Pinnacle Studio 19 Manuale Utente ITA
Pinnacle Studio 19 Manuale Utente ITA
Pinnacle Studio 19 Manuale Utente ITA
Pinnacle Studio™ 19
Prima di iniziare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Abbreviazioni e convenzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Pulsanti, menu, finestre di dialogo e riquadri . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Guida e Suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Informazioni sulla versione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Upgrade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Capitolo 2: La Libreria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Aggiunta di elementi a un progetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Correzione di file multimediali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Gratificazione immediata: SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Capire la Libreria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Il Navigatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Bin di progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Raccolte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sommario i
Preferiti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Gestione degli elementi della Libreria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Il Browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Miniature e dettagli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Indicatori e controlli facoltativi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Anteprima della Libreria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Scelta degli elementi da visualizzare nella Libreria . . . . . . . . . . . . 49
Tag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Correzione degli elementi multimediali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Rilevamento scene video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
ii Pinnacle Studio
Strumenti per l'editing di foto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Ritocco delle foto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Effetto occhi rossi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Correzione di video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Strumenti video. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Correzioni video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Stabilizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Correzione di audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Sommario iii
Animazioni preimpostate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Creazione e modifica di titoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Impostazioni sfondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Impostazioni look . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Finestra di modifica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Testo e impostazioni del testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Titoli e contenuti stereoscopici 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Lista livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Utilizzo della lista dei livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Utilizzo di gruppi di livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
iv Pinnacle Studio
L'Editor di menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Pulsanti di menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Il simulatore disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Sommario v
Capitolo 12: Configurazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Cartelle di controllo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Dispositivo audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Registrazione degli eventi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Esportazione e Anteprima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Importazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Tastiera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Impostazioni del progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Posizioni memoria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Ripristina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Ripristina l'acquisto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
vi Pinnacle Studio
Appendice A: risoluzione dei problemi . . . . . . . . . . . . . . 427
Contattare il supporto tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Forum. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Problemi principali per il supporto tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Compatibilità delle periferiche di acquisizione . . . . . . . . . . . . . . 433
Informazioni sul numero di serie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Errore o blocco durante l'installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Interruzioni o blocchi all'avvio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Risolvere i problemi di blocco del programma . . . . . . . . . . . . . . 439
Caso 1: Studio si arresta in modo casuale . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Caso 2: Studio si arresta sempre dopo aver compiuto una
determinata azione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Caso 3: Studio si arresta dopo una specifica sequenza di
operazioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Problemi di esportazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Problemi di riproduzione del disco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Sommario vii
Editor multimediali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Editor titoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Abbreviazioni e convenzioni
Nella presente guida sono state adottate le seguenti convenzioni per
strutturare e organizzare il materiale.
Terminologia adottata
AVCHD: un formato di dati video utilizzato da alcune videocamere ad
alta definizione per la creazione di dischi DVD che possono essere letti
su lettori Blu-ray. L'editing di file richiede più potenza di elaborazione
rispetto agli altri formati supportati da Pinnacle Studio.
Prima di iniziare 1
HDV: il formato "video ad alta definizione" consente di registrare video
su supporti DV con una risoluzione di 1280x720 o 1440x1080 e con
la compressione MPEG-2.
Comandi di menu
Il simbolo grafico freccia destra (>) indica la sequenza delle voci di
menu disposte in ordine gerarchico. Ad esempio:
• Selezionare File > Masterizza immagine disco.
Menu contestuali
Un "menu contestuale" è un elenco di comandi che viene visualizzato
quando si fa clic con il pulsante destro del mouse in determinate aree
dell'interfaccia dell'applicazione. In base al punto in cui si fa clic, il
menu contestuale può riguardare un oggetto modificabile (come un
clip su una timeline di modifica), un riquadro o una zona come un
pannello di controllo. Una volta aperti, i menu contestuali si
comportano come i menu presenti sulla barra dei menu principale.
fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Editor titoli
oppure si potrebbe dire: "Selezionare Editor titoli dal menu
contestuale").
Guida e Suggerimenti
Aiuto immediato è disponibile mentre si lavora in Pinnacle Studio,
attraverso il menu Guida.
Guida
Il menu Guida consente di accedere a una varietà di risorse di
apprendimento. Fare clic sul pulsante Guida > Manuale utente per
accedere alla pagina delle Esercitazioni in linea con collegamenti alle
esercitazioni video, al PDF del Manuale dell'utente di Pinnacle Studio 19
e ad altri collegamenti al supporto e alla comunità di utente.
Prima di iniziare 3
Esercitazioni video
È possibile accedere alle esercitazioni video dalla pagina delle
Esercitazioni in linea (Guida > Manuale utente) o visitando i seguenti
siti web:
• YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife
• StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19
Assicurati un accesso di 30 giorni a StudioBacklot.tv, con nuovi
contenuti Pinnacle Studio 19, un ricco pacchetto di risorse
formative e una libreria di contenuti di archivio esenti da diritti
d'autore. (i video formativi sono solo in inglese.)
Suggerimenti
Per sapere cosa fa un pulsante o un altro controllo di Studio,
posizionare il cursore del mouse su di esso. Si apre un "suggerimento"
che spiega la funzione del controllo.
Upgrade
Sono disponibili varie versioni di Pinnacle Studio e le funzionalità variano
in base alla versione di cui si dispone. Per maggiori informazioni, visitare
il sito www.pinnaclesys.com e fare clic su Confronto.
L'Utilità di importazione
Importa, sulla destra, è una fase preparatoria che riguarda procedure
quali la "cattura" del video dalla videocamera analogica o DV,
l'importazione di foto da una fotocamera digitale e la copia di file
multimediali da una rete al disco rigido locale.
L'Utilità di esportazione
All'altra estremità del processo di creazione filmati si trova la funzione
Esporta. Una volta giunti a questo stadio, la parte più dura del lavoro
La Libreria
La Libreria è uno strumento utile per la catalogazione e la gestione di
tutte le risorse basate su file, dette anche asset, alle quali attingere
durante l'authoring. Quasi tutto il materiale presente nel filmato, tra
cui video, file audio e file musicali, oltre a varie risorse specializzate
come transizioni ed effetti, hanno origine come asset nella Libreria.
Molti elementi presenti nella Libreria vengono forniti con
Pinnacle Studio e possono essere utilizzati gratuitamente. Tra questi vi
sono titoli di qualità professionale, menu per DVD, effetti audio e altro
ancora.
Visualizzazione principale
Quando si fa clic sulla scheda Liberia, la Libreria si apre nella finestra
principale. La "visualizzazione principale" offre ampio spazio per
accedere a vari strumenti di ricerca e catalogazione, compresi quelli
utili per organizzare gli elementi con le classificazioni e i tag e quelli
necessari per creare raccolte di elementi definite dall'utente.
Visualizzazione compatta
La "visualizzazione compatta" comprime virtualmente la funzionalità
della Libreria in un pannello integrato in altre finestre, come l'Editor
filmati e l'Editor disco. La visualizzazione compatta serve in primo
luogo per importare gli elementi dalla Libreria in un filmato o un
progetto disco con una semplice operazione di trascinamento.
Il passaggio successivo
Dopo aver imparato a muoversi nella Libreria e aver apportato tutte le
modifiche necessarie alla configurazione predefinita, il passaggio
La modalità ordinaria
Se si desidera esercitare il massimo controllo sul modo in cui gli
elementi multimediali vengono utilizzati nella produzione, di norma si
inizia a costruire il filmato o il progetto disco dal nulla, in uno dei due
editor di progetto.
Transizioni ed Effetti
Quando vengono richiamati dalla timeline del progetto, gli editor
multimediali offrono un'ampia gamma di strumenti per migliorare tutti
e tre i tipi di elementi multimediali, suddivisi nei gruppi Transizione
ingresso, Transizione uscita ed Effetti.
Pan e Zoom
L'editor multimediale per le foto offre uno strumento esclusivo in più,
chiamato panoramica e zoom. Come gli effetti sopra descritti, l'effetto
panoramica e zoom può essere animato con fotogrammi chiave per
creare una combinazione qualsiasi di panoramiche e ingrandimenti o
riduzioni all'interno di un'unica foto, come se la videocamera si
muovesse.
Per gestire i progetti, Studio deve tenere traccia di tutti gli elementi
posizionati sulla timeline e di tutte le operazioni di editing eseguite, ad
esempio taglio, aggiunta di effetti e molto altro. La maggior parte di
queste informazioni è archiviata nel file del progetto, che presenta il
formato axp (filmato di Studio).
Capitolo 2: La Libreria 17
Oltre a file audio, foto e video nei formati standard, la Libreria
comprende anche altri elementi ausiliari specifici come titoli e menu
disco che, insieme alle transizioni, ai filtri e agli altri effetti, si trovano
nella categoria principale chiamata "Contenuto".
Per aprire la vista principale della Libreria, fare clic sulla scheda
Libreria in alto nella finestra dell'applicazione Pinnacle Studio.
Capitolo 2: La Libreria 19
Gratificazione immediata: SmartMovie
Oltre alle funzioni principali descritte più sopra, la Libreria presenta due
strumenti utili per la creazione automatica di un progetto completo
basato sugli elementi multimediali specificati dall'utente. Basta
selezionare alcune foto o sequenze video, inserire qualche
impostazione, e via! Il progetto così creato in Studio potrà essere
pubblicato senza ulteriori modifiche, oppure potrà essere perfezionato
con alcuni ritocchi finali. Per maggiori informazioni, vedere
"SmartMovie" a pagina 60.
Capire la Libreria
La Libreria di Pinnacle Studio consente di gestire e utilizzare tutti gli
elementi multimediali e gli altri elementi a disposizione per le proprie
produzioni, in modo molto efficiente.
Capitolo 2: La Libreria 21
Archiviazione degli elementi della Libreria
Ogni elemento presente nella Libreria – ogni clip, audio, transizione,
ecc. – corrisponde a un file memorizzato in qualche posizione del
computer. La Libreria non "possiede" questi file e non li modifica mai,
salvo nel caso in cui questo venga richiesto espressamente. Anzi, essa
tiene traccia del loro nome, della posizione e delle proprietà in un
database interno. Le informazioni memorizzate comprendono anche
eventuali tag e classificazioni utilizzati per contraddistinguere alcuni
elementi, nonché i parametri dei filtri correttivi eventualmente
applicati.
Il database
I file che formano il database della Libreria sono memorizzati in una
cartella in Microsoft Windows, alla quale possono accedere un singolo
utente o più utenti con diritti di accesso condivisi. Se Pinnacle Studio è
installato su un computer al quale accedono più utenti con accesso
individuale, è possibile creare una Libreria per ciascun utente.
Capitolo 2: La Libreria 23
Schede di posizione
La modifica di un progetto video comporta il coordinamento dei vari
elementi multimediali e degli altri elementi disponibili. Man mano che
si procede, ci si troverà spesso a cercare ripetutamente in varie sezioni
della Libreria che riguardano il progetto. Naturalmente, di tanto in
tanto si cambieranno anche le opzioni di visualizzazione e i filtri, in
base al materiale su cui si sta lavorando.
Come in un web browser, che offre varie schede per passare facilmente
da un sito web aperto a un altro, anche la Libreria consente di creare
e configurare le schede man mano che si lavora. Le schede offrono
accesso diretto alle varie posizioni in cui si sta attualmente lavorando.
Il Navigatore
Tutti gli elementi multimediali presenti nella Libreria sono organizzati
in cartelle con una struttura ad albero, la cui disposizione e il cui
utilizzo dovrebbero essere familiari, essendo molto simili agli strumenti
utilizzati in Gestione risorse di Windows. Quando si seleziona una
posizione nella struttura ad albero degli elementi multimediali, sulla
Bin di progetto
I bin di progetto sono cartelle virtuali in cui collocare gli asset. Sono
creati automaticamente durante l'importazione e possono essere creati
anche manualmente per organizzare gli asset in base alle proprie
esigenze (ad esempio per progetto).
Capitolo 2: La Libreria 25
Per creare un bin di progetto
1 Nella sezione Bin di progetto dell'albero degli asset della Libreria,
fare clic sul pulsante Crea un nuovo bin di progetto.
2 Digitare un nome per il bin e fare clic su OK.
Il bin viene aggiunto alla fine dell'elenco dei bin di progetto.
Raccolte
Dal punto di vista della Libreria, una Raccolta è semplicemente un
raggruppamento arbitrario di elementi multimediali, un insieme di
elementi della Libreria privo di qualsiasi principio organizzativo. Ci
possono essere validi motivi per inserire alcuni file in una determinata
raccolta, senza dover specificare nulla. All'interno di una raccolta gli
elementi possono trovarsi a stretto contatto tra loro.
