Proyecto Aplicacion para Inmobiliarios
Proyecto Aplicacion para Inmobiliarios
Proyecto Aplicacion para Inmobiliarios
Ernesto Vivanco
INTRODUCCIN
Hoy en da la tecnologa avanza muy rpido y la conectividad a las redes mviles o Wi-Fi
son cada vez ms comunes y necesarias para los usuarios. Por lo que todo se hace ms
fcil y rpido mediante internet, ya sean trmites, bsqueda de informacin, comunicacin,
etc. Lo que se pretende hacer, aprovechando esta constante conectividad y uso de la
tecnologa por parte de los usuarios en general, es una aplicacin, para arrendar
propiedades en donde se pueda centralizar toda la informacin correspondiente a esta y la
administracin de estas propiedades.
La idea de esta aplicacin sera bsicamente que el cliente (inmobiliaria o persona natural)
pueda administrar las propiedades para que los procesos sean ms eficientes y tengan una
mayor seguridad y para que los usuarios tengan un lugar en donde publicar y ver las ltimas
casas, departamentos y terrenos que se estn arrendado.
Haciendo, por ejemplo, ms fcil para la inmobiliaria o persona natural arrendar su
propiedad y ms rpido para el arrendador la bsqueda de alguna propiedad. Fomentando
la portabilidad y el uso de esta aplicacin desde cualquier ubicacin, sin importar donde el
usuario se encuentre.
Esto se hara mediante el desarrollo de un software el cual pueda ser utilizado tanto en una
plataforma web como mvil, donde se muestre toda la informacin bsica de la propiedad
en arriendo, la informacin de contacto, ubicacin mediante geolocalizacin, imgenes,
bsquedas por filtros, entre otras funcionalidades que se desarrollaran durante el proyecto.
OBJETIVOS GENERALES
Desarrollar un software que permita optimizar la gestin de los datos arriendo
por parte de una corredora de propiedades, inmobiliaria o persona natural.
Comparar e investigar el mercado o posibles competencias para generar un
valor que nos diferencie de estas y as abarcar mayor cantidad de usuarios y
ganancias.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Conocer el grado de satisfaccin del cliente, de esta forma poder ver las
debilidades, saber dnde el cliente no se siente del todo satisfecho, y de esta forma
poder corregirlas y mejorarlas. Para esto se llevar a cabo una serie de encuestas a
los clientes, estableciendo las reas que conllevan un mayor grado de atencin.
Aumentar en un corto plazo la productividad de la empresa, en un 40%.
Identificar procesos que se estn ejecutando de manera incorrecta o
deficiente, y mejorarlos en un plazo mximo de 6 meses.
Aumentar los ingresos mensuales de la empresa por lo menos en un 15%.
Desventajas
5 FUERZAS DE PORTER.
El poder de negociacin de los proveedores.
La mayora de los componentes necesarios, como soporte, Nuevas tecnologas (Tablet,
celulares, Computadores, etc.).
Los proveedores de esta industria son relativamente dbiles, ya que al existir una gran
variedad de proveedores de bienes races, no es posible distinguir alguno claro que sea el
proveedor.
ANLISIS FODA.
A continuacin se detalla el cuadro de situacin actual del proyecto, en relacin a los
factores internos y externos que pudieran afectar (positiva o negativamente) el desarrollo
normal del mismo.
Anlisis Externo
Anlisis Interno
Fortalezas
Gran motivacin de los
integrantes del proyecto.
Mejoras en los tiempos
de atencin.
Mejor control de la
informacin.
Bsqueda de
informacin ms rpida
Conocimiento del
mercado
Caractersticas
especiales del producto que se
oferta
Comercializacin y
distribucin de manera fcil y
rpida.
Debilidades
Problemas de
organizacin en el grupo.
Poca experiencia en la
planificacin de un proyecto.
Desorientacin por
sobrecarga de asignaciones.
Incapacidad para ver
errores
Oportunidades
Alta
posibilidad de
implementacin
Posibilida
d de ser
reconocidos a nivel
nacional.
Posibilida
d de implementar
publicidad en el
proyecto.
Tendencia
s favorables en el
mercado
Explotaci
n de nuevas
tecnologas
Objetivos para
aprovechar
oportunidades segn
fortalezas
1. Realizar
actualizaciones
continuas del
software para ir
solucionando
posibles errores.
