Actividad Experimental 1 Arquimedes

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 11

Mtodo Experimental I.

Actividad Experimental 1.
Ttulo: Medicin de volmenes.
Equipo 1
Alexis
Alfredo
Benjamin
Swami

2.) Introduccin:
Un trasatlntico est hecho fundamentalmente de acero. Si se deposita
una plancha de acero en el agua, se hunde. Entonces por qu flotan
los trasatlnticos?
La respuesta est basada en un conocido principio fsico
llamado Principio de Arqumedes, el cual trataremos de explicar a
continuacin.
Como parte de la explicacin, y para entender de qu se trata,
contaremos la siguiente ancdota:
La corona de oro del rey Hern

Arqumedes

Segn se cree, Arqumedes fue llamado por l el rey Hern de Siracusa, donde
Arqumedes vivi en el siglo III A.C., para dilucidar el siguiente problema.
Se cuenta que el rey Hern de Siracusa le haba entregado a un platero una cierta
cantidad de oro para con ella le hiciera una corona. Cuando estuvo terminada, se deca
que el platero haba sustituido una parte del oro por una cantidad equivalente de plata,
devaluando con ello la corona y engaando, pues, al rey.
El rey encarg a Arqumedes que descubriera si haba sido engaado. El problema que
Arqumedes deba resolver era determinar si el joyero haba sustrado parte del oro o no,
pero no poda romper la corona para averiguarlo.
Arqumedes pens arduamente cmo resolver el problema, sin poder encontrar una
solucin.
Se dice que mientras se dispona a baarse en una tina, en la que por error haba puesto
demasiada agua, al sumergirse en ella, parte del agua se derram.
Arqumedes se dio cuenta de que este hecho poda ayudarle a resolver el enigma
planteado por Hern y fue tal su regocijo que, desnudo, sali corriendo de la tina gritando
"Eureka, eureka!" (Que significa "Lo encontr, lo encontr!").
En efecto, Arqumedes, con esta observacin, dio origen a un mtodo para determinar el
volumen de distintos tipos de slidos. Este mtodo se conoce con el nombre de
Medicin de Volumen por Desplazamiento (de lquidos).
Medicin de Volumen por Desplazamiento

El volumen de un cuerpo es, hablando de manera simple, la cantidad de espacio


que ese cuerpo ocupa.
Existen distintas maneras de determinar (medir) el volumen de los cuerpos.
El siguiente mtodo, es especialmente til para medir el volumen de cuerpos slidos
impermeables, es decir, cuerpos slidos que no absorben lquidos.
El primer mtodo para calcular el volumen es el matemtico, y se emplea en cuerpos
regulares, fcilmente medibles. Por ejemplo, una goma que puede tener 3 cm de largo,
por 2 cm de ancho por un cm de alto: Se multiplica el largo (3) por el ancho (2) por el alto
(1) y se obtiene el volumen en cm cbicos:
3 x 2 x 1 = 6 cm cbicos (6 cc)

** En nuestro experimento el objeto es un cilindro y se sabe que la frmula matemtica


para calcular el volumen de cualquier cilindro es:
2

V = r h

Para explicar en segundo mtodo, consideremos un cuerpo slido


impermeable como una goma de borrar, una bolita o una piedra.
Supongamos que queremos determinar el volumen de una piedra. (El
mtodo es igualmente til para cualquiera de los otros dos objetos)
Una manera de determinar el volumen de la piedra consiste en tomar
una probeta de unos 30 ml, por ejemplo (como la de la figura), y
llenarla de agua hasta la marca de 20 ml. A continuacin, se deposita
la piedra dentro del agua. Una vez que la piedra se haya hundido
completamente el nivel del agua habr ascendido, desde los 20 ml
iniciales a, digamos, 23 ml, por ejemplo.
La diferencia de nivel determina el volumen de la piedra, 3 ml 3 cm3
o 3 cc (3 centmetros cbicos), en este caso. Ya que la piedra no
absorbe agua, el espacio que ocupa la piedra desplaza el agua hacia
arriba y, de esta manera es posible determinar su volumen.

El nivel
sube.

Una forma ligeramente diferente de realizar la misma tarea, consiste en llenar de agua
completamente un recipiente cualquiera y ponerlo sobre una cubeta. Despus, se
introduce la piedra al agua.
Esto producir un rebalse del agua que caer en la cubeta. El agua que cay en la cubeta
se vierte en una probeta y se mide.
El resultado de esa medicin determina el volumen de la piedra. Este fue el resultado que
encontr Arqumedes al baarse en la tina.
Es importante destacar que es posible utilizar este mismo mtodo para determinar el
volumen de cuerpos irregulares como una pera o una zanahoria, por ejemplo.

