라스트 듀얼 (비디오 게임)
Last Duel (video game)라스트 듀얼 | |
---|---|
![]() 아케이드 전단 | |
개발자 | 캡콤 |
퍼블리셔 | 캡콤 |
설계자 | 니시야마 다카시 |
컴포저 | 카와모토 타마요 |
플랫폼 | 아케이드, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 |
풀어주다 | 1988: 아케이드 |
장르 | 스크롤 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
마지막 결투: Inter Planet War 2012 (일명 '지구간 전쟁')Last Duel)은 1988년 캡콤이 아케이드에서 출시한 수직 스크롤 슈팅 게임이다.Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 및 ZX Spectrum으로 포팅되었다.
줄거리.
2012년 대체은하의 해인 '라스트 듀얼'은 두 행성 뮤와 바쿨라 사이의 투쟁을 포함한다.바쿨라 행성에서는 갈덴족으로 알려진 강한 전사 부족이 막강한 군사력으로 부상하여 말 그대로 지구상의 모든 사회를 정복했다.갈덴호는 지구상의 행성 뮤를 정복하는 데 만족하지 못하고 생물선, 스타 전투기, 자동차 등을 이용해 무를 침공해 도시 곳곳을 파괴하고 지배자 시타 여왕을 인질로 잡았다.
무의 나머지 왕실 경비병들은 여왕을 구출하고 갈덴군을 분쇄하기 위해 자동차로 변신할 수 있는 우주 전투기에 배치된다.
게임 플레이
플레이어는 차와 우주선을 번갈아 이용했다.이 차량에는 두 가지 주요 공격이 있었는데, 그 중 하나는 차량의 형태에 따라 다릅니다.자동차 모드에서는 선박 모드에서 차량이 포트홀과 적을 뛰어넘을 수 있으며, 차량이 배럴 롤링을 수행하여 일시적으로 무적 상태가 되어 완전히 위험합니다.
플레이어는 파워업을 선택할 수 있으며, 파워업은 대형 저속 레이저, 트윈샷, 와이드샷 및 측면 공격을 제공하는 옵션이 포함되어 있습니다. 스피드업은 배송 모드에서만 사용할 수 있습니다.모든 주행 구간이 제시간에 맞춰져 있어서 만약 선수가 제 시간에 보스에게 도착하지 못하면 그들은 목숨을 잃을 것이다.하지만 상사와 마주치는 순간 타이머가 사라진다.
접수처
스페인 잡지 Microhobby는 다음과 같은 점수를 [1]획득했습니다.오리지널리티: 20 % 그래픽스: 70 % 동작: 70 % 사운드: 60 % 난이도: 80 % 중독: 50 %
레거시
Last Duel은 PlayStation 2, Xbox 및 PlayStation Portable용 캡콤 클래식 컬렉션 - Volume 2에서 재발매되었습니다.
레퍼런스
- ^ (스페인어) Last Duel - ZX Spectrum of US Gold (1988) - Soloretro 기사
외부 링크
- 아케이드 역사에서의 마지막 결투
- 비디오 게임 킬러 리스트의 마지막 결투
- 레몬아미가에서의 마지막 결투
- 아타리 마니아의 마지막 결투