# Methode Lafay (Complet)

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apitolo 1:

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iii

Sommario
Capitolo 1: Per iniziare
Installazione e registrazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
Adobe Help Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Usare l’Aiuto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Suggerimenti e formazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Novità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

Capitolo 2: Esercitazioni
Esercitazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Capitolo 3: L’area di lavoro


Nozioni di base sull’area di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Palette e menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Strumenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Usare i file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Visualizzare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
I righelli, la griglia e le guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Personalizzare l’area di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Preferenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Ripristino e annullamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Capitolo 4: Adobe Bridge


Nozioni fondamentali di Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
File e cartelle in Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Bridge Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Operazioni automatizzate con Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Metadati in Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Utilizzare Version Cue con Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Capitolo 5: Adobe Stock Photos


Adobe Stock Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Immagini di composizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Acquistare le foto d’archivio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Account Stock Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Capitolo 6: Adobe Version Cue


Usare Adobe Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Lavorare con i progetti di Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Lavorare con i file in Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Disconnettersi dai progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Eliminare file, cartelle e progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Versioni di Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Alternative di Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Modificare e sincronizzare file non in linea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Utilità di amministrazione di Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Creare e modificare progetti nell’amministrazione Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
iv

Eseguire backup e ripristino da Amministrazione Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150


Lavorare con utenti e privilegi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Visualizzare file di registro, resoconti e informazioni sull’area di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Revisioni Version Cue PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

Capitolo 7: Portare le immagini in Photoshop e ImageReady


Immagini bitmap e grafica vettoriale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Dimensioni e risoluzione dell’immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Modificare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Importare le immagini da fotocamere digitali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Digitalizzare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Creare, aprire e importare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Inserire i file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Immagini HDR (High Dynamic Range) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182

Capitolo 8: File da fotocamera in formato Raw


File da fotocamera in formato Raw in Photoshop e Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Elaborare e aprire i file da fotocamera in formato Raw in Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Regolare i toni in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Trasformare le immagini in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Calibrare il colore nelle immagini da fotocamera in formato Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Salvataggio delle immagini da fotocamera in formato Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Impostazioni di Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Automatizzare il flusso di lavoro in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204

Capitolo 9: Colore
Metodi di colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Regolare la visualizzazione sul monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Canali e profondità di bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Eseguire conversioni tra i metodi di colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Eseguire conversioni in Scala di colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Scegliere i colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218

Capitolo 10: Gestione del colore


Comprendere la gestione del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Mantenere i colori uniformi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Gestire il colore delle immagini importate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Gestire il colore nei documenti da visualizzare in linea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Verificare i colori a video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Gestire il colore dei documenti da stampare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Usare i profili di colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Impostazioni colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242

Capitolo 11: Regolare colori e tonalità


Correzioni dei colori e delle tonalità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Visualizzare gli istogrammi e i valori dei pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Lavorare con le regolazioni del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Regolare immagini con livelli, curve ed esposizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Preparare le immagini per la stampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Regolare tonalità/saturazione e bilanciamento del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Migliorare i particolari delle aree di luce e d’ombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
v

Far corrispondere, sostituire e miscelare i colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271


Eseguire veloci regolazioni globali nelle immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Applicare effetti speciali di colore alle immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

Capitolo 12: Selezionare


Creare selezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Regolare le selezioni di pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Arrotondare e rifinire i bordi delle selezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Spostare, copiare e incollare selezioni e livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Salvare, caricare ed eliminare le selezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Estrarre le selezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Usare le maschere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303

Capitolo 13: Trasformare e ritoccare


Cambiare le dimensioni del quadro di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Ruotare e riflettere immagini intere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Ritagliare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Correggere la distorsione di un’immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Ridurre il disturbo dell’immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Rendere le immagini più nitide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Trasformare gli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Ritoccare e riparare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Fuoco prospettico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Usare il filtro Fluidifica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creare immagini panoramiche con Photomerge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351

Capitolo 14: Livelli


Nozioni di base sui livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Selezionare, raggruppare e collegare i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Spostare, copiare e bloccare i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Gestire i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Unire e applicare i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Impostare le opzioni di fusione e opacità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Stili ed effetti di livello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Livelli di regolazione e riempimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Oggetti avanzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Composizioni di livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Maschere di livello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Capitolo 15: Usare i canali e le tinte piatte


Canali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Aggiungere le tinte piatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Calcoli di canale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Capitolo 16: Disegnare


La grafica vettoriale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Disegnare le forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Strumenti penna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Tracciati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Modificare i tracciati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
vi

Aggiungere colore ai tracciati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421

Capitolo 17: Colorare (disegno bitmap)


Strumenti di pittura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Selezionare pennelli predefiniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Creare pennelli e impostarne le opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Creare e gestire i pennelli predefiniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Metodi di fusione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Cancellare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Sfumature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Riempire e tracciare selezioni e livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Creare e gestire i pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Scegliere i colori di primo piano e di sfondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453

Capitolo 18: Applicare filtri ed effetti speciali


I filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Applicare i filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
La Galleria filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Fondere gli effetti dei filtri e impostarne le opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Suggerimenti per creare effetti speciali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Effetti dei filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Filtro Effetti di luce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Caricare immagini e texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Migliorare le prestazioni dei filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477

Capitolo 19: Il testo


Creare il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Livelli di testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Modificare il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Specificare la lingua del testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Alterare il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Creare testo su un tracciato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creare tracciati, forme e selezioni dal testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Formattare i caratteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
I caratteri speciali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Funzioni dei caratteri OpenType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Formattare i paragrafi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Sillabazione e interruzioni di riga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Testo asiatico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507

Capitolo 20: Creare pagine Web


Progettare per il Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creare le sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Visualizzare le sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Selezionare e organizzare le sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Modificare le sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Convertire sezioni in tabelle HTML nidificate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Opzioni di output delle sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Mappe immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Visualizzare in anteprima la grafica per il Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
vii

Creare le gallerie di foto per il Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538

Capitolo 21: Rollover e animazioni


Rollover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Animazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Aprire e importare i file come animazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561

Capitolo 22: Creare la grafica per il Web


Ottimizzare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Formati e opzioni di grafica per il Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Usare la tavola colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Usare l’ottimizzazione ponderata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Impostazioni di output nelle immagini Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Lavorare con valori esadecimali dei colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586

Capitolo 23: Salvare ed esportare le immagini


Salvare le immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Salvare file PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Salvare file GIF, JPEG e PNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Salvare i file in altri formati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Esportare i livelli come file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Esportare i fotogrammi delle animazioni come file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Esportare immagini in formato ZoomView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Formati di file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Visualizzare e aggiungere le informazioni su file e immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Aggiungere e visualizzare informazioni digitali di copyright . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Preferenze di salvataggio dei file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Creare layout con più immagini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Creare una presentazione PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Salvare le immagini da usare in video e grafica in movimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633

Capitolo 24: Stampa


Stampare da Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Stampare con la gestione del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Stampare le immagini su una macchina da stampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Stampare le immagini a due tonalità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652

Capitolo 25: Automatizzare le operazioni


Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Registrare le azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Gestire le azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Elaborare i file in batch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Droplet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Creare grafica basata su dati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672

Capitolo 26: Scelte rapide da tastiera


Personalizzare le scelte rapide da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
viii

Scelte rapide da tastiera predefinite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679

Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
1

Capitolo 1: Per iniziare

Installazione e registrazione
Procedura d’installazione
1 Chiudete tutte le applicazioni Adobe® aperte.
2 Inserite il CD del prodotto nell’unità CD del computer.
3 Fate doppio clic sull’icona del CD, quindi seguite le istruzioni visualizzate.
Una volta completata l’installazione, potrebbe esservi richiesto di attivare la copia del prodotto. Consultate “Procedura di
attivazione” a pagina 1.

Per istruzioni dettagliate sull’installazione del prodotto, consultate il file Come installare contenuto nel CD del prodotto.
Per istruzioni sulla disinstallazione del prodotto, consultate il file Come disinstallare contenuto nel CD del prodotto.

Procedura di attivazione
L’attivazione è un processo semplice e anonimo che deve essere completato entro 30 giorni dall’installazione del prodotto.
L’attivazione consente di continuare a utilizzare il prodotto e ne impedisce la copia accidentale su un numero di computer
superiore a quello consentito dal contratto di licenza. Per ulteriori informazioni sull’attivazione, visitate il sito Web di Adobe
all’indirizzo www.adobe.it/activation/main.html.

1 Avviate il prodotto per accedere alla finestra di dialogo Attivazione. Se avete appena installato Adobe Creative Suite o
Adobe Photoshop®, la finestra di dialogo Attivazione viene visualizzata automaticamente.
2 Seguite le istruzioni visualizzate.
Importante: per installare il prodotto su un altro computer, dovete prima trasferire l’attivazione su tale computer. Per trasferire
un’attivazione, scegliete ? > Trasferisci attivazione.

Per istruzioni dettagliate sull’attivazione del prodotto e sul trasferimento di un’attivazione, consultate il file Come installare
contenuto nel CD del prodotto.

Procedura di registrazione
Registrate il prodotto Adobe per ricevere supporto gratuito relativo all’installazione e a eventuali difetti del prodotto,
nonché notifiche sugli aggiornamenti disponibili. La registrazione del prodotto vi consente inoltre di accedere a una vasta
gamma di suggerimenti ed esercitazioni in Adobe Studio® e ad Adobe Studio Exchange, una comunità online dove gli utenti
possono scaricare e condividere liberamente migliaia di azioni, plug-in e altri contenuti utilizzabili con i prodotti Adobe.
Adobe Studio è disponibile in inglese, francese, tedesco e giapponese. Potete trovarlo nell’home page del sito Web di Adobe.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Installate e attivate il software per accedere alla finestra di dialogo Registrazione, quindi seguite le istruzioni visualizzate.
Dovete disporre di una connessione a Internet attiva.
• Potete registrarvi in qualsiasi momento, scegliendo ? > Registrazione.

Consultate anche
“Adobe Studio” a pagina 7

“Elementi aggiuntivi” a pagina 8


ADOBE PHOTOSHOP CS2 2
Guida utente

Adobe Help Center


Adobe Help Center
Adobe Help Center è un’applicazione gratuita scaricabile che comprende tre funzioni principali.
Aiuto del prodotto Fornisce gli argomenti dell’Aiuto per Adobe Photoshop Elements e per i prodotti Adobe CS2 installati
sul vostro sistema. (Gli argomenti dell’Aiuto sono disponibili solo per i prodotti installati). Gli argomenti dell’Aiuto vengono
aggiornati periodicamente e possono essere scaricati tramite le preferenze di Adobe Help Center.
Expert Support Fornisce informazioni sui programmi di Adobe Expert Support, consentendo di memorizzare i dati relativi
ai programmi acquistati. Se disponete di un programma di assistenza valido in corso, potete usare la sezione Expert Support
anche per inoltrare casi su Web, ossia inviare domande tramite Web ai professionisti Adobe dell’assistenza. Per accedere ai
collegamenti presenti nella sezione Expert Support, è necessario disporre di una connessione Internet attiva.
Altre risorse Offre facile accesso alle ampie risorse presenti sul sito Adobe.com, tra cui le pagine di assistenza, i forum degli
utenti, i suggerimenti, le esercitazioni e la formazione. Potete usare quest’area anche per salvare le informazioni relative ad
amici, colleghi, addetti all’assistenza o persino per memorizzare i siti Web che visitate più spesso poiché vi forniscono idee
e soluzioni ai problemi.

Aiuto del prodotto, Expert Support e Altre risorse in Adobe Help Center

Consultate anche
“Usare l’Aiuto” a pagina 3

“Per eseguire una ricerca tra gli argomenti dell’Aiuto” a pagina 4

“Per scorrere l’Aiuto” a pagina 4

Per verificare la disponibilità di aggiornamenti


Adobe fornisce periodicamente aggiornamenti del software e degli argomenti in Adobe Help Center. Tramite Adobe Help
Center è possibile accedere facilmente a tali aggiornamenti. È necessario disporre di una connessione Internet attiva.

1 Fate clic sul pulsante Preferenze .


2 Nella finestra di dialogo Preferenze, fate clic su Ricerca degli aggiornamenti. Se sono disponibili nuovi aggiornamenti,
seguite le istruzioni a schermo per scaricarli e salvarli.

Per impostare le preferenze di Adobe Help Center


1 Fate clic sul pulsante Preferenze . Impostate una delle seguenti opzioni:
Area geografica Specifica l’area geografica. Il cambiamento di tale opzione può determinare una modifica dei servizi
disponibili.
Lingua Specifica la lingua in cui viene visualizzato il contenuto di Expert Support.

Visualizza promemoria per il rinnovo dei contratti Expert Support Visualizza schermate promemoria quando il
programma Expert Support sta per scadere. Deselezionate questa opzione se desiderate disattivare i promemoria.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 3
Guida utente

Abilita accesso automatico per l’invio dei casi su Web Consente di inviare quesiti tramite Web agli addetti all’assistenza.
Tale opzione è disponibile solo se si dispone di un programma Expert Support valido in corso.
Lingua dell’interfaccia utente Specifica la lingua in cui vengono visualizzati i contenuti dell’interfaccia di Adobe Help
Center.
Ricerca degli aggiornamenti Verifica la disponibilità di nuovi aggiornamenti del software e degli argomenti dell’Aiuto non
appena vengono resi disponibili da Adobe.
Amministratori rete Visualizza le opzioni per l’amministrazione della rete.

2 Fate clic su OK.

Per visualizzare Altre risorse


La sezione Altre risorse di Adobe Help Center offre facile accesso ad alcuni contenuti e servizi disponibili sul sito Adobe,
tra cui le pagine di assistenza, di formazione e di esercitazione.

❖ Per visualizzare tale sezione, fate clic su Altre risorse.

Per aggiungere informazioni sui contatti in Altre risorse


1 Fate clic su Altre risorse, quindi su Contatti personali.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni.
• Per aggiungere un contatto, fate clic su Nuovo, digitate le informazioni relative al contatto che intendete salvare, quindi
fate clic su OK.
• Per modificare un contatto, selezionate il contatto dall’elenco, fate clic su Modifica, modificate le informazioni e premete
OK.
• Per eliminare un contatto, selezionate il contatto nell’elenco, quindi fate clic su Elimina. Per confermare l’eliminazione,
fate clic su Sì quando richiesto, oppure su No per annullare.

Usare l’Aiuto
Usare l’Aiuto
Nell’Aiuto (un sistema basato su browser a cui si accede tramite Adobe Help Center) è contenuta l’intera documentazione
relativa al vostro prodotto Adobe. Gli argomenti dell’Aiuto vengono aggiornati periodicamente. In questo modo potete
sempre essere sicuri di disporre dei dati più recenti. Per ulteriori informazioni, consultate “Per verificare la disponibilità di
aggiornamenti” a pagina 2.

Importante: i sistemi di Aiuto Adobe contengono tutte le informazioni presenti nelle guide utente in formato cartaceo, oltre a
informazioni aggiuntive. La sezione Risorse e il CD aggiuntivo inclusi nel software comprendono inoltre una versione completa
dell’Aiuto in formato PDF ottimizzato per la stampa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 4
Guida utente

A B C D E

Sezione Aiuto del prodotto di Adobe Help Center


A. Riporta alla home page dell’Aiuto B. Aggiunge un segnalibro per l’argomento corrente C. Stampa i contenuti del riquadro di destra D. Apre
la finestra di dialogo Preferenze E. Apre la finestra Informazioni su Adobe Help Center

Consultate anche
“Per scorrere l’Aiuto” a pagina 4

“Per eseguire una ricerca tra gli argomenti dell’Aiuto” a pagina 4

Per scorrere l’Aiuto


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni.
• Per visualizzare l’Aiuto di un prodotto, scegliete il nome del prodotto dal menu Aiuto relativo a. (Per visualizzare solo gli
argomenti validi per tutti i prodotti Creative Suite, scegliete Adobe Creative Suite).
• Per espandere o comprimere una sezione, fate clic sul triangolo azzurro a sinistra del nome della sezione.
• Per visualizzare un argomento, fate clic sul relativo titolo.

Consultate anche
“Per usare i segnalibri” a pagina 5

Per eseguire una ricerca tra gli argomenti dell’Aiuto


Eseguite una ricerca usando parole o frasi per trovare rapidamente gli argomenti. Potete eseguire una ricerca nell’Aiuto per
un solo prodotto o per tutti i prodotti Adobe installati. Se intendete visualizzare nuovamente un argomento, inseritelo tra i
preferiti per poterlo recuperare rapidamente.

1 In Adobe Help Center, fate clic su Aiuto del prodotto.


2 Digitate una o più parole nella casella Cerca. Per eseguire una ricerca nell’Aiuto per tutti i prodotti Adobe installati, fate
clic sul triangolo nero a sinistra della casella Cerca e scegliete Cerca in tutto il database dell’Aiuto Adobe.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 5
Guida utente

Eseguite una ricerca nell’Aiuto per un solo prodotto o per tutti i prodotti installati

3 Fate clic su Cerca. Gli argomenti che corrispondono alle parole digitate appaiono nel riquadro di navigazione.
4 Per visualizzare un argomento, fate clic sul relativo titolo.
5 Per tornare al riquadro di navigazione, effettuate una delle seguenti operazioni.
• Fate clic sul pulsante Home.
• Fate clic sul pulsante Indietro.
• Fate clic su Argomento successivo o Argomento precedente.

Consultate anche
“Per stampare un argomento dell’Aiuto” a pagina 5

“Per usare i segnalibri” a pagina 5

Suggerimenti per la ricerca


La funzione di ricerca dell’Aiuto di Adobe esegue ricerche nell’intero contenuto dell’Aiuto per trovare gli argomenti che
contengono tutte le parole digitate nella casella Cerca. Seguendo i suggerimenti riportati di seguito potrete migliorare i
risultati della vostra ricerca:

• Se le parole digitate costituiscono una frase, ad esempio “strumento di forma”, mettete la frase tra virgolette. La ricerca
individua solo gli argomenti che contengono tutte le parole della frase.
• Accertatevi che le parole siano digitate correttamente.
• Se la parola digitata non ottiene risultati, provate a usare un sinonimo, quale “Web” per “Internet”.

Per stampare un argomento dell’Aiuto


1 Selezionate l’argomento che desiderate stampare e fate clic sul pulsante Stampa.
2 Scegliete la stampante che intendete usare e fate clic su Stampa.

Per modificare la vista


Per impostazione predefinita, Adobe Help Center si apre in Vista completa. La Vista completa consente l’accesso alle sezioni
Aiuto del prodotto, Expert Support e Altre risorse. Passate a Vista compatta quando desiderate visualizzare solo l’argomento
dell’Aiuto selezionato e tenere la finestra dell’Aiuto in alto sopra l’area di lavoro.

❖ Fate clic sull’icona Vista per passare dalla vista completa a quella compatta.

Per usare i segnalibri


Potete assegnare un segnalibro ad argomenti particolarmente significativi per poterli consultare facilmente in seguito,
esattamente come aggiungete alla lista dei preferiti le pagine di un browser Web per poterle ricaricare.

1 Fate clic sulla scheda Segnalibri nel riquadro di navigazione per visualizzare i segnalibri.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 6
Guida utente

2 Nel riquadro Segnalibri, effettuate una delle seguenti operazioni.


• Per creare un segnalibro, selezionate l’argomento che intendete aggiungere alla lista dei preferiti e fate clic sul pulsante
Segnalibro . Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Segnalibro, digitate un nuovo nome nella casella di testo,
se lo desiderate, quindi fate clic su OK.
• Per eliminare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Elimina. Fate clic su Sì per confermare l’eliminazione.
• Per rinominare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Rinomina . Nella finestra di dialogo
corrispondente, immettete un nuovo nome per il segnalibro e fate clic su OK.
• Per spostare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Sposta su o sul pulsante Sposta giù .

Suggerimenti e formazione
Risorse di apprendimento
Adobe fornisce una vasta gamma di risorse per aiutare gli utenti a conoscere e utilizzare i prodotti Adobe.

• “Esercitazioni in Aiuto” a pagina 6: brevi lezioni pratiche in Adobe Help Center.


• “CD del corso video di formazione completa” a pagina 7: video di formazione professionale fornita da esperti.
• “Adobe Studio” a pagina 7: video, suggerimenti e altro materiale informativo sui prodotti Adobe.
• Guida di progettazione di Adobe Creative Suite (solo per Adobe Creative Suite): questo manuale a colori sull’uso di Adobe
Creative Suite 2 fornisce una gamma completa di strumenti per la progettazione e il publishing, inclusi cinque progetti
guidati su stampa, Web e flussi di lavoro mobili.
• “Informazioni tecniche” a pagina 7: materiale di riferimento, guide allo scripting e altre informazioni di
approfondimento.
• “Altre risorse” a pagina 8: formazione, libri, forum utenti, certificazione del prodotto e altro.
• Supporto: opzioni di supporto tecnico Adobe gratuito e a pagamento.
• “Elementi aggiuntivi” a pagina 8: contenuti e software scaricabili.

Consultate anche
“Adobe Help Center” a pagina 2

Esercitazioni in Aiuto
L’Aiuto di ciascun prodotto Adobe CS2 include varie esercitazioni pratiche su funzioni e nozioni principali. Queste
esercitazioni sono disponibili anche nella versione PDF completa stampabile dei contenuti dell’Aiuto, contenuta nel CD di
risorse ed elementi aggiuntivi.

Per utilizzare queste esercitazioni con il prodotto, selezionate l’esercitazione desiderata dal riquadro Sommario in Adobe
Help Center, quindi fate clic sull’icona Vista per selezionare Vista compatta. L’opzione Vista compatta consente di
mantenere la finestra di Aiuto nella parte superiore della finestra dell’applicazione, indipendentemente dalla finestra o
dall’applicazione selezionata. Trascinate un bordo o un angolo della finestra di Aiuto per ridimensionarla.

Consultate anche
“Adobe Studio” a pagina 7

“CD del corso video di formazione completa” a pagina 7

“Altre risorse” a pagina 8


ADOBE PHOTOSHOP CS2 7
Guida utente

CD del corso video di formazione completa


Presentati da esperti del settore, i video per la formazione completa forniscono panoramiche e dimostrazioni delle nuove
principali funzioni, nonché suggerimenti e tecniche utili per utenti principianti ed esperti. Cercate le istruzioni per la
selezione dei video di formazione completa tra gli aggiornamenti mensili di Adobe Studio.

In Adobe Studio, sono disponibili anche brevi video Web per la formazione completa su vari prodotti e argomenti. Potete
acquistare online un courseware completo da Adobe Store.

Consultate anche
“Adobe Studio” a pagina 7

“Altre risorse” a pagina 8

Adobe Studio
Adobe Studio fornisce una vasta gamma di suggerimenti, esercitazioni e contenuti didattici in formato video, PDF Adobe
e HTML, realizzati da esperti Adobe e partner in publishing. Potete consultare l’intera raccolta o effettuare una ricerca per
prodotto, argomento, data e tipo di contenuto. Ogni mese vengono aggiunti nuovi contenuti. Adobe Studio è disponibile in
inglese, francese, tedesco e giapponese. Potete trovarlo nell’home page del sito Web di Adobe.

Suggerimenti ed esercitazioni in Adobe Studio

Consultate anche
“CD del corso video di formazione completa” a pagina 7

“Altre risorse” a pagina 8

Informazioni tecniche
Nella cartella Informazioni tecniche del CD di risorse ed elementi aggiuntivi, fornito con il prodotto Adobe, sono inclusi
alcuni utili documenti in formato PDF che consentono di eseguire ricerche complete e stampe ottimali. Questi documenti
forniscono nozioni e materiale di riferimento su vari argomenti di approfondimento, ad esempio scripting, trasparenza e
stampa di fascia alta. Per documentazione e risorse complete rivolte agli sviluppatori, visitate l’area Sviluppatori sul sito Web
di Adobe all’indirizzo http://partners.adobe.com/public/developer/main.html. Per altri contenuti di background e
didattici, visitate Adobe Studio.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 8
Guida utente

Il CD di risorse ed elementi aggiuntivi include inoltre i contenuti completi dell’Aiuto ottimizzati per la stampa. Nei
contenuti dell’Aiuto vengono fornite tutte le informazioni delle guide cartacee per gli utenti Adobe e molte altre aggiuntive.

Consultate anche
“Adobe Studio” a pagina 7

“Altre risorse” a pagina 8

Altre risorse
Per i prodotti Adobe, sono disponibili fonti di informazione e di supporto aggiuntive.

• Visitate l’area Formazione sul sito Web di Adobe per accedere alle pubblicazioni di Adobe Press, a risorse video di
formazione online con istruttore, programmi con certificazione software Adobe e altro ancora.
• Visitate i forum per gli utenti Adobe, in cui è possibile condividere suggerimenti, fare domande e ottenere consigli su
come ottimizzare le prestazioni del software. I forum utenti sono disponibili in inglese, francese, tedesco e giapponese
nella pagina principale del Supporto clienti sul sito Web di Adobe locale.
• Per ulteriori informazioni sulle opzioni di supporto tecnico gratuito e a pagamento, visitare l’area Supporto clienti sul sito
Web di Adobe. Gli argomenti principali sono elencati per prodotto nei siti Web di Adobe per Stati Uniti e Giappone.
• Per informazioni rivolte a sviluppatori di software e plug-in, inclusi SDK, guide allo scripting e risorse tecniche, visitate
l’area Sviluppatori sul sito Web di Adobe.
• Fate clic su Altre risorse in Adobe Help Center per accedere a diverse risorse sul sito Web di Adobe e creare un elenco
personalizzato dei gruppi utenti e dei siti Web più visitati, nonché dei contatti più importanti.
• Ricercate in Bridge Center gli inserimenti RSS relativi agli annunci tecnici, alle esercitazioni e agli eventi più recenti. Per
accedere a Bridge Center, selezionatelo nel pannello Preferiti in Adobe Bridge. Bridge Center è disponibile solo con
Adobe Creative Suite.

Consultate anche
“Per visualizzare Altre risorse” a pagina 3

“Risorse di apprendimento” a pagina 6

Elementi aggiuntivi
Il CD di risorse ed elementi aggiuntivi fornito con il prodotto CS2 include una cartella Goodies con contenuti e file
aggiuntivi utilizzabili con il prodotto Adobe. Per altri contenuti e componenti aggiuntivi gratuiti, visitate Adobe Studio
Exchange, una comunità online dove gli utenti possono scaricare e condividere liberamente migliaia di azioni, plug-in e
altri contenuti utilizzabili con i prodotti Adobe. Per visitare Adobe Studio Exchange, accedere ad Adobe Studio dall’home
page del sito Web di Adobe.

Inoltre, il prodotto CS2 include Adobe Stock Photos, un servizio integrato disponibile all’interno di Adobe Bridge che
consente di ricercare, visualizzare, provare e acquistare materiale fotografico senza royalty dalle principali librerie. Grazie
alla stretta integrazione tra Stock Photos e prodotti CS2, potete scaricare immagini direttamente in progetti Adobe
Illustrator®, Adobe InDesign® e Adobe GoLive®. Photoshop consente di aprire qualsiasi immagine scaricata.

Consultate anche
“Adobe Studio” a pagina 7

“Adobe Stock Photos” a pagina 93

“Adobe Bridge” a pagina 71


ADOBE PHOTOSHOP CS2 9
Guida utente

Altri download
L’area Download del sito Web di Adobe include aggiornamenti gratuiti, versioni di prova e altro software utile. Inoltre, la
sezione relativa ai plug-in di Adobe Store consente di accedere a migliaia di plug-in di sviluppatori di terze parti per
l’automatizzazione delle attività, la personalizzazione dei workflow, la creazione di effetti professionali specializzati e altro
ancora.

Consultate anche
“Adobe Stock Photos” a pagina 93

“Altre risorse” a pagina 8

Novità
Nuove funzioni

Miglioramenti nel flusso di lavoro


Adobe Bridge Rendete più semplice la gestione dei file in Photoshop e nelle applicazioni di Adobe Creative Suite con Adobe
Bridge, il browser di file di ultima generazione. Sfogliate, cercate, elaborate e aggiungete tag alle immagini in modo
efficiente. Consultate “Adobe Bridge” a pagina 71.
Miglioramenti nella gestione del colore Mantenete impostazioni del colore comuni in tutte le applicazioni di Adobe
Creative Suite. Stampate con l’interfaccia di stampa semplificata per la gestione del colore. Consultate “Per sincronizzare le
impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe” a pagina 228.
Version Cue® 2.0 Gestite i file e le versioni come singolo utente o all’interno di un piccolo gruppo di lavoro. Integrate il
vostro lavoro con Adobe Bridge per gestire i file per i progetti di Photoshop e Adobe Creative Suite. Consultate “Progetti
gestiti da Version Cue” a pagina 102.

Funzioni fotografiche avanzate


Camera Raw per elaborare gruppi di immagini Elaborate un intero servizio fotografico in pochissimo tempo. Grazie al
supporto di una vasta gamma di fotocamere digitali, potete regolare automaticamente le impostazioni, convertire le
immagini nel formato universale Negativo digitale (DNG) e applicare modifiche non distruttive a gruppi di immagini.
Consultate “Il plug-in Camera Raw” a pagina 187.
Immagini HDR (High Dynamic Range) Lavorate con immagini con un’ampia gamma dinamica a 32 bit per canale. I fotografi
potranno cogliere tutta la gamma dinamica di una scena con più esposizioni e unire poi i file in un’unica immagine.
Consultate “Le immagini HDR” a pagina 182.
Correzione della lente Correggete i difetti dell’obiettivo, quali le distorsioni a barile e a cuscinetto, le aberrazioni cromatiche
e la vignettatura. Correggete facilmente la prospettiva delle immagini usando la griglia del filtro. Consultate “Il filtro
Correzione lente” a pagina 316.
Riduzione dei disturbi dell’immagine Riducete i disturbi delle immagini digitali, gli artefatti JPEG e la granulosità dovuta
alla digitalizzazione. Consultate “Ridurre il disturbo dell’immagine” a pagina 318.
Filtro Contrasto migliore Rendete le immagini più nitide con i nuovi algoritmi per ottenere un migliore rilevamento dei
contorni e ridurre gli aloni dovuti a eccessivo contrasto. Controllate la quantità di contrasto nelle luci e nelle ombre.
Consultate “Per usare il filtro Contrasto migliore” a pagina 319.
Strumento pennello correttivo al volo Eliminate rapidamente piccoli difetti e imperfezioni senza selezionare il contenuto
sorgente. Consultate “Per usare lo strumento pennello correttivo al volo” a pagina 331.
Correzione degli occhi rossi con un solo clic Eliminate l’effetto occhi rossi con un solo clic del mouse. Configurate le opzioni
per regolare le dimensioni delle pupille e la quantità di scurimento. Consultate “Per rimuovere gli occhi rossi” a pagina 333.
Filtri Sfocatura Applicate gli effetti di sfocatura con i nuovi filtri: Sfocatura rettangolo, Sfocatura forma e Sfocatura
superficie. Consultate “Filtri Sfocatura” a pagina 464.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 10
Guida utente

Strumenti per una maggiore produttività


Menu personalizzabili Configurate e salvate menu e aree di lavoro personalizzati, evidenziate le voci di menu nuove o
quelle più usate e riducete il numero di elementi visualizzati sullo schermo per accedere più facilmente agli strumenti
necessari. Consultate “Per definire un set di menu” a pagina 59.
Elaboratore immagini Elaborate gruppi di file trasformandoli in più formati. Consultate “Elaboratore immagini” a
pagina 665.
Un motore PDF completamente nuovo Tantissimi predefiniti personalizzabili e compatibilità con PDF 1.6/Acrobat 7.0.
Consultate “Salvare i file in formato Photoshop PDF” a pagina 591.
Gestione di azioni e script in base a eventi Impostate l’esecuzione automatica delle azioni di JavaScripts e Photoshop
quando si verifica uno specifico evento di Photoshop. Consultate “Per impostare l’esecuzione automatica di script e azioni”
a pagina 672.
Personalizzazione della dimensione dei font dell’interfaccia utente Personalizzate la dimensione del testo della barra delle
opzioni, delle palette e della finestra di dialogo Stile livello. Consultate “Per modificare la dimensione dei font nell’area di
lavoro” a pagina 58.
Utilità di gestione degli aggiornamenti Cercate automaticamente gli aggiornamenti di Photoshop.

Variabili Create grafica basata su dati in Photoshop, come già è possibile fare in ImageReady. Consultate “La grafica basata
su dati” a pagina 672.
Anteprima a video Visualizzate i vostri documenti su un monitor video tramite Firewire (IEEE1394). Consultate “Per
visualizzare un’anteprima del documento su un monitor video” a pagina 637.
Menu dei font WYSIWYG Visualizzate l’anteprima delle famiglie e degli stili di font direttamente nel menu dei font.
Consultate “Per selezionare una famiglia e uno stile di font” a pagina 492.

Miglioramenti alla progettazione


Fuoco prospettico Incollate, clonate e colorate elementi delle immagini in modo che le modifiche corrispondano
automaticamente ai piani prospettici di un’immagine. Consultate “Il fuoco prospettico” a pagina 336.
Oggetti avanzati Eseguite trasformazioni non distruttive dei dati vettoriali e dei pixel incorporati. Create più istanze di dati
incorporati e aggiornate tutte le istanze contemporaneamente. Consultate “Oggetti avanzati” a pagina 382.
Controllo di più livelli Lavorate con i livelli trattandoli come oggetti. Selezionate più livelli e spostateli, raggruppateli,
allineateli e trasformateli. Consultate “Selezionare i livelli” a pagina 358 e “Per raggruppare e separare i livelli” a pagina 359.
Alterazione delle immagini Create facilmente modelli di packaging (mock-up) o altri effetti dimensionali avvolgendo
un’immagine intorno a qualsiasi forma, o allungandola, attorcigliandola e piegandola usando gli strumenti di alterazione
delle immagini. Consultate “Il comando Altera” a pagina 327.
Animazioni Create file GIF animati in Photoshop, analogamente a come create animazioni in ImageReady Consultate
“Creare un’animazione” a pagina 553.
Funzioni del testo giapponese Formattate il testo con il nuovo allineamento dei caratteri (Mojisoroe) e con i nuovi testi
Kinsoku Shori. Consultate “Il testo asiatico” a pagina 507.
Guide sensibili Allineate il contenuto dei livelli mentre li spostate, usando le linee guida che compaiono solo quando sono
necessarie. Consultate “Le guide e la griglia” a pagina 54.
Servizi online di Adobe integrati Visualizzate e scaricate le immagini professionali Adobe Stock Photos, condividetele e
stampatele online con Adobe Photoshop Services. Consultate “Adobe Stock Photos” a pagina 93.

Cosa è cambiato
Se avete già usato una versione precedente di Photoshop, vi accorgerete che alcune funzioni di Photoshop CS2 sono un po’
diverse.
Raggruppare livelli Potete raggruppare i livelli usando la scelta rapida da tastiera Ctrl + G (Windows) o Comando + G
(Mac OS). La scelta rapida per creare una maschera di ritaglio ora è Ctrl + Alt + G (Windows) o Comando + Opzione + G
(Mac OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 11
Guida utente

Collegare i livelli e selezionare più livelli Con la nuova versione, lavorare con più livelli è più facile, poiché è possibile
selezionarli dalla palette Livelli o nella finestra del documento usando lo strumento sposta. La colonna per il collegamento
dei livelli è stata rimossa. Per collegare più livelli, selezionateli e fate clic sull’icona di collegamento posizionata in fondo alla
palette Livelli. Alcuni comandi del menu che funzionano con i livelli collegati sono stati modificati affinché siano attivi
anche per più livelli.

Per aggiungere o sottrarre livelli da una selezione della palette Livelli, tenete premuto Maiusc e fate clic (o trascinate) nel
documento con lo strumento sposta, con l’opzione Selezione automatica livello selezionata. Precedentemente, la scelta
rapida Maiusc + clic era usata per collegare e separare i livelli. Per ulteriori informazioni, consultate “Per selezionare più
livelli nella palette Livelli” a pagina 358.
Unire i livelli Per unire tutti i livelli visibili in un nuovo livello, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e scegliete
Livello > Unisci visibili. Nella versione precedente, occorreva creare un nuovo livello e selezionarlo prima di unire i livelli.
Per unire due livelli qualsiasi, selezionateli nella palette Livelli e scegliete Livello > Unisci livelli. È ancora possibile unire
due livelli adiacenti nella palette Livelli selezionando il livello superiore e scegliendo Livello > Unisci sotto.
Caricare una selezione Per caricare un livello come selezione, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate
clic sulla miniatura del livello nella palette Livelli. Precedentemente, era possibile fare clic in qualsiasi punto del livello.
Visibilità della maschera di ritaglio Per nascondere tutti i livelli ad eccezione del livello della maschera di ritaglio e il livello
su cui viene eseguito il ritaglio, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sull’icona della visibilità del
livello. In passato, usando Alt + clic o Opzione + clic venivano nascosti tutti i livelli.
Browser di file Adobe Bridge gestisce tutte le operazioni che precedentemente dovevate eseguire nel Browser file. Per
contrassegnare i file ora è usato un sistema di classificazione a stelle. I file precedentemente contrassegnati, ora sono indicati
da una stella. In Bridge, ora la scelta rapida Ctrl + D (Windows) o Comando + D (Mac OS) duplica un’immagine, invece di
deselezionarla nella visualizzazione delle miniature.
Inserire un file I file inseriti in Photoshop con il comando Inserisci ora diventano oggetti avanzati.
12

Capitolo 2: Esercitazioni

Esercitazioni
Esercitazioni
Di seguito troverete un elenco di esercitazioni che vi consentiranno di apprendere velocemente l’uso di Adobe Photoshop.
Prima di procedere con le esercitazioni, tuttavia, è utile imparare a creare e salvare i documenti (consultate “Per creare una
nuova immagine” a pagina 173 e “Per salvare le modifiche apportate al file corrente” a pagina 588).

Per esercitazioni più complesse, visitate il sito Adobe Studio all’indirizzo http://studio.adobe.com (la prima volta è
necessario registrarsi).

Consultate anche
“Correggere il colore e la tonalità” a pagina 12

“Correggere i difetti” a pagina 15

“Selezionare le aree di un’immagine” a pagina 16

“Creare un’immagine usando i livelli” a pagina 18

“Aggiungere forme a un’immagine” a pagina 22

“Stampare con la gestione del colore” a pagina 26

Correggere il colore e la tonalità


Potete correggere le foto di scarso impatto, caratterizzate da poco contrasto o da una dominante di colore regolando le
ombre, i mezzitoni e le luci. In questa esercitazione apprenderete a regolare tonalità e colore.

1. Valutate l’immagine.
Valutate luminosità, contrasto e colore dell’immagine. Questa immagine è scura, ha poco contrasto e il colore generale
tende al blu. La finestra di dialogo Livelli di Photoshop consente di correggere rapidamente l’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 13
Guida utente

2. Create un nuovo livello di regolazione Livelli.


Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Livelli, quindi fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo livello.
Apporterete la correzione su un livello di regolazione, anziché direttamente sull’immagine. Se intervenite su un livello di
regolazione l’immagine originale resta inalterata, per cui potete annullare le modifiche e ripristinare l’immagine originale
in qualsiasi momento.

3. Valutate l’istogramma dell’immagine.


L’istogramma presente al centro della finestra di dialogo Livelli illustra come sono distribuiti i pixel all’interno di
un’immagine: un grafico rappresenta il numero di pixel per ogni grado di intensità. Viene visualizzato il numero di pixel
contenuti nelle ombre (a sinistra nell’istogramma), nei mezzitoni (al centro) e nelle luci (a destra). Come potete vedere,
questa immagine non sfrutta l’intera gamma tonale, in quanto i pixel non coprono per intero la lunghezza dell’istogramma.

4. Impostate luci e ombre.


Spostate i cursori di input del punto nero e del punto bianco (il triangolo nero e il triangolo bianco immediatamente sotto
all’istogramma) verso l’interno a partire dai bordi dell’istogramma. Il cursore di input del punto nero regola il valore dei
pixel sul livello zero. Tutti i pixel mappati su un livello pari o inferiore a quello del cursore diventano neri nell’immagine. Il
cursore di input del punto bianco mappa tutti i valori pari o superiori alla sua posizione su 255 (o bianco puro). Regolando
i cursori aumentate il contrasto dell’immagine.
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5. Regolate i mezzitoni.
Il cursore di input centrale (il triangolo grigio sotto l’istogramma) regola il valore di gamma, o contrasto, dei mezzitoni.
Esso sposta il mezzotono (livello 128) e modifica i valori di intensità della gamma centrale dei toni di grigio senza
modificare in modo significativo le luci e le ombre.
Spostate il cursore di input centrale verso sinistra per schiarire l’immagine o verso destra per scurirla.

6. Rimuovete la dominante di colore.


Selezionate il contagocce Imposta punto grigio (al centro) nella finestra di dialogo Livelli. Fate clic su un’area dell’immagine
che dovrebbe essere di colore grigio. L’area diventa di colore grigio neutro e la dominante di colore viene rimossa.

Il contagocce Imposta punto grigio funziona meglio su immagini con tonalità neutre facilmente identificabili. Gli utenti
più esperti usano spesso il comando Livelli per regolare singoli canali e rimuovere una dominante di colore.
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7. Terminate l’operazione.
Al termine delle regolazioni, fate clic su OK per chiudere la finestra di dialogo e accettare le modifiche. Poiché avete usato
un livello di regolazione, potete aprire nuovamente la finestra di dialogo e visualizzare le regolazioni effettuate. Tutte le
impostazioni possono essere ulteriormente modificate.

Per riaprire la finestra di dialogo Livelli, nella palette Livelli fate doppio clic sulla miniatura a sinistra nel livello di
regolazione.

Quello appena illustrato è solo uno dei tanti modi possibili per regolare colore e tonalità delle immagini. Photoshop dispone
di molti altri strumenti per effettuare queste regolazioni. Per ulteriori informazioni, consultate “Correggere le immagini in
Photoshop” a pagina 247 e “Comandi di regolazione del colore” a pagina 248.

Correggere i difetti
Talvolta, foto che potrebbero altrimenti essere considerate ottime, sono danneggiate da imperfezioni o dal cosiddetto effetto
occhi rossi, causato dal riflesso del flash sulla retina del soggetto. Lo strumento occhi rossi consente di eliminare questo
fastidioso inestetismo con un solo clic. Il pennello correttivo al volo consente di rimuovere facilmente imperfezioni, oggetti
indesiderati da uno sfondo uniforme e altri difetti. In questa esercitazione apprenderete a eliminare l’effetto occhi rossi e
altre imperfezioni.
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1. Eliminate l’effetto occhi rossi.


Ingrandite l’immagine per visualizzare meglio l’area affetta dal problema. Selezionate lo strumento occhi rossi dalla finestra
degli strumenti e fate clic nell’area dell’occhio da correggere. Se il risultato non vi soddisfa, scegliete Modifica > Annulla e
riprovate indicando un valore diverso per le impostazioni Dimensione pupilla e Scurisci del. Potete modificare queste
impostazioni nella barra delle opzioni nella parte superiore della finestra del programma.

2. Eliminate macchie e imperfezioni.


Selezionate lo strumento pennello correttivo al volo nella finestra degli strumenti e impostate le relative opzioni. Nella barra
delle opzioni nella parte superiore della finestra del programma, fate clic sul triangolo a fianco del pennello per aprire il
selettore pennelli. Trascinate il cursore Diametro per modificare la dimensione del pennello. Scegliete una dimensione
simile a quella del difetto da eliminare.

Per rimuovere eventuali difetti, fate clic o trascinate il puntatore su di essi.

Selezionare le aree di un’immagine


Adobe Photoshop dispone di strumenti di selezione specifici per diverse operazioni di selezione. In questa esercitazione
apprenderete come impiegare tali strumenti.
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1. Selezionate lo sfondo dell’immagine con lo strumento bacchetta magica.


Se l’oggetto ha una forma ben definita su uno sfondo essenzialmente di un unico colore, è possibile selezionare lo sfondo
con lo strumento bacchetta magica.

Selezionate lo strumento bacchetta magica e fate clic in un punto qualsiasi dello sfondo. Il riquadro di selezione che
circonda lo sfondo indica che questo è ora modificabile. Provate a trascinare un pennello sull’intera immagine per
controllare che sia selezionato solo lo sfondo e non l’oggetto.

2. Invertite la selezione.
Poiché selezionare lo sfondo è semplice, invertire la selezione è il metodo più immediato per selezionare l’oggetto. Scegliete
Selezione > Inversa. Osservate come il bordo di selezione ora contorni l’oggetto.

Questa tecnica è particolarmente utile per selezionare oggetti che si stagliano con precisione sullo sfondo. Ora è possibile
modificare l’oggetto senza alterare lo sfondo. Scegliete Selezione > Deseleziona per provare un altro strumento.

3. Usate lo strumento selezione ellittica per selezionare un dettaglio.


Selezionate lo strumento selezione ellittica, quindi trascinatelo per ottenere un bordo di selezione attorno al dettaglio
prescelto. Per riposizionare il bordo della selezione mentre disegnate, tenete premuta la barra spaziatrice e trascinate il
bordo della selezione. Per spostare il bordo della selezione dopo averlo creato, fate clic in un punto qualsiasi interno al bordo
e trascinate.
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4. Usate il lazo magnetico per selezionare parte dell’oggetto.


Selezionate lo strumento lazo magnetico (nascosto dietro lo strumento lazo nella finestra degli strumenti), quindi fate clic
e trascinate attorno a una parte dell’oggetto. Mentre trascinate, Photoshop “allinea” la selezione al contorno dell’oggetto.

Lo strumento lazo magnetico è particolarmente indicato per le selezioni libere, poiché ricalca il contorno dell’oggetto, ed è
più efficace sulle aree con contorni chiaramente definiti.

Mentre lo trascinate, lo strumento inserisce punti di ancoraggio, che possono essere rimossi premendo Canc. Per terminare
il bordo della selezione, fate clic sul punto di ancoraggio di partenza (o fate doppio clic). Provate a spostare la selezione con
lo strumento sposta. Scegliete Modifica > Annulla per riportare la selezione nella posizione originaria. Quindi scegliete
Selezione > Deseleziona per deselezionare l’oggetto.

5. Aggiungete aree a una selezione.


Selezionate lo strumento selezione e create una selezione grossolana dell’oggetto in fotografia. Dopo aver creato la selezione,
potete aggiungere aree al bordo della selezione senza dover ricominciare daccapo. Selezionate lo strumento lazo magnetico
e fate clic sull’icona Aggiungi alla selezione nella barra delle opzioni. Rifinite la selezione trascinando lo strumento attorno
ai bordi dell’oggetto (notate la presenza di un piccolo segno + sotto al puntatore dello strumento). Rilasciate il pulsante del
mouse. Il bordo della selezione ora include l’area selezionata con il lazo magnetico.

Creare un’immagine usando i livelli


Quando create un’immagine a partire da elementi diversi, quali colore di sfondo, testo, forme e selezioni da altre fotografie,
i livelli vi offrono tutto il controllo di cui necessita la vostra creatività. In questa esercitazione apprenderete a creare
un’immagine a più livelli, con una maschera di livello e un livello di testo.
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1. Aprite un’immagine in Photoshop.


Scegliete File > Apri o fate doppio clic su una miniatura in Adobe Bridge.

La palette Livelli dovrebbe essere visibile per impostazione predefinita. Se non lo è, fate clic su Finestra > Livelli. La palette
Livelli visualizza tutti i livelli di cui è composta l’immagine e una miniatura dei relativi contenuti.

2. Convertite il livello di sfondo.


Se volete usare la trasparenza nello sfondo, dovete convertirlo in un livello normale.

Nella palette Livelli, fate doppio clic sul livello di sfondo. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo livello.

Ora potete visualizzare o nascondere il livello. Fate clic sull’icona occhio accanto a un livello. Osservate che l’icona scompare
e il livello viene nascosto. Fate nuovamente clic sulla casella vuota dell’icona. L’icona occhio e il contenuto del livello
riappaiono.

3. Applicate una maschera di livello.


Una maschera di livello vi consente di selezionare e visualizzare solo la parte dell’immagine che desiderate usare, senza
alterare l’immagine. In questa esercitazione maschererete tutta l’immagine, a eccezione dell’area circolare contenente il
fiore.
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Fate clic e tenete premuto il pulsante del mouse sullo strumento selezione rettangolare, quindi selezionate lo strumento
selezione ellittica dal menu a comparsa. Tenete premuto il tasto Maiusc per applicare una selezione circolare, quindi
trascinate un’area dell’immagine. Nella palette Livelli, fate clic su Aggiunge una maschera di livello.

A questo punto resta visibile solo l’area selezionata. Potete cambiare l’area visibile spostando la maschera sull’immagine.
Fate clic sull’icona di collegamento per scollegare la maschera dal livello. Selezionate lo strumento sposta, quindi fate clic
nella maschera e trascinatela per riposizionarla. Quando la maschera è posizionata correttamente, fate clic sull’icona di
collegamento per collegare nuovamente la maschera e il livello. Spostando il livello, la maschera si sposterà insieme a esso.

4. Aggiungete un effetto traccia.


Fate clic su Aggiunge uno stile livello in fondo alla palette Livelli e selezionate Traccia dal menu visualizzato. Selezionate
Traccia sul lato sinistro della finestra Stile livello e modificate colore, dimensione, posizione, opacità e metodo di fusione
della traccia.

5. Create un riempimento e aggiungete un nuovo livello.


Fate clic su Crea un nuovo livello per aggiungere un nuovo livello all’immagine. Il nuovo livello viene visualizzato sopra il
livello selezionato, divenendo a sua volta il livello selezionato. Fate clic sul campione del colore di primo piano e selezionate
un colore dal selettore colore. Selezionate lo strumento secchiello (nascosto sotto lo strumento sfumatura; per visualizzare
gli strumenti nascosti, fate clic sul triangolo). Quindi fate clic in un punto qualsiasi dell’immagine per creare il riempimento.

6. Riordinate i livelli.
Trascinate il nuovo livello sotto gli altri. Cambiando l’ordine di sovrapposizione dei livelli potete far apparire determinate
parti dell’immagine davanti o indietro ad altri livelli.
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7. Aggiungete un livello di testo.


Nella palette Livelli, fate clic sul livello superiore. Selezionate lo strumento testo e fate clic sull’immagine. Viene visualizzato
il puntatore a I. Nella barra delle opzioni modificate le dimensioni del testo, il font, lo stile o il colore. Quando aggiungete
del testo, Photoshop lo inserisce automaticamente su un suo livello, dove potrete modificarlo separatamente dal resto
dell’immagine.

Per modificare il testo, selezionatelo con lo strumento testo e modificate le opzioni desiderate nella barra delle opzioni. Per
spostare il testo, selezionate lo strumento sposta e trascinate il testo.

8. Aggiungete un effetto al testo.


Fate clic su Aggiunge uno stile livello e selezionate Ombra esterna dal menu. Potete modificare il colore o l’angolo
dell’ombra, o effettuare altre regolazioni nella finestra di dialogo Stile livello.

Nella palette Livelli potete vedere gli effetti usati per ciascun livello facendo clic sul triangolo nero accanto al pulsante Stile
livello. L’icona occhio visualizzata accanto a ogni stile di livello attiva/disattiva gli stili: facendo clic su di essa è possibile
applicare uno stile o rimuoverlo dal livello.
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Aggiungere forme a un’immagine


Adobe Photoshop consente di aggiungere forme alle immagini con grande semplicità: potete disegnarle mediante diversi
strumenti forma o selezionarle da un’ampia raccolta di forme già pronte. Potete disporre forme vettoriali su livelli separati
per una semplice modifica e per creare effetti di sovrapposizione. In questa esercitazione apprenderete a inserire forme di
sfondo e di primo piano in un’immagine e ad aggiungere sfumature ed effetti di livello.

1. Aprite un’immagine in Photoshop.


Scegliete File > Apri o fate doppio clic su una miniatura in Adobe Bridge. Occorre iniziare con un’immagine che presenti
almeno due livelli.

In primo luogo aggiungerete delle forme per creare uno sfondo più interessante.
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2. Selezionate lo strumento rettangolo.


Selezionate lo strumento rettangolo dalla finestra degli strumenti, quindi fate clic sull’icona livelli forma nella barra delle
opzioni. A questo punto lo strumento rettangolo crea una forma vettoriale in un nuovo livello (le opzioni adiacenti servono
per creare un tracciato o una forma rasterizzata nel livello corrente).

3. Create una forma rettangolare.


Nella palette Livelli, selezionate il livello inferiore dell’immagine. Fate clic e trascinate il puntatore per creare un rettangolo
che copra la metà destra dell’immagine. Per impostazione predefinita, il rettangolo usa il colore di primo piano. Per
cambiare il colore, fate doppio clic sulla miniatura del livello per visualizzare il selettore colore, quindi selezionate un nuovo
colore.

4. Aggiungete delle sfumature alla forma.


Adesso aggiungete altre due forme rettangolari, stavolta con effetti di sfumatura. Con lo strumento forma rettangolo,
disegnate un nuovo rettangolo che copra il quadrante superiore sinistro dell’immagine. Fate clic sul campione di colore di
primo piano e selezionate un nuovo colore per questo rettangolo. Scegliete Livello > Cambia contenuto livello > Sfumatura.
Senza modificare l’impostazione predefinita di Sfumatura, impostate Stile su Lineare, Angolo su –50 e Scala su 100%.
Ripetete queste operazioni per creare un secondo rettangolo, stavolta con un angolo pari a 20.
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5. Caricate un set completo di forme personali.


Selezionate lo strumento forma personale nella barra delle opzioni. Fate clic sul menu a comparsa Forma per aprire la
palette a comparsa Forme personali.

Prima di selezionare una forma personale potete caricarne altre nella palette a comparsa Forme personali. Fate clic sul
triangolo nero e scegliete Gestione predefiniti dal menu visualizzato. Accertatevi che nel menu a comparsa Tipo predefinito
della finestra di dialogo Gestione predefiniti sia presente la voce Forme Personali, quindi fate clic su Carica. Selezionate la
cartella Forme personali (percorso predefinito: Adobe Photoshop CS2/Predefiniti/Forme personali) e selezionate Tutte.
Fate clic su Carica per caricare l’intero set delle forme personali. In questo modo, tutte le forme già pronte vengono caricate
nella palette Forme personali.

Fate clic su Chiudi per chiudere la finestra di dialogo Gestione predefiniti.

6. Disegnate una forma personale.


Adesso, aggiungete una forma personale in primo piano per creare un effetto di sovrapposizione. Selezionate il livello
superiore dell’immagine e usate il campione del colore di primo piano contenuto nella finestra degli strumenti come colore
per la forma. Nella barra delle opzioni, selezionate una forma dalla palette a comparsa Forme personali (nel nostro esempio
abbiamo scelto la forma del sole). Tenendo premuto il tasto Maiusc per mantenere le proporzioni, fate clic e trascinate per
disegnare la forma nell’immagine.

Poiché la forma vettoriale si trova sul proprio livello, spostarla o ridimensionarla senza modificare altri elementi
dell’immagine non presenta alcuna difficoltà Selezionate il livello, quindi usate lo strumento sposta per spostare la forma o
scegliete Modifica > Trasformazione libera per ridimensionarla, ruotarla, rifletterla o inclinarla.
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7. Riempite la forma personale con un pattern.


Per rendere più interessante la forma, aggiungete ora uno degli effetti di pattern di Photoshop. Selezionate la nuova forma
nella palette Livelli, quindi scegliete Livello > Cambia contenuto livello > Pattern. Nella finestra di dialogo Riempimento
pattern, fate clic sul triangolino capovolto accanto al campione di pattern per aprire la palette a comparsa Pattern.

Prima di selezionare un pattern potete caricarne altri alla palette a comparsa Pattern. Fate clic sul triangolo nero in alto a
destra nella palette a comparsa Pattern e scegliete Gestione predefiniti dal menu visualizzato. Accertatevi che nel menu a
comparsa Tipo predefinito della finestra di dialogo Gestione predefiniti sia presente la voce Pattern, quindi fate clic su
Carica. Aprite la cartella Pattern (percorso predefinito: Adobe Photoshop CS2 /Predefiniti/Pattern) e selezionate il pattern
desiderato. Fate clic su Carica per aggiungere i pattern selezionati all’elenco presente in Gestione predefiniti, quindi su
Chiudi per chiudere la finestra di dialogo.

Selezionate un pattern nella finestra di dialogo Riempimento pattern, quindi fate clic su OK per applicarlo alla forma
personale. Per riportare la forma a una tinta unita o colorarla con una sfumatura, scegliete nuovamente Livello > Cambia
contenuto livello, quindi selezionate Tinta unita o Sfumatura.

8. Aggiungete un effetto di livello alla forma.


Per dare maggiore risalto alla forma potete aggiungervi degli effetti di livello, quindi applicare il metodo di fusione.
Selezionate il livello della forma, quindi fate clic sull’icona Aggiunge uno stile livello, sul fondo della palette Livelli, e
scegliete Traccia dal menu. Nella finestra di dialogo Stile livello, scegliete le impostazioni di fusione della traccia. Dal menu
Stili a sinistra potete selezionare anche altre opzioni. Fate clic su OK per applicare l’effetto.

Per fondere la forma e l’effetto di livello con gli altri livelli dell’immagine, scegliete un metodo di fusione dal relativo menu,
in alto a sinistra nella palette Livelli. Per rimuovere un effetto di livello, selezionate l’icona Effetto livello (la “f ” dentro il
cerchio) nella palette Livelli e trascinatela sopra l’icona cestino sul fondo della palette Livelli.
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Stampare con la gestione del colore


La funzione Stampa con anteprima di Photoshop consente di ottenere una buona corrispondenza tra le immagini
visualizzate e la stampa. In questa esercitazione apprenderete a regolare le impostazioni di gestione del colore per ottenere
risultati ottimali in fase di stampa. Per eseguire questa procedura dovete disporre di un profilo ICC adeguato alla stampante
e al tipo di carta. Per ulteriori informazioni, consultate “Per impostare Photoshop affinché gestisca i colori in fase di stampa”
a pagina 644.

Nota: per ottenere risultati ottimali, accertatevi che sia stato creato il profilo corretto per il monitor e che questo sia calibrato
correttamente.

1. Aprite la finestra di dialogo Stampa.


Aprite l’immagine in Photoshop e scegliete File > Stampa con anteprima. Viene visualizzata la finestra di dialogo Stampa.
Fate clic su Altre opzioni a destra per espandere la finestra di dialogo. Se la finestra di dialogo è già espansa appare il
pulsante Meno opzioni.
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2. Impostate le opzioni di gestione del colore.


Scegliete Gestione colore dal menu a comparsa sotto la miniatura dell’anteprima.

Nell’area Stampa, selezionate l’opzione Documento. In questa riga è indicato il profilo corrente dell’immagine.

Se volete che Photoshop gestisca la conversione dei colori nello spazio cromatico della stampante, nell’area Opzioni scegliete
Consenti a Photoshop di determinare i colori dal menu a comparsa Trattamento del colore.

Nota: quando appare la finestra di dialogo del driver di stampa, accertatevi di disattivare la gestione del colore della stampante,
in modo che le impostazioni del driver non entrino in conflitto con quelle di gestione del colore di Photoshop.

3. Selezionate il profilo della stampante.


Scegliete il profilo della periferica di output dal menu a comparsa Profilo stampante. Perché possa essere visualizzato, il
profilo della stampante deve essere installato nella posizione corretta. Consultate “Per installare un profilo di colore” a
pagina 240.

4. Scegliete un intento di rendering dal menu.


L’intento di rendering indica il modo in cui Photoshop converte i colori nello spazio cromatico della stampante. Gli intenti
Percettivo e Colorimetrico relativo sono generalmente indicati per la maggior parte delle fotografie.

5. Specificate le impostazioni del driver di stampa e stampate l’immagine.


Fate clic su Stampa. Viene visualizzata la finestra di dialogo Stampa del driver. Le opzioni disponibili dipendono dal driver
di stampa.

Poiché avete scelto che sia Photoshop a convertire i colori nel profilo della stampante, accertatevi di disattivare la gestione
del colore da parte del driver di stampa. Per alcuni driver occorre selezionare l’opzione Nessuna gestione del colore. Se non
disattivate la gestione del colore da parte del driver di stampa otterrete risultati imprevedibili.

In questa esercitazione avete appreso a stampare un’immagine mediante un profilo della stampante. Per ottenere i risultati
desiderati in fase di stampa, può essere utile anche apprendere a visualizzare le immagini in anteprima e correggerle tramite
prove colori a monitor. Per ulteriori informazioni consultate “Effettuare le prove colore a video” a pagina 233.
28

Capitolo 3: L’area di lavoro

Nozioni di base sull’area di lavoro


La finestra Benvenuti
La finestra Benvenuti viene visualizzata automaticamente quando avviate Photoshop o ImageReady. Selezionate le opzioni
di questa finestra per accedere alle esercitazioni o visualizzare un filmato sulle nuove funzioni di Photoshop e ImageReady.
In Photoshop, potete anche imparare a impostare un sistema di gestione del colore.

Selezionate Aiuto > Schermata introduttiva per visualizzare la finestra, se non è già aperta.

L’area di lavoro
L’area di lavoro di Photoshop e ImageReady è organizzata in modo da permettervi di pensare solo alla creazione e
all’elaborazione delle immagini.

A D
B E

C
F

G H
Area di lavoro di Photoshop
A. Barra dei menu B. Barra delle opzioni C. Finestra degli strumenti D. Passa a Bridge E. Area riservata alle palette F. Palette G. Barra di
stato H. Area dell’immagine attiva

L’area di lavoro contiene i seguenti componenti:


Barra dei menu Contiene i menu organizzati in base alle operazioni. Ad esempio, il menu Livello contiene i comandi per
gestire i livelli. In Photoshop, potete personalizzare la barra dei menu mostrando, nascondendo o aggiungendo colore alle
voci dei menu.
Barra delle opzioni Contiene le opzioni per usare uno strumento.

Finestra degli strumenti Contiene gli strumenti per creare e modificare le immagini.

Area dell’immagine attiva Visualizza il file attivo aperto. La finestra contenente un file aperto è chiamata anche finestra del
documento.
Area riservata alle palette Consente di organizzare le palette nell’area di lavoro.

Palette Permettono di controllare e modificare le immagini. Potete personalizzare la posizione delle palette nell’area di
lavoro. In Photoshop, potete inoltre visualizzare, nascondere o aggiungere colore alle voci dei menu delle palette.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 29
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In Photoshop, potete modificare la dimensione dei caratteri del testo della barra delle opzioni, delle palette e delle
descrizioni dei comandi.

La barra di stato
La barra di stato è posizionata in fondo a ogni finestra del documento e mostra informazioni utili, come la percentuale di
ingrandimento e le dimensioni del file corrente per l’immagine attiva, oltre a brevi istruzioni sullo strumento selezionato.
La barra di stato contiene inoltre le informazioni su Version Cue, quando è attivato.

Nota: in ImageReady, se la finestra del documento è sufficientemente ampia, vengono visualizzati due riquadri di
informazioni, che consentono di esaminare contemporaneamente due serie di dati sull’immagine. Potete anche controllare
eventuali informazioni aggiunte al file riguardanti l’autore e il copyright. Tali informazioni comprendono i dati standard e le
filigrane Digimarc. Photoshop esamina automaticamente le immagini aperte per individuare eventuali filigrane grazie al plug-
in Digimarc Rivela filigrana. Quando viene rilevata una filigrana, Photoshop visualizza un simbolo di copyright nella barra
del titolo della finestra dell’immagine e aggiorna la sezione Copyright e URL della finestra Info file.

Per visualizzare le informazioni sul file nella finestra documento


1 Fate clic sul triangolo sul bordo inferiore della finestra del documento.

Opzioni di visualizzazione delle informazioni in Photoshop

2 Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu a comparsa:


Nota: se Version Cue è attivato, scegliete dal sottomenu Mostra.
Version Cue Visualizza lo stato dei gruppi di lavoro Version Cue del documento, indicando se sono aperti, non gestiti, non
salvati, ecc. Questa opzione è disponibile solo se Version Cue è attivato.
Dimensioni file Informazioni sulla quantità di dati contenuti nell’immagine. Il numero a sinistra rappresenta le dimensioni
di stampa dell’immagine (che corrisponde circa alle dimensioni del file salvato in formato Adobe Photoshop con livelli
uniti). Il numero a destra indica le dimensioni indicative del file, con livelli e canali.
Profilo documento Il nome del profilo colori usato per l’immagine.

Dimensioni immagine Le dimensioni dell’immagine.

Dimensioni memoria Informazioni sulla quantità di RAM e sullo spazio sul disco impiegati per elaborare l’immagine. Il
numero a sinistra corrisponde alla quantità di memoria attualmente impiegata dal programma per mostrare tutte le
immagini aperte. Il numero a destra rappresenta la quantità totale di RAM disponibile per elaborare le immagini.
Efficienza Percentuale di tempo effettivamente dedicato all’esecuzione di operazioni (anziché alla scrittura e lettura su disco
di memoria virtuale). Un valore inferiore al 100% indica che Photoshop usa il disco di memoria virtuale e quindi è
rallentato.
Tempo Tempo necessario per completare l’ultima operazione.

Strumento corrente Il nome dello strumento attivo.

Esposizione a 32 bit Opzione per regolare l’immagine di anteprima in modo da visualizzare sul monitor immagini HDR
(High Dynamic Range) con 32 bit per canale. Il cursore è disponibile solo quando la finestra del documento visualizza
un’immagine HDR.
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Fate clic in qualsiasi punto dell’area con le informazioni sul file della barra di stato per vedere un’anteprima in miniatura
del documento che mostri come il documento (nella sua attuale dimensione immagine) sarà stampato in base al formato
di stampa selezionato.

Fate clic sull’area con le informazioni sul file della barra di stato per vedere un’anteprima in miniatura della stampa dell’immagine.

Consultate anche
“Progetti gestiti da Version Cue” a pagina 102

“Per regolare la visualizzazione dell’immagine HDR” a pagina 185

Per visualizzare le informazioni sulle immagini in ImageReady


1 Fate clic nel riquadro di informazioni in fondo alla finestra del documento.
2 Selezionate un’opzione di visualizzazione:
Dimensioni file originale/ottimizzato Le dimensioni del file dell’immagine originale e ottimizzata. Il primo valore indica la
dimensione del file dell’immagine originale. Il secondo (presente solo se l’immagine originale è stata ottimizzata) indica la
dimensione e il formato dell’immagine ottimizzata, in base a quanto impostato nella palette Ottimizza.
Informazioni ottimizzato Il formato e le dimensioni del file, il numero di colori e la percentuale di dithering dell’immagine
ottimizzata.
Dimensioni immagine Le dimensioni in pixel dell’immagine.

Forza filigrana La forza della filigrana digitale Digimarc, se presente, nell’immagine ottimizzata.

Stato annullamenti/ripristini Il numero di annullamenti e ripristini disponibili per l’immagine.

Originale in byte La dimensione, espressa in byte, dell’immagine originale con un unico livello.

Ottimizzato in byte La dimensione, espressa in byte, dell’immagine ottimizzata.

Salvataggi ottimizza La percentuale di riduzione dell’immagine ottimizzata, seguita dalla differenza in byte tra le
dimensioni originali e quelle ottimizzate.
Impostazioni di output Impostazioni dell’output che regolano il modo in cui i file HTML vengono formattati, i file e le
sezioni vengono nominati e le immagini di sfondo sono gestite quando si salva un’immagine ottimizzata.
Dimensione/Tempo caricamento La dimensione del file dell’immagine ottimizzata e il tempo di caricamento stimato, in
base alla velocità del modem selezionato.

Nota: i tempi di caricamento possono variare secondo il traffico su Internet e i protocolli di compressione del modem. Il valore
visualizzato è approssimativo.

Consultate anche
“Aggiungere informazioni digitali di copyright” a pagina 620

“Per impostare le opzioni di output” a pagina 582


ADOBE PHOTOSHOP CS2 31
Guida utente

Per passare da Photoshop a ImageReady (e viceversa)


Quando preparate le immagini per il Web o per altri scopi, potete passare facilmente da Photoshop a ImageReady (e
viceversa) e usare le funzioni di entrambe le applicazioni. La possibilità di passare da un’applicazione all’altra consente di
sfruttare i set di funzioni di entrambe le applicazioni e semplifica il flusso di lavoro. I file e i documenti modificati in
un’applicazione possono essere automaticamente aggiornati nell’altra. Passando ad un’altra applicazione, non occorre
chiudere il file in un’applicazione prima di riaprirlo in un’altra.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic sul pulsante Modifica in Photoshop in fondo alla finestra degli strumenti.
• Scegliete File > Modifica in Photoshop o File > Modifica in ImageReady.
Quando si passa da Photoshop a ImageReady (e viceversa), le applicazioni usano un file temporaneo per trasferire le
modifiche.

Passare ad altre applicazioni


Oltre alle versioni correnti di Photoshop, con Photoshop e ImageReady potete accedere ad altre applicazioni per
l’elaborazione di grafica e file HTML.

Quando installate Photoshop o ImageReady, eventuali applicazioni Adobe per l’elaborazione di grafica e file HTML già
presenti nel sistema vengono aggiunte al sottomenu Passa a. Potete aggiungere al sottomenu Passa a anche altre
applicazioni, compresi programmi di altri produttori.

Quando passate a un’applicazione per l’elaborazione di grafica, il file originale viene aperto nell’applicazione di destinazione.
Quando passate a un editor HTML, il file ottimizzato e il file HTML vengono salvati e aperti nell’applicazione di
destinazione. Se l’immagine è suddivisa in sezioni, vengono inclusi tutti i file che compongono l’immagine. Potete
impostare un’opzione affinché i file siano aggiornati automaticamente quando passate a Photoshop o a ImageReady dopo
aver modificato i file in un’altra applicazione.

Per passare a un’altra applicazione da ImageReady


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Passa a, quindi l’applicazione desiderata dal sottomenu.
• Se l’applicazione desiderata non è elencata nel sottomenu Passa a, scegliete Altro editore grafico o Altro editore HTML
per individuare l’applicazione.
2 Se il file è stato modificato dopo l’ultimo salvataggio, scegliete un’opzione per salvare il file in ImageReady:
• Fate clic su Salva e salvate il file con il nome e nella posizione correnti.
• Fate clic su Salva con nome e salvate il file con un nuovo nome nella posizione desiderata.

Per aggiungere un’applicazione al sottomenu Passa a


1 Create un collegamento (Windows) o un alias (Mac OS) per l’applicazione da aggiungere al menu.
2 Trascinate l’icona del collegamento o dell’alias nella cartella Jump To Graphics Editor o Jump To HTML Editor,
all’interno della sottocartella Helpers nella cartella di Photoshop.
3 Riavviate ImageReady per visualizzare l’applicazione nel sottomenu Passa a.

Per attivare gli aggiornamenti automatici dei file in ImageReady


Potete impostare un’opzione per aggiornare automaticamente un file quando tornate a ImageReady da un’altra applicazione.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale.
• (Mac OS) ImageReady > Preferenze > Generale.
2 Selezionate Aggiorna automaticamente documenti aperti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 32
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Palette e menu
Per usare le palette
❖ Le palette permettono di controllare e modificare il vostro lavoro. Potete personalizzare la disposizione predefinita delle
palette nei modi seguenti:
• Per nascondere o mostrare tutte le palette, comprese la finestra degli strumenti e la barra delle opzioni, premete Tab. Per
nascondere o mostrare tutte le palette, ad eccezione della finestra degli strumenti, premete Maiusc + Tab.
• Per visualizzare il menu di una palette, fate clic sul triangolo nell’angolo in alto a destra della palette.
• Per cambiare le dimensioni di una palette, trascinate un angolo della palette (Windows) o la casella di
ridimensionamento nell’angolo in basso a destra (Mac OS). Alcune palette, ad esempio la palette Colori, non sono
ridimensionabili mediante trascinamento.
• Per ridurre un gruppo di palette in modo da visualizzarne solo i titoli, fate doppio clic sulla linguetta di una palette o fate
clic sulla casella di riduzione (Windows) o sul pulsante di zoom (Mac OS). Il menu di una palette ridotta può comunque
essere aperto.
A B

Usare le palette
A. Fate clic per ridurre o espandere una palette in Mac OS B. Fate clic per ridurre o espandere una palette in Windows C. Fate clic per
visualizzare il menu della palette

• Per visualizzare una palette in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo, fate clic sulla linguetta della palette.
• Per spostare un intero gruppo di palette, trascinate la barra del titolo.
• Per ridisporre o separare un gruppo di palette, trascinate la linguetta di una palette. Se trascinate una palette fuori da un
gruppo esistente, verrà creato un nuovo gruppo.
• Per spostare una palette in un altro gruppo, trascinatene la linguetta in quel gruppo.
• Per agganciare le palette in modo da spostarle insieme, trascinate la linguetta di una palette in fondo a un’altra palette.
• Per spostare un intero gruppo di palette agganciate, trascinate la barra del titolo.

Aggancio di una palette nell’area riservata

• Per riportare le palette alle loro dimensioni e posizioni predefinite, scegliete Finestra > Area di lavoro > Ripristina
posizioni palette (Photoshop) o Finestra > Area di lavoro > Posizioni palette predefinite (ImageReady).
• (ImageReady) Per mostrare o nascondere le opzioni delle palette con opzioni nascoste (quali le palette Ottimizza,
Opzioni livello e Sezione), fate clic sull’icona a doppio triangolo sulla linguetta della palette per scorrere le visualizzazioni
disponibili, o scegliete Mostra opzioni o Nascondi opzioni dal menu della palette.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 33
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Palette di ImageReady
A. Fate clic per mostrare le opzioni della palette B. Fate clic per mostrare le opzioni del set di opzioni

L’area riservata alle palette nella barra delle opzioni


La barra delle opzioni di Photoshop e ImageReady comprende un’area riservata alle palette, che aiuta a organizzarle e
gestirle. Le palette usate più di frequente possono essere conservate (agganciate) in quest’area, in modo da non restare aperte
nell’area di lavoro.

L’area riservata alle palette è disponibile solo se la risoluzione del monitor è superiore a 800 x 600 pixel (risoluzione
consigliata: 1024 x 768 pixel).

Fate clic sulla linguetta di una palette per usarla nell’area riservata. La palette rimane aperta finché non fate clic al suo
esterno o sulla sua linguetta.

Palette agganciata nell’area riservata

Per immettere valori nelle palette, nelle finestre di dialogo e nella barra delle opzioni dello
strumento
❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Digitate un valore nella casella di testo, quindi premete Invio o A capo (solo Mac OS).
• Trascinate il cursore.
• (Photoshop) Spostate il puntatore sul titolo di un cursore o di un cursore a comparsa. Quando il puntatore si trasforma
in un dito, trascinate il cursore a scorrimento a sinistra o a destra. Questa funzione è disponibile solo per i cursori e i
cursori a comparsa selezionati.
• Trascinate il quadrante.
• Fate clic sui pulsanti freccia nella palette per aumentare o diminuire il valore.
• (Windows) Fate clic nel campo e utilizzate il tasto freccia su e il tasto freccia giù sulla tastiera per aumentare o diminuire
il valore.
• Selezionate un valore nel menu associato alla casella di testo.
A B C

D E
Modi di immettere i valori numerici
A. Menu freccia B. Cursore a scorrimento C. Casella di testo D. Quadrante E. Cursore
ADOBE PHOTOSHOP CS2 34
Guida utente

Consultate anche
“I cursori a scorrimento” a pagina 34

I cursori a comparsa
Alcune palette, finestre di dialogo e barre delle opzioni contengono impostazioni regolabili con un cursore a scorrimento
(ad esempio l’opzione Opacità nella palette Livelli). Se accanto alla casella di testo compare un triangolo, fatevi clic sopra
per attivare il cursore a scorrimento. Posizionate il puntatore sul triangolo accanto all’impostazione, tenete premuto il
pulsante del mouse e trascinate il cursore o il raggio dell’angolo sul valore desiderato. Per chiudere la casella del cursore, fate
clic all’esterno oppure premete Invio. Per annullare le modifiche, premete il tasto Esc.

Per aumentare o diminuire i valori di incrementi del 10% quando la casella del cursore è aperta, tenete premuto Maiusc e
premete il tasto freccia su o freccia giù.

Uso di diversi tipi di cursori a comparsa


A. Fate clic per aprire la casella del cursore a comparsa. B. Trascinate il cursore o il raggio dell’angolo.

(Photoshop) Potete anche “far scorrere” alcuni cursori. Se ad esempio posizionate il puntatore sulla parola “Riempimento”
o “Opacità” nella palette Livelli, il puntatore assume la forma di una mano. Spostate quindi il puntatore verso sinistra o
verso destra per modificare la percentuale di riempimento od opacità.

I cursori a scorrimento
In alcune palette, finestre di dialogo e barre delle opzioni, potete trascinare i cursori a scorrimento per modificare i valori
delle opzioni. Questi cursori restano nascosti finché non posizionate il puntatore sul titolo dei cursori e dei cursori a
comparsa. Quando il puntatore assume la forma di un dito, potete trascinare il cursore a destra o a sinistra. Tenete premuto
Maiusc mentre trascinate per accelerare la velocità di scorrimento di 10 volte.

Passando sul titolo di un cursore o un cursore a comparsa, viene visualizzato il cursore a scorrimento

Le palette a comparsa
Con le palette a comparsa si accede facilmente alle opzioni disponibili per pennelli, campioni, sfumature, stili, pattern,
contorni e forme. Le palette a comparsa possono essere personalizzate: potete rinominarne ed eliminarne gli elementi o
caricare, salvare e sostituire le librerie. Inoltre, potete cambiare il modo in cui le palette sono visualizzate: per nome, con
miniature o in entrambi i modi.

Fate clic sulla miniatura di uno strumento nella barra delle opzioni per visualizzare la palette a comparsa corrispondente.
Fate clic su una voce della palette a comparsa per selezionarla.
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A B

Visualizzazione della palette a comparsa Pennello nella barra delle opzioni.


A. Fate clic per visualizzare la palette a comparsa. B. Fate clic per visualizzare il menu della palette a comparsa.

Per rinominare o eliminare una voce da una palette a comparsa


❖ Selezionate una voce, fate clic sul triangolo nell’angolo in alto a destra della palette a comparsa e selezionate una delle
seguenti opzioni:
Rinomina Consente di immettere un nuovo nome per la voce.

Elimina Cancella una voce dalla palette a comparsa.

Nota: potete inoltre cancellare una voce di una palette a comparsa tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e
facendo clic sulla voce.

Per personalizzare l’elenco nella palette a comparsa


1 Fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette a comparsa per visualizzare il menu della palette.
2 Per tornare alla libreria predefinita, scegliete il comando Ripristina. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la
libreria predefinita all’elenco corrente.
3 Per caricare una libreria diversa, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete il comando Carica per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Quindi selezionate il file della libreria da
usare e fate clic su Carica.
• Scegliete il comando Sostituisci per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria. Quindi selezionate il file della libreria
da usare e fate clic su Carica.
• Scegliete un file della libreria (visualizzato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente
o su Aggiungi per aggiungere la libreria.
4 Per salvare l’elenco corrente come libreria da usare successivamente, scegliete Salva. Specificate il nome del file della
libreria e fate clic su Salva.
(Mac OS) Aggiungendo l’estensione dei nomi dei file della libreria questi potranno essere usati anche su altri sistemi
operativi. Per aggiungere estensioni ai nomi di file, impostate Sempre per l’opzione Aggiungi estensione del file in Gestione
file nella finestra Preferenze.

Per cambiare la visualizzazione degli elementi in una palette a comparsa


1 Fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette a comparsa per visualizzare il menu della palette.
2 Selezionate un’opzione di visualizzazione: Solo testo, Miniatura piccola, Miniatura grande, Elenco breve o Elenco lungo.

Per visualizzare i menu di scelta rapida


I menu di scelta rapida visualizzano i comandi specifici per l’elemento attivo, ad esempio uno strumento, una selezione o
una palette. Sono diversi dai menu posizionati nella parte superiore dell’area di lavoro.
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Visualizzazione del menu di scelta rapida per usare lo strumento contagocce

1 Posizionate il puntatore su un’immagine o una voce di una palette.


2 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS).

Strumenti
Gli strumenti e la finestra degli strumenti
Al primo avvio dell’applicazione, sul lato sinistro dello schermo appare la finestra degli strumenti. Per spostare la finestra
degli strumenti, trascinate la barra del titolo. Potete inoltre mostrare o nascondere la finestra degli strumenti scegliendo
Finestra > Strumenti.

Le opzioni di alcuni strumenti appaiono nella barra delle opzioni contestuale. Si tratta degli strumenti per scrivere testo e
annotazioni, selezionare, pitturare, disegnare, campionare, modificare, spostare e visualizzare le immagini. Altri strumenti
consentono di modificare i colori di primo piano e di sfondo, accedere ad Adobe Online, scegliere il metodo di disegno e
passare da Photoshop a ImageReady (e viceversa).

Potete espandere alcuni strumenti per visualizzare gli strumenti nascosti che si trovano sotto. Un piccolo triangolo in basso
a destra dell’icona dello strumento indica la presenza di strumenti nascosti.

Posizionando il puntatore su uno strumento, potete visualizzare le informazioni che lo riguardano. Il nome dello strumento
compare all’interno di una descrizione comandi sotto il puntatore. Alcune descrizioni comandi contengono anche altre
informazioni sullo strumento.
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Panoramica della finestra degli strumenti

A Strumenti di selezione D Strumenti di pittura F Strumenti di


Selezione Pennello (B)
annotazione,
rettangolare (M) misurazione e
A Matita (B)
Selezione ellittica (M) navigazione
Sostituzione colore (B)
Selezione singola Nota (N)
B colonna Pennello storia (Y)
Annotazione audio (N)
C D Selezione singola Pennello artistico storia
riga (Y) Contagocce (I)
Sposta (V) Sfumatura (G) Campionatore colore (I)
Secchiello (G) Misura (I)
Lazo (L)
Lazo poligonale (L) Mano (H)
E
Lazo magnetico (L) E Strumenti di disegno Zoom (Z)
e di testo
Bacchetta magica (W)
F Selezione tracciato (A) G Strumenti esclusivi
B Strumenti taglierina e
Selezione diretta (A) di ImageReady
sezione Penna (P) Mappa immagine
Penna mano libera (P) rettangolare (P)
Taglierina (C)
Aggiungi punto di Mappa immagine
Sezione (K) ancoraggio cerchio (P)
Selezione sezioni (K) Elimina punto di Mappa immagine
ancoraggio poligonale (P)
C Cambia punto di Selezione mappa
Strumenti di ritocco ancoraggio immagine (J)
Pennello correttivo al volo Testo orizzontale (T)
(J) Rettangolo scheda (R)
Testo verticale (T)
Pennello correttivo (J) Rettangolo capsula (R)
Maschera testo
Toppa (J) orizzontale (T) Attiva/disattiva la
G visibilità delle mappe
Occhi rossi (J) Maschera testo verticale
(T) immagine (A)
Timbro clone (S)
Rettangolo (U) Attiva/disattiva la
Timbro con pattern (S) visibilità delle sezioni
Gomma (E) Rettangolo arrotondato (Q)
(U)
Gomma per sfondo (E) Anteprima documento
Ellisse (U)
Gomma magica (E) (Y)
Poligono (U)
Sfoca (R) Linea (U) Anteprima in browser
(Cmd+Opzione+P)
Contrasta (R) Forma personale (U)
Sfumino (R)
Scherma (O)
Brucia (O)
Spugna (O)

Strumento predefinito * Le scelte rapide da tastiera compaiono tra parentesi

Consultate anche
“Galleria degli strumenti di selezione” a pagina 38

“Galleria degli strumenti per tagliare e creare sezioni” a pagina 38

“Galleria degli strumenti di ritocco” a pagina 38

“Galleria degli strumenti di pittura” a pagina 39

“Galleria degli strumenti di disegno e testo” a pagina 39

“Galleria degli strumenti di annotazione, misura e navigazione” a pagina 40

“Galleria degli strumenti di ImageReady” a pagina 41


ADOBE PHOTOSHOP CS2 38
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Galleria degli strumenti di selezione


Gli strumenti contrassegnati da un asterisco sono disponibili solo in Photoshop.

Gli strumenti selezione Lo strumento sposta Gli strumenti lazo Lo strumento bacchetta
consentono di selezionare consente di spostare selezioni, consentono di effettuare magica consente di
aree rettangolari, ellittiche, livelli e guide. selezioni a mano libera, selezionare aree di colori
righe singole e colonne poligonali (con bordi retti) e simili.
singole. magnetiche* (calamitate).

Galleria degli strumenti per tagliare e creare sezioni

Lo strumento taglierina Lo strumento sezione Lo strumento selezione


consente di ritagliare le consente di creare le sezioni. sezioni consente di
immagini. selezionare le sezioni.

Galleria degli strumenti di ritocco


Gli strumenti contrassegnati da un asterisco sono disponibili solo in Photoshop.

Lo strumento pennello Lo strumento pennello Lo strumento toppa* Lo strumento occhi rossi*


correttivo al volo* consente correttivo* consente di usare consente di correggere le rimuove il riflesso rosso
di rimuovere difetti e oggetti. un campione o un pattern imperfezioni di un’area causato dall’uso del flash.
per correggere le imperfezioni selezionata di un’immagine
di un’immagine. con un campione o un
pattern.

Lo strumento timbro clone Lo strumento timbro con Lo strumento gomma Lo strumento gomma per
consente di colorare con il pattern* consente di colorare cancella i pixel e ripristina sfondo* cancella per
campione di un’immagine. con una parte di immagine parti dell’immagine trascinamento le aree
come pattern. precedentemente salvate. rendendole trasparenti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 39
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Lo strumento gomma Lo strumento sfoca* Lo strumento contrasta* Lo strumento sfumino*


magica cancella con un clic consente di ammorbidire rende netti i bordi sfumati di sfuma i pixel di
le aree a tinta unita i bordi netti di un’immagine. un’immagine. un’immagine.
rendendole trasparenti.

Lo strumento scherma* Lo strumento brucia* Lo strumento spugna*


schiarisce le aree di scurisce le aree di cambia la saturazione del
un’immagine. un’immagine. colore in un’area.

Galleria degli strumenti di pittura


Gli strumenti contrassegnati da un asterisco sono disponibili solo in Photoshop.

Lo strumento pennello Lo strumento matita Lo strumento sostituzione Lo strumento pennello


consente di disegnare con consente di disegnare con colore* consente di sostituire storia* consente di applicare
pennellate. tratti netti. il colore selezionato con uno la copia di uno stato o
nuovo. dell’istantanea alla finestra
dell’immagine corrente.

Lo strumento pennello Gli strumenti sfumatura* Lo strumento secchiello


artistico storia* consente di consentono di creare fusioni consente di riempire le aree di
applicare tratti stilizzati che a linea retta, radiali, colori simili con il colore di
simulano vari stili pittorici, e angolari, riflesse e primo piano.
riprendono lo stato romboidali tra i colori.
selezionato o un’istantanea.

Galleria degli strumenti di disegno e testo


Gli strumenti contrassegnati da un asterisco sono disponibili solo in Photoshop.
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Gli strumenti di selezione Gli strumenti testo Gli strumenti maschera Gli strumenti penna*
tracciato* consentono di consentono di inserire testo testo* consentono di creare consentono di disegnare
effettuare selezioni in base a in un’immagine. una selezione con la forma tracciati con bordi morbidi.
una forma o un segmento con del testo.
punti di ancoraggio, linee di
direzione e punti di
direzione.

Gli strumenti forma o linea Lo strumento forma


consentono di disegnare personale* consente di
forme e linee in un livello selezionare forme personali
normale o in livello forma. da un elenco di forme.

Galleria degli strumenti di annotazione, misura e navigazione


Gli strumenti contrassegnati da un asterisco sono disponibili solo in Photoshop.

Gli strumenti annotazione* Lo strumento contagocce Lo strumento misura* Lo strumento mano sposta
consentono di inserire note e consente di campionare i consente di misurare un’immagine nella sua
annotazioni audio nelle colori di un’immagine. distanze, posizioni e angoli. finestra.
immagini.

Lo strumento zoom
ingrandisce e riduce la
visualizzazione di
un’immagine.
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Galleria degli strumenti di ImageReady

Gli strumenti mappa Lo strumento selezione Lo strumento rettangolo Lo strumento


immagine definiscono le mappa immagine consente scheda consente di disegnare attiva/disattiva la visibilità
aree della mappa in di selezionare le mappe rettangoli lunghi con gli delle mappe immagine
un’immagine. immagine. angoli superiori arrotondati. mostra/nasconde le mappe
Lo strumento rettangolo immagine.
capsula consente di
disegnare rettangoli con
angoli arrotondati.

Lo strumento Lo strumento anteprima Lo strumento anteprima in


attiva/disattiva visibilità documento esegue browser predefinito esegue
sezioni mostra/nasconde le un’anteprima degli effetti di le anteprime delle
sezioni di un’immagine. rollover direttamente in animazioni nel browser Web.
ImageReady.

Per utilizzare uno strumento


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su uno strumento nella finestra degli strumenti. Se compare un triangolino nell’angolo in basso a destra
dell’icona dello strumento, tenete premuto il pulsante del mouse per visualizzare gli strumenti nascosti. Quindi, fate clic
sullo strumento da selezionare.
• Premete la scelta rapida da tastiera desiderata. La scelta rapida da tastiera è indicata nella rispettiva descrizione comando.
Ad esempio, potete selezionare lo strumento sposta premendo il tasto V.
A
D E

Uso degli strumenti selezione


A. Finestra degli strumenti B. Strumento attivo C. Strumenti nascosti D. Nome dello strumento E. Scelta rapida dello strumento
F. Triangolino indicante strumenti nascosti

Nota: in ImageReady, fate clic sul triangolo rivolto verso il basso in fondo all’elenco di strumenti nascosti per visualizzare una
palette degli strumenti fluttuante. Fate clic sul pulsante in alto a destra (Windows) o in alto a sinistra (Mac OS) della palette
fluttuante per chiuderla.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 42
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Fate clic sul triangolo per visualizzare una palette degli strumenti fluttuante

Per scorrere gli strumenti nascosti


Potete selezionare un’opzione che consenta di scorrere un set di strumenti nascosti tenendo premuto il tasto Maiusc.
Quando questa opzione non è selezionata, potete scorrere un set di strumenti nascosti premendo il tasto di scelta rapida
(senza tenere premuto Maiusc).

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS).
2 Scegliete Usa tasto Maiusc. per scambiare strumento.

Per visualizzare o nascondere le descrizioni comandi


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generale oppure scegliete ImageReady > Preferenze > Generale.
2 Selezionate o deselezionate Mostra descrizione comandi.
Nota: le descrizioni comandi potrebbero non essere disponibili in alcune finestre di dialogo.

I puntatori di strumenti
Nella maggior parte dei casi, il puntatore di uno strumento è uguale all’icona che rappresenta quello strumento. Il puntatore
è visualizzato quando selezionate lo strumento. Il puntatore predefinito per gli strumenti di selezione è la crocetta , per
lo strumento testo, il puntatore predefinito è a forma di I , mentre per gli strumenti di pittura il puntatore è l’icona della
dimensione pennello.

Ogni puntatore predefinito ha un diverso punto di attivazione, da cui inizia l’effetto o l’azione sull’immagine. Con la maggior
parte degli strumenti potete usare cursori di precisione, ossia crocette centrate attorno al punto di attivazione.

Per modificare i puntatori di strumenti


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazione e cursori (Windows) o scegliete Photoshop >
Preferenze > Visualizzazione e cursori (Mac OS).
• (ImageReady) Scegliete Modifica > Preferenze > Cursori (Windows) o scegliete ImageReady > Preferenze > Cursori
(Mac OS).
2 Scegliete un’impostazione per i puntatori strumenti in Cursori di disegno e/o Altri cursori:
Standard I puntatori visualizzati hanno l’aspetto delle icone degli strumenti.

Preciso I puntatori hanno l’aspetto di una crocetta.

Dimensione pennello (solo i cursori di pittura) I cursori degli strumenti di pittura hanno l’aspetto di pennelli che
rappresentano la dimensione del pennello usato in quel momento. Per pennelli molto grandi, i puntatori Dimensione
pennello potrebbero non essere visualizzati.

3 (Photoshop) Selezionate le opzioni del cursore pennello se avete scelto Dimensione pennello come impostazione per il
puntatore.
Normale Il contorno del puntatore corrisponde circa al 50% dell’area su cui agirà lo strumento. Questa opzione mostra i
pixel che saranno più visibilmente interessati.
Dimensione reale Il contorno del puntatore corrisponde quasi al 100% dell’area su cui agirà lo strumento e a quasi tutti i
pixel che saranno interessati.
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Mostra sempre cursori precisi Visualizza delle crocette al centro della forma del pennello.

4 Fate clic su OK.


Le opzioni Cursori di disegno controllano i puntatori per i seguenti strumenti:

• (Photoshop) Gomma, matita, pennello, pennello correttivo, timbro, timbro con pattern, sfumino, sfoca, contrasta,
scherma, brucia e spugna.
• (ImageReady) Pennello, matita e gomma.
Le opzioni Altri cursori controllano i puntatori per i seguenti strumenti:

• (Photoshop) Selezione, lazo, lazo poligonale, bacchetta magica, taglierina, sezione, toppa, contagocce, penna, sfumatura,
linea, secchiello, lazo magnetico, penna magnetica, penna mano libera, misura e campionatore del colore.
• (ImageReady) Selezione, lazo, bacchetta magica, contagocce, secchiello e sezione.
Con alcuni puntatori, per passare dai cursori standard a quelli precisi, occorre premere il tasto Bloc Maiusc.

Usare la barra delle opzioni


La barra delle opzioni è visualizzata sotto la barra dei menu nella parte superiore dell’area di lavoro. La barra delle opzioni
è sensibile al contesto: cambia a seconda dello strumento selezionato. Alcune opzioni (ad esempio, il metodo o l’opacità)
sono comuni a tutti gli strumenti, altre (ad esempio, l’opzione Auto cancella dello strumento matita) sono specifiche per
determinati strumenti.

È possibile spostare la barra delle opzioni nell’area di lavoro mediante la barra di spostamento o agganciarla al lato superiore
o inferiore dello schermo. Le descrizioni comandi appaiono quando posizionate il puntatore sugli strumenti. Per
visualizzare o nascondere la barra delle opzioni, scegliete Finestra > Opzioni.

A B
Barra delle opzioni dello strumento lazo
A. Barra di spostamento B. Descrizione

(Photoshop) Per riportare gli strumenti alle impostazioni predefinite, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows)
o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sull’icona dello strumento sulla barra delle opzioni, quindi scegliete Ripristina strumento
o Ripristina tutti gli strumenti dal menu di scelta rapida.

(ImageReady) Per riportare gli strumenti alle impostazioni predefinite, scegliete Modifica > Preferenze > Generale
(Windows), o scegliete ImageReady > Preferenze > Generale (Mac OS), quindi fate clic su Ripristina tutti gli strumenti.

Per ulteriori informazioni sull’impostazione delle opzioni di uno strumento specifico, cercate il nome dello strumento
nell’Aiuto di Photoshop.

Usare gli strumenti predefiniti


Gli strumenti predefiniti consentono di salvare e riutilizzare le impostazioni degli strumenti. Potete caricare, modificare e
creare librerie di strumenti predefiniti con il selettore Strumenti predefiniti nella barra delle opzioni, la palette Strumenti
predefiniti e Gestione predefiniti.

Per selezionare uno strumento predefinito, fate clic sul selettore Strumenti predefiniti nella barra delle opzioni, e selezionate
uno strumento predefinito dalla palette a comparsa. Potete inoltre scegliere Finestra > Strumenti predefiniti e selezionarne
uno nella palette Strumenti predefiniti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 44
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Visualizzazione del selettore Strumenti predefiniti


A. Fate clic sul selettore Strumenti predefiniti nella barra delle opzioni per visualizzare la palette a comparsa Strumenti predefiniti.
B. Selezionate uno strumento predefinito per usarne le impostazioni ogni volta che selezionate lo strumento, finché non scegliete Ripristina
strumento dal menu della palette. C. Deselezionate questa opzione per visualizzare tutti gli strumenti predefiniti; selezionatela per visualizzare
solo i predefiniti dello strumento selezionato nella finestra degli strumenti.

Per creare uno strumento predefinito


1 Selezionate uno strumento e impostate le opzioni da salvare come predefinite nella barra delle opzioni.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Strumento predefinito accanto allo strumento, a sinistra della barra delle opzioni.
• Scegliete Finestra > Strumenti predefiniti per visualizzare la palette Strumenti predefiniti.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Crea nuovo strumento predefinito .
• Scegliete Nuovo strumento predefinito dal menu della palette.
4 Specificate il nome dello strumento predefinito e fate clic su OK.

Per modificare l’elenco di strumenti predefiniti


❖ Fate clic sul triangolo per aprire il menu della palette a comparsa Strumenti predefiniti e scegliete una delle seguenti
opzioni:
Mostra tutti gli strumenti predefiniti Mostra tutti gli strumenti predefiniti caricati.

Ordina per strumento Ordina i predefiniti in base allo strumento.

Mostra strumenti predefiniti correnti Mostra soltanto i predefiniti dello strumento attivo. Potete inoltre selezionare
l’opzione Solo strumento attivo nella palette a comparsa Strumenti predefiniti.
Solo testo, Elenco breve o Elenco lungo Determina quanti predefiniti saranno visualizzati nella palette a comparsa.

Nota: per creare, caricare e gestire le librerie di strumenti predefiniti, consultate “Le palette a comparsa” a pagina 34 e “Gestione
predefiniti” a pagina 60.

Usare i file
Per chiudere le finestre
❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Chiudi per chiudere la finestra attiva.
• (Photoshop) Scegliete File > Chiudi tutto per chiudere tutte le finestre.
• (ImageReady e Windows) Scegliete Finestra > Ordina > Chiudi tutto per chiudere tutte le finestre.
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Per duplicare un’immagine in Photoshop


Potete copiare un’intera immagine (inclusi i livelli, le maschere di livello e i canali) nella memoria del sistema senza salvare
l’immagine su disco.

1 Aprite l’immagine da duplicare.


2 Scegliete Immagine > Duplica.
3 Specificate un nome per l’immagine duplicata.
4 Per duplicare l’immagine e unire i livelli, selezionate Duplica solo livelli uniti. Per conservare i livelli, accertatevi che
questa opzione sia deselezionata.
5 Fate clic su OK.
Per duplicare un’immagine e aggiungere automaticamente la parola “copia” al suo nome, tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) mentre scegliete Immagine > Duplica.

Per duplicare un’immagine in ImageReady


L’uso dei duplicati in ImageReady consente di fare prove e confrontare con l’originale varie versioni dell’immagine
ottimizzata.

1 Aprite l’immagine da duplicare.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate la scheda Originale nella parte superiore della finestra dell’immagine.
• Selezionate la scheda Ottimizzato nella parte superiore della finestra dell’immagine.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la scheda Originale o Ottimizzato dalla finestra
dell’immagine.
• Scegliete Immagine > Duplica.
4 Assegnate un nome all’immagine duplicata, specificate se i livelli devono essere uniti e fate clic su OK.
Nota: quando duplicate un’immagine nella vista Ottimizzato, 2 immagini o 4 immagini, l’immagine duplicata viene
visualizzata nella vista Originale della finestra dell’immagine duplicata. Affinché un’immagine ottimizzata duplicata appaia
nella vista Ottimizzato, 2 immagini o 4 immagini, duplicate l’immagine originale e selezionate la scheda Ottimizzato, 2
immagini o 4 immagini nella finestra dell’immagine duplicata.

Per chiudere un file


1 Scegliete File > Chiudi o File > Chiudi tutto (Photoshop).
2 Scegliete se salvare o meno il file:
• Fate clic su Sì (Windows) o Salva (Mac OS) per salvare il file.
• Fate clic su No (Windows) o Non salvare (Mac OS) per chiudere il file senza salvarlo.

Per uscire da Photoshop o ImageReady


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete File > > Esci.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Esci o ImageReady > Esci.
2 Scegliete se salvare i file aperti:
• Fate clic su Sì (Windows) o Salva (Mac OS) per salvare un file.
• Fate clic su No (Windows) o Non salvare (Mac OS) per chiudere un file senza salvarlo.
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Guida utente

Visualizzare le immagini
Per cambiare la modalità dello schermo
Con le opzioni disponibili potete visualizzare le immagini sull’intero schermo. Potete mostrare o nascondere la barra dei
menu, la barra del titolo e le barre di scorrimento. Sono disponibili le seguenti opzioni:

• Standard è l’opzione predefinita, in cui sono visibili barre dei menu, barre di scorrimento e altri elementi dello schermo.
• Schermo intero con barra dei menu amplia la visualizzazione dell’immagine, ma la barra dei menu rimane visibile.
• (Photoshop) In modalità Schermo intero potete comunque spostare l’immagine sullo schermo per visualizzarne diverse
aree.

(Photoshop) Trascinare un’immagine in modalità Schermo intero

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per visualizzare la finestra predefinita (barra dei menu in alto e barre di scorrimento ai lati), scegliete Visualizza >
Modalità schermo > Modalità schermo standard o fate clic sul pulsante Standard nella finestra degli strumenti.
• Per visualizzare una finestra a schermo intero con barra dei menu e sfondo grigio al 50% (senza barra del titolo e barre
di scorrimento), scegliete Visualizza > Modalità schermo > Modalità schermo intero con barra dei menu o fate clic sul
pulsante Modalità schermo intero con barra dei menu nella finestra degli strumenti.
• Per visualizzare una finestra a schermo intero con sfondo nero (senza barra del titolo, barra dei menu e barre di
scorrimento) scegliete Visualizza > Modalità schermo > Schermo intero o fate clic sul pulsante Schermo intero nella
finestra degli strumenti.

Per visualizzare un’altra area dell’immagine


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Usate le barre di scorrimento della finestra.
• Selezionate lo strumento mano e trascinatelo sull’immagine per spostarne la visualizzazione.
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Trascinamento dello strumento mano per visualizzare un’area diversa di un’immagine

• Trascinate la casella colorata (zona di anteprima di riferimento) nella palette Navigatore.


Per passare allo strumento mano da un altro strumento, tenete premuta la barra spaziatrice mentre trascinate.

Per usare la palette Navigatore


La palette Navigatore vi permette di modificare rapidamente la visualizzazione dell’immagine utilizzando le miniature. La
casella colorata nel Navigatore (denominata zona anteprima di riferimento) corrisponde all’area visualizzabile
correntemente nella finestra.

❖ Effettuate una o più delle seguenti operazioni:


• Per visualizzare la palette Navigatore, scegliete Finestra > Navigatore.
• Per modificare l’ingrandimento, digitate un valore nella casella di testo, fate clic sul pulsante Zoom out o Zoom in, o
trascinate il cursore di zoom.
• Per spostare la visualizzazione di un’immagine, trascinate la zona di anteprima di riferimento nella miniatura
dell’immagine. Potete inoltre fare clic sulla miniatura dell’immagine per definire l’area visibile.
• Per cambiare i colori della zona di anteprima di riferimento, scegliete Opzioni palette nel menu della palette. Selezionate
un colore predefinito nel menu a comparsa Colore o fate doppio clic sul riquadro del colore per scegliere un colore
personalizzato.

A
B
C

D E F G
Palette Navigatore
A. Pulsante del menu della palette B. Miniatura del disegno C. Zona di anteprima di riferimento D. Casella di testo Zoom E. Pulsante Zoom
out F. Cursore di zoom G. Pulsante Zoom in

Per ingrandire o ridurre


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Selezionate lo strumento zoom e fate clic sul pulsante Zoom in o Zoom out nella barra delle
opzioni. Fate clic sull’area da ingrandire.
• Selezionate lo strumento zoom. Il puntatore si trasforma in una lente di ingrandimento con il segno più al centro. Fate
clic al centro dell’area dell’immagine da ingrandire o tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), quindi fate clic
sul centro dell’area da ridurre. A ogni clic, la visualizzazione viene ingrandita o ridotta della precedente percentuale
preimpostata.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 48
Guida utente

Nota: quando usate lo strumento zoom o zoom out, ad ogni clic l’immagine viene ingrandita o ridotta secondo la percentuale
predefinita successiva, e la visualizzazione viene centrata intorno al punto in cui fate clic. Raggiunto l’ingrandimento massimo
del 1600% o la dimensione minima di 1 pixel, il centro dello strumento zoom appare vuoto.

