Ingenieria de Metodos
Ingenieria de Metodos
Ingenieria de Metodos
PLANIFICACION DE PROYECTOS
Planificacin de Proyectos.
Herramientas de planificacin de proyectos
Fases de la planificacin de proyectos
Asociacin del coste a las actividades. Los recursos
PERT CPM.
Planificacin de Proyectos
N
Actividad
Descripcin Tareas
Inicio
Final
Estudio de mercado
Estudio de viabilidad
Cod.
Especificaciones
31
Economista
Ingeniera conceptual
10
Ing. de
Organizacin
Ingeniera bsica
1.001
Secretaria
Ingeniera de desarrollo
2.010
Encuestados
300
Fabricacin
3.101
Ordenador
10
Distribucin
100
Despacho
10
Descripcin
Unidad
Sigui
ente
Dura
cin
Inicio
Final
Estudio de mercado
Definicin de objetivos
Estudio de viabilidad
Especificaciones
11
Ingeniera conceptual
F, G
11
19
Ingeniera bsica
19
24
Ingeniera de desarrollo
19
25
Fabricacin
25
34
Distribucin
---
34
37
Descripcin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
5
10
15
20
25
30
35
40
Programa del
proyecto
Calendario
de ejecucin
Fecha inicio
del proyecto
Recursos
por actividad
Coste por
recurso
Programa del
proyecto
Programa del
proyecto
Calendario
de recursos
Grafica de
carga
Calendario
de gastos
Grafico de
costes
Descomposicin
del proyecto en
fases/actividades
Busqueda de informacin
sobre la descomposicin
en fase, duracin y recursos
Confeccin del
programa base
Analisis y
optimizacin del
programa base
Comunicacin del
programa base
Analisis de
propuestas de
modificacin
Confeccin del
nuevo programa
Comunicacin del
nuevo programa
Toma de datos
de la evolucin
del proyecto
Confeccin del
programa actual
Comparacin con
el programa vigente
Visualizacin de
las desviaciones
No
Analisis de
la nueva situacin
Definicin de
las medidas
correctoras
Si
Prelaciones entre
diferentes
Actividades
Ordenacin en
niveles
grafo
d l
Matriz de
encadenamientos
Construccin
del grafo
Mtodo
grfico
Asignacin
dtiempos a
las actividades
Tiempo
PERT
Tiempo CPM
Cuadro de
prelaciones
Clculo de
la
Independiente
H l
Calculo de
la Hogura
Libre
Camino
Critico
Algoritm
matricia
l
Holgura
Clculo de los
tiempos ms tarde
permisibl
(LAST)
Clculo de los
tiempos ms
pronto posible
(EARLY)
Matriz de
dellosl tiempos
EARLY y LAST
Planificacin
Se ha identificado 11 actividades principales para un proyecto, logrndose
determinar los predecesores inmediatos correspondiente a cada actividad,
resumindose en el siguiente cuadro:
Actividades
Descripcin
Predecesores
----
----
Seleccionar el equipo
Construir el Hospital
Instalar el Equipo
E, G, H
F, I, J
Planificacin
(I).- Elaboracin de
Diagrama de Red
12
10
Inicio
10
35
Rutas
10
40
E
24
Final
Tiempo esperado
(semanas)
A-F-K
12+10+6 = 28
A-I-K
12+15+6 =33
A-C-G-J-K
12+10+35+4+6 =67
B-D-H-J-K
9+10+40+4+6 = 69
B-E-J-K
9+24+4+6 = 43
Planificacin
Holgura de una Actividad.- Es la mxima cantidad de tiempo, que
dicha actividad puede retrasarse, sin provocar retrasos en todo el
Proyecto. La vigilancia constante del progreso de las actividades
que tienen poca o ninguna holgura, permite a los gerentes a
identificar las actividades que es necesario apresurar para
mantener el Proyecto dentro del tiempo previsto en el Programa.