Capitolo 2: La Libreria 27
elementi, per prima cosa selezionare gli elementi con il mouse
(premere Ctrl+clic e Maiusc+clic per effettuare selezioni multiple)
oppure trascinare una cornice attorno agli elementi. Fare quindi
doppio clic all'interno della selezione per accedere al menu
contestuale.
Preferiti
I Preferiti permettono di contrassegnare e trovare rapidamente i
contenuti preferiti, come effetti, transizioni e titoli.
Capitolo 2: La Libreria 29
La Libreria individua automaticamente alcuni elementi presenti sul
sistema facendo regolarmente delle scansioni delle cartelle multimediali
standard di Windows. All'installazione di Pinnacle Studio, queste cartelle
vengono configurate come cartelle di controllo. I file multimediali
presenti in queste posizioni vengono importati automaticamente nella
Libreria. È inoltre possibile aggiungere cartelle di controllo personalizzate
(cfr. più avanti), che verranno aggiornate automaticamente.
Cartelle di controllo
Attivando le cartelle di controllo è possibile monitorare le directory sul
computer. Se vengono aggiunti file multimediali, ad esempio i clip
video, a una cartella di controllo o a una sua sottocartella, gli stessi file
diventano automaticamente parte di una libreria multimediale
nell'albero degli asset. Le cartelle vengono aggiornate a ogni avvio
dell'applicazione e mentre l'applicazione è aperta.
Importazione
Per importare una grande quantità di elementi multimediali o elementi
di tipi diversi oppure per importare da supporti analogici come nastri
VHS, fare clic sul pulsante Importa accanto alla finestra
dell'applicazione per aprire l'Utilità di importazione. Per ulteriori
informazioni, vedere il "Capitolo 10: L'Utilità di importazione" a
pagina 317.
Capitolo 2: La Libreria 31
È inoltre possibile eliminare file dall'elenco prima di eseguire la
masterizzazione.
È inoltre possibile eliminare dalla Libreria una cartella con tutto il suo
contenuto eliminando la cartella dall'elenco Cartelle di controllo.
Questa operazione non è comunque automatica: verrà chiesto se si
desidera mantenere gli elementi correnti elencati nella Libreria,
escludendone comunque il monitoraggio.
Il Browser
Questa è l'area in cui vengono visualizzati gli elementi presenti nella
Libreria: video, foto, audio, progetti, raccolte e "contenuti" disponibili
e utilizzabili nei progetti filmato e disco. Gli elementi vengono
visualizzati come elenco di record di testo o come griglia di icone. Le
icone che corrispondono agli elementi visivi mostrano di solito delle
miniature degli stessi; per gli altri tipi di file compaiono simboli grafici.
Capitolo 2: La Libreria 33
righe di testo. Un elenco di controllo a comparsa associato al pulsante
consente di selezionare le didascalie e i controlli che saranno
visualizzati accanto alle miniature nel Browser.
Miniature e dettagli
Ogni elemento viene visualizzato nel Browser della Libreria in un
formato tra due possibili, in base al tipo di visualizzazione selezionata.
Dettagli
Nella vista dettagli ogni elemento è presentato come un elenco di
record di testo disposti su un'unica riga. Nella vista miniature
l'elemento compare come immagine in miniatura (per i file grafici) o
come icona grafica.
Per passare alla visualizzazione dettagli nel Browser, fare clic sull'icona
del pulsante vista dettagli che compare in basso nella Libreria.
La freccia accanto al pulsante apre un pannello nel quale scegliere le
colonne opzionali disponibili da inserire nei record di testo (la colonna
della didascalia è sempre presente). Selezionare le caselle accanto alle
seguenti colonne che si desidera visualizzare: Dimensioni file, Tipo di
file, Data, Tag, Classificazione e Durata.
Capitolo 2: La Libreria 35
Miniature
Il pulsante a sinistra del pulsante vista dettagli permette di
selezionare la vista miniature, nella quale gli elementi vengono
rappresentati nel Browser da icone anziché da testo. La freccia accanto
al pulsante consente di aprire un elenco di controllo a comparsa nel
quale selezionare altri dati da visualizzare insieme a ogni icona. Le
opzioni sono Classificazione, Stereoscopico, Informazioni, Correzione,
Raccolta, Tag, Contenuti multimediali utilizzati, Didascalia e
Scorciatoia.
Capitolo 2: La Libreria 37
Filigrana per il contenuto bloccato.
Indicatore di tag: il simbolo più in basso tra i tre presenti a destra della
miniatura compare se all'elemento sono stati assegnati dei tag. Far
passare il puntatore del mouse sopra l'indicatore per visualizzare un
menu contenente i tag associati all'elemento. Passando il puntatore del
Capitolo 2: La Libreria 39
mouse sul nome di un tag presente in questo menu, compare un
pulsante chiamato rimuovi. Fare clic sul pulsante per disattivare il tag.
Fare clic su rimuovi tutto in fondo al menu per eliminare tutti i tag.
Creazione e applicazione dei tag sono descritte nella sezione "Tag" a
pagina 53.
Capitolo 2: La Libreria 41
Indicatore contenuti multimediali utilizzati: a destra dell'indicatore di
classificazione è visualizzato un segno di spunta se l'elemento
rappresentato dalla miniatura si trova attualmente in una timeline
aperta all'interno del progetto. Il segno di spunta è visualizzato in verde
se l'elemento è usato nel progetto attualmente visibile; in caso
contrario, è grigio. L'indicatore contenuti multimediali utilizzati è
applicabile solo per foto, video e audio, ma non per elementi quali
transizioni e titoli che derivano dalla sezione Contenuto.
Capitolo 2: La Libreria 43
Anteprima di un clip video nella finestra del lettore della
Libreria. I controlli per il trasporto si trovano in basso e
iniziano con il pulsante Riproduzione continua all'estrema
sinistra e la rotella di spostamento rapido. Il terzo pulsante del
gruppo formato da cinque frecce consente di avviare la
riproduzione. Il pulsante alla sua destra e quello alla sua
sinistra servono per passare da un elemento all'altro nella
cartella della Libreria.
Fare clic sul pulsante Disattiva audio collocato alla destra dei controlli
per il trasporto per disattivare o attivare l'audio associato al clip. Un
cursore del volume appare accanto al pulsante Disattiva audio quando
si passa il mouse sopra di esso.
Pulsanti funzione
Alcuni pulsanti presenti nell'ultimo gruppo in basso al Lettore
compaiono solo con alcuni tipi di elementi. Con i file video sono
presenti tutti i quattro tipi, nell'ordine qui illustrato e descritto.
Capitolo 2: La Libreria 45
A schermo intero: l'anteprima è visualizzata in una finestra particolare
a schermo intero, con tutti i pulsanti per il trasporto. Per chiudere la
visualizzazione a schermo intero, fare clic sul pulsante chiudi
nell'angolo superiore destro della finestra, oppure premere Esc.
Capitolo 2: La Libreria 47
Occhio sinistro, Occhio destro: l'anteprima per il
contenuto stereoscopico può essere impostata per
mostrare solo la visualizzazione dell'occhio destro o
sinistro. Ciò consente di semplificare le operazioni quando non è
necessaria un'anteprima stereoscopica. L'editing in queste viste viene
eseguito come per i filmati 2D.
Capitolo 2: La Libreria 49
Schede di posizione
È importante sapere che ogni scheda corrisponde a una diversa
selezione della struttura ad albero degli elementi multimediali.
Come le schede dei web browser, le schede di posizione si creano
prontamente facendo clic sul "+" alla destra dell'elenco delle schede e
sono molto comode per tenere traccia di più cose
contemporaneamente.
Capitolo 2: La Libreria 51
Cerca
Nella parte in alto a destra della Libreria è presente un campo di ricerca
che offre un'ulteriore modalità per filtrare la visualizzazione. Quando si
inizia a inserire il termine di ricerca, il browser aggiorna continuamente
la visualizzazione per includere solo gli elementi con testo
corrispondente al termine immesso.
Anche se più termini sono separati da spazi, per ogni termine sono
consentite corrispondenze parziali e complete. Un elenco a discesa
consente di scegliere se la ricerca sarà soddisfatta qualora anche solo
un termine corrisponda al testo dell'elemento oppure se è necessario
che tutti i termini corrispondano affinché l'elemento venga accettato.
Filtri involontari
I vari metodi di filtraggio possono essere combinati a piacimento. Può
capitare di lasciare attivato uno dei tre tipi di filtro anche quando in
realtà non serve; in tal caso è probabile che vengano nascosti alcuni
elementi che, in realtà, dovrebbero essere visibili. Se ci si accorge che
un elemento manca dal browser, mentre in realtà dovrebbe essere
presente, è bene controllare i filtri.
Tag
La Libreria consente di gestire molti file multimediali, a volte in una
singola cartella molti di più di quanti possano essere comodamente
visualizzati. Il browser presenta pertanto vari metodi utili per vagliare
ed escludere dalla visualizzazione gli elementi irrilevanti.
Capitolo 2: La Libreria 53
Pannello dei tag, con i tag esistenti elencati in ordine
alfabetico.
Nella parte superiore del pannello dei tag è presente una casella di
testo per l'inserimento dei nomi di nuovi tag. Il pannello elenca inoltre
i tag definiti finora, consente di eliminarli o rinominarli e di scegliere
l'elemento che si desidera visualizzare nella Libreria.
Ordinamento di tag
Al centro del pannello dei tag, è presente l'elenco a discesa Ordina per,
che offre due possibilità: "Abc", con cui i tag sono disposti in ordine
alfabetico, oppure "Rilevanza", con cui i tag sono disposti in ordine
decrescente in base alla loro frequenza negli elementi attualmente
visualizzati. Con la seconda alternativa, i tag vengono riordinati ogni
volta che uno di essi viene attivato o disattivato.
Capitolo 2: La Libreria 55
L'effetto esatto delle selezioni dipende da un altro controllo, ossia
l'elenco a discesa Corrispondenza visualizzato sopra i tag. L'elenco offre
tre opzioni.
Nessuno mostra solo gli elementi che non presentano nessuno dei tag
contrassegnati. In un set di foto di animali con tag, selezionando
entrambi i tag "cane" e "gatto", quindi selezionando "Nessuno", verrà
nascosta la maggior parte delle immagini degli animali.
Parziale seleziona gli elementi che hanno uno qualsiasi dei tag
spuntati, esattamente quelli nascosti dal filtro "Nessuna
corrispondenza". Se si lasciano spuntati "cane" e "gatto", ma si imposta
il selettore su "Parziale", tutti i cani e i gatti verranno visualizzati,
comprese le foto in cui compaiono entrambi gli animali. Le foto che
non hanno nessuno di questi due tag restano nascoste.
Completa seleziona solo gli elementi cui sono associati tutti i tag.
Lasciando attivate le stesse caselle, dovrebbero comparire solo le foto
in cui sono presenti almeno un gatto e un cane. Si noti che, con
"Parziale", più tag si spuntano, più saranno gli elementi visualizzati,
mentre con "Completa" saranno visibili meno elementi.
Capitolo 2: La Libreria 57
Rilevamento scene video
Con la funzione automatica di rilevamento scene presente nella
Libreria è possibile dividere il materiale video in più scene,
automaticamente o manualmente. Dividendo i file in porzioni
corrispondenti alla lunghezza delle scene, alcune operazioni di editing
diventano più semplici e meno pesanti.
Capitolo 2: La Libreria 59
Creazione manuale delle scene
Per dividere manualmente un file video in singole scene, selezionare
Mostra scene dal menu contestuale dell'elemento multimediale, o fare
clic sul pulsante Vista scene. Se il file non è stato suddiviso
precedentemente, comparirà nel Browser come un'unica scena.
Nel Lettore della Libreria navigare all'interno del clip e portarsi in ogni
fotogramma in cui ci dovrebbe essere l'interruzione, quindi fare clic sul
pulsante Dividi scena. Per maggiori informazioni, vedere "Pulsanti
funzione" a pagina 45.
Eliminazione di scene
Per svuotare tutto l'elenco di scene di un file video, selezionare
Rilevamento scene > Elimina scene dal menu contestuale
dell'elemento multimediale.
SmartMovie
SmartMovie è un generatore di progetto integrato che permette di
creare una presentazione o un filmato automaticamente in base ai
contenuti multimediali forniti dall'utente. La produzione comprenderà
transizioni animate, una colonna sonora completa ed effetti immagine
d'impatto.
Per aggiungere della musica, trascinare uno o più file audio nel
contenitore inferiore presente nell'area di archiviazione. In alternativa è
possibile fare clic sul pulsante della chiave musicale nell'angolo
inferiore sinistro del contenitore audio e creare una traccia audio in
ScoreFitter.