• Selezionate lo strumento zoom e trascinate un rettangolo tratteggiato, chiamato riquadro di selezione, intorno all’area da
ingrandire. Per spostare il riquadro di selezione all’interno dell’immagine, tenete premuta la barra spaziatrice e
continuate a trascinare il riquadro finché sarà nella posizione desiderata.
• Scegliete Visualizza > Zoom in o Visualizza > Zoom out. Raggiunto il livello massimo di ingrandimento o riduzione, il
comando è visualizzato in grigio.
• Impostate il livello dello zoom nell’angolo in basso a sinistra della finestra del documento o nella palette Navigatore
(Photoshop).
• Per visualizzare un file al 100%, scegliete Visualizza > Pixel reali (Photoshop) o Visualizza > Dimensione reale
(ImageReady).
• Per modificare la visualizzazione affinché rientri nella finestra del documento, scegliete Visualizza > Adatta allo
schermo.
(Photoshop) Se il mouse ha una rotellina di scorrimento, potete usarla per ingrandire o ridurre dopo aver selezionato lo
strumento zoom. Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS)
e scegliete l’opzione Zoom con rotellina scorrimento per abilitare questa funzione.

Per ingrandire la visualizzazione trascinando


1 Selezionate lo strumento zoom.
2 Trascinate sulla parte dell’immagine da ingrandire.

Trascinamento dello strumento zoom per ingrandire un’immagine

La parte dell’immagine racchiusa dalla selezione dello zoom appare con il massimo ingrandimento possibile. Per spostare
la selezione all’interno dell’immagine in Photoshop, tracciate una selezione e tenete premuta la barra spaziatrice mentre la
spostate.

Per visualizzare un’immagine al 100%


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sullo strumento zoom nella finestra degli strumenti.
• Scegliete Visualizza > Pixel reali (Photoshop) o Visualizza > Dimensione reale (ImageReady).
• Immettete 100% nella barra di stato e premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).
Nota: la visualizzazione al 100% di un’immagine mostra l’aspetto che l’immagine assumerà nel browser, secondo la risoluzione
del monitor e dell’immagine stessa.

Per adattare un’immagine allo schermo


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sullo strumento mano nella finestra degli strumenti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 49
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• Scegliete Visualizza > Adatta allo schermo.


• Selezionate uno strumento zoom o lo strumento mano e fate clic sul pulsante Adatta allo schermo nella barra delle
opzioni.
Queste opzioni cambiano le dimensioni di visualizzazione e della finestra per adattarle a quelle del monitor.

Per ridimensionare automaticamente la finestra durante l’ingrandimento o la riduzione


❖ Con lo strumento zoom, selezionate Adatta finestre nella barra delle opzioni. La finestra viene ridimensionata a ogni
ingrandimento o riduzione della visualizzazione.
Se Adatta finestre è deselezionato (impostazione predefinita), la finestra mantiene sempre le stesse dimensioni
indipendentemente dal livello di ingrandimento dell’immagine. Questa impostazione è utile con monitor piccoli o
con visualizzazioni affiancate.

Nota: per ridimensionare automaticamente la finestra quando si usano le scelte rapide da tastiera per ridurre o ingrandire,
selezionate Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS), quindi scegliete
l’opzione Zoom ridimensiona finestre e fate clic su OK.

Per visualizzare le immagini in più finestre


La finestra documento è l’area in cui vengono visualizzate le immagini. Potete aprire più finestre e visualizzare più immagini
o più versioni di una stessa immagine. L’elenco delle finestre aperte è disponibile nel menu Finestra. Per portare in primo
piano un’immagine aperta, scegliete il nome del file dalla parte inferiore del menu Finestra. La memoria disponibile
potrebbe limitare il numero di finestre per immagine.

(ImageReady) La finestra documento consente di passare agevolmente dalla vista originale a quella ottimizzata di
un’immagine tramite le linguette, nonché di visualizzare contemporaneamente l’immagine originale e più versioni
dell’immagine ottimizzata.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Finestra > Ordina > Nuova finestra per [nome del file d’immagine].
• (ImageReady) Trascinate la scheda desiderata fuori dalla finestra documento.
2 Per disporre le finestre, scegliete Finestra > Ordina e poi scegliete una delle seguenti opzioni:
Sovrapponi Visualizza le finestre sovrapposte e sfalsate dal lato superiore sinistro al lato inferiore destro dello schermo.

Affianca in orizzontale o Affianca in verticale Visualizza le finestre una accanto all’altra. Man mano che chiudete le
immagini, le finestre aperte vengono ridimensionate in modo da adattarsi allo spazio disponibile.
(Windows) Disponi icone Allinea le finestre, visualizzate come immagini ridotte, lungo il margine inferiore dello schermo.

(Photoshop) Potete usare l’opzione Scorri tutte le finestre dello strumento mano per scorrere tutte le immagini aperte.
Selezionate questa opzione nella barra delle opzioni e trascinate in un’immagine per scorrere tutte le immagini visibili.

Per ingrandire o ridurre più immagini


1 Aprite una o più immagini, o più copie di una singola immagine.
2 Scegliete Finestra > Ordina > Affianca orizzontale o Affianca verticale per visualizzare le immagini una accanto all’altra.
3 Selezionate lo strumento zoom ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Zoom delle finestre nella barra delle opzioni e fate clic su un’immagine. Le altre immagini verranno
ingrandite o ridotte contemporaneamente.
• Scegliete Finestra > Ordina > Corrispondenza zoom. Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic su una delle immagini.
Le altre immagini verranno ingrandite o ridotte con lo stesso fattore.

Per far corrispondere la posizione di più immagini


1 Aprite una o più immagini, o più copie di una singola immagine.
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2 Scegliete Finestra > Ordina > Affianca orizzontale o Affianca verticale per visualizzare le immagini una accanto all’altra.
3 Selezionate lo strumento mano ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Scorri tutte le finestre nella barra delle opzioni, quindi trascinate per visualizzare un’altra area di una delle
immagini.
• Scegliete Finestra > Ordina > Corrispondenza posizione, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic o trascinate un’area in
una delle immagini. Le altre immagini vengono calamitate all’area corrispondente.

Per far corrispondere lo zoom e la posizione di più immagini


1 Aprite una o più immagini, o più copie di una singola immagine.
2 Scegliete Finestra > Ordina > Affianca.
3 Scegliete Finestra > Ordina > Corrispondenza zoom e posizione.

Senza Corrispondenza zoom e posizione (in alto) e con Corrispondenza zoom e posizione (in basso) selezionato

4 Selezionate lo strumento zoom o mano.


5 Selezionate una delle immagini, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic o trascinate un’area di un’immagine. Le altre
immagini vengono ingrandite con lo stesso fattore e calamitate all’area in cui avete fatto clic.

La palette Info
Oltre alle informazioni cromatiche relative alla posizione del puntatore, la palette Info include altre utili informazioni,
secondo lo strumento in uso. In Photoshop, la palette Info visualizza inoltre un suggerimento su come usare lo strumento
selezionato, dà informazioni sullo stato del documento e può visualizzare i valori a 8, 16 o 32 bit.

(Photoshop) La palette Info presenta le seguenti informazioni:

• A seconda dell’opzione specificata, la palette Info visualizza i valori a 8, 16 o 32 bit.


• Per i valori CMYK, nella palette Info compare un punto esclamativo se il colore sotto il puntatore o il campionatore non
rientra nella gamma di colori CMYK stampabili.
• Quando usate uno strumento di selezione, durante il trascinamento la palette Info mostra le coordinate x e y della
posizione del puntatore, nonché la larghezza (L) e l’altezza (A) della selezione.
• Quando usate lo strumento taglierina o zoom, durante il trascinamento la palette Info mostra la larghezza (L) e l’altezza
(A) della selezione. La palette mostra anche l’angolo di rotazione della taglierina.
• Con lo strumento linea, penna o sfumatura, o quando spostate una selezione, durante il trascinamento la palette Info
mostra le coordinate x e y della posizione di partenza, la variazione in X (DX), la variazione in Y (DY), l’angolo (A) e la
distanza (D).
• Con un comando di trasformazione bidimensionale, la palette Info mostra la variazione percentuale in larghezza (L) e
in altezza (A), l’angolo di rotazione (A) e quello di inclinazione orizzontale (O) o verticale (V).
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• Con le finestre di dialogo per la regolazione del colore (ad esempio Curve), la palette Info mostra i valori cromatici
(precedenti e successivi alla regolazione) dei pixel che si trovano sotto il puntatore e i campionatori di colore.
• Se l’opzione Mostra suggerimenti strumenti è attivata, vedrete alcuni suggerimenti su come usare lo strumento
selezionato nella finestra degli strumenti.
• A seconda dell’opzione selezionata, la palette Info visualizza alcune informazioni di stato, come la dimensione del
documento, il profilo del documento, le dimensioni dell’immagine, le dimensioni della memoria, l’efficienza, il tempo e
lo strumento corrente.
(ImageReady) La palette Info presenta le seguenti informazioni:

• I valori numerici RGB per il colore che si trova sotto il puntatore.


• Il valore di opacità per i pixel che si trovano sotto il puntatore.
• Il valore esadecimale del colore che si trova sotto il puntatore.
• La posizione, nella tavola della scala di colore, del colore sotto il puntatore.
• Le coordinate x e y del puntatore.
• Le coordinate x e y della posizione di partenza (prima di fare clic) e della posizione finale (durante il trascinamento) con
gli strumenti selezione, taglierina, sezione e forma.
• La larghezza (L) e l’altezza (A) della selezione (durante il trascinamento) con gli strumenti taglierina, sezione, zoom e
forma.
• La variazione percentuale in larghezza (L) e altezza (A), l’angolo di rotazione (A) e di inclinazione orizzontale (O) o
verticale (V) con un comando di trasformazione o trasformazione libera.

Consultate anche
“Visualizzare i valori cromatici dei pixel” a pagina 252

Per usare la palette Info


La palette Info visualizza le informazioni sul file di un’immagine e fornisce alcune informazioni sui valori cromatici man
mano che spostate il puntatore su un’immagine. Accertatevi che la palette Info sia visibile nell’area di lavoro se desiderate
visualizzare le informazioni mentre trascinate nell’immagine.

1 (Facoltativo) Per visualizzare la palette Info, eseguite una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla linguetta della palette Info se è agganciata ad altre palette.
• Selezionate Finestra > Informazioni. Nella parte inferiore della palette Info vengono visualizzate le informazioni sul file
dell’immagine. Potete modificare le informazioni visualizzate facendo clic sul triangolo nell’angolo in alto a destra della
palette e scegliendo Opzioni palette dal menu della palette.
2 (Facoltativo, Photoshop) Impostate le opzioni per le informazioni da visualizzare nella palette Info eseguendo una delle
seguenti operazioni:
• Scegliete Opzioni palette dal menu della palette Info e specificate le opzioni nella finestra di dialogo Opzioni palette.
• Fate clic su un’icona del contagocce e scegliete le opzioni di visualizzazione dal menu a comparsa. Potete inoltre usare il
menu a comparsa per specificare se la palette Info deve visualizzare valori a 8, 16 o 32 bit.
• Fate clic sull’icona delle coordinate del cursore e scegliete un’unità di misura.
3 Selezionate uno strumento.
4 Per usare lo strumento, spostate il puntatore sull’immagine o trascinatelo sull’immagine. Possono comparire le seguenti
informazioni, a seconda dello strumento usato:
Visualizza i valori numerici per il colore che si trova sotto il puntatore.
Visualizza le coordinate x e y del puntatore.
Visualizza la larghezza (L) e l’altezza (A) del riquadro di selezione o della forma mentre trascinate, o la larghezza e
l’altezza di una selezione attiva.
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Per modificare le opzioni della palette Info


1 Fate clic sul triangolo nell’angolo in alto a destra per aprire il menu della palette Info e scegliete Opzioni palette.
2 Nella finestra di dialogo Opzioni palette, in Primo rilevamento colore, scegliete una delle seguenti opzioni di
visualizzazione:
Colore reale Visualizza i valori nel metodo di colore corrente dell’immagine.

Prova colore Visualizza i valori per lo spazio colorimetrico di output dell’immagine.

Una modalità colore Visualizza i valori colorimetrici in quella modalità colore.

Inchiostro totale Visualizza la percentuale totale di tutti gli inchiostri CMYK nella posizione corrente del puntatore, in base
ai valori impostati nella finestra Impostazioni CMYK.
Opacità Visualizza l’opacità del livello corrente. Questa opzione non si applica allo sfondo.

Potete inoltre impostare le opzioni di rilevamento facendo clic sull’icona del contagocce nella palette Info. Oltre alle opzioni
Primo rilevamento colore, potete anche visualizzare i valori a 8, 16 o 32 bit.

3 Per Secondo rilevamento colore, scegliete una delle opzioni di visualizzazione tra quelle riportate al punto 2. Inoltre,
potete fare clic sull’icona del contagocce nella palette Info e scegliere le opzioni di rilevamento dal menu a comparsa.

Fate clic sull’icona del contagocce e scegliete una modalità di rilevamento dal menu a comparsa

4 Scegliete un’unità di misura in Unità di misura righelli.


5 In Informazioni stato, scegliete una delle seguenti opzioni per visualizzare le informazioni sul file nella palette Info:
Dimensioni documento Visualizza le informazioni sulla quantità di dati contenuti nell’immagine. Il numero a sinistra
rappresenta le dimensioni di stampa dell’immagine (che corrisponde circa alle dimensioni del file salvato in formato Adobe
Photoshop con livelli uniti). Il numero a destra indica le dimensioni indicative del file, con livelli e canali.
Profilo documento Visualizza il nome del profilo del documento usato dall’immagine.

Dimensioni immagine Visualizza le dimensioni dell’immagine.

Dimensioni memoria virtuale Visualizza le informazioni sulla quantità di RAM e sullo spazio sul disco impiegati per
elaborare l’immagine. Il numero a sinistra corrisponde alla quantità di memoria attualmente impiegata dal programma per
mostrare tutte le immagini aperte. Il numero a destra rappresenta la quantità totale di RAM disponibile per elaborare le
immagini.
Efficienza Visualizza la percentuale di tempo effettivamente dedicato all’esecuzione di operazioni (anziché alla scrittura e
lettura su disco di memoria virtuale). Un valore inferiore al 100% indica che Photoshop usa il disco di memoria virtuale e
quindi è rallentato.
Tempo Visualizza il tempo impiegato per completare l’ultima operazione.

Strumento corrente Visualizza il nome dello strumento attivo.

6 (Facoltativo) Scegliete Mostra suggerimenti strumenti per visualizzare le informazioni su come usare lo strumento
selezionato in fondo alla palette Info.
7 Fate clic su OK.
Per modificare le unità di misura, fate clic sull’icona a croce nella palette Info e scegliete dal menu.
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I righelli, la griglia e le guide


I righelli
I righelli aiutano a posizionare le immagini o gli elementi con precisione. Quando sono visibili, i righelli appaiono lungo
i lati superiore e sinistro della finestra attiva. I marcatori del righello indicano la posizione del puntatore mano a mano che
lo spostate. Variando l’origine (il punto 0,0 dei righelli) potete misurare le distanze da uno specifico punto dell’immagine.
L’origine del righello determina anche l’origine della griglia.

Per visualizzare o nascondere i righelli, scegliete Visualizza > Righelli.

Per modificare il punto zero di un righello


1 (Optional) Scegliete Visualizza > Effetto calamita con, quindi scegliete una qualsiasi combinazione di opzioni dal
sottomenu. In questo modo l’origine del righello viene calamitato a guide, sezioni o ai limiti del documento. In Photoshop,
potete anche calamitarla alla griglia.
2 Posizionate il puntatore sull’intersezione dei righelli nell’angolo in alto a sinistra della finestra e trascinate in diagonale
sull’immagine. Due linee tratteggiate perpendicolari indicano la nuova origine dei righelli.
In Photoshop, potete tenere premuto Maiusc mentre trascinate affinché l’origine del righello sia calamitata alle tacche del
righello.

Per riportare l’origine del righello al valore predefinito, fate doppio clic sull’angolo superiore sinistro.

Trascinamento per creare una nuova origine per il righello

Consultate anche
“Per usare l’effetto calamita” a pagina 57

Per modificare l’unità di misura


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic su un righello.
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Unità di misura e righelli, quindi scegliete una nuova unità dal menu di
scelta rapida.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Unità di misura e righelli, oppure usate la scelta rapida Ctrl + clic e
scegliete una nuova unità dal menu di scelta rapida.
2 Nel campo Righelli, scegliete un’unità di misura.
Nota: modificando le unità nella palette Info vengono modificate anche le unità di misura dei righelli.

3 Nel campo Dimensione punti/pica, scegliete una delle seguenti opzioni:


PostScript (72 punti per pollice) Imposta una dimensione compatibile per la stampa con un dispositivo PostScript.

Tradizionale Usa 72,27 punti per pollice, la misura tradizionalmente usata per la stampa.

4 Fate clic su OK.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 54
Guida utente

Per specificare le colonne per un’immagine


Le colonne aiutano a posizionare le immagini o gli elementi con precisione. I comandi Nuovo, Dimensione immagine e
Dimensione quadro consentono di esprimere la larghezza delle immagini in colonne. L’uso delle colonne è indicato se
l’immagine dovrà essere importata in programmi di impaginazione quali Adobe InDesign®, per controllare che si estenda
esattamente su un certo numero di colonne.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Unità di misura e righelli (Windows) o Photoshop > Preferenze > Unità di misura e
righelli (Mac OS).
2 Immettete i valori desiderati per Larghezza e Distanza.

Lo strumento misura
Lo strumento misura aiuta a posizionare immagini ed elementi in modo preciso. Lo strumento misura calcola la
distanza tra due punti qualsiasi nell’area di lavoro. Quando misurate in questo modo viene tracciato un segmento non
stampabile. La barra delle opzioni e la palette Info indicano:

• La posizione iniziale (X e Y).


• Le distanze orizzontale (L) e verticale (A) tra gli assi x e y .
• L’angolo misurato rispetto all’asse (A).
• La distanza totale tracciata (D1).
• Le due distanze (D1 e D2), se usate un goniometro.
Tutte le misure, angoli esclusi, sono nell’unità di misura impostata nella finestra delle preferenze Unità di misura e righelli.

Se il documento ha già una linea di misurazione, questa scomparirà se selezionate lo strumento misura.

Per misurare la distanza tra due punti


1 Selezionate lo strumento misura .
2 Trascinate dal punto iniziale a quello finale. Tenete premuto Maiusc per misurare in incrementi di 45˚.
3 Per creare un goniometro da una linea di misurazione esistente, trascinate tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) e tracciate un angolo da una delle estremità della linea, oppure fate doppio clic su una linea e trascinate. Tenete
premuto Maiusc per misurare in multipli di 45˚.

Per modificare una linea di misurazione o un goniometro


1 Selezionate lo strumento misura .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ridimensionare la linea, trascinate una delle estremità di una linea di misurazione esistente.
• Per spostare la linea, portate il puntatore su di essa lontano dalle estremità e trascinatela.
• Per eliminare la linea, portate il puntatore su di essa lontano dalle estremità e trascinatela fuori dall’immagine.
Nota: potete trascinare una linea di misurazione su un elemento dell’immagine che dovrebbe essere orizzontale o verticale;
quindi scegliete Immagine > Ruota quadro > Altro. L’angolo di rotazione necessario a raddrizzare l’immagine verrà inserito
automaticamente nella finestra Ruota quadro.

Le guide e la griglia
Le guide e la griglia aiutano a posizionare immagini ed elementi con precisione. Le guide sono visualizzate sotto forma di
linee che si estendono sopra l’immagine. Le guide possono essere spostate e rimosse. Potete inoltre bloccarle, in modo da
non spostarle accidentalmente.

La griglia è utile per disporre gli elementi in modo simmetrico. Per impostazione predefinita, la griglia appare sotto forma
di linee, ma può anche essere impostata come punti.
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Guida utente

Le guide e la griglia hanno un funzionamento simile:

• Le selezioni, i bordi delle selezioni e gli strumenti vengono calamitati dalle guide o dalla griglia quando si trovano entro
8 pixel di schermo (non dell’immagine). Anche le guide, se spostate, sono calamitate dalla griglia. Questa funzione può
essere attivata o disattivata.
• La spaziatura delle guide, nonché la visibilità e la possibilità di calamitare le guide e la griglia, possono essere impostate
per ogni immagine.
• La spaziatura della griglia, nonché il colore e lo stile di guide e griglia, sono invece uguali per tutte le immagini.
Potete usare le guide sensibili per allineare forme, sezioni e selezioni. Queste guide vengono visualizzate automaticamente
quando disegnate una forma o create una selezione o una sezione. Se necessario, potete nascondere le guide sensibili.

Le guide sensibili compaiono automaticamente per aiutarvi ad allineare forme, sezioni e selezioni.

Nota: in ImageReady, potete creare sezioni dalle guide.

Consultate anche
“Per creare le sezioni dalle guide” a pagina 516

Per visualizzare o nascondere una griglia, le guide o le guide sensibili


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Visualizza > Mostra > Griglia.
• Scegliete Visualizza > Mostra > Guide.
• Scegliete Visualizza > Mostra > Guide sensibili.
• Scegliete Visualizza > Extra. In Photoshop, questo comando mostra e nasconde inoltre i bordi del livello, i bordi di
selezione, i tracciati finali, le sezioni e le annotazioni, e, in ImageReady, i bordi di selezione, le sezioni, le sezioni
automatiche, le mappe immagine, i limiti del testo e il testo selezionato.

Per posizionare una guida


1 Se i righelli non sono visibili, scegliete Visualizza > Righelli.
Nota: per poter esaminare i valori con la massima accuratezza, ingrandite l’immagine al 100% o usate la palette Info.

2 Per creare una guida, effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete Visualizza > Nuova guida. Nella finestra di dialogo selezionate l’orientamento Orizzontale o
Verticale, specificate una posizione e fate clic su OK.
• (ImageReady) Scegliete Visualizza > Crea guide. Nella finestra di dialogo, specificate le opzioni per la guida e fate clic
su OK.
• Trascinate dal righello orizzontale per creare una guida orizzontale.
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Guida utente

Trascinamento per creare una guida orizzontale

• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate dal righello verticale per creare una guida orizzontale.
• Trascinate dal righello verticale per creare una guida verticale.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate dal righello orizzontale per creare una guida verticale.
• (Photoshop) Tenete premuto Maiusc e trascinate dal righello orizzontale o verticale per creare una guida calamitata alle
tacche del righello. Quando trascinate una guida, il puntatore diventa una freccia a due punte.
3 (Facoltativo) Per bloccare tutte le guide, scegliete Visualizza > Guide bloccate.

Per spostare una guida


1 Selezionate lo strumento sposta , o tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per attivarlo
(questa scelta rapida non funziona con gli strumenti mano e sezione ).
2 Posizionate il puntatore sulla guida (il puntatore diventa una freccia a due punte).
3 Effettuate una delle seguenti operazioni per spostare la guida:
• Trascinate la guida per spostarla.
• Per trasformare la guida da orizzontale a verticale, o viceversa, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e
selezionate o trascinate la guida.
• (Photoshop) Per allineare la guida alle tacche del righello tenete premuto Maiusc e trascinatela. La guida viene calamitata
alla griglia se quest’ultima è visibile e se è selezionato Visualizza > Effetto calamita con > Griglia.

Per eliminare una guida dall’immagine


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eliminare una singola guida, trascinatela fuori dalla finestra dell’immagine.
• Per eliminare tutte le guide, scegliete Visualizza > Cancella guide.

Per impostare le preferenze di guide e griglia


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
2 Per Colore, specificate un colore per le guide, la griglia o entrambe. Se scegliete Personale, fate clic sulla casella del colore,
scegliete un colore e fate clic su OK.
3 Per Stile, scegliete un’opzione di visualizzazione per le guide, la griglia o entrambe.
4 Per Righe griglia ogni, inserite un valore per la spaziatura della griglia. Per Suddivisioni, specificate un valore per cui
suddividere la griglia.
Se necessario, cambiate le unità di misura per questa opzione. Percentuale crea una griglia che suddivide l’immagine in
sezioni uguali; con 25 percento, ad esempio, otterrete una griglia di 4 righe per 4 colonne uguali tra loro.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 57
Guida utente

5 Fate clic su OK.

Consultate anche
“La palette Colori” a pagina 454

Per usare l’effetto calamita


L’effetto calamita permette di posizionare in modo preciso bordi di selezione, ritagli, sezioni, forme e tracciati. A volte, però,
questo comando impedisce di posizionare correttamente gli elementi. Potete attivare o disattivare l’effetto calamita con il
comando Effetto calamita. Potete inoltre specificare gli elementi a cui applicare l’effetto calamita quando questa opzione è
attivata.

❖ Scegliete Visualizza > Effetto calamita. Una spunta indica che il comando è attivato.

Per specificare a cosa applicare l’effetto calamita


❖ Scegliete Visualizza > Effetto calamita con, quindi scegliete una o più opzioni dal sottomenu:
Guide Calamita alle guide.

Griglia Calamita alla griglia. Non potete attivare questa opzione se la griglia è nascosta.

Sezioni Calamita ai contorni delle sezioni. Non potete attivare questa opzione se le sezioni sono nascoste.

Limiti documento Calamita ai margini del documento.

Tutto Seleziona tutte le opzioni di Effetto calamita con.

Niente Deseleziona tutte le opzioni di Effetto calamita con.

Una spunta indica che un’opzione è selezionata e l’effetto calamita attivato.

Per abilitare l’effetto calamita per una sola opzione, accertatevi che il comando Effetto calamita sia disattivato, quindi
scegliete Visualizza > Effetto calamita con e scegliete un’opzione. L’effetto calamita viene attivato per l’opzione selezionata e
disattivato per tutte le altre.

Per visualizzare o nascondere gli extra


Le guide, la griglia, i tracciati finali, i bordi di selezione, le sezioni, le mappe immagine, i limiti di testo, le basi del testo, le
selezioni di testo e le annotazioni sono extra non stampabili che semplificano la selezione, lo spostamento e l’elaborazione
di immagini e oggetti. Potete attivare o disattivare gli extra o una qualsiasi loro combinazione senza modificare l’immagine.
Per mostrare o nascondere gli extra potete anche usare il comando Extra del menu Visualizza.

Nascondere gli extra significa solo evitare di visualizzarli. Le opzioni corrispondenti rimangono attive.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per mostrare o nascondere gli extra, scegliete Visualizza > Extra. Nel sottomenu Mostra, ogni extra visualizzato è
identificato da un segno di spunta.
• Per attivare e visualizzare un extra da un gruppo di extra nascosti, scegliete Visualizza > Mostra e scegliete un extra dal
sottomenu.
• Per attivare e visualizzare tutti gli extra disponibili, scegliete Visualizza > Mostra > Tutto.
• Per disattivare e nascondere tutti gli extra, scegliere Visualizza > Mostra > Niente.
Nota: mostrare gli extra fa sì che anche i campionatori di colore siano visualizzati, anche se non sono un’opzione del sottomenu
Mostra.
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Personalizzare l’area di lavoro


Per gestire le aree di lavoro
Potete personalizzare la posizione delle palette nell’area di lavoro. Potete salvare aree di lavoro personalizzate e passare da
una all’altra. In Photoshop, potete inoltre personalizzare le voci di menu e le scelte rapide da tastiera. In ImageReady, sono
disponibili aree di lavoro predefinite per alcune operazioni.

❖ Scegliete Finestra > Area di lavoro ed effettuate una delle seguenti opzioni:
• Per passare a un’area di lavoro, scegliete un’area di lavoro dal sottomenu.
(Photoshop) Assegnate scelte rapide da tastiera a ciascuna area di lavoro per navigare più rapidamente tra le diverse aree.

• (ImageReady) Per passare a un’area di lavoro predefinita per creare immagini interattive o ottimizzare immagini per il
Web, scegliete Posizioni palette per interattività o Posizioni palette per ottimizzazione.
• Per cancellare un’area di lavoro personalizzata, scegliete Elimina area di lavoro, selezionate l’area di lavoro da eliminare
e fate clic su Elimina.
• (Photoshop) Per ripristinare palette, scelte rapide e menu alle posizioni e agli stati originali, scegliete Area di lavoro
predefinita.
• Per ripristinare le palette alle posizioni predefinite, scegliete Ripristina posizioni palette (Photoshop) o Posizioni palette
predefinite (ImageReady).
• (Photoshop) Per ripristinare i menu ai valori predefiniti di Photoshop, scegliete Ripristina menu.
• (Photoshop) Per ripristinare le scelte rapide da tastiera ai valori predefiniti di Photoshop, scegliete Ripristina scelte rapide
da tastiera.

Consultate anche
“La personalizzazione delle scelte rapide da tastiera” a pagina 678

“Per disporre le palette in un’area di lavoro personalizzata” a pagina 58

“Per definire un set di menu” a pagina 59

“Per usare le palette” a pagina 32

Per modificare la dimensione dei font nell’area di lavoro


Potete modificare la dimensione del testo in caratteri piccoli che compare sulla barra delle opzioni, sulle palette e le
descrizioni comandi.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS).
2 Scegliete una dimensione dal menu Dimensione font interfaccia e fate clic su OK. Le modifiche vengono applicate al
successivo avvio di Photoshop.

Per disporre le palette in un’area di lavoro personalizzata


Se salvate le posizioni delle palette correnti, il set delle scelte rapide da tastiera e il set di menu come area di lavoro, potete
tornare a questa area anche se spostate o chiudete la palette o passate a un set diverso di scelte rapide da tastiera o menu. In
ImageReady, potete salvare le posizioni delle palette correnti.

1 Con l’area di lavoro nella configurazione da salvare, scegliete Finestra > Area di lavoro > Salva area di lavoro.
2 Immettete un nome per l’area di lavoro.
3 (Photoshop) In Acquisisci, selezionate una o più opzioni:
Posizioni palette Salva le posizioni delle palette correnti.

Scelte rapide da tastiera Salva il set corrente di scelte rapide da tastiera.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 59
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Menu Salva il set corrente di menu.

4 Fate clic su Salva.

Consultate anche
“La personalizzazione delle scelte rapide da tastiera” a pagina 678

“Per definire un set di menu” a pagina 59

“Per usare le palette” a pagina 32

Per iniziare con le ultime posizioni delle palette o quelle predefinite


Se selezionate l’opzione Salva posizioni palette, all’avvio Photoshop o ImageReady visualizzano le palette nelle loro ultime
posizioni. Se deselezionate questa opzione, all’avvio Photoshop o ImageReady visualizzano le palette nelle posizioni
predefinite.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generali, quindi selezionate/deselezionate Salva posizioni palette.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generale oppure scegliete ImageReady > Preferenze > Generali, quindi
selezionate/deselezionate Salva posizioni palette.
Le modifiche vengono applicate al successivo avvio dell’applicazione.

Per definire un set di menu


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Modifica > Menu.
• Scegliete Finestra > Area di lavoro > Scelte rapide da tastiera e menu e fate clic sulla scheda Menu.
2 Nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera e menu, scegliete un set di menu dal menu Set (Predefiniti di Photoshop
è l’unica opzione disponibile finché non si crea un nuovo set).Per informazioni su come personalizzare le scelte rapide da
tastiera, consultate “La personalizzazione delle scelte rapide da tastiera” a pagina 678.
3 Scegliete un’opzione dal menu Menu per:
Menu dell’applicazione Consente di visualizzare, nascondere o aggiungere colore alle voci dei menu dell’applicazione.

Menu della palette Consente di visualizzare, nascondere o aggiungere colore alle voci dei menu della palette.

4 Fate clic sul triangolo accanto a un menu o al nome della palette.


5 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per nascondere una voce del menu, fate clic sul pulsante Visibilità .
• Per visualizzare una voce del menu, fate clic sul pulsante Visibilità vuoto.
• Per aggiungere colore a una voce del menu, fate clic sul campione dei colori e scegliete un colore.
6 Una volta terminate le modifiche del menu, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare tutte le modifiche del set corrente di menu, fate clic sul pulsante Salva set . Le modifiche vengono salvate.
Se salvate modifiche apportate al set Predefiniti di Photoshop, si apre la finestra di dialogo Salva. Immettete un nome per
il nuovo set e fate clic su Salva.
• Per creare un nuovo set basato sul set corrente di menu, fate clic sul pulsante Crea nuovo set .
Nota: se non avete salvato il set di modifiche correnti, fate clic su Annulla per annullare tutte le modifiche e chiudere la finestra
di dialogo.

7 Nella finestra di dialogo Salva, immettete un nome per il set e fate clic su Salva.
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Scelta di un colore per una voce di menu usando la finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera e menu

Per eliminare un set di menu


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Modifica > Menu.
• Scegliete Finestra > Area di lavoro > Scelte rapide da tastiera e menu e fate clic sulla scheda Menu.
2 Nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera e menu, scegliete un set di menu dal menu Set.
3 Fate clic sull’icona Elimina set .

Per visualizzare temporaneamente le voci del menu


È possibile visualizzare temporaneamente le voci nascoste in un menu. Una volta chiuso il menu, le voci tornano allo stato
nascosto.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Da un menu contenente voci nascoste, scegliete Mostra tutte le voci di menu.
• Premete Maiusc e fate clic su un menu con voci nascoste.

Per attivare o disattivare i colori del menu


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS).
2 Selezionate o deselezionate Mostra colori menu.

Gestione predefiniti
Gestione predefiniti consente di gestire le librerie di pennelli, campioni, sfumature, stili, pattern, contorni, forme personali
e strumenti predefiniti forniti con Photoshop. Ad esempio, potete usare Gestione predefiniti per cambiare il set corrente di
elementi predefiniti o creare nuove librerie. Una volta caricata una libreria in Gestione predefiniti, potete accedere alle voci
della libreria dalla barra delle opzioni, dalle palette, da finestre di dialogo, ecc.

In generale, quando modificate un predefinito, Photoshop chiede di salvare le modifiche come nuovo predefinito, in modo
che sia il predefinito originale che quello modificato restino disponibili.

Ciascun tipo di libreria possiede la propria estensione di file e cartella predefinite. I file dei predefiniti sono installati
all’interno della cartella Predefiniti nella cartella dell’applicazione Adobe Photoshop CS2.

Per aprire Gestione predefiniti, scegliete Modifica > Gestione predefiniti. Scegliete un’opzione dal menu Tipo predefinito
per passare ad un tipo specifico di predefinito.

Potete regolare la configurazione dei predefiniti facendo clic sul pulsante del menu della palette e scegliendo una modalità
di visualizzazione dalla sezione superiore del menu:
Solo testo Visualizza il nome di ciascun predefinito.
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Miniatura piccola o Miniatura grande Visualizza una miniatura di ciascun predefinito.

Elenco breve o Elenco lungo Visualizza il nome e la miniatura di ciascun predefinito.

Miniature tratti Visualizza un tratto campione e una miniatura di ciascun pennello predefinito. Questa opzione è
disponibile solo per i pennelli predefiniti.

Per modificare la disposizione dell’elenco, trascinate una voce al suo interno.

Riorganizzazione degli strumenti in Gestione predefiniti

Nota: per eliminare un predefinito in Gestione predefiniti, selezionatelo e fate clic su Elimina. Potete anche usare il comando
Ripristina per ripristinare tutte le voci predefinite di una libreria.

Per caricare una libreria di elementi predefiniti


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul triangolo a destra del menu a comparsa Tipo predefinito e scegliete un file libreria dal fondo del menu della
palette. Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su Aggiungi per aggiungere la libreria.
• Per aggiungere una libreria all’elenco corrente, fate clic su Carica, selezionate il file libreria da aggiungere e fate clic
su Carica.
• Per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria, scegliete Sostituisci [Tipo di predefiniti] dal menu della palette.
Selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
Nota: ogni tipo di libreria ha una sua estensione di file e una cartella predefinita nella cartella Predefiniti, all’interno della
cartella di Photoshop.

Per rinominare gli elementi predefiniti


1 Selezionate un elemento predefinito. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare più elementi.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Rinomina, quindi specificate il nuovo nome del pennello, campione e così via.
• Se Gestione predefiniti visualizza le miniature degli elementi, fate doppio clic su un elemento, specificate il nuovo nome
e fate clic su OK.
• Se Gestione predefiniti visualizza gli elementi come elenco o solo testo, fate doppio clic su un elemento, specificate il
nuovo nome e premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).

Per eliminare gli elementi predefiniti


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate un elemento predefinito e fate clic su Elimina.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sugli elementi da eliminare.

Per creare una nuova libreria di elementi predefiniti


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare tutti gli elementi predefiniti dell’elenco come libreria, accertatevi che non vi siano elementi selezionati.
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• Per salvare un sottogruppo dell’elenco corrente come libreria, tenete premuto Maiusc e selezionate gli elementi da salvare.
2 Fate clic su Salva set, scegliete un’ubicazione e un nome file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate in Predefiniti nella cartella di Photoshop, al successivo avvio di
Photoshop il nome della libreria verrà visualizzato in fondo al menu della palette.

Per ripristinare la libreria originaria degli elementi predefiniti


❖ Scegliete Ripristina nel menu della palette. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la libreria predefinita all’elenco
corrente.

Preferenze
Le preferenze
Nel file delle preferenze di Adobe Photoshop CS sono memorizzate varie impostazioni del programma, comprese le opzioni
riguardanti la visualizzazione, il salvataggio dei file, i puntatori, le trasparenze, i plug-in e i dischi di memoria virtuale. La
maggior parte di queste opzioni è impostata nella finestra di dialogo Preferenze. Le impostazioni delle preferenze vengono
salvate ogni volta che uscite dall’applicazione.

Un funzionamento anomalo del programma può essere dovuto a preferenze danneggiate. Se sospettate che le preferenze
siano state danneggiate, ripristinatele alle impostazioni predefinite.

Per aprire la finestra di dialogo delle preferenze


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze e il set di preferenze desiderato dal sottomenu.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze o ImageReady > Preferenze, quindi scegliete il set di preferenze desiderato
dal sottomenu.
2 Per passare a un altro set di preferenze, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete un set di preferenze dal menu nella parte superiore della finestra di dialogo.
• Fate clic su Successivo per visualizzare il set di preferenze successivo nell’elenco dei menu; fate clic su Precedente per
visualizzare il set precedente.
Per informazioni su un’opzione specifica, consultate l’indice.

Per ripristinare le impostazioni predefinite delle preferenze


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuti Alt + Ctrl + Maiusc (Windows) o Opzione + Comando + Maiusc (Mac OS) appena si avvia Photoshop
o ImageReady. Vi verrà richiesto se desiderate eliminare le impostazioni correnti.
• (Mac OS) Aprite la cartella Preferenze nella cartella Library e trascinate la cartella Impostazioni Adobe Photoshop CS
nel Cestino.
Verranno creati nuovi file delle preferenze al prossimo avvio di Photoshop o ImageReady.

Per disattivare e attivare i messaggi di avvertenza


Talvolta, possono comparire messaggi contenenti avvertenze o richieste. È possibile disattivare la visualizzazione di tali
messaggi selezionando nel messaggio l’opzione Non mostrare più. Potete inoltre riattivare la visualizzazione di tutti i
messaggi soppressi.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 63
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• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generale oppure scegliete ImageReady > Preferenze > Generale.
2 Fate clic su Ripristina tutte le finestre di avviso, quindi su OK.

I moduli plug-in
I moduli plug-in sono programmi software sviluppati da Adobe Systems o altri produttori in collaborazione con Adobe
Systems, che aggiungono nuove funzioni a Photoshop e ImageReady. Una serie di plug-in per l’importazione, l’esportazione
e l’applicazione di effetti speciali è fornita con il programma. Tali plug-in sono installati nella cartella Plug-In.

Potete selezionare una cartella di plug-in aggiuntiva per usare, ad esempio, i moduli plug-in di un’altra applicazione. Potete
anche creare collegamenti (Windows) o alias (Mac OS) a plug-in memorizzati in altre cartelle del sistema. I collegamenti o
gli alias creati dovranno quindi essere aggiunti alla cartella Plug-In per consentirne l’uso con Photoshop e ImageReady.

Dopo l’installazione, i plug-in si presentano come opzioni nei menu Importa ed Esporta, come formati di file nelle finestre
di dialogo Apri, Salva con nome e Esporta originale (ImageReady), o come filtri nel menu Filtro. Photoshop e ImageReady
possono visualizzare un gran numero di plug-in. Tuttavia, in presenza di un eccessivo numero di plug-in installati,
Photoshop e ImageReady potrebbero non riuscire a elencarli tutti nei rispettivi menu. I nuovi plug-in installati verranno in
questo caso inseriti nel sottomenu Filtro > Altro.

Per installare un modulo plug-in


In Mac OS, non potete eseguire Photoshop in ambiente Classic. I plug-in originariamente progettati per Mac OS 9 non
verranno visualizzati.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per installare un modulo plug-in di Adobe Systems, usate il programma di installazione, se fornito. Potete anche
(Windows) copiare il modulo nella sottocartella Plug-In nella cartella di Photoshop, o (Mac OS) trascinare una copia del
modulo nella sottocartella Plug-In nella cartella di Photoshop. Accertatevi che i file non siano compressi.
• Per installare un modulo plug-in di altri produttori, seguite le istruzioni di installazione fornite con il modulo. Se non
riuscite a eseguire un plug-in di altri produttori, è possibile che sia richiesto il numero di serie di una versione precedente
di Photoshop.
Nota: se desiderate usare un plug-in solo in Photoshop o solo in ImageReady, o quando un plug-in è compatibile solo con una
delle applicazioni, potete installarlo all’interno della sottocartella Plug-In nella cartella Adobe Photoshop Only o Adobe
ImageReady Only.

Per specificare il numero di serie di una versione precedente


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale.
2 Immettete il numero di serie di Photoshop CS (o versione precedente) nella casella di testo Numero di serie versione
precedente di Photoshop.

Per selezionare una cartella di plug-in aggiuntiva


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale (Windows) o Photoshop >
Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale (Mac OS).
• (ImageReady) Scegliete Modifica > Preferenze > Plug-in (Windows) o scegliete ImageReady > Preferenze > Plug-in
(Mac OS).
2 Selezionate Cartella dei plug-in addizionali.
3 Fate clic su Scegli, quindi selezionate una cartella o directory dall’elenco. Accertatevi di non scegliere una posizione
all’interno della cartella Plug-In. Per visualizzare il contenuto di una cartella, fate doppio clic sulla directory (Windows) o
fate clic su Apri (Mac OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 64
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4 Dopo aver evidenziato la cartella dei plug-in addizionali, fate clic su OK (Windows) o Scegli (Mac OS).
5 Riavviate Photoshop o ImageReady per rendere effettive le modifiche apportate.

Per sospendere il caricamento di plug-in


❖ Aggiungete un carattere tilde “~” prima del nome del plug-in, della cartella o della directory. Il file (o tutti i file della
directory) verranno ignorati dall’applicazione.

Per visualizzare le informazioni sui plug-in installati


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Aiuto > Info sul plug-in e scegliete un plug-in dal sottomenu.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Info sul plug-in o ImageReady > Info sul plug-in, e quindi scegliete un plug-in dal
sottomenu.

Ripristino e annullamento
Per usare i comandi Annulla o Ripristina
I comandi Annulla e Ripristina consentono di annullare e ripristinare le operazioni. Potete inoltre usare la palette Storia per
eseguire gli stessi comandi.

❖ Scegliete Modifica > Annulla o Modifica > Ripristina.


Se un’operazione non può essere annullata, Annulla non è disponibile ed è sostituito da “Impossibile annullare”.

Potete usare uno stesso tasto di ripristino sia per Photoshop sia per ImageReady. Nell’area Generali della finestra di dialogo
Preferenze, selezionate una preferenza per il tasto Ripristina. Potete anche impostare il tasto per il passaggio da Annulla a
Ripristina.

Consultate anche
“La palette Storia” a pagina 65

Per ripristinare l’ultima versione salvata


❖ Scegliete File > Versione precedente.
Nota: l’ultima versione salvata viene aggiunta come stato della storia nella palette Storia. L’operazione può essere annullata.

Per ripristinare parte di un’immagine alla versione precedentemente salvata


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Usate lo strumento pennello storia per colorare con lo stato o l’istantanea selezionati nella palette Storia.
• Usate lo strumento gomma dopo aver selezionato l’opzione Cancella con storia.
• Selezionate l’area da ripristinare e scegliete Modifica > Riempi. Nel campo Usa, scegliete Storia e fate clic su OK.
Nota: per ripristinare l’immagine con un’istantanea dello stato iniziale del documento, scegliete Opzioni storia dal menu della
Palette e controllate che sia selezionato Crea automaticamente la prima istantanea.

Consultate anche
“Per usare lo strumento gomma” a pagina 441

“Lo strumento pennello artistico storia” a pagina 425


ADOBE PHOTOSHOP CS2 65
Guida utente

Per annullare un’operazione


❖ Tenete premuto Esc finché l’operazione in corso non si interrompe. Nel sistema Mac OS, potete anche premere i tasti
Comando + punto.

Per ricevere una notifica al termine di un’operazione


La barra di avanzamento indica che è in corso un’operazione. Potete interrompere l’operazione o fare in modo che il
programma vi avvisi non appena l’operazione è ultimata.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generale oppure scegliete ImageReady > Preferenze > Generale.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Selezionate Avverti ad operazione ultimata.
• (ImageReady) Selezionate Notifica a operazione ultimata. In Mac OS, potete quindi scegliere Avviso di sistema, per usare
l’avviso di sistema per la notifica, o Avviso vocale, per usare un avviso vocale.
3 Fate clic su OK.

La palette Storia
Potete usare la palette Storia per tornare a un qualsiasi stato recente dell’immagine creata durante la sessione di lavoro in
corso. Ogni volta che apportate una modifica all’immagine, alla palette viene aggiunto un nuovo stato.

Se ad esempio selezionate, colorate e ruotate una parte dell’immagine, ognuna di queste fasi viene elencata separatamente
nella palette. Quando selezionate uno degli stati, l’immagine torna all’aspetto che aveva quando la modifica è stata applicata
la prima volta. A questo punto potete proseguire il lavoro da quello stato.

Potete anche usare la palette Storia per eliminare stati delle immagini e, in Photoshop, per creare un documento da uno
stato o da un’istantanea.

Per visualizzare la palette Storia, scegliete Finestra > Storia o fate clic sulla linguetta della palette.

C
D

Palette Storia di Photoshop


A. Imposta l’origine del pennello storia B. Miniatura dell’istantanea C. Stato della storia D. Cursore dello stato storia

Quando usate la palette Storia, ricordate quanto segue:

• Le modifiche relative all’intero programma (come quelle apportate alle palette, all’impostazione dei colori, alle azioni e
alle preferenze), non si riflettono nella palette Storia perché non riguardano un’immagine specifica.
• Per impostazione predefinita, la palette Storia elenca gli ultimi 20 stati (Photoshop) o 32 stati (ImageReady). Potete
modificare il numero degli stati impostando una preferenza. Gli stati più vecchi vengono eliminati automaticamente per
liberare memoria per Photoshop. Per conservare un determinato stato durante tutta la sessione di lavoro, eseguite
un’istantanea di quello stato.
• Se chiudete e riaprite il documento, dalla palette vengono cancellati tutti gli stati e tutte le istantanee dell’ultima sessione
di lavoro.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 66
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• Per impostazione predefinita, l’istantanea dello stato iniziale del documento è nella parte superiore della palette.
• Gli stati vengono aggiunti in fondo all’elenco: lo stato più vecchio si trova in cima all’elenco e quello più recente in fondo.
• Ogni stato viene elencato con il nome dello strumento o del comando usato per modificare l’immagine.
• Per impostazione predefinita, quando selezionate uno stato, quelli che lo seguono appaiono in grigio. Potete così
constatare facilmente quali modifiche verranno annullate continuando a lavorare dallo stato selezionato.
• Per impostazione predefinita, quando si seleziona uno stato e si modifica poi l’immagine, tutti gli stati successivi vengono
eliminati.
• Se selezionate uno stato e modificate l’immagine (eliminando così gli stati successivi), potete usare il comando Annulla
per annullare l’ultima modifica e ripristinare gli stati eliminati.
• Per impostazione predefinita, quando si elimina uno stato si eliminano anche quelli successivi. Se selezionate Consenti
storia non lineare, eliminando uno stato quelli successivi restano inalterati.

Per tornare a uno stato precedente dell’immagine


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul nome dello stato.
• Trascinate verso l’alto o il basso il cursore a sinistra dello stato per passare da uno stato all’altro.
• (Photoshop) Scegliete Passo avanti o Passo indietro nel menu della palette Storia o nel menu Modifica per passare allo
stato successivo o precedente.

Per eliminare uno o più stati di un’immagine in Photoshop


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul nome dello stato e scegliete Elimina dal menu della palette Storia per eliminare la modifica selezionata e
quelle successive.
• Trascinate lo stato sull’icona cestino per eliminare la modifica selezionata e quelle successive.
• Scegliete Cancella storia dal menu della palette per eliminare l’elenco degli stati dalla palette Storia senza modificare
l’immagine. Questa opzione non riduce la quantità di memoria usata da Photoshop.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e scegliete Cancella storia dal menu della palette per svuotare
l’elenco degli stati senza modificare l’immagine. Se un messaggio segnala che Photoshop sta esaurendo la memoria,
provate a svuotare gli stati: questo comando li elimina dal buffer di Annulla e libera la memoria. Non è possibile
annullare il comando Cancella storia.
• Scegliete Modifica > Svuota memoria > Storie per svuotare l’elenco degli stati di tutti i documenti aperti. Non è possibile
annullare questa azione.

Per eliminare tutti gli stati di un’immagine in ImageReady


❖ Scegliete Cancella storia annullamenti/ripristini, dal menu della palette Storia.
Nota: questa operazione non può essere annullata.

Per creare o sostituire un documento con uno stato di un’immagine


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate uno stato o un’istantanea sul pulsante Nuovo documento . L’elenco della storia relativo al documento
appena creato sarà vuoto.
• Selezionate uno stato o un’istantanea e fate clic sul pulsante Nuovo documento. L’elenco della storia relativo al documento
appena creato sarà vuoto.
• Selezionate uno stato o un’istantanea e scegliete Nuovo documento dal menu della palette Storia. L’elenco della storia
relativo al documento appena creato sarà vuoto.
• Trascinate uno stato su un documento esistente.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 67
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Per salvare una o più istantanee o stati dell’immagine da usare in successive sessioni di modifica, create un nuovo file
separato per ogni stato che salvate. Quando riaprite il file originale, aprite anche tutti i file salvati. Potete trascinare
l’istantanea iniziale di ogni file sull’immagine originale per accedere nuovamente all’istantanea dalla palette Storia
dell’immagine originale.

Per impostare le opzioni storia


Potete specificare il numero massimo di voci da includere nella palette Storia e impostare altre opzioni per personalizzare
la palette.

1 Scegliete Opzioni storia dal menu della palette Storia.


2 Selezionate una delle seguenti opzioni:
Crea automaticamente la prima istantanea Crea automaticamente un’istantanea dello stato iniziale dell’immagine quando
aprite il documento.
Crea automaticamente nuova istantanea al salvataggio Genera un’istantanea ogni volta che salvate.

Consenti storia non lineare Apporta modifiche allo stato selezionato senza eliminare lo stato successivo. Normalmente,
quando selezionate uno stato e modificate l’immagine, tutti gli stati successivi a quello selezionato vengono eliminati. In
questo modo, la palette Storia può visualizzare l’elenco delle operazioni di modifica nel rispettivo ordine di esecuzione.
Registrando gli stati in maniera non lineare, potete selezionare uno stato, modificare l’immagine ed eliminare solo quello
stato. La modifica verrà aggiunta in fondo all’elenco degli stati.
Mostra automaticamente finestra Nuova istantanea Photoshop richiede i nomi delle istantanee anche quando usate i
pulsanti della palette.

Creare l’istantanea di un’immagine


Il comando Istantanea consente di creare copie temporanee (istantanee) di qualsiasi stato dell’immagine. La nuova
istantanea viene aggiunta all’inizio dell’elenco nella parte superiore della palette Storia. Selezionando un’istantanea potrete
lavorare con quella versione dell’immagine.

Le istantanee sono simili agli stati elencati nella palette Storia, ma offrono ulteriori vantaggi:

• Alle istantanee è possibile assegnare un nome per semplificarne l’identificazione.


• Le istantanee possono essere memorizzate per un’intera sessione di lavoro.
• I risultati possono essere facilmente confrontati. Ad esempio, eseguite un’istantanea prima e dopo l’applicazione di un
filtro. Quindi selezionate la prima istantanea e applicate lo stesso filtro con impostazioni diverse. Passate poi da
un’istantanea all’altra per trovare le impostazioni più adatte.
• Con le istantanee, potete recuperare facilmente il lavoro svolto. Prima di usare una tecnica complessa o di applicare
un’azione, eseguite un’istantanea. Se i risultati ottenuti non vi soddisfano, potete selezionare l’istantanea per annullare
l’intera operazione.
Nota: le istantanee non vengono salvate insieme all’immagine e vengono eliminate quando chiudete il file. Inoltre, se non è stato
attivato Consenti storia non lineare, quando si seleziona un’istantanea e si modifica l’immagine vengono eliminati tutti gli stati
elencati nella palette Storia.

Per creare un’istantanea


1 Selezionate uno stato ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare un’istantanea automaticamente, fate clic sul pulsante Nuova istantanea nella palette Storia o, se è attivo
Crea automaticamente nuova istantanea al salvataggio, scegliete Nuova istantanea dal menu della palette Storia.
• Per impostare le opzioni mentre create un’istantanea, scegliete Nuova istantanea dal menu della palette Storia, o fate clic
sul pulsante Nuova istantanea tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
2 Immettete il nome dell’istantanea nella casella di testo Nome.
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3 Scegliete il contenuto dell’istantanea dal menu Da:


Intero documento Esegue un’istantanea di tutti i livelli dell’immagine in quello stato.

Livelli uniti Esegue un’istantanea che unisce tutti i livelli dell’immagine in quello stato.

Livello attuale Esegue un’istantanea solo del livello selezionato in quello stato.

Per lavorare con le istantanee


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per selezionare un’istantanea, fate clic sul nome dell’istantanea o trascinate il cursore situato a sinistra dell’istantanea
verso l’alto o il basso per passare da un’istantanea all’altra.
• Per rinominare un’istantanea, fate doppio clic sull’istantanea e immettete il nuovo nome.
• Per eliminare un’istantanea, selezionate l’istantanea e scegliete Elimina dal menu della palette, fate clic sull’icona
cestino o trascinate l’istantanea sull’icona cestino.

Dipingere con uno stato o un’istantanea dell’immagine


Lo strumento pennello storia consente di applicare la copia di uno stato o dell’istantanea di un’immagine alla finestra
dell’immagine corrente. Questo strumento consente di creare una copia, o campione, dell’immagine e di dipingere usando
la copia.

Se ad esempio eseguite l’istantanea di una modifica apportata con uno strumento di pittura o un filtro (dopo aver
selezionato l’opzione Intero documento), dopo aver annullato la modifica, potete usare lo strumento pennello storia per
riapplicare la stessa modifica solo ad alcune parti dell’immagine, in modo selettivo. Se non usate le istantanee unite, lo
strumento pennello storia applica le modifiche dal livello dello stato selezionato allo stesso livello dell’altro stato.

Lo strumento pennello storia applica la copia di uno stato o un’istantanea a un altro stato o a un’altra istantanea nella stessa
posizione. In Photoshop potete anche usare lo strumento pennello artistico storia per creare effetti speciali.

Consultate anche
“Per usare lo strumento pennello artistico storia” a pagina 425

Per dipingere con uno stato o un’istantanea dell’immagine


1 Selezionate lo strumento pennello storia .
2 Nella barra delle opzioni effettuate una delle seguenti operazioni:
• Specificate l’opacità e il metodo di fusione.
• Scegliete un pennello e impostate le relative opzioni.
3 Nella palette Storia fate clic sulla colonna di sinistra dello stato o dell’istantanea da usare come origine per lo strumento
pennello storia.
4 Trascinate per dipingere con lo strumento.

Consultate anche
“I metodi di fusione” a pagina 438

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Il registro Storia modifiche


Può essere necessario tenere traccia delle modifiche apportate a un file in Photoshop a scopo personale o legale, o su
richiesta dei clienti. Il registro Storia modifiche vi aiuta a conservare la storia testuale delle operazioni eseguite su
un’immagine. Potete visualizzare i metadati del registro mediante Adobe Bridge o la finestra di dialogo Info file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 69
Guida utente

Potete esportare il testo in un file di registro esterno o salvare le informazioni nei metadati dei file modificati. La
memorizzazione di numerose operazioni di modifica nei metadati aumenta le dimensioni del file e ne ritarda l’apertura e il
salvataggio.

Per verificare che il file di registro non sia stato alterato, conservate il registro delle modifiche nei metadati del file e usate
Adobe Acrobat per apporvi una firma digitale.

Consultate anche
“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

Per impostare le opzioni del registro Storia modifiche


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generale (Mac OS).
2 Fate clic su Registro storie per attivarlo e disattivarlo.
3 Nel pannello delle opzioni Registro storie selezionate una delle seguenti opzioni:
Metadati Memorizza i metadati per ciascuna immagine.

File di testo Esporta il testo in un file esterno. Vi verrà richiesto di assegnare un nome al file di registro e di scegliere dove
salvarlo.
Entrambi Salva i metadati nel file e crea un file di testo.

Nota: per salvare il file di testo in una posizione diversa o salvare un altro file di testo, fate clic sul pulsante Scegli, specificate
dove salvare il file, assegnate un nome al file, se necessario, e fate clic su Salva.

4 Nel menu Voci del registro modifiche, scegliete una delle seguenti opzioni:
Sessioni Tiene traccia di ogni volta in cui avete avviato o chiuso Photoshop e di ogni volta che avete aperto o chiuso file (è
incluso anche il nome di ogni file di immagine).
Concise Include il testo che appare nella palette Storia oltre alle informazioni sulle sessioni.

Dettagliate Include il testo che appare nella palette Azioni oltre alle informazioni concise. Scegliete Dettagliate se
desiderate una storia completa di tutte le modifiche apportate ai file.

Memoria
Assegnare dischi memoria virtuale
Quando la memoria RAM del sistema è insufficiente per eseguire un’operazione, Photoshop e ImageReady ricorrono ai
dischi di memoria virtuale, una tecnologia proprietaria che aumenta lo spazio disponibile. Un disco di memoria virtuale
può essere qualunque unità (o partizione di unità) con spazio a disposizione. Per impostazione predefinita, Photoshop e
ImageReady usano il disco rigido su cui è installato il sistema operativo come disco primario di memoria virtuale.

Nelle preferenze Plug-in e dischi memoria virtuale di Photoshop, potete cambiare il disco primario di memoria virtuale e
designare un secondo, un terzo o un quarto disco di memoria virtuale da usare qualora lo spazio sul disco primario si
esaurisca. Il disco primario di memoria virtuale dovrebbe essere quello più veloce, con una grande quantità di spazio libero
deframmentato.

Nel definire i dischi di memoria virtuale può essere utile considerare i seguenti punti:

• Per ottenere prestazioni ottimali, i dischi di memoria virtuale dovrebbero trovarsi su un’unità diversa rispetto ai file di
grandi dimensioni in corso di elaborazione.
• I dischi di memoria virtuale devono trovarsi su unità diverse da quella usata dal sistema operativo per la memoria
virtuale.
• I dischi di memoria virtuale devono trovarsi su un’unità locale, ovvero non su un’unità di rete.
• I dischi di memoria virtuale devono essere supporti di tipo standard (non rimovibili).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 70
Guida utente

• I dischi/set di dischi RAID costituiscono un’ottima soluzione se usati come volumi di dischi virtuali dedicati.
• È necessario deframmentare regolarmente le unità che ospitano i dischi di memoria virtuale.

Per cambiare l’assegnazione dei dischi di memoria virtuale


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale (Windows) o Photoshop > Preferenze > Plug-in e
dischi memoria virtuale (Mac OS).
2 Scegliete i dischi desiderati dai menu. È possibile definire un massimo di quattro dischi di memoria virtuale di
qualunque dimensione, purché supportata dal sistema operativo.
3 Fate clic su OK.
4 Riavviate Photoshop per rendere effettive le modifiche apportate.

Per liberare memoria


Il comando Svuota memoria consente di liberare la memoria usata dal comando Annulla, dalla palette Storia o dagli
Appunti.

❖ Scegliete Modifica > Svuota memoria, quindi scegliete il tipo di elemento o il buffer da svuotare. Se il tipo di elemento o
il buffer sono già vuoti, appariranno come non disponibili.
Nota: il comando Svuota memoria cancella dalla memoria in modo permanente l’operazione registrata dal comando o dal
buffer; il comando non può essere annullato. Scegliendo ad esempio Modifica > Svuota memoria > Storie, verranno eliminati
tutti gli stati dalla palette Storia. usate il comando Svuota memoria se le informazioni memorizzate sono troppo voluminose e
incidono notevolmente sulle prestazioni di Photoshop.
71

Capitolo 4: Adobe Bridge

Nozioni fondamentali di Bridge


Adobe Bridge
Adobe Bridge è il componente che funge da centro di controllo per Adobe Creative Suite. Consente di organizzare, cercare
e individuare le risorse necessarie alla creazione di contenuto destinato alla stampa, alla pubblicazione sul Web e alla
visualizzazione sui dispositivi mobili. Adobe Bridge mantiene disponibili i file PSD, AI, INDD e PDF Adobe nativi, oltre
agli altri tipi di file di applicazione Adobe e non Adobe, facilitandone l’accesso. Potete trascinare le risorse nei layout
secondo le vostre esigenze, visualizzarle in anteprima e aggiungervi metadati. Bridge è disponibile come componente
indipendente, nonché all’interno di Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign e Adobe GoLive.
Browser di file Da Bridge potete visualizzare, cercare, ordinare, gestire ed elaborare i file di immagine. Bridge consente di
creare nuove cartelle; rinominare, spostare ed eliminare file; modificare metadati; ruotare immagini; eseguire comandi
batch. Potete inoltre visualizzare le informazioni e i dati di singoli file importati dalla vostra fotocamera digitale.
Version Cue Se disponete di Adobe Creative Suite, Bridge può essere utilizzato come posizione centrale da cui usare Adobe
Version Cue. Da Bridge potete esaminare tutti i file di un progetto da un’unica posizione, senza dover avviare l’applicazione
nativa di ogni file, inclusi i file delle applicazioni non Adobe. Inoltre, potete creare nuovi progetti di Version Cue, eliminare
i progetti esistenti, creare versioni, salvare alternative e impostare i privilegi di accesso a Bridge. Consultate “Utilizzare
Version Cue in Bridge” a pagina 91.
Bridge Center Se disponete di Adobe Creative Suite, Adobe Bridge comprende Bridge Center, vero e proprio pannello degli
strumenti di Adobe Creative Suite, che consente di visualizzare i lettori di news nel browser Web, vedere l’ultima attività
svolta, leggere i suggerimenti relativi all’utilizzo dei prodotti Adobe, salvare gruppi di file e così via. Gli utenti di Adobe
Creative Suite possono utilizzare Bridge anche per specificare le impostazioni di gestione dei colori e accedere agli script di
automazione del flusso di lavoro. Consultate “Adobe Bridge” a pagina 83.
Camera Raw Se disponete di Adobe Photoshop, potete aprire e modificare i file di Camera Raw in Bridge e salvarli in un
formato compatibile con Photoshop. Le impostazioni delle immagini possono essere modificate direttamente nella finestra
di dialogo Camera Raw senza avviare Photoshop. Se non disponete di Photoshop, in Bridge potete comunque visualizzare
in anteprima i file di Camera Raw. Consultate “Aprire file in Bridge” a pagina 78.
Stock Photos Fate clic su Adobe Stock Photos dal riquadro Preferiti in Bridge per cercare le migliori librerie d’archivio di
immagini disponibili senza royalty. Potete eseguire il download di versioni complementari a bassa risoluzione delle
immagini e provarle nei progetti prima di acquistarle. Consultate “Adobe Stock Photos” a pagina 93.
Gestione del colore Bridge consente la sincronizzazione delle impostazioni del colore nelle diverse applicazioni. Tale
sincronizzazione assicura che l’aspetto dei colori sia identico in tutte le applicazioni di Adobe Creative Suite in cui vengono
visualizzati. Consultate “Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe” a pagina 228.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

Interfaccia di lavoro di Bridge


Di seguito vengono descritti i componenti principali della finestra di Adobe Bridge.
Barra dei menu Contiene i comandi specifici di Bridge. In Windows®, la barra dei menu si trova nella parte superiore della
finestra di Bridge. In Mac In Mac OS®, la barra dei menu si trova nella parte superiore della schermata.
Menu Cerca in Visualizza la gerarchia delle cartelle, oltre alle cartelle preferite e recenti. Questo menu vi consente di
individuare rapidamente le cartelle che contengono gli elementi che desiderate visualizzare. Il menu si trova nella parte
superiore della finestra di Bridge.
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Pulsanti di scelta rapida Consentono di utilizzare i file in modo efficiente. Si trovano a destra del menu Cerca in, nella parte
superiore della finestra di Bridge.
Pannello Preferiti Consente di accedere rapidamente alle cartelle, nonché a Version Cue, Adobe Stock Photos, alle raccolte
e a Bridge Center (solo in Adobe Creative Suite). Come tutti i pannelli, si trova sul lato sinistro della finestra di Bridge.
Pannello Cartelle Mostra la gerarchia delle cartelle. Utilizzatelo per spostarvi fino alla cartella corretta.

Pannello Anteprima Visualizza l’anteprima del file selezionato, a sé stante e generalmente più grande rispetto all’immagine
in miniatura visualizzata nell’area del contenuto. Potete ridurre o ingrandire le dimensioni dell’anteprima.
Pannello Metadati Contiene le informazioni dei metadati per il file selezionato. Quando sono selezionati più file, vengono
elencati i dati condivisi, quali ad esempio le parole chiave, la data di creazione e l’impostazione di esposizione.
Pannello Parole chiave Consente di organizzare le immagini mediante l’associazione di parole chiave.

Area del contenuto Visualizza le immagini in miniatura degli elementi contenuti nella cartella corrente insieme a testo
informativo.

La parte inferiore della finestra di Bridge è destinata alla visualizzazione delle informazioni sullo stato. Vi sono inoltre
contenuti vari elementi: i pulsanti per l’attivazione e la disattivazione della visualizzazione dei pannelli, un dispositivo di
scorrimento per l’impostazione delle dimensioni delle miniature e i pulsanti per la specifica del tipo di visualizzazione
dell’area del contenuto.

A C

Bridge, finestra in vista Filmstrip


A. Menu Cerca in B. Pannello Metadati C. Pulsanti di scelta rapida D. Area del contenuto

Consultate anche
“Per creare e chiudere delle finestre di Bridge” a pagina 73

“Utilizzare Bridge in modalità Ridotta” a pagina 73


ADOBE PHOTOSHOP CS2 73
Guida utente

Avviare e uscire da Bridge con ritorno a un’applicazione


Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:

• Per aprire Bridge da un’applicazione, scegliete File > Sfoglia dall’applicazione.


• (Windows) Per aprire Bridge direttamente, scegliete Adobe Bridge dal menu Start.
• (Mac OS) Per aprire Bridge direttamente, fate doppio clic sull’icona di Adobe Bridge . Per impostazione predefinita,
l’icona si trova nella cartella Applicazioni/Adobe Bridge.
• Per uscire da Bridge, scegliete File > Esci (Windows) o Bridge > Chiudi Bridge (Mac OS).
• Per tornare all’ultima applicazione aperta per attivare Bridge, scegliete File > Torna a [applicazione].

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

Per creare e chiudere delle finestre di Bridge


❖ Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Scegliete File > Nuova finestra per creare una finestra di Bridge ingrandita al massimo.
• Scegliete File > Chiudi finestra In Windows questo comando comporta anche l’uscita da Bridge.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

“Utilizzare Bridge in modalità Ridotta” a pagina 73

Utilizzare Bridge in modalità Ridotta


Il passaggio alla modalità Ridotta comporta la riduzione delle dimensioni della finestra di Bridge, con conseguente
occultamento dei pannelli e semplificazione dell’area del contenuto. Un sottoinsieme dei comandi più comuni di Bridge
rimane disponibile dal menu a comparsa nella parte superiore destra della finestra.

Per impostazione predefinita, la finestra di Bridge in modalità Ridotta è mobile e può essere spostata su tutte le altre finestre.
In modalità Completa la finestra di Bridge può spostarsi dietro le finestre di applicazione. Questa finestra mobile risulta
utile perché è sempre visibile e utilizzabile mentre lavorate in applicazioni differenti. Ad esempio, potreste passare alla
modalità Ridotta dopo aver selezionato i file da utilizzare per trascinarli nell’applicazione quando necessario.

1 Fate clic sul pulsante Passa a modalità Ridotta .


2 Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Scegliete i comandi dal menu disponibile in alto a destra della finestra di Bridge.
• Fate clic sul pulsante Passa alla modalità Ultra-ridotta per nascondere l’area del contenuto, riducendo ulteriormente
le dimensioni della finestra di Bridge. Facendo di nuovo clic sul pulsante potrete tornare alla modalità Ridotta.
• Fate clic sul pulsante Passa a modalità Completa per tornare alla modalità Completa, visualizzando di nuovo l’area
del contenuto e i pannelli e lasciando che la finestra di Bridge si sposti dietro la finestra dell’applicazione corrente.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71
ADOBE PHOTOSHOP CS2 74
Guida utente

Per regolare la finestra di Bridge


Potete regolare la finestra di Bridge spostando e ridimensionando i pannelli. Ad esempio, potete ingrandire il pannello
Anteprima per visualizzare miniature di dimensioni maggiori. Non è invece possibile spostare i pannelli al di fuori della
finestra di Bridge.

❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:


• Trascinate un pannello verso l’alto o verso il basso nell’area di un altro pannello.
• Trascinate la barra di divisione orizzontale tra i pannelli per aumentare o ridurre le dimensioni dei pannelli.
• Trascinate la barra di divisione verticale tra i pannelli e l’area del contenuto a destra o a sinistra per ridimensionare i
pannelli o l’area del contenuto.
• Fate clic sul pulsante Mostra/nascondi riquadri in basso a sinistra della finestra di Bridge per visualizzare o
nascondere i pannelli.
• Scegliete Visualizza, seguito dal nome del pannello che desiderate visualizzare o nascondere.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

Selezionare le aree di lavoro di Bridge


Per area di lavoro di Bridge si intende una determinata configurazione o disposizione dell’interfaccia di lavoro. Potete
selezionarne una predefinita oppure una personalizzata salvata in precedenza. Potete utilizzare una configurazione
preimpostata oppure alternare configurazioni diverse che meglio si adattano a task specifici, quale ad esempio
l’ordinamento delle foto.

Nota: un’area di lavoro Bridge è diversa da un’area di lavoro di Version Cue. Le operazioni effettuate nelle aree di lavoro di
Bridge non hanno effetto sulle aree di lavoro di Version Cue.

❖ Scegliete Finestra, seguito dal nome dell’area di lavoro desiderata, oppure scegliete Finestra > Area di lavoro, seguito da
uno dei comandi descritti di seguito:
Scatola luminosa Visualizza unicamente l’area del contenuto di Bridge, in modo che possiate concentrarvi sulla
visualizzazione dei file.
Navigatore file Visualizza l’area del contenuto nella vista Miniature con il pannello Preferiti e il pannello Cartelle.

Fuoco metadati Visualizza l’area del contenuto nella vista Miniature con il pannello Metadati in evidenza.

Fuoco Filmstrip Visualizza solo l’area del contenuto nella vista Filmstrip.

Consultate anche
“Salvare ed eliminare le aree di lavoro di Bridge” a pagina 74

Salvare ed eliminare le aree di lavoro di Bridge


Potete salvare il layout corrente di Bridge, ossia la configurazione dell’interfaccia di lavoro del programma, come area di
lavoro da riutilizzare in futuro. Salvando varie configurazioni di Bridge, potete usufruire di layout diversi dell’interfaccia di
lavoro e passare rapidamente dall’uno all’altro a seconda delle esigenze. Ad esempio, potete utilizzare un’area di lavoro per
ordinare nuove fotografie e un’altra area di lavoro per utilizzare i file di Adobe InDesign.

Nota: un’area di lavoro Bridge è diversa da un’area di lavoro di Version Cue. Le operazioni effettuate nelle aree di lavoro di
Bridge non hanno effetto sulle aree di lavoro di Version Cue.

❖ Scegliete Finestra > Area di lavoro seguito da uno dei comandi descritti di seguito.
Salva area di lavoro Salva il layout corrente di Bridge come area di lavoro in modo che possiate riutilizzarlo in futuro, anche
se spostate un pannello o cambiate la vista nell’area del contenuto. Dopo aver scelto questo comando immettete un nome
per l’area di lavoro e fate clic su Salva. Potete inoltre assegnare una scelta rapida da tastiera all’area di lavoro e specificare se
salvare la posizione della finestra di Bridge come parte dell’area di lavoro.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 75
Guida utente

Elimina area di lavoro Elimina l’area di lavoro salvata. Dopo aver scelto questo comando, scegliete dal menu l’area di lavoro
da eliminare e fate clic su Elimina.
Ripristina area di lavoro predefinita Ripristina la configurazione predefinita dell’area di lavoro.

Consultate anche
“Selezionare le aree di lavoro di Bridge” a pagina 74

Impostare le preferenze di Bridge


1 Scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Bridge > Preferenze (Mac OS).
2 Selezionate una delle categorie delle preferenze a sinistra.
Generale Consente di controllare le impostazioni di aspetto generali. Potete utilizzare questa categoria per specificare il
grado di oscurità dell’area del contenuto per le miniature, le informazioni da mostrare con le miniature e cosa includere nel
pannello Preferiti. Consultate “Preferenze della categoria Generale di Bridge” a pagina 75.
Metadati Consente di controllare le sezioni e i campi visualizzati nel pannello Metadati.

Etichette Consente di assegnare un nome a ogni etichetta di colore e di specificare se è necessario premere Ctrl nella
combinazione di scelta rapida da tastiera per l’applicazione delle etichette e delle classificazioni ai file.
Associazioni tipo file Consente di specificare l’applicazione da attivare da Bridge per aprire i file del tipo indicato. Per
qualsiasi tipo di file potete fare clic sul nome dell’applicazione (o su Nessuna) e fare clic su Sfoglia per individuare
l’applicazione da utilizzare. Potete inoltre ripristinare le associazioni tipo file predefinite nonché nascondere i tipi di file ai
quali non è associata alcuna applicazione. Tali operazioni influiscono solo sui file aperti con Bridge e non sulle impostazioni
di Esplora risorse (Windows) e Finder (Mac OS).
Adobe Stock Photos Specifica le impostazioni di Adobe Stock Photos. Consultate “Impostare le preferenze di Adobe Stock
Photos” a pagina 100.
Avanzate Specifica le impostazioni avanzate, che comprendono le opzioni della cache e della lingua. Consultate “Preferenze
della categoria Avanzate di Bridge” a pagina 76.

3 Fate clic su OK.

Preferenze della categoria Generale di Bridge


Impostate le preferenze appropriate della categoria Generale tra quelle descritte di seguito e fate clic su OK:
Sfondo Specifica quanto deve essere scura l’area del contenuto in cui vengono mostrate le miniature.

Mostra descrizioni comandi Specifica se visualizzare le informazioni dell’Aiuto di Bridge quando posizionate il puntatore
su un elemento. Questa preferenza non ha effetto sulle impostazioni delle descrizioni comandi di Version Cue, che
visualizzano i metadati per gli elementi.
Altre righe di metadati delle miniature Specifica se mostrare informazioni di metadati supplementari con le miniature
nell’area del contenuto. Se selezionate questa opzione, potete scegliere il tipo di metadati da mostrare dal menu associato.
Potete visualizzare fino a tre righe di informazioni supplementari.
Elementi preferiti Specifica gli elementi da mostrare nel pannello Preferiti. Se siete sprovvisti di determinati elementi, le
opzioni corrispondenti risultano disattivate.
Mostra script in Finder Apre la cartella che contiene gli script (i comandi disponibili nel menu Strumenti).

Ripristina tutte le finestre di avviso Ripristina le impostazioni predefinite degli avvisi di Bridge.

Consultate anche
“Impostare le preferenze di Bridge” a pagina 75
ADOBE PHOTOSHOP CS2 76
Guida utente

Preferenze della categoria Avanzate di Bridge


Impostate le preferenze appropriate della categoria Avanzate tra quelle descritte di seguito e fate clic su OK:
Non elaborare file più grandi di Specifica la dimensione massima dei file dei documenti per i quali Bridge crea
automaticamente le miniature. La visualizzazione di file di grandi dimensioni può provocare il deterioramento delle
prestazioni.
Numero di cartelle visitate di recente da visualizzare nella finestra a comparsa Cerca in Imposta il numero delle cartelle
visualizzate più di recente mostrate nel menu Cerca in.
Lingua Imposta la lingua utilizzata nell’interfaccia di Bridge. Selezionate Automatico per impostare la lingua specificata per
Bridge dal programma che lo ha installato.
Mostra interfaccia di Camera Raw all’apertura Apre i file di Camera Raw nella finestra di dialogo Adobe Camera Raw in
Adobe Photoshop.
Utilizza un file della cache centralizzata Colloca in una cartella centralizzata i due file della cache creati per ogni cartella
visualizzata. Una cache centralizzata è generalmente più facile da utilizzare di una cache distribuita. Quando la cache è
centralizzata, ad esempio, non dovete effettuare lunghe ricerche in più percorsi per rimuoverla. Per specificare un nome o
un percorso diverso per la cartella della cache centralizzata, fate clic su Scegli.
Utilizza file della cache distribuita se possibile Se possibile, colloca nella cartella visualizzata i due file della cache creati per
ogni cartella visualizzata. Ad esempio, non è possibile collocare i file della cache nella cartella visualizzata se tale cartella si
trova in un CD masterizzato. In questo caso Bridge colloca i file della cache nella cartella centralizzata. Se tuttavia state
masterizzando un CD, l’utilizzo di una cache distribuita evita di dover esportare la cache sul CD, in quanto essa si trova già
nella cartella che state creando sul CD. Inoltre, l’utilizzo di file della cache distribuita consente di conservare la cache in una
cartella, nel caso in cui cambiate il nome della cartella. Consultate “Utilizzare la cache in Bridge” a pagina 76.

Nota: i file della cache sono file nascosti. Per visualizzarli in Bridge, scegliete Visualizza > Mostra file nascosti.

Consultate anche
“Impostare le preferenze di Bridge” a pagina 75

Utilizzare la cache in Bridge


Nella cache vengono memorizzate le informazioni relative alle miniature, ai metadati e ai file, in modo da abbreviare i tempi
di caricamento quando tornate a una cartella visualizzata in precedenza. Tuttavia, la memorizzazione di elementi nella
cache prevede l’utilizzo di parte dello spazio disponibile sul disco.

Nota: lo svuotamento della cache comporta l’eliminazione della cache dei metadati e della cache delle miniature. Se non è
possibile scrivere i metadati in un file, le informazioni di etichettatura e classificazione andranno perdute.

❖ Scegliete dal sottomenu Strumenti > Cache i comandi appropriati tra quelli descritti di seguito:
Crea cache per sottocartelle Crea una cache per la cartella selezionata e per tutte le cartelle che vi sono contenute (ad
eccezione degli alias e dei collegamenti ad altre cartelle) come processo in background, riducendo i tempi di attesa della
visualizzazione della cache mentre esaminate le sottocartelle.
Svuota cache per questa cartella Svuota la cache per la cartella selezionata. Questo comando è utile se ritenete che la cache
di una cartella sia ormai obsoleta e debba essere rigenerata.
Svuota cache centrale Cancella l’intera cache centralizzata e tutte le cache distribuite nella cartella attualmente visualizzata,
liberando spazio sul disco rigido. Questo comando non cancella le cache locali.
Esporta cache Esporta la cache e consente di masterizzare un CD con la cache già generata. Poiché la cache delle cartelle
viene scritta nella cartella, la cache delle miniature e quella dei metadati risultano disponibili dopo che avrete masterizzato
il CD. Questa opzione è attiva solo se avete scelto Utilizza un file della cache centralizzata nella finestra di dialogo
Preferenze.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71
ADOBE PHOTOSHOP CS2 77
Guida utente

File e cartelle in Bridge


Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge
Nell’area del contenuto di Bridge vengono visualizzate le miniature dei file e delle cartelle della cartella selezionata e le
informazioni su tali elementi (a seconda della vista).

Potete specificare le modalità di visualizzazione dei file e delle cartelle nell’area del contenuto, ad esempio, potete decidere
le dimensioni e l’aspetto delle miniature e la presenza o meno delle informazioni sui file.

❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:


• Trascinate il dispositivo di scorrimento Miniatura nella parte inferiore della finestra di Bridge per regolare le
dimensioni delle miniature. Per rimpicciolire o ingrandire le miniature, potete anche fare clic sui pulsanti ai lati del
dispositivo di scorrimento Miniatura.
• Fate clic sul pulsante Vista Miniature nella parte inferiore della finestra di Bridge oppure scegliete Visualizza >
Come miniature per visualizzare gli elementi in una griglia.
• Fate clic sul pulsante Vista Filmstrip oppure scegliete Visualizza > Come Filmstrip per visualizzare le miniature in
un elenco scorrevole insieme alla miniatura ingrandita dell’elemento selezionato. Fate clic sul pulsante Indietro o Avanti
sotto la miniatura ingrandita per andare alla miniatura precedente o seguente. Fate clic sul pulsante Cambia
orientamento filmstrip per passare dalla presentazione orizzontale alla presentazione verticale. Con la vista
Filmstrip attiva potete spostarvi tra le pagine dell’anteprima di un documento PDF.
• Fate clic sul pulsante Vista Dettagli oppure scegliete Visualizza > Come dettagli per visualizzare un elenco
scorrevole di miniature insieme alle informazioni sul file selezionato, tra le quali la data di creazione, il tipo, la
dimensione dei pixel e la dimensione del file. Per i file di Version Cue, insieme al commento sulla versione corrente, sono
disponibili informazioni aggiuntive sul numero delle versioni o delle alternative, oltre a informazioni avanzate sullo stato.
• Fate clic sul pulsante Vista Versioni e alternative oppure scegliete Visualizza > Come versioni e alternative per
visualizzare un elenco scorrevole di miniature insieme alle miniature di tutte le alternative e le versioni di Version Cue
per ciascun elemento. Viene visualizzato solo il file corrente, a meno che non abbiate creato un gruppo di alternative
contenente il file o versioni precedenti del file. Fate clic su Vista Alternativa o su Vista Versioni nella parte superiore
destra dell’area del contenuto per visualizzare le miniature delle alternative o delle versioni. In Vista Alternative potrete
inoltre creare gruppi di alternative contenenti i file non presenti nella cartella corrente.
• Scegliete Visualizza > Mostra solo miniatura per visualizzare le miniature senza testo informativo. Posizionando il
puntatore sulla miniatura potrete comunque visualizzare le descrizioni comandi con le informazioni di Version Cue.
• Scegliete Visualizza > Presentazione per visualizzare le miniature sotto forma di presentazione che occupa l’intera
schermata. Questo metodo risulta particolarmente utile, se desiderate visualizzare e utilizzare versioni di grandi
dimensioni di tutti i file grafici contenuti in una cartella. La scelta del comando comporta la visualizzazione delle
istruzioni sull’utilizzo della presentazione.
A seconda della vista attiva, posizionando il puntatore su una miniatura nell’area del contenuto potrete visualizzare altre
informazioni sul file. Per i file dei progetti di Version Cue, potete inoltre scegliere File > Versioni o File > Alternative. La
scelta del comando comporta la visualizzazione di una finestra di dialogo che vi consente di utilizzare le versioni o le alternative
dei file senza dover selezionare la vista corrispondente nell’area del contenuto di Bridge.

Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge


Potete specificare il tipo di file e cartelle che desiderate visualizzare come miniature nell’area del contenuto, nonché l’ordine
di visualizzazione preferito.

❖ Scegliete dal menu Visualizza i comandi appropriati tra quelli descritti di seguito:
• Ordina, seguito dall’ordine in cui desiderate ordinare i file. Scegliete Ordine ascendente per impostare l’ordine
ascendente, piuttosto che l’ordine discendente. Scegliete Manualmente per ordinare gli elementi in base all’ultimo
ordinamento ottenuto dopo il trascinamento dei file.
• Mostra file nascosti per visualizzare i file nascosti, quali ad esempio i file della cache e i file di Version Cue rimossi (non
eliminati definitivamente) in precedenza dai progetti di Version Cue.
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• Mostra cartelle, per visualizzare le cartelle insieme ai singoli file.


• Mostra tutti i file, per visualizzare tutti i file indipendentemente dal tipo, compresi i file non Adobe che Bridge
normalmente non visualizza.
• Mostra solo file grafici, per visualizzare solo i file nei formati grafici quali EPS, JPEG, BMP, PS, TIFF e GIF.
• Mostra solo file Camera Raw, per visualizzare solo i file di Camera Raw.
• Mostra solo file vettoriali, per visualizzare solo i file creati con programmi di disegno quale Adobe Illustrator e i file EPS
e PS.
• Aggiorna (oppure il comando Aggiorna del menu del pannello Cartelle) per aggiornare l’area del contenuto. Questo
comando è utile, ad esempio, quando eseguite determinate azioni di Version Cue che non comportano l’aggiornamento
automatico della vista nell’area del contenuto. La vista viene aggiornata anche quando si chiude e si avvia di nuovo Bridge.
In alternativa potete anche fate clic su Non filtrato nella parte superiore destra della finestra di Bridge e scegliere i file che
desiderate visualizzare in base alle relative classificazioni o etichette. Il menu Non filtrato è indipendente rispetto ai
comandi Visualizza > Ordina.

Spostamento nelle cartelle e individuazione dei file con Bridge


❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Selezionate il pannello Cartelle e fate clic per selezionare la cartella desiderata. Fare clic sul segno più (Windows) o sul
triangolo (Mac OS) accanto alla cartella oppure fate doppio clic sulla cartella per visualizzarne le sottocartelle.
• Selezionate il pannello Preferiti e fate clic per selezionare la cartella desiderata.
• Scegliete una cartella dal menu Cerca in. Per spostarvi all’interno della cartella corrente elencata nel menu potete fare
clic sui pulsanti Indietro, Avanti e Su.

Consultate anche
“Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge” a pagina 77

Selezionare dei file in Bridge


Per poter utilizzare un file dovete selezionarlo. Potete selezionare più di un file alla volta.

❖ Nella cartella corrente, effettuate una delle operazioni riportate di seguito:


• Fate clic sulla miniatura di un file.
• Per selezionare file contigui, tenete premuto Maiusc e fate clic sui file.
• Per selezionare file non contigui, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui file.
• Per selezionare tutti i file, scegliete Modifica > Seleziona tutto.
• Per selezionare tutti i file con etichetta, scegliete Modifica > Seleziona elementi con etichetta.
• Per selezionare tutti i file senza etichetta, scegliete Modifica > Seleziona elementi senza etichetta.
• Per selezionare tutti i file che non fanno parte della selezione corrente, scegliete Modifica > Inverti selezione.
• Per deselezionare tutti i file, scegliete Modifica > Deseleziona tutto.

Consultate anche
“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

“Per gestire le cartelle con Bridge” a pagina 80

Aprire file in Bridge


Bridge consente di aprire anche i file non creati con le applicazioni Adobe Creative Suite.

1 Selezionate il file nella cartella corrente.


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2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:


• Scegliete File > Apri.
• Premete Invio (Windows) o (Mac OS).
• Fate doppio clic sul file nell’area del contenuto o nel pannello Anteprima.
• Scegliete File > Apri con, quindi selezionate il nome dell’applicazione con cui desiderate aprire il file.
• Trascinate il file nell’area di lavoro di un’applicazione, ad esempio un documento aperto di Illustrator.
• Trascinate il file sull’icona di un’applicazione.
• Scegliete File Scegliete File > Apri con Camera Raw per modificare le impostazioni di Adobe Camera Raw per il file.

Consultate anche
“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

“Per gestire le cartelle con Bridge” a pagina 80

Per gestire i file con Bridge


Adobe Bridge rende le operazioni di manipolazione dei file, quali ad esempio il trascinamento, lo spostamento tra cartelle
diverse, la copia e la duplicazione, particolarmente semplici.

Nota: da Bridge, per gestire i file creati personalmente nelle applicazioni Adobe Creative Suite potete utilizzare anche Adobe
Version Cue. Potete creare e gestire le revisioni dei file contenuti nei progetti Version Cue. Si tratta inoltre di un ambiente
conveniente per la gestione condivisa dei file nei gruppi di lavoro. Potete gestire non solo i file di Adobe Creative ma anche i file
non Adobe.

❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:


Per eliminare i file Selezionate i file e fate clic sul pulsante Elimina
, fate clic su Canc sulla tastiera del computer, scegliete
File > Invia al Cestino (Windows), scegliete File > Sposta nel Cestino (Mac OS), trascinate il file nel Cestino oppure
scegliete Modifica > Taglia.
Per copiare i file e le cartelle Selezionate i file o le cartelle e scegliete Modifica > Copia oppure tenete premuto Ctrl
(Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate i file o le cartelle in una cartella diversa.
Per duplicare i file Selezionate i file e scegliete Modifica > Duplica.

Per incollare i file Scegliete Modifica > Incolla.

Per spostare i file in un’altra cartella Selezionate i file e trascinateli nell’altra cartella. Durante la ricerca in Adobe Stock
Photos non potete trascinare le immagini in altre aree in quanto alcune di esse potrebbero essere miniature delle immagini
complementari. Per trascinare un’immagine complementare, dovrete prima di tutto scaricarla e quindi trascinarla dalla
cartella delle immagini complementari scaricate.

Per allegare rapidamente un’immagine a un messaggio e-mail, trascinate l’immagine da Bridge nel messaggio e-mail.

Per rinominare i file Fate clic sul nome file corrente, digitate il nuovo nome, quindi premete Invio (Windows e Mac OS).

Per riordinare manualmente i file nell’area del contenuto Trascinate il file nella posizione desiderata nell’area del
contenuto.
Per visualizzare la posizione di un file nel sistema operativo Selezionate il file, quindi scegliete File > Mostra in Esplora
risorse (Windows) o File > Mostra in Finder (Mac OS).
Per individuare la posizione di un file in una raccolta Selezionate il file, quindi scegliete File > Mostra in Bridge. Per
impostazione predefinita, il file selezionato in una raccolta viene elencato come se fosse stato individuato nella cartella
“Risultati file”. La selezione del comando Mostra in Bridge vi sposterà alla cartella in cui si trova il file.
Per inserire i file in un’applicazione Selezionate i file, quindi scegliete File > Inserisci specificando il nome dell’applicazione.
Potete utilizzare questo comando, ad esempio, per inserire un’immagine JPEG in Illustrator. Potete inoltre trascinare i file
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da Bridge in un’applicazione. A seconda del file, potrebbe essere necessario aprire preventivamente il documento di
destinazione.
Per espellere i supporti associati quali CD e DVD Selezionate il supporto, quindi scegliete File > Espelli.

Per trascinare i file fuori da Bridge Selezionate i file, quindi trascinateli sul desktop o in un’altra cartella. Il trascinamento
comporta la copia del file (Windows) o lo spostamento del file (Mac OS) sul desktop o nella cartella di destinazione.
Per trascinare i file in Bridge Selezionate uno o più file sul desktop, in una cartella o in un’altra applicazione che supporti la
tecnica di trascinamento, quindi trascinateli nell’area del contenuto di Bridge. I file verranno spostati dalla cartella corrente
alla cartella visualizzata in Bridge. Se il file che state trascinando si trova in un volume montato diverso da Bridge, il file
verrà copiato in Bridge.

Per visualizzare il contenuto di una cartella in Bridge, trascinate un file o una cartella sul pannello Anteprima.

Consultate anche
“Per ricercare file e cartelle con Bridge” a pagina 82

“Per assegnare un nuovo nome ai file in batch con Bridge” a pagina 85

“Per eseguire le operazioni automatizzate con Bridge” a pagina 84

“Utilizzare Version Cue in Bridge” a pagina 91

Per gestire le cartelle con Bridge


❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
Per creare nuove cartelle Fate clic sul pulsante Crea una nuova cartella oppure scegliete File > Nuova cartella, quindi
immettete un nome quando la cartella viene visualizzata nell’area del contenuto.
Per eliminare le cartelle esistenti Selezionate la cartella e fate clic sul pulsante Elimina
, premete Canc sulla tastiera del
computer oppure scegliete File > Invia al Cestino (Windows) o File > Sposta nel Cestino (Mac OS).
Per aggiungere le cartelle ai Preferiti Scegliete una cartella dal menu Cerca in o dal pannello Cartelle oppure selezionatela
nell’area del contenuto, scegliete File > Aggiungi ai Preferiti. In alternativa, potete trascinare la cartella dall’area del
contenuto al pannello Preferiti.
Per rimuovere le cartelle dai Preferiti Selezionate la cartella da rimuovere nel pannello Preferiti, scegliete File > Rimuovi
dai Preferiti.
Per riorganizzare le cartelle nel pannello Preferiti Trascinate la cartella nella posizione desiderata nel pannello.

Per rinominare le cartelle Fate clic sul nome della cartella, digitate il nuovo nome, quindi premete Invio (Windows e
Mac OS).

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

Ruotare immagini con Bridge


In Bridge potete ruotare la vista delle immagini dei file JPEG, PSD, TIFF e Camera Raw. La rotazione di un’immagine in
Bridge potrebbe comportare la rotazione dell’immagine anche nell’applicazione in cui è stata creata. La rotazione non ha
effetto sui dati contenuti nel file di immagine.

1 Selezionate una o più immagini nell’area del contenuto.


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2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:


• Per ruotare le immagini di 90˚ in senso orario, fate clic sul pulsante Ruota di 90˚ in senso orario oppure scegliete
Modifica > Ruota di 90˚ in senso orario.
• Per ruotare le immagini di 90˚ in senso antiorario, fate clic sul pulsante Ruota di 90˚ in senso antiorario o scegliete
Modifica > Ruota di 90˚ in senso antiorario.
• Per ruotare l’immagine di 180˚, scegliete Modifica > Ruota di 180˚.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

Per etichettare dei file con Bridge


L’etichettatura con un colore è un ottimo metodo per contrassegnare rapidamente una grande quantità di file. Utilizzando
il menu Visualizza > Ordina o il pulsante Non filtrato, potrete quindi scegliere di visualizzare i file in base all’etichetta.

Supponete, ad esempio, di aver appena importato numerose immagini e che le stiate visualizzando in Bridge. Mentre le
esaminate una per una, potete etichettare le nuove immagini che desiderate conservare. Dopo questa operazione
preliminare, potrete fare clic sul pulsante Non filtrato per visualizzare e utilizzare i file etichettati con un determinato colore.

La finestra di dialogo Preferenze consente di assegnare nomi alle etichette. Il nome specificato verrà aggiunto ai metadati
del file quando applicherete l’etichetta.

Nota: durante la visualizzazione delle cartelle, Bridge mostra sia i file con etichetta che i file senza etichetta finché non scegliete
un’altra opzione. Inoltre, lo svuotamento della cache comporta l’eliminazione delle etichette dai file che non supportano la
scrittura XMP (è il caso dei file BMP, DCS, Pict, PS6 PDF e PSB), dai file protetti o dai file di sola lettura (ad esempio i file
contenuti nei CD).

1 Selezionate uno o più file.


2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Per etichettare i file, scegliete un colore dal menu Etichetta.
• Per rimuovere le etichette dai file, scegliete Etichetta > Senza etichetta.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge” a pagina 77

Per classificare dei file con Bridge


Potete assegnare ai file particolari classificazioni, contraddistinte da un numero di stelle compreso tra zero e cinque.
Utilizzando il menu Visualizza > Ordina o il pulsante Non filtrato, potrete quindi scegliere di visualizzare i file in base alla
classificazione.

Supponete, ad esempio, di aver appena importato numerose immagini e che le stiate visualizzando in Bridge. Mentre le
esaminate una per una, potete classificare le nuove immagini dalla migliore alla peggiore. Dopo questa operazione
preliminare, potrete visualizzare e utilizzare, ad esempio, solo i file classificati con quattro o cinque stelle.

1 Selezionate uno o più file.


2 Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Nella vista Miniature, fate clic sul punto che rappresenta il numero di stelle che desiderate attribuire al file. I punti non
vengono visualizzati nelle viste delle miniature molto piccole. Se necessario, modificate la scala della vista della miniatura
fino a visualizzare i punti.
• Scegliete una voce di classificazione dal menu Etichetta.
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• Per aggiungere una stella, scegliete Etichetta > Aumenta classificazione.


• Per rimuovere una stella, scegliete Etichetta > Riduci classificazione.
• Per rimuovere tutte le stelle, scegliete Etichetta > Nessuna classificazione oppure fate clic sull’icona Nessuna
classificazione sulla miniatura del file.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge” a pagina 77

Per ricercare file e cartelle con Bridge


Bridge vi consente di eseguire ricerche di cui è possibile limitare l’ambito specificando più criteri. Potete inoltre salvare i
criteri di ricerca come raccolta, in modo da poter eseguire la stessa ricerca in futuro.

Nota: per informazioni sulla ricerca in Adobe Stock Photos con Bridge, consultate l’Aiuto.

1 Scegliete Modifica > Trova.


2 Nella finestra di dialogo Trova, scegliete la cartella di origine dal menu Cerca in. Per impostazione predefinita, nel menu
viene visualizzata la cartella attiva. Fate clic sul pulsante Sfoglia per spostarvi a un’altra cartella.
3 (Facoltativo) Selezionate Includi tutte le sottocartelle per estendere la ricerca a tutte le sottocartelle della cartella di
origine.
4 (Facoltativo) Selezionate Cerca nelle versioni precedenti dei file di Version Cue per includere nella ricerca le versioni
precedenti e correnti dei file di Adobe Version Cue.
5 (Facoltativo) Selezionate Mostra risultati della ricerca in una nuova finestra del browser per visualizzare i risultati della
ricerca in una nuova finestra di Bridge. Se lasciate questa opzione non selezionata, i risultati della ricerca verranno
visualizzati nell’area del contenuto della finestra corrente.
6 Scegliete un criterio per la ricerca selezionando un’opzione dal menu Criteri all’estrema sinistra.
7 Selezionate un elemento di limitazione dal menu Criteri centrale.
8 Se necessario, immettete il testo della ricerca nella casella di testo a destra. Potete immettere termini di ricerca di base
quali AND, OR e * (carattere jolly).
9 Per aggiungere altri criteri di ricerca, fate clic sul segno più. Per rimuovere i criteri di ricerca definiti, fate clic sul segno
meno.
10 Fate clic su Trova. Bridge visualizzerà i file corrispondenti ai criteri di ricerca forniti e potrete spostarvi tra i file.
11 (Facoltativo) Per salvare i criteri di ricerca al fine di eseguire in futuro la stessa ricerca, fate clic su Salva come raccolta.
Immettete un nome per la raccolta. Selezionate Avvia ricerca dalla cartella corrente per eseguire la ricerca dalla stessa
cartella in futuro. Fate clic su Salva. I criteri di ricerca vengono salvati nella cartella Raccolte elencata nel pannello Preferiti.

Consultate anche
“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

“Per ricercare con i criteri salvati come raccolte” a pagina 82

Per ricercare con i criteri salvati come raccolte


Se avete salvato i criteri di ricerca definiti mediante l’opzione Salva come raccolta nella finestra di dialogo Trova, potete
eseguire di nuovo la stessa ricerca utilizzando la raccolta.

1 Selezionate Raccolte nel pannello Preferiti o nel menu Cerca in.


2 Fate doppio clic sulla raccolta desiderata.
Verrà visualizzata una nuova finestra di Bridge con i risultati della ricerca.
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Consultate anche
“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

“Per ricercare file e cartelle con Bridge” a pagina 82

Bridge Center
Adobe Bridge
Se lavorate in Adobe Creative Suite, tramite Bridge Center potete accedere rapidamente ai file e alle cartelle più recenti, ai
lettori di news RSS per ottenere informazioni aggiornate, ai suggerimenti sull’utilizzo dei prodotti Adobe, alle funzioni di
gestione del colore e alla documentazione dell’Aiuto. Un’area specifica vi consente inoltre di avviare nuovi progetti di
Version Cue.

Per visualizzare Bridge Center, selezionatelo nel pannello Preferiti.

Nota: se Bridge Center non è presente nel pannello Preferiti, accertatevi che Center sia selezionata nelle preferenze della
categoria Generale. Consultate “Impostare le preferenze di Bridge” a pagina 75.
Adobe Stock Photos Apre la home page di Adobe Stock Photos in Bridge.

Gruppi di file salvati Elenca i set dei file che avete salvato come gruppo, anche se vengono utilizzati in altre applicazioni.
Quando create un gruppo di file salvato, riunite i file e assegnate un nome al set che successivamente viene chiuso da Bridge.
Quando aprite un gruppo di file salvato, Bridge apre nuovamente la versione corrente dei file, avviando le applicazioni
Adobe Creative Suite appropriate. Consultate “Operazioni sui gruppi di file salvati in Bridge Center” a pagina 83.

Nota: i gruppi di file salvati non conservano le versioni dei file, in effetti contengono sempre le versioni più aggiornate dei file.
Supponete ad esempio di includere il file logo.jpg in un gruppo di file salvato. Se successivamente aprite il gruppo di file salvato,
modificate il file logo.jpg e lo salvate in un altro gruppo, entrambi i gruppi di file salvati conterranno la copia aggiornata del
file logo.jpg.
Cartelle recenti Elenca le cartelle esaminate più di recente. Consultate “Utilizzare cartelle e file recenti da Bridge Center” a
pagina 84.
File recenti Visualizza i file aperti più di recente.

Lettore RSS RSS visualizza contenuto Web condiviso, ad esempio i titoli di vari siti Web e le informazioni aggiornate sui
prodotti fornite da Adobe. RSS è l’acronimo di Really Simple Syndication. Si tratta del formato XML utilizzato per
raccogliere e distribuire il contenuto Web riducendo al contempo il traffico sui siti Web. Consultate “Utilizzare contenuto
RSS in Bridge Center” a pagina 84.
Suggerimenti Elenca suggerimenti per l’utilizzo ottimale di Adobe Creative Suite e delle altre applicazioni Adobe. Fate clic
sul pulsante Successivo o Precedente per spostarsi all’argomento dei suggerimenti seguente o precedente.

Nota: fate clic su Chiudi o Apri al di sopra delle schede inferiori per nascondere o visualizzare l’area Lettore RSS e l’area
Suggerimenti.
Nuovo progetto Version Cue Apre Version Cue e visualizza una finestra di dialogo per la creazione di un nuovo progetto.

Gestione colore/Apri Impostazioni colore Apre la finestra di dialogo Impostazioni colore in modo che possiate gestire i
colori per le applicazioni Adobe Creative Suite. Inoltre visualizza lo stato (Sincronizzate o Non sincronizzate) delle
impostazioni del colore di Adobe Creative Suite.
Apri l’Aiuto Avvia Adobe Help Center.

Operazioni sui gruppi di file salvati in Bridge Center


1 Fate clic su Bridge Center nel pannello Preferiti.
Nota: Bridge Center è disponibile esclusivamente nella Adobe Creative Suite.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 84
Guida utente

2 In Gruppi di file salvati, effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per salvare i file attualmente aperti come gruppo, fate clic su Salva file aperti in un gruppo di file.
• Per aprire un gruppo di file salvato, selezionate il gruppo e fate clic sul testo Apri questo gruppo di file.
• Per visualizzare un gruppo nell’area del contenuto, fate clic sul nome del gruppo di file interessato.
• Per eliminare un gruppo di file salvato, selezionate il gruppo e fate clic su Elimina in basso.