La holgura se calcula a partir de cuatro (04) tiempos de la misma:
El Tiempo de Inicio ms Prximo (earliest start time-ES).- Es el
tiempo de terminacin mas prximo de la actividad que la
precede en forma inmediata. Cuando se trata de actividades
que tienen mas de una actividad precedente, el ES es el mas
lejano de los tiempos de terminacin mas prximos de las
actividades precedentes.
El tiempo de Terminacin mas Prximo (earliest finish time-EF).Es igual a su tiempo de inicio mas proximo, mas su duracin
esperada, t, o sea EF= ES + t
Planificacin
El Tiempo de Inicio ms Lejano ( latest start time-LS).Es igual al tiempo de terminacin mas lejano, menos la
duracin esperada, t, de esa actividad, es decir t, o LS=LF-t
El tiempo de Terminacin mas Lejano (latest finish time-LF).Es igual al tiempo de inicio ms lejano de la actividad que la
sigue en la secuencia en forma inmediata. Si la actividad
tiene mas de una actividad que la sigue en forma inmediata,
el LF ser el mas prximo de los tiempos de inicio mas lejano
de esa actividad.
Planificacin
Activida
des
Consideracin
ES
(Earlist Start)
EF
(Earlist Finish)
ESA= 0
EFA= 0 + 12 = 12
ESB= 0
EFB= 0 + 9 = 9
ESI = 12
EFI = 12+15 = 27
ESF = 12
EFF = 12+ 10 = 22
ESC = 12
EFC = 12+ 10 = 22
D, E
ESD= 9
EFD= 9 + 10 = 18
ESE= 9
EFE= 9 + 24 = 33
ESG= EFC= 22
ESH= EFD= 19
ESJ= EFH= 59
EFJ= 59 + 4 = 63
As mismo la actividad K.
ESK= 63
EFK= 63 + 6 = 69
A, B
I, F,
C
Planificacin
EJEMPLO N 02.-Para el Proyecto anterior calcule Ud. Los tiempos de inicio y terminacin, mas
lejanos para cada una de las actividades
Activida
des
Consideracin
I,F,J
G,H,E
C,D
LF
(Latest Finish)
LS
(Latest Start)
LFK = 69
LFI = 63
LSI =63-15= 48
LFF = 63
LSF =63-10= 53
LFJ = 63
LSJ = 63-4 = 59
LFG = 59
LSG =59-35= 24
LFH = 59
LSH =59-40= 19
LFE = 59
LSE = 59-24= 35
LFC = 24
LSC =24-10= 14
LFD = 19
LSD = 19-10= 9
LFA=LSC= 14
LSA = 14-12= 2
LFB=LSD= 9
LSB = 9 - 9 = 0
Planificacin
Holgura de una actividad.- Este concepto es til para los gerentes del
Proyecto, por que les ayuda a tomar decisiones, en relacin con la
reasignacin de recursos. La actividad que tiene holgura CERO est en
la ruta crtica. Es posible tomar recursos de las actividades que tienen
holgura, para destinarlos a otras que estn retrazadas en el programa,
hasta el punto que se agote. Para cualquier actividad, la holgura puede
calcularse en una de las dos formas siguientes:
S = LS - ES
o
S = LF - EF
Nodo
Duracin
ES
LS
Holgura
12
10
12
14
10
24
35
26
10
12
53
41
35
22
24
40
19
19
15
12
48
36
59
59
63
63
Planificacin
Supervisin del Progreso del
Proyecto.- Hasta los mejores
planes pueden fallar, como por
ejemplo en el Proyecto del
Hospital, si la actividad dur 16
semanas, en lugar de las 12
previstas y que para llevar a
cabo la actividad A y B se
completo en 10 semanas, en
lugar de las 9 previstas, en el
siguiente cuadro veremos su
implicancia.
