PDF Compendio Dinamicas Grupales - Compress PDF
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DINÁMICAS GRUPALES
Antofagasta, 2008
INTRODUCCIÓN
Cabe destacar de acuerdo a lo anterior, que tanto los objetivos como el número de
integrantes son variables, por lo cual se invita a revisar cada una de ellas en el momento que se
necesite y realizar las modificaciones que se estimen necesarias para su aplicación.
Esperando que este pequeño aporte sea una guía para su trabajo,
2
ÍNDICE
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
1. Presentación gestual………………………
gestual………………………………………………………
…………………………………...………….5
…...………….5
2. Nombres acumulativos…………………
acumulativos………………………………………………………
……………………………………………..….5
………..….5
3. Me pica………………………………
pica………………………………………………………………… …………………………………………………...6
………………...6
4. Si no te conozco, te conozco……………………………………………………
conozco……………………………………………………………..6 ………..6
5. Conozcámonos…………………………………………………………………………...7
6. Di tu nombre con un son……………………………………………………...………….7
son……………………………………………………...………….7
DINÁMICAS ROMPE HIELO
7. El rey del buche bucha………………………
bucha………………………………………………………
………………………………………...….8
………...….8
8. El cien pies………………………………
pies……………………………………………………………… ……………………………………………….8
……………….8
9. La caja de las sorpresas……………………………
sorpresas………………………………………………………………
……………………………………....9
…....9
10. Carrera de bombillas…………………………………………………………………
bombillas……………………………………………………………………...9 …...9
11. El pistolero………………………………
pistolero………………………………………………………………… ……………………………………………….9
…………….9
12. Ranitas al agua………………………
agua……………………………………………………………………………………………………………...10
………………...10
13. Tempestad……………………………………………………
Tempestad………………………………………………………………………………10 …………………………10
14. Empaquetados…………………
Empaquetados…………………………………………………… …………………………………………………..……11
………………..……11
15. El marranito………………………
marranito………………………………………………………… ……………………………………………………..11
…………………..11
16. Primos…………………………………………………………..………………………11
17. El rey manda………………………
manda…………………………………………………………… …………………………………………….………12
……….………12
18. Los colores de la risa……………………………………………………………
risa…………………………………………………………………….12 ……….12
19. El náufrago…………………
náufrago………………………………………………… …………………………………………………………...13
…………………………...13
20. Conejo, muro, pis
pistola……………………………
tola…………………………………………………………………
………………………………………13 …13
21. La bruja y el rey…………………………………………………………
rey……………………………………………………………….…………14 …….…………14
22. Cola de vaca…………………
vaca………………………………………………………
…………………………………………………………..14
……………………..14
23. La carrera de los globos…………………………………………
globos…………………………………………………………………14
………………………14
DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN
24. Oigo Y digo………………………
digo…………………………………………………………………………………………………………………..15
………………..15
25. Yo
Yo te cuento……………………………………………………………
cuento…………………………………………………………………………….15 ……………….15
26. Conversemos……………………………………………………………………………16
27. Lenguaje y significado………………………………
significado………………………………………………………………
…………………………………...17
…...17
28. Cohesión grupal e incomunicación………………………………………………
incomunicación……………………………………………………....17
……....17
DINÁMICAS DE REFLEXIÓN
29. Técnica
Técnica del barco…………………………………………………………
barco………………………………………………………………………..20 ……………..20
30. Reflexión de la
l a comunicación grupal………………………………………………….…21
OTRAS DINÁMICAS
31. Los refranes………………
refranes………………………………………………
…………………………………………………………..…22
…………………………..…22
32. Persona, palabra, lugar……………………
lugar…………………………………………………………
……………………………………………..23
………..23
33. Los curiosos………………………………………………………………
curiosos……………………………………………………………………………..24 ……………..24
34. Resonancia del propio nombre…………………………………………………………..24
nombre…………………………………………………………..24
35. El siete……………………………