Utilizzare cartelle e file recenti da Bridge Center


1 Fate clic su Bridge Center nel pannello Preferiti.
Nota: Bridge Center è disponibile esclusivamente nella Adobe Creative Suite.

2 In Cartelle recenti o Gruppo file recenti, effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per visualizzare una cartella nell’area del contenuto, fate clic sulla cartella interessata.
• Per ordinare le cartelle in base al nome o alla data, fate clic su Nome o su Data.
• Per aprire un file nell’applicazione predefinita, fate clic sulla miniatura o sul nome del file interessato.
• Per visualizzare la cartella che contiene un file, fate clic sull’icona di cartella accanto al nome file. La cartella verrà
visualizzata nell’area del contenuto.
• Per ordinare le cartelle in base al nome, alla data o al tipo, fate clic su Nome, Data o Tipo.

Utilizzare contenuto RSS in Bridge Center


RSS (Really Simple Syndication) è un formato XML utilizzato per raccogliere e distribuire il contenuto Web. Visualizza
contenuto Web, ad esempio le informazioni aggiornate sui prodotti Adobe.

1 Fate clic su Bridge Center nel pannello Preferiti.


Nota: Bridge Center è disponibile esclusivamente nella Adobe Creative Suite.

2 Nella sezione Lettore RSS, effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per visualizzare il contenuto, fate clic per selezionare un sito RSS dall’elenco a sinistra, quindi fate clic per selezionare un
argomento specifico dall’elenco a destra. Se necessario, fate clic su Altro per avviare il browser Web predefinito e
visualizzare ulteriori informazioni sull’argomento dal sito Web RSS selezionato.
• Per aggiungere l’URL di un sito RSS, fate clic sul segno più (+) nella parte superiore della scheda.
• Per eliminare un sito RSS dall’elenco, selezionate il sito e fate clic sul segno meno (-).
• Per specificare la frequenza di controllo degli aggiornamenti nei siti RSS, fate clic su Apri impostazioni e immettete un
numero che indichi le ore che dovranno trascorrere tra un controllo e l’altro.
• Per controllare manualmente gli aggiornamenti nei siti RSS, fate clic su Aggiorna adesso.

Operazioni automatizzate con Bridge


Per eseguire le operazioni automatizzate con Bridge
Il menu Strumenti è dotato di sottomenu contenenti numerosi comandi disponibili nelle diverse applicazioni Adobe
Creative Suite. Se disponete di Adobe Photoshop, ad esempio, potrete utilizzare i comandi del sottomenu Strumenti >
Photoshop per creare pacchetti di immagini e immagini panoramiche di Photomerge con le foto selezionate in Bridge.
L’esecuzione di queste operazioni da Bridge vi consente di risparmiare tempo in quanto non dovrete aprire uno per uno i
file interessati.
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Nota: al menu Strumenti possono essere aggiunti elementi di terze parti per creare funzionalità supplementari in Bridge. Per
informazioni sulla creazione di script personalizzati, consultate la Bridge JavaScript Scripting Reference.

1 Selezionate i file o le cartelle da utilizzare. Se selezionate una cartella, il comando verrà applicato, quando possibile, a tutti
i file della cartella.
2 Scegliete Strumenti > [applicazione] e specificate il comando desiderato. (Se per l’applicazione non è disponibile alcuna
operazione automatizzata, nel menu non verranno visualizzati nomi di applicazione).
Per informazioni su un comando particolare, consultate la documentazione dell’applicazione corrispondente.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

“Per assegnare un nuovo nome ai file in batch con Bridge” a pagina 85

Per assegnare un nuovo nome ai file in batch con Bridge


Potete rinominare i file e le cartelle di un gruppo, detto anche batch. Nell’utilizzare questa funzione, potete scegliere le stesse
impostazioni per tutti i file selezionati, risparmiando così tempo prezioso.

1 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:


• Selezionate i file da rinominare.
• Selezionate una cartella nel pannello Cartelle. La nuova impostazione verrà applicata a tutti i file contenuti nella cartella.
2 Scegliete Strumenti > Rinomina in Batch.
3 Impostate le opzioni descritte di seguito e fate clic su Rinomina.
• Per Cartella di destinazione, specificate se desiderate inserire i file rinominati nella stessa cartella o in una cartella
diversa, spostarli in un’altra cartella oppure inserirne una copia in un’altra cartella. Se selezionate Sposta in un’altra
cartella o Copia in un’altra cartella, fate clic su Sfoglia per selezionare la cartella di destinazione.
• Per Nuovi nomi file, scegliete gli elementi dai menu oppure immettete il testo nelle caselle di testo. Gli elementi specificati
e il testo verranno combinati per creare il nuovo nome file. Per aggiungere o eliminare gli elementi potete fare clic
rispettivamente sul pulsante + (più) e sul pulsante - (meno). L’’anteprima del nuovo nome file viene visualizzata nella
parte inferiore della finestra di dialogo.
Nota: se scegliete Numero sequenza, immettete un numero. Il numero verrà incrementato automaticamente per ogni file
denominato.

• Se intendete conservare il nome file originale nei metadati, selezionate Mantieni il nome file corrente nei metadati XMP.
• Per Compatibilità, selezionate i sistemi operativi con i quali desiderate che i file rinominati siano compatibili. Il sistema
operativo corrente è selezionato per impostazione predefinita e non può essere deselezionato.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per gestire i file con Bridge” a pagina 79

Metadati in Bridge
Informazioni sui metadati
Per metadati si intendono le informazioni relative a un file, tra le quali l’’autore, la risoluzione, lo spazio colore, il copyright
e le parole chiave che vi sono applicate. I metadati consentono di semplificare il vostro flusso di lavoro e di organizzare i
file. Queste informazioni vengono memorizzate in modo standardizzato mediante lo standard XMP (Extensible Metadata
ADOBE PHOTOSHOP CS2 86
Guida utente

Platform) su cui si basano Adobe Bridge e le applicazioni Adobe Creative Suite. La piattaforma XMP si basa sul linguaggio
XML e nella maggior parte dei casi le informazioni vengono memorizzate nel file e non vanno perdute. Se non è possibile
memorizzare le informazioni nel file, i metadati XMP vengono memorizzati in un file distinto definito file collaterale.

Molte delle potenti funzioni di Bridge che consentono di organizzare, cercare e tenere traccia dei file e delle versioni
dipendono proprio dai metadati XMP presenti nei file. In Bridge sono disponibili due metodi per l’utilizzo dei metadati:
tramite il pannello Metadati e tramite le finestra di dialogo Info file. Questi metodi forniscono viste diverse dei metadati
XMP memorizzati nel file. In alcuni casi, per la stessa proprietà possono esistere più viste; ad esempio, una proprietà
potrebbe avere l’etichetta Autore in una vista e l’etichetta Creatore in un’altra vista, ma entrambe le etichette si riferiscono
alla stessa proprietà. Anche se personalizzate per flussi di lavoro specifici, queste viste rimangono standardizzate nella
piattaforma XMP. I valori fondamentali memorizzati sono visualizzati nella vista Avanzate della finestra di dialogo Info file.

I metadati memorizzati in altri formati, ad esempio EXIF, IPTC (IIM), GPS e TIFF, vengono sincronizzati e descritti con lo
standard XMP in modo da poter essere visualizzati e gestiti più facilmente. La piattaforma XMP viene utilizzata anche da
altre applicazioni e funzioni, ad esempio Adobe Version Cue, per comunicare e memorizzare informazioni quali i
commenti sulle versioni. Quando salvate un file in Version Cue, ad esempio, potreste aggiungere un commento nel quale
indicate di aver ruotato il file durante la sessione di lavoro. Potreste quindi utilizzare Bridge per spostarvi al progetto Version
Cue interessato ed eseguire la ricerca del termine “ruotato” per individuare il file salvato.

Nella maggior parte dei casi, i metadati rimangono associati al file anche se il formato del file cambia, ad esempio, da PSD
a JPG. I metadati vengono conservati anche quando i file vengono inseriti in un layout di Adobe InDesign.

Potete utilizzare il Software Development Kit XMP per personalizzare la creazione, l’elaborazione e l’interscambio dei
metadati. Ad esempio, potreste utilizzarlo per aggiungere nuovi campi alla finestra di dialogo Info file. Ulteriori
informazioni sullo standard XMP e il Software Development Kit XMP sono disponibili in Adobe Solutions Network
all’indirizzo (www.adobe.com/xmp).

Informazioni sul pannello Metadati in Bridge


Il pannello Metadati vi consente di visualizzare e modificare i metadati per i file selezionati, di utilizzare i metadati nelle
ricerche di file e di utilizzare i modelli per aggiungere e sostituire i metadati. I metadati conservano le informazioni sul
contenuto, lo stato del copyright, l’origine e la cronologia dei documenti. Version Cue utilizza i metadati per le funzioni di
gestione dei file.

I tipi di metadati visualizzati nel pannello Metadati possono essere specificati.

Nota: se avete applicato dei metadati a un file PDF di Adobe Acrobat®, alcune parole chiave potrebbero non essere visualizzate,
pur rimanendo comunque associate al file PDF.

A seconda del file selezionato, nel pannello Metadati di Bridge vengono visualizzati i tipi di metadati descritti di seguito:
Proprietà file Descrive le caratteristiche del file, tra le quali la dimensione, la data di creazione e la data di modifica.

Core IPTC Visualizza i metadati modificabili. Potete aggiungere ai file didascalie e e informazioni di copyright. Cuore IPTC
è una nuova specifica, approvata da IPTC (International Press Telecommunications Council) nel mese di ottobre 2004, che
differisce dalla meno recente specifica IPTC (IIM, versione precedente) per l’aggiunta di nuove opzioni, la modifica dei
nomi di alcune proprietà e l’eliminazione di alcune proprietà. Potete visualizzare i metadati della specifica IPTC (IIM,
versione precedente) selezionandoli dalle opzioni Metadati nella finestra di dialogo Preferenze.
IPTC (IIM, versione precedente) Visualizza i metadati modificabili. Come con Cuore IPTC, potete aggiungere ai file
didascalie e informazioni di copyright. Questo set di metadati è nascosto per impostazione predefinita, in quanto sostituito
dall’insieme Cuore IPTC. Potete tuttavia sceglierlo selezionandolo dalle opzioni Metadati nella finestra di dialogo
Preferenze.
Font Elenca i font utilizzati nei file di Adobe InDesign.

Campioni Elenca i campioni utilizzati nei file di Adobe InDesign.

Dati fotocamera (Exif) Visualizza le informazioni assegnate dalle fotocamere digitali. Le informazioni EXIF comprendono
le impostazioni della fotocamera utilizzate per lo scatto.
GPS Visualizza le informazioni di navigazione fornite dal sistema di posizionamento globale (GPS) disponibile su alcune
fotocamere digitali. Le foto senza informazioni GPS sono prive dei metadati GPS.
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Camera Raw Visualizza le impostazioni applicate dal plug-in Camera Raw.

Storia modifiche Gestisce un registro delle modifiche apportate alle immagini con Photoshop.

Adobe Stock Photos Elenca le informazioni sulle immagini ottenute da Adobe Stock Photos.

Version Cue Elenca tutte le informazioni sulla versione di Version Cue relative al file.

Nota: a seconda dell’applicazione utilizzata, per alcune proprietà potrebbero essere visualizzati anche pannelli personalizzati.

Consultate anche
“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

“Per visualizzare i metadati con Bridge” a pagina 87

“Per specificare i metadati visualizzati nel pannello Metadati” a pagina 88

Per visualizzare i metadati con Bridge


❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Selezionate uno o più file e visualizzate le informazioni nel pannello Metadati. Se selezionate più file, verranno
visualizzati solo i metadati comuni a tutti i file. Utilizzate le barre di scorrimento per visualizzare le categorie nascoste e
fate clic sul triangolo per visualizzare tutti gli elementi di una categoria specifica.
Se necessario, potete modificare la dimensione del font utilizzato nel pannello scegliendo Aumenta dimensione font o Riduci
dimensione font dal menu del pannello.

• Selezionate uno o più file e scegliete File > Info file. Selezionate una qualsiasi delle categorie elencate a sinistra.
• Scegliete Visualizza > Come dettagli o Visualizza > Come versioni e alternative per visualizzare i metadati accanto alle
miniature nell’area del contenuto. Questi comandi si rivelano particolarmente utili per la visualizzazione dei file di
Version Cue.
• Posizionate il puntatore su una miniatura nell’area del contenuto. I metadati verranno visualizzati in una descrizione
comando, solo se nelle preferenze Generale è stata scelta l’opzione Mostra descrizioni comandi.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71
“Per creare e chiudere delle finestre di Bridge” a pagina 73

“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

Per modificare i metadati con Bridge


1 Fate clic sull’icona che rappresenta una matita sul lato destro del campo dei metadati che desiderate modificare.
2 Digitate il testo necessario alla modifica o all’aggiunta dei metadati nella casella di testo.
3 Premete Tab per spostarvi da un campo dei metadati all’altro.
4 Al termine della modifica dei metadati, fate clic sul pulsante Applica nella parte inferiore del pannello Metadati. Per
annullare le modifiche apportate, fate clic sul pulsante Annulla nella parte inferiore del pannello.

Consultate anche
“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

“Utilizzare i modelli dei metadati in Bridge” a pagina 89

“Per applicare i modelli dei metadati ai file in Bridge” a pagina 90


ADOBE PHOTOSHOP CS2 88
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Per specificare i metadati visualizzati nel pannello Metadati


1 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Scegliete Preferenze dal menu del pannello Metadati.
• Scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Bridge > Preferenze (Mac OS), quindi fate clic su Metadati nell’elenco a
sinistra della finestra di dialogo.
2 Selezionate i campi dei metadati che intendete visualizzare nel pannello Metadati.
3 Selezionate l’opzione Nascondi campi vuoti se desiderate che i campi privi di informazioni non siano visibili.
4 Fate clic su OK.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per creare e chiudere delle finestre di Bridge” a pagina 73

“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file


Nella finestra di dialogo Info file vengono visualizzati i dati relativi alla fotocamera, altre proprietà del file, la storia delle
modifiche, informazioni relative al copyright e all’autore (se disponibili) e pannelli di metadati personalizzati (se installati
nell’applicazione). Per aggiungere i metadati direttamente dalla finestra di dialogo Info file. Se selezionate più file, nella
finestra di dialogo viene indicato dove esistono valori diversi per un campo di testo. Le informazioni aggiunte a un campo
vengono applicate a tutti i file selezionati.

Nota: i metadati sono visibili anche nel pannello Metadati, in determinate viste dell’area del contenuto e quando si posiziona
il puntatore su una miniatura nell’area del contenuto.

1 Selezionate uno o più file.


2 Scegliete File > Info file.
3 Selezionate dall’elenco a sinistra della finestra di dialogo le opzioni appropriate tra quelle descritte di seguito:
Descrizione Consente di immettere informazioni sul file, quali il titolo del documento, l’autore, la descrizione e le parole
chiave che possono essere utilizzate per la ricerca del documento. Potete inoltre scegliere del testo dal menu a destra dei
campi di testo. Per specificare le informazioni del copyright, selezionate Protetto da copyright dal menu a comparsa Stato
copyright. Immettete quindi la stringa dell’avviso di copyright e l’URL della persona o della società di proprietà del
copyright.
Categorie Consente di immettere informazioni basate sulle categorie dell’Associated Press. Potete inoltre scegliere del testo
dal menu a destra dei campi di testo. L’opzione Categorie è disponibile solo se è installato Adobe Photoshop.
Storia Visualizza le informazioni del registro cronologico di Adobe Photoshop per le immagini salvate con Photoshop.
L’opzione Storia è disponibile solo se è installato Adobe Photoshop.
Dati fotocamera 1 Visualizza informazioni di sola lettura sulla fotocamera e le impostazioni utilizzate per scattare una foto,
ad esempio marca, modello, velocità otturatore e numero di apertura. L’opzione Dati fotocamera 1 è disponibile solo se è
installato Adobe Photoshop.
Dati fotocamera 2 Elenca informazioni di sola lettura sulla foto, comprese le dimensioni dei pixel e la risoluzione. L’opzione
Dati fotocamera 2 è disponibile solo se è installato Adobe Photoshop.
Adobe Stock Photos Elenca informazioni di sola lettura sulle immagini ottenute da Adobe Stock Photos.

Origine Consente di immettere dati utili per le stazioni di news, tra i quali data e posizione di creazione del file,
informazioni di trasmissione, istruzioni speciali per la manipolazione del file e informazioni sui titoli. Potete inoltre
scegliere del testo dal menu a destra dei campi di testo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 89
Guida utente

Avanzate Visualizza campi e strutture per la memorizzazione dei metadati mediante spazi di nomi e proprietà, quali ad
esempio i formati di file e le proprietà XMP, EXIF e PDF. Con le informazioni elencate potete effettuare le operazioni
riportate di seguito:

• Fate clic su Salva per esportare i metadati in un file di testo con estensione .xmp.
• Fate clic su Sostituisci per sostituire i metadati dei file esistenti con i metadati salvati in un file .xmp. I valori delle
proprietà esistenti verranno sostituiti dai nuovi valori.
• Fate clic su Aggiungi per aggiungere i metadati dei file esistenti ai metadati salvati in un file .xmp. I valori delle proprietà
esistenti non verranno sostituiti e i nuovi valori verranno aggiunti alla fine o opportunamente inseriti.
• Fate clic su Elimina per rimuovere la proprietà Avanzata selezionata. Potete utilizzare Maiusc e fare clic per selezionare
più proprietà.
Nota: tenendo premuto il tasto Opzione potete cambiare questi comandi in Sostituisci tutto, Aggiungi tutto ed Elimina tutto. I
nuovi comandi avranno effetto su tutte le informazioni del file: sulle informazioni EXIF che non possono essere modificate
dall’utente, quali il numero di apertura e l’ID del file Photoshop, e sulle informazioni che possono essere modificate dall’utente,
quali il titolo e le parole chiave del documento. Quando si tiene premuto il tasto Opzione viene inoltre visualizzato il pulsante
Ripristina, che consente di ripristinare le impostazioni precedenti.

4 Fate clic su OK per applicare le modifiche.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per creare e chiudere delle finestre di Bridge” a pagina 73

“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

Utilizzare i modelli dei metadati in Bridge


Potete modificare i metadati nella finestra di dialogo Info file e salvarli sotto forma di modello da utilizzare con altri file.

1 Create un nuovo file utilizzando un’applicazione Adobe Creative Suite. Il file creato è privo di metadati di qualsiasi
origine.
2 Selezionate il file.
3 Scegliete File > Info.
4 Immettete le informazioni desiderate nella finestra di dialogo Info file.
5 Scegliete i comandi desiderati dal menu nell’angolo in alto a destra della finestra di dialogo Info file.
• Per salvare i metadati della finestra di dialogo Info file come modello da utilizzare con altri file, scegliete Salva modello
metadati. Immettete il nome del modello e fate clic su Salva.
• Per eliminare un modello di metadati esistente, scegliete Elimina modello metadati. Scegliete il modello da eliminare dal
menu della finestra di dialogo e fate clic su Elimina.
• Per aprire la cartella che contiene i modelli dei metadati, scegliete Mostra modelli.
6 Fate clic su OK. Ora potete applicare i modelli dei metadati ai file anche con i comandi Aggiungi metadati e Sostituisci
metadati del menu Strumenti e del menu del pannello Metadati.

Consultate anche
“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

“Per applicare i modelli dei metadati ai file in Bridge” a pagina 90


ADOBE PHOTOSHOP CS2 90
Guida utente

Per applicare i modelli dei metadati ai file in Bridge


I metadati che avete salvato per un file possono essere applicati ad altri file.

1 Selezionate uno o più file.


2 Scegliete uno dei due comandi indicati di seguito dal menu del pannello Metadati o dal menu Strumenti.
• Scegliete Aggiungi metadati e specificate il nome del modello. Questo comando applica i metadati del modello solo nei
punti del file in cui al momento non esistono valori o proprietà di metadati.
• Scegliete Sostituisci metadati e specificate il nome del modello. Questo comando sostituisce tutti i metadati esistenti nel
file con i metadati del modello.

Consultate anche
“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

Per applicare le parole chiave ai file con Bridge


Il pannello Parole chiave vi consente di creare e applicare ai file le parole chiave di Bridge. Le parole chiave possono essere
organizzate in categorie definite set di parole chiave. Utilizzando le parole chiave, identificate i file in base al contenuto.
Potrete allora visualizzare come gruppo i file che hanno parole chiave comuni.

Nota: le parole chiave di Bridge si differenziano dalle parole chiave XMP create nella finestra di dialogo Info file. Le parole
chiave XMP vengono visualizzate nei file di Version Cue nella sezione della finestra di dialogo Info file destinata agli altri
metadati.

❖ Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:


• Per aggiungere una parola chiave ai file, selezionate uno o più file. Nel pannello Parole chiave, fate clic sulla casella
accanto al nome della parola chiave che desiderate aggiungere. Nella casella accanto alla parola chiave aggiunta a un file
viene visualizzato un segno di spunta.
• Per aggiungere un set di parole chiave ai file, selezionate uno o più file. Nel pannello Parole chiave, fate clic sulla casella
accanto al nome del set di parole chiave. Nella casella accanto al set di parole chiave aggiunto a un file viene visualizzato
un segno di spunta.
Create un gruppo di parole chiave utilizzate spesso in modo da poterle applicare come gruppo.

• Per rimuovere le parole chiave da un file, selezionate il file interessato, quindi fate clic sulla casella accanto al nome della
parola chiave o del set di parole chiave da rimuovere.
• Per creare una nuova parola chiave, fare clic sul pulsante Nuova parola chiave nella parte inferiore del pannello
oppure scegliete Nuova parola chiave dal menu del pannello. Nel pannello viene visualizzato il nome predefinito della
nuova parola chiave. Per completare la creazione della nuova parola chiave, digitate il nome desiderato sul nome
predefinito e premete Invio.
• Per creare un nuovo set di parole chiave, fare clic sul pulsante Nuovo set di parole chiave nella parte inferiore del
pannello oppure scegliete Nuovo set di parole chiave dal menu del pannello. Nel pannello viene visualizzato il nome
predefinito del nuovo set di parole chiave. Per completare la creazione del nuovo set di parole chiave, digitate il nome
desiderato sul nome predefinito e premete Invio.
• Per rinominare una parola chiave o un set di parole chiave, selezionate la parola chiave o il set e scegliete Rinomina dal
menu del pannello. Digitate quindi il nome desiderato sul nome presente nel pannello e premete Invio.
Nota: quando rinominate una parola chiave, il nome non viene cambiato nei file in cui la parola chiave è contenuta. Nel file
rimane il nome originale.

• Per spostare una parola chiave in un set di parole chiave diverso, trascinate la parola chiave dal set di origine al set di
destinazione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 91
Guida utente

• Per eliminare una parola chiave, selezionatela facendo clic sul nome, quindi fate clic sul pulsante Elimina parola
chiave nella parte inferiore del pannello oppure scegliete Elimina dal menu del pannello.
Nota: le parole chiave ottenute da altri utenti vengono visualizzate nella categoria Altre parole chiave finché non creerete
opportune categorie in cui inserirle. Per rendere queste parole chiave permanenti in Bridge, selezionatele e scegliete Rendi
permanente dal menu di scelta rapida.

• Per individuare un file utilizzando una parola chiave, scegliete Trova dal menu del pannello.
Nota: non potete modificare le parole chiave nei risultati della ricerca per Adobe Stock Photos.

Consultate anche
“Adobe Bridge” a pagina 71

“Per ricercare file e cartelle con Bridge” a pagina 82

Utilizzare Version Cue con Bridge


Utilizzare Version Cue in Bridge
Adobe Bridge e Version Cue combinati insieme rappresentano un metodo intuitivo per accedere e gestire i file e i progetti
Version Cue.

Bridge fornisce una visualizzazione completa e un comando centralizzato su tutti gli aspetti dei file e progetti Version Cue.
Bridge consente di accedere alle aree di lavoro Version Cue, di creare un progetto in una qualsiasi delle aree di lavoro e di
creare un gerarchia di cartelle di progetto. Potete trascinare i file contenuti nelle cartelle di progetto da una cartella di
progetto in cartelle non di progetto disponibili sul disco rigido, nonché copiare e spostare file all’interno delle cartelle e tra
diverse cartelle di progetto.

Le funzionalità di ricerca di Bridge consentono di individuare i file di progetto mediante le informazioni sui file, quali i
commenti sulle versioni o le parole chiave o i font contenuti nei file. Potete visualizzare i file eliminati (non eliminati
definitivamente) nei progetti e ripristinarli mediante Bridge.
Utilizzare delle versioni in Bridge Mentre apportate modifiche ai file di progetto, ne salvate diverse versioni e grazie a Vista
versioni disponibile in Bridge, potete visualizzare tutte le versioni precedenti dei file, eliminarle o decidere di utilizzare di
nuovo una versione precedente. Potete inoltre ottenere informazioni non solo sulla versione corrente di un file, ma anche
sul commento di versione relativo a ciascuna versione precedente, senza dover aprire i file nelle applicazioni native.
Tuttavia, se desiderate visualizzare in dettaglio una versione precedente, Bridge e Version Cue consentono di aprirla. Potete
visualizzare le informazioni sui file Version Cue (metadati) nella vista Dettagli, nella vista Versioni e alternative, nelle
descrizioni comandi e nel pannello Metadati. Bridge risulta estremamente efficiente e utile per creare e tenere traccia delle
versioni di tipi di file non Adobe, non contenuti nei progetti dell’area di lavoro di Version Cue. Quando utilizzate Bridge
per aprire un file in un progetto, potete creare una versione Version Cue anche quando un’applicazione non dispone di un
comando Salva una versione. Potete gestire e utilizzare tali versioni come preferite, se sono state generate da file creati con
componenti Adobe Creative Suite.
Utilizzare delle alternative in Bridge Bridge facilita anche l’utilizzo delle alternative di Version Cue. Bridge, infatti, vi
consente di designare file come alternative degli stessi o di generare alternative dalle precedenti versioni di un file. La vista
Alternative vi consente di visualizzare il gruppo completo di alternative designate per un file di progetto, nonché quale delle
alternative rappresenta il principale (preferito) membro del gruppo. L’inclusione di un file in un gruppo di alternative viene
indicata da un’icona in tutte le viste di Bridge, nonché da indicazioni di testo nelle viste Dettagli e Versioni e alternative.
Non è necessario che le alternative siano contenute tutte all’interno di un’unica cartella, perché Bridge vi consente di
aggiungere file a un gruppo di alternative indipendentemente da dove sono posizionati all’interno di un progetto. Nella
vista Alternative è semplice spostarsi fino alle cartelle contenenti le alternative. In Bridge, potete rimuovere i file da un
gruppo di alternative, nonché eliminare completamente il gruppo.
Visualizzazione dell’area di lavoro, del progetto e delle informazioni sui file Siccome potreste non essere sempre connesso
alla rete su cui si trova una particolare area di lavoro Version Cue, Bridge indica la disponibilità delle aree di lavoro e dei
progetti a cui avete effettuato l’accesso, visualizzando diverse icone delle aree di lavoro e dei progetti. Quando la vostra area
ADOBE PHOTOSHOP CS2 92
Guida utente

di lavoro Version Cue è online, potete visualizzare lo stato aggiornato di tutti i file creati con i componenti Adobe Creative
Suite. In tal modo, sapete se un file è già in uso o se un altro utente ne ha creato una nuova versione. Di solito, quando
iniziate a modificare un file di progetto in un’area di lavoro Version Cue, lo stato del file cambia in In uso perché state
apportando modifiche al file. Tuttavia, potete utilizzare Bridge per contrassegnare un file In uso senza doverlo aprire e
annullare l’indicazione Contrassegna in uso in qualsiasi momento. L’indicazione Contrassegna in uso può essere utilizzata
anche per preparare file di progetto per apportare modifiche quando non siete in linea e sapete che sarete disconnessi da
un’area di lavoro Version Cue remota. Quando vi ricollegate online, Bridge vi consente di sincronizzare i file con l’area di
lavoro appena quest’ultima è di nuovo disponibile. Per ulteriori informazioni sull’utilizzo di Version Cue, Consultate"Adobe
Version Cue" nell’Aiuto.

Area di lavoro e icone di progetto Version Cue in Bridge


Bridge visualizza le icone dello stato relative alle aree di lavoro e i progetti Version Cue consentendovi di sapere se sono
disponibili, condivisi, in locale o in remoto.

• Disponibile e non condiviso Indica un progetto disponibile e non condiviso con altri utenti.
• Disponibile e condiviso Indica un progetto disponibile e condiviso con altri utenti.
• Solo file locali Indica un progetto che contiene solo file locali.
• Area di lavoro non disponibile Indica un’area di lavoro che non è in linea.
• Area di lavoro su proprio disco rigido Indica un’area di lavoro locale sul computer in uso.
• Area di lavoro remota online Indica un’area di lavoro remota disponibile.
93

Capitolo 5: Adobe Stock Photos

Adobe Stock Photos


Adobe Stock Photos
Benvenuti in Adobe Stock Photos, il nuovissimo metodo per visualizzare, provare e acquistare immagini senza royalty dalle
migliori librerie d’archivio. Con Adobe Stock Photos non dovrete interrompere il processo di progettazione per trovare
immagini di qualità: Potrete utilizzare le potenti funzionalità di ricerca di Adobe Stock Photos dalle vostre applicazioni
preferite per trovare e scaricare le immagini desiderate.

Da Bridge potete accedere rapidamente alle immagini d’archivio tramite il riquadro Preferiti. Con il computer collegato a
Internet, un semplice clic sull’icona di Adobe Stock Photos sarà sufficiente per iniziare a sfogliare migliaia di immagini
disponibili. Grazie all’integrazione esistente tra Stock Photos e i componenti di Adobe Creative Suite, potrete scaricare le
immagini da Adobe Stock Photos direttamente nei progetti di Illustrator, InDesign e GoLive. Da Photoshop, potete aprire
qualsiasi immagini scaricata.

Nella progettazione è importante poter provare immagini diverse prima di scegliere quelle più adeguate. Adobe Stock
Photos vi offre la possibilità di scaricare versioni complementari a bassa risoluzione delle immagini che hanno attirato la
vostra attenzione. Potrete così utilizzare le versioni di composizione delle immagini finché non avrete preso una decisione,
e solo allora, acquistare e scaricare le immagini ad alta risoluzione prescelte.

Per una maggiore convenienza, potete aprire un account con Adobe. Il vantaggio principale dell’apertura di un account
consiste nel dover fornire le vostre informazioni personali una sola volta, semplificando in tal modo le procedure di ritiro.
Potrete inoltre rivedere gli acquisti precedenti e anche scaricare nuovamente le foto dopo averle acquistate.

Consultate anche
“Le immagini di composizione” a pagina 95

“Vantaggi degli account Stock Photos” a pagina 98

“Acquistare le foto d’archivio” a pagina 96

Cercare delle immagini in Adobe Stock Photos


In Stock Photos potete effettuare la ricerca delle immagini in vari modi. Se avete bisogno di aiuto durante le fasi di avvio di
un progetto, una ricerca più ampia può offrirvi un numero maggiore di possibilità e suggerire le aree da esplorare. Se invece
sapete con chiarezza cosa state cercando, potete utilizzare la funzione Ricerca avanzata per limitare l’ambito della ricerca.

Un valido contributo alla ricerca delle foto viene fornito anche dalle parole chiave correlate. Dopo aver trovato delle foto,
potete avviare una nuova ricerca selezionando una o più parole chiave correlate. Ogni immagine è associata a parole chiave
che consentono di trovare immagini simili. Selezionando più parole chiave, potrete effettuare ricerche mirate.

Le foto corrispondenti ai criteri di ricerca definiti vengono visualizzate come miniature nella finestra principale. Se
necessario, potete ridimensionare le miniature trascinando il dispositivo di scorrimento Miniatura disponibile nella parte
inferiore della schermata. Quando fate clic su un’immagine nei risultati della ricerca, nel riquadro Anteprima viene
visualizzata un’immagine di composizione (l’operazione potrebbe durare alcuni secondi). Per ingrandire la composizione
è sufficiente modificare le dimensioni del riquadro Anteprima. I metadati dell’immagine possono essere visualizzati nel
riquadro Metadati in Metadati Adobe Stock Photos.

Le ricerche effettuate in precedenza vengono salvate automaticamente nel riquadro Preferiti di Stock Photos. Per
visualizzarne l’elenco, fate clic su Ricerche precedenti. Per visualizzare i risultati di una ricerca, fate doppio clic sulla ricerca
interessata. Per eliminare una ricerca, selezionatela e premete Canc (Windows), fate clic con il pulsante destro del mouse
sulla ricerca e scegliete Invia al Cestino (Windows) oppure tenete premuto il tasto Control mentre fate clic sulla ricerca,
quindi scegliete Sposta nel Cestino (Mac OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 94
Guida utente

Tutte le miniature delle ricerche recenti vengono salvate nel computer. La disponibilità non in linea delle miniature è utile
quando desiderate sfogliare le immagini con il computer non collegato a Internet. Le miniature occupano tuttavia spazio
prezioso nel disco rigido. Se desiderate eliminarle, eliminate le ricerche come descritto in precedenza oppure rimuovetele
manualmente dalla posizione predefinita: Documenti/AdobeStockPhotos/Ricerche precedenti (Windows) o
Documenti/AdobeStockPhotos/Ricerche precedenti (Mac OS).

Consultate anche
“Per regolare la finestra di Bridge” a pagina 74

“Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge” a pagina 77

Per ricercare delle foto d’archivio


1 In Bridge, fate clic su Adobe Stock Photos nel riquadro Preferiti.
2 Nella casella di testo nella parte superiore della schermata, digitate la parola o la frase che descrive il soggetto delle foto
da cercare.
3 Fate clic sul pulsante Cerca oppure premete Invio.
Le immagini corrispondenti ai criteri di ricerca vengono visualizzate in gruppi. Per modificare il numero di immagini
visualizzate in un gruppo, è disponibile un’apposita preferenza. Per visualizzare più immagini, fate clic su Altri risultati. Per
visualizzare ulteriori informazioni, ad esempio il prezzo di una foto e le parole ad essa associate, fate clic sulla foto.

Consultate anche
“Suggerimenti per la ricerca” a pagina 95

“Visualizzare il prezzo e le parole chiave di un’immagine” a pagina 95

Utilizzare la Ricerca avanzata


La funzione Ricerca avanzata è uno strumento estremamente efficace che vi consente di trovare esattamente la foto
desiderata. Per ottenere una quantità di risultati ridotta, potete combinare più di ricerca diversi.

1 In Bridge, fate clic su Adobe Stock Photos nel riquadro Preferiti.


2 Fate clic sul pulsante Ricerca avanzata .
3 Definite la ricerca utilizzando una combinazione qualsiasi delle opzioni descritte di seguito:
• Per trovare immagini correlate tra loro, digitate una o più parole chiave descrittive nella casella di testo. In alternativa,
digitate l’ID di un’immagine, se conoscete l’ID della foto che intendete utilizzare.
• Per limitare la ricerca a un tipo di supporto specifico, scegliete una o più opzioni nella sezione Tipi di supporto.
• Per effettuare la ricerca in base all’orientamento della foto, selezionate le forme accettabili nella sezione Orientamento.
• Selezionate il nome di uno o più provider per limitare l’ambito della ricerca.
4 Fate clic sul pulsante Cerca per visualizzare le immagini corrispondenti ai criteri forniti.

Consultate anche
“Suggerimenti per la ricerca” a pagina 95

Ricercare con parole chiave correlate


1 In Bridge, fate clic su Adobe Stock Photos nel riquadro Preferiti.
2 Nella casella di testo nella parte superiore della schermata, digitate la parola o la frase che descrive il soggetto delle foto
da cercare.
3 Nei risultati della ricerca, fate clic su una foto per selezionarla.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 95
Guida utente

4 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:


• Fate clic sul pulsante Ottieni prezzo e parole chiave.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse sull’immagine (Windows) e scegliete Ottieni prezzo e parole chiave dal menu.
5 Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Prezzo e parole chiave, selezionate le parole chiave nella sezione Parole
chiave per questa immagine. Selezionando più parole chiave, potrete effettuare efficaci ricerche mirate.
6 Al termine della selezione delle parole chiave, fate clic sul pulsante Nuova ricerca per avviare una nuova ricerca con le
parole chiave selezionate.

Visualizzare il prezzo e le parole chiave di un’immagine


Per visualizzare le informazioni relative alle dimensioni e al prezzo, nonché le parole chiave correlate di un’immagine,
potete utilizzare la finestra di dialogo Dettagli immagine.

1 Nella finestra dei risultati della ricerca, fate clic su un’immagine per selezionarla.
2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Fate clic sul pulsante Ottieni prezzo e parole chiave.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse sull’immagine (Windows) e scegliete Ottieni prezzo e parole chiave dal menu.
3 Per chiudere la finestra di dialogo, fate clic sul pulsante Chiudi.
Nota: la valuta visualizzata nella finestra di dialogo Prezzo e parole chiave potrebbe non essere la valuta locale del paese di
fatturazione, bensì la valuta supportata per gli acquisti effettuati dal vostro paese. Quando acquistate le foto da Adobe Stock
Photos, l’addebito sulla carta di credito verrà eseguito nella valuta supportata.

Suggerimenti per la ricerca


Di seguito sono riportati alcuni consigli utili per definire meglio le vostre ricerche:
Parole dall’ortografia errata Verificate con cura le voci della ricerca per essere sicuri che siano corrette dal punto di vista
dell’ortografia.
Nomi di marchi I nomi delle marche possono non restituire risultati completi. È preferibile eseguire la ricerca degli
elementi specificandone il nome generico.
Ricerca di frasi esatte Per visualizzare le immagini che corrispondono esattamente a una frase, digitate l’intera frase nella
casella di testo Cerca. Potete immettere gli operatori booleani AND, OR e NOT per limitare l’ambito della ricerca.
Ricerca in base al soggetto Per cercare un soggetto specifico, utilizzate nomi comuni che descrivano il soggetto principale
di una foto, quali ad esempio “bicicletta” o “casa”, e aggettivi modificativi dei nomi, quali ad esempio “rossa” o “vinicola”. Per
limitare ulteriormente l’ambito della ricerca, utilizzate verbi che descrivano l’azione della foto.
Ricerca in base al concetto Provate a eseguire la ricerca in base a concetti, o percezioni, quali “amore”, “vitalità”,
“frustrazione” o “eccitazione” per trovare un’immagine in grado di ispirarvi.
Ricerca in base allo stile Per trovare foto che riflettano una specifica tecnica fotografica o artistica, provate a specificare
termini come “profilo”, “ripresa in studio” o “inquadratura”.

Immagini di composizione
Le immagini di composizione
Per immagini di composizione si intendono le versioni a bassa risoluzione, gratuite e prive di filigrana delle foto d’archivio,
che potete scaricare e utilizzare in modelli o durante altre operazioni preliminari. Potete utilizzarle per catturare uno stato
d’animo, un’idea o un concetto prima di scegliere l’immagine finale per un progetto. Le composizioni non vengono concesse
in licenza per la produzione, ma potete utilizzarle nei modelli o durante altre fasi preliminari di un progetto. Trattandosi di
immagini a bassa risoluzione non si addicono alla stampa e alla pubblicazione. Una volta scaduto il periodo di valutazione,
potrete acquistare la versione ad alta risoluzione dell’immagine per continuare a lavorare con la foto.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 96
Guida utente

Alle composizioni sono associati dei metadati. Tali metadati vengono letti da Photoshop, InDesign, Illustrator e GoLive e
utilizzati in ogni applicazione per il riconoscimento delle immagini come foto d’archivio, anche se le rinominate. I metadati
consentono di acquistare successivamente le versioni ad alta risoluzione delle immagini, anche se spostate una
composizione in una cartella di progetto oppure create altre versioni dell’immagine. Se state per inviare in stampa la foto,
in Illustrator e InDesign viene visualizzato un avviso che vi ricorda che state utilizzando un’immagine di composizione.

Potete visualizzare le composizioni scaricate facendo clic su Composizioni scaricate nel riquadro Preferiti oppure
spostandovi nella cartella di salvataggio predefinita per le composizioni: Documenti/AdobeStockPhotos (Windows) o
Documenti/AdobeStockPhotos (Mac OS). Potete spostare le composizioni scaricate nella cartella desiderata. Per eliminare
un’immagine complementare dalla finestra Stock Photos, fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Invia al
Cestino (Windows) oppure tenete premuto il tasto Control mentre fate clic sull’immagine e scegliete Sposta nel Cestino
(Mac OS).

Per ulteriori informazioni sull’utilizzo delle composizioni, consultate le Condizioni per l’utilizzo, che descrivono quando e
per quanto tempo potete utilizzare una composizione. Un collegamento Condizioni per l’utilizzo è disponibile nella
schermata principale di Adobe Stock Photos.

Scaricare le composizioni da Adobe Stock Photos


1 Nei risultati della ricerca, fate clic su una foto per selezionarla.
2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Fate clic sul pulsante Scarica composizione.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse sulla foto (Windows) e selezionate Scarica composizione dal menu.
• Nella finestra di dialogo, fate clic su Ottieni prezzo e parole chiave e selezionate Immagine composizione gratuita. Fate
clic sull’icona per scaricare la composizione.

Visualizzazione delle composizioni in un’applicazione Adobe Creative Suite


Da Adobe Stock Photos potete aprire e modificare una composizione in Photoshop, Illustrator, InDesign o GoLive. Potete
inoltre trascinare una composizione in un’applicazione.

1 Nella finestra dei risultati della ricerca, fate clic con il pulsante destro del mouse sull’immagine che intendete aprire.
2 Nel menu di scelta rapida visualizzato, posizionate il cursore su Apri con, quindi scegliete il nome dell’applicazione con
cui desiderate visualizzare la versione di composizione dell’immagine.

Visualizzare le composizioni salvate in Stock Photos


Bridge consente di visualizzare le composizioni scaricate, in modo che possiate tenerne traccia agevolmente. Se decidete di
acquistare una composizione, inseritela nel carrello degli acquisti.

1 Nel riquadro Preferiti, fate clic su Adobe Stock Photos.


2 Per visualizzare le composizioni, fate clic su Composizioni scaricate.

Acquistare le foto d’archivio


Acquistare le foto d’archivio
Acquistare immagini tramite Adobe Stock Photos è semplicissimo. Dopo aver trovato le foto da acquistare, inseritele nel
carrello degli acquisti. Le foto rimarranno nel carrello finché non sarete pronti a completare la procedura di acquisto. Al
termine della ricerca, potrete procedere al ritiro: le immagini verranno scaricate automaticamente sul computer.

La disponibilità di un account con Adobe rende più rapida la procedura di ritiro. Poiché le vostre informazioni personali e
di fatturazione vengono salvate, potete completare l’acquisto con pochi clic.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 97
Guida utente

Adobe Stock Photos gestisce un sito protetto e potete essere sicuri che le vostre informazioni personali non verranno mai
divulgate a terzi. Tutte le informazioni immesse vengono utilizzate solo per le funzioni Adobe Stock Photos.

Per visualizzare le foto, fate clic su Immagini acquistate nel riquadro Preferiti oppure spostatevi alla cartella predefinita di
Stock Photos: Documenti/AdobeStockPhotos (Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos (Mac OS).

Consultate anche
“Acquistare le foto” a pagina 97

“Acquistare le foto direttamente da InDesign o Illustrator” a pagina 98

Inserire le foto nel carrello degli acquisti acquisti


Man mano che trovate le foto da acquistare, inseritele nel carrello della spesa finché non sarete pronti al ritiro.

1 Nella finestra dei risultati della ricerca, fate clic con il pulsante destro del mouse su una foto, quindi scegliete Aggiungi
al carrello dal menu di scelta rapida. Verrà visualizzata una finestra di dialogo con la conferma che la foto si trova nel
carrello degli acquisti.
2 Fate clic su OK per continuare oppure fate clic su Visualizza carrello della spesa per visualizzare il contenuto del carrello.
Se intendete disattivare questa finestra di dialogo, selezionate Non mostrare più.

Acquistare le foto
1 Per accedere al carrello degli acquisti, fate clic sull’icona Carrello degli acquisti.
2 Scegliete una risoluzione per le foto da acquistare. (Facendo clic sull’icona Elimina potete rimuovere un elemento dal
carrello degli acquisti in qualsiasi momento .)
3 Fate clic su Ritira.
4 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Se disponete di un account Adobe, immettete l’ID e la password personali.
• Se desiderate aprire un account Adobe, fate clic su Imposta account. Vi viene richiesto di fornire le vostre informazioni
di fatturazione e di account.
• Se intendete acquistare le immagini senza ricorrere all’account, fate clic su Continua come ospite. Vi viene richiesto di
fornire le vostre informazioni di fatturazione. Fate clic su Continua.
5 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Se disponete di un account Adobe, confermate le informazioni di fatturazione e fate clic su Continua.
• Se non disponete di un account Adobe, confermate le informazioni di fatturazione e fate clic su Continua.
6 Confermate le vostre scelte nella pagina Riepilogo ordine. Per eliminare una foto dal carrello degli acquisti, fate clic
sull’icona Elimina.
7 Se disponete di un codice promozione, immettetelo nella casella di testo Codice promozione e fate clic su Applica.
L’applicazione del codice promozione comporta la visualizzazione di tutte le modifiche apportate all’ordine.
8 Fate clic sulla casella di controllo per accettare i termini dell’Accordo di licenza Adobe Stock Photos (fate clic sul testo di
colore blu per leggere il testo dell’accordo).
9 Infine, fate clic sul pulsante Acquista adesso per completare la procedura di ritiro. L’acquisto viene elaborato e
successivamente vi viene richiesto di scaricare le foto.
10 Fate clic su Avvia scaricamento. A salvataggio delle foto concluso, fate clic su Visualizza immagini acquistate, se
intendete iniziare a utilizzarle immediatamente.
11 Per visualizzare la ricevuta dell’acquisto, fate clic su Visualizza ricevuta nella pagina di ringraziamento. Se necessario,
potete anche controllare l’avanzamento dello scaricamento facendo clic su Apri stato di scaricamento. Al termine, fate clic
su Trova altre immagini, se intendete trovare nuove foto oppure fate clic su Vai all’account.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 98
Guida utente

Se avete utilizzato una versione di composizione dell’immagine acquistata, dovrete sostituirla con l’immagine ad alta
risoluzione nel vostro materiale.

Nota: per eliminare l’elenco delle immagini ad alta risoluzione in attesa di scaricamento dalla schermata Stato di scaricamento,
scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Bridge > Preferenze (Mac OS). Selezionate Adobe Stock Photos, fate clic sul
pulsante Cancella.

Consultate anche
“Creare un account Stock Photos” a pagina 99

“Impostare le preferenze di Adobe Stock Photos” a pagina 100

Acquistare le foto direttamente da InDesign o Illustrator


Per garantire la corretta integrazione di Adobe Stock Photos nel vostro ambiente di progettazione, potete selezionare il
comando Inserisci per utilizzare le composizioni scaricate. Quando sarete pronti per acquistare una foto, potrete avviare la
procedura da InDesign o Illustrator. La palette Collegamenti vi consentirà di sostituire la composizione con l’immagine
completa.

1 In Illustrator o InDesign, fate clic con il pulsante destro del mouse su un’immagine di composizione, quindi scegliete
Acquista questa immagine dal menu.
2 Viene avviato Adobe Stock Photos e la foto viene inserita automaticamente nel vostro carrello degli acquisti.
3 Dopo aver acquistato l’immagine, tornate a Illustrator o a InDesign, quindi fate clic su Nuovo collegamento nella palette
Collegamenti.
4 Spostatevi alla cartella Immagini acquistate nella cartella Adobe Stock Photos: Documenti/AdobeStockPhotos
(Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos (Mac OS).
5 Selezionate l’immagine acquistata e fate clic su OK. La composizione viene sostituita con la versione completa della foto.

Visualizzare i dettagli dell’ordine


L’essere titolari di un account Adobe vi dà la possibilità di tornare indietro per visualizzare i vostri ordini precedenti.

1 In Adobe Stock Photos, fate clic sul pulsante Account .


2 Nella pagina Account, fate clic su Visualizza cronologia ordini.
3 Tutti i vostri ordini precedenti vengono visualizzati nella pagina Cronologia ordini. Per visualizzare i dettagli di un
ordine specifico, fate clic sul numero dell’ordine evidenziato in blu.
4 Nella pagina Dettagli ordine potrete visualizzare le informazioni di fatturazione e la descrizione delle foto acquistate. Al
termine, fate clic su Torna all’account oppure fate clic su Torna alla cronologia ordine se intendete esaminare altri ordini.
Potete anche scaricare di nuovo le foto acquistate.

Account Stock Photos


Vantaggi degli account Stock Photos
La creazione di un account Adobe rende l’acquisto delle foto facile e veloce. Quando vi collegate fornendo l’indirizzo e-mail
e la password personali potete gestire il vostro account nei modi descritti di seguito.
Gestione del profilo Dopo aver completato la procedura di registrazione, potrete modificare le informazioni dell’account
in qualsiasi momento facendo clic sul collegamento Account.
Visualizzazione della cronologia degli ordini Potete tenere traccia degli ordini effettuati in Adobe Creative Suite Stock
Photo,s per controllare gli specifici elementi ordinati, il costo complessivo dell’acquisto oppure la data di un ordine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 99
Guida utente

Nuovo scaricamento di elementi acquistati in precedenza Per sostituire un file perso o danneggiato, entro un periodo di
tempo massimo di un anno dalla data dell’acquisto originale, accedete alla cronologia degli ordini, quindi fate clic su Scarica
di nuovo.
Acquisti agevolati Acquistate le foto senza fornire le informazioni del vostro profilo. Adobe Stock Photos Adobe Stock
Photos immette automaticamente il vostro nome e indirizzo non appena effettuate un acquisto. Tutte le vostre informazioni
personali sono adeguatamente protette.

Creare un account Stock Photos


1 In Adobe Stock Photos, effettuate una delle operazioni riportate di seguito:
• Fate clic sul pulsante Account , quindi fate clic sul pulsante Continua in Imposta account.
• Se il carrello degli acquisti contiene delle foto, fate clic sull’icona Carrello degli acquisti, quindi su Ritira. Fate clic su
Imposta account.
2 Se in precedenza non avete scelto il vostro paese di fatturazione, verrà visualizzata una finestra di dialogo con un elenco
di paesi. Scegliete il paese del vostro indirizzo di fatturazione e fate clic su Continua.
3 Nelle caselle di testo, digitate il vostro indirizzo e-mail e specificate una password contenente almeno sei caratteri
alfanumerici.
4 Immettete il vostro indirizzo di fatturazione, quindi digitate le informazioni di pagamento. L’indirizzo di fatturazione
deve corrispondere esattamente all’indirizzo al quale vengono spediti gli estratti conto della carta di credito.
5 Al termine, fate clic su Continua.
Dopo la creazione dell’account, Adobe Stock Photos invia un messaggio e-mail di conferma all’indirizzo specificato.

Accedere all’account Stock Photos


1 In Adobe Stock Photos, fate clic sul pulsante Account .
2 Quando richiesto, digitate l’indirizzo e-mail e la password, quindi fate clic su Continua. Se la connessione riesce, viene
visualizzata la pagina Account.
In caso di problemi di connessione all’account, verificate di aver digitato correttamente l’indirizzo e-mail e la password.
Controllate inoltre di non aver premuto inavvertitamente il tasto Bloc Maiusc o Bloc Num.

Modificare il profilo dell’account Stock Photos


Il profilo dell’account include le impostazioni del nome e della password che avete fornito.

1 Fate clic sul pulsante Account .


2 Stabilite la connessione all’account.
3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica profilo. Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per impostare una nuova password, digitatela nella casella di testo Password. Le password possono contenere solo lettere
e numeri e non meno di sei caratteri.
• Per avere la possibilità di accedere al sistema e ottenere l’invio di messaggi sulle promozioni o altre informazioni speciali
da Adobe Stock Photos, selezionate la casella di controllo.
4 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate
clic su Torna all’account.

Modificare l’indirizzo dell’account Stock Photos


Potete modificare l’indirizzo di fatturazione predefinito oppure aggiungere altri indirizzi. Per evitare problemi, accertatevi
che i nuovi indirizzi corrispondano esattamente all’indirizzo riportato sugli estratti conto di fatturazione della carta di
credito.

1 Fate clic sul pulsante Account .


2 Stabilite la connessione all’account.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 100
Guida utente

3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica indirizzo.


4 Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per cambiare lo pseudonimo associato all’indirizzo predefinito, digitate il nuovo nome nella casella Pseudonimo
indirizzo fatturazione.
• Digitate le modifiche per l’indirizzo predefinito nelle caselle di testo.
• Per aggiungere un indirizzo all’account, fate clic su Aggiungi nuovo indirizzo, quindi immettete le informazioni nelle
caselle di testo.
• Per modificare un indirizzo non predefinito, fate clic su Modifica sotto l’indirizzo e apportate le modifiche necessarie.
• Per rendere predefinito un indirizzo, fate clic su Imposta predefinito sotto l’indirizzo interessato.
• Per eliminare un indirizzo, fate clic su Elimina sotto l’indirizzo interessato.
5 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate
clic su Torna all’account.

Modificare le informazioni di pagamento dell’account Stock Photos


Potete modificare le informazioni della carta di credito salvate oppure aggiungere nuove carte di credito. Immettete il
numero della carta di credito senza spazi né trattini. Se necessario, assegnate uno pseudonimo a ogni carta di credito per
riconoscere quella che state utilizzando.

1 Fate clic sul pulsante Account .


2 Stabilite la connessione all’account.
3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica informazioni pagamento.
4 Effettuate l’operazione desiderata tra quelle riportate di seguito:
• Per cambiare lo pseudonimo della carta di credito predefinita, digitate il nuovo nome nella casella di testo Pseudonimo
pagamento.
• Per cambiare il numero della carta di credito predefinita, digitate il nuovo numero nella casella di testo Numero carta di
credito, quindi scegliete la data di scadenza per la nuova carta dai menu dei mesi e degli anni.
• Per aggiungere una nuova carta all’account, fate clic su Aggiungi nuovo metodo di pagamento, quindi digitate uno
pseudonimo e il numero della carta di credito. Immettete la data di scadenza.
• Per eliminare un metodo di pagamento, fate clic su Elimina sotto lo pseudonimo corrispondente.
5 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate
clic su Torna all’account.

Scaricare le immagini acquistate in precedenza da Stock Photos


Per scaricare le immagini dovete disporre di un account Stock Photos. Potete scaricare le immagini su un computer diverso
da quello utilizzato per il primo acquisto delle foto (consultate l’Accordo di licenza per informazioni sulle limitazioni
vigenti).

1 Fate clic sul pulsante Account .


2 Nella pagina Account, fate clic su Visualizza cronologia ordini.
3 Nella pagina Cronologia ordini, fate clic sul numero di ordine, evidenziato in blu, della foto da scaricare di nuovo.
4 Nella pagina Dettagli ordine, fare clic sulla freccia sotto Scarica. La foto viene scaricata. Per impostazione predefinita, le
immagini acquistate si trovano in Documenti/AdobeStockPhotos/PurchasedItems (Windows) o
Documenti/AdobeStockPhotos/PurchasedItems (Mac OS).

Impostare le preferenze di Adobe Stock Photos


1 In Adobe Bridge, scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Bridge > Preferenze (Mac OS).
2 Selezionate Adobe Stock Photos dall’elenco a sinistra.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 101
Guida utente

3 Impostate una delle seguenti preferenze, quindi fate clic su OK.


Miniature visualizzate per gruppo Per impostare il numero di immagini in miniatura da visualizzare nei gruppi di ricerca,
scegliete un’opzione dal menu Miniature per gruppo di ricerca.
Lingua di ricerca Per effettuare le ricerche con una lingua diversa, selezionate la lingua dal menu Lingua di ricerca. Tenete
presente che per ottenere i migliori risultati possibili è preferibile utilizzare la lingua inglese per la maggior parte dei
provider. Questa impostazione non ha effetto sulla lingua di visualizzazione dell’interfaccia.
Cartella di destinazione per gli scaricamenti Per selezionare una nuova cartella predefinita per la memorizzazione delle
foto, delle composizioni scaricate e delle foto acquistate, fate clic su Cambia percorso. Per ripristinare il percorso
predefinito, fate clic su Ripristina.
Paese di fatturazione Per cambiare il paese di fatturazione predefinito, scegliete il nome del paese desiderato dal menu
Paese di fatturazione. La valuta visualizzata accanto al menu Paese di fatturazione potrebbe non essere la valuta locale del
paese scelto (non sono supportate tutte le valute). Si tratta in effetti della valuta che Adobe assegna al paese scelto. L’addebito
sulla vostra carta di credito verrà eseguito nella valuta supportata.
Messaggi di avviso Per abilitare o disabilitare i messaggi visualizzati quando scaricate una composizione o aggiungete una
foto al carrello degli acquisti, selezionate o deselezionate Visualizza messaggio dopo lo scaricamento della composizione o
Visualizza messaggio dopo l’aggiunta di un’immagine al carrello degli acquisti.
Scaricamento automatico nella cartella predefinita Per salvare automaticamente le foto nella cartella predefinita,
selezionate Scarica automaticamente le immagini dopo l’acquisto. Deselezionate questa opzione se intendete scegliere
personalmente il percorso di salvataggio delle foto, ad esempio la cartella di un progetto di Version Cue o un’altra cartella
di progetto specifica esistente.
Scaricamento dopo la perdita della connessione Per riprendere automaticamente lo scaricamento interrotto in seguito
della perdita della connessione, selezionate Riprendi scaricamenti interrotti all’avvio di Bridge.
102

Capitolo 6: Adobe Version Cue

Usare Adobe Version Cue


Progetti gestiti da Version Cue
Adobe Version Cue® è un’innovativa serie di funzioni progettate per aumentare la vostra produttività quando lavorate da
soli o collaborate con altri utenti. Version Cue integra la gestione dei progetti nei flussi di lavoro esistenti all’interno dei
componenti di Adobe Creative Suite, tra cui Adobe Photoshop CS2, Adobe InDesign CS2, Adobe Illustrator CS2, Adobe
GoLive CS2, Adobe Acrobat 7 e Adobe Bridge. Potete lavorare con Version Cue anche in Adobe InCopy CS2.

Version Cue razionalizza le seguenti operazioni di Adobe Creative Suite:

• Creazione di versioni cronologiche e di alternative separate dei vostri file.


• Protezione dei file.
• Organizzazione dei file in progetti privati o condivisi.
• Scorrimento delle miniature dei file e ricerca delle informazioni sui file e dei commenti alle versioni.
• Revisione delle informazioni dei file, dei commenti e dello stato dei file nei progetti privati o condivisi durante lo
scorrimento.
Inoltre, potete usare Amministrazione area di lavoro di Version Cue per altre attività avanzate:

• Avvio e gestione delle revisioni in linea dei documenti PDF.


• Duplicazione, esportazione, backup e ripristino dei progetti.
• Visualizzazione delle informazioni sui progetti nell’area di lavoro di Version Cue.
• Importazione dei file in un’area di lavoro di Version Cue tramite FTP o WebDAV.
• Eliminazione di gruppi di versioni dei file e rimozione dei blocchi dai file.
• Creazione di un elenco degli utenti del progetto e definizione dei privilegi.
• Limitazione dell’accesso a un progetto specifico.

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Disponibilità delle funzioni di Version Cue


Altre funzioni di Version Cue sono disponibili in ambienti diversi:

• Se usate Adobe Creative Suite, potete accedere a tutte le funzioni di Version Cue, compresa Amministrazione Version
Cue.
• Se usate un solo componente di Adobe Creative Suite o se usate InCopy anziché Adobe Creative Suite, potete accedere
solo alle funzioni della finestra di dialogo Adobe. Potete usare Bridge, anziché la finestra di dialogo Adobe, per scorrere
i file.
Nota: Acrobat 7 e GoLive prevedono un accesso differente per le funzioni di Version Cue rispetto agli altri componenti di Adobe
Creative Suite e non usano la finestra di dialogo Adobe.

• Se non disponete di Adobe Creative Suite, potete accedere comunque a tutte le funzioni di Version Cue partecipando a
un progetto condiviso; ad esempio, se un altro utente sulla rete installa Adobe Creative Suite e vi fornisce l’accesso a un
progetto Version Cue in un’area di lavoro di Version Cue.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 103
Guida utente

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Ottenere il meglio da Version Cue” a pagina 103

Ottenere il meglio da Version Cue


Grazie a Version Cue, potete creare progetti accessibili tramite i componenti di Adobe Creative Suite. I progetti consentono
di mantenere i file in una sola posizione. Version Cue gestisce i file in questi progetti. Dal momento che Version Cue
funziona con tutti i componenti di Adobe Creative Suite, il vostro processo creativo non viene interrotto quando lavorate
su singoli file di un progetto.

È possibile usare Version Cue in una sola applicazione, ad esempio Photoshop CS2, per tenere traccia delle modifiche al file
mentre si sta lavorando. Inoltre, i gruppi di lavoro o un utente singolo possono usare Version Cue tramite le applicazioni.
Diversi utenti possono gestire i progetti contenenti i file provenienti da tutti i componenti di Adobe Creative Suite. I progetti
possono includere file non Adobe, quali documenti di testo, informazioni di fatturazione o fogli di lavoro. Mantenendo tutti
i file relativi a un progetto in una sola posizione, potete eliminare la necessità di ricercare i file importanti.

Di seguito è riportato un esempio su come potete usare Version Cue con Adobe Creative Suite: create un nuovo progetto e
aggiungete un file Photoshop che contenga l’immagine principale per un file da stampare. Quindi, aggiungete grafica da
Illustrator e testo da InDesign. Successivamente, aggiungete anche elementi Web GoLive per fare in modo che il contenuto
stampato possa essere usato in una pagina Web. Mentre lavorate con il vostro team su ciascuna parte del progetto, Version
Cue crea versioni per tenere traccia delle modifiche. Quando è il momento di presentare il progetto, potete creare un PDF
dei file che lo compongono e usare l’utilità di amministrazione di Version Cue per impostare una revisione PDF in linea. I
clienti, i supervisori o i revisori possono visualizzare e commentare il progetto mediante Acrobat.

Lavorare con Version Cue in GoLive


Version Cue è completamente integrato con GoLive in modo da poter gestire le attività specifiche della creazione di pagine
Web. Anche se l’accesso a Version Cue avviene in modo diverso con GoLive rispetto a Photoshop, Illustrator, InCopy e
InDesign, la maggior parte delle funzioni sono disponibili.

Lavorare con Version Cue in Acrobat


Con Acrobat 7, l’accesso a Version Cue viene eseguito più o meno nello stesso modo degli altri componenti di Adobe
Creative Suite; tuttavia, vi sono alcune differenze. La maggior parte delle funzioni di Version Cue sono disponibili in
Acrobat 7. Per ulteriori informazioni sull’uso di Version Cue in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat 7.

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

La finestra di dialogo Adobe


Nei componenti di Adobe Creative Suite 2.0 (a eccezione di GoLive e Acrobat 7) e InCopy CS2, potete usare la finestra di
dialogo Adobe quando scegliete i comandi Apri, Importa, Esporta, Inserisci, Salva o Salva con nome, anche se non usate
Version Cue. Nella finestra di dialogo Adobe vengono visualizzate informazioni aggiuntive e miniature che consentono di
identificare i file più facilmente. Potete usare la finestra di dialogo Adobe mentre lavorate con i file Adobe e i file non Adobe.

Nota: in InDesign, se deselezionate Salva sempre immagine di anteprima con il documento nelle preferenze Gestione file o nella
finestra di dialogo Salva con nome, le miniature per il file di InDesign non vengono visualizzate nella finestra di dialogo Adobe
o in Bridge.

Per impostazione predefinita, quando scegliete i comandi Apri, Importa, Esporta, Inserisci, Salva o Salva con nome, viene
visualizzata la finestra di dialogo del sistema operativo. Per usare la finestra di dialogo Adobe e impostarla come predefinita,
fate clic su Usa finestra Adobe. Usate le opzioni del menu Visualizza per personalizzare la visualizzazione. Potete passare
nuovamente alla finestra di dialogo del sistema operativo in qualsiasi momento facendo clic su Usa finestra OS.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 104
Guida utente

A B C

Finestra di dialogo Adobe


A. Pannello Preferiti B. Menu Strumenti di progetto C. Menu Visualizza

Potete usare la finestra di dialogo Adobe per effettuare le seguenti operazioni:

• Aggiungere i file e le cartelle più usati nel pannello Preferiti per accedervi più velocemente.
• Visualizzare le miniature dei file.
• Stabilire se un file è aperto in un’altra applicazione Adobe Creative Suite sul vostro computer.
• Rinominare o eliminare i file (solo Mac OS).
• Collegarsi a Bridge usando il comando Mostra in Bridge.
• Visualizzare i metadati sui file nel pannello Proprietà. I metadati comprendono l’autore, la parola chiave e le informazioni
sul copyright.
• Accedere ai progetti e ai file di Version Cue e a quelli non di Version Cue.
• Visualizzare informazioni dettagliate sui progetti Version Cue, ad esempio lo stato dei singoli file.
• Visualizzare e lavorare con le versioni e le alternative di Version Cue.
• Cercare file in un progetto Version Cue.
• Spostare i file di Version Cue nel Cestino progetto.
• Stabilire quali file di Version Cue sono in uso e da chi.
• Creare un nuovo progetto Version Cue o collegarsi a un progetto esistente.

Consultate anche
“Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue” a pagina 109

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Novità di Version Cue CS2


Oltre a prestazioni ottimizzate e a una maggiore affidabilità, di seguito sono riportate alcune nuove importanti funzioni
offerte da Version Cue CS2.
Integrazione con Adobe Bridge Visualizzate i progetti Version Cue, lavorate con versioni e create gruppi di alternative in
un’unica posizione centrale. Da Bridge, potete ricercare e visualizzare tutti i file di Version Cue senza aprire i singoli
componenti di Adobe Creative Suite. Potete elaborare i file direttamente in Bridge per evitare ritardi nell’apertura dei file o
nell’avvio dei componenti. .
Alternative Le alternative vi consentono di riutilizzare una risorsa e portare i vostri progetti in un’altra direzione. Ad
esempio, se desiderate trasformare radicalmente una foto attualmente usata in un progetto senza alterare l’originale, potete
ADOBE PHOTOSHOP CS2 105
Guida utente

creare e lavorare con un’alternativa. Usate le alternative, insieme alle versioni, per gestire le vostre risorse. Consultate “Le
alternative di Version Cue” a pagina 134..
Revisione Version Cue PDF Potete accedere alle revisioni dei PDF in linea dal vostro computer o da un’altra area di lavoro
di Version Cue. Potete includere nella revisione qualsiasi PDF del progetto e usare l’opzione di generazione automatica di
e-mail per invitare rapidamente altri utenti alla revisione. I commenti di revisione vengono raccolti nell’area di lavoro di
Version Cue e possono essere visualizzati e presi a riferimento durante il processo di revisione. .
Capacità di gestire file non Adobe Potete memorizzare file non Adobe, quali documenti di testo, fogli di lavoro per la
pianificazione e moduli di fatturazione, in un progetto Version Cue. Inoltre, potete creare versioni di file non Adobe.
Consultate “Per salvare una versione di un file non Adobe” a pagina 130..

Consultate anche
“Avviare una revisione Version Cue PDF” a pagina 157

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

“Utilizzare Version Cue in Bridge” a pagina 91

Per impostare le preferenze dell’area di lavoro di Version Cue


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete usare le preferenze di Version Cue per disattivare Version Cue (attivo per impostazione predefinita), specificare le
impostazioni dell’area di lavoro, scegliere le posizioni delle cartelle che contengono i file e i dati di backup, esportare i
progetti nella vostra area di lavoro e ricercare gli aggiornamenti di Version Cue.

1 Per accedere alle preferenze di Version Cue CS2, effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, fate doppio clic sull’icona di Version Cue nella barra di sistema situata nella parte inferiore destra dello
schermo.
• In Mac OS, fate clic sull’icona di Version Cue nella barra dei menu posta nella parte superiore dello schermo e
scegliete Preferenze di Version Cue CS2 dal menu.
2 Scegliete un opzione dal menu di Version Cue CS2. Scegliete Attivato per attivare l’area di lavoro di Version Cue oppure
Disattivato per disattivarla.
3 Per attivare automaticamente Version Cue all’avvio del computer (impostazione consigliata), selezionate Attiva Version
Cue CS2 all’avvio del computer.
4 Scegliete una delle seguenti voci nel menu Accesso all’area di lavoro:
Quest’area di lavoro è visibile agli altri utenti Consente ad altri utenti di accedere ai progetti condivisi di Version Cue.

Quest’area di lavoro è privata Nasconde l’area di lavoro di Version Cue agli altri utenti.

Nota: se Version Cue è installato su un computer che usa un firewall e desiderate condividere l’area di lavoro con altri,
assicuratevi che le porte TCP 3703 e 427 siano aperte e deselezionate l’opzione Firewall connessione Internet (solo per
Windows). Per ulteriori informazioni, consultate la Guida di Windows.

5 Nella scheda Impostazioni, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Dal menu Dimensioni gruppo di lavoro, indicate il numero di persone che usano l’area di lavoro di Version Cue ogni
giorno. Questa impostazione controlla il modo in cui l’area di lavoro gestisce il carico potenziale.
• Nel menu Ottimizza per, scegliete il tipo di progetto che solitamente create. Per impostazione predefinita, questa opzione
è impostata su File misti, che supporta flussi di lavoro per file di stampa (quali i file di InDesign) e per contenuti Web
(creati in GoLive). Se generalmente realizzate esclusivamente file per la stampa o se create solo contenuti Web, scegliete
l’opzione File per stampa o File per Web nel menu Ottimizza.
• Nella casella di testo Utilizzo memoria, immettete la quantità di RAM da rendere disponibile per Version Cue.
L’impostazione predefinita è 128 MB. Questa impostazione esegue l’allocazione della RAM in modo da ottimizzare
ADOBE PHOTOSHOP CS2 106
Guida utente

l’interoperabilità tra Version Cue e i componenti di Adobe Creative Suite. Per requisiti più potenti, ad esempio un gruppo
di lavoro più ampio o un maggior numero di risorse, impostate la RAM su 256 MB o superiore.
6 Selezionate Mostra icona della barra delle applicazioni di Version Cue CS2 (Windows) o Mostra lo stato di Version Cue
CS2 sulla barra dei menu (Mac OS) per mantenere l’icona di Version Cue visibile e poter quindi accedere rapidamente ad
Amministrazione Version Cue e alle preferenze.
7 Fate clic sulla scheda Posizioni, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare la cartella Dati, in cui sono memorizzati le versioni dei file e gli ID utente, fate clic sul pulsante Scegli accanto
alla posizione corrente della cartella. Selezionate una nuova posizione (non un’unità di rete) per la cartella. È necessario
scegliere una cartella sul computer in cui è installata l’area di lavoro di Version Cue. Fate clic su OK.
• Per spostare la cartella Backup, in cui sono memorizzati i progetti di backup, fate clic sul pulsante Scegli accanto alla
posizione corrente della cartella. Selezionate una nuova posizione per la cartella. È necessario scegliere una cartella sul
computer in cui è installata l’area di lavoro di Version Cue. Fate clic su OK.
Importante: l’area di lavoro deve essere disattivata prima che possiate modificare le posizioni delle cartelle. Non spostate queste
cartelle manualmente e non modificate i file nella cartella Dati di Version Cue. La cartella Dati contiene file che garantiscono
l’integrità delle versioni dei file, dei metadati e delle informazioni sui progetti di Version Cue.

8 Per esportare i dati dell’area di lavoro, fate clic sulla scheda Esporta, scegliete una versione da esportare e una posizione
per i dati esportati, quindi fate clic su Esporta.
9 Fare clic sulla scheda Aggiornamenti, quindi su Ricerca degli aggiornamenti per visualizzare gli aggiornamenti
disponibili in linea. In tal caso, vi viene richiesto di installare gli aggiornamenti.
10 Fate clic su OK (Windows) o su Applica ora (Mac OS).
Se richiesto, fate clic su Sì (Windows) o su Riavvia (Mac OS) per riavviare l’area di lavoro di Version Cue (se Version Cue
era attivo quando sono state modificate le impostazioni, viene richiesto di riavviarlo).

Consultate anche
“Per esportare un progetto Version Cue sul computer” a pagina 149

Per attivare o disattivare Version Cue


Per impostazione predefinita, l’accesso a Version Cue è attivo in InCopy CS2 e in tutti i componenti di Adobe Creative Suite,
eccetto Acrobat 7. Se disattivate Version Cue, non potrete accedere ad alcuna area di lavoro di Version Cue, relativa ai file
di un progetto. Se disattivate o attivate Version Cue in uno dei componenti di Adobe Creative Suite, la modifica influisce su
tutti gli altri componenti di Adobe Creative Suite, a eccezione di Acrobat 7 (è sempre necessario attivare o disattivare
Version Cue manualmente in Acrobat 7), Bridge e GoLive (Version Cue è sempre attivo in Bridge e GoLive) e l’area di lavoro
di Version Cue (controllata dalle preferenze di Version Cue CS 2).
Photoshop CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o Photoshop > Preferenze > Gestione file
(Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK.
Illustrator CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file e appunti (Windows) o Illustrator > Preferenze > Gestione
file e appunti (Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK.
InDesign CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o InDesign > Preferenze > Gestione file
(Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK.
InCopy CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o InCopy > Preferenze > Gestione file (Mac OS).
Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK.
Acrobat 7 In Acrobat 7, è necessario attivare Version Cue manualmente. Scegliete Modifica > Preferenze > Generali
(Windows) o Acrobat > Preferenze > Generali (Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue.
Bridge Version Cue è sempre attivo con Bridge.

GoLive Version Cue è sempre attivo in GoLive.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 107
Guida utente

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Lavorare con i progetti di Version Cue


I progetti Version Cue
Version Cue usa i progetti per memorizzare file e cartelle correlati. Se lavorate in modo autonomo, potete creare un progetto
per raccogliere tutti i file di cui avete bisogno, visualizzarli in Bridge e usare le funzioni di Version Cue, quali le versioni e
le alternative. In un gruppo di lavoro, a seconda del flusso di lavoro, potete creare un progetto Version Cue per i file su cui
lavorano tutti gli utenti del gruppo, quindi un altro progetto per i file che non richiedono collaborazione e anche un
progetto riservato a utenti specifici.

Quando aprite per la prima volta un progetto Version Cue, viene creata una cartella denominata “Version Cue” nella cartella
Documenti (Windows e Mac OS), quindi viene aggiunta una cartella per il progetto. Quando aprite un file del progetto,
Version Cue aggiunge una copia di lavoro del file nella cartella di progetto. Quando modificate e salvate le modifiche al file,
le modifiche vengono apportate alla copia di lavoro; il file originale contenuto nell’area di lavoro di Version Cue è protetto.

Dopo aver aperto un progetto Version Cue, nell’elenco viene visualizzato un collegamento ad altre aree di lavoro di Version
Cue in Bridge o nelle finestre di dialogo Apri, Inserisci o Salva. Le aree di lavoro di Version Cue remote vengono visualizzate
nell’elenco quando vi accedete.

Version Cue usa una cartella speciale per ciascun progetto: la cartella dei documenti. In questa cartella vengono memorizzati
i file non GoLive per ciascun progetto. Quando accedete al progetto da Bridge, InCopy o da uno dei componenti di Adobe
Creative Suite a eccezione di Acrobat 7, Version Cue apre automaticamente la cartella dei documenti e visualizza
temporaneamente il titolo del progetto come nome della cartella (se accedete al progetto da Acrobat 7, la cartella viene
denominata “documenti”). Inoltre, potrete visualizzare la cartella dei documenti se aprite la cartella delle copie di lavoro.

Se create un nuovo progetto Version Cue da GoLive o se aggiungete un sito Web nuovo o esistente al progetto, Version Cue
crea tre cartelle aggiuntive:
Cartella Contenuto Web Contiene la home page (index.html) e il contenuto del sito Web, incluse pagine, immagini, stili e
script. Potete creare sottocartelle separate, quali Pagine, Immagini e Stili, se necessario. I file e le cartelle caricati in un server
di produzione vengono memorizzati nella cartella Contenuto Web. Dal momento che GoLive usa questa cartella per gestire
un sito così come è stato creato, si consiglia di non memorizzare altri tipi di file in questa cartella. Potete creare qualsiasi
tipo e numero di sottocartelle all’interno della cartella del contenuto Web.
Cartella Dati Web Memorizza diversi tipi di oggetti riutilizzabili per il sito, ad esempio oggetti “intelligenti”, componenti e
modelli. Questa cartella contiene i dati usati per creare il sito finale. Per evitare la presenza di collegamenti non funzionanti,
mancanza di stili e problemi simili, non memorizzate mai il contenuto del sito Web finale nella cartella Dati Web.
Cartella Impostazioni Web Memorizza solo le impostazioni salvate nelle finestre di dialogo del sito di GoLive e delle
impostazioni del sito.

Visualizzare un progetto Version Cue in Bridge


ADOBE PHOTOSHOP CS2 108
Guida utente

Consultate anche
“Per collegarsi a un progetto remoto” a pagina 108

“Usare le copie di lavoro” a pagina 114

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per aprire un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se è visibile, fate clic sul pulsante Usa finestra Adobe
(se è visualizzato il pulsante Usa finestra OS, la finestra di dialogo Adobe è già aperta). Fate clic su Version Cue nel
pannello Preferiti.
• In Bridge, fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. Fate doppio clic su Aree di lavoro per visualizzare tutte le aree
di lavoro disponibili.
• In Acrobat 7, scegliete File > Apri. Fate clic su Version Cue.
2 Fate doppio clic su un’area di lavoro di Version Cue per aprirla.
Nota: se non riuscite a visualizzare l’area di lavoro di Version Cue desiderata, scegliete Aggiorna dal menu Strumenti.

3 Fate doppio clic su un progetto per aprirlo.


Se il pulsante Usa finestra Adobe non viene visualizzato nelle finestre di dialogo Apri, Salva con nome, Salva una copia o
Inserisci, verificate che la preferenza Version Cue sia attivata in InCopy o nel componente di Creative Suite in uso.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Per collegarsi a un progetto remoto” a pagina 108

“Aggiungere file e cartelle a un progetto” a pagina 118

“Per impostare le preferenze dell’area di lavoro di Version Cue” a pagina 105

Per collegarsi a un progetto remoto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Quando lavorate su progetti di Version Cue posizionati in remoto, in una sottorete diversa, potete usare l’indirizzo IP del
computer per accedere all’area di lavoro di Version Cue. Le aree di lavoro dei computer situati nella vostra sottorete vengono
visualizzate automaticamente.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe. Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. Scegliete Connetti a dal menu Strumenti
di progetto .
• In Bridge, scegliete Strumenti > Version Cue > Connetti a.
• In Acrobat, scegliete File > Apri. Fate clic su Version Cue. Scegliete Connetti a dal menu Strumenti di progetto.
2 Nella finestra di dialogo Connetti a, inserite l’URL del client Version Cue (Indirizzo IP o DNS di Version Cue), seguito
dai due punti e dal numero della porta (3703), ad esempio http://153.32.235.230:3703. Se vi siete già connessi all’area di
lavoro in precedenza, non è necessario inserire il numero di porta.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 109
Guida utente

Potete visualizzare la pagina di accesso dell’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue per identificare gli
URL del client Version Cue necessari perché gli utenti remoti e le applicazioni WebDAV accedano all’area di lavoro.

3 Fate clic su OK. Dopo la connessione all’area di lavoro di Version Cue, nella finestra di dialogo vengono visualizzate tutti
i progetti di Version Cue disponibili per quell’area di lavoro.
Un collegamento a un’area di lavoro remota viene automaticamente aggiunto all’elenco delle aree di lavoro di Version Cue
disponibili.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Per accedere ad Amministrazione Version Cue da un componente di Adobe Creative Suite” a pagina 143

Collegarsi a un progetto con WebDAV


L’area di lavoro di Version Cue è in grado di comunicare con le applicazioni compatibili con WebDAV. Quando Version Cue
è in esecuzione su un server, potete usarlo come server WebDAV. Tuttavia, le funzioni di origine per la creazione e la
gestione delle versioni di Version Cue sono più sofisticate di quelle disponibili tramite WebDAV. Le funzioni WebDAV
vengono fornite per i flussi di lavoro delle versioni precedenti.

❖ Per ulteriori informazioni sull’uso delle funzioni WebDAV, consultate la documentazione relativa all’applicazione, quindi
specificate l’URL del client WebDAV di Version Cue, il numero di porta (3703), “webdav” e il nome del progetto per
identificare il progetto che si desidera aprire, ad esempio http://153.32.235.230:3703/webdav/nome_progetto

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per dettagli sulla visualizzazione di informazioni in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.


1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri.
2 Se è disponibile, fate clic sul pulsante Usa finestra Adobe (se viene visualizzato il pulsante Usa finestra OS, la finestra di
dialogo Adobe è già aperta).
3 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
Potete ridimensionare il pannello Preferiti per visualizzare gli elementi con un nome lungo: posizionate il cursore sulla linea
verticale a destra del pannello Preferiti e trascinatela verso destra.

4 Per modificare la visualizzazione delle aree di lavoro di Version Cue, dei progetti o dei file nella finestra di dialogo,
effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare le proprietà di un file, fate clic su per visualizzare il pannello Proprietà.
• Per modificare la visualizzazione di un progetto, scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu Visualizza .
• Per ordinare gli elementi in una colonna, nella visualizzazione dettagli, fate clic sull’intestazione della colonna. Per
invertire l’ordine, fate di nuovo clic sull’intestazione della colonna.
• Per visualizzare o nascondere le colonne delle informazioni nella visualizzazione a elenco, fate clic con il pulsante destro
del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sull’intestazione della colonna Nome, quindi
scegliete Mostra tutti, Nascondi tutti o il nome di una colonna (non è consentito nascondere la colonna Nome). Le
colonne visibili hanno un segno di spunta a sinistra del nome.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 110
Guida utente

• Per modificare la posizione di una colonna, trascinate l’intestazione della colonna a sinistra o a destra di un’altra
intestazione (Windows) oppure premete Comando+Opzione e trascinate l’intestazione della colonna a sinistra o a destra
di un’altra intestazione (Mac OS). Non è consentito spostare la colonna Nome.
• Per ridimensionare una colonna di informazioni, trascinate la linea divisoria verticale tra le intestazioni delle colonne o
fate doppio clic su tale linea per adattare automaticamente la colonna all’elemento più largo al suo interno.
5 Per visualizzare le informazioni su un file, un progetto o un’area di lavoro di Version Cue, effettuate una delle seguenti
operazioni:
• Posizionate il puntatore sull’elemento. Una descrizione mostra il riepilogo delle informazioni sul file.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul file e
scegliete Versioni (per visualizzare le informazioni sulle versioni di un file) o su Alternative (per visualizzare le
informazioni sulle alternative di un file).
Nota: se avete già aperto il file in un componente di Adobe Creative Suite, le informazioni sullo stato del file vengono
visualizzate nella parte inferiore della finestra.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Stato dei file di Version Cue” a pagina 116

Per visualizzare le informazioni su aree di lavoro Version Cue, progetti e file in Bridge
Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

In Bridge, potete scegliere tra due tipi di visualizzazione: Vista Versioni e alternative e Vista Dettagli. Usate la Vista Versioni
e alternative per visualizzare le miniature dei file insieme alle miniature delle alternative e delle versioni di Version Cue.
Usate la Vista Dettagli per visualizzare le miniature e le informazioni sul numero di versioni o di alternative, informazioni
dettagliate sullo stato e commenti alla versione corrente.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate clic sul file, sul progetto o sull’area di Version Cue per visualizzare le informazioni corrispondenti oppure
posizionare il puntatore sull’elemento per visualizzare una descrizione riepilogativa delle informazioni.

Consultate anche
“Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge” a pagina 77

“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

“Stato dei file di Version Cue” a pagina 116

“Le versioni di Version Cue” a pagina 129

“Le alternative di Version Cue” a pagina 134

Creare e modificare progetti


Per cominciare a usare Version Cue, è necessario creare un progetto di Version Cue. Quando lavorate con Version Cue,
potete decidere a quale scopo usare un progetto. Ad esempio, potete creare un progetto per organizzare i file per l’intera
progettazione di una pubblicazione oppure per gestire i file destinati a una parte specifica di una campagna pubblicitaria.
Potete usare un progetto per organizzare le risorse correlate a un cliente specifico oppure per separare i file privati da quelli
condivisi. Potete aggiungere file ai progetti in qualsiasi momento tramite Bridge, InCopy o da un componente di Adobe
Creative Suite.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 111
Guida utente

Quando create un progetto Version Cue, è necessario specificare un nome di progetto, l’area di lavoro di Version Cue che
conterrà il progetto e una descrizione di quest’ultimo. Potete specificare se condividere un progetto o renderlo privato. I
progetti condivisi sono disponibili anche per gli altri utenti; tuttavia, potete proteggere i progetti con una password per
limitare l’accesso ad alcuni utenti specifici. Potete creare progetti privati su un’area di lavoro installata sul computer. Se
create un progetto su un computer usato come server, è necessario condividerlo per renderlo accessibile.

Potete creare i progetti usando Bridge, InCopy, uno dei componenti di Adobe Creative Suite o l’utilità di amministrazione
di Version Cue. L’utilità di amministrazione di Version Cue fornisce le opzioni necessarie per specificare le proprietà
avanzate di un progetto. Potete creare un nuovo progetto Version Cue tramite questa utilità importando una cartella di file.
Questi file vengono usate come punto di partenza del progetto.

Il menu Strumenti di progetto contiene i comandi più usati

Consultate anche
“Per creare un progetto” a pagina 111

“Per modificare le proprietà del progetto di Version Cue” a pagina 148

“Per creare un progetto di Version Cue da una cartella” a pagina 146

“Per condividere o rendere privato un progetto” a pagina 113

“Per condividere o rendere privato un progetto da Bridge” a pagina 114

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per creare un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per ulteriori informazioni sulla creazione di progetti in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Scegliete Nuovo progetto dal menu Strumenti di progetto .
4 Scegliete una posizione per il progetto dal menu Posizione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 112
Guida utente

5 Inserite un nome per il progetto nella casella Nome progetto e una descrizione nella casella Info progetto (la descrizione
specificata compare in una casella visualizzata quando spostate il puntatore sul nome del progetto nell’elenco delle aree di
lavoro).
6 Per rendere il progetto e i relativi file disponibili per altri utenti, selezionate Condividi questo progetto con altri (se l’area
di lavoro di Version Cue si trova sul computer di un altro utente, il progetto di Version Cue viene condiviso per
impostazione predefinita).
7 Fate clic su OK.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

Per creare un progetto in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Scegliete Strumenti > Version Cue > Nuovo progetto.
3 Scegliete una posizione per il progetto dal menu Posizione.
4 Inserite un nome per il progetto nella casella Nome progetto e una descrizione nella casella Info progetto La descrizione
specificata compare in una casella visualizzata quando spostate il puntatore sul nome del progetto nell’elenco delle aree di
lavoro.
5 Per rendere il progetto e i relativi file disponibili per altri utenti, selezionate Condividi questo progetto con altri (se l’area
di lavoro di Version Cue si trova su un computer usato come server, il progetto di Version Cue viene condiviso per
impostazione predefinita).
6 Fate clic su OK. Il progetto viene aperto automaticamente. In Area contenuto viene visualizzato Nessun elemento da
visualizzare fino a che non vengono aggiunti file al progetto.

Consultate anche
“Per aggiungere un file o una cartella in un progetto in Bridge” a pagina 119

Per modificare le proprietà di un progetto:


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe. Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue. Selezionate il progetto, quindi scegliete
Modifica proprietà dal menu Strumenti di progetto.
• In Bridge, selezionate il progetto, quindi scegliete Strumenti > Version Cue > Modifica proprietà.
• In Acrobat 7, scegliete File > Apri. Fate clic su Version Cue. Selezionate il progetto, quindi scegliete Modifica proprietà
dal menu Strumenti di progetto.
2 Nella finestra di dialogo Modifica proprietà, effettuate una delle seguenti operazioni, quindi fate clic su Salva:
• Per modificare il nome del progetto, immettete un nome nella casella di testo Nome progetto. Il nuovo nome non viene
riportato nella cartella di progetto delle copie di lavoro (o in quelle del gruppo di lavoro) finché non vi disconnettete e
connettete nuovamente al progetto.
• Per modificare la descrizione del progetto, immettete il testo nella casella Info progetto.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 113
Guida utente

• Per rendere il progetto e i relativi file disponibili per altri utenti, selezionate Condividi questo progetto con altri (se l’area
di lavoro di Version Cue si trova su un computer usato come server, il progetto di Version Cue viene condiviso per
impostazione predefinita). Per rendere privato un progetto condiviso, deselezionate Condividi questo progetto con altri.
Tuttavia, quest’azione non eliminerà copie di lavoro correntemente contenute nelle cartelle di progetto dei computer del
gruppo di lavoro.
• Per visualizzare la posizione delle copie di lavoro sul computer, espandete File di progetto locali. Per aprire una cartella,
scegliete Mostra file (Windows) o Mostra file nel Finder (Mac OS). Per modificare la posizione dei file, fate clic su
Modifica posizione e scegliete la nuova posizione per le copie di lavoro.
Nota: accertatevi di usare la funzione Modifica posizione per riposizionare le copie di lavoro, invece di spostare la cartella di
progetto manualmente nel file system.

• Fate clic su Gestione avanzata per attivare il blocco di protezione, modificare o assegnare utenti oppure per richiedere
agli utenti di accedere al vostro progetto. Quando richiesto, accedete ad Amministrazione Version Cue. A seconda dei
vostri privilegi, questa opzione potrebbe non essere disponibile.
3 Fate clic su Annulla per chiudere la finestra di dialogo Apri (Version Cue salva le impostazioni anche se avete fatto clic
su Annulla).

Consultate anche
“Disconnettersi dai progetti” a pagina 124

“Eliminare file e cartelle” a pagina 126

“Per accedere ad Amministrazione Version Cue da un componente di Adobe Creative Suite” a pagina 143

Per condividere o rendere privato un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete modificare lo stato di un progetto condiviso in qualsiasi momento. I progetti contenuti in un’area di lavoro di Version
Cue accessibili da parte di altri utenti sono condivisi per impostazione predefinita e non è possibile renderli privati. Tenete
presente che rendere privato un progetto non comporta l’eliminazione delle copie di lavoro attualmente contenute nelle
cartelle di progetto delle copie di lavoro del vostro gruppo di lavoro.

Nota: se l’area di lavoro di Version Cue è installata su un computer che usa un firewall e desiderate condividere l’area di lavoro,
assicuratevi che le porte TCP 3703 e 427 siano aperte. Se usate un computer con sistema operativo Windows, deselezionate
l’opzione Firewall connessione Internet (per ulteriori informazioni sull’opzione Firewall connessione Internet, consultate la
Guida di Windows).

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo Apri del sistema
operativo, fate clic su Usa finestra Adobe.
• In Acrobat 7, scegliete File > Apri.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti, quindi fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
3 Selezionate il progetto, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per condividere il progetto, scegliete Condividi progetto dal menu Strumenti di progetto .
• Per rendere privato il progetto, scegliete Non condividere progetto dal menu Strumenti di progetto.
• Scegliete Modifica proprietà nel menu Strumenti di progetto. Selezionate o deselezionate Condividi questo progetto con
altri, quindi fate clic su Salva. Dopo aver modificato le proprietà del progetto, fate clic su Annulla per chiudere la finestra
di dialogo Apri (le impostazioni vengono salvate anche se avete fatto clic su Annulla).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 114
Guida utente

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue” a pagina 109

Per condividere o rendere privato un progetto da Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete condividere o rendere privato un progetto in qualsiasi momento. Potete mantenere privato un progetto di Version
Cue solo se si trova sul vostro computer. I progetti creati in un’area di lavoro di Version Cue che non si trova sul vostro
computer sono in condivisione per impostazione predefinita e non è possibile renderli privati. Rendere privato un progetto
non comporta l’eliminazione delle copie di lavoro già contenute nella cartella di progetto delle copie di lavoro sul computer
di un altro utente.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate doppio clic su Aree di lavoro.
3 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul progetto e scegliete
Condividi progetto o Non condividere progetto nel menu.
Potete anche scegliere Modifica > Proprietà e selezionare o deselezionare Condividi questo progetto con altri, quindi fare
clic su Salva.

Consultate anche
“Per visualizzare le informazioni su aree di lavoro Version Cue, progetti e file in Bridge” a pagina 110

Lavorare con i file in Version Cue


Usare le copie di lavoro
I progetti e i file di Version Cue risiedono nell’area di lavoro di Version Cue sul computer host. Le copie principali dei file
aggiunti al progetto, comprese le versioni e altri dati sui file, quali commenti, date delle versioni e ID utente, sono
memorizzate sul questo computer host. Quando lavorate con file di un progetto Version Cue, modificate una copia di lavoro
del file principale memorizzato sul computer, non il file principale contenuto nell’area di lavoro di Version Cue, il quale
rimane protetto e inalterato.

Mentre lavorate, potete usare il comando Salva per salvare periodicamente le modifiche apportate. Tale comando non crea
una nuova versione del file principale ma aggiorna la vostra copia di lavoro. Una nuova versione viene creata solo mediante
il comando Salva una versione. Questo comando aggiorna la copia di lavoro e aggiunge una nuova versione al file principale
nell’area di lavoro di Version Cue. Quando la copia di lavoro di un file corrisponde alla versione corrente, il file è
sincronizzato.

Usando le copie di lavoro dei file principali, diversi utenti possono lavorare con le ultime versioni di un file principale. Ad
esempio, se due utenti desiderano accedere a un’illustrazione contemporaneamente, Version Cue consente
automaticamente a ognuno di usare una copia di lavoro del file più recente. L’utente che accede per secondo all’illustrazione
riceve una notifica che il file è già in uso. In quel momento, il secondo utente può decidere se continuare a lavorare con il
file. Le copie di lavoro forniscono accesso flessibile ai file di progetto e consente di continuare a lavorare simultaneamente,
quando necessario.

Nota: in InCopy, due utenti non possono modificare contemporaneamente lo stesso file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 115
Guida utente

Le copie di lavoro consentono di lavorare su un file anche quando l’area di lavoro associata non è disponibile o non in linea.
Anche se alcune funzioni, quali le versioni e le alternative, non possono essere usate quando si lavora non in linea, potete
comunque modificare i file e salvare il vostro lavoro. Quando l’area di lavoro è di nuovo in linea, potete salvare una versione
per aggiornare il file principale.

Quando lo desiderate, potete eliminare le copie di lavoro dei file di progetto; ad esempio, per liberare spazio sul disco rigido
oppure per eliminare i file di un progetto la cui elaborazione è stata terminata. Version Cue vi consente di eliminare le copie
di lavoro dei file di progetto disconnettendovi dal progetto. La disconnessione da un progetto comporta l’eliminazione della
cartella di progetto delle copie di lavoro sul disco rigido. Se nessuna delle copie di lavoro è in uso da voi, potete effettuare
questa operazione in qualsiasi momento. Se vi disconnettete accidentalmente dal progetto, vengono create nuove copie di
lavoro la prossima volta che accedete ai file di progetto. Se un progetto viene eliminato anche dall’area di lavoro sul vostro
computer locale, potete usare le copie di lavoro per creare nuovamente un progetto con le versioni correnti dei file.

Per riposizionare le copie di lavoro di un progetto, modificate le proprietà e usate la funzione Modifica posizione. Per
istruzioni, consultate la seleziona “Per modificare le proprietà di un progetto:” a pagina 112.

Nota: accertatevi di usare la funzione Modifica posizione per riposizionare le copie di lavoro, invece di spostare la cartella di
progetto manualmente nel file system.

Consultate anche
“Creare e modificare progetti” a pagina 110

“Per creare un progetto” a pagina 111

“Disconnettersi dai progetti” a pagina 124

“Eliminare file e cartelle” a pagina 126

“Modificare e sincronizzare file non in linea” a pagina 138

“Per ripristinare un file o una cartella eliminata da un progetto” a pagina 128

“Stato dei file di Version Cue” a pagina 116

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Protezione dei file in Version Cue


Version Cue notifica automaticamente agli altri utenti che un file è stato modificato. Version Cue assegna lo stato In uso
quando aprite e modificate un file che non è stato ancora modificato da un altro utente. Quando salvate una versione,
Version Cue rimuove lo stato In uso dal file.

Nota: in InCopy, dovete scegliere File > Consegna dopo aver salvato una versione per rimuovere lo stato In uso dal file.

Talvolta, è possibile che due persone abbiano necessità di lavorare a un file contemporaneamente. Ad esempio, l’utente A
ha iniziato a modificare un file ma si è dovuto allontanare dalla postazione prima di poter salvare una versione. Se l’utente
B lavora al file mentre l’utente A non è alla scrivania, Version Cue garantisce che i due file non vengano sovrascritti. Nella
copia di lavoro dell’utente A non verranno riportate le modifiche apportate dall’utente B e viceversa. Una volta terminata
l’elaborazione del file, entrambi gli utenti possono salvare una nuova versione nell’area di lavoro di Version Cue. Version
Cue avvisa tutti gli utenti correnti del file della presenza di una nuova versione nell’area di lavoro di Version Cue e consente
di scaricare l’ultima versione oppure di continuare le modifiche. Altrimenti, gli utenti possono salvare le modifica come
alternativa.(Version Cue invia una notifica agli utenti in cui viene indicato chi ha aperto il file o chi ha aperto di nuovo un
file che era stato chiuso quando lo stato era impostato su In uso).

Nota: in InCopy, due utenti non possono modificare contemporaneamente lo stesso file.

Potete usare l’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue per attribuire un blocco di protezione a un
progetto Version Cue. Solo il primo utente che ha iniziato a modificare un file disponibile in un progetto con blocco di
protezione può salvare la versione successiva del file nel progetto Version Cue. Gli altri utenti che modificano il file
ADOBE PHOTOSHOP CS2 116
Guida utente

contemporaneamente non possono salvare le modifiche in una nuova versione del file, anche dopo che il primo utente ha
salvato una versione. Gli altri utenti devono salvare le modifiche come nuovi file con la loro sequenza di versioni; tuttavia,
possono progettare i propri file come alternative del file originale.

Se disponete dell’accesso a un file di un progetto con blocco di protezione, potrete effettuare prove ed esperimenti con il
progetto e chiudere il file senza salvare le modifiche.

Consultate anche
“Usare le copie di lavoro” a pagina 114

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Stato dei file di Version Cue


I file gestiti con Version Cue sono sempre contrassegnati con un’icona relativa allo stato che descrive le condizioni del file
nell’area di lavoro di Version Cue. Potete visualizzare lo stato di un file mentre sfogliate i file contenuti nel progetto Version
Cue, in Bridge e anche nell’area Stato della finestra del documento dopo l’apertura di un file dall’area di lavoro di Version
Cue in un componente di Adobe Creative Suite. In Acrobat, lo stato viene visualizzato nella barra del titolo. Un file può
essere contrassegnato con più di uno stato contemporaneamente (in alcuni casi ne viene visualizzato uno solo).

Ogni stato dispone di un’icona corrispondente:


Aperto Il file viene aperto sul vostro computer. Questo stato vi consente di effettuare decisioni sulle operazioni
appropriate; ad esempio, posizionare un file in un layout mentre viene modificato. Lo stato Aperto viene indicato solo per
i file presenti sul vostro computer.
Usato da me Il file è attualmente in uso. Version Cue assegna questo stato a un file quando ne modificate il contenuto.
Potete contrassegnare manualmente un file in uso prima di modificarlo per indicare ad altri utenti che intendete effettuare
modifiche al contenuto.
Sincronizzato L’ultima versione del file è disponibile per la modifica e disponete di una copia di lavoro sul vostro
computer. Version Cue assegna questo stato quando salvate una versione del file che state modificando o quando
sincronizzate manualmente un progetto.
Nessuna copia di lavoro Non esiste alcuna copia locale del file. Questo stato indica che ci vorranno alcuni minuti per
creare una copia di lavoro prima che possiate modificare il file.
Usato da <nome utente> Un altro utente sta modificando il file e non ha ancora salvato una nuova versione.
Conflicted Copies (Copie in conflitto) Si è verificato un conflitto di versione oppure il file viene modificato da due utenti
contemporaneamente.
Solo copia Il file nella cartella delle copie di lavoro è l’unica copia conosciuta di Version Cue e non è stato sincronizzato
con l’area di lavoro di Version Cue. Questa situazione si verifica quando il file è stato salvato in un progetto esistente per la
prima volta mentre l’area di lavoro non era in linea. Dal momento che l’area di lavoro non è in linea, Version Cue visualizza
lo stato Copia non in linea finché l’area di lavoro non è di nuovo in linea, quindi lo stato cambia in Solo copia. Version Cue
visualizza questo stato anche se trascinate un file da una cartella alla cartella delle copie di lavoro usando il file system
anziché Bridge (scelta non consigliata). Potete modificare il file, ma è importante eseguire la sincronizzazione (caricare il
file nell’area di lavoro) dopo aver salvato le modifiche.
Copia non in linea Nella cartella delle copie di lavoro è disponibile una copia locale del file, ma l’area di lavoro di Version
Cue non è in linea. Non è possibile controllare se la copia locale è sincronizzata con l’ultima versione sull’area di lavoro.
Potete modificare una copia non in linea e salvare le modifiche; tuttavia, dovete salvare una versione del file sincronizzato
una volta che l’area di lavoro è di nuovo in linea.
Copia obsoleta Esistono una copia locale e una nuova versione del file. Questo stato indica che saranno necessari alcuni
minuti per creare una copia di lavoro aggiornata prima che possiate modificare il file.
Non disponibile L’area di lavoro di Version Cue non è in linea oppure non disponete dei privilegi di accesso. Non è
possibile controllare lo stato di una copia locale nell’area di lavoro. Potete modificare una copia locale e salvare le modifiche;
tuttavia, dovete salvare una versione del file sincronizzato una volta che l’area di lavoro è di nuovo in linea.
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Eliminato Il file o la cartella è stato eliminato dal progetto, ma non è stato cancellato in modo definitivo (potete
ripristinare un file o una cartella eliminata).

Consultate anche
“Usare le copie di lavoro” a pagina 114

“Per sincronizzare i file” a pagina 140

“Per modificare un file in uso da un altro utente” a pagina 117

“Eliminare file e cartelle” a pagina 126

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per aprire un file da un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Dopo aver aggiunto o salvato un file in un progetto Version Cue, il file viene gestito automaticamente da Version Cue. I file
gestiti non possono essere sovrascritti. Se aprite un file in uso da un altro utente o che è stato modificato in precedenza e
salvato come una nuova versione, vi viene richiesto di modificare la versione più recente.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe e su Version Cue nel pannello Preferiti.
• In Acrobat 7, scegliete File > Apri, quindi fate clic nella finestra di dialogo di Version Cue visualizzata.
• In Bridge, fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
3 Fate doppio clic sul progetto che contiene i file che desiderate aprire.
4 Selezionate il file e fate clic su Apri.

Consultate anche
“Per modificare un file in uso da un altro utente” a pagina 117

“Per aggiornare un file con l’ultima versione” a pagina 118

“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Per cercare file in un progetto:” a pagina 124

Per mostrare un file in Bridge


❖ Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul file nella finestra di
dialogo Apri in InCopy o in un componente di Adobe Creative Suite e scegliete Mostra in Bridge.
Il file viene visualizzato nella finestra di Bridge.

Per modificare un file in uso da un altro utente


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Se non notate che lo stato di un file è in uso quando lo aprite, Version Cue visualizza un avviso In uso da per notificare che
un altro utente sta già modificando una copia di lavoro del file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 118
Guida utente

Nota: in InCopy, non potete modificare un file in uso da un altro utente.

1 Aprite il file e fate clic su una delle seguenti opzioni quando viene visualizzato l’avviso In uso da:
No, chiudi documento Chiude il documento senza modifiche.

Sì, tieni aperto Tiene il file aperto consentendovi di lavorare sul documento.

