Feidi Legrette

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Bardo 1 Mau

CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


Feidi Legrette
Mediano Piesligeros Neutral
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

FUERZA
6 INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD
ARMADURA

+1 BONIFICADOR POR
15 25'
+2 COMPETENCIA

RASGOS DE PERSONALIDAD
12
Puntos de golpe máximos 9
Fuerza
DESTREZA
Destreza

+3 Constitución
Inteligencia
PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES

16 Sabiduría

Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS

+1
Acrobacias (Des) Total ÉXITOS

13 Atletismo (Fue)
1d8 FALLOS
SALVACIONES
C. Arcano (Int) DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA
Engaño (Car)

+0 Historia (Int)
Interpretación (Car)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO
Afortunado: Al obtener un 1 en una tirada de
ataque, salvación o prueba de característica,
11 Intimidación (Car) puede volver a tirar el dado y deberá quedarse
con el nuevo resultado.
Investigación (Int)
SABIDURÍA Juego de Manos (Des) Valiente: Ventaja en las salvaciones para evitar
ser asustado.
Medicina (Sab)
+0 Naturaleza (Int)
Agilidad de mediano: Puedes moverte por
casillas ocupadas por criaturas medianas o
Percepción (Sab) más grandes.
11
Perspicacia (Sab) Sigiloso por naturaleza: puedes esconderte
detrás de una criatura más grande que tú.
Persuasión (Car)
CARISMA
Religión (Int)
+3 Sigilo (Des)
Supervivencia (Sab)
16 T. con Animales (Sab)

HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA Un estoque


PC
Un pack de artista
Un Laúd
Idiomas: Común - Mediano PP Armadura de cuero
Armaduras ligeras Daga
Armas simples, ballestas de mano, espadas
largas, cortas y estoques PE
Herramientas
- Líra
- Flauta
- Viola
PO
95
PPT

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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30 1.0 mts 12 kg
Feidi EDAD ALTURA PESO

Color miel Blanca (Caucásica) Medio y Gris


NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

Willbur el hurón calvo NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

Creció en una familia de artistas ambulantes y a


causa de no poder mantenerse en un lugar fijo
comenzó a explorar dejando volar su imaginación
y su personalidad amigable con cada aventurero
que encontrase en las tabernas. Mientras sus
parientes se centraban en el entretenimiento y la
habilidad práctica, él se perdía en los pueblos
haciendo reír a los aventureros que conocía en
sus visitas a las tabernas. Aun así, dedicándose
meramente a causar alegría en quien lo rodeaba,
algunos aventureros abusaban de su amabilidad y
disposición a nuevas experiencias, tanto que
comenzó a poner al límite su imaginación y a su
cuerpo, ya que los aventureros le daban a probar
sustancias alucinógenas de todo tipo, puesto que
debido a su tamaño y peso tan reducido era
sencillo que los efectos sobre si fuesen efectivos
con dosis pequeñas. Además de estos excesos,
llegó a tener aventuras carnales con muchos de
los aventureros y aventureras con las que llegó a
relacionarse, sin importar sus intenciones, su raza,
ni ninguna otra cosa, solo quería hacer a la gente
feliz y él se sentía feliz también, ya que después RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
de consumir estas sustancias de sus aventuras
con desconocidos, su imaginación se ponía a
volar, no había obstáculo que detuviese su
creatividad, llegando así a ser uno de los mejores Wilbur y su flauta multiusos
artistas de su comunidad, ya que creaba obras
impresionantes de todo tipo... Un día en un
callejón después de una de sus noches de
desenfreno, encontró cerca de los desperdicios de
una taberna a un hurón, el cual no poseía ningún
cabello, lo cual le causó mucha gracia y decidió
adoptarlo como su mascota, la cual llevaba
siempre a sus días de fiesta, lo inusual era que
cada vez que quería que alguien conociera a su
preciada mascota, esta simplemente desaparecía,
como un gran maestro del escondite... o al menos
eso es lo que pensaba Feidi.

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS

TRUCOS 2

Mano de mago

Prestidigitación

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

2
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

Hechizar persona
CONJUROS CONOCIDOS

Susurros discordantes
Ola atronadora
Entender idiomas

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