Caja Base Preguntas Frecuentes 1.0

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ARCADIA QUEST - Rulebook

ERRATAS Y PREGUNTAS FRECUENTES


VERSIÓN: 1.0
ERRATAS ATURDIR
P. ¿Puede un Monstruo recuperarse del estado Aturdido?

R. No. Sólo puede poner en pie su miniatura, y por tanto dejar de


estar Aturdido, cuando va a parar al medidor de Aparición (ya sea
porque muera o bien sea Expulsado).
Escenario “La pajarera de las águilas” (Arcadia Quest Libro de
Campaña - Página 10)
FLANQUEAR
El escenario “La pajarera de las águilas” debería tener la si- P. ¿Se puede considerar Enemigo al Héroe que realiza un
guiente Regla Especial adicional: ataque para así cumplir con el requisito de flanquear?

- Cada Gremio puede tener sólo una única ficha de Gesta a R. No. Para poder flanquear, es suficiente con que haya un Enemigo
la vez en su poder. Próximo al objetivo, y ese Enemigo no puede ser el atacante,
necesita ser cualquier otro Enemigo. Que el atacante esté Próximo
PREGUNTAS al objetivo, o no, es irrelevante.

FRECUENTES LÍMITE DE HERIDAS


P. ¿Puede un Personaje recibir más Heridas que su valor
total de Vida?

R. Si. Los jugadores deberían asignar tantas Heridas como el ataque


REGLAS cause ya que ciertos efectos del juego pueden interactuar con el to-
tal de Heridas infligidas. Por ejemplo: el valor de Exterminio conta-
biliza el número total de Heridas recibidas; Lydia y Lilith pueden
CRIT curarse de tantas Heridas como ellas causen, independientemente
P. ¿Puedo utilizar la Reserva para repetir tirada en un del valor de Vida del objetivo; Lord Colmillo, como Villano de
resultado de CRIT? Nivel 6, necesita ser capaz de curarse de todas las Heridas recibidas
más allá de su valor total de Vida para poder seguir con vida.
R. Sólo puedes repetir tirada en un resultado de CRIT (y por tanto
ignorar su resultado original) antes de tirar el dado adicional que
te proporciona el CRIT. Una vez que “aceptas” el resultado CRIT VIDA ADICIONAL
y tiras el dado adicional, no podrás repetir la tirada de ese CRIT. P. Si un Héroe tiene más Heridas de las que le proporciona
su valor de Vida, y sigue vivo gracias a una carta que le
otorga Vida adicional, ¿puede mover esa carta si ha de-
LÍNEA DE VISIÓN cidido poner a Descansar a su Gremio, aunque eso mate
P. ¿Tiene un Héroe Línea de visión a otro Personaje que al Héroe?
se encuentre en su misma casilla?
R. No, los Héroes nunca pueden morir voluntariamente. Aun
R. Si. Aun así, no tiene Línea de visión consigo mismo. así, si el Gremio está descansando, puedes intercambiar la carta
que te proporciona Vida adicional por otra que te proporcione
la suficiente Vida adicional como para que el Héroe siga vivo. El
FICHAS DE EXPLORACIÓN intercambio de la carta se considera que es instantáneo.
P. ¿Debo terminar mi movimiento en una casilla para
poder recoger una ficha de Exploración?
MUERTE
R. No. En cualquier momento durante la activación de tu Héroe, P. ¿Cuando se considera exactamente que un Personaje
si hay una ficha de Exploración en tu casilla y no hay Enemigos en ha muerto? ¿Justo después de recibir tantas Heridas como
esa casilla, el Héroe recoge inmediatamente la ficha de Exploración su valor de Vida?
de esa casilla. Ten en cuenta que si no es el turno de ese Héroe, no
podrá recoger una ficha de Exploración. R. Se considera que un Personaje ha muerto sólo cuando abandona
el tablero, no cuando recibe Heridas. Si no se cumple la condición
de Exterminio, el objetivo todavía podrá realizar su Reacción de
POCIONES Venganza y, además, posiblemente utilizando otras capacidades
P. ¿La Poción de Estímulo puede recuperar la carta de como, por ejemplo, la capacidad de curación de un vampiro.
Héroe?

R. Si.

2 Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest


MALDICIONES MORTALES
P. ¿Al Descansar puedo mover una carta de Mejora que
se encuentre debajo de una carta de Maldición Mortal?

R. Si. Si tienes un espacio vacío en el inventario de cualquier Héroe


de tu Gremio, puedes mover la carta de Mejora “bloqueada” a ese
espacio, haciendo así que vuelva a estar disponible.

