2 - Tecnologia Del Sector Corte
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Técnicas de Indumentaria I
Titular D.Ind. Barretto
Armado de grupos
Los grupos delimitan zonas próximas de donde se sacaran partes de una prenda, esto evita
cambios de tono entre piezas de una misma prenda.
Marcada "mezclada”
Marcada "ordenada"
Solapamientos
Los solapamientos son zonas donde se prevée el corte por defectos o finalización de las
piezas de tela, de esta forma el personal que encima puede continuar con el rendimiento
previsto si se presentan deterioros o la finalización de rollos de la tela.
1-Solapamiento simple
El solapamiento simple se indica con una línea vertical a la ancho de la
tela sobre la que lindan los extremos de secciones contiguas de moldes.
La marca sobre la mesa indicarle silbador el lugar donde puede efectuar una añadido, dejará
5 cm a cada lado de la marca lo que será suficiente como margen de seguridad.
2- Solapamiento cruzado
Cuando dos grupos se encuentran sobre una zona común, quedando partes de cada
uno en la misma.La marca en la mesa para este tipo de solapamiento será cruzada por un par
de diagonales
Se dejaran sin consentimiento sacada dado de cada una de las líneas verticales a largo de
tela . El solapamiento cursado ocurre cuando las secciones colindantes de los moldes se
entrecruzan en lugar de adyacer sobre una vertical común en el ancho de la tela.
Técnicas de Indumentaria I
Unidad teórica Nº 3 Tecnología en la sección de corte
Simetría y asimetría
Técnicas de Indumentaria I
Unidad teórica Nº 3 Tecnología en la sección de corte
Técnicas de Indumentaria I
Unidad teórica Nº 3 Tecnología en la sección de corte
Si el producto está diseñado con la intención de que de un lado sea reproducción a espejo del
otro lado, entonces se considera que el producto es simétrico.
Si un lado presenta una forma distinta como por ejemplo una a botonadura que no coincide
con el eje baricéntrico del cuerpo se considerará asimétrico.
La simetría del diseño afectará el método de confección del marcado; determina un marcador
cerrado utilizando solamente la mitad del patrón.
La asimetría del diseño determinará un marcador abierto en el cual se utilizarán todas las
piezas de la moldería.
Técnicas de Indumentaria I