Extractos de 15 Deportes Alternativos - 21 Pags
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BALL NETTO
Es un juego recreativo de lanzamiento de pelota con una malla ó
red. Su nombre Ball Netto se podría traducir por “bola red”.
Para jugar se coge la red por su empuñaduras con las dos manos,
se coloca la pelota en la malla para lanzarla sólo tendrás que hacer
un movimiento rápido de las muñecas, que tensando la red,
mandará por el aire la bola hacia el compañero de juego.
Con el juego del Ball Netto, podemos capacitar a nuestros alumnos,
para una mejor coordinación, dominio del cuerpo y los objetos, así
como el espacio y el tiempo. Propiciando que mediante un juego
recreativo hagan ejercicio divirtiéndose.
MATERIAL:
MODALIDADES DE JUEGO:
OBJETIVOS:
TERRENO DE JUEGO
Las dimensiones del campo son de 13,40 metros de largo por 6,10
de ancho para el juego de dobles y para individuales de 13,40 por
15,18.
El terreno está dividido por una red de 1,55 metros de altura y 1,52
metros es la medida que separa el borde superior de la red del
suelo.
El campo está limitado por líneas blancas de 4 cm de anchas
quedando a su alrededor un espacio libre de obstáculos de por lo
menos 1 metro en las líneas de fondo y de medio metro en las
laterales.
La superficie del campo puede ser césped, arena de la playa,
cemento o asfalto de un patio o pista polideportiva. Si la instalación
es cubierta el suelo será sintético o de madera
REGLAS BÁSICAS
REGLAS BÁSICAS
EL TERRENO DE JUEGO
MATERIAL
JUGADORES
Cada equipo consta de 8 jugadores. 2 jugadores y 2 jugadoras estarán en el
cuadro de ataque y otros 2 y 2 en el de defensa.
DURACION
ÁRBITRO
Debe haber un árbitro encargado de que se cumplan las normas del juego.
JUGADORES
Se juega entre dos equipos de siete jugadores cada uno.
DURACION
Un juego dura hasta que uno de los equipos consigue 21 tantos, con una
diferencia de al menos 2 tantos. El intermedio se da cuando uno de los dos
equipos alcanza 11 tantos. Si el juego estuviera empatado a 20 tantos,
continuaría por encima de los 21 hasta que uno de los equipos se distancie 2
tantos o bien hasta que se consigan 25. El intermedio es de 10 minutos.
Se permite a cada equipo tres tiempos muertos en cada período del partido y
uno en la prórroga, de una duración de 2 minutos cada uno, y debiendo estar
en posesión del disco el equipo que lo solicita.
SAQUE INICIAL
PETANCA
El juego consiste en lanzar unas bolas metálicas de 7 u 8 cm. de
diámetro intentándolas aproximar más que el contrario a un "bolín"
o "boliche" (bola pequeña de madera)que se encuentra a una
distancia aproximada de 6 o 7 metros .
Para empezar se lanza una moneda al aire para decidir que equipo
tira el boliche y la primera bola; un jugador/a del equipo acertante
será quién lanzará , partiendo desde la posición de pies juntos
,dentro de un círculo de 50 cm. de diámetro pero teniendo en
cuenta que el boliche no puede caer más cerca de 6 metros ni más
lejos que 10 .
Seguidamente al boliche ,este/a primer participante lanza una bola
(arrimadora) intentando que quede lo más cerca posible del boliche;
luego lanza el equipo contrario tantas veces como sea necesariopara
que una de las bolas quede más cerca del boliche que la del
arrimador/a contarrio/a
A continuación el equipo arrimador actuará nuevamente hasta que
todas las bolas hayan sido lanzadas.
Cuando dos bolas de equipos contrarios están a la misma distancia
del boliche,el equipo que ha jugado en último lugar le toca jugar
nuevamente.
Puntuación y resultado:
Puntuará un punto toda bola de un equipo que quede más cercana
al boliche. Para la siguiente jugada se vueva a hacer un círculo para
tirar donde haya quedado el boliche, siendo el primer jugador/a del
equipo ganador quién lo arroje y así se continuará hasta el final de
la partida, que suele ser de 15,16 o 18 puntos.