REACCIONES
P. Cuando se activa la Reacción de Venganza, ¿el Monstruo
está obligado a atacar?

R. El jugador que controla al Monstruo puede elegir mover o no


a ese Monstruo, así como atacar o no. Si el Monstruo ataca, debe
tener como objetivo principal al Héroe que lo atacó.

CAPACIDADES PERMANENTES P. ¿Puede una capacidad, o un efecto especial, tener


P. ¿Necesito activar a un Héroe para utilizar una capaci- lugar en mitad de la resolución de un ataque o de una
dad permanente de una de sus cartas? Reacción de Venganza?

R. Generalmente no, las capacidades permanentes están siempre R. Depende de lo que active esa capacidad:
en efecto. Aun así, algunas capacidades de cartas necesitan que
algo las active (como sucede con el “Escudo de las almas” y la - Si se precisa de un impacto, de una parada, o de un CRIT, para
“Vara de celeridad”) y que sólo pueden ser usadas por un Héroe activar la capacidad, esta tiene lugar de inmediato tras lanzar los
activo. dados.

P. ¿Cuando puedo activar una capacidad que requiera - Si se precisa de una Herida para activar la capacidad, esta ten-
que “Agota la carta de Héroe para ganar X”? (Por ejemp- drá lugar inmediatamente después de que se lancen los dados de
lo, Koba, Chulú, Lord Colmillo como Héroe, etc.) Defensa y se hayan aplicado las paradas.

R. Cualquier capacidad que requiera que algo la active (como por - Si se precisa una muerte para activar la capacidad, esta tendrá
ejemplo agotar una carta o recibir una Herida), sólo puede utilizarse lugar inmediatamente después de que se reciban las Heridas, y se
durante la activación del Héroe con esa capacidad, y no en mitad resuelvan las posibles reacciones y capacidades.
de la resolución de un ataque o de una Reacción de Venganza. La
excepción a esto son aquellas capacidades que forman parte de Efectivamente, cuando la miniatura es retirada del tablero.
tu ataque (como sucede con Montoya) o que forman parte de tu
defensa (como sucede con el “Escudo de caballero”).
RECOMPENSAS
P. Si una Gesta otorga 2 cartas de Recompensa por cum-
plir con dos tareas independientes (como por ejemplo
matar a 2 Monstruos distintos, o coger 2 fichas de Gesta
distintas), ¿puede un mismo Gremio recibir ambas cartas
de Recompensa por realizar ambas tareas?

R. Si las reglas del escenario no indican lo contrario, un mismo


Gremio puede cumplir con ambas tareas y recibir ambas cartas de
Recompensa, aunque la Gesta se considera que se ha cumplido una
única vez.

P. Cuando recibes una carta de Recompensa, ¿puedes


dársela a otro Héroe de tu Gremio?

R. Si.

Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest 3


FIN DE LA ACTIVACIÓN P. ¿Puede un Héroe infligir Heridas con la capacidad del
P. Después de que un Héroe haya realizado su movimien- “Amuleto de retribución” cuando es atacado A distancia?
to y su Ataque, ¿puede todavía hacer algo antes de que
termine su activación? R. Si.

R. Si, todavía puede hacer cosas como coger fi chas de Exploración


de su casilla, utilizar Pociones, activar capacidades, etc. CAPA DEL ASESINO
P. Durante el movimiento de un Héroe, ¿cuando tiene
lugar el efecto de la “Capa del asesino”?
FIN DE UN ESCENARIO
P. ¿Puede un Héroe activo hacer algo después de comple- R. El efecto de la capacidad de la “Capa del asesino” tiene lugar
tar la última Gesta que necesitaba su Gremio para ganar en cualquier punto de tu movimiento. Por lo que afecta a todos
el escenario? los Enemigos que están Próximos a ti tanto al inicio como al final
de cada uno de tus movimientos (respetando el límite). Utilizar
R. No. El escenario termina de inmediato en el momento en portales o abrir puertas no es un movimiento, por lo que no
el que un jugador cumple con la tarea que completa la última activa la capacidad de la “Capa del asesino”.
Gesta que le quedaba para ganar el escenario, incluso si eso
hace que su activación termine prematuramente. No puede
utilizar una Poción, ni activar una capacidad, ni coger fi chas del ATAQUE ASTRAL
tablero, etc.. P. ¿Puedo activar a un Héroe muerto para utilizar su
“Ataque astral”? ¿Puede matar Enemigos, completar
P. Si mato a un Monstruo para completar mi última Gesta, Gestas y recibir fichas de este modo?
¿ese Monstruo realiza su Reacción de Venganza antes de
que termine el escenario? R. Si, puedes activar a uno de tus Héroes muertos para utilizar
“Ataque astral”. Puedes matar Enemigos, completar Gestas, y
R. Si, si no logras realizar tantas Heridas como su valor de recibir Recompensas con ese Héroe. Aun así, cualquier fi cha que
Exterminio, sólo se considerará que el Monstruo ha muerto portara consigo el objetivo, se deja caer en su casilla.
después de finalizar su Reacción de Venganza (y aquellas capaci-
dades que se activen por ello). P. Mientras un Héroe esté muerto, ¿puede utilizar cartas
de Apoyo junto con “Ataque astral”?

