메가맨 9

Mega Man 9
메가맨 9
Megaman9cover.jpg
iam8bit가 디자인한 북미 가상 아트워크
개발자Inti가 작성
캡콤
퍼블리셔캡콤
디렉터츠루 하야토
프로듀서아이즈 타쿠야
이나후네 게이지
다케시타 히로노부
설계자니시자와 사토루
이토 료타
야지마 사토시
프로그래머세마 신이치
아티스트하타케야마 요시타카
컴포저야마다 이포
카와카미 료
시모다 유
이소가이 히로키
시리즈메가맨
플랫폼PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Mobile, Mega Man 레거시 컬렉션 2 경유: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
풀어주다
2008년 9월 22일
  • WiiWare
    플레이스테이션 네트워크
    Xbox 라이브 아케이드
    휴대 전화
    • JP: 2010년 12월 1일[5]
장르액션, 플랫폼
모드싱글 플레이어

메가맨9[a] 캡콤인티 크리에이츠에 의해 개발된 2008년 액션 플랫폼 비디오 게임이다.이 게임오리지널 메가맨 시리즈 중 9번째 번호부 게임입니다(메가맨과 베이스를 포함하면 전체 10번째 게임).메가맨9메가맨8메가맨&베이스최소 10년 전에 출시된 이후 최초가정용 콘솔 게임이다.메가맨9은 시리즈 최초로 실제 출시되지 않은 게임이었으며 처음에는 다운로드 가능한 게임 서비스인 WiiWare, PlayStation Network (PSN), Xbox Live Arcade (XBLA)에서만 출시되었다.2017년 6월, 메가맨 9와 10은 2018년 5월 닌텐도 스위치용으로 발매된 디지털 버전과 함께 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용 메가맨 레거시 컬렉션 2에 포함되어 실제 출시될 이라고 발표되었다.

21세기 초에 일어난 메가맨 9은 안드로이드 영웅 메가맨의 모험을 계속한다.강력한 로봇에 의한 파괴적인 공격이 전 세계에서 일어나기 시작하면 메가맨의 창조자인 마음씨 좋은 닥터 라이트가 비난을 받는다.메가맨의 최대의 적, 사악한 닥터. Wily, 사건에 관여하지 않았다고 주장합니다.로봇을 멈추고, 그의 창작자의 결백을 증명하고, 윌리의 진의를 밝히는 것은 메가맨의 몫이다.Mega Man 9은 시리즈의 기반이 되는 고전적인 2D 측면 스크롤 게임을 사용합니다.플레이어는 액션 요소와 플랫폼 요소를 모두 사용하여 원하는 순서에 따라 일련의 8개의 초기 스테이지를 완료해야 합니다.각 스테이지의 "로봇 마스터" 보스를 물리치면 플레이어는 남은 시간 동안 자유롭게 선택할 수 있는 독특한 무기를 복제할 수 있다.

비록 이 게임은 현대 콘솔을 위해 개발되었지만, 메가맨 9은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)과 유사한 익숙한 8비트 비주얼과 오디오를 프랜차이즈에서 가장 초기의 엔트리들에 대한 "레트로" 슬로백으로 특징으로 한다.제작자 이나후네 케이지와 타케시타 히로노부에 따르면, 개발팀은 1988년에 발매된 팬과 비판적으로 가장 좋아하는 메가맨2의 모습을 고수하기 위해 의도적으로 메가맨9의 그래픽, 사운드, 게임 플레이를 최대한 단순하게 만들었다.메가맨9은 상업적으로 성공했고 언론으로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았다.이 게임의 인기는 캡콤이 심플한 8비트 스타일을 사용하는 후속작인 메가맨10을 만들도록 자극했다.

줄거리.