Inicio mas
Prox
10
16
14
-2
35
26
24
-2
61
59
-2
65
63
-2
10
10
-1
40
20
19
-1
24
10
35
25
15
16
48
-32
10
16
53
37
Activid
Inicio
mas Lej.
Holgura
EL PERT ESTADISTICO
Hiptesis Bsica
Dicen; K. R. Mac Crimmon y C. A. Ryanvec:
Las actividades que intervienen en los Proyectos Complejos,
estn referidas a cada Proyecto en particular y no de manera
rutinaria o repetitiva. Sin embargo los expertos en dichas
actividades suelen tener experiencia, por lo general, en el
desenvolvimiento de tareas similares. En base a dicha
experiencia, podran estimar, quizs el tiempo necesario para
que la actividad se complete. Otras actividades pueden
requerir, sin embargo un cierto grado de habilidad del
operario, para su desarrollo; en cuyo caso sera muy difcil
dar un estimador que aproxime con un grado de seguridad
grande, adecuadamente un tiempo de realizacin. Para este
ltimo tipo de actividades, es mas conveniente adoptar un
modelo probabilstico, que un determinstico.
EL PERT ESTADISTICO
Hiptesis Bsica
Cuando podamos presumir que dichas
circunstancias no van ha influir demasiado, es decir,
que ha pesar que no se pueda predecir el valor
exacto de duracin de la actividad, esta deber ser
lo suficientemente uniforme como para no presentar
grandes desviaciones de un determinado valor
tpico, podemos utilizar un modelo determinstico. En
otro caso podemos adoptar una distribucin de
probabilidad para la duracin de la actividad y
trabajos del PERT se han fundamentado en este
caso.
La distribucin de probabilidad de cada actividad, en
el grafo-PERT, se suele caracterizar por su media y
si desviacin tpica.
EL PERT ESTADISTICO
Hiptesis Bsica
La distribucin de probabilidad del tiempo de duracin de una actividad al
aplicar el mtodo PERT, es una Distribucin BETA. En el gafro-PERT se
suele caracterizar por su media y su desviacin tpica, lo que hay que
estimar es:
Media = b(+1) + a(+1)
( + +2)
Desviacin Tpica =
( b + a)
( + + 2)
( + 1)( + 1)
( + + 2)
1/2
EL PERT ESTADISTICO
Hiptesis Bsica
m = (b + a)/( + )
Donde:
m Estimador de Moda.
b Tiempo Optimista
a Tiempo Pesimista
Trataremos de estimar la Media en funcin de su Moda.
Media = (b + b + a + a) = (b + a) +
b
+
( + + 2)
( + + 2)
( + + 2)
Media =
( + ) m +
b
+
( + + 2)
( + + 2)
La aproximacin, que se
hace corriente es:
a
( + + 2)
a
= (( + ) m + a +b)
( + + 2)
( + + 2)
Media = (a + 4m + b)
6
EL PERT ESTADISTICO
Hiptesis Bsica
Si truncamos la desviacin
normal tipificada en los
puntos 2.66 la desviacin
estndar de dicha normal es
1/6 de su recorrido y
creemos que esta
distribucin normal truncada,
es un modelo sencillo,
apropiado para determinar la
desviacin tpica y el
recorrido de una distribucin.
Por lo que su varianza ser:
CPM Y PERT-ANTECEDENTES
Dos son los orgenes del mtodo del camino crtico: el mtodo PERT
(Program Evaluation and Review Technique) desarrollado por la
Armada de los Estados Unidos de Amrica, en 1957, para controlar los
tiempos de ejecucin de las diversas actividades integrantes de los
proyectos espaciales, por la necesidad de terminar cada una de ellas
dentro de los intervalos de tiempo disponibles. Fue utilizado
originalmente por el control de tiempos del proyecto Polaris y
actualmente se utiliza en todo el programa espacial.