FASE DE MEJORAS R. Si.


P. Cuando se reparten cartas de Maldición Mortal en la
fase de Mejoras, ¿tienen los jugadores oportunidad de P. ¿”Ataque astral” necesita Línea de Visión?
reorganizar sus cartas?
R. No, el objetivo necesita estar Próximo al Aliado elegido.
R. Si. Siempre puedes organizar tus cartas de Mejora como de-
sees antes de que comience un nuevo escenario. P. ¿Puede un Héroe utilizar “Ataque astral” contra un
Enemigo Próximo a él ya que el Héroe es un Aliado de su
Gremio?
CARTAS DE MEJORA
R. No, un Aliado es otro Héroe de su Gremio.

AMULETO DE RETRIBUCIÓN P. ¿Puede un Héroe muerto recibir Heridas voluntaria-


P. Si dos Héroes tienen el “Amuleto de retribución” y un mente para activar efectos o para curar Heridas de un
Trol los ataca a ambos con su capacidad, ¿quién recibe el efecto especial?
mérito por derrotar al Trol si los efectos especiales de sus
tiradas de Defensa matan al Trol? R. No. Un Héroe no puede curar o recibir Heridas mientras se
encuentre muerto.
R. Si. Siempre puedes organizar tus cartas de Mejora como de-
sees antes de que comience un nuevo escenario.
EXPULSAR
P. ¿Puede el “Amuleto de retribución” infligir más Heridas P. Si un Zombi atacado con Expulsar elige recibir las 2
al atacante que el número de impactos que obtuvo en su Heridas adicionales en lugar de ser expulsado, ¿se añaden
tirada? estas 2 Heridas adicionales al total de Heridas causadas
por el ataque cuando se comprueba si el Zombi es exter-
R. No. El “Amuleto de retribución” inflige 1 Herida por impacto minado?
cancelado, no por parada que se obtenga. Por lo que está lim-
itado por el número de impactos obtenidos. R. Si.

4 Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest


GRITO DE GUERRA DADOS DE LA FORTUNA
P. ¿Cuándo puedo realizar la activación adicional que P. Cuando se utilizan los “Dados de la fortuna” para
“Grito de batalla” proporciona? predecir el número de impactos de un ataque, ¿necesi-
to incluir en esa predicción cualquier impacto adicional
R. Después de completar la activación del Héroe activo, puedes obtenido por los efectos especiales del arma que utilice?
utilizar cualquier número de activaciones adicionales que reci-
bas, un Héroe cada vez. Recuerda que un jugador puede activar R. Si. Debes predecir el número exacto de impactos finales, o
cada uno de sus Héroes una única vez por turno. de paradas finales, de la tirada, teniendo en cuenta cualquier
efecto especial, dados adicionales debido a CRIT, y cualquier
Reserva para repetir tirada que utilices.
BOMBAS
P. ¿Puedes acumular varias fichas de bomba del mismo
Gremio en una misma casilla? ORBE DEL ORIGEN
P. ¿El “Orbe del origen” sólo tiene efecto cuando activo
R. Si. al Héroe que lo posee?

P. Cuando un Héroe entra en una casilla que contiene R. No. Tiene efecto al inicio de cada uno de tus turnos. No
una ficha de bomba, ¿puede utilizar sus capacidades y importa si activas a otro Héroe o bien pones a Descansar a tu
su Reserva para repetir tirada para defenderse de ese Gremio.
ataque?