siete…………………………………………………………… ……………………………………………………..24
……………………..24
36. Yo
Yo sé quién sabe lo que usted no sabe………………………………………………...…25
sabe………………………………………………...…25
37. Interpretar símbolos…………………………………………
símbolos……………………………………………………………………..25
…………………………..25
38. Por cualidades………………………
cualidades………………………………………………………… …………………………………………………...25
………………...25
39. Voluntarios…………………………………………………………………
Voluntarios……………………………………………………………………………...26 …………...26
40. Sociodrama clases de grupos…………………………………………………………….26
grupos…………………………………………………………….26
41. Planeación puente……………………
puente………………………………………………………
………………………………………………….27
……………….27
3
42. El árbol……………………………
árbol…………………………………………………………………
…………………………………………………….27
……………….27
43. 150 millones sienten hambre…………………………………………………
hambre…………………………………………………………….28
………….28
44. La silla caliente…………………………………………………………………
caliente…………………………………………………………………………..28
………..28
45. Collage…………………………………………………………………………………..28
46. El espejo…………………………………
espejo…………………………………………………………………
……………………………………………...29
……………...29
4
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
SUGERENCIAS METODOLÓGICAS: El éxito de su uso consistirá en dos cosas básicas:
primero, que se de una muy buena motivación en el grupo antes de aplicar cualquiera de ellos y
segundo que haya, después de su aplicación, un tiempo de reflexión sobre lo que el ejercicio
nos permite aprender.
Algunas ideas para la motivación:
- Cada persona es como una permanente caja de sorpresas. Siempre es un misterio y una
aventura conocer a una persona.
- Cuando nos conocemos mejor podemos enfrentar más eficientemente tareas comunes. En
un grupo de trabajo debe existir un clima
cl ima de colaboración.
1. PRESENTACIÓN GESTUAL
PARTICIPANTES: Podemos realizarla con todo tipo de grupos desde los infantiles hasta
grupos de jóvenes y adultos.
LUGAR: Salón.
MATERIALES: No.
2. NOMBRES ACUMULATIVOS
PARTICIPANTES: Todo tipo de grupos desde infantiles hasta adultos, pero deben
insertarse. Hacer grupos no excesivamente grandes, entre 10 - 12 participantes.
participa ntes.
LUGAR: Salón.
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MATERIALES: No.
3. ME PICA
PARTICIPANTES: Todo tipo de grupos desde los infantiles hasta grupos de adultos pero
deben hacerse grupos de aproximadamente 10 personas.
LUGAR: Salón.
MATERIALES: No.
PROCEDIMIENTO: En círculo el primero dice su nombre y señala una parte del cuerpo
donde “le pica”, el que está a su lado dirá su nombre y donde “le picaba” al primero y a él
/ella, la tercera dice su nombre, “el picor” del primero, la segunda y el suyo, así sucesivamente
con todos los participantes.
4. SI NO TE CONOZCO, TE CONOZCO
PARTICIPANTES: 30 personas.
LUGAR: salón.
MATERIALES: No.
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5. CONOZCAMOS
PARTICIPANTES: 40 a 50 personas
MATERIALES: stickers, marcadores.
OBJETIVOS: Desinhibir al individuo
in dividuo para que se integre y participe de las actividades
a ctividades que se
plantean en un grupo nuevo.
LUGAR: salón.
MATERIALES: No.
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LUGAR: salón.
MATERIALES: No.
8. EL CIEN PIES
PARTICIPANTES: 20 a 30 personas.
MATERIALES: No.
PROCEDIMIENTO: El animador comienza cantando: “El cien pies no tiene pies, no tiene
pies si los tiene pero no los ves; el cien pies tiene ______ pies”. A medida que el animador
canta, los integrantes repiten la canción. Cuando el animador señala el número de pies, los
integrantes forman grupos que posean el número señalado, por ejemplo, si el cien pies tiene 10
pies, se formarán grupos de 5 personas y por ende quedan formados los 10 pies. Se sigue con
la canción y diversos números. La persona que quede fuera del grupo es eliminado del juego.
