소울칼리버 5세

Soulcalibur V
소울칼리버 5세
배경에는 에지오 오디오 피렌체, 전면에는 파트로클로스와 나이트메어를 묘사한 커버 아트.
개발자프로젝트 소울
게시자남코 반다이 게임즈[a]
디렉터오다시마 다이시
스자키 하루키
프로듀서타고 히사하루
히구치 요시토
프로그래머호시노 마사아키
이무라 토모코
아티스트요시에 히데오
나카타니 세이
작곡가나카쓰루 준이치
키쿠타 히로키
이논 주르
앤드루 애버사
크리스 벨라스코
제스퍼 키드
시리즈솔칼리버
플랫폼
풀어주다
  • NA: 2012년 1월 31일
  • JP: 2012년 2월 2일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

소울칼리버 V》(Soulcalibur V)남코 반다이 게임즈가 개발하고 출시한 격투 게임으로, 2012년 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 출시되었습니다.

Soulcalibur VSoulcalibur IV의 후속작으로, Soulcalibur V는 시리즈를 특징으로 하지만 고대 무기에 의해 야기된 저주에서 그의 여동생을 제거하는 것을 목표로 하는 새로운 캐릭터 Patroklos를 따르는 무기 기반 전투를 유지합니다.이것은 마지막 오리지널 소울 시리즈 타임라인 게임입니다.

이 게임은 게임플레이, 분위기, 캐릭터 제작에 대해 긍정적인 평가를 받았지만 팬들이 좋아하는 캐릭터를 제거하고 스토리 모드를 구현했다는 비판을 받았습니다.

게임플레이

알골과 미쓰루기의 싸움 장면

Soulcalibur V는 시리즈의 이전 게임들처럼 무기 기반 격투 게임입니다.플레이어는 높고 낮은 수직 및 수평 공격을 사용하여 상대 플레이어 캐릭터를 손상시키고 들어오는 공격을 차단하거나 적의 움직임을 차단하여 전술적 이점을 얻을 수 있습니다.이 게임은 플레이어가 1미터를 채우고 강력한 특수 공격을 [2]할 수 있도록 조정된 "크리티컬 에지" 시스템을 특징으로 합니다.

이 게임은 다양한 게임플레이 모드를 특징으로 합니다.스토리 모드에서는 플레이어가 게임의 주인공 파트로클로스와 다양한 조연 캐릭터를 제어하여 20개의 에피소드로 나누어진 일련의 전투를 안내합니다.이전 편과 달리 모든 캐릭터가 스토리 모드에서 플레이할 수 있는 것은 아닙니다.게임의 아케이드 모드를 통해 플레이어는 게임의 캐릭터를 제어하고 타임 트라이얼 경기에서 6명의 상대와 대결할 수 있습니다.또한 이 게임은 플레이어가 온라인 프로필의 제목을 잠금 해제할 수 있는 퀵 배틀 모드와 추가적인 "레전드 소울" 모드를 갖추고 있습니다.이전 제품과 마찬가지로 Soulcalibur V도 다양한 멀티플레이어 모드를 지원하여 플레이어가 온라인과 오프라인에서 서로 대면할 수 있습니다.이전 게임의 캐릭터 생성 모드도 [2]유지되었습니다.

줄거리.

이 게임은 Soulcalibur 4세의 사건 이후 17년이 지난 1607년에 진행되며, Soul 시리즈 베테랑 [3][4]Sophitia의 아이들을 중심으로 진행됩니다.그녀의 아들 파트로콜로스는 헝가리의 로마 제국의 임명된 통치자인 그라프 뒤마의 군인으로 일하며, 어릴 때부터 실종된 여동생 피라를 찾는 데 도움을 주는 대가로 사악한 무기 소울 [5]에지와 접촉하는 사람에게 주어지는 저주인 "말패스트"를 제거하는 임무를 맡고 있습니다.불량배들을 뿌리뽑기 위해 마을을 수색하던 그는 반 늑대인간 Z.W.E.의 공격을 받고 패배합니다.듀마는 겉모습이 아니라고 말하는 나.이것에 대해 두마와 맞서면서, Patrokolos는 두마가 실제로 소울 엣지와 일치한다는 것을 알게 되고, 그가 죽이고 있던 "오열된" 사람들은 그가 칼을 되찾기 위해 죽어야 할 무고한 사람들이었다는 것을 알게 됩니다.