R. Si. Mientras que el ataque de la bomba no se benefi cia de ODIO


capacidades ni de la Reserva para repetir tirada, el objetivo de P. Si un Héroe que está siendo atacado por “Odio” tiene
la bomba si que puede hacer uso de sus capacidades y su Reserva todas sus cartas agotadas, ¿recibe automáticamente las 2
para repetir tirada. Aun así, las capacidades que puedan afec- Heridas adicionales?
tar al atacante no tienen efecto (por ejemplo las Heridas que
pueda causar el Amuleto de retribución). R. Si. Un Héroe no puede elegir un requisito que no pueda
cumplir. Aun así, recuerda que el Héroe que se defiende puede
agotar su carta de Héroe para ayudar a prevenir las Heridas adi-
HENDER cionales.
P. Cuando haces objetivo a un segundo Enemigo, ¿vuelves
a realizar la tirada de ataque o bien utilizas el mismo re-
sultado que se obtuvo con el objetivo principal? RAYO DE NOVA
P. ¿Necesita el atacante tener Línea de Visión al obje-
R. Un único ataque tiene una única tirada, no importa cuantos tivo(s) secundario(s)?
objetivos tenga. Sólo vuelves a tirar un ataque si una capacidad
te proporciona un ataque adicional. R. No.

P. Si utilizo “Hender II”, ¿puedo elegir a los Enemigos que


desee como objetivo? ESCUDO DE LAS ALMAS
P. ¿El “Escudo de las almas” recupera todas las cartas del
R. No. Si un carta dice “Todos los Enemigos”, entonces deberás Héroe que ha resucitado?
hacer objetivo a todos los Enemigos. Si la carta dice “Cualquier
número de Enemigos” (como pasa con “Calcinar”), el atacante R. No.
podrá elegir sus objetivos.

CONVOCACIÓN
BOTAS IMPACIENTES P. Si el Monstruo que aparece con “Convocación” mata al
P. Si gracias a las “Botas impacientes” se mueve a un Héroe objetivo, ¿recibo el mérito por su muerte?
Héroe, ¿puede este Héroe abrir puertas, utilizar portales,
recoger fichas, o activar Reacciones de Alerta? R. No. Tal y como sucede con las cartas de Lápida, cuando un
Monstruo controlado por un Héroe mata a otro Héroe, el méri-
R. No puede abrir puertas ni utilizar portales ya que las “Botas to lo recibe el juego (por ejemplo, todos los demás Gremios
impacientes” sólo le permite moverse, no utilizar puntos de reciben una Moneda).
movimiento. No puede recoger fi chas ya que el Héroe no está
activo. Estos movimientos activan con normalidad la Reacción
de Alerta.

Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest 5


TOMO DE LA ILUMINACIÓN
P. Cuando un Héroe con su inventario completamente
lleno recibe el “Tomo de la iluminación”, ¿puede ponerlo
en un espacio de su inventario que contenga una carta
de Ataque Mágico, desplazando esa carta a uno de los
espacios adicionales que proporciona el “Tomo de la ilu-
minación”, en lugar de descartarla?

R. Si.

TORNADO
P. ¿Puede el objetivo afectado por “Tornado” abrir puer-
tas, utilizar portales, etc.?

R. No. “Tornado” sólo mueve al objetivo, no le proporciona


puntos de movimiento.

P. Cuando se utiliza “Tornado” para mover un Personaje IVAN


a través de una casilla con 2 Personajes, ¿qué Personajes
se consideran Aliados? ¿Los Aliados del atacante o los P. Un Héroe controlado por Ivan ¿cuenta como Héroe o
Aliados del personaje afectado por “Tornado”? como Monstruo?

R. Las reglas de movimiento se basan siempre en el Personaje R. Para todos los efectos, el Héroe controlado todavía se consid-
que se está moviendo por el tablero, no importa qué esté era Héroe de su propio Gremio. No puede atacar a otros Héroes
provocando ese movimiento, por tanto, los Aliados del per- de su Gremio. Si mata a alguien, su Gremio recibe el mérito
sonaje afectado por “Tornado”, que es el Personaje que se está por ello. Puede completar Gestas. Activa con normalidad las
moviendo. Reacciones de Alerta de los Monstruos, con una excepción: Ivan
no se considera un Enemigo del Héroe controlado.

P. ¿Puede el objetivo afectado por “Tornado” abrir puer- LEEROY


tas, utilizar portales, etc.? P. Si Leeroy comienza un movimiento en la Línea de Visión
de un Aliado, pero se mueve fuera de ella, activando una
R. No. “Tornado” sólo mueve al objetivo, no le proporciona Reacción de Alerta, ¿recibe su capacidad innata de un
puntos de movimiento. dado adicional para su tirada de Defensa?

R. No. La Reacción de alerta tiene lugar antes de que Leeroy


PERSONAJES abandone la casilla que se encuentra en la Línea de Visión de un
Aliado, por lo que su capacidad no se activa.

