Virtuix 옴니

Virtuix Omni
Virtuix 옴니
발명가얀 괴겔루크
제조원Virtuix Inc.
현재 공급업체www.virtuix.com/distributors/
웹 사이트www.virtuix.com
메모들
2017년 1월 발매

Virtuix Omni는 가상현실 게임 및 기타 애플리케이션을 위한 전방위 트레드밀 시뮬레이터입니다.특별한 신발이나 신발 커버와 마찰을 줄이는 표면을 필요로 하는 보행 운동과 같은 움직임을 시뮬레이션하기 위해 플랫폼을 사용합니다.HTC Vive와 연계하여 동작하며 제한된 수의 [1]게임 내에서 바이브 사용자가 걸을 수 있습니다.

2013년 Virtuix Omni는 110만달러의 [2]자금을 조달하며 10대 테크놀로지 Kickstarter 캠페인 중 하나가 되었습니다.그 후 Virtuix는 개인 [2]및 기관 투자자로부터 3500만 달러를 추가로 조달했다.

원래 2014년 [3]1월에 출시될 예정이었지만,[4] 옴니의 생산은 2015년 11월에 시작되었다.

킥스타터 후원자들은 2017년 [5][6][7][8]1월 셋째 주부터 주문을 받기 시작했다.

2017년 중반부터는 이 버전의 옴니(옴니 프로)를 소비자에게 제공하지 않고 상업용으로만 공급하고 있습니다.Virtuix는 지금까지 500개 이상의 상업용 [9]장소에 3,500대 이상의 Omni Pro 시스템을 출하했습니다.

"옴니 원"이라고 불리는 최신 소비자 버전은 [10]2021년 말까지 출시될 예정이다.

역사

Virtuix는 Jan Goetgeluk에 [11]의해 설립되었습니다.그는 프로젝트 개발을 위해 투자은행 일을 그만두고 12개월간의 시간과 20만 달러의 개인 투자를 [11]시제품 개발에 투자했습니다.옴니의 프로토타입은 최종 제품의 일부가 된 센서 시스템 대신 움직임을 감지하기 위해 더미 슈즈와 키넥트 소프트웨어를 사용했다.그는 2013년 10월 23일 로코모션 시스템에 [12]대한 미국 특허를 출원했다.Virtuix는 캘리포니아 로스앤젤레스에서 열린 Electronic Entertainment Expo 2013에서 옴니의 프로토타입을 선보였습니다.EngadgetThe Verge를 포함한 다른 전자 출판물에 의해 보고되었습니다.

Virtuix는 2013년 6월에 제조 비용을 마련하기 위해 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다.이 캠페인은 Oculus Lift의 설립자 Palmer Luckey에 의해 승인되었으며 게시된 지 3시간 30분 만에 15만 달러의 자금 목표를 초과 달성했습니다.이 캠페인은 마감 당시 총 110만 달러를 모금해 당시 10대 테크놀로지 크라우드 펀딩 캠페인으로 꼽혔다.괴트겔룩은 킥스타터 캠페인에서 약 3,000대를 판매한 후 2013년 TV쇼 Shark Tank의 한 에피소드에 Virtuix Omni를 선보였습니다.그는 회사의 10%를 위해 200만 달러를 요구한 후 샤크스로부터 자금을 받지 못했다.그러나 쇼가 방영된 후 샤크탱크 투자자이자 억만장자인 마크 쿠바가 Virtuix에 투자했다.2016년,[13] 이 회사는 규정 A에 따라 대중에게 주식을 제공할 수 있는 가능성을 시험했다.

The Omni는 2014년 SXSW에서 Virtuix의 창업자인 Jan Goetgeluk도 가상현실에 [14]대해 연설했습니다.Virtuix Omni의 최종 버전은 네바다주 라스베이거스에서 열린 2015 소비자 가전 전시회에서 선보였습니다.그것은 이전 버전에 비해 "슬리크"로 묘사되었다.

옴니는 2015년 E3에도 참가하여 최우수 [15]기술상을 수상했습니다.

