About: Satoru Iwata

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Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡, Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese businessman, video game programmer, video game designer, and producer. He was the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo from 2002 until his death in 2015. He was a major contributor in broadening the appeal of video games by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware.

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  • Satoru Iwata —岩田 聡, Iwata Satoru— (6 de desembre de 1959 - 12 de juliol de 2015) fou el quart president de companyia de videojocs japonesa Nintendo. Va succeir Hiroshi Yamauchi l'any 2002. Al contrari que el seu predecessor, que governava la firma sol, Iwata va estar acompanyat per un consell executiu de sis membres. Nascut el va desenvolupar a una edat primerenca un interès per la tecnologia. Després d'acabar els seus estudis universitaris, va aconseguir una feina a , una empresa subsidiària de Nintendo. Dels tres presidents de les tres companyies que competeixen actualment al món del videojoc, Iwata és l'únic que ha participat en el procés del disseny i elaboració de jocs. Era un dels responsables de títols molt importants com ara Super Smash Bros o , entre molts d'altres. Nintendo, el dia 12 de juliol de 2015, anuncià en un comunicat oficial que Satoru Iwata havia mort a l'edat de 55 anys a causa d'un càncer, causant una gran tragèdia als fans de l'empresa de videojocs. (ca)
  • ساتورو إيواتا (باليابانية: 岩田 聡) (ولد في: 6 ديسمبر 1959 - توفّي في: 11 يوليو 2015) كان الرئيس الرابع والمدير التنفيذي لشركة نينتندو خلف الرئيس السابق للشركة هيروشي ياموتشي في عام 2002. كان ساتورو إياواتا مسؤولاً عن وضع إستراتيجية لشركة نينتندو أثناء طرحها جهاز ألعاب الفيديو جيم كيوب في العام 2001 مما أدى إلى زيادة مبيعات نينتندو بنسبة 41% في نهاية السنة المالية 2002. (ar)
  • Satoru Iwata (japonsky 岩田 聡, 6. prosince 1959 – 11. července 2015) byl japonský programátor her a podnikatel, jenž byl čtvrtým prezidentem a výkonným ředitelem společnosti Nintendo. Od počátku své kariéry pracoval jako programátor ve firmě HAL Laboratory a podílel se na vývoji her Super Smash Bros., Kirby a Pokémon. K Nintendu nastoupil v roce 2000 a v květnu toho roku nahradil ve funkci prezidenta společnosti Hiroši Jamaučiho. Iwata řídil společnost a rozvojem konzolí Nintendo DS a Wii v letech 2004 a 2006 umožnil, aby se společnost stala se finančně úspěšnou mezi ostatními výrobci herních konzolí. Iwata zemřel 11. července 2015 na rakovinu žlučovodu. (cs)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; * 6. Dezember 1959 in Sapporo; † 11. Juli 2015 in Kyōto) war ein japanischer Programmierer, Manager und der vierte Präsident des Videospiel-Unternehmens Nintendo. Nach seinem Studium arbeitete er bei HAL Laboratory, einem Nintendo zugehörigen Entwicklerunternehmen, das für die Spiele-Reihen Kirby, und Super Smash Bros. bekannt ist. Später wechselte er direkt zu Nintendo. Unter seiner Leitung erschienen zwei Generationen der Nintendo-Heimkonsolen, Wii und Wii U, sowie die Handheld-Konsolen Nintendo DS und Nintendo 3DS. (de)
  • IÛATA Satoru (japane: 岩田 聡; hepburne: Iwata Satoru, naskiĝis la 6-an de decembro 1959, mortis la 11-an de julio 2015) estis japania ludprogramisto kaj la kvara prezidanto de Nintendo. Li studis komputosciencon en Tokio. Dum sia studio li eklaboris ĉe . Li kontribuis al la serioj de Kirby, Mother, Pokemono kaj Iŭata fariĝis prezidanto de Nintendo en 2002 post kiam rezignis kiel prezidanto. Nintendo evoluigis kaj eldonis la ludkonzolojn Nintendo DS, Wii, kaj Wii U dum lia prezidanteco. Li mortis pro la kancero en la gala sistemo. (eo)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de diciembre de 1959-Kioto, 11 de julio de 2015) fue un programador de videojuegos y empresario japonés. Fue el cuarto presidente y director ejecutivo (CEO) de Nintendo. Fue impulsor de la idea de que los videojuegos debían dirigirse a un público más amplio, centrándose en desarrollar juegos novedosos y entretenidos en lugar de un hardware cada vez de mayor nivel. Iwata mostró interés en los videojuegos ya de joven y creó su primer videojuego sencillo cuando todavía estaba en el instituto. Posteriormente se graduó en ciencias de la computación en el Instituto Tecnológico de Tokio. En 1980, cuando todavía estaba en la universidad, comenzó a trabajar como desarrollador de videojuegos en la HAL Laboratory; en sus primeros años en esta empresa trabajó como programador en proyectos de colaboración con Nintendo, produciendo su primer videojuego comercial en el año 1983. Participó en el desarrollo de juegos como EarthBound y la serie Kirby. Tras un fracaso y casi en la bancarrota, Iwata se convirtió en el presidente de HAL Laboratory en 1993, ayudando a que la compañía consiguiera estabilidad financiera tras un período de pérdidas. En los años siguientes colaboró en el desarrollo de la serie de videojuegos Pokémon y Super Smash Bros. Se unió a Nintendo en el año 2000 como