BOB
P. ¿Puedo utilizar la capacidad innata de Bob para traer MCMAZO
de vuelta al tablero a un Aliado Expulsado que se encuen- P. Si McMazo utiliza “Hender” para hacer objetivo a dos
tre en el medidor de Aparición? Enemigos, ¿puede infligir las Heridas adicionales de su
capacidad innata a los dos Enemigos?
R. Si, todavía son Héroes que están vivos y, por tanto, pueden
seleccionarse para la capacidad innata de Bob. R. No. La capacidad innata de McMazo le permite infligir
Heridas a cualquier Enemigo Próximo que no sea objetivo del
ataque.
FRANK
P. ¿Puede Frank tirar dados adicionales por las Heridas P. ¿Las Heridas infligidas por la capacidad innata de
recibidas a causa del ataque que provoca su Reacción de MacMazo activa la Reacción de Venganza?
Venganza?
R. No. La Reacción de Venganza se activa únicamente por un
R. Si. ataque, no por Heridas que se infligen directamente.

6 Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest


REY MONO ZAHRA
P. ¿La capacidad innata del Rey Mono activa la Reacción P. ¿Puede Zahra utilizar su capacidad innata cuando se
de Venganza? mueve debido al efecto de las “Botas impacientes”?

R. No, ya que la capacidad lo “coloca” en una casilla Próxima, R. No. Las “Botas impacientes” no son parte de su movimiento,
no lo “mueve” a esa casilla. se trata únicamente de un movimiento automático.

REINA MONA ESCENARIOS


P. ¿Puede la Reina Mona copiar la capacidad de un Héroe
que esté sufriendo la Maldición Mortal “Amnesia”?
EL PORTÓN DE LA LUNA
R. No. P. ¿La ficha de Gesta puede activarse sólo moviéndose a
su casilla o bien es necesario quedarse en esa casilla para
que se active?
MORDISQUITOS
P. Si el ataque de Mordisquitos mata a un Monstruo, pero R. Es sufi ciente con que el Héroe activo esté en esa casilla y que
después la Reacción de Venganza de ese Monstruo mata no haya Enemigos en ella para activar la fi cha de Gesta.
a Mordisquitos, ¿puede Mordisquitos utilizar su capaci-
dad innata para curar todas sus Heridas y permanecer con
vida? EL TEMPLO DEL AMANECER CREPUSCULAR
P. Si mi Gremio tiene 6 Monedas, ¿pueden mis Heroes
R. No. Habrá muerto antes de que el Monstruo abandone el realizar ataques A distancia a través de la puerta principal
tablero y su capacidad innata pueda tener lugar. del templo?

R. No. La puerta principal del templo se considera que está


REINA DE LOS MENDIGOS siempre cerrada, por lo que no se puede trazar Línea de Visión
P. ¿Puede la Reina de los Mendigos utilizar su capacidad a través de ella. Sólo puedes moverte a través de la puerta prin-
innata cuando se mueve debido al efecto de las “Botas cipal.
impacientes”?
P. ¿Los Monstruos pueden moverse a través de la puerta
R. No. Su capacidad innata sólo puede utilizarse al final del principal del templo?
movimiento de su propia activación.
R. No.
P. Si la Reina de los Mendigos intenta utilizar su capacidad
innata en un Héroe que no tenga fichas de Exploración, P. ¿Qué sucede con las Maldiciones Mortales que se han
¿ese Héroe recibe automáticamente una Herida? repartido a los Héroes pero que son descartadas debido
a que un Héroe sólo puede tener una Maldición Mortal
R. Si. Un Héroe no puede elegir un requisito que no pueda en todo momento? ¿Se vuelven a barajar las cartas de
cumplir. Aun así, recuerda que las fi chas de Gesta cuentan como Maldición Mortal descartadas para crear un nuevo mazo?
fi chas de Exploración.
R. Las cartas de Maldición Mortal descartadas van a una pila de
cartas de Maldición Mortal descartadas. Si el mazo de cartas de
PELOPINCHO Maldición Mortal se termina, baraja su pila de descartes para
P. ¿Deben realizar tiradas de Defensa los Enemigos que formar un nuevo mazo de cartas de Maldición Mortal.
reciban Heridas infligidas por los CRIT en la tirada de
Defensa de Pelopincho?

R. No. La tirada de Defensa sólo se realiza contra ataques, no


contra Heridas infligidas directamente.

VOLUTA
P. ¿Voluta es completamente inmune a las Reacciones de
Alerta?

R. No. Voluta es inmune a las Reacciones de Alerta cuando se


mueve, pero activa las Reacciones de Alerta de los Monstruos
Próximos que ignore cuando realice un ataque.

Erratas y preguntas frecuentes · Arcadia Quest 7

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