2 Se continuate a lavorare con il documento e apportate una modifica al contenuto, Version Cue visualizza un avviso per
notificarvi che vi è la possibilità di creare copie in conflitto. Fate clic su una delle seguenti opzioni:
Elimina modifiche Visualizza la versione più aggiornata del file disponibile nell’area di lavoro di Version Cue ed elimina le
vostre modifiche alla copia di lavoro.
Continua modifica Vi consente di modificare la copia di lavoro senza sovrascrivere le modifiche effettuate nella copia di
lavoro dello stesso file da parte dell’altro utente (Version Cue richiederà a ciascun utente di salvare una nuova versione del
file).

3 Se al progetto non è stato applicato un blocco di protezione, potete salvare una nuova versione delle vostre modifiche.
Version Cue visualizza un avviso che informa che si verificheranno modifiche in conflitto se continuate. Fate clic su una
delle seguenti opzioni:
Annulla Vi consente di tornare al documento aperto senza salvare una versione.

Salva versione comunque Aggiorna il file principale nell’area di lavoro di Version Cue con una nuova versione (Version
Cue visualizza un avviso all’altro utente per notificare che è stata creata una nuova versione del file).

In qualsiasi momento, potete chiudere il documento ed eliminare le modifiche effettuate.

Consultate anche
“Per aggiornare un file con l’ultima versione” a pagina 118

Per aggiornare un file con l’ultima versione


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Se un altro utente crea una nuova versione del file aperto o contrassegnato dallo stato Usato da me, Version Cue vi richiede
di aggiornare il documento con l’ultima versione quando lo aprite o tentate di apportarvi modifiche oppure quando portate
la finestra del documento in primo piano rispetto a un gruppo di documenti.

❖ Quando la richiesta viene visualizzata, fate clic su una delle seguenti opzioni:
Elimina modifiche Aggiorna il documento alla versione più recente dal progetto Version Cue. Dopo l’aggiornamento potete
continuare a modificare il file. Se le modifiche apportate vengono salvate nella copia di lavoro con il comando Salva, non
vengono perse.
Continua modifica Lascia il documento inalterato. Potete continuare a modificare il file senza sovrascrivere le modifiche
nell’ultima versione. Al contrario, vi sarà richiesto di salvare la nuova versione del file quando lo chiudete oppure di
eliminare le modifiche.

Consultate anche
“Per modificare un file in uso da un altro utente” a pagina 117

Aggiungere file e cartelle a un progetto


Per salvare le versioni di un file e avvalersi della gestione file di Version Cue, è necessario aggiungere o salvare il file in un
progetto di Version Cue. Potete aggiungere risorse come librerie di campioni al progetto per condividerle nel gruppo di
lavoro. Potete anche aggiungere file non Adobe ai progetti usando uno dei seguenti metodi:

• Aggiungendo un file alla volta in InCopy o in Adobe Creative Suite.


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Guida utente

• Trascinando più file o cartelle in un progetto Version Cue usando Bridge. Usate questo metodo per copiare file da un
progetto Version Cue a un altro.
• Trascinando file e cartelle da una finestra aperta sul desktop del computer in un progetto Version Cue visualizzato nella
finestra di Bridge.
• Posizionando i file direttamente nella cartella delle copie di lavoro del progetto e sincronizzando il progetto per
aggiungere i file. Per ulteriori informazioni, consultate “I progetti Version Cue” a pagina 107.

Consultate anche
“Per creare un progetto di Version Cue da una cartella” a pagina 146

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per aggiungere file a un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per ulteriori informazioni sull’aggiunta di file a un progetto in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.
1 Aprite il file in Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop.
2 Scegliete File > Salva con nome. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo, fate clic su Usa finestra Adobe.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
4 Fate doppio clic sul progetto per aprirlo.
5 Immettete un commento per la prima versione nella casella Commenti versione e fate clic su Salva.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

Per aggiungere un file o una cartella in un progetto in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Avviare Bridge. In Cartelle (nel pannello Preferiti), individuate la cartella del progetto Version Cue a cui desiderate
aggiungere i file.
2 Individuate la cartella contenente i file oppure le cartelle che desiderate aggiungere al progetto.
3 Selezionate più file o cartelle e trascinateli sull’icona della cartella di Version Cue individuata al punto 1.
Nota: per copiare (non spostare) i file in un progetto, tenete premuto il tasto (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) mentre
trascinate i file nel progetto.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

Per aggiungere un file o una cartella da una cartella del desktop a un progetto in Bridge
Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate doppio clic su Aree di lavoro.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 120
Guida utente

3 Fate doppio clic sul progetto Version Cue e scorrete fino alla cartella in cui desiderate aggiungere i file.
4 Selezionate i file e le cartelle nella cartella aperta sul desktop.
5 Trascinate questi elementi dalla cartella aperta all’area del contenuto di Bridge in cui viene visualizzata la cartella di
Version Cue in cui desiderate aggiungere i file.
Nota: per copiare (non spostare) i file in un progetto, tenete premuto il tasto (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) mentre
trascinate i file nel progetto.

Consultate anche
“Interfaccia di lavoro di Bridge” a pagina 71

Per aggiungere file alla cartella di progetto senza Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Si consiglia di aggiungere i file da Bridge, ma potete aggiungere i file anche trascinandoli nella cartella dei documenti di un
progetto di Version Cue.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Individuate la cartella del progetto in Documenti/Version Cue (Windows e Mac OS) sul computer.
• Se la cartella del progetto non si trova in Documenti/Version Cue (Windows e Mac OS) sul disco rigido, create una nuova
cartella nella cartella di Version Cue. Assegnate alla cartella lo stesso nome del progetto di Version Cue esistente nell’area
di lavoro di Version Cue. Nella nuova cartella del progetto, create una cartella e denominatela Documenti.
Nota: potete eseguire questa procedura solo se il progetto già esiste. Non potete creare un nuovo progetto usando questo metodo.

2 Spostate o copiate gli elementi che desiderate aggiungere nella cartella dei documenti.
3 In Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop o Acrobat, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema
operativo, fate clic su Usa finestra Adobe.
4 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. Aprite l’area di lavoro di Version Cue e selezionate il progetto.
5 Scegliete Sincronizza dal menu Strumenti di progetto . In alternativa, potete selezionare il progetto in Bridge e
sincronizzarlo. Al termine della sincronizzazione, i file vengono aggiunti al progetto.

Consultate anche
“Modificare e sincronizzare file non in linea” a pagina 138

“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“I progetti Version Cue” a pagina 107

Per copiare o spostare i file da un progetto all’altro o da un progetto a una cartella sul
desktop
❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per copiare un file da un progetto all’altro, avviate Bridge e individuate la cartella di progetto contenente il file che
desiderate copiare. Scegliete File > Nuova finestra per aprire una nuova finestra da Bridge e individuate la cartella di
progetto nella quale volete aggiungere il file. Trascinate il file dalla prima cartella alla cartella di destinazione nella
seconda finestra di Bridge.
• Per copiare un file da un progetto a una cartella sul desktop, trascinatelo dalla cartella di progetto in Bridge alla cartella
sul desktop.
Nota: Quando copiate un file da un progetto all’altro o da un progetto a una cartella sul desktop, Version Cue copia solo la
versione più recente.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 121
Guida utente

• Per spostare un file da un progetto all’altro, copiatelo da una cartella di progetto a un’altra in Bridge, quindi eliminate in
modo definitivo il file dalla prima cartella di progetto. Per ulteriori informazioni sull’eliminazione definitiva dei file,
consultate le sezioni “Per eliminare i file o le cartelle da un progetto” a pagina 127 e “Per eliminare un file o una cartella
in modo definitivo” a pagina 129.
• Per spostare un file da un progetto a una cartella sul desktop, trascinatelo dalla cartella di progetto in Bridge alla cartella
sul desktop, quindi eliminate in modo definitivo il file dalla prima cartella di progetto. Per ulteriori informazioni
sull’eliminazione definitiva dei file, consultate le sezioni “Per eliminare i file o le cartelle da un progetto” a pagina 127 e
“Per eliminare un file o una cartella in modo definitivo” a pagina 129.

Per salvare le modifiche apportate a un file


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Se desiderate salvare le modifiche, ma non potete salvare una nuova versione mentre modificate un file aperto da un
progetto Version Cue, potete usare il comando File > Salva per salvare le modifiche alla copia di lavoro sul computer. Finché
non salvate una nuova versione nell’area di lavoro di Version Cue condivisa, tali modifiche non saranno disponibili per gli
altri utenti. Potete anche chiudere il file una volta salvate le modifiche apportate a un file, quindi aprirlo nuovamente e
salvare una versione in un secondo momento.

❖ Per salvare le modifiche alla copia di lavoro, scegliete File > Salva.

Per inserire un file di un progetto in un documento


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Mentre lavorate a un progetto Version Cue in Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, potete aggiungere un file a un
documento tramite il comando Inserisci, come di consueto. Nella palette Collegamenti (in Illustrator, InCopy e InDesign)
vengono visualizzate informazioni aggiuntive sui file inseriti dai progetti Version Cue, identificando se un file collegato è
in uso per le modifiche, quale utente lo sta usando e se fa parte di un gruppo di alternative (e, in tal caso, se è un’alternativa
primaria o preferita). Inoltre, potete usare questa palette per determinare se occorre aggiornare il file a una versione più
recente dall’area di lavoro di Version Cue.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Inserisci.


2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
4 Fate doppio clic sul progetto contenente il file da inserire.
5 Selezionate il file, quindi fate clic su Inserisci.
Per ulteriori informazioni su come inserire file in documenti in Adobe Creative Suite, consultate la Guida (Aiuto in Mac)
dell’applicazione specifica.

Nota: quando inserite un file da un progetto Version Cue, viene creata una copia del file nella cartella delle copie di lavoro del
progetto in Documenti/Version Cue (Windows e Mac OS). Potete quindi modificare il file non in linea, mentre non è collegato
all’area di lavoro di Version Cue.

Consultate anche
“Usare la palette Collegamenti con i file di progetto” a pagina 122

“Le alternative di Version Cue” a pagina 134


ADOBE PHOTOSHOP CS2 122
Guida utente

Per inserire un file non Version Cue in un documento


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Con il documento aperto, in Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, navigate fino al file che desiderate inserire.
2 Selezionate il file, quindi fate clic su Inserisci (Illustrator) o Apri.
Per ulteriori informazioni su come inserire file in documenti in Adobe Creative Suite, consultate la Guida (Aiuto in Mac)
dell’applicazione specifica.

È necessario aggiungere sempre risorse a un progetto Version Cue prima di inserirle in un file gestito da Version Cue.
Quando inserite un file non gestito da Version Cue in un file gestito dall’applicazione, non potete tenere traccia delle
versioni, delle alternative o dello stato della risorsa inserita.

Usare la palette Collegamenti con i file di progetto


Quando Version Cue viene attivato in Illustrator, InCopy o InDesign, la palette Collegamenti consente di identificare chi
sta modificando un file collegato da un progetto Version Cue. Inoltre, consente di visualizzare le versioni del file collegato
e le alternative in modo da poter promuovere e usare le versioni precedenti, aggiornare il documento con le alternative del
file collegato; potete anche creare versioni di file collegati non Adobe.

La palette Collegamenti, compresa la colonna che riporta lo stato del file, funziona allo stesso modo sia per i file gestiti da
Version Cue che per quelli non gestiti da tale applicazione. Ad esempio, se nell’area di lavoro di Version Cue è presente una
nuova versione di un file collegato, viene visualizzata l’icona Modified Artwork (Disegno modificato) ; se un file è
mancante, viene visualizzata l’icona Missing Artwork (Disegno mancante) . Per aggiornare un file collegato di un
progetto Version Cue, potete procedere nello stesso modo dei file non gestiti da Version Cue.

Se il file collegato è disponibile, la colonna Modifica stato di Version Cue nella palette Collegamenti non visualizza nulla
oppure mostra un’icona di stato

Per ulteriori informazioni sull’uso della palette Collegamenti e dei file collegati, consultate l’Aiuto di Illustrator, InCopy o
InDesign.

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

“Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti” a pagina 122

“Per sostituire un file inserito con un’alternativa” a pagina 123

“Per sostituire un file inserito con una versione precedente” a pagina 123

“Per sostituire un file con un’alternativa derivata da una versione precedente” a pagina 123

Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Quando Version Cue è attivo in Illustrator, InCopy o InDesign, potete visualizzare le versioni e le alternative di un file
inserito dalla palette Collegamenti.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per visualizzare le versioni di un file inserito, scegliete Versioni dal menu della palette Collegamenti.
• Per visualizzare le alternative di un file inserito, scegliete Alternative dal menu della palette Collegamenti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 123
Guida utente

Consultate anche
“Usare la palette Collegamenti con i file di progetto” a pagina 122

“Per sostituire un file inserito con un’alternativa” a pagina 123

“Per sostituire un file inserito con una versione precedente” a pagina 123

“Per sostituire un file con un’alternativa derivata da una versione precedente” a pagina 123

Per sostituire un file inserito con un’alternativa


1 In Illustrator, InCopy o InDesign, selezionate il file nella palette Collegamenti.
2 Scegliete Alternative nel menu della palette Collegamenti.
3 Scegliete un’alternativa e fate clic su Ricollega.

Consultate anche
“Usare la palette Collegamenti con i file di progetto” a pagina 122

“Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti” a pagina 122

“Per sostituire un file inserito con una versione precedente” a pagina 123

“Per sostituire un file con un’alternativa derivata da una versione precedente” a pagina 123

Per sostituire un file con un’alternativa derivata da una versione precedente


1 In Illustrator, InCopy o InDesign, selezionate il file nella palette Collegamenti.
2 Fate clic su Modifica originale e modificate il file nell’applicazione di origine.
3 Scegliete File > Salva con nome e selezionate Salva come alternativa (rinominate il file se desiderate salvarlo nella cartella
originale).
4 Chiudete il file.
5 In Illustrator, InCopy o InDesign, selezionate il file inserito nella palette Collegamenti.
6 Scegliete Alternative nel menu della palette Collegamenti.
7 Selezionate l’alternativa creata al passaggio 3 e fate clic su Ricollega.

Consultate anche
“Usare la palette Collegamenti con i file di progetto” a pagina 122

“Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti” a pagina 122

“Per sostituire un file inserito con un’alternativa” a pagina 123

“Per sostituire un file inserito con una versione precedente” a pagina 123

Per sostituire un file inserito con una versione precedente


1 In Illustrator, InCopy o InDesign, selezionate il file nella palette Collegamenti.
2 Scegliete Versioni nel menu della palette Collegamenti.
3 Selezionate una versione e fate clic su Converti in versione corrente. Potete inserire un commento alla versione e fare clic
su Salva.

Consultate anche
“Usare la palette Collegamenti con i file di progetto” a pagina 122

“Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti” a pagina 122


ADOBE PHOTOSHOP CS2 124
Guida utente

“Per sostituire un file inserito con un’alternativa” a pagina 123

“Per sostituire un file con un’alternativa derivata da una versione precedente” a pagina 123

Per cercare file in un progetto:


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Quando si lavora con i file di un progetto Version Cue, vengono aggiunti automaticamente dei metadati a tali file. In
aggiunta, potete inserire manualmente altre informazioni nei file di Adobe Creative Suite usando la finestra di dialogo Info
file. Potete individuare rapidamente i file in un progetto Version Cue ricercando informazioni specifiche, quali titoli, autori,
dati sul copyright, parole chiave, date e posizioni. La funzione di ricerca consente di ricercare tra i file esistenti e tra quelli
eliminati dai progetti. Per ulteriori informazioni sulla ricerca di file in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat. Potete
inoltre ricercare i file di progetto Version Cue sia in base ai commenti alle versioni che alle versioni precedenti.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri.


2 Se è visibile, fate clic sul pulsante Usa finestra Adobe (se invece è visualizzato il pulsante Usa finestra OS, la finestra di
dialogo Adobe è già aperta).
3 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
4 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
5 Fate doppio clic sul progetto in cui eseguire la ricerca.
6 Fate clic su Ricerca progetto .
7 Digitate le informazioni in Ricerca progetto.
Se aprite una versione precedente di un file trovato come risultato di una ricerca, il nome del file sarà preceduto da Versione
<X> -.
Nota: si consiglia di usare le versioni precedenti per la sola visualizzazione quando vengono aperte come risultato di una
ricerca. Sebbene possiate modificare una versione precedente in un’applicazione di origine, effettuate questa operazione solo se
desiderate che la versione diventi una risorsa separata o che venga usata come un’alternativa. Per modificare una versione
precedente, dovete prima aggiornarla con la nuova versione corrente, quindi potete apportare le modifiche.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Stato dei file di Version Cue” a pagina 116

“Per ricercare file e cartelle con Bridge” a pagina 82

“Visualizzare e confrontare le versioni” a pagina 131

“Per visualizzare una versione precedente nell’applicazione di origine” a pagina 132

Disconnettersi dai progetti


Disconnettersi dai progetti
La disconnessione da un progetto comporta l’eliminazione delle copie di lavoro sul vostro computer, lasciando le copie
principali nell’area di lavoro di Version Cue inalterate. La disconnessione, inoltre, comporta la rimozione dei collegamenti
al progetto da Bridge e dalla finestra di dialogo Adobe. È possibile eseguire la disconnessione per liberare spazio sul disco
rigido. Potete disconnettervi dal progetto se un altro utente dell’area di lavoro ne elimina uno dall’area di lavoro di Version
Cue (le copie di lavoro non vengono eliminate).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 125
Guida utente

Dal momento che avete salvato una versione delle copie di lavoro, eseguendo la disconnessione non si verificano danni.
Quando accedete di nuovo al progetto, vengono create nuove copie di lavoro per le versioni correnti dei file aperti. Se sono
presenti copie di lavoro con stato In uso da me stesso, non è possibile disconnettersi da un progetto fino a quando non avete
salvato una versione di tali file.

Quando vi disconnettete da un progetto, solo le copie di lavoro e i collegamenti sul computer vengono eliminati. Lasciando
inalterato il progetto nell’area di lavoro, consentirete anche ad altri utenti di accedere ai file principali. Quando eliminate
un progetto, tutte le copie di lavoro e i collegamenti sul vostro computer insieme alle copie principali dei file e delle cartelle
nell’area di lavoro di Version Cue vengono cancellate. Tuttavia, qualsiasi copia di lavoro o collegamento presente sul
computer di un altro utente oppure usato in precedenza per accedere al progetto viene conservato. Per eliminare tali copie
di lavoro e collegamenti, dovete selezionare il collegamento o la cartella di progetto ed eseguire la disconnessione, anche se
il progetto è già stato eliminato, per rimuovere completamente il progetto.

Potete disconnettervi da un progetto Version Cue tramite Bridge, Photoshop CS2, Illustrator CS2, InCopy CS2 o InDesign
CS2. GoLive CS2 usa un metodo diverso per eliminare le copie di lavoro dei file del sito. La disconnessione non è disponibile
in Acrobat 7.

Consultate anche
“Eliminare file e cartelle” a pagina 126

“Per disconnettervi da un progetto in Bridge” a pagina 125

“Per disconnettervi da un progetto” a pagina 125

“Usare le copie di lavoro” a pagina 114

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per disconnettervi da un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

La disconnessione da un progetto comporta la rimozione dei file dal vostro computer, ma non l’eliminazione del progetto
dall’area di lavoro di Version Cue che lo contiene. La disconnessione non è disponibile in Acrobat 7.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Aprite l’area di lavoro di Version Cue e selezionate il progetto da cui desiderate disconnettervi.
4 Scegliete Disconnetti dal menu Strumenti di progetto.
Nota: potete selezionare qualsiasi icona o collegamento di progetto quando desiderate disconnettervi.

Per disconnettervi da un progetto in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

La disconnessione da un progetto comporta la rimozione delle copie di lavoro del progetto dal vostro computer ma non
l’eliminazione del progetto dall’area di lavoro di Version Cue che lo contiene.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate doppio clic su Aree di lavoro e individuate il progetto da cui desiderate disconnettervi.
3 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul progetto, quindi
scegliete Disconnetti dal menu.
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Nota: potete selezionare qualsiasi icona o collegamento di progetto quando desiderate disconnettervi.

Eliminare file, cartelle e progetti


Eliminare file e cartelle
L’eliminazione di file o cartelle da Version Cue è un processo in due passaggi che garantisce protezione contro rimozioni
accidentali. Il primo passaggio consiste nell’eliminazione del file o della cartella e nell’impostazione dello stato su Eliminato.
L’eliminazione nasconde il file o la cartella nelle visualizzazioni normali, ma non lo cancella. Il secondo passaggio consiste
nell’eliminazione e cancellazione permanente del file o della cartella e delle versioni precedenti.

Quando eliminate una cartella, tutte le sottocartelle e i file in essa contenuti vengono nascosti e lo stato viene impostato su
Eliminato. Quando eliminate definitivamente una cartella, l’intero contenuto viene cancellato.

Gli utenti che dispongono dei privilegi appropriati possono eliminare i file e le cartelle a meno che questi ultimi non siano
contrassegnati come In uso. In un gruppo di lavoro, se un utente sta modificando un file che desiderate eliminare, potete
ripristinare il blocco del file usando l’utilità di amministrazione di Version Cue.

Potete ripristinare i file o le cartelle con lo stato Eliminato. Il ripristino reintegra la gestione di Version Cue. I file e le cartelle
ripristinati vengono visualizzati nella posizione precedente all’interno della gerarchia delle cartelle del progetto. I file e le
cartelle eliminati mantengono il rapporto nella gerarchia del progetto finché non vengono eliminati in modo definitivo.

In Bridge, InCopy e Adobe Creative Suite, potete mostrare i file o le cartelle nascoste ed eliminate e visualizzarle nei risultati
della ricerca. Inoltre, Version Cue dispone dell’opzione Cestino progetto che consente di visualizzare tutti i file eliminati da
un progetto. Usate il Cestino progetto per visualizzare e gestire tutti i file eliminati senza scorrere la gerarchia della cartella
di progetto.

Potete eliminare i file o le cartelle singole in Bridge, InCopy o in uno dei componenti di Adobe Creative Suite.

Consultate anche
“Usare le copie di lavoro” a pagina 114

“Per eliminare un progetto in Bridge” a pagina 127

“Per disconnettervi da un progetto in Bridge” a pagina 125

“Per eliminare un progetto nell’utilità di amministrazione di Version Cue” a pagina 149

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Eliminare i progetti
Eliminando un progetto da Version Cue in modo definitivo, i file principali di tale progetto (incluse le versioni e le
alternative) e le cartelle dell’area di lavoro di Version Cue vengono cancellati. Si tratta di una procedura di un solo passaggio
(con conferma). L’eliminazione di un progetto comporta l’eliminazione automatica delle copie di lavoro dei file sul computer
e dei collegamenti a tale progetto. Tuttavia, le copie di lavoro dei file creati sul computer di un altro utente non vengono
eliminate finché non viene eseguita la disconnessione dal progetto cancellato. Non potete ripristinare i progetti eliminati
direttamente da Version Cue, né eliminare un progetto se uno dei file è contrassegnato come in uso. Potete eliminare un
intero progetto Version Cue in Bridge, InCopy o in uno dei componenti di Adobe Creative Suite. Se disponete dei privilegi
necessari, potete anche eliminare i progetti mediante l’utilità di amministrazione di Version Cue.

Per eliminare un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.
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Guida utente

Per ulteriori informazioni sull’eliminazione di un progetto da Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sull’area di lavoro di Version Cue e selezionate il progetto.
• Fate clic sul collegamento del progetto.
4 Scegliete Elimina dal menu Strumenti di progetto .
5 Fate clic su OK nella finestra di dialogo di conferma.
Potete anche eliminare i progetti usando l’utilità di amministrazione di Version Cue.

Consultate anche
“Per eliminare un progetto nell’utilità di amministrazione di Version Cue” a pagina 149

“Per disconnettervi da un progetto” a pagina 125

“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

Per eliminare un progetto in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
2 Fate doppio clic su Aree di lavoro.
3 Fate clic con il pulsante destro del mouse sul collegamento del progetto, quindi scegliete Elimina progetto dal menu.
4 Fate clic su OK per confermare l’eliminazione.
Per rimuovere le copie di lavoro dei file dal progetto eliminato, eseguite la disconnessione dal progetto.

Consultate anche
“Per disconnettervi da un progetto in Bridge” a pagina 125

“Per eliminare un progetto” a pagina 126

Per eliminare i file o le cartelle da un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Dopo aver eliminato un file o una cartella da un progetto, potete scegliere di eliminarlo definitivamente o di ripristinarlo
con i dati originali, comprese le versioni del file e le informazioni correlate. Per ulteriori informazioni sull’eliminazione dei
file o delle cartelle da Acrobat 7, consultate la Guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
4 Fate doppio clic sul progetto che contiene i file o le cartelle che desiderate eliminare.
5 Selezionate il file o la cartella da eliminare.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 128
Guida utente

6 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Elimina dal menu Strumenti di progetto
• Trascinate il file nel Cestino progetto .
Nota: se Mostra elementi eliminati non è selezionato nel menu Strumenti di progetto, il file viene nascosto. Se Mostra elementi
eliminati è selezionato, il file o la cartella rimane visibile con lo stato Eliminato.

Consultate anche
“Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue” a pagina 109

Per eliminare i file da un progetto in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Dopo aver eliminato un file da un progetto, potete scegliere di eliminarlo definitivamente o di ripristinarlo con i dati
originali, comprese le versioni del file e le informazioni correlate.

1 In Bridge, fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti, quindi fate doppio clic su Aree di lavoro.
2 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
3 Fate doppio clic sul progetto che contiene i file che desiderate eliminare.
4 Selezionate il file e fate clic sull’icona Elimina elemento nella barra degli strumenti.
Nota: se Mostra file nascosti ed eliminati non è selezionato nel menu Visualizza, il file viene nascosto. Se Mostra file nascosti
ed eliminati è selezionato, il file rimane visibile con lo stato Eliminato.

Consultate anche
“Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue” a pagina 109

Per ripristinare un file o una cartella eliminata da un progetto


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per ulteriori informazioni sul ripristino di file o cartelle in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
4 Fate doppio clic sul progetto che contiene il file o la cartella che desiderate ripristinare ed effettuate una delle seguenti
operazioni:
• Fate clic su Cestino progetto nel pannello Preferiti, selezionate il file che desiderate ripristinare e scegliete Ripristina nel
menu Strumenti di progetto .
• Scegliete Mostra elementi eliminati nel menu Strumenti di progetto (i nomi dei file e delle cartelle eliminati vengono
visualizzati in grigio nella finestra di dialogo). Selezionate il file o la cartella da ripristinare, quindi scegliete Ripristina
dal menu Strumenti di progetto.
5 Scegliete Aggiorna dal menu Strumenti di progetto per aggiornare la finestra di dialogo.
Il file o la cartella viene ripristinato nella posizione originale nel progetto Version Cue.

Nota: per ripristinare un file in una cartella precedentemente eliminata, dovete prima ripristinare la cartella. In questo modo,
la cartella e il relativo contenuto vengono ripristinati.
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Guida utente

Per eliminare un file o una cartella in modo definitivo


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete eliminare definitivamente e cancellare i file o le cartelle con lo stato Eliminato. Per ulteriori informazioni
sull’eliminazione definitiva di un file o di una cartella in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Aprite l’area di lavoro di Version Cue e il progetto che contiene i file o la cartella da eliminare definitivamente.
4 Scegliete Mostra elementi eliminati dal menu Strumenti di progetto.
5 Selezionate il file o la cartella, quindi scegliete Elimina permanente dal menu Strumenti di progetto.
6 Fate clic su OK.

Per eliminare definitivamente un file in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete eliminare definitivamente e cancellare i file con lo stato Eliminato.

1 Avviare Bridge. Nel pannello Preferiti, fate clic su Version Cue.


2 Fate doppio clic su Aree di lavoro, quindi fate doppio clic sul progetto contenente il file che desiderate eliminare in modo
permanente.
3 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul file e
scegliete Elimina permanente.
4 Fate clic su OK per confermare l’eliminazione.

Versioni di Version Cue


Le versioni di Version Cue
Le versioni costituiscono un valido metodo per conservare il lavoro svolto nelle diverse fasi. In qualsiasi momento durante
la progettazione, potete salvare una versione del file che Version Cue salva e di cui tiene traccia. Ogni versione è
un’istantanea del file. Potete usare le versioni per rivedere idee o modifiche con i membri del team o con il cliente prima di
selezionare la versione finale oppure recuperare il file dopo modifiche che lo hanno danneggiato.

Version Cue garantisce che il lavoro di ciascuno non venga sovrascritto. Grazie a tali funzioni di protezione, più utenti
possono lavorare su un file contemporaneamente. Quando più utenti lavorano su un file, Version Cue li avvisa se un utente
salva una nuova versione, consentendo di aggiornare il file con la versione più recente.

Nota: in InCopy, due utenti non possono modificare contemporaneamente lo stesso file.

Non è necessario salvare una versione ogni volta che desiderate salvare le modifiche. Il comando File > Salva funziona allo
stesso modo sia con i file gestiti da Version Cue che con quelli non gestiti da questa applicazione. Quando desiderate creare
un’istantanea del file, dovete solo salvare una versione. Se ad esempio, modificate il colore dello sfondo oppure il testo nel
layout e salvate una versione, potete tornare alla versione precedente senza danneggiare il file. Invece di scegliere File >
Salva con nome e salvare una nuova copia del progetto, potete salvare una versione che vi consente di tenere traccia delle
modifiche non appena vengono apportate.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 130
Guida utente

Se desiderate continuare a lavorare usando la versione precedente invece di quella corrente, potete promuovere la versione
precedente come versione corrente anziché aprire direttamente la versione precedente. Questo processo mantiene la
versione precedente inalterata, nel caso decidiate di usarla di nuovo in un secondo momento. Se desiderate che la versione
precedente e la versione corrente siano disponibili per l’uso in un progetto, potete salvare la versione precedente come
risorsa separata. Quando effettuate questa operazione, potete rendere la versione precedente parte di un gruppo di
alternative, se lo desiderate.

Potete visualizzare le versioni precedenti nelle applicazioni di origine. Quando non avete più bisogno di mantenere versioni
precedenti dei file, potete eliminarle singolarmente o in blocchi.

Consultate anche
“Visualizzare e confrontare le versioni” a pagina 131

“Per salvare una versione di un file non Adobe” a pagina 130

“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per salvare una versione


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per salvare una nuova versione di un file, potete usare il comando Salva una versione che consente di salvare le modifiche
in un’area di lavoro di Version Cue. In seguito, grazie alle miniature potete confrontare le versioni di un file nonché
visualizzarle, eliminarle e promuoverle mediante il comando Versioni.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Photoshop, Illustrator, InCopy, InDesign o Acrobat 7, scegliete File > Salva una versione.
• In Bridge, scegliete Strumenti > Version Cue > Salva una versione.
2 Nella finestra di dialogo Salva una versione, inserite i commenti che desiderate associare a questa versione.
3 Fate clic su Salva.

Per salvare una versione di un file non Adobe


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Bridge apre i file nelle applicazioni di origine in modo che possiate apportare le modifiche. Potete salvare le versioni di file
non Adobe solo se (1) i file sono contenuti in un progetto Version Cue e (2) i file sono stati aperti tramite Bridge. Dopo aver
creato le versioni dei file con questa procedura, potete accedervi tramite la finestra di dialogo Versioni nei componenti di
Adobe Creative Suite, da InCopy e dalla Vista Versioni di Bridge.

1 Avviare Bridge.
2 Nel pannello Preferiti, fate clic su Version Cue, quindi individuate il progetto contenente il file che desiderate salvare
come versione.
3 Fate doppio clic sul file per aprirlo.
4 Quando il file si apre nell’applicazione di origine, apportate le modifiche, salvate e chiudete il file.
5 In Bridge, scegliete Strumenti > Version Cue > Salva una versione.
6 Nella finestra Salva una versione, inserite i commenti che desiderate associare alla versione, quindi fate clic su Continua.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 131
Guida utente

Nota: potete salvare le versioni di file di grafica, immagine e testo non incorporati in InCopy, InDesign e Illustrator usando il
comando Modifica originale nella palette Collegamenti. Dopo aver modificato il file, salvarlo nell’applicazione di origine.
Quindi, nella palette Collegamenti, selezionate il file e usate il comando Salva versione collegamento per salvare una versione
nel progetto Version Cue. Per ulteriori informazioni, consultate l’Aiuto di InCopy, InDesign o Illustrator.

Visualizzare e confrontare le versioni


Le versioni sono sempre disponibili per la visualizzazione e il confronto. Ogni versione viene trattata come un file separato,
accessibile tramite la finestra di dialogo Versioni da tutti i componenti di Adobe Creative Suite e da InCopy. La finestra di
dialogo Versioni visualizza le miniature di tutte le versioni del file insieme ai commenti, alle date e al nome di accesso
dell’utente che ha creato la versione. Le versioni sono numerate in sequenza. Potete visualizzare le versioni in qualsiasi
momento. Potete anche promuovere una versione in modo da rendere una versione precedente quella corrente. Potete anche
eliminare le versioni se risultano irrilevanti o se avete bisogno di spazio libero sul disco. Quando eliminate le versioni
precedenti, il numero delle versioni restanti rimane lo stesso.

La Vista Versioni e alternative in Bridge consente di visualizzare tutti i file di un progetto. Questa opzione è utile per
confrontare le versioni, poiché tutte le versioni sono disponibili in una sola posizione per la visualizzazione o la promozione
senza necessità di ricercare i file salvati sul disco rigido. Quando desiderate confrontare i dettagli delle versioni, potete
scegliere di visualizzare ciascuna versione nell’applicazione di origine.

Le funzioni di commento di Version Cue consentono di mantenere la cronologia dei file. Ogni volta che salvate o
promuovete una versione, potete descrivere le modifiche apportate. La cronologia consente di tenere traccia delle modifiche
apportate nelle diverse fasi. Inoltre, i commenti alle versioni possono essere ricercati; potete cercare una parola in
particolare e individuare rapidamente la versione desiderata.

Visualizzare le versioni in Bridge

Consultate anche
“Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge” a pagina 77

“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per visualizzare le versioni


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Nella finestra di dialogo Versioni potete accedere rapidamente alle miniature, ai commenti e alle date delle versioni
precedenti di un file aperto in un’area di lavoro di Version Cue.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 132
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2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.


3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue. Fate doppio clic sul progetto per aprirlo.
4 Fate clic sul nome del file di cui desiderate visualizzare le versioni.
5 Scegliete Versioni dal menu Strumenti di progetto .
6 Nella finestra di dialogo Versioni, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare una nuova versione di un file da una versione precedente, selezionate la versione e fate clic su Converti in
versione corrente.
• Per aprire una versione precedente nella finestra corrispondente e visualizzare solo i dettagli oppure creare una risorsa
separata dalla versione precedente, fate clic su Visualizza versione. Il numero della versione viene visualizzato nella barra
del titolo del file a indicare che non potete modificarlo.
• Per eliminare una versione, selezionatela e fate clic su Elimina.
In Acrobat 7, potete visualizzare la finestra di dialogo Versioni scegliendo File > Versioni quando un PDF gestito con
Version Cue è aperto.

Potete visualizzare le versioni di un file mentre è aperto in un componente di Adobe Creative Suite: scegliete Versioni nel
menu dello stato nella parte inferiore della finestra del file.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Adobe” a pagina 103

“Le versioni di Version Cue” a pagina 129

Per visualizzare le versioni in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

In Bridge, potete usare l’opzione Vista Versioni e alternative per visualizzare tutte le versioni dei file di un progetto.

1 Avviate Bridge, quindi selezionate Version Cue nel pannello Preferiti.


2 Scegliete Visualizza > Come versioni e alternative oppure fate clic sull’icona Vista Versioni e alternative (situata
nell’angolo inferiore destro).
3 Fate clic sul pulsante Vista Versioni nell’angolo superiore destro della finestra.
4 Fate doppio clic su un progetto per visualizzare i file.
Potete anche visualizzare le versioni precedenti di un file mentre sono attive altre visualizzazioni di Bridge. Fate clic con il
pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue e scegliete
Versioni.

Per visualizzare una versione precedente nell’applicazione di origine


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Nella finestra di dialogo Versioni, fate clic sulla versione che desiderate aprire e fate clic su Visualizza.
Nota: il numero della versione viene visualizzato nella barra del titolo del file a indicare che non si tratta della versione corrente
e che non è possibile modificare il file. Lo stato è impostato su Mai salvato poiché la versione precedente è solo un’istantanea di
una fase del file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 133
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• In Bridge, usate Vista Versioni e alternative, fate clic sul pulsante corrispondente nell’angolo superiore destro della
finestra, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su
una versione, quindi scegliete Visualizza nel menu.
Version Cue apre la versione precedente nella finestra associata. Potete quindi modificare una versione precedente, salvarla
come una nuova risorsa o come un’alternativa. Se modificate la versione precedente, le modifiche non verranno riportate
nella versione corrente a meno che non promuoviate la versione precedente.

Consultate anche
“Per visualizzare le versioni in Bridge” a pagina 132

Per promuovere una versione


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

La promozione di una versione precedente comporta il salvataggio automatico di una copia di tale versione come corrente.
Le modifiche apportate dalla creazione alla promozione non vengono visualizzate nella versione corrente.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Nella finestra di dialogo Versioni, selezionate la versione che desiderate promuovere e fate clic su Converti in versione
corrente.
• In Bridge, usando Vista Versioni e alternative, fate clic sul pulsante corrispondente nell’angolo superiore destro della
finestra, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su
una versione, quindi scegliete Converti in versione corrente nel menu. Se disponete di una copia di lavoro del file, lo stato
diventa Copia obsoleta finché non aprite il file o non eseguite la sincronizzazione.
2 Inserite un commento alla versione nella finestra di dialogo Salva una versione, quindi fate clic su Continua per
completare la promozione.

Per ripristinare l’ultima versione in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

❖ In Bridge, scegliete Strumenti > Version Cue > Ripristina versione precedente.

Consultate anche
“Per eliminare le versioni dei file in un progetto” a pagina 150

“Per modificare le proprietà del progetto di Version Cue” a pagina 148

Per eliminare una versione


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Nella finestra di dialogo Versioni, fate clic sulla versione che desiderate eliminare e fate clic su Elimina. Per eliminare più
versioni, fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS)
sulle versioni e fate clic su Elimina. Quando richiesto, confermate l’eliminazione.
• In Bridge, usate Vista Versioni e alternative, fate clic sul pulsante corrispondente nell’angolo superiore destro della
finestra, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su
una versione, quindi scegliete Elimina nel menu.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 134
Guida utente

Tenete presente che le altre versioni non vengono rinumerate.

Usando l’utilità di amministrazione di Version Cue, potete eliminare più versioni precedenti di tutti i file in un progetto
contemporaneamente se disponete dei privilegi di accesso. Usando questo metodo, potete conservare le versioni passate in
base alla data o al numero.

Consultate anche
“Per eliminare le versioni dei file in un progetto” a pagina 150

“Per modificare le proprietà del progetto di Version Cue” a pagina 148

“L’utilità di amministrazione Version Cue” a pagina 141

Alternative di Version Cue


Le alternative di Version Cue
Version Cue consente di gestire facilmente le variazioni di un progetto tramite le alternative. Ad esempio, potete creare
alternative per le variazioni di un progetto basato sulle versioni precedenti oppure progettazioni da altre foto per edizioni
o pubblicazioni diverse.

Potete usare le alternative in diversi modi. Ad esempio, se apportate modifiche estese al file, si consiglia di salvarlo come
un’alternativa anziché come una versione. In questo modo, il file originale rimane inalterato e potete continuare la
progettazione in una nuova direzione. Potete anche creare alternative per la grafica che intendete usare su un supporto
diverso, ad esempio un’alternativa ad alta risoluzione per la stampa e un’alternativa a bassa risoluzione per il Web.
Altrimenti, potete creare alternative dei file con un contenuto totalmente diverso. Ad esempio, supponete di dover creare
un articolo sulla coltivazione della frutta. Potete usare una foto di un’arancia per l’edizione della California, di una banana
per quella della Florida e di una mela per l’edizione di Washington. Potete salvare ciascuna foto come alternativa.

Potete accedere alle alternative da Bridge direttamente dalla palette Collegamenti in InCopy, InDesign o Illustrator,
facilitando la presentazione di diverse idee ai clienti o ai direttori creativi. Version Cue protegge le alternative allo stesso
modo di altre risorse. Quando salvate un’alternativa, questa viene visualizzata in file separato all’interno del progetto;
tuttavia, Version Cue mantiene il rapporto tra il file originale e le alternative create.

Version Cue mantiene le relazioni tra alternative creando gruppi di alternative, che potete visualizzare insieme nella finestra
di dialogo Alternative. Potete creare manualmente un gruppo di file all’interno di un gruppo di alternative usando il
comando Crea alternative. Potete creare alternative da file in diverse cartelle trascinandoli da una finestra di Bridge a
un’altra. Usando questo metodo, potete aggiungere file al gruppo anche da cartelle aggiuntive. Pertanto, un gruppo di
alternative può contenere più file da diverse cartelle. Potete rendere un’alternativa primaria o preferita in un gruppo.
L’alternativa primaria viene indicata da un’icona di stato speciale e il relativo nome è riportato in grassetto nella Vista
Alternative. Nella finestra di dialogo Alternative visualizzata nei componenti di Adobe Creative Suite e in InCopy (nella
palette Collegamenti o nella finestra di dialogo Apri), l’alternativa primaria viene visualizzata in cima all’elenco.

Potete modificare l’alternativa primaria e rimuovere le alternative dal gruppo usando Bridge o la finestra di dialogo
Alternative nei componenti di Adobe Creative Suite o in InCopy.

Nota: sebbene possiate creare molti gruppi di alternative, potete includere un file specifico in uno solo di questi gruppi. Inoltre,
le alternative devono essere posizionate all’interno di un solo progetto. Le alternative non sono disponibili in Acrobat 7.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 135
Guida utente

Visualizzazione di alternative in Bridge

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per salvare un’alternativa


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Se avete aperto un file e desiderate creare un’alternativa dalla vostra copia corrente per le versioni precedenti, dovete usare
il comando Salva con nome.

1 Scegliete File > Salva con nome.


2 Nella finestra di dialogo Salva con nome, selezionate l’opzione Salva come alternativa nella parte inferiore della finestra
di dialogo.
3 Fate clic su Salva ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se desiderate conservare lo stesso nome file, salvate le alternative in una cartella diversa.
• Se desiderate salvare un’alternativa nella stessa cartella, dovete modificare il nome del file.
L’alternativa viene salvata nel file di progetto.

Nota: se non cambiate la cartella o il nome del file, Version Cue vi richiede di creare una nuova versione del file (non
un’alternativa).

Per visualizzare le alternative in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per vedere rapidamente quali file hanno alternative, utilizzate la vista Versioni e alternative in Bridge. La visualizzazione
comprende miniature di ciascuna alternativa, ne mostra il numero e indica qual è l’alternativa primaria di un gruppo. Da
questa visualizzazione, potete modificare i gruppi di alternative.

1 Avviate Bridge, quindi selezionate Version Cue nel pannello Preferiti.


2 Fate clic sull’icona Vista Versioni e alternative. Fate quindi clic su Vista Alternative nella parte superiore dello schermo.
3 Fate doppio clic su un progetto per visualizzare le alternative. Per mostrare la posizione di un’alternativa, fate clic con il
pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sull’alternativa e scegliete
Mostra file in Explorer.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 136
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L’aggiunta di un file in un gruppo di alternative viene indicata dall’icona Alternative e dalle informazioni sullo stato che
mostrano quante alternative sono associate al file e se questo è l’alternativa primaria .

Potete anche visualizzare le alternative di un file mentre sono attive altre visualizzazioni di Bridge. Fate clic con il pulsante
destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue, quindi scegliete
Alternative.

Per visualizzare le alternative


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Potete identificare i file che dispongono di alternative nelle finestre di dialogo Apri, Inserisci, Salva, Importa ed Esporta
cercando nella colonna Alternative in cui viene visualizzato il numero di alternative. Le alternative non sono disponibili in
Acrobat 7.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue dell’host e sul progetto contenente le alternative.
4 Fate clic sul file per le alternative che desiderate visualizzare.
5 Scegliete Alternative dal menu Strumenti di progetto .
Nota: potete anche visualizzare le alternative dalla palette Collegamenti in Illustrator o InDesign oppure dal menu di stato nella
parte inferiore della finestra del file mentre questo è aperto in un componente di Adobe Creative Suite. Per visualizzare le
alternative dalla palette Collegamenti, scegliete Alternative nel menu della palette Collegamenti. Per visualizzare le alternative
mentre un file è aperto in un componente di Adobe Creative Suite, scegliete Alternative nel menu nella parte inferiore della
finestra del file.

Per rendere primaria un’alternativa


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Bridge, fate clic sull’icona Vista Versioni e alternative, quindi su Vista Alternative nella parte superiore dello schermo.
Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un’alternativa, quindi
scegliete Rendi alternativa principale dal menu.
• Nella finestra di dialogo Alternative, selezionate l’alternativa, quindi fate clic su Rendi alternativa principale. Fate clic su
Chiudi per chiudere la finestra di dialogo. Per ulteriori informazioni sull’accesso alla finestra di dialogo Alternative,
consultate “Per visualizzare le alternative” a pagina 136.
• Nelle finestre di dialogo Apri, Salva, Inserisci, Importa ed Esporta, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows)
oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue e scegliete Rendi alternativa
principale.

Consultate anche
“Per visualizzare le alternative in Bridge” a pagina 135

“Per visualizzare le alternative” a pagina 136


ADOBE PHOTOSHOP CS2 137
Guida utente

Per rimuovere un’alternativa


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Bridge, fate clic sull’icona Vista Versioni e alternative, quindi su Vista Alternative nella parte superiore dello schermo.
Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un’alternativa dal
gruppo nella parte destra della finestra e scegliete Rimuovi dal gruppo alternative.
• Nella finestra di dialogo Alternative, selezionate l’alternativa, quindi fate clic su Rimuovi. Fate clic su Chiudi per chiudere
la finestra di dialogo. Per ulteriori informazioni sull’accesso alla finestra di dialogo Alternative, consultate “Per
visualizzare le alternative” a pagina 136.
• Nelle finestre di dialogo Apri, Salva, Inserisci, Importa ed Esporta, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows)
oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue e scegliete Rimuovi alternative.

Consultate anche
“Per visualizzare le alternative in Bridge” a pagina 135

“Per visualizzare le alternative” a pagina 136

Per usare il comando Crea alternative


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Quando usate il comando Crea alternative, potete creare diverse alternative per ciascun file in un gruppo di alternative.
Potete selezionare più file da diverse cartelle per creare le alternative.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri.


2 Navigate fino al progetto contenente i file di cui desiderate creare alternative.
3 Fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC o il tasto Ctrl per selezionare i file di cui desiderate creare alternative. Per
visualizzare i file in diverse cartelle, fate clic sul triangolo a sinistra del nome della cartella.
4 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su uno dei file selezionati,
quindi scegliete Crea alternative dal menu.
Nota: anche se è possibile mostrare i file di diversi progetti usando i triangoli di visualizzazione, solo i file all’interno di un
singolo progetto possono diventare alternative reciproche.

Consultate anche
“Per visualizzare le alternative in Bridge” a pagina 135

“Per visualizzare le alternative” a pagina 136

Per creare alternative in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.
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Quando create alternative in Bridge, potete creare diverse alternative per ciascun file in un gruppo di alternative. Le
alternative non sono disponibili in Acrobat 7.

❖ Per creare alternative in Bridge, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per creare alternative di file di una cartella di Bridge, individuate il progetto contenente i file che desiderate rendere
alternativi. Nella finestra di Bridge, fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC o il tasto Ctrl per selezionare i file di cui
desiderate creare un’alternativa e scegliete Strumenti > Version Cue > Crea alternative.
• Per creare alternative dai file di diverse cartelle in Bridge, individuate il progetto contenente i file che desiderate rendere
alternativi e fate clic su Vista Alternative nell’angolo superiore destro della finestra di Bridge (se la Vista Alternative non
viene visualizzata, fate clic su Vista Versioni e alternative nell’angolo inferiore destro della finestra). Scegliete File >
Nuova finestra e passate a un’altra cartella dello stesso progetto Version Cue. Fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC
o il tasto Ctrl per selezionare i file di cui desiderate creare alternative e trascinateli a destra della miniatura più grande
che mostra il file visualizzato nella Vista Alternative della prima finestra di Bridge.
• Per creare alternative da una versione precedente di un file in Bridge, individuate il progetto contenente il file di cui
desiderate creare un’alternativa. Fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Visualizza. Quando il file si apre
nell’applicazione di origine, scegliete File > Salva con nome e salvate il file in una cartella diversa oppure modificatene il
nome. Selezionate Alternative, quindi fate clic su Salva.

Consultate anche
“Per visualizzare le alternative in Bridge” a pagina 135

“Per visualizzare le alternative” a pagina 136

Per spostare un’alternativa in un altro gruppo


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Non è possibile diventare membri di più di un gruppo di alternative. Per spostare un’alternativa a un altro gruppo, dovete
prima rimuoverla dal gruppo originale, quindi aggiungerla a un nuovo gruppo.

1 Rimuovete l’alternativa dal gruppo. Per ulteriori informazioni, consultate “Per rimuovere un’alternativa” a pagina 137.
2 Aggiungete il file a un nuovo gruppo di alternative. Per ulteriori informazioni, consultate “Per salvare un’alternativa” a
pagina 135 o “Per creare alternative in Bridge” a pagina 137.

Modificare e sincronizzare file non in linea


Modificare e sincronizzare file non in linea
Se lavorate su file di un progetto Version Cue mentre l’area di lavoro di Version Cue non è disponibile in rete, potete
modificare delle copie di lavoro dei file sul computer. Quando l’area di lavoro di Version Cue sarà di nuovo disponibile,
dovrete sincronizzare i file con l’area di lavoro per salvare la versione più recente nell’area di lavoro di Version Cue. La
sincronizzazione è possibile per un intero progetto, solo una cartella del progetto o un file specifico.

Le copie di lavoro vengono di norma copiate sul computer quando aprite un progetto da un’area di lavoro in linea. Tuttavia,
se il file non è stato ancora modificato, potete prepararvi a lavorare non in linea sincronizzando l’intero progetto Version
Cue o solo i file necessari mentre l’area di lavoro è ancora in linea, in modo da avere delle copie di lavoro.

Quando lavorate non in linea, non potete creare più versioni poiché il comando Salva una versione non è disponibile.

Se intendete lavorare su un file non in linea in Version Cue CS2, potete contrassegnare manualmente il file come In uso
prima di lavorare in modalità non in linea. Quando un file è contrassegnato come In uso, Version Cue crea una copia di
lavoro del file. Potete contrassegnare un file come In uso anche se non intendete lavorare in modalità non in linea.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 139
Guida utente

Normalmente, durante la modifica di un file, il contrassegno In uso viene visualizzato quando un altro utente accede al file.
Un file il cui stato è In uso è protetto. Quando il file viene sincronizzato, torna allo stato Sincronizzato. Contrassegna in uso
non è disponibile in Acrobat 7.

Se avete modificato un file non in linea di recente, potete aprirlo dal menu File > Apri documenti recenti.

Consultate anche
“Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a pagina 102

Per contrassegnare manualmente un file come In uso


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Bridge, fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. Individuate il file. Selezionate uno o più file. Fate clic con il
pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file, quindi scegliete Contrassegna
in uso.
• In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti e
individuate il file. Selezionate uno o più file. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il
tasto Ctrl (Mac OS) su un file, quindi scegliete Contrassegna in uso. (Contrassegna in uso non è disponibile in
Acrobat 7.)
2 Quando terminate di modificare il file in modalità non in linea e l’area di lavoro di Version Cue è di nuovo disponibile,
sincronizzate il file in Bridge o in uno dei componenti di Adobe Creative Suite. Version Cue crea automaticamente una
nuova versione del file. Se l’area di lavoro diventa di nuovo disponibile quando il file è ancora aperto, è sufficiente salvare
una versione.
Se non avete effettuato modifiche, potete annullare manualmente lo stato Usato da me scegliendo Annulla contrassegna in
uso dal menu di scelta rapida.

Consultate anche
“Per sincronizzare i file” a pagina 140

“Per sincronizzare i file in Bridge” a pagina 140

Per modificare copie di lavoro dei file da un progetto non in linea


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per ulteriori informazioni sulla modifica di file non in linea in Acrobat 7, consultare la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Fate doppio clic nell’area di lavoro di Version Cue.
4 Fate doppio clic sul progetto Version Cue contenente il file. Potrebbe trascorrere qualche secondo prima che Version Cue
verifichi che l’area di lavoro o un progetto Version Cue non è disponibile.
5 Fate doppio clic su un file per aprirlo (lo stato Copia non in linea consente di aprire il file).
6 Dopo aver modificato il file, scegliete File > Salva per memorizzare le modifiche alla copia di lavoro. Quando l’area di
lavoro di Version Cue è di nuovo disponibile, sincronizzate i file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 140
Guida utente

Consultate anche
“Modificare e sincronizzare file non in linea” a pagina 138

“Per sincronizzare i file” a pagina 140

“Per sincronizzare i file in Bridge” a pagina 140

Per sincronizzare i file in Bridge


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

1 Avviare Bridge. Nel pannello Preferiti, fate clic su Version Cue.


2 Fate doppio clic su Aree di lavoro.
3 Selezionate il progetto che contiene il file principale ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per sincronizzare l’intero progetto, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto
il tasto Ctrl (Mac OS) sul progetto, quindi scegliete Sincronizza.
• Per sincronizzare un file nel progetto, aprite il progetto, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate
clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sulla cartella o sul file, quindi scegliete Sincronizza dal menu Strumenti di
progetto.
4 Se il file principale dell’area di lavoro di Version Cue è più recente della copia di lavoro e quest’ultima è stata modificata,
viene visualizzata la finestra di dialogo Conflitto di file: Specificare le seguenti opzioni:
Applica la seguente azione a tutti i conflitti successivi Applica automaticamente l’opzione selezionata ogni volta che si
verifica un conflitto di file.
Salva una versione Salva la copia di lavoro in una nuova versione del file nell’area di lavoro di Version Cue.

Ignora questo file Impedisce che venga scaricata la versione più recente dall’area di lavoro di Version Cue (questa opzione
evita inoltre che una versione della copia di lavoro venga salvata nell’area di lavoro). Scegliete questa opzione solo se
desiderate conservare le modifiche e ignorare quelle del file principale.

Per sincronizzare i file


Nota: potete eseguire questa attività solo se disponete dell’accesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative
Suite o nell’area di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate “Disponibilità delle funzioni di Version Cue” a
pagina 102.

Per ulteriori informazioni sulla sincronizzazione dei file in Acrobat, consultate la guida di Acrobat.

1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo,
fate clic su Usa finestra Adobe.
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti.
3 Selezionate il progetto che contiene il file principale ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per sincronizzare l’intero progetto, scegliete Sincronizza dal menu Strumenti di progetto .
• Per sincronizzare solo una cartella o uno o più file, aprite il progetto, selezionate la cartella o i file da sincronizzare e
scegliete Sincronizza dal menu Strumenti di progetto.
4 Se il file principale dell’area di lavoro di Version Cue è più recente della copia di lavoro e quest’ultima è stata modificata,
viene visualizzata la finestra di dialogo Conflitto di file: Specificare le seguenti opzioni:
Applica la seguente azione a tutti i conflitti successivi Applica automaticamente l’opzione selezionata ogni volta che si
verifica un conflitto di file.
Salva una versione Salva la copia di lavoro in una nuova versione del file nell’area di lavoro di Version Cue.
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Guida utente

Ignora questo file Impedisce che venga scaricata la versione più recente dall’area di lavoro di Version Cue (questa opzione
evita inoltre che una versione della copia di lavoro venga salvata nell’area di lavoro). Scegliete questa opzione solo se
desiderate conservare le modifiche e ignorare quelle del file principale.

Utilità di amministrazione di Version Cue


L’utilità di amministrazione Version Cue
L’uso dell’utilità di amministrazione Version Cue consente di eseguire operazioni avanzate relative a un progetto specifico
o all’intera area di lavoro di Version Cue.

La seguente tabella elenca le operazioni relative a Version Cue che potete eseguire da un componente di Adobe Creative
Suite e quelle che potete eseguire dall’utilità di amministrazione di Version Cue.

Operazione Componenti Utilità di


di Adobe amministrazi
Creative Suite one Version
Cue

Creare, modificare ed eliminare Sì Sì


progetti Version Cue

Condividere un progetto con Sì Sì


altri utenti che usano Adobe
Creative Suite, un componente
di Adobe Creative Suite o
un’applicazione abilitata per
WebDAV

Eliminare una versione di file Sì Sì

Eliminare più versioni di file Sì Sì


contemporaneamente

Creazione di progetti Version No Sì


Cue da file remoti tramite FTP

Creare progetti Version Cue da No Sì


file remoti tramite WebDAV

Importare progetti Version Cue No Sì


1.0

Eseguire il backup di progetti No Sì


Version Cue e ripristinare
versioni di backup di un
progetto

Visualizzare la quantità di spazio No Sì


su disco utilizzata da un
progetto, lo stato del blocco di
protezione, l’autore del progetto
e la data di creazione.

Duplicare o esportare progetti No Sì


Version Cue

Impostare le preferenze dell’area No Sì


di lavoro di Version Cue

Aggiungere e modificare utenti No Sì


nonché definirne i privilegi
specifici per progetto
ADOBE PHOTOSHOP CS2 142
Guida utente

Operazione Componenti Utilità di


di Adobe amministrazi
Creative Suite one Version
Cue

Modificare le proprietà di un No Sì
progetto Version Cue, in modo
che gli utenti debbano
autenticarsi per poter accedere
al progetto

Visualizzare tutti gli utenti e i No Sì


relativi privilegi nell’area di
lavoro di Version Cue

Rimuovere da un progetto tutti i No Sì


blocchi in uso o solo quelli creati
da un utente specifico

Visualizzare file di registro e No Sì


resoconti dell’area di lavoro di
Version Cue

Aggiungere file a un progetto Sì No


esistente

Creare versioni dei file Sì No

Visualizzare commenti dei file e Sì No


altre informazioni

Ricercare file tramite le relative Sì No


informazioni (metadati)

Inizializzare e gestire una No Sì


revisione basata su Web dei file
PDF nei progetti Version Cue

Accedere e uscire dall’utilità di amministrazione Version Cue


Quando Version Cue viene installato sul computer, viene creato automaticamente un ID utente per l’accesso con privilegi
di amministratore. È necessario modificare la password per l’accesso utente automatico, dal momento che essa è disponibile
a tutti per l’installazione iniziale e la configurazione. Finché non modificate la password predefinita, l’ID utente per l’accesso
automatico può essere usato solo dal computer in cui di trova l’area di lavoro di Version Cue e non dalla rete. Se l’utilità di
amministrazione è installata sul computer, potete iniziare a usarla con l’ID di accesso Version Cue (system) e la password
(system) predefiniti.

Gli utenti che lavorano in un gruppo con un ID di accesso e una password possono accedere all’utilità di amministrazione
Version Cue. Le operazioni che gli utenti di un gruppo di lavoro possono eseguire dipendono dai privilegi assegnati all’ID
di accesso Version Cue dall’amministratore. Tuttavia, gli utenti il cui livello di accesso è impostato su Nessuno non possono
accedere all’utilità di amministrazione Version Cue.

Potete visualizzare la pagina Web di accesso all’amministrazione Version Cue in uno dei seguenti modi:

• Aprendo le preferenze di Version Cue e facendo clic sul pulsante Gestione avanzata.
• Facendo clic sul pulsante Gestione avanzata in GoLive CS2, Illustrator CS2, InCopy CS2, InDesign CS2, Photoshop CS2
o Acrobat 7.
• Digitando direttamente l’indirizzo IP dell’area di lavoro di Version Cue in un browser Web.
• Selezionando Gestione avanzata dall’icona della barra delle applicazioni di Version Cue (Windows) o nel menu Version
Cue (Mac OS).

Consultate anche
“Scegliere i privilegi utente” a pagina 154
ADOBE PHOTOSHOP CS2 143
Guida utente

Per accedere ad Amministrazione Version Cue da un componente di Adobe Creative Suite


Potete accedere nello stesso modo da InCopy CS2, InDesign CS2, Illustrator CS2, Photoshop CS2 e Acrobat 7.

1 Scegliete File > Apri, quindi fate clic sul pulsante Usa finestra Adobe nella finestra di dialogo.
2 Selezionate l’area di lavoro Version Cue che desiderate amministrare.
3 Scegliete Modifica proprietà dal menu Strumenti di progetto .
4 Fate clic su Amministrazione avanzata nella finestra di dialogo Modifica proprietà.
5 Digitare l’ID di accesso e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (L’impostazione predefinita per
entrambi è system.)
6 Fate clic su Accedi.

Per accedere all’amministrazione Version Cue da GoLive CS


1 Aprite il file del sito di Version Cue.
2 Scegliete Sito > Sistema di controllo della versione > Apri amministrazione Version Cue.
3 Digitare l’ID di accesso e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (L’impostazione predefinita per
entrambi è system.)
4 Fate clic su Accedi.

Per accedere all’amministrazione Version Cue da un browser Web


1 In un browser Web, digitate l’indirizzo IP o DNS del computer sul quale è installata l’area di lavoro di Version Cue. Fate
precedere l’indirizzo da http:// e seguire dai due punti e dal numero della porta, ad esempio http://153.32.235.230:3703 (IP)
o http://myserver.mycompany.com:3703 (DNS). Il numero di porta predefinito è 3703.
Nota: se sul computer è installato Version Cue 1.0, il numero di porta predefinito per Version Cue 2.0 è 50800. Una volta
disinstallato Version Cue 1.0, il numero di porta predefinito per Version Cue 2.0 è 3703.

2 Una finestra del browser visualizza la pagina di accesso dell’amministrazione Adobe Version Cue. Digitare l’ID di accesso
e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (L’impostazione predefinita per entrambi è system.)
3 Fate clic su Accedi.

Per accedere all’amministrazione Version Cue dalla finestra di dialogo delle Preferenze
Version Cue
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Fate doppio clic sull’icona Version Cue nella barra delle applicazioni. Nella finestra di dialogo Edit Project
Properties (Modifica proprietà del progetto), fate clic su Amministrazione avanzata.
• (Windows) Fate clic con il pulsante destro del mouse sull’icona Version Cue nella barra delle applicazioni, quindi
scegliete Preferenze di Version Cue CS2.

In Windows, fate doppio clic sull’icona Version Cue per aprire la finestra di dialogo delle preferenze.

• (Mac OS) Fate clic sull’icona di Version Cue nella parte superiore dello schermo, quindi scegliete Gestione avanzata dal
menu.
• (Mac OS) Fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl sull’icona di Version Cue, quindi scegliete le preferenze Version Cue
CS2.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 144
Guida utente

In Mac OS, scegliete Preferenze di Version Cue CS2 per aprire la finestra di dialogo delle preferenze.

2 Digitare l’ID di accesso e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (L’impostazione predefinita per
entrambi è system.)
3 Fate clic su Accedi.

Per uscire dall’amministrazione Version Cue


❖ Fate clic su Disconnetti nella parte superiore della pagina.

I controlli di integrità di Amministrazione Version Cue


Ogni volta che l’area di lavoro di Version Cue si riavvia, esegue un controllo di integrità ed eventuali riparazioni. Per
garantire prestazioni ottimali, riavviate periodicamente l’area di lavoro di Version Cue in modo da eseguire il controllo di
integrità e la riparazione automatica.

Per impostare le preferenze di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi su Preferenze.
• Nella Home page, fate clic su Esegui operazioni avanzate, quindi su Preferenze.
3 Impostate una delle seguenti opzioni:
Nome area di lavoro Per rinominare l’area di lavoro di Version Cue, digitare un nome nella casella di testo. Questo nome
identifica l’area di lavoro di Version Cue nei componenti di Adobe Creative Suite quando si usa Version Cue.
Rendi visibile ad altri quest’area di lavoro di Version Cue Se selezionata, fornisce ad altri computer l’accesso all’area di
lavoro di Version Cue.

Nota: se l’area di lavoro di Version Cue è installata su un computer Windows che usa un firewall e desiderate condividerla con
altri, assicuratevi che le porte TCP 3703 e 427 siano aperte e deselezionate l’opzione Firewall connessione Internet (consultate
la Guida di Windows).
Autorizza accesso solo agli utenti esistenti Specifica se i progetti Version Cue sono accessibili da un utente. Impostate le
proprietà di accesso per ogni progetto desiderato e modificate l’elenco di utenti assegnati al progetto.
Livello di accesso Definisce la quantità di informazioni riportate dal sistema nell’area di lavoro di Version Cue. Scegliete un
livello di accesso: Errore per elencare solo gli errori dell’area di lavoro di Version Cue; Avviso per elencare errori e avvisi
nell’area di lavoro o Info per elencare errori, avvisi e informazioni sulle operazioni eseguite.
Dimensione file di registro Imposta le dimensioni massime, in kilobyte, per un resoconto di sistema. Per ridurre le
dimensioni del file di registro salvandolo come file GZ compresso, selezionate Comprimi file di registro.
Proxy FTP Specifica il server proxy FTP predefinito per gli utenti che importano o esportano progetti da un server FTP o
che pubblicano su un server FTP con GoLive.
Proxy HTTP Specifica il server proxy HTTP predefinito per gli utenti che importano o esportano progetti da un server
WebDAV o che pubblicano su un server WebDAV con GoLive.
Schema colore Imposta i colori di sfondo delle schede.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 145
Guida utente

4 Fate clic su Salva, quindi riavviate l’amministrazione Version Cue.

Migrare da Version Cue 1.0 a Version Cue 2.0


Se attualmente usate Version Cue 1.0, dovete convertire i vostri progetti e i dati utente a Version Cue 2.0. Ricordate quanto
segue:

• Le aree di lavoro di Version Cue 1.0 e Version Cue 2.0 possono essere installate sullo stesso computer e possono
funzionare contemporaneamente.
• Se le aree di lavoro di Version Cue 1.0 e Version Cue 2.0 vengono installate sullo stesso computer, i componenti di Adobe
Creative Suite 1.0 funzionano solo con le aree di lavoro di Version Cue 1.0, poiché possono comunicare solo con la porta
usata dall’area di lavoro di Version Cue 1.0.
Nota: se disinstallate l’area di lavoro di Version Cue 1.0 e riavviate l’area di lavoro di Version Cue 2.0, quest’ultima usa la porta
dell’area di lavoro di Version Cue 1.0 consentendo ai componenti di Adobe Creative Suite 1.0 e Adobe Creative Suite 2.0 di
lavorare con l’area di lavoro di Version Cue 2.0.

• Se è installata solo l’area di lavoro di Version Cue 2.0, i componenti di Adobe Creative Suite 1.0 non funzionano.
• I componenti di Adobe Creative Suite 2.0 funzionano solo con le aree di lavoro di Version Cue 2.0.
• I componenti di Adobe Creative Suite 1.0 funzionano sia con le aree di lavoro di Version Cue 1.0 che con quelle di Version
Cue 2.0 contemporaneamente purché non siano posizionate sullo stesso computer.
• Potete importare i progetti e gli utenti di Version Cue 1.0 usando l’utilità di amministrazione (consultate la versione “Per
migrare da Version Cue 1.0 a Version Cue 2.0” a pagina 145).

Per migrare da Version Cue 1.0 a Version Cue 2.0


1 Dopo aver installato Version Cue 2.0, riavviate l’area di lavoro di Version Cue 1.0. In questo modo, viene attivato un plug-
in di migrazione.
2 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
3 Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi su Importa dati Version Cue 1.0.
4 Selezionate i dati che desiderate migrare a Version Cue 2.0:
• Progetti e utenti. Fate clic su Avanti. Selezionate la casella di controllo accanto al nome dei progetti che desiderate
importare e fate clic su Avanti. Selezionate la casella di controllo accanto al nome degli utenti che desiderate importare e
fate clic su Avanti.
• Solo progetti. Fate clic su Avanti. Quindi, selezionate i progetti che desiderate importare e scegliete se importare tutti gli
utenti assegnati a tali progetti (in questa fase non potete selezionare gli utenti singoli; potete importare tutti gli utenti
oppure nessuno). Fate clic su Avanti. Se scegliete di importare gli utenti, selezionate gli utenti da importare e fate clic su
Avanti.
• Solo utenti. Fate clic su Avanti e, nella pagina visualizzata, selezionate la casella di controllo accanto ai nomi degli utenti
che desiderate importare.
5 Quando il processo di migrazione è terminato, verificate le informazioni importate e confermate il trasferimento.
6 Disinstallate Version Cue 1.0.
7 Riavviate l’area di lavoro di Version Cue 2.0. In questo modo, la porta viene reimpostata per consentire l’accesso sia dai
componenti di Adobe Creative Suite 1.0 che da quelli di Adobe Creative Suite 2.0.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 146
Guida utente

Creare e modificare progetti nell’amministrazione Version


Cue
Per creare un nuovo progetto di Version Cue vuoto
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella scheda Home, fate clic su Crea un progetto.
• Fate clic sulla scheda Progetti, quindi su Nuovo.
2 Nel frame del contenuto Nuovo progetto, fate clic su Progetto vuoto per creare un progetto Version Cue vuoto. Fate clic
su Avanti per visualizzare il frame del contenuto Crea progetto vuoto.
3 Digitate un nome per il progetto nella casella Nome progetto.
4 Per specificare come gestire la codifica URL del contenuto importato, scegliete un’opzione nel menu Codifica URL.
5 Impostate una delle seguenti opzioni:
Condividi questo progetto con altri Consente ad altri utenti di accedere al progetto. Per accedere all’area di lavoro di
Version Cue, gli utenti possono trovarsi nella vostra sottorete o avere l’indirizzo IP o DNS e il numero della porta dell’area
di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente l’accesso al progetto solo agli utenti che dispongono dell’ID e della
password di accesso a Version Cue.
Consenti blocco di protezione per questo progetto Limita la creazione di versioni alle versioni sequenziali.

Codifica URL Specifica il trattamento della codifica URL. L’impostazione predefinita è UTF-8.

Sostituzione con %HH Richiede la codifica di un carattere non sicuro come simbolo di percentuale (%) seguito da due cifre
esadecimali.

6 Fate clic su Salva.


7 Se scegliete di richiedere l’accesso, effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati,
quindi fate clic su Salva:
• Scegliete un’opzione accanto a ciascun nome utente nella colonna Privilegi o scegliete un’opzione dal menu Imposta tutti
come per definire l’accesso di ciascun utente. Queste opzioni non funzionano a meno che non selezioniate Richiedi
accesso per questo progetto.
• Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive CS2 su un server FTP o Web/DAV specifico,
selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.

Per creare un progetto di Version Cue da una cartella


Potete creare un progetto Version Cue dai file di una cartella situata su un computer su cui è installata l’area di lavoro di
Version Cue.

1 Accedete ad Amministrazione Version Cue.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella scheda Home, fate clic su Crea un progetto.
• Fate clic sulla scheda Progetti, quindi su Nuovo.
3 Nel frame del contenuto Nuovo progetto, fate clic su Importa da cartella.
4 Fate clic su Avanti per visualizzare il frame del contenuto Importa progetto da cartella. Se il contenuto che si sta
importando è un sito Web, selezionate Importa cartella come sito Web per importarlo nella cartella del contenuto Web del
progetto. Per specificare la cartella da cui importare, fate clic su Sfoglia e selezionate qualsiasi file al suo interno, quindi
scegliete Apri. In alternativa, potete digitare il percorso della cartella dell’area di lavoro Version Cue nella casella di testo.
5 Digitate un nome per il progetto nella casella Nome progetto.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 147
Guida utente

6 Impostate una delle seguenti opzioni:


Condividi questo progetto con altri Consente ad altri utenti di accedere al progetto. Per accedere all’area di lavoro di
Version Cue, gli utenti possono trovarsi nella vostra sottorete o avere l’indirizzo IP o DNS e il numero della porta dell’area
di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente l’accesso al progetto solo agli utenti che dispongono dell’ID e della
password di accesso a Version Cue. Se questa opzione viene selezionata dopo che un utente ha effettuato l’accesso, questo
utente potrà ancora accedere senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nell’elenco degli
utenti assegnati al progetto.
Consenti blocco di protezione per questo progetto Limita la creazione di versioni alle versioni sequenziali.

Codifica URL Specifica il trattamento della codifica URL. L’impostazione predefinita è UTF-8.

Sostituzione con %HH Richiede la codifica di un carattere non sicuro come simbolo di percentuale (%) seguito da due cifre
esadecimali.
Commenti Memorizza eventuali note sul progetto.

7 Effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati, quindi fate clic su Salva:
• Per definire l’accesso di ciascun utente al progetto, scegliete un’opzione accanto a ogni nome utente nella colonna
Privilegi o scegliete un’opzione nel menu Imposta tutti come. Queste opzioni non funzionano a meno che non
selezioniate Richiedi accesso per questo progetto.
• Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive CS su un server FTP o Web/DAV specifico,
selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.

Per creare un nuovo progetto Version Cue da un server WebDAV o FTP


1 Accedete ad Amministrazione Version Cue.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella scheda Home, fate clic su Crea un progetto.
• Fate clic sulla scheda Progetti, quindi su Nuovo.
3 Nel frame del contenuto Nuovo progetto, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Importa da server WebDAV.
• Fate clic su Importa da server FTP.
4 Fate clic su Successivo per visualizzare il frame del contenuto Importa progetto da server.
5 Se il contenuto che si sta importando è un sito Web, selezionate Importa cartella FTP (o Web/DAV) come sito Web per
importare il contenuto Web del progetto nella cartella Contenuto Web.
• Nella casella Server FTP (o Server Web/DAV), specificate il server FTP (o Web/DAV) dal quale importare i file e digitate
il numero di porta nella casella Porta.
• Per specificare una cartella, digitatene il percorso nella casella Directory.
• Se sono richiesti un nome utente e una password per accedere al server, digitate tali informazioni nelle caselle Nome
utente e Password.
• Per usare un server proxy per connettervi al server, selezionate Proxy.
6 Digitate un nome per il progetto nella casella Nome progetto.
7 Per specificare come gestire la codifica URL del contenuto importato, scegliete un’opzione nel menu Codifica URL.
8 Per rispettare la sintassi URL, che richiede di codificare caratteri non protetti usando il simbolo percentuale (%) seguito
da due cifre esadecimali, selezionate Sostituzione con %HH.
9 Effettuate una o più delle seguenti operazioni, quindi fate clic su Avanti:
• Per consentire ad altri utenti di Version Cue o Web/DAV di accedere al progetto, selezionate Condividi questo progetto
con altri (gli utenti devono trovarsi nella vostra sottorete o disporre dell’indirizzo IP o DNS e del numero di porta
dell’area di lavoro di Version Cue).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 148
Guida utente

• Se desiderate che gli utenti debbano usare una password e un ID di accesso Version Cue per accedere al progetto,
selezionate Richiedi accesso per questo progetto. Se selezionata, questa opzione assicura che solo gli utenti di Version
Cue specificati possano autenticarsi e accedere al progetto.
Nota: se l’opzione viene selezionata dopo che altri utenti hanno già effettuato l’accesso al progetto senza essersi autenticati, tali
utenti potranno ancora accedere al progetto senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nell’elenco
degli utenti assegnati al progetto.

• Per limitare le versioni dei file solo a quelle in sequenza, selezionate Consenti blocco di protezione per questo progetto.
• Se desiderate includere annotazioni sul progetto, digitatele nella casella Commenti.
10 Effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati, quindi fate clic su Salva:
• Per definire l’accesso di ciascun utente al progetto, scegliete un’opzione accanto a ogni nome utente nella colonna
Privilegi o scegliete un’opzione nel menu Imposta tutti come.
• Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive su un server FTP o Web/DAV specifico, selezionate
la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.
Nota: non è necessario assegnare utenti al progetto per consentire l’accesso al progetto Version Cue. Accertatevi di deselezionare
Richiedi accesso per questo progetto nelle proprietà del progetto.

Per modificare le proprietà del progetto di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Progetti, quindi su un nome di progetto.
3 Impostate una delle seguenti opzioni:
Condividi questo progetto con altri Consente ad altri utenti di accedere al progetto. Gli utenti possono trovarsi nella vostra
sottorete o disporre dell’indirizzo IP o DNS e del numero di porta dell’area di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente l’accesso al progetto solo agli utenti che dispongono dell’ID e della
password di accesso a Version Cue. Se questa opzione viene selezionata dopo che un utente ha effettuato l’accesso, questo
utente potrà ancora accedere senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nell’elenco degli
utenti assegnati al progetto.
Consenti blocco di protezione per questo progetto Limita la creazione di versioni alle versioni sequenziali.

Commenti Memorizza eventuali note sul progetto.

Configurazioni di backup Consente di eseguire il backup del progetto o di modificare le impostazioni di backup.

4 Fate clic su Salva o su Reimposta per ripristinare i valori originali delle proprietà.

Consultate anche
“Per eseguire il backup di un progetto Version Cue” a pagina 151

Per duplicare un progetto Version Cue


Duplicate un progetto per avviarne uno nuovo con gli stessi utenti e gli stessi privilegi. Version Cue duplica la gerarchia
della cartella all’interno della struttura di progetto che potete usare come base per il nuovo progetto. Eliminate i file che non
sono più necessari dal progetto duplicato.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Progetti.
3 Selezionate la casella di controllo accanto al nome del progetto, quindi fate clic su Duplica.
4 Nel frame del contenuto Duplica progetto, digitate un nome univoco per il progetto.
5 Modificate le proprietà del progetto.
6 Fate clic su Duplica.
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Guida utente

Per eliminare un progetto nell’utilità di amministrazione di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Progetti, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eliminare uno o più progetti, selezionate la casella di controllo accanto al nome di ciascun progetto da rimuovere.
• Per eliminare tutti i progetti elencati, selezionate la casella di controllo accanto all’etichetta della colonna Nome progetto.
3 Fate clic su Elimina. Viene visualizzato il frame del contenuto Elimina progetto. Fate di nuovo clic su Elimina oppure su
Annulla per annullare l’eliminazione.

Per esportare un progetto Version Cue sul computer


Potete esportare la versione più recente di tutti i file del progetto dall’area di lavoro di Version Cue. Potete eseguire
l’esportazione per spostare questi file da un computer (o server) a un altro, per creare un pacchetto dei file più recenti per
l’output o semplicemente per creare un archivio delle versioni finali. Version Cue vi consente comunque di gestire i progetti
trasferiti da un computer all’altro. Se desiderate spostare un progetto, dovete decidere se eseguirne un backup (in modo da
spostare anche tutte le versioni precedenti) oppure se esportarlo (per spostare solo le versioni correnti dei file del progetto).
Per ulteriori informazioni sul backup di un progetto, consultate “Eseguire backup e ripristino di progetti con l’utilità di
amministrazione di Version Cue” a pagina 150.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla scheda Progetti. Selezionate la casella di controllo accanto al progetto da esportare, quindi fate clic su
Esporta.
• Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi su Esporta progetto. Viene visualizzato il frame del contenuto Esporta progetto.
Nel menu Nome progetto, scegliete il progetto da esportare.
3 Nella pagina Esporta progetto, scegliete il nome del progetto da esportare e quindi File dal menu Protocollo.
4 Fate clic su Sfoglia e specificate la cartella nella quale esportare il progetto. Selezionate qualsiasi file nella cartella e fate
clic su Apri.
5 Fate clic su Esporta.
Potete anche esportare un progetto usando le preferenze di Version Cue. Per ulteriori informazioni, consultate “Per
impostare le preferenze dell’area di lavoro di Version Cue” a pagina 105

Per esportare un progetto Version Cue su un server FTP o WebDAV


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla scheda Progetti. Selezionate la casella di controllo accanto al progetto da esportare, quindi fate clic su
Esporta.
• Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi su Esporta progetto. Viene visualizzato il frame del contenuto Esporta progetto.
Nel menu Nome progetto, scegliete il progetto da esportare.
3 Nella pagina Esporta progetto, scegliete il nome del progetto da esportare e quindi FTP o WebDAV dal menu Protocollo.
4 Specificate l’indirizzo del server FTP o WebDAV nella casella di testo Indirizzo server. Non occorre che l’indirizzo sia
preceduto dal protocollo scelto. Se lo desiderate, potete modificare il numero di porta predefinito nella casella Porta.
5 Per specificare una cartella, digitatene il percorso nella casella Directory.
6 Se sono richiesti un nome utente e una password per accedere al server, digitate tali informazioni nelle caselle Nome
utente e Password.
7 Per usare un server proxy per connettervi al server, selezionate Proxy.
8 Se vi state connettendo al server tramite un firewall o se avete specificato una porta diversa dalla 21, selezionate Usa
modalità passiva (opzione disponibile solo se è stato scelto FTP nel menu Protocollo).
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Guida utente

9 Fate clic su Esporta.

Per rimuovere i blocchi dei file da un progetto Version Cue


Un utente dotato di privilegi di amministrazione per l’intero sistema o specifici per un progetto può rimuovere i blocchi dei
file. In questo modo, lo stato In uso viene rimosso dai file designati in base a un progetto specifico o a un utente in tutti i
progetti.

1 Accedete all’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Avanzate , quindi fate clic su Reimposta blocchi (in Manutenzione).
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nel menu Nome progetto, scegliete un progetto.
• Nel menu Nome utente, scegliete un utente.
4 Fate clic su Reimposta blocchi per rimuovere i blocchi dei file specificati.

Per eliminare le versioni dei file in un progetto


Ad ogni salvataggio, le versioni dei file vengono memorizzate nel database dell’area di lavoro di Version Cue. Il database
crea un cronologia delle versioni che permette di recuperare rapidamente qualsiasi stato precedente del file. Benché la
cronologia delle versioni sia un utile strumento, può ingrandirsi molto e occupare un notevole spazio su disco, influendo
sulle prestazioni dell’area di lavoro di Version Cue. È consigliabile eliminare le versioni superflue, in modo da ottimizzare
le prestazioni.

1 Accedete alla pagina Amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Avanzate e fate clic su Rimuovi versioni precedenti.
3 Nel menu Nome progetto, scegliete un progetto.
4 Per eliminare delle versioni, selezionate Elimina tutte le versioni precedenti a, quindi scegliete un mese, un giorno e un
anno.
5 Per specificare il numero massimo di versioni che dovranno rimanere nell’area di lavoro quando avrete fatto clic su
Elimina, selezionate Numero di versioni da conservare, quindi digitate un numero nella casella di testo.
6 Fate clic su Elimina.

Eseguire backup e ripristino da Amministrazione Version


Cue
Eseguire backup e ripristino di progetti con l’utilità di amministrazione di Version Cue
Grazie all’utilità di amministrazione di Version Cue potete creare backup di tutte le informazioni in un progetto. I backup
dei progetti sono memorizzati nel file system di Version Cue, nella cartella Backup. In questo modo, potete ripristinare
facilmente una copia di backup che rappresenti esattamente un progetto Version Cue a una data specifica. I backup di un
progetto ripristinati non sostituiscono il progetto Version Cue originale; ai progetti ripristinati viene assegnato un nome
diverso. Potete usare il backup di un progetto per spostare il progetto da un’area di lavoro di Version Cue a un’altra
conservando tutte le versioni del progetto.

È possibile personalizzare una configurazione di backup per i vostri progetti e sottoporre a backup un progetto usando una
nuova configurazione oppure una esistente. La configurazione di backup comprende la capacità di pianificare un backup
ricorrente per il progetto.
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Guida utente

Per eseguire il backup di un progetto Version Cue


La configurazione di backup utilizzata per eseguire il backup di un progetto è impostata nelle preferenze del progetto
Version Cue.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Progetti.
3 Selezionate la casella di controllo accanto al nome del progetto, quindi fate clic su Backup.
4 Nella casella di testo Nome backup, accettate il nome o digitatene uno nuovo.
5 Scegliete i componenti del progetto di cui desiderate effettuare il backup: File (sempre selezionato), Versioni file del
progetto per sottoporre a backup tutte le versioni dei file, Metadati progetto per il backup delle informazioni incorporate
nei componenti di Adobe Creative Suite e Utenti/Assegnazioni utenti per il backup delle informazioni sugli utenti e i relativi
privilegi di progetto.
6 Fate clic su Backup. Quando il backup è completo, viene visualizzata una pagina di stato.

Consultate anche
“Per modificare le proprietà del progetto di Version Cue” a pagina 148

Per ripristinare una copia di backup di un progetto Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Progetti.
3 Fate clic su Elenco backup.
4 Fate clic sul nome del backup da ripristinare.
5 Nella casella Nome nuovo progetto, digitate un nome diverso da quello degli altri progetti nell’area di lavoro di Version
Cue.
6 Effettuate una o più delle seguenti operazioni, quindi fate clic su Ripristina:
• Per conservare l’elenco degli utenti assegnati al progetto, selezionate Ripristina utenti.
• Per mantenere invariati i privilegi di ciascun utente assegnato, selezionate Ripristina compiti utenti.
• Se desiderate aggiungere annotazioni, digitatele nella casella Commenti.

Per creare una nuova configurazione di backup


Le nuove configurazioni di backup vengono create nelle preferenze del progetto. La nuova configurazione creata diventa
quella predefinita per il progetto.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Progetti.
3 Selezionate il nome del progetto per cui desiderate creare una nuova configurazione di backup.
4 Fate clic su Nuovo in Configurazioni di backup dalla pagina Modifica proprietà.
5 Digitate un nome per la configurazione di backup nella casella Nome configurazione.
6 Selezionate gli elementi di cui effettuare il backup nell’elenco Includi: File (sempre selezionato), Versioni file del progetto
per sottoporre a backup tutte le versioni del progetto, Metadati progetto per il backup delle informazioni incorporate nei
componenti di Adobe Creative Suite e Utenti/Assegnazioni utenti per il backup delle informazioni sugli utenti e i relativi
privilegi di progetto.
7 (Opzionale) Aggiungete considerazioni sul file di backup nella casella Commenti.
8 Scegliete un’opzione dal menu Ripeti se desiderate che i backup siano effettuati automaticamente (scegliete Non ripetere
se preferite eseguire il backup del progetto manualmente).
9 Fate clic su Salva per salvare la nuova configurazione e per visualizzare un elenco delle configurazioni di backup.
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Guida utente

Per eseguire il backup di tutti i dati nell’area di lavoro di Version Cue


È importante effettuare saltuariamente il backup dei progetti in un’area di lavoro di Version Cue. Anziché effettuare questa
operazione per ogni progetto, potete eseguire il backup dell’intera area di lavoro. Potete inoltre usare il backup per spostare
un’intera area di lavoro da un computer a un altro. Se ripristinate una copia di backup dell’area di lavoro di Version Cue,
tutti i dati correnti presenti in tale area, compresi i progetti, i file e le versioni, vengono sostituiti. I file di backup dell’area
di lavoro vengono salvati nella cartella predefinita Backup all’interno della directory dell’applicazione Version Cue.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Avanzate , quindi fate clic su Backup dati Version Cue.
3 Se desiderate aggiungere annotazioni sul backup dell’area di lavoro, digitatele nella casella Commenti.
4 Fate clic su Salva. Una volta completato il backup, fate clic su OK per visualizzare l’elenco dei backup dell’area di lavoro.

Per sostituire un progetto con un backup precedente


Per sostituire tutti i progetti correnti nell’area di lavoro di Version Cue con una versione precedente, dovete per prima cosa
ripristinare il backup. Una volta compiuta tale operazione, l’utilità di amministrazione di Version Cue si disattiva
automaticamente. Version Cue non può essere riavviato in remoto, ma solo dall’area di lavoro host.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi su Amministrazione backup.
3 Fate clic sul nome del backup da ripristinare. Fate clic su Ripristina. L’area di lavoro di Version Cue viene disattivata.
Chiudete il browser. L’icona Version Cue nella barra delle applicazioni indica che è disattivata .
4 Attivate l’area di lavoro di Version Cue.
5 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.

Lavorare con utenti e privilegi


Creare e modificare gli utenti
Tutti gli utenti che dispongono di un nome utente e dell’accesso a Version Cue (tranne quelli il cui livello di accesso è
impostato su Nessuno) possono accedere all’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue. Tuttavia, le
operazioni che possono essere eseguite dipendono dai privilegi assegnati ai nomi utente.

Per limitare i progetti Version Cue ai quali un utente può accedere, potete modificare i nomi utente esistenti per un progetto
oppure creare nuovi nomi utente Version Cue, da assegnare a progetti specifici. In questo modo si ottiene un maggior
controllo sul progetto.

Nota: solo gli utenti dotati dei privilegi di amministratore di sistema possono creare nuovi nomi utente.

Se configurate l’area di lavoro di Version Cue perché sia visibile agli altri utenti nell’utilità di amministrazione di Version
Cue, non è necessario creare e assegnare nomi utente Version Cue per consentire ad altri utenti di Adobe Creative Suite o
WebDAV di accedere ai vostri progetti e all’area di lavoro di Version Cue. È sufficiente che gli utenti si trovino nella vostra
sottorete o dispongano dell’indirizzo IP o DNS e del numero di porta dell’area di lavoro di Version Cue. Quando un utente
accede all’area di lavoro di Version Cue senza usare un nome utente Version Cue, il sistema aggiunge automaticamente
all’elenco degli utenti dell’area di lavoro il nome utente con il quale l’utente accede al proprio computer e lascia vuoto il
campo delle password.

Se configurate l’area di lavoro di Version Cue per concedere l’accesso solo agli utenti esistenti, non è necessario creare nomi
utente Version Cue per consentire ad altri utenti di Adobe Creative Suite o WebDAV di accedere ai progetti e alle aree di
lavoro di Version Cue.
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Guida utente

Per creare nuovi nomi utente Version Cue


Per creare nuovi nomi utente nell’area di lavoro di Version Cue, occorre disporre dei privilegi di amministratore di sistema.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella home page, fate clic su Aggiungi un utente.
• Fate clic sulla scheda Utenti e quindi su Nuovo nel frame del contenuto.
3 Nel frame del contenuto Nuovo utente, scegliete il livello di accesso da assegnare all’utente nel menu Livello di accesso
amministrativo.
Nessuno Nega all’utente l’accesso all’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue; tuttavia l’utente può
accedere ai progetti Version Cue in un componente di Adobe Creative Suite.
Utente Fornisce all’utente l’accesso ad alcuni privilegi di amministratore, quali visualizzare le informazioni di altri utenti,
creare nuovi progetti ed eseguire il backup e il ripristino dei progetti.
Amministratore di sistema Concede all’utente tutti i privilegi.

4 Digitate il nome dell’utente nella casella Nome utente.


5 Digitate un nome di accesso univoco nella casella Accedi. Nei componenti di Adobe Creative Suite, il nome di accesso è
necessario, se un progetto lo richiede, per accedere all’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.
6 Digitate una password per l’utente nella casella Password, quindi ripetete la digitazione nella casella di testo Conferma
password.
7 (Opzionale) Digitate un numero di telefono, un indirizzo e-mail ed eventuali commenti nelle altre caselle di testo.
Accertatevi di inserire un indirizzo e-mail se l’utente collaborerà alle revisioni Version Cue PDF in modo da inviargli inviti
via e-mail.
8 Per definire l’accesso di un utente al progetto, nella colonna Privilegi scegliete i privilegi appropriati accanto a ciascun
nome utente. Per assegnare a un utente gli stessi privilegi per ogni progetto, scegliete un’opzione nel menu Imposta tutti
come.
9 Per consentire a un utente di pubblicare un progetto su un server FTP o WebDAV specifico, selezionate la casella di
controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.
10 Fate clic su Salva.

Per modificare un nome utente Version Cue


Per modificare i privilegi di un utente, occorre disporre dei privilegi di amministratore di sistema.

1 Accedete alla pagina Amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Modifica utente nella home page.
• Fate clic sulla scheda Utenti.
3 Fate clic sul nome utente da modificare.
4 Modificate le proprietà e i privilegi dell’utente.
5 Fate clic su Salva.

Per duplicare o eliminare un nome utente Version Cue


Potete duplicare un utente Version Cue per configurare un nuovo utente con gli stessi privilegi di progetto dell’utente
originale. Completate questa procedura e modificate il nome utente duplicato, quindi eseguite l’accesso come richiesto.

1 Accedete alla pagina Amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Utenti.
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Guida utente

3 Selezionate la casella di controllo accanto a ciascun nome utente da duplicare o eliminare. Per selezionare tutti i nomi
utente elencati, selezionate la casella di controllo accanto all’etichetta della colonna Nome utente.
4 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Duplica. Modificate le proprietà dell’utente nel frame del contenuto Duplica utente, quindi fate clic su Salva.
• Fate clic su Elimina. Per confermare l’eliminazione, fate clic su Elimina nel frame del contenuto Elimina utente.

Scegliere i privilegi utente


I nomi di accesso utente Version Cue sono associati ad uno dei tre livelli di privilegio: Nessuno, Utente o Amministratore
di sistema. Gli utenti i cui privilegi sono impostati su Nessuno non possono accedere all’utilità di amministrazione dell’area
di lavoro di Version Cue, ma hanno accesso ai progetti Version Cue dall’interno di un componente di Adobe Creative Suite
o che supporta WebDAV. La tabella seguente descrive i privilegi associati ai livelli Utente e Amministratore di sistema.

Operazione dell’utilità di Utente Amministrato


amministrazione re di sistema

Creare e aggiornare gli ID di accesso No Sì


utente di Version Cue

Leggere le informazioni di accesso Sì Sì


di altri utenti a Version Cue

Aggiornare le proprie informazioni Sì Sì


di accesso utente, tranne il livello
del privilegio dell’ID di accesso

Duplicare ed eliminare gli ID utente No Sì

Importare ed esportare elenchi di No Sì


utenti

Creare nuovi progetti. Gli utenti Sì Sì


devono avere selezionato Project
Creation Allowed (Creazione
progetto consentita) tra i loro
privilegi.

Eliminare o ripristinare backup dei No Sì


progetti

Eseguire tutte le operazioni No Sì


elencate nel frame del contenuto
Avanzate

Modificare lo schema dei colori Sì Sì


dell’utilità di amministrazione nelle
preferenze Avanzate

Reimpostare blocchi e rimuovere Sì Sì


versioni dei file dai progetti ai quali
l’utente è assegnato, nonché
concedere privilegi di
amministratore

Sottoporre a backup, eliminare e No Sì


ripristinare tutti i dati dell’area di
lavoro di Version Cue

Visualizzare le informazioni, i file di Sì Sì


registro e i resoconti dell’area di
lavoro di Version Cue, nonché
salvare i resoconti

Eliminare resoconti per i progetti ai Sì Sì


quali l’utente è assegnato, nonché
concedere privilegi di
amministratore
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Guida utente

Per esportare un elenco di utenti


Se desiderate aggiungere un gruppo di utenti a un altro computer con un’area di lavoro di Version Cue, potete esportare
l’elenco e quindi copiarlo nella cartella UsersExport (Esporta utenti) della directory dell’applicazione Version Cue di un
altro computer dotato di un’area di lavoro di Version Cue.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sulla scheda Utenti.
3 Selezionate la casella di controllo accanto a ciascun nome utente da esportare. Per selezionare tutti i nomi utente elencati,
selezionate la casella di controllo accanto all’etichetta della colonna Nome utente.
4 Fate clic su Esporta elenco. Il frame del contenuto Esporta utenti visualizza l’elenco degli utenti da esportare.
5 Fate clic su Avanti, quindi digitate un nome per l’elenco nella casella Nome. Se lo desiderate, digitate le vostre
considerazioni nella casella Commenti.
6 Fate clic su Salva. Il frame del contenuto Esporta utenti visualizza l’elenco degli utenti esportati.
7 Il percorso dell’elenco degli utenti viene visualizzato sotto l’intestazione Esporta utenti. Per importare l’elenco in un’altra
area di lavoro di Version Cue, copiate il file nella cartella Data/UsersExport (Dati/Esporta utenti) dell’area di lavoro di
destinazione, nella directory dell’applicazione Version Cue. Questa cartella può essere spostata e può quindi trovarsi in una
posizione diversa dell’area di lavoro.

Per importare utenti da un elenco


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Utenti, quindi su Importa elenco.
3 Fate clic sul nome dell’elenco di utenti da importare.
4 Selezionate la casella di controllo accanto a ciascun nome utente da importare o la casella accanto all’etichetta della
colonna Nome utente per selezionare tutti i nomi utente elencati.
5 Fate clic su Avanti.

Visualizzare file di registro, resoconti e informazioni


sull’area di lavoro
Visualizzare informazioni e resoconti sull’area di lavoro di Version Cue
Potete visualizzare informazioni di vario tipo sull’area di lavoro di Version Cue: versione, nome, licenziatario, numero di
serie, versione Java, versione del database, URL (indirizzo IP o DNS) del client Version Cue, URL del client WebDAV,
copyright e brevetto; il tutto mediante l’utilità di amministrazione dell’area di lavoro di Version Cue.

Gli utenti che operano in Adobe Creative Suite possono usare l’URL del client Version Cue per connettersi ai progetti
Version Cue, quando non si trovano nella sottorete dell’area di lavoro. Gli utenti che operano in applicazioni compatibili
con WebDAV possono ricorrere all’URL del client WebDAV per connettersi ai progetti Version Cue.

Inoltre potete visualizzare e gestire tre tipi di resoconti (importazione, esportazione e pubblicazione) e il file di registro
dell’area di lavoro di Version Cue, che tiene traccia di tutte le operazioni del server in base al livello di dettaglio specificato.

I tempi di visualizzazione variano a seconda delle dimensioni del file di registro. L’impostazione predefinita per le
dimensioni del file di registro è 1024 K. Se le dimensioni del file di registro superano un limite specificato, il sistema crea
un nuovo file di registro e salva quello precedente. I file di registro vengono salvati nella cartella Registri, nella directory
dell’applicazione Version Cue.

Per visualizzare le informazioni sull’area di lavoro di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
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Guida utente

2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic sulla scheda Home. Le informazioni sull’area di lavoro sono elencate sotto Informazioni su quest’area di lavoro.
• Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi selezionate Informazioni area di lavoro.
• Fate clic su Informazioni su, nella parte superiore della pagina, per visualizzare i dettagli su copyright e brevetto. Viene
visualizzata una finestra che elenca informazioni sull’area di lavoro di Version Cue.

Per visualizzare il file di registro dell’area di lavoro di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi selezionate File di registro area di lavoro. Il frame del contenuto File di registro
area di lavoro visualizza informazioni sulla cronologia dell’area di lavoro di Version Cue.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per modificare il numero di righe visualizzate, scegliete un’opzione nel menu Righe da visualizzare.
• Per passare a un’altra pagina del file di registro, fate clic su Successivo, Fine, Inizio o Precedente, se disponibili.

Per visualizzare un resoconto di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi selezionate Resoconti.
3 Nel menu Resoconti, scegliete il tipo di resoconto da visualizzare.
4 Per visualizzare i resoconti disponibili in un singolo progetto, scegliete il nome del progetto nel menu Filtra per. Per
visualizzare i resoconti disponibili in tutti i progetti nell’area di lavoro di Version Cue, scegliete Tutti.
5 Nella colonna Nome progetto, fate clic sul nome del progetto. Il frame del contenuto visualizza il resoconto. Per
modificare l’aspetto dei resoconti, scegliete le opzioni nei menu disponibili.
6 Per salvare sul computer una copia HTML del resoconto, fate clic su Salva, quindi specificate un percorso.
7 Per tornare all’elenco dei resoconti, fate clic su Elenco resoconti.

Per eliminare resoconti di Version Cue


1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.
2 Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi selezionate Resoconti.
3 Nel menu Resoconti, scegliete il tipo di resoconto da eliminare:
• Per eliminare tutti i resoconti da un singolo progetto, scegliete il nome del progetto nel menu Filtra per.
• Per eliminare tutti i resoconti da due o più progetti nell’area di lavoro di Version Cue, scegliete Tutti.
4 Selezionate la casella di controllo accanto a ciascun progetto di cui desiderate eliminare resoconti. Per selezionare i
resoconti su tutti i progetti, scegliete la casella di controllo accanto all’etichetta della colonna Nome progetto.
5 Fate clic su Elimina.

Revisioni Version Cue PDF


Le revisioni Version Cue PDF
Version Cue vi consente di impostare ed eseguire revisioni basate su Web di documenti PDF situati in un’area di lavoro di
Version Cue. Potete invitare i revisori selezionati via e-mail, creare il messaggio nel vostro programma di posta elettronica
e includere un collegamento diretto al documento in revisione all’interno dell’e-mail. I revisori invitati devono solo disporre
del software Adobe Acrobat e dell’accesso a Version Cue per accedere al documento PDF usando il browser Web. Durante
il processo di revisione, i revisori inseriscono i loro commenti nell’area di lavoro di Version Cue. In una revisione aperta,
tutti i revisori possono visualizzare i commenti degli altri nel documento PDF durante il processo di revisione.
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Guida utente

Potete specificare la data di consegna di una revisione; inoltre, potete interrompere la revisione in qualsiasi momento.
Quando una revisione è terminata, potete visualizzare tutti i commenti sia nel contesto del documento originale che come
elenco nell’utilità di amministrazione di Version Cue. Quando visualizzate i commenti nel contesto del documento PDF,
tutti gli strumenti di annotazione di Acrobat sono disponibili, compresa la stampa.

Le revisioni Version Cue PDF sono particolarmente utili nelle fasi più avanzate di un progetto quando non rimane tempo
per eseguire una revisione tradizionale su carta. Inoltre, è possibile usarle quando i revisori sono distribuiti su una vasta
area geografica. La possibilità di unire i commenti semplifica il riepilogo dei commenti e tiene traccia dell’avanzamento
della revisione.

Avviare una revisione Version Cue PDF


Usate l’utilità di amministrazione di Version Cue per inizializzare e gestire la revisione Version Cue PDF. L’area di revisione
Version Cue PDF all’interno dell’utilità vi consente di iniziare la revisione, invitare revisori, individuare le revisioni a cui
partecipate, ricercare i documenti di revisione, visualizzare i commenti (e filtrarli per revisore), interrompere le revisioni
ed eliminare le revisioni terminate. Potete anche aprire nuovamente le revisioni terminate.

Per usare la funzione di revisione Version Cue PDF, sono necessarie le seguenti condizioni:

• Per usare la funzione di revisione Version Cue PDF, i revisori devono disporre di un nome di accesso Version Cue e dei
privilegi per accedere all’area di lavoro di Version Cue contenente la revisione.
• Per visualizzare il PDF e aggiungere i commenti, gli utenti devono disporre di Acrobat 7.0 Professional. Per ulteriori
informazioni sull’inserimento dei commenti in Acrobat, consultate la Guida di Acrobat.
• Per avere accesso a una revisione, gli utenti devono disporre di una connessione a Internet.

Per avviare una nuova revisione Version Cue PDF


Potete avviare una revisione Version Cue PDF per qualsiasi versione di un documento PDF all’interno dell’area di lavoro di
Version Cue, purché disponiate dei privilegi adeguati per accedere all’utilità di amministrazione di Version Cue. Solo una
versione del documento PDF può essere inserita nella revisione attiva.

In qualsiasi momento, per tornare alla pagina principale Revisione Version Cue CS2, fate clic sul pulsante Home . Per
tornare ad Amministrazione Version Cue, fate clic su Amministrazione Version Cue CS2.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue. Per istruzioni, consultate le sezioni “Per accedere
all’amministrazione Version Cue dalla finestra di dialogo delle Preferenze Version Cue” a pagina 143 e “Per accedere
all’amministrazione Version Cue da un browser Web” a pagina 143.
2 Fate clic sul collegamento Revisione Version Cue CS2 nella parte superiore della pagina.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella pagina principale Revisione Version Cue CS2, fate clic su Avvia una revisione.
• Fate clic sulla scheda Documenti e scegliete Non avviata nel menu Stato revisione.
4 Nell’Elenco documenti, fate clic sul nome del documento PDF da rivedere.
5 Scegliete la versione da rivedere e fate clic su Avvia revisione.
6 Nella pagina Avvia revisione, inserite le informazioni sulla revisione:
• Per impostare una data di fine per la revisione, selezionate Scadenza, quindi scegliete una data nei menu Anno, Mese e
Giorno.
• Per consentire ai revisori di visualizzare i commenti tra loro, selezionate Apri in Modalità revisione Selezionate Privato
se desiderate che i revisori visualizzino solo i commenti personali.
• Se desiderate aggiungere una descrizione della revisione, digitate le informazioni nella casella Descrizione.
• Per aggiungere revisori, selezionate i nomi nella sezione Revisori (fate sulla casella di controllo accanto all’etichetta della
colonna Revisori per selezionare o deselezionare tutti i revisori).
Nota: se un revisore si trova fuori dal gruppo di lavoro e non dispone di un accesso Version Cue, è necessario configurarne uno.
Dovete anche fornire un accesso di rete (generalmente tramite un firewall) per i revisori esterni.
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Guida utente

7 Fate clic su Avanti.


8 Per inviare un invito via e-mail ai revisori, selezionate Invia invito e-mail, quindi modificate l’oggetto e il messaggio come
desiderato. Nella sezione Destinatari e-mail, scegliete i revisori da invitare.
9 Fate clic su Avvia revisione per attivare la revisione.
10 Se scegliete di invitare i revisori via e-mail, Version Cue avvia il programma di posta elettronica e visualizza un’e-mail
indirizzata ai revisori che include un collegamento diretto al documento. Verificate il contenuto dell’e-mail e inviatela.

