Presentación1 Historieta

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¿Qué es una

historieta?
La historieta o cómic es una forma
de expresión artística y un
medio de comunicación que
consisten en una serie de
dibujos, dotados o no de texto ■ La historieta es una forma de expresión
de acompañamiento, que leídos bastante difundida en la historia de la
en secuencia componen un relato humanidad, remontándose a formas
o una serie de ellos. Suelen ir pictóricas de representación narrativa
enmarcadas en viñetas, que son como la presente en los jeroglíficos
recuadros adaptados en forma y egipcios, pero adquiere su potencia real
estilo al contenido narrativo o mediante el humor político, frecuente en
humorístico de la historia.
las sociedades occidentales desde la
época del Imperio Romano.
■ Las viñetas de humor político
representaban a los poderosos o a los
gobernantes en situaciones soeces o
atrevidas, por lo que a menudo eran
anónimas y prácticamente ilegales.
Sin embargo, la invención de la imprenta
y de la litografía permitiría su
masificación junto con los periódicos.
■ A pesar de que muchos le asignaron
durante años un lugar más bien
secundario, la historieta ha sabido
sobrevivir a los tiempos y convertirse hoy
en el Noveno Arte.
Características de una
historieta
■ La historieta se compone de una secuencia de viñetas o imágenes que pueden
o no estar acompañadas de texto, así como de íconos y otros signos típicos del
lenguaje-cómic, como las líneas de movimiento o los globos de texto. Todo ello
compone una historia y le aporta diversos niveles de sentido.
Elementos de una historieta
■ Una historieta comprende y articula los siguientes
elementos
Viñetas: Los recuadros en los que tiene lugar la
acción (y la ilustración) de la historia,
Ilustraciones: Los dibujos que transmiten al lector lo
que ocurre
Globos de texto: No siempre aparecen en las
historietas, pero sirve para englobar los diálogos
Íconos y signos propios: Los cómics emplean una
simbología propia que constituye su lenguaje para
representar movimiento
¿Cómo se elabora una historieta?
■ Los pasos para elaborar una historieta son, en principio, simples, pero
metódicos. Como todo en la vida, hacerlo con maestría requerirá práctica, pero
podemos ordenarlos en tres grandes momentos:

■ Conceptualización. El primer paso, como siempre, es sentarse a pensar en


qué queremos contar y cómo. ¿Qué tipo de historia queremos contar? ¿Con qué
tipo de dibujos queremos contarla? ¿Cuáles y cómo serán los protagonistas, los
antagonistas, y cuál es el guion a seguir? De todo se deben hacer bocetos y
practicar hasta dominar cada personaje.
■ Creación. Una vez sepamos qué hacer, podemos empezar por rotular la hoja, es decir, organizar las viñetas
en la hoja según el estilo de nuestra narrativa. Uno más convencional requerirá viñeta tras viñeta en una
relación de dos o tres por página, mientras que una más vanguardista puede romper el flujo narrativo o
emplear la página entera. Hecho eso, deberemos añadir en cada viñeta la ilustración que deseamos: contar lo
que ocurre.
■ Revisión. Una vez contada la historia, deberemos añadir los detalles mínimos: los signos que esclarecen la
situación, el texto en los bocadillos, el texto de soporte, etc. Es el momento de revisar que la acción sea
lógica y que no haga falta ninguna aclaración para seguir el hilo narrativo. Entonces podemos añadir texturas
y otros aspectos más decorativos.
Ejemplos de historieta
■ Algunas historietas y novelas gráficas célebres son:
■ Garfield, tira cómica creada por Jim Davis.
■ MAUS, célebre novela gráfica en dos tomos de Art Spiegelman.
■ Frank, historieta dibujada por Jim Woodring.
■ El eternauta, creada por H. G. Oesterheld
y Francisco Solano López.
■ X-men, serie de historietas creadas
por Stan Lee y Jack Kirby.
■ Akira, manga creado y dibujado por el
japonés Katsuhiro Otomo.
Tradiciones
■ Del relato expuesto más arriba, puede deducirse la existencia de 3 grandes tradiciones
historietistas a nivel global, todas con sus propios sistemas de producción y distribución:
■ Japonesa: manga
■ Estadounidense: comics
■ Franco-belga: bande dessinée
■ De menor trascendencia global, podemos
citar otras escuelas, como la:
■ Argentina: historietas26​
■ Británica: British comics27​
■ Española: tebeo28​
■ Italiana: fumetti
■ Aparte de la producción argentina y española,
puede destacarse la de otros países hispanos, como
Chile, Cuba o México y, en menor medida, Colombia o Perú.

Géneros
Aventuras;
■ Bélico,
■ Ciencia ficción o futurista:
– Mecha,
– Space opera, y
– Superhéroes;
■ Cómico y satírico;
■ Costumbrista;
■ Deportivo, de artes marciales o juegos de mesa,
■ Erótico o pornográfico, distinguiéndose en la tradición japonesa:
– Ecchi ( エッチ ), que no muestra el coito, pero de carácter erótico.
– Hentai ( 変態 ) que ya es plenamente pornográfico;
■ Fantástico y legendario, incluyendo la fantasía heroica o el mahō shōjo;
■ Histórico, que cuenta con un subgénero consolidado, el de la historieta del Oeste o western;
■ Policíaco o criminal;
■ Sentimental y romántico, y
■ De terror.
Sociología
■ También se distingue, aunque ya fuera de cualquier
clasificación por géneros, una historieta infantil,
dirigida a niños, de otro cómic para adultos, mientras
que apenas tiene predicamento el término historieta
familiar, que si tiene equivalentes en el cine, para
referirse a las obras que resultan atractivas a lectores
de todas las edades.36​La historieta infantil ha
constituido la mayoría del material clásico «de todos
los países (Estados Unidos incluido)»,37​mientras que
el cómic adulto inició su auge en los años 1960
presentando relatos que podían ser tan imposibles y
pueriles como los anteriores, pero que incluían
mayores dosis de violencia, temas inquietantes,
palabras malsonantes y sobre todo sexo explícito.
Texto
■ El texto no es necesario, pero suele estar presente, ya sea en forma de globos o bocadillos,
cartelas, textos sueltos y onomatopeyas. Las palabras dichas por los personajes suelen
recogerse en los globos, salvo que se presenten fuera para indicar que han subido el tono
de voz.
■ Todos los textos suelen estar escritos en mayúsculas y las diferencias tipográficas, de
tamaño y grosor sirven para destacar una palabra o frase, y maritza intensidades de voz.
Masotta establece a este respecto un esquema con 7 oposiciones:
■ Diálogo - off
■ Lenguaje interior - lenguaje proferido.
■ Lenguaje normal - lenguaje excepcional.
■ Cerca - lejos
■ Globo - Extra-globo.
■ Línea recta - línea sinuosa (o en zig-zag, o estrellada,
etcc.)
■ Tipografía normal - tipografía excepcional

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