EDA #2 Experencia de Aprendisaje.
EDA #2 Experencia de Aprendisaje.
EDA #2 Experencia de Aprendisaje.
I. DATOS GENERALES:
Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices con autonomía en situaciones que no le son favorables y asume con una actitud de liderazgo los desafíos propios de la
práctica de actividades físicas, experimentando el placer y disfrute que ellas representan. Formula y aplica estrategias para solucionar problemas individuales y colectivos,
incorporando elementos técnicos y tácticos pertinentes y adecuándose a los cambios que se dan en la práctica. Analiza los posibles aciertos y dificultades ocurridos durante
la práctica para mejorar la estrategia de juego.
PROPÓSITO DE
EVALUACIÓN
APRENDIZAJE
INSTRUME PRODUCTO
COMPETENCIAS Y NTO DE
DESEMPEÑOS O DESEMPEÑOS PRECISADOS
CAPACIDADES EVALUACI
ÓN
Se desenvuelve de - Resuelve situaciones motrices a través del dominio y alternancia de sus lados, de su Lsita de cotejo Practica de
manera autónoma a orientación en un espacio, tiempo, los objetos y los demás, tomando conciencia de su cuerpo manera crupal en
través de su motricidad en la acción. las diferentes
PRIMERO
Se desenvuelve de - Demuestra coordinación con seguridad y confianza al realizar diversos movimientos en Lista de cotejo Ejecuta
manera autónoma a diferentes situaciones y entornos. movimiento
través de su motricidad coordinados a
- Comprende su cuerpo. - Adapta su cuerpo al reproducir secuencias de movimientos y gestos corporales para través de
- Se expresa corporalmente manifestar sus emociones con base de los juegos pre deportivos se su localidad. secuencias pre
deportivas.
SEGUNDO
Interactúa a través de - Se relaciona con sus compañeros en diversos entornos interactuando de manera asertiva. Lista de cotejo Participa en los
sus habilidades Valora el juego como manifestación social y cultural de los pueblos, y evita todo tipo de juegos
sociomotrices discriminación en la práctica de actividades físicas (lúdicas, deportivas y otras). tradicionales
- Se relaciona utilizando respetando las
sus habilidades - Muestra actitudes de responsabilidad, solidaridad, respeto, cuidado de sí mismo y de los otros reglas
sociomotrices teniendo en cuenta la no discriminación en la práctica de diferentes actividades físicas establecidas.
(lúdicas, deportivas y otras), y promueve la integración de sus pares de distinto género y con
- Crea y aplica estrategias desarrollo diferente.
y tácticas de juego.
COMPETENCIA TRANSVERSAL
Gestiona su aprendizaje - Establece su meta de aprendizaje considerando sus potencialidades y limitaciones. Lista de cotejo
de manera autónoma. - Organiza sus actividades para alcanzar su meta de aprendizaje en el tiempo previsto.
- Define metas de
Primero
aprendizaje
- Organiza acciones
estratégicas para
alcanzar sus metas de
aprendizaje.
Gestiona su aprendizaje - Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus potencialidades, conocimientos, Lista de cotejo
de manera autónoma. estilos de aprendizaje, habilidades, limitaciones personales y actitudes para el logro de la tarea,
- Define metas deformulándose preguntas de manera reflexiva.
SEGUNDO
aprendizaje - Organiza un conjunto de estrategias y acciones en función del tiempo y de los recursos que
dispone, para lo cual establece un orden y una prioridad para alcanzar las metas de
- Organiza acciones aprendizaje.
estratégicas para
alcanzar sus metas de
aprendizaje.
ENFOQUES
ACTITUDES OBSERVABLES
TRANSVERSALES
Intercultural. - Los docentes y estudiantes acogen con respeto a todos, sin menospreciar ni excluir a nadie en razón de su
lengua, su manera de hablar, su forma de vestir, sus costumbres o sus creencias.
Orientación al bien común - Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un colectivo.
En esta sesión los estudiantes van a realizar juegos tradicionales respecto sus
habilidades socio motrices. Esto les permitirá ser conscientes de sus procesos de
socialización y relación con los demás.