Per individuare le revisioni PDF


Dopo aver individuato una revisione PDF, potete aprirla, visualizzare o eliminare i commenti, interrompere o riavviare la
revisione oppure eliminare la revisione dall’area di lavoro di Version Cue.

1 Accedete all’utilità di amministrazione di Version Cue.


2 Fate clic sul collegamento Revisione Version Cue CS2 nella parte superiore della pagina.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se non conoscete il nome del documento PDF in revisione oppure desiderate visualizzare tutte le revisioni attive, fate clic
su Revisioni attive nella scheda Home. In alternativa, fate clic sulla scheda Documenti e scegliete Attivo nel menu Stato
revisione.
• Se non conoscete il nome del documento PDF di cui è stata terminata la revisione oppure desiderate visualizzare tutte le
revisioni terminate, fate clic su Revisioni completate nella scheda Home. In alternativa, fate clic sulla scheda Documenti
e scegliete Completata nel menu Stato revisione.
• Se desiderate ricercare un documento PDF in revisione oppure la cui revisione è stata terminata, fate clic su Cerca
documenti nella scheda Home e scegliete i criteri di ricerca nei menu Nome progetto, Stato revisione e Numero voci. Per
individuare un documento PDF per nome, inserite il nome o una parte di esso nel campo Nome documento. Fate clic su
Cerca.

Per impostare le opzioni di visualizzazione nell’Elenco documenti


Potete filtrare l’Elenco documenti nella scheda Documento effettuando una delle seguenti operazioni:

• Per visualizzare solo i documenti PDF in un progetto specifico, scegliete il progetto nel menu Progetto.
• Per limitare il numero dei documenti visualizzati, scegliete un’opzione nel menu Numero voci (usate le frecce a destra
del menu Numero voci per visualizzare altri file).
• Per limitare l’elenco in base al nome del documento, inserite una parte del nome nel campo Nome documento e premete
Invio (Window e Mac OS). (Per visualizzare tutti i file di nuovo, eliminate il testo nel campo Nome documento e premete
Invio).
• Per ordinare l’elenco secondo le voci in una colonna, fate clic sull’intestazione della colonna. Per invertire l’ordine, fate di
nuovo clic sull’intestazione della colonna.

Per aprire una revisione PDF attiva o completata


1 Individuate la revisione attiva o completata (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul nome del documento PDF nell’Elenco documenti, quindi selezionate una delle versioni elencate in
Cronologia documenti.

Per interrompere una revisione PDF


1 Individuate la revisione attiva (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul nome del documento PDF nell’Elenco documenti.
3 Nell’elenco Cronologia documenti, selezionate la revisione attiva e fate clic su Interrompi revisione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 159
Guida utente

Per riavviare una revisione PDF completata


1 Individuate la revisione completata (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul nome del documento PDF nell’Elenco documenti.
3 Nell’elenco Cronologia documenti, selezionate la revisione completata e fate clic su Avvia revisione. Regolate le
impostazioni di revisione come desiderato.
Nota: dopo aver premuto Avvia revisione, verranno visualizzate una serie di schermate relative all’avvio, non al riavvio, di una
revisione. Tuttavia, questa procedura non riavvia la revisione di un documento esistente.

Consultate anche
“Per avviare una nuova revisione Version Cue PDF” a pagina 157

Per eliminare una revisione PDF


Quando eliminate una revisione, Version Cue rimuove definitivamente i commenti di revisione. Tuttavia, i commenti di
revisione per un file PDF vengono eliminati anche se rimuovete definitivamente il file stesso dall’area di lavoro di Version
Cue. Tenete presente che se eliminate solo una versione del file PDF dall’area di lavoro, i commenti di revisione della
versione vengono eliminati.

1 Individuate la revisione attiva o completata (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul nome del documento PDF nell’Elenco documenti.
3 Nell’elenco Cronologia documenti, selezionate una versione e fate clic su Elimina revisione.
4 Quando Version Cue vi richiede di eliminare la revisione, fate clic su Elimina.

Consultate anche
“Eliminare file e cartelle” a pagina 126

Per modificare le impostazioni di revisione


1 Individuate la revisione attiva o completata (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul nome del documento PDF nell’Elenco documenti.
3 Selezionate una delle versioni elencate in Cronologia documenti e fate clic su Modifica impostazioni di revisione.
4 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per impostare o modificare una data di fine per la revisione, selezionate Scadenza, quindi scegliete una data nei menu
Anno, Mese e Giorno.
• Per consentire ai revisori di visualizzare i commenti tra loro, selezionate Apri in Modalità revisione Selezionate Privato
se desiderate che i revisori visualizzino solo i commenti personali.
• Se desiderate aggiungere o modificare una descrizione della revisione, digitate le informazioni nella casella Descrizione.
• Per aggiungere o rimuovere revisori, selezionate o deselezionate i nomi nella sezione Revisori (fate sulla casella di
controllo accanto all’intestazione della colonna Revisori per selezionare o deselezionare tutti i revisori).
5 Fate clic su Avanti.
6 Per inviare un invito via e-mail ai revisori, selezionate Invia invito e-mail, quindi modificate l’oggetto e il messaggio come
desiderato. Nella sezione Destinatari e-mail, scegliete i revisori da invitare.
7 Fate clic su Salva revisione. Se scegliete di invitare i revisori via e-mail, Version Cue avvia il programma di posta
elettronica e visualizza un’e-mail indirizzata ai revisori che include un collegamento diretto al documento. Verificate il
contenuto dell’e-mail e inviatela.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 160
Guida utente

I commenti di revisione PDF


I commenti di revisione includono, oltre al testo del commento stesso, informazioni su chi ha creato il commento, sul tipo
di commento creato e la pagina del documento in cui si trova il commento. I diversi tipi di commenti vengono distinti da
icone. Potete usare gli strumenti di annotazione di Acrobat in una revisione Version Cue PDF.

Version Cue memorizza i commenti di revisione nell’area di lavoro. Potete visualizzare i commenti nell’utilità di
amministrazione di Version Cue oppure direttamente nel documento PDF. Per visualizzare tutti i commenti di revisione
direttamente nel documento, dovete accedervi usando il collegamento nell’invito alla revisione oppure aprendo il
documento in revisione dall’utilità di amministrazione di Version Cue (se aprite il documento in revisione usando la
finestra di dialogo Apri in Acrobat o da Bridge, i commenti non vengono visualizzati).

Per ulteriori informazioni sugli strumenti di annotazione di Acrobat, ricercate “annotazioni” nella Guida di Acrobat.

Per visualizzare o eliminare i commenti di revisione PDF


1 Individuate la revisione (consultate “Per individuare le revisioni PDF” a pagina 158).
2 Fate clic sul documento PDF nell’Elenco documenti.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare tutti i commenti direttamente nel documento PDF, fate clic sul nome della versione.
• Per visualizzare i commenti nell’utilità di amministrazione di Version Cue, selezionate la versione nell’elenco Cronologia
documenti e fate clic su Visualizza commenti.
Per visualizzare uno dei commenti nel contesto del documento PDF, selezionate un commento e fate clic su Apri in Acrobat.

• Per eliminare i commenti di revisione nell’utilità di amministrazione di Version Cue, selezionate il commento e fate clic
su Elimina commenti. Per selezionare tutti i commenti, fate clic sulla casella di controllo accanto all’intestazione della
colonna Pagina.
161

Capitolo 7: Portare le immagini in


Photoshop e ImageReady

Immagini bitmap e grafica vettoriale


Immagini bitmap e grafica vettoriale
La grafica realizzata a computer si divide in due categorie: le immagini bitmap e la grafica vettoriale. Con Photoshop e
ImageReady potete gestire entrambe le categorie; inoltre un file Photoshop può contenere dati sia bitmap che vettoriali. È
importante comprendere la differenza tra queste due categorie.

Consultate anche
“Immagini bitmap” a pagina 161

“Grafica vettoriale” a pagina 161

Immagini bitmap
Le immagini bitmap, o immagini raster, sono costituite da una griglia di punti detti pixel. Quando lavorate con le immagini
bitmap, modificate i pixel anziché gli oggetti o le forme. Le immagini bitmap sono il mezzo elettronico più diffuso per
riprodurre immagini a tono continuo, come le fotografie o i disegni digitali, poiché sono in grado di rappresentare anche
le più lievi gradazioni di tonalità e colori.

Le immagini bitmap possono deteriorarsi se ridimensionate sul monitor, perché dipendono dalla risoluzione, contengono
un numero fisso di pixel e a ciascun pixel è assegnata una posizione specifica e un colore. Le immagini bitmap possono
risultare scalettate se stampate a bassa risoluzione, poiché ciascun pixel viene ingrandito.

3:1

24:1
Esempio di immagine bitmap a diversi livelli di ingrandimento

Grafica vettoriale
La grafica vettoriale è costituita da linee e curve matematicamente definite, dette vettori. Potete quindi spostare,
ridimensionare o modificare il colore di una linea senza compromettere la qualità della grafica.

La grafica vettoriale non è vincolata alla risoluzione; può essere ingrandita o rimpicciolita e stampata a qualunque
risoluzione, senza perdita di particolari né di nitidezza. Di conseguenza, la grafica vettoriale è la soluzione ideale per
elementi netti, come i logotipi, le cui linee devono restare nitide a qualunque dimensione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 162
Guida utente

3:1

24:1
Esempio di grafica vettoriale a diversi livelli di ingrandimento

Nota: poiché i monitor visualizzano le immagini solo su una griglia, sia la grafica vettoriale che le immagini bitmap vengono
visualizzate come pixel sullo schermo.

Dimensioni e risoluzione dell’immagine


Dimensioni in pixel e risoluzione dell’immagine
Le dimensioni in pixel di un’immagine bitmap corrispondono al numero di pixel lungo l’altezza e la larghezza dell’immagine.
Il numero di pixel per pollice (ppi, pixels per inch) stampati sulla pagina determina la risoluzione dell’immagine.

La quantità di particolari dipende dalle dimensioni in pixel dell’immagine; la risoluzione determina invece la superficie
occupata dai pixel in stampa. Ad esempio, potete modificare la risoluzione di un’immagine senza alterare i dati dei pixel
effettivi, semplicemente cambiando le dimensioni di stampa dell’immagine. Tuttavia, se desiderate stampare l’immagine
mantenendo le dimensioni inalterate, potrete modificare la risoluzione soltanto modificando il numero totale di pixel.

B C
Le dimensioni in pixel sono uguali alla dimensione (output) del documento moltiplicata per la risoluzione.
A. Dimensioni e risoluzione originali B. Senza ricampionamento: se si riduce la risoluzione, le dimensioni in pixel restano inalterate. C. Con
ricampionamento: se si riduce la risoluzione e si mantiene invariata la dimensione del documento, le dimensioni in pixel vengono ridotte.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 163
Guida utente

In Photoshop, potete modificare la risoluzione di un’immagine. In ImageReady, la risoluzione delle immagini è sempre di
72 ppi, ottimizzata per la pubblicazione in linea.

Esempio di immagine a 72 ppi e 300 ppi

Quando vengono stampate, le immagini con una risoluzione alta contengono un numero maggiore di pixel (che quindi
appaiono più piccoli) rispetto alle immagini con una risoluzione bassa. Le immagini ad alta risoluzione riproducono un
maggior numero di particolari e transizioni di colore più graduali rispetto a quelle a bassa risoluzione, grazie alla maggiore
densità dei pixel. Le immagini ad alta qualità mantengono in genere le loro caratteristiche a tutte le dimensioni.

Non è possibile migliorare un’immagine di bassa qualità aumentandone la risoluzione di stampa. La modifica della
risoluzione di stampa non fa altro che ingrandire ciascun pixel e creare un’immagine sgranata, cioè con pixel grandi e
vistosi. L’aumento della risoluzione di stampa di un’immagine non aggiunge informazioni a livello dei pixel. Per ricavare il
meglio da un’immagine a bassa risoluzione, scegliete una dimensione di stampa che sfrutti al massimo i pixel disponibili.

Importante: i file video vengono visualizzati solo a 72 ppi. Anche se un’immagine ha una risoluzione maggiore di 72 ppi, è
possibile che risulti di qualità scadente se visualizzata in un’applicazione di editing video.

A B C
Stampa della stessa immagine a bassa risoluzione in varie dimensioni
A. Dimensione di stampa piccola B. Dimensione di stampa media C. Dimensione di stampa grande

Dimensioni dei file


La dimensione di file di un’immagine è la dimensione digitale del file immagine, espressa in kilobyte (KB), megabyte (MB)
o gigabyte (GB). Le dimensioni del file sono proporzionali alle dimensioni in pixel dell’immagine. Le immagini con un
numero maggiore di pixel possono produrre risultati di stampa migliori a una particolare dimensione, ma richiedono più
spazio su disco e risultano più lente da elaborare e stampare. La risoluzione dell’immagine è quindi un compromesso tra la
qualità (quantità di dati desiderati) e le dimensioni del file.

Un altro fattore che influenza le dimensioni di un file è il formato. I formati GIF, JPEG e PNG usano infatti metodi di
compressione diversi; a parità di dimensioni in pixel, le dimensioni del file possono variare molto. Le dimensioni del file
sono influenzate inoltre dalla profondità del colore in bit e dal numero di livelli e canali presenti in un’immagine.

Photoshop supporta immagini con un numero massimo di 300.000 per 300.000 pixel. Sono questi i limiti massimi per la
risoluzione e le dimensioni di stampa di un’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 164
Guida utente

Risoluzione del monitor


I dati dell’immagine vengono convertiti direttamente in pixel del monitor. Questo significa che quando la risoluzione
dell’immagine è superiore alla risoluzione del monitor, l’immagine sullo schermo risulta più grande dell’immagine
stampata.

La risoluzione del monitor dipende dalla grandezza del monitor e dalle sue impostazioni in pixel. Ad esempio, un’immagine
da 800 x 600 pixel visualizzata su un monitor da 15 pollici riempie quasi lo schermo; su un monitor più grande occupa
invece meno spazio e i pixel appaiono ingranditi.

20"

15"

832 x 624 / 640 x 480 1024 x 768 / 640 x 480


Esempio di immagine visualizzata su monitor di diverse dimensioni e risoluzioni

Nota: quando preparate un’immagine per visualizzarla online, le dimensioni in pixel sono fondamentali. Accertatevi che le
dimensioni dell’immagine non interferiscano con i controlli della finestra del browser Web nei monitor più piccoli.

Risoluzione della stampante


La risoluzione della stampante corrisponde al numero di punti di inchiostro per pollice (dpi) prodotti da tutte le stampanti
laser e le fotounità.

Le stampanti a getto d’inchiostro spruzzano l’inchiostro, non tracciano puntini veri e propri. Tuttavia, molte di esse
assicurano risoluzioni approssimative da 240 a 720 dpi. Molti driver per stampanti a getto d’inchiostro offrono
impostazioni semplificate per la stampa di alta qualità. Per sapere qual è la risoluzione ottimale, consultate
la documentazione della vostra stampante.

Consultate anche
“La stampa desktop” a pagina 639

“Preparare le immagini per la stampa” a pagina 646

Frequenza di retino
La frequenza di retino corrisponde al numero di punti di stampa o di celle mezzetinte per pollice usato per stampare
immagini in scala di grigio o selezioni del colore. Detta anche retinatura o lineatura, la frequenza di retino è misurata in
linee per pollice (lpi), cioè linee di celle per pollice in un retino mezzetinte. Maggiore è la risoluzione di una periferica di
output, maggiore è la frequenza di retino che potete usare.

Il rapporto tra la risoluzione dell’immagine e la frequenza del retino determina la qualità dei particolari nell’immagine
stampata. Per produrre un’immagine mezzatinta di alta qualità, si imposta di solito una risoluzione dell’immagine pari alla
frequenza di retino moltiplicata per 1,5 o 2. Con alcune immagini e dispositivi di output, una risoluzione più bassa può
comunque produrre buoni risultati. Per sapere qual è la frequenza di retino della vostra stampante, consultate la
documentazione della periferica o rivolgetevi al rivenditore.

Nota: alcune fotounità e stampanti laser a 600 dpi si basano su tecnologie diverse dalle mezzetinte. Se dovete stampare
un’immagine con una periferica che non supporta le mezzetinte, rivolgetevi al rivenditore o consultate la documentazione della
periferica per impostare le risoluzioni dell’immagine consigliate.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 165
Guida utente

A B

C D

Esempi di frequenza di retino


A. 65 lpi: retinatura grossolana, per stampare newsletter o i buoni da supermercato B. 85 lpi: retinatura media, per stampare i quotidiani
C. 133 lpi: retinatura di alta qualità, per stampare le riviste in quadricromia D. 177 lpi: retinatura finissima, per stampare pubblicazioni
ufficiali e immagini per libri d’arte

Modificare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine


Regolare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine
Dopo avere digitalizzato o importato un’immagine, potete modificarne le dimensioni. La finestra di dialogo Dimensione
immagine di Photoshop permette di regolare le dimensioni in pixel, le dimensioni di stampa e la risoluzione dell’immagine;
in ImageReady potete regolare solo le dimensioni in pixel dell’immagine.

Per indicazioni su come ridimensionare e ricampionare le immagini in Photoshop, scegliete Aiuto > Ridimensiona
immagine. L’assistente interattivo vi guiderà nel ridimensionamento delle immagini da stampare o da visualizzare online.

Tenete presente che i dati bitmap e i dati vettoriali possono produrre risultati molto diversi quando ridimensionate
un’immagine. I dati bitmap sono vincolati alla risoluzione; modificando le dimensioni in pixel di un’immagine bitmap
potete deteriorarne la qualità e la nitidezza. I dati vettoriali sono invece indipendenti dalla risoluzione; nel ridimensionare
l’immagine non si perde la nitidezza dei bordi.

Per visualizzare le dimensioni dell’immagine corrente


Potete visualizzare le dimensioni di un’immagine nella casella delle informazioni, in fondo alla finestra del programma
(Windows) o del documento (Mac OS).

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), portate il puntatore sulla casella delle informazioni del file e
tenete premuto il pulsante del mouse. Nella casella compariranno la larghezza e l’altezza dell’immagine (espresse sia in
pixel, sia nell’unità di misura selezionata per i righelli), il numero di canali e la risoluzione.
• (ImageReady) Fate clic sulla casella delle informazioni di un’immagine e selezionate Dimensioni immagine dal menu a
comparsa. Nella finestra compariranno la larghezza e l’altezza dell’immagine in pixel.

Ricampionare
Il ricampionamento consiste nel cambiare le dimensioni in pixel (e quindi le dimensioni di visualizzazione) di un’immagine.
Il ricampionamento verso il basso (riduzione del numero di pixel), o downsampling, elimina delle informazioni
dall’immagine. Il ricampionamento verso l’alto (aumento del numero di pixel), o resampling up, aggiunge nuovi pixel. Dovete
scegliere un metodo di interpolazione, per specificare come aggiungere o eliminare i pixel.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 166
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Ricampionamento dei pixel


A. Pixel ricampionati verso il basso (downsampling) B. Originale C. Pixel ricampionati verso l’alto (pixel selezionati visualizzati per ciascuna
immagine)

Tenete presente che il ricampionamento può causare un deterioramento della qualità dell’immagine. Ad esempio, quando
ricampionate un’immagine verso il basso, potete ridurne la quantità di particolari e la nitidezza. Il filtro Maschera di
contrasto applicato a un’immagine ricampionata può migliorarne la nitidezza.

Per evitare di eseguire il ricampionamento, digitalizzate o create l’immagine con una risoluzione sufficientemente alta. Per
visualizzare un’anteprima dell’immagine dopo avere modificato le dimensioni in pixel o per eseguire delle stampe di prova
a diverse risoluzioni, ricampionate una copia del file.

Consultate anche
“Rendere le immagini più nitide” a pagina 319

Scegliere un metodo di interpolazione


Quando un’immagine viene ricampionata, viene applicato un metodo di interpolazione per assegnare i valori cromatici ai
nuovi pixel, creati da Photoshop sulla base dei valori cromatici dei pixel esistenti. Photoshop e ImageReady usano metodi
sofisticati di ricampionamento per conservare la qualità e la nitidezza dell’immagine originale.

Nelle preferenze Generali potete specificare un metodo di interpolazione predefinito per il ricampionamento delle
immagini da usare con Dimensione immagine o con i comandi di trasformazione. Il comando Dimensione immagine
consente inoltre di specificare un metodo di interpolazione diverso da quello predefinito.

Per specificare il metodo di interpolazione predefinito


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Generali.
• (Photoshop) In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Generali.
• (ImageReady) In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Generali.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 167
Guida utente

2 Per Interpolazione, scegliete una delle seguenti opzioni:


Vicina più prossima Metodo rapido, ma meno preciso, che riproduce i pixel dell’immagine. È indicato per illustrazioni con
bordi senza anti-alias, per mantenere i bordi netti e generare un file più piccolo. Può però causare un effetto scalettato, che
diventa evidente quando distorcete o ridimensionate un’immagine o eseguite più manipolazioni su una selezione.
Bilineare Metodo che aggiunge i pixel in base ai valori di colore medi dei pixel circostanti. Genera risultati di qualità media.

Bicubica Metodo più lento, ma più preciso, basato sull’analisi dei valori dei pixel circostanti. Grazie a calcoli più complessi,
questa opzione genera migliori gradazioni di tonalità rispetto a Vicina più prossima e Bilineare.
Bicubica più morbida Metodo adeguato per ingrandire le immagini in base all’interpolazione bicubica, ma concepito per
generare risultati più morbidi.
Bicubica più nitida Metodo adeguato per ridurre le dimensioni di un’immagine in base all’interpolazione bicubica con
maggiore nitidezza. Questo metodo mantiene i dettagli in un’immagine ricampionata. Se Bicubica più nitida esagera la
nitidezza di alcune aree dell’immagine, provate con Bicubica.

Per cambiare le dimensioni in pixel di un’immagine in Photoshop


Quando predisponete le immagini per la distribuzione online, è utile specificare le dimensioni dell’immagine in rapporto
alle dimensioni in pixel. Cambiando le dimensioni in pixel, non modificate solo l’immagine sullo schermo, ma anche la
qualità e le caratteristiche dell’immagine stampata in termini di dimensioni e risoluzione.

1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.


2 Per mantenere le proporzioni correnti tra larghezza e altezza in pixel, selezionate Mantieni proporzioni. Questa opzione
aggiorna automaticamente la larghezza quando si modifica l’altezza e viceversa.
3 In Dimensione pixel specificate i valori per la larghezza e l’altezza. Per specificare i valori come percentuali delle
dimensioni correnti, scegliete l’unità di misura Percentuale. Le nuove dimensioni del file sono riportate nella parte
superiore della finestra di dialogo Dimensione immagine; le dimensioni precedenti sono tra parentesi.
4 Accertatevi che sia selezionata l’opzione Ricampiona immagine, quindi scegliete un metodo di interpolazione
5 Se l’immagine contiene livelli con stili applicati ad essi, selezionate Scala stili per ridimensionare gli effetti nell’immagine
ridimensionata. Questa opzione è disponibile solo se avete selezionato Mantieni proporzioni.
6 Dopo avere impostato le opzioni, fate clic su OK.
Per risultati ottimali, quando desiderate creare un’immagine più piccola, ricampionatela verso il basso e applicate il filtro
Maschera di contrasto. Quando desiderate creare un’immagine più grande, ridigitalizzatela con una risoluzione superiore.

Per cambiare le dimensioni in pixel di un’immagine in ImageReady


1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.
2 Per mantenere le proporzioni correnti tra larghezza e altezza in pixel, selezionate Mantieni proporzioni.
3 In Nuova dimensione specificate i valori per la larghezza, l’altezza o la percentuale. Il campo di testo Nuova dimensione
visualizza la nuova dimensione del file dell’immagine.
4 (Facoltativo) Selezionate un metodo di interpolazione dal menu a comparsa Qualità.
Nota: le opzioni delle azioni sono utili per registrare in ImageReady un’azione con le opzioni di dimensione dell’immagine.

Consultate anche
“Per registrare le opzioni di Dimensione immagine (ImageReady)” a pagina 662

Cambiare le dimensioni di stampa e la risoluzione di un’immagine


Quando predisponete le immagini per la stampa, è utile specificare le dimensioni dell’immagine in rapporto alle
dimensioni di stampa e alla risoluzione. Queste due misure, che costituiscono le dimensioni del documento, determinano il
numero totale di pixel e quindi la dimensione del file dell’immagine. Determinano inoltre le dimensioni base per
ADOBE PHOTOSHOP CS2 168
Guida utente

l’inserimento dell’immagine in un’altra applicazione. Potete modificare ulteriormente le dimensioni di un’immagine


stampata con il comando Stampa con anteprima. Le modifiche apportate in questo modo interessano tuttavia solo
l’immagine stampata, non le dimensioni del file dell’immagine.

Attivando il ricampionamento potete modificare individualmente le dimensioni di stampa e la risoluzione, nonché


cambiare il numero totale di pixel nell’immagine. Disattivando il ricampionamento potete modificare le dimensioni di
stampa o la risoluzione. Photoshop ricalcolerà l’altro valore automaticamente, mantenendo inalterato il numero di pixel.
Per una stampa di alta qualità, modificate dapprima le dimensioni e la risoluzione, senza ricampionare. Ricorrete poi al
ricampionamento solo se è indispensabile.

Consultate anche
“Posizionamento e proporzioni delle immagini” a pagina 641

“Per impostare le opzioni di stampa di Photoshop” a pagina 640

Per cambiare le dimensioni di stampa e la risoluzione di un’immagine


1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.
2 Modificate le dimensioni di stampa, la risoluzione dell’immagine o entrambe le opzioni:
• Per cambiare solo le dimensioni di stampa o solo la risoluzione e definire il numero totale di pixel nell’immagine in modo
proporzionale, accertatevi che l’opzione Ricampiona immagine sia selezionata, quindi scegliete un metodo di
interpolazione.
• Per cambiare le dimensioni di stampa e la risoluzione senza modificare il numero totale di pixel nell’immagine,
deselezionate Ricampiona immagine.
3 Per conservare le proporzioni correnti tra la larghezza e l’altezza dell’immagine, selezionate Mantieni proporzioni.
Questa opzione modifica automaticamente la larghezza quando si modifica l’altezza e viceversa.
4 In Dimensioni documento specificate i nuovi valori per l’altezza e la larghezza. Se lo desiderate, scegliete una nuova unità
di misura. Per Larghezza, l’opzione Colonne usa le dimensioni di larghezza e distanza specificate in Preferenze > Unità di
misura e righello.
5 Specificate un nuovo valore di Risoluzione. Se lo desiderate, scegliete una nuova unità di misura.
Per ripristinare i valori iniziali di Dimensioni immagine, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic
su Ripristina.

Consultate anche
“Per specificare le colonne per un’immagine” a pagina 54

Per visualizzare le dimensioni di stampa


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Visualizza > Dimensioni stampa.
• Selezionate lo strumento mano o zoom, quindi fate clic su Dimensione di stampa nella barra delle opzioni.
La visualizzazione dell’immagine viene aggiornata mostrando le dimensioni di stampa approssimative, specificate nell’area
Dimensioni documento della finestra Dimensione immagine. Le dimensioni e la risoluzione del vostro monitor influiscono
sulle dimensioni di stampa visualizzate.

Per determinare la risoluzione consigliata per un’immagine


Se intendete stampare l’immagine con un retino mezzatinta, la gamma delle risoluzioni disponibili dipenderà dalla
frequenza di retino della periferica di output. Potete configurare Photoshop in modo da impostare la risoluzione consigliata
per l’immagine in base alla frequenza di retino della periferica in uso.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 169
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Nota: se la risoluzione dell’immagine è maggiore della retinatura di 2,5 volte, durante la stampa viene visualizzato un
messaggio di errore. Questo significa che la risoluzione dell’immagine è troppo alta per la stampante. Salvate una copia del file
e riducete la risoluzione.

1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.


2 Fate clic su Auto.
3 Per Retino, specificate la retinatura per la periferica di output. Se necessario, scegliete una diversa unità di misura. Il
valore del retino serve solo per calcolare la risoluzione dell’immagine, non per impostare il retino di stampa.
Nota: la retinatura di stampa viene impostata nella finestra di dialogo Retino mezzetinte, a cui si accede dal comando Stampa
con anteprima.

4 Nell’area Qualità selezionate un’opzione:


Bozza Genera una risoluzione pari alla frequenza di retino (non inferiore a 72 ppi).

Buona Genera una risoluzione pari a 1,5 volte la frequenza di retino.

Migliore Genera una risoluzione pari a 2 volte la frequenza di retino.

Consultate anche
“Selezionare gli attributi del retino mezzetinte” a pagina 649

Importare le immagini da fotocamere digitali


Acquisire le immagini digitali da fotocamere
Per poter modificare le immagini delle fotocamere digitali con Photoshop o ImageReady, dovete prima copiarle sul disco
rigido. Se usate un lettore di schede multimediali o se collegate la fotocamera al computer in modo che venga riconosciuta
come unità, potete usare Adobe Bridge per spostare i file nella cartella di destinazione. Potete anche usare il software in
dotazione con la fotocamera, Windows Image Acquisition (WIA) o Image Capture (Mac OS). Per ulteriori informazioni su
come usare Windows Image Acquisition o Image Capture, consultate la documentazione del computer.

Per importare immagini da una fotocamera digitale mediante Bridge


1 Collegate il lettore di schede multimediali o la fotocamera al computer. Affinché la procedura seguente funzioni, essi
devono apparire come unità (volumi) del computer.
2 Aprite Bridge.
3 (Facoltativo) Se necessario, fate clic sulla scheda Cartelle, selezionate la destinazione in cui desiderate memorizzare le
immagini e create una cartella di destinazione.
Potete anche fare clic sulla scheda Preferiti e trascinare la cartella di destinazione nella palette Preferiti. In questo modo, si
facilitano i futuri accessi alla cartella.

4 Fate clic sulla scheda Cartelle e selezionate l’unità in cui si trovano le immagini.
5 Selezionate le immagini. Accertatevi che la cartella di destinazione sia visibile nella palette Preferiti o nella palette
Cartelle.
6 Trascinate l’immagine nella cartella di destinazione.
Se il lettore di schede multimediali o la fotocamera appaiono sul desktop come volumi, potete anche trascinare il file
dell’immagine dal volume in Bridge.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 170
Guida utente

Per importare immagini da una fotocamera digitale mediante il supporto WIA


Alcune fotocamere digitali importano immagini mediante il supporto WIA (Windows Image Acquisition). Il supporto
WIA consente di importare le immagini direttamente in Photoshop, grazie a un’interazione tra Photoshop, Windows e il
software della fotocamera digitale o dello scanner.

Nota: il supporto WIA è disponibile solo in Windows XP.

1 Scegliete File > Importa Supporto WIA.


2 Scegliete una destinazione in cui salvare i file delle immagini sul computer.
3 Accertatevi che l’opzione Apri immagini acquisite in Photoshop sia selezionata. Se le immagini da importare sono molte
o se intendete modificarle in un momento successivo, deselezionate questa opzione.
4 Per salvare le immagini importate in una cartella denominata in base alla data corrente, selezionate l’opzione Crea
sottocartella univoca con data odierna.
5 Fate clic su Avvio.
6 Selezionate la fotocamera da cui importare le immagini.
Nota: se il nome della fotocamera non compare nel sottomenu, accertatevi che il software e i driver siano stati installati e che
la fotocamera sia collegata correttamente.

7 Scegliete l’immagine o le immagini da importare:


• Fate clic sull’immagine nell’elenco di miniature per importarla.
• Tenete premuto Maiusc e fate clic su più immagini per importarle tutte insieme.
• Fate clic su Seleziona tutto per importare tutte le immagini disponibili.
8 Fate clic su Copia immagini per avviare l’importazione.

Digitalizzare le immagini
La digitalizzazione
Prima di digitalizzare un’immagine, accertatevi di avere installato il software dello scanner. Per ottenere risultati di alta
qualità, definite a priori la risoluzione ottimale di scansione e la gamma dinamica per l’immagine. Con queste operazioni
preliminari eviterete il formarsi di dominanti di colore indesiderate.
I driver degli scanner non sono distribuiti da Adobe Systems Incorporated, ma dai produttori degli scanner. Se la scansione
non è perfetta, verificate di aver installato la versione più aggiornata del driver dello scanner.

Durante la digitalizzazione di immagini, è preferibile digitalizzare insieme le immagini simili. Ad esempio, immagini scure
con altre immagini scure. Il risultato sarà migliore e la correzione delle immagini risulterà facilitata.

Consultate anche
“Regolare i colori” a pagina 254

Importare le immagini digitalizzate


Potete importare le immagini digitalizzate con qualunque scanner, purché provvisto di un plug-in compatibile con
Photoshop o che supporti l’interfaccia TWAIN. Per importare l’immagine digitalizzata usando un plug-in, scegliete il nome
dello scanner da File > Importa. Per indicazioni su come installare il plug-in, consultate la documentazione dello scanner.

Se lo scanner non dispone di un driver compatibile con Photoshop, potete importare l’immagine digitalizzata mediante
l’interfaccia TWAIN.

Se neanche questo è possibile, potete digitalizzare le immagini usando il software del produttore dello scanner e salvarle in
formato TIFF, PICT o BMP. Infine potete aprire i file in Photoshop o ImageReady.
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Consultate anche
“I moduli plug-in” a pagina 63

Importare immagini digitalizzate tramite l’interfaccia TWAIN


L’interfaccia multipiattaforma TWAIN consente di acquisire le immagini da scanner, fotocamere digitali e altri dispositivi
per la cattura di fotogrammi. Per far funzionare la periferica TWAIN con Photoshop e ImageReady, il produttore della
periferica vi deve aver fornito un modulo per la gestione della sorgente e una sorgente dati TWAIN.

Installate la periferica TWAIN, il relativo software e riavviate il computer: a questo punto potete iniziare a importare le
immagini in Photoshop e ImageReady. Per le istruzioni di installazione, fate riferimento alla documentazione fornita dal
produttore della periferica.

Per importare un’immagine tramite l’interfaccia TWAIN in Photoshop


❖ Scegliete File > Importa, quindi nel sottomenu selezionate la periferica che desiderate usare.

Per importare un’immagine tramite l’interfaccia TWAIN in ImageReady


1 Se è la prima volta che usate la periferica TWAIN con ImageReady, scegliete File > Importa > Seleziona Twain. Quindi
selezionate la periferica che desiderate usare. Non dovrete ripetere questa operazione quando userete di nuovo il modulo
TWAIN.
Se avete installato più periferiche TWAIN e volete selezionarne un’altra, usate il comando Seleziona Twain.

2 Per importare l’immagine, scegliete File > Importa > Acquisisci Twain.

Per importare le immagini da uno scanner mediante il Supporto WIA


1 Scegliete File > Importa Supporto WIA.
2 Scegliete una destinazione per salvare i file delle immagini sul vostro computer.
3 Fate clic su Avvio.
4 Accertatevi che l’opzione Apri immagini acquisite in Photoshop sia selezionata. Se le immagini da importare sono molte
o se intendete modificarle in un momento successivo, deselezionate questa opzione.
5 Se desiderate salvare le immagini importate in una cartella denominata in base alla data corrente, accertatevi che
l’opzione Crea sottocartella univoca con data odierna sia selezionata.
6 Selezionate lo scanner che desiderate usare.
Nota: se il nome dello scanner non compare nel sottomenu, accertatevi che il software e i driver siano stati installati e che lo
scanner sia collegato correttamente.

7 Scegliete il tipo di immagine da digitalizzare:


Immagine a colori Usa le impostazioni predefinite per l’acquisizione delle immagini a colori.

Immagine in scala di grigio Usa le impostazioni predefinite per l’acquisizione delle immagini in scala di grigio.

Immagine o testo in bianco e nero Usa le impostazioni predefinite.

Regola la qualità dell’immagine digitalizzata Usa le impostazioni personali.

8 Fate clic su Anteprima per visualizzare l’immagine digitalizzata. Se necessario, trascinate le maniglie del rettangolo di
selezione per regolare le dimensioni dell’area di ritaglio.
9 Fate clic su Digitalizza.
10 L’immagine digitalizzata viene salvata in formato BMP.
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Per calcolare una stima della risoluzione di scansione


Potete definire la risoluzione della scansione basandovi sulle dimensioni iniziali e finali dell’immagine e sulla risoluzione
della periferica di output. La risoluzione della scansione si traduce in risoluzione dell’immagine quando l’immagine
digitalizzata viene aperta in Photoshop.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per stampanti laser e fotounità, moltiplicate per 2 la frequenza di retino della stampante. Per sapere qual è la frequenza
di retino della vostra stampante, consultate la documentazione della periferica o rivolgetevi al rivenditore.
• Per stampanti a getto d’inchiostro, consultate la documentazione della stampante per conoscere la risoluzione ottimale.
Per molte stampanti e periferiche a sublimazione che stampano direttamente su carta fotografica, la risoluzione ottimale
è compresa tra 300 e 400 dpi.
2 Calcolate il rapporto tra le dimensioni dell’immagine finale e quelle dell’immagine iniziale. Ad esempio, il rapporto tra
un’immagine finale di 6 x 9 pollici e una iniziale di 2 x 3 pollici è 3:1.
3 Moltiplicate il risultato del punto 1 per il risultato del punto 2.
Immaginate, ad esempio, di stampare con una fotounità con frequenza di retino di 85 lpi e un rapporto tra l’immagine finale
e quella iniziale di 3:1. Moltiplicando 85 (frequenza di retino) per 2 otterrete 170. Moltiplicando poi 170 per 3 otterrete una
risoluzione di scansione di 510 ppi. Se usate una stampante a getto d’inchiostro con una risoluzione ottimale di 300 dpi,
moltiplicate 300 per 3 e otterrete una risoluzione di scansione di 900.

Nota: a seconda della procedura usata per la selezione del colore, il rapporto tra la risoluzione dell’immagine e la frequenza di
retino potrebbe variare. Prima di digitalizzare l’immagine, è bene consultare il proprio tipografo o service.

Per calcolare le dimensioni del file prima di digitalizzare un’immagine


Potete creare un file di prova per stimare le dimensioni del file finale generato dallo scanner.

1 In Photoshop, scegliete File > Nuovo.


2 Inserite larghezza, altezza e risoluzione dell’immagine stampata finale. La risoluzione dovrebbe essere 1,5 o 2 volte la
frequenza di retino usata per la stampa. Accertatevi di avere selezionato la modalità di scansione desiderata. La finestra di
dialogo Nuovo indica le dimensioni del file.
Immaginate, ad esempio, di voler creare un’immagine finale larga 4 pollici e alta 5. Intendete stamparla con un retino di 150
linee con un rapporto di 2:1; impostate quindi la risoluzione su 300. Le dimensioni del file finale saranno di 5,15 MB.

Per produrre la scansione, inserite le dimensioni del file così ottenute nelle impostazioni dello scanner. Potete tralasciare la
risoluzione e le dimensioni dell’immagine. Dopo avere digitalizzato e importato l’immagine in Photoshop, usate il comando
Dimensione immagine (con l’opzione Ricampiona immagine deselezionata) per specificare l’altezza e la larghezza corrette
dell’immagine.

Consultate anche
“Metodi di colore” a pagina 205

Ottimizzare la gamma dinamica della digitalizzazione


Va ricordato che l’occhio umano percepisce una gamma tonale più ampia rispetto alla gamma che si può stampare. Se lo
scanner lo consente, prima di digitalizzare un file impostate i punti di bianco e nero: otterrete la gamma tonale migliore e
potrete acquisire la più ampia gamma dinamica. In seguito potete correggere il colore con gli strumenti di Photoshop e
impostare i punti di bianco e nero per l’immagine digitalizzata.

Consultate anche
“Per regolare la gamma tonale con il comando Livelli” a pagina 257
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Per eliminare una dominante di colore introdotta da uno scanner


Se l’immagine digitalizzata contiene una dominante di colore indesiderata, potete eseguire una semplice prova per stabilire
se è stata prodotta dallo scanner. In caso affermativo, potete usare lo stesso file di prova per creare una correzione della
dominante di colore per tutte le immagini digitalizzate con lo stesso scanner.

1 Accertatevi che il monitor sia stato calibrato.


2 Aprite un nuovo file di Photoshop per creare un campione fotometrico da 11 livelli. Scegliete una dimensione dal menu
Predefinito della finestra di dialogo Nuovo. Accertatevi che le dimensioni siano sufficienti per digitalizzare correttamente
il campione fotometrico. La risoluzione deve essere di almeno 240 pixel per pollice. Potete impostare il metodo di colore
RGB e il contenuto dello sfondo trasparente o bianco.
3 Con lo strumento sfumatura lineare create una fusione tra bianco e nero puri.
4 Scegliete Immagine > Regolazioni > Posterizza e posterizzate la fusione con 11 livelli.
5 Stampate il campione fotometrico da 11 livelli di grigio con una stampante in bianco e nero, quindi digitalizzatela in
Photoshop.
Nota: potete eseguire questa prova anche usando un cartoncino grigio neutro al 18% o un campione fotometrico da 11 livelli
di grigio, reperibili presso i negozi di fotografia.

6 Aprite la palette Info e leggete i valori RGB visualizzati per ciascun livello di grigio. Valori R, G e B non uniformi indicano
una dominante di colore.
7 Usate i comandi Livelli o Curve per correggere la dominante di colore e salvare le impostazioni della finestra di dialogo.
8 Aprite l’immagine digitalizzata da correggere, riaprite la finestra di dialogo in cui avete corretto la dominante di colore
(punto 7) e caricate le impostazioni salvate.

Consultate anche
“Per calibrare e creare un profilo per il monitor” a pagina 239

“Per eliminare una dominante di colore con il comando Livelli” a pagina 258

Creare, aprire e importare le immagini


Per creare una nuova immagine
Usate il comando Nuovo per creare un’immagine vuota. Se avete copiato una selezione negli Appunti, le dimensioni e la
risoluzione dell’immagine si basano automaticamente sui dati di quell’immagine.

1 Scegliete File > Nuovo.


2 Se necessario, assegnate un nome all’immagine e impostate la larghezza e l’altezza.
(Photoshop) Per assegnare alla nuova immagine le stesse dimensioni di un’altra immagine aperta, scegliete il nome del file
in fondo al menu Finestra.

3 (Photoshop) Impostate la risoluzione e il metodo.


4 Selezionate un’opzione per il contenuto del livello di sfondo (Photoshop) o del primo livello (ImageReady)
dell’immagine:
Bianco Riempie il livello di sfondo o il primo livello con il colore bianco (sfondo predefinito).

Colore di sfondo Riempie il livello di sfondo o il primo livello con il colore di sfondo corrente.

Trasparente Imposta un primo livello trasparente, senza valori cromatici. Il documento così creato avrà un contenuto
costituito da un solo livello trasparente.

5 In Avanzate, scegliete un profilo di colore o scegliete Non gestire colore in questo documento. Per Proporzioni pixel,
scegliete Quadrato salvo che l’immagine non sia destinata a un video. In tal caso, scegliete un’altra opzione per usare dei
pixel non quadrati.
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6 Al termine, per salvare le impostazioni come valori predefiniti, fate clic su Salva predefinito o su OK per aprire il nuovo
file.

Consultate anche
“Metodi di colore” a pagina 205

“Salvare le immagini per l’uso in video” a pagina 633

“I colori di primo piano e di sfondo” a pagina 453

Aprire i file
Potete aprire i file con i comandi Apri e Apri recente. In Photoshop potete anche aprire i file con Adobe Bridge.

Può accadere che Photoshop non riconosca il formato di un file, ad esempio quando il file viene trasferito da un diverso
sistema operativo. Talvolta trasferendo un file da Mac OS a Windows, al formato viene assegnata un’etichetta errata. In
questi casi dovrete specificare il formato corretto per aprire il file.

Nota: Photoshop e ImageReady ricorrono a moduli plug-in per aprire e importare molti formati di file. Se il formato di un file
non compare nella finestra di dialogo Apri o nel sottomenu File > Importa, potrebbe essere necessario installare il plug-in
specifico per tale formato.

Consultate anche
“I moduli plug-in” a pagina 63

Per aprire un file con il comando Apri


1 Scegliete File > Apri.
2 Selezionate il nome del file da aprire. Se il file non compare, selezionate l’opzione che consente di visualizzare tutti i file
dai menu a comparsa Tipo file (Windows) o Mostra (Mac OS).
3 (Mac OS) Fate clic su Mostra anteprima per ottenere un’anteprima del file selezionato. Questa opzione richiede
l’estensione Apple QuickTime.
Nota: le anteprime sono visualizzate più rapidamente se vengono salvate insieme al file. Per salvare sempre l’anteprima, nelle
preferenze Gestione file di Photoshop selezionate Salva sempre per Anteprime immagine. Per decidere di volta in volta,
selezionate Chiedi prima di salvare.

4 Fate clic su Apri. In alcuni casi compare una finestra di dialogo in cui potete impostare le opzioni relative al formato.
Nota: se compare un messaggio riguardante il profilo di colore, specificate se desiderate convertire i pixel in base al profilo del
file.

Per aprire un file usato di recente


❖ Scegliete File > Apri recente e selezionate un file dal sottomenu.

Per specificare il numero di file elencati nel sottomenu Apri recente


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o Photoshop > Preferenze > Gestione file
(Mac OS).
• (ImageReady) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o ImageReady > Preferenze > Generale (Mac OS).
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Inserite un numero nella casella di testo Lista di file recenti contiene.
• (ImageReady) Inserite un numero nella casella di testo File recenti.
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Per specificare il formato con cui aprire un file


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete File > Apri come e selezionate il file da aprire. Scegliete il formato desiderato dal menu a comparsa
Apri come e fate clic su Apri.
• (Mac OS) Scegliete File Apri e selezionate Tutti i documenti dal menu a comparsa Mostra. Selezionate il file da aprire,
scegliete il formato desiderato dal menu a comparsa Formato e fate clic su Apri.
Nota: se il file non si apre, è possibile che il formato selezionato non sia quello giusto o che il file sia danneggiato.

Aprire i file PDF


Il formato PDF (Portable Document Format) è un formato versatile in grado di rappresentare sia i dati vettoriali che bitmap.
Inoltre, offre funzioni di ricerca e di navigazione elettronica all’interno del documento. Il formato PDF è il formato
principale di Adobe Illustrator e Adobe Acrobat.

Alcuni file PDF contengono un’unica immagine, altri possono contenere più pagine e immagini. Quando aprite un file PDF
in Photoshop, potete scegliere quali pagine o immagini aprire e specificare le opzioni di rasterizzazione. Le pagine o le
immagini vengono importate come oggetti avanzati in nuovi documenti.

In Photoshop, potete inoltre importare i dati in formato PDF usando i comandi Inserisci e Incolla o la funzione trascina e
rilascia. La pagina o l’immagine viene inserita in un livello separato come oggetto avanzato.

Nota: non potete importare i dati in formato PDF in ImageReady.

Consultate anche
“PDF” a pagina 614

“Oggetti avanzati” a pagina 382

“Inserire i file” a pagina 178

“Usare il trascinamento per copiare elementi tra applicazioni” a pagina 298

“Usare gli Appunti per copiare elementi tra applicazioni” a pagina 299

Per aprire un file PDF


Dopo aver aperto un documento PDF, potete importare le pagine o le immagini in documenti nuovi di Photoshop. Potete
inoltre importare pagine o immagini da un documento PDF usando il comando Inserisci.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete File > Apri.
• (Bridge) Selezionate il file PDF e scegliete File > Apri con > Adobe Photoshop CS2. Passate al punto 3.
2 Nella finestra di dialogo Apri, selezionate il nome del file e fate clic su Apri. Scegliete quali tipi di file visualizzare
selezionando un’opzione nel menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
3 Nella finestra di dialogo Importazione PDF, scegliete Pagina o Immagine dal menu Seleziona, a seconda degli elementi
del documento PDF che desiderate importare.
4 Selezionate le pagine o le immagini da aprire facendo clic sulle miniature. Per selezionare più pagine o immagini, tenete
premuto Maiusc e fate clic. Il numero di elementi selezionati appare sotto la finestra di anteprima.
Nota: usate il menu Dimensione miniatura per modificare la visualizzazione delle miniature nella finestra di anteprima.
L’opzione Adatta pagina adatta una miniatura alle dimensioni della finestra di anteprima. Se avete selezionato più elementi,
appare una barra di scorrimento.

5 Per assegnare un nome al nuovo documento, immettetelo nella casella di testo Nome. Se importate più pagine o
immagini, verranno aperti più documenti con il nome base seguito da un numero.
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6 In Opzioni di pagina, specificate la parte del documento PDF da includere nel menu Ritaglia in base a:
Rettangolo di selezione Ritaglia in base al rettangolo più piccolo che racchiude tutto il testo e la grafica della pagina. Questa
opzione elimina lo spazio bianco esterno.
Limite supporto Ritaglia in base alle dimensioni originali della pagina.

Limite di ritaglio Ritaglia in base alla zona di ritaglio (margini) del file PDF.

Limite pagina al vivo Ritaglia in base all’area specificata nel file PDF per le limitazioni imposte dal processo di produzione,
quali taglio, piegatura e rifilatura.
Limite di rifilo Ritaglia in base all’area specificata per le dimensioni desiderate della pagina finita.

Limite immagine Ritaglia in base all’area specificata nel file PDF per inserire i dati PDF in un’altra applicazione.

7 In Opzioni di pagina, specificate le seguenti opzioni:


Risoluzione Imposta la risoluzione per il nuovo documento (consultate anche “Dimensioni in pixel e risoluzione
dell’immagine” a pagina 162).
Metodo Imposta il metodo di colore per il nuovo documento (consultate anche “Metodi di colore” a pagina 205).

Profondità di bit Imposta la profondità di bit per il nuovo documento (consultate anche “La profondità di bit” a
pagina 209).
Anti-alias Limita l’effetto scalettato ai bordi di un’immagine. Deselezionate questa opzione per una transizione netta
tra i pixel dei bordi.
Sfondo trasparente Mostra il testo o la grafica sotto la pagina del PDF. Deselezionate questa opzione per inserire la pagina
PDF su uno sfondo bianco.

8 Selezionate Sopprimi avvertenze profilo colore per disattivare la comparsa di messaggi sui profili di colore.
9 Fate clic su OK.

Consultate anche
“Per inserire un file in Photoshop” a pagina 178

Aprire la grafica PostScript


Il formato PostScript (EPS) è usato per la rappresentazione di dati bitmap e vettoriali ed è supportato dalla maggioranza
delle applicazioni di grafica e impaginazione. Le applicazioni Adobe in grado di generare grafica in formato PostScript sono
Adobe Illustrator, Adobe Dimensions e Adobe Streamline. Quando aprite un file EPS che contiene immagini vettoriali, il
file viene rasterizzato, cioè le linee e le curve della grafica vettoriale definite matematicamente vengono convertite nei pixel
o bit di un’immagine bitmap.

Potete importare anche la grafica PostScript in Photoshop o ImageReady con i comandi Inserisci e Incolla e con la funzione
trascina e rilascia.

Consultate anche
“Inserire i file” a pagina 178

“Usare il trascinamento per copiare elementi tra applicazioni” a pagina 298

“Usare gli Appunti per copiare elementi tra applicazioni” a pagina 299

Per aprire un file EPS


1 Scegliete File > Apri.
2 Selezionate il file da aprire, quindi fate clic su Apri.
3 Indicate le dimensioni, la risoluzione e il metodo desiderati. Selezionate Mantieni proporzioni per conservare lo stesso
rapporto tra altezza e larghezza.
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4 Per limitare l’effetto scalettato ai bordi dell’immagine, selezionate Anti-alias.

Per disattivare l’opzione Anti-alias PostScript (ImageReady)


L’opzione Anti-alias PostScript elimina l’effetto scalettato dei bordi da una selezione inserita o incollata, grazie ad una lieve
transizione tra i bordi della selezione e i pixel circostanti. Disattivando questa opzione ridurrete il tempo necessario per
l’importazione e otterrete una transizione netta fra i pixel con la comparsa di bordi scalettati quando la grafica vettoriale
viene rasterizzata.

Nota: quando aprite o inserite un file PDF o EPS in Photoshop, potete disattivare l’opzione Anti-alias.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generale.
• (Mac OS) Scegliete ImageReady > Preferenze > Generale.
2 Deselezionate Anti-alias PostScript.

Per aprire un file Photo CD


È possibile aprire i file Kodak Photo CD (PCD), compresi i file ad alta risoluzione su dischi Pro Photo CD.

Nota: non potete salvare i file in formato PCD da Photoshop o ImageReady.

1 Scegliete File > Apri.


2 Selezionate il file PCD da aprire e fate clic su Apri. Se il file non compare, selezionate l’opzione che consente di
visualizzare tutti i file dai menu a comparsa Tipo file (Windows) o Mostra (Mac OS).
3 Selezionate le opzioni relative all’immagine sorgente:
Dimensione pixel Specifica le dimensioni in pixel dell’immagine. Tenete presente che le dimensioni sullo schermo
dell’immagine aperta dipendono tanto dalle dimensioni in pixel quanto dalla risoluzione selezionata.
Profilo Specifica il profilo di una periferica per la gestione del colore.

4 Selezionate le opzioni relative all’immagine di destinazione:


Risoluzione Specifica la risoluzione dell’immagine aperta.

Spazio colore Specifica un profilo di colore per l’immagine aperta.

Orizzontale o Verticale Specifica l’orientamento della pagina aperta.

Consultate anche
“Dimensioni in pixel e risoluzione dell’immagine” a pagina 162

“Per calibrare e creare un profilo per il monitor” a pagina 239

Importare file PICT anti-alias (Mac OS)


Scegliete File > Importa > PICT anti-alias per importare i file PICT orientati agli oggetti (ad esempio, quelli creati con
MacDraw e Canvas) come immagini con bordi arrotondati o immagini anti-alias. Dato che è necessario conservare in
memoria tutto il file PICT per far funzionare questo modulo, è possibile che i file PICT molto grandi non si aprano.

La finestra di dialogo PICT anti-alias mostra le dimensioni correnti del file. Per cambiare le dimensioni dell’immagine,
inserite nuovi valori di larghezza e altezza. Le dimensioni del file vengono aggiornate. Per conservare le stesse proporzioni
dell’immagine, selezionate Mantieni proporzioni.

Nel caso di un file PICT anti-alias, potete scegliere Scala di grigio o Colore RGB come metodo colore.

Importare le risorse PICT (Mac OS)


Il modulo Risorsa PICT consente di leggere le risorse PICT da un file (da un’altra applicazione, ad esempio). Per aprire una
risorsa PICT, scegliete File > Importa > Risorsa PICT.
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Per visualizzare un’anteprima di una risorsa, fate clic su Anteprima. Fate clic sulle frecce per scorrere le risorse in avanti e
indietro. Tenete presente che il numero visualizzato per risorsa non corrisponde al numero di identificazione ma alla
posizione della risorsa in ordine crescente nella gamma delle risorse.

Nota: Photoshop consente anche di aprire un file in formato Risorsa PICT. Scegliete File > Apri, quindi selezionate Tutti i
documenti dal menu a comparsa Mostra, selezionate il file da aprire, scegliete Risorsa PICT dal menu a comparsa Formato e
infine fate clic su Apri. Tuttavia, il comando Apri accede automaticamente alla prima risorsa del file e non mostra eventuali
altre risorse PICT presenti.

Inserire i file
Inserire i file
Il comando Inserisci inserisce la grafica nel file di Photoshop come oggetto avanzato, posizionandola solitamente in un
nuovo livello. In Photoshop, potete inserire file in tutti i formati supportati. In ImageReady potete inserire file in tutti i
formati supportati, tranne i file di Photoshop (PSD) con immagini CMYK, file PDF e file di Adobe Illustrator (AI).

Quando usate il comando Inserisci, potete ridimensionare, posizionare, inclinare o ruotare la grafica senza deteriorare
l’immagine prima di fare clic su Conferma , o premere Invio (Windows) o A capo (Mac OS) per inserirla. In Photoshop,
i file PDF, Illustrator (AI) ed EPS vengono rasterizzati. Al termine della rasterizzazione, i dati vettoriali non sono più
modificabili come tracciati e il testo non potrà più essere modificato come testo.

Importando la grafica di Illustrator in Photoshop, vengono conservati quando possibile livelli, maschere, trasparenze, forme
composte, sezioni, mappe immagine e testo modificabile. In Illustrator, esportate la grafica nel formato Photoshop (PSD).
Se la grafica di Illustrator contiene elementi non supportati, Photoshop ne mantiene comunque l’aspetto fondendo però i livelli
e rasterizzandola.

Consultate anche
“Oggetti avanzati” a pagina 382

Per inserire un file in Photoshop


1 Aprite il documento di Photoshop in cui volete inserire le grafica.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Inserisci, quindi selezionate il file da inserire e fate clic su Inserisci.
• (Photoshop) Selezionate e copiate la grafica Illustrator (AI), EPS o PDF dal documento sorgente, quindi incollatela nel
documento Photoshop di destinazione. Potete anche selezionare il file e trascinarlo nel documento di Photoshop. Passate
al punto 4.
• (Bridge) Selezionate il file dell’immagine, quindi scegliete File > Inserisci > In Photoshop. Passate al punto 4.
3 Nella finestra di dialogo Inserisci, selezionate il nome del file e fate clic su Inserisci. Scegliete quali tipi di file visualizzare
selezionando un’opzione nel menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
4 Se inserite un file PDF o Illustrator (AI), appare la finestra di dialogo Inserisci PDF. Selezionate le pagine o le immagini
da inserire, impostate le opzioni di ritaglio, quindi fate clic su OK (consultate anche “Per impostare le opzioni della finestra
di dialogo Inserisci PDF” a pagina 180).
La grafica inserita sarà racchiusa in un rettangolo di selezione, al centro dell’immagine di Photoshop, e conserverà aspetto
e proporzioni originali. Verrà ridimensionata solo se è più grande dell’immagine di Photoshop in cui viene inserita.

Nota: potete inserire la grafica di Adobe Illustrator anche copiandola e incollandola da Illustrator in un documento di
Photoshop (consultate “Per incollare grafica di Adobe Illustrator in Photoshop” a pagina 181).

5 (Facoltativo) Cambiate la posizione o trasformate la grafica inserita effettuando una delle seguenti operazioni:
• Per cambiare la posizione della grafica inserita, posizionate il puntatore all’interno del rettangolo di selezione e trascinate
o immettete un valore per X nella barra delle opzioni per specificare la distanza fra il punto centrale della grafica inserita
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e il bordo sinistro dell’immagine. Inserite un valore per Y, per specificare la distanza tra il punto centrale della grafica
inserita e il bordo superiore dell’immagine.
• Per ridimensionare la grafica inserita, trascinate una delle maniglie negli angoli del rettangolo di selezione o immettete
i valori per L e A nella barra delle opzioni.
• Per ruotare la grafica inserita, spostate il puntatore fuori dal rettangolo di selezione (il puntatore si trasforma in una
freccia ricurva) e trascinate, o inserite un valore in gradi per l’opzione Rotazione nella barra delle opzioni.
L’immagine effettuerà una rotazione attorno al suo punto centrale. Per regolare il punto centrale, trascinatelo in una
nuova posizione o fate clic su una maniglia dell’icona corrispondente , nella barra delle opzioni.
• Per inclinare la grafica inserita, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate una maniglia laterale
del rettangolo di selezione.
• Per alterare la grafica inserita, scegliete Modifica > Trasforma > Altera, quindi scegliete uno stile dal menu a comparsa
Altera della barra delle opzioni.
Se scegliete Personale nel menu a comparsa Altera, trascinate i punti fissi, una parte del rettangolo di selezione o della trama
o un’area all’interno della trama per alterare l’immagine.

6 Se inserite un file PDF, EPS o Adobe Illustrator, impostate l’opzione Anti-alias nella barra delle opzioni. Per fondere i
pixel del bordo durante la rasterizzazione, attivate l’opzione Anti-alias. Per produrre una transizione netta tra i pixel dei
bordi durante la rasterizzazione, disattivate Anti-alias.
7 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Conferma nella barra delle opzioni o premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS) per vincolare la
grafica inserita a un nuovo livello.
• Per annullare l’inserimento, fate clic su Annulla nella barra delle opzioni o premete Esc.

Consultate anche
“Per ridimensionare, ruotare, inclinare, distorcere, applicare la prospettiva o alterare” a pagina 325

“Per alterare un elemento” a pagina 327

Per inserire un file in ImageReady


1 Aprite l’immagine di ImageReady all’interno della quale desiderate inserire il file e scegliete File > Inserisci.
Nota: in ImageReady, non potete inserire file PSD che contengano immagini CMYK, file PDF o Illustrator (AI).

2 Nella finestra di dialogo Inserisci, fate clic su Scegli per selezionare il file da inserire e ancora clic su Apri.
3 Selezionate le opzioni di spostamento:
• Dal menu a comparsa Orizzontale scegliete un’opzione per inserire il file in senso orizzontale rispetto all’immagine. Nella
casella di testo Pixel, specificate di quanti pixel in senso orizzontale deve essere spostata l’immagine inserita.
• Dal menu a comparsa Verticale scegliete un’opzione per inserire il file in senso verticale rispetto all’immagine. Nella
casella di testo Pixel, specificate di quanti pixel in senso verticale deve essere spostata l’immagine inserita.
Nota: per specificare un numero negativo (e spostare il file inserito a sinistra o verso il basso), precedetelo da un trattino (-).

4 Fate clic su OK.


5 Se inserite un file EPS, specificate una o più delle seguenti opzioni nella finestra di dialogo Opzioni rasterizzazione,
quindi fate clic su OK:
Altezza e Larghezza Specifica la larghezza e l’altezza dell’immagine.

Mantieni proporzioni Conserva lo stesso rapporto tra altezza e larghezza.

Anti-alias Limita l’effetto scalettato dei bordi del disegno durante la rasterizzazione.

6 Se inserite un filmato di QuickTime, selezionate le seguenti opzioni dalla finestra di dialogo Apri filmato, quindi fate clic
su OK:
Dall’inizio alla fine Importa l’intero filmato.
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Solo intervallo selezionato Importa l’intervallo selezionato del filmato. Tenete premuto Maiusc e spostate il cursore lungo
la sequenza temporale o usate le frecce. La sequenza selezionata è indicata dall’area scura sulla sequenza temporale.
Limita a ogni X fotogramma Specifica quale fotogramma dell’intervallo selezionato importare. Scegliete dal menu a
comparsa.

Tenete premuto Maiusc e spostate il cursore lungo la sequenza temporale per selezionare un intervallo del filmato QuickTime

Per impostare le opzioni della finestra di dialogo Inserisci PDF


Per inserire un file PDF o Adobe Illustrator, usate la finestra di dialogo Inserisci PDF per impostare le opzioni di
inserimento della grafica.

1 Aprite il documento Photoshop di destinazione e inserite un file PDF o Adobe Illustrator.


2 Nella finestra di dialogo Inserisci PDF, scegliete Pagina o Immagine dal menu Seleziona, a seconda degli elementi del
documento PDF da importare.
Nota: usate il menu Dimensione miniatura per modificare la visualizzazione delle miniature nella finestra di anteprima.
L’opzione Adatta pagina adatta una miniatura alle dimensioni della finestra di anteprima. Se avete selezionato più elementi,
appare una barra di scorrimento.

3 In Opzioni, specificate nel menu Ritaglia in base a la parte del documento PDF o Illustrator (AI) da inserire:
Rettangolo di selezione Ritaglia in base al rettangolo più piccolo che racchiude tutto il testo e la grafica della pagina. Questa
opzione elimina lo spazio bianco esterno.
Limite supporto Ritaglia in base alle dimensioni originali della pagina.

Limite di ritaglio Ritaglia in base alla zona di ritaglio (margini) del file PDF.

Limite pagina al vivo Ritaglia in base all’area specificata nel file PDF per le limitazioni imposte dal processo di produzione,
quali taglio, piegatura e rifilatura.
Limite di rifilo Ritaglia in base all’area specificata per le dimensioni desiderate della pagina finita.

Limite immagine Ritaglia in base all’area specificata nel file PDF per inserire i dati PDF in un’altra applicazione.

4 Selezionate Sfondo trasparente per mostrare il testo o la grafica sotto la pagina del PDF. Deselezionate questa opzione
per inserire la pagina PDF su uno sfondo bianco.
5 Fate clic su OK per chiudere la finestra Inserisci PDF.
6 Se necessario, impostate le opzioni di posizionamento, ridimensionamento, inclinazione, rotazione, alterazione e anti-
alias nella barra delle opzioni.
7 Fate clic su Conferma per inserire la grafica come oggetti avanzati su livelli separati del documento di destinazione.

Consultate anche
“Per inserire un file in Photoshop” a pagina 178
ADOBE PHOTOSHOP CS2 181
Guida utente

Incollare grafica di Adobe Illustrator in Photoshop


Potete copiare grafica da Adobe Illustrator e incollarla in un documento di Photoshop. È possibile definire il
comportamento della funzione “copia e incolla”:

• Per attivare la rasterizzazione automatica quando si incolla la grafica in un documento di Photoshop, disattivate le
opzioni PDF e AICB (trasparenza non supportata) nelle preferenze di Gestione file e Appunti di Adobe Illustrator.
• Per incollare la grafica come un oggetto avanzato, rasterizzate l’immagine, il tracciato o il livello di forma, selezionate le
opzioni PDF e AICB (trasparenza non supportata) nelle preferenze di Gestione file e Appunti di Adobe Illustrator.

Consultate anche
“Oggetti avanzati” a pagina 382

Per incollare grafica di Adobe Illustrator in Photoshop


Nota: se volete incollare la grafica di Adobe Illustrator come un oggetto avanzato, tracciato o livello di forma, selezionate le
opzioni PDF e AICB (trasparenza non supportata) nelle preferenze di Gestione file e Appunti di Adobe Illustrator.

1 Aprite un file in Adobe Illustrator, selezionate la grafica da copiare e scegliete Modifica > Copia.
2 In Photoshop, aprite il documento in cui incollare la grafica di Adobe Illustrator e scegliete Modifica > Incolla.
Nota: se avete deselezionato le opzioni PDF e AICB (trasparenza non supportata) nelle preferenze di Gestione file e Appunti di
Adobe Illustrator, la grafica viene rasterizzata automaticamente quando la incollate nel documento di Photoshop. Potete saltare
i punti successivi di questa procedura.

3 Nella finestra di dialogo Incolla, specificate come volete importare la grafica di Adobe Illustrator, quindi fate clic su OK:
Oggetto avanzato Incolla la grafica come oggetto vettoriale avanzato, che, prima di completare l’inserimento nel
documento di Photoshop, può essere ridimensionato, trasformato o spostato senza deteriorare l’immagine. Quando
confermate l’inserimento, i dati del file vengono incorporati nel documento di Photoshop e la grafica viene rasterizzata su
un livello separato.
Pixel Incolla la grafica come pixel che, prima di essere rasterizzati e inseriti su un livello separato del documento di
Photoshop, possono essere ridimensionati, trasformati o spostati.
Tracciato Incolla la grafica come tracciato che può essere modificato con gli strumenti penna, selezione tracciato o
selezione diretta. Il tracciato viene incollato nel livello selezionato nella palette Livelli.
Livello forma Incolla la grafica come un nuovo livello forma (vale a dire un livello contenente un tracciato riempito con il
colore di sfondo).

4 Se selezionate Oggetto avanzato o Pixel nella finestra Incolla, fate clic su Invio (Windows) o A capo (Mac OS) per
inserire la grafica.

Consultate anche
“Inserire i file” a pagina 178

“Oggetti avanzati” a pagina 382

“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413

“Per creare una forma in un livello forma” a pagina 404


ADOBE PHOTOSHOP CS2 182
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Immagini HDR (High Dynamic Range)


Le immagini HDR
La gamma dinamica (vale a dire le differenze tra zone di ombra e luce) del visibile è nettamente superiore a quella che
percepisce l’occhio umano e a quella delle immagini stampate o visualizzate. Tuttavia l’occhio umano è in grado di adattarsi
a livelli di luminosità molto diversi, mentre le fotocamere e i monitor possono catturare e riprodurre solo una gamma
dinamica fissa. I fotografi, gli artisti cinematografici e in genere coloro che lavorano con le immagini digitali devono essere
molto selettivi nel determinare ciò che è importante in una scena, poiché lavorano con una gamma dinamica limitata.

Grazie alla loro capacità di rappresentare l’intera gamma dinamica del visibile, le immagini HDR (High Dynamic Range)
offrono un ampio ventaglio di possibilità. Visto che tutti i valori di luminanza di una scena reale vengono rappresentati
proporzionalmente e memorizzati in un’immagine HDR, la regolazione dell’esposizione di queste immagini è simile alla
regolazione dell’esposizione che precede uno scatto. Questa possibilità consente di creare sfocature e altri effetti di luce che
aumentano il realismo. Attualmente le immagini HDR vengono utilizzate soprattutto nella cinematografia, per gli effetti
speciali, le animazioni tridimensionali e alcune fotografie professionali.

Creazione di un’immagine HDR tramite unione di immagini con esposizioni diverse


A. Immagine con zone di ombra dettagliate, ma zone di luce ritagliate B. Immagine con zone di luce dettagliate, ma zone di ombra ritagliate
C. Immagine HDR con tutta la gamma dinamica della scena

In Photoshop, i valori di luminanza di un’immagine HDR vengono memorizzati tramite un sistema numerico a virgola
mobile a 32 bit (32 bit per canale). Questi valori dell’immagine HDR sono in stretto rapporto con la quantità di luce della
scena. Ciò non avviene con i file delle immagini che utilizzano sistemi non a virgola mobile (16 e 8 bit per canale), i quali
memorizzano i valori di luminanza solo dal nero al bianco della carta. Questa memorizzazione rappresenta un segmento
estremamente limitato della gamma dinamica del mondo reale.

Per creare un’immagine HDR dovete usare più fotografie, ognuna delle quali scattata con una diversa esposizione. In
Photoshop, il comando Unisci come HDR consente di creare immagini HDR da più fotografie. Visto che le immagini HDR
contengono livelli di luminosità che superano nettamente le possibilità di visualizzazione di un monitor standard a 24 bit e
la gamma tonale di un’immagine stampata, Photoshop consente di regolare l’anteprima di queste immagini per poterle
visualizzare sul monitor di un computer. Per lavorare con le immagini HDR, potete usare vari strumenti, regolazioni e filtri
di Photoshop. Se volete stampare l’immagine o usare gli strumenti e i filtri di Photoshop non supportati dalle immagini
HDR, potete convertirle in immagini a 8 o 16 bit per canale.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 183
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Lavorare con le immagini HDR


In Photoshop, potete usare i seguenti strumenti, regolazioni e filtri sulle immagini HDR a 32 bit per canale:
Regolazioni Miscelatore canale, Filtro fotografico ed Esposizione.

Nota: il comando Esposizione può essere usato per le immagini a 8 e 16 bit per canale, ma è stato concepito per regolare
l’esposizione delle immagini HDR a 32 bit per canale.
Modalità di fusione Normale, Scurisci, Moltiplica, Schiarisci, Scherma lineare e Differenza.

Comandi di modifica Riempi, Traccia, Trasformazione libera, Trasforma, Dimensione immagine, Dimensione quadro,
Ruota quadro, Ritaglia (con rotazione e ridimensionamento) e Rifila.
Formati di file Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PFM), OpenEXR e TIFF.

Nota: anche se Photoshop non consente il salvataggio di un’immagine HDR in formato LogLuv TIFF, può comunque aprire e
leggere un file LogLuv TIFF.
Filtri Media, Sfocatura rettangolo, Controllo sfocatura, Effetto movimento, Sfocatura radiale, Sfocatura forma, Sfocatura
superficie, Aggiungi disturbo, Fibre, Riflesso lente, Contrasta migliore, Maschera di contrasto, Togli interlacciato, Colori
NTSC, Accentua passaggio e Sposta.
Metodi Colore RGB, Scala di grigio, conversione a 8 bit/canale o 16 bit/canale.

Strumenti Strumenti selezione, sposta, lazo, taglierina, sezione, timbro clone, pennello storia, selezione tracciato, selezione
diretta, penna, annotazione, contagocce, campionatore colore, misura, mano e zoom. Alcuni strumenti funzionano soltanto
con le modalità di fusione supportate.

Consultate anche
“Per usare la regolazione Esposizione” a pagina 264

Il comando Unisci come HDR


Usate il comando Unisci come HDR per combinare più immagini con diversa esposizione della stessa immagine o scena,
acquisendo tutta la gamma dinamica in una sola immagine HDR. Potete salvare l’immagine unita come immagine HDR a
32 bit per canale.

Nota: il comando Unisci come HDR consente inoltre di salvare le immagini unite come immagini a 8 o 16 bit per canale.
Tuttavia, soltanto le immagini a 32 bit per canale possono memorizzare tutti i dati dell’immagine HDR mentre quelle a 8 o 16
bit vengono ritagliate.

Quando scattate le fotografie da combinare con il comando Unisci come HDR, tenete presenti i seguenti suggerimenti:

• Fissate la fotocamera a un cavalletto.


• Scattate un numero di foto sufficiente a coprire l’intera gamma dinamica della scena. Potete provare a scattarne almeno
5 o sette, ma potrebbe essere necessario scattarne di più a seconda della gamma dinamica della scena. Il numero minimo
di fotografie è 3.
• Variate la velocità dell’otturatore per ottenere esposizioni diverse. Modificando l’apertura si modifica la profondità di
campo per ciascuna esposizione e i risultati possono essere di scarsa qualità. Modificando la sensibilità ISO o l’apertura,
sull’immagine potrebbero apparire disturbi o vignettature.
• In genere è preferibile non usare la funzione di bracketing automatico, poiché le variazioni di esposizione sono
solitamente insufficienti.
• Le differenze di esposizione fra le fotografie devono infatti essere di uno o due EV (valore di esposizione), corrispondenti
a circa uno o due valori di diaframma.
• Non modificate l’illuminazione; ad esempio, non usate il flash per uno scatto e non per i successivi.
• Accertatevi che la scena rimanga inalterata. La fusione delle esposizioni funziona solo con immagini con esposizione
diversa della stessa scena.
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Per usare il comando Unisci come HDR


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Automatizza > Unisci come HDR.
• (Bridge) Selezionate le immagini da usare e scegliete Strumenti > Photoshop > Unisci come HDR. Passate al punto 3.
2 Nella finestra di dialogo Unisci come HDR, fate clic su Sfoglia per selezionare le immagini e ancora clic su Apri.
Per eliminare un elemento, selezionatelo nella finestra Unisci come HDR e fate clic su Rimuovi.

Nota: se volete aggiungere una cartella di immagini o immagini aperte in Photoshop, scegliete Cartella o File aperti dal menu
Usa.

3 (Facoltativo) Selezionate l’opzione Tenta di allineare automaticamente le immagini sorgente, se tenevate la fotocamera in
mano quando avete scattato le foto.
4 Fate clic su OK.
Appare quindi una seconda finestra di dialogo Unisci come HDR, che visualizza le miniature delle immagini da unire,
un’anteprima del risultato, un menu Profondità di bit e un cursore per impostare l’anteprima del punto bianco.

5 Se necessario, effettuate una delle seguenti operazioni per impostare le opzioni di visualizzazione dell’anteprima di
unione:
• Fate clic sui pulsanti Meno o Più sotto l’immagine di anteprima per ingrandire o rimpicciolire l’immagine.
• Scegliete una percentuale di visualizzazione o un metodo dal menu a comparsa sotto l’immagine di anteprima.
6 (Facoltativo) Selezionate o deselezionate le miniature nel menu Sorgenti, per specificare quali immagini usare
nell’immagine unita.

Selezione delle miniature nel menu Sorgenti

7 Nel menu Profondità di bit, scegliete una profondità di bit per l’immagine unita.
Nota: accertatevi di aver scelto 32 bit/canale se volete che l’immagine unita memorizzi i dati dell’intera gamma dinamica
dell’immagine HDR.

8 Spostate il cursore sotto l’istogramma per impostare il punto bianco per l’anteprima dell’immagine unita.
Importante: se salvate l’immagine unita a 32 bit per canale, spostando il cursore regolate soltanto l’anteprima dell’immagine.
Tutti i dati dell’immagine HDR rimangono invariati nel file dell’immagine HDR a 32 bit per canale. La regolazione
dell’anteprima viene memorizzata nel file dell’immagine HDR a 32 bit per canale e applicata tutte le volte che aprite il file in
Photoshop. Se salvate l’immagine unita come immagine a 8 o 16 bit per canale, spostando il cursore applicherete le modifiche
di esposizione al file dell’immagine. Tutti i dati così eliminati non potranno essere recuperati dopo aver creato l’immagine unita
a 8 o 16 bit per canale.

9 Fate clic su OK per creare l’immagine unita.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 185
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Per regolare la visualizzazione dell’immagine HDR


La gamma dinamica delle immagini HDR è più ampia di quella visualizzabile sui monitor standard. Quando aprire
un’immagine HDR in Photoshop, essa può apparire molto scura o sbiadita. In Photoshop, potete regolare l’anteprima in
modo che sul monitor appaia un’immagine HDR in cui le zone di luce e di ombra non siano sbiadite o troppo scure. Le
impostazioni dell’anteprima vengono memorizzate nel file dell’immagine HDR e applicate tutte le volte che aprite il file in
Photoshop. Le regolazioni dell’anteprima non alterano il file dell’immagine HDR, i cui dati rimangono invariati. Per
modificare l’esposizione dell’immagine HDR a 32 bit per canale, usate la regolazione del comando Esposizione.

Per visualizzare i valori a 32 bit nella palette Info, fate clic sul contagocce della palette e scegliete 32 bit dal menu a
comparsa.

1 Aprite l’immagine HDR a 32 bit per canale in Photoshop, quindi scegliete Visualizza > Opzioni anteprima a 32 bit.
2 Nella finestra di dialogo Opzioni anteprima a 32 bit, scegliete un’opzione dal menu Metodo:
Esposizione e gamma Regola la luminosità e il contrasto.

Compressione luci Comprime i valori di luce dell’immagine HDR, affinché rientrino nella gamma di luminanza del file a
8 o 16 bit per canale.

3 Se avete scelto Esposizione e gamma, spostate i cursori Esposizione e Gamma per regolare la luminosità e il contrasto
dell’anteprima dell’immagine.
4 Fate clic su OK.
Potete regolare anche l’anteprima di un’immagine HDR aperta in Photoshop facendo clic sul triangolo nella barra di stato
nella finestra del documento e scegliendo Esposizione a 32 bit dal menu a comparsa. Per impostare il punto bianco per la
visualizzazione dell’immagine HDR, spostate il cursore. Visto che la regolazione viene applicata solo alla singola
visualizzazione, potete tenere aperta la stessa immagine HDR in diverse finestre, ciascuna delle quali con una regolazione
diversa dell’anteprima. Le regolazioni effettuate con questo metodo non vengono memorizzate nel file dell’immagine HDR.

Consultate anche
“Per usare la regolazione Esposizione” a pagina 264

Per convertire da 32 bit a 8 o 16 bit per canale


Le immagini HDR contengono livelli di luminanza nettamente superiori ai dati di luminanza che è possibile memorizzare
nei file delle immagini a 8 o 16 bit per canale. Photoshop consente di correggere l’esposizione e il contrasto, affinché la
conversione di un’immagine HDR a 32 bit per canale in 8 o 16 bit per canale consenta di ottenere un’immagine con la
gamma dinamica (gamma tonale) desiderata.

1 Aprite l’immagine a 32 bit per canale e scegliete Immagine > Metodo > 16 Bit/Canale o 8 Bit/Canale.
2 Nella finestra di dialogo Conversione HDR, scegliete un metodo per regolare la luminosità e il contrasto dell’immagine:
Esposizione e gamma Consente di regolare manualmente la luminosità e il contrasto dell’immagine HDR.

Compressione luci Comprime i valori di luce dell’immagine HDR, affinché rientrino nella gamma di luminanza del file a
8 o 16 bit per canale. Questo metodo è automatico e non sono quindi necessarie altre regolazioni. Fate clic su OK per
convertire l’immagine a 32 bit per canale.
Equalizzaz. istogramma Comprime la gamma dinamica dell’immagine HDR, tentando di mantenere un certo contrasto.
Questo metodo è automatico e non sono quindi necessarie altre regolazioni. Fate clic su OK per convertire l’immagine a 32
bit per canale.
Adattamento locale Regola la tonalità dell’immagine HDR calcolando la correzione necessaria per le zone di luce
localizzate su tutta l’immagine.

3 (Facoltativo) Fate clic sulla freccia per visualizzare la curva di viraggio e l’istogramma. L’istogramma mostra i valori di
luminanza dell’immagine HDR originale. Le tacche rosse lungo l’asse orizzontale rappresentano incrementi di 1 EV (circa
1 valore di diaframma). La curva di viraggio è attiva solo per il metodo Adattamento locale.
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4 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Se avete scelto Esposizione e gamma, spostate il cursore Esposizione per regolare il guadagno e il cursore Gamma per
regolare il contrasto.
• Se avete scelto Adattamento locale, spostate il cursore Raggio per regolare le dimensioni delle zone di luce localizzate.
Spostate il cursore Soglia per specificare la distanza massima fra i valori tonali di due pixel, oltre la quale non rientrano
più nella stessa zona di luce. Per effettuare le regolazioni, potete usare anche la curva di viraggio.
Nota: solitamente questa curva consente solo di apportare modifiche limitate da punto a punto e tenta di equalizzare le
modifiche fra i vari punti. Se selezionate l’opzione Angolo dopo aver inserito un punto sulla curva, la limitazione viene
eliminata e non viene eseguita alcuna equalizzazione quando inserite e spostante un secondo punto. Con l’opzione Angolo
attiva, noterete che la curva forma un angolo in un punto.

A B
Regolazione della curva di viraggio con l’opzione Angolo
A. Inserendo un punto appare l’opzione Angolo. B. Regolando un nuovo punto, la curva forma un angolo in corrispondenza del punto in cui
è stata applicata l’opzione Angolo.

5 (Facoltativo) Per salvare le opzioni di regolazione dei toni a 32 bit come file, fate clic su Salva. Immettete un nome di file
nella finestra di dialogo Salva e fate clic su Salva.
Potrete così riutilizzare il file contenente le opzioni di regolazione dei toni a 32 bit. Fate clic su Carica per convertire un’altra
immagine a 32 bit per canale in un’immagine a 8 o 16 bit per canale.

6 Fate clic su OK per convertire l’immagine a 32 bit per canale.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Curve” a pagina 259
187

Capitolo 8: File da fotocamera in formato


Raw

File da fotocamera in formato Raw in Photoshop e Bridge


File da fotocamera in formato Raw
Un file da fotocamera in formato Raw contiene i dati non elaborati catturati dal sensore della fotocamera. Molte fotocamere
digitali consentono il salvataggio delle immagini in formato Raw, affinché il fotografo possa interpretare i dati
dell’immagine anziché delegare regolazioni e conversioni alla fotocamera.

I file in formato Raw contengono i dati catturati dal sensore, senza elaborazioni della fotocamera: sono dunque gli unici file
a contenere dati allo stato puro. Questo formato offre quindi il controllo totale delle impostazioni di bilanciamento del
bianco, gamma tonale, contrasto, saturazione del colore e nitidezza. In pratica, i file in formato Raw sono paragonabili a un
negativo fotografico, poiché possono essere rielaborati in qualsiasi momento per ottenere i risultati desiderati.
Per ottenere file Raw dovete impostare la fotocamera in modo che salvi i file nel formato Raw proprietario. In Adobe Bridge
o Photoshop potete elaborare solo i file Raw generati dalle fotocamere supportate. Per l’elenco delle fotocamere supportate,
visitate il sito Web di Adobe all’indirizzo www.adobe.com.

Il plug-in Camera Raw


Il plug-in Camera Raw elabora i file in formato Raw mediante file di impostazioni predefinite per le immagini, basati sui
profili predefiniti di Camera Raw per i modelli di fotocamera supportati e sui dati EXIF. Ogni modello di fotocamera salva
le immagini in un formato Raw proprietario, ma Camera Raw può elaborare numerosi di questi formati. Alle miniature e
all’anteprima dei file da fotocamera in formato Raw visualizzati per la prima volta in Bridge vengono applicate le
impostazioni predefinite dell’immagine. Oltre alle proprie impostazioni predefinite e ai dati EXIF, per impostazione
predefinita, Camera Raw usa un’opzione di regolazione automatica, che applica le impostazioni ai file valutando i dati
dell’immagine. Con gli strumenti e i controlli della finestra di dialogo di Camera Raw potete modificare le impostazioni,
eseguire regolazioni avanzate e specificare le opzioni di salvataggio dei file. Potete inoltre salvare le impostazioni per usarle
in futuro o come valori predefiniti per un modello specifico di fotocamera.
Usate il plug-in Camera Raw per eseguire le seguenti operazioni:

• In Bridge, visualizzare un’anteprima delle immagini da fotocamera in formato Raw con le impostazioni predefinite.
• In Bridge, applicare le impostazioni ai file da fotocamera in formato Raw, senza aprire la finestra di dialogo di Camera
Raw.
• In Bridge, copiare e incollare le impostazioni da un file da fotocamera in formato Raw all’altro.
• In Photoshop, usare le impostazioni predefinite dell’immagine e aprire i file da fotocamera in formato Raw senza
visualizzare la finestra di dialogo di Camera Raw.
• Elaborare i file nella finestra di dialogo di Camera Raw, quindi aprire le immagini in Photoshop, dove è possibile
modificarle ulteriormente e salvarle in un formato supportato.
• Elaborare i file nella finestra di dialogo di Camera Raw, quindi chiudere la finestra di dialogo o salvare le immagini in
un formato supportato da Photoshop.
• Automatizzare l’elaborazione in batch dei file da fotocamera in formato Raw e salvarli in un formato supportato da
Photoshop mediante Elaboratore immagini, il comando Batch o un droplet.
• Contrassegnare i file da fotocamera in formato Raw per l’eliminazione durante l’elaborazione in batch delle immagini
visualizzate nella finestra di dialogo di Camera Raw, quindi spostare i file eliminati nel Cestino.
• Salvate le vostre impostazioni come predefinite per una determinata fotocamera (consultate “Per regolare la
riproduzione dei colori non neutri in Camera Raw” a pagina 199).
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A B C D E F G H I J

K L M N
Finestra di dialogo di Camera Raw
A. Elenco delle immagini B. Mostra/nasconde l’elenco delle immagini C. Strumenti D. Fotocamera, nome file e alcune informazioni EXIF
E. Pulsanti di rotazione F. Pulsante Attivate/disattivate per eliminare G. Opzioni di visualizzazione H. Valori RGB I. Istogramma J. Menu
di Camera Raw K. Livelli di zoom L. Opzioni del flusso di lavoro M. Frecce di spostamento N. Cursori di regolazione

Nota: per poter aprire in Bridge i file da fotocamera in formato Raw, dovete installare Photoshop. Tuttavia, se Photoshop non
è installato, potete comunque visualizzare i file nella scheda Anteprima e come miniature. Se ai file da fotocamera in formato
Raw è associata un’applicazione di altri produttori, è possibile aprire i file in quell’applicazione da Bridge.

Quando effettuate le regolazioni (incluso ritagliare e raddrizzare le immagini) dalla finestra di dialogo di Camera Raw, i
dati dei file originali vengono mantenuti. Le impostazioni di regolazione vengono memorizzate per singola immagine nel
file database di Camera Raw o in file collaterali XMP (nella stessa cartella del file da fotocamera in formato Raw). Potete
scegliere dove salvare le impostazioni. I file XMP sono utili per spostare le immagini su un supporto di memorizzazione o
su un altro computer, senza perdere le impostazioni del formato Raw. Usate il comando Esporta impostazioni per copiare
le impostazioni del database di Camera Raw nei file collaterali XMP o per includerle nei file in formato Negativo digitale
(DNG ).

Nella finestra di dialogo di Camera Raw potete salvare i file elaborati nei formati Negativo digitale (DNG), JPEG, TIFF o
Photoshop (PSD). Aprendo il file in Photoshop potete salvarlo nei formati compatibili con Photoshop, quali PSD, JPEG,
Formato documento grande (PSB), TIFF, Cineon, Dati raw di Photoshop, PNG o Portable Bit Map.Per ulteriori
informazioni sul formato Negativo digitale, consultate “Formato Negativo digitale (DNG) di Adobe” a pagina 611 o visitate
il sito Web di Adobe all’indirizzo www.adobe.com.

Nota: la finestra di dialogo di Camera Raw viene automaticamente soppressa se usate un batch di file da fotocamera in formato
Raw per una galleria di foto per il Web, un pacchetto di immagini o un provino a contatto o se usate il comando Inserisci.

Potete salvare le impostazioni di una fotocamera o condizioni di luminosità specifiche e usarle nuovamente per elaborare
un altro file (o batch di file) in formato Raw.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 189
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Consultate anche
“Impostazioni di Camera Raw” a pagina 201

“Per elaborare i file da fotocamera in formato Raw in Camera Raw” a pagina 190

“Per aprire le immagini da fotocamera in formato Raw in Photoshop” a pagina 190

“Automatizzare l’elaborazione delle immagini da fotocamera in formato Raw” a pagina 204

“Per salvare le immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw” a pagina 200

File da fotocamera in formato Raw e Dati raw di Photoshop


Benché Photoshop possa aprire e modificare un file da fotocamera in formato Raw, non può salvare un’immagine in tale
formato. Photoshop dispone di un proprio formato Raw, che non è lo stesso di quello della fotocamera. Un’immagine in
formato Raw contiene i bit non elaborati catturati dal CCD o dal CMOS della fotocamera. Questi dati richiedono un’intensa
elaborazione, come quella svolta dal plug-in Camera Raw. Dati raw di Photoshop è invece un formato di file flessibile per
il trasferimento di immagini tra varie applicazioni e piattaforme.

Cache di Bridge per i file da fotocamera in formato Raw


Quando visualizzate i file in formato Raw in Adobe Bridge, per le miniature e le anteprime vengono usate le impostazioni
predefinite o quelle che voi impostate. Le memorie cache di Bridge e Camera Raw memorizzano i dati per le miniature, i
metadati e le informazioni sui file. La memorizzazione di questi dati nella cache velocizza il caricamento delle cartelle già
visualizzate in precedenza.

La cache di Camera Raw velocizza il caricamento della finestra di dialogo di Camera Raw e il ricalcolo delle anteprime in
Bridge dopo che sono state apportate delle modifiche alle impostazioni del plug-in. La cache di Camera Raw memorizza i
dati non elaborati delle immagini in formato Raw aperte più di recente.

La cache di Bridge memorizza il calcolo delle miniature, delle anteprime e dei metadati di tutti i tipi di immagini.

Poiché le memorie cache possono diventare molto grandi, è bene svuotarle o limitarne le dimensioni. Potete inoltre
svuotare e rigenerare le cache ritenute danneggiate o obsolete. Svuotando la cache vengono eliminate tutte le informazioni
sulle miniature e i metadati salvati all’apertura del file Raw in Bridge.

Nota: per ogni gigabyte di spazio su disco assegnatole, la cache di Camera Raw memorizza i dati relativi a circa 200 immagini.
Per impostazione predefinita, le dimensioni massime della cache di Camera Raw sono di 1 GB, ma potete aumentarle nella
finestra di dialogo Preferenze Camera Raw.

Per usare la cache di Camera Raw in Bridge


1 In Bridge, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella finestra di dialogo di Camera Raw, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Preferenze dal
menu di Camera Raw.
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze Camera Raw.
• (Mac OS) Scegliete Bridge > Preferenze Camera Raw o, con la finestra di dialogo di Camera Raw aperta, scegliete
Photoshop > Preferenze Camera Raw.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per modificare le dimensioni della cache, digitate un valore nella casella di testo Dimensione massima.
• Per svuotare la cache, fate clic sul pulsante Svuota cache.
• Per modificare la posizione della cache, fate clic su Seleziona posizione, individuate la nuova posizione, quindi fate clic
su Seleziona.
3 Fate clic su OK.
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Consultate anche
“Utilizzare la cache in Bridge” a pagina 76

Elaborare e aprire i file da fotocamera in formato Raw in


Photoshop
Per aprire le immagini da fotocamera in formato Raw in Photoshop
Potete aprire uno o più file in formato Raw direttamente in Photoshop, senza aprire la finestra di dialogo di Camera Raw.
Photoshop applicherà le impostazioni predefinite o quelle definite da voi.

❖ In Bridge, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate uno più file da fotocamera in formato Raw: tenete premuto il tasto Maiusc e scegliete File > Apri.
• Tenete premuto il tasto Maiusc e fate doppio clic su un’immagine da fotocamera in formato Raw.

Per elaborare i file da fotocamera in formato Raw in Camera Raw


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Bridge) Selezionate uno o più file da fotocamera in formato Raw, quindi scegliete File > Apri con > Photoshop CS2.
Viene visualizzata la finestra di dialogo di Camera Raw, con il pulsante predefinito Apri per aprire le immagini in
Photoshop.
• (Bridge) Selezionate uno o più file da fotocamera in formato Raw e scegliete File > Apri in Camera Raw. Viene
visualizzata la finestra di dialogo di Camera Raw, con il pulsante predefinito Chiudi per chiudere la finestra di dialogo
dopo aver modificato le impostazioni.
• (Photoshop) Scegliete File > Apri, cercate uno o più file da fotocamera in formato Raw da selezionare, quindi fate clic su
Apri. Viene visualizzata la finestra di dialogo di Camera Raw, con il pulsante predefinito Apri per aprire le immagini in
Photoshop.
Viene visualizzata la finestra di dialogo di Camera Raw, con l’immagine nell’area di anteprima. L’istogramma mostra la
gamma tonale dell’immagine con le impostazioni correnti e viene aggiornato automaticamente mentre effettuate le
regolazioni. Se avete selezionato più di un’immagine, sulla sinistra della finestra di dialogo di Camera Raw appare l’elenco
delle immagini (per mostrare o nascondere l’elenco, fate clic sul pulsante di attivazione/disattivazione della
visualizzazione ).

2 Se dovete elaborare più file, selezionateli dall’elenco. Usate le frecce nell’angolo inferiore destro dell’area di anteprima per
spostarvi sull’immagine da regolare.
Nota: durante l’elaborazione dell’anteprima da parte della cache, nelle miniature e nell’immagine di anteprima appare un’icona
di avviso .

3 (Facoltativo) Regolate la visualizzazione dell’immagine tramite controlli e opzioni quali zoom, ombre e luci (consultate
“Controlli di visualizzazione di Camera Raw” a pagina 192).
Nota: selezionando la casella di controllo Anteprima viene visualizzata un’anteprima delle modifiche apportate alle
impostazioni della scheda corrente (Regola, Dettagli, Lente, Curva o Calibra), insieme a quelle delle schede nascoste.
Deselezionando la casella di controllo Anteprima viene visualizzata l’immagine con le impostazioni originali della scheda
corrente, insieme a quelle delle schede nascoste.

4 (Facoltativo) Fate clic sui pulsanti di rotazione immagine per ruotare l’immagine di 90˚ in senso antiorario o
orario.
5 (Facoltativo) Selezionate lo strumento campionatore colore per posizionare fino a quattro campionatori
sull’immagine di anteprima. Sopra l’immagine appaiono i valori RGB di ciascun campionatore. Per rimuovere tutti i
campionatori, fate clic su Cancella campionatori (consultate “Usare l’istogramma e i livelli RGB in Camera Raw” a
pagina 193 e “Per visualizzare i valori cromatici di un’immagine” a pagina 253).
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6 (Facoltativo) Scegliete le opzioni del flusso di lavoro (profilo dello spazio colore di destinazione, profondità di bit,
dimensioni in pixel e risoluzione). Selezionate o deselezionate Mostra opzioni flusso di lavoro, per mostrare o nascondere
i relativi menu (consultate “Impostazioni del flusso di lavoro in Camera Raw” a pagina 193).
7 (Facoltativo) Per applicare le impostazioni di un’immagine da fotocamera in formato Raw aperta in precedenza o le
impostazioni predefinite della fotocamera, scegliete un’opzione dal menu Impostazioni, in modo da velocizzare
l’elaborazione delle immagini scattate in condizioni di illuminazione simili (consultate “Impostazioni di Camera Raw” a
pagina 201 e “Per applicare le impostazioni di Camera Raw salvate” a pagina 202).
8 Impostate le opzioni di regolazione del bilanciamento del bianco (consultate “Controlli di bilanciamento del bianco per
i file da fotocamera in formato Raw” a pagina 194).
Mentre regolate l’immagine nella finestra di dialogo di Camera Raw potete controllare i valori RGB dei pixel che la
compongono. Posizionate gli strumenti zoom, mano, bilanciamento bianco, campionatore colore o taglierina
sull’anteprima, per visualizzare i valori RGB in corrispondenza del puntatore. Potete inoltre posizionare sull’immagine di
anteprima fino a quattro campionatori colore. Sopra l’immagine appaiono i valori RGB di ciascun campionatore colore.

9 Modificate la gamma tonale mediante i cursori Esposizione, Ombre, Luminosità, Contrasto e Saturazione o selezionate
le caselle di controllo Auto per effettuare automaticamente le regolazioni. Per Saturazione non è disponibile alcuna casella
di controllo Auto (consultate “Controlli di regolazione dei toni per i file da fotocamera in formato Raw” a pagina 195).
Selezionate una casella di controllo Auto per effettuare automaticamente le regolazioni e annullare quelle effettuate
manualmente. Per ripristinare le impostazioni iniziali delle opzioni, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic
su Ripristina.

Nota: per impostazione predefinita, le caselle di controllo Auto della finestra di dialogo di Camera Raw sono sempre selezionate.
Potete cambiare questa impostazione scegliendo Usa regolazioni automatiche dal menu di Camera Raw o modificando le
impostazioni predefinite di Camera Raw, in modo che tutte o alcune caselle di controllo Auto siano sempre deselezionate
(consultate “Per attivare o disattivare le regolazioni automatiche in Camera Raw” a pagina 196).

10 (Facoltativo) Fate clic sulle schede seguenti per effettuare ulteriori regolazioni:
Dettagli Regola la nitidezza dell’immagine o applica l’attenuazione della luminanza o la riduzione del disturbo di croma
(consultate “Per regolare la nitidezza nei file da fotocamera in formato Raw” a pagina 197 e “Ridurre il disturbo nei file da
fotocamera in formato Raw” a pagina 197).
Lente Compensa l’aberrazione cromatica e la vignettatura prodotte dalla fotocamera digitale (consultate “Per compensare
l’aberrazione cromatica in Camera Raw” a pagina 198 e “Per compensare la vignettatura generata dalla lente” a pagina 199).
Curva Regola la tonalità mediante regolazioni in Curve. Scegliete una regolazione predefinita dal menu Curva di viraggio.

Calibra Consente di correggere una dominante di colore nelle ombre e di regolare la riproduzione dei colori non neutri per
compensare le differenze tra il profilo della fotocamera e quello predefinito del plug-in Camera Raw per il modello di
fotocamera. Per salvare i valori di regolazione come predefiniti per una determinata fotocamera, fate clic sul triangolo
accanto al menu Impostazioni, quindi scegliete Salva nuove impostazioni predefinite Camera Raw dal menu della finestra
di dialogo di Camera Raw (consultate “Per rimuovere una dominante di colore nelle ombre dei file da fotocamera in
formato Raw” a pagina 199 e “Per regolare la riproduzione dei colori non neutri in Camera Raw” a pagina 199).

Potete salvare tutte o parte delle impostazioni specificate e applicarle ad altre immagini e salvare inoltre le vostre
impostazioni come predefinite per una determinata fotocamera. Ad esempio, se pensate che per le immagini scattate con la
vostra fotocamera l’impostazione più indicata della scheda Curva sia Lineare, selezionate questa impostazione dal menu Curva
di viraggio, quindi scegliete il comando Salva nuove impostazioni predefinite Camera Raw dal menu della finestra di dialogo
di Camera Raw. A tutte le immagini provenienti dalla stessa fotocamera verrà quindi applicata una curva di viraggio lineare
(consultate “Per salvare o ripristinare le impostazioni di Camera Raw” a pagina 202).

11 (Facoltativo) Se state elaborando più immagini e desiderate eliminarne alcune, selezionatele nel riquadro Miniature e
fate clic sul pulsante Attivate/disattivate per eliminare .
L’immagine selezionata nel riquadro Miniature viene contrassegnata con una X rossa e alla chiusura della finestra di dialogo
di Camera Raw il file corrispondente viene spostato nel Cestino. Se decidete di conservare un’immagine contrassegnata per
l’eliminazione, selezionatela nel riquadro Miniature e fate nuovamente clic su Attivate/disattivate per eliminare.

12 (Facoltativo) Per ritagliare o raddrizzare un’immagine quando vengono applicate le impostazioni di Camera Raw,
selezionate lo strumento taglierina o lo strumento raddrizza foto e trascinatelo sull’immagine. Per annullare
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l’operazione, premete Esc o fate clic sullo strumento taglierina e scegliete Cancella ritaglio dal menu di scelta rapida
(consultate “Per ritagliare o raddrizzare le immagini in Camera Raw” a pagina 196).
Se nella finestra di dialogo di Camera Raw è selezionata più di un’immagine, tutte le immagini verranno ritagliate nella
stessa posizione e di un’area delle stesse dimensioni.

13 Fate clic su uno dei seguenti pulsanti:


Apri Apre delle copie dei file da fotocamera in formato Raw (applicando le impostazioni di Camera Raw) in Photoshop, da
dove potete modificare ulteriormente l’immagine e salvarla in un formato supportato da Photoshop. Il file Raw originale
rimane intatto. Le impostazioni applicate all’immagine vengono memorizzate nel file database di Camera Raw o in un file
collaterale XMP.
Chiudi Chiude la finestra di dialogo di Camera Raw e memorizza le impostazioni nel file database di Camera Raw o in un
file collaterale XMP.
Salva Applica alle immagini le impostazioni di Camera Raw e ne salva delle copie in un formato supportato da Photoshop.
Nella finestra di dialogo Opzioni di salvataggio di Camera Raw, specificate la destinazione, la convenzione da usare per i
nomi e il formato dei file: Negativo digitale (DNG), JPEG, TIFF o Photoshop. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
per evitare di visualizzare la finestra di dialogo Opzioni di salvataggio di Camera Raw e salvare i file in base alle ultime
opzioni selezionate (consultate “Per salvare le immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw” a pagina 200).

Quando scegliete il comando Salva nella finestra di dialogo di Camera Raw, viene creata una coda di file da elaborare e
salvare. Ciò risulta utile quando dovete elaborare più file in Camera Raw da salvare nello stesso formato. Tenendo premuto
Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), fate clic su Salva per non visualizzare la finestra di dialogo Opzioni di salvataggio di
Camera Raw durante il salvataggio di un file. Il file viene messo in coda e salvato in background mentre lavorate su un altro
file. In questo modo, tramite la finestra di dialogo di Camera Raw potete semplificare e velocizzare le operazioni di elaborazione
e salvataggio delle immagini.
Annulla Annulla le regolazioni effettuate nella finestra di dialogo di Camera Raw.

