Ejercicios
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SEMANA 2
Branding
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Comunicacin de la marca
Introduccin
Siempre se est comunicando tanto con lo que se dice o expresa, como con lo
que no se dice ni expresa: es decir todo comunica.
Desde inicios de la humanidad, los hombres han tenido la necesidad de
relacionarse entre s, con el objetivo de satisfacer determinadas necesidades
afectivas, de reconocimiento o de realizacin. Pero no fue hasta la llegada de la
tecnologa y con sta, diversos instrumentos, que se pudo dar a conocer el
pensamiento y el significado de las cosas. Todos estos instrumentos y
herramientas han sido empleados por el hombre con el propsito de expresar y
modificar la opinin de los pblicos.
El proceso de comunicacin involucra la emisin de seales, que pueden ser
sonidos, gestos o seas con el fin de dar a conocer un mensaje. Para que la
comunicacin, se produzca, es decir el mensaje llegue al receptor, debe contar
con las habilidades de decodificar e interpretar el mensaje en cuestin.
En este proceso, se produce un intercambio de roles, un ida y vuelta (feedback),
es decir el emisor enva el mensaje al receptor, el receptor lo decodifica y ste re
enva una seal al emisor.
La comunicacin, en los seres humanos es una accin de la actividad psquica,
procediendo la misma del pensamiento, el lenguaje, la comunicacin, ya sea
verbal o no, permite a los individuos influir en las decisiones de los dems y
tambin ser influido.
A medida que la Web creci, se hizo necesario ordenar su contenido. Con este fin
surgieron los primeros directorios Web y posteriormente los buscadores. El primer
buscador Web que buscaba dentro del texto de las pginas fue Web Crawler en
1994. Antes slo se podan buscar los ttulos de las pginas Web. Finalizando la
dcada de los 90, los lderes de la industria fueron: Yahoo! (directorio fundado en
1995) y AltaVista (buscador fundado en ese mismo ao 95). Google no naci
hasta 1998. Para mediados de los 90 se empez tambin a desarrollar el comercio
electrnico (historia de los buscadores, www.solomarketing.es).
Las reglas del juego del mercado cambian rpidamente y lo digital lo cambia todo:
los consumidores y el uso de las tecnologas est provocando un cambio
profundo, genera nuevos estilos de vida y nuevos hbitos de consumo. Hoy existe
una nueva realidad: lo virtual es real y lo real es tambin virtual.
Qu es la informacin?
Segn la RAE la palabra informar puede tener varias acepciones1:
1. tr. Enterar, dar noticia de algo. U. t. c. prnl.
2. tr. Dicho de una persona o de un organismo: Completar un documento con
un informe de su competencia.
3. tr. Fil. Dar forma sustancial a algo.
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http://lema.rae.es/drae/?val=informar
Puede decirse que es la accin de informar, referida a comunicar una noticia sobre
algo, declarar, enterar. Tambin se utiliza para designar a los conocimientos que
ya se poseen o que se generan en un rea determinada y, por extensin, se
denomina de esta manera tambin a esos conocimientos adquiridos.
Tambin se la puede definir como el conocimiento emitido o recibido referente a
un hecho o circunstancia en particular, que se genera por una parte, en la mente
de las personas y, por otra, se transmite o expresa por medio de algn soporte
como puede ser la televisin, radio, prensa, Web, etc. De esto se puede inferir
tambin que es la forma de entregar el conocimiento que origina el pensamiento
humano.
Qu es la comunicacin?
Elementos de la Comunicacin
Los elementos que intervienen en el proceso de comunicacin son los siguientes:
Ruido y Redundancia
Estos fenmenos suponen una perturbacin en el proceso de comunicacin.
Ruido es todo obstculo que dificulte la comunicacin, de tal modo que suponga
una prdida de contenido del mensaje. Una distraccin que se interpone entre la
informacin y el receptor e interfiere, distorsionando u ocultando.
El ruido puede darse en:
a) el canal (medio)
b) el cdigo (lenguaje)
c) la forma (esttica, estilo)
Fuente: http://goo.gl/3IOm2N
empresas deben tener claridad si quieren slo informar a sus posibles clientes o
finalmente llegar a tener un conocimiento y comunicacin con ellos.
Por el contario, la diferencia con la comunicacin, reside en que la comunicacin
implica tanto el mensaje de ida como el de vuelta, es decir el feedback y requiere
una participacin por las dos partes, siendo los receptores emisores y los
emisores receptores. Adems, el mensaje puede venir codificado de manera
natural, por ejemplo, en el lenguaje corporal o mediante otros sistemas de
codificacin. Destacan los mensajes lingsticos, las posturas corporales, el tono
de voz, el ritmo de las frases.etc. Todas estas formas de codificacin son
vlidas a la hora de transmitir un mensaje y participar de una comunicacin.
como
telfonos
(smartphone),
televisiones
(smart
tv),
libros
electrnicos, etc.
Existe el caso de la plataforma conocida como Twitter que permite a los usuarios
hacer publicaciones con la nica limitante de que no excedan los 140 caracteres
especialmente desarrollado para dispositivos mviles.
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http://goo.gl/gPbfnA
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Uno de los objetivos estratgicos como empresa que se puede trasladar a Internet
es conseguir un mayor margen en las ventas. Y una de las formas de conseguir un
mayor margen es a travs de una marca ms reconocida que haga que los
potenciales clientes prefieran a una determinada empresa o marca versus a la
competencia, lo que podra permitir precios superiores a otros competidores sin la
misma marca y, por lo tanto, mejorar los mrgenes.
Internet permite dar a conocer ms a la marca, asociarla a valores que vienen
implcitos con el propio medio, como el dinamismo y la modernidad.
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Fuente: http://goo.gl/Kef2kz
Ms ventas
Es importante decir que la construccin de marca hoy es a nivel planetario e
Internet es un medio de alcance global. El uso de Internet permite a las empresas
reducir costos en diferentes rubros como costos administrativos, de comunicacin,
de promocin, de ventas, etc.
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Fuente: http://goo.gl/uPpLeH
Informacin es poder
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El community manager
Entre sus tareas, se cuenta el mantener comunicacin directa con los usuarios,
pero tambin interpretar y promover la personalidad de la marca (Martnez-Priego,
2009, en AERCO-PSM, s. f.).
La principal funcin que desarrolla este profesional es la administracin del
contenido de una marca en Internet. Forma parte del rea de comunicaciones de
una empresa da respuestas a los clientes. El community manager es el encargado
de crear una gran experiencia de marca on line.
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Tambin se debe pensar en el foco que se le dar al plan digital, que se elabora
para plantear una estrategia de marketing con las caractersticas descritas en este
documento. Existen varias posibilidades respecto al uso que se le puede dar a las
plataformas, por ejemplo, actuar como un call center digital (atencin al cliente),
publicacin de ofertas, eventos, noticias, ofertas de trabajo, relacin con otras
empresas, entre otros.
Tambin es muy positivo llegar a pblicos ms especficos, porque es posible
identificar una segmentacin ms fina, la que ayuda a llegar ms exactamente a
los pblicos de distintas edades, intereses, etc. Esto, junto a las mediciones de
resultados, son elementos que pueden obtenerse a travs de sistemas de
optimizacin de bsquedas.
La construccin de marca en Internet exige gran habilidad, tcnicas y pericia, es
fundamental el conocimiento de los segmentos de clientes y la empata
del
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Fuente: http://goo.gl/3ba8t3
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Conclusin
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Referencias Bibliogrficas
http://goo.gl/dYui2D
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