jefe de la división de estrategia corporativa. Nintendo consiguió un crecimiento notable con la ayuda de Iwata, quien sucedió a Hiroshi Yamauchi como presidente de la compañía en mayo de 2002. Bajo su dirección, Nintendo desarrolló las videoconsolas Nintendo DS y Wii, que supusieron un éxito económico de la compañía entre la industria del sector. Como jugador autodeclarado, se centró en la expansión de los videojuegos entre todos los grupos demográficos mediante la estrategia de negocio conocida como estrategia del océano azul. Nintendo obtuvo unos beneficios récord en el año 2009, lo que hizo que el semanario financiero Barron's incluyera a Iwata entre los 30 directores ejecutivos de más éxito del mundo. Posteriormente amplió su estrategia del océano azul mediante la definición de una línea de productos de calidad de vida para la Wii que más tarde se convirtió en una estrategia de negocio de diez años para crear productos independientes. Productos posteriores como la Nintendo 3DS y la Wii U no obtuvieron tantos beneficios como la Wii, provocando una caída de ventas netas de dos tercios entre 2009 y 2012, y la compañía vio sus primeras pérdidas operativas en 30 años durante ese período. Iwata como disculpa redujo voluntariamente su salario a la mitad en 2011 y 2014. En 2015, después de varios años de rechazo, decidió dedicar parte del enfoque de Nintendo en el rápido crecimiento del mercado de juegos para móviles; en marzo de ese año se estableció una asociación con la empresa DeNA. Durante su carrera en Nintendo, Iwata mantuvo siempre una fuerte relación con los seguidores de Nintendo a través de las redes sociales y de sus apariciones regulares en Iwata Asks y Nintendo Direct, convirtiéndose en la imagen pública de la empresa. En junio de 2014 se le detectó una neoplasia en la vía biliar durante un examen médico rutinario; se operó, y volvió a trabajar en octubre de ese año. El tumor reapareció en 2015, e Iwata murió el 11 de julio a la edad de 55 años a causa de sus complicaciones provocadas por la enfermedad. Miembros de la industria del videojuego y aficionados expresaron por igual su pesar por su muerte a través de comunicados públicos y de las redes sociales. Se le concedió a título póstumo el Premio a la Trayectoria, tanto en los Premios Golden Joystick de 2015 como en los de la Academy of Interactive Arts & Sciences de 2016. (es)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Sapporo, 1959ko abenduaren 6a - Kioto, 2015eko uztailaren 11) japoniar bideo-joko programatzaile eta enpresaria izan zen. Nintendoren laugarren zuzendari exekutiboa izan zen. Askoren ustez bideo-jokoen erabilgarritasunaren bultzatzaile handia da, hardwarearen erabilerarekin publiko zabalagoetara helduz. Iwatak gaztetatik erakutsi zuen bideo-jokoen inguruko interesa eta institutoan zela programatu zuen bere lehenengo joku sinplea. Tokion ikasketak egiten ari zela hasi zen lanean. Bere lehen urteetan Nintendorekin batera programazioak egiten hasi zen, 1983an lehen joku komertziala ekoiztuz. eta serieen garatzailea izan zen. Enpresa ia galbidera joan zenean Iwata HAL Laboratoryko presidente izendatu zuen, enpresa egonkortuz. Hurrengo urteetan Pokémon eta bezalako joko entzutetsuak garatu zituen. 2000. urtean Nintendoko estrategia dibisioan hasi zen lanean. Hortik aurrera garatu zituen Nintendo DS eta Wii kontsolak, arrakasta ekonomiko handiarekin. Bideo-jokoen zabalketan jarri zuen arreta, demografia-talde guztietara zabaltzen. Honetaz gain, bizi-kalitate produktuak atera zituen “Wii” kontsolarako. Guztira, Nintendok mozkin errekorra eduki zuen 2009an. Ondorengo produktuak, “Nintendo 3DS” eta “Wii U”, ez ziren “Wii” bezain arrakastatsuak izan eta salerosketak beheraldi handia izan zuten. Iwatak barkamena eskatu eta bere soldata erdira jaitsi zuen. Arrakasta bilatuz, mugikorrerako jokoak egiten dituzten enpresekin (DeNa) harremanetan egon zen. Iwatak beti izan zuen harreman oso estua Nintendoko jarraitzaileekin. Sare sozialetan galderak erantzuten zituen eta hilero ateratzen zen “Nintendo Direct” interneteko atariko programan. Horrela bilakatu zen enpresaren irudi publikoa. Iwata 2015eko uztailaren 11an hil egin zen, gibel tumore baten ondorioz. Bideo-joko industriaren kideak eta zaleak beren atsekabea adierazi zuten beren heriotzagatik. Jarduerarako saria irabazi zuen 2016an “Academy of Interactive Arts and Sciences"-aren eskutik. * Datuak: Q316013 * Multimedia: Satoru Iwata (eu)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo, île d'Hokkaidō, et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto, est un développeur puis producteur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais, président de HAL Laboratory de 1993 à 2000 puis 4e président de la société de jeu vidéo Nintendo de 2002 à sa mort en 2015. Dès l'adolescence, il s'intéresse à la conception de jeux vidéo. Pendant ses études d'informatique à l'université de technologie de Tokyo, il devient employé à temps partiel de HAL Laboratory qu'il rejoint à plein temps à la fin de ses études. Après avoir été