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PROCEDIMIENTO: Se prepara una caja (puede ser también una bolsa), con una serie de
tiras de papel enrolladas en las cuales se han escrito algunas tareas (por ejemplo: cantar, bailar,
silbar, bostezar, etc.). Los participantes se ubican en círculo. La caja circulará de mano en mano
hasta determinada señal (puede ser una música, que se detiene súbitamente). La persona que
tenga la caja en el momento en que se haya detenido la música, deberá sacar una de las tiras de
papel y ejecutar la tarea indicada. El juego continuará hasta cuando se hayan acabado las
papeletas.
LUGAR : Salón.
11. EL PISTOLERO
PARTICIPANTES: 30 personas.
MATERIALES: No.
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OBJETIVO: Atención, coordinación.
LUGAR: Salón o patio.
MATERIALES: Tiza.
13. TEMPESTAD
PARTICIPANTES: 30 a 40 personas.
OBJETIVO: Atención – Habilidad.
MATERIALES: No.
14. EMPAQUETADOS
PARTICIPANTES: De 20 personas en adelante, para lograr
l ograr hacer el juego mas dinámico.
OBJETIVO: Que el alumno se integre con el grupo. Que el alumno sienta una mayor
motivación para la realización de las dinámicas y juegos. Desarrollar la agilidad y la atención de
cada uno de los integrantes. Formar grupos al azar.
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MATERIALES: No.
15. EL MARRANITO
PARTICIPANTES: 20 a 25 personas para no hacer la dinámica tan monótona.
OBJETIVO: Buscar la integración de los participantes. Fomentar la creatividad de los
participantes. Estimular la espontaneidad.
MATERIALES: No.
PROCEDIMIENTO: Se forma un círculo con todos los integrantes del grupo. Se ubican de
pie y se miran entre sí. Luego se le empieza a decir al compañero del lado derecho, cuál es la
parte que más le gustaría que le regalara del marranito, y así sucesivamente hasta terminar con
el último integrante del círculo, luego, se invierte la dinámica de tal modo que los integrantes
de la izquierda deben recibir un beso o un pequeño mordisco del compañero de la derecha en
la parte que éste último dijo le gustaba del marranito.
16. PRIMOS
PARTICIPANTES: De 20 personas en adelante.
MATERIALES: No.
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MATERIALES: No.
PROCEDIMIENTO: Los jugadores se separan en dos filas iguales, una frente a la otra y
separados por 2 mts. Cada grupo será el equipo de uno de los colores que tenga el cubo. Quien
dirija el juego tira al centro el cubo. La fila del color que salió debe reír muy fuerte, mientras
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19. EL NAUFRAGO
PARTICIPANTES: 20 o más personas.
OBJETIVO: formar grupos pequeños, pero de una manera que la gente quede mezclada.
MATERIALES: No.
OBJETIVO: Que los integrantes coloquen atención y reacciones frente a una respuesta, sirve
también para destensionar al grupo.
MATERIALES: Hoja y lápiz.
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OBJETIVOS: Recreación.
LUGAR: Aire libre.
MATERIALES: No.
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PROCEDIMIENTO: Se conforman dos equipos en fila, cada uno se sentará en una silla y
tendrá un globo, a la señal del director los dos primeros jugadores deben inflar el globo y
luego sentarse en ellos hasta reventarlos, solo cuando los hayan reventando continúa el
siguiente. Gana la fila que primero termine.
DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN
SUGERENCIAS METODOLOGICAS: En los ejercicios sobre comunicación lo que más
interesa es el periodo de tiempo dedicado a la reflexión sobre el juego mismo.
PROCEDIMIENTO: Se solicita cinco voluntarios y se les pide que esperen afuera del salón.