뒤마의 통제를 피해 파트로콜로스는 Z를 추적합니다.지그프리드의 부활한 슈바르츠윈드의 멤버인 W.E.I.지그프리드는 그를 그룹에 주입시키고 피라가 소울 엣지 신자인 티라에게 포로로 잡혀 있다는 것을 알려주며, Z.W.E.I.와 슈바르츠윈드의 신비주의자 비올라를 그와 동행하도록 지정합니다.티라는 동생에게 피라를 풀어주고, 동생은 Z.W.E.I.와 비올라를 버리고 여동생을 집으로 데려옵니다.하지만, 그리스에 도착하자마자, 그들은 소울 엣지의 신체 형태인 나이트메어의 그릇임을 드러내는 듀마와 마주칩니다.더 복잡한 문제는 피라가 체포된 지 17년 만에 티라에 의해 서서히 타락한 기형아라는 것입니다.파트로코스는 나이트메어의 패배에 공포에 질려 달아나, 실의에 빠진 피라가 진심으로 티라의 편을 들게 합니다.

슈바르츠윈드 기지로 돌아온 지그프리드는 파트로콜로스에게 여동생을 구하고 나이트메어를 막을 수 있는 유일한 무기인 소울 칼리브르를 맡깁니다.하지만, 그것은 소울 엣지와의 마지막 전투 이후 몇 년 동안 형태가 바뀌었고 심하게 약화되었습니다.칼날을 강화하기 위해 파트로콜로스는 나이트메어의 전 졸개 아이비를 추적합니다. 아이비는 칼날을 강화하는 의식을 알고 있지만 다른 두 동료인 크리타유가 필요하며 시바시나화의 딸 레이시아가 소유하고 있습니다.의식 동안, 파트로콜로스는 피라를 구하는 유일한 방법은 피라를 죽이는 것이라고 그에게 말하는 그의 어머니 소피티아의 환상을 가지고 있습니다.이 기간 동안 나이트메어는 소울 엣지를 강화하기 위해 유럽에 전쟁을 걸었고, 슈바르츠윈드는 그를 막기 위해 싸운다. Z.W.E.I.는 여전히 약해진 나이트메어를 가까스로 죽이지만, 피라를 소울 엣지의 새로운 호스트로 만드는 티라의 진정한 목표를 진행하는 티라와 피라에 의해 빠르게 처리됩니다.하지만 피라가 악마의 검을 집어들자마자 파트로콜로스가 도착해 소울칼리버로 그녀를 죽입니다.

그의 행동에 충격을 받은 파트로콜로스의 마음은 아스트랄 카오스에서 끝이 나고, 엣지 마스터와의 만남은 그가 돌아가서 소울 엣지를 제거함으로써 피라를 구하도록 설득하여 그녀에 대한 통제권을 끊게 합니다.하지만 "소피티아"는 그가 할 수 없는 일을 하기 위해 그의 몸을 이어받으려는 의도로 그를 유리에 감싼다.피라가 정신을 차렸을 때, 파트로콜로스를 구하기 위한 그녀의 필사적인 시도는 그가 영혼 칼리부르의 영혼 엘리시움임을 드러내는 그의 "어머니"와 대면할 수 있도록 충분히 그의 마음을 자유롭게 합니다.오랜 전투 끝에 파트로콜로스는 엘리시움의 지배에서 해방되고, 그와 피라는 함께 두 검을 봉인합니다.

성격.

이 게임은 [6]시리즈에 새로 등장한 10개의 캐릭터를 포함하여 28개의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 합니다.새로운 캐릭터들은 피라와 파트로클로스의 [2]두 가지 버전을 포함합니다.그 게임은 또한 신비한 Z를 소개합니다.W.E.I.와 기억상실증 점쟁이 비올라(나중에 라파엘의 다 큰 양녀 에이미 소렐로 밝혀짐).몇몇 새로운 캐릭터들은 시리즈의 이전 캐릭터들의 전투 스타일을 사용합니다.타키의 제자이자 후계자인 나쓰, 샹화의 딸 옌레이샤, 그리고 오랫동안 잃어버렸던 아버지 킬릭의 격투 스타일을 [7]사용하는 사생아 시바.

또한 게임에는 지그프리드, 도, 아이비, 티라, 알골, 이온(도마뱀), 힐데, 킬릭, 막시, 미츠루기, 라파엘, 요시미츠, 세르반테스, 나이트메어, 단피에르(소울칼리버: 브레이크 [6]데스티니),[8] 에지오 감사피렌제 이 등장합니다.

^a 신인
^b 게스트 캐릭터
^c 잠금 해제 가능
^d DLC만 해당
^e 문자 생성을 통해 사용 가능한 이동 세트

발전

IgroMir 2011에서 Ivy를 위한 프로모션 모델

Soulcalibur V에 대한 청원이 페이스북에 게시되어 남코의 철권 시리즈의 프로듀서인 Katsuhiro Harada의 관심을 끌었습니다.그는 제안을 받아들였고 새로운 Soulcalibur 게임을 만들기 위해 팬들을 대표하여 로비를 하겠다고 약속했습니다.2010년 초, 게임 디렉터 오다시마 다이시가 "SC가 돌아왔다!"라는 트윗을 올렸을 때 게임은 놀림을 받았습니다.2010년 12월 25일, 새로운 [9]감독이 이끄는 새로운 Soul 시리즈 프로젝트가 진행 중이라고 발표되었습니다.2011년 4월 말, 오다시마는 트위터를 [10]통해 "5월 중순에 뭔가를 발표할 수 있기를 바랍니다."라고 말했습니다. Soulcalibur V는 2011년 [11]5월 11일에 Namco Bandai에 의해 공식 발표되었습니다.

