El documento trata sobre el pensamiento y diferentes tipos de pensamiento. Explica que el pensamiento es la actividad y creación de la mente y puede incluir procesos racionales e imaginativos. También describe paradigmas como marcos conceptuales que guían la forma en que se resuelven problemas. Además, explica que desaprender involucra deshacerse de ideas que impiden el aprendizaje y la evolución, y que desaprender a pensar permite estar abiertos a nuevos conocimientos. Finalmente, enumera diferentes tipos de pensamiento como inductivo, deduct
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El documento trata sobre el pensamiento y diferentes tipos de pensamiento. Explica que el pensamiento es la actividad y creación de la mente y puede incluir procesos racionales e imaginativos. También describe paradigmas como marcos conceptuales que guían la forma en que se resuelven problemas. Además, explica que desaprender involucra deshacerse de ideas que impiden el aprendizaje y la evolución, y que desaprender a pensar permite estar abiertos a nuevos conocimientos. Finalmente, enumera diferentes tipos de pensamiento como inductivo, deduct
El documento trata sobre el pensamiento y diferentes tipos de pensamiento. Explica que el pensamiento es la actividad y creación de la mente y puede incluir procesos racionales e imaginativos. También describe paradigmas como marcos conceptuales que guían la forma en que se resuelven problemas. Además, explica que desaprender involucra deshacerse de ideas que impiden el aprendizaje y la evolución, y que desaprender a pensar permite estar abiertos a nuevos conocimientos. Finalmente, enumera diferentes tipos de pensamiento como inductivo, deduct
El documento trata sobre el pensamiento y diferentes tipos de pensamiento. Explica que el pensamiento es la actividad y creación de la mente y puede incluir procesos racionales e imaginativos. También describe paradigmas como marcos conceptuales que guían la forma en que se resuelven problemas. Además, explica que desaprender involucra deshacerse de ideas que impiden el aprendizaje y la evolución, y que desaprender a pensar permite estar abiertos a nuevos conocimientos. Finalmente, enumera diferentes tipos de pensamiento como inductivo, deduct
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Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politcnica de La Fuerza Armada Nacional Bolivariana Cuman, Edo-Sucre
El Pensamiento
Prof: Marinelis Meao Integrantes: Andreina de Fazio. C.I 25.352.185 Gerrorimo Mudarra C.I:24.514.733 Cesar Narvaez. C.I:25.621.466
Cuman, octubre del 2014 1. El pensamiento. El pensamiento es aquello que se trae a la realidad por medio de la actividad intelectual. Por eso, puede decirse que los pensamientos son productos elaborados por la mente, que pueden aparecer por procesos racionales del intelecto o bien por abstracciones de la imaginacin. El pensamiento es la actividad y creacin de la mente; dcese de todo aquello que es trado a existencia mediante la actividad del intelecto. El trmino es comnmente utilizado como forma genrica que define todos los productos que la mente puede generar incluyendo las actividades racionales del intelecto o las abstracciones de la imaginacin; todo aquello que sea de naturaleza mental es considerado pensamiento, bien sean estos abstractos, racionales, creativos, artsticos, etc. Se considera pensamiento tambin la coordinacin del trabajo creativo de mltiples individuos con una perspectiva unificada en el contexto de una institucin.
2. Paradigma. La sociedad en la que vivimos nos ha impuesto modelos a seguir en diversos mbitos de nuestra vida, estos ideales forman parte de nuestros patrones de conducta que en ocasiones consciente o inconscientemente decidimos adoptar, esto es a lo que llamamos un paradigma. Paradigma es un conjunto de compromisos compartidos dentro de los cuales yacen supuestos que permiten crear un marco conceptual a partir del cual se le da cierto sentido y significado al mundo. Dentro del paradigma se adquieren generalizaciones simblicas, criterios metodolgicos, compromisos ontolgicos y ejemplares de solucin (experimentos satisfactorios), los cuales sern integrados a manera de chip para guiar la forma en que se resuelven los problemas cientficos y modelan nuestros marcos epistmicos, es decir, delimitan nuestros horizontes de conocimiento. Digamos que, cuando se hace ciencia, no se parte de la nada, sino que se parte de una serie de herramientas que nos permiten trabajar y sin las cuales ninguna ciencia podra tener lugar. La cuestin es que nuestras herramientas que podramos definirlas como herramientas conceptuales- ya tienen una carga, una forma especfica conforme a la cual laboramos. En otras palabras, un paradigma es el conjunto de herramientas conceptuales que asumimos de antemano y ya estn enfocadas a resolver los problemas de cierta manera y no de otra. Ejemplos: -Los productos que tienen precios altos son de buena calidad. -Las mujeres nacieron para casarse y tener hijos. 3. Desaprender. Puede verse como una actitud que busca deshacerse de aquellas cosas que impiden el desarrollo y evolucin personal por medio del aprendizaje. Desaprender es casi como tener una segunda oportunidad, ya que al desaprender nos estamos abriendo a la posibilidad de vivir experiencias y entrar en contacto con cosas que de otra manera no nos permitiramos.