président de cette société, il rejoint Nintendo comme chef de la planification en 2000 puis succède fin mai 2002 à Hiroshi Yamauchi au poste de président-directeur général de l'entreprise Nintendo, l'un des plus grands groupes de jeux vidéo au monde. Il est à l'origine de deux consoles au concept novateur, la Nintendo DS et la Wii. Grâce à une façon de diriger proche de ses employés et à sa constante sympathie, il est considéré en 2007 et en 2008 comme l'un des meilleurs dirigeants d'entreprise au monde par The New York Times Magazine et par le magazine spécialisé dans la finance Barron's Magazine. Son salaire annuel s'établit en 2009 à 187 millions de yens, soit 1,7 million d'euros, ce qui est relativement très peu par rapport aux autres PDG dans le secteur du jeu vidéo. En crise de renouvellement au début des années 2010, Iwata divise à deux reprises son salaire pour réaliser des économies à Nintendo et garder de la motivation chez ses employés créatifs. Il meurt le 11 juillet 2015 des suites de complications d'une tumeur biliaire pourtant soignée un an plus tôt. Il laisse derrière lui un patrimoine vidéo-ludique en ayant contribué à de nombreuses franchises phares de Nintendo, dont les séries Pokémon, Kirby, The Legend of Zelda ou encore Metroid. À la suite de l'annonce officielle du décès le 13 juillet 2015, Nintendo met ses drapeaux en berne en signe de deuil. Plusieurs dizaines d'acteurs du jeu vidéo rendent également hommage à Iwata en exprimant leur tristesse face à la perte d'un membre incontournable de l'industrie du jeu vidéo. (fr)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru, 6 Desember 1959 – 11 Juli 2015) adalah seorang pengusaha, pemrogram, perancang, dan produser permainan video. Ia menjabat sebagai presiden dan pejabat eksekutif tertinggi (CEO) Nintendo yang keempat. Ia memiliki kontribusi besar dalam memperluas daya tarik permainan video dengan berfokus pada permainan yang inovatif dan menghibur, alih-alih perangkat keras yang canggih. Iwata tertarik pada permainan video sejak usia dini dan menciptakan permainan sederhana pertamanya ketika SMA. Ia mengambil jurusan ilmu komputer di Institut Teknologi Tokyo. Iwata bergabung dengan perusahaan pengembang permainan HAL Laboratory (HAL) pada tahun 1980 ketika kuliah. Di sana, ia bekerja sebagai pemrogram dan berkolaborasi dengan Nintendo hingga memproduksi permainan komersial pertamanya pada tahun 1983. Ia berkontribusi pada beberapa permainan, termasuk serial EarthBound dan Kirby. Saat HAL Laboratory mendekati kebangkrutan, Iwata menjadi presiden HAL Laboratory pada tahun 1993 atas desakan Hiroshi Yamauchi yang menjadi Presiden Nintendo pada saat itu. Saat menjadi presiden HAL, ia membuat kondisi keuangan perusahaan tersebut menjadi stabil kembali. Pada tahun-tahun berikutnya, ia bekerja dalam pengembangan serial Pokémon dan Super Smash Bros. Iwata bergabung dengan Nintendo sebagai kepala divisi perencanaan perusahaan pada tahun 2000. Nintendo mengalami pertumbuhan di bawah Iwata sehingga ia diangkat menjadi presiden setelah Yamauchi pensiun pada Mei 2002. Nintendo mengembangkan konsol permainan Nintendo DS dan Wii, yang membantu perusahaan mencapai kesuksesan finansial. Ia berfokus pada perluasan daya tarik permainan video lintas demografi melalui strategi bisnis "kolam biru". Nintendo mencapai rekor keuntungan pada tahun 2009 dan Barron's menempatkan Iwata dalam daftar 30 CEO terbaik di dunia dari tahun 2007 hingga 2009. Iwata memperluas strateginya dengan mengembangkan lini produk peningkat kualitas hidup untuk konsol Wii, yang berkembang menjadi strategi sepuluh tahun untuk membuat produk yang berdiri sendiri. Tingkat penjualan perangkat keras Nintendo 3DS dan Wii U ternyata kurang menguntungkan dibandingkan Wii, dan penjualan bersih Nintendo turun dua pertiga dari 2009 hingga 2012. Perusahaan tersebut mengalami kerugian operasi pertamanya dalam kurun waktu 30 tahun terakhir, yang mendorong Iwata untuk mengurangi separuh gajinya secara sukarela pada tahun 2011–2014. Setelah tahun-tahun tersebut, Iwata menempatkan sebagian fokus Nintendo ke dalam pasar yang berkembang pesat melalui kemitraan penting dengan penyedia portal peranti genggam DeNA yang didirikan pada Maret 2015. Selama kariernya, Iwata menjalin hubungan dengan penggemar Nintendo melalui media sosial dan penampilan rutinnya di Iwata Asks dan Nintendo Direct, sehingga ia menjadi wajah publik bagi perusahaan. Pada Juni 2014, tumor ditemukan di saluran empedu Iwata ketika ia menjalani pemeriksaan fisik rutin. Tumor tersebut diangkat dan Iwata kembali bekerja pada bulan Oktober. Masalah tersebut muncul kembali pada tahun 2015, dan Iwata meninggal pada usia 55 tahun karena komplikasi kanker saluran empedu pada tanggal 11 Juli. Anggota industri permainan dan penggemar memberikan penghormatan melalui pengumuman publik dan media sosial, dan penggemar di seluruh dunia mendirikan tanda peringatan sementara. Iwata secara anumerta dianugerahi Penghargaan Pengabdian Seumur Hidup pada Golden Joystick Awards 2015 dan DICE Awards 2016. (in)
  • Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡, Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese businessman, video game programmer, video game designer, and producer. He was the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo from 2002 until his death in 2015. He was a major contributor in broadening the appeal of video games by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware. Born in Sapporo, Iwata expressed interest in video games from an early age and created his first simple game while in high school. He majored in computer science at the Tokyo Institute of Technology. In 1980, he joined the game developer HAL Laboratory while attending the university. At HAL, he worked as a programmer and closely collaborated with Nintendo, producing his first commercial game in 1983. Games to which he contributed include EarthBound and many games in the Kirby series. Following a downturn and near-bankruptcy, Iwata became the president of HAL in 1993 at the insistence of Nintendo president Hiroshi Yamauchi and brought financial stability. In the following years, he worked in the development of the Pokémon and Super Smash Bros. series. Iwata joined Nintendo as the head of its corporate planning division in 2000. Nintendo saw growth under Iwata and, when Yamauchi retired, he became the company's president in May 2002. Under Iwata's direction, Nintendo developed the Nintendo DS and Wii game consoles, helping the company achieve financial success. As a self-declared gamer, he focused on expanding the appeal of video games across demographics through a "blue ocean" business strategy. Nintendo attained record profits by 2009, and Barron's placed Iwata among the top 30 CEOs worldwide. Iwata expanded his strategy by defining a quality-of-life product line for the Wii that evolved into a ten-year strategy to create standalone products. Later hardware such as the Nintendo 3DS and Wii U proved far less profitable than the Wii, and Nintendo's net sales fell by two thirds from 2009 to 2012; the company saw its first operating losses in 30 years during this time. Iwata voluntarily halved his salary in 2011 and 2014. In 2015, after several years of refusal, Iwata put a portion of Nintendo's focus into the rapidly growing mobile game market; a landmark partnership with mobile provider DeNA was established that March. Throughout his career, Iwata built a relationship with Nintendo fans through social media and his regular appearances in Iwata Asks and Nintendo Direct, becoming the public face of the company. In June 2014, a tumor in Iwata's bile duct was discovered during a routine physical exam. It was removed, and Iwata returned to work in October of that year. The problem resurfaced in 2015, and Iwata died at the age of 55 from its complications on July 11. Members of the gaming industry and fans alike offered tributes through public announcements and social media, and fans worldwide established temporary memorials. Iwata was posthumously awarded the Lifetime Achievement Award at the 2015 Golden Joystick Awards and the 2016 D.I.C.E. Awards. (en)
  • 岩田 聡(いわた さとる、1959年〈昭和34年〉12月6日 - 2015年〈平成27年〉7月11日)は、日本のゲームクリエイター、プログラマ、実業家。 任天堂の元代表取締役社長で、ハル研究所代表取締役社長なども歴任した。 (ja)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse computerspelontwikkelaar en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo. Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Instituut voor Technologie van Tokio en ging daarna werken voor HAL Laboratory. Op voordracht van de toenmalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi werd Iwata president van HAL Laboratory in 1993. Sindsdien assisteerde hij onder andere de ontwikkeling van de Pokémon en Super Smash Bros. series. In 2000 startte Iwata bij Nintendo als divisiehoofd en in 2002 volgde hij Yamauchi op als president van Nintendo. Onder zijn leiding werden de succesvolle Nintendo DS en Wii ontwikkeld, alsmede de opvolgers Nintendo 3DS en Wii U. Op 11 juli 2015 overleed Iwata aan complicaties van een tumor in het galkanaal. (nl)
  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ 2015년 7월 11일, 일본 홋카이도 삿포로시) 닌텐도의 네 번째 CEO였으며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 이었던 인물이였다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란시의 시장을 맡았었던 였다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다. 2015년 7월 11일 지병인 담관암으로 사망하였다. "Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다. (ko)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; ur. 6 grudnia 1959 w Sapporo, zm. 11 lipca 2015 w Kioto) – japoński przedsiębiorca; prezes i dyrektor generalny firmy Nintendo. W 2002 roku zastąpił pełniącego wiele lat tę funkcję Hiroshiego Yamauchi. Iwata był w głównej mierze odpowiedzialny za strategię Nintendo tuż przed i w czasie premiery konsoli GameCube. Pozwoliło to wygenerować przedsiębiorstwu 41-procentowy wzrost sprzedaży na koniec 2002 roku. W 2014 roku przeszedł operację usunięcia guza dróg żółciowych. 