El mtodo CPM (Crtical Path Method), el segundo origen del mtodo
actual, fue desarrollado tambin en 1957 en los Estados Unidos de
Amrica, por un centro de investigacin de operaciones para la firma
Dupont y Remington Rand, buscando el control y la optimizacin de los
costos de operacin mediante la planeacin adecuada de las
actividades componentes del proyecto.
Ambos mtodos aportaron los elementos administrativos necesarios
para formar el mtodo del camino crtico actual, utilizando el control de
los tiempos de ejecucin y los costos de operacin, para buscar que el
proyecto total sea ejecutado en el menor tiempo y al menor costo
posible.
PERT
Probabilstico.
Considera que la variable de tiempo es una variable desconocida de la cual solo
se tienen datos estimativos.
El tiempo esperado de finalizacin de un proyecto es la suma de todos los
tiempos esperados de las actividades sobre la ruta crtica.
Suponiendo que las distribuciones de los tiempos de las actividades son
independientes, (una suposicin fuertemente cuestionable), la varianza del
proyecto es la suma de las varianzas de las actividades en la ruta crtica.
Considera tres estimativos de tiempos: el ms probable, tiempo optimista, tiempo
pesimista.
CPM
Determinstico. Ya que considera que los tiempos de las actividades se conocen
y se pueden variar cambiando el nivel de recursos utilizados.
A medida que el proyecto avanza, estos estimados se utilizan para controlar y
monitorear el progreso. Si ocurre algn retardo en el proyecto, se hacen
esfuerzos por lograr que el proyecto quede de nuevo en programa cambiando la
asignacin de recursos.
Considera que las actividades son continuas e interdependientes, siguen un
orden cronolgico y ofrece parmetros del momento oportuno del inicio de la
actividad.
Considera tiempos normales y acelerados de una determinada actividad, segn la
cantidad de recursos aplicados en la misma.
USOS.
Solucin:
Activid
ades
Optimista
Mas
Probable
Pesimista
Tiempo
esperado
Varianza
(a)
(m)
(b)
T per
11
12
13
12
0.11
15
1.78
10
15
10
2.78
16
10
1.78
14
25
30
24
7.11
18
10
4.00
25
36
41
35
7.11
35
40
45
40
2.78
10
13
28
15
9.00
15
5.44
0.11
Estadstica de la
actividad
0.01
0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
0.09
0.5
0.50399
0.50798
0.51197
0.51595
0.51994
0.52392
0.5279
0.53188
0.53586
0.1
0.53983
0.5438
0.54776
0.55172
0.55567
0.55962
0.56356
0.56749
0.57142
0.57535
0.2
0.57926
0.58317
0.58706
0.59095
0.59483
0.59871
0.60257
0.60642
0.61026
0.61409
0.3
0.61791
0.62172
0.62552
0.6293
0.63307
0.63683
0.64058
0.64431
0.64803
0.65173
0.4
0.65542
0.6591
0.66276
0.6664
0.67003
0.67364
0.67724
0.68082
0.68439
0.68793
0.5
0.69146
0.69497
0.69847
0.70194
0.7054
0.70884
0.71226
0.71566
0.71904
0.7224
0.6
0.72575
0.72907
0.73237
0.73565
0.73891
0.74215
0.74537
0.74857
0.75175
0.7549
0.7
0.75804
0.76115
0.76424
0.7673
0.77035
0.77337
0.77637
0.77935
0.7823
0.78524
0.8
0.78814
0.79103
0.79389
0.79673
0.79955
0.80234
0.80511
0.80785
0.81057
0.81327
0.9
0.81594
0.81859
0.82121
0.82381
0.82639
0.82894
0.83147
0.83398
0.83646
0.83891
0.84134
0.84375
0.84614
0.84849
0.85083
0.85314
0.85543
0.85769
0.85993
0.86214
1.1