Dopo aver elaborato e modificato un’immagine con il plug-in Camera Raw, nella miniatura corrispondente in Bridge viene
visualizzata un’icona .

Consultate anche
“Formato Negativo digitale (DNG) di Adobe” a pagina 611

Controlli di visualizzazione di Camera Raw


Strumento zoom Imposta lo zoom sul successivo valore predefinito quando fate clic sull’immagine di anteprima.
Premete Alt/Opzione e fate clic per impostare lo zoom sul successivo valore inferiore. Trascinate lo strumento zoom
sull’immagine di anteprima per ingrandire l’area selezionata. Per riportare il livello di zoom al 100%, fate doppio clic sullo
strumento zoom.
Strumento mano Se il livello di zoom dell’immagine di anteprima è superiore al 100%, sposta l’immagine all’interno della
finestra di anteprima. Per accedere allo strumento mano mentre usate un altro strumento, tenete premuta la barra
spaziatrice. Per adattare le dimensioni dell’immagine di anteprima a quelle della finestra, fate doppio clic sullo strumento
mano.
Seleziona il livello di zoom Imposta il fattore di ingrandimento dell’immagine di anteprima. Scegliete un’impostazione di
zoom dal menu o fate clic sui pulsanti di selezione del livello di zoom.
Anteprima Visualizza un’anteprima delle modifiche apportate alle impostazioni della scheda corrente (Regola, Dettagli,
Lente, Curva o Calibra), insieme alle impostazioni delle schede nascoste. Disattivate Anteprima per visualizzare l’immagine
con le impostazioni originali della scheda corrente, insieme alle impostazioni delle schede nascoste.
RGB Indica i valori di rosso, verde e blu dei pixel in corrispondenza del puntatore, mentre lo trascinate sull’immagine di
anteprima. I valori vengono visualizzati quando usate gli strumenti zoom, mano, bilanciamento bianco, campionatore
colore, taglierina o raddrizza foto.
Ombre e Luci Visualizzano le ombre e le luci ritagliate. Le ombre ritagliate vengono visualizzate in blu, mentre le luci
ritagliate in rosso. Le luci ritagliate appaiono se uno qualunque dei tre canali RGB presenta zone “ritagliate” (a saturazione
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completa e senza particolari visibili). Le ombre ritagliate appaiono se tutti e tre i canali RGB presentano zone “ritagliate”
(nere e senza particolari visibili).

Usare l’istogramma e i livelli RGB in Camera Raw


L’istogramma Camera Raw mostra contemporaneamente i tre canali (rosso, verde e blu) dell’immagine. L’istogramma viene
modificato sulla base delle impostazioni nella finestra di dialogo di Camera Raw.

Quando spostate gli strumenti zoom, mano, bilanciamento bianco, campionatore colore, taglierina o raddrizza foto
sull’immagine di anteprima, in alto a destra nella finestra di dialogo vengono visualizzati i valori RGB dell’area in
corrispondenza del puntatore.

Potete inoltre selezionare lo strumento campionatore colore e posizionare sull’immagine di anteprima fino a quattro
campionatori. Sopra l’immagine appaiono i relativi valori RGB. Per cancellare i campionatori, fate clic su Cancella
campionatori.

La finestra di dialogo di Camera Raw visualizza i valori RGB dei pixel in corrispondenza del puntatore.

Consultate anche
“Gli istogrammi” a pagina 249

“Visualizzare i valori cromatici dei pixel” a pagina 252

Impostazioni del flusso di lavoro in Camera Raw


Spazio Specifica il profilo per lo spazio colore di destinazione. In genere, questo deve corrispondere allo spazio di lavoro
RGB di Photoshop. Tenete presente che, di norma, il profilo di origine delle immagini da fotocamera in formato Raw
corrisponde allo spazio colore nativo della fotocamera. I profili elencati nel menu Spazio sono incorporati nel plug-in
Camera Raw. Per usare uno spazio colore non elencato nel menu Spazio, scegliete ProPhoto RGB, quindi scegliete lo spazio
di lavoro preferito quando aprite il file in Photoshop.
Profondità Specifica se il file verrà aperto a 8 o 16 bit per canale in Photoshop.

Dimensione Specifica la dimensione in pixel a cui aprire l’immagine. Il valore predefinito è la dimensione in pixel usata per
fotografare l’immagine. Usate il menu Dimensione per ricampionare l’immagine.

Per le fotocamere a pixel quadrati, il menu Dimensione non offre funzioni indispensabili. Tuttavia, la scelta di una
dimensione inferiore a quella nativa può essere utile per accelerare l’elaborazione se l’immagine finale sarà più piccola di
quella acquisita. La scelta di una dimensione più elevata equivale invece a un ricampionamento verso l’alto in Photoshop.

Per le fotocamere a pixel non quadrati, la dimensione nativa è quella che meglio mantiene il numero totale di pixel. La
selezione di una dimensione diversa riduce al minimo il ricampionamento necessario in Camera Raw e fornisce immagini
di qualità leggermente superiore. La dimensione che garantisce la massima qualità è contrassegnata da un asterisco (*) nel
menu Dimensione.

Nota: potete sempre modificare la dimensione in pixel dell’immagine dopo averla aperta in Photoshop.
Risoluzione Specifica la risoluzione di stampa dell’immagine o la quantità di dati della stessa. Questa impostazione non
incide sui pixel effettivi (dimensione in pixel dell’immagine). Ad esempio, un’immagine di 2048 x 1536 stampata a 72 dpi
occupa circa 28 1/2 x 21 1/4 pollici. Se stampata a 300 dpi, la stessa immagine occupa circa 6 3/4 x 5 1/8 pollici. Per regolare
la risoluzione dell’immagine in Photoshop potete anche usare il comando Dimensione immagine.
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Regolare i toni in Camera Raw


Bilanciamento del bianco e file da fotocamera in formato Raw
Il bilanciamento del bianco viene registrato dalla fotocamera digitale come voce dei metadati al momento dell’esposizione.
Questo valore viene letto dal plug-in Camera Raw e applicato come impostazione iniziale all’apertura dell’immagine nella
finestra di dialogo di Camera Raw. Questa impostazione fornisce generalmente la giusta temperatura cromatica, ma se non
ne siete soddisfatti la potete regolare.

La scheda Regola della finestra di dialogo di Camera Raw offre tre controlli per la correzione di una dominante di colore
nell’immagine. Anche la scheda Calibra dispone di un controllo per la correzione della dominante di colore nelle ombre
(una dominante di colore che persiste anche dopo la regolazione del bilanciamento del bianco).

Controlli di bilanciamento del bianco per i file da fotocamera in formato Raw


Bilanciamento bianco Imposta il bilanciamento del colore dell’immagine per rispecchiare le condizioni di illuminazione in
cui è stata scattata la foto. In alcuni casi, la scelta di un bilanciamento del bianco dal relativo menu offre risultati
soddisfacenti. In molti altri casi, potete personalizzare il bilanciamento del bianco mediante le regolazioni Temperatura e
Tinta.

Nota: il plug-in Camera Raw può leggere le impostazioni di bilanciamento del bianco di alcune fotocamere. Per usare le
impostazioni di bilanciamento del bianco della fotocamera, selezionate l’opzione Come scattato del menu Bilanciamento
bianco. Per le fotocamere le cui impostazioni di bilanciamento del bianco non sono riconosciute dal plug-in Camera Raw,
l’opzione Come scattato equivale a Automatico: il plug-in legge i dati dell’immagine e regola automaticamente il bilanciamento
del bianco.
Temperatura Regola il bilanciamento del bianco su una temperatura cromatica personalizzata. Impostate la temperatura
cromatica secondo la scala di temperatura Kelvin. Spostate il cursore verso sinistra per correggere una foto scattata con luce
a temperatura cromatica più bassa: il plug-in rende i colori dell’immagine più blu per compensare la temperatura cromatica
più bassa (con toni gialli) della luce ambiente. Viceversa, spostate il cursore verso destra per correggere una foto scattata
con luce a temperatura cromatica più alta: il plug-in rende più caldi i colori dell’immagine (con toni gialli) per compensare
la più elevata temperatura cromatica (con toni blu) della luce ambiente.

Correzione del bilanciamento bianco


A. Spostando il cursore verso destra correggete una foto scattata con luce a temperatura cromatica più alta. B. Spostando il cursore verso
sinistra correggete una foto scattata con luce a temperatura colore più bassa. C. Risultato dopo la regolazione della temperatura
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Tinta Regola il bilanciamento del bianco per compensare eventuali tinte verdi o magenta nelle foto. Spostate il cursore verso
sinistra (valori negativi) per aggiungere verde alla foto, spostatelo verso destra (valori positivi) per aggiungere magenta.

Per regolare rapidamente il bilanciamento del bianco, selezionate lo strumento bilanciamento bianco, quindi fate clic in
un’area dell’anteprima di colore grigio neutro o bianco. I cursori Temperatura e Tinta si posizionano automaticamente
per rendere il colore selezionato perfettamente neutro (se possibile). Se fate clic su dei bianchi, scegliete un’area di luce
contenente dei particolari bianchi significativi, anziché un’area di bianco speculare.

Uso dello strumento bilanciamento bianco per fare clic in un’area di bianco neutro e correzione risultante

Controlli di regolazione dei toni per i file da fotocamera in formato Raw


Esposizione Regola la luminosità o le aree scure dell’immagine. Spostate il cursore verso sinistra per scurire l’immagine o
verso destra per schiarirla. I valori sono espressi in incrementi equivalenti ai valori di diaframma. Una regolazione di + 1,50
equivale ad aumentare l’apertura di una posizione e mezzo. Analogamente, una regolazione di - 1,50 equivale a ridurre
l’apertura di una posizione e mezzo.

Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre spostate il cursore Esposizione per visualizzare le zone di luce
ritagliate. Per “ritaglio” in questo contesto si intende la mappatura dei valori dei pixel nel valore di luce più elevato o nel
valore di ombra più basso. Le aree ritagliate sono completamente bianche o completamente nere e senza particolari visibili.
Spostate il cursore fino a che le zone di luce (non speculari) non risultano completamente ritagliate, quindi riducete leggermente
la regolazione. Le zone nere indicano aree non ritagliate, quelle colorate indicano aree ritagliate solo in uno o due canali.

Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre spostate il cursore Esposizione per visualizzare le zone di luce ritagliate

Ombre Specifica i livelli di input che saranno mappati sul nero nell’immagine finale. Spostate il cursore verso destra per
aumentare le aree mappate sul nero. A volte ciò crea l’impressione di un aumento del contrasto nell’immagine. Il cursore
Ombre è simile al cursore del punto nero per i livelli di input del comando Livelli di Photoshop.

Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre spostate il cursore Ombre per visualizzare le zone di ombra
ritagliate. Spostate il cursore fino a che le ombre non risultano completamente ritagliate, poi riducete leggermente la
regolazione. Le zone colorate indicano le aree ritagliate in uno o due canali, quelle bianche le aree non ritagliate.
Luminosità Regola la luminosità o le aree scure dell’immagine, analogamente al cursore Esposizione. Tuttavia, invece di
ritagliare l’immagine nelle aree di luce (completamente bianche, senza particolari visibili) o di ombra (completamente nere,
senza particolari visibili), il cursore Luminosità comprime le aree di luce e amplia quelle di ombra, quando lo si sposta verso
destra. Di norma, il cursore Luminosità regola la luminosità o le aree scure dell’immagine dopo che sono stati impostati i
punti di ritaglio del bianco e del nero con i cursori Esposizione e Ombre.
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Contrasto Regola i mezzitoni in un’immagine. I valori più elevati aumentano il contrasto dei mezzitoni, mentre i valori più
bassi producono un’immagine con meno contrasto. In genere, con il cursore Contrasto si regola il contrasto dei mezzitoni
dopo l’impostazione dei valori di Esposizione, Ombre e Luminosità.
Saturazione Regola la saturazione del colore da -100 (monocromatico puro) a +100 (doppia saturazione).

Consultate anche
“Usare il comando Livelli per impostare luci, ombre e mezzitoni” a pagina 257

Per attivare o disattivare le regolazioni automatiche in Camera Raw


Per impostazione predefinita, le caselle di controllo Auto della finestra di dialogo di Camera Raw sono sempre selezionate.
Potete cambiare questa impostazione predefinita affinché tutte o alcune caselle di controllo Auto siano sempre
deselezionate.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Nella finestra di dialogo di Camera Raw, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Usa regolazioni
automatiche dal menu di Camera Raw.
Se l’opzione Usa regolazioni automatiche non è attivata, tutte o alcune caselle di controllo Auto sono sempre deselezionate.
Se l’opzione Usa regolazioni automatiche è attivata, le caselle di controllo Auto sono sempre selezionate.

• Deselezionate le caselle di controllo Auto, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Salva nuove
impostazioni predefinite Camera Raw dal menu a comparsa.

Trasformare le immagini in Camera Raw


Per ruotare le immagini in Camera Raw
❖ Fate clic su un pulsante di rotazione immagine per ruotare l’immagine di 90˚ in senso antiorario o orario.

Per ritagliare o raddrizzare le immagini in Camera Raw


1 Selezionate lo strumento taglierina o lo strumento raddrizza foto nella finestra di dialogo di Camera Raw.
2 (Facoltativo) Per vincolare le proporzioni dell’area di ritaglio, fate clic sull’icona dello strumento taglierina e scegliete una
proporzione dal menu a comparsa. Se scegliete Personale viene visualizzata la finestra di dialogo Ritaglia personale, dove
potete specificare proporzioni e dimensioni dell’area di ritaglio. Fate clic su OK.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ritagliare un’immagine, trascinate su di essa lo strumento taglierina.
• Per raddrizzare l’immagine, trascinate sull’anteprima lo strumento raddrizza foto per definire l’orientamento verticale o
orizzontale.
4 (Facoltativo) Per correggere l’area di ritaglio, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ridimensionare o ruotare l’area di ritaglio, trascinate dall’esterno le maniglie del riquadro di selezione.
• Per spostare l’area di ritaglio, fate clic all’interno del riquadro di selezione e trascinate.
Se avete selezionato più immagini nella finestra di dialogo di Camera Raw, le dimensioni e la posizione dell’area di ritaglio
saranno uguali per tutte.

Nota: per annullare l’operazione, premete Esc con lo strumento taglierina selezionato o fate clic sullo strumento taglierina e
scegliete Cancella ritaglio dal menu a comparsa. Per annullare l’operazione e chiudere la finestra di dialogo di Camera Raw
senza procedere all’elaborazione dell’immagine, fate clic sul pulsante Annulla o deselezionate lo strumento taglierina e premete
Esc.
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5 Fate clic su Apri, Chiudi o Salva per applicare il ritaglio e procedere all’elaborazione dell’immagine da fotocamera in
formato Raw.

Consultate anche
“Ritagliare le immagini” a pagina 312

Per regolare la nitidezza nei file da fotocamera in formato Raw


Il cursore Nitidezza regola la nitidezza dell’immagine per offrire la definizione dei bordi desiderata. La regolazione della
nitidezza è una variante del filtro Maschera di contrasto di Photoshop, che individua i pixel che differiscono da quelli
circostanti secondo una specifica soglia e ne aumenta il contrasto come specificato. All’apertura di un’immagine Raw da
fotocamera, il plug-in Camera Raw calcola la soglia da usare in base al modello di fotocamera, al valore ISO e alla
compensazione dell’esposizione. Potete scegliere se applicare la nitidezza a tutte le immagini o solo alle anteprime.

1 Ingrandite l’anteprima fino almeno al 100%.


2 Spostate il cursore verso destra per aumentare il grado di nitidezza o verso sinistra per diminuirlo. Il valore zero disattiva
la nitidezza. In generale, per ottenere immagini più pulite impostate il cursore Nitidezza su valori bassi.
Se non dovete modificare troppo l’immagine in Photoshop, usate il cursore Nitidezza di Camera Raw. Se invece dovete
apportare grosse modifiche all’immagine in Photoshop, disattivate la nitidezza di Camera Raw e usate i filtri di contrasto
di Photoshop al termine di tutte le operazioni di modifica e ridimensionamento.

Per specificare se applicare la nitidezza all’immagine o alla sua anteprima


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella finestra di dialogo di Camera Raw, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Preferenze dal
menu di Camera Raw.
• (Windows) In Adobe Bridge, scegliete Modifica > Preferenze Camera Raw.
• (Mac OS) In Bridge, scegliete Bridge > Preferenze Camera Raw o, con la finestra di dialogo di Camera Raw aperta,
scegliete Photoshop > Preferenze Camera Raw.
2 Nella finestra di dialogo Preferenze Camera Raw, scegliete una delle seguenti voci:
Tutte le immagini Applica la nitidezza all’immagine da fotocamera Raw.

Solo anteprima immagini Applica la nitidezza solo all’anteprima e non all’immagine da fotocamera Raw. Questa opzione è
per coloro che non intendono applicare la nitidezza con il plug-in Camera Raw.

Ridurre il disturbo nei file da fotocamera in formato Raw


La scheda Dettagli della finestra di dialogo di Camera Raw consente di ridurre il disturbo dell’immagine, causato da
imperfezioni che deteriorano la qualità dell’immagine. I disturbi dell’immagine possono apparire in due forme: disturbo di
luminanza (scala di grigio), che rende l’immagine granulosa, e disturbo di croma (colore), che produce nell’immagine degli
artefatti a colori. Le fotografie scattate con velocità ISO elevate o con fotocamere digitali poco sofisticate possono presentare
disturbi evidenti.

Il cursore Attenuazione luminanza riduce il disturbo della scala di grigio, mentre il cursore Riduzione disturbo colore
riduce il disturbo di croma. Spostando un cursore su zero se ne disattiva la riduzione del disturbo.

Prima di applicare regolazioni di Attenuazione luminanza o di Riduzione disturbo colore, ingrandite l’anteprima per
migliorarne la visione.
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Spostate il cursore Attenuazione luminanza verso destra per ridurre il disturbo della scala di grigio; spostate il cursore Riduzione disturbo colore
verso destra per ridurre il disturbo del croma.

Aberrazione cromatica
Con aberrazione cromatica si indica un difetto assai diffuso causato dall’incapacità dell’obiettivo di mettere a fuoco nello
stesso punto frequenze diverse (colori). In un tipo di aberrazione cromatica, l’immagine di ciascun colore è correttamente
a fuoco, ma con dimensioni leggermente diverse. Questo produce smarginatura dei colori complementari in aree lontane
dal centro dell’immagine. Ad esempio, può essere visibile un margine rosso sul bordo di un oggetto verso il centro
dell’immagine e un margine cyan sul bordo opposto.

Immagine originale (a sinistra) e dopo l’eliminazione dell’aberrazione cromatica (a destra)

Per compensare l’aberrazione cromatica in Camera Raw


1 Ingrandite un’area vicina all’angolo dell’anteprima. Otterrete i migliori risultati se l’area contiene particolari molto scuri
o neri su uno sfondo molto chiaro o bianco. Individuate i margini colorati.
2 Nella scheda Lente, spostate uno o più dei seguenti cursori:
Correggi margine rosso/cyan Regola la dimensione del canale rosso relativo al canale verde. Ciò compensa la smarginatura
di rosso/cyan.
Correggi margine blu/giallo Regola la dimensione del canale blu relativo al canale verde. Ciò compensa la smarginatura di
blu/giallo.

Osservate l’anteprima mentre spostate il cursore verso destra o sinistra. Quando correggete la smarginatura di rosso/cyan,
potete tenere premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per nascondere la smarginatura di blu/giallo. Analogamente,
tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) durante la regolazione della smarginatura di blu/giallo per nascondere
quella di rosso/cyan. L’obiettivo è quello di ridurre il più possibile la smarginatura di colore.
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Per compensare la vignettatura generata dalla lente


La vignettatura è un difetto causato dall’obiettivo e per cui i bordi, specie gli angoli, dell’immagine sono più scuri del centro.

1 Nella scheda Lente, spostate il cursore Quantità nell’area Vignettatura verso destra (valori positivi) per schiarire gli
angoli dell’immagine o verso sinistra (valori negativi) per scurirli. Potete anche immettere dei valori nella casella di testo
Quantità nell’area Vignettatura.
2 Nell’area Vignettatura, spostate il cursore Punto medio verso sinistra (valore più basso) per applicare la regolazione a
un’area più grande a partire dagli angoli; spostatelo verso destra (valore più alto) per limitare la regolazione in prossimità
degli angoli. Potete anche immettere un valore nella casella di testo Punto medio.

Calibrare il colore nelle immagini da fotocamera in


formato Raw
Per rimuovere una dominante di colore nelle ombre dei file da fotocamera in formato Raw
A volte rimane una dominante di colore nelle aree di ombra anche dopo la regolazione del bilanciamento del bianco delle
aree di luce mediante i cursori Temperatura e Tinta. La scheda Calibra offre il cursore Tinta ombra per correggere questa
rimanente dominante di colore nelle ombre.

❖ Nella scheda Calibra, spostate il cursore Tinta ombra per rimuovere la dominante di colore nelle ombre. I colori a cui
viene applicata la regolazione variano a seconda del sensore della fotocamera e del bilanciamento del bianco. Di norma,
spostando il cursore verso sinistra (valori negativi) si aggiunge del verde alle aree di ombra, mentre spostandolo verso destra
(valori positivi) si aggiunge del magenta.

Per regolare la riproduzione dei colori non neutri in Camera Raw


È possibile che i colori riprodotti dal plug-in Camera Raw risultino deludenti. Ciò può dipendere dalla differenza tra il
profilo della fotocamera e quello predefinito del plug-in Camera Raw per il modello di fotocamera. Oppure si può trattare
di fotografie scattate in condizioni di illuminazione anomale, che superano l’intervallo di compensazione del plug-in
Camera Raw. I cursori Tonalità e Saturazione della scheda Calibra regolano il profilo di fotocamera predefinito del plug-in
Camera Raw per riprodurre in modo diverso i colori non neutri. Inoltre, potete specificare se usare i profili predefiniti di
Camera Raw o un profilo predefinito del file stesso.
1 Nella scheda Calibra, scegliete un profilo dal menu Profilo fotocamera:
ACR 3.0 Usa il profilo fotocamera predefinito 3.0 di Camera Raw per Photoshop CS2 e Adobe Creative Suite.

Importante: le opzioni visualizzate nel menu Profilo fotocamera variano a seconda che il file in formato Raw disponga di un
profilo incorporato o sia stato elaborato con una versione precedente di Camera Raw. In genere il menu Profilo fotocamera
contiene solo l’opzione ACR 3.0.
Incorporato Usa il profilo incorporato nel file Raw.

ACR 2.4 Usa il profilo fotocamera predefinito 2.4 di Camera Raw per Photoshop CS2. Questa opzione è disponibile solo
con alcune fotocamere. Gli utenti che abbiano regolato le impostazioni per il vecchio profilo predefinito di Camera Raw
possono selezionare questa opzione.

2 Usate i cursori Tonalità e Saturazione per regolare rosso, verde e blu nell’immagine. Osservate nell’anteprima gli effetti
delle regolazioni fino a ottenere il risultato desiderato. Di norma, regolate la tonalità prima della saturazione. Spostare il
cursore Tonalità verso sinistra (valore negativo) equivale a spostarsi in senso antiorario sulla ruota dei colori, verso destra
(valore positivo) equivale invece allo spostamento in senso orario. Spostate il cursore Saturazione verso sinistra (valore
negativo) per desaturare il colore, verso destra (valore positivo) per renderlo più saturo.
Le regolazioni effettuate nella scheda Calibra vengono applicate all’immagine selezionata nella finestra di dialogo di
Camera Raw. Per salvare le regolazioni e impostarle come predefinite per i file provenienti da una determinata fotocamera,
fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Salva nuove impostazioni predefinite Camera Raw dal menu a
comparsa.
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Salvataggio delle immagini da fotocamera in formato Raw


Per salvare le immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw
La finestra di dialogo di Camera Raw consente di salvare i file da fotocamera in formato Raw in altri formati supportati da
Photoshop.

1 Nella finestra di dialogo di Camera Raw, applicate le regolazioni a una o più immagini.
2 Fate clic sul pulsante Salva.
3 Nella finestra di dialogo Opzioni di salvataggio di Camera Raw, specificate una delle seguenti opzioni:
Destinazione Indica la posizione di salvataggio del file. Se necessario, fate clic sul pulsante Seleziona cartella per spostarvi
nella posizione desiderata.
Denominazione file Specifica la convenzione da usare per i nomi dei file, se state elaborando e salvando più di un file da
fotocamera in formato Raw.

4 Scegliete un formato di file dal menu Formato file:


Negativo digitale Salva una copia del file in formato DNG. Per specificare le opzioni di salvataggio, selezionate una delle
seguenti: Compresso (senza perdita), Incorpora file Raw originale o Converti in immagine lineare. Potete anche specificare
un’anteprima del file DNG in formato JPEG.
JPEG Salva copie dei file in formato JPEG. Per specificare il fattore di compressione, immettete un valore compreso tra 0 e
12 o sceglietelo dal menu a comparsa. Se immettete un valore maggiore o scegliete Alta o Massima, la compressione sarà
inferiore e aumenteranno le dimensioni del file e la qualità dell’immagine.
TIFF Salva copie dei file in formato TIFF. Specificate se non applicare alcuna compressione o applicare la compressione
LZW o ZIP.
Photoshop Salva copie dei file in formato PSD. Potete specificare se mantenere nel file PSD i dati dei pixel ritagliati.

5 Fate clic su Salva.


Nota: Negativo digitale (DNG) è il formato standard proposto da Adobe per le immagini da fotocamera in formato Raw. Questo
formato è utile per l’archiviazione delle immagini da fotocamera in formato Raw, perché mantiene i dati catturati dal sensore
della fotocamera e quelli che specificano l’aspetto della fotografia. Nei file DNG, inoltre, possono essere memorizzate le
impostazioni dell’immagine di Camera Raw, anziché nei file collaterali XMP o nel database del plug-in.

Consultate anche
“Formato Photoshop (PSD)” a pagina 610

“Formato Negativo digitale (DNG) di Adobe” a pagina 611

“Formato JPEG” a pagina 612

“TIFF” a pagina 616

Opzioni di salvataggio del formato Negativo digitale in Camera Raw


Compresso (senza perdita) Applica al file DNG una compressione senza perdita.

Converti in immagine lineare I dati dell’immagine vengono registrati in un formato con interpolazione (“demosaiced”,
senza mosaico).
Incorpora file Raw originale Salva tutti i dati dell’immagine da fotocamera in formato Raw nel file DNG.

Anteprima JPEG Specifica se incorporare o meno nel file DNG un’anteprima in formato JPEG. Se decidete di incorporare
l’anteprima al file potete specificarne le dimensioni. Incorporando un’anteprima in formato JPEG ai file DNG, altre
applicazioni potranno visualizzare il contenuto del file senza dover analizzare i dati in formato Raw.
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Guida utente

Impostazioni di Camera Raw


Impostazioni di Camera Raw
Nella finestra di dialogo di Camera Raw, potete modificare le impostazioni predefinite delle immagini e salvare le modifiche
come predefinite. Potete inoltre ripristinare in qualsiasi momento le impostazioni predefinite originali di Camera Raw per
una determinata fotocamera (fate clic sul triangolo a destra del menu a comparsa Impostazioni e scegliete Ripristina
impostazioni predefinite Camera Raw). Poiché Camera Raw identifica la fotocamera che ha scattato la fotografia, potete
salvare impostazioni predefinite diverse per diverse fotocamere.

Potete infine salvare impostazioni di Camera Raw per specifiche condizioni di illuminazione e applicarle poi ad altre
immagini acquisite in condizioni di illuminazione simili. In alternativa, potete salvare un solo sottogruppo di impostazioni
del plug-in Camera Raw, in modo da creare predefiniti personalizzati per bilanciamento del bianco, lente e così via. In
Adobe Bridge, potete inoltre aggiornare un sottogruppo o tutte le impostazioni applicate alle immagini in formato Raw da
fotocamera.

Quando elaborate un’immagine da fotocamera in formato Raw con Camera Raw, le impostazioni vengono memorizzate nel
file database di Camera Raw o in un file collaterale XMP. Per specificare la posizione in cui memorizzare le impostazioni,
potete impostare un’opzione delle preferenze. Photoshop e Bridge memorizzano le impostazioni relative a ciascun file Raw
e, quando aprite nuovamente un’immagine, vengono impostati tutti i valori predefiniti usati in occasione della precedente
apertura del file. Gli attributi dell’immagine (profilo dello spazio colore di destinazione, profondità di bit, dimensioni in
pixel e risoluzione) non vengono memorizzati insieme alle impostazioni.

Consultate anche
“Per regolare la riproduzione dei colori non neutri in Camera Raw” a pagina 199

“Per specificare la posizione in cui memorizzare le impostazioni di Camera Raw” a pagina 201

“Per salvare o ripristinare le impostazioni di Camera Raw” a pagina 202

Per specificare la posizione in cui memorizzare le impostazioni di Camera Raw


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella finestra di dialogo di Camera Raw, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni per aprire il menu di
Camera Raw e scegliete Preferenze.
• (Windows) In Adobe Bridge, scegliete Modifica > Preferenze Camera Raw.
• (Mac OS) Scegliete Bridge > Preferenze Camera Raw o, con la finestra di dialogo di Camera Raw aperta, scegliete
Photoshop > Preferenze Camera Raw.
2 Nella finestra di dialogo Preferenze Camera Raw, scegliete una delle voci seguenti dal menu Salva impostazioni
immagine in:
Database Camera Raw Memorizza le impostazioni in un file database di Camera Raw, di solito nella cartella Documents
and Settings/nome utente/Dati applicazioni/Adobe/CameraRaw (Windows) o nella cartella Users/nome
utente/Library/Preferences (Mac OS). Questo database è indicizzato in base al contenuto dei file, per cui i file mantengono
le impostazioni anche se vengono spostati o rinominati.
File collaterali “.xmp” Memorizza le impostazioni in un file XMP nella stessa cartella del file in formato Raw, con lo stesso
nome base ed estensione .xmp. Questa opzione è utile per archiviare e scambiare i file in formato Raw da fotocamera
assieme alle rispettive impostazioni, specie nei flussi di lavoro multiutente. I file collaterali XMP consentono di
memorizzare dati IPTC (International Press Telecommunications Council) o altri metadati associati ai file in formato raw
da fotocamera. Se dovete aprire un file da un volume di sola lettura, come un CD o un DVD, copiatelo prima sul disco
rigido. Il plug-in Camera Raw, infatti, non può scrivere un file XMP su un volume di sola lettura e registra invece le
impostazioni nel file database di Camera Raw. Per visualizzare i file XMP in Bridge scegliete Visualizza > Mostra file
nascosti.
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Se memorizzate le impostazioni di Camera Raw nel relativo database e dovete successivamente spostare i file su un CD o
DVD o su un altro computer, scegliete il comando Esporta impostazioni della finestra di dialogo di Camera Raw per
esportare le impostazioni nei file collaterali XMP o incorporarle nei file DNG.

Consultate anche
“Per esportare le impostazioni di Camera Raw” a pagina 204

Per salvare o ripristinare le impostazioni di Camera Raw


1 Nella finestra di dialogo di Camera Raw, impostate le opzioni da salvare.
2 Fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete uno dei seguenti comandi dal menu a comparsa di
Camera Raw:
Salva impostazioni Salva le impostazioni correnti e le aggiunge al menu Impostazioni. Nella finestra di dialogo Salva
impostazioni di conversione dati raw, assegnate un nome alle impostazioni e salvatele nella cartella delle impostazioni di
Camera Raw, affinché vengano visualizzate nel menu Impostazioni. Le impostazioni salvate in un’altra cartella scompaiono
dal menu non appena scegliete un’altra impostazione. In questo caso, per individuare l’impostazione, scegliete Carica
impostazioni dal menu di Camera Raw.
Salva nuove impostazioni predefinite Camera Raw Salva le impostazioni correnti come predefinite per tutte le foto scattate
con la stessa fotocamera.
Ripristina impostazioni predefinite Camera Raw Ripristina le impostazioni predefinite originali di una specifica
fotocamera.

Per salvare un sottogruppo di impostazioni


1 Fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni per visualizzare il menu di Camera Raw e scegliete Salva
sottogruppo di impostazioni.
2 Specificate le impostazioni da salvare effettuando una delle seguenti operazioni:
• Scegliete un’opzione dal menu Sottoinsieme.
• Selezionate o deselezionate le impostazioni nell’elenco Impostazioni.
3 Fate clic su Salva.
4 Nella finestra di dialogo Salva impostazioni di conversione dati raw, assegnate un nome al sottogruppo e salvatelo nella
cartella delle impostazioni di Camera Raw. Il sottogruppo salvato viene visualizzato in fondo al menu Impostazioni.

Per applicare le impostazioni di Camera Raw salvate


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Aprite una o più immagini da fotocamera in formato Raw nella finestra di dialogo di Camera Raw, quindi fate clic sul
triangolo accanto alla casella Impostazioni per visualizzare il relativo menu.
• (Bridge) Selezionate una o più immagini da fotocamera in formato Raw e scegliete Modifica > Applica impostazioni
Camera Raw.
2 Dal menu Impostazioni o dal sottomenu Applica impostazioni Camera Raw, selezionate una delle seguenti opzioni:
Impostazioni immagine Usa le impostazioni dell’immagine da fotocamera in formato Raw selezionata. Questa opzione è
disponibile solo dal menu Impostazioni della finestra di dialogo di Camera Raw.
Impostazioni predefinite Camera Raw Usa le impostazioni predefinite salvate per una specifica fotocamera.

Conversione precedente Usa le impostazioni dell’immagine precedente della stessa fotocamera.

Un’impostazione salvata Usa un’impostazione salvata dall’utente.

Nota: in alternativa, potete aprire il menu di Camera Raw, scegliere Carica impostazioni, quindi cercare l’impostazione salvata
da selezionare.
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Per caricare le impostazioni di Camera Raw


Se non sono contenute nella cartella delle impostazioni di Camera Raw, le impostazioni salvate non verranno elencate nel
menu Impostazioni (finestra di dialogo di Camera Raw), né nel sottomenu Applica impostazioni Camera Raw (Bridge o
Photoshop). Tuttavia, il comando Carica impostazioni vi consente di individuare e applicare le impostazioni salvate in
un’altra posizione.

1 Nella finestra di dialogo di Camera Raw, fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Carica
impostazioni dal menu di Camera Raw.
2 Nella finestra di dialogo Carica impostazioni di conversione dati raw, individuate e selezionate il file delle impostazioni
desiderato, quindi fate clic su Apri.

Per copiare e incollare le impostazioni di Camera Raw


In Bridge, potete copiare e incollare le impostazioni di Camera Raw da un file da fotocamera in formato Raw a un altro.

1 In Bridge, selezionate un’immagine in formato Raw e scegliete Modifica > Applica impostazioni Camera Raw > Copia
impostazioni Camera Raw.
2 Selezionate una o più immagini in formato Raw e scegliete Modifica > Applica impostazioni Camera Raw > Incolla
impostazioni Camera Raw.
In alternativa, potete fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenere premuto Ctrl e fare clic (Mac OS) sui file
da fotocamera in formato Raw per copiare tramite il menu di scelta rapida.

3 Nella finestra di dialogo Incolla impostazioni Camera Raw, effettuate una delle seguenti operazioni e fate clic su OK:
• Per applicare tutte le impostazioni, inclusi eventuali ritagli, scegliete Tutto dal menu Sottoinsieme.
• Per applicare tutte le impostazioni escludendo i ritagli, scegliete Impostazioni dal menu Sottoinsieme.
• Per applicare uno o più sottoinsiemi di impostazioni, scegliete un’impostazione dal menu Sottoinsieme o selezionate solo
le impostazioni da applicare. Se necessario, deselezionate le impostazioni che non volete applicare.

Per applicare le impostazioni a più immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw
Nella finestra di dialogo di Camera Raw potete elaborare più file da fotocamera in formato Raw usando le impostazioni
correnti o un sottogruppo delle stesse.

1 Nella finestra di dialogo di Camera Raw, selezionate un’immagine dall’elenco e, se necessario, modificate le relative
impostazioni.
2 Selezionate più di un’immagine dall’elenco e fate clic sul pulsante Sincronizza.
3 Nella finestra di dialogo Sincronizza effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete un’impostazione dal menu Sincronizza.
• Selezionate le impostazioni da applicare.
4 Fate clic su OK.

Per cancellare le impostazioni applicate a immagini da fotocamera in formato Raw


Potete cancellare le impostazioni applicate ai file da fotocamera in formato Raw e ripristinare le impostazioni predefinite di
Camera Raw.

1 In Bridge, selezionate una o più immagini in formato Raw.


2 Scegliete Modifica > Applica impostazioni Camera Raw > Cancella impostazioni Camera Raw.

Per eliminare le impostazioni di Camera Raw


1 Scegliete una delle impostazioni salvate nel menu Impostazioni.
2 Fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni per visualizzare il menu di Camera Raw e
3 scegliete Elimina impostazioni correnti. L’impostazione verrà eliminata dalla cartella delle impostazioni di Camera Raw.
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Per esportare le impostazioni di Camera Raw


Se memorizzate le impostazioni dei file nel database di Camera Raw, usate il comando Esporta impostazioni per copiare le
impostazioni nei file collaterali XMP o incorporarle nei file DNG. Ciò risulta utile per associare le impostazioni ai file da
fotocamera in formato Raw e non perderle quando si spostano i file.

1 Aprite la finestra di dialogo di Camera Raw con i file di cui desiderate esportare le impostazioni. Accertatevi di
selezionare le relative miniature dall’elenco delle immagini.
2 Fate clic sul triangolo accanto al menu Impostazioni e scegliete Esporta impostazioni dal menu di Camera Raw.
I file collaterali XMP vengono creati nella stessa cartella dei file da fotocamera in formato Raw. Se avete salvato i file nel
formato DNG, le impostazioni di Camera Raw saranno incorporate nei file DNG stessi.

Automatizzare il flusso di lavoro in Camera Raw


Automatizzare l’elaborazione delle immagini da fotocamera in formato Raw
Potete creare un’azione per automatizzare l’elaborazione dei file in formato Raw e, in particolare, la modifica e il salvataggio
dei file in formati quali PSD, DNG, JPEG, Formato documento grande (PSB), TIFF e PDF. Per elaborare uno o più file di
immagini in formato Raw in Photoshop, potete inoltre usare i comandi Batch o Crea droplet oppure Elaboratore immagini.
Quest’ultimo è particolarmente utile per salvare i file di immagini in formato Raw in altri formati durante una stessa
sessione.

Di seguito riportiamo alcuni suggerimenti per automatizzare l’elaborazione dei file in formato Raw:

• Quando registrate un’azione, accertatevi di aver selezionato Impostazioni immagine dal menu Impostazioni della
finestra di dialogo di Camera Raw. L’azione verrà così eseguita usando le impostazioni di ciascuna immagine
(provenienti dal database di Camera Raw o dai file collaterali XMP).
• Se intendete usare l’azione con il comando Batch, al momento di salvare l’immagine in formato Raw scegliete il comando
Salva con nome, quindi il formato del file.
• Quando usate un’azione per aprire un file in formato Raw, la finestra di dialogo di Camera Raw visualizza le impostazioni
valide al momento della registrazione. Potete creare più azioni per aprire i file in formato Raw con impostazioni diverse.
• Quando usate il comando Batch, selezionate Ignora comandi Azione “Apri”, in modo che i comandi Apri dell’azione si
riferiscano ai file elaborati in batch anziché a quelli specificati nell’azione. Deselezionate Ignora comandi Azione “Apri”
solo se l’azione deve essere applicata a file aperti o se contiene comandi Apri riferiti a file necessari per l’esecuzione
dell’azione.
• Quando usate il comando Batch, selezionate Sopprimi finestre opzioni di Apri file per evitare che la finestra di dialogo
di Camera Raw si apra per ciascun file da elaborare.
• Quando usate il comando Batch, selezionate Ignora comandi Azione “Salva con nome” per attivare le istruzioni Salva con
nome del comando Batch anziché quelle dell’azione. Se selezionate questa opzione, l’azione deve contenere un comando
Salva con nome, poiché il comando Batch non salva automaticamente i file sorgente. Deselezionate Ignora comandi
Azione “Salva con nome” per salvare i file elaborati dal comando Batch nella posizione specificata nella finestra Batch.
• Quando create un droplet, selezionate Sopprimi finestre opzioni di Apri file nell’area Esegui della finestra di dialogo Crea
droplet. Ciò evita l’apertura della finestra di dialogo di Camera Raw per ciascun file in formato Raw da elaborare.

Consultate anche
“Per automatizzare una procedura registrando un’azione” a pagina 658

“Per convertire i file con Elaboratore immagini” a pagina 665

“Per eseguire l’elaborazione in batch dei file” a pagina 666

“Per creare un droplet da un’azione in Photoshop” a pagina 668


205

Capitolo 9: Colore

Metodi di colore
Metodi di colore
Photoshop consente di scegliere un metodo di colore per ogni documento. Il metodo di colore determina quale metodologia
di colore viene usata per visualizzare e stampare l’immagine su cui lavorate. Selezionando un determinato metodo di colore,
scegliete di lavorare con un determinato modello di colore (metodo numerico di descrizione del colore). Photoshop basa i
propri metodi di colore sui modelli di colore utili per le immagini destinate all’ambito editoriale. È possibile scegliere tra
RGB (rosso, verde, blu), CMYK (cyan, magenta, giallo, nero), Colore Lab (basato su CIE L* a* b*) e Scala di grigio.
Photoshop include inoltre alcuni metodi specifici per la riproduzione del colore, come Scala di colore e Due tonalità. I
metodi di colore determinano il numero di colori, il numero di canali e le dimensioni del file di immagine. Dalla scelta del
metodo di colore dipende anche la disponibilità di determinati strumenti e formati di file.

Nota: in ImageReady potete lavorare sulle immagini solo con il metodo RGB, perché i documenti di ImageReady sono destinati
prevalentemente al Web.

Metodo di colore RGB


Il metodo di colore RGB di Photoshop usa il modello RGB, assegnando un valore di intensità a ogni pixel. Nelle immagini
a 8 bit per canale i valori di intensità sono compresi tra 0 (nero) e 255 (bianco) per ogni componente RGB (rosso, verde,
blu) di un’immagine a colori. Ad esempio, un colore rosso acceso può avere un valore R di 246, G di 20 e B di 50. Quando
i valori di tutti e tre i componenti sono uguali, il risultato è una tonalità di grigio neutro. Quando il valore di tutti e tre i
componenti è 255, si ottiene il bianco puro; quando il valore dei tre componenti è 0, il nero puro.

Le immagini RGB usano tre colori, o canali, per riprodurre i colori sullo schermo. Nelle immagini a 8 bit per canale, i tre
canali generano 24 bit di informazioni sui colori per pixel (8 bit x 3 canali). Nelle immagini a 24 bit è possibile riprodurre
fino a 16,7 milioni di colori. Nelle immagini a 48 bit (16 bit per canale) e a 96 bit (32 bit per canale) è possibile riprodurre
un numero di colori addirittura superiore. Il modello RGB è il metodo predefinito per le nuove immagini di Photoshop e
il metodo usato per la visualizzazione dei colori sui monitor. In altre parole, quando sono impostati altri metodi di colore
(ad esempio CMYK), Photoshop interpola l’immagine CMYK in RGB per la visualizzazione sullo schermo.

Pur essendo un modello di colore standard, la gamma esatta di colori rappresentata dal modello RGB può variare a seconda
dell’applicazione o del monitor in uso. Il metodo di colore RGB di Photoshop cambia in base allo spazio di lavoro specificato
nella finestra di dialogo Impostazioni colore.

Nota: in ImageReady potete usare solo il metodo RGB per lavorare sulle immagini.

Consultate anche
“Gli spazi di lavoro cromatici” a pagina 242

Metodo di colore CMYK


Con il metodo CMYK, a ogni pixel viene assegnato un valore percentuale per ogni colore di quadricromia. Ai colori più
chiari (luci) vengono assegnate percentuali basse di colori di quadricromia, mentre ai colori più scuri (ombre) vengono
assegnate percentuali alte. Un rosso acceso, ad esempio, può contenere 2% di cyan, 93% di magenta, 90% di giallo e 0% di
nero. Nelle immagini CMYK il bianco puro si ottiene assegnando il valore 0% a tutti e quattro i componenti.

Ricorrete al metodo CMYK per preparare un’immagine da stampare in quadricromia. Convertendo un’immagine RGB in
CMYK si crea una selezione colori. Se un’immagine è inizialmente in RGB, è bene effettuare tutte le modifiche in RGB e
convertirla in CMYK solo al termine del lavoro. Con il metodo RGB potete usare i comandi Imposta prova per simulare gli
effetti della conversione in CMYK senza modificare i dati reali dell’immagine. Potete anche usare il metodo CMYK per
lavorare direttamente con le immagini CMYK digitalizzate o importate da sistemi di fascia alta.
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Anche se è un modello di colore standard, la gamma esatta di colori rappresentati può variare a seconda delle condizioni di
stampa e della macchina usata. Il metodo di colore CMYK di Photoshop cambia in base allo spazio di lavoro specificato
nella finestra di dialogo Impostazioni colore.

Consultate anche
“Gli spazi di lavoro cromatici” a pagina 242

“Effettuare le prove colore a video” a pagina 233

Metodo Colore Lab


Il metodo Colore Lab ha un componente di luminosità (L) compreso tra 0 e 100. Nel Selettore colore di Adobe, i
componenti a (asse verde-rosso) e b (asse blu-giallo) sono compresi tra +127 e –128, Nella palette Colori, i componenti a
e b sono compresi tra +127 e –128.

Potete usare il metodo Lab per lavorare con immagini Photo CD, modificare separatamente i valori di luminanza e colore
di un’immagine, spostare le immagini da un sistema all’altro e stampare con stampanti PostScript Level 2 e 3. Per stampare
le immagini Lab su altre periferiche PostScript a colori, dovete prima convertirle in CMYK.

Le immagini Lab possono essere salvate nei formati Photoshop, Photoshop EPS, PSB (formato documento grande),
Photoshop PDF, Dati raw di Photoshop, TIFF, Photoshop DCS 1.0 e Photoshop DCS 2.0. Potete salvare le immagini Lab a
48 bit (16 bit per canale) nei formati Photoshop, PSB (formato documento grande), Photoshop PDF, Dati raw di Photoshop
e TIFF.

Nota: quando vengono aperti, i file in formato DCS 1.0 o DCS 2.0 vengono convertiti in CMYK.

Lab è il modello di colore intermedio usato da Photoshop per le conversioni da un metodo di colore a un altro.

Metodo Bitmap
Il metodo Bitmap usa uno dei due valori cromatici (bianco o nero) per rappresentare i pixel di un’immagine. Nel metodo
Bitmap le immagini sono a 1 bit, in quanto hanno una profondità di bit pari a 1.

Metodo Scala di grigio


Il metodo Scala di grigio usa diverse sfumature di grigio in un’immagine. Le immagini a 8 bit possono avere fino a 256
sfumature di grigio. Ogni pixel di un’immagine in scala di grigio ha un valore di luminosità compreso tra 0 (nero) e 255
(bianco). Le immagini a 16 e 32 bit hanno un numero di sfumature molto più elevato rispetto alle immagini a 8 bit. I valori
della scala di grigio possono anche essere calcolati come percentuale di copertura di inchiostro nero (0% corrisponde al
bianco, 100% al nero). Le immagini prodotte con gli scanner in bianco e nero o in scala di grigio sono visualizzate con il
metodo Scala di grigio.

Anche se Scala di grigio è un modello di colore standard, la gamma esatta dei grigi rappresentati può variare a seconda delle
condizioni di stampa. Il metodo Scala di grigio di Photoshop si basa sulla gamma definita dallo spazio di lavoro specificato
nella finestra di dialogo Impostazioni colore.

Se intendete convertire le immagini da e in Scala di grigio, tenete presente che:

• Potete convertire in Scala di grigio sia le immagini bitmap sia quelle a colori.
• Per convertire un’immagine a colori in un’immagine in scala di grigio di alta qualità, Photoshop scarta tutte le
informazioni sul colore dell’immagine originale. I livelli (o tonalità) di grigio dei pixel convertiti rappresentano la
luminosità dei pixel originali.
Potete miscelare le informazioni provenienti dai canali di colore per creare un canale in scala di grigio personale con il
comando Miscelatore canale.

• Quando convertite un’immagine da scala di grigio a RGB, i valori cromatici dei pixel sono calcolati in base al valore di
grigio loro assegnato in precedenza. Le immagini in scala di grigio possono essere convertite anche in CMYK (per creare
immagini in quattro tonalità di quadricromia, senza prima eseguire la conversione in due tonalità) o in immagini
Lab a colori.
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Consultate anche
“Gli spazi di lavoro cromatici” a pagina 242

Metodo Due tonalità


Il metodo Due tonalità crea immagini in scala di grigio a una, due, tre e quattro tonalità (colori), usando da uno a quattro
inchiostri personali.

Consultate anche
“Le immagini a due tonalità” a pagina 652

Metodo Scala di colore


Il metodo Scala di colore produce file di immagini a 8 bit con al massimo 256 colori. Quando converte un’immagine in Scala
di colore, Photoshop crea una tavola di ricerca del colore (CLUT, Color LookUp Table), nella quale vengono memorizzati e
indicizzati i colori dell’immagine. Se un colore usato nell’immagine originale non è incluso nella tavola, viene selezionato
il colore più simile, oppure il colore viene simulato tramite dithering usando i colori disponibili.

Essendo la palette di colori limitata, il metodo Scala di colore può ridurre le dimensioni dei file mantenendo la qualità visiva
necessaria per le presentazioni multimediali, le pagine Web e output simili. Tuttavia, questo metodo limita anche il numero
di modifiche che potete apportare all’immagine. Per eseguire modifiche di una certa importanza, convertite
temporaneamente l’immagine in RGB. I file in Scala di colore possono essere salvati nei formati Photoshop, BMP, GIF,
Photoshop EPS, PSB (formato documento grande), PCX, Photoshop PDF, Dati raw di Photoshop, Photoshop 2.0, PICT,
PNG, Targa e TIFF.

Metodo Multicanale
Il metodo Multicanale usa 256 livelli di grigio in ogni canale. Le immagini Multicanale sono utili per la stampa specializzata.
Le immagini in Multicanale possono essere salvate nei formati Photoshop, Photoshop 2.0, Dati raw di Photoshop e
Photoshop DCS 2.0.

Se intendete convertire le immagini in Multicanale, tenete presente che:

• I canali di colore nell’immagine originale sono convertiti in canali di tinte piatte nell’immagine convertita.
• Quando convertite un’immagine a colori in un’immagine Multicanale, le nuove informazioni sulla scala di grigio si
basano sui valori cromatici dei pixel di ciascun canale.
• Convertendo un’immagine CMYK nel metodo Multicanale si creano canali di tinte piatte cyan, magenta, giallo e nero.
• Convertendo un’immagine RGB nel metodo Multicanale si creano canali di tinte piatte cyan, magenta e giallo.
• Cancellando un canale da un’immagine RGB, CMYK o Lab si converte automaticamente l’immagine nel metodo
Multicanale.
• Se dovete esportare un’immagine Multicanale, salvatela in formato Photoshop DCS2.0.

Regolare la visualizzazione sul monitor


I monitor e i lavori a colori
Anche se il modello di colore RGB usato dai monitor dei computer supporta gran parte dello spettro visibile, spesso il
sistema video che invia i dati al monitor limita il numero di colori che possono essere visualizzati contemporaneamente. La
conoscenza dei meccanismi con cui i dati cromatici vengono calcolati nei file digitali e sullo schermo vi consentirà di
ottimizzare la visualizzazione dei colori in modo da ovviare ai limiti del vostro sistema video. Per lavori particolarmente
importanti, il monitor deve essere calibrato e caratterizzato per l’uso in un sistema di gestione del colore. Comunque, il
monitor deve essere almeno calibrato per visualizzare i colori nel modo più accurato possibile.
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Consultate anche
“Calibrare e caratterizzare il monitor” a pagina 239

Per visualizzare l’anteprima più rapidamente regolando la visualizzazione sul monitor


L’opzione Usa duplicazione dei pixel accelera la visualizzazione in anteprima degli effetti di uno strumento o di un comando
raddoppiando temporaneamente le dimensioni dei pixel (dimezzando la risoluzione) nell’anteprima. Questa opzione non
modifica i pixel effettivi nel file, ma visualizza più rapidamente l’anteprima.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
• In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
2 Selezionate Usa duplicazione dei pixel e fate clic su OK.

Regolare la visualizzazione dei colori per compensare le variazioni tra le piattaforme


La visualizzazione dei colori RGB sul monitor di un computer varia a seconda del sistema operativo installato. Ad esempio,
le immagini sembrano più scure in Windows che non in Mac OS, poiché lo spazio colore RGB standard è più scuro nei
sistemi Windows rispetto ai sistemi Mac OS). I comandi Anteprima di ImageReady consentono di regolare le differenze tra
le piattaforme quando visualizzate i colori RGB in un’anteprima dell’immagine. In Photoshop, potete simulare le differenze
tra le piattaforme usando i comandi RGB Macintosh, RGB Windows e RGB Monitor nel menu Visualizza > Imposta prova.

La visualizzazione dei colori RGB può inoltre variare tra Photoshop e ImageReady. Quando modificate le immagini in
Photoshop, potete selezionare diversi spazi colore RGB. Di conseguenza, le immagini create con Photoshop possono usare
uno spazio colore RGB diverso dallo spazio RGB del monitor usato da ImageReady. Potete regolare la visualizzazione dei
colori RGB durante l’anteprima dell’immagine, in modo da attenuare le differenze tra Photoshop e ImageReady.

Consultate anche
“Effettuare le prove colore a video” a pagina 233

Per regolare la visualizzazione dei colori RGB rimediando alle differenze tra le piattaforme
(ImageReady)
❖ Scegliete Visualizza > Anteprima e selezionate un’opzione per regolare la visualizzazione dei colori:
Colore non compensato Visualizza l’immagine senza regolare il valore di gamma del monitor.

Colore Macintosh standard Visualizza l’immagine con un valore di gamma pari a 1,8.

Colore Windows standard Visualizza l’immagine con un valore di gamma pari a 2,2.

Usa profilo colore incorporato Usa il profilo incorporato per visualizzare l’immagine.

Queste opzioni determinano solo la visualizzazione del colore. I pixel effettivi nell’immagine non vengono modificati.

Potete modificare l’immagine in una finestra e visualizzare la stessa immagine con un valore di gamma diverso in un’altra
finestra. Scegliete Finestra > Ordina > Nuova finestra per [nome del file]. Con la nuova finestra attiva, scegliete
Visualizza > Anteprima, quindi selezionate un valore di gamma diverso da quello usato nella prima finestra.

Per regolare la visualizzazione dei colori RGB adattandola a Photoshop (ImageReady)


❖ Scegliete Visualizza > Anteprima > Usa profilo incorporato.
Nota: per poter selezionare il comando Usa profilo colore incorporato in ImageReady, dovete prima salvare l’immagine
originale in Photoshop con il profilo del colore incorporato. Tenete presente che ImageReady non usa i profili nei file PNG e
TIFF.
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Canali e profondità di bit


I canali di colore
È importante conoscere i canali di colore e la profondità di bit per capire i meccanismi con cui Photoshop memorizza le
informazioni sui colori nelle immagini. Tutte le immagini di Photoshop dispongono di uno o più canali nei quali vengono
memorizzate le informazioni sugli elementi cromatici. Il numero di canali predefiniti in un’immagine dipende dal metodo
di colore impostato. Un’immagine CMYK contiene ad esempio almeno quattro canali, per cyan, magenta, giallo e nero.
Immaginate che il canale sia come una lastra di stampa, dove ogni lastra applica uno strato di colore.

Oltre ai canali predefiniti, potete aggiungere all’immagine i canali alfa, per memorizzare e modificare le selezioni come
maschere. Potete anche aggiungere i canali di tinte piatte per inserire lastre di tinte piatte per la stampa.

Un’immagine può contenere fino a 56 canali. Per impostazione predefinita, le immagini bitmap, in scala di grigio, a due
tonalità e in scala di colore hanno un solo canale, mentre le immagini RGB e Lab ne hanno tre e le immagini CMYK quattro.
Potete aggiungere i canali a tutti i tipi di immagini, ad eccezione delle immagini bitmap.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

“Le tinte piatte” a pagina 397

La profondità di bit
La profondità di bit, o profondità dei pixel o del colore, determina la quantità di informazioni sul colore disponibili per la
visualizzazione o la stampa di ogni pixel di un’immagine.

Maggiore è la profondità di bit (più bit di informazioni per pixel), maggiore è il numero di colori disponibili e più precisa
è la rappresentazione dei colori nell’immagine digitale. Ad esempio, un pixel con una profondità di 1 bit può avere due
valori: bianco e nero. Un pixel con una risoluzione in bit pari a 8 avrà 28, ovvero 256 valori possibili. E un pixel con una
risoluzione in bit pari a 24 avrà 224, ovvero circa 16 milioni di valori possibili. Normalmente i valori per la profondità di bit
sono compresi tra 1 e 64 bit per pixel.

A B

C D
Profondità dei pixel
A. 1 bit (Bitmap) B. 8 bit (Scala di grigio) C. 8 bit (Scala di colore) D. 24 bit (RGB)

Nella maggior parte dei casi, le immagini Lab, RGB, Scala di grigio e CMYK contengono 8 bit di dati per canale di colore.
Ciò equivale a una profondità Lab di 24 bit (8 bit x 3 canali), a una profondità RGB di 24 bit (8 bit x 3 canali), a una
profondità in Scala di grigio di 8 bit (8 bit x 1 canale) e a una profondità CMYK di 32 bit (8 bit x 4 canali). Photoshop è
inoltre in grado di lavorare con le immagini Lab, RGB, CMYK, Multicanale e in scala di grigio contenenti 16 bit di dati per
canale di colore, come pure con le immagini RGB e in scala di grigio contenenti 32 bit di dati per canale di colore.
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Consultate anche
“Le immagini HDR” a pagina 182

Eseguire conversioni tra le profondità di bit


Le differenze di colore sono più nette in un’immagine a 16 o 32 bit per canale (ma il file ha dimensioni maggiori) rispetto
a un’immagine a 8 bit per canale.

Photoshop fornisce il seguente supporto per le immagini a 16 bit per canale:

• Tutti gli strumenti della finestra degli strumenti, eccetto lo strumento pennello artistico storia, possono essere usati nelle
immagini a 16 bit per canale.
• Tutti i comandi di correzione del colore e dei toni, eccetto Variazioni, sono disponibili.
• Nelle immagini a 16 bit per canale è possibile lavorare con i livelli e i livelli di regolazione.
• Alcuni filtri, compreso Fluidifica, possono essere usati nelle immagini a 16 bit per canale.
Per sfruttare determinate funzioni di Photoshop, quali Estrai, Crea pattern e altri filtri, potete convertire un’immagine a
16 bit per canale in un’immagine a 8 bit per canale. È consigliabile creare una copia del file con il comando Salva con nome
e convertirla, in modo da conservare i dati dell’immagine a 16 bit per canale nel file originale.

Photoshop fornisce il seguente supporto per le immagini a 32 bit per canale:

• Funzione di ritaglio con rotazione e ridimensionamento


• Comandi Riempi e Traccia (riempimento pattern non disponibile, solo metodi di fusione supportati)
• Comandi Dimensione immagine e Dimensione quadro
• Comando Rifila
• Rotazione ad angolo libero, rotazione di 90˚ e opzioni di riflessione
• Metodi di fusione Normale, Moltiplica, Differenza, Schiarisci, Scurisci e Scherma lineare
• Comando Trasformazione libera
• Strumenti timbro clone (solo metodi di fusione supportati) e pennello storia (solo metodi di fusione supportati) nella
finestra degli strumenti
• Visualizzazione di valori con virgola mobile nella palette Info
• Conversione in 8 o 16 bit per canale e conversione da 16 o 32 bit per canale
• Conversione tra i metodi di colore RGB e Scala di grigio
• Supporto dei seguenti formati di file: PSD/PSB, TIFF, LogLUV TIFF (sola lettura), Radiance HDR, PFM e OpenEXR
• Supporto dei seguenti comandi di regolazione dell’immagine: Miscelatore canale, Filtro fotografico ed Esposizione
• Supporto dei seguenti filtri plug-in: Media, Sfocatura radiale, Fibre, Riflesso lente, Togli interlacciato e Colori NTSC
• Supporto dei seguenti filtri incorporati: Sfocatura superficie, Sfocatura rettangolo, Controllo sfocatura, Effetto
movimento, Sfocatura campione, Sfocatura forma, Aggiungi disturbo, Maschera di contrasto, Accentua passaggio e
Sposta
• Comandi Salva selezione e Carica selezione
Per usare alcune funzioni di Photoshop, come i livelli, i filtri e le regolazioni, potete convertire un’immagine a 32 bit per
canale in un’immagine a 16 bit per canale. Create una copia del file di immagine con il comando Salva con nome e
convertitela, in modo da conservare i dati dell’immagine a 32 bit per canale nel file originale.

Nota: potete anche convertire un’immagine a 32 bit per canale in un’immagine a 8 bit per canale. Consultate “Per convertire
da 32 bit a 8 o 16 bit per canale” a pagina 185.

Consultate anche
“Le immagini HDR” a pagina 182
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Per convertire tra 8 bit per canale e 16 bit per canale


❖ Scegliete Immagine > Metodo > 16 bit/Canale o 8 bit/Canale.

Per convertire da 16 bit per canale a 32 bit per canale


1 Aprite un’immagine a 16 bit. Se necessario, unite i livelli dell’immagine. Solo le immagini a un solo livello possono essere
convertite in 32 bit per canale.
2 Scegliete Immagine > Metodo > 32 bit/Canale.
Nota: potete anche convertire un'immagine a 32 bit per canale in un'immagine a 8 bit per canale. Consultate “Per convertire
da 32 bit a 8 o 16 bit per canale” a pagina 185.

Consultate anche
“Le immagini HDR” a pagina 182

Eseguire conversioni tra i metodi di colore


Convertire un’immagine in un altro metodo
Potete modificare un’immagine dal suo metodo originale (metodo sorgente) a un altro metodo (metodo destinazione).
Quando selezionate un diverso metodo di colore per un’immagine, modificate in modo permanente i valori cromatici
dell’immagine. Ad esempio, quando convertite un’immagine RGB in CMYK, i valori cromatici RGB che non rientrano
nella gamma CMYK (definita dallo spazio di lavoro CMYK impostato nella finestra Impostazioni colore) vengono adattati
alla gamma valida. Alcuni dati dell’immagine potrebbero quindi andare persi e non potranno più essere ripristinati se
riconvertite l’immagine da CMYK in RGB.

Prima di convertire un’immagine effettuate le seguenti operazioni:

• Apportate il maggior numero possibile di modifiche mentre è impostato il metodo originale (in genere RGB per le
immagini provenienti dalla maggior parte degli scanner e delle fotocamere digitali, e CMYK per le immagini provenienti
dagli scanner a tamburo tradizionali e per quelle importate da un sistema Scitex).
• Salvate una copia di backup dell’immagine prima di convertirla. Assicuratevi che la copia salvata contenga tutti i livelli,
in modo da poter modificare la versione originale dell’immagine dopo la conversione.
• Unite i livelli del file prima di convertirlo. L’interazione dei colori tra i metodi di fusione dei livelli varia in base al metodo.

Per convertire un’immagine in un altro metodo


❖ Scegliete Immagine > Metodo e il metodo desiderato dal sottomenu. I metodi che non sono disponibili per l’immagine
attiva non possono essere selezionati.
I livelli vengono uniti quando l’immagine viene convertita in Multicanale, Bitmap o Scala di colore, in quanto questi metodi
non supportano i livelli.

Eseguire una modifica di metodo condizionale


Potete specificare le condizioni per una modifica di metodo in modo che la conversione avvenga durante un’azione, che è
una serie di comandi eseguibili in sequenza su un file o un gruppo di file. Quando la modifica di metodo fa parte di
un’azione, si può verificare un errore se il file al quale la si applica non ha lo stesso metodo sorgente specificato nell’azione.
Supponiamo, ad esempio, che un’operazione di un’azione preveda la conversione di un’immagine dal metodo sorgente RGB
nel metodo destinazione CMYK. L’applicazione di questa azione a un’immagine in metodo Scala di grigio (o altro metodo
sorgente diverso da RGB) darà luogo a un errore.

Quando registrate un’azione, potete usare il comando Modifica metodo condizionale per specificare uno o più metodi
sorgente e un metodo destinazione.
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Per aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione


1 Iniziate a registrare un’azione.
2 Scegliete File > Automatizza > Modifica metodo condizionale.
3 Nella finestra di dialogo Modifica metodo condizionale, selezionate uno o più metodi sorgente. Potete anche usare i
pulsanti Tutto o Nessuno per selezionare tutti i metodi possibili o nessuno di essi.
4 Scegliete un metodo destinazione dal menu a comparsa Metodo.
5 Fate clic su OK. La modifica di metodo condizionale appare come nuova operazione nella palette Azioni.

Consultate anche
“Le azioni” a pagina 656

Per convertire una foto a colori in bianco e nero


1 Aprite la foto da convertire in bianco e nero.
2 Scegliete Immagine > Metodo > Scala di grigio.
3 Se viene chiesto di eliminare le informazioni sul colore, fate clic su OK. Photoshop converte i colori dell’immagine in
nero, bianco e sfumature di grigio.

Consultate anche
“Per creare immagini monocromatiche da immagini RGB o CMYK” a pagina 275

“Per colorare un’immagine in scala di grigio o creare un effetto a una tonalità” a pagina 268

Convertire le immagini nel metodo Bitmap


La conversione nel metodo Bitmap riduce l’immagine a due colori, semplifica le informazioni sul colore e riduce le
dimensioni del file.

Quando convertite un’immagine a colori nel metodo Bitmap, dovete prima convertirla in Scala di grigio. Così facendo
vengono eliminati dai pixel i dati sulla tonalità e la saturazione e restano solo i valori sulla luminosità. Dal momento che
sono disponibili solo poche opzioni di modifica per il metodo Bitmap, conviene modificare l’immagine in Scala di grigio
prima di convertirla nel metodo Bitmap.

Nota: le immagini in metodo Bitmap sono a 1 bit per canale. È necessario convertire un’immagine a 16 o 32 bit per canale nel
metodo Scala di grigio a 8 bit prima di convertirla nel metodo Bitmap.

Per convertire un’immagine nel metodo Bitmap


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se l’immagine è a colori, scegliete Immagine > Metodo > Scala di grigio. Scegliete poi Immagine > Metodo > Bitmap.
• Se l’immagine è in scala di grigio, scegliete Immagine > Metodo > Bitmap.
2 Nel campo Output, inserite un valore per la risoluzione di output dell’immagine bitmap e scegliete un’unità di misura.
Per impostazione predefinita le risoluzioni di input e di output corrispondono entrambe alla risoluzione corrente
dell’immagine.
3 Selezionate uno dei seguenti metodi di conversione bitmap dal menu a comparsa Usa:
Soglia 50% Converte i pixel con valori di grigio in bianco (se il valore è superiore al livello di grigio medio, cioè 128) o in
nero (se inferiore). Il risultato è una rappresentazione dell’immagine in bianco e nero ad alto contrasto.
Dithering pattern Converte l’immagine organizzando i livelli di grigio in configurazioni geometriche di punti bianchi e
neri.
Dithering diffusione Esegue una conversione con diffusione dell’errore, a partire dal pixel nell’angolo superiore sinistro
dell’immagine. Se il valore del pixel è superiore al grigio medio (128), il pixel diventa bianco; se inferiore, diventa nero.
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Poiché il pixel originale è raramente bianco puro o nero puro, la conversione genera sempre qualche errore. L’errore viene
però trasferito ai pixel circostanti e diffuso su tutta l’immagine, creando una texture a grana grossa, tipo pellicola. Questa
opzione è utile per visualizzare le immagini su uno schermo in bianco e nero.
Retino mezzetinte Simula l’aspetto dei punti mezzetinte nell’immagine convertita.

Pattern personale Simula l’aspetto di un retino mezzetinte personale nell’immagine convertita.

Immagine originale in scala di grigio; metodo di conversione Soglia 50%

Metodo di conversione Dithering pattern; metodo di conversione Dithering diffusione

Per convertire un’immagine dal metodo Bitmap in Scala di grigio


Potete convertire un’immagine dal metodo Bitmap in Scala di grigio così da poterla modificare. Tenete presente che
un’immagine bitmap modificata in Scala di grigio può apparire diversa quando viene riconvertita in Bitmap. Ad esempio,
un pixel nero in metodo Bitmap che viene modificato in una tonalità di grigio in metodo Scala di grigio potrebbe assumere
un valore di grigio superiore al valore del grigio medio (128) e divenire bianco se l’immagine viene riconvertita nel metodo
Bitmap.

1 Scegliete Immagine > Metodo > Scala di grigio.


2 Inserite un valore compreso tra 1 e 16 per il rapporto dimensioni.
Il rapporto dimensioni è il fattore di riduzione di un’immagine. Ad esempio, per ridurre un’immagine in scala di grigio del
50%, specificate un rapporto dimensioni pari a 2. Se inserite un numero maggiore di 1, viene calcolata la media di più pixel
nell’immagine bitmap e generato un unico pixel nell’immagine in scala di grigio. Ciò consente di generare diverse tonalità
di grigio a partire da un’immagine digitalizzata con uno scanner a 1 bit.

Specificare il retino mezzetinte per le immagini bitmap


L’opzione Retino mezzetinte della finestra di dialogo Bitmap permette di convertire i pixel di un’immagine in scala di grigio
in punti mezzetinte simulati.

Importante: il retino mezzetinte diventa parte integrante dell’immagine. Se stampate l’immagine su una stampante per
mezzetinte, questa userà il proprio retino mezzetinte e quello dell’immagine. In alcune stampanti, ciò potrebbe causare un
effetto moiré.

Per specificare il retino mezzetinte per le immagini bitmap


1 Scegliete Immagine > Metodo > Bitmap.
2 Scegliete Retino mezzetinte dal menu Usa, quindi fate clic su OK. Si apre la finestra di dialogo Retino mezzetinte.
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3 Nel campo Frequenza, inserite un valore per la frequenza di retino e scegliete un’unità di misura. I valori possono essere
compresi tra 1 e 999 righe per pollice o tra 0,400 e 400 righe per centimetro. Sono ammessi anche valori decimali.
La frequenza di retino è la retinatura del retino mezzetinte in righe per pollice (lpi). La frequenza dipende dalla carta e dal
tipo di macchina usata per la stampa. Per i giornali si usano normalmente retini di 85 righe, mentre per le riviste si usano
retini con una risoluzione maggiore, ad esempio 133 e 150 lpi. Rivolgetevi al vostro tipografo per sapere qual è la frequenza
di retino corretta.

4 Inserite un valore compreso fra –180 e +180 gradi per l’angolo di retino.
L’angolo di retino rappresenta l’orientamento del retino. I retini mezzetinte a tono continuo e in bianco e nero in genere
hanno un angolo di 45˚.

5 Per Forma, scegliete la forma del punto desiderata.

Immagine originale in scala di grigio; conversione in Retino mezzetinte: 53 lpi, angolo di 45˚, punto rotondo

Potete salvare e riutilizzare le impostazioni del retino mezzetinte con i pulsanti Salva e Carica della finestra Retino
mezzetinte.

Specificare i retini mezzetinte personali per le immagini bitmap


L’opzione Pattern personale della finestra di dialogo Bitmap permette di simulare l’effetto della stampa di un’immagine in
scala di grigio con un retino mezzetinte personale. Questo metodo permette di applicare a un’immagine una texture
retinata, come quella della grana del legno. Prima di usare questa opzione dovete definire un pattern.

Potete creare un pattern che rappresenti la texture desiderata, quindi retinare l’immagine in scala di grigio in modo da
applicare la texture. Per coprire l’intera immagine, il pattern deve avere le stesse dimensioni dell’immagine o verrà ripetuto
in sezioni. Ad esempio, se applicate un pattern di 1 x 1 cm a un’immagine di 4 x 4 cm, il pattern verrà ripetuto in 16 quadrati.
Photoshop include diversi pattern che si ripetono automaticamente in sezioni e che possono essere usati come pattern per
retini mezzetinte.

Poiché l’opzione Pattern personale simula i colori chiari e scuri aumentando o riducendo lo spessore del pattern mezzetinte,
vi consigliamo di scegliere un pattern adatto a queste variazioni, ad esempio uno con molte tonalità di grigio.

Per preparare la conversione di un pattern in bianco e nero, potete prima convertire l’immagine in scala di grigio, quindi
applicare più volte il filtro Sfoca maggiormente. Questa tecnica di sfocatura crea linee spesse che vanno dal grigio scuro al
bianco.

Consultate anche
“Per riempire una selezione o un livello con un colore di primo piano o di sfondo” a pagina 448

Eseguire conversioni in Scala di colore


Eseguire conversioni in Scala di colore
La conversione in Scala di colore riduce il numero di colori a un massimo di 256 (il numero di colori standard supportati
dai formati GIF e PNG-8 e dalla maggior parte delle applicazioni multimediali). Questo tipo di conversione riduce dunque
le dimensioni del file eliminando dall’immagine alcune informazioni sui colori.
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Per eseguire la conversione in Scala di colore, l’immagine di partenza deve essere a 8 bit per canale e in Scala di grigio o
RGB.

Per convertire un’immagine RGB o in scala di grigio in un’immagine in scala di colore


1 Scegliete Immagine > Metodo > Scala di colore.
Nota: tutti i livelli visibili verranno uniti; gli eventuali livelli nascosti verranno rimossi.

Le immagini in scala di grigio vengono convertite in modo automatico. Per le immagini RGB, viene visualizza la finestra
Scala di colore.

2 Selezionate Anteprima per visualizzare un’anteprima delle modifiche.


3 Specificate le opzioni di conversione.

Consultate anche
“Opzioni di conversione per immagini in scala di colore” a pagina 215

Opzioni di conversione per immagini in scala di colore


Quando convertite un’immagine RGB in un’immagine in scala di colore, potete specificare una serie di opzioni nella
finestra Scala di colore.
Palette Sono disponibili molti tipi di palette per la conversione delle immagini in scala di colori. Per le opzioni Percettiva,
Selettiva e Adattata, potete scegliere se usare una palette locale basata sui colori dell’immagine corrente o una palette
composita creata in ImageReady. I tipi di palette disponibili sono:
• Esatta Crea una palette con esattamente gli stessi colori che appaiono nell’immagine RGB. Questa opzione è disponibile
solo se l’immagine usa 256 colori o meno. Poiché la palette contiene tutti i colori presenti nell’immagine, non viene
applicato il dithering.
• Sistema (Mac OS) Usa la palette a 8 bit predefinita del sistema Mac OS, che si basa su una campionatura uniforme dei
colori RGB.
• Sistema (Windows) Usa la palette a 8 bit predefinita del sistema Windows, che si basa su una campionatura uniforme dei
colori RGB.
• Web Usa la stessa palette a 216 colori usata dai browser Web, su qualsiasi piattaforma, per la visualizzazione delle
immagini su monitor che non supportano più di 256 colori. Si tratta di un sottogruppo della palette a 8 bit Mac OS. Usate
questa opzione per evitare il dithering del browser durante la visualizzazione delle immagini sui monitor che non
supportano più di 256 colori.
• Uniforme Crea una palette basata su una campionatura uniforme dei colori a partire dai colori RGB al cubo. Ad esempio,
se Photoshop prende sei livelli di colore equidistanti di rosso, verde e blu, la combinazione genererà una palette uniforme
di 216 colori (6 al cubo = 6 x 6 x 6 = 216). Il numero totale di colori visualizzati nell’immagine corrisponde al cubo perfetto
più vicino (8, 27, 64, 125 o 216) che è inferiore al valore visualizzato nella casella Colori.
• Locale (percettiva) Crea una palette personale dando priorità ai colori ai quali l’occhio umano è più sensibile.
• Locale (selettiva) Crea una tabella di colori simile a quella creata dall’opzione Percettiva, ma favorisce aree di colore più
estese e conserva i colori per il Web. Questa opzione garantisce in genere la massima integrità dei colori dell’immagine.
• Locale (adattata) Crea una palette basata su una campionatura dello spettro dei colori che compaiono con maggiore
frequenza nell’immagine. Ad esempio, un’immagine RGB contenente solo i colori verde e blu produce una palette composta
in prevalenza da questi due colori. La maggior parte delle immagini contengono colori concentrati in particolari aree dello
spettro. Per definire una palette in modo più preciso, selezionate prima una parte dell’immagine con i colori a cui desiderate
dare maggiore rilievo. La conversione in Photoshop propenderà verso questi colori.
• Personale Crea una palette personale tramite la finestra di dialogo Tavola colore. Potete modificare e salvare la tavola
per riutilizzarla in futuro o fare clic su Carica per caricarne una già salvata. Questa opzione mostra anche la palette Adattata
corrente, utile per visualizzare un’anteprima dei colori più usati nell’immagine.
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• Precedente Usa la palette personale impiegata nella conversione precedente. È utile per convertire più immagini con la
stessa palette personale.
Colori Nel caso delle palette Uniforme, Percettiva, Selettiva o Adattata, potete specificare manualmente l’esatto numero di
colori che desiderate visualizzare, fino a un massimo di 256. La casella di testo Colori determina solo la modalità con cui
viene creata la tavola. Adobe Photoshop considera ancora l’immagine come un’immagine a 8 bit, con 256 colori.
Inclusione dei colori e trasparenza Per specificare i colori da includere nella tavola o la trasparenza dell’immagine, potete
scegliere tra le seguenti opzioni:
• Forzato Consente di scegliere le opzioni per inserire o meno determinati colori all’interno della tavola. L’opzione Bianco
e nero aggiunge un bianco e un nero puri alla tavola di colore; l’opzione Primari aggiunge rosso, verde, blu, cyan, magenta,
giallo, nero e bianco; l’opzione Web aggiunge i 216 colori sicuri per il Web e l’opzione Personale consente di definire i colori
personali.
• Trasparenza Consente di scegliere se mantenere o meno le aree trasparenti dell’immagine durante la conversione. Se
questa opzione è selezionata, nella tavola di colore viene aggiunta una voce speciale per i colori trasparenti. Se è
deselezionata, le aree trasparenti vengono riempite con il colore alone o, se non è stato scelto un colore alone, con il bianco.
• Alone Consente di specificare il colore di sfondo con cui riempire i bordi anti-alias lungo le aree trasparenti
dell’immagine. Se l’opzione Trasparenza è selezionata, l’alone viene applicato alle aree di contorno per favorirne la fusione
con lo sfondo Web dello stesso colore. Se l’opzione Trasparenza è deselezionata, l’alone viene applicato alle aree trasparenti.
Se scegliete Nessuno e Trasparenza è selezionato, viene creata una trasparenza con contorni netti; altrimenti tutte le aree
trasparenti vengono riempite di bianco al 100%. Le opzioni di Alone sono disponibili solo se l’immagine ha trasparenza.
Dithering A meno che non abbiate selezionato l’opzione Esatta, la tavola di colore che state usando potrebbe non includere
tutti i colori presenti nell’immagine. Per simulare i colori assenti dalla tavola, potete eseguire il dithering. Con il dithering
i pixel dei colori disponibili vengono mescolati per simulare i colori mancanti. Potete scegliere un’opzione di dithering dal
menu e immettere un valore per il fattore di dithering. Se specificate un fattore alto viene eseguito il dithering di più colori,
ma le dimensioni del file possono aumentare. Sono disponibili le seguenti opzioni di dithering:
• Nessuno Non esegue il dithering dei colori, ma usa il colore più simile a quello mancante. Ciò può provocare transizioni
brusche tra le diverse tonalità di colore nell’immagine, generando un effetto posterizzato.
• Diffusione Usa un metodo di diffusione dell’errore che produce un dithering meno strutturato rispetto all’opzione
Pattern. Per impedire che venga applicato il dithering ai colori dell’immagine che contengono voci nella tavola di colore,
selezionate Mantieni colori esatti. Può essere utile per preservare le linee sottili e il testo nelle immagini Web.
• Pattern Usa un pattern quadrato, tipo retino mezzetinte, per simulare i colori assenti dalla tavola.
• Disturbo Aiuta a ridurre la visibilità dei pattern lungo il contorno delle immagini. Scegliete questa opzione se prevedete
di dover sezionare l’immagine per l’inserimento in una tabella HTML.

Personalizzare le tavole delle scale di colore


Il comando Tavola colore permette di apportare modifiche alla tavola di un’immagine in scala di colore. Queste funzioni
sono particolarmente utili con le immagini a pseudocolori (immagini in cui i livelli di grigio sono rappresentati a colori
piuttosto che in tonalità di grigio), comuni in ambito medico-scientifico. Tuttavia, anche la personalizzazione può produrre
effetti speciali nelle immagini in scala di colore con un numero limitato di colori.

Nota: per ritoccare i colori in un’immagine a pseudocolori, scegliete Immagine > Regolazioni e usate i comandi di regolazione
del sottomenu.

Per modificare i colori e assegnare la trasparenza con una tavola di colore


Potete modificare i colori nella tavola di colore per realizzare effetti speciali o potete assegnare la trasparenza a un solo
colore della tavola.

1 Aprite l’immagine in scala di colore.


2 Scegliete Immagine > Metodo > Scala di colore.
3 Nella finestra di dialogo Scala di colore, scegliete Personale dal menu Palette.
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4 In questa finestra, fate clic o trascinate il puntatore del mouse nella tavola per selezionare il colore o la gamma di colori
che desiderate modificare.
5 Scegliete un colore e fate clic su OK.
Se dovete modificare un intervallo di colori, Adobe Photoshop crea una sfumatura nella tavola tra i colori iniziali e quelli
finali. Il primo colore che scegliete nel Selettore colore è quello iniziale. Non appena fate clic su OK, il Selettore colore
ricompare per permettervi di scegliere l’ultimo colore della serie.

I colori selezionati vengono inseriti nella finestra Tavola colore, con la sequenza specificata.

6 Fate clic su OK nella finestra Tavola colore per applicare i nuovi colori all’immagine in scala di colore.
7 Fate clic su OK nella finestra di dialogo Scala di colore.

Per assegnare la trasparenza a un unico colore


1 Aprite l’immagine in scala di colore.
2 Scegliete Immagine > Metodo > Scala di colore.
3 Nella finestra di dialogo Scala di colore, scegliete Personale dal menu Palette. Si apre la finestra di dialogo Tavola colore.
4 In questa finestra, selezionate lo strumento contagocce e fate clic sul colore desiderato nella tavola o nell’immagine.
Il colore campionato risulterà trasparente nell’immagine.

Tavole di colore predefinite


La tavola della scala di colore può essere creata dopo le seguenti tavole di colore predefinite:
Personale Crea la palette da voi definita.

Corpo nero Mostra una palette basata sui diversi colori prodotti da un radiatore a corpo nero quando viene riscaldato (dal
nero al rosso, l’arancione, il giallo e il bianco).
Scala di grigio Mostra una palette di 256 livelli di grigio, dal nero al bianco.

Spettro Mostra una palette basata sui colori prodotti quando la luce bianca attraversa un prisma (da viola, blu e verde a
giallo, arancione e rosso).
Sistema (Mac OS) Mostra la palette standard Mac OS a 256 colori.

Sistema (Windows) Mostra la palette standard Windows a 256 colori.

Per selezionare una tavola predefinita


1 Aprite l’immagine in scala di colore.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Metodo > Tabella colore.
• Scegliete Immagine > Metodo > Scala di colore. Nella finestra di dialogo Scala di colore, scegliete Personale dal menu
Palette. Si apre la finestra di dialogo Tavola colore.
3 In questa finestra, scegliete una tavola predefinita dal menu Tavola.

Salvare e caricare le tavole di colore


Potete usare i pulsanti Salva e Carica della finestra Tavola colore per salvare le vostre tavole delle scale di colore e usarle con
altre immagini in Adobe Photoshop. Le tavole di colore e le tavole dei campioni possono anche essere caricate da
ImageReady. Dopo aver caricato una tavola di colore in un’immagine, i colori dell’immagine cambiano in modo da riflettere
le posizioni esatte a cui fanno riferimento all’interno della nuova tavola.

Nota: le tavole di colore salvate possono anche essere caricate nella palette Campioni.
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Consultate anche
“La palette Campioni” a pagina 455

Scegliere i colori
Il Selettore colore di Adobe
Potete selezionare un colore nel Selettore colore di Adobe scegliendolo da uno spettro di colori o definendolo con valori
numerici. Con il Selettore colore di Adobe potete impostare il colore in primo piano, il colore di sfondo e il colore del testo.
In Photoshop, potete anche usare il Selettore colore per impostare i colori destinazione in alcuni comandi di regolazione
del colore e dei toni, i colori di interruzione nell’Editore sfumatura, il colore filtro nel comando Filtro fotografico e il colore
in un livello di riempimento, in alcuni stili di livello e nei livelli forma.

Quando selezionate un colore nel Selettore colore di Adobe, vengono visualizzati in tempo reale i valori numerici HSB,
RGB, Lab, CMYK e i numeri esadecimali. In questo modo è possibile rendersi conto di come viene descritto un colore nei
diversi metodi di colore.

Dal Selettore colore di Adobe è possibile selezionare i colori secondo i metodi di colore HSB (tonalità, saturazione,
luminosità) e RGB (rosso, verde, blu), o specificare un colore secondo i suoi valori esadecimali. In Photoshop è inoltre
possibile selezionare i colori secondo il modello di colore Lab o il modello di colore CMYK (cyan, magenta, giallo, nero).
Potete configurare il Selettore colore di Adobe in modo da scegliere solo colori sicuri per il Web o scegliere da diversi sistemi
di colore personali. Il campo del colore del Selettore colore di Adobe può visualizzare i componenti del colore nei metodi
HSB, RGB e Lab (Photoshop).

Nota: sebbene Photoshop e ImageReady usino il Selettore colore di Adobe per impostazione predefinita, potete impostare le
Preferenze in modo che Photoshop e ImageReady usino un selettore colore diverso. Potete usare, ad esempio, il selettore colore
incorporato nel vostro sistema o un selettore colore plug-in. I selettori colore plug-in installati sono elencati in Selettore colore,
nella sezione Generali della finestra di dialogo Preferenze.

A B C DE

F G H I
Selettore colore di Adobe
A. Colore scelto B. Colore originale C. Colore regolato D. Icona di avvertenza fuori gamma E. Icona di avvertenza non sicuro per il Web
F. Opzione Solo colori Web G. Campo del colore H. Cursore del colore I. Valori del colore

Per visualizzare il Selettore colore di Adobe


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Fate clic sul riquadro di selezione del colore di primo piano o di sfondo nella finestra degli strumenti.
• Nella palette Colori fate clic sulla casella di selezione Imposta il colore di primo piano o Imposta il colore di sfondo.
• Nella barra delle opzioni dello strumento, fate clic sul campione di colore.
• (Photoshop) Nella palette Livelli, fate clic sul campione di colore in un livello di riempimento o forma.
• (Photoshop) Nell’Editore sfumatura, fate doppio clic su un’interruzione di colore.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 219
Guida utente

• (Photoshop) Nella barra delle opzioni di uno strumento forma o penna, fate clic sul campione di colore.
• (Photoshop) Nella finestra di dialogo Stile livello di determinati stili di livello (quali Bagliore esterno e Bagliore interno),
fate clic sulla casella Imposta colore.
• (Photoshop) Nella finestra di dialogo di alcuni comandi di regolazione del colore e dei toni, fate doppio clic su un
contagocce o fate clic su un campione di colore. Non tutti i contagocce consentono di impostare un colore di
destinazione. Ad esempio, facendo doppio clic sui contagocce del comando Sostituisci colore, il Selettore colore di Adobe
non viene aperto.

Specificare un colore con il campo e il cursore del colore


Con i metodi di colore HSB, RGB e Lab potete selezionare un colore tramite il campo e il cursore colore nella finestra di
dialogo Selettore colore.

Nota: il metodo Colore Lab è disponibile solo in Photoshop.

1 Fate clic su un componente accanto ai valori HSB, RGB o Lab.


2 Selezionate un colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Trascinate i triangoli bianchi lungo il cursore.
• Fate clic nel cursore del colore.
• Fate clic nel campo del colore.
Quando selezionate un colore, un cerchietto indica la posizione del colore nel campo del colore.

Mentre regolate il colore usando il campo e il cursore del colore, i valori numerici cambiano di conseguenza. La parte
superiore del rettangolo del colore, posto a destra del cursore del colore, visualizza il nuovo colore; quella inferiore
visualizza il colore originale. Appaiono delle icone di avvertenza se il colore non è sicuro per il Web o (Photoshop) se è
fuori gamma .

Potete selezionare un colore anche all’esterno del Selettore colore di Adobe. Spostando il puntatore sulla finestra del
documento, esso diventa un contagocce. A questo punto potete selezionare un colore facendo clic sull’immagine. Il colore
selezionato è visualizzato nel Selettore colore di Adobe. Potete spostare lo strumento contagocce ovunque sul desktop facendo
clic sull’immagine e tenendo premuto il pulsante del mouse. Per selezionare un colore, rilasciate il mouse.

Consultate anche
“Colori sicuri per il Web” a pagina 221

Per specificare un colore tramite valori numerici


Nel Selettore colore di Adobe potete selezionare un colore mediante uno dei quattro modelli del colore, specificando i valori
numerici per ogni componente cromatica.

Effettuate una delle seguenti operazioni:

• (Photoshop) Nel metodo di colore CMYK (usato dalle stampanti PostScript), specificate il valore di percentuale di ogni
componente (cyan, magenta, giallo e nero).
• Nel metodo di colore RGB (usato dal monitor), specificate un valore per ogni componente compreso tra 0 e 255 (0 è nero
e 255 è il colore puro).
• Nel metodo di colore HSB, specificate le percentuali per la saturazione e la luminosità; specificate la tonalità con un
valore compreso tra 0˚ e 360˚, indicante una posizione sulla ruota dei colori.
• Immettete un valore esadecimale nella casella di testo #. Ad esempio, 000000 è il nero, ffffff il bianco e ff0000 il rosso.
• (Photoshop) Nel metodo Lab, immettete un valore di luminosità (L) compreso tra 0 e 100 e valori compresi tra –128 e
+127 per A (da verde a magenta) e B (da blu a giallo).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 220
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Per usare il Selettore colore di Adobe in metodo HSB


Il Selettore colore di Adobe consente di selezionare un colore sulla base del modello di colore HSB (tonalità, saturazione,
luminosità). Quando selezionate un colore in metodo HSB, il Selettore colore di Adobe aggiorna di conseguenza i valori
RGB, Lab, CMYK ed esadecimali. HSB è il metodo predefinito per il Selettore colore di Adobe.

1 Aprite il Selettore colore di Adobe.


2 Nella sezione HSB della finestra di dialogo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su H per visualizzare tutte le tonalità nel cursore del colore. Quando selezionate una tonalità nel cursore del
colore, viene visualizzata nel campo del colore la gamma di luminosità e saturazione della tonalità selezionata, con la
saturazione che aumenta da sinistra verso destra e la luminosità dal basso verso l’alto.
• Fate clic su S per visualizzare tutte le tonalità nel campo del colore, con luminosità massima nella parte superiore del
campo del colore e minima sul fondo. Il cursore del colore visualizza il colore selezionato nel campo del colore, con
saturazione massima in alto e minima in basso.
• Fate clic su B per visualizzare tutte le tonalità nel campo del colore, con saturazione massima nella parte superiore del
campo del colore e minima sul fondo. Il cursore del colore visualizza il colore selezionato nel campo del colore, con
luminosità massima in alto del cursore e minima in basso.
3 Per selezionare un colore con specifiche tonalità, saturazione e luminosità, usate una combinazione del cursore del colore
e del campo del colore, oppure immettete valori numerici nelle caselle di testo H, S e B.

Per lavorare con il Selettore colore di Adobe in metodo RGB


Nel metodo RGB (rosso, verde, blu), il cursore del colore visualizza la gamma dei livelli di colore disponibile per la
componente cromatica selezionata (R, G o B). Il campo del colore visualizza l’intervallo per gli altri due componenti, uno
sull’asse orizzontale e l’altro su quello verticale. Ad esempio, se fate clic sul componente del rosso (R), il cursore del colore
visualizza la gamma di colore per il rosso (0 è in basso, 255 in alto). Il campo del colore visualizza i valori per il blu sul suo
asse orizzontale e per il verde su quello verticale.

1 Aprite il Selettore colore di Adobe.


2 Nella sezione RGB della finestra di dialogo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su R per visualizzare il componente del rosso nel cursore del colore, con luminosità massima (255) al punto più
alto del cursore e minima (0) sul fondo. Quando impostate il cursore del colore sulla luminosità minima, il campo del
colore visualizza i colori creati dalle componenti del verde e del blu. Quando con il cursore del colore aumentate la
luminosità del rosso, si aggiunge più rosso ai colori visualizzati nel campo del colore.
• Fate clic su G per visualizzare il componente del verde nel cursore del colore, con luminosità massima (255) al punto più
alto del cursore e minima (0) sul fondo. Quando impostate il cursore del colore sulla luminosità minima, il campo del
colore visualizza i colori creati dalle componenti del rosso e del blu. Quando con il cursore del colore aumentate la
luminosità del verde, si aggiunge più verde ai colori visualizzati nel campo del colore.
• Fate clic su B per visualizzare il componente del blu nel cursore del colore, con luminosità massima (255) al punto più
alto del cursore e minima (0) sul fondo. Quando impostate il cursore del colore sulla luminosità minima, il campo del
colore visualizza i colori creati dalle componenti del verde e del rosso. Quando con il cursore del colore aumentate la
luminosità del blu, si aggiunge più blu ai colori visualizzati nel campo del colore.
3 Per selezionare un colore RGB, usate una combinazione del cursore del colore e del campo del colore, oppure immettete
valori numerici nelle caselle di testo R, G e B.

Per lavorare con il Selettore colore di Adobe in metodo Lab


Il Selettore colore di Adobe consente di selezionare un colore secondo il modello di colore Lab. Il valore L specifica la
luminanza di un colore. Il valore a specifica quanto sia rosso o verde un colore. Il valore b specifica quando sia blu o giallo
un colore.

1 Aprite il Selettore colore di Adobe.


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Guida utente

2 Nella sezione Lab della finestra di dialogo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su L per visualizzare tutte le tonalità nel campo del colore. Per selezionare una tonalità, fate clic nel campo del
colore o immettete i valori nelle caselle di testo a e b. Il cursore del colore visualizza la tonalità selezionata, con luminanza
massima al punto più alto e minima sul fondo.
• Fate clic su a. Spostate il cursore del colore per modificare i valori del rosso o del verde. Spostate il cursore o fate clic in
esso per cambiare la gamma dei colori visualizzati nel campo del colore. Il campo del colore visualizza inoltre la
luminanza, con luminanza massima in alto e minima sul fondo. Il componente di colore b (blu o giallo) è rappresentato
nel campo del colore con il blu a sinistra e il giallo a destra.
• Fate clic su b. Spostate il cursore del colore per modificare i valori del giallo o del blu. Spostate il cursore o fate clic in esso
per cambiare la gamma dei colori visualizzati nel campo del colore. Il campo del colore visualizza inoltre la luminanza
sull’asse verticale, con luminanza massima in alto e minima sul fondo. Il componente di colore a (verde o rosso) è
rappresentato nel campo del colore con il verde a sinistra e il rosso a destra.
3 Per selezionare un colore usate una combinazione del cursore del colore e del campo del colore, oppure immettete i valori
numerici nelle caselle di testo L, a e b.

Colori sicuri per il Web


I colori sicuri per il Web sono i 216 colori usati dai browser a prescindere dalla piattaforma. Il browser trasforma tutti i colori
dell’immagine in questi colori quando visualizza l’immagine su uno schermo a 8 bit. I 216 colori sono un sottoinsieme della
palette di colori a 8 bit Mac OS. Lavorando solo con questi colori siete certi che ciò che preparate per il Web non presenterà
alcun effetto di dithering se visualizzato in un sistema a 256 colori.

Per selezionare un colore sicuro per Web con il Selettore colore di Adobe
❖ Selezionate l’opzione Solo colori Web nell’angolo inferiore sinistro del Selettore colore. Qualsiasi colore scelto con questa
opzione attiva è sicuro per il Web.

Per cambiare un colore non sicuro per il Web in un colore sicuro per il Web
Se è selezionato un colore non sicuro per il Web, un cubo di avvertenza appare accanto al rettangolo del colore nel
Selettore colore di Adobe.

❖ Fate clic sul cubo per selezionare il colore Web più simile a quello selezionato. Se non appare alcun cubo, il colore scelto
è sicuro per il Web.

Per selezionare un colore sicuro per il Web con la palette Colori


1 Fate clic sulla linguetta della palette Colori o scegliete Finestra > Colori per visualizzare la palette Colori.
2 Scegliete un’opzione per la selezione di un colore sicuro per il Web:
• Scegliete Barra colori sicura per Web nel menu della palette Colori. Qualsiasi colore scelto con questa opzione attiva è
sicuro per il Web.
• Scegliete Cursori colori Web nel menu della palette Colori (Photoshop), o scegliete un’opzione per i cursori nel menu
della palette Colori (ImageReady). Per impostazione predefinita, quando li trascinate, i cursori dei colori per Web
vengono allineati ai colori sicuri per il Web (indicati dalle tacche). Per ignorare la selezione del colore Web, trascinate i
cursori tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
Se scegliete un colore non idoneo per il Web, appare un cubo di avvertenza sopra la barra di colore, sul lato sinistro
della palette Colori. Fate clic sul cubo per selezionare il colore Web più simile a quello selezionato.

In ImageReady, trascinate vicino all’icona di avvertenza per selezionare altri colori Web simili. Se non appare alcun cubo,
il colore scelto è sicuro per il Web.

Nota: in Photoshop, scegliete Cursori colori Web dal menu della palette Colori per attivare il cubo di avvertenza. In
ImageReady, il cubo di avvertenza è attivo con qualsiasi opzione del cursore del colore.
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Per selezionare l’equivalente CMYK più simile a un colore non stampabile


Alcuni colori nei modelli RGB, HSB e Lab, come i colori neon, non possono essere stampati poiché non hanno equivalenti
nel modello CMYK. Quando selezionate un colore non stampabile, un triangolo di avvertenza con un punto esclamativo
appare nella finestra di dialogo Selettore colore e nella palette Colori. L’equivalente CMYK più simile viene visualizzato sotto
il triangolo.

Nota: il triangolo di avvertenza non è disponibile se usate i cursori sicuri per il Web.

Fate clic sul triangolo di avvertenza che appare nella finestra di dialogo Selettore colore o nella palette Colori.

I colori stampabili dipendono dallo spazio di lavoro CMYK attuale, come definito nella finestra di dialogo Impostazione
colori.

Consultate anche
“I colori fuori gamma” a pagina 255

Scegliere colori personali


Il Selettore colore di Adobe consente di scegliere colori personali dai sistemi PANTONE MATCHING SYSTEM®,
Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, Toyo Color Finder™ 1050, ANPA-Color™, HKS® e DIC Color
Guide.

Per essere certi che la stampa finale sia del colore desiderato, consultate il tipografo o il service di stampa e scegliete il colore
personale basandovi su un campione stampato. I produttori consigliano di acquistare una nuova mazzetta di campioni ogni
anno per fare fronte allo scolorimento degli inchiostri ed eventuali altri danni.

Importante: Photoshop stampa i colori personali su lastre CMYK (quadricromia) in ogni metodo di immagine, ad eccezione
di Due tonalità. Per stampare lastre di tinte piatte reali, dovete creare dei canali di tinte piatte.

Consultate anche
“Le tinte piatte” a pagina 397

Per scegliere un colore personale


1 Aprite il Selettore colore di Adobe e fate clic su Librerie colori.
La finestra di dialogo Librerie Colori visualizza il colore più simile a quello correntemente selezionato nel Selettore colore
di Adobe.

2 Per Libreria, scegliete un sistema cromatico.


3 Identificate il colore desiderato inserendo il numero di inchiostro o trascinando i triangoli lungo le barre di scorrimento.
4 Fate clic sul campione del colore desiderato nell’elenco.

Sistemi di colore personali


Il Selettore colore di Adobe supporta vari sistemi di colore:
ANPA-COLOR Impiegato normalmente per applicazioni di stampa di quotidiani. La guida ANPA-COLOR ROP Newspaper
Color Ink Book contiene campioni dei colori ANPA.
DIC Color Guide Comunemente impiegato per progetti di stampa in Giappone. Per ulteriori informazioni, contattate
Dainippon Ink & Chemicals, Inc., Tokyo, Giappone.
FOCOLTONE Comprende 763 colori CMYK. I colori Focoltone consentono di evitare problemi di abbondanza e di registro
nella prestampa, mostrando le sovrastampe che compongono i colori. FOCOLTONE offre una guida di campioni con
specifiche per colori quadricromia e tinta piatta, guide di sovrastampa e una guida con etichette per la marcatura dei layout.
Per ulteriori informazioni, contattate Focoltone International, Ltd., a Stafford, Regno Unito.
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Campioni HKS Impiegato per progetti di stampa in Europa. Ogni colore ha un equivalente CMYK specifico. Potete scegliere
tra HKS E (per moduli continui), HKS K (per carta grafica lucida), HKS N (per carta naturale) e HKS Z (per carta da
giornali). I campionatori di colore sono disponibili per ogni scala. Al menu del sistema di colore sono inoltre stati aggiunti
i campioni e le guide HKS Process.
I colori PANTONE® sono usati per la riproduzione delle tinte piatte. Il sistema PANTONE MATCHING SYSTEM è in grado
di rendere 1.114 colori. Le guide dei colori e i cataloghi dei campioni PANTONE sono stampati su carta patinata, non
patinata e opaca per garantire una visualizzazione accurata dei risultati di stampa e un migliore controllo del processo di
stampa. Potete stampare in CMYK un colore PANTONE in tinta unita. Per confrontare un colore PANTONE in tinta unita
con gli equivalenti in quadricromia, usate la guida PANTONE Solid to Process. Le percentuali di retino CMYK sono
stampate sotto ciascun colore. Per ulteriori informazioni, contattate Pantone, Inc., Carlstadt, New Jersey
(www.pantone.com).
TOYO Color Finder 1050 Comprende oltre 1000 colori basati sugli inchiostri di stampa più comuni in Giappone. La guida
TOYO Process Color Finder e i campioni sono stati aggiunti al menu del sistema di colore. La guida TOYO Color Finder 1050
Book contiene esempi stampati dei colori Toyo ed è disponibile presso i rivenditori di forniture grafiche e per la stampa. Per
ulteriori informazioni, contattate Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., Tokyo, Giappone.
TRUMATCH Fornisce corrispondenze di colori CMYK affidabili per oltre 2000 colori ottenibili con il computer. I colori
Trumatch coprono lo spettro visibile della gamma CMYK in intervalli regolari. Trumatch Color visualizza fino a 40 tinte e
toni di ogni tonalità: ogni variante è creata all’origine in quadricromia e riproducibile in quadricromia su fotounità
elettroniche. Sono inoltre inclusi grigi in quadricromia di diverse tonalità. Per ulteriori informazioni, contattate Trumatch
Inc., a New York City, New York.

Per usare il Selettore colore di Windows


(solo Windows)

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generali.


2 Nel menu Selettore colore, scegliete Windows e fate clic su OK.
Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione Windows.

Per usare il Selettore colore di Apple


(solo Mac OS)

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generali.
• (ImageReady) Scegliete ImageReady > Preferenze > Generali.
2 Per Selettore di colore, effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Apple e fate clic su OK.
• (ImageReady) Scegliete Sistema e fate clic su OK.
Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione Mac OS.

Per tornare al Selettore colore di Adobe Photoshop dopo avere usato un altro selettore
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Generali.
• (Photoshop) In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Generali.
• (ImageReady) In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Generali.
2 Scegliete Adobe dal menu Selettore colore e fate clic su OK.
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Usare la ruota dei colori


Se non siete esperti nella regolazione delle componenti cromatiche, tenete a portata di mano uno schema della ruota dei
colori standard quando lavorate sul bilanciamento del colore. Potete usare la ruota dei colori per prevedere come il
cambiamento di una componente influenzerà gli altri colori nell’immagine e come vengono trasformati i colori fra i metodi
RGB e CMYK.