11 lipca 2015 zmarł z powodu komplikacji spowodowanych przez nowotwór. Jego pogrzeb odbył się 17 lipca 2015. (pl)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru; Sapporo, 6 dicembre 1959 – Kyoto, 11 luglio 2015) è stato un autore di videogiochi e imprenditore giapponese.È stato il quarto dirigente e amministratore delegato (CEO) di Nintendo. Ha contribuito in modo determinante all'ampliamento dell'attrattiva dei videogiochi, concentrandosi su giochi nuovi e divertenti piuttosto che su hardware di ultima generazione. Iwata ha espresso interesse per i videogiochi sin dalla tenera età e ha creato il suo primo gioco semplice mentre era al liceo. Si è laureato in informatica presso il Tokyo Institute of Technology. Nel 1980, è entrato a far parte dell'azienda sviluppatrice di giochi HAL Laboratory mentre frequentava l'università. In HAL, ha lavorato come programmatore e ha collaborato strettamente con Nintendo, producendo il suo primo gioco commerciale nel 1983, realizzando serie iconiche quali EarthBound e la serie Kirby. Dopo una recessione e un rischio di bancarotta, Iwata divenne presidente di HAL nel 1993 su richiesta del presidente di Nintendo Hiroshi Yamauchi e portò stabilità finanziaria. Negli anni successivi ha lavorato allo sviluppo delle serie Pokémon e Super Smash Bros. Iwata è entrato a far parte di Nintendo come capo della divisione di pianificazione aziendale nel 2000. Nintendo crebbe notevolmente grazie a Iwata e, quando Yamauchi andò in pensione, divenne presidente dell'azienda nel maggio 2002. Sotto la direzione di Iwata, Nintendo sviluppò le console di gioco Nintendo DS e Wii, aiutando l'azienda a raggiungere il successo finanziario. Come giocatore autodichiarato, si è concentrato sull'espansione dell'attrattiva dei videogiochi attraverso i dati demografici attraverso una strategia aziendale "Oceano lBu". Nintendo ha raggiunto profitti record nel 2009 e ha inserito Iwata tra i primi 30 CEO al mondo. Iwata ha ampliato la sua strategia definendo una linea di prodotti per Wii che è poi divenuta una strategia decennale per creare prodotti indipendenti. Successivamente hardware come Nintendo 3DS e Wii U si sono dimostrati molto meno redditizi di Wii e le vendite nette di Nintendo sono diminuite di due terzi dal 2009 al 2012; l'azienda ha visto le sue prime perdite operative in 30 anni durante tale periodo. Iwata ha volontariamente dimezzato il suo stipendio nel 2011 e nel 2014. Nel 2015, dopo diversi anni di rifiuto, Iwata ha concentrato una parte dell'attenzione di Nintendo nel mercato dei in rapida crescita; in marzo è stata stabilita una partnership storica con il provider di telefonia mobile . Nel corso della sua carriera, Iwata ha costruito un rapporto con i fan di Nintendo attraverso i social media e le sue apparizioni regolari in Iwata Chiede e Nintendo Direct, diventando il volto pubblico dell'azienda. Nel giugno 2014, durante un esame fisico di routine, gli è stato diagnosticato un tumore al dotto biliare. Fu rimosso e Iwata tornò a lavorare nell'ottobre di quell'anno. Il problema è riemerso nel 2015 e Iwata è morto all'età di 55 anni per le complicazioni. Iwata ha ricevuto postumo il Lifetime Achievement Award ai Golden Joystick Awards 2015 e il del 2016. (it)
  • Сато́ру Ива́та (яп. 岩田 聡 Ивата Сатору, 6 декабря 1959, Саппоро — 11 июля 2015, Киото) — японский программист и предприниматель, четвёртый президент и генеральный директор компании Nintendo, сменивший в 2002 году на этом посту Хироси Ямаути. Ивата расширил игровую аудиторию, сосредоточившись в своей деятельности, главным образом, на создании новых и интересных видеоигр, а не на высокотехнологичных аппаратных средствах, в отличие от конкурентов. В 1980 году, во время обучения в Токийском технологическом институте, Ивата устроился на работу в компанию HAL Laboratory. В течение первых лет своей работы в ней программистом тесно сотрудничал с Nintendo, а в 1983 году была выпущена его первая коммерческая игра. В дальнейшем Ивата продолжил вносить существенный вклад в развитие проектов, среди которых наиболее известными стали видеоигра EarthBound и серия Kirby. В 1993 году, после падения деловой активности и фактического банкротства HAL Laboratory, Сатору Ивата по настоянию президента Nintendo Хироси Ямаути становится её президентом и добивается финансовой стабильности компании. Впоследствии он участвует в развитии серий Pokémon и Super Smash Bros., а в 2000 году становится главой подразделения Nintendo по корпоративному планированию. Благодаря работе Иваты, уровень доходов Nintendo заметно увеличился, а в мае 2002 года он сменил Ямаути на посту президента компании. Впоследствии под его руководством Nintendo разработала такие игровые устройства, как Nintendo DS и Wii, что обеспечило компании финансовый успех в отрасли. Как заядлый геймер, он сосредоточился на расширении игровой аудитории посредством бизнес-стратегии «голубой океан». К 2009 году компания достигла рекордной прибыли, а газета Barron's упомянула имя Иваты среди 30 лучших генеральных директоров мира. Определив показатель качества для ряда сопутствующих Wii товаров, Ивата со временем расширил свою стратегию «голубого океана», которая развилась в долгосрочную бизнес-стратегию по созданию самостоятельных продуктов. Продажи выпускавшегося позднее оборудования, включая Nintendo 3DS и Wii U, оказались менее выгодными, чем Wii, и компания впервые за 30 лет понесла убытки от основной деятельности. В 2015 году, после нескольких неудачных попыток, Ивате удалось обратить внимание Nintendo на стремительно развивающийся рынок мобильных игр; в марте того же года было достигнуто партнёрское соглашение с мобильным провайдером DeNA. На протяжении всей своей карьеры Ивата поддерживал прочные отношения с фанатами Nintendo через социальные сети, регулярно общался с разработчиками и выступал на Nintendo Direct, вследствие чего стал официальным представителем своей компании. В июне 2014 года у Сатору Иваты была обнаружена злокачественная опухоль желчных протоков. После удаления опухоли он вернулся на работу, однако болезнь снова проявилась в 2015 году, и 11 июля в возрасте 55 лет Ивата умер от осложнений. За свои достижения при жизни Ивата посмертно награждён премиями на церемониях Golden Joystick Awards 2015 года и DICE Awards 2016 года. (ru)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?), född 6 december 1959 i Sapporo, död 11 juli 2015 i Kyoto, var en japansk affärsman och spelutvecklare. Han var vd för det japanska datorspelsföretaget Nintendo från 2002 till hans död 2015. Iwata började arbeta som programmerare på deltid hos HAL Laboratory och fick fast anställning 1982. 1993 blev han företagets vd. Under hans ledning vändes företagets ekonomi på rätt köl. Han lämnade HAL Laboratory år 2000 för att istället arbeta hos Nintendo. Han efterträdde Hiroshi Yamauchi som Nintendos vd år 2002. Han avled 2015 i gallgångscancer. Iwata arbetade med flera spel som frilansare hos Nintendo. Bland annat var han inblandad i Balloon Fight och NES Open Golf. (sv)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de dezembro de 1959 – Quioto, 11 de julho de 2015) foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte. Ele é amplamente considerado por jogadores e especialistas como um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de jogos eletrônicos ao adotar uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos em vez de equipamentos de alta tecnologia. Iwata expressou interesse em jogos eletrônicos bem cedo em sua vida e criou seu primeiro jogo enquanto ainda estava na escola. Ele depois se formou no Instituto Tecnológico de Tóquio em ciência da computação, entrando na desenvolvedora HAL Laboratory em 1980 enquanto ainda cursava a universidade. Iwata trabalhou como programador durante seus primeiros anos na HAL e colaborou bem de perto com a Nintendo em vários projetos, produzindo seu primeiro jogo comercial em 1983. Dentre os títulos mais notáveis que ele contribuiu na HAL estão EarthBound e a série Kirby. Ele se tornou o presidente da empresa em 1993 por insistência de Hiroshi Yamauchi, então presidente da Nintendo, depois da HAL quase chegar na falência, tempos depois conseguindo restaurar sua estabilidade financeira. Nos anos, seguintes Iwata ajudou no desenvolvimento das séries Pokémon e Super Smash Bros., sendo contratado pela Nintendo em 2000 como chefe da divisão de planejamento e membro do conselho administrativo. A Nintendo logo passou por um crescimento notável com o auxílio de Iwata, que acabou sucedendo Yamauchi como o presidente da empresa em maio de 2002. Sob seu comando, a Nintendo desenvolveu os consoles Nintendo DS e Wii, ajudando a companhia a alcançar sucesso financeiro. Iwata focou-se na expansão do público dos jogos eletrônicos para todas as idades e gêneros através de uma estratégia de negócios "Oceano Azul". A Nintendo alcançou lucros recordes em 2009 e ele foi nomeado como um dos maiores diretores executivos do mundo. Iwata depois expandiu sua estratégia ao definir uma linha de produtos de qualidade para o Wii, o que evoluiu para uma estratégia de negócios de dez anos a fim de criar produtos autônomos. Consoles posteriores como o Nintendo 3DS e o Wii U foram bem menos sucedidos, com os lucros da Nintendo caindo dois terços entre 2009 e 2012; a companhia operou em déficit pela primeira vez em trinta anos nesse período. Iwata voluntariamente cortou seu próprio salário pela metade em 2011 e 2014 como um gesto de desculpas. Depois de anos de relutância, ele finalmente direcionou uma parte do foco da Nintendo para o crescente mercado de jogos móveis, com uma parceria com a operadora DeNA sendo fechada em março de 2015. Iwata construiu uma relação forte com os fãs da Nintendo ao longo de toda sua carreira, tornando-se a imagem pública da empresa. Iwata foi diagnosticado com um tumor em seu duto biliar em junho de 2014 durante exames de rotina. O tumor foi removido e Iwata voltou a trabalhar em outubro do mesmo ano, mas o problema retornou em 2015. Iwata faleceu aos 55 anos de idade devido a complicações de sua doença. Membros da indústria e fãs por todo o mundo expressaram tristeza sobre sua morte por meio de anúncios públicos e pelas redes sociais, com fãs estabelecendo memoriais temporários em sua homenagem. Iwata postumamente recebeu o Prêmio de Conjunto da Obra na Golden Joystick Award e Academy of Interactive Arts & Sciences, também recebendo diferentes tipos de homenagens dentro de jogos da Nintendo como Star Fox Zero e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (pt)
