Tarea VIII, Metodologia para La Tomas de Decisiones
Tarea VIII, Metodologia para La Tomas de Decisiones
Tarea VIII, Metodologia para La Tomas de Decisiones
ESCUELAS DE NEGOCIOS
CARRERA:
ADMINISTRACION DE EMPRESAS
TEMA:
Teorías de juego y simulaciones
PARTICIPANTE:
Mabel Mármol
MATRICULA:
2018-03229
FACILITADOR:
Manuel Tejada
ASIGNATURA:
Metodología Para La Toma De Decisiones.
FECHA DE ENTREGA:
07/03/2021
Introducción
Aunque la teoría de juego fue desarrollada por el matemático John von
Neumann (1903-1957), es durante los años 70 al 80 que se ha realizados
esfuerzos de aplicar las técnicas de la teoría de juegos al análisis de aspectos
de la economía industrial (Saloner, 1991). Esta teoría ha tenido avances
importantes en los últimos 15 años para el proceso de dirección y
administración estratégica de empresas como fuente de ideas para la
estrategia, aunque es criticable debido a que asume poca racionalidad y
modelos personalizados (Camerer, 1991).
Shapiro (1989) identificó que la teoría de juegos podría ayudar en temas como
el comercio internacional, el mercadeo, la regulación, la compensación. Temas
como el comercio internacional, el mercadeo, la regulación, a través de la
teoría de juegos se puede examinar la estrategia.
Distinguido participante:
Consulte la fuente bibliográfica básica de la unidad y demás fuentes
complementarias del curso; luego realice la actividad que se describe a
continuación:
UNIDAD VIII
Teorías de Juego y Simulación
8.1 La teoría de juego
La teoría de juegos es una rama de las matemáticas y de la economía que
estudia la elección de la conducta óptima de un individuo cuando los costes y
los beneficios de cada opción no están fijados de antemano, sino que
dependen de las elecciones de otros individuos.
8.3 La simulación
– Entrenamiento y educación.
– Comunicación y ventas.
– Gestión de sistemas.
En disciplinas como:
– Ingenierías.
Tipos de simulación
Existen tres tipos de interacciones entre las variables de estado de este tipo de
simulaciones:
Modelaje con un enfoque hacia los eventos, en el cual la lógica del modelo gira
alrededor de los eventos que ocurren instante a instante, registrando el estado
de todos los eventos, entidades, atributos y variables del modelo en todo
momento.
https://www.eumed.net/ce/2017/1/teoria-juego.html
https://es.scribd.com/document/207214793/APLICACIONES-Y-USOS-
DE-LA-SIMULACION