Capitolo 2: La Libreria 61
Anteprima, modifica ed esportazione
Una volta posizionati gli elementi multimediali, fare clic sul pulsante
Anteprima sulla barra in basso allo strumento. Il progetto viene creato
e presentato in una finestra di anteprima. Se necessario, è possibile
tornare alle impostazioni per modificare la selezione degli elementi
multimediali.
Impostazioni SmartMovie
Le impostazioni presenti in questo pannello consentono di
personalizzare la produzione SmartMovie.
Capitolo 2: La Libreria 63
Le impostazioni inserite verranno utilizzate la prossima volta che il
filmato verrà generato. Il pulsante Impostazioni video consente di
impostare le opzioni della timeline che verranno applicate quando la
produzione viene importata nell'Editor filmati. Il pulsante Elimina
elimina tutti i contenuti multimediali dal progetto e ritorna alle
impostazioni predefinite.
La Libreria compatta
La visualizzazione compatta della Libreria, che occupa la parte in alto
a sinistra dell'Editor filmati, è una caratteristica fondamentale
dell'ambiente di editing. Passando dalla Libreria all'Editor filmati e
viceversa, si noterà che in entrambe le visualizzazioni è selezionata la
Produzioni di presentazioni
Oltre che per qualsiasi tipo di produzione video, ossia i cosiddetti
"filmati", l'Editor filmati (e l'Editor disco) può essere utilizzato per
l'authoring di presentazioni complesse create partendo da immagini
statiche. In entrambi i casi si applicano le stesse tecniche di editing.
Il titolo delle tracce: alla sinistra di ogni traccia c'è un'area di titolo che
offre accesso a funzioni come la disattivazione del monitoraggio video
o audio per la traccia corrispondente.
Il Navigatore
Il Navigatore è un pannello di navigazione ausiliario che è possibile
mostrare o nascondere facendo clic sulla relativa icona nel selettore
dello strumento di navigazione accanto all'estremità sinistra della barra
degli strumenti della timeline.
Il rettangolo grigio che include una parte del display del Navigatore, la
finestra di visualizzazione, indica la sezione del filmato attualmente
visibile sulle tracce della timeline.
Zoom
Per cambiare il livello di zoom della timeline, fare clic e trascinare
orizzontalmente nel righello del tempo visibile sotto la timeline,
oppure trascinare i bordi della finestra di visualizzazione. Il primo
metodo ha il vantaggio di lasciare invariata la posizione della play line;
diventa così più facile orientarsi anche dopo l'ingrandimento o la
riduzione.
Per sostituire un clip, trascinare il nuovo clip su quello che deve essere
sostituito. Sarà visualizzata la linea di inserimento e verrà evidenziato il
vecchio clip per indicare il punto di posizionamento esatto. Il nuovo
clip deve essere dello stesso tipo del vecchio. Un clip video non può
essere sostituito da una foto o un clip audio, ad esempio.
Selezione di clip: per selezionare un clip, fare clic sulla relativa icona.
Sarà visualizzata una cornice arancione intorno al clip che ne indica la
selezione. Lo scrubber sulla timeline salterà all'inizio del clip selezionato
e una banda colorata collegherà il clip dello Storyboard con la relativa
Ridimensionamento
Il cursore di ridimensionamento a forma di T inversa visibile al centro
dello schermo consente di regolare l'altezza della timeline, insieme alle
proporzioni relative della Libreria e del Lettore.
Per regolare l'altezza delle singole tracce della timeline, fare clic e
spostare le linee di separazione visibili tra i titoli delle tracce a sinistra. Se
le dimensioni verticali di tutte le tracce superano l'area di visualizzazione
disponibile, alla destra comparirà una barra di scorrimento che
permetterà di scegliere quali tracce collocare nell'area di visualizzazione.
Mixer audio
Con questo pulsante si apre l'area dei controlli audio
avanzati con gli strumenti di regolazione del volume e la
possibilità di accedere al Panner, un controllo per il surround
panning.
Titolo
Il pulsante Titolo apre l'Editor dei titoli. Se, tra tutti i titoli
forniti, nemmeno uno fa al proprio caso, perché non crearne
uno? Vedere il "Capitolo 7: Editor dei titoli" a pagina 211.
Voice-over
Lo strumento per il voice-over consente di registrare
commenti o altri contenuti audio dal vivo durante la
visualizzazione del filmato. Vedere "Lo strumento
Voice-over" a pagina 286.
Audio Ducking
L'Audio Ducking è utilizzato per abbassare automaticamente
il volume di una traccia in modo da poterne sentire meglio
un'altra. Per maggiori informazioni, vedere "Uso dell'Audio
Ducking per regolare automaticamente il volume" a pagina 289.
Editor multi-camera
L'Editor multi-camera è un'area di lavoro che consente di
creare raccolte di video di aspetto professionale utilizzano
riprese di eventi che sono stati catturati da diverse
videocamere e da varie angolazioni. Per maggiori informazioni, vedere
"Capitolo 14: Editing multi-camera" a pagina 409.
Cestino
Fare clic sul pulsante del cestino per eliminare dalla timeline
tutte le voci selezionate. Vedere "Eliminazione di clip" a
pagina 98 per ulteriori informazioni sulle conseguenze
dell'eliminazione sugli altri clip presenti sulla timeline.
Istantanea
Se durante l'anteprima di un video sulla timeline viene
visualizzato un fotogramma che si desidera acquisire come
immagine statica, fare clic sul pulsante Istantanea. In questo
modo, si crea una foto dell'immagine attualmente visualizzata, che
viene inserita nella cartella Istantanea sotto Foto nella Libreria.
Marcatori
Le funzioni qui disponibili per i marcatori sono identiche a
quelle presenti negli editor multimediali per il video e l'audio.
Vedere "Marcatori" a pagina 155.
Modalità di ritaglio
Per aprire un punto di ritaglio, posizionare lo scrubber della
timeline accanto al taglio su cui eseguire il trimming, quindi
fare clic sul pulsante modalità ritaglio. Farvi nuovamente clic
per chiudere la modalità di ritaglio. Per ulteriori informazioni, vedere
"Ritaglio" a pagina 102.
Scrubbing audio
Per impostazione predefinita è possibile ascoltare la parte
audio di un progetto solo durante la riproduzione
nell'anteprima. Il pulsante di scrubbing audio presente sulla
barra degli strumenti della timeline offre l'anteprima audio anche
quando si fa semplicemente "scorrere" il filmato trascinando il
dispositivo di scorrimento della timeline.
Modalità alternativa
La modalità di editing Smart funziona prevedendo le intenzioni
dell'utente e stabilendo se è meglio effettuare un intervento di
inserimento o sovrascrittura oppure qualche altra strategia ancora più
complessa. Si scoprirà che, normalmente, questa modalità fa proprio
ciò che si desidera, ma non mancheranno occasioni in cui le intenzioni
saranno diverse.
L'area relativa a tutte le tracce visibile sopra i titoli delle tracce contiene
controlli simili a quelli che si trovano nel titolo di ogni traccia, con la
differenza che questi hanno effetto su tutte le tracce: essi applicano
l'azione a tutte le tracce contemporaneamente, escludendo le
impostazioni individuali.
Blocco
Fare clic sui pulsanti lucchetto per proteggere una traccia ed evitare che
venga modificata. Lo stesso pulsante presente nell'area di tutte le
tracce assegna la stessa protezione a tutto il progetto.
Per una descrizione delle funzioni audio della timeline, vedere "Audio
sulla timeline" a pagina 272.
Per lanciare una nuova produzione: Selezionare File > Nuovo >
Filmato dal menu principale. Prima di aggiungere il primo clip,
controllare che il formato video impostato sulla timeline sia quello
giusto per il progetto (vedere più avanti).
Trascinamento
Il metodo più diffuso e di norma più pratico per aggiungere materiale
a un progetto è quello di trascinare e rilasciare il materiale. Fare clic su
un elemento nella visualizzazione compatta della Libreria all'interno
dell'Editor filmati e trascinare l'elemento in una posizione qualsiasi sulla
timeline.
Inserimento di clip
Supponiamo di dover aggiungere del materiale nuovo alla timeline, in
un punto in cui è già presente un clip, senza tuttavia sovrascrivere il clip
che, invece, insieme a qualsiasi altro clip alla sua destra dovrà essere
spostato verso destra in modo da lasciare spazio per il materiale nuovo.
Sostituzione di un clip
Per sostituire un clip, trascinare un elemento della Libreria sul clip che
si desidera sostituire, tenendo premuto il tasto Maiusc. Il nuovo clip
erediterà eventuali effetti e transizioni che erano applicati al clip
originale. Le correzioni, tuttavia, non vengono ereditate, dal momento
che di norma vengono effettuate per correggere aspetti specifici di un
elemento.
Eliminazione di clip
Per eliminare uno o più clip, selezionare i clip, quindi premere Canc. In
alternativa fare clic sull'icona del cestino sulla barra degli strumenti
sulla timeline, oppure scegliere Elimina dal menu contestuale della
selezione.
Se, nella modalità Smart, questa operazione genera uno spazio vuoto
che si estende su tutte le tracce, tale spazio verrà colmato spostando
verso sinistra il materiale disposto a destra dello spazio. Si eviterà in tal
modo di creare per errore sezioni vuote nel filmato, mantenendo
comunque la sincronizzazione tra le tracce.
Nella modalità di inserimento gli spazi vuoti presenti sulle tracce dalle
quali sono stati eliminati i clip verranno chiusi, senza tuttavia
modificare le altre tracce. Alla destra dell'eliminazione la
sincronizzazione potrebbe andare persa.
Operazioni su clip
La timeline del progetto offre molti strumenti utili per selezionare,
regolare, ritagliare, spostare e copiare i clip.
Selezione
I clip sui quali si devono eseguire operazioni di editing devono essere
selezionati. Un clip selezionato ha una cornice arancione nella timeline
e nello Storyboard, e si presenta come riquadro di colore arancione nel
Navigatore.
Per eliminare una selezione, fare clic in una qualsiasi area vuota della
timeline.
Per selezionare una serie di clip: fare clic sul primo clip, quindi fare clic
sull'ultimo tenendo premuto il tasto Maiusc. Questi due clip
definiscono un rettangolo, o una cornice di selezione, e tutti i clip
presenti al suo interno verranno selezionati.
Si noterà che non è molto utile regolare gli spazi vuoti in modalità di
sovrascrittura, come si fa per i clip. Tuttavia, gli spazi vuoti sono molto
comodi quando si effettuano modifiche in modalità Smart, se si vuole
far scorrere una singola traccia verso sinistra o verso destra, ignorando
eventuali problemi di sincronizzazione. La regolazione degli spazi vuoti
si svolge pertanto in modalità di inserimento.
Overtrimming
Si verifica l'overtrimming quando si cerca di prorogare la durata di un
clip oltre i limiti del materiale sorgente, un caso che di norma si
dovrebbe evitare.
Ritaglio
L'operazione di modificare la durata dei clip o degli spazi vuoti presenti
sulla timeline va sotto il nome di "trimming", o ritaglio.
Modalità di editing
La modalità di editing corrente, che può essere Smart, sovrascrittura o
inserimento, definisce il modo in cui l'operazione di ritaglio agisce sugli
altri clip presenti sulla timeline. Selezionare la modalità dall'elenco a
comparsa all'estrema destra della barra degli strumenti della timeline.
Per ritagliare uno spazio vuoto, il suo inizio o la sua fine, si procede
nello stesso identico modo descritto per il ritaglio di un clip.
Ritaglia entrambi
In questa operazione due clip adiacenti (o un clip e lo spazio vuoto
adiacente) vengono ritagliati contemporaneamente. I fotogrammi
aggiunti all'elemento a sinistra vengono rimossi da quello a destra, e
viceversa, in base allo spazio e al materiale disponibile. Ciò che viene
spostato è il punto di ritaglio in cui gli elementi si incontrano. Questa
tecnica è utile per regolare i tagli visivi in base al ritmo di una traccia
musicale.
Scorri ritaglio
Per cambiare il fotogramma iniziale di un clip all'interno del materiale
sorgente, lasciandone invariata la durata, aprire un punto di ritaglio
all'inizio del clip e un altro alla fine dello stesso clip o di un altro clip più
avanti sulla stessa traccia sulla timeline.
Estendi ritaglio
Una operazione di estendi ritaglio corrisponde alla versione allungata
della tecnica Ritaglia entrambi più sopra descritta. In questo caso si
aprono i punti di ritaglio alla fine di un clip e all'inizio di un altro clip
più avanti sulla timeline. Invece di far scorrere il bordo di un singolo clip
lungo la timeline, come avviene con ritaglia entrambi, se ne fanno
scorrere due che si muovono insieme. Tutti i clip presenti tra i due punti
di ritaglio vengono riposizionati più avanti o più indietro sulla timeline.
