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Clasificación del software educativo

Existen varios tipos y clasificaciones de software educativo, todo depende del punto de vista
que estemos considerando.

Una clasificación general es según el enfoque educativo:

1. Tipo Algorítmico: Predomina el aprendizaje vía transmisión del conocimiento desde


quien sabe hacia quien desea saber, y donde el diseñador se encarga de elaborar
secuencias didácticas bien diseñadas que conducen al interesado desde donde está
hasta donde quiere llegar.
2. Tipo Heurístico: Predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde
el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar para
generar sus propias conclusiones.

Una clasificación más específica y que está basada en la estructura interna del software es la
siguiente:

Programas de ejercitación y práctica

Este tipo de software es el más semejante al método de enseñanza tradicional que se


encuentra en libros. En la mayoría de los casos primero se presenta un contenido y después
siguen ejercicios prácticos o de comprensión para evaluar el grado de entendimiento y
captación del tema presentado.

Tutoriales

Un tutorial es una herramienta que transmite conocimientos, funcionando como un educador.


Generalmente consiste en dar una secuencia de pasos para aprender a hacer algo. La
enseñanza se da de forma semejante a la que ofrece un profesor en una clase. En algunos
casos para finalizar encontrarás ejercicios prácticos, pero no siempre podrás contar con ellos.
Los tutoriales pueden ser en formato de texto, vídeo, audio, etc.
Simuladores

Estos softwares permiten la recreación de ambientes o situaciones en las que el usuario puede
interactuar a través de la realidad virtual o la realidad aumentada. Los programas de
simulación imitan la realidad, lo que facilita el aprendizaje, gracias a la constante interacción
del estudiante. Por esto mismo tienen un papel motivacional, ya que captan totalmente la
atención del alumno.

Enciclopedias virtuales

Las enciclopedias virtuales permiten una mayor agilidad en la búsqueda de la información. La


posibilidad de consultarlas en cualquier lugar, la constante actualización de datos y su
accesibilidad hacen que las enciclopedias virtuales sean una excelente fuente de
conocimientos.

Juegos

Los juegos son la forma más didáctica de aprender diversos conceptos. La enseñanza a través
de los juegos no está solo dirigida a los niños. Existen juegos pedagógicos para todas las
edades y de los más diversos temas. Su objetivo es mantener a los alumnos motivados a través
de las recompensas a medida que van adquiriendo nuevos conocimientos y poniéndolos en
práctica. Los desafíos hacen parte de esta estrategia de aprendizaje.
Programas herramienta.

Aquellos enfocados en la realización de trabajos específicos, mediante dinámicas de escribir,


dibujar, organizar, calcular, etc. Dentro de este tipo de software, incluso podemos mencionar
aquellos que los jóvenes utilizan para tareas como escanear, hacer carteles, elaborar mapas
conceptuales, etc

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