44-Manuscrito de Capítulo-1099-1-10-20200608
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Capítulo 2
FUNDAMENTOS TEÓRICOS Y
EPISTEMOLÓGICOS DE LA INGENIERÍA
DE SISTEMAS
Namuel Solórzano Peralta1
Jhon Jaime Méndez Alandete2
Resumen
La Ingeniería de Sistemas es una disciplina con un ejercicio transversal
e interdisciplinar, que se adapta a todas las actividades cotidianas
de las organizaciones y de la sociedad, en general. Ante este hecho,
se presenta la reflexión acerca del por qué esta profesión presenta
estas características particulares, y una de las posibles respuestas
se enmarca principalmente en las teorías que fundamentan su
proceder y en su objeto de estudio. El objetivo de este Capítulo es
exponer los principales fundamentos teóricos de la Ingeniería de
Sistemas, de tal manera que estos precisen, de forma objetiva, su
objeto de estudio. Estudio desarrollado, principalmente, bajo los
preceptos metodológicos de la hermenéutica, presentando como
resultado principal el hecho de que la Teoría General de Sistemas
(TGS), corresponde al principal fundamento epistemológico de esta
profesión. Además de la Teoría General de Sistemas, se presentan
otras tendencias, las cuales son alternativas o han surgido a partir
de ella. Y, en algunos casos, son aplicaciones prácticas de la TGS.
Son estas la Cibernética, la Teoría de la Información, la Teoría de
Juegos, entre otras. El Capítulo finaliza con una reflexión acerca de
las habilidades transversales e interdisciplinares de los Ingenieros de
Sistemas, fundamentado en tres aspectos principales de su formación:
el pensamiento algorítmico, la apropiación y el uso de tecnología,
y el pensamiento sistémico.Palabras clave: Arquitectura, enfoques,
teorías, epistemología.
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Abstract
Systems Engineering is a discipline with a transversal and
interdisciplinary exercise, that adapts to all the daily activities of
organizations and society in general. Given this fact, we present
the reflection about why this profession presents these particular
characteristics, and one of the possible answers is framed mainly
in the theories that base its procedure and its object of study. The
objective of this Chapter is to expose the main theoretical foundations
of Systems Engineering, in such a way that they specify, objectively,
their object of study. This study has been developed, mainly, under
the methodological precepts of hermeneutics, presenting as a main
result the fact that the General Systems Theory (TGS), corresponds
to the main epistemological foundation of this profession. In addition
to the General Systems Theory, other tendencies are presented, which
are alternatives or have arisen from it. And, in some cases, they are
practical applications of the TGS. These are Cybernetics, Information
Theory, Game Theory, among others. The chapter ends with a
reflection on the transversal and interdisciplinary skills of systems
engineers, based on three main aspects of their training: algorithmic
thinking, appropriation and use of technology and systems thinking.
Keywords: Systems Engineering, Systems, General Systems Theory,
Cybernetics, Information Theory, Communication Theory, Game
Theory
Introducción
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Fundamentos Teóricos y Epistemológicos de la Ingeniería de Sistemas
para los sistemas objeto de estudio de esta disciplina. Este tipo de sistema
que son intervenidos por la Ingeniería de Sistemas, tienen inherente un
nivel complejidad, luego su estudio y análisis, debe ser enfocado con unas
herramientas particulares.
La Teoría General de Sistemas (TGS), surge como una forma
alternativa los métodos tradicionales de las Ciencias, y sus postulados
teóricos favorecen el estudio de sistemas complejos.
Este capítulo tiene como objetivo, exponer los principales
fundamentos teóricos de la Ingeniería de Sistemas de tal manera que
estos precisen de forma objetiva su objeto de estudio. En éste sentido, el
capítulo inicia con las definiciones de Ciencias, Arte, Técnica e Ingeniería,
distinguiendo y diferenciando esta última de las anteriores, y de ese modo
entender la Ingeniería como complemento de la Ciencia, y como evolución
del Arte y Técnica, no como su reemplazo.
Hecha esta distinción, el capítulo se enfoca en hacer explícito el
objeto de estudio de la Ingeniería de Sistemas, por ello, se presentan las
definiciones de instituciones a nivel internacional, nacional y regional,
sobre de esta disciplina, así mismo, se presentan las concepciones que
varias universidades del país, relacionan en sus documentos curriculares
que soportan los programas de Ingeniería de Sistemas que ofrecen.
Finalmente, se presentan los enfoques teóricos que sustentan
la Ingeniería de Sistemas, y que son utilizados por esta disciplina, para
observar, estudiar e intervenir su objeto de estudio.
Metodología
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son soporte a los Sistemas. Esta actividad permitió identificar los principales
referentes en cada una de las teorías y sus posturas epistemológicas, de tal
manera que se obtuviera la contribución que cada uno de estos postulados
le aportaban a la Ingeniería de Sistemas.
Finalmente se procedió a realizar la interpretación de toda la
información recopilada y sistematizada, discutiendo principalmente los
aportes que cada teoría realizó a la ingeniería de sistemas y como estos
elementos han conllevado a la formación de un profesional con capacidades
muy particulares y especiales en la sociedad actual.
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17 http://systemspraxis.org/framework.pdf
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Pensamiento Sistémico
De acuerdo con RAE el pensamiento es la facultad o capacidad de
pensar, y pensar es un proceso mental que permite formar o combinar ideas
o juicios en la mente. Esta facultad del ser humano, le permite conocer
y empoderarse de su entorno. A diferencia del pensamiento lineal, el
pensamiento sistémico permite apropiarse de una realidad identificando
las interrelaciones que se dan entre las partes que confluyen en esa realidad,
y las posibles variaciones que puedan suceder.
