뱀파이어 나이트

Vampire Night
뱀파이어 나이트
Vampire Night.jpg
콘솔 버전 커버 아트
개발자와우 엔터테인먼트
게시자남코
플랫폼아케이드, 플레이스테이션 2
해제2000년 1월 1일 (아케이드)
2001년 11월 16일(PlayStation 2)
장르레일 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템남코시스템246번길

뱀파이어 나이트(ヴァンパア,,, Vanpia Naito)세가와우 엔터테인먼트가 제작한 경총 게임으로, 남코를 통해 유통되어 2000년 비디오 게임 아케이드를 위해 출시되었다.이후 2001년 11월 플레이스테이션 2로 포팅되었다.

플롯

3세기 전부터는 빛과 어둠의 싸움이 뒤따르려고 한다.관련 당사자는 빛을 대표하는 두 흡혈귀 사냥꾼 미셸과 알버트, 그리고 어둠을 상징하는 흡혈귀들이다.이 이야기는 2006년에 프랑스의 이름 없는 마을에서 일어난다.

Michel과 Albert는 12살 소녀 Caroline을 구출했다. Caroline은 마을 사람들 커플이 뱀파이어 육종에 인질로 잡혀 있는 것을 목격했다.마을 사람들과 캐롤라인을 구출한 후, 흡혈귀 사냥꾼들은 어둠의 남은 병력을 파괴하기 위해 성 안으로 들어간다.

악의 세력은 스스로 목숨을 끊기 위해 미셸과 알베르트를 창조했다는 사실을 밝혀내지만, 죽음을 두려워하게 되어 그들을 막으려 했다.헌터스가 사실 그들의 빛나는 눈에 의해 예시되는 탬피어스(반뱀파이어)라는 것을 알아두는 것이 중요하다.그 결과는 선한 힘에 대한 격렬한 승리다; 악의 힘이 멈추면서, 뱀파이어 사냥꾼들은 떠오르는 태양도 스스로 목숨을 끊게 하기로 결정한다.

6개월 후 캐롤라인은 뱀파이어 사냥꾼들의 무덤 앞에 총 한 자루를 놓고 자신이 살아있다는 것을 기뻐하며 "마음이 모든 것을 기억할 것"이라고 말하면서 그들의 무덤에 있는 뱀파이어 사냥꾼들에게 경의를 표한다.그날, 그 순간, 그리고 무슨 일이 일어났는지"라고 말했다. 그녀의 여름 모자가 경기를 끝내기 위해 카메라로 날아가기 전.

리셉션

일본에서 게임머신은 2001년 5월 15일자 뱀파이어 나이트를 이달 중 네 번째로 가장 성공적인 전용 오락실 게임으로 선정했다.[1]

파미쓰 매거진은 출시 당시 플레이스테이션 2 버전의 게임을 40점 만점에 32점으로 평가했다.[2]IGN은 뱀파이어 나이트에게 게임이 "좋다"[3]고 말하면서 7.3점을 주었다.

참조

  1. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 634. Amusement Press, Inc. 15 May 2001. p. 21.
  2. ^ プレイステーション2 - ヴァンパイアナイト.위클리 파미츠.2006년 6월 30일 2부 68장.
  3. ^ "Vampire Night - IGN". Ps2.ign.com. 2001-11-13. Retrieved 2015-06-10.

외부 링크