시리즈의 이전 작품들과 마찬가지로, 메가맨 9의 가공의 사건들은 21세기 동안 일어난다.세계 최고의 안드로이드 영웅 메가맨을 만든 라이트 박사는 자신이 만든 로봇 마스터의 낡고 구식 모델들이 갑자기 난동을 [6][7]부려 비난을 받는다.메가맨의 숙적 닥터. Wily[8]그것과는 명백한 관련이 없다.라이트가 행성의 지배를 선언하고 윌리가 그를 따르지 않는 뉴스 비디오를 보여준 후, 윌리는 라이트 [9]박사의 로봇과 싸우기 위해 자신이 만든 로봇을 완성하기 위해 금전적인 기부가 필요하다고 발표한다.메가맨은 그의 창조자의 결백을 증명하고 Wily의 [7]진의를 밝히기 위해 싸울 것을 맹세한다.메가맨은 콘크리트맨, 스플래시우먼, 마그마맨, 말벌맨, 보석맨, 토네이도맨, 플러그맨, 갤럭시맨[6] 등 8개의 로봇 마스터와 전투를 시작하고 나면 곧 빛이 멈춘다.네 번째 로봇 마스터를 이기는 동안, 고철 조각이 남겨져 로봇이 곧 [10]재활용될 것이라는 것을 드러낸다.메가맨은 결국 마지막 로봇 마스터의 메모리 칩을 집어들게 되는데, 이 칩은 Dr. Dr.를 밝히는 것으로 분석됩니다.Wily는 로봇들이 유통기한에서 살아남도록 돕고 궁극적으로 로봇들을 [11]재프로그래밍할 것을 맹세했다.하지만, 정보가 공개되기 전에, Wily는 비행접시를 이용해 칩을 훔친다.

메가맨은 군중들의 기부금으로 윌리가 만든 강력한 로봇들이 지키고 있는 윌리의 로봇 도시에 침입한다.메가맨은 윌리와 싸우고, 윌리는 즉시 용서를 구걸하게 되고, 윌리는 메가맨 시리즈 게임에서 빌었던 모든 구걸을 상기시키며 윌리를 꾸짖는다.메가맨은 그때 와일리가 라이트 박사를 체포한 책임이 있었고 라이트가 병에 걸렸다는 것을 알게 된다.하지만 메가맨의 동맹자인 프로토맨이 들어와 영웅에게 그것은 함정이라고 경고하고, 아파 보이는 과학자는 Wily가 초기 뉴스 [12]비디오를 만들기 위해 사용했던 사기꾼이라고 말한다.메가맨은 라이트와 함께 기회를 잡았고 사기꾼은 그에게 충격을 주었다; 윌리는 그가 장애인일 때 탈출했다.요새가 그에게 내려오면, 프로토맨은 그를 구하기 위해 재빨리 돌아옵니다.결국 닥터 라이트는 풀려나고 현상유지[13]회복된다.8개의 로봇 마스터가 재구축되어 라이트 및 그의 다른 로봇들과 함께 작동하는 새로운 기능이 부여된다.

게임 플레이

메가맨은 호넷맨의 무대에서 미니 보스 하나비란과 싸운다.이 게임은 NES 시대의 메가맨 게임과 동일한 그래픽과 게임 플레이를 특징으로 한다.

메가맨9은 플레이어가 타이틀 캐릭터를 제어하는 액션 플랫폼 게임으로 여러 개의 2D 측면 스크롤 단계를 완료해야 한다.게임의 시작은 플레이어가 [6][7]원하는 순서에 따라 완료하도록 선택할 수 있는 8개의 스테이지의 선택 화면을 표시합니다.각 스테이지에서 플레이어는 달리기, 점프, 트랩 회피, 적과 미니 보스 사격, 그리고 마지막에 로봇 마스터 보스와의 전투를 통해 전진한다.메가맨은 "메가 버스터" 팔-캐논 무기로 시작하지만, 각각의 보스가 패배함에 따라 그의 무기고에 독특한 무기가 추가된다.각 로봇 마스터는 특정 무기에 약하기 때문에 플레이어는 스테이지를 [7]클리어하는 순서를 전략화할 수 있습니다.플레이어는 또한 메가맨의 강아지 러시를 불러올 수 있는 옵션과 함께 게임을 시작하는데, 러시는 더 높이 뛰기 위한 "코일" 스프링보드 또는 공중에서 [14]먼 거리를 횡단하기 위한 "제트"로 변신할 수 있다.메가맨의 건강, 특수 무기, 러시 옵션은 모두 각 레벨에서 발견되는 아이템을 주워 재충전할 수 있는 에너지 게이지에 의해 제한됩니다.특수 나사를 집어서 Auto 매장에서 스테이지 사이에 물건을 살 수도 있습니다.이러한 아이템에는 여분의 생명, 에너지를 재충전하는 탱크, 메가맨의 동료 에디와 비트를 불러 도움을 [7]청하는 일회성 아이템 이 포함됩니다.

