록스타 게임즈
Rockstar Games![]() | |
유형 | 자회사 |
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산업 | 비디오 게임 |
전임자 | BMG 인터랙티브 |
설립 | 1998년 12월; |
창업자 | |
본부 | , 미국 |
주요인물 |
|
상품들 | |
종업원수 | >2,000 (2018) |
부모 | 테이크 투 인터랙티브 |
자회사 | § 스튜디오 보기 |
웹사이트 | rockstargames.com |
Rockstar Games, Inc.는 뉴욕시에 기반을 둔 미국의 비디오 게임 출판사입니다. Take-Two가 BMG Interactive로부터 이전에 인수한 자산을 사용하여 Take-Two Interactive의 자회사로 1998년 12월에 설립되었습니다. 이 회사의 창립 멤버는 당시 Take-Two에서 일했던 Terry Donovan, Gary Foreman, Dan and Sam Houser, 그리고 Jamie King이었고, 그 중 Houser 형제는 이전에 BMG Interactive의 임원이었습니다. 샘 하우저는 사장으로서 스튜디오를 이끌고 있습니다.[2]
1999년 이래로, Take-Two에 의해 인수되거나 설립된 여러 회사들이 록스타 게임의 일부가 되었습니다. 예를 들어, 록스타 캐나다(후에 록스타 토론토로 개명)는 1999년에 첫 번째 회사가 되었고, 록스타 던디는 2020년에 가장 최근에 설립되었습니다. Rockstar Games 산하에 조직된 모든 회사는 "Rockstar"라는 이름과 로고를 가지고 있습니다. 이러한 맥락에서 Rockstar Games는 Rockstar New York, Rockstar NY 또는 Rockstar NYC라고도 합니다. Rockstar Games는 또한 뉴욕 베스페이지에 있는 모션 캡처 스튜디오를 스포츠합니다.[2]
Rockstar Games는 주로 액션 어드벤처 장르의 게임을 출판하고 있으며, 레이싱 게임도 회사의 성공을 거두었습니다. 이러한 액션 어드벤처 게임 프랜차이즈 중 하나는 Rockstar Games가 BMG Interactive로부터 인수한 Grand Test Auto(그랜드 테프트 오토)로, 시리즈의 원래 1997년 엔트리를 출판했습니다. 시리즈의 가장 최근의 메인 게임인 Grand Tespect Auto V는 2013년 9월에 출시된 이후 1억 9천만 장 이상의 판매고를 올리며 역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다.[3] Rockstar Games가 발행하는 다른 인기 프랜차이즈는 Red Dead, Midnight Club, Max Payne, 그리고 Manhunt입니다.[4]
역사

1998년 3월 12일, 테이크투 인터랙티브는 BMG 엔터테인먼트(Bertelsmann의 계열사)로부터 휴면 중인 영국의 비디오 게임 퍼블리셔 BMG 인터랙티브(1994년 설립, 원래는 BMG 인터랙티브 엔터테인먼트로 알려짐)의 자산을 인수한다고 발표했습니다. 그 대가로 테이크투는 보통주 185만주(약 16%)를 BMG엔터테인먼트에 발행하기로 했습니다.[5][6] Take-Two는 이번 인수를 통해 DMA Design의 Grand Tecft Auto 및 Space Station Silicon Valley를 포함한 BMG Interactive의 이전 지적 자산을 여러 개 확보했습니다.[7][8] 거래는 3월 25일에 종료되었다고 발표되었습니다.[9] BMG Interactive의 임원 Dan House, Sam House, Jamie King과 BMG Interactive의 Gary Foreman, BMG Entertainment의 Arista Records 레이블의 Terry Donovan은 이후 Take-Two Interactive에서 일하기 위해 뉴욕으로 이사했습니다.[7][10][11] 4월에 발표된 구조조정에서 Sam Houser는 Take-Two의 "전 세계 제품 개발 부사장"으로 임명되었습니다.[12] 1998년 12월, House 형제, Donovan과 King은 Take-Two의 고급 출판사로 Rockstar Games를 설립했습니다.[7][13][14][15] 결성은 1999년 1월 22일에 공식적으로 발표되었습니다.[16]