Spostamento e copia
Per spostare una selezione di uno o più clip, posizionare il puntatore
del mouse su un clip qualsiasi selezionato e aspettare che assuma la
forma della mano. A questo punto iniziare a trascinare il clip nella
posizione desiderata.
Dalla Libreria
Dopo aver selezionato uno o più clip nella Libreria, selezionare Copia
dal menu contestuale della selezione oppure premere Ctrl+C per
inserire la selezione negli Appunti dell'applicazione (Taglia, l'altro
comando ordinario, per aggiungere la selezione agli Appunti, non è
disponibile nella Libreria).
Sulla timeline del progetto posizionare la play line nel punto in cui
dovrebbe iniziare l'operazione incolla, quindi selezionare la traccia
desiderata facendo clic nel titolo corrispondente.
Premere ora Ctrl+V per inserire i clip dagli Appunti alla traccia, a
partire dalla play line.
Velocità
La finestra Controllo velocità si apre selezionando Velocità > Aggiungi
or Velocità > Modifica nel menu contestuale di un clip video o audio
sulla timeline. È possibile regolare le impostazioni per generare svariate
velocità per slow motion o fast motion. Un clip al quale è stato
applicato il Controllo velocità viene contrassegnato da una linea gialla
spezzata.
Costante
Selezionare la velocità di riproduzione dei clip con un valore compreso
tra il 10 e 500 percento in riferimento al materiale originale. Qualsiasi
valore al di sotto del 100 percento genera il movimento lento (slow
motion).
Stira
Con questa opzione, il primo e l'ultimo fotogramma del clip resteranno
sempre nelle stesse posizioni quando il clip verrà tagliato sulla timeline.
Se si accorcia il clip, invece di ritagliare il materiale dalla fine, il clip
viene accelerato lo stretto necessario in modo da finire sempre allo
stesso fotogramma di prima. Se si allunga il clip ritagliandone
l'estremità verso destra, il clip verrà rallentato e il materiale tagliato non
verrà esposto.
Audio
Mantieni altezza: con questa opzione si mantiene l'altezza originale
dell'audio registrato, anche se la riproduzione è in slow motion o in fast
motion. Più si modifica la velocità, meno efficace diventa questa
funzione. Oltre certi limiti, viene disattivata completamente.
Ciò nonostante, una copia della struttura interna del Progetto A resta
intatta all'interno di questo clip container, insieme a tutti i clip, gli
Transizioni
Una transizione è un effetto animato speciale che facilita, o enfatizza,
il passaggio da un clip al successivo. Le dissolvenze e gli effetti a
comparsa sono alcuni tipi di transizione di uso comune. Altre sono più
esotiche, e molte adottano una complessa geometria 3D per il calcolo
delle sequenze animate.
Transizioni di ondulazione
Il comando transizione ondulazione è particolarmente utile per creare
una rapida presentazione da una serie di immagini statiche oppure una
sequenza video da una serie di brevi clip. Una presentazione di questo
tipo risulta più interessante se si collega ogni coppia di clip con una
transizione, un'operazione che risulta rapida e semplice grazie alla
transizione di ondulazione.
Iniziare con una serie di clip sulla timeline, quindi aggiungere una
transizione del tipo desiderato a uno dei clip. Selezionare tutti i clip
nell'insieme, visualizzare il menu contestuale nel clip con la transizione,
quindi scegliere il comando Transizione ondulazione. In questo modo,
la transizione originale verrà applicata a tutti i clip selezionati. Se nel
clip originale erano presenti sia una transizione in ingresso, sia una in
uscita, è possibile scegliere per quale delle due applicare il comando.
Per impostare la durata di una transizione con i valori numerici, fare clic
sul campo della durata che appare quando il mouse è sopra il
rettangolo della transizione (ingrandire la timeline per aumentare la
Trova nella libreria: questo comando apre il browser della Libreria alla
cartella contenente l'elemento costituente la sorgente del clip video,
foto o audio.
Anteprima
Il pannello centrale di ogni editor multimediale presenta un'anteprima
del contenuto multimediale a cui sono stati applicati gli effetti o le
correzioni.
Il Navigatore
La barra Navigatore nella parte inferiore di tutte le finestre degli editor
multimediali consente di caricare altri elementi della Libreria o altri clip
della timeline.
Opzioni di visualizzazione
Assieme al pulsante Navigatore nella barra degli strumenti inferiore è
presente una serie di pulsanti relativi alla visualizzazione.
Informazioni e didascalie
Il pulsante Info nella parte inferiore sinistra di tutti gli editor
multimediali apre una finestra con informazioni sul file corrente.
Il pannello Impostazioni
Quando si seleziona un effetto o uno strumento con impostazioni
configurabili, viene visualizzato un pannello nell'area in alto a destra
della finestra. Nell'elenco a discesa Seleziona preimpostazione nell'area
superiore del pannello, sono disponibili preimpostazioni con nomi
specifici: queste offrono combinazioni predefinite di impostazioni che
è possibile adattare o utilizzare direttamente.
Rotazione di immagini
In basso a sinistra dell'anteprima dell'immagine si trovano due icone
con frecce a forma di cerchio. Fare clic sulle icone per ruotare
un'immagine della Libreria in senso orario o antiorario, con incrementi
di 90 gradi.
Prima e dopo
Durante la modifica di foto è possibile confrontare direttamente
l'originale e la versione corretta. Le tre visualizzazioni disponibili
possono essere aperte tramite la freccia a destra del pulsante.
Potenzia (foto)
Questa correzione consente di aprire il pannello di strumenti CPU
correzione immagine per la risoluzione di problemi legati a colore e
illuminazione. Gli strumenti possono inoltre essere utilizzati in modo
creativo per ottenere un aspetto personalizzato o effetti stilistici che
non solo riparano, ma estendono il materiale originale. Essi sono
presentati nei gruppi descritti di seguito.
Funzioni automatiche
I due strumenti speciali di questo gruppo consentono di regolare
l'immagine automaticamente dopo averne analizzato lo spettro di
illuminazione. Se necessario, è possibile modificare ulteriormente le
impostazioni degli strumenti manualmente per personalizzare le
regolazioni.
Fondamentali
Questo gruppo di controlli consente di regolare le proprietà di
illuminazione generali dell'immagine.
Cerchio colori: trascinare il punto di controllo dal centro del campo del
colore fino a ottenere un aspetto naturale dell'immagine.
Luminosità selettiva
Per consentire di modificare determinate aree di luminosità di
un'immagine senza influire su altre, sono disponibili quattro controlli
di luminosità distinti.
Saturazione selettiva
Mentre la correzione standard Saturazione aumenta la saturazione del
colore in modo analogo in tutto lo spettro, la Saturazione selettiva
consente di accentuare o rendere meno vividi i colori primari e
secondari. Se ad esempio il blu risulta troppo accentuato, è possibile
attenuarlo lasciando invariata l'intensità degli altri colori.
Regolazioni
Durante l'importazione, Studio rileva automaticamente determinati
parametri, tuttavia diversi fattori possono occasionalmente causare
un'identificazione errata. Se necessario, Regolazioni consente di
modificare queste proprietà di base delle immagini.
Alpha
La foto potrebbe avere un canale Alpha un piano di scala di grigi ad 8
bit che definisce i livelli di trasparenza di tutti i pixel nella foto. Se si
desidera rimuovere il canale Alpha, scegliere l'opzione Ignora Alpha.
Interlacciatura
Se le opzioni di Interlacciatura dell'immagine sono state identificate
erroneamente durante l'importazione, utilizzare questo menu a discesa
per configurare l'impostazione corretta.
Ritaglia
Utilizzare questo strumento per enfatizzare una sezione specifica di
un'immagine o per rimuovere componenti indesiderati.
Ritaglio di un'immagine
Raddrizza
Questa correzione consente di raddrizzare un'immagine nella quale gli
elementi che dovrebbero essere perfettamente orizzontali o verticali
sono visibilmente inclinati. A meno che l'immagine non sia stata
ritagliata, verrà ridimensionata in modo dinamico durante la rotazione
per evitare che gli angoli vengano rimossi. Con un'immagine ritagliata
non viene eseguito il ridimensionamento se sono presenti dettagli
sufficienti per riempire gli angoli vuoti.
Strumenti video
Questi strumenti si trovano sulla barra degli strumenti sotto
l'anteprima dell'editor video. Subito sotto gli strumenti, è presente un
righello del tempo con uno scrubber che consente di spostarsi
all'interno del video. Sulla sinistra si trovano i controlli marcatore. Per
maggiori informazioni, vedere "Marcatori" a pagina 155.
Marcatori
I marcatori costituiscono punti di riferimento visivi che possono essere
impostati sul righello temporale per identificare cambi di scena o altri
riferimenti per l'editing.
Per spostare un marcatore: premere Ctrl, fare clic con il pulsante del
mouse e trascinare a sinistra o a destra.
Correzioni video
Gli strumenti di correzione all'interno dell'editor video sono Potenzia,
Regolazioni, Istantanea e Stabilizzazione.
Potenzia (video)
Le correzioni Potenzia relative al video sono le stesse analizzate per le
foto e altre immagini. Vedere "Potenzia (foto)" a pagina 144.
Alpha
Se il video presenta un canale Alpha che si desidera rimuovere,
scegliere l'opzione Ignora alpha.
Proporzioni
Se le proporzioni di un elemento video non sono state riconosciute
correttamente durante l'importazione o se occorre modificare
manualmente le proporzioni dei frame per altri motivi, utilizzare
questo menu a discesa per selezionare l'impostazione desiderata. La
regolazione non modifica la quantità di immagine visualizzata sullo
schermo. Viene invece estesa o ristretta l'area visibile in modo
indipendente in larghezza e in altezza al fine di adattarla ai bordi del
frame desiderati.
Interlacciatura
Se le opzioni di Interlacciatura dell'immagine sono state identificate
erroneamente durante l'importazione, utilizzare questo menu a discesa
per configurare l'impostazione corretta.
Stereoscopic 3D
Se il formato di un file immagine 3D non è stato identificato
correttamente durante l'importazione, impostare il layout
stereoscopico corretto mediante questo elenco a discesa.
Stabilizzazione
Analogamente a quanto avviene con la stabilizzazione elettronica nelle
videocamere digitali, questo strumento riduce i difetti nelle immagini
mosse causate dai movimenti involontari della videocamera. Quando
si utilizza questo effetto, le aree esterne dell'immagine vengono
rimosse e una porzione variabile dell'immagine viene ingrandita fino al
20% per riempire il riquadro.
Correzione di audio
L'editor audio può essere utilizzato sia per contenuti di solo audio, ad
esempio file wav, sia per video che includono una traccia audio
(originale o sincrona).
Composizioni di effetti
Per ottenere l'aspetto, il comportamento o il suono desiderato, può
essere necessario utilizzare una combinazione di diversi effetti,
applicati in un determinato ordine. Possono risultare necessari sia
effetti video, sia effetti audio. Per ogni effetto, occorre regolare i
parametri al fine di ottenere il risultato desiderato. Una volta
individuata la giusta combinazione, è possibile salvare l'insieme di
effetti come un tipo speciale di elemento, ossia una composizione di
effetti. Grazie alle composizioni di effetti, anche le manipolazioni più
complesse dei contenuti multimediali risultano semplificate ogni qual
volta siano necessarie.
Personalizzazione di un effetto
Dopo aver applicato un effetto a un clip mediante uno dei metodi
illustrati in precedenza, è possibile tornare all'editor multimediale in
qualsiasi momento per modificare le impostazioni dell'effetto. Fare
doppio clic sul clip nella timeline o selezionare il comando per
Per salvare le modifiche e tornare alla timeline, fare click su OK. Per
annullare le modifiche e tornare alla timeline, scegliere Annulla.
Modalità Solo
A volte, durante la modifica di un effetto è utile vedere gli altri livelli
della timeline, ovvero quelli sopra e sotto il livello corrente contenente
il clip su cui si lavora. In altre occasioni invece la disattivazione delle
altre tracce può semplificare la modifica.
Taglia tutto, Copia tutto: con queste funzioni, gli effetti assegnati a un
clip possono essere tagliati o copiati negli Appunti, da cui possono
essere applicati a uno o più clip come descritto in precedenza.
Trova nella libreria: apre la pagina di ricerca nella libreria che contiene
un determinato effetto, con la relativa miniatura già selezionata.
Pannello Impostazioni
Il pannello Impostazioni visualizza l'elenco degli effetti assegnati al clip
corrente (con il nome indicato nella parte superiore). Fare clic sul nome
di un effetto nell'elenco per selezionarlo. Le relative impostazioni
verranno visualizzate per la verifica e la modifica nell'area dei parametri
sotto l'elenco. Per la maggior parte degli effetti è inoltre disponibile un
elenco di combinazioni di parametri preimpostati.
