Enseñanza Adaptativa

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TENDENCIAS DE LA INNOVACIÓN

EDUCATIVA: 4. APRENDIZAJE
ADAPTATIVO
Tendencias de la innovación
educativa: aprendizaje adaptativo
Dra. Berenice Cepeda Zetter
4.1.1 Antecedentes y Origen

El aprendizaje adaptativo tiene su origen en los avances de la inteligencia artificial (I.A.),


teniendo un gran avance en la década de lo años 70´s.

La idea del aprendizaje adaptativo se basa en la idea de que un sistema informático puede
adaptarse al ritmo y forma de aprendizaje del usuario.

Los sistemas informáticos pueden crear caminos de aprendizaje para cada usuario, basados en
la información estadística que éste va generando mediante su utilización, en la cual genera
patrones de tiempos de respuesta, y el número de respuestas correctas que tiene en cada
módulo de enseñanza.

La utilización de las TICs para lograr un modelo de enseñanza adaptativa ha logrado un


desarrollo a pasos agigantados en esta innovación que en la actualidad no solamente se aplica
al ámbito académico, sino también a la capacitación en el entorno empresarial.

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4.1.1 Antecedentes y Origen

• En primer lugar aparecieron los CAI (Computer Aided Instruction, del inglés
Enseñanza Asistida por Computadora), que contenían la materia a enseñar y la
transmitían siguiendo los métodos tradicionales de enseñanza. Su forma
estática no resultó muy práctica.

• De esta manera surgen los Sistemas Tutoriales Inteligentes (STI), considerados


los primeros sistemas basados en la aplicación de la Inteligencia Artificial a la
educación.

• Los STI se basan en el cognoscitivismo. Incluyen una serie de conocimientos y


situaciones sobre las cuales se evalúa y corrige al usuario mediante un
comentario tal como lo haría un tutor humano, de forma que el usuario
cambie su forma de razonar.

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4.1.1. Antecedentes y Origen

• La principal aportación de los STI fue el planteamiento de diferentes


módulos para la aplicación de los sistemas adaptativos informáticos.

• Su deficiencia fue que daba mayor importancia al conocimiento que se


quería transmitir que al proceso de aprendizaje del mismo.

• Finalmente se crean los Entornos de Aprendizaje Interactivos (EAI) en


los que el propio alumno se encarga de construir su conocimiento
guido por un tutor humano, pero conservando su autonomía en la
utilización del entorno.

• Los EAI pueden ser videos interactivos o representaciones gráficas


atractivas para el estudiante que no requieren un control externo para
que el usuario explore e interactúe.

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4.1.2 Conceptos y características

Los sistemas de aprendizaje adaptativo se dividen en


diferentes componentes:

Modelo de
expertos

Entorno de Modelo de
instrucción estudiante

Modelo
instruccional

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4.1.3 Descripción del modelo experto

• El modelo o componente experto es el que almacena


la información que será enseñada, así como las
evaluaciones que permitirán una iteración posterior.
• Puede incluir una serie de preguntas y respuestas, en
el caso de cuestionarios y evaluaciones
• En el caso de material puede incluir tutoriales y
lecciones completas con un módulo de evaluación
propio.

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4.1.4 Análisis del modelo Estudiante

• El modelo Estudiante en un sistema de aprendizaje


adaptativo comprende las características del alumno
que son relevantes para el proceso educativo

• Estas características pueden ser nivel de comprensión


de un tema, estilo de aprendizaje, metas, clima del
entorno de aprendizaje e incluso estado de ánimo del
usuario.

• Estas características permiten construir un perfil del


estudiante como premisa para acomodar las
características del sistema al usuario.

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Análisis del sujeto al que se dirige la
enseñanza

• Se debe analizar a los estudiantes (al público) al que va dirigida


la enseñanza. Generalmente se trata de conocer las
características generales del público objetivo y se adapta la
instrucción a ellas.

• Estas características pueden ser la edad de lo educandos, la


formación académica que poseen, sus intereses y sus
necesidades de formación.
4.1.5. Modelo Instruccional
• Un diseño instruccional “es un proceso sistemático mediante el cual se
analizan las necesidades y metas de la enseñanza y a partir de ese análisis
se seleccionan y desarrollan las actividades y recursos para alcanzar esas
metas, así como los procedimientos para evaluar el aprendizaje en los
alumnos y para revisar toda la instrucción” Colón (2011)
• Existen diferentes tipos de diseños instruccionales. En la figura se describe
el modelo ADDIE, que se caracteriza por ser interactivo. Es decir, que el
resultado de la evaluación del usuario marca los parámetros de inicio de
una nueva fase de instrucción.
Ciclo de adaptación de las aplicaciones
adaptativas

• El proceso de adaptación suele ser cíclico:


• Primero, se construye un modelo de usuario
• Esta información se usa para generar cursos adaptativos,
• Se actualiza el modelo de usuario a través de la información
proporcionada por las interacciones del usuario con el sistema,
• El sistema se adapta dinámicamente a ese modelo de usuario
actualizado.
Factores que intervienen en la personalización
de la enseñanza

• Los avances de la tecnología de e-learning y la gran


cantidad de información disponible en la web hacen
que cada vez sea más viable aplicar la personalización
del aprendizaje.