이 게임의 스토리 모드 개발은 캡콤 게임 아수라[2]분노의 개발자인 사이버커넥트2에 아웃소싱되었습니다.이야기는 원래 4배로 길어질 계획이었지만, 시간과 인력의 [12]제약으로 인해 축소되었습니다.

풀어주다

소울칼리버 아트북

사전 주문 보너스에는 Soulcalibur: Broken [13]Destiny의 플레이 가능한 캐릭터 Dampierre가 포함되었습니다.SoulCalibur V의 수집가 에디션은 게임, CD 게임 음악 사운드트랙, The Art of SoulCalibur V 북, 메이킹 오브 DVD 및 독점적인 White and Dark Knight 캐릭터 제작 다운로드 가능 [14]콘텐츠가 포함된 책과 같은 패키지로 출시되었습니다.

남코는 이 게임을 위해 다운로드 가능한 추가 콘텐츠를 출시했습니다.첫 번째 "Launch Day" 팩에는 Soul Edge 및 Soulcalibur 음악뿐만 아니라 "exotic"으로 설명되는 일련의 캐릭터 사용자 지정 항목이 포함되어 있습니다.발렌타인 데이 2월 14일 팩에는 소울칼리버 II 및 소울칼리버 III의 음악과 함께 "두려움"으로 설명되는 맞춤형 아이템이 포함되어 있습니다.2월 28일 팩에는 Soulcalibur IV와 Soulcalibur: Broken Destiny의 커스터마이징 아이템과 음악이 더 포함되어 있습니다.음악 트랙도 [15]개별적으로 사용할 수 있습니다.추가 DLC 팩이 발표되었으며 한 [12]달에 한 번씩 출시될 예정입니다.

접수처

Soulcalibur V의 비판적 평가는 일반적으로 77(Xbox 360)[17]과 81(PS3)[16]의 메타크리틱 평균 점수로 긍정적이었습니다.1Up.com 의 Jose Otero는 스토리 모드를 비판했지만, 리뷰에서 전반적으로 긍정적이었으며, 게임이 "시리즈를 다시 [18]재창조한다"고 언급했습니다.PSM3는 "더 빠르고 공격적이며 SCV가 시리즈에 필요했습니다.장기 팬들은 이러한 변화에 불만을 가질 수도 있지만,[citation needed] 이것은 새로운 사람들에게 완벽한 출발점입니다."게임 인포머의 아담 비세너는 그것을 "지금까지 [23]최고의 소울칼리버"라고 불렀습니다.반면 IGN의 스티븐 램브레츠는 소울칼리버 V가 "더 같은 느낌이 든다"며 게임에 실망했으며,[2] 특히 메인 스토리 모드를 비판했습니다.Joystiq의 Jordan Mallory는 SoulCalibur V가 "지금까지 만든 최고의 SoulCalibur 게임하나일 뿐만 아니라,[32] 지금까지 만든 최악의 SoulCalibur 게임 중 하나"라고 주장합니다.스토리 모드 외에도, 많은 사람들은 소피티아, 탈림, 카산드라, 샹화, 타키, 그리고 [24][22][33][34][35]성미나와 같은 시리즈의 견고한 여성 캐릭터의 부재를 싫어했습니다.

Soulcalibur V는 영국 PS3 판매 [36]차트에서 4위, [37]Xbox에서 3위를 차지했습니다.8개월 만에,[39] 이 게임은 [38]전 세계적으로 138만 개가 팔렸는데, 이는 첫 8개월 동안 팔린 Soulcalibur IV의 230만 개보다 약간 적은 것입니다.