Sebbene a un clip, oltre agli effetti, possano essere stati applicati anche
transizioni, correzioni e panoramica e zoom, il pannello Impostazioni
della scheda Effetti non elenca questi strumenti. Per accedere alle
informazioni per l'impostazione di questi strumenti, passare alle altre
schede.
Keyframing base
Di seguito è illustrato come utilizzare il keyframing per programmare
le modifiche di un parametro di un effetto durante la riproduzione di
un clip.
1 Fare doppio clic su un clip sulla timeline per caricarlo nel relativo
editor multimediale.
2 Aggiungere un effetto e quindi attivare il keyframing facendo clic
sull'icona del rombo sull'intestazione dell'effetto, se non è già
evidenziata.
3 Sotto il righello temporale verrà visualizzata una linea fotogramma
chiave. Tutti i fotogrammi chiave aggiunti al clip per l'effetto
corrente sono visualizzati sotto forma di rombi grigi.
Un fotogramma chiave viene aggiunto automaticamente all'inizio
del clip e non può essere spostato né eliminato. Se l'effetto e la
combinazione di preimpostazioni scelti sono animati e non statici,
verrà posizionato anche un fotogramma chiave alla fine. In tal
caso, tutti i valori dei parametri verranno spostati sull'ultimo
fotogramma chiave rimasto prima della fine del clip.
Goccia d'acqua: questo effetto simula l'impatto di una goccia che cade
sulla superficie dell'acqua, producendo cerchi concentrici sempre più
grandi.
Quando occorre scegliere i colori, fare clic nella casella colori per aprire
un selettore, oppure fare clic sull'icona di selezione dei colori accanto
alla casella per scegliere un colore da un punto qualsiasi dello schermo
utilizzando un puntatore del mouse speciale.
Una barra bianca di fade sul righello del tempo, sotto l'anteprima
dell'editor multimediale, consente di controllare la durata di una
transizione in ingresso all'estremità sinistra della scala, o una
transizione in uscita all'estremità destra. Solo le transizioni in fase di
editing sono attive, come determinato dalla selezione della scheda
Transizione ingresso o Transizione uscita. Fare clic sul pulsante di
riproduzione per visualizzare un'anteprima della transizione
selezionata, oppure utilizzare lo scrubber per visualizzare la transizione
alla velocità desiderata.
Con Panoramica e zoom un'area interna della foto viene utilizzata per
riempire tutto il fotogramma video. L'area può avere dimensioni e
forma variabili. Durante la riproduzione verrà allargata a sufficienza per
riempire il fotogramma video senza lasciare aree vuote.
Modalità Animato
Se viene impostata la modalità Animato, l'immagine viene analizzata
automaticamente e vengono impostate una dimensione e una
posizione iniziali per l'inizio e la fine. L'animazione generata inizia con
un leggero zoom sul soggetto dell'immagine e quindi torna a mostrare
le dimensioni totali disponibili. Se l'immagine ha proporzioni diverse
dal fotogramma video, viene applicato uno zoom sufficiente per
evitare la comparsa di aree vuote.
Pannello Impostazioni
Il pannello Impostazioni contiene diversi controlli per la configurazione
dello strumento panoramica e zoom.
• Fluido garantisce un passaggio fluido in caso di cambiamento di
direzione nel percorso di animazione del fotogramma chiave.
• Selezionare le preimpostazioni: scegliere una delle
preimpostazioni statiche e animate.
Ma i modelli già pronti sono solo una parte del magico mondo dei
montaggi. L'altra parte è rappresentata dalla personalizzazione. I
template di Montaggio hanno slot in grado di contenere vari tipi di dati
utente, incluso video, parti di testo, foto e altro. Si può riempire uno
slot tramite il trascinamento di un elemento appropriato nell'area di
rilascio corrispondente.
Transizioni ed effetti
Le transizioni possono essere applicate all'inizio e alla fine dei clip di
montaggio, esattamente come con gli altri tipi di clip.
Anatomia di un modello
Per avere un'idea del funzionamento dei temi, consideriamo il tema
"50s Modern", comprendente cinque modelli.
Se l'area di rilascio sulla quale si sta lavorando è attiva allo stesso indice,
l'anteprima mostra le modifiche che vengono apportate al
fotogramma iniziale. Quando si ottimizza il fotogramma iniziale di un
sottoclip, è bene impostare la posizione del dispositivo di scorrimento
nel punto in cui l'anteprima del Lettore sarà della massima utilità.
L'uso del cursore di inizio del clip non modifica né la posizione del
sottoclip all'interno del modello né la sua durata. In realtà si sta solo
scegliendo quale segmento del sottoclip utilizzare. Se l'inizio del
sottoclip viene impostato troppo avanti e il video finisce mentre l'area
è ancora attiva, l'ultimo fotogramma del sottoclip sarà congelato per
colmare il tempo assegnato all'area.
Salvare il titolo
Utilizzare Salva titolo come nel menu File nell'Editor titoli per
memorizzare titoli nel file system del proprio computer. Da lì, i titoli
possono essere esportati ad altri computer, e condivisi con altri utenti
Pinnacle Studio. Se si salva in una cartella di visualizzazione,il titolo
modificato apparirà automaticamente nella Libreria.
La Libreria
La Libreria compare nell'Editor dei titoli come riquadro con schede
disposto sul lato sinistro della finestra. Le schede in alto consentono di
accedere a tutti gli elementi multimediali e i contenuti disponibili. Le
funzioni di questa visualizzazione compatta della Libreria sono
praticamente identiche a quelle descritte nel Capitolo 2.Le sezioni della
Libreria che interessano per la modifica dei titoli sono Foto, Video e
Progetti filmato.
Selettore preimpostazioni
Con il selettore delle preimpostazioni è facilissimo creare un titolo
molto accattivante. Dopo aver inserito il testo e con il livello di testo
ancora selezionato, applicarvi uno degli aspetti preimpostati facendo
clic con il mouse. Per maggior semplicità, spostando il mouse sopra
l'icona di un aspetto, nella finestra di modifica comparirà l'anteprima
dell'effetto che si ottiene applicando l'aspetto al livello corrente.
Animazioni preimpostate
La scheda Animazioni del selettore delle preimpostazioni contiene le
routine di animazione che garantiscono buona parte della potenza
dell'Editor dei titoli. Queste animazioni vengono assegnate e
La raccolta Animazioni
In ognuna delle tre classi di animazioni la maggior parte delle
animazioni può essere raggruppata in diversi tipi standard in base alla
modalità di azione.
Aggiunta di animazioni
Per aggiungere una determinata animazione a un livello, selezionare il
livello e quindi eseguire una delle operazioni seguenti:
• Fare clic sulla miniatura dell'animazione nel selettore delle
preimpostazioni.
• Trascinare la miniatura dell'animazione dal selettore delle
preimpostazioni a un livello accessibile (ovvero non mascherato da
altri livelli) nella finestra di modifica.
• Trascinare la miniatura dell'animazione dal selettore delle
preimpostazioni a uno qualsiasi dei livelli o ai livelli raggruppati
nell'intestazione della lista dei livelli.
Per creare un livello di forme, fare clic sul pulsante Aggiungi forma (a
destra di Aggiungi testo), quindi scegliere una voce dal menu che viene
visualizzato. Le scelte disponibili comprendono cerchio, quadrato,
ellissi, rettangolo, forme orizzontali e verticali e triangolo. In seguito
alla selezione, un nuovo livello con la forma scelta e una dimensione
predefinita verrà visualizzato al centro della finestra di modifica.
Impostazioni sfondo
A differenza dei livelli in primo piano presenti in un titolo, il livello
speciale dello sfondo non compare nella lista dei livelli e non è
modificabile nella finestra di modifica. Lo sfondo è invece controllato
dal pannello Impostazioni sfondo.
Per creare uno sfondo a tinta unita o con sfumatura, fare clic sull'area
dell'anteprima dello sfondo. Comparirà una finestra di dialogo per la
selezione del colore, che comprende uno strumento contagocce che
consente di selezionare un colore in un punto qualsiasi dello schermo,
all'interno della finestra dell'Editor dei titoli.
Impostazioni look
Il pannello Impostazioni offre l'accesso alle Impostazioni look, in cui è
possibile esaminare, modificare, aggiungere o eliminare i singoli livelli
dei dettagli che sono sovrapposti per generare un aspetto specifico.
Questo esempio include tre livelli dei dettagli con diversi valori
relativi alle dimensioni. Da sinistra a destra: 0.90, 1.0, 1.20.
L'effetto visivo di variazione di dimensione dipende dallo
spessore predefinito dei tratti nel livello. In un livello di testo
dipende dalla famiglia di font e dalla dimensione scelta.
Per aggiungere un livello dei dettagli, fare clic su uno dei tre piccoli
pulsanti nella parte superiore destra delle Impostazioni look. Da sinistra
a destra, consentono di creare rispettivamente un nuovo livello
superficie, bordo e ombra. Il posizionamento del nuovo livello dei
Per eliminare un livello dei dettagli, fare clic sul pulsante del cestino
nella barra del titolo del pannello di modifica dei dettagli.
Per rinominare un livello dei dettagli, fare doppio clic sul nome, digitare
il nome desiderato, quindi premere Invio.
Per riordinare i livelli dei dettagli, trascinare la barra del titolo del
pannello di modifica nella nuova posizione. Se l'aspetto che si modifica
contiene più di due o tre livelli, può essere più semplice seguire l'azione
chiudendo prima i pannelli, in modo che tutta la pila sia visibile
contemporaneamente.
Con i livelli di testo e forme parte del contenuto del livello potrebbe
essere visualizzata all'esterno della cornice di controllo. Questo si
verifica se uno dei "dettagli" all'interno dell'aspetto è definito come uno
scostamento orizzontale o verticale che sposta il dettaglio dalla
Per spostare livelli non di testo, fare clic in un punto qualsiasi all'interno
del rettangolo e trascinare nella nuova posizione.
Flusso di testo
Per soddisfare le convenzioni di lingue diverse in riferimento alla
direzione di scrittura delle righe di testo e per garantire la massima
flessibilità in fase di progettazione grafica, l'Editor dei titoli offre un
menu di otto opzioni per il flusso del testo. Queste opzioni agiscono
insieme alle opzioni di giustificazione appena illustrate e riguardano
non solo la visualizzazione del testo, ma anche il significato dei testi
standard, quali Home e Fine.
Lista livelli
La lista dei livelli occupa quasi tutta la parte inferiore dell'Editor dei titoli
e presenta due colonne: una con i titoli del livello e una con le tracce
della timeline. In ogni riga il titolo contiene il nome del livello e un
pulsante per la visibilità. A destra del titolo la traccia della timeline
agisce da editor grafico per controllare la durata del livello all'interno
del titolo globale e la durata di ogni animazione assegnata al livello.
La parte sinistra della lista dei livelli contiene i titoli dei livelli;
a destra è presente una timeline delle animazione che
visualizza la durata di ogni livello e di tutte le animazioni
applicate al livello e che può essere modificata. In questa
immagine è presente solo la parte più a sinistra della timeline.
Selezione di un livello
Fare clic su un titolo nella lista dei livelli equivale a selezionare il livello
nella finestra di modifica (e viceversa). Il nome del livello viene
evidenziato e viene visualizzata la cornice di controllo del livello.
È possibile anche la selezione multipla mediante le combinazioni
standard tra mouse e tastiera Maiusc+clic (estende la selezione),
Ctrl+clic (seleziona o deseleziona un elemento) e Maiusc+Ctrl+clic
(estende la selezione dall'ultimo elemento su cui si è fatto clic). Vedere
"Utilizzo di gruppi di livelli" a pagina 250 per informazioni su come
usare le selezioni multiple.
Per rinominare un livello, fare clic sul suo nome. Verrà visualizzato un
campo di modifica, con il nome esistente selezionato. Digitare il nuovo
nome e quindi premere Invio oppure fare clic all'esterno del campo di
modifica per concludere l'operazione.
Fare clic sul pulsante a forma di occhio relativo alla visibilità per
rimuovere temporaneamente un livello dalla finestra di modifica. Le
informazioni e le impostazioni del livello vengono mantenute, ma sarà
possibile lavorare su altri livelli momentaneamente senza che il livello
nascosto oscuri la visualizzazione o impedisca le azioni con il mouse.
Fare nuovamente clic per ripristinare la visibilità del livello.
Per ogni livello sono consentite fino a tre animazioni (una per ogni
modello), che vengono visualizzate sulla timeline, dove le durate
possono essere modificate. Il termine delle animazioni di ingresso e
uscita è associato alla durata dei rispettivi livelli, mentre il termine
dell'animazione di ingresso e l'inizio dell'animazione di uscita possono
essere modificati liberamente con il mouse.