El juego se realiza a tres partidas.
Instalaciones: Campo arenoso de 3 x 13 (como mínimo)
Materiales: las bolas pueden ser de diversos materiales (plástico,
madera,metal,etc.)
HERRON ó
"HERRADURA"
El juego consiste en lanzar los herrones o herraduras, objetos de
metal en forma de rodaja con una perforación en el centro, desde
una distancia determinada (el Reglamento editado por la Consejería
de Educación y Cultura de la Junta de Castilla y León, en 1985,
indicaque la distancia será de 12 metros), sobre un clavo o barra
clavada en el suelo con el objeto de insertarlas dentro (el
mencionado reglamento indica que la barra clavada debe tener 1.20
mtrs.).
El juego puede ser individual o por equipos, y gana quién logre
introducir mayor número de herrones o herraduras o, en su defecto,
quién los aproxime más a la barra.
Cada jugador lanzará la pieza 10 veces.
"TOKA” ó "TUKA"
Modalidad vasco-navarra de juegos y deportes de lanzamiento de
precisión de discos.
El juego de la Toka consiste en lanzar desde una distancia de 11.20
metros una serie de fichas de hierro (cantidad a detrminar,
generalmente 8 ) de 60 mm. de diámetro y 14-16 mm.de espesor,
para golpear una barra de hierro clavada en el suelo de 45cm. de
longitud y 2.5 cm. de anchura.
Cada jugador debe lanzar sus 8 fichas, si se juega de manera
individual, sin pisar o sobrepasar con el pie una raya marcada en el
suelo. La peculiaridad más notable de esta modalidad es la
obligatoriedad de realizar los lanzamientos con una y otra mano
alternativamente.
Cuando se juega por equipos, éstos se componen de 6 "tokalaris"o
lanzadores de toka, de los cuáles puntúan los tres que más aciertos
consiguen.
"El palo arrastrao"
Es un juego de aproximación, en el que cada jugador lanzará la
gayata (bastón de madera similar a la garrota de los pastores) lo
más cerca posible de una línea, paralela a la del lanzamiento y
distante de ella unos diez metros. Las dos líneas tendrán la misma
longitud, 3 metros.
Para efectuar el lanzamiento se apoya el extremo inferior de la
gayata en la punta del pie y, sosteniendo el otro extremo con la
mano, se extiende la pierna en la que se apoya la gayata
propulsando éste hacia adelante.
El que deje la gayata más lejos de raya o se pase quedará
eliminado, así hasta que quede un único ganador.
"LOS TRES SALTOS"
De pie, con el único impulso de la flexión de las piernas y el
balanceo de los brazos, el jugador dará tres saltos consecutivos
intentando llegar lo más lejos posible. Entre los saltadores es
costumbre coger dos piedras, una en cada mano, para cobrar mayor
impulso.
Ganará el que consiga saltar mayor distancia, que se medirá desde
la línea de salida hasta los talones del último salto.
Se considera salto nulo si:
El jugador, en su salida, no parte con los pies juntos y desde
una posición estática.
El jugador se detiene en el transcurso de los tres saltos.
El jugador pierde el equilibrio en cualquiera de los tres saltos,
y cayéndose realiza más pasos de los previstos.
TOL
Tol es un deporte indígena (Choctaws, América del Norte) donde
cada jugador porta dos manijas, una en cada mano y con ella
traslada una pelota hecha de trapo y materiales livianos. En versión
escolar, se juega cuatro contra cuatro, en una cancha de Handball,
donde es obligación transportar y arrojar el elemento con los dos
manijas. Un deporte que revaloriza el juego en equipo, coarta las
intenciones del individualismo (jugar “sólo” no es conveniente) y
obliga al niño a utilizar las dos manos, dándole uso a la mano
menos hábil de todos los niños.
Tiene otros nombres como “Toli”, “Toli Kapucha”, “Ishtaboli”, pero
TOL es el nombre oficial adoptado para Latinoamérica.
Adaptar la cancha. La oficial mide 50 x 20 y 5 jugadores por bando.
Para la fabricación de las manijas, en CODA Sports utilizamos
manguera plástica y alambre en el interior.