0/360
R

M Y

270 90

B G

C
180
Ruota dei colori
R. Rosso Y. Giallo G. Verde C. Cyan B. Blu M. Magenta

Ad esempio, potete diminuire la quantità di un colore in un’immagine aumentando la quantità del suo opposto sulla ruota
dei colori e viceversa. I colori che si trovano opposti l’uno all’altro sulla ruota di colori standard vengono comunemente
definiti colori complementari. Analogamente, potete aumentare e ridurre un colore regolando i due colori ad esso adiacenti
sulla ruota dei colori o regolando i due colori adiacenti al suo opposto.

In un’immagine CMYK potete diminuire il magenta riducendo la quantità effettiva di magenta oppure aumentando la
quantità del suo complementare (aggiungendo cioè cyan e giallo). Potete anche combinare queste due correzioni, riducendo
al minimo l’effetto sulla luminosità globale. In un’immagine RGB, potete diminuire il magenta rimuovendo il rosso e il blu
o aggiungendo il verde. Tutte queste regolazioni generano un bilanciamento globale del colore contenente una quantità
inferiore di magenta.
225

Capitolo 10: Gestione del colore

Comprendere la gestione del colore


Colori che non corrispondono
Non esiste alcun dispositivo utilizzato nei sistemi di publishing in grado di riprodurre l’intera gamma di colori percepibili
dall’occhio umano. Ogni periferica funziona entro uno spazio cromatico specifico, in grado di produrre un determinato
intervallo, o gamma, di colori.

Il modello di colore determina la relazione tra i valori, mentre lo spazio cromatico definisce il significato assoluto di tali
valori come colori. Alcuni modelli di colore, ad esempio Lab, hanno uno spazio cromatico fisso poiché fanno direttamente
riferimento al modo in cui l’occhio umano percepisce il colore. Questi modelli vengono definiti indipendenti da periferica.
Altri modelli di colore (RGB, HSL, HSB, CMYK, ecc.) possono avere diversi spazi cromatici. Poiché questi modelli variano
in base alla periferica o allo spazio cromatico ad essi associato, vengono definiti come dipendenti da periferica.

A causa di queste variazioni degli spazi cromatici, l’aspetto dei colori può cambiare durante le operazioni di trasferimento
dei documenti da un dispositivo all’altro. Le variazioni di colore possono dipendere da molti fattori: sorgenti di immagini
(gli scanner e i prodotti software per la creazione della grafica utilizzano spazi cromatici diversi), le marche del monitor per
computer, la modalità di definizione del colore delle applicazioni software, i materiali utilizzati per la stampa (la carta da
giornali riproduce una gamma di colori meno ampia di quella per riviste) e altre variazioni naturali, come ad esempio le
differenze nella produzione dei monitor o la loro usura.

RGB
CMYK
A B

Gamme di colore di periferiche e documenti diversi


A. Spazio cromatico Lab B. Documenti (spazio di lavoro) C. Periferiche

Sistema di gestione del colore


I problemi di corrispondenza colore sono causati dai diversi spazi cromatici usati da periferiche e software. Una soluzione
consiste nell’usare un sistema che interpreti e converta i colori accuratamente tra le diverse periferiche. Un sistema di
gestione del colore (CMS, Color Management System) confronta lo spazio cromatico usato per creare il colore con lo spazio
cromatico dell’output dello stesso colore; quindi, effettua le regolazioni necessarie per rappresentarlo in modo coerente sulle
diverse periferiche.

Un sistema di gestione del colore consente di convertire i colori grazie a profili di colore. Un profilo è una descrizione
matematica dello spazio cromatico di una periferica. Ad esempio, un profilo di scanner indica a un sistema di gestione del
colore in che modo lo scanner .“interpreta” i colori. Le applicazioni Adobe usano i profili ICC, un formato standard definito
dall’International Color Consortium (ICC) usato su piattaforme diverse (consultate “I profili di colore” a pagina 237).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 226
Guida utente

Dal momento che non esiste un unico metodo di conversione dei colori adatto a tutti i tipi di grafica, un sistema di gestione
del colore fornisce una serie di intenti di rendering, o metodi di conversione, affinché possiate applicare il metodo più
indicato a un particolare elemento grafico. Ad esempio, un metodo di conversione dei colori in grado di rispettare i rapporti
cromatici di una fotografia naturalistica può alterare i colori di un logo contenente tinte piatte (consultate “Intenti di
rendering” a pagina 245).

Nota: attenzione a non confondere la gestione del colore con la correzione del colore. Un sistema di gestione del colore non può
correggere un’immagine precedentemente salvata che presenta problemi di bilanciamento delle tonalità o dei colori. Tuttavia,
può mettervi in condizione di valutare la qualità delle immagini prima di generare un output.

Vantaggi della gestione del colore


Senza un sistema di gestione del colore, le specifiche cromatiche sono dipendenti dalla periferica in uso. Potreste non avere
bisogno della gestione del colore se il vostro processo di produzione è mirato esclusivamente a un unico tipo di supporto.
Ad esempio, voi o il vostro fornitore di prestampe potreste modificare i valori di colore nelle immagini CMYK per
soddisfare una serie di condizioni di stampa specifiche.

Il valore della gestione del colore aumenta se nel processo di produzione sono presenti più variabili. La gestione del colore
è consigliata se prevedete di riusare la grafica a colori su supporti di stampa o in linea, mediante l’ausilio di vari dispositivi
con un unico tipo di supporto (come unità di stampa diverse) o se gestite più di una stazione di lavoro.
Potete usufruire dei vantaggi offerti da un sistema di gestione del colore per:

• Ottenere riproduzioni fedeli e uniformi dei colori su più periferiche di output, incluse selezioni colore, stampanti desktop
e monitor. La gestione del colore è particolarmente utile per regolare il colore su periferiche con una gamma di colori
relativamente ridotta, ad esempio un’unità di stampa in quadricromia.
• Effettuare un’accurata prova colore a video (anteprima) di un documento a colori per simularne la resa da una specifica
periferica di output (le prove colore a video sono soggette alle limitazioni del monitor, ad esempio le condizioni di luce
nella stanza).
• Analizzare accuratamente e incorporare in modo uniforme le immagini a colori prodotte da sorgenti diverse che usano
la gestione del colore e, in alcuni casi, anche da periferiche che non prevedono tale opzione.
• Inviare i documenti a colori a periferiche di output e supporti diversi senza dover regolare manualmente i colori nei
documenti stessi o nella grafica originale. Ciò vale soprattutto per la creazione di immagini sia da stampare che da
visualizzare in linea.
• Stampare correttamente i colori su una periferica di output sconosciuta. Ad esempio, potete memorizzare un documento
online per richiederne una stampa a colori fedele all’originale in qualsiasi luogo.

Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore


L’ambiente di lavoro influenza il modo in cui percepite i colori sul monitor o su una stampa. Per ottenere i migliori risultati,
potete adottare i seguenti accorgimenti relativi ai colori e alla luce dell’ambiente di lavoro:
• Visualizzate i documenti in un ambiente con una illuminazione e una temperatura costante. Ad esempio, le
caratteristiche cromatiche della luce del sole mutano nell’arco della giornata, alterando l’effetto dei colori sullo schermo.
Oscurate i vetri oppure lavorate in una stanza senza finestre. Per eliminare le sfumature blu e verdi causate dall’impiego
di lampade fluorescenti, potete installare lampade di tipo D50 (5,000 gradi Kelvin). Inoltre, potete utilizzare un tavolo
luminoso D50 per visualizzare i documenti stampati.
• Esaminate il documento in una stanza con pareti e soffitto di colori neutri. Il colore di una stanza può influire sulla
percezione dei colori stampati e di quelli visualizzati sullo schermo. Il colore ideale per l’ambiente di visualizzazione è il
grigio policromatico. Anche il colore dei vostri vestiti, riflesso sul vetro del monitor, potrebbe influenzare la
visualizzazione dei colori sullo schermo.
• Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop del monitor. I pattern complicati o troppo luminosi vi impediscono
di percepire in modo accurato i colori di un documento. Impostate il desktop con pattern che usano solo grigi neutri.
• Esaminate le prove colore dei documenti in condizioni identiche a quelle nelle quali i documenti finali saranno esaminati
dal pubblico a cui sono destinati. Ad esempio, esaminate un catalogo di articoli per la casa sotto una lampadina a
incandescenza (comune in molte abitazioni) e un catalogo di mobili per ufficio sotto una lampada fluorescente (comune
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Guida utente

in molti uffici). Ricordatevi comunque di scegliere i colori finali nelle condizioni di luce specificate dalle norme per prove
di stampa contrattuali in vigore nel vostro paese.

Mantenere i colori uniformi


La gestione del colore nelle applicazioni Adobe
Il sistema di gestione del colore di Adobe garantisce l’uniformità dei colori ogni volta che importate immagini da sorgenti
esterne, modificate i documenti e li trasferite tra applicazioni Adobe, nonché quando stampate le composizioni finali.
Questo sistema si basa sugli standard sviluppati dall’ICC (International Color Consortium), un gruppo responsabile della
standardizzazione dei formati dei profili e delle procedure necessarie per ottenere colori uniformi e precisi in tutto il flusso
di lavoro.

Nelle applicazioni Adobe, la gestione del colore viene attivata per impostazione predefinita. Se usate Adobe Creative Suite,
le impostazioni del colore vengono sincronizzate tra le varie applicazioni per garantire una visualizzazione uniforme dei
colori RGB e CMYK. Ciò significa che i colori appariranno identici indipendentemente dall’applicazione usata per
visualizzarli.

Le impostazioni del colore per ciascuna applicazione di Creative Suite vengono sincronizzate in una posizione principale tramite Adobe Bridge.

Se decidete di modificare le impostazioni predefinite,potete servirvi di predefiniti di facile utilizzo per configurare il
sistema di gestione del colore di Adobe in modo che corrisponda alle condizioni di output standard. Potete anche
personalizzare le impostazioni del colore per soddisfare i requisiti di un flusso di lavoro specifico.

Ricordate che i tipi di immagini impiegati e i requisiti di output influenzano l’uso della gestione del colore. Ad esempio,
diversi sono i fattori legati all’uniformità dei colori che possono influenzare un processo di stampa fotografica RGB, un
processo di stampa commerciale CMYK o di stampa digitale RGB/CMYK combinata e un flusso di lavoro di pubblicazione
su Internet.

Procedure di base per garantire colori uniformi

1. Accertatevi che tutti gli aspetti del processo di gestione del colore si integrino perfettamente con quello usato dai
vostri partner di produzione (se presenti).
Definite come integrare il processo di gestione del colore con i gruppi di lavoro e i provider di servizi, come configurare il
software e l’hardware per l’integrazione nel sistema di gestione e il livello più adatto per usare la gestione del colore
(consultate “Vantaggi della gestione del colore” a pagina 226).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 228
Guida utente

Per ulteriori informazioni sui processi tradizionali di gestione del colore, consultate la Guida sul flusso di lavoro del colore
contenuta nel CD dell’applicazione.

2. Calibrate e create un profilo per il monitor.


Il profilo del monitor è il primo profilo che dovete creare, la visualizzazione accurata dei colori è, infatti, un fattore
importantissimo nella scelta del colore che desiderate specificare nel documento (consultate “Per calibrare e creare un
profilo per il monitor” a pagina 239).

3. Aggiungete i profili di colore al sistema per le periferiche di input e di output che intendete usare, ad esempio
scanner e stampanti.
I profili indicano al sistema di gestione del colore come la periferica riproduce i colori e quali sono i colori effettivi di un
documento. I profili delle periferiche sono in genere installati quando aggiungete una periferica al sistema. Per creare profili
più precisi per periferiche e condizioni specifiche, potete anche usare software e hardware di altri produttori. Per effettuare
una stampa commerciale del documento, rivolgetevi al vostro provider di servizi per determinare il profilo da usare con la
periferica o le condizioni di stampa (consultate “I profili di colore” a pagina 237 e “Per installare un profilo di colore” a
pagina 240).

4. Impostate la gestione del colore nelle applicazioni Adobe.


Le impostazioni predefinite del colore soddisfano le esigenze della maggior parte degli utenti. Tuttavia, potete modificare
tali impostazioni effettuando una delle seguenti operazioni:

• se usate più applicazioni Adobe, con Bridge potete scegliere una configurazione di gestione del colore standard e
sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni prima di lavorare con i documenti (consultate “Per
sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe” a pagina 228).
• Se usate un’unica applicazione Adobe o desiderate personalizzare le opzioni avanzate di gestione del colore, potete
modificare le impostazioni del colore relative a un’applicazione specifica (consultate “Per impostare la gestione del colore
per Illustrator, InDesign e Photoshop” a pagina 229 o “Per impostare la gestione del colore per GoLive” a pagina 229).

5. (Facoltativo) Visualizzate un’anteprima dei colori mediante una prova colore a video.
Dopo aver creato il documento, potete usare una prova colore per verificare come appariranno i colori una volta stampati
o visualizzati su una periferica specifica (consultate “Effettuare le prove colore a video” a pagina 233).

Nota: una sola prova colore a video non è sufficiente per verificare come apparirà la sovrastampa una volta stampata su
un’unità di stampa offset. Se lavorate con documenti di Illustrator o InDesign contenenti sovrastampe, attivate l’opzione
Anteprima sovrastampa per visualizzare con precisione le sovrastampe presenti in una prova colore.

6. Usate la gestione del colore per la stampa e il salvataggio dei file.


Grazie alla gestione del colore potrete mantenere l’uniformità dei colori in tutte le periferiche del flusso di lavoro. È
importante mantenere sempre attive le opzioni di gestione del colore quando stampate documenti, salvate e preparate file
per la visualizzazione in linea. (consultate “Stampare con la gestione del colore” a pagina 236 e “Gestire il colore nei
documenti da visualizzare in linea” a pagina 232).

Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe


Impostando la gestione del colore con Adobe Bridge, le impostazioni del colore vengono sincronizzate automaticamente
nelle varie applicazioni. Grazie a questa sincronizzazione, i colori appariranno identici in tutte le applicazioni di Adobe
Creative Suite.

Se le impostazioni del colore non vengono sincronizzate, verrà visualizzato un messaggio di avviso nella parte superiore
della finestra di dialogo Impostazioni colore di ciascuna applicazione di Creative Suite. Adobe consiglia di sincronizzare le
impostazioni del colore prima di usare documenti nuovi o già esistenti.

1 Aprite Bridge.
Per aprire Bridge da un’altra applicazione Creative Suite, scegliete File > Sfoglia dall’applicazione specifica. Per aprire Bridge
direttamente, scegliete Adobe Bridge dal menu Start (Windows) oppure fate doppio clic sull’icona Adobe Bridge (Mac OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 229
Guida utente

2 Scegliete Modifica > Impostazioni colore Creative Suite.


3 Selezionate un’impostazione del colore nell’elenco e fate clic su Applica.
Se nessuna delle impostazioni predefinite soddisfa i requisiti specificati, selezionate Mostra elenco esteso di file delle
impostazioni colore per visualizzare ulteriori opzioni. Per installare un file di impostazioni personali, ad esempio un file
ricevuto da un tipografo, fate clic su Mostra file delle impostazioni colore salvate.

Per impostare la gestione del colore per Illustrator, InDesign e Photoshop


1 Scegliete Modifica > Impostazioni colore.
2 Dal menu Impostazioni, selezionate un’impostazione del colore e fate clic su OK.
L’impostazione selezionata definisce gli spazi di lavoro cromatici usati dall’applicazione, cosa accade quando aprite o
importate file con profili incorporati e la modalità di conversione dei colori del sistema di gestione del colore. Per
visualizzare la descrizione di un’impostazione, selezionate l’impostazione desiderata e posizionate il puntatore sul relativo
nome. La descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.

In alcuni casi (ad esempio, se il vostro provider di servizi vi ha fornito un profilo di ouptut personale), potrebbe essere
necessario personalizzare delle opzioni specifiche nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Tuttavia, consigliamo l’uso
dell’opzione di personalizzazione solo a utenti esperti.

Nota: se usate più di un’applicazione Adobe, vi consigliamo di sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni
(consultate “Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe” a pagina 228).

Consultate anche
“Per personalizzare le impostazioni del colore” a pagina 242

Per impostare la gestione del colore per GoLive


Per impostazione predefinita, il sistema di gestione del colore di GoLive usa un flusso di lavoro Web standard in cui potete
creare pagine Web e importare immagini nello spazio colore sRGB. sRGB riflette le caratteristiche del monitor di computer
standard ed è per questo applicabile alla maggior parte degli utenti Web. Se avete il pieno controllo degli accessi sul vostro
sito Web (ad esempio, sapete che la maggior parte degli utenti visualizza il sito usando computer Apple Macintosh), potete
anche ignorare il flusso di lavoro Web standard.

1 Scegliete Modifica > Impostazioni colore.


2 Se desiderate creare pagine Web in uno spazio cromatico diverso da sRGB o desiderate mantenere i profili incorporati
nelle immagini RGB, deselezionate l’opzione Usa flusso di lavoro Web standard.
Adobe consiglia di mantenere questa opzione sempre selezionata.

3 Dal menu Impostazioni, selezionate un’impostazione del colore e fate clic su OK.
L’impostazione selezionata determina gli spazi di lavoro cromatici usati dall’applicazione, cosa accade quando aprite o
importate file con profili incorporati e la modalità di conversione dei colori del sistema di gestione del colore. Potete
visualizzare le opzioni relative a un’impostazione del colore direttamente nella finestra di dialogo Impostazioni colore.

Nella maggior parte dei casi, si consiglia di usare un’impostazione del colore standard e di non modificare opzioni
specifiche presenti nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Si consiglia l’uso della personalizzazione degli spazi di
lavoro, dei criteri di gestione del colore e delle opzioni di conversione del colore solo a utenti esperti.

Nota: se usate più di un’applicazione Adobe, vi consigliamo di sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni
(consultate “Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe” a pagina 228).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 230
Guida utente

Per modificare l’aspetto del nero CMYK


In Illustrator e InDesign, il nero puro CMYK (K=100) appare come nero a getto (o nero carico) quando viene visualizzato
sullo schermo, stampato su una stampante desktop non Postscript o convertito in un formato di file RGB. Se preferite
visualizzare la differenza esistente tra nero puro e nero ricco così come appare su una stampa commerciale, potete
modificare le preferenze Aspetto del nero. Tali preferenze non modificano i valori cromatici di un documento.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Aspetto del nero (Windows) o Nome dell’applicazione > Preferenze > Aspetto del nero
(Mac OS).
2 Scegliete un’opzione per la visualizzazione a schermo:
Visualizza tutti i neri con precisione Il nero CMYK puro viene visualizzato come grigio scuro. Con questa impostazione
potete visualizzare la differenza esistente tra nero puro e nero ricco.
Visualizza tutti i neri come nero ricco Il nero CMYK puro viene visualizzato come nero a getto (RGB=000). Con questa
impostazione il nero ricco e il nero puro appariranno identici sullo schermo.

3 Scegliete un’opzione per la stampa e l’esportazione dei documenti:


Output di tutti i neri con precisione Quando stampate un documento su una stampante desktop non Postscript o lo
esportate in un formato di file RGB, il nero puro CMYK verrà riprodotto allo stesso modo dei valori numerici dei colori nel
documento. Con questa impostazione potete visualizzare la differenza esistente tra nero puro e nero ricco.
Output di tutti i neri come nero ricco Quando stampate un documento su una stampante desktop non Postscript o lo
esportate in un formato di file RGB, il nero CMYK riprodotto sarà identico al nero a getto (RGB=000). Con questa
impostazione il nero puro e il nero ricco appariranno identici sullo schermo.

Gestire i colori in quadricromia e le tinte piatte


Se la gestione del colore è attiva, qualsiasi colore applicato o creato all’interno di un’applicazione Adobe usa
automaticamente un profilo di colore corrispondente a quello del documento. Se passate da un metodo di colore all’altro,
la gestione del colore usa i profili adatti per convertire il colore nel nuovo modello di colore scelto.

Per usare le quadricromie e le tinte piatte, tenete presente le seguenti indicazioni:

• Scegliete uno spazio di lavoro CMYK che corrisponda alle condizioni di stampa CMYK, in modo che possiate definire
e visualizzare con precisione i colori in quadricromia.
• Selezionate i colori da una biblioteca di colori. Con le applicazioni Adobe vengono fornite diverse biblioteche di colori
standard, che potete caricare utilizzando il menu della palette Campioni.
• (Illustrator e InDesign) Attivate l’opzione Anteprima sovrastampa per visualizzare un’anteprima precisa e uniforme delle
tinte piatte.
• (Illustrator e InDesign) Usate i valori Lab (predefiniti) per visualizzare le tinte piatte predefinite (ad esempio i colori delle
librerie TOYO, PANTONE, DIC e HKS) e convertitele in quadricromie. L’uso dei valori Lab vi permette di visualizzare
i colori con estrema precisione e uniformità in tutte le applicazioni Creative Suite. Se desiderate che la visualizzazione e
l’output di questi colori corrisponda alle versioni precedenti di Illustrator o InDesign, al posto dei valori Lab dovrete
usare i valori CMYK equivalenti. Per istruzioni su come passare dai valori Lab ai valori CMYK per le tinte piatte,
consultate l’Aiuto di Illustrator o di InDesign.
Nota: la gestione dei colori tinta piatta vi permette di riprodurre una tinta piatta molto simile a quella visualizzata sul monitor
o sulla periferica di prove di stampa. Tuttavia, è difficile riprodurre esattamente una tinta piatta su un monitor o su una
periferica di prove di stampa, poiché molti inchiostri a tinta piatta non rientrano nella gamma colore di molte di queste
periferiche.

Per condividere i campioni tra le applicazioni


Potete condividere i campioni a tinta unita creati in un’applicazione Adobe CS2 con qualsiasi altra applicazione Adobe CS2
salvando una biblioteca di campioni da scambiare. I colori appariranno perfettamente identici in tutte le applicazioni finché
saranno sincronizzate le impostazioni del colore.

1 Nella palette Campioni, create solo i campioni delle tinte piatte e dei colori quadricromia che desiderate condividere,
quindi eliminate quelli che non vi interessano.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 231
Guida utente

Nota: i seguenti tipi di campioni non possono essere condivisi tra le applicazioni: motivi, sfumature, il campione Registro di
Illustrator o InDesign, e riferimenti della guida colori, nonché campioni HSB, XYZ, a due tonalità, RGB monitor, opacità,
inchiostro totale e campioni RGB per Web di Photoshop. Questi tipi di campioni vengono automaticamente esclusi durante il
salvataggio dei campioni da scambiare.

2 Selezionate Salva campioni da scambiare nel menu della palette Campioni, quindi salvate le biblioteche di campioni in
una posizione facilmente accessibile.
3 Caricate la biblioteca nella palette Campioni relativa a una qualsiasi altra applicazione Adobe CS2. Per ulteriori
istruzioni, consultate l’Aiuto dell’applicazione.

Gestire il colore delle immagini importate


Gestire il colore delle immagini importate
Il modo con cui le immagini importate vengono integrate nello spazio cromatico di un documento dipende dalla presenza
o meno di un profilo incorporato nell’immagine:

• Quando importate un’immagine senza un profilo, l’applicazione Adobe usa il profilo del documento corrente per
definire i colori dell’immagine.
• Quando importate un’immagine contenente un profilo incorporato, i criteri cromatici nella finestra di dialogo
Impostazioni colore determinano in che modo l’applicazione Adobe gestisce il profilo (consultate “Opzioni relative ai
criteri di gestione dei colori” a pagina 244).

Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro


Nelle applicazioni Illustrator e InDesign, un flusso di lavoro CMYK sicuro permette di conservare i valori numerici dei
colori CMYK fino alla periferica di output finale, anziché convertirli tramite il sistema di gestione del colore. Questo flusso
di lavoro è utile se desiderate adottare sempre più spesso metodi di gestione del colore. Ad esempio, potete usare profili
CMYK per effettuare le prove colore a video e su carta dei documenti, evitando in questo modo conversioni indesiderate
durante la stampa finale.

Illustrator e InDesign supportano un flusso di lavoro CMYK sicuro per impostazione predefinita. Pertanto, quando aprite
o importate un’immagine CMYK contenente un profilo incorporato, l’applicazione ignora tale profilo e conserva i numeri
di colori non elaborati. Se desiderate che l’applicazione in uso regoli i valori numerici dei colori in base a un profilo
incorporato, impostate il criterio di colore CMYK sull’opzione Mantieni profili incorporati nella finestra di dialogo
Impostazioni colore. Impostando nuovamente il criterio di colore CMYK su Mantieni valori numerici (ignora profili
collegati), potete ripristinare facilmente il flusso di lavoro CMYK sicuro.

Potete ignorare le impostazioni CMYK sicure ogni volta che stampate un documento o lo salvate in formato PDF. Tuttavia,
con questa operazione i colori potrebbero essere stampanti nuovamente in selezione. Ad esempio, oggetti di colore nero
CMYK puro potrebbero essere nuovamente stampati in selezione come nero ricco. Per ulteriori informazioni sulle opzioni
di gestione del colore per la stampa e il salvataggio di file PDF, consultate l’Aiuto.

Consultate anche
“Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori” a pagina 244

Preparare la grafica importata per la gestione del colore


Per preparare la grafica alla gestione del colore nelle applicazioni Adobe, attenetevi alle seguenti indicazioni generali:

• Incorporate un profilo compatibile ICC durante il salvataggio del file. I profili incorporati sono compatibili con i seguenti
formati di file: JPEG, PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign) e TIFF (consultate “Per incorporare un
profilo di colore in un documento” a pagina 240).
• Se prevedete di riusare un elemento grafico a colori su più periferiche o supporti di output finali, quali stampa, video e
Web, preparate l’elemento con colori RGB o Lab, se possibile. Se dovete salvare l’immagine in un modello di colore
ADOBE PHOTOSHOP CS2 232
Guida utente

diverso da RGB o Lab, conservate una copia della grafica originale. I modelli di colori RGB e LAB rappresentano gamme
di colori più ampie di quelle riproducibili dalla maggior parte delle periferiche di output e conservano il maggior numero
di dati colore possibile, prima della conversione in una gamma di colori di output più ridotta.

Per visualizzare o modificare i profili per immagini bitmap importate


InDesign consente di visualizzare, ignorare o disattivare i profili delle immagini bitmap importate. Ciò potrebbe rivelarsi
necessario se importate un’immagine senza profili o con un profilo incorporato errato. Ad esempio, se è stato incorporato
il profilo predefinito del produttore dello scanner, ma nel frattempo avete creato anche un profilo personale, potete
assegnare il nuovo profilo appena creato all’immagine.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Se l’elemento grafico si trova già nel layout, selezionatelo, quindi scegliete Oggetto > Impostazioni colore dell’immagine.
• Se state per importare l’elemento grafico, scegliete File > Inserisci, selezionate Mostra opzioni di importazione,
individuate e selezionate il file, quindi fate clic su Inserisci. A questo punto, scegliete Impostazioni colore nel menu sulla
parte superiore della finestra di dialogo visualizzata, contenente le opzioni di importazione delle immagini.
2 In Profilo, scegliete il profilo sorgente da applicare all’elemento grafico nel documento. Se selezionato, il nome del profilo
incorporato viene visualizzato nella parte superiore del menu Profilo.
3 (Facoltativo) In Intento di rendering, scegliete un intento di rendering. Nella maggior parte dei casi, si consiglia di usare
un intento di rendering predefinito.
4 Fate clic su OK.

Gestire il colore nei documenti da visualizzare in linea


Gestire il colore nei documenti da visualizzare in linea
La gestione del colore per la visualizzazione in linea è molto diversa dalla gestione del colore per i supporti di stampa. I
supporti di stampa consentono di controllare meglio l’aspetto del documento finale. Con la visualizzazione in linea, il
documento appare su una vasta gamma di monitor e di sistemi di visualizzazione spesso non calibrati, limitando
notevolmente la possibilità di controllare l’uniformità dei colori.

Per la gestione del colore di documenti da visualizzare esclusivamente sul Web, Adobe consiglia di usare lo spazio colore
sRGB. sRGB è lo spazio di lavoro predefinito per la maggior parte delle impostazioni del colore di Adobe. Tuttavia, potete
verificare se l’impostazione è selezionata dalla finestra di dialogo Impostazioni colore di una qualsiasi applicazione Creative
Suite. Con lo spazio di lavoro impostato su sRGB, qualsiasi elemento grafico RGB creato userà l’impostazione sRGB come
spazio colore.

Se lavorate con immagini contenenti un profilo incorporato diverso da sRGB, dovete convertire i colori delle immagini in
sRGB prima di poter salvare l’immagine da usare sul Web. Se desiderate che l’applicazione converta automaticamente i
colori in sRGB ogni volta che aprite l’immagine, selezionate Converti in spazio di lavoro come criterio di gestione del colore
RGB. In Photoshop e InDesign, potete anche convertire manualmente i colori in sRGB mediante il comando Modifica >
Converti in profilo.

Consultate anche
“Gli spazi di lavoro cromatici” a pagina 242

“Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori” a pagina 244


ADOBE PHOTOSHOP CS2 233
Guida utente

Gestire il colore in documenti PDF da visualizzare in linea


Quando esportate file PDF (Portable Document Format), potete scegliere di incorporare dei profili. I file PDF con profili
incorporati riproducono i colori in modo fedele in Acrobat 4.x o versioni successive, purché il programma venga eseguito
su un sistema con gestione del colore adeguatamente configurata. Per informazioni sulla gestione del colore in Acrobat,
consultate l’Aiuto in linea di Acrobat.

Ricordate che i profili di colore incorporati aumentano le dimensioni dei file PDF. Generalmente, i profili RGB sono di
piccole dimensioni (circa 3K). Tuttavia, i profili CMYK possono avere dimensioni comprese tra 0,5 e 2 MB.

Consultate anche
“Gestire il colore in file PDF da stampare” a pagina 237

Gestire il colore in documenti HTML da visualizzare in linea


Molti browser Web non supportano la gestione del colore. Per quanto riguarda i browser che supportano tale opzione, non
è sempre possibile eseguire la gestione del colore poiché potrebbero essere in esecuzione su sistemi con monitor non
calibrati. Inoltre, poche pagine Web contengono immagini con profili incorporati. Se gestite un ambiente altamente
controllato, come l’intranet di uno studio di progettazione, potreste ottenere immagini con livelli di gestione del colore di
tipo HTML, dotando ciascun utente di un browser che supporti la gestione del colore e calibrando tutti i monitor.

Mediante lo spazio colore sRGB, potete simulare la resa dei colori su monitor non calibrati. In Adobe GoLive, potete anche
visualizzare come verranno riprodotti i colori nei diversi browser utilizzando le opzioni della palette di visualizzazione
(consultate “Per visualizzare la riproduzione dei colori in un browser Web” a pagina 235). Tuttavia, poiché la riproduzione
del colore varia a seconda dei monitor non calibrati in uso, potreste non riuscire a prevedere il numero effettivo delle
possibili variazioni dello schermo.

Verificare i colori a video


Effettuare le prove colore a video
In un flusso di lavoro di pubblicazione classico, la stampa di una prova su supporto consente di verificare l’aspetto che
assumeranno i colori riprodotti su una periferica di output specifica. In un flusso di lavoro caratterizzato dalla gestione del
colore, potete sfruttare la precisione dei profili di colore per verificare la resa dei colori direttamente sullo schermo del
monitor. Tramite un’anteprima a video, potete verificare l’aspetto che assumeranno i colori riprodotti su un tipo specifico
di periferica di output. Se state creando un sito Web in GoLive, potete anche eseguire una prova a video per verificare la
resa dei colori nei diversi browser e con profili di colore diversi.

Ricordate che l’affidabilità della prova colore a video dipende dalla qualità del monitor, dai profili del monitor e delle
periferiche di output, e dalle condizioni di illuminazione dell’ambiente di lavoro.

Nota: una sola prova colore a video non è sufficiente per verificare come apparirà la sovrastampa una volta stampata su
un’unità di stampa offset. Se lavorate con documenti di Illustrator o InDesign contenenti sovrastampe, attivate l’opzione
Anteprima sovrastampa per visualizzare con precisione le sovrastampe presenti in una prova colore.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 234
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A B C

Usate una prova colore a video per visualizzare l’anteprima del documento finale sul monitor
A. Documento nello spazio di lavoro B. I valori cromatici del documento vengono convertiti nello spazio cromatico del profilo di prova scelto
(generalmente il profilo della periferica di output). C. Sul monitor viene visualizzata l’interpretazione dei profili di prova dei valori cromatici
del documento.

Per effettuare le prove colore a video


1 In Illustrator, InDesign o Photoshop, scegliete Visualizza > Imposta prova ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete un’impostazione predefinita corrispondente alla condizione di output che desiderate simulare (consultate
“Impostazioni predefinite della prova colore” a pagina 234).
• Scegliete Personale (Photoshop e InDesign) o Personalizza (Illustrator) per creare un’impostazione di prova
personalizzata relativa a una condizione di output specifica. Consigliamo di usare questa opzione per ottenere
un’anteprima precisa del documento finale. (consultate “Opzioni di prova colore personalizzata” a pagina 234).
2 Scegliete Visualizza > Colori prova per attivare o disattivare la prova a video. Se l’opzione prova colore a video è attiva,
accanto al comando Colori prova compare un segno di spunta mentre il nome del predefinito o del profilo di prova viene
visualizzato nella parte superiore della finestra del documento.
Per confrontare i colori dell’immagine originale con quelli della prova colore, aprite il documento in una nuova finestra
prima di impostare la prova colore a video.

Impostazioni predefinite della prova colore


CMYK di lavoro Viene creata una prova colore a video mediante lo spazio di lavoro CMYK corrente definito nella finestra
di dialogo Impostazioni colore.
CMYK documento (InDesign) Viene creata una prova colore a video mediante il profilo CMYK del documento.

Lastra cyan di lavoro, lastra magenta di lavoro, lastra giallo di lavoro, lastra nero di lavoro o lastre CMY di lavoro (Photoshop)
Viene creata una prova colore a video di colori inchiostro CMYK specifici mediante lo spazio di lavoro CMYK corrente.
Macintosh RGB o Windows RGB (Photoshop e Illustrator) Viene creata una prova colore a video usando un monitor
standard Mac OS o Windows come spazio del profilo di prova da simulare. Entrambe le opzioni presuppongono che la
periferica simulata visualizzerà il documento senza usare la gestione del colore. Queste due opzioni non sono disponibili
per documenti Lab e CMYK.
RGB Monitor (Photoshop e Illustrator) Viene creata una prova colore a video in un documento RGB usando lo spazio
cromatico del monitor corrente come spazio del profilo di prova da simulare. Questa opzione presuppone che la periferica
simulata visualizzerà il documento senza usare la gestione del colore. Questa opzione non è disponibile per documenti Lab
e CMYK.

Opzioni di prova colore personalizzata


Dispositivo da simulare Viene specificato il profilo di colore del dispositivo a cui associare il profilo creato. L’utilità di tale
profilo dipende dalla precisione con cui descrive il comportamento della periferica. Spesso, i profili personali di
combinazioni di stampante e carta specifiche creano prove colore a video più precise.
Mantieni i valori numerici CMYK o Mantieni i valori numerici RGB Viene simulata la riproduzione dei colori senza
effettuarne la conversione nello spazio cromatico della periferica di output. Questa opzione è particolarmente utile se state
usando un flusso di lavoro CMYK sicuro (consultate “Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro” a pagina 231).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 235
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Intento di rendering (Photoshop e Illustrator) Con l’opzione Mantieni valori numerici deselezionata, viene specificato un
intento di rendering per la conversione dei colori nella periferica che state tentando di simulare (consultate “Intenti di
rendering” a pagina 245).
Usa compensazione punto nero (Photoshop) Questa opzione garantisce la conservazione dell’effetto ombra dell’immagine
mediante la simulazione dell’intera gamma dinamica delle periferiche di output. Selezionate questa opzione se intendete
usare la compensazione del punto nero per la stampa (consigliata nella maggior parte delle situazioni).
Simula colore carta Viene simulato il bianco sbiadito effettivo della carta, in base al profilo di prova. Non tutti i profili
supportano questa opzione.
Simula inchiostro nero Viene simulato il grigio scuro ottenuto effettivamente con molte stampanti (anziché un nero a tinta
unita), in base al profilo di prova. Non tutti i profili supportano questa opzione.

In Photoshop, per usare le impostazioni di prova personalizzate come impostazioni predefinite per tutti i documenti,
chiudete tutte le finestre dei documenti prima di scegliere Visualizza > Imposta prova > Personale.

Per salvare o caricare un’impostazione di prova personalizzata in Photoshop


1 Scegliete Visualizza > Imposta prova > Personale.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare un’impostazione di prova personalizzata, fate clic su Salva. Salvate la nuova impostazione nella posizione
predefinita per assicurarsi che compaia nel menu Visualizza > Imposta prova.
• Per caricare un’impostazione di prova personalizzata, fate clic su Carica.

Per visualizzare la riproduzione dei colori in un browser Web


I vari browser Web usano spazi cromatici differenti. Ad esempio, la maggior parte dei browser di Windows visualizzano i
colori mediante lo spazio colore sRGB, mentre la maggior parte dei browser Mac OS visualizzano i colori tramite lo spazio
colore Apple RGB. Potete verificare la resa dei colori nei diversi browser mediante le opzioni della palette Visualizza di
GoLive.

1 In GoLive, selezionate Editor layout nella finestra del documento.


2 Fate clic sulla scheda Opzioni nella palette Visualizza.
3 Per Profilo di base, selezionate il browser da emulare.
4 (Facoltativo) Per Profili utente, selezionate un’opzione dal sottomenu Colore.
Ad esempio, se desiderate verificare la resa dei colori visualizzati usando i profili incorporati, selezionate Usa profili
immagine incorporati. In alternativa, se desiderate verificare la resa dei colori visualizzati nella scala di grigio, selezionate
l’impostazione scala di grigio per Mac (Gamma grigio 1.8) o l’equivalente per Windows (Gamma grigio 2.2).

Nota: attualmente, il browser Safari (contenuto nel menu Profilo di base > Altro) è l’unico browser in grado di supportare
profili di colore incorporati. Pertanto, selezionando Profili utente > Colore > Usa profili immagine incorporati è possibile
visualizzare un’anteprima accurata unicamente per il browser Safari.

Ogni opzione Profili utente > Colore selezionata ignorerà le opzioni Profilo di base e Profili utente esistenti. Ad esempio,
selezionando Explorer 6 Win per l’opzione Profilo di base e successivamente Colori Mac (Apple RGB) per Profili utente >
Colore, in GoLive, i colori vengono visualizzati tramite lo spazio colore Apple RGB.
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Gestire il colore dei documenti da stampare


Stampare con la gestione del colore
Mediante le opzioni di gestione del colore per la stampa, potete specificare in che modo desiderate che le applicazioni Adobe
gestiscano i dati immagine in uscita affinché i colori delle stampe siano conformi a quelli visualizzati sul monitor. Le opzioni
per stampare documenti a cui è stata applicata la gestione del colore variano in base all’applicazione Adobe in uso e alla
periferica di output selezionata. Generalmente, per gestire i colori durante la stampa potete scegliere di:

• Consentire alla stampante di gestire i colori (consultate “Consentire alla stampante di gestire i colori durante la stampa”
a pagina 236).
• Consentire all’applicazione di gestire i colori (consultate “Gestione del colore durante la stampa mediante l’applicazione”
a pagina 236).
• (Photoshop e InDesign) Non usare la gestione del colore. In questo flusso di lavoro, non si verificano conversioni del
colore. Inoltre, potrebbe essere necessario disattivare la gestione del colore nel driver della stampante. Questo metodo è
utile principalmente per stampare campioni di prova oppure generare profili personalizzati.

Consentire alla stampante di gestire i colori durante la stampa


In questo flusso di lavoro,l’applicazione non esegue la conversione del colore ma invia alla periferica di output tutte le
informazioni necessarie per la conversione. Questo metodo è particolarmente conveniente per effettuare la stampa con
stampanti fotografiche a getto di inchiostro, dal momento che dovete usare un profilo diverso per ciascuna combinazione
di tipo di carta, risoluzione di stampa e altri parametri di stampa (ad esempio stampa ad alta velocità). La maggior parte
delle nuove stampanti fotografiche a getto di inchiostro vengono fornite con profili abbastanza accurati inclusi nel driver.
In questo modo la stampante è in grado di selezionare il profilo corretto, risparmiando tempo e riducendo il margine di
errore. Si consiglia di usare questo metodo se non avete familiarità con la gestione del colore.

Scegliendo questa opzione, è molto importante impostare le opzioni di stampa e attivare la gestione del colore nel driver
della stampante. Per ulteriori istruzioni, consultate l’Aiuto.

Se selezionate una stampante PostScript, potete avvalervi dell’opzione Gestione colore PostScript. Grazie alla gestione del
colore PostScript potrete realizzare stampe a colori composite o selezioni colore nel processore RIP (Raster image
processor), tramite il processo definito Selezione colori in-RIP. In questo modo, il programma dovrà specificare solo i
parametri per la selezione del colore mentre la periferica calcolerà i valori cromatici finali. Per i processi di output Postscript
caratterizzati dalla gestione del colore è necessaria una periferica di output che supporti l’opzione di gestione del colore
PostScript tramite PostScript level 2, versione 2017 o superiore, oppure PostScript 3.

Gestione del colore durante la stampa mediante l’applicazione


In questo flusso di lavoro, l’applicazione esegue tutto il processo di conversione del colore, generando dati cromatici
specifici per un’unica periferica di output. L’applicazione usa i profili di colore assegnati per convertire i colori in base alla
gamma di colori della periferica di output e invia a quest’ultima i valori risultanti. La precisione che caratterizza questo
metodo dipende dall’esattezza del profilo della stampante selezionata. Usate questo flusso di lavoro se disponete di profili
ICC personali per ogni specifica combinazione di stampante, inchiostro e carta.

Scegliendo questa opzione, ricordate di disattivare l’opzione di gestione del colore nel driver della stampante. Impostando
l’applicazione e il driver della stampante affinché gestiscano i colori contemporaneamente durante la stampa, potete
ottenere risultati cromatici del tutto imprevedibili. Per ulteriori istruzioni, consultate l’Aiuto.

Ottenere profili personali per stampanti desktop


Se con i profili di output in dotazione con la stampante non ottenete risultati soddisfacenti, potete richiedere dei profili
personali nei modi seguenti:

• Acquistate un profilo per il tipo di stampante e di carta in uso. Questo è generalmente il metodo più semplice ed
economico.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 237
Guida utente

• Acquistate un profilo per una stampante e una carta specifica. Questo metodo prevede la stampa di un campione di
profilo con la stampante e la carta specifiche e l’invio di tale campione a una società che si occuperà della creazione di
un profilo corrispondente. Questo processo è più costoso rispetto all’acquisto di un profilo standard. Tuttavia, grazie alla
capacità di compensare eventuali variazioni di produzione presenti nelle stampanti, vi permette di ottenere risultati
decisamente migliori.
• Create il profilo personale usando un sistema basato su scanner. Questo metodo prevede l’uso di un software per la
creazione dei profili e di uno scanner piano per effettuare la scansione del campione di profilo. Vi permette di ottenere
risultati eccellenti su fogli con superfici opache ma non su carta lucida (in genere, la carta lucida contiene sostanze
luminose fluorescenti che appaiono diversamente su uno scanner piuttosto che alla luce di una stanza).
• Create il profilo personale usando uno strumento di creazione dei profili. Questo metodo è costoso ma vi permette di
ottenere i migliori risultati. Un strumento hardware valido può creare un profilo accurato anche con fogli di carta lucida.
• Deformate un profilo creato usando uno dei metodi precedentemente descritti tramite il software di modifica dei profili.
L’uso di questo software potrebbe risultare particolarmente complicato. Tuttavia, vi permette di correggere eventuali
problemi con un profilo o semplicemente di regolare un profilo per produrre i risultati più adatti alle vostre esigenze.

Consultate anche
“Per installare un profilo di colore” a pagina 240

Gestire il colore in file PDF da stampare


Quando create dei file Adobe PDF per stampa commerciale, potete specificare in che modo devono essere rappresentate le
informazioni sui colori. Il modo più semplice per effettuare tale operazione è usare uno standard PDF/X, ma potete anche
specificare manualmente le opzioni di gestione del colore nella sezione Output della finestra di dialogo PDF. Per ulteriori
informazioni sullo standard PDF/X e su come creare file PDF, consultate l’Aiuto.

In genere, per gestire i colori durante la creazione di file PDF potete scegliere di:

• (PDF/X-3) Non convertire i colori. Usate questo metodo durante la creazione di un documento da stampare o
visualizzare su periferiche diverse o sconosciute. Selezionando uno standard PDF/X-3, i profili di colore vengono
automaticamente incorporati nel file PDF.
• (PDF/X-1a) Convertire tutti i colori nello spazio colore CMYK di destinazione. Usate questo metodo se desiderate creare
un file pronto per la stampa che non necessita di ulteriori conversioni del colore. Selezionando uno standard PDF/X-1a,
i profili non vengono incorporati nel file PDF.
• (Illustrator e InDesign) Convertire i colori con profili incorporati nello spazio cromatico di destinazione, conservando i
valori numerici dei colori che non contengono profili incorporati. Potete selezionare manualmente questa opzione nella
sezione Output della finestra di dialogo PDF. Usate questo metodo se il documento contiene immagini CMYK a cui non
è stata applicata la gestione del colore e per assicurarvi che i valori numerici dei colori vengano conservati (consultate
“Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro” a pagina 231).
Nota: durante la conversione dei colori vengono mantenute tutte le informazioni sulle tinte piatte, mentre i colori in
quadricromia equivalenti vengono convertiti nello spazio cromatico designato.

Usare i profili di colore


I profili di colore
Una gestione del colore precisa e costante richiede profili ICC accurati per tutti i dispositivi che trattano i colori. Ad
esempio, senza un profilo di scanner accurato, un’immagine perfettamente digitalizzata potrebbe apparire di scarsa qualità
in un altro programma, semplicemente a causa delle differenze esistenti tra lo scanner e il programma di visualizzazione
dell’immagine. La sola impressione che l’immagine sia di scarsa qualità potrebbe indurvi ad apportare correzioni inutili e
potenzialmente dannose ad un’immagine che in realtà è soddisfacente. Con un profilo accurato, il programma che importa
l’immagine può correggere eventuali differenze delle periferiche e visualizzare i colori effettivi della scansione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 238
Guida utente

Un sistema di gestione del colore usa i seguenti tipi di profili:


Profili del monitor Descrivono il modo in cui il colore viene attualmente riprodotto sul monitor. Il profilo del monitor è il
primo profilo che dovete creare, poiché è assolutamente indispensabile per la gestione del colore. Se ciò che è visualizzato
sul monitor non è una rappresentazione fedele dei colori effettivi del documento, non potrete garantire colori uniformi.
(consultate “Per calibrare e creare un profilo per il monitor” a pagina 239).
Profili della periferica di input Descrivono i tipi di colori che una periferica di input è in grado di acquisire o sottoporre a
scansione. Se la vostra fotocamera digitale contiene un’ampia gamma di profili, Adobe consiglia di selezionare il profilo
Adobe RGB. In caso contrario, potete usare il profilo sRGB, (impostazione predefinita nella maggior parte delle
fotocamere). Gli utenti esperti possono anche usare profili diversi a seconda delle differenti sorgenti luminose. Per i profili
di scanner, alcuni fotografi creano profili diversi per ogni tipo o marca di pellicola digitalizzata con lo scanner.
Profili della periferica di output Descrivono lo spazio cromatico delle periferiche di output, quali stampanti desktop e unità
di stampa. Il sistema di gestione del colore usa questi profili per applicare correttamente i colori di un documento ai colori
della gamma dello spazio cromatico di una periferica di output. Il profilo di output deve inoltre tenere conto di specifiche
condizioni di stampa, quali il tipo di carta e di inchiostro. Ad esempio, la gamma di colori visualizzata su un foglio di carta
lucida è diversa da quella visualizzata su un foglio di carta opaca.

La maggior parte dei driver di stampa vengono forniti con profili di colore incorporati. Prima di acquistare dei profili
personali, si consiglia di provare a usare questi profili. Per informazioni su come stampare usando i profili incorporati,
consultate la sezione “Consentire alla stampante di gestire i colori durante la stampa” a pagina 236. Per informazioni su
come ottenere i profili personali, consultate “Ottenere profili personali per stampanti desktop” a pagina 236.
Profili dei documenti Definiscono lo spazio colore RGB o CMYK specifico di un documento. Associando o etichettando un
documento con un profilo, l’applicazione definisce come dovranno apparire i colori nel documento. Ad esempio, R=127,
G=12, B=107 sono solo una serie di valori numerici visualizzati diversamente a seconda delle varie periferiche. Tuttavia, se
etichettati con lo spazio colore AdobeRGB, questi valori numerici specificano un colore effettivo o una lunghezza d’onda
della luce (in questo caso, un colore viola specifico).

Se la gestione del colore è attiva, le applicazioni Adobe assegnano automaticamente ai nuovi documenti un profilo basato
sulle opzioni Spazio di lavoro nella finestra di dialogo Impostazioni colore. I documenti a cui non è associato alcun profilo
vengono definiti non etichettati e contengono solo valori numerici di colori non elaborati. Quando lavorate su documenti
non etichettati, le applicazioni Adobe visualizzano e modificano i colori in base allo spazio di lavoro corrente (consultate
“Gli spazi di lavoro cromatici” a pagina 242).

Per visualizzare il profilo del documento corrente, selezionate Profilo colore documento sulla barra di stato.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 239
Guida utente

Gestione del colore con i profili


A. I profili descrivono gli spazi cromatici della periferica di input e del documento. B. Usando le descrizioni dei profili, il sistema di gestione
del colore identifica i colori effettivi del documento. C. Il profilo del monitor indica al sistema in che modo convertire i valori numerici nello
spazio cromatico del monitor. D. Usando il profilo della periferica di output, il sistema converte i valori numerici del documento nei valori
cromatici della periferica di output affinché vengano stampati i colori effettivi.

Calibrare e caratterizzare il monitor


I programmi software per la creazione dei profili, come Adobe Gamma, possono calibrare e caratterizzare un monitor.
Quando calibrate un monitor, lo rendete conforme a uno standard predefinito. Ad esempio, potete regolare un monitor
affinché visualizzi i colori usando lo standard grafico dato dalla temperatura del colore del punto bianco di 5,000 gradi
Kelvin. Quando caratterizzate un monitor, create un profilo che descrive il modo in cui vengono riprodotti attualmente i
colori.

La calibrazione di un monitor prevede la regolazione delle seguenti impostazioni video, che potrebbero esservi ancora poco
note.
Luminosità e contrasto Determinano rispettivamente il livello e l’intervallo complessivi dell’intensità di visualizzazione.
Questi parametri funzionano esattamente come in un apparecchio televisivo. Adobe Gamma vi aiuta ad impostare un
intervallo di luminosità e contrasto ottimale per la calibrazione.
Gamma La luminosità dei valori dei mezzitoni. I valori prodotti da un monitor, dal nero al bianco, non sono lineari: se li
riportate su un grafico, formano una curva e non una linea retta. Il valore Gamma definisce il valore della curva a metà tra
il nero e il bianco.
Fosfori Le sostanze utilizzate dai monitor CRT per emettere luce. Fosfori differenti hanno caratteristiche di colore
differenti.
Punto bianco Il colore e l’intensità del bianco chiarissimo riprodotti dal monitor.

Per calibrare e creare un profilo per il monitor


La calibrazione consiste nell’impostare il monitor affinché sia conforme a una specifica nota. Dopo la calibrazione del
monitor, potete salvare un profilo di colore mediante l’utilità di creazione dei profili. Tale profilo descrive quali colori
possono e non possono essere visualizzati sul monitor e come i valori numerici dei colori di un’immagine devono essere
convertiti affinché i colori siano visualizzati con precisione.

1 Lasciate il monitor acceso per almeno 30 minuti. In questo periodo il monitor avrà il tempo necessario per riscaldarsi e
produrre una stampa più uniforme.
2 Fate in modo che il monitor visualizzi un’immagine contenente migliaia di colori. In teoria dovreste impostare milioni
di colori a 24 bit o una visualizzazione superiore.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 240
Guida utente

3 Eliminate i pattern di sfondo colorati dal desktop del monitor e impostatelo per la visualizzazione dei grigi neutri. I
pattern complicati o i colori luminosi vi impediscono di percepire in modo accurato i colori di un documento.
4 Per calibrare e creare un profilo per il monitor, effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, usate l’utilità Adobe Gamma, situata nel Pannello di controllo.
• In Mac OS, usate il calibratore, che si trova nella scheda System Preferences/Displays/Color.
• Per ottenere risultati ottimali, usate software e strumenti di misurazione di altri produttori. Generalmente, con uno
strumento di misurazione quale un colorimetro e il relativo software potete creare profili più precisi. Lo strumento può
infatti misurare i colori visualizzati sul monitor in modo più preciso di quanto possa fare l’occhio umano.
Nota: le prestazioni del monitor cambiano e peggiorano nel tempo. A tal fine, vi consigliamo di calibrare e creare nuovamente
il profilo del monitor tutti i mesi. Se la calibrazione del monitor in conformità ad uno standard risulta difficile o impossibile, è
possibile che il monitor sia troppo vecchio.

La maggior parte dei programmi software impostano automaticamente il nuovo profilo come profilo predefinito del
monitor. Per istruzioni sulla modalità di impostazione manuale del profilo del monitor, consultate l’Aiuto del sistema
operativo.

Per installare un profilo di colore


Generalmente, i profili di colore vengono installati quando aggiungete una periferica al sistema. La precisione di tali profili
(detti anche profili generici o preconfezionati) varia da un produttore all’altro. Potete inoltre richiedere i profili delle
periferiche al vostro provider di servizi, scaricarli dal Web oppure creare profili personali usando specifiche apparecchiature
professionali.

• Per installare un profilo in Windows, fate clic con il pulsante destro del mouse e selezionate Installa profilo. In Windows
XP, copiate i profili nella cartella WINDOWS\system32\spool\drivers\color o nella cartella
WINNT\system32\spool\drivers\color in Windows 2000.
• In Mac OS, copiate i profili nella cartella /Library/Application Support/Adobe/Color/Profiles/Recommended o nella
cartella /Users/nome utente/Library/ColorSync/Profiles.
Dopo l’installazione dei profili, assicuratevi di riavviare le applicazioni Adobe.

Consultate anche
“Ottenere profili personali per stampanti desktop” a pagina 236

Per incorporare un profilo di colore in un documento


Per incorporare un profilo di colore in un documento creato in Photoshop, Illustrator o InDesign, dovete salvare o
esportare il documento in un formato che supporti i profili ICC.

1 Salvate o esportate il documento in uno dei seguenti formati di file: Adobe PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator),
INDD (InDesign), JPEG o TIFF.
2 Selezionate l’opzione per incorporare i profili ICC. Il nome e la posizione esatti di questa opzione variano in base alle
applicazioni. Per ulteriori istruzioni, consultate l’Aiuto nell’applicazione CS2 corrispondente.

Cambiare il profilo colore di un documento


In rarissime situazioni sarete costretti a modificare il profilo di colore di un documento. Ciò accade perché l’applicazione
assegna automaticamente il profilo di colore in base alle impostazioni che avete selezionato nella finestra di dialogo
Impostazioni colore. In soli due casi dovrete modificare manualmente un profilo di colore: quando preparate un
documento per una destinazione di output diversa o correggete il comportamento di un criterio che non è più valido per il
documento. La modifica del profilo è consigliata solo a utenti esperti.

Potete modificare il profilo di colore per un documento in uno dei seguenti modi:

• Assegnate un nuovo profilo. I valori numerici dei colori nel documento rimangono invariati, ma il nuovo profilo
potrebbe cambiare radicalmente i colori visualizzati sul monitor.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 241
Guida utente

• Rimuovete il profilo in modo che al documento non venga più applicata la gestione del colore.
• (Photoshop e InDesign) Convertite i colori del documento nello spazio cromatico di un altro profilo. I valori numerici
dei colori vengono convertiti per non alterare l’aspetto originale dei colori.

Per assegnare o eliminare un profilo di colore da un documento in Photoshop o Illustrator


1 Scegliete Modifica > Assegna profilo.
2 Selezionate un’opzione, quindi fate clic su OK:
Non gestire colore in questo documento Il profilo esistente viene eliminato dal documento. Selezionate questa opzione solo
se siete sicuri di non volere applicare la gestione dei colori nel documento. Dopo aver eliminato il profilo dal documento,
l’aspetto dei colori viene definito dai profili dello spazio di lavoro dell’applicazione e non è più possibile incorporare un
profilo nel documento.
[Modello colore] di lavoro: [spazio di lavoro] Viene assegnato un profilo dello spazio di lavoro al documento.

Profilo Consente di selezionare un profilo diverso. L’applicazione assegna il nuovo profilo al documento senza convertire i
colori nello spazio del profilo. I colori visualizzati sul monitor potrebbero cambiare aspetto in modo evidente.

Consultate anche
“Cambiare il profilo colore di un documento” a pagina 240

Per assegnare o eliminare un profilo di colore da un documento in InDesign


1 Scegliete Modifica > Assegna profili.
2 In Profilo RGB e Profilo CMYK, selezionate una delle seguenti opzioni:
Elimina (Usa spazio di lavoro corrente) Il profilo esistente viene eliminato dal documento. Selezionate questa opzione solo
se siete sicuri di non volere applicare la gestione dei colori nel documento. Dopo aver eliminato il profilo dal documento,
l’aspetto dei colori viene definito dai profili dello spazio di lavoro dell’applicazione e non è più possibile incorporare un
profilo nel documento.
Assegna spazio di lavoro corrente [spazio di lavoro] Viene assegnato un profilo dello spazio di lavoro al documento.

Assegna profilo Consente di selezionare un profilo diverso. L’applicazione assegna il nuovo profilo al documento senza
convertire i colori nello spazio del profilo. I colori visualizzati sul monitor potrebbero cambiare aspetto in modo evidente.

3 Scegliete un intento di rendering per ogni tipo di elemento grafico del documento. Per ogni tipo grafico, potete scegliere
uno dei quattro intenti standard o l’opzione Usa intento impostazioni colore che usa l’intento di rendering specificato nella
finestra di dialogo Impostazioni colore. Per ulteriori informazioni sugli intenti di rendering, consultate l’Aiuto.
I tipi grafici comprendono:
Intento per le tinte unite Viene impostato l’intento di rendering per tutta la grafica vettoriale (aree a tinta unita) negli
oggetti nativi InDesign.
Intento predefinito per le immagini Viene impostato l’intento di rendering predefinito per le immagini bitmap all’interno
di InDesign. Questa impostazione può essere comunque ignorata per specifiche immagini (consultate “Per visualizzare o
modificare i profili per immagini bitmap importate” a pagina 232).
Intento post fusione Viene impostato l’intento di rendering sullo spazio cromatico di prova o finale per i colori prodotti da
interazioni di trasparenza sulla pagina. Usate questa opzione se il documento include oggetti trasparenti.

4 Per visualizzare un’anteprima degli effetti che il nuovo profilo assegnato avrà sul documento, selezionate Anteprima,
quindi fate clic su OK.

Consultate anche
“Cambiare il profilo colore di un documento” a pagina 240
ADOBE PHOTOSHOP CS2 242
Guida utente

Per convertire i colori di un documento in un altro profilo


1 In Photoshop o InDesign, scegliete Modifica > Converti in profilo.
2 In Spazio di destinazione, scegliete il profilo di colore nel quale desiderate convertire i colori del documento. Il
documento sarà convertito ed etichettato con il nuovo profilo.
3 In Opzioni di conversione, specificate il motore di gestione del colore, l’intento di rendering, il punto nero e il dithering
(consultate “Opzioni di conversione del colore” a pagina 245).
4 Per unire tutti i livelli del documento in un solo livello durante la conversione, selezionate Unico livello.
5 Per visualizzare gli effetti della conversione nel documento, selezionate Anteprima. L’anteprima sarà più precisa se
selezionate Unico livello.

Consultate anche
“Cambiare il profilo colore di un documento” a pagina 240

Impostazioni colore
Per personalizzare le impostazioni del colore
Per la maggior parte dei processi di gestione del colore, consigliamo di usare un colore predefinito già collaudato da Adobe
Systems. Consigliamo di modificare opzioni specifiche solo se siete esperti della gestione del colore e certi delle modifiche
che desiderate apportare.

Dopo aver personalizzato le opzioni, potete salvarle come impostazione predefinita. Il salvataggio delle impostazioni del
colore vi permette di riusarle e condividerle con altri utenti o applicazioni.

• Per salvare le impostazioni del colore come predefinite, fate clic su Salva nella finestra di dialogo Impostazioni colore.
Salvate il file nella posizione predefinita per assicurarvi che l’applicazione visualizzi il nome dell’impostazione nella
finestra di dialogo Impostazioni colore. Se il salvataggio viene effettuato in una posizione diversa, dovrete caricare il file
prima di poter selezionare l’impostazione desiderata.
• Per caricare un’impostazione predefinita del colore non ancora salvata nella posizione standard, fate clic su Carica nella
finestra di dialogo Impostazioni colore, quindi selezionate il file da caricare e fate clic su Apri.

Gli spazi di lavoro cromatici


Uno spazio di lavoro è uno spazio cromatico intermedio usato per definire e modificare il colore nelle applicazioni Adobe.
A ciascun modello di colore è associato un profilo dello spazio di lavoro. Potete scegliere i profili dello spazio di lavoro nella
finestra di dialogo Impostazioni colore.

Uno spazio di lavoro è il profilo sorgente per i nuovi documenti che usano il modello di colore associato. Ad esempio, se il
profilo dello spazio di lavoro selezionato è Adobe RGB (1998), ogni nuovo documento RGB che create utilizzerà i colori
della gamma Adobe RGB (1998). Gli spazi di lavoro definiscono inoltre l’aspetto dei colori nei documenti non etichettati.

Se aprite un documento contenente un profilo incorporato che non corrisponde al profilo dello spazio di lavoro,
l’applicazione userà un criterio di gestione del colore per determinare la modalità di gestione dei dati cromatici. In molti casi,
il criterio predefinito è necessario per conservare il profilo incorporato. Per ulteriori informazioni sull’impostazione dei
criteri di gestione dei colori, consultate “Profili di colore mancanti e discrepanti” a pagina 243 e “Opzioni relative ai criteri
di gestione dei colori” a pagina 244.

Opzioni dello spazio di lavoro


Per visualizzare le opzioni dello spazio di lavoro, scegliete Modifica > Impostazioni colore.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 243
Guida utente

Per visualizzare la descrizione di un profilo, selezionate il profilo desiderato, quindi posizionate il puntatore sul relativo
nome. La descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.
RGB Determina lo spazio colore RGB dell’applicazione. Generalmente, si consiglia di scegliere i profili Adobe RGB o sRGB,
piuttosto che il profilo di una periferica specifica (ad esempio, un profilo del monitor).

Il profilo sRGB è particolarmente indicato per la preparazione di immagini da visualizzare sul Web perché consente di
definire lo spazio cromatico del monitor standard usato per la visualizzazione. Il profilo sRGB si rivela utile quando lavorate
con immagini acquisite tramite fotocamere digitali commerciali, poiché la maggior parte di esse usano questo profilo come
spazio cromatico predefinito.

Il profilo Adobe RGB è particolarmente indicato per la preparazione di documenti da stampare. La gamma di colori Adobe
RGB comprende, infatti, colori stampabili (in particolare ciano e blu) che non potete visualizzare tramite il profilo sRGB.
Il profilo Adobe RGB si rivela utile quando lavorate con immagini acquisite tramite fotocamere digitali professionali, poiché
la maggior parte di esse usano tale profilo come spazio cromatico predefinito.
CMYK Determina lo spazio colore CMYK dell’applicazione. Tutti gli spazi di lavoro CMYK sono dipendenti da periferica.
Ciò significa che si basano su combinazioni effettive di inchiostro e carta. Gli spazi di lavoro CMYK forniti da Adobe,
invece, si basano sulle condizioni di stampa commerciale standard.
Grigio (Photoshop) Determina lo spazio colore in scala di grigio dell’applicazione.

Tinta piatta (Photoshop) Specifica l’ingrossamento dei punti da utilizzare quando visualizzate i canali a tinte piatte e a due
tonalità.

Le applicazioni Adobe dispongono di un set standard con profili di colore collaudati e raccomandati da Adobe Systems per
la maggior parte dei processi di gestione del colore. Per impostazione predefinita, nei menu dello spazio di lavoro
compaiono solo questi profili. Per visualizzare gli altri profili di colore installati sul sistema, selezionate Modalità avanzata
(Illustrator e InDesign) o Più opzioni (Photoshop). Per poter essere contenuto nei menu dello spazio di lavoro, un profilo
di colore deve essere bidirezionale, ovvero deve includere le specifiche per effettuare la conversione in e da spazi cromatici.

Nota: in Photoshop, potete creare profili di spazi di lavoro personali. Tuttavia, Adobe consiglia di usare un profilo dello spazio
di lavoro standard piuttosto che creare un profilo personale. Per ulteriori informazioni, consultate la sezione Support
knowledgebase di Photoshop all’indirizzo http://www.adobe.com/support/products/photoshop.html.

Profili di colore mancanti e discrepanti


Nel caso di un documento appena creato, il flusso di lavoro del colore funziona in genere regolarmente. Se non
diversamente specificato, i colori verranno creati e modificati in base al profilo dello spazio di lavoro associato al metodo
di colore selezionato per il documento.

Nel caso di documenti esistenti, tuttavia, è possibile che alcuni di essi non utilizzino il profilo dello spazio di lavoro
specificato e che altri non supportino la gestione del colore. Di seguito sono elencate le eccezioni più comuni per quanto
riguarda il processo di gestione del colore:

• Quando aprite un documento o importate dati cromatici (ad esempio mediante copia e incolla, o trascinamento) da un
documento senza alcun profilo. Potrebbe essere il caso, ad esempio, di un documento creato con un’applicazione che non
supporta la gestione del colore o in cui questa funzione sia disattivata.
• Quando aprite un documento o importate dati cromatici da un documento con un profilo diverso dallo spazio di lavoro
corrente. Ciò accade se il documento che aprite è stato creato con altre impostazioni di gestione del colore o è stato
digitalizzato ed etichettato con un profilo di scanner.
In entrambi i casi, l’applicazione usa un criterio di gestione del colore per decidere come gestire i dati cromatici del
documento (consultate “Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori” a pagina 244).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 244
Guida utente

Se il profilo non esiste o non corrisponde allo spazio di lavoro, l’applicazione visualizza un messaggio di avviso in base alle
opzioni impostate nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Per impostazione predefinita, i profili di colore sono
disattivati. Tuttavia, potete attivarli al fine di assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di documento. I
messaggi di avviso variano in base alle applicazioni in uso, ma generalmente potete scegliere di:

• (Operazione consigliata) Non modificare il documento o i dati cromatici importati. Ad esempio, potete scegliere di usare
il profilo incorporato (se presente), lasciare il documento senza un profilo di colore (se non presente) o mantenere i
valori numerici in dati cromatici incollati.
• Adattare il documento o i dati cromatici importati. Ad esempio, quando aprite un documento con un profilo colore
mancante, potete scegliere di assegnare il profilo dello spazio colore corrente o un profilo diverso. Quando aprite un
documento con un profilo di colore discrepante, potete scegliere di eliminare il profilo o convertire i colori nello spazio
di lavoro corrente. Quando importate i dati cromatici, potete scegliere di convertire i colori nello spazio di lavoro
corrente per mantenerli inalterati.

Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori


Il criterio di gestione del colore determina in che modo l’applicazione gestisce i dati cromatici ogni volta che visualizzate o
importate un’immagine. Potete scegliere criteri diversi per le immagini RGB e CMYK, nonché specificare quando
visualizzare i messaggi di avviso. Per visualizzare le opzioni relative ai criteri di gestione del colore, scegliete Modifica >
Impostazioni colore.

Per visualizzare la descrizione di un criterio, selezionate il criterio e posizionate il puntatore sul relativo nome. La
descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.
RGB, CMYK e grigio Viene specificato un criterio da seguire per il trasferimento dei colori nello spazio di lavoro corrente,
ogni volta che aprite dei file o importate delle immagini nel documento corrente. (L’opzione Scala di grigi è disponibile solo
in Photoshop e GoLive). Scegliete una delle seguenti opzioni:
• Mantieni profili incorporati All’apertura dei file vengono mantenuti sempre i profili incorporati. Questa opzione è
consigliata per la maggior parte dei flussi di lavoro poiché consente di applicare una gestione del colore coerente. Tuttavia,
se desiderate mantenere i valori numerici CMYK, dovrete invece selezionare l’opzione Mantieni valori numerici (Ignora i
profili collegati).
• Converti in spazio di lavoro Ogni volta che aprite dei file o importate delle immagini, vengono convertiti i colori nel
profilo dello spazio di lavoro corrente. Selezionate questa opzione affinché tutti i colori usino un unico profilo (il profilo
dello spazio di lavoro corrente).
• Mantieni numeri (Ignora i profili collegati) Questa opzione è disponibile in InDesign e Illustrator per il profilo CMYK.
Ogni volta che aprite dei file o importate delle immagini vengono mantenuti i valori numerici dei colori; ma è comunque
possibile usare la gestione del colore per una visualizzazione accurata dei colori nelle applicazioni Adobe. Selezionate questa
opzione se desiderate usare un flusso di lavoro CMYK sicuro (consultate “Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro” a
pagina 231). In InDesign, in base all’oggetto, potete decidere di ignorare questo criterio scegliendo Oggetto > Impostazioni
colore dell’immagine.
• Disattivato Ogni volta che aprite dei file e importante delle immagini, vengono ignorati i profili incorporati esistenti e il
profilo dello spazio di lavoro non viene assegnato a nuovi documenti. Selezionate questa opzione per eliminare eventuali
metadati sui colori forniti dal creatore del documento originale.
Profili non corrispondenti: Chiedi prima di aprire Ogni volta che aprite un documento con un profilo diverso da quello
dello spazio di lavoro corrente, viene visualizzato un messaggio. Avrete la possibilità di ignorare il comportamento
predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di
documento.
Profili non corrispondenti: Chiedi prima di incollare Ogni volta che il profilo di colore non corrisponde ai colori importati
in un documento tramite le opzioni “copia e incolla” o trascinamento, viene visualizzato un messaggio. Avrete la possibilità
di ignorare il comportamento predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per assicurare una gestione del colore
corretta per tutti i colori incollati.
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Profili non presenti: Chiedi prima di aprire Ogni volta che aprite un documento non etichettato, viene visualizzato un
messaggio. Avrete la possibilità di ignorare il comportamento predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per
assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di documento.

Opzioni di conversione del colore


Mediante le opzioni di conversione del colore potete controllare in che modo l’applicazione gestisce i colori all’interno di
un documento quando lo trasferite da uno spazio cromatico all’altro. Consigliamo di modificare tali opzioni solo se siete
esperti della gestione del colore e certi delle modifiche che desiderate apportare. Per visualizzare le opzioni di conversione
del colore, scegliete Modifica > Impostazioni colore, quindi selezionate Modalità avanzata (Illustrator e InDesign) o Più
opzioni (Photoshop).
Motore Viene specificato il modulo di gestione del colore (CMM) usato per applicare la gamma di uno spazio cromatico
su quella di un altro. Per la maggior parte degli utenti, il motore predefinito Adobe (ACE) è adatto alle esigenze di
conversione più comuni.

Per visualizzare la descrizione di un’opzione motore o intento, selezionate l’opzione specifica e posizionate il puntatore sul
relativo nome. La descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.
Intento Per specificare l’intento di rendering usato per convertire i colori da uno spazio cromatico all’altro. Le differenze
tra gli intenti di rendering diventano evidenti solo quando stampate un documento o lo convertite in un altro spazio di
lavoro.
Usa compensazione punto nero Questa opzione garantisce la conservazione dell’effetto ombra dell’immagine mediante la
simulazione dell’intera gamma dinamica delle periferiche di output. Selezionate questa opzione se intendete usare la
compensazione del punto nero per la stampa (consigliata nella maggior parte delle situazioni).
Usa dithering (Photoshop) Viene applicato il dithering dei colori nella conversione di immagini a 8 bit per canale su diversi
spazi cromatici. Se l’opzione Usa dithering è selezionata, Photoshop miscela i colori nello spazio cromatico di destinazione
per simulare i colori presenti solo nello spazio di origine. Anche se consente di ridurre la presenza di blocchi e striature in
un’immagine, il dithering può aumentare notevolmente le dimensioni dei file di immagini compresse da usare sul Web.

Intenti di rendering
L’intento di rendering determina come il sistema di gestione del colore gestisce la conversione dei colori da uno spazio
cromatico all’altro. I vari intenti di rendering si basano su regole diverse per definire le regolazioni dei colori di origine. Ad
esempio, i colori che rientrano nella gamma di destinazione possono rimanere immutati oppure essere corretti in modo da
conservare l’intervallo originale di rapporti visivi, una volta tradotto in una gamma di destinazione più piccola. Il risultato
della scelta di un intento di rendering dipende dal tipo di grafica presente nei documenti e dai profili usati per specificare
gli spazi cromatici. Alcuni profili garantiscono risultati identici anche con intenti di rendering diversi.

Generalmente, si consiglia di usare l’intento di rendering predefinito per l’impostazione colore selezionata, già collaudato
da Adobe Systems per soddisfare gli standard industriali. Ad esempio, se scegliete un’impostazione di colore per il Nord
America o l’Europa, l’intento di rendering predefinito sarà Colorimetria relativa. Se scegliete un’impostazione di colore per il
Giappone, l’intento di rendering predefinito sarà Percettivo.

Potete selezionare un intento di rendering ogni volta che impostate le opzioni di conversione del colore per il sistema di
gestione del colore, prove a video e stampa di immagini:
Percettivo Mantiene le relazioni visive tra i colori in modo che siano percepiti come naturali dall’occhio umano, anche se i
valori effettivi dei colori cambiano. Questo intento è ideale per le immagini fotografiche con numerosi colori fuori gamma
e corrisponde allo standard usato nell’industria tipografica giapponese.
Saturazione Produce colori brillanti a discapito della precisione cromatica. Questo intento è indicato per la grafica
aziendale, come diagrammi e grafici, in cui colori saturi e brillanti hanno la precedenza sulla precisione delle relazioni tra
i colori.
Colorimetrico relativo Confronta la luce più estrema dello spazio cromatico di origine con quella dello spazio di
destinazione e converte tutti i colori di conseguenza. I colori fuori gamma vengono convertiti nel colore più prossimo
riproducibile nello spazio cromatico di destinazione. Questo intento conserva meglio i colori originali rispetto all’intento
Percettivo e corrisponde all’intento di rendering standard per la stampa in Nord America e in Europa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 246
Guida utente

Colorimetrico assoluto Lascia inalterati i colori che rientrano nella gamma di destinazione. I colori fuori gamma vengono
ritagliati. Non esegue alcun adeguamento dei colori al punto bianco di destinazione. Questo intento mantiene la precisione
cromatica a discapito delle relazioni tra i colori ed è ideale per simulare l’output su una determinata periferica mediante
prove colore. Questo intento è particolarmente utile per visualizzare come il colore della carta influisca sui colori stampati.

Controlli avanzati
Per visualizzare i controlli avanzati per la gestione del colore scegliete Modifica > Impostazioni colore e selezionate Più
opzioni.
Togli saturazione a colori su monitor di Consente di determinare se e in che misura è possibile togliere la saturazione ai
colori visualizzati sul monitor. Quando l’opzione è selezionata, potete visualizzare l’intervallo completo di spazi cromatici
con gamme superiori a quella del vostro monitor. Tuttavia, ciò provoca una mancata corrispondenza tra la visualizzazione
sul monitor e il risultato della stampa. Quando l’opzione è deselezionata, alcuni colori che sono diversi nell’immagine
potrebbero apparire identici sul monitor.
Fondi colori RGB con gamma Consente di controllare il modo in cui i colori RGB devono essere miscelati per produrre dati
compositi (ad esempio, quando volete fondere o dipingere i livelli con il metodo Normale). Quando l’opzione è selezionata,
la fusione dei colori RGB avviene nello spazio cromatico corrispondente al valore di gamma specificato. Un valore di
gamma pari a 1,00 è “corretto dal punto di vista cromatico” e dovrebbe produrre un numero minimo di imperfezioni lungo
i bordi. Se l’opzione è deselezionata, la fusione dei colori RGB avviene direttamente nello spazio cromatico del documento.

Nota: al contrario, se l’opzione è selezionata, i documenti con più livelli assumono un aspetto diverso quando vengono
visualizzati in altre applicazioni rispetto a Photoshop.
247

Capitolo 11: Regolare colori e tonalità

Correzioni dei colori e delle tonalità


Prima di regolare colori e tonalità
I potenti strumenti di Photoshop e ImageReady possono migliorare, riparare e correggere il colore e le tonalità (luminosità,
oscurità e contrasto) in un’immagine. Di seguito riportiamo alcuni aspetti da considerare prima di regolare colori e tonalità.

• Lavorate con un monitor calibrato e per il quale è stato creato un profilo. Questo è assolutamente indispensabile per
l’elaborazione di immagini d’alta qualità, al fine di evitare che l’immagine sul monitor sia diversa da quella stampata.
• Quando effettuate una regolazione di colori o tonalità, l’immagine perde alcune informazioni. Dovete dosare
giudiziosamente il numero di correzioni apportate a un’immagine.
• (Photoshop) Per lavori d’alta qualità e per conservare al massimo i dati immagine, è preferibile che le immagini da
elaborare siano a 16 bit per canale anziché a 8 bit per canale. Questo perché, quando si eseguono regolazioni di tonalità
e colore, i dati vengono eliminati e la perdita di dati è più critica in un’immagine a 8 bit rispetto a un’immagine a 16 bit.
In genere, le dimensioni dei file immagine a 16 bit sono maggiori di quelle a 8 bit.
Nota: se passate spesso da Photoshop e ImageReady e viceversa, tenete presente che ImageReady converte le immagini a 16 bit
in 8 bit per poterle elaborare. Una volta salvate in formato ImageReady, le immagini sono convertite in 8 bit in modo
permanente e i dati eliminati non possono essere recuperati. Tuttavia, se modificate un’immagine a 16 bit in ImageReady senza
salvarla e ritornate a Photoshop, l’immagine verrà aperta in formato a 16 bit senza alcuna perdita di dati.

• Duplicate o fate una copia del file dell'immagine. Lavorando su una copia dell’immagine potete conservare l’originale per
ogni eventualità.
• Prima di regolare i colori e le tonalità, eliminate eventuali imperfezioni dell’immagine, quali polvere, macchie e graffi.
• (Photoshop) Per regolare la gamma tonale e il bilanciamento del colore, usate i livelli di regolazione invece di modificare
direttamente il livello dell’immagine. I livelli di regolazione consentono di modificare la gamma tonale in più fasi senza
eliminare i dati dei livelli dell’immagine. L’uso di livelli di regolazione aumenta le dimensioni del file dell’immagine e
richiede maggiore RAM del computer.
• (Photoshop) Aprite la palette Info o Istogramma in Vista ingrandita. Mentre valutate e correggete l’immagine, entrambe
le palette visualizzano informazioni preziose sulle regolazioni effettuate.
• Per limitare le regolazioni di colori e tonalità a una parte dell’immagine, potete creare una selezione o usare una
maschera. Per effettuare regolazioni di colori e tonalità in modo selettivo potete anche impostare un documento con
componenti dell’immagine su diversi livelli. Le regolazioni di colori e tonalità vengono eseguite solo su un livello alla
volta e applicate esclusivamente alle componenti dell’immagine del livello selezionato.

Correggere le immagini in Photoshop


Di seguito è riportato il flusso di lavoro che dovete seguire quando correggete tonalità e colori di un’immagine:

1 Usate l’istogramma per controllare la qualità e la gamma tonale dell’immagine.


2 Regolate il bilanciamento del colore per eliminare le dominanti di colore indesiderate o correggere i colori ipersaturi o
iposaturi (consultate “Comandi di regolazione del colore” a pagina 248).
3 Regolate la gamma tonale.
Iniziate le correzioni tonali regolando i valori estremi dei pixel di luci e ombre nell’immagine, impostando una gamma
tonale complessiva per l’immagine. Questo processo è detto impostazione delle luci e delle ombre o dei punti di bianco e di
nero.

L’impostazione di luci e ombre serve di solito a ridistribuire adeguatamente i pixel dei mezzitoni. Tuttavia, potrebbe essere
necessario regolare i mezzitoni manualmente (consultate “Metodi di regolazione delle tonalità” a pagina 248).
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4 (Facoltativo) Effettuate altre regolazioni del colore.


Dopo aver corretto il bilanciamento del colore globale nell’immagine, potete effettuare regolazioni opzionali per migliorare
i colori o produrre effetti speciali.

5 Rendete più nitidi i bordi degli elementi nell’immagine.


Come uno degli ultimi passaggi, usate il filtro Maschera di contrasto per aumentare il contrasto ai bordi degli elementi
dell’immagine. La quantità di contrasto richiesta per un’immagine varia a seconda della qualità dell’immagine prodotta
dalla fotocamera digitale o dallo scanner che usate (consultate “Rendere le immagini più nitide” a pagina 319).

6 (Facoltativo) Preparate l’immagine per la stampa.


Usate i cursori di output nella finestra di dialogo Livelli o Curve per far rientrare particolari importanti delle luci e delle
ombre nella gamma di una periferica di output, come una stampante desktop. Effettuate questa regolazione se dovete
inviare l’immagine a una macchina da stampa di cui conoscete le caratteristiche.

Quando si migliora la nitidezza, si aumenta anche il contrasto dei pixel circostanti ed è quindi possibile che alcuni pixel in
aree critiche non possano essere stampati dalla macchina che usate. Pertanto è preferibile mettere a punto le impostazioni
di output dopo aver migliorato la nitidezza. Per ulteriori informazioni sulla regolazione delle impostazioni di output,
consultate “Impostare i valori di destinazione per luci e ombre” a pagina 264.

Comandi di regolazione del colore


Potete scegliere tra i seguenti comandi di regolazione del colore:
Colore automatico Corregge rapidamente il bilanciamento del colore di un’immagine. Sebbene il nome del comando
implichi una regolazione automatica, potete ottimizzare manualmente il funzionamento di Colore automatico. Consultate
“Per eliminare una dominante di colore con Colore automatico” a pagina 278.
Livelli Regola il bilanciamento del colore impostando la distribuzione dei pixel in ciascun canale di colore. Consultate “Per
eliminare una dominante di colore con il comando Livelli” a pagina 258.
Curve Offre fino a 14 punti fissi per la regolazione di luci, mezzitoni e ombre dei singoli canali. Consultate “La finestra di
dialogo Curve” a pagina 259.
Filtro fotografico Regola il colore simulando gli effetti ottenuti fotografando con un filtro Wratten Kodak o Fuji montato
sull’obiettivo. Consultate “Per regolare il bilanciamento del colore con il comando Filtro fotografico” a pagina 269.
Bilanciamento colore Consente di modificare la miscela globale dei colori in un’immagine. Consultate “Per usare il
comando Bilanciamento colore” a pagina 269.
Tonalità/saturazione Regola i valori di tonalità, saturazione e luminosità dell’intera immagine o di singole componenti di
colore. Consultate “Il comando Tonalità/saturazione” a pagina 266.
Corrispondenza colore Consente di creare una corrispondenza di colori tra due foto diverse, tra due livelli diversi e tra due
selezioni della stessa immagine o di immagini diverse. Questo comando regola anche la luminanza e l’intervallo di colori
ed elimina le dominanti di colore di un’immagine. Consultate “Per ottenere una corrispondenza di colori tra immagini
diverse” a pagina 272.
Sostituisci colore Sostituisce determinati colori in un’immagine con nuovi valori cromatici. Consultate “Per sostituire il
colore degli oggetti di un’immagine” a pagina 274.
Correzione colore selettiva Regola la quantità di quadricromia nelle singole componenti cromatiche. Consultate “Per usare
il comando Correzione colore selettiva” a pagina 276.
Miscelatore canale Modifica un canale di colore ed effettua regolazioni di colore difficilmente ottenibili con altri strumenti.
Consultate “Miscelare i canali di colore” a pagina 274.

Metodi di regolazione delle tonalità


Esistono diversi modi per impostare la gamma tonale di un’immagine:

• Trascinate i cursori lungo l’istogramma nella finestra di dialogo Livelli.


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• Regolate la forma del grafico nella finestra di dialogo Curve. In questo modo potete regolare un qualsiasi punto lungo la
scala tonale compreso fra 0 e 255 e ottenere il massimo controllo sulla qualità tonale dell’immagine.
• Assegnate valori di destinazione ai pixel di luci e ombre con le finestre di dialogo Livelli e Curve. Questo può aiutare a
conservare importanti dettagli di luci e ombre di immagini inviate a una macchina da stampa o a una stampante laser.
Dopo aver migliorato la nitidezza, può anche essere necessario regolare con precisione i valori di destinazione.
• Regolate le tonalità nelle aree di luce e d’ombra con il comando Luci/Ombre. Questa regolazione è particolarmente utile
per correggere le foto in cui il soggetto appare scuro a causa di una forte retroilluminazione o leggermente chiaro a causa
dell’eccessiva vicinanza del flash.

Visualizzare gli istogrammi e i valori dei pixel


Gli istogrammi
Un istogramma illustra come i valori dei pixel sono distribuiti in un’immagine: un grafico rappresenta il numero di pixel
per ogni grado di intensità del colore. L’istogramma mostra se un’immagine contiene particolari sufficienti nelle ombre (a
sinistra nell’istogramma), nei mezzitoni (al centro) e nelle luci (a destra) per produrre una buona correzione.
L’istogramma fornisce inoltre una rappresentazione veloce della gamma tonale, o qualità tonale, dell’immagine. I particolari
delle immagini a toni bassi sono concentrati nelle zone d’ombra; quelli delle immagini a toni alti nelle zone di luce; quelli
delle immagini a toni medi nelle aree dei mezzitoni. Un’immagine con una gamma tonale completa ha un numero di pixel
in tutte queste aree. L’identificazione della gamma tonale aiuta a determinare le correzioni tonali necessarie.

A B C
Come leggere un istogramma
A. Foto sovraesposta B. Foto con esposizione corretta e gamma tonale completa C. Foto sottoesposta

La palette Istogramma offre molte opzioni per visualizzare informazioni su tonalità e colori di un’immagine. Per
impostazione predefinita, l’istogramma visualizza la gamma tonale di tutta l’immagine. Per visualizzare i dati
dell’istogramma per una parte dell’immagine, selezionate la parte in questione.

Per aprire la palette Istogramma


❖ Per aprire la palette Istogramma, scegliete Finestra > Istogramma o fate clic sulla linguetta Istogramma. Per impostazione
predefinita, la palette Istogramma si apre in Vista compatta senza comandi né statistiche, ma l’impostazione di
visualizzazione è modificabile.
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A B

Palette Istogramma
A. Menu Canale B. Menu della palette C. Pulsante Aggiornamento fuori cache D. Icona di avvertenza di dati in cache E. Statistiche

Per regolare la visualizzazione della palette Istogramma


❖ Scegliete una vista dal menu della palette Istogramma .
Vista ingrandita Visualizza l’istogramma con le statistiche e i controlli per scegliere il canale rappresentato
dall’istogramma, visualizzare le opzioni nella palette Istogramma, aggiornare l’istogramma per visualizzare i dati fuori
cache e scegliere un livello specifico in un documento con più livelli.
Vista compatta Visualizza l’istogramma senza controlli né statistiche. L’istogramma rappresenta l’intera immagine.

Mostra tutti i canali Visualizza i singoli istogrammi dei canali oltre a tutte le opzioni di Vista ingrandita. I singoli
istogrammi non includono canali alfa, canali di tinte piatte o maschere.

Palette Istogramma con tutti i canali visualizzati e le statistiche nascoste


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Per visualizzare un canale specifico nell’istogramma


Se avete scelto Vista ingrandita o Mostra tutti i canali, potete scegliere un’impostazione dal menu Canale. Se da Vista
ingrandita o Mostra tutti i canali tornate a Vista compatta, Photoshop memorizza l’impostazione del canale.

• Scegliete un canale per visualizzare un istogramma dei singoli canali del documento, compresi canali di colore, canali
alfa e canali di tinte piatte.
• A seconda del metodo di colore dell’immagine, scegliete RGB, CMYK o Composito per visualizzare un istogramma
composito di tutti i canali. Questa è la vista predefinita quando scegliete per la prima volta Vista ingrandita o Mostra tutti
i canali.
• Se l’immagine è RGB o CMYK, scegliete Luminosità per visualizzare un istogramma che rappresenti i valori di
luminanza o di intensità del canale composito.
• Se l’immagine è RGB o CMYK, scegliete Colori per visualizzare un istogramma composito dei singoli canali di colore a
colori.
In Mostra tutti i canali, le opzioni scelte dal menu Canali hanno effetto solo sull’istogramma superiore nella palette.

Per visualizzare gli istogrammi dei canali a colori


❖ Nella palette Istogramma, effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Mostra tutti i canali, scegliete Mostra canali di colore dal menu della palette.
• In Vista ingrandita o Mostra tutti i canali, scegliete un singolo canale dal menu Canale e scegliete Mostra canali di colore
dal menu della palette. Se passate a Vista compatta, il canale continua a essere visualizzato a colori.
• In Vista ingrandita o Mostra tutti i canali, scegliete Colori dal menu Canale per visualizzare un istogramma composito
dei canali a colori. Se passate a Vista compatta, l’istogramma composito continua a essere visualizzato a colori.

Per visualizzare le statistiche dell’istogramma


Per impostazione predefinita, la palette Istogramma visualizza le statistiche in Vista ingrandita e Mostra tutti i canali.

1 Scegliete Mostra statistiche dal menu della palette Istogramma.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare informazioni su un valore di pixel specifico, posizionate il puntatore sull’istogramma.
• Per visualizzare le informazioni su un intervallo di valori, trascinate il puntatore sull’istogramma per evidenziare
l’intervallo.
La palette visualizza le seguenti informazioni statistiche sotto l’istogramma:
Media Rappresenta il valore di luminosità medio.

Deviazione standard (Dev std) Rappresenta di quanto variano i valori di intensità.

Mediana Mostra il valore intermedio dell’intervallo di valori di intensità.

Pixel Rappresenta il numero totale di pixel nell’immagine o nell’area selezionata.

Livello Visualizza il livello di intensità dell’area sotto al puntatore.

Quantità Mostra il numero totale di pixel corrispondente al livello di intensità sotto al puntatore.

Percentile Visualizza il numero cumulativo di pixel con un livello di intensità pari o inferiore a quello sotto al puntatore. Il
valore è espresso come percentuale di tutti i pixel dell’immagine, da 0% all’estremità sinistra a 100% all’estremità destra.
Livello cache Mostra la cache dell’immagine corrente usata per creare l’istogramma. Quando il livello di cache è superiore
a 1, l’istogramma viene visualizzato più rapidamente perché si basa su un campione rappresentativo di pixel dell’immagine
(a seconda dell’ingrandimento). L’immagine originale è il livello di cache 1. Per ogni livello superiore a 1, viene calcolata la
media di quattro pixel adiacenti per ottenere un solo valore di pixel. Le dimensioni dell’immagine in cache sono così
dimezzate rispetto al livello di cache precedente (contengono solo 1/4 dei pixel). Quando Photoshop deve fare
un’approssimazione veloce, può usare uno dei livelli superiori. Fate clic sul pulsante Aggiornamento fuori cache per
aggiornare l’istogramma con i pixel dell’immagine effettivi.
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Per visualizzare l’istogramma per un documento a più livelli


1 Scegliete Vista ingrandita dal menu della palette Istogramma.
2 Scegliete un’impostazione dal menu Origine (il menu Origine non è disponibile per i documenti con un solo livello).
Immagine intera Visualizza un istogramma dell’immagine intera, compresi tutti i livelli.

Livello selezionato Visualizza un istogramma del livello selezionato nella palette Livelli.

Composito con regolazione Visualizza un istogramma di un livello di regolazione selezionato nella palette Livelli, compresi
tutti i livelli sottostanti.

Per visualizzare in anteprima le regolazioni sull’istogramma


Potete visualizzare in anteprima l’effetto di qualsiasi regolazione di colore e tonalità sull’istogramma.

❖ Selezionate l’opzione Anteprima nella finestra di dialogo di qualsiasi comando di regolazione del colore o delle tonalità.
La palette Istogramma visualizza un’anteprima dell’effetto della regolazione sull’istogramma.

A
B

C D E
Anteprima della regolazione sull’istogramma nella palette Istogramma
A. Istogramma originale B. Istogramma modificato C. Ombre D. Mezzitoni E. Luci

Per aggiornare la visualizzazione dell’istogramma


Quando un istogramma viene letto dai dati della cache anziché dallo stato corrente del documento, nella palette
Istogramma appare l’icona di avvertenza di dati in cache . Gli istogrammi letti dai dati della cache dell’immagine
vengono visualizzati più rapidamente e si basano su un campionamento rappresentativo dei pixel dell’immagine. Potete
impostare il livello di cache (da 2 a 8) nelle preferenze Memoria e cache immagine.

❖ Per aggiornare l’istogramma e visualizzare tutti i pixel dell’immagine originale nello stato corrente, effettuate una delle
seguenti operazioni:
• Fate doppio clic su un punto qualsiasi dell’istogramma.
• Fate clic sull’icona di avvertenza di dati in cache .
• Fate clic sul pulsante Aggiornamento fuori cache .
• Scegliete Aggiornamento fuori cache dal menu della palette Istogramma.
Per informazioni sul livello di cache, consultate “Per visualizzare le statistiche dell’istogramma” a pagina 251.

Visualizzare i valori cromatici dei pixel


Potete usare le palette Colori e Info per visualizzare i valori cromatici dei pixel mentre effettuate le regolazioni del colore,
poiché fornisce informazioni particolarmente utili per queste operazioni. Ad esempio, consultando i valori cromatici potete
eliminare più facilmente una dominante di colore o potete sapere quando un colore è saturo.

Quando lavorate con una finestra di dialogo per la regolazione del colore, la palette Info mostra due serie di valori per i
pixel situati sotto il puntatore. La colonna a sinistra riporta il valore cromatico originale. Quella a destra riporta il valore
cromatico risultante dalla regolazione.
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Usare le palette Livelli e Info per eliminare la tonalità di un'immagine

Potete vedere il colore di un singolo punto usando lo strumento contagocce ; oppure potete usare fino a quattro
campionatori colore per visualizzare le informazioni cromatiche di una o più parti dell’immagine. Tali campionatori
vengono salvati nell’immagine, per cui potete farvi riferimento in qualsiasi momento, anche se chiudete e riaprite
l’immagine.

Campionatori colore e palette Info

Per visualizzare i valori cromatici di un’immagine


1 Scegliete Finestra > Info per aprire la palette Info.
2 Selezionate lo strumento contagocce o campionatore colore e, se necessario, scegliete le dimensioni di
campionamento nella barra delle opzioni:
Punto campione Legge il valore di un solo pixel.

Media 3 x 3 Legge il valore medio di un’area di 3 x 3 pixel.

Media 5 x 5 Legge il valore medio di un’area di 5 x 5 pixel.

3 Con lo strumento campionatore colore , potete posizionare fino a quattro campionatori sull’immagine. Fate clic sul
punto in cui volete posizionare il campionatore.
4 Aprite una finestra di dialogo di regolazione scegliendo Immagine > Regolazioni.
5 Eseguite le regolazioni del colore nella finestra di dialogo e, prima di applicarle, osservate i valori cromatici precedenti e
successivi nella palette Info:
• Per visualizzare i valori cromatici con lo strumento contagocce , portate il puntatore sull’area dell’immagine da
esaminare. Aprendo una finestra di dialogo per la regolazione del colore attivate lo strumento contagocce fuori dalla
finestra di dialogo. Potete sempre accedere ai comandi di scorrimento e agli strumenti mano e zoom tramite le scelte
rapide da tastiera.
• I valori cromatici sotto ai campionatori colore sono visibili nella metà inferiore della palette Info. Per posizionare altri
campionatori colore nell’immagine mentre è aperta una finestra di regolazione, fate clic sull’immagine tenendo premuto
Maiusc.
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La palette Colori mostra anche i valori cromatici dei pixel sotto al contagocce.

Per spostare o eliminare un campionatore colore


1 Selezionate lo strumento campionatore colore .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare un campionatore colore, trascinatelo nella nuova posizione.
• Per eliminare un campionatore colore, trascinatelo fuori dalla finestra del documento. In alternativa, tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) finché il puntatore non diventa una forbice e fate clic sul campionatore.
• Per eliminare tutti i campionatori colore, fate clic su Cancella nella barra delle opzioni.
• Per eliminare un campionatore colore mentre è aperta una finestra di dialogo di regolazione, tenete premuto Alt+Maiusc
(Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e fate clic sul campionatore.

Per nascondere o mostrare i campionatori colore in un’immagine


❖ Scegliete Visualizza > Extra. Una spunta indica che i campionatori colore sono visibili.

Per modificare la visualizzazione delle informazioni relative al campionatore colore nella


palette Info
• Per mostrare o nascondere le informazioni del campionatore di colore nella palette Info, scegliete Campioni colore nel
menu della palette. Una spunta indica che le informazioni del campionatore colore sono visibili.
• Per modificare lo spazio colorimetrico in cui il campionatore colore mostra i valori, spostate il puntatore sull’icona del
campionatore colore nella palette Info, tenete premuto il pulsante del mouse e scegliete un altro spazio colorimetrico
dal menu.

Lavorare con le regolazioni del colore


Regolare i colori
Tutti gli strumenti di correzione del colore di Photoshop e ImageReady funzionano essenzialmente allo stesso modo, ovvero
associando nuovi intervalli di valori agli intervalli esistenti dei valori dei pixel. La differenza tra gli strumenti risiede nel
grado di controllo consentito. Per un riepilogo generale degli strumenti di regolazione del colore, consultate “Metodi di
regolazione delle tonalità” a pagina 248.

Esistono due metodi per regolare i colori di un’immagine. Il primo metodo consiste nello scegliere un comando dal
sottomenu Immagine > Regolazioni. Così facendo si alterano in modo permanente i pixel del livello attivo.

Il secondo metodo è più flessibile e consiste nell’usare un livello di regolazione. I livelli di regolazione consentono di provare
diverse regolazioni di colore e tonalità senza modificare in modo permanente i pixel dell’immagine. Le modifiche ai colori
e alla tonalità rimangono nel livello di regolazione, che funge da velo attraverso il quale appaiono i livelli sottostanti
dell’immagine. I livelli di regolazione si creano e modificano in Photoshop; in ImageReady potete invece visualizzare i livelli
di regolazione esistenti.

Per aprire una finestra di dialogo di regolazione del colore


1 Per effettuare le regolazioni solo in una porzione dell’immagine, selezionatela. Se non effettuate alcuna selezione, la
regolazione viene applicata all’intera immagine.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni e il comando desiderato dal sottomenu.
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• (Photoshop) Create un livello di regolazione (consultate “Per creare un livello di regolazione o riempimento” a
pagina 380).
• (Photoshop) Fate doppio clic sulla miniatura di un livello di regolazione esistente nella palette Livelli.
3 Per vedere le regolazioni apportate all’immagine prima di renderle definitive, selezionate Anteprima nella finestra delle
regolazioni del colore.
Per annullare le modifiche al colore senza chiudere la relativa finestra di dialogo, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) finché il pulsante Annulla non diventa Ripristina, quindi fate clic su Ripristina. Si ripristinano così i valori della
finestra di dialogo precedenti alle modifiche.

Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo


I pulsanti Salva e Carica nelle finestre di dialogo Livelli, Curve (Photoshop), Tonalità/saturazione, Corrispondenza colore
(Photoshop), Sostituisci colore (Photoshop), Correzione colore selettiva (Photoshop), Miscelatore canale (Photoshop),
Luci/Ombre (Photoshop) e Variazioni consentono di salvare le impostazioni e applicarle ad altre immagini. La procedura
di salvataggio e caricamento di un’impostazione nel comando Corrispondenza colore è leggermente diversa. Per salvare e
caricare le impostazioni nel comando Corrispondenza colore, consultate “Per salvare e applicare le impostazioni nel
comando Corrispondenza colore” a pagina 274.

• Per salvare un’impostazione, fate clic su Salva nella finestra di regolazione corrente. Assegnate un nome alle impostazioni
e salvatele.
• Per applicare un’impostazione salvata in una finestra di regolazione, fate clic su Carica. Individuate e aprite il file con le
regolazioni salvate.
Se applicate frequentemente la stessa regolazione, potete memorizzarla ed eseguirla come un’azione o creare un droplet.

Eseguire correzioni nei metodi CMYK e RGB


Anche se potete eseguire tutte le regolazioni di colore e tonalità nel metodo RGB e quasi tutte nel metodo CMYK, scegliete
attentamente quale metodo usare. Se possibile, evitate di passare più volte a metodi diversi: a ogni conversione alcuni valori
cromatici vengono arrotondati e perduti. Se un’immagine RGB deve essere solo visualizzata, non è necessario convertirla
in CMYK. Se dovete invece eseguire la selezione colori e la stampa di un’immagine CMYK, non è necessario eseguire le
correzioni in RGB.

Se dovete comunque convertire un’immagine da un metodo a un altro, dovrete eseguire la maggior parte delle correzioni
di colore e tonalità in RGB e usare il metodo CMYK per la messa a punto finale. Tenete presente i seguenti vantaggi offerti
dal metodo RGB:

• Risparmia memoria e aumenta le prestazioni, perché si lavora con un minor numero di canali.
• La gamma di colori degli spazi RGB è molto più vasta di quella degli spazi CMYK, quindi è probabile che dopo le
regolazioni vengano mantenuti più colori.
Con i comandi Imposta prova e Prova colori, potete visualizzare in anteprima i colori compositi CMYK e le lastre di
selezione usando lo spazio di lavoro CMYK definito nella finestra di dialogo Impostazioni colore. In alternativa, potete
visualizzare i colori in anteprima usando un profilo di colore CMYK personale.

Potete modificare un’immagine nel metodo RGB in una finestra e visualizzare la stessa immagine nei colori CMYK in
un’altra finestra. Scegliete Finestra > Ordina > Nuova finestra per (nome del file) per aprire una seconda finestra con
l’immagine su cui state lavorando. Accertatevi che CMYK di lavoro sia attivato per Imposta prova, quindi usate il comando
Prova colori per attivare Anteprima CMYK in una delle finestre.

I colori fuori gamma


La gamma è l’intervallo dei colori che è possibile visualizzare o stampare in un sistema cromatico. Un colore che può essere
visualizzato in RGB, può risultare fuori gamma e quindi non stampabile secondo la vostra impostazione CMYK.
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Quando convertite un’immagine RGB in CMYK, Photoshop include automaticamente tutti i colori nella gamma. In alcuni
casi, tuttavia, può essere necessario identificare i colori fuori gamma o correggerli manualmente prima della conversione
in CMYK.

Nel metodo RGB, potete individuare i colori fuori gamma nei modi seguenti:

• Quando portate il puntatore su un colore fuori gamma, nella palette Info appare un punto esclamativo vicino ai valori
CMYK.
• Quando selezionate un colore fuori gamma, nel selettore colore e nella palette Colori appare un triangolo di
avvertenza e l’equivalente CMYK più simile. Per selezionare l’equivalente CMYK, fate clic sul triangolo o sul
campione del colore.
• Potete usare il comando Avvertimento gamma per cercare colori fuori gamma.

Per attivare e disattivare la visualizzazione dei colori fuori gamma


1 Scegliete Visualizza > Imposta prova e selezionate il profilo di prova su cui basare l’opzione Avvertimento gamma.
2 Scegliete Visualizza > Avvertimento gamma. Vengono evidenziati tutti i pixel al di fuori della gamma del profilo di prova
corrente.