메모들

  1. ^ Namco 레이블로 출시되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Soul Calibur V's English-Dubbed Character Trailer Streamed". 21 June 2023.
  2. ^ a b c d e f Steven Lambrechts, Soulcalibur V Review, IGN, 2012년 1월 31일
  3. ^ McGarvey, Sterling (2012-01-31). "Soulcalibur V review". GamesRadar. Retrieved 2012-03-19.
  4. ^ Namco Bandai Games (2014). SoulCalibur: New Legends of Project Soul. Udon Entertainment. ISBN 978-1-92677-895-2.
  5. ^ a b "SoulCalibur V". GameSpot.com. 2012-01-31. Retrieved 2013-08-23.
  6. ^ a b "Soul Calibur V Review (Xbox 360)". Team Xbox. 2012-02-05. Archived from the original on 2012-10-25. Retrieved 2012-03-19.
  7. ^ Basile, Sal (2012-01-17). "SoulCalibur V New Characters". UGO. Archived from the original on 2012-03-11. Retrieved 2012-03-19.
  8. ^ Gilbert, Henry (2011-10-21). "Assassin's Creed's Ezio joins the Soulcalibur V roster in new trailer and screens". GamesRadar. Retrieved 2012-03-19.
  9. ^ "Twitter feed for Daishi Odashima". 2010-12-25. Retrieved 2010-12-25.
  10. ^ Gantayat (April 26, 2011). "New SoulCalibur Info Possibly Coming in Mid May". Andriasang. Retrieved May 11, 2011.
  11. ^ VG247 Staff (May 11, 2011). "Namco nukes Dubai: SoulCalibur 5 announced for 2012". Vg247. Retrieved May 11, 2011.
  12. ^ a b "Train2Game interview: SoulCalibur V game director Daishi Odashima The Train2Game Blog". Train2game-news.co.uk. 2012-03-27. Retrieved 2013-08-23.
  13. ^ Hilliard, Kyle (2011-10-22). "Unlock Dampierre When You Preorder Soulcalibur V". Game Informer. Archived from the original on 2012-02-01. Retrieved 2012-03-19.
  14. ^ Fletcher, JC. "Soulcalibur V Collector's Edition: the pages of history". Joystiq. Retrieved 5 November 2011.
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  16. ^ a b "SoulCalibur V for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved 2013-08-23.
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  19. ^ Rich Stanton, SoulCalibur V 리뷰: 아이비리그, CVG UK, 2012년 1월 31일
  20. ^ Andrew Fitch, EGM 리뷰: 소울 캘리버 V, EGMNOW, 2012년 2월 3일.
  21. ^ 맷 에드워즈, 소울칼리버 5 리뷰, 유로게이머, 2012년 1월 31일
  22. ^ a b Daniel Maniago, SoulCalibur 5 리뷰, G4tv, 2012년 2월 2일
  23. ^ a b Adam Biessener, Soulcalibur V, 게임 인포머, 2012년 1월 31일
  24. ^ a b 다니엘 비쇼프, 영혼은 아직도 불타나요?, 게임 레볼루션, 02/03/12
  25. ^ 스털링 맥가비, 소울칼리버 V 리뷰: 개선개선을 통해 시리즈의 광택을 복원할 수 있습니다. GamesRadar, 2012년 1월 31일
  26. ^ 소울캘리버 V 리뷰, 게임TM, 2012년 1월 31일
  27. ^ "SoulCalibur V Article Review and Ratings". GameTrailers. 2012-01-31. Retrieved 2013-08-23.
  28. ^ Nic Vargus, SoulCalibur V 리뷰, 공식 Xbox Magazine, 01/31/2012
  29. ^ SoulCalibur 5 리뷰: 역사의 무대로 되돌아가는 매끄럽고 설득력 없는 모습, 오피셜 엑스박스 매거진 영국.
  30. ^ Jeremy Jastrzab, Soul Calibur V 리뷰: 불타는 영혼은 영원히 사라지지 않을 것입니다!2012년 2월 7일 PALGN 웨이백 머신에서 2012-10-02 보관
  31. ^ 제시 로드, Soul Calibur V Review (Xbox 360) 2012-10-25, TeamXbox의 웨이백 머신에서 보관, 2012년 2월 5일.
  32. ^ Mallory, Jordan (2012-01-31). "SoulCalibur 5 review: The old flame still burns". Joystiq. Retrieved 2013-08-23.
  33. ^ 닉 디니콜라, '소울칼리버 V'는 매우 활기찬 게임, 팝매터스, 2012년 2월 6일.
  34. ^ 에반 나르시스, 소울칼리버 V: 코타쿠 리뷰, 코타쿠, 2012년 1월 31일.
  35. ^ "Top Ten Lamest Video Game Characters - Cheat Code Central". Cheatcc.com. 2012-03-19. Retrieved 2013-08-23.
  36. ^ "GFK Chart-Track". www.chart-track.co.uk. Archived from the original on 2017-02-02. Retrieved 2017-01-23.
  37. ^ "GFK Chart-Track". www.chart-track.co.uk. Archived from the original on 2017-02-02. Retrieved 2017-01-28.
  38. ^ "Financial Highlights for the First Quarter of the Fiscal Year Ending March 2013 (April-June 2012)" (PDF). Namco Bandai Games. Namco Bandai Holdings. August 2, 2012. p. 3. Retrieved 2 September 2012.
  39. ^ Phillips, Tom (2012-08-03). "Soulcalibur 5 sales are a million less than Soulcalibur 4's • News •". Eurogamer.net. Retrieved 2014-02-05.

외부 링크