Sesion de Balonmano
Sesion de Balonmano
Sesion de Balonmano
Estas sesiones de iniciación al balonmano se justifican de acuerdo con los contenidos estipulados en la
ley. Así pues, la iniciación deportiva se debe trabajar en Tercer Ciclo de Primaria.
Esta unidad está enfocada concretamente a 6º curso (11-12 años). A esta edad, los alumnos deben
trabajar las Habilidades Motrices Genéricas como el bote, los pases, las interceptaciones, aunque también
se utilizarán las Habilidades Motrices Básicas trabajadas en otros cursos (desplazamientos, lanzamientos,
recepciones,…). Además, se le introducirá al alumno, de cara a su paso a la E.S.O., en habilidades
motrices más específicas como por ejemplo el lanzamiento y los diferentes tipos de pase específicos de
balonmano.
En las sesiones propuestas (parte de una Unidad Didáctica completa de Iniciación al Balonmano) se
seguirá una progresión, tanto en las sesiones como en las propias actividades; además, el nivel de las
actividades está adaptado a los alumnos, de forma que todos puedan realizarlas sin problema.
El grupo-clase de 6º B consta de 24 alumnos, de los cuales 13 son chicas y 11 son chicos; sus edades
están comprendidas entre los 11 y los 12 años.
Sesiones
Justificación de la sesión
Esta sesión está enfocada a que los alumnos comiencen a valorar el juego cooperativo, practicando
juegos de cooperación-oposición como inicio al balonmano. Además, se podrá hacer una breve
introducción a este deporte mediante una presentación Power-Point.
Esta sesión es una buena forma de comprobar el nivel de ejecución de los alumnos y ver la visión de
juego que tienen (identificando los alumnos aventajados, los que les cuesta más, las relaciones entre
ellos…). Se llevará a cabo una progresión durante las actividades establecidas.
Objetivos de la sesión
Fomentar la cooperación con los compañeros como necesidad para lograr el objetivo del juego.
Contenidos de la sesión
Juegos de cooperación-oposición.
Respeta a los compañeros tanto del equipo propio como del contrario en las situaciones de juego
Coopera con los compañeros creyendo la cooperación necesaria para lograr el objetivo del juego.
Temporalización: 11 minutos
Calentamiento
Tarea Nº 1: La cadeneta
Observaciones:Se podrá reducir el espacio cada vez más. (Previamente a este juego, un
alumno en círculo dirigirá la movilidad articular del calentamiento).
Temporalización: 10 minutos
Parte principal
o Desarrollo:
Se harán dos equipos, y uno se situará en cada campo (dividido por una línea).
En cada capo dispondrán de varios balones y a la señal del profesor, todos
deberán colaborar para lanzar todos los balones al campo contrario. Se
determinará un tiempo, cuando el profesor diga ¡ya!, se podrá hacer un recuento
para ver que equipo ha ganado (tiene menos balones en su campo).
o Temporalización: 7 minutos
o Desarrollo: Los alumnos se dividirán en dos grupos (liebres y cazadores). Las liebres
deberán cruzar la pista botando un balón (y tratando de esquivar los otros balones). Los
cazadores se situarán a ambos lados de la pista formando un pasillo a cierta distancia de
las liebres. Estos deberán lanzar sus balones (cada uno tendrá uno) a las liebres; si le
dan a una liebre pasará a formar parte del equipo de los cazadores. Luego se hará
cambio.
o Temporalización: 12 minutos
Vuelta a la calma
Tarea Nº 4: El nudo
Desarrollo: Los alumnos harán un círculo y se aproximarán al centro con los ojos cerrados y los
brazos extendidos. Se darán las manos unos a otros y cuando abran los ojos deberán soltar el
nudo sin soltarse las manos.
Temporalización: 5 minutos
Actividad de reserva
Desarrollo: Tres alumnos la pararán y se colocarán en el centro del campo, el resto de alumnos
pasarán de un lado a otro de la pista evitando ser pillados por las arañas (si son pillados pasarán
a ser arañas). Todos botarán un balón.
Justificación de la sesión
Objetivos de la sesión
Respetar a los compañeros tanto del equipo propio como del contrario en situaciones de juego
complejas.
Fomentar la cooperación con los compañeros como necesidad para lograr el objetivo del juego.
Contenidos de la sesión
Juegos de cooperación-oposición.
Respeta a los compañeros tanto del equipo propio como del contrario en situaciones de juego
complejas.
Coopera con los compañeros creyendo la cooperación necesaria para lograr el objetivo del juego.
Utiliza el pase, bote y lanzamiento sin dificultad en situaciones de juego complejas similares al
balonmano.
Calentamiento
Desarrollo: Los alumnos se dividirán en cinco grupos y cada uno se colocará en una esquina de
la pista, a excepción de un grupo que se colocará en el centro. A la señal del profesor todos
deberán cambiar de esquina, el grupo que quede sin esquina se pondrá en el centro.
Temporalización: 10 minutos
Parte principal
Variante: Se podrán juntar dos grupos. Uno se pasará la pelota y el otro tratará
de quitársela.
o Temporalización: 8 minutos
o Desarrollo: Un equipo se colocará en unos aros dispersos por la pista y se deberá pasar
una pelota tratando de que el otro equipo (desplazamiento libre) no se la quite. El
objetivo es realizar el número de pases determinados por el profesor (irá aumentando el
número de 5 a 10). Cuando un equipo falle o lo consiga se hará cambio.
o Progresión:
La mitad de la clase se pondrá en los aros y la otra mitad robará el balón (los
aros podrán estar desordenados).
o Observaciones
o Temporalización: 15 minutos
Tarea Nº 4: Barrera
Vuelta a la calma
Desarrollo: Los alumnos formarán un círculo. A la señal del profesor se dará un bote al balón y
se cogerá el balón del de al lado. Así continuamente.