Taller de Atencion y Concentración

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TALLER DE ATENCIN CONCENTRACIN (NIOS DE 4-5 AOS)

Actividad

Bienvenida

Dinmica de
Inicio

Cuento

Tema

Procedimiento
Dar la bienvenida a los participantes y se les entregar un sticker con su nombre a
cada uno. Luego se da inicio a la sesin.
Se explica que va a dar diferentes rdenes; que para que sean cumplidos debe ella/l
haber dicho antes la siguiente consigna EL PUEBLO MANDA, por ejemplo El pueblo
manda que se pongan de pie. Slo cuando se diga la consigna, la orden que se dice
debe realizarse. Si pierde si no se cumple la orden o cuando NO se diga la consigna
exactamente.
Se les lee un cuento o fabula, luego se les hace preguntas de reflexin referente a ese
cuento. Luego dibujar parte del cuento
Se les reparten a los alumnos unas hojas con dibujos de las mandalas y se les pide
que coloreen. A travs de este dibujo podremos observar su grado de atencin
mediante el uso de los colores.

Tcnica

Recursos

Tiempo

-----------------

-------------------

El pueblo
manda

La tortuga
Valiente

Hojas
bond

Colorear

10

Se forma dos equipos con un nmero par. A cada grupos se entrega un paquete de
nmeros (0 al 9, o menos nmeros si son menos de 10 personas en cada grupo)). Se
le da a cada participante un nmero.
5

Dinmica de
animacin

Tema

Dinmica Final

El coordinador dice un nmero, por ej: 532, entonces los que tienen el 5, y el 3 y el 2 de
cada equipo debern pasar al frente y acomodarse en el orden debido llevando su
cartel con el nmero visible.
El equipo que forma el nmero primero se anota un punto.

Los
Nmeros

Se les reparte a los alumnos unas hojas con vocales, y se les pide que coloreen
Atencinsiguiendo dos instrucciones previas.
concentracin
Todos los participantes se ponen de pie. Puede ser en crculo o en fila segn el espacio
que se tenga y el nmero de participantes. Se marca una lnea que representa la orilla
del mar, los participantes se ponen detrs de la lnea.
Cuando el coordinador d la voz de mar adentro, todos dan un salto hacia delante
sobre la raya. A la voz de mar afuera todos dan un salto hacia atrs de la raya. Debe
hacerse en forma rpida, los que se equivocan salen del juego.

Mar adentro
mar afuera

Hojas bond

10

LA TORTUGUITA VALIENTE Y EL MONSTRUO


Despus del naufragio de un barco, una tortuga aparece en una tierra desierta rodeada por mar por todos lados excepto uno, en el que hay una gran
montaa escarpada. Para no morir de hambre, decide subir a la cumbre para ver si puede llegar al otro lado. Al llegar a la cima, cubierta de nieve, con
un fro terrible y una gran ventisca, comprueba que hay un pequeo camino custodiado por un gran monstruo que no para de gritar uuh, uuh, uuh! La
tortuga est medio muerta de miedo, y slo quiere esconder la cabeza en su caparazn, pero al mirar alrededor ve un montn de animalitos que haban
muerto congelados mirando con cara de horror al monstruo. As que supera su miedo, y se arma de valor para atravesar el caminito y enfrentarse al
monstruo. Segn cruza, ste se va deformando hasta convertirse en un montn de rocas con forma amenazante, y sus gritos resultan ser el viento
soplando en una pequea gruta. La tortuga sigui avanzando y pudo cruzar la montaa y descender hasta un valle muy hermoso lleno de bosques y
comida en el que fue muy feliz, y fue conocida en todas partes como la Tortuguita Valiente.

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