Fuerza de empuje y Principio de Arqumedes

Cuando se sumerge un cuerpo en un lquido parece que pesara menos. Lo


podemos sentir cuando nos sumergimos en una piscina, o cuando tomamos algo
por debajo del agua, los objetos parecieran que pesan menos. Esto es debido a
que, todo cuerpo sumergido recibe una fuerza de abajo hacia arriba.
Cuando en un vaso lleno de agua sumergimos un objeto, podemos ver que el nivel
del lquido sube y se derrama cierta cantidad de lquido. Se puede decir que un
cuerpo que flota desplaza parte del agua.

El lquido
ejerce fuerza
hacia arriba.

Arqumedes, quien era un notable matemtico y cientfico griego, se percat de


estas conclusiones mientras se baaba en una tina, al comprobar cmo el agua se
desbordaba y se derramaba, y postul la siguiente ley que lleva su nombre:
Principio de Arqumedes
Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe un empuje, de abajo hacia
arriba, igual al peso del lquido desalojado.
Cuerpos sumergidos
Sobre un cuerpo sumergido actan dos fuerzas; su peso, que es vertical y hacia
abajo y el empuje que es vertical pero hacia arriba.
Si queremos saber si un cuerpo flota es necesario conocer su peso especfico,
que es igual a su peso dividido por su volumen.
Entonces, se pueden producir tres casos:
1. si el peso es mayor que el empuje ( P > E ), el cuerpo se hunde. Es decir, el
peso especfico del cuerpo es mayor al del lquido.
2. si el peso es igual que el empuje ( P = E ), el cuerpo no se hunde ni emerge. El
peso especfico del cuerpo es igual al del lquido.
3. Si el peso es menor que el empuje ( P < E ), el cuerpo flota. El peso especfico
del cuerpo es menor al del lquido.

Cuerpos
sumergidos:
tres casos.

Ejemplo, con un caso prctico: por qu los barcos no se


hunden?
Los barcos no se hunden porque su peso especfico es menor al
peso especfico del agua, por lo que se produce un empuje
mayor que mantiene el barco a flote.
Esto a pesar de que el hierro o acero con que estn hechos
generalmente los barcos es de peso especfico mayor al del
agua y se hunde (un pedazo de hierro en el agua se va al fondo), pero si
consideramos todas las partes del barco incluyendo los compartimientos vacos, el
peso especfico general del barco disminuye y es menor al del agua, lo que hace
que ste se mantenga a flote.

3.) Hiptesis
En esta prctica experimental compararemos diferentes mtodos para determinar el
volumen de un cuerpo de dimensiones pequeas, y seguramente podremos corroborar
que el calculo ms preciso ser a travs del mtodo que permita hacer las mediciones
ms directas, posiblemente esto ser dado por el clculo matemtico.

4.) Objetivos.
Comprender y demostrar el principio de Arqumedes.
Comprender, y asimilar sobre los aspectos y parmetros que rigen el principio de
Arqumedes mediante la practica asignada.
Desarrollar un concepto ms claro avanzado y especfico a partir de la prctica realizada
en el laboratorio, con los principios a seguir, y el entendimiento de estos.
Aprender y evaluar el correcto uso de los diferentes implementos e instrumentos dados
para la prctica, teniendo as un conocimiento base para el uso adecuado de estos en
prximas ocasiones.
Enlazar los diferentes conceptos tericos aprendidos con anterioridad a los determinados
conceptos necesitados en la practica para as tener una mejor precisin en la recopilacin
de datos y una adecuada comprensin de los mismos.
5.) Desarrollo Terico.
1) Primero se obtendr el volumen del cuerpo con el mtodo matematico y tambin su
incertidumbre correspondiente.
2) Despus se obtendr el volumen del cuerpo con el mtodo de diferencia de volumenes
y de igual manera su incertidumbre.
3) Se obtendr por ultimo el volumen del cuerpo con el mtodo de desplazamiento y la
incertidumbre correspondiente.
4) Analizar, presentar y discutir resultados obtenidos para determinar cul es el mtodo
ms adecuado en base al objeto que se selecciono para el experimento para asi
comparar y sealar, en base a las incertidumbres generadas con cada mtodo y la
experiencia obtenida, cul de estos nos permite obtener una medida de mayor precisin.