La Libreria
I clip audio e musicali vengono inseriti nelle produzioni tramite la
Libreria che gestisce file audio in formato wav, mp3 e in altri formati
standard. Per aggiungere file audio alla produzione, trascinare la
risorsa desiderata dal visualizzatore della Libreria direttamente nella
linea temporale del progetto.
Correzioni ed effetti
Gli strumenti di correzione nell'editor audio permettono di applicare
diversi miglioramenti e personalizzazioni, tra cui riduzione del rumore,
compressione ed equalizzazione ai clip audio del progetto.
L'Editor audio
L'editor audio comprende strumenti per l'anteprima, l'analisi e la
manipolazione di audio digitale presente in file wav, mp3 e in altri tipi
di file. Include funzionalità speciali per tracce audio originali o sincrone
create durante la registrazione del video.
Correzioni
Se viene aperto dalla Libreria o dalla timeline del progetto, l'editor
audio consente di accedere a una famiglia di strumenti per la
correzione dei difetti più comuni, ad esempio sibilo eccessivo nel
parlato registrato. Se si modifica una risorsa della Libreria, tutte le
Effetti
Come già accennato, se viene aperto dalla timeline del progetto,
l'editor audio include una serie di strumenti di correzione il cui scopo
primario è quello di correggere i difetti del contenuto multimediale.
Questi strumenti possono essere applicati direttamente alle risorse
della Libreria e ai clip del progetto.
Nel caso dei clip della timeline, l'editor audio include anche una serie
di effetti audio che garantiscono un'ampia gamma di possibilità di
modifica o miglioramento dei clip. Per ulteriori informazioni, vedere
"Effetti audio" a pagina 269.
Mixer canali
Il mixer canali consente di apportare modifiche ai livelli e spostare i
segnali audio dai canali assegnati originariamente su nuovi canali.
È possibile ad esempio utilizzare il mixer per separare i canali stereo su
un canale mono sinistro o destro.
Correzioni audio
Le funzionalità di correzione nell'editor audio sono Equalizzatore,
Compressore, Espansione, De-Esser (Riduzione sibilanti) e Riduzione
del rumore. Ogni correzione può essere applicata sia alle risorse della
Libreria che ai clip della timeline.
Equalizzatore
Gli equalizzatori come principio sono simili ai controlli degli alti e dei
bassi di un impianto audio, ma garantiscono capacità di regolazione
molto più precise. Questo equalizzatore divide lo spettro audio in
cinque bande di frequenza, ognuna centrata su una frequenza
specifica e con una quantità di guadagno impostabile.
Regolazioni
L'unico parametro disponibile nello strumento Regolazioni è LFE
(subwoofer), che consente di attivare o disattivare il canale Subwoofer
per un determinato clip, o di mantenere l'impostazione della Libreria,
determinata nell'importazione.
Compressore
Un compressore riduce l'estensione dinamica di un segnale audio
istante dopo istante, riducendo le sezioni elevate e aumentando in
genere il volume generale. L'impressione risultante è un segnale più
forte, sebbene i picchi di livello non risultino più alti rispetto a quanto
lo fossero prima della compressione. Una compressione minima viene
applicata comunemente alle registrazioni audio delle tracce musicali.
La compressione può inoltre essere utilizzata in modo creativo in
diversi modi, in base al materiale disponibile.
Knee: un valore di knee più elevato rende l'azione del compressore più
dolce quando viene superato il valore di soglia. La compressione
avviene cioè in modo meno istantaneo, modificando le qualità di tono
del suono compresso.
Espansione
L'expander riduce il guadagno dei segnali che non superano una
determinata soglia. La sua azione consente di ridurre i segnali di basso
livello con rumore in modo più dolce rispetto all'improvviso taglio di un
gate.
Effetti audio
Gli effetti audio, come gli effetti video, si trovano nella Libreria nella
sezione Contenuto. Uno dei modi per aggiungere un effetto al
Audio surround
Lo strumento Panoramica è totalmente compatibile con l'audio
surround. Per ottenere la massima flessibilità è possibile posizionare
l'audio di qualsiasi clip come desiderato in un campo di ascolto
bidimensionale, dal fronte verso il retro e da sinistra a destra.
Mixer audio
Il pannello mixer audio viene visualizzato a destra delle intestazioni
delle tracce quando si fa clic sul relativo pulsante di accesso sulla barra
degli strumenti della timeline. Per ogni traccia della timeline il pannello
contiene due manopole fader.
Livello clip: l'altra manopola imposta il livello del clip corrente alla
posizione dello scrubber. Se per la traccia non è selezionato alcun clip,
Volume keyframing
Il livello audio di un clip può essere modificato utilizzando il keyframing
che consente di creare un inviluppo del volume che rifletta i
cambiamenti dinamici desiderati all'interno del clip. L'inviluppo è
rappresentato da una linea verde sul clip. I fotogrammi chiave sono
rappresentati da quadratini di controllo sulla linea. Durante la
riproduzione il volume del clip segue la linea dell'inviluppo mentre si
sposta da un livello con fotogramma chiave al successivo.
Per inserire un nuovo fotogramma chiave fare clic sulla linea del profilo.
Il menu di scelta rapida dei punti di controllo sul profilo del volume
contiene i comandi Aggiungi fotogramma chiave, Elimina fotogramma
chiave e Elimina tutti i keyframe. Il primo o il secondo comando non sarà
attivo in quanto è possibile applicare uno solo di essi alla volta.
Elenco di selezione
L'elenco a discesa nella parte superiore della finestra Panoramica offre
tre metodi per distribuire l'audio su tutte e sei le casse surround.
Area di lavoro
La parte principale della finestra Panoramica rappresenta
schematicamente un'area di ascolto con una disposizione tipica delle
casse. L'icona della croce al centro dell'area indica la posizione
dell'ascoltatore.
Fare clic sul pulsante per passare nella scheda della posizione corrente
alla cartella della struttura delle risorse in cui si trova il nuovo elemento.
Il pulsante è associato solo all'operazione appena completata e viene
rimosso dopo un breve periodo di tempo.
ScoreFitter
Lo ScoreFitter di Pinnacle Studio crea automaticamente
musica di sfondo nella categoria di propria scelta. All'interno
di tale categoria si seleziona uno tra vari brani, e all'interno
del brano una tra varie versioni. L'elenco delle versioni disponibili
dipende anche dalla durata specificata per la musica di sottofondo.
Una volta eseguite tutte le selezioni, fare clic sul pulsante Aggiungi al
filmato. Pinnacle Studio crea il nuovo clip sulla traccia attiva iniziando
dall'indice temporale corrente (visualizzato dallo scrubber della
timeline e dal riquadro di anteprima nel lettore).
Lo strumento Voice-over
La registrazione di un voice-over in Studio è estremamente
semplice. È sufficiente aprire lo strumento Voice- over, fare
clic su REG e parlare in un microfono collegato al computer.
Controlli aggiuntivi
Livello di voice-over: durante la registrazione, osservare il misuratore
del livello di picco per garantire che il microfono generi un segnale
abbastanza forte ma non sovramodulato. Il misuratore consente anche
Nella parte superiore dello schermo dell'Editor disco sono visibili due
aree funzionali: la Libreria compatta, che mette a disposizione menu
disco e altre risorse, e il Lettore, dove è possibile vedere l'anteprima dei
menu e di altri elementi e modificare le modalità di interazione dei
menu.
Sotto di essi è presente la barra degli strumenti della timeline, con tutti
i controlli dell'Editor filmato, oltre ai controlli aggiuntivi necessari per la
creazione di menu disco. L'area sotto la barra degli strumenti della
Menu disco
L'elemento fondamentale senza il quale l'authoring dei dischi non
sarebbe possibile è il menu. Un disco può avere uno o più menu,
ciascuno rappresentato da un'immagine statica o da una breve
sequenza video. Lo spettatore può selezionare i pulsanti, ossia le aree
presenti all'interno dei menu, da cui attivare altri contenuti presenti sul
disco.
L'elenco menu
A differenza degli altri tipi di clip, i menu presenti nella produzione non
sono vincolati a un determinato sfasamento temporale. Un lettore di
dischi riprodurrà il menu ciclicamente, in attesa di input da parte
dell'utente.
Dal momento che i menu sono "fuori dal tempo", Pinnacle Studio offre
l'elenco menu, un'area speciale sopra la timeline dell'Editor disco in cui
sono visibili i menu presenti nel progetto. Un menu che viene
trascinato dalla Libreria all'elenco menu può essere utilizzato nel
progetto.
Tipi di menu
Ogni tipo di menu presente nella Libreria esiste in due versioni:
principale e a più pagine.
Menu a più pagine: spesso un menu di selezione scene deve avere più
pulsanti che rimandano ai capitoli di quanti possano stare su un'unica
schermata. Per risolvere questo problema, Pinnacle Studio riconosce i
menu a più pagine, che hanno dei pulsanti aggiuntivi utilizzati solo per
passare da un menu a un altro. Il comportamento di questi pulsanti è
predefinito. I pulsanti Avanti e Indietro consentono di passare da una
pagina alla precedente o alla successiva all'interno dello stesso menu,
mentre il pulsante Home fa tornare al primo menu del progetto.
Suggerimento: per visualizzare nella Libreria i menu principali
affiancati ai corrispondenti menu a più pagine, fare clic con il
pulsante destro del mouse sull'area grigia accanto a un menu e
selezionare Ordina per > Nome.
Nei menu con pochi pulsanti c'è più spazio per le didascalie, mentre nei
menu con numerosi pulsanti si utilizzano didascalie abbreviate o si
omettono del tutto. Sarà lo stile di authoring personale o il contenuto
del filmato a suggerire se usare o meno le didascalie e se debbano
essere concise ("Capitolo 1") o invece descrittive ("Taglio della torta").
Strumenti di authoring
Nell'Editor disco la barra della timeline offre vari strumenti di authoring
che possono essere utilizzati direttamente, senza dover cambiare
finestra o visualizzazione.
Per inciso, la Procedura guidata capitolo non fa nulla che non possa
essere fatto anche con gli strumenti di authoring di dischi disponibili
nell'Editor disco (e che restano comunque disponibili per ritoccare
successivamente il menu generato con la procedura guidata). Essa
serve per accelerare la procedura creativa, svolgendo gran parte del
lavoro di routine necessario per la creazione di un menu a più pagine.
Posiziona capitoli a
È il primo pannello della Procedura guidata capitolo. È possibile
utilizzare le due opzioni separatamente o insieme.
Applica a
Il secondo pannello della Procedura guidata capitolo presenta varie
opzioni utili per controllare la portata dell'attività svolta dalla
procedura guidata.
Opzioni
Il terzo pannello presenta due opzioni finali, indipendenti l'una
dall'altra.
L'Editor di menu
Molti dei controlli e dell'uso dell'Editor di menu sono uguali a quelli
dell'Editor dei titoli (vedere "Capitolo 7: Editor dei titoli" a pagina 211).
In questa sezione vengono descritte le funzioni specifiche dell'Editor di
menu.
Avvio dell'Editor
Per aprire un menu nell'Editor di menu, fare clic sul pulsante Modifica
del Lettore durante l'anteprima del menu, oppure fare doppio clic sul
menu nell'elenco menu.
Come avviene con l'Editor dei titoli, all'apertura dell'Editor di menu una
riga di testo è già evidenziata. Per modificarla è sufficiente iniziare a
scrivere. Per iniziare a modificare un'altra riga, fare clic all'interno della
casella di testo e selezionare i caratteri che si desidera modificare. Per
terminare la modifica del testo, fare clic in un punto vuoto della
finestra.
Pulsante ciclo
Una funzione diversa tra l'Editor di menu e l'Editor dei titoli è il Pulsante
ciclo, un controllo presente anche nell'Editor disco. In entrambi i casi
questo pulsante si trova sul lato destro della barra degli strumenti,
appena sopra la timeline. Fare clic sulla freccia destra o sulla freccia
Pulsanti di menu
Qualsiasi elemento visivo presente nel menu del disco può fungere da
"pulsante" di collegamento che porta ad altri contenuti presenti nel
filmato. Gli elementi che sono invece designati come "Non è un
pulsante" non hanno alcuna funzione di collegamento.
Tipi di pulsanti
Il comportamento di un pulsante di menu è definito esclusivamente dal
tipo di pulsante. In una produzione di livello professionale, testo e
aspetto devono quasi sempre corrispondere al comportamento del
pulsante, pur non incidendo su di esso. Sono disponibili cinque tipi di
pulsante.
Pulsanti preimpostati
Fare clic sulla scheda Pulsanti nella parte superiore dell'Editor di menu
per visualizzare le categorie disponibili di pulsanti di menu
preimpostati. Selezionando un pulsante, questo sarà visualizzato al
centro dell'area di anteprima, da cui potrà essere trascinato nella
posizione desiderata.