0.86433
0.8665
0.86864
0.87076
0.87286
0.87493
0.87698
0.879
0.881
0.88298
1.2
0.88493
0.88686
0.88877
0.89065
0.89251
0.89435
0.89617
0.89796
0.89973
0.90147
1.3
0.9032
0.9049
0.90658
0.90824
0.90988
0.91149
0.91308
0.91466
0.91621
0.91774
1.4
0.91924
0.92073
0.9222
0.92364
0.92507
0.92647
0.92785
0.92922
0.93056
0.93189
1.5
0.93319
0.93448
0.93574
0.93699
0.93822
0.93943
0.94062
0.94179
0.94295
0.94408
1.6
0.9452
0.9463
0.94738
0.94845
0.9495
0.95053
0.95154
0.95254
0.95352
0.95449
1.7
0.95543
0.95637
0.95728
0.95818
0.95907
0.95994
0.9608
0.96164
0.96246
0.96327
1.8
0.96407
0.96485
0.96562
0.96638
0.96712
0.96784
0.96856
0.96926
0.96995
0.97062
1.9
0.97128
0.97193
0.97257
0.9732
0.97381
0.97441
0.975
0.97558
0.97615
0.9767
0.97725
0.97778
0.97831
0.97882
0.97932
0.97982
0.9803
0.98077
0.98124
0.98169
0.01
0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
0.09
2.1
0.98214
0.98257
0.983
0.98341
0.98382
0.98422
0.98461
0.985
0.98537
0.98574
2.2
0.9861
0.98645
0.98679
0.98713
0.98745
0.98778
0.98809
0.9884
0.9887
0.98899
2.3
0.98928
0.98956
0.98983
0.9901
0.99036
0.99061
0.99086
0.99111
0.99134
0.99158
2.4
0.9918
0.99202
0.99224
0.99245
0.99266
0.99286
0.99305
0.99324
0.99343
0.99361
2.5
0.99379
0.99396
0.99413
0.9943
0.99446
0.99461
0.99477
0.99492
0.99506
0.9952
2.6
0.99534
0.99547
0.9956
0.99573
0.99585
0.99598
0.99609
0.99621
0.99632
0.99643
2.7
0.99653
0.99664
0.99674
0.99683
0.99693
0.99702
0.99711
0.9972
0.99728
0.99736
2.8
0.99744
0.99752
0.9976
0.99767
0.99774
0.99781
0.99788
0.99795
0.99801
0.99807
2.9
0.99813
0.99819
0.99825
0.99831
0.99836
0.99841
0.99846
0.99851
0.99856
0.99861
0.99865
0.99869
0.99874
0.99878
0.99882
0.99886
0.99889
0.99893
0.99896
0.999
3.1
0.99903
0.99906
0.9991
0.99913
0.99916
0.99918
0.99921
0.99924
0.99926
0.99929
3.2
0.99931
0.99934
0.99936
0.99938
0.9994
0.99942
0.99944
0.99946
0.99948
0.9995
3.3
0.99952
0.99953
0.99955
0.99957
0.99958
0.9996
0.99961
0.99962
0.99964
0.99965
3.4
0.99966
0.99968
0.99969
0.9997
0.99971
0.99972
0.99973
0.99974
0.99975
0.99976
3.5
0.99977
0.99978
0.99978
0.99979
0.9998
0.99981
0.99981
0.99982
0.99983
0.99983
3.6
0.99984
0.99985
0.99985
0.99986
0.99986
0.99987
0.99987
0.99988
0.99988
0.99989
3.7
0.99989
0.9999
0.9999
0.9999
0.99991
0.99991
0.99992
0.99992
0.99992
0.99992
3.8
0.99993
0.99993
0.99993
0.99994
0.99994
0.99994
0.99994
0.99995
0.99995
0.99995
3.9
0.99995
0.99995
0.99996
0.99996
0.99996
0.99996
0.99996
0.99996
0.99997
0.99997
0.99997
0.99997
0.99997
0.99997
0.99997
0.99997
0.99998
0.99998
0.99998
0.99998
Distribucin Normal:
Media= 69 semanas
= 3.45 Semanas
La Probabilidad de que
termina a tiempo es de 0.8078
Probabilidad de que rebase
las 72 semanas es de 0.1922
69
72
2 = 2A + 2C + 2G + 2J + 2K
2 = 0.11 + 2.78 + 7.11 + 5.44 + 0.11 = 15.55
z = (72-67)/ ( 15.55) = 1.27
La probabilidad de que la longitud de la ruta A-C-G-J-K, no sea mayor que
72 semanas, es de 0.897960.9 aproximadamente. Sin embargo este
anlisis implica que hay 10% de probabilidad de que dicha ruta provoque
un retraso en el Proyecto. Esto demuestra la importancia de observar las
rutas cuta duracin se aproxime a la de la Ruta Crtica.
