Caja Base Preguntas Frecuentes 1.0
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- Cada Gremio puede tener sólo una única ficha de Gesta a R. No. Para poder flanquear, es suficiente con que haya un Enemigo
la vez en su poder. Próximo al objetivo, y ese Enemigo no puede ser el atacante,
necesita ser cualquier otro Enemigo. Que el atacante esté Próximo
PREGUNTAS al objetivo, o no, es irrelevante.
R. Si.
REACCIONES
P. Cuando se activa la Reacción de Venganza, ¿el Monstruo
está obligado a atacar?
R. Generalmente no, las capacidades permanentes están siempre R. Depende de lo que active esa capacidad:
en efecto. Aun así, algunas capacidades de cartas necesitan que
algo las active (como sucede con el “Escudo de las almas” y la - Si se precisa de un impacto, de una parada, o de un CRIT, para
“Vara de celeridad”) y que sólo pueden ser usadas por un Héroe activar la capacidad, esta tiene lugar de inmediato tras lanzar los
activo. dados.
P. ¿Cuando puedo activar una capacidad que requiera - Si se precisa de una Herida para activar la capacidad, esta ten-
que “Agota la carta de Héroe para ganar X”? (Por ejemp- drá lugar inmediatamente después de que se lancen los dados de
lo, Koba, Chulú, Lord Colmillo como Héroe, etc.) Defensa y se hayan aplicado las paradas.
R. Cualquier capacidad que requiera que algo la active (como por - Si se precisa una muerte para activar la capacidad, esta tendrá
ejemplo agotar una carta o recibir una Herida), sólo puede utilizarse lugar inmediatamente después de que se reciban las Heridas, y se
durante la activación del Héroe con esa capacidad, y no en mitad resuelvan las posibles reacciones y capacidades.
de la resolución de un ataque o de una Reacción de Venganza. La
excepción a esto son aquellas capacidades que forman parte de Efectivamente, cuando la miniatura es retirada del tablero.
tu ataque (como sucede con Montoya) o que forman parte de tu
defensa (como sucede con el “Escudo de caballero”).
RECOMPENSAS
P. Si una Gesta otorga 2 cartas de Recompensa por cum-
plir con dos tareas independientes (como por ejemplo
matar a 2 Monstruos distintos, o coger 2 fichas de Gesta
distintas), ¿puede un mismo Gremio recibir ambas cartas
de Recompensa por realizar ambas tareas?
R. Si.
P. Cuando un Héroe entra en una casilla que contiene R. No. Tiene efecto al inicio de cada uno de tus turnos. No
una ficha de bomba, ¿puede utilizar sus capacidades y importa si activas a otro Héroe o bien pones a Descansar a tu
su Reserva para repetir tirada para defenderse de ese Gremio.
ataque?
CONVOCACIÓN
BOTAS IMPACIENTES P. Si el Monstruo que aparece con “Convocación” mata al
P. Si gracias a las “Botas impacientes” se mueve a un Héroe objetivo, ¿recibo el mérito por su muerte?
Héroe, ¿puede este Héroe abrir puertas, utilizar portales,
recoger fichas, o activar Reacciones de Alerta? R. No. Tal y como sucede con las cartas de Lápida, cuando un
Monstruo controlado por un Héroe mata a otro Héroe, el méri-
R. No puede abrir puertas ni utilizar portales ya que las “Botas to lo recibe el juego (por ejemplo, todos los demás Gremios
impacientes” sólo le permite moverse, no utilizar puntos de reciben una Moneda).
movimiento. No puede recoger fi chas ya que el Héroe no está
activo. Estos movimientos activan con normalidad la Reacción
de Alerta.
R. Si.
TORNADO
P. ¿Puede el objetivo afectado por “Tornado” abrir puer-
tas, utilizar portales, etc.?
R. Las reglas de movimiento se basan siempre en el Personaje R. Para todos los efectos, el Héroe controlado todavía se consid-
que se está moviendo por el tablero, no importa qué esté era Héroe de su propio Gremio. No puede atacar a otros Héroes
provocando ese movimiento, por tanto, los Aliados del per- de su Gremio. Si mata a alguien, su Gremio recibe el mérito
sonaje afectado por “Tornado”, que es el Personaje que se está por ello. Puede completar Gestas. Activa con normalidad las
moviendo. Reacciones de Alerta de los Monstruos, con una excepción: Ivan
no se considera un Enemigo del Héroe controlado.
BOB
P. ¿Puedo utilizar la capacidad innata de Bob para traer MCMAZO
de vuelta al tablero a un Aliado Expulsado que se encuen- P. Si McMazo utiliza “Hender” para hacer objetivo a dos
tre en el medidor de Aparición? Enemigos, ¿puede infligir las Heridas adicionales de su
capacidad innata a los dos Enemigos?
R. Si, todavía son Héroes que están vivos y, por tanto, pueden
seleccionarse para la capacidad innata de Bob. R. No. La capacidad innata de McMazo le permite infligir
Heridas a cualquier Enemigo Próximo que no sea objetivo del
ataque.
FRANK
P. ¿Puede Frank tirar dados adicionales por las Heridas P. ¿Las Heridas infligidas por la capacidad innata de
recibidas a causa del ataque que provoca su Reacción de MacMazo activa la Reacción de Venganza?
Venganza?
R. No. La Reacción de Venganza se activa únicamente por un
R. Si. ataque, no por Heridas que se infligen directamente.
R. No, ya que la capacidad lo “coloca” en una casilla Próxima, R. No. Las “Botas impacientes” no son parte de su movimiento,
no lo “mueve” a esa casilla. se trata únicamente de un movimiento automático.
VOLUTA
P. ¿Voluta es completamente inmune a las Reacciones de
Alerta?