드라큘라의 분노

The Fury of Dracula
드라큘라의 분노
고딕 공포의 보드게임
Fury of dracula.jpg
1987년판 박스 커버
디자이너스티븐 핸드
퍼블리셔게임 워크숍(1987년)
판타지 플라이트 게임 (2006)
플레이어2 ~ 4 (2006년판의 경우 2 ~5)
셋업 시간15분
재생 시간1~3시간
랜덤 찬스중간의
필요한 기술관찰
공제
협력.

드라큘라의 분노는 스티븐 핸드가 디자인하고 1987년 게임 워크숍에서 발행한 2-4명의 플레이어를 위한 보드 게임이다.Fantasy Flight Games는 2006년Fury of Dracra로 업데이트된 버전을 출시했고 2015년에 같은 이름의 세 번째 에디션을 출시했다.위즈키즈 게임즈는 2019년에 4번째 에디션을 출시했다.

주제

이 게임은 브람 스토커소설 드라큘라에서 일어난 사건 이후 8년 후인 1898년 동안 유럽에서 펼쳐진다.한 명의 플레이어는 유럽 전역에 뱀파이어 군대를 만들어 복수를 꾀하는 드라큘라 백작의 역할을 맡는다.나머지 플레이어들은 헌터 에이브러햄헬싱, 존 시워드 박사, 고달밍 경의 역할을 맡는다.(제2판 및 그 이후의 모든 판에서는 미나 하커가 네 번째 헌터로 추가되었다.)드라큘라가 남긴 단서를 따라, 사냥꾼들은 그가 성공하기 전에 드라큘라를 파괴하기 위해 힘을 합친다.

초판

어쩔 수 없이 드라큘라 보드게임을 디자인하게 되었습니다.

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제한된 공포 보드게임 이용에 실망한 스티븐 핸드는 1985년 드라큘라를 기반으로 한 공포 게임의 초기 치료를 시작했다.그의 원래 개념은 드라큘라라는 두 게임 세트였다. 사실과 허구; 하나는 판타지 게임이고, 다른 하나는 블라드 더 임팔러의 터키 캠페인에 대한 무미건조하고 역사적인 시뮬레이션이다.Hand는 시간적 제약으로 인해 결국 프로젝트를 보류했다.잠시 후, 그는 마크 가스코인의 격려를 받아 프로젝트를 부활시켰고, 결국 1986년 여름 게임 워크숍에 완성된 프로젝트를 제출하였다.워크샵은 게임을 좋아했지만, 게임을 보류하고 보다 강력한 제품에 초점을 맞췄으며, Hand에게 적절한 생산 갭이 나타날 때까지 기다리거나 Warhammer Fantasy World에 맞게 게임을 전환할 수 있는 선택권을 제공했습니다.게임 워크숍은 결국 드라큘라의 분노를 제작하여 1987년 가을에 플라스틱 [1]피규어와 함께 출시하였다.

Games Workshop은 플라스틱 미니어처가 아닌 금속으로 된 한정판 박스 세트도 출시했습니다.외장 포장의 유일한 차이점은 "한정판"이라고 표시된 원형 스티커입니다.

게임 플레이

이 에디션은 2-4명의 플레이어(Dracula 및 최대 3명의 헌터)를 대상으로 설계되었습니다.헌터스는 19세기 후반 유럽의 스타일화된 지도인 게임 보드를 가로질러 개방적으로 움직이는 반면 드라큘라 플레이어는 화면 뒤에 숨겨진 별도의 작은 보드를 사용하여 비밀리에 움직인다.다양한 방법으로, 사냥꾼들은 드라큘라가 길을 따라 놓은 장애물들(늑대, 쥐, 박쥐, 무장한 미니언, 갓 태어난 뱀파이어, 안개, 폭풍, 그리고 역병을 포함)을 극복하면서 드라큘라의 길을 추론하고 밝혀내려고 한다.헌터들은 또한 최후의 결전을 위해 소총, 말뚝, 마늘, 성수와 같은 무기와 장비를 수집한다.

사냥꾼들은 바다, 도로 또는 철도로 이동할 수 있는 반면 드라큘라는 바다나 도로로만 이동할 수 있다.철도로 이동하는 것은 헌터스가 도로보다 더 먼 거리를 주행할 수 있게 해주지만, 다이롤이 필요합니다. 회전 지연에서 철도로 연결된 최대 3개의 마을로 이동할 수 있는 것은 무엇이든 가능합니다.