Al grupo que permanece en el salón se les pide que tenga una actitud lo más imparcial posible
que guarde silencio y también sus emociones. Se hace entrar al primer voluntario y se le
muestra delante del grupo una foto, diapositiva, cuadro, etc. que sea significativa. Después se le
dice que él debe describir oralmente lo que ha visto al segundo voluntario, al cual se hace pasar
al salón. Después que el primero le trasmitió lo que vio al segundo, éste debe trasmitir lo que
oyó del primero al tercer voluntario, el cual entra al salón para oir la descripción. Se realiza el
ejercicio con los cinco voluntarios. El último, luego de haber escuchado el relato de su
compañero, escribe
la foto, imagen en el tablero
o elemento que selohaya
queutilizado
captó dey éste y lo explica.
se compara con loSeque
vuelve a mostrar
el último a todos
participante
mencionó de esa figura.
25. YO TE CUENTO
SUGERENCIAS METODOLOGICAS: En el presente ejercicio se trata de reproducir la
descripción que hacen dos personas de una laminación que solo ellos ven. Pero mientras que
uno se limita a trasmitir, el otro lo hace y a la vez pueden dialogar con el resto sobre lo mismo
que hace. Para este ejercicio conviene tener reproducción en un papel grande las láminas que
se van a describir.
PARTICIPANTES: 30 personas.
15
LUGAR: salón.
MATERIALES:
reproducción 2 láminas
de estas mismascon dibujos
en papel de figuras
grande geométricas
o imagen en pc. Undistintas y en
lápiz y dos lo blancas
hojas posible
para cada participante. (ver anexo para ejemplo)
26. CONVERSEMOS
SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Existen temas sobre las cuales podríamos hablar
incluso con desconocidos: preguntar la hora, comentar el tiempo, etc. Otros temas los
compartimos
conocido, perosolo
si con
a ungente queYconocemos.
amigo. otras cosas Hay
que cosas que no
hablamos solocomunicamos
con amigos aíntimos.
un nuevo
Es
probable que algunos temas no nos atrevamos a confiarlos a persona alguna.
PARTICIPANTES: 30 personas.
LUGAR: salón.
16
5. Algo que no hubiera esperado que se manifestara en este grupo por considerarlo muy
personal.
OBJETIVO: Discutir la ambigüedad del lenguaje y la forma como las personas asignan
significado a las palabras.
LUGAR: Salón.
LUGAR: Salón.
17
a) Cada
b) Para llevar a cabo opera
participante las tareas habrá un
solamente lostiempo del color asignado.
palillosdeterminado.
c) Está estrictamente prohibido hablar y hacer gestos alusivos a la tarea durante la realización
del ejercicio.
Explicadas las reglas del juego, el instructor da comienzo a cada una de las tareas.
Tarea 1. Formar sobre cada una de las mesas de los grupos la figura 1. La circunferencia
corresponde a la moneda, y cada palillo corresponde a cada uno de los colores participantes,
no importando el orden. Una vez hecha la figura se indica a cada grupo que tiene cinco
minutos para llevar a cabo la siguiente tarea: “Moviendo sólo dos palillos, meter la moneda
dentro de la U del tenedor. Tras la operación el tenedor debe ser idéntico al inicial y no se
puede mover la moneda”
Tarea 3. Formar sobre cada una de las mesas de los grupos la figura 3 de 6 palillos. Cuatro de
los palillos deben al menos corresponder a cada uno de los colores participantes. Una vez
hecha la figura se indica que cada grupo tiene diez minutos para completar la siguiente tarea:
“Moviendo tres palillos, convertir la casita en cuatro triángulos equiláteros. Se ha de usar los
palillos en toda su longitud”
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Claves:
Tarea 1. Un pincho del tenedor se transforma en mango y viceversa: el palillo que ocupa la
posición AB se desliza hasta A”B”, y CA se traslada a B”C”.
Tarea 2. Facilita la resolución recordar que hay 16 palillos, lo cual significa que los cuatro
cuadrados no pueden tener ningún lado común pues sobrarían tantos palillos como lados
hubiera compartidos por dos cuadrados adyacentes; por lo tanto, los 4 cuadrados sólo se
pueden tocar por los vértices, tal como se muestra en la figura bb. Así el palillo que ocupa la
posición ab pasa a a”b”, y cd pasa a b”c.
