retrieved 16 June 2015.
  11. ^ a b "Jetpac Refuelled for Xbox 360 - GameRankings". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 5 September 2015. Retrieved 6 September 2015.
  12. ^ a b "Jetpac Refuelled Critic Reviews for Xbox 360 - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 29 June 2011. Retrieved 6 September 2015.
  13. ^ a b c Sewart, Greg (29 March 2007). "Jetpac Refuelled review GamesRadar". GamesRadar. Future plc. Retrieved 6 September 2015.
  14. ^ a b c Miller, Jonathan (29 March 2007). "Jetpac Refuled Review [sic]". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 6 September 2015.