2016년 1월 첫 생산 옴니스가 [16]소비자에게 출하되기 시작했다.2016년 12월, Virtuix는 해외로의 대량 배송의 물류 및 자금상의 어려움을 이유로 해외 예약주문을 이행할 수 없다고 발표했습니다.이에 대한 사과로 Virtuix는 이들 고객에게 연간 3%[17]의 추가 이자를 환불했습니다.

킥스타터 후원자들은 2017년 [5][6][7][8]1월 셋째 주부터 주문을 받기 시작했다.

2017년 9월, Virtuix는 자체 컨텐츠 전달 및 상업용 엔터테인먼트 [18]장소용 아케이드 관리 플랫폼인 Omniverse™를 발표했습니다.Omniverse는 고객이 VR 인터페이스에서 게임을 미리 보고 실행할 수 있도록 하며, 운영자는 태블릿과 같은 단일 장치에서 여러 Omnis를 관리하고 웹 기반 Control Center에서 분석을 추적할 수 있습니다.

옴니버스는 현재 아케이드 사용에 최적화된 24개의 가상현실 게임을 제공하고 있다.처음 발매된 게임으로는 Fallen Planet Studios의 "Affected The Manor"가 있습니다.- 성명에서, 이 스튜디오의 공동 설립자 Mark Paul은 다음과 같이 말했습니다. "옴니버스는 개별 라이센스 계약 없이 1,000개 이상의 상용 엔터테인먼트 시스템에서 동시에 게임을 시작할 수 있는 기회를 의미합니다.Omniverse 플랫폼에서 Affected를 출시하여 이전에는 [19]캡처할 수 없었던 장소에서 전 세계 시청자에게 다가갈 수 있게 되어 매우 기쁩니다."

옴니버스에 가장 최근에 추가된 게임은 "데드존"[20]이다.

2018년 3월 스티븐 스필버그가 어니스트 클라인의 소설 레디 플레이어 원을 영화로 각색하는 과정에서 옴니의 디자인에 기반한 전방위 러닝머신이 중요한 역할을 했다.제작 중 Virtuix에 의해 스튜디오에 옴니가 제공되었습니다.[21]

2018년 11월 Virtuix는 파트너 Funovation과 함께 올란도에서 열린 IAAPA 어트랙션 엑스포에서 큰 기대를 모으고 있는 옴니 아레나 e스포츠 어트랙션을 공개했습니다.350명 이상의 참석자들이 쇼가 시작되기 전에 VIP 데모를 신청했고, 포브스는 공개 이후 언론 보도가 매우 긍정적이었다. - 포브스는 옴니 아레나를 [22]IAAPA 2018의 주요 이야기 중 하나로 꼽았다.

Omni Arena는 4개의 Omni 2.0 모션 플랫폼을 갖추고 있으며, esports를 집 밖으로 가져와서 매년 10만달러 이상의 상금을 받는 주간 및 월간 경품 대회에서 우승할 수 있는 기회를 제공합니다.주요 특징으로는 빠른 플레이어의 셋업과 최소한의 어텐던트 노동을 위한 자동화된 스테이징 영역, 셋업 중 플레이어 간의 소셜 상호작용을 촉진하는 미니 게임, 플레이 후 게임 플레이 영상을 공유하는 소셜 공유 스테이션, 대기 줄을 없애고 사용률을 높이기 위한 큐잉 앱 등이 있습니다.이 어트랙션에서는 라이브 스트리밍 플랫폼인 Twitch를 통한 대회 방송도 가능합니다.

이 새로운 놀이공원의 첫 설치는 2019년 3월에 완료되었다.

2020년 10월, Virtuix는 전방위 트레드밀의 최신 디자인 「옴니원」을 공개했습니다.2021년 2월 출시 예정으로 가정에 VR 트레드밀을 제공한다는 당초의 비전으로 복귀했다.변경 사항으로는 사용자의 허리를 감싸고 있는 지지 링이 제거되어 사용자의 팔을 자유롭게 움직일 수 있게 되었습니다.그것은 또한 웅크리고, 무릎을 꿇고, 점프할 수 있게 해준다.별도의 "dev-kit" 및 독립형 VR 헤드셋(PC 불필요)과 함께 번들로 제공됩니다.헤드셋의 선택은 아직 확정되지 않았지만, Pico Neo [23]2의 프로모션 비디오가 공개되어 있습니다.