Posteriormente se realiza una discusión en la cual los participantes puedan reflexionar acerca
de la restricción de la comunicación verbal y cómo los integrantes del grupo administran la
cohesión grupal dada la aparente anomia para alcanzar la solución de la tarea. El primero de
estos aspectos se hace crítico cuando algún miembro del grupo conoce la ruta a la solución y
otros la desconocen. Asociado a esto se da el fenómeno de la cohesión grupal: a mayor
imposibilidad por lograr la meta, mayor anomia grupal. Es importante resaltar en este punto,
que dentro de tal desorganización suelen destacarse a veces conductas “comunicativas” que
apuntan a una mayor unidad del grupo en pos de la solución al problema. Se pueden realizar
las siguientes preguntas de reflexión:
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a) Maneras que algunos participantes emplearon para comunicar sus intenciones: ¿Qué tipo
de conductas no verbales se usaron si estaban prohibidos los gestos?¿Cómo se le
comunicaba a algún miembro del grupo que debía efectuar algún movimiento deseado?¿De
qué forma respondía quien recibía alguna insinuación de estar impidiendo la consecución
del objetivo?
b) Cohesión
funcionó lagrupal frentea alalafrustración?¿Dicha
tolerancia dificultad por acceder a la solución
tolerancia de las tareas:
se vio afectada a medida¿Cómo
que
avanzaba el tiempo y el grupo se organizaba y/o no podían resolver el problema?¿La
dificultad de la tarea generó líderes?¿Estos surgieron espontáneamente?¿Cómo se organizó
la coexistencia de más de un líder?¿Los grupos tuvieron miembros pasivos y ausentes?¿En
qué medida éstos impidieron alcanzar rápidamente la tarea?
c) Relación entre comunicación y cohesión grupal: ¿En qué medida esta última estuvo
supeditada a la primera?¿Cómo influyó de un ejercicio a otro el “mejoramiento de la
comunicación” sobre la cohesión grupal?¿Qué principios pueden generalizarse de la
experiencia?
DINÁMICAS DE REFLEXIÓN
29. LA TECNICA DEL BARCO
PARTICIPANTES: 40- 50 personas
LUGAR: Salón.
20
15- Yo soy…
21
OTRAS DINÁMICAS
31.- LOS REFRANES
PARTICIPANTES: Más de 10 personas.
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Segundo paso. El coordinador formará varios grupos con los participantes para facilitar el
diálogo. En cada uno de los grupos comentan sobre el refrán elegido en particular por cada
uno; escucharán
analizar las razones
qué mentalidad de el
hay en sufondo
identificación
de cada con
uno determinado refrán
de los refranes o dicho.
(racistas Tratarán de-
- individualista
egoísta - utilitarista - pesimista - burguesa - manipuladora). El hombre se retrata a través de su
lenguaje. ¿Cómo?, ¿Cuáles son los refranes que más suelo usar?, ¿qué mentalidad estoy
reflejando ante los demás?
Cuarto Paso. Cada uno de los grupos tratará de buscar cuál es el dicho, refrán o proverbio que
está a la raíz de la mentalidad de la sociedad moderna. ¿Cuáles son las frases que los medios de
comunicación social (radio - Prensa - T.V. - afiches - etc.) suelen usar para influir en nosotros?,
¿qué mecanismos de defensa podremos emplear para combatir el automatismo que crea en
nosotros un determinado lenguaje?, ¿realmente deberemos prestar atención al lenguaje que
usamos?, ¿por qué?
SUGERENCIA: Anote los refranes presentados por los participantes para enriquecer la
colección de dichos; haga que todos los participantes se informen de ellos para enriquecer el
diálogo y la dinámica.
OBJETIVO: Dar ocasión de una comunicación fácil a las personas, conocer la ideología y los
valores del grupo.
LUGAR: Salón.
PROCEDIMIENTO: Se le pide a cada persona escoger una persona, una palabra y un lugar
que le sea significativo. Posteriormente se juntan por parejas, cada cual escucha a su
compañero y procura comunicarse con él y conocerlo. Al final se ponen los dos de acuerdo en
una sola palabra, persona y lugar. Luego se juntan tres parejas y cada cual presenta a su
compañero y procuran conocerse más todos, al final los seis se ponen de acuerdo en una
persona, palabra y lugar. Al final de la actividad se realiza una plenaria donde cada subgrupo
de seis va diciendo qué escogió y el por qué, el animador va tomando nota de los valores más
significativos y posteriormente hablar sobre estos.