헌터 간의 차이는 미미합니다.고달밍은 드라큘라의 부하들을 상대로 +1 대 1로, 드라큘라 본인을 상대로 -1로 진두지휘를 받는 반면, 반 헬싱은 그 역수를 받는다.Seward는 수식자를 수신하지 않습니다.

전투

전투는 라운드 단위로 진행된다.전투 시간은 다이롤에 의해 결정되지만, 어느 한쪽이 플레이하는 다양한 카드는 하루 중 특정 시간을 강제할 수 있다.

전투원들은 먼저 골판지 치트를 사용하여 비밀리에 전투 옵션을 선택합니다.비무장 전투원의 기본 옵션은 피스트, 닷지 또는 탈출입니다.각 전투원은 보유한 무기에 대해 추가 전투 옵션을 갖지만, 헌터가 같은 종류의 무기를 2개씩 보유하지 않는 한 연속 두 번 같은 전투 옵션을 사용할 수 없다.

드라큘라의 전투 선택권은 하루 중 시간에 따라 크게 다르다; 낮에 잡히면, 그는 기본적인 비무장 전투 선택권만 사용할 수 있다.밤사이, 그의 초능력 때문에, 그는 더 많은 전투 선택권을 얻을 수 있다.

모든 전투원이 비밀리에 전투 옵션을 결정하면, 양측이 주도권을 잡기 위해 주사위를 굴린다.각 팀은 선택한 전투 옵션을 공개하고, 각 옵션과 이니셔티브의 결과를 적절한 차트에 상호 참조하여 라운드의 승자를 결정한다.

이 순서는 한쪽이 사망하거나 정상적으로 후퇴할 때까지 반복됩니다.

상처와 물림

각 헌터는 자신이 견딜 수 있는 부상의 양을 나타내는 12개의 상처 포인트를 가집니다.전투, 조우 및 특정 이벤트 카드는 헌터에게 피해를 줄 수 있으며, 헌터는 상처 포인트가 0으로 감소하면 게임에서 제외됩니다.상처는 이벤트 카드를 사용하거나 휴식을 취함으로써 회복될 수 있다.

만약 사냥꾼이 드라큘라나 뱀파이어에게 물린다면, 플레이어에게 Bite 토큰이 주어집니다.물린 상처의 영향을 받는 동안 특정 이벤트 카드('Bitten Only'라고 표시됨)를 재생할 수 있게 됩니다.이러한 카드는 유익하거나 유해할 수 있습니다.드라큘라와의 전투에서 한 입 베어물기 토큰을 가진 사냥꾼이 벌칙을 받습니다.두 번째로 물리는 것은 사냥꾼이 뱀파이어가 되는 결과를 낳는다; 그는 게임에서 탈락하고 드라큘라 플레이어에게 일반적인 뱀파이어 만남으로 주어진다.

드라큘라의 피 포인트

드라큘라는 12개의 블러드 포인트를 가지고 있는데, 이는 상처 포인트에 해당합니다.전투 카드와 특정 이벤트 카드는 드라큘라를 블러드 포인트로 만들 수 있으며, 게다가 드라큘라가 해상 항해를 시작할 때마다 블러드 포인트를 잃게 됩니다.드라큘라는 또한 특별한 능력을 활성화하기 위해 블러드 포인트를 사용할 수 있다.드라큘라의 블러드 포인트가 0으로 떨어졌을 때, 그는 블러드 데스로 들어간다; 그는 가능한 한 빠른 경로로 드라큘라 성으로 후퇴해야 하며 가능한 한 빨리 모든 만남에서 벗어나야 한다.그는 더 이상 경기에서 이길 수 없다.블러드 데스 상태에서 12점의 추가 피해를 입으면 그는 파괴되어 헌터의 대승을 거둔다.

승리 조건

각 팀은 어려운 메이저 우승 조건과 더 쉬운 마이너 우승 조건을 가지고 있다.그 중 하나가 달성되면 어느 한쪽이 승리를 선언할 수 있다.마이너 승리가 선언되면 메이저 승리 조건이 충족되거나 메이저 승리를 달성하기 위한 모든 조건이 불가능해질 때까지 플레이가 계속됩니다.예를 들어, 만약 그들이 드라큘라 성으로 드라큘라에게 도망치도록 강요한다면 헌터들은 작은 승리를 주장할 수 있다.그들은 드라큘라를 찾아서 그의 성에서 죽일 수 있다면 큰 승리를 주장할 수 있지만, 만약 드라큘라가 먼저 숨는 데 성공한다면, 큰 승리는 불가능하게 되고, 게임은 헌터스의 작은 승리로 끝난다.양측이 동시에 경미한 승리를 거머쥘 수 있는 것은 드문 일이 아니다.