제품개요

Omni는 게임 컨트롤러로 작동하도록 설계된 이동 시뮬레이터로 게이머들이 플레이하는 게임 환경 내에서 걸을 수 있도록 합니다.HTC Vive와 함께 완전한 가상현실 게임 설정을 위해 사용됩니다.표면은 사발 모양이며 특수 저마찰 신발 또는 신발 커버가 필요합니다.그것은 관성 센서를 사용하여 사람의 위치, 보폭의 길이, 그리고 그들이 얼마나 빨리 움직이는지를 추적한다.그리고 나서 그 정보는 컴퓨터로 보내지고, 컴퓨터는 그 데이터를 게임 동작으로 변환한다.

현재의 옴니 하네스 디자인은 다리 끈 없이도 링에서 플레이어를 안정적으로 유지시켜 줍니다.지지 링 위에 놓이기 때문에 사용자가 수직 지지대를 회전시키지 않고도 걷기나 조깅, 달리기를 할 때 빠르게 회전할 수 있다.첫 출시 이후 모션 트래킹도 개선되어 플레이어 스피드의 [24]폭이 넓어졌습니다.

옴니원은 몸을 웅크리고 점프하는 등 편안함과 이동의 자유를 높이기 위해 하네스 대신 조끼를 사용한다.

기타 용도

Virtuix Omni는 군사 및 스포츠 [25]훈련에도 사용할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Deffenbaugh, Carl (23 February 2018). "StoneFire Pizza Company rolls out 'up-and-coming' Omni Virtual Reality". Fox6Now. Retrieved 9 May 2018.
  2. ^ a b "SeedInvest". Retrieved 9 May 2018.
  3. ^ "Omni: Move Naturally in Your Favorite Game". Kickstarter. Retrieved 3 June 2016.
  4. ^ "Update 44: Production Launch, Active VR Speech, Fallout · Omni: Move Naturally in Your Favorite Game". Kickstarter. Retrieved 3 June 2016.
  5. ^ a b "Stephen Emert on Twitter". Twitter. Retrieved 22 January 2017.
  6. ^ a b "Stephen Emert on Twitter". Twitter. Retrieved 22 January 2017.
  7. ^ a b "Univ Advancing Tech on Twitter". Twitter. Retrieved 22 January 2017.
  8. ^ a b "First consumer Omni Delivery??". virtuix. Retrieved 22 January 2017.
  9. ^ Sanford, Tim (20 February 2018). "Virtuix Unveils Omni VR Entertainment System At Amusement Expo". Vending Times. Retrieved 9 May 2018.
  10. ^ Takahashi, Dean (3 March 2021). "Virtuix raises $11 million on SeedInvest for Omni One VR treadmill". VentureBeat. Retrieved 16 April 2021.
  11. ^ a b Martin, Joe (9 February 2015). "One on one with Houston's Kickstarter king". Houston Business Journal. Retrieved 21 May 2015.
  12. ^ "Omnidirectional locomotion platform". Google Patents.
  13. ^ "Virtuix Regulation A". SeedInvest.
  14. ^ "Suspension of Disbelief in Virtual Reality". South by Southwest. Retrieved 21 May 2015.
  15. ^ "Best Technology Award". MMOGames.
  16. ^ "Virtuix ships to first backer". Retrieved 16 January 2016.
  17. ^ "VR treadmill creator cancels pre-orders outside the US". Engadget. Retrieved 7 December 2016.
  18. ^ "Virtuix Omniverse Makes Long-Form VR Work For Arcades". Tom's Hardware. Retrieved 9 May 2018.
  19. ^ "Virtuix Omni Announce VR Content Platform Omniverse". VRFocus. Retrieved 9 May 2018.
  20. ^ "Virtuix adds Dead Zone: Zombies to Omni Arena VR attraction". InPark Magazine. Retrieved 16 April 2021.
  21. ^ "Ready Player One Movie and Other News".
  22. ^ "VR's Big IAAPA".
  23. ^ "Virtuix is developing a home version of its Omni VR treadmill". engadget. Retrieved 8 October 2020.
  24. ^ "Omniverse Rollout, Upgraded Omni Firmware, and New Distribution Partnerships".
  25. ^ "Firm to offer virtual technology training to military".

외부 링크