• Creación y optimización de sistemas hipermedia


adaptativos (ahs, acrónimo en inglés de adaptive
hypermedia systems), que ofrecen contenidos a sus
usuarios de forma personalizada, adaptando los
contenidos a las características de cada usuario.

• Creación y optimización de sistemas de gestión del


aprendizaje (lms, learning managment systems)
Sistemas de aprendizaje adaptativo

• Los sistemas que soportan los AHS se suelen llamar sistemas de


aprendizaje adaptativo o sistemas de tutorización inteligente.

• El objetivo de tales sistemas es incorporar la tutoría personal de


la enseñanza presencial al aprendizaje electrónico.

• Se puede adaptar la visualización de los contenidos al ritmo de


trabajo, teniendo el mismo contenido para todos los estudiantes
en el orden previsto por los diseñadores del curso.
Sistemas de gestión de aprendizaje

• Los sistemas de gestión del aprendizaje (LMS, acrónimo de


learning management systems) que se han estudiado en la
unidad anterior, se han desarrollado de forma que se
tienen entornos de aprendizaje completos con un amplio
abanico de herramientas de aprendizaje, herramientas
para la gestión y seguimiento de usuarios y para la
administración de cursos.
4.1.6. Perspectivas del aprendizaje
adaptativo

• El concepto adaptación hace referencia al hecho de


que la aplicación cambia (adapta) su comportamiento
para cada usuario. La adaptación se puede basar en
varios rasgos del usuario almacenados en el modelo
de usuario, o en características del entorno como la
localización del usuario, la hora, el dispositivo usado,
etc.
Aplicaciones adaptativas

• Una aplicación adaptativa puede cambiar la información que


muestra de acuerdo al nivel de expertise del usuario
(experto/novato). Puede modificar los elementos multimedia
empleados, la longitud de la presentación, el nivel de dificultad,
el estilo, etc., Dependiendo de las capacidades y preferencias del
usuario.

• También los enlaces y la presentación de esos enlaces pueden


ser modificados. El usuario es guiado hacia la información más
interesante para él. En el campo de la hipermedia adaptativa se
conoce estos tipos de adaptación como adaptación de
contenidos y adaptación en las opciones de navegación
(Brusilovsky, 2001).
• Los
Se definen las características
usuarios en el del usuario de
aprendizaje forma que se
adaptativo
pueden adaptar algunas características del sistema para él
• Las variables consideradas tradicionalmente como
características del usuario han sido: nivel de
conocimientos, estilo de aprendizaje y metas e intereses
del usuario.
• El nivel de conocimientos del usuario puede establecerlo la
institución que llevará a cabo la enseñanza, o en el caso de
los AHS se pueden usar tests automatizados en la
computadora que se van adaptando al nivel de
competencia progresivo que va manifestando la persona al
desarrollar el test
• Las características personales varían de acuerdo a su
entorno laboral, social, académico, etc. que hacen
presuponer un nivel académico, intereses determinados o
medios específicos del grupo poblacional en el que está
integrado cada participante.
Los docentes en el aprendizaje adaptativo

• Los desarrolladores de sistemas de aprendizaje adaptativos no


pueden olvidar que el éxito de tales sistemas depende de que
los formadores o expertos en diferentes disciplinas los utilicen.

• Para ello es necesario que los entornos sean amigables y fáciles


de usar, que no se requieran habilidades de programación ni
excesivo esfuerzo de implementación, y que tengan
funcionalidades que permitan a los tutores hacer un
seguimiento fácil del progreso de los estudiantes.
Imagen obtenida del Reporte Edu
Trends del Observatorio de Innovación
Educativa

Tecnológico de Monterrey
referencias

• Brusilovsky, P. (2001) adaptive hypermedia. User


modeling and user-adapted interaction. The journal of
personalization research, 11, 2001.
• Colón, l. (2011). Diseño instruccional, estrategias.
Http://www.Slideshare.Net/ lynes/diseno-
instruccional-estrategias
• Aprendizaje y Evaluación Adaptativos. Edu Trends.
Observatorio de Innovación Educativa.
https://observatorio.itesm.mx/redutrends/

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