제2판

2006년, 판타지 플라이트 게임즈는 이 게임의 두 번째 에디션을 출시하여 타이틀에서 "The"를 삭제하고 "Fury of Dracra"로 이름을 변경하였다.그 규칙은 게임 플레이에 몇 가지 변경을 가했다.

게임 플레이

두 번째 에디션에서는 "뱀파이어 트랙"이 게임에 추가됩니다.드라큘라는 헌터를 제거할 때마다, 뱀파이어를 만들 때마다, 또는 그가 살아남는 모든 주/야간 사이클에 대해 카운터를 1씩 전진시킵니다.

네 번째 헌터인 미나 하커가 추가되어 2-5명이 게임을 할 수 있게 되었다.

각각의 헌터는 특별한 능력을 가지고 있다.예를 들어, Van Helsing은 추가적인 물림에도 견딜 수 있으며, Godalming은 그의 재산으로 인해 불만족스러운 열차 이동 다이롤을 다시 굴릴 수 있습니다.

드라큘라의 움직임을 추적하기 위해 별도의 보드를 사용하는 대신, 드라큘라는 각각 보드 상의 위치를 나타내는 하향식 카드의 흔적을 사용합니다.지금까지 6군데에서만 어떤 만남도 담을 수 있어요그가 지도를 따라 이동하면서, 가장 오래된 장소는 드라큘라가 만남을 "성숙하게" 하거나 버릴 수 있는 7번째 위치에 도달할 때까지 트랙을 따라 더 내려갑니다.만남의 성숙은 만남 자체에 따라 다양한 영향을 미칠 것이다 - 그것은 효과 없이 폐기될 수도 있고 뱀파이어의 경우 뱀파이어 트랙을 2개 늘려 드라큘라가 게임에서 이길 수 있도록 할 수도 있다.

무작위 다이롤을 통해 하루 중 전투 시간을 결정하는 것이 아니라, 회전할 때마다 점진적으로 진행되는 주간/야간 추적기에 하루 중 시간이 표시됩니다.트랙이 새로운 날로 진행될 때마다 드라큘라가 뱀파이어 트랙 포인트를 획득하는 것 외에 헌터들은 1 리졸브 포인트를 획득합니다.이것은 드라큘라의 가장 오래된 위치를 밝히거나, 한 명의 헌터를 추가 턴하거나, 한 명의 헌터를 치유하는 데 사용될 수 있습니다.

만약 드라큘라 플레이어가 고의든 우발적이든 컨닝을 한 것으로 밝혀지면, 제안된 처벌은 드라큘라의 흔적을 지우고 현재 위치를 밝히는 것이다. 그리고 "죽음" 결과와 같은 혈점 손실을 겪는다. (이것이 드라큘라 플레이어를 파괴할 경우,[2] 그는 대신 혈점 1점을 받게 된다.)

전투

초판 전투 옵션용 골판지 치트는 전투 결과에 대한 모든 정보가 포함된 소형 카드를 선호하여 삭제되었으며, 별도의 전투 해상도 표가 필요하지 않습니다.

상처/피 및 물림

두 번째 에디션의 각 헌터는 다른 수의 Wind 포인트를 가지고 있습니다.Hunter's Wind 포인트가 0으로 줄어들면 Hunter는 St Joseph and St Mary 병원에서 회복해야 하지만 계속 플레이할 수 있습니다.게다가 두 번 물렸다고 해서 헌터가 게임에서 탈락하는 것은 아닙니다.대신 헌터는 회복하기 위해 병원으로 보내집니다.Van Helsing은 물림에 강하고 병원으로 이송되기 전에 세 번을 견딜 수 있다.Mina Harker는 Bite Token으로 시작하는데, 이것은 "bitten only" 이벤트가 게임 시작부터 바로 사용 가능하다는 것을 의미한다.

혈점

드라큘라의 블러드 점수가 12에서 15로 높아졌습니다.하지만, 다양한 이벤트와 특별한 능력이 드라큘라가 2판에서 블러드 포인트를 회복하는 것을 훨씬 쉽게 만들지만, 만약 그가 블러드 포인트 0으로 떨어지면 드라큘라는 파괴된다.그러나 드라큘라는 더 이상 단 한 번의 공격으로 완전히 죽을 수 없다.전투에서 "죽음"을 당하면 캐릭터 시트의 혈점(0, 5, 10 혈점)이 미리 정해진 양으로 감소하고 전투가 계속됩니다.