오리지널 메가맨메가맨2를 메가맨9의 게임 플레이의 주요 영감으로 사용하면서, 이전 게임들의 몇 가지 중요한 특징들이 누락되었다.특히, 메가맨은 지면을 따라 미끄러지는 능력과 더 강력한 [6][7][15]샷을 위해 메가 버스터를 충전하는 능력이 부족하다.Mega Man 9은 시리즈의 과거 게임에서 다양한 요소를 사용하거나 생략하는 것 외에도 타임어택 모드와 50가지 옵션 과제를 도입하여 특정 요건을 충족해야 합니다.메가버스터만으로 보스를 물리치는 것부터 피해를 [7][14]입지 않고 게임 전체를 클리어하는 것까지 다양하다. 게임의 세 가지 버전 모두에 대한 다운로드 가능한 콘텐츠는 2008년 10월에 구입할 수 있게 되었습니다.프로토맨은 대체 플레이 가능한 캐릭터로 다운로드 할 수 있습니다.프로토맨은 미끄러질 수 있고, 버스터를 충전할 수 있으며,[16] 메가맨의 두 배의 피해를 입힌다.다운로드 가능한 추가 기능으로는 난이도가 높은 모드, 끝없는 스테이지, 새로운 보스 페이크 맨이 [17][18]등장하는 스페셜 스테이지 등이 있습니다.이 다운로드 가능한 콘텐츠는 Mega Man 레거시 컬렉션 2에 포함되어 플레이어가 게임을 완료하거나 비밀 치트 [19]코드를 입력해야 합니다.

발전

메가맨9은 캡콤과 인티 크리에이츠가 공동 개발했다.후자의 회사는 메가맨 제로와 메가맨 ZX 스핀오프 시리즈를 개발했으며 이전 메가맨 [6][15][20][21]게임을 담당했던 많은 캡콤 멤버들을 고용하고 있다.오리지널 메가맨 시리즈의 첫 6개의 게임은 1980년대 후반과 1990년대 [22]초반에 NES용으로 만들어졌다.오리지널 시리즈의 엄청난 인기의 결과로 캡콤에 의해 많은 스핀오프 시리즈, 관련 게임 및 편집이 출판되었다.메인 시리즈의 최신작메가맨8과 메가맨&베이스는 각각 [22]1996년과 1998년에 더 발전된 가정용 콘솔로 출시되었다.Capcom의 디자이너, 아티스트, 프로듀서인 Keiji Inafune은 프랜차이즈 개발의 대부분을 담당하고 있다.2004년 초, 이나후네는 메가맨 9을 "슈퍼 올드 스쿨로의 회귀"로 만들고 싶다고 공개적으로 말했지만,[22][23] 그 제작은 팬들의 입력에 크게 의존할 것이라고 말했다.Inafune에 따르면, 고전적인 메가맨 게임의 단순한 재미는 "소비자 게임 산업이 되어버린 거대하고 확장적인 세계에는 맞지 않기 때문에, 당신은 현재의 기대에 맞는 게임을 만들어야 한다."그는 또한 오리지널 스타일로 메가맨을 만드는 것을 추진하는 것은 "단순하거나, 구식이거나, 너무 비싼 것들로 인해 빠르게 비판을 받을 수 있다"고 믿었고, 따라서 현재의 [6]기후에서 그러한 게임을 개발하는 것은 너무 어렵게 만들었다.