Impostazioni pulsanti
Il riquadro Impostazioni pulsanti si trova alla destra dell'anteprima
dell'Editor di menu.
Il simulatore disco
Per vedere l'anteprima del progetto dopo aver impostato i menu, fare
clic sul pulsante di riproduzione in basso al lettore. Verrà così attivata
la finestra del Simulatore disco.
• MP4, MOV con H264: SBS50, SBS100 (se sono presenti marcatori di
stream H264)
• MPO: Multistream
Pannello Importa in
Successivamente all'importazione da dispositivi esterni al computer, gli
elementi multimediali e i progetti Pinnacle Studio saranno accessibili
come file nel computer. Il pannello "Importa in" dell'utilità di
importazione consente di specificare dove salvare i file. Sono
disponibili cartelle distinte per progetti, video, audio e immagini,
tuttavia il pannello "Importa in" elenca solo quelle rilevanti per la
sorgente di importazione corrente, come impostato nel pannello
Importa da.
Dopo avere effettuato la selezione, fare clic sul pulsante "x" nella parte
superiore destra della finestra di dialogo per tornare all'utilità di
importazione.
Pannello Modo
Il pannello Modo dell'utilità di importazione consente di regolare le
opzioni offerte da diverse sorgenti di importazione.
È consigliabile copiare sul disco rigido locale i file presenti nelle unità
di rete.
Impostazioni audio
Compressione: questo elenco a discesa mostra il codec che verrà
utilizzato per comprimere i dati audio in ingresso.
Pannello Metadati
Nel pannello Metadati è possibile immettere informazioni che verranno
associate al file multimediale o di progetto importato nella Libreria. In
questo modo sarà più semplice trovare e gestire il clip quando si
cercheranno risorse nella Libreria da utilizzare in un filmato.
Per selezionare una regola diversa per la parte finale, fare clic sul
pulsante Altro . Verrà aperta una finestra di dialogo con due
elenchi a discesa. Il primo elenco consente di scegliere tra "originale" e
"personalizzato" per la radice. Questa opzione è utile se si desidera
tornare a importare i file con il nome originale. Il secondo elenco a
discesa, visualizzato solo per i nomi personalizzati, contiene le regole
disponibili per la generazione della parte finale:
• Numero: si tratta della stessa regola utilizzata da altri tipi di
contenuti multimediali per evitare conflitti tra nomi. Se ad
esempio la radice è "Festa", il primo file copiato sarà denominato
"Festa" (più l'estensione originale del file), il secondo sarà
denominato "Festa_001" e i numeri continueranno in sequenza.
• Ora di creazione: per generare i nomi dei file viene utilizzata l'ora
in cui il file è stato creato in ore, minuti e secondi, ad esempio
"Festa_20-30-00" per un file creato alle 8.30 di sera.
• Ora del giorno: è analoga all'opzione precedente, ma viene
utilizzata l'ora di importazione del file.
Importazione da file
Sono disponibili due metodi per importare file multimediali e di
progetto da supporti di archiviazione basati su file, tra cui dischi rigidi
locali, unità ottiche, schede di memoria e chiavette USB.
• Selezionare Risorse del computer nel pannello Importa da
dell'utilità di importazione per selezionare file di elementi specifici
o gruppi di file da importare.
È possibile evidenziare solo una voce alla volta nell'albero delle cartelle.
Tutti i file multimediali o di progetto contenuti nella cartella saranno
subito elencati nell'area più grande a destra della finestra di selezione.
È possibile visualizzare in anteprima i file e contrassegnare quelli da
importare selezionando la casella nell'angolo superiore destro di ogni
icona di file.
Seleziona tutto e Deseleziona tutto: fare clic su questi pulsanti nella parte
inferiore del visualizzatore di file per contrassegnare per l'importazione
tutti o nessuno dei file degli elementi elencati nella cartella corrente. I
pulsanti non agiscono sui file selezionati in altre cartelle.
Ogni volta che un file viene aggiunto o rimosso dall'elenco dei file da
importare, il visualizzatore di file aggiorna il conteggio nell'indicatore
di stato di selezione nella parte inferiore della schermata.
Cerca elementi
Quando si seleziona Cerca elemento nel pannello Importa da, viene
utilizzata una visualizzazione a cartelle gerarchica, analoga a quella di
Computer. L'espansione e la compressione delle cartelle funziona
normalmente, incluso l'utilizzo dei pulsanti + (più) e - (meno) come
scelte rapide.
Anteprima di video
Il video in riproduzione nel dispositivo sorgente dovrebbe essere visibile
nell'area di anteprima nella parte centrale della schermata. Accanto al
bordo dell'anteprima video è presente una barra che indica il livello
audio in tempo reale.
Stop motion
La funzione Stop motion dell'utilità di importazione consente di creare
filmati unendo fotogrammi singoli estratti da una sorgente video live,
ad esempio una videocamera analogica o una webcam. Il risultato
dell'importazione stop motion sarà una filmato a 8 o 12 fotogrammi al
secondo, la raccolta delle immagini fisse o entrambi, in base alle
impostazioni del pannello Modo.
Importazione dell'animazione
Una volta aggiunti tutti i fotogrammi all'animazione, fare clic sul
pulsante Avvia importazione. L'utilità di importazione aggiungerà il
filmato e/o i singoli fotogrammi catturati alle sezioni appropriate della
Libreria.
Istantanea
La funzione Istantanea dell'utilità di importazione viene utilizzata per
registrare fotogrammi singoli (immagini fisse) da videocamere o lettori
collegati al sistema. Per eseguire la preparazione, controllare che il
dispositivo sorgente sia acceso, quindi selezionarlo in base al nome
sotto il titolo Istantanea nel pannello Importa da dell'utilità di
importazione. Per maggiori informazioni, vedere "Pannello Importa da"
a pagina 321.
Per tornare all'anteprima del video dopo aver controllato i file nella
barra delle immagini, fare clic sull'indicatore Live accanto alla
visualizzazione dell'anteprima.
Configurazione dell'output
Gli elenchi a discesa dei pannello Impostazioni consentono di
configurare velocemente le opzioni di output per i vari tipi di supporto.
Per scegliere direttamente le opzioni, fare clic sul pulsante Avanzate
per accedere al riquadro con le alternative disponibili per il tipo di
supporto desiderato.
• BD: ogni disco contiene oltre 270 minuti di video HD per ogni strato.
Output su file
Studio può esportare i filmati nei seguenti formati di file:
• 3GP
• Solo audio
• AVCHD/Blu-Ray
• AVI
• DivX
• DivX Plus HD
• Flash Video
• Immagine
• Sequenza immagini
• MOV
Le dimensioni del file di output dipendono sia dal formato del file che
dai parametri di compressione abbinati al formato. Sebbene le
impostazioni per la compressione possano essere modificate per
ridurre la dimensione dei file, una compressione troppo elevata può
influire negativamente sulla qualità del filmato.
3GP
Pinnacle Studio è in grado di generare filmati in questo formato di file
di larga diffusione utilizzando il tipo di compressione video scelto,
Solo audio
A volte la traccia audio di un filmato può stare anche senza immagini.
Intrattenimenti dal vivo e registrazioni video di interviste e dialoghi
sono alcuni esempi di cui sarebbe auspicabile avere una versione solo
audio.
AVI
Sebbene il formato file AVI per il video digitale sia largamente
supportato, l'attuale codifica e decodifica dei dati audio e video in
questo formato viene eseguita da un codec software separato.
DivX
Questo formato di file, basato sulla tecnologia di compressione video
MPEG-4, è molto diffuso per la distribuzione di video su Web. Il
formato è anche supportato da una gamma di apparecchi compatibili
DivX, dai lettori DVD agli apparecchi hand-held e portatili.
DivX Plus HD
Questo formato di file, basato sulla tecnologia di compressione video
H264, è molto diffuso per la distribuzione di video HD su Web.
Flash Video
Studio supporta l'audio in formato Flash Video (flv), versione 7. In
pratica tutti i web browser attuali sono in grado di visualizzare questo
formato molto diffuso, adottato su larga scala da siti di news e di social
networking.
Sequenza di immagini
È possibile esportare una sezione del progetto video come serie di
immagini, una per frame. La durata del video selezionato deve essere
di almeno un secondo. Ogni secondo del video genererà tra 25 e 60
immagini, in base all'impostazione del framerate.
MOV Video
Si tratta del formato di file QuickTime, da utilizzare soprattutto se il
filmato verrà riprodotto nel lettore QuickTime.
Real Media
I file Real Media sono concepiti per la riproduzione sul Web. I filmati
Real Media possono essere riprodotti in qualsiasi parte del mondo da
utenti dotati del programma RealNetworks RealPlayer, che può essere
scaricato gratuitamente dal sito www.real.com.
Windows Media
Anche il formato file Windows Media è concepito per lo streaming via
Web. I filmati possono essere riprodotti su qualsiasi computer su cui è
installato Windows Media Player, il programma gratuito di Microsoft.
Fare clic sul pulsante Avanzate per configurare l'output dal riquadro
Impostazioni avanzate.
Output su cloud
L'esportazione Pinnacle Studio consente di condividere le creazioni
video con i contatti di Facebook, con altri videomaker su Vimeo, e
potenzialmente con tutto il mondo tramite YouTube.
Dopo aver scelto una fonte di condivisione, fare clic sul pulsante Inizia
Pubblicazione sotto la finestra Studio Exporter. Se non si ha già
effettuato l'accesso al sito del provider, apparirà una pagina di accesso.
Vimeo
Dopo aver eseguito l'accesso al proprio account Vimeo, è possibile
modificare il Titolo, la Descrizione e i Tag del video. Selezionare il
Formato che si desidera dal menu a cascata.
YouTube
Dopo aver eseguito l'accesso al proprio account YouTube, è possibile
inserire il Titolo, la Descrizione e i Tag del video. Scegliere le
impostazioni di Formato e Privacy dai menu a cascata.
Una volta che le impostazioni sono di proprio gradimento, fare clic sul
pulsante Start in fondo alla finestra per eseguire il rendering e caricare
il proprio file.
Dopo il caricamento
Quando il caricamento è terminato, si ha la possibilità di aprire un web
browser per visualizzare la propria creazione, oppure tornare a Studio.
Per Facebook, Vimeo e YouTube, il file deve essere processato prima che
possa essere visualizzato online, e potrebbe essere non
immediatamente disponibile.
Apple
Studio supporta l'esportazione di file compatibili con i dispositivi Apple
più diffusi come iPod, iPhone e iPad, nonché Apple TV.
Nintendo Wii
Pinnacle Studio può generare file per la riproduzione su Nintendo Wii
con il supporto dei formati di output AVI e FLV.
Sony PSP
Studio consente di esportare file compatibili con tutti i dispositivi
Sony PlayStation Portable più diffusi. I file di output sono basati sulla
tecnologia di compressione video MPEG-4.
Per aprire MyDVD, fare clic sulla scorciatoia Pinnacle MyDVD sul
desktop o cercare Pinnacle MyDVD nella schermata Start o nel menu
Start.
Cartelle di controllo
Le cartelle di controllo sono cartelle presenti sul disco rigido del
computer o su un supporto diverso che vengono monitorate
automaticamente da Pinnacle Studio. In caso di modifica al contenuto
di una cartella di controllo, la Libreria viene aggiornata
automaticamente.
Per impostare una cartella del sistema come cartella di controllo, fare
clic sul pulsante Aggiungi cartella sotto l'elenco delle cartelle di
controllo e passare alla cartella da aggiungere. Per annullare il
comportamento di una cartella di controllo, selezionare la cartella
dall'elenco e fare clic sul pulsante Rimuovi cartella.
Fare clic sul pulsante Applica per aggiornare il catalogo della Libreria in
base alle modifiche apportate alla cartella di controllo.
Dispositivo audio
La pagina delle impostazioni contiene i parametri disponibili per i
dispositivi di registrazione (ad esempio un microfono) collegati al
computer. Fare clic sul nome del dispositivo per accedere alla finestra
delle impostazioni di Windows per il dispositivo.
Ottimizzazione riproduzione:
Soglia di ottimizzazione: la soglia di ottimizzazione determina la
quantità di rendering effettuata quando si visualizza il progetto in
anteprima. Può essere impostata da Off (0) ad Aggressiva (100). Il fatto
Codec terzi: Pinnacle Studio permette di usare codec terzi installati sul
computer per poter lavorare con altri formati video. Nota: alcuni
pacchetti di codec terzi possono causare crash o errori in Pinnacle
Studio.
