Trabajo Simio
Trabajo Simio
Trabajo Simio
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
SIMIO es un software moderno de simulación discreta para el estudio de flujos logísticos, que
permite abordar cualquier tipo de problemática en diferentes sectores tan diversos como
manufactura, logística, transportes.
SIMIO ha heredado sus características desde el lenguaje de simulación SIMAN y la
herramienta ARENA. Se recuerda a SIMAN, el lenguaje de simulación por excelencia, creado
en 1982 y diseñado para PCs.
SIMIO permite desarrollar un proyecto de simulación en un tiempo muy inferior al estándar,
que lo poseía ARENA.
SIMIO es un lenguaje de simulación basada en agentes, que entrega un diseño orientado a
objetos, con la finalidad que el desarrollo del modelo, sea completamente gráfico.
SIMIO permite construir modelos animados en 3D en un mínimo tiempo. El objetivo es dedicar
el tiempo al análisis de alternativas y la adecuada toma de decisión: sólo basta con
seleccionar sus objetos de las librerías y posicionarlos gráficamente en su modelo ( como lo
hacía sus antecesor ARENA).
SIMIO permite por primera vez una auténtica inmersión al mundo del 3D, de una manera
natural: no necesita perder el tiempo en pesadas tareas de dibujar.
Los objetos SIMIO, tienen como propósito la modelación. Un modelo en SIMIO es una
combinación de objetos que corresponden a las componentes físicas de un sistema. Los
objetos son provistos por la librería estándar de objetos (Standart Library Object).
Un objeto SIMIO, está compuesto de propiedades, estados, eventos, vista externa y lógica.
Las propiedades son valores de entrada, que son especificadas por el usuario al objeto. Así
para el objeto de creación de entidades o Source, se tiene que ingresar la propiedad del
tiempo entre arribos.
Los estados son valores dinámicos que cambian con la ejecución del modelo. Una máquina o
un servidor Server tienen el status de estar ocupada u ociosa.
Eventos, son cambios en el tiempo. Estos ocasionan el cambio de los estados. Cuando finaliza
la operación de maquinado en Server, sino hay partes en espera, el status cambia a ociosa.
La vista externa de un objeto, es la representación gráfica 3D del objeto. La lógica de objeto,
es la respuesta del objeto ante el “disparo” de un determinado evento.
Los modelos son definidos dentro de un proyecto. Un proyecto puede contener varios modelos
con sus respectivos experimentos.
En la siguiente figura, se presenta la visión inicial de un proyecto SIMIO. Las áreas en esta
pantalla son las cintas ( donde Run y Drawing, son alguno de sus elementos), el Panel Tab o de
pestañas donde se incluye a Facility, la Librería Estándar a la izquierda, el Panel Browse a la
derecha y la ventana Facility al centro.
Las cintas son pestañas, que permiten el acceso rápido a muchas funciones
disponibles para animación, dibujo, ejecución, etc.
Este costo esperado es la suma de los costos esperados de servir más los costos esperados
por el tiempo que pasa un cliente en el sistema de espera.
Se observa que para cinco cajeros, el valor es menor comprado con cuatro y seis cajeros.
CONCLUSIONES
La hipótesis (hipótesis general), quedó validada por la obtención de la solución en la meta de
elegir el número de cajeros que minimiza el total de los costos de servir más los costos de
esperar.
La simulación, es una alternativa para la solución de los problemas en fenómenos de espera.
La herramienta de simulación planteada al presente trabajo de investigación, permite obtener
resultados prácticos para la optimización en el número de servidores en ventanilla en la
organización Bcp.
La simulación obtiene con facilidad la minimización de los cajeros en el sistema de espera de la
organización.
La simulación, es una buena alternativa para encontrar soluciones a los problemas de
optimización en fenómenos de espera, de una manera muy simple.
La simulación, es la nueva forma de resolver los problemas de fenómenos de espera.
RECOMENDACIONES