Inafune은 개발팀이 메가맨9[6]조립할 수 있게 해준 이유로 닌텐도의 Virtual Console과 같은 리트로깅 서비스의 증가를 들었다. 게임은 오래된 게임들의 게임 플레이와 줄거리 요소를 가지고 있을 뿐만 아니라, 그래픽과 음악이 NES의 8비트 [6]하드웨어에서 원래의 게임들이 어떻게 보이고 소리가 나는지 닮았기 때문에, 메가맨 9은 시리즈의 근원으로 되돌아가는 것이다.이나후네는 [6][15]팬들을 기쁘게 하기 위해 이런 스타일의 게임을 선택할 "적기"라고 느꼈다.캡콤의 경영진은 메가맨 9를 다운로드 할 수 있도록 지원했지만, 그들은 이 게임이 8비트가 아닌 3D로 만들어지기를 원했다. 그들은 이 게임이 메가맨 팬들에게만 어필할 것이라고 생각했기 때문이다.팀은 또한 플레이어에게 8비트와 최신 세대 스타일 [24]중 하나를 선택할 수 있는 옵션을 제공하는 것에 대해 논의했습니다.하지만 결국 8비트만을 사용하는 아이디어가 성공했습니다.[25]제작진은 시리즈의 두 번째 작품이 가장 비판적인 [6][15][18][20][24]평가를 받는 경향이 있기 때문에 메가맨8보다는 메가맨2를 능가하는 것에 관심을 가졌다.다케시타 히로노부 프로듀서는 [26]관련해 메가맨9을 '새로운 메가맨3'라고 불렀다.

메가맨9에 참여한 개발팀은 총 [6]20여 명으로 구성됐다.Takeshita는 Inti Creates가 게임 플레이를 만들기 위해 이전 경험을 사용했지만 그래픽과 사운드와 같은 기술적 측면은 미세 조정하기가 더 어려웠다고 설명했다.팀은 이러한 속성을 복잡하게 만드는 경향이 있었기 때문에, Inafune은 종종 그들에게 업무를 단순화하고 "기본대로 되돌리도록"[20][21] 꾸짖곤 했다.Mega Man 9은 NES 기술을 사용하는 대신 8비트 비디오 게임의 동작을 시뮬레이트하는 새로운 독점 엔진에서 작동합니다.스프라이트를 부분적으로 렌더링해 NES의 낮은 비디오 처리 능력을 모방한 레거시 모드까지 탑재돼 있어 너무 많은 스프라이트가 동시에 [20][26]화면에 나타나면 깜박거린다.개발자들은 또한 이 게임을 NES 카트리지에 배포하는 것을 고려했지만 카트리지와 현재의 게임 하드웨어 사이의 격차를 메울 기술이 없다면,[25] 그 아이디어는 폐기되었다.다케시타는 메가맨9이 NES [20][26]카트리지에 실제로 들어가기에는 너무 크다고 설명했다.Inafune은 Plug Man과 Splash Woman을 모두 디자인했고, Inti Creates의 아티스트는 나머지 6개의 로봇 마스터를 만들었습니다.Plug Man은 젊은 디자이너들에게 단순하지만 독특한 특징을 가진 캐릭터를 만들도록 안내하는 사례로 사용되었습니다.오리지널 시리즈의 첫 여성 로봇 마스터인 스플래시 우먼에 대한 아이디어는 기획팀에 [18]의해 요청되었다.호넷맨은 원래 허니 우먼이라는 이름의 또 다른 여성 로봇 마스터로 착상되었다가 이나후네가 스플래시 [18][27]우먼의 디자인을 발표한 후 남성으로 바뀌었다.