  • Сатору Івата (яп. 岩田 聡; 6 грудня 1959, Саппоро — 11 липня 2015, Кіото) — четвертий президент і генеральний директор компанії Nintendo, який змінив у 2002 році на цій посаді Хіросі Ямауті. (uk)
  • 岩田聪(日语:岩田 聡/いわた さとる Iwata Satoru,1959年12月6日-2015年7月11日),出生於日本北海道札幌市的企業家與遊戲程序師,東京工業大學工學部情報工學科畢業,前HAL研究所社长,於2002年至2015年間擔任任天堂社長,被譽為「天才程式設計師」。 (zh)
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  • Iwata at Game Developers Conference in 2011 (en)
  • Nintendo's annual net sales in millions of yen (en)
  • Iwata directed Nintendo to produce the Nintendo DS ' and Wii ' units, which proved financially successful for the company. (en)
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  • A+E Interactive E3 2007 Interview (en)
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  • ساتورو إيواتا (باليابانية: 岩田 聡) (ولد في: 6 ديسمبر 1959 - توفّي في: 11 يوليو 2015) كان الرئيس الرابع والمدير التنفيذي لشركة نينتندو خلف الرئيس السابق للشركة هيروشي ياموتشي في عام 2002. كان ساتورو إياواتا مسؤولاً عن وضع إستراتيجية لشركة نينتندو أثناء طرحها جهاز ألعاب الفيديو جيم كيوب في العام 2001 مما أدى إلى زيادة مبيعات نينتندو بنسبة 41% في نهاية السنة المالية 2002. (ar)
  • Satoru Iwata (japonsky 岩田 聡, 6. prosince 1959 – 11. července 2015) byl japonský programátor her a podnikatel, jenž byl čtvrtým prezidentem a výkonným ředitelem společnosti Nintendo. Od počátku své kariéry pracoval jako programátor ve firmě HAL Laboratory a podílel se na vývoji her Super Smash Bros., Kirby a Pokémon. K Nintendu nastoupil v roce 2000 a v květnu toho roku nahradil ve funkci prezidenta společnosti Hiroši Jamaučiho. Iwata řídil společnost a rozvojem konzolí Nintendo DS a Wii v letech 2004 a 2006 umožnil, aby se společnost stala se finančně úspěšnou mezi ostatními výrobci herních konzolí. Iwata zemřel 11. července 2015 na rakovinu žlučovodu. (cs)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; * 6. Dezember 1959 in Sapporo; † 11. Juli 2015 in Kyōto) war ein japanischer Programmierer, Manager und der vierte Präsident des Videospiel-Unternehmens Nintendo. Nach seinem Studium arbeitete er bei HAL Laboratory, einem Nintendo zugehörigen Entwicklerunternehmen, das für die Spiele-Reihen Kirby, und Super Smash Bros. bekannt ist. Später wechselte er direkt zu Nintendo. Unter seiner Leitung erschienen zwei Generationen der Nintendo-Heimkonsolen, Wii und Wii U, sowie die Handheld-Konsolen Nintendo DS und Nintendo 3DS. (de)
  • IÛATA Satoru (japane: 岩田 聡; hepburne: Iwata Satoru, naskiĝis la 6-an de decembro 1959, mortis la 11-an de julio 2015) estis japania ludprogramisto kaj la kvara prezidanto de Nintendo. Li studis komputosciencon en Tokio. Dum sia studio li eklaboris ĉe . Li kontribuis al la serioj de Kirby, Mother, Pokemono kaj Iŭata fariĝis prezidanto de Nintendo en 2002 post kiam rezignis kiel prezidanto. Nintendo evoluigis kaj eldonis la ludkonzolojn Nintendo DS, Wii, kaj Wii U dum lia prezidanteco. Li mortis pro la kancero en la gala sistemo. (eo)
  • 岩田 聡(いわた さとる、1959年〈昭和34年〉12月6日 - 2015年〈平成27年〉7月11日)は、日本のゲームクリエイター、プログラマ、実業家。 任天堂の元代表取締役社長で、ハル研究所代表取締役社長なども歴任した。 (ja)
  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ 2015년 7월 11일, 일본 홋카이도 삿포로시) 닌텐도의 네 번째 CEO였으며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 이었던 인물이였다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란시의 시장을 맡았었던 였다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다. 2015년 7월 11일 지병인 담관암으로 사망하였다. "Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다. (ko)
  • Сатору Івата (яп. 岩田 聡; 6 грудня 1959, Саппоро — 11 липня 2015, Кіото) — четвертий президент і генеральний директор компанії Nintendo, який змінив у 2002 році на цій посаді Хіросі Ямауті. (uk)
  • 岩田聪(日语:岩田 聡/いわた さとる Iwata Satoru,1959年12月6日-2015年7月11日),出生於日本北海道札幌市的企業家與遊戲程序師,東京工業大學工學部情報工學科畢業,前HAL研究所社长,於2002年至2015年間擔任任天堂社長,被譽為「天才程式設計師」。 (zh)
  • Satoru Iwata —岩田 聡, Iwata Satoru— (6 de desembre de 1959 - 12 de juliol de 2015) fou el quart president de companyia de videojocs japonesa Nintendo. Va succeir Hiroshi Yamauchi l'any 2002. Al contrari que el seu predecessor, que governava la firma sol, Iwata va estar acompanyat per un consell executiu de sis membres. Nascut el va desenvolupar a una edat primerenca un interès per la tecnologia. Després d'acabar els seus estudis universitaris, va aconseguir una feina a , una empresa subsidiària de Nintendo. (ca)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Sapporo, 1959ko abenduaren 6a - Kioto, 2015eko uztailaren 11) japoniar bideo-joko programatzaile eta enpresaria izan zen. Nintendoren laugarren zuzendari exekutiboa izan zen. Askoren ustez bideo-jokoen erabilgarritasunaren bultzatzaile handia da, hardwarearen erabilerarekin publiko zabalagoetara helduz. Iwatak beti izan zuen harreman