4. Desaprender a pensar. El conocimiento es tan dinmico y est tan conectado con todo el sistema social contextualizado que no siempre lo que hoy es verdad maana lo seguir siendo, lo que lleva a pensar que hay que desaprender de manera constante para de manera constante ir aprendiendo algo nuevo. En algunos momentos de la vida ocurren eventos que nos hacen reflexionar si lo que hemos aprendido es de vigente utilidad, o si por el contrario nos conviene reciclar ese aprendizaje. El desaprender se presenta como un enemigo del aprendizaje, cuando nos negamos a realizar este acto, ya que nos impide dejar de lado conocimientos o actitudes que pueden ser errneas, o que es necesario dejar de lado para abrir nuestra mente a conocimientos nuevos que nos pueden enriquecer. Es la oportunidad que tienen las personas de aprender temas o cosas de inters inmediato, dejando de lado aquellos contenidos que no se ajustan a la realidad del momento, no dejar del todos sus conocimientos, sino ms bien por el contrario ampliar su bagaje cultural con temas de ms importancia o trascendencia para la persona.
5. tipos de pensamientos: Pensamiento inductivo: aqu se razona a partir de casos particulares para llegar a lo general. Este tipo de pensamiento surge de la suposicin de que si algo en ciertas circunstancias es cierto, lo ser en situaciones semejantes aunque no se haya comprobado. Algunas operaciones inductivas seran por ejemplo la causalidad y la prediccin. Ejemplo: -Roma es populosa. -Pars es populoso. -Madrid es populosa. -todas las capitales europeas son populosas.
Pensamiento deductivo: este, en cambio, llega a afirmaciones sobre casos partculas partiendo de categoras generales. De esta manera, se infiere una conclusin a partir de una o ms premisas. Ejemplo: -Todo romano es italiano, todo italiano es europeo. -Todo romano es europeo.
Pensamiento analtico: en este, se llega a comprender una situacin particular mediante la divisin de la misma en fragmentos o estableciendo implicaciones entre varias situaciones. De esta manera, lo que se hace es comparar distintas caractersticas de las situaciones, establecer relaciones causales o condicionales entre ellas o identificar secuencias temporales. Ejemplo: -Encontrar un corto circuito en la instalacin elctrica de una casa de dos plantas. Pensamiento divergente: en esta clase de pensamiento lo que se producen son las respuestas u opciones posibles frente a un reto o pregunta abierta. Ejemplo: La pregunta sera cmo me puedo ir a Acapulco? Para viajar a Acapulco, puede irse en avin o en vehculo, si se va en avin (alternativa 1), tarda media hora en llegar ms el tiempo que este en el aeropuerto y si se va en vehculo (alternativa 2) tarda unas 5 horas. Pensamiento convergente: este, en cambio, elige entre diversas opciones para llegar a una conclusin. Un ejemplo claro de pensamiento convergente es la resolucin de una operacin matemtica. Este tipo de razonamientos son inmodificables y tienen una sola respuesta correcta, como 2+2. Un ejemplo de pensamiento divergente es la resolucin de un conflicto. Cuando lo haces no solamente puedes encontrar una va para su solucin sino mltiples formas de aclarar el problema y est en tu capacidad de madurez el escoger la que ms convenga y adaptarla al contexto especfico Pensamiento suave: es aquel pensamiento difuso, aproximado, metafrico y que hasta puede llegar a ser contradictorio. Suele ser til en aquellos momentos en los que se buscan ideas nuevas, conocidos bajo el nombre de la fase de incubacin. Ejemplo: -La piel de un conejo de un gato -Ptalos comer bananas -Definitivamente no es un pensamiento suave tocar instrumentos
Pensamiento duro: a diferencia del anterior, en este los conceptos son concretos, coherentes, lgicos, precisos y libres de ambigedades. Pensamiento synvegernte: esta palabra alude al uso ptimo de los hemisferios izquierdos y derechos del cerebro. El trmino synvergente fue acuado por Michael Gelb y considera que con la combinacin del pensamiento detallista, convergente y ordenado del lado izquierdo con el derecho, que se caracteriza por su divergencia, globalidad y creatividad, se obtienen mejores resultados en la vida cotidiana y los negocios. 5. Meta pensamiento El pensamiento, como actividad cognitiva, tiene la funcin de sistematizar y organizar la gran variedad de eventos y hechos del medio. El meta pensamiento es la conciencia de este proceso. Usualmente, los investigadores tienden a definir el pensamiento en funcin a los tipos o modalidades que contiene. Lo habitual en estos casos es incluir la conceptualizacin y categorizacin, el razonamiento, el pensamiento creador y la solucin de problemas Meditacin: es una prctica humana donde se entra en un estado de conciencia contemplativo y de aceptacin tanto de lo que hay (lo que sucede en el exterior del meditador) como de lo que es (los pensamientos, las emociones y el propio cuerpo).
En la meditacin primero se calma la mente, tanto de su parloteo exterior como del interior (rumiacin); dicho de una forma ms rigurosa: se reduce el nmero de pensamientos por minuto. Los hindes comparan la mente con un mono enloquecido que va saltando (cambia) incesantemente de rama (pensamiento) en rama (pensamiento).
AntropologíaLas ciencias de la comunicación son aquellas disciplinas de estudio que estudian, analizan o discuten los fenómenos sociales relacionados con la comunicación, así como los medios que se emplean y el conjunto semiótico que construyen, generando sus propios métodos de estudio y herramientas analíticas. El objeto de estudio de las ciencias de la comunicación –los procesos y fenómenos de comunicación-, con frecuencia es también abordado por otras disciplinas, entre las que es posible mencionar la sociolingüística, la sociología, la antropología social, la cibernética y la psicología social, entre otras.Las ciencias de la comunicación son aquellas disciplinas de estudio que estudian, analizan o discuten los fenómenos sociales relacionados con la comunicación, así como los medios que se emplean y el conjunto semiótico que construyen, generando sus propios métodos de estudio y herramientas analíticas. El objeto de estudio de las ciencias de la comunicación –los procesos y fenóme