오디오

메가맨9의 악보와 효과음은 야마다 이포, 카와카미 료, 시모다 유, [28]이소가이 히로키가 작곡했다.이 시점에서 캡콤의 베테랑 작곡가 야마다씨는 「향수를 느끼며」작업에 임해, 젊은 디자이너는 [29]낡은 게임을 공부해, 모방하지 않으면 안 되었다.시모다 유 사운드 디렉터는 프로젝트를 [28]시작하기 전 몇 달 동안 NES 메가맨 게임의 오디오를 분석했다.야마다 씨는 이 게임이 실제 NES 음악을 포함하고 있지 않고 오히려 "NES 음악의 정신"을 포함하고 있다고 주장했는데, 이는 처음 6개의 [26][28]게임을 개발할 때처럼 하드웨어 제한이 없었기 때문이다.대부분의 트랙은 이러한 과거 게임들의 품질을 염두에 두고 만들어졌지만, 실제로 이전 게임들의 곡들을 참조한 것은 극소수뿐입니다.캐릭터와 레벨 디자인은 "음악 생성 과정의 기본"[28]이었다.뮤직 매크로 언어를 실행하는 컴퓨터는 게임의 음향 효과를 내기 위해 사용되었다.야마다씨는 메가버스터의 충전음을 없애면 더 많은 음파를 발생시켜 가려지거나 차단할 [28]수 있었다고 설명했다.하지만, 메가맨2정신적 후계자로서, 배경음악 층은 그 [30]게임에서와 같이 특정 효과음과 동시에 들을 때 의도적으로 사라지도록 설계되었다.

풀어주다

캡콤은 2008년 [31]7월에 메가맨9을 공식 발표했다.공식적인 세부 사항은 주간 파미쓰와 닌텐도 파워 잡지를 통해 처음 확인되었으며, 이 타이틀이 닌텐도 Wii에 WiiWare [6][32]타이틀로 등장할 것이라고 밝혔다.마이크로소프트의 XBLA소니의 PSN 버전에 대한 이전 보도는 [33][34]캡콤에 의해 거부되어 처음에는 WiiWare에 독점될 예정이었다.IGN과 같은 게임 사이트들은 [35]그 직후 PSN과 XBLA를 위해 그것을 확인했다.북미, 일본, 유럽, 호주를 포함한 다양한 지역에서 2008년 9월부터 2009년 [1][3][2][4]6월까지 게임이 출시되었다.메가맨9휴대폰 화신도 2010년 [5]말 일본에서 출시됐다.

iam8bit의 Gerald de Jesus에 의해 디자인된 이 게임의 북미 판촉 예술품은 오리지널 메가맨 게임의 국내 커버 아트를 연상시키도록 의도되었다.캡콤의 직원 Chris Kramer에 따르면, 마케팅 그룹은 그들이 1987년에 나온 것과 그래픽적으로 유사한 게임을 출시한다면,[36] 마케팅 캠페인에 그것을 반영하는 것이 최선이라고 느꼈다고 한다.2008년 여름 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 이나후네와 다케시타가 공식 데뷔할 때 입기 위해 이 그림이 그려진 티셔츠가 만들어졌다.이 티셔츠는 나중에 캡콤의 온라인 [36]스토어를 통해 대중에게 공개되었다.iam8bit에서 동일한 표지 아트를 사용하여 "한정판" 프레스 키트를 제작했습니다.iam8bit 승무원은 가능한 한 1987년 오리지널 릴리즈에 충실하여 1,000개의 빈티지 NES 카트리지를 분해하고 미니 CD를 삽입했습니다.CD에는 실제 게임이 포함되어 있지 않지만, 스크린샷, 아트워크, 게임 정보가 다수 수록되어 있습니다.그 후, 그것은 수축 포장 및 염가 판매용 가격표가 [37]붙어 있는 클래식한 디자인의 주문 제작 NES 박스에 포장되었다.이 프레스 키트는 캡콤 [38]매장에서도 판매되었다.

캡콤은 이 게임을 일본에서 홍보하기 위해 에너지 드링크 'E-Tank'[39]와 2개의 CD 사운드트랙을 포함한 상품을 출시했다.록맨 9 오리지널 사운드트랙은 2008년 [40][41]9월 12일에 발매되었습니다.이 게임의 35곡의 음악 트랙으로 구성된 사운드 트랙에는 인티 크리에이츠 사운드 팀이 작성한 라이너 노트와 함께 8개의 로봇 [42]마스터에 대한 예술 작품과 정보가 수록되어 있다.록맨 9 어레인지 앨범은 2008년 [40][41]10월 10일에 발매되었습니다.이 앨범에는 야마다와 그의 팀, 그리고 메가맨 [28][43]시리즈의 과거 엔트리의 몇몇 게스트 작곡가들이 편곡한 게임의 곡들을 리믹스한 것이 수록되어 있다.