El pensamiento sistémico es un método para identificar algunas
reglas, algunas series de patrones y sucesos a fin de prepararnos
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Un patrón es
un modelo
observable con
regularidad Ejemplos:
en muchas Patrones de jerarquía y red
PATRONES situaciones. Son
productos de Metapatterns
abstracciones
de similitudes
presentes en los
sistemas
Ciencia de Sistema
Como toda ciencia, la ciencia de sistemas es un esfuerzo para descubrir,
organizar y usar el conocimiento. Su esfuerzo está dirigido al estudio de
los sistemas, sistema que van desde el más simple al más complejo, y que
podemos encontrar en la naturaleza, en la sociedad, en las ideas y hasta en
la misma ciencia.
La ciencia de Sistemas es una ciencia transdisciplinaria que
estudia fundamentalmente a la realidad bajo una cosmovisión
unitaria; esencialmente estudia y explica los sistemas abstractos
de esa cosmovisión.18
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cantidad de bits necesarios para representar todos los diferentes valores que
una variable podría asumir, que son solo los datos brutos.
Una forma de entender el concepto de “cantidad de información”
en una variable es relacionarlo con lo difícil o fácil que es adivinar esa
información sin tener que mirar la variable: es más fácil adivinar el valor de
la variable. Otra forma de ver la información es contrastarla con la cantidad
de datos. Por ejemplo, se pueden almacenar dos variables booleanas
diferentes en 1 bit cada una, pero la cantidad de información en las dos
puede ser bastante diferente.
Como fundamento de su teoría, Shannon desarrolló un modelo
de comunicación muy simple y abstracto (Britannica, 2018). El primer
componente del modelo, corresponde al origen del mensaje, es simplemente
la entidad que originalmente crea el mensaje. A menudo, la fuente del
mensaje es un humano, pero en el modelo de Shannon también podría ser
un animal, una computadora u otro objeto inanimado.
El codificador, que corresponde al objeto que conecta el mensaje a las
señales físicas reales que se envían. Alternativamente, uno puede considerar
la mente del hablante como la fuente del mensaje y la combinación del
cerebro del hablante, el sistema vocal y la boquilla del teléfono como el
codificador.
Otro elemento del modelo de Shannon corresponde al canal, los
cuales son el medio que lleva el mensaje. El canal puede ser cables, el aire
o el espacio en el caso de las transmisiones de radio y televisión, o el cable
de fibra óptica.
El ruido es cualquier cosa que interfiere con la transmisión de una
señal. Las señales transmitidas ópticamente a través del aire podrían sufrir
interferencia de nubes o humedad excesiva. Claramente, las fuentes de
ruido dependen del sistema de comunicación particular. Un solo sistema
puede tener varias fuentes de ruido, pero si se comprenden todas estas
fuentes separadas, a veces será posible tratarlas como una única fuente.
El decodificador es el objeto que convierte la señal, tal como se
recibió, en una forma que el receptor del mensaje puede comprender. En
el caso del teléfono, el decodificador podría ser el auricular y sus circuitos
electrónicos. Dependiendo de la perspectiva, el decodificador también
podría incluir el sistema auditivo completo del oyente.
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de sistemas para brindar las soluciones más adecuadas a los problemas que
cotidianamente enfrenta.
Si se examina al detalle el pensamiento algorítmico, se puede
afirmar que este es de tipo reduccionista, lo que va totalmente en contra
a los principios de la teoría general de Sistemas. El hecho de abordar
los problemas reduciéndolos a un conjunto de variables de entrada, los
procesos para manipular estos tipos de datos y producir datos de salida,
realmente simplifica la magnitud de un problema y por lo tanto la solución
del mismo. Según (Jirotka & Goguen, 1994), el pensamiento Algorítmico
ignora el hecho de que cualquier expresión particular del “problema a
resolver” es el resultado de una negociación continua entre las necesidades
competitivas de una variedad de partes interesadas.
En cuanto al énfasis en el uso de tecnología como producto principal
para la solución de problemas, se considera como uno de los objetivos
principales de los currículos de computación, al formar profesionales
enfocados principalmente, por no decir que únicamente, en el desarrollo
de algoritmos, aplicaciones y soluciones tecnológicas en general como
primera alternativa para la solución de problemas. Según (Morozov, 2013)
actualmente es generalizada la creencia de que Silicon Valley nos ayudará
a enfrentar algunos de los mayores desafíos del mundo (hambre, pobreza,
destrucción de ecosistemas, cambio climático) al ofrecernos nuevas
aplicaciones para nuestros teléfonos inteligentes. Esta idea es la que se
encuentran impregnada a los currículos de computación.
Es importante aclarar que en ningún momento se pretende afirmar
que el pensamiento algorítmico y el uso de tecnologías es nocivo en los
procesos formativos de profesionales en computación, por el contrario,
estos dos componentes son vitales y son fundamentales para la Ingeniería
de sistemas. Lo que realmente se pretende manifestar es la necesidad
de incluir los fundamentos epistemológicos de los Sistemas y de forma
particular la Teoría General de Sistemas a estos dos énfasis de los currículos
de las disciplinas de la computación. La inclusión de todo el conglomerado
de conceptos asociados a la TGS, la cibernética, la teoría de juegos, la
teoría de la información y de la comunicación, etc. de tal forma que sean
enfocados como estrategias para la resolución de problemas de una manera
completa y holística, permitirán mejores soluciones a las situaciones que
deben resolver estos profesionales.
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Conclusiones
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Referencias
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