2. Utilizacin
de feedback y
sugerencias de
usuarios para
mejorar el sistema
y agregarle valor
Objetivos para
aprovechar
oportunidades
eliminando debilidades
1. realizar
rigurosos cambios
con el fin de
mejorar la
interaccin de la
aplicacin con el
cliente.
Amenazas
Nuevos
competidores en el
mercado.
Competencia
muy agresiva
Aumento de
precio de insumos
Diseo
planteado no se pueda
implementar a nivel
internacional
1.
adquirir
oportunidades de mejora a
travs de cuestionarios a
usuarios
Conclusin:
La Matriz FODA nos permite el anlisis de los problemas, precisando fortalezas y
debilidades, todas relacionadas con oportunidades y amenazas en el mercado. Las
fortalezas debilidades se refieren a las cuales estn dentro de nuestra aplicacin, mientras
que las oportunidades y amenazas se encuentran en forma externa, donde no tenemos
control.
ESTUDIO DE MERCADO.
Objetivos del estudio de mercado.
El objetivo de este estudio de mercado es determinar cules son los clientes que
estn interesados en adquirir o utilizar el software ya sea la aplicacin o la pgina
web, ver cul es nuestro posible nicho de mercado y cual pueden ser nuestros
clientes potenciales, para poder establecer una correcta publicidad y llegar a la
mayor parte de los posibles clientes que deseen pagar por este servicio.
Segmentacin.
Definicin de variables demogrficas y no demogrficas.
- Quin?: A quien va dirigido el proyecto.
- Geografa: A qu sector o lugares (pas, regin, ciudades).
- Gnero: A que gnero (Masculino o Femenino).
- Psicogrfica: Se divide segn la clase social.
- Conductual: Se divide de acuerdo a las conductas (que sean legales, cumplan
con las normas).
Determinacin del segmento.
Para segmentar el mercado en los potenciales clientes y nicho de mercado
actual, nos centraremos en:
Ser micro, pequeas o medianas empresas y en las personas naturales que
desean vender o arrendar propiedades.
Empresas que no tengan problemas legales
Ubicadas en chile, en la regin metropolitana.
Orientada a ambos sexos Hombres o mujeres mayores de 18 aos.
Portal
Inmobiliario
Breal.c
l
Toctoc.co
m
Yapo.cl
El
rastro.com
Modalidad web
SI
SI
SI
SI
SI
Aplicacin mvil
SI
NO
SI
SI
NO
Geolocalizacin
SI
NO
SI
SI
NO
Mdulo para
usuarios
SI
SI
SI
NO
SI
SI
NO
SI
NO
NO
Fotos reales y
actualizadas
SI
SI
SI
Segn
usuario
Segn
usuario
Permite Vender
Propiedades
SI
SI
SI
SI
SI
Permite Comprar
Propiedades
SI
NO
SI
NO
SI
Filtro de Bsqueda
SI
NO
SI
SI
NO
Lmite de
publicaciones
SI Gratis
No Pagado
NO
NO
NO
NO
Trabaja con
corredora de
propiedades
SI
SI
SI
NO
NO
Postventa
NO
SI
SI
NO
NO
0 - 1uf +
IVA
NO
NO
$0
$0
Vencimiento del
aviso
30 das
das
das
Indefinido Indefinido
Una de las aplicaciones ms completas dentro del mercado de las propiedades, es sin duda
el portal inmobiliario el cual se lleva la mayor cantidad de clientes, y posee asociaciones
con corredoras de propiedades. Adems de ser una competencia muy fuerte, se debe
realizar un estudio de sus debilidades en concreto, sus procesos y tratar de mejorar lo que
ellos tienen y poder ser una competencia real para ellos, de esta forma poder llegar mejor a
los clientes y aumentar los ingresos y la calidad de la aplicacin.
FACTIBILIDAD TCNICA
La tecnologa requerida para realizar el proyecto desde el punto de vista del desarrollador
existe y est disponible mediante la utilizacin de equipos computacionales, centrndose
en un buen procesador, memoria RAM y tarjeta de video, un equipo i5 con 4 en RAM y un
1GB de video es ms que suficiente para el funcionamiento de las herramientas de
desarrollo, soportando todos los procesos para la elaboracin del software. Las
herramientas de software para su desarrollo e implementacin estn presentes y
disponibles para su uso, se utilizar el sistema operativo Windows 7, visual studio 2010 y
SQL 2012. En cuanto al manejo de los datos, los servidores con la capacidad necesaria
existen siendo detallados anteriormente en los costos. Utilizando Windows Server 2012.