수신 및 레거시

메가맨9은 게임 잡지와 웹사이트로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았다.이 게임의 WiiWare, XBLA, PSN 버전은 현재 메타크리틱에서 [50][51][52]각각 83, 82, 77의 총 퍼센티지를 보유하고 있다.1UP.com는 구식의 심미성과 [44]도전성을 높이면서 이 게임에 B+를 부여했다.IGN은 이 게임에 8.6/10을 부여하고 모든 플랫폼에서 "에디터 초이스" 상을 수여했으며 "시리즈에서 가장 수준 높은 디자인을 가지고 있다"[46]고 칭찬했다.공식 닌텐도 매거진은 이 게임에 90%가 "몇 시간 동안 당신을 바쁘게 할 것"과 "복고풍"이라고 언급했다.'[47]너무 답답할 수도 있다'고 가격을 깍아주긴 했어요.그러나 엣지는 이 게임에 10점 만점에 6점을 주었다.이 잡지는 이 게임이 "레트로 쿨" 카테고리에 들어가려고 하고 이전 [45]게임들에 비해 좋지 않다고 비판했지만, 이 게임의 적 설계에 긍정적인 반응을 보였다.

메가맨9의 WiiWare 버전은 다양한 출판물로부터 추가적인 인정을 받았다.닌텐도 파워의 "올해의 게임" 섹션에서 메가맨 9은 독자와 [53]스태프 모두에게 2008년 최고의 WiiWare 게임으로 선정되었다.이 게임은 2008년 IGN에 의해 비디오 게임 [54]어워드에서 "위이를 위한 최고의 플랫폼 게임" 후보에 올랐다.이 게임은 또한 게임스팟의 "Best [55][56]of 2008"에 "Best Wii Game"과 "Best Downloadable Console Game" 후보에 올랐다.Gaming Target은 "2008년부터 40개의 게임" 기능의 [57]일부로 이 게임을 선택했습니다.IGN은 메가맨9을 이용 [58]가능한 WiiWare 게임 상위 15개 중 하나로 간주해 왔다.2011년 IGN은 메가맨9을 역대 [59][60]5위 WiiWare 게임과 14위 PSN 게임으로 선정했다.

비록 메가맨9의 재무 수치는 발표되지 않았지만, 출시 직후 크리스찬 스벤슨(캡콤의 사업 개발 부사장)은 WiiWare에서의 [61]성능에 대해 "신중하게 낙관적"이라고 말하며 모든 판매 루머를 폭로했다.Svensson과 Capcom의 Seth Killian은 몇 달 후 이 [62][63]게임의 판매에 "확실히 만족한다"고 말했다.이나후네도 이 게임의 성공에 만족감을 나타내며 그들의 [24][64]예상을 훨씬 뛰어넘었다고 선언했다.후속 게임인 메가맨10은 WiiWare, PSN, XBLA용으로 2010년 3월에 출시되었습니다.이 속편은 또한 복고풍 그래픽, 오디오, 게임 [24][65][66]플레이를 특징으로 한다.메가맨 9은 후에 메가맨 레거시 컬렉션 2의 일부플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC에 출시되었으며, 플레이어는 이전의 다운로드 가능[19]모든 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있도록 약간의 변화를 주었다.