2007년 1월, Take-Two는 Rockstar Games의 상무이사였던 Donovan이 4개월간의 휴직 후 회사를 떠났다고 발표했습니다.[17] 그의 뒤를 이어 최고 운영 책임자가 된 게리 데일이 그의 뒤를 이었습니다.[18] 데일은 이전에 BMG Interactive에서 Houser 형제 및 King과 함께 일했지만 Take-Two Interactive에 인수되면서 회사를 떠났고 2003년에 Capcom의 유럽 사업부에 상무이사로 합류했습니다.[19][20]
2014년 2월 현재 록스타 게임 타이틀은 2억 5천만 장 이상을 출하했으며,[21] 가장 큰 프랜차이즈는 그랜드 테프트 오토 시리즈로 2016년 11월 현재 최소 2억 5천만 장의 출하량을 기록하고 있습니다.[22] 그랜드 테프트 오토 V는 시리즈 및 회사 역사상 가장 많은 수량의 유닛을 출하했으며 1억 7천만 장 이상의 판매고를 기록하여 [23]역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다.[24]
2014년 3월 제10회 영국 아카데미 게임 시상식에서 락스타 게임즈는 "10년 이상 게임 산업의 선두를 지켜온 복잡한 계층의 대화형 세계를 창조한 것"으로 BAFTA 아카데미 펠로우십 상을 수상했습니다.[25][26] Take-Two의 프런트에서 시작한 Jennifer Kolbe는 Rockstar Games의 퍼블리싱 책임자 역할을 하며 모든 개발 스튜디오를 감독합니다.[2][27] 사이먼 램지(Simon Ramsey)는 회사의 홍보 및 커뮤니케이션 책임자입니다.[27]
2019년 5월, 록스타 게임즈는 스타브리즈 스튜디오로부터 드루바 인터랙티브를 790만 달러에 인수한다고 발표했고, 그 달 말에 매각이 완료되었고 드루바 팀은 록스타 인디아에 합병되었습니다.[28][29]
2019년 9월, 록스타 게임즈는 디지털 배급, 디지털 권리 관리, 멀티플레이어 및 통신 서비스인 자체 게임 런처를 출시했다고 발표했습니다.[30] 2019년 초 레드 데드 리뎀션 2를 발매한 후 잠시 휴식을 취한 댄 하우저는 2020년 3월 11일 록스타 게임을 떠났습니다.[31]
2020년 10월 스코틀랜드의 스튜디오 러피언 게임스를 인수하여 스튜디오를 록스타 던디(Rockstar Dundee)로 브랜드를 변경했습니다.[32]
2022년 9월, 록스타는 그랜드 테프트 오토 VI의 개발 중 90개의 비디오가 유출된 데이터 유출의 표적이 되었습니다.[33][34] 록스타는 이 유출을 "네트워크 침입"이라고 설명하고 게임이 처음 시연된 방식에 대해 "매우 실망"했지만 개발에 대한 장기적인 효과는 예상하지 못했다고 언급했습니다.[35]
2023년 8월, 록스타는 그랜드 테프트 오토 V와 레드 데드 리뎀션 2를 위한 모딩 플랫폼 파이브엠과 레드엠의 배후에 있는 팀인 Cfx.re (이전의 시티즌에프엑스)를 인수했습니다. 마이클 언스워스(Michael Unsworth) 글쓰기 부사장이 16년 만에 2023년 회사를 떠났습니다.[38]
회사철학
2011년 10월 Dan Houser는 Famitsu에게 Rockstar Games가 의도적으로 1인칭 슈팅 장르의 게임을 개발하는 것을 피하고 있다고 말했습니다. 왜냐하면 다른 회사들이 하고 있는 것을 피하는 것이 우리의 DNA에 있기 때문입니다. 록스타의 목표는 우리가 하려는 것을 선수들이 진정으로 느끼도록 하는 것입니다."[39][40] 하우저는 이어서 "지금까지의 우리 게임은 그 당시 존재했던 어떤 장르와도 다릅니다. 우리는 GTA 시리즈와 같은 게임으로 스스로 새로운 장르를 만들었습니다. 우리는 우리가 한 일을 하기 위해 비즈니스 교과서의 증언에 의존하지 않았습니다. 우리가 하고 싶은 종류의 게임을 만들면 사람들이 게임을 살 것이라고 생각합니다."[41]
이 회사는 모벰버를 지원하고 추첨 경품으로 게임 출연을 제공하는 것부터 자선 라이브 스트림에 이르기까지 다양한 자선 활동에 참여해 왔습니다.[42][43]
게임.