oso estua Nintendoko jarraitzaileekin. Sare sozialetan galderak erantzuten zituen eta hilero ateratzen zen “Nintendo Direct” interneteko atariko programan. Horrela bilakatu zen enpresaren irudi publikoa. (eu)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de diciembre de 1959-Kioto, 11 de julio de 2015) fue un programador de videojuegos y empresario japonés. Fue el cuarto presidente y director ejecutivo (CEO) de Nintendo. Fue impulsor de la idea de que los videojuegos debían dirigirse a un público más amplio, centrándose en desarrollar juegos novedosos y entretenidos en lugar de un hardware cada vez de mayor nivel. (es)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru, 6 Desember 1959 – 11 Juli 2015) adalah seorang pengusaha, pemrogram, perancang, dan produser permainan video. Ia menjabat sebagai presiden dan pejabat eksekutif tertinggi (CEO) Nintendo yang keempat. Ia memiliki kontribusi besar dalam memperluas daya tarik permainan video dengan berfokus pada permainan yang inovatif dan menghibur, alih-alih perangkat keras yang canggih. (in)
  • Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡, Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese businessman, video game programmer, video game designer, and producer. He was the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo from 2002 until his death in 2015. He was a major contributor in broadening the appeal of video games by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware. (en)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo, île d'Hokkaidō, et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto, est un développeur puis producteur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais, président de HAL Laboratory de 1993 à 2000 puis 4e président de la société de jeu vidéo Nintendo de 2002 à sa mort en 2015. (fr)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru; Sapporo, 6 dicembre 1959 – Kyoto, 11 luglio 2015) è stato un autore di videogiochi e imprenditore giapponese.È stato il quarto dirigente e amministratore delegato (CEO) di Nintendo. Ha contribuito in modo determinante all'ampliamento dell'attrattiva dei videogiochi, concentrandosi su giochi nuovi e divertenti piuttosto che su hardware di ultima generazione. (it)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse computerspelontwikkelaar en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo. Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Instituut voor Technologie van Tokio en ging daarna werken voor HAL Laboratory. Op voordracht van de toenmalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi werd Iwata president van HAL Laboratory in 1993. Sindsdien assisteerde hij onder andere de ontwikkeling van de Pokémon en Super Smash Bros. series. In 2000 startte Iwata bij Nintendo als divisiehoofd en in 2002 volgde hij Yamauchi op als president van Nintendo. Onder zijn leiding werden de succesvolle Nintendo DS en Wii ontwikkeld, alsmede de opvolgers Nintendo 3DS en Wii U. Op 11 juli 2015 overleed Iwata aan complicaties van een (nl)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; ur. 6 grudnia 1959 w Sapporo, zm. 11 lipca 2015 w Kioto) – japoński przedsiębiorca; prezes i dyrektor generalny firmy Nintendo. W 2002 roku zastąpił pełniącego wiele lat tę funkcję Hiroshiego Yamauchi. Iwata był w głównej mierze odpowiedzialny za strategię Nintendo tuż przed i w czasie premiery konsoli GameCube. Pozwoliło to wygenerować przedsiębiorstwu 41-procentowy wzrost sprzedaży na koniec 2002 roku. (pl)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de dezembro de 1959 – Quioto, 11 de julho de 2015) foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte. Ele é amplamente considerado por jogadores e especialistas como um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de jogos eletrônicos ao adotar uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos em vez de equipamentos de alta tecnologia. (pt)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?), född 6 december 1959 i Sapporo, död 11 juli 2015 i Kyoto, var en japansk affärsman och spelutvecklare. Han var vd för det japanska datorspelsföretaget Nintendo från 2002 till hans död 2015. Iwata började arbeta som programmerare på deltid hos HAL Laboratory och fick fast anställning 1982. 1993 blev han företagets vd. Under hans ledning vändes företagets ekonomi på rätt köl. Han lämnade HAL Laboratory år 2000 för att istället arbeta hos Nintendo. Han efterträdde Hiroshi Yamauchi som Nintendos vd år 2002. Han avled 2015 i gallgångscancer. (sv)
  • Сато́ру Ива́та (яп. 岩田 聡 Ивата Сатору, 6 декабря 1959, Саппоро — 11 июля 2015, Киото) — японский программист и предприниматель, четвёртый президент и генеральный директор компании Nintendo, сменивший в 2002 году на этом посту Хироси Ямаути. Ивата расширил игровую аудиторию, сосредоточившись в своей деятельности, главным образом, на создании новых и интересных видеоигр, а не на высокотехнологичных аппаратных средствах, в отличие от конкурентов. (ru)
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