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MATERIALES: No.
PARTICIPANTES: 30 personas
OBJETIVO: valorar el nombre propio y comunicarse entre
en tre si.
LUGAR: Salón.
MATERIALES: No.
PROCEDIMIENTO: Se les explica al grupo que se van a tratar de determinar algunos de los
mecanismos que todos tenemos y en virtud de los cuales sintonizamos más con unas personas
que con otras sin saber por qué. El animador pide al grupo que en estricto orden y en voz alta
digan el nombre y apellido. Cuando ya hallan oído, se les dice que busquen aquella persona
cuyos nombres le gusto o sintonizaron, una vez juntos se comentan por qué les gustó el
nombre y apellido. Posteriormente se realiza una resonancia grupal en la que se puede
preguntar quienes saben el resultado etimológico de su nombre.
35.- EL SIETE
PARTICIPANTES: 10 o más.
MATERIALES: No.
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número 7 en el número o cualquiera de sus múltiplos no deberá señalar el número sino dar una
palmada. Quien se equivoque se elimina del juego y se empieza de nuevo la cuenta a partir del
jugador siguiente.
LUGAR: sala
MATERIALES: hojas y lápices.
OBJETIVOS: descubrir lo que el grupo piensa, su marco teórico sobre un tema idea, etc.
Generar identidad.
MATERIALES: Hojas y lápices.
PARTICIPANTES: Hasta 15 personas.
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LUGAR: Sala.
39. VOLUNTARIOS
OPORTUNIDAD: para cuando se va a explicar la formación de grupos.
MATERIALES: No.
MATERIALES: Hojas con descripciones de los cuatro tipos de grupos que se verán a
continuación.
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en el conjunto. Para el sociodrama se divide el grupo en cuatro subgrupos y a cada uno de ellos
se les entrega una hoja con las características de cuatro grupos diferentes:
A- grupo cerrado: Un grupo con rosca en donde no dejan participar a nadie.
Se les da tiempo para generar una pequeña representación que describa el grupo asignado, a lo
cual cada uno de los grupos lo presenta, discutiendo posteriormente acerca de lo observado.
PROCEDIMIENTO:
1- Comparación: Se compara la planeación con un puente, en una orilla actual del grupo, en la
otra lo que quisiera ser, necesidades de tener el puente para llegar.
42.- EL ARBOL
OPORTUNIDAD: Para grupos que tienen suficientes datos sobre su propia realidad.
OBJETIVOS: Clasificar esos datos y ver más claros cuales son las dificultades y las causas.
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OBJETIVOS: Generar ideas para sensibilizar a las personas del problema y descubrir las
causas.
MATERIALES: Papelógrafo.
OBJETIVOS: Generar conocimiento dentro del grupo, expresarse con asertividad, capacidad
de decepcionar críticas y elogios.
LUGAR : Salón.
MATERIALES: Sillas.
PROCEDIMIENTO: El grupo se conforma en círculo y se deja una silla al medio de éste.
Cada uno de los participantes deberá sentarse en la silla y el resto del grupo deberá expresar
una (o dos) característica(s) positiva(s) y una (o dos) negativa(s) de éste de la forma más
adecuada y asertiva posible.
45. COLLAGE
PARTICIPANTES: máximo 40 personas.
LUGAR : Salón con mesas para trabajo grupal o espacio para trabajar en el suelo.
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OBJETIVOS: Generar autoconocimiento, comprar la imagen que uno tiene de sí con la que
los demás poseen de uno mismo.
LUGAR : Salón.
MATERIALES: No.
29
30
HOJA DE TRABAJO
1. El estudiante que salió presidente fue elegido por una abrumadora mayoría. ¿Qué % de
votos recibió?
31
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