기타프로젝트
록스타 로프트
1999년, 도노반과 샘 하우저는 존 데이비스와 협력하여 락스타 로프트 클럽 나이트를 설립했습니다. Davis는 Tribeca's Club Vinyl에서 매주 개최되는 "노 게스트 리스트, 노 벨벳 로프 파티"인 Body & Soul을 공동 설립하고 홍보했습니다. 록스타 게임즈의 창립자가 원래 뉴욕에 도착했을 때, 전 DJ 도노반은 특히 바디 앤 소울에 깊은 인상을 받았고, 그들은 데이비스와 다른 창립자인 DJ 프랑수아 K를 포함한 클럽 나이트의 팀과 가까워졌습니다. 데이비스는 더 많은 행사를 설립하려고 했고, 도노반과 하우저는 젊은 락스타 게임을 홍보하기를 원했기 때문에 락스타 로프트를 설립했습니다. 도노반에 따르면, 이 행사는 지나치게 비싸거나 참석자들이 "보안에 의해 불도저"되는 행사의 대안으로 사용되기 위한 것이었습니다. 그는 음악에 집중하고 아티스트를 강조하기 위해 행사장에 비디오 게임 설치를 금지했습니다.[44]
잦은 텔레비전 광고를 할 여유가 없자 록스타 게임즈는 게릴라 마케팅 팀에 파리 포스터와 스티커를 배포하는 방식으로 대응했습니다. 락스타 로프트의 티켓은 미리 판매되지 않았습니다. 대신, 잠재적인 손님들은 전화번호로 전화를 걸어 그들의 성격에 관한 7가지 질문에 직면하게 되었습니다. 운영자가 원하는 대로 응답하면 발신자는 우편으로 입장권을 받게 됩니다.[44] 첫 락스타 로프트는 1999년 10월 30일 맨하탄 첼시 서부에서 열렸으며, 파리 출신의 앤디 핸리(Body & Soul의 단골), 밥 싱클라(Bob Sinclar), 디미트리(Dimitri)가 헤드라인 DJ로 나섰습니다.[44][45] 그 후, 2000년 2월 19일에 한 번씩 "수개월마다" 개최되었습니다.[44][46] 그 해 말, 록스타 로프트는 해체되었습니다.[44]
영화들
Rockstar Games on State of Emergency 에서 함께 일했던 House 형제의 친구인 Kirk Ewing 은 2001년 Grand Teft Auto III 출시 즈음, Rockstar Games 는 Grand Teft Auto 프랜차이즈를 기반으로 한 영화에 대해 500만 달러를 제안받았다고 말했습니다. 그는 탑건의 토니 스콧이 감독하고 래퍼 에미넴이 주연을 맡은 영화에 대한 권리를 요청하는 로스앤젤레스의 한 제작자로부터 전화를 받았습니다. 그가 샘 하우저에게 이 제안을 전달했을 때, 하우저는 관심이 없다고 말했습니다.[47] 2004년 락스타 게임즈는 스포츠 드라마 영화 풋볼 팩토리를 제작했습니다. 존 킹의 동명의 책을 바탕으로 한 이 영화는 영국의 조직적인 미식축구 훌리건을 중심으로 전개됩니다.[48] 이 회사는 또한 캘리포니아 콤프턴에 있는 마제스틱 로우라이더 클럽에 관한 다큐멘터리 선데이 드라이버와 그랜드 테프트 오토: 샌 안드레아스에 이르기까지의 사건을 자세히 묘사한 애니메이션 영화인 더 인트로덕션을 제작했습니다. 둘 다 2005년에 출시된 이 게임의 특별판과 함께 번들로 제공되었습니다.[49]
서코로코 레코드
2021년 5월, 록스타 게임즈는 이비자를 기반으로 하는 댄스 파티인 서콜로코와 공동으로 음반 레이블인 서콜로코 레코드를 출시했습니다. 이 협력은 샘 하우저와 서콜로코의 프로모터 안토니오 카르보나로의 우정에서 비롯되었습니다. 파티의 매니저인 닉 베네데티(Nick Benedetti)에 따르면 락스타 게임스(Rockstar Games)와 서콜로코(Circoloco)는 코로나19 팬데믹(세계적 대유행)으로 인한 봉쇄로 어려움에 직면한 댄스 음악계에 "새롭고 의미 있는 것을 제공"하고자 의도했다고 합니다.[50] CircoLoco Records의 첫 번째 발매인 Monday Dreamin'은 2021년 6월부터 일련의 확장된 연극으로 발매되었습니다.[44][50]
스튜디오