Accelerazione hardware
se attivata, questa funzione consente di trasferire parte del carico di
elaborazione dalla CPU a hardware ausiliario, ad esempio la GPU
(Graphics Processing Unit) della scheda grafica. Il livello di supporto per
Tastiera
Studio offre un ampio set predefinito di scorciatoie da tastiera e una
modalità per personalizzarle. Nella pagina Tastiera del Pannello di
controllo sono elencati tutti i comandi ai quali è possibile applicare
scorciatoie, nonché le scorciatoie attualmente assegnate ai comandi,
ove applicabile. I comandi sono raggruppati per sezione.
Posizioni memoria
Questa pagina consente di impostare i percorsi in cui salvare contenuti
e progetti creati con Pinnacle Studio. È possibile specificare percorsi
distinti per ciascuno dei seguenti tipi di file:
• Progetti filmato Studio
• Progetti disco Studio
• Titoli
• Menu
• Ripristina progetto
Questa cartella viene utilizzata sia per i pacchetti di progetto che
sono già stati espansi per ulteriore lavoro sia che per il progetti
importati da Studio per iPad.
• File di rendering
Questa cartella è destinata ai file temporanei creati durante il
rendering di elementi che richiedono un'elaborazione intensiva, ad
esempio gli effetti video.
Ripristina l'acquisto
È possibile ripristinare gli acquisti effettuati tramite Pinnacle Studio. Ad
esempio, occorre ripristinare gli acquisti se si sposta Pinnacle Studio a
un nuovo sistema.
1 3
4
Parte Descrizione
1 Cornice dell'area di Specifica l'area di visualizzazione da catturare.
cattura Occupa l'intera schermata come impostazione
predefinita.
2 Controlli di Sono inclusi i pulsanti che controllano
registrazione l'acquisizione della schermata.
3 Dimensioni della Specifica il programma attivo da catturare e le
cornice dell'area di dimensioni esatte dell'area da catturare nei
cattura riquadri Larghezza e Altezza.
4 Impostazioni (vista Consente di specificare file, audio,
predefinita) visualizzazione e scorciatoie da tastiera.
Audio principale
Scrubber Timeline
Tipo di sincronizzazione
sorgente
Barra degli strumenti e controlli
Tracce PIP e multi-camera di riproduzione
È possibile lavorare fino a sei clip video alla volta e includere fino a due
clip audio indipendenti.
I file Proxy dipendono dalla sorgente più che dal progetto. In altre
parole, i file proxy possono essere condivisi tra diversi progetti.
Per accedere alla Gestione dispositivi, occorre anzitutto fare clic con il
pulsante destro del mouse sul comando Risorse del computer e quindi
selezionare la voce Proprietà dal menu contestuale. Si aprirà la finestra
Proprietà del sistema. Il pulsante Gestione dispositivi è elencato nel
riquadro sinistro.
www.pinnaclesys.com/support
Forum
Per unirsi alle conversazioni su Pinnacle Studio, visitare i forum di
discussione. Scorrere l'elenco dei forum per individuare quello nella
propria lingua:
go.pinnaclesys.com/forums
Hardware supportato
Di seguito vengono riportati i dispositivi di acquisizione compatibili con
tutte le versioni di Pinnacle Studio.
Basato su USB
• 710-USB
• 510-USB
• 700-USB
• 500-USB
• MovieBox Deluxe
• DVC-90
• DVC-100
Basato su PCI
• 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2)
• 500-PCI (Pinnacle AV/DV)
• Tutte le schede IEEE 1394
Errori specifici
Errore 1402: se si verificasse un errore 1402 durante il processo di
installazione, seguire le istruzioni contenute nel documento numero
364555 della knowledge base, dal titolo "Errore 1402 durante
l'installazione".
Ottimizzare le impostazioni
Regolare le seguenti impostazioni di Pinnacle Studio per ottenere
migliori prestazioni.
Reinstallare Windows
Si tratta di una misura piuttosto drastica, ma se le precedenti
procedure non hanno risolto il problema, potrebbe essere il sistema
operativo stesso ad essere corrotto. Uno strumento di creazioni
multimediali come Pinnacle Studio genera un'intensa richiesta di
risorse al punto da causare una instabilità del sistema operativo che
non si verificherebbe utilizzando normali applicazioni. Un metodo utile
per verificare se l'installazione di Windows rappresenti parte del
problema, consiste nell'esecuzione dell'utilità Microsoft System Info.
Questo strumento consente di tenere traccia dei blocchi del sistema
operativo.
Problemi di esportazione
Se vengono segnalati errori, blocchi o malfunzionamenti
dell'applicazione durante l'esportazione di un file o di un disco,
consultare la knowledge base e cercare gli articoli riguardanti lo
specifico scenario di errore.
Primi piani
Non lesinare i primi piani di oggetti e persone importanti. Spesso i
primi piani sono più efficaci e interessanti sullo schermo televisivo delle
inquadrature totali e possono essere usati in seguito per realizzare gli
effetti di post-produzione.
Transizioni
La gestione del tempo nel filmato richiede una certa pratica. Non è
sempre possibile riprendere lunghi eventi per intero e spesso è
necessario accorciarli notevolmente nel filmato. Tuttavia l'azione deve
mantenere un filo logico e i ritocchi non devono essere percettibili.
Mantenere la continuità
La continuità garantisce la coerenza dei dettagli nel passaggio da una
scena alla successiva, ed è di vitale importanza per la percezione dello
Montaggio analogico
L'assemblaggio delle riprese in un determinato ordine può risvegliare
nello spettatore associazioni per analogia, senza che sia necessario
Montaggio parallelo
Due azioni vengono mostrate in parallelo. Il filmato salta da un'azione
all'altra; la durata sempre più ridotta delle riprese crea una suspence
che raggiunge il culmine. Ad esempio: due auto provenienti da
direzioni diverse corrono ad alta velocità verso lo stesso incrocio.
Montaggio sostitutivo
Gli eventi che non devono o non possono essere rappresentati
vengono sostituiti da altri (esempio: invece della nascita di un bambino
viene mostrato un fiore che sboccia).
Montaggio causale
Le riprese sono legate dal principio di causa ed effetto; senza la prima
ripresa, infatti, la seconda risulterebbe incomprensibile. Ad esempio:
un uomo litiga con la moglie e nella ripresa successiva finisce a dormire
sotto a un ponte.
Titolo
Lo scopo del titolo consiste nell'informare, descrivere il contenuto del
filmato e risvegliare l'interesse. Se è un giro di parole d'effetto, tanto
meglio.
Quando si arriva alla presentazione, l'Editor titoli non mette limiti alla
creatività. È un posto, all'interno della produzione, in cui non si è
vincolati al materiale effettivo di cui si dispone; è quindi possibile
lasciare libero sfogo alla fantasia.
720p: formato video ad alta definizione (HD) con una risoluzione pari
a 1280x720 e fotogrammi progressivi (non interlacciati).
1081i: formato video ad alta definizione (HD) con una risoluzione pari
a 1440x1080 e fotogrammi interlacciati.
Colori primari: I colori sono le basi del modello colore RGB: rosso,
verde e blu. È possibile creare la maggior parte degli altri colori sullo
schermo di un computer variando la combinazione dei colori primari.
Fade al o dal nero: Un effetto digitale che sfuma dal nero all'inizio di
un clip o al nero alla fine.
I/O: Input/Output.
M1V: (Estensione di) un file MPEG che contiene solo dati video.
Mark In / Mark Out: Nel montaggio video, i tempi di "mark in" e "mark
out" indicano i time code iniziali e finali che identificano le porzioni di
clip da inserire nel progetto.
MPA: (Estensione di) un file MPEG che contiene solo dati audio. M1V,
MPEG, MPG
MPG: (Estensione di) un file MPEG che contiene dati sia video che
audio.
MPV: (Estensione di) un file MPEG che contiene solo dati video.
Porta COM : Una porta seriale collocata sul retro del computer per
collegare un modem, un plotter, una stampante o un mouse al
sistema.
RGB: rosso, verde e blu: i colori primari nella sintesi additiva dei colori.
Il metodo RGB viene usato nella tecnologia dei computer per codificare
le informazioni delle immagini nei pixel, di cui ognuno contiene una
combinazione dei tre colori primari.
Libreria
Ctrl+N Nuova raccolta
Alt+clic Riproduzione in anteprima
Numeri 1-5 Classificazione dei clip selezionati
Numero 0 Rimozione classificazioni da clip
selezionato/i
Pagina Su Scorrimento verso l'alto di una
pagina
Pagina Giù Scorrimento verso il basso di una
pagina
Riproduzione e trasporto
Barra spaziatrice Riproduzione e pausa
Maiusc+Barra spaziatrice Riproduzione Loop (ciclica)
Alt+Invio Riproduzione a schermo intero
Esc Uscita dalla visualizzazione a
schermo intero
Alt+clic Riproduzione in anteprima
J Riavvolgimento rapido (premere
ripetutamente per una riproduzione
più veloce)
K (o Maiusc+K) Pausa riproduzione
L Avanzamento rapido (premere
ripetutamente per una riproduzione
più veloce)
Maiusc+L Avanzamento lento (premere
ripetutamente per una riproduzione
più lenta)
Maiusc+J Riavvolgimento lento (premere
ripetutamente per una riproduzione
più lenta)
Utilità di importazione
Invio Stop Motion: Cattura fotogramma
(quando la cattura fotogramma è
aperta)
Destra Espansione della cartella nell'albero
Sinistra Compressione della cartella
nell'albero
Tasti di direzione (freccia) Spostamento verso l'alto, il basso,
sinistra, destra
Ctrl+A Seleziona tutti
Ctrl+Maiusc+A Deseleziona tutti
F4 Avvia importazione
Interfaccia Filmato
A Mark in
(o I)
Editor titoli
Maiusc+Sinistra Espande la selezione caratteri a
sinistra
Maiusc+Destra Espande la selezione caratteri a
destra
Maiusc+Ctrl+Sinistra Uguale a Ctrl+Sinistra (espande per
parola)
Maiusc+Ctrl+Destra Uguale a Ctrl+Destra (espande per
parola)
Ctrl+B Attiva/disattiva grassetto
Ctrl+I Attiva/disattiva corsivo
Ctrl+U Attiva/disattiva sottolineato
Ctrl+A Seleziona tutto
Ctrl+D Deseleziona tutto
Barra spaziatrice Con area timeline selezionata: avvia
e arresta la riproduzione
Prima di iniziare
Per un'installazione senza problemi di Pinnacle Studio, si raccomanda
di effettuare delle azioni preliminari.
Accertarsi poi che il proprio numero di serie sia disponibile. Nel caso di
una versione digitale dell'applicazione, il numero si troverà nella lettera
di conferma ordine; è possibile anche riceverla tramite il proprio
account cliente. Se si è ottenuta una copia di Pinnacle Studio su disco,
il numero di serie si troverà sulla custodia del DVD. Si prega di
conservare una copia del numero di serie in un posto sicuro.
Registrazione
Il primo avvio della Gestione Installazione inizia mostrando una scheda
tramite la quale è necessario attivare e registrare il proprio prodotto.
Anche se si è autorizzati ad attivare Pinnacle Studio (convalidando la
Schermata di Benvenuto
La Schermata di Benvenuto consentirà di scegliere tra due tipi di
installazione:
Controlli comuni
Alcuni controlli sono disponibili tramite uno dei seguenti metodi di
installazione:
• Il pulsante "Modifica cartella file di installazione" consente di
specificare la cartella che contiene i file di installazione che si
desidera utilizzare tramite la Gestione Installazione. Bisognerà
Requisiti di sistema
Oltre al software Pinnacle Studio, un sistema efficiente richiede alcuni
livelli di performance del sistema come descritto in seguito.
Sistema operativo
È raccomandato un sistema operativo a 64 bit se si desidera lavorare
con materiale HD.
RAM
Più RAM si ha, più sarà facile lavorare con Pinnacle Studio. Si avrà
bisogno di almeno 1 GB di RAM per compiere delle operazioni
soddisfacenti, ma consigliamo caldamente 2 GB (o più). Se si lavora
con video HD o AVCHD, la RAM raccomandata arriva a 4 GB.
Scheda madre
Intel Pentium o AMD Athlon a 2,4 GHz o superiore: maggiore è la
velocità, migliori sono le prestazioni. Gestire una qualità AVCHD
richiede una CPU più potente. Il minimo consigliato parte da 2,66 GHz
per gestire video AVCHD a 1920 pixel. Un sistema multi processore
come Corei7, Core i5 o Core i3 è consigliato.
Scheda grafica
Per avviare Studio, una scheda grafica compatibile con Direct-x ha
bisogno di:
• Almeno 128 MB di memoria integrata per un normale utilizzo
(256 MB raccomandati).
• Per gestire HD e AVCHD, almeno 256 MB ( 512 MB
raccomandati).