레퍼런스

  1. ^ 일본에서는 록맨9으로 알려져 있다: 야부노후카츠!! (ロックマン9: 野望 (ヤボー)復活 (フクガトス)!!, Rokkuman 9: Yabou no Fukkatsu!!, lit. 록맨9 야망의 부활!!" )
  1. ^ a b c d e "Capcom Unleashes Mega Man 9 for Digital Download" (Press release). Capcom. September 22, 2008. Archived from the original on September 25, 2008. Retrieved May 20, 2010.
  2. ^ a b "Mega Man 9 - Nintendo - Games". Nintendo. Retrieved May 20, 2010.
  3. ^ a b c d ロックマン9 野望の復活!! 公式サイト [Rockman 9: Revival of Ambition!! official site] (in Japanese). Capcom. Archived from the original on May 22, 2010. Retrieved May 10, 2010.
  4. ^ a b Plunkett, Luke (October 1, 2008). "Mega Man 9 XBLA Arrives Tomorrow". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on July 6, 2011. Retrieved February 16, 2011.
  5. ^ a b Spencer (December 1, 2010). "Mega Man 9 Busts Its Way On To Mobile Phones". Siliconera. Archived from the original on February 20, 2011. Retrieved February 19, 2011.
  6. ^ a b c d e f g h i j k l Hoffman, Chris (August 2008). "True Blue". Nintendo Power. No. 231. Future US. pp. 20–2. ISSN 1041-9551.
  7. ^ a b c d e f g h Anderson, Lark (September 25, 2008). "Mega Man 9 Review for PlayStation 3". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on December 22, 2009. Retrieved February 8, 2010.
  8. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Dr. Wily: Ladies and gentlemen, this is not my doing! These robots are Dr. Light's creations. This proves he's had evil designs on the world all this time!
  9. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Dr. Wily: I, Dr. Wily, have created my own robots to stop Dr. Light. But only your donations can help me complete them. Once my robots are finished, they will save the world!
  10. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Auto: I've figured out something from the product code on that piece of scrap Mega Man picked up. That robot's period of use had expired, and it was scheduled to be scrapped. Roll: I feel bad for those robots, but their expiration dates are decided by law.
  11. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Dr. Wily: Just because you reached some arbitrary expiration date doesn't mean you should be scrapped! You're all still quite useful! You have a right to live! I'm going to help you. Together we'll show the world how useful you all still can be!
  12. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Dr. Wily: Dr. Light was taken away by the police, was he not? That wasn't a real officer; it was a fake police robot I created. Dr. Light is in the next room, but he fell ill so he's sleeping now. You have to hurry and get him to a hospital! This way. Mega Man: Dr. Light! Proto Man: You're a fool, Mega Man! It's a trap! That's the Dr. Light robot Wily used to make that fake video!
  13. ^ Inti Creates (September 22, 2008). Mega Man 9 (Wii). Capcom. Narrator: Mega Man once again put a stop to Dr. Wily's evil plans. Dr. Light was found to be innocent of all wrongdoing, and was able to return to his laboratory. The future holds the promise of peace for the people of Earth... Dr. Wily, however, was nowhere to be found...
  14. ^ a b c Whitehead, Dan (September 29, 2008). "Mega Man 9 Xbox 360 Review". Eurogamer. Archived from the original on October 8, 2012. Retrieved February 20, 2011.
  15. ^ a b c d Parish, Jeremy (July 14, 2008). "Mega Man 9 Interview". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved February 19, 2011.
  16. ^ Bozon, Mark (September 25, 2008). "Mega Man 9: Unlocking Proto Man". IGN. Archived from the original on March 21, 2012. Retrieved January 11, 2012.
  17. ^ Brudvig, Eric (October 6, 2008). "Mega Man 9 DLC This Week". IGN. Archived from the original on July 13, 2011. Retrieved February 20, 2011.
  18. ^ a b c d "Mega Man 9 Special Stage Q&A". GameSpot. CBS Interactive. October 16, 2008. Archived from the original on June 28, 2011. Retrieved October 18, 2008.
  19. ^ a b 메가맨 레거시 컬렉션 2가 출시되었습니다!2017년 10월 28일 Wayback Machine - Capcom Unity에서 보관
  20. ^ a b c d e Christian Nutt (August 4, 2008). "He Is 8-Bit: Capcom's Hironobu Takeshita Speaks". Gamasutra. UBM plc. Archived from the original on May 9, 2010. Retrieved August 19, 2008.
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