Práctica Virtual-Hombre Móvil PDF

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 4

Física y Química 4º ESO Práctica virtual Cinemática

Nombre y apellidos _________________________________________________________ curso ________

“El hombre móvil”


Introducción

El objetivo de esta práctica es realizar y analizar las gráficas de posición, velocidad y aceleración de un móvil
que se desplaza con movimiento rectilíneo y uniforme (MRU) y movimiento rectilíneo uniformente
acelerado (MRUA).

Accede a la simulación a través de la dirección http://phet.colorado.edu/es/simulation/moving-man

En esta simulación encontrarás dos pestañas, llamadas “introducción” y “gráficas”. Para la práctica de hoy
utilizaremos la de “introducción”.

En primer lugar y para familiarizarte con los controles vas a investigar...


• Cómo mover al hombre: sitúa el cursor sobre el hombre y arrástralo hacia la derecha o la izquierda.
También puedes introducir un valor en posición entre -10 y 10 y pulsando la tecla de enter el
hombre se situará en esa posición.
• Cómo hacer que el hombre se mueva automáticamente: introduce un valor en “velocidad” y pulsa
el botón de play . Para detener su movimiento pulsa el botón pause

• Cómo grabar y reproducir el movimiento grabado previamente (playback): pulsa borrar, introduce
un valor de velocidad y pulsa play. Cuando finalice pulsa pause. Luego selecciona playback y
pulsando play se reproducirá el mismo movimiento.

• Cómo reproducir el movimiento lentamente: cuando está activada la función playback, puedes
modular la velocidad del movimiento con el cursor “lento ------ rápido”.

• Cómo reiniciar rápidamente las condiciones iniciales: pulsando “reiniciar” y aceptando en el cuadro
de diálogo.
Movimiento rectilíneo y uniforme (MRU)

1. El la pestaña “introducción” reinicia todos los ajustes pulsando “reiniciar todo”.


2. Arrastra al hombre hasta situarlo junto al árbol (posición -10 m). Pulsar para parar el tiempo a
continuación pulsar “borrar”.
3. Escribe una velocidad entre 0.9 y 1.5 m/s (con punto, no con coma)
4. Pulsa y deja que el hombre camine hasta la pared. Para su movimiento pulsando de nuevo
5. Selecciona “playback” para reproducir el movimiento y completa la tabla de datos:
Tiempo (s) Posición (m) Velocidad (m/s)
0.0

6. Con los datos de la tabla, representa el movimiento gráficamente:

7. De acuerdo a las gráficas:


a. ¿Cómo es cada una de ellas? (horizontal, vertical, diagonal, curva)
*s–t
*v–t
b. Calcula la pendiente de la recta de la gráfica s – t. ¿Cuál es su significado?
Movimiento rectilíneo uniformemente aceleración (MRUA)

1. El la pestaña “introducción” reinicia todos los ajustes pulsando “reiniciar todo”.


2. Arrastra al hombre hasta situarlo junto al árbol (posición -10 m). Pulsar para parar el tiempo a
continuación pulsar “borrar”.
3. Escribe una aceleración entre 0.3 y 0,6 m/s 2 (con punto, no con coma)
4. Pulsa y deja que el hombre camine hasta la pared. Para su movimiento pulsando de nuevo
5. Selecciona “playback” para reproducir el movimiento y completa la tabla de datos:

Tiempo (s) Posición (m) Velocidad (m/s) Aceleración (m/s2)


0.0

6. Con los datos de la tabla, representa el movimiento gráficamente:

7. De acuerdo a las gráficas:


a. ¿Cómo es cada una de ellas (horizontal, vertical, diagonal, curva)
*s–t
*v–t
b. Calcula la pendiente de la recta de la gráfica v – t. ¿Cuál es su significado?

También podría gustarte