승리 조건

초판의 다양한 승리도는 훨씬 단순한 시스템으로 인해 제거되었습니다.드라큘라를 죽일 수 있다면 헌터는 승리한다.드라큘라는 뱀파이어 트랙을 6으로 끌어올릴 수 있다면 승리한다.

초판 및 2판 크레딧

제3판

Fantasy Flight Games는 2015년에 새로운 그래픽 디자인, 아트워크 및 간소화된 규칙을 특징으로 하는 제3판을 출시했다.이번 호에서 드라큘라는 밤에만 연기를 할 수 있는 반면, 헌터는 낮과 밤 모두 활동적이다.드라큘라가 [5][6]헌터를 오도할 수 있도록 루머 토큰이 추가되었다.

제4판

위즈키즈 게임즈는 2019년에 5개의 색칠된 피규어와 더 큰 전투 카드를 특징으로 하는 4번째 에디션을 출시했다.

디지털 에디션

노마드 게임즈, '퓨리 오브 드라큘라' 발매 2020년 [7]11월 12일 드라큘라의 퓨리를 디지털로 각색디지털 에디션.이 디지털 에디션은 보드 게임의 제4판을 기반으로 합니다.

접수처

1988년 4월호 드래곤에서 짐 밤브라는 롤플레잉 게임의 가장 좋은 요소들을 취합해 흥미롭고 재미있는 보드 게임으로 깔끔하게 바꿔놓았다며 게임 초판을 좋아했다.Bambra는 "고딕적인 분위기로 진행되었고 예상치 못한 분위기에 물든 드라큘라의 분노 게임은 모든 게이머들의 [8]컬렉션에 들어 있을 만합니다."라고 결론지으며 이 게임을 추천했다.

1988년 2월호 The Games Machine (Issue 3)에서 존 우드는 게임 컴포넌트가 "4명의 주인공을 대표하는 금속 미니어처를 포함하여 뛰어난 품질"이라고 생각했다.그는 규칙이 명확하게 쓰여져 있고, 신중하게 철수 레퍼런스 섹션을 포함시키는 것은 "경기 중에 규칙서를 거의 불필요하게 만든다"고 언급했다.그는 "가격이 저렴하고 즐거움도 좋다.긴장감이 점차 고조되고 갑작스럽고 극적인 대립이 일어나 게임을 [9]플레이하기 위한 진정한 절규가 됩니다."

드라큘라의 분노2007년 '하비 게임: 100대 베스트Anthony J. Gallela는 "브람 스토커의 유명한 소설을 바탕으로 한 "The Fury of Dracra"는 모험 보드 게임 하위 장르에 협력적이고 연역적인 요소를 도입한 획기적인 제목이며, 동시에 플레이어들이 [10]모험 게임에서 추구하는 숨가쁜 흥분을 가까스로 간직하고 있습니다."라고 말한다.

기타 리뷰

레퍼런스

  1. ^ a b c 드라큘라의 분노 규칙집, 1987, 페이지 14
  2. ^ 드라큘라의 분노 규칙 책자, 2006, 페이지 25
  3. ^ 게임 박스, 과거, 1987년
  4. ^ 드라큘라의 분노 규칙 책자, 2006, 페이지 29
  5. ^ "Fury of Dracula third edition review". December 2015. Retrieved 2017-11-16.
  6. ^ Keilen, Brian (2016-03-16). "Why it's Awesome: Fury of Dracula, 3rd Edition - Board Game Barrister, Ltd". www.boardgamebarrister.com. Retrieved 2017-11-16.
  7. ^ "Fury of Dracula: Digital Edition on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 2021-01-07.
  8. ^ Bambra, Jim (April 1988). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (132): 14.
  9. ^ Wood, John (February 1988). "Paranoid Psychotics". The Games Machine. No. 3. Enfield. pp. 80–81.
  10. ^ Gallela, Anthony J. (2007). "The Fury of Dracula". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 122–125. ISBN 978-1-932442-96-0.
  11. ^ "Pyramid: Pyramid Review: Fury of Dracula, Second Edition".
  12. ^ "Têtes d'affiche Article RPGGeek".
  13. ^ "Sur un plateau: The Fury of Dracula". RPGGeek.

외부 링크