Planificacin- Costos
Mantener los costos a niveles aceptables es casi siempre tan importante
como cumplir con las fechas previstas en el programa.
El total de los costos del proyecto es igual a la suma de costos directos,
costos indirectos y los costos de penalizacin y dependen de los tiempos
de las actividades o del tiempo de terminacin del Proyecto.
Para evaluar si la intensificacin de algunas actividades sera benfica (ya
sea desde una perspectiva de costos o del programa), el Gerente
necesita conocer los siguientes tiempos y costos.
TIEMPO NORMAL (NT) Normal Time.- Es el tiempo necesario para completar una actividad en
Condiciones Normales. El tiempo Normal es igual al Tiempo Esperado (tPER).
EL COSTO NORMAL (NC) Normal Cost.- Es el costo de la actividad asociado con el tiempo
Normal.
TIEMPO INTENSIVO (CT) Crash Time.- Es el Tiempo mas corto posible requerido para completar
la actividad
COSTO INTENSIVO (CC) Crash Cost.- Es el costo de la actividad asociado con el tiempo
intensivo.
Planificacin- Costos
EJEMPLO (Para lo cual ver cuadro adjunto).
La reduccin neta del tiempo ser de 5 semanas, con un incremento neto del
costo en $ 3,000.
Suposicin de
costo lineal
5200
Costo de reducir
el tiempo dos semanas
Costo Normal (NC)
Tiempo Semanas
40
Tiempo Intensivo
Tiempo Normal
ETAPA N I
PASO N 01.- Identificacin de Ruta Crtica
Rutas
Tiempos Intensivos
A-C-G-J-K
11+5+25+1+5 = 47
B-D-H-J-K
7+8+35+1+5 = 56
A-I-K
11+10+5 =26
A-F-K
11+6+5 = 22
B-E-J-K
7+14+1+5 = 27
Observaciones
Ruta Critica
I
15
12
10
Inicio
Final
K
6
10
35
Rutas
10
E
24
H
40
J
1
Tiempo esperado
(semanas)
A-F-K
12+10+6 = 28
A-I-K
12+15+6 =33
A-C-G-J-K
12+10+35+1+6 =64
B-D-H-J-K
9+10+40+1+6 = 66
B-E-J-K
9+24+1+6 = 40
I
15
12
10
Inicio
Final
K
6
10
35
Rutas
8
E
24
40
Tiempo esperado
(semanas)
A-F-K
12+10+6 = 28
A-I-K
12+15+6 =33
A-C-G-J-K
12+10+35+1+6 =64
B-D-H-J-K
9+8+40+1+6 = 64
B-E-J-K
9+24+1+6 = 40
12
10
Inicio
Final
K
5
10
35
Rutas
8
E
24
40
Tiempo esperado
(semanas)
A-F-K
12+10+5 = 27
A-I-K
12+15+5 =32
A-C-G-J-K
12+10+35+1+5 =63
B-D-H-J-K
9+8+40+1+5 = 63
B-E-J-K
9+24+1+5 = 39
B-D-H-J-K y
A-C-G-J-K
15
12
10
Inicio
Final
K
5
35
Rutas
8
E
24
40
Tiempo esperado
(semanas)
A-F-K
12+10+5 = 27
A-I-K
12+15+5 =32
A-C-G-J-K
12+8+35+1+5 =61
B-D-H-J-K
7+8+40+1+5 = 61
B-E-J-K
9+24+1+5 = 39
Tipos de recursos
Recursos Humanos
En este apartado entran a formar parte todos el personal
que de una manera directa o indirecta va a afectar al
desarrollo del proyecto y sobre los cuales va a recaer
alguna labor o tarea especifica del proyecto y que habr
que valorar su coste tal como hemos visto anteriormente
Recursos Materiales
Bajo este epgrafe se encuentran todos los materiales, tales
como, cemento, aceros, latones, cables elctricos, grifos,
etc.. que se requieran para llevar a efecto una actividad en
si misma
Recursos de equipos
Aqu, entran a formar parte todos aquellos equipos auxiliares
que pueden ayudar a al personal para elabora una tarea o
actividad, como por ejemplo, un equipo de soldadura, un torno,
un taladro , un ordenador, etc.