El usuario tcnicamente solo necesita de un equipo que cumpla con especificaciones
promedio para el uso del software y adems de una conexin a internet estable.
Requerimientos de Hardware:
Computador para desarrollo:
Procesador de doble ncleo i5.
4GB RAM 1333mhz DDR3.
Tarjeta de video 1GB.
Disco duro de mnimo 500GB.
Monitor Genrico.
Punto de red con conexin a internet.
Requerimientos de Software:
Sistema Operativo Compatible (Windows 7 o superior, Mac OS X 10.6 o superior).
Navegador Compatible (Google Chrome, Opera, Safari, Mozilla Firefox).
Adobe Dreamweaver CS6, Base de Datos MySql Server, entorno para el desarrollo
de apps con Android usando Java,
Microsoft Office 2010.
Visual Studio 2010
SQL Server 2012
Servidor Dell Servidor PowerEdge
R320 Intel Xeon E5-2420v2 1.9
GHz, 8GB RAM, 2x1TB SATA 3.5" hot
plug HD
Licencia Android
APLICACIN MVIL (APP)
APLICACIN WEB
Bueno tal como se aprecia en el patrn de integracin presentado, este se implementara con el
fin de poder comunicar tanto la pgina web y el mvil con una misma base de datos, esto se
lleva a cabo de la siguiente manera, una vez se presiona buscar, se le pasa a una cola esta
informacin la cual se traduce a un mismo lenguaje, luego se normaliza el orden necesario,
tanto como la pgina web como para la aplicacin una vez hecho esto se usa un aggregator se
pasa a una cola este se filtra para ver que sea informacin real y luego se busca en la base de
datos, los datos encontrados se pasan a una cola esta se pasa a un splitter este divide la
informacin en las dos colas tanto para la pgina web como la aplicacin, se normaliza se
traduce y luego esa cola se entrega a la pantalla de consulta.
El BPMN actual Inicia, cuando un cliente llega a la empresa y solicita una propiedad, el
arrendador, verifica en un Excel si hay propiedades disponibles, si no hay propiedades
disponible entonces el proceso termina, si hay propiedad disponibles, entonces el
arrendador le muestra las propiedades, si al cliente no le gustan, entonces termina el
proceso en cambio s le gusta alguna, ve los informes comerciales y verifica si es viable o no
(si es acorde a su presupuesto, es econmica, etc.), en caso de que no sea viable entonces
termina el proceso, si el cliente lo encuentra viable entonces el arrendador realiza el contrato
de arriendo, lo almacena en una carpeta y se le hace entrega al cliente para que lo firme,
una vez firmado, se le realiza entrega de la llave de la propiedad, se guarda el registro y
finaliza el proceso.
PROPUESTA DE SOLUCIN
FACTIBILIDAD ECONMICA
Tabla de Gastos
TEMS
CANTIDAD / TIEMPO
1- Gestin de proyecto
Jefe de Proyecto
COSTO
$2.041.000
6 Meses
80 Horas
$942.000
Programadores
6 Meses
96 Horas
$753.600
Analista Programador
6 Meses
24 Horas
$188.400
Documentador
6 Meses
20 Horas
$157.000
2- Hardware
$1.672.077
tablet
$200.990
Computador
$381.097
Dispositivos (impresoras,
proyectores)
$300.000
Servidor
$789.990
3- Software
$210.000
Sistema Operativo
$150.000
Licencia MYSQL
$60.000
4- Oficina
Arriendo
$180.000
6 meses
5- Otros
$180.000
$681.920
Conexin internet
6 meses
$137.940
$150.000
Anual
Publicidad
3 Meses
$210.000
Licencia Android
Anual
$32.000
Hosting
Anual
$12.000
Contabilidad
mensual
200.000
$ 9.950
Total:
Cargo
Jefe de
proyecto
Analista
Programador
$4.784.997
Encargad Valor
o
Hora
Elas
Yunis
Nicols
Ibieta
Carlos
Programador
Lavandero
Vctor
Documentador
Aceituno
Horas
al da
5
Horas
3
$ 10.000
Horas
3
$ 10.000
Horas
$ 15.000
$ 10.000 1 Hora
Total
Hrs
Trabajo
Total
Sueldo
Bruto
AFP
Salud
Sueldo
Lquido
80 hrs
$ 1.200.000
$174.000
$84.000
$942.000
24 hrs
$ 240.000
$34.800
$16.800
$188.400
96 hrs
$ 960.000
$139.200
$67.200
$753.600
20 hrs
$ 200.000
$29.000
$14.000
$157.000