락스타 게임즈는 뉴욕시 본사 외에 9개의 자회사 스튜디오를 운영하고 있습니다.[51][52] 모든 스튜디오는 개별 색상의 락스타 게임즈 로고를 사용합니다.[53] 2018년 현재 회사는 전 사무실에 걸쳐 2,000명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.[54] 이 스튜디오들은 종종 공동 작업을 하며 때때로 맥스 페인 3과 레드 데드 리뎀션 2의 경우처럼 록스타 스튜디오로 통칭됩니다.[51][55]
로고 | 이름. | 위치 | 설립 | 획득한 | 메모들 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 록스타 던디 | 던디 | 2008 | 2020 | |
![]() | 록스타 인디아 | 인도 방갈로르 | 2016 | — | |
록스타 LA | 미국[56] 캘리포니아주 산타모니카 | ? | — | ||
![]() | 록스타 리즈 | 리즈, 잉글랜드 | 1997 | 2004 | 그랜드 테프트 오토의 개발자: 차이나타운 전쟁, 자유도시 이야기, 부도시 이야기 |
![]() | 록스타 링컨 | 링컨 | 1992 | 2002 | 현지화 및 품질 보증을 처리합니다. |
![]() | 록스타 런던 | 영국 런던 | 2005 | — | Manhunt 2와 Midnight Club의 개발자: LA 리믹스 |
![]() | 록스타 뉴잉글랜드 | 미국 매사추세츠주 앤도버 | 1999 | 2008 | Bully의 개발자: 장학금 에디션 |
![]() | 록스타 노스 | 스코틀랜드 에든버러 | 1987 | 2002 | 그랜드 테프트 오토 시리즈와 맨헌트의 개발자 |
![]() | 록스타 샌디에이고 | 칼스배드, 캘리포니아, 미국 | 1984 | 2002 | 레드 데드, 밀수업자의 질주, 미드나잇 클럽 시리즈의 개발자 |
![]() | 록스타 토론토 | 캐나다 온타리오주 오크빌 | 1980년대 초 | 1999 | 워리어스 및 여러 윈도우 포트의 개발자 |
![]() | Cfx.re | 2016 | 2023 | FiveM and RedM 프로젝트의 개발자 |
예전의
로고 | 이름. | 위치 | 설립 | 획득한 | 닫힘 | 메모들 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 록스타 밴쿠버 | 캐나다 밴쿠버 | 1998 | 2002 | 2012 | Bully and Max Payne 3의 개발자; 2012년 7월 Rockstar Toronto에 합병되었습니다. |
![]() | 록스타 빈 | 오스트리아 빈 | 1993 | 2003 | 2006 | 몇몇 Xbox 포트의 개발자; 2006년 5월 폐쇄 |
소프트웨어
레이지
Rockstar Advanced Game Engine(RAGE)은 Rockstar San Diego-internal RAGE Technology Group이 2006년부터 모든 플랫폼에서 게임 개발을 용이하게 하기 위해 개발한 게임 엔진입니다.[57] RAGE는 Rockstar Games의 개인용 컴퓨터와 콘솔용 타이틀 대부분에 사용되고 있는데, Red Dead Redemption, Grand Tetfile Auto IV, Max Payne 3, Grand Tetfile Auto V, Red Dead Redemption 2 등이 이에 해당합니다.[58][59]
락스타 게임 소셜 클럽
락스타 게임즈 소셜 클럽(Rockstar Games Social Club)은 락스타 게임즈가 게임 내에서 인증 및 멀티플레이어 애플리케이션을 위해 만든 온라인 게임 서비스입니다.[60] 소셜 클럽과 관련된 대부분의 브랜딩은 2023년 11월까지 Rockstar 웹사이트에서 삭제되었습니다.[61]
록스타 게임 런처
록스타 게임즈는 2019년 9월 17일 윈도우용 게임 런처를 출시했습니다. 런처는 사용자의 소셜 클럽 계정과 통합되어 이전에 록스타의 상점을 통해 구입한 게임을 다운로드하고 구입할 수 있으며, 스팀과 같은 다른 서비스에서 사용할 수 있는 록스타 게임을 런처에서 시작할 수 있습니다.[62]
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