6.) Desarrollo Experimental


1. Para medir el Volumen utilizando el Vernier, se coloca el objeto en el lado que
mide longitudes entre partes exteriores para medir el dimetro y la altura.
2. Leer la medida registrada en el Vernier.
3. Hacer el clculo del volumen usando el mtodo geomtrico con los datos
registrados.
4. Obtener la incertidumbre absoluta del volumen a partir de la relativa.
5. Tomar el cuerpo e introducirlo en una probeta graduada que previamente fue
llenada con agua hasta un volumen conocido. Al sumergir dicho cuerpo, el

volumen de este ser determinado por el desplazamiento del volumen del fluido, el
cual ser registrado.
6. Para obtener el volumen del cuerpo, restar el volumen registrado con el volumen
inicial (diferencia de volmenes).
7. Se procede a obtener el volumen del cilindro utilizando el principio de Arqumedes
utilizando para esto un picnmetro con el cual podremos hacer un clculo de la
densidad del agua que vamos a utilizar y asi poder obtener el volumen utilizando la
formula del peso especifico para hacer un despeje y obtener el volumen del
cuerpo.
8. El picnmetro tiene una capacidad de 25

cm3 , para obtener la densidad del

agua semide el peso inicial del picnmetro vacio en la balanza granataria y


despus se llena de agua y se obtiene el peso final.
9. Se calcula la diferencia de pesos y se divide entre el volumen del picnmetro para
obtener la densidad del agua que utilizaremos para sumergir el cilindro..
10. Es importante saber el peso especfico o densidad del agua, ya que se sabe por el
principio de Arqumedes que todo cuerpo sumergido en un fluido se hundir, se
mantendr o flotara dependiendo si su peso especifico es mayor, igual o menor al
peso especifico del fluido en el cual se introduce.
7.) Resultados y clculos.
Formula matemtica para calcular volumen de un cilindro

V = r h

Se miden las dimensiones del cuerpo con el vernier:


Dimetro= 1.26

0.005 cm; r= Diametro2 = 0.63 0.005 cm.

h= altura = 4.95

0.005 cm;

Con los datos obtenidos se calcula el volumen y sus incertidumbres correspondientes.

V =3.1416 ( 0.63 )2 ( 4.95 )


V =6.17 cm3
rV =

V 2r h
=
+
Vc
rc
hc

rV =

2 ( 0.005 ) 0.005
+
0.63
4.95

r V =0.01587+.00101
r V =0.01688
V =r V V c
V =0.016886.17

V =0.098 cm3
p V =r V 100
p V =0.01688100
p V =1.68
V =6.17 0.098 cm3

Para poder procedes con el clculo por el mtodo del desplazamiento ( o del principio de
Arqumedes) se necesita conocer la densidad del agua.
En este caso utilizaremos un picnmetro para calcular la densidad del agua y continuar
con la medicin del volumen del cilindro. As mismo obtendremos tambin la
incertidumbre asociada a nuestra medicin de la densidad.
El volumen (o capacidad) del picnmetro es de

M 1=M picnometro=20.35 0.005 g


M 2=M picnometro+H O=45.40 0.005 g
2

H O=
2

M 1M 2
V

25 cm3 .

H O=
2

25.05 g
25 cm3
3

H O =1.002 g /cm
2

p =

100 =4 r =
=0.04
c
c

=c ( 0.04 )
=0.04

H O =1.002 0.04 g /cm3


2

Principio de Arquimedes

Todo cuerpo sumergido recibe una fuerza de abajo hacia arriba llamado empuje
equivalente al peso del fluido desalojado por el cuerpo.
W =m g =
E
V c H O g
2

E=( M 2 M 1) g =V c H O g
2

V c =

( M 2M 1 )
H

M cilindro laton=52.27 0.005 g


M cilindro laton en H O =46.1 0.005 g
2

( M 2M 1 )=0.01

V c=

( 52.2746.1 )
6.17 g
=
1.002
1.002 g/cm 3

V c =6.157 cm

rV =

V
Vc

rV =

M 0.01 0.04
+
=
+
M c c 6.17 1.002

r V =0.0415
p V =r V 100
p V =4.15
V =r V V c =( 0.0415 ) 6.157
V =0.255

V =6.157 0.255 cm3


9.) Bibliografa

http://www.profesorenlinea.com.mx/fisica/ArquimedesPrincipio.htm
http://biblio3.url.edu.gt/Libros/provinciales/arquimides.pdf
http://www.uclm.es/profesorado/ajbarbero/Practicas/Arquimedes08.pdf
http://www.ict.edu.mx/acervo_ciencias_fisica_Pract%20Principio%20de
%20Arquimedes.pdf

También podría gustarte