Resumen Griffin Capítulo 3
Resumen Griffin Capítulo 3
Resumen Griffin Capítulo 3
o Un contrato psicolgico es uno similar a un contrato material (de arriendo x ej.) solo que
menos formal y bien definido; es el conjunto de expectativas de una persona en relacin a
lo que el/ella contribuir a la organizacin y lo que esta le dara a cambio.
o Ajuste entre persona y puesto: Aquella que las contribuciones del empleado concuertdan
con los incentivos que ofrece la organizacin. Si la organizacin aprovecha las capacidades
y satisface las necesidades de la persona de forma adecuada, se alcanza un ajuste perfecto.
PERO ESTO NO PASA COTIDIANAMENTE.
Una persona puede aburrirse de su trabajo despus de un tiempo, una organizacin puede requerir
otros trabajadores ms capacitados. Medir habilidades y desempeo es difcil.
o Diferencias individuales: Atributos personales que varian de una persona a otra, esta
diferencias pueden ser fsicas, sicologicas y emocionales. Categorias bsicas de de
diferencias individuales incluyen: personalidad, actitudes, percepcin y creatividad.
o Personalidad y organizaciones: personalidad es un conjunto estable de atributos
psicolgicos que distinguen a las personas, estos pueden ser heredados o moldeados x
entorno.
Gerentes que pueden evaluar estos rasgos en sus empleados estn en buena posicin para
entender como y porque se comportan como lo hacen.
Inteligencia Emocional: Grado en que las personas tienen conciencia personal, pueden manejar sus
emociones, pueden motivarse a si mismas, expresan empata por los dems y poseen habilidades
sociales. Estas emociones pueden describirse de la sgte forma:
Conciencia personal: Capacidad de una persona para saber como se siente, a mayor C.P la
persona maneja su vida y comportamiento de forma mas eficaz.
Manejo de emociones: Habilidades de una persona para manejar ansiedad, temor y enojo
y para que estas emociones no interfieran en el cumplimiento de sus tareas.
Motivacin personal: Capacidad de una persona para permanecer optimista y continuar su
lucha contra obstculos, barreras y fracasos.
Empata: Capacidad personal de llevarse bien con los dems y establecer relaciones
positivas.
Locus de Control: Grado al que las personas creen que su comportamiento tiene un
efecto real en lo que les sucede. Ej: personas que trabajan duro creen que tendrn
xito.
Eficacia personal: Lo que ella cree acerca de sus habilidades para realizar una tarea.
Personas con baja eficacia personal tienden a dudar de su capacidad para desempear
una tarea especifica.
Autoritarismo: Grado al que una persona cree que las diferencias de poder y estatus
son apropiadas dentro de los sistemas de jerarqua social como las organizaciones. Ej:
una persona autoritaria dentro de la organizacin debe acatar ordenes porque existe
un jefe que tiene mas autoridad, una persona que no es muy autoritaria, tiene mayor
% de cuestionar las cosas, expresar desacuerdo.
Maquiavelismo: Su autor fue Nicolas Maquiavelo. Comportamiento dirigido a obtener
poder y control del comportamiento de los dems. Los mas maquiavlicos tienden a
ser racionales y no emocionales, estn dispuestos a mentir para alcanzar metas
personales, manipulan.
Autoestima: Grado en que una persona cree que el/ella es un individuo valioso y
merecedor.
Propensin al riesgo: Grado en que una persona est dispuesta a asumir riesgos y
decisiones riesgosas. Gerente riesgoso puede experimentar con nuevas ideas y apostar
a diferentes productos. Gerente poco riesgoso podra obtener conservadurismo y
estancamiento.
Actitudes en las organizaciones: Las actitudes (complejos de creencias y sentimientos que las
personas tienen) afectan a la organizacin. Son el mecanismo mediante el cual las personas
expresan sus sentimientos.
Estructura de la actitud: se ven como disposiciones estables para comportarse hacia objetos en
una cierta manera. Ej: si no te gusta un candidato poltico, tu actitud probablemente sea negativa
hacia el. Las actitudes tienen tres componentes:
Afecto: son sus sentimientos hacia algo, es algo sobre lo que no tenemos control.
Cognicin: es el conocimiento que una persona presupone tener acerca de algo.
Intencin: gua el comportamiento de la persona.
Disonancia Cognitiva: Es cuando dos conjuntos de percepciones son contradictorios. Ej: s que
fumar marihuana me hace mal y an as lo sigo haciendo
Satisfaccin laboral: refleja el grado al que las personas encuentran gratificacin o satisfaccin en
su trabajo.