Planificacin y Curva S
El esquema
lgico o la
secuencia
general de la
planificacin de
un proyecto
sigue el orden
mostrado:
Planificacin y Curva S
A partir del Grfico de Gantt, se realizar el
Diagrama de recursos y la posterior Curva S.
Los histogramas de recursos o diagramas se
construyen a base de la informacin reunida
en los grficos de Gantt, que a su vez
dependen de la Estructura de Desglose del
Trabajo (EDT WBS) y PERT/CPM.
Diagrama de Recursos
El diagrama de recursos
muestra los requerimientos de
recursos en trminos de
horas/hombre (h/h), cantidad
u otro parmetro en forma
general por medio de barras
verticales sobre el eje
horizontal de tiempos.
Se emplean para optimizar la
asignacin de recursos, para
no exceder los disponibles.
Este proceso se conoce como
nivelacin de recursos.
Diagrama de Recursos
Diagrama de Recursos
La Curva S
La Curva S
La lnea de base costos es
una presupuestacin en
escala de tiempo que ser
usada para medir y
monitorear el desempeo de
costos del proyecto. Se
desarrolla al sumar
estimativos de costos por
unidad de tiempo y se
muestra generalmente en
forma de curva S.
Ejemplo 1.
Ejemplo 1.
Ejemplo 1.
Ejemplo 2.
Para la siguiente secuencia de actividades, adicionalmente se asignar un
costo normal diario de $100, y un lmite de presupuesto fijo en $800.
1. Determine la Ruta Crtica de la secuencia de actividades.
2. Encuentre el costo financiero del proyecto y la curva S.
Solucin 1-Ejemplo 2.
20/
12/
34/
14
J
28/
12
4 C
F
7
16/
23/
Se observa que
41/
K
18
13
29/
38/
46/
46 > 41 > 34
59/59
Solucin 1-Ejemplo 2.
Determinando la Ruta Crtica
25/32
20/
12/12
34/41
14
J
28/28
12
4 C
F
7
16/16
23/23
41/41
K
18
13
29/37
38/46
46/54
59/59
Solucin 2-Ejemplo 2.
El paso siguiente es construir el diagrama de Gantt. Se debe diferenciar
a cada actividad sobre una escala temporal adecuada. En este caso
usaremos das como la unidad temporal.
Siempre se inicia con la secuencia de Ruta Crtica (AC-F-H-J-K).
Solucin 2-Ejemplo 2.
Solucin 2-Ejemplo 2.
Solucin 2-Ejemplo 2.
DIAGRAMA DE RECURSOS
Solucin 2-Ejemplo 2.
Diagrama de recursos y costo financiero (rojo), ejemplo 2.
Solucin 2-Ejemplo 2.
Se determina la curva S
del proyecto mediante la
acumulacin de los
recursos del diagrama
de recursos.