Per modificare il colore di avvertimento gamma


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Trasparenza e gamma.
• In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Trasparenza e gamma.
2 In Avvertimento gamma, fate clic sul riquadro colore per visualizzare il selettore colore. Selezionate un nuovo colore di
avvertimento e fate clic su OK. Per ottenere risultati ottimali, usate un colore non ancora presente nell’immagine.
3 Inserite un valore di Opacità. I valori possono essere compresi fra 0 e 100%. Usate questa impostazione per regolare la
visibilità dell’immagine sottostante attraverso il colore di avvertimento. Fate clic su OK.

Immagine originale e anteprima dei colori fuori gamma con il verde come colore di avvertimento

Regolare immagini con livelli, curve ed esposizione


La finestra di dialogo Curve
La finestra di dialogo Livelli consente di correggere la gamma tonale e il bilanciamento del colore di un’immagine tramite
la regolazione dei livelli di intensità di ombre, mezzitoni e luci dell’immagine. L’istogramma Livelli offre una guida visiva
per la regolazione delle concentrazioni di tonalità dell’immagine. Per ulteriori informazioni su come leggere un
istogramma, consultate “Gli istogrammi” a pagina 249.

Potete salvare le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Livelli e applicarle a un’altra immagine (consultate “Per
salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255).
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A B CD E
Finestra di dialogo Livelli
A. Applica la correzione automatica dei colori B. Apre la finestra di dialogo Opzioni di correzione colore automatico C. Ombre D. Mezzitoni
E. Luci

Usare il comando Livelli per impostare luci, ombre e mezzitoni


I due cursori esterni Livelli in input mappano il punto nero e il punto bianco sulle impostazioni dei cursori Livelli in output.
Per impostazione predefinita, i cursori Livelli in output sono sul livello 0 (pixel completamente neri) e sul livello 255 (pixel
completamente bianchi). Quindi, nella posizione predefinita dei cursori Livelli in output, spostando il cursore Livelli in
input del punto nero mappate il valore dei pixel sul livello 0 e spostando il cursore del punto bianco mappate il valore dei
pixel sul livello 255. I livelli restanti vengono ridistribuiti tra i livelli 0 e 255. Questa ridistribuzione aumenta la gamma
tonale dell’immagine e quindi il contrasto globale dell’immagine.

Nota: quando le ombre vengono ritagliate, i pixel sono completamente neri, senza nessun particolare visibile. Quando le luci
vengono ritagliate, i pixel sono completamente bianchi, senza nessun particolare visibile.

Il cursore di input centrale regola la gamma dell’immagine. Esso consente di spostare il mezzotono (livello 128) e modifica
i valori di intensità della gamma centrale dei toni di grigio senza modificare drasticamente le luci e le ombre.

Per regolare la gamma tonale con il comando Livelli


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Livelli.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Livelli. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
2 Per regolare le tonalità di uno specifico canale di colore, scegliete un’opzione nel menu Canale.
Per modificare una combinazione di canali contemporaneamente, tenete premuto Maiusc e selezionate i canali nella palette
Canali prima di scegliere il comando Livelli. Il menu Canale visualizza quindi le abbreviazioni per i canali di destinazione,
ad esempio CM per cyan e magenta. Il menu contiene anche i singoli canali della combinazione selezionata. I canali di tinte
piatte e i canali alfa possono essere modificati solo singolarmente. Questo metodo non funziona in un livello di regolazione
Livelli.

3 Per regolare manualmente le luci e le ombre, trascinate i cursori Livelli in input nero e bianco rispettivamente fino al
primo gruppo di pixel a sinistra e a destra dell’istogramma.
Ad esempio, se spostate il cursore del punto nero verso destra fino al livello 5, tutti i pixel di livello 5 e inferiore vengono
mappati sul livello 0. Allo stesso modo, se spostate il cursore del punto bianco verso sinistra sul livello 243, tutti i pixel di
livello 243 e superiore vengono mappati sul livello 255. La mappatura incide sui pixel più scuri e più chiari di ciascun canale.
I pixel corrispondenti negli altri canali vengono regolati proporzionalmente, in modo da non variare il bilanciamento del
colore.

Nota: potete anche immettere i valori direttamente nella prima e terza casella di testo Livelli in input.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 258
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Regolare i punti di nero e bianco con i cursori Livelli in input

4 Per regolare i mezzitoni, usate il cursore Livelli in input centrale per variare il valore di gamma.
Spostando verso sinistra il cursore Livelli in input centrale si schiarisce tutta l’immagine. La regolazione del cursore mappa
un livello inferiore (più scuro) fino al livello del punto medio tra i cursori Livelli in output. Se i cursori Livelli in output sono
sulla posizione predefinita (0 e 255), il punto medio è il livello 128. In questo esempio, le ombre si espandono fino a riempire
la gamma tonale da 0 a 128 e le luci vengono compresse. Se spostate verso destra il cursore Livelli in input centrale, ottenete
l’effetto opposto, ossia scurire l’immagine.

Nota: potete anche immettere un valore di gamma direttamente nella casella di testo Livelli in input centrale.

Spostando il cursore centrale si regola il valore di gamma dell'immagine

5 Fate clic su OK.


Potete visualizzare l’istogramma modificato nella palette Istogramma.

Per eliminare una dominante di colore con il comando Livelli


1 Per aprire la finestra di dialogo Livelli, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Livelli.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Livelli. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
2 Per eliminare una dominante di colore, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare il Selettore colore di Adobe, fate doppio clic sul contagocce Imposta punto grigio nella finestra di
dialogo Livelli. Immettete i valori cromatici da assegnare al grigio neutro e fate clic su OK. Fate clic su un’area
dell’immagine che dovrebbe essere di colore grigio neutro.
• Fate clic su Opzioni nella finestra di dialogo Livelli. Per visualizzare il Selettore colore di Adobe, fate clic sul campione
colore Mezzitoni. Immettete i valori cromatici da assegnare al grigio neutro e fate clic su OK. Un vantaggio di questo
metodo consiste nel fatto che potete vedere un’anteprima dei valori che state assegnando.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 259
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In generale, per ottenere un grigio neutro, assegnate valori identici alle componenti cromatiche. Ad esempio, assegnate
valori di rosso, verde e blu identici per ottenere un grigio neutro in un’immagine RGB.

La finestra di dialogo Curve


Come la finestra di dialogo Livelli, la finestra Curve consente di regolare l’intera gamma tonale di un’immagine. Ma a
differenza della finestra Livelli, che ha solo tre regolazioni (punto bianco, punto nero e gamma), Curve consente di regolare
fino a 14 punti diversi lungo tutta la gamma tonale (dalle ombre alle luci) dell’immagine. Con Curve potete inoltre effettuare
delle regolazioni di precisione dei singoli canali di colore di un’immagine. Potete salvare le impostazioni specificate nella
finestra di dialogo Curve e applicarle a un’altra immagine (consultate “Per salvare e riapplicare le impostazioni in una
finestra di dialogo” a pagina 255).

D E F G H
Finestra di dialogo Curve
A. Luci B. Mezzitoni C. Ombre D. Modifica la curva aggiungendo punti E. Disegna una curva con la matita F. Imposta il punto nero
G. Imposta il punto grigio H. Imposta il punto bianco

Quando si apre la finestra di dialogo Curve, la gamma tonale è rappresentata da una linea retta in diagonale. L’asse
orizzontale del grafico rappresenta i valori originali di intensità dei pixel (Livelli in input); l’asse verticale rappresenta i nuovi
valori di intensità (Livelli in output).

Per impostazione predefinita, Curve visualizza valori di intensità compresi nell’intervallo 0-255 per le immagini RGB, con
il nero (0) nell’angolo in basso a sinistra. Per impostazione predefinita, Curve visualizza percentuali comprese
nell’intervallo 0-100 per le immagini CMYK, con le luci (0%) nell’angolo in basso a sinistra. Per invertire la visualizzazione
dei valori di intensità e delle percentuali, fate clic sulla freccia a due punte sotto la curva. Dopo l’inversione, 0 si trova
nell’angolo inferiore destro per le immagini RGB e 0% nell’angolo inferiore destro per le immagini CMYK.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 260
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A B C D E F
Finestra di dialogo Curve predefinita per le immagini CMYK e RGB
A. Orientamento predefinito della barra di output tonale CMYK B. Valori percentuali di input e output CMYK C. Orientamento predefinito
della barra di input tonale CMYK D. Orientamento predefinito della barra di output tonale RGB E. Valori di input e output RGB nei livelli
di intensità F. Orientamento predefinito della barra di input tonale RGB

• Per rendere più piccola la griglia di Curve, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla griglia.
Per ingrossare la griglia, tenete premuto Alt/Opzione e fate nuovamente clic.
• Per ingrandire o ridurre la finestra di dialogo Curve, fate clic sull’icona nell’angolo inferiore destro.
Facendo clic sul pulsante Automatico applicate correzioni di tipo Colore automatico, Contrasto automatico o Livelli
automatici, a seconda delle impostazioni specificate nella finestra di dialogo Opzioni di correzione colore automatico. Per
ulteriori informazioni su come specificare le impostazioni per Colore automatico, Contrasto automatico e Livelli
automatici, consultate “Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279.

Regolare colori e tonalità con Curve


Cambiando la forma della curva nella finestra di dialogo Curve alterate le tonalità e i colori di un’immagine. Se inclinate la
curva in alto o in basso, l’immagine viene schiarita o scurita, a seconda dell’impostazione di visualizzazione della finestra
di dialogo (livelli o percentuali). Le sezioni più ripide delle curva rappresentano le parti dell’immagine con maggior
contrasto. Le sezioni piatte della curva rappresentano invece le aree con minor contrasto.

Se la finestra di dialogo Curve visualizza i livelli e non le percentuali, le luci sono rappresentate dall’angolo superiore destro
del grafico. Se spostate un punto nella parte superiore della curva vengono regolate le luci; se spostate un punto al centro
della curva vengono regolati i mezzitoni; se spostate un punto nella parte inferiore vengono regolate le ombre. Spostando
un punto in basso o a destra, il valore di input viene mappato su un valore di output inferiore e l’immagine si scurisce.
Viceversa, spostando un punto in alto o a sinistra il valore di input inferiore viene mappato su un valore di output maggiore
e l’immagine si schiarisce. Quindi, per schiarire le ombre, spostate verso l’alto un punto inizialmente vicino al fondo della
curva. Per scurire le luci, spostate verso il basso un punto inizialmente vicino alla sommità della curva.

Nota: in generale, per regolare colori e tonalità della maggior parte delle immagini, sono necessarie solo piccole modifiche della
curva.

Per regolare colori e tonalità con Curve


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Curve.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Curve. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo livello.
2 (Facoltativo) Per regolare il bilanciamento del colore dell’immagine, scegliete il canale o i canali da regolare dal menu
Canale.
Per modificare più canali di colore contemporaneamente, tenete premuto Maiusc e selezionate i canali nella palette Canali
prima di scegliere Curve. Il menu Canale visualizza quindi le abbreviazioni per i canali di destinazione, ad esempio CM per
cyan e magenta. Il menu contiene anche i singoli canali della combinazione selezionata. Questo metodo non funziona in
un livello di regolazione Curve.
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3 Aggiungete un punto lungo la curva, effettuando una delle seguenti operazioni:


• Fate clic direttamente sulla curva.
• (Solo immagini RGB) Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su un pixel dell’immagine.
Fare clic sui pixel dell’immagine tenendo premuto Ctrl/Comando è il miglior modo di aggiungere punti, se volete
mantenere o correggere particolari specifici di un’immagine.

Potete aggiungere alla curva fino a 14 punti fissi. Per eliminare un punto fisso, trascinatelo fuori dal grafico, selezionatelo e
premete Canc o fate clic su di esso tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Non potete eliminare i punti
finali della curva.

Per aggiungere punti alla curva, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su tre aree dell’immagine. Lo schiarimento
delle luci e lo scurimento delle ombre sono rappresentati da una curva a S dove il contrasto dell’immagine viene aumentato.

Per determinare le aree più chiare e più scure di un’immagine RGB, trascinate sull’immagine. I valori di intensità dell’area
sotto al puntatore e la posizione corrispondente sulla curva vengono visualizzati nella finestra di dialogo Curve. Se la
palette Colori è impostata sui valori CMYK, mentre trascinate il puntatore su un’immagine CMYK potete vedere le percentuali
nella palette Colori.

4 Per modificare la forma della curva, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su un punto e trascinate la curva fino a ottenere l’immagine desiderata.
• Fate clic su un punto della curva e immettete i valori nei campi Input e Output.
• Selezionate la matita nella parte inferiore della finestra di dialogo e trascinate per disegnare una nuova curva. Per
vincolare la curva in modo che ne risulti una linea retta, tenete premuto Maiusc e fate clic per determinare i punti finali.
Al termine, fate clic su Arrotonda per arrotondare la curva.
I punti sulla curva rimangono ancorati fino a quando non li spostate. Di conseguenza, potete regolare un’area tonale senza
alterare altre aree.

Scelte rapide da tastiera per Curve


Le scelte rapide della finestra di dialogo Curve sono le seguenti:

• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull’immagine per impostare un punto sulla curva nel
canale specificato nella finestra di dialogo Curve.
• Tenete premuto Maiusc+Ctrl (Windows) o Maiusc+Comando (Mac OS) e fate clic sull’immagine per impostare un
punto sulla curva per il colore selezionato in ogni canale della componente cromatica (eccetto il canale composito).
• Tenete premuto Maiusc e fate clic sui punti della curva per selezionare più punti. I punti selezionati hanno un
riempimento nero.
• Fate clic sulla griglia o premete Ctrl-D (Windows) o Comando-D (Mac OS) per deselezionare tutti i punti sulla curva.
• Premete i tasti freccia per spostare i punti selezionati sulla curva.
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• Premete Ctrl+Tab (Windows) o Control+Tab (Mac OS) per scorrere in avanti attraverso i punti di controllo sulla curva.
• Premete Maiusc+Ctrl+Tab (Windows) o Maiusc+Control+Tab (Mac OS) per scorrere all’indietro attraverso i punti di
controllo sulla curva.

Per aggiungere contrasto a una foto


Potete aggiungere contrasto a un’immagine in due modi, a seconda del problema che presenta.

Se l’immagine ha bisogno di contrasto complessivo perché non usa una gamma tonale completa, scegliete Immagine >
Regolazioni > Livelli. Trascinate poi i cursori Livelli in input delle ombre e delle luci fino a portarli alle estremità
dell’istogramma.

A B
I pixel dell’immagine non toccano le estremità del grafico, a indicare che l’immagine non usa la gamma tonale completa.
A. Cursore Livelli in input delle ombre B. Cursore Livelli in input delle luci

Se l’immagine usa una gamma tonale completa, ma ha bisogno di maggiore contrasto dei mezzitoni, scegliete Immagine >
Regolazioni > Curve. Trascinate la curva conferendole una forma a S.

Se aumentate la pendenza al centro della curva, viene aumentato il contrasto nei mezzitoni.

Consultate anche
“Livelli di regolazione e di riempimento” a pagina 379

Correggere il colore con i contagocce


Per eliminare una dominante di colore, potete usare i contagocce nella finestra di dialogo Livelli o Curve. È più semplice
bilanciare il colore di un’immagine individuando un’area che dovrebbe essere neutra ed eliminando la dominante di colore
in quell’area. A seconda dell’immagine, potete usare un solo contagocce o tutti e tre. I contagocce funzionano meglio su
immagini con neutri facilmente identificabili.

Nota: il contagocce Imposta punto grigio serve principalmente per la correzione del colore e non è disponibile per
l’elaborazione di immagini in scala di grigio.

Per risultati ottimali, non usate i contagocce su immagini che richiedono regolazioni consistenti per mappare un pixel sul
valore di luce massimo o sul valore d’ombra minimo.

Importante: usando i contagocce annullerete tutte le regolazioni precedenti di regolazione effettuate in Livelli o Curve
(Photoshop). Se intendete usare i contagocce, è preferibile usare prima questi ultimi e successivamente effettuare le regolazioni
con i cursori di Livelli o i punti fissi di Curve (Photoshop).
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Per correggere il colore con i contagocce


1 Individuate una zona di luce, di mezzitoni o d’ombra che dovrebbe essere grigio neutro. A seconda dell’immagine e del
risultato desiderato, potrebbe essere necessario individuare una sola area.
Usate un campionatore colore per contrassegnare l’area neutra in modo che possiate in seguito farvi clic sopra con un
contagocce.

2 Aprite la finestra di dialogo Livelli o Curve. Scegliete Immagine > Regolazioni, quindi Livelli o Curve. Potete anche usare
un livello di regolazione.
3 Fate doppio clic sul contagocce Imposta punto nero , Imposta punto grigio o Imposta punto bianco . Usate
il Selettore colore di Adobe per specificare un colore di destinazione neutro.
Se state lavorando in RGB, immettete gli stessi valori per R, G e B per specificare un colore neutro. Il colore neutro dovrebbe
approssimarsi il più possibile ai valori del campionatore colore.

Se volete mantenere dei particolari specifici nelle aree d’ombra o di luce, specificate valori per i contagocce Imposta punto
nero e Imposta punto bianco che rientrino nella gamma della periferica di output (macchina da stampa, stampante laser,
ecc).

4 Con il contagocce selezionato, fate clic sull’area neutra che avete individuato. Accertatevi di usare lo strumento
appropriato per le luci e le ombre.
5 Se necessario, ripetete i punti 3 e 4 con un altro strumento contagocce.
6 Se è il caso, effettuate ulteriori regolazioni nella finestra di dialogo Livelli o Curve (Photoshop).
7 Fate clic su OK. Se avete specificato nuovi colori di destinazione per un contagocce, un messaggio di Photoshop chiede
se desiderate salvarli come predefiniti.

Per identificare le luci e le ombre in Livelli


1 Aprite la finestra di dialogo Livelli e accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata.
Nota: nella finestra Livelli, il metodo Soglia non è disponibile per le immagini CMYK.

2 Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il triangolo bianco o nero di Livelli in input.
L’immagine passa al metodo Soglia e appare un’immagine in anteprima ad alto contrasto. Le aree visibili dell’immagine
indicano le parti più chiare quanto trascinate il cursore bianco e le parti più scure quanto trascinate il cursore nero. Se
un canale di colore è selezionato nella finestra di dialogo Livelli, l’area nera indica dove non è presente nessuna componente
del colore specifico.

Anteprima dell'immagine in modalità Soglia

3 Trascinate lentamente il cursore al centro dell’istogramma per identificare le aree dell’immagine che vengono ritagliate
(completamente nere o bianche). Usate i pixel in queste aree per definire la destinazione del punto nero e del punto bianco
nell’immagine.

Per identificare le luci e le ombre con il comando Soglia


1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Soglia.
2 Selezionate Anteprima.
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3 Per identificare una luce rappresentativa, trascinate il cursore all’estrema destra fino a quando l’immagine diventa nero
puro. Trascinate lentamente il cursore verso il centro fino a quando nell’immagine appaiono aree di bianco uniforme;
posizionate un campionatore colore su una di queste aree. Premete Maiusc per aprire temporaneamente lo strumento
campionatore colore.
4 Per identificare un’ombra rappresentativa, trascinate il cursore all’estrema sinistra fino a quando l’immagine diventa
bianco puro. Trascinate lentamente il cursore verso il centro fino a quando nell’immagine appaiono aree di nero uniforme;
posizionate un campionatore colore su una di queste aree.
5 Fate clic su Annulla per chiudere la finestra di dialogo Soglia senza applicare le modifiche all’immagine.
Per determinare i valori di luce e di ombra potete usare i rilevamenti della palette Info relativi ai due campionatori colore.

Consultate anche
“Per visualizzare i valori cromatici di un’immagine” a pagina 253

Per usare la regolazione Esposizione


La finestra di dialogo Esposizione è stata ideata per regolare le tonalità delle immagini HDR, ma funziona anche con le
immagini a 8 bit e a 16 bit. La funzione Esposizione esegue calcoli in uno spazio colorimetrico lineare (gamma 1,0) e non
nello spazio colorimetrico corrente dell’immagine.
1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Esposizione.
2 Impostate una delle seguenti opzioni:
Esposizione Regola le luci estreme della gamma tonale con un impatto minimo sulle ombre estreme.

Spostamento Scurisce le ombre e i mezzitoni con un impatto minimo sulle luci.

Gamma Regola la gamma dell’immagine in modo semplice ed efficace. I valori negativi sono riprodotti attorno allo zero
(ovvero rimangono negativi ma vengono comunque regolati come se fossero positivi).

I contagocce regolano i valori di luminanza dell’immagine (a differenza dei contagocce di Livelli, che modificano tutti i
canali di colore).

• Il contagocce Imposta punto nero agisce sullo Spostamento, impostando su zero i pixel su cui fate clic.
• Il contagocce Imposta punto bianco agisce sull’Esposizione, rendendo bianco il punto su cui fate clic (1,0 per le immagini
HDR).
• Il contagocce Imposta punto grigio agisce sull’Esposizione, rendendo grigio medio il valore su cui fate clic.

Consultate anche
“Le immagini HDR” a pagina 182

Preparare le immagini per la stampa


Impostare i valori di destinazione per luci e ombre
È necessario assegnare (definire) i valori di luce e ombra delle immagini perché la maggior parte delle periferiche di output
(di solito macchine da stampa) non è in grado stampare i dettagli nei valori d’ombra più scuri (quasi a livello 0) o di luce
più chiari (quasi a livello 255). Specificando il livello minimo d’ombra e massimo di luce, contribuite a far rientrare nella
gamma della periferica di output eventuali dettagli presenti nelle luci e nelle ombre.

Se stampate un’immagine su una stampante desktop e il sistema è dotato di una gestione del colore, non è necessario
impostare i valori di destinazione. Il sistema di gestione del colore di Photoshop regola automaticamente l’immagine sullo
schermo in modo da stamparla correttamente con la stampante desktop per la quale avete creato un profilo.
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Guida utente

Usare Livelli per mantenere i dettagli di luci e ombre in fase di stampa


I cursori Livelli in output consentono di impostare i livelli di luci e ombre per comprimere l’immagine in una gamma tonale
inferiore a 0÷255. Usate questa regolazione per conservare i dettagli delle zone di luce e ombra quando stampate
un’immagine su una macchina da stampa di cui conoscete le caratteristiche. Ad esempio, supponete che l’immagine da
stampare contenga importanti dettagli nelle luci con valore 245 e che la macchina da stampa usata non supporti un punto
inferiore al 5%. Potete muovere il cursore delle luci sul livello 242 (che corrisponde a un punto del 5% sulla macchina da
stampa) per spostare i dettagli visibili nelle luci da 245 a 242. In questo modo, i dettagli della zona di luce verranno stampati
correttamente su quella macchina.

In generale, non è consigliabile usare i cursori Livelli in output per regolare immagini con luci speculari, perché queste
ultime sembreranno grigie invece di risplendere in bianco puro. Usate il contagocce Imposta punto bianco per regolare le
luci speculari.

Regolare le ombre e le luci con i cursori Livelli in output

Per impostare i valori di destinazione con i contagocce


1 Selezionate lo strumento contagocce nella finestra degli strumenti. Potete scegliere Media 3 x 3 dal menu Campione
nelle opzioni per lo strumento contagocce. Si preleva così un campione rappresentativo di un’area e non il valore di un
singolo pixel.
2 Aprite la finestra di dialogo Livelli o Curve Scegliete Immagine > Regolazioni, quindi Livelli o Curve. Potete anche usare
un livello di regolazione.
Quando aprite la finestra di dialogo Livelli o Curve, lo strumento contagocce è attivo all’esterno di essa. Potete sempre
accedere ai comandi di scorrimento e agli strumenti mano e zoom tramite le scelte rapide da tastiera.

3 Per identificare aree di luce e ombra da mantenere nell’immagine, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Portate il puntatore sull’immagine e osservate la palette Info per individuare le aree più chiare e più scure da conservare
(non convertire in nero puro o bianco puro). Consultate “Visualizzare i valori cromatici dei pixel” a pagina 252.
• Trascinate il puntatore sull’immagine e osservate la finestra di dialogo Curve per identificare le aree più chiare e più scure
da conservare. Se la finestra di dialogo Curve è impostata sul canale composito CMYK, questo metodo non funziona.
Quando identificate i particolari delle luci più chiare che volete impostare su un valore (inferiore) stampabile, non includete
luci speculari. Si suppone che le luci speculari, come il luccichio di un gioiello o un punto di bagliore, siano i punti più chiari
di un’immagine. In genere, è preferibile ritagliare i pixel di luce speculare (bianco puro, nessun dettaglio) in modo che sulla
carta non venga stampato alcun inchiostro.

Potete anche usare il comando Soglia per identificare aree rappresentative delle luci e delle ombre prima di aprire la finestra
Livelli o Curve (consultate “Per convertire le immagini in bianco e nero” a pagina 282).

4 Per assegnare i valori di luce all’area più chiara da mantenere nell’immagine, fate doppio clic sul contagocce Imposta
punto bianco nella finestra di dialogo Livelli o Curve per visualizzare il selettore colore. Immettete i valori da assegnare
all’area di luce più chiara e fate clic su OK. Quindi fate clic sulla luce identificata al punto 3.
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Se inavvertitamente fate clic su una luce non corretta, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su
Ripristina nella finestra di dialogo Livelli o Curve.

A seconda della periferica di output, potete ottenere una luce ottimale per un’immagine a toni medi usando i valori CMYK
5, 3, 3 e 0 quando stampate su carta bianca. L’equivalente RGB approssimativo è 244, 244, 244; l’equivalente approssimativo
in scala di grigio è un punto al 4%. Potete approssimare rapidamente questi valori di destinazione inserendo 96 nella casella
B (Brightness, luminosità) nell’area HSB del selettore colore.

Se l’immagine è a toni bassi, potete evitare un contrasto eccessivo impostando la luce su un valore inferiore. Provate con
valori di luminosità compresi tra 96 e 80.

I valori dei pixel vengono regolati proporzionalmente ai nuovi valori di luce. Tutti i pixel più chiari dell’area su cui avete
fatto clic vengono ritagliati (regolati sul livello 255, bianco puro). La palette Info mostra i valori prima e dopo la regolazione
del colore.

Impostazione del valore di destinazione per lo strumento contagocce Imposta punto bianco e clic su una luce per assegnarle il valore di
destinazione

5 Per assegnare i valori d’ombra all’area più scura da mantenere nell’immagine, fate doppio clic sul contagocce Imposta
punto nero nella finestra di dialogo Livelli o Curve per visualizzare il selettore colore. Immettete i valori cromatici da
assegnare all’area di più scura e fate clic su OK. Fate clic sull’ombra identificata al punto 3.
Quando stampate su carta bianca, di solito potete ottenere un’ombra ottimale in un’immagine a toni medi con i valori
CMYK 65, 53, 51 e 95. L’equivalente RGB approssimativo è 10, 10, 10; l’equivalente approssimativo in scala di grigio è un
punto al 96%. Potete approssimare rapidamente questi valori immettendo 4 nella casella di testo B (Brightness, luminosità)
nell’area HSB del selettore colore.

Se l’immagine è a toni alti, potete impostare l’ombra su un valore superiore per non perdere i particolari nelle aree di luce.
Provate a usare valori di Luminosità compresi fra 4 e 20.

Regolare tonalità/saturazione e bilanciamento del colore


Il comando Tonalità/saturazione
Il comando Tonalità/saturazione consente di regolare tonalità, saturazione e luminosità di una specifica componente di
colore o di regolare contemporaneamente tutti i colori di un’immagine. In Photoshop, questo comando è particolarmente
utile per mettere a punto colori specifici in un’immagine CMYK, in modo che rientrino nella gamma di una periferica di
output.

Potete salvare e caricare le impostazioni nella finestra di dialogo Tonalità/saturazione per usarle in altre immagini. Per
ulteriori informazioni, consultate “Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255.
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Per usare il comando Tonalità/saturazione


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Tonalità/saturazione.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Tonalità/saturazione. Fate clic su OK nella finestra di
dialogo Nuovo livello. Le due barre di colore in questa finestra di dialogo rappresentano i colori nello stesso ordine in cui
appaiono nella ruota dei colori. La barra di colore superiore mostra il colore prima della regolazione; quella inferiore
mostra come la regolazione modifica tutte le tonalità a piena saturazione.
2 (Photoshop) Scegliete i colori da regolare usando il menu a comparsa Modifica:
• Composita, per regolare tutti i colori contemporaneamente.
• Uno degli intervalli di colore elencati, per il colore da regolare. Per modificare l’intervallo di colori, consultate “Per
specificare l'intervallo di colori da regolare nel comando Tonalità/saturazione” a pagina 267.
3 Per Tonalità, immettete un valore o trascinate il cursore fino a ottenere i colori desiderati.
I valori visualizzati nella casella di testo riflettono il numero di gradi di rotazione della ruota rispetto al colore originale del
pixel. Un valore positivo indica una rotazione in senso orario; un valore negativo, in senso antiorario. I valori possono essere
compresi tra -180 e +180.

0/360

A
270 90

180
Ruota dei colori
A. Saturazione B. Tonalità

4 Per Saturazione, immettete un valore o trascinate il cursore verso destra per aumentare la saturazione, verso sinistra per
diminuirla.
Il colore si allontana o si avvicina al centro della ruota dei colori. I valori possono essere compresi tra -100 (percentuale di
desaturazione, colori più opachi) e +100 (percentuale di saturazione).

5 Per Luminosità, immettete un valore o trascinate il cursore verso destra per aumentare la luminosità (aggiungere bianco
a un colore) o verso sinistra per diminuirla (aggiungere nero a un colore). I valori possono essere compresi tra -100
(percentuale di nero) e +100 (percentuale di bianco).
Nota: fate clic sul pulsante Ripristina per annullare un’impostazione nella finestra di dialogo Tonalità/saturazione. Tenete
premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per cambiare il pulsante Annulla in Ripristina.

Per specificare l'intervallo di colori da regolare nel comando Tonalità/saturazione


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Tonalità/saturazione.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Tonalità/saturazione. Fate clic su OK nella finestra di
dialogo Nuovo livello.
2 Nella finestra di dialogo Tonalità/saturazione, scegliete un colore dal menu Modifica.
Quattro valori (in gradi) della ruota dei colori vengono visualizzati nella finestra di dialogo: corrispondono ai cursori di
regolazione che appaiono tra le barre dei colori. I due cursori verticali interni definiscono l’intervallo di colori. I due cursori
triangolari esterni mostrano dove le regolazioni in un intervallo di colori vengono “escluse” (l’esclusione è una sfumatura
della regolazione o regolazione graduale invece di una singola applicazione ben definita della stessa).
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3 Usate gli strumenti contagocce o i cursori di regolazione per modificare l’intervallo di colori.
• Fate clic o trascinate sull’immagine con lo strumento contagocce per selezionare un intervallo di colori. Per
espandere l’intervallo di colori, fate clic o trascinate sull’immagine con il contagocce Aggiungi al campione . Per
ridurre l’intervallo di colori, fate clic o trascinate sull’immagine con il contagocce Sottrai dal campione . Con uno
strumento contagocce selezionato, premete Maiusc per aggiungere all’intervallo, Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
per sottrarre.
• Trascinate uno dei triangoli bianchi per regolare la quantità di esclusione (sfumatura della regolazione), senza alterare
l’intervallo.
• Trascinate l’area tra il triangolo e la barra verticale per regolare l’intervallo senza modificare l’esclusione.
• Trascinate la parte centrale per spostare l’intero cursore di regolazione (che comprende i triangoli e le barre verticali) e
selezionare una diversa area di colore.
• Trascinate una delle barre bianche verticali per regolare l’intervallo della componente del colore. Spostando una barra
verticale dal centro del cursore di regolazione verso un triangolo, aumentate l’intervallo di colori e diminuite l’esclusione.
Spostando una barra verticale verso il centro del cursore di regolazione e lontano dal triangolo diminuite l’intervallo di
colori e aumentate l’esclusione.
• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate la barra del colore, in modo che al suo centro appaia
un colore diverso.

A B C D E D C B

Cursore di regolazione Tonalità/saturazione


A. Valori del cursore Tonalità B. Regola l’esclusione senza modificare l’intervallo C. Regola l’intervallo senza modificare l’esclusione D. Regola
l’intervallo di colori e l’esclusione E. Sposta l’intero cursore

Se fate rientrare il cursore di regolazione in un diverso intervallo di colori, il nome nel menu Modifica cambia per riflettere
la modifica. Ad esempio, se scegliete Gialli e ne modificate l’intervallo facendolo rientrare nella parte di rosso della barra,
il nome diventerà Rossi 2. Potete convertire fino a sei singoli intervalli di colore in vari tipi dello stesso intervallo (ad
esempio, da Rossi a Rossi 6).

Nota: per impostazione predefinita, l’intervallo di colore selezionato quando si sceglie una componente di colore ha
un'ampiezza di 30˚, con un'esclusione di 30˚ a ogni estremità. Un valore di esclusione troppo basso può produrre delle striature
nell’immagine.

Per colorare un’immagine in scala di grigio o creare un effetto a una tonalità


1 (Photoshop) Se state colorando un’immagine in scala di grigio, scegliete Immagine > Metodo > Colore RGB per
convertirla in RGB.
2 Per aprire la finestra di dialogo Tonalità/saturazione, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Tonalità/saturazione.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Tonalità/saturazione. Fate clic su OK nella finestra di
dialogo Nuovo livello.
3 Selezionate Colora. Se il colore di primo piano è nero o bianco, l’immagine viene convertita in una tonalità rossa (0˚). Se
il colore di primo piano non né nero né bianco, l’immagine viene convertita nella tonalità del colore di primo piano
corrente. Il valore di luminosità di ogni pixel non cambia.
4 (Facoltativo) Usate il cursore Tonalità per selezionare un nuovo colore. Usate i cursori Saturazione e Luminosità per
regolare la saturazione e la luminosità dei pixel.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 269
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Per usare il comando Bilanciamento colore


Il comando Bilanciamento colore permette di modificare la miscela dei colori complessiva in un’immagine per correzioni
cromatiche generiche.

1 Verificate che sia selezionato il canale composito nella palette Canali. Il comando è disponibile solo se è visualizzato il
canale composito.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Bilanciamento colore.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Bilanciamento colore. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
3 Selezionate Ombre, Mezzitoni o Luci per importare la gamma tonale sul quale desiderate agire.
4 (Facoltativo) Selezionate Mantieni luminosità per impedire la variazione dei valori di luminosità nell’immagine durante
la modifica del colore. Si mantiene così il bilanciamento tonale dell’immagine.
5 Per aumentare un colore nell’immagine, trascinate un cursore verso quel colore; per diminuirlo, allontanatelo da esso.
I valori presenti sopra le barre del colore mostrano le variazioni di colore per i canali rosso, verde e blu (per le immagini
Lab, i valori sono per i canali A e B). I valori possono essere compresi tra -100 e +100.

Per regolare il bilanciamento del colore con il comando Filtro fotografico


Il comando Filtro fotografico imita gli effetti ottenuti montando un filtro colorato sull’obiettivo della fotocamera per
regolare il bilanciamento del colore e la temperatura cromatica della luce che attraversa l'obiettivo e impressiona la pellicola.
Il comando Filtro fotografico consente inoltre di scegliere un colore predefinito per applicare una tonalità all’immagine. Se
volete effettuare una regolazione di colore personalizzata, il comando Filtro fotografico vi permette di specificare un colore
dal Selettore colore di Adobe.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Regolazioni > Filtro fotografico.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Filtro fotografico. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo livello.
2 Scegliete il colore per il filtro personale o predefinito dalla finestra di dialogo Filtro fotografico. Per un filtro personale,
selezionate Colore, fate clic sul riquadro del colore e usate il Selettore colore di Adobe per specificare un colore per il filtro
colorato. Per un filtro predefinito, selezionate Filtro e scegliete una delle seguenti opzioni dal menu Filtro:
Filtro più caldo (85 e LBA) e Filtro più freddo (80 e LBB) Filtri di conversione del colore che regolano il bilanciamento del
bianco di un’immagine. Se un’immagine è stata scattata con una bassa temperatura cromatica della luce (toni gialli), Filtro
più freddo (80) rende il colori dell’immagine più blu, per compensare la temperatura cromatica più bassa della luce
ambiente. Viceversa, se la foto è stata scattata con una temperatura cromatica della luce più alta (toni blu), Filtro più caldo
(85) rende i colori dell’immagine più caldi per compensare la più elevata temperatura cromatica della luce ambiente.
Filtro più caldo (81) e Filtro più freddo (82) Usate questi filtri di bilanciamento della luce per effettuare piccole regolazioni
della qualità cromatica di un’immagine. Filtro più caldo (81) rende l’immagine più calda (più gialla) e Filtro più freddo (82)
rende l’immagine più fredda (più blu).
Singoli colori Regolano la tonalità dell’immagine a seconda del colore predefinito scelto. Il colore scelto dipende da come
usate il comando Filtro fotografico. Se la foto ha una dominante di colore, potete scegliere un colore complementare per
eliminarla. Inoltre, potete usare i colori per applicare ritocchi o effetti speciali. Ad esempio, Sott’acqua simula la dominante
di colore blu/verdastra tipica delle foto scattate sott’acqua.

Per vedere i risultati ottenuti con l’uso del filtro colorato, accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata. Per evitare che
l’immagine si scurisca in seguito all’applicazione del filtro colorato, controllate che l’opzione Mantieni luminosità sia
selezionata.

3 Per regolare la quantità di colore applicata all’immagine, usate il cursore Densità o immettete una percentuale nel campo
Densità. Applicando maggiore densità si modifica maggiormente il colore.
4 Fate clic su OK.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 270
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Migliorare i particolari delle aree di luce e d’ombra


Il comando Luci/Ombre
Il comando Luci/Ombre serve per correggere foto che hanno elementi scuriti a causa di una forte retroilluminazione o
soggetti che risultano leggermente sbiaditi a causa dell’eccessiva vicinanza del flash. Questa regolazione è utile anche
quando un’immagine ha alcune aree d’ombra da schiarire, mentre il resto è ben illuminato. Il comando Luci/Ombre non si
limita a schiarire o scurire l’immagine, ma esegue queste regolazioni in base ai pixel (area circostante) che circondano le
aree di luce o d’ombra. Per questo motivo, sono disponibili comandi separati per le luci e le ombre. Le impostazioni
predefinite servono a correggere immagini che hanno un’eccessiva retroilluminazione. Il comando Luci/Ombre è dotato
anche di un cursore Contrasto mezzitoni e delle opzioni Ritaglio nero e Ritaglio bianco, utili a regolare il contrasto
complessivo dell’immagine.

Immagine originale e con l'applicazione della correzione Luci/Ombre

Per correggere le luci e le ombre di un’immagine


1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Luci/Ombre.
Se volete vedere l’immagine aggiornata mentre eseguite le regolazioni, accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata.

2 Regolate l'entità della correzione della zona di luce spostando il cursore Quantità o immettendo un valore nella casella
di testo della percentuale di Ombre o Luci. Valori più alti schiariscono ulteriormente le ombre o scuriscono maggiormente
le luci. Potete regolare sia le Luci che le Ombre di un’immagine.
3 Per regolare le ombre o le luci in modo più accurato, selezionate Mostra altre opzioni.
4 (Facoltativo) Fate clic su Salva come predefiniti per salvare le impostazioni correnti come valori predefiniti per il
comando Luci/Ombre. Per ripristinare le impostazioni predefinite originali, tenete premuto Maiusc mentre fate clic sul
pulsante Salva come predefiniti.
Nota: potete riutilizzare diverse impostazioni di Luci/Ombre facendo clic sul pulsante Salva per salvare le impostazioni correnti
in un file e ricaricarle in seguito con il pulsante Carica. Per ulteriori informazioni su come salvare e caricare le impostazioni,
consultate “Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255.

5 Fate clic su OK.

Opzioni del comando Luci/Ombre


Ampiezza tonale Controlla l’intervallo delle tonalità nelle ombre o nelle luci modificate. I valori più bassi limitano le
regolazioni alle aree più scure per la correzione delle ombre e alle aree più chiare per la correzione delle luci. I valori più alti
aumentano l’intervallo delle tonalità che verrà modificato in mezzitoni. Ad esempio, al 100% il cursore Ampiezza tonale
delle ombre agisce soprattutto sulle ombre e in parte sui mezzitoni, ma non modifica le luci più forti. L’ampiezza tonale varia
da immagine a immagine. Valori troppo alti potrebbero produrre aloni attorno ai bordi molto scuri o molto chiari. Le
impostazioni predefinite tendono a ridurre questi effetti. Gli aloni potrebbero anche prodursi se i valori Quantità di Luci e
Ombre sono troppo alti.

L’ampiezza tonale è inizialmente impostata sul 50%. Se schiarendo un soggetto scuro le aree delle luci e dei mezzitoni si
alterano troppo, provate a ridurre quasi fino a zero il valore Ampiezza tonale di Ombre, in modo da schiarire solo le aree
più scure. Se invece volete schiarire sia i mezzitoni che le ombre, aumentate il valore Ampiezza tonale di Ombre quasi fino al
100%.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 271
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Raggio Controlla le dimensioni dell’area attorno a ciascun pixel. I pixel adiacenti servono a determinare se un pixel si trova
in un’area di luce o d’ombra. Spostando il cursore a sinistra definite un’area più piccola, mentre spostandolo a destra ne
specificate una più grande. L’area circostante ottimale dipende dall’immagine. Consigliamo di fare delle prove con questa
regolazione. Se il raggio è troppo ampio, la regolazione tende a schiarire (o scurire) l’intera immagine invece di schiarire
solo il soggetto. È preferibile che il raggio sia grande approssimativamente quanto i soggetti da correggere. Provate ad
applicare le varie impostazioni del Raggio per ottenere la combinazione ottimale tra il contrasto del soggetto e il suo
schiarimento (o scurimento) differenziale in relazione allo sfondo.
Correzione colore Regola con precisione i colori nelle aree dell’immagine modificate. Questa regolazione è disponibile solo
per le immagini a colori. Ad esempio, aumentando il cursore Quantità di Ombre, ravvivate i colori che erano scuri
nell’immagine originale. Se volete che questi colori siano più o meno vividi, regolate il cursore Correzione colore per
ottenere risultati ottimali. In generale, i valori più alti tendono a produrre colori più saturi mentre quelli più bassi
producono colori meno saturi.

Nota: dato che il cursore Correzione colore ha effetto solo sulle aree modificate dell’immagine, la variazione di colore dipende
dalla quantità di ombre o luci applicata. Maggiore è la correzione applicata alle ombre e alle luci, maggiore sarà l’intervallo di
correzione del colore disponibile. Il cursore Correzione colore effettua una leggera correzione dei colori scuriti o schiariti
dell’immagine. Per modificare la saturazione o le tonalità dei colori dell’intera immagine, usate il comando
Tonalità/saturazione dopo aver applicato il comando Luci/Ombre.
Luminosità Regola la luminosità di un’immagine in scala di grigio. Questa regolazione è disponibile solo per le immagini
in scala di grigio. Spostando il cursore Luminosità a sinistra scurite un’immagine in scala di grigio, spostandolo a destra la
schiarite.
Contrasto mezzitoni Regola il contrasto dei mezzitoni. Spostate il cursore a sinistra per ridurre il contrasto e a destra per
aumentarlo. Potete anche immettere un valore nel campo Contrasto mezzitoni. Un valore negativo riduce il contrasto, un
valore positivo lo aumenta. Un aumento del valore Contrasto mezzitoni produce un maggiore contrasto dei mezzitoni,
mentre le ombre tendono a scurirsi e le luci a schiarirsi.
Ritaglio nero e Ritaglio bianco Specifica la quantità di luci e ombre che viene ritagliata sui nuovi colori d’ombra estrema
(livello 0) e luce estrema (livello 255) nell’immagine. I valori più alti producono un’immagine con un maggiore contrasto.
Non specificate valori di ritaglio troppo alti, perché così facendo riducete i dettagli di luci e ombre (i valori di intensità
vengono ritagliati e riprodotti come nero puro o bianco puro).

Far corrispondere, sostituire e miscelare i colori


Il comando Corrispondenza colore
Il comando Corrispondenza colore crea una corrispondenza di colori tra più immagini, tra più livelli o tra più colori
selezionati. Consente inoltre di regolare i colori di un’immagine cambiando la luminanza e l’intervallo cromatico, nonché
eliminando una dominante di colore. Il comando Corrispondenza colore funziona solo nel metodo RGB.

Quando usate il comando Corrispondenza colore, il puntatore si trasforma nello strumento contagocce. Mentre regolate
l’immagine, usate lo strumento contagocce per visualizzare i valori dei pixel dei colori nella palette Info. Questa palette
fornisce informazioni sulle modifiche dei valori cromatici mentre usate il comando Corrispondenza colore (consultate “Per
visualizzare i valori cromatici di un’immagine” a pagina 253.

Il comando Corrispondenza colore consente di ottenere una corrispondenza di colori tra l’immagine sorgente e quella di
destinazione. Ciò è particolarmente utile se volete uniformare i colori di foto diverse o se alcuni colori specifici (come le
tonalità della pelle) di un’immagine devono corrispondere a quelli di un’altra immagine.

Oltre a consentire una corrispondenza di colori tra due immagini, il comando Corrispondenza colori può uniformare il
colore di due livelli diversi della stessa immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 272
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Per ottenere una corrispondenza di colori tra immagini diverse


1 (Facoltativo) Effettuate una selezione nelle immagini da uniformare. Ciò è particolarmente utile se i colori di aree
specifiche (come le tonalità della pelle del volto) di un’immagine devono corrispondere a quelli delle aree di un’altra
immagine.
Se non effettuate una selezione, il comando Corrispondenza colori crea una corrispondenza usando tutte le statistiche delle
immagini.

2 Attivate l’immagine di destinazione, quindi scegliete Immagine > Regolazioni > Corrispondenza colore.
Se applicate il comando Corrispondenza colore su un livello specifico dell’immagine di destinazione, accertatevi che il
livello sia attivo quando scegliete il comando Corrispondenza colore.

3 Dal menu Origine nell’area Statistiche immagine della finestra di dialogo Corrispondenza colore, scegliete l’immagine
sorgente contenente i colori da applicare all’immagine di destinazione. Scegliete Nessuna se non volete far riferimento a
un’altra immagine per il calcolo della regolazione del colore. Scegliendo Nessuna, l’immagine sorgente corrisponderà
all'immagine di destinazione.
Se necessario, usate il menu Livello per scegliere il livello dell’immagine sorgente contenente i colori da applicare. Potete
anche scegliere Unione eseguita dal menu Livello per creare una corrispondenza dei colori di tutti i livelli dell’immagine
sorgente.

4 Se avete effettuato una selezione nell’immagine, eseguite una delle seguenti operazioni:
• Per applicare la regolazione a tutta l’immagine di destinazione, selezionate Ignora selezione quando si applica regolazione
nell’area Immagine di destinazione. Quest’opzione ignora la selezione nell’immagine di destinazione e applica la
regolazione all’intera immagine di destinazione.
• Per usare i colori dell’eventuale selezione effettuata nell’immagine sorgente come base per il calcolo della regolazione,
selezionate Usa Selezione in sorgente per calcolo colori nell’area Statistiche immagine. Deselezionate quest’opzione per
ignorare la selezione e calcolare la regolazione usando i colori di tutta l’immagine sorgente.
• Per usare i colori dell’eventuale selezione effettuata nell’immagine di destinazione come base per il calcolo della
regolazione, selezionate Usa Selezione in destinazione per regolazione colori nell’area Statistiche immagine.
Deselezionate questa opzione per ignorare la selezione nell’immagine di destinazione e calcolare la regolazione usando
i colori dell’intera immagine di destinazione.
5 Per eliminare automaticamente una dominante di colore nell’immagine di destinazione, selezionate l’opzione
Neutralizza. Accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata, in modo che l’immagine venga aggiornata man mano che
effettuate le regolazioni.
6 Per aumentare o diminuire la luminosità dell’immagine di destinazione, spostate il cursore Luminanza o immettete un
valore nella casella di testo Luminanza. Il valore massimo è 200, il minimo è 1 e il predefinito è 100.
7 Per regolare la saturazione dell’immagine di destinazione, spostate il cursore Intensità colore o immettete un valore nella
casella di testo Intensità colore. Il valore massimo è 200, il minimo è 1 (produce un’immagine in scala di grigio) e il
predefinito è 100.
8 Per modificare l’entità della regolazione applicata all’immagine, spostate il cursore Dissolvenza. Per ridurre l’entità della
regolazione, spostate il cursore verso destra.
9 Fate clic su OK.

Per ottenere una corrispondenza di colori tra due livelli di un’immagine


1 (Facoltativo) Effettuate una selezione nel livello da usare come riferimento. Ciò è particolarmente utile se volete ottenere
una corrispondenza di colori tra un’area specifica (come le tonalità della pelle del volto) di un livello e un’area specifica di
un altro.
Se non effettuate una selezione, Corrispondenza colore crea una corrispondenza di tutti i colori dell’intero livello sorgente.

2 Accertatevi che il livello di destinazione (a cui volete applicare la regolazione del colore) sia attivo e scegliete Immagine >
Regolazioni > Corrispondenza colore.
3 Nel menu Origine nell’area Statistiche immagine della finestra di dialogo Corrispondenza colore, accertatevi che
l’immagine nel menu Origine corrisponda all’immagine di destinazione.
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4 Usate il menu Livello per scegliere il livello contenente i colori da applicare. Potete anche scegliere Unione eseguita dal
menu Livello per creare una corrispondenza dei colori di tutti i livelli.
5 Se avete effettuato una selezione nell’immagine, eseguite una delle seguenti operazioni:
• Per applicare la regolazione a tutto il livello di destinazione, selezionate Ignora selezione quando si applica regolazione
nell’area Immagine di destinazione. Quest’opzione ignora la selezione nel livello di destinazione e applica la regolazione
all’intero livello.
• Per calcolare la regolazione usando il colore dell’eventuale selezione nell’immagine sorgente, selezionate Usa Selezione in
sorgente per calcolo colori nell’area Statistiche immagine. Deselezionate questa opzione per ignorare la selezione nel
livello sorgente e calcolare la regolazione usando i colori dell’intero livello sorgente.
• Per calcolare la regolazione usando solo i colori dell’eventuale selezione nel livello di destinazione, selezionate Usa
Selezione in destinazione per regolazione colori nell’area Statistiche immagine. Deselezionate quest’opzione per ignorare
la selezione e calcolare la regolazione usando i colori dell’intero livello di destinazione.
6 Per eliminare automaticamente una dominante di colore nel livello di destinazione, selezionate l’opzione Neutralizza.
Accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata, in modo che l’immagine venga aggiornata man mano che effettuate le
regolazioni.
7 Per aumentare o diminuire la luminosità del livello di destinazione, spostate il cursore Luminanza o immettete un valore
nella casella di testo Luminanza. Il valore massimo è 200, il minimo è 1 e il predefinito è 100.
8 Per regolare l’intervallo di valori dei pixel dei colori nel livello di destinazione, spostate il cursore Intensità colore o
immettete un valore nella casella di testo Intensità colore. Il valore massimo è 200, il minimo è 1 (produce un’immagine in
scala di grigio) e il predefinito è 100.
9 Per modificare l’entità della regolazione applicata all’immagine, spostate il cursore Dissolvenza. Per ridurre l’entità della
regolazione, spostate il cursore a destra.
10 Fate clic su OK.

Per eliminare una dominante di colore


Il comando Corrispondenza colore consente di regolare luminosità, saturazione e bilanciamento del colore di un’immagine.
Grazie agli algoritmi avanzati del comando Corrispondenza colore avete un maggiore controllo sulla luminosità e le
componenti di colore dell’immagine. Dato che regolate il colore di un’unica immagine invece di uniformare i colori tra due
immagini, l’immagine che correggete è sia immagine sorgente che di destinazione.

1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Corrispondenza colore.


2 Nell’area Statistiche immagine, accertatevi che nel menu Origine sia selezionato Nessuna. Quest’opzione specifica che la
sorgente e la destinazione sono la stessa immagine.
3 Per eliminare automaticamente una dominante di colore, selezionate l’opzione Neutralizza. Accertatevi che l’opzione
Anteprima sia selezionata, in modo che l’immagine venga aggiornata man mano che effettuate le regolazioni.
4 Per aumentare o diminuire la luminosità dell’immagine, spostate il cursore Luminanza. Spostate il cursore Luminanza
verso sinistra per scurire l’immagine, verso destra per schiarirla. Il controllo della luminanza tenta di non ritagliare i pixel
(di non convertirli in nero puro o in bianco puro, senza alcun particolare visibile) nelle ombre o nelle luci. Potrebbe però
ritagliare i pixel, nel caso in cui un’immagine abbia solo valori a 8 o a 16 bit.
5 Per aumentare o diminuire i valori dei pixel dei colori nell’immagine, spostate il cursore Intensità colore. Spostate il
cursore Intensità colore verso sinistra per ridurre l’intervallo di colori e rendere l’immagine monocromatica. Spostate il
cursore Intensità colore verso destra per aumentare l’intervallo di colori e rendere i colori più intensi.
6 Per modificare l’entità della regolazione applicata all’immagine, spostate il cursore Dissolvenza. Per ridurre l’entità della
regolazione, spostate il cursore a destra.
Nota: potete usare i comandi di Corrispondenza colore separatamente per applicare una sola correzione all’immagine. Ad
esempio, potete regolare il cursore Luminanza per schiarire o scurire un’immagine senza modificarne i colori. In alternativa,
potete usare i comandi in combinazioni diverse, a seconda della correzione del colore desiderata.

7 Fate clic su OK.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 274
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Per salvare e applicare le impostazioni nel comando Corrispondenza colore


• Nell’area Statistiche immagine della finestra di dialogo Corrispondenza colore, fate clic su Salva statistiche. Assegnate un
nome alle impostazioni e salvatele.
• Nell’area Statistiche immagine della finestra di dialogo Corrispondenza colore, fate clic su Carica statistiche. Individuate
e aprite il file con le impostazioni salvate.

Per sostituire il colore degli oggetti di un’immagine


Con il comando Sostituisci colore si può creare una maschera per selezionare e sostituire dei colori specifici di
un’immagine. Potete impostare tonalità, saturazione e luminosità delle aree selezionate o selezionare il colore di
sostituzione con il Selettore colore. La maschera creata con il comando Sostituisci colore è provvisoria.

1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Sostituisci colore.


2 Selezionate un’opzione di visualizzazione:
Selezione Visualizza la maschera nel riquadro di anteprima. Le aree mascherate appaiono nere e quelle non mascherate
bianche. Le aree parzialmente mascherate (coperte da una maschera semitrasparente) appaiono come livelli variabili di
grigio in base alla loro opacità.
Immagine Visualizza l’immagine nel riquadro di anteprima. Tale opzione è utile se lavorate con un’immagine ingrandita o
se avete problemi di spazio sullo schermo.

3 Per selezionare le aree esposte dalla maschera, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Con lo strumento contagocce fate clic nell’immagine o nel riquadro di anteprima per selezionare le aree esposte dalla
maschera. Per aggiungere altre aree, fate clic tenendo premuto Maiusc o con lo strumento contagocce Aggiungi al
campione ; per eliminare delle aree, fate clic tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) o con lo
strumento contagocce Sottrai dal campione .
• Fate doppio clic sul campione Selezione. Usate il selettore colore per selezionare un colore da sostituire. Mentre
selezionate un colore nel selettore colore, la maschera viene aggiornata nel riquadro di anteprima.
4 Regolate la tolleranza della maschera trascinando il cursore Tolleranza o immettendo un valore. Questo cursore
controlla fino a che punto i colori correlati vengono inclusi nella selezione.
5 Per cambiare il colore delle aree selezionate, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate i cursori Tonalità, Saturazione e Luminosità (o immettete i valori nelle caselle di testo).
• Fate doppio clic sul campione Risultato e usate il selettore colore per selezionare il colore di sostituzione.
Inoltre, potete salvare le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Sostituisci colore e applicarle ad altre immagini.

Consultate anche
“Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255

Miscelare i canali di colore


Il comando Miscelatore canale consente di creare immagini in scala di grigio d’alta qualità scegliendo la percentuale di
contributo di ciascun canale di colore. Potete creare anche immagini d’alta qualità color seppia o di altre tinte. Con il
comando Miscelatore canale potete inoltre effettuare regolazioni di colore creative difficilmente ottenibili con altri
strumenti.

Il Miscelatore canale modifica un canale di colore (output) di destinazione tramite una miscela composta dai canali di
colore (sorgente) esistenti nell’immagine. I canali di colore sono immagini in scala di grigio che rappresentano i valori
tonali delle componenti di colore in un’immagine (RGB o CMYK). Quando usate il Miscelatore canale potete aggiungere
o sottrarre dei dati in scala di grigio da un canale sorgente a un canale di destinazione. Si tratta quindi di un'operazione
diversa dall’aggiungere o sottrarre colori a una componente di colore specifica, che si ottiene invece con il comando
Correzione colore selettiva.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 275
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Per creare immagini monocromatiche da immagini RGB o CMYK


1 Selezionate il canale composito nella palette Canali.
2 Per aprire la finestra di dialogo Miscelatore canale, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Miscelatore canale.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Miscelatore canale. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
3 Selezionate Monocromatico per impostare il canale in output su Grigio. Ciò consente di creare un’immagine a colori
contenente solo valori di grigio.
4 Usate i cursori Canali sorgente per controllare la quantità di particolari e contrasto delle immagini da convertire in scala
di grigio.
Prima di impostare le percentuali dei canali sorgente, verificate come ciascun canale influisce sull’immagine
monocromatica. Ad esempio, in RGB, visualizzate l’immagine con il canale Rosso impostato su +100% e i canali sorgente
Verde e Blu su 0%. Quindi, visualizzate l’immagine con il canale sorgente Verde impostato su +100% e gli altri due canali su
0%. Infine, visualizzate l’immagine con il canale sorgente Blu impostato su +100% e gli altri due canali su 0%. Per la
regolazione delle percentuali dei canali sorgente, solitamente si ottengono i migliori risultati quando la somma dei valori dei
canali sorgente è 100%.

5 (Facoltativo) Se selezionate e poi deselezionate Monocromatico, potete modificare la fusione di ciascun canale
separatamente, creando un effetto di colorazione a mano.

Effetto di colorazione a mano ottenuto selezionando (a sinistra) e deselezionando (a destra) Monocromatico

6 (Facoltativo) Trascinate il cursore o specificate un valore per Costante. Quest’opzione regola il valore in scala di grigio
del canale in output. I valori negativi aggiungono più nero, quelli positivi più bianco. Un valore pari a -200% rende il canale
in output completamente nero; un valore +200% lo rende completamente bianco.

Per miscelare i canali di colore


1 Selezionate il canale composito nella palette Canali.
2 Per aprire la finestra di dialogo Miscelatore canale, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Miscelatore canale.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Miscelatore canale. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
3 Per Canale in output, scegliete il canale in cui eseguire la fusione di uno o più canali esistenti.
Scegliendo un canale in output, si imposta il cursore sorgente per quel canale su 100% e tutti gli altri canali su 0%. Ad
esempio, scegliendo Rosso come canale in output si impostano i cursori Canali sorgente su 100% per Rosso e su 0% per
Verde e Blu (in un’immagine RGB).

4 Trascinate il cursore di un canale sorgente verso sinistra per ridurre il suo contributo al canale in output, verso destra
per aumentarlo. In alternativa. inserite un valore compreso tra -200% e +200% nella casella di testo. Un valore negativo
inverte il canale sorgente prima di aggiungerlo al canale in output.
5 Trascinate il cursore o specificate un valore per l’opzione Costante. Quest’opzione regola il valore in scala di grigio del
canale in output. I valori negativi aggiungono più nero, quelli positivi più bianco. Un valore pari a -200% rende il canale in
output completamente nero; un valore +200% lo rende completamente bianco.
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Inoltre, potete salvare le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Miscelatore canale e applicarle ad altre immagini.

Consultate anche
“Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255

Per usare il comando Correzione colore selettiva


La correzione colore selettiva è una tecnica usata dagli scanner di fascia alta e dai programmi di selezione in quadricromia
per modificare la quantità dei colori di quadricromia in ogni componente di colore primario di un’immagine. Potete
modificare la quantità di un colore di quadricromia in qualsiasi colore primario in modo selettivo, senza alterare gli altri
colori primari. Ad esempio, potete usare la correzione colore selettiva per diminuire drasticamente il cyan nella
componente verde di un’immagine, lasciando inalterato il cyan nella componente blu.

Anche se il comando Correzione colore selettiva usa colori CMYK per correggere un’immagine, potete usarlo anche con
immagini RGB.

1 Verificate che sia selezionato il canale composito nella palette Canali. Il comando Correzione colore selettiva è
disponibile solo quando il canale composito è visualizzato.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Correzione colore selettiva.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Correzione colore selettiva. Fate clic su OK nella finestra di dialogo
Nuovo livello.
3 Selezionate il colore da regolare dal menu Colori in alto nella finestra di dialogo. I set dei colori sono costituiti dai colori
primari additivi e sottrattivi più i bianchi, i neutri e i neri.
4 Selezionate un’opzione per Metodo:
Relativo Modifica le quantità esistenti di cyan, magenta, giallo o nero in percentuale sul totale. Per esempio, se iniziate con
un pixel che ha il 50% di magenta e aggiungete il 10%, al magenta viene aggiunto il 5% (10% di 50% = 5%) per un totale di
55% di magenta. Questa opzione non può regolare il bianco speculare puro, che non contiene componenti di colore.
Assoluto Modifica i valori assoluti del colore. Per esempio se iniziate con un pixel che ha il 50% di magenta e aggiungete il
10%, l’inchiostro magenta viene impostato al 60%.

Nota: la regolazione si basa sulla vicinanza di un colore a una delle opzioni del menu Colori. Ad esempio, il magenta al 50%
si trova tra il bianco e il magenta puro e ad esso viene applicato un insieme proporzionale delle correzioni definite per i due
colori.

5 Trascinate i cursori per aumentare o diminuire le componenti nel colore selezionato.


Inoltre, potete salvare le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Correzione colore selettiva e applicarle ad altre
immagini.

Consultate anche
“Per salvare e riapplicare le impostazioni in una finestra di dialogo” a pagina 255
ADOBE PHOTOSHOP CS2 277
Guida utente

Eseguire veloci regolazioni globali nelle immagini


Per usare il comando Luminosità/contrasto
Il comando Luminosità/contrasto consente di eseguire semplici regolazioni sulla gamma tonale dell’immagine. A differenza
di Curve e Livelli, che applicano regolazioni proporzionali (non lineari) ai pixel di un’immagine, questo comando regola in
modo uguale ogni pixel (regolazione lineare). Il comando Luminosità/contrasto non è consigliato per la stampa di fascia
alta, poiché può causare una perdita di particolari dell’immagine.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Regolazioni > Luminosità/contrasto.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Luminosità/contrasto. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
2 Trascinate i cursori per regolare la luminosità e il contrasto.
Trascinando i cursori verso sinistra i valori diminuiscono, verso destra aumentano. Il numero a destra di ogni cursore
indica il valore di luminosità o contrasto. I valori possono essere compresi tra -100 e +100.

Il comando Livelli automatici


Il comando Livelli automatici regola automaticamente il punto del nero e il punto del bianco di un’immagine. Questa
operazione ritaglia una parte delle ombre e delle luci in ciascun canale e mappa i pixel più chiari e più scuri in ciascun canale
sul bianco puro (livello 255) e sul nero puro (livello 0). I valori dei pixel intermedi sono ridistribuiti proporzionalmente. Di
conseguenza, l’uso di Livelli automatici comporta l’aumento del contrasto in un’immagine, poiché i valori dei pixel vengono
espansi. Livelli automatici regola i canali dei colori singolarmente e potrebbe rimuovere o introdurre dominanti di colore.

Livelli automatici offre buoni risultati in determinate immagini con una distribuzione media di valori dei pixel e che
necessitano un semplice aumento di contrasto.

Nota: per impostazione predefinita, Livelli automatici ritaglia i pixel bianchi e neri dello 0,1%, ignora cioè il primo 0,1% di
ogni estremo quando identifica i pixel più chiari e più scuri dell’immagine. Potete cambiare le impostazioni predefinite di Livelli
automatici nella finestra di dialogo Opzioni di correzione colore automatico.

Consultate anche
“Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279

Per usare il comando Livelli automatici


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Livelli automatici. L’applicazione di Livelli automatici è automatica con questa
opzione. Non potete regolare nessuna delle opzioni dei seguenti punti.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione, quindi Livelli o Curve. Fate clic su OK nella finestra di
dialogo Nuovo livello.
2 Nella finestra di dialogo Livelli o Curve, fate clic su Opzioni.
3 Selezionate Migliora contrasto per canale nell’area Algoritmi della finestra di dialogo Opzioni di correzione colore
automatico.
4 Regolate i valori di luci e ombre che vengono ritagliati e il colore di destinazione dei mezzitoni.
5 Per applicare Livelli automatici, fate clic su OK nelle finestre di dialogo aperte.

Consultate anche
“Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279
ADOBE PHOTOSHOP CS2 278
Guida utente

Il comando Contrasto automatico


Il comando Contrasto automatico regola l’immagine automaticamente. Il comando Contrasto automatico non regola i
canali singolarmente e quindi non introduce né elimina eventuali dominanti di colore. Ritaglia i valori di luci e ombre di
un’immagine, quindi mappa i pixel più chiari e più scuri rimanenti nell’immagine sul bianco puro (livello 255) e sul nero
puro (livello 0). Questo fa apparire più chiare le luci e più scure le ombre.

Per impostazione predefinita, nell’identificare i pixel più chiari e più scuri dell’immagine, Contrasto automatico ritaglia i
pixel bianchi e neri dello 0,5%, ignora cioè il primo 0,5% di ogni estremo. Potete cambiare questo valore predefinito con
Opzioni di correzione colore automatico, nelle finestre di dialogo Livelli e Curve.

La funzione Contrasto automatico può migliorare l’aspetto di molte immagini fotografiche o a tono continuo. Non apporta
alcun miglioramento alle immagini con colori piatti.

Consultate anche
“Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279

Per usare il comando Contrasto automatico


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Contrasto automatico. L’applicazione di Contrasto automatico è automatica con
questa opzione. Non potete regolare nessuna delle opzioni dei seguenti punti.
• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione, quindi Livelli o Curve. Fate clic su OK nella finestra di
dialogo Nuovo livello.
2 Nella finestra di dialogo Livelli o Curve, fate clic su Opzioni.
3 Selezionate Migliora contrasto monocromatico nell’area Algoritmi nella finestra di dialogo Opzioni di correzione colore
automatico.
4 Regolate i valori di luci e ombre che vengono ritagliati e il colore di destinazione dei mezzitoni.
5 Per applicare Contrasto automatico, fate clic su OK nelle finestre di dialogo aperte.

Consultate anche
“Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279

Per modificare i valori di ritaglio in Contrasto automatico e Livelli automatici


❖ Fate clic su Opzioni nella finestra di dialogo Livelli. Immettete la percentuale di pixel di luci e ombre estreme da ritagliare
e fate clic su OK. Si consiglia un valore compreso tra 0,5% e 1%.

Per eliminare una dominante di colore con Colore automatico


Il comando Colore automatico consente di regolare contrasto e colori di un’immagine individuando ombre, luci e mezzitoni
nell’immagine. Per impostazione predefinita, Colore automatico neutralizza i mezzitoni usando un colore di destinazione
grigio RGB 128 e ritaglia i pixel di luce dello 0,5%. Potete modificare questi valori predefiniti nella finestra di dialogo
Opzioni di correzione colore automatico.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Regolazioni > Colore automatico. L’applicazione di Colore automatico è automatica con questa
opzione. Non potete regolare nessuna delle opzioni dei seguenti punti.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione, quindi Livelli o Curve. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
2 Nella finestra di dialogo Livelli o Curve, fate clic su Opzioni.
3 Selezionate Trova colori chiari e scuri nell’area Algoritmi nella finestra di dialogo Opzioni di correzione colore
automatico.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 279
Guida utente

4 Selezionate Uniforma a mezzitoni neutri.


5 Regolate i valori di luci e ombre che vengono ritagliati e il colore di destinazione dei mezzitoni.
6 Per applicare Colore automatico, fate clic su OK nelle finestre di dialogo aperte.

Consultate anche
“Per eliminare una dominante di colore con il comando Livelli” a pagina 258

“Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico” a pagina 279

Per impostare le Opzioni di correzione colore automatico


La finestra Opzioni di correzione colore automatico controlla le correzioni di tonalità e colori applicate da Colore
automatico, Livelli automatici, Contrasto automatico e dall’opzione Automatico in Livelli e Curve. Le opzioni di questa
finestra consentono di specificare le percentuali di ritaglio di luci e ombre e di assegnare i valori cromatici a ombre,
mezzitoni e luci.

Potete applicare le impostazioni dalle finestre di dialogo Livelli e Curve o salvare le impostazioni come valori predefiniti
quando applicate Livelli automatici, Contrasto automatico, Colore automatico e l’opzione Automatico in Livelli e Curve.

A
B
C

Finestra di dialogo Opzioni di correzione colore automatico


A. Opzione per Contrasto automatico B. Opzione per Livelli automatici C. Opzione per Colore automatico D. Imposta colori di destinazione,
punto nero e punto bianco

1 Fate clic sul pulsante Opzioni nella finestra di dialogo Livelli o Curve.
2 Specificate l’algoritmo che Photoshop dovrà usare per regolare la gamma tonale complessiva dell’immagine:
Migliora contrasto monocromatico Ritaglia tutti i canali in modo identico. In questo modo vengono mantenute le relazioni
generali tra i colori, le luci appaiono più chiare e le ombre più scure. Il comando Contrasto automatico si basa su questo
algoritmo.
Migliora contrasto per canale Ottimizza la gamma tonale di ciascun canale e produce una correzione più marcata. Poiché
la correzione viene apportata a livello dei singoli canali, questo metodo potrebbe rimuovere o introdurre dominanti di
colore. Il comando Livelli automatici si basa su questo algoritmo.
Trova colori chiari e scuri Trova i pixel mediamente più chiari e più scuri di un’immagine e li usa per ottimizzare il contrasto
e ridurre al minimo gli eccessi. Il comando Colore automatico si basa su questo algoritmo.

3 Selezionate Uniforma a mezzitoni neutri per far sì che Photoshop trovi il colore medio quasi neutro di un’immagine e
regoli i valori della gamma (mezzitoni) in base a tale colore neutro. Il comando Colore automatico si basa su questo
algoritmo.
4 Per specificare l’entità dei pixel neri e bianchi da ritagliare, immettete i valori percentuali nei campi Ritaglio. Si consiglia
un valore compreso tra 0,0% e 1%.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 280
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Per impostazione predefinita, Photoshop ritaglia i pixel bianchi e neri dello 0,1%; ignora cioè il primo 0,1% di ogni estremo
quando identifica i pixel più chiari e più scuri dell’immagine. Gli odierni scanner e fotocamere digitali hanno una migliore
qualità di output; pertanto queste percentuali predefinite potrebbero essere troppo elevate.

5 Per assegnare valori cromatici alle aree più scure, più chiare e neutre di un’immagine, fate clic su un campione colore.
6 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per usare le impostazioni nella finestra di dialogo Livelli o Curve corrente, fate clic su OK. Se fate successivamente clic
sul pulsante Automatico, Photoshop riapplicherà le stesse impostazioni all’immagine.
• Per salvare le impostazioni come valori predefiniti, selezionate Salva come predefiniti e fate clic su OK. La volta
successiva che aprite le finestre di dialogo Livelli o Curve, potete applicare le stesse impostazioni facendo clic sul pulsante
Automatico. Le percentuali di ritaglio predefinite sono usate anche dai comandi Livelli automatici, Contrasto automatico
e Colore automatico.
Nota: quando salvate i valori di Opzioni di correzione colore automatico come predefiniti per Colore automatico, Livelli
automatici e Contrasto automatico, l'algoritmo selezionato al punto 2 è ininfluente. I tre comandi di correzione automatica
usano solo i valori che avete impostato per i colori di destinazione e la percentuale di ritaglio. L’unica eccezione è che il comando
Colore automatico, che usa anche l’opzione Uniforma a mezzitoni neutri.

Per usare il comando Variazioni


Il comando Variazioni permette di regolare il bilanciamento del colore, il contrasto e la saturazione di un’immagine,
mostrando le alternative in miniatura.

Tale comando è utile soprattutto quando lavorate con immagini a toni medi che non necessitano di regolazioni precise del
colore. Non funziona su immagini in scala di colore o immagini a 16 bit per canale (Photoshop).

1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Variazioni.


Le due miniature riportate nella parte superiore della finestra di dialogo mostrano la selezione originale (Originale) e con
le regolazioni correntemente selezionate (Risultato). Quando aprite la finestra di dialogo per la prima volta, queste due
immagini sono uguali. Quando eseguite delle regolazioni, l’immagine Risultato cambia secondo le vostre scelte.

2 Selezionate Mostra eccesso per visualizzare un’anteprima delle aree dell’immagine che verranno ritagliate dalla
regolazione, ossia convertite in bianco puro o nero puro. L'eccesso può risultare in variazioni di colore indesiderate, quando
colori diversi dell’immagine originale vengono mappati sullo stesso colore. L’eccesso non si verifica quando regolate i
mezzitoni.
3 Selezionate cosa regolare nell’immagine:
Ombre, Mezzitoni o Luci Regolano rispettivamente le aree scure, intermedie e chiare.

Saturazione Modifica il grado di tonalità in un’immagine. Se si eccede la saturazione massima di un colore, questo
potrebbe essere ritagliato.

4 Trascinate il cursore Minore/Maggiore per determinare la quantità di ogni regolazione. Lo spostamento del cursore di
una tacca raddoppia l'entità della regolazione.
5 Regolate il colore e la luminosità:
• Per aggiungere un colore all’immagine, fate clic sulla miniatura del colore corrispondente.
• Per sottrarre un colore, fate clic sulla miniatura del colore opposto. Ad esempio, per sottrarre il cyan, fate clic sulla
miniatura Più rosso (consultate “Usare la ruota dei colori” a pagina 224).
• Per regolare la luminosità, fate clic su una miniatura a destra della finestra di dialogo.
Ogni clic su una miniatura ha un effetto cumulativo. Ad esempio, facendo clic due volte sulla miniatura Più rosso, applicate
la regolazione due volte. Ogni volta che fate clic su una miniatura, anche le altre miniature cambiano. Le tre miniature
Risultato riflettono sempre le scelte correnti.

Inoltre, potete salvare le impostazioni specificate nella finestra di dialogo Variazioni e applicarle ad altre immagini. Per
ulteriori informazioni su come salvare e caricare le impostazioni, consultate “Per salvare e riapplicare le impostazioni in una
finestra di dialogo” a pagina 255.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 281
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Per usare il comando Equalizza


Il comando Equalizza ridistribuisce i valori di luminosità dei pixel in un’immagine, affinché rappresentino più
uniformemente tutto l’intervallo dei livelli di luminosità. Equalizza rimappa i valori dei pixel nell’immagine composita in
modo che il valore più luminoso sia il bianco e quello più scuro il nero e distribuisce uniformemente i valori intermedi
lungo la scala del grigio.

Potete usare il comando Equalizza quando un’immagine digitalizzata appare più scura rispetto all’originale e desiderate
bilanciarne i valori per ottenere un’immagine più chiara. Usando il comando Equalizza insieme alla palette Istogramma
potete paragonare i valori della luminosità prima e dopo.

1 (Facoltativo) Selezionate un’area dell’immagine da equalizzare.


2 Scegliete Immagine > Regolazioni > Equalizza.
3 Se avete selezionato un’area dell’immagine, selezionate l’elemento da equalizzare e fate clic su OK:
Equalizza solo area selezionata Distribuisce uniformemente solo i pixel della selezione.

Equalizza intera immagine in base all’area selezionata Distribuisce uniformemente tutti i pixel dell’immagine in base ai
pixel della selezione.

Applicare effetti speciali di colore alle immagini


Per togliere saturazione ai colori
Il comando Togli saturazione converte un’immagine a colori in scala di grigio senza cambiare il metodo di colore. Assegna
infatti valori uguali di rosso, verde e blu a ogni pixel di un’immagine RGB. Il valore di luminosità di ogni pixel non cambia.

L’effetto di questo comando è analogo all’impostazione della Saturazione su -100 nella finestra di dialogo
Tonalità/saturazione.

Nota: nel caso di un’immagine a più livelli, il comando Togli saturazione converte solo il livello selezionato.

❖ Scegliete Immagine > Regolazioni > Togli saturazione.

Per invertire i colori


Il comando Inverti inverte i colori di un’immagine. Potete usare questo comando durante il processo di creazione di una
maschera per bordi per rendere più nitide o effettuare altre regolazioni su aree selezionate dell’immagine.

Nota: poiché la base della pellicola a colori contiene una maschera arancione, il comando Inverti non può creare negativi e
positivi da una pellicola negativa a colori digitalizzata. Accertatevi di usare le impostazioni corrette per negativi a colori
quando digitalizzate le pellicole.

Quando invertite un’immagine, il valore di luminosità di ogni pixel nei canali viene convertito a quello inverso sulla scala
dei valori del colore da 256 passi. Per esempio, un pixel in un’immagine positiva con un valore pari a 255 passa a 0 e un pixel
con un valore di 5 passa a 250.

Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Scegliete Immagine > Regolazioni > Inverti.


• (Photoshop) Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Inverti. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 282
Guida utente

Per convertire le immagini in bianco e nero


Il comando Soglia converte le immagini in scala di grigio o a colori in immagini in bianco e nero ad alto contrasto. Potete
definire un livello specifico come soglia. Tutti i pixel più chiari della soglia vengono convertiti in bianco; quelli più scuri, in
nero.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Regolazioni > Soglia.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Soglia. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo livello. La
finestra di dialogo Soglia visualizza un istogramma dei livelli della luminanza dei pixel nella selezione corrente.
2 Trascinate il cursore sotto l’istogramma finché il livello di soglia desiderato non appare nella parte superiore della
finestra di dialogo e fate clic su OK. Durante il trascinamento, l’immagine cambia in modo da riflettere la nuova
impostazione della soglia.

Per posterizzare un’immagine


Il comando Posterizza definisce il numero di livelli di tonalità (o valori di luminosità) per ogni canale di un’immagine e
mappa i pixel sul livello corrispondente più vicino. Ad esempio, scegliendo due livelli di tonalità in un’immagine RGB
ottenete sei colori: due per il rosso, due per il verde e due per il blu.
Questo comando è utile per creare effetti speciali, ad esempio grandi aree di uno stesso colore in una fotografia. I suoi effetti
sono più evidenti se diminuite il numero di livelli di grigio in un’immagine in scala di grigio, ma possono essere interessanti
anche nelle immagini a colori.

Se volete inserire un certo numero di colori in un’immagine, convertitela in scala di grigio e specificate il numero di livelli
desiderato. Riconvertitela quindi al precedente metodo di colore e sostituite le varie tonalità di grigio con i colori desiderati.

1 Scegliete Immagine > Regolazioni > Posterizza.


2 Immettete il numero di livelli desiderati e fate clic su OK.

Per applicare una mappa sfumatura a un’immagine


Il comando Mappa sfumatura mappa l’intervallo di scala di grigio equivalente di un’immagine sui colori di un riempimento
sfumatura specificato. Se, ad esempio, specificate un riempimento sfumatura a due colori, le ombre dell’immagine vengono
mappate sul colore di una delle estremità riempimento sfumatura, le luci sul colore dell’altra estremità e i mezzitoni sulle
gradazioni intermedie.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Regolazioni > Mappa sfumatura.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione > Mappa sfumatura. Fate clic su OK nella finestra di dialogo Nuovo
livello.
2 Specificate il riempimento sfumatura che desiderate usare:
• Per scegliere nella lista dei riempimenti sfumatura, fate clic sul triangolo a destra del riempimento sfumatura visualizzato
in Mappa sfumatura. Fate clic per selezionare il riempimento sfumatura desiderato, quindi fate clic nell’area vuota
della finestra di dialogo per richiudere l’elenco (per ulteriori informazioni sulla personalizzazione dell’elenco dei
riempimenti sfumatura, consultate “Gestione predefiniti” a pagina 60).
• Per modificare il riempimento sfumatura attualmente visualizzato in Mappa sfumatura, fate clic su di esso. Quindi
modificate il riempimento sfumatura esistente usando Editore sfumatura (consultate “Per creare una sfumatura
omogenea” a pagina 444).
Per impostazione predefinita, ombre, mezzitoni e luci dell’immagine sono mappati rispettivamente sul colore iniziale (a
sinistra), sul colore centrale e sul colore finale (a destra) del riempimento sfumatura.

3 Selezionate una, nessuna o entrambe le Opzioni sfumatura:


Dithering Aggiunge un disturbo casuale per sfumare l’aspetto del riempimento sfumatura e ridurre le striature.

Inverti Cambia la direzione del riempimento sfumatura e inverte la mappa sfumatura.


283

Capitolo 12: Selezionare

Creare selezioni
Selezionare
Creare una selezione significa isolare una o più parti di un’immagine. Selezionando determinate aree di un’immagine potete
applicare effetti e filtri a queste parti, lasciando inalterate le aree non selezionate.

Per creare selezioni in immagini bitmap e dati vettoriali sono disponibili diversi set di strumenti. Ad esempio, per
selezionare i pixel di un’immagine bitmap, potete usare gli strumenti selezione o lazo. Potete usare i comandi del menu
Selezione per selezionare, deselezionare o riselezionare tutti i pixel.

Con i dati vettoriali potete invece usare gli strumenti forma o penna, con cui si creano contorni precisi, detti tracciati. Per
selezionare i dati vettoriali delle immagini a 32 bit per canale potete usare invece solo gli strumenti penna. Potete convertire
i tracciati in selezioni e viceversa.

Le selezioni possono essere copiate, spostate e incollate, nonché salvate e memorizzate in un canale alfa. I canali alfa
memorizzano le selezioni come immagini in scala di grigio. Potete aggiungere canali alfa per creare e memorizzare
maschere. Una maschera è una selezione che protegge parti di un’immagine da eventuali modifiche o manipolazioni.

Nota: per selezionare un determinato colore o un sottogruppo di colori all’interno di una selezione esistente o di un’intera
immagine potete usare il comando Intervallo colori.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

“Per creare un canale alfa e aggiungere una maschera” a pagina 307

“Convertire i tracciati in bordi di selezione” a pagina 420

“Galleria degli strumenti di selezione” a pagina 38

Per selezionare tutti i pixel su un livello entro i margini del quadro


1 Selezionate il livello nella palette Livelli.
2 Scegliete Selezione > Tutto.

Per deselezionare le selezioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Selezione > Deseleziona.
• Con lo strumento selezione rettangolare, selezione rettangolo arrotondato (ImageReady), selezione ellittica o lazo, fate
clic in un punto qualsiasi dell’immagine all’esterno dell’area selezionata.

Per riselezionare la selezione più recente


❖ Scegliete Selezione > Riseleziona.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 284
Guida utente

Per usare gli strumenti di selezione


Gli strumenti di selezione consentono di selezionare aree rettangolari, ellittiche o rettangolari arrotondate (ImageReady),
nonché colonne e righe da 1 pixel. Per impostazione predefinita, i bordi di selezione vengono trascinati da un angolo.

1 Selezionate uno strumento di selezione:


Selezione rettangolare Crea una selezione rettangolare.
Selezione rettangolo arrotondato (ImageReady) Seleziona un rettangolo arrotondato, ad esempio il pulsante di una
pagina Web.
Selezione ellittica Crea una selezione ellittica.
Selezione singola riga o selezione singola colonna Definisce il bordo come riga o colonna da 1 pixel.

2 Specificate una delle opzioni di selezione nella barra delle opzioni.

A B C D
Opzioni di selezione
A. Nuova selezione B. Aggiungi alla selezione C. Sottrai dalla selezione D. Interseca con la selezione

3 Definite le opzioni di sfumatura dei bordi nella barra delle opzioni. Attivate o disattivate l’anti-alias per lo strumento
selezione rettangolo arrotondato o selezione ellittica.
4 Per lo strumento selezione rettangolare, selezione rettangolo arrotondato o selezione ellittica, scegliete uno stile nella
barra delle opzioni:
Normale Determina le proporzioni della selezione mediante trascinamento.

Proporzioni fisse Imposta proporzioni fisse tra altezza e larghezza. Immettete i valori desiderati (Photoshop accetta anche
valori decimali) per la proporzione. Ad esempio, per una selezione la cui larghezza sia il doppio dell’altezza, immettete 2
per la larghezza e 1 per l’altezza.
Dimensione fissa Specifica valori precisi di altezza e larghezza della selezione. Immettete i valori in pixel con numeri interi.
Tenete presente che il numero di pixel necessari per creare una selezione di 1 centimetro dipende dalla risoluzione
dell’immagine.

5 Per allineare la selezione alle guide, a una griglia, a una sezione o ai limiti del documento, effettuate una delle seguenti
operazioni, in modo da allineare la selezione:
• (Photoshop) Scegliete Visualizza > Effetto calamita o Visualizza > Effetto calamita con e un comando dal sottomenu. La
selezione può essere allineata a un bordo di documento e su più extra di Photoshop, secondo quanto impostato nel menu
Effetto calamita con.
• (ImageReady) Scegliete Visualizza > Effetto calamita con > Guide.
6 Per creare una selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Con lo strumento selezione rettangolare, selezione rettangolo arrotondato o selezione ellittica, trascinate sull’area da
selezionare. Per vincolare la selezione a un quadrato o un cerchio, tenete premuto Maiusc e trascinate (per mantenere la
forma vincolata, rilasciate prima il pulsante del mouse e poi Maiusc). Per trascinare la selezione dal centro, iniziate a
trascinare e tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).

Trascinare dall’angolo dell’immagine (a sinistra) e dal centro dell’immagine (a destra)


ADOBE PHOTOSHOP CS2 285
Guida utente

• Con lo strumento selezione singola colonna o singola riga, fate clic accanto all’area da selezionare, quindi trascinate la
selezione nella posizione desiderata. Se non è visibile alcuna selezione, aumentate l’ingrandimento della visualizzazione
dell’immagine.
Per spostare una selezione rettangolo, rettangolo arrotondato o ellissi, trascinate per creare il bordo di selezione senza
rilasciare il pulsante del mouse. Quindi premete la barra spaziatrice e continuate a trascinare. Rilasciate la barra
spaziatrice ma tenete ancora premuto il pulsante del mouse se dovete regolare il bordo di selezione.

Per usare lo strumento lazo


Lo strumento lazo è utile per disegnare segmenti a mano libera di un bordo di selezione.

1 Selezionate lo strumento lazo e impostate le opzioni appropriate (consultate “Per impostare le opzioni degli
strumenti lazo, lazo poligonale e lazo magnetico” a pagina 286).
2 Per tracciare un bordo di selezione a mano libera, trascinate.
3 Per tracciare un bordo di selezione retto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic nei punti di inizio
e di fine dei segmenti. Potete alternare il disegno di segmenti retti e a mano libera.
4 Per cancellare i segmenti appena tracciati, premete Canc fino a cancellare i punti di fissaggio del segmento desiderato.
5 Per chiudere il bordo di selezione, rilasciate il pulsante del mouse senza tenere premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS).

Per usare lo strumento lazo poligonale


Lo strumento lazo poligonale è utile per disegnare segmenti retti di un bordo di selezione.

1 Selezionate lo strumento lazo poligonale e impostate le opzioni appropriate (consultate “Per impostare le opzioni
degli strumenti lazo, lazo poligonale e lazo magnetico” a pagina 286).
2 Per impostare il punto iniziale, fate clic sull’immagine.
3 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:
• Per disegnare un segmento retto, posizionate il puntatore del mouse nel punto in cui desiderate terminare il primo
segmento retto e fate clic. Continuate a fare clic per impostare i punti finali dei segmenti successivi.
• Per disegnare linee rette vincolando i segmenti a incrementi di 45˚, tenete premuto Maiusc mentre spostate il puntatore
del mouse per fare clic sul segmento successivo.
• Per disegnare un segmento a mano libera, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate. Al termine,
rilasciate il tasto Alt o Opzione e il pulsante del mouse.
• Per eliminare gli ultimi segmenti retti tracciati, premete Canc.
4 Chiudete il bordo della selezione:
• Posizionate il puntatore dello strumento lazo poligonale sul punto iniziale (vicino al puntatore appare un cerchio chiuso)
e fate clic.
• Se il puntatore non si trova sul punto iniziale, fate doppio clic sul puntatore dello strumento lazo poligonale o premete
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic.

Per usare lo strumento lazo magnetico


Quando usate lo strumento lazo magnetico , il bordo viene calamitato ai contorni delle aree ben definite dell’immagine.
Lo strumento lazo magnetico non è disponibile per le immagini a 32 bit per canale.

Questo strumento è ideale per selezionare rapidamente oggetti con contorni complessi su uno sfondo ad alto contrasto.

1 Selezionate lo strumento lazo magnetico e, se necessario, impostate le opzioni appropriate nella barra delle opzioni.
2 Fate clic sull’immagine per impostare il primo punto di fissaggio. I punti di fissaggio bloccano in posizione il bordo della
selezione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 286
Guida utente

3 Per disegnare un segmento a mano libera, rilasciate o tenete premuto il pulsante del mouse e spostate il puntatore lungo
il bordo da tracciare.
Il segmento più recente del bordo della selezione rimane attivo. Quando spostate il puntatore, il segmento attivo viene
calamitato al contorno più forte dell’immagine, secondo l’ampiezza di rilevamento impostata nella barra delle opzioni. Lo
strumento lazo magnetico aggiunge periodicamente dei punti di fissaggio al bordo della selezione per ancorare i segmenti
precedenti.

4 Se il bordo non viene calamitato al contorno desiderato, fate clic una volta per aggiungere manualmente un punto di
fissaggio. Continuate a tracciare il contorno e aggiungete i punti di fissaggio necessari.

I punti di fissaggio ancorano il bordo della selezione al contorno

5 Per passare temporaneamente agli altri strumenti lazo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per attivare lo strumento lazo, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate tenendo premuto il
pulsante del mouse.
• Per attivare lo strumento lazo poligonale, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic.
6 Per cancellare i punti di fissaggio e i segmenti appena tracciati, premete Canc fino a cancellare i punti di fissaggio del
segmento desiderato.
7 Chiudete il bordo della selezione:
• Per chiudere il bordo con un segmento magnetico a mano libera, fate doppio clic o premete Invio o A capo.
• Per chiudere il bordo con un segmento retto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic.
• Per chiudere il bordo, trascinate fino al punto iniziale e fate clic.

Per impostare le opzioni degli strumenti lazo, lazo poligonale e lazo magnetico
Con le opzioni degli strumenti lazo potete personalizzare le impostazioni di rilevamento e selezione dei bordi per i diversi
strumenti lazo.

1 Se necessario, selezionate lo strumento.


2 Specificate una delle opzioni di selezione nella barra delle opzioni.

A B C D
Opzioni di selezione
A. Nuova selezione B. Aggiungi alla selezione C. Sottrai dalla selezione D. Interseca con la selezione

3 Specificate le opzioni di sfumatura dei bordi e anti-alias.


4 (Photoshop) Per lo strumento lazo magnetico, potete impostare le seguenti opzioni:
Larghezza Per definire la larghezza di rilevamento, specificate un valore in pixel per Larghezza. Lo strumento lazo
magnetico rileva i contorni solo entro la distanza specificata dal puntatore.

Per cambiare il puntatore del lazo affinché indichi la larghezza del lazo, premete Bloc Maiusc quando lo strumento è
selezionato ma non in uso.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 287
Guida utente

Contrasto bordo Per specificare la sensibilità del lazo ai bordi dell’immagine, impostate l’opzione Contrasto bordo a un
valore compreso tra 1% e 100%. Un valore maggiore rileva solo i bordi che formano un contrasto netto con gli elementi
circostanti; un valore più basso quelli con un contrasto minore.
Frequenza Per specificare la velocità alla quale il lazo imposta i punti di fissaggio, impostate Frequenza a un valore
compreso tra 0 e 100. Un valore maggiore ancora il bordo della selezione in posizione più velocemente.

In un’immagine con bordi ben definiti potete usare una larghezza di rilevamento più grande e un maggiore contrasto del
bordo e seguire quindi il bordo in modo approssimativo. In un’immagine con bordi più tenui, usate una larghezza inferiore
e un minore contrasto di bordo e seguite quindi il bordo in modo più preciso.
Pressione stilo Se usate una tavoletta con stilo, selezionate o deselezionate l’opzione Pressione stilo. Quando questa opzione
è selezionata, l’aumento della pressione dello stilo comporta una riduzione del bordo.

Mentre create una selezione, premete + per aumentare il bordo del lazo magnetico di 1 pixel e * per ridurlo di 1 pixel.

Per usare lo strumento bacchetta magica


Lo strumento bacchetta magica consente di selezionare un’area di colore uniforme, ad esempio un fiore rosso, senza
doverne tracciare il contorno. Potete specificare l’intervallo di colori, o tolleranza, per la selezione creata con questo
strumento.
Non potete usare lo strumento bacchetta magica sulle immagini in metodo Bitmap né su quelle a 32 bit per canale.

1 Selezionate lo strumento bacchetta magica .


2 Specificate una delle opzioni di selezione nella barra delle opzioni. Il puntatore dello strumento bacchetta magica cambia
a seconda dell’opzione selezionata.

A B C D
Opzioni di selezione
A. Nuova selezione B. Aggiungi alla selezione C. Sottrai dalla selezione D. Interseca con la selezione

3 Nella barra delle opzioni, potete impostare quanto segue:


Tolleranza Determina la somiglianza o la differenza dei pixel selezionati. Immettete un valore in pixel compreso tra 0 e 255.
Un valore basso comporta la selezione solo dei colori molto simili al pixel su cui fate clic. Un valore alto comporta la
selezione di una gamma più ampia di colori.
Anti-alias Definisce un bordo arrotondato.

Contigui Seleziona solo le aree adiacenti che usano gli stessi colori. Se questa opzione è deselezionata, vengono selezionati
tutti i pixel dell’immagine che usano gli stessi colori.
Campiona tutti i livelli Seleziona i colori usando i dati di tutti i livelli visibili. Se questa opzione è deselezionata, vengono
selezionati solo i colori del livello attivo.

4 Nell’immagine, fate clic sul colore da selezionare. Se Contigui è selezionato, vengono selezionati tutti i pixel adiacenti che
rientrano nell’intervallo di tolleranza specificato. Altrimenti, vengono selezionati tutti i pixel che rientrano nell’intervallo
di tolleranza specificato.

Selezionare un determinato colore o un sottogruppo di colori


Con Intervallo colori si seleziona un determinato colore o sottogruppo di colori in una selezione o immagine. Per sostituire
una selezione, accertatevi di deselezionare tutto prima di applicare questo comando. Il comando Intervallo colori non è
disponibile per le immagini a 32 bit per canale.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 288
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Per rifinire una selezione esistente, usate il comando Intervallo colori più volte per selezionare un sottogruppo di colori. Ad
esempio, per selezionare le aree verdi di una selezione cyan, selezionate Cyan nella finestra di dialogo Intervallo colori e fate
clic su OK. Riaprite quindi la finestra Intervallo colori e selezionate Verdi (il risultato non è evidente, in quanto vengono
selezionate parti di colori all’interno di una miscela di colori).

Per selezionare un intervallo di colori usando colori campionati


1 Scegliete Selezione > Intervallo colori.
2 Per Seleziona, scegliete lo strumento colori campionati .
3 Selezionate una delle seguenti opzioni di visualizzazione:
Selezione Visualizza in anteprima solo la selezione mentre la create.

Immagine Visualizza in anteprima l’intera immagine. Ad esempio, potete campionare dei colori da una parte
dell’immagine che non appare sullo schermo.

Per passare dall’anteprima Immagine all’anteprima Selezione e viceversa nella finestra di dialogo Intervallo colori, premete
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).

4 Posizionate il puntatore sull’immagine o sull’anteprima e fate clic per campionare i colori da includere.

Campionamento del colore

5 Regolate l’intervallo dei colori con il cursore Tolleranza o inserendo un valore. Per ridurre l’intervallo di colori
selezionato, diminuite la tolleranza. L’opzione Tolleranza seleziona parzialmente i pixel e controlla così il modo in cui i
colori correlati sono inclusi nella selezione (l’opzione Tolleranza degli strumenti bacchetta magica e secchiello, invece,
aumenta l’intervallo dei colori completamente selezionati).

Aumentando la tolleranza si estende la selezione.

6 Regolate la selezione:
• Per aggiungere colori alla selezione, selezionate il contagocce con il segno + e fate clic nell’anteprima o nell’immagine.
• Per eliminare colori dalla selezione, selezionate il contagocce con il segno – e fate clic nell’anteprima o nell’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 289
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Per attivare temporaneamente il contagocce con il segno +, tenete premuto Maiusc. Tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac per attivare il contagocce con il segno –.

7 Per vedere in anteprima la selezione nella finestra dell’immagine, scegliete una delle seguenti opzioni di Anteprima
selezione:
Nessuna Non visualizza alcuna anteprima nella finestra dell’immagine.

Scala di grigio Visualizza la selezione come apparirebbe in un canale in scala di grigio.

Alone nero Visualizza la selezione a colori su uno sfondo nero.

Alone bianco Visualizza la selezione a colori su uno sfondo bianco.

Maschera veloce Visualizza la selezione con le impostazioni di maschera veloce correnti.

8 Per tornare alla selezione originale, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Ripristina.

Per selezionare un intervallo di colori usando colori preimpostati


1 Scegliete Selezione > Intervallo colori.
2 Per Selezione, scegliete un intervallo di colori o di tonalità. L’opzione Fuori gamma può essere usata solo con immagini
RGB e Lab (un colore fuori gamma è un colore RGB o Lab che non può essere riprodotto in quadricromia).
3 Fate clic su Selezione per visualizzare nell’area di anteprima le aree selezionate.
4 Per vedere in anteprima la selezione nella finestra dell’immagine, scegliete una delle seguenti opzioni di Anteprima
selezione:
Nessuna Non visualizza alcuna anteprima nella finestra dell’immagine.

Scala di grigio Visualizza la selezione come apparirebbe in un canale in scala di grigio.

Alone nero Visualizza la selezione a colori su uno sfondo nero.

Alone bianco Visualizza la selezione a colori su uno sfondo bianco.

Maschera veloce Visualizza la selezione con le impostazioni di maschera veloce correnti.

5 Per tornare alla selezione originale, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Ripristina.
Nota: se appare il messaggio “Nessun pixel è selezionato più del 50%”, il bordo della selezione non sarà visibile. Il colore
selezionato completamente saturo potrebbe infatti non essere presente nell’immagine.

Per salvare e caricare le impostazioni dell’intervallo di colori


❖ Usate i pulsanti Salva e Carica nella finestra Intervallo colori per salvare le impostazioni e usarle successivamente.

Creare selezioni da una sezione (ImageReady)


Se create una sezione in ImageReady, potete convertirla in una selezione.

1 Selezionate una sezione.


2 Scegliete Selezione > Crea selezione da sezione.

Consultate anche
“Per selezionare una o più sezioni” a pagina 520
ADOBE PHOTOSHOP CS2 290
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Regolare le selezioni di pixel


Per spostare, nascondere o invertire una selezione
Potete spostare il bordo della selezione all’interno di un’immagine, nasconderlo e invertire la selezione (per selezionare le
aree escluse dalla selezione iniziale).

1 Con qualsiasi strumento di selezione, selezionate l’icona Nuova selezione nella barra delle opzioni e portate il
puntatore all’interno della selezione. Il puntatore assume la forma , per indicare che la selezione può essere spostata.
2 Trascinate la selezione per racchiudere un’altra area dell’immagine. Potete trascinare un bordo di selezione oltre i limiti
del quadro. Quando lo riportate indietro, il bordo originale riappare intatto. Potete anche trascinare il bordo di selezione in
un’altra finestra dell’immagine.

Bordo originale della selezione (a sinistra) e bordo della selezione spostato (a destra)

Potete applicare trasformazioni geometriche per modificare la forma del bordo di una selezione.

Consultate anche
“Applicare le trasformazioni” a pagina 324

Per controllare lo spostamento di una selezione


• Per vincolare la direzione di spostamento a multipli di 45˚, iniziate a trascinare; quindi tenete premuto Maiusc mentre
continuate a trascinare.
• Per spostare la selezione in incrementi di 1 pixel, usate i tasti freccia sulla tastiera.
• Per spostare la selezione in incrementi di 10 pixel, tenete premuto Maiusc e usate i tasti freccia.

Per nascondere o mostrare il bordo della selezione


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Scegliete Visualizza > Extra. In Photoshop, questo comando attiva e disattiva la visualizzazione di bordi di selezione,
griglie, guide, tracciati finali, sezioni e annotazioni. In ImageReady, questo comando attiva e disattiva la visualizzazione
di bordi di selezione, livelli, griglie, guide, guide sensibili, sezioni, sezioni automatiche, mappe immagine e selezioni di
testo.
• Scegliete Visualizza > Mostra > Bordi selezione. Questa opzione attiva e disattiva la visualizzazione dei bordi di selezione
e influenza solo la selezione corrente. I bordi di selezione riappaiono non appena create un’altra selezione.

Consultate anche
“Per visualizzare o nascondere gli extra” a pagina 57

Per selezionare le parti non selezionate di un’immagine


❖ Scegliete Selezione > Inversa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 291
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Potete usare questa opzione per selezionare un oggetto posto su uno sfondo in tinta unita. Selezionate prima lo sfondo con
lo strumento bacchetta magica, quindi invertite la selezione.

Regolare manualmente le selezioni


Con gli strumenti di selezione potete eseguire aggiunte o sottrazioni dalle selezioni di pixel esistenti.

Prima di aggiungere o sottrarre manualmente da una selezione, impostate i valori di sfumatura e anti-alias nella barra delle
opzioni agli stessi valori usati nella selezione originale.

Per effettuare un’aggiunta o selezionare un’area aggiuntiva


1 Create una selezione.
2 Con uno strumento di selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Aggiungi alla selezione nella barra delle opzioni e trascinate.
• Tenete premuto Maiusc e trascinate per aggiungere un’altra selezione.
Quando aggiungete una selezione, accanto al puntatore appare un segno più.

Per sottrarre un’area da una selezione


1 Create una selezione.
2 Con uno strumento di selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Sottrai dalla selezione nella barra delle opzioni e trascinate per intersecare altre selezioni.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per sottrarre un’altra selezione.
Quando sottraete una selezione, accanto al puntatore appare un segno meno.

Per selezionare solo l’area di intersezione tra diverse selezioni


1 Create una selezione.
2 Con uno strumento di selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Interseca con la selezione nella barra delle opzioni e trascinate.
• Tenere premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e trascinate sulla parte della selezione originale
da selezionare.
Quando selezionate un’area di intersezione, accanto al puntatore appare una “x”.

Selezioni con intersezione

Per espandere o contrarre una selezione di un numero specifico di pixel


1 Create la selezione con uno strumento di selezione.
2 Scegliete Selezione > Modifica > Espandi o Contrai.
3 Per Espandi di e Contrai di, immettete un valore in pixel compreso tra 1 e 100 e fate clic su OK.
Il bordo viene aumentato o ridotto del numero di pixel specificato. Le aree del bordo di selezione che corrono lungo il bordo
del quadro non vengono modificate.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 292
Guida utente

Per racchiudere una selezione esistente in una nuova selezione


1 Create la selezione con uno strumento di selezione.
2 Scegliete Selezione > Modifica > Bordo.
3 Impostate lo spessore del bordo della nuova selezione a un valore compreso tra 1 e 200 pixel e fate clic su OK.
La nuova selezione racchiude il bordo dell’area originale selezionata.

Selezione originale (a sinistra) e dopo aver usato il comando Bordo: 5 pixel (a destra)

Il comando Bordo crea sempre una selezione anti-alias. Per disegnare un bordo con contorni netti attorno a una selezione,
usate il comando Traccia.

Consultate anche
“Per riempire una selezione o un livello con un colore di primo piano o di sfondo” a pagina 448

Per estendere una selezione e includere aree di colore simile


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• (Photoshop) Scegliete Selezione > Estendi per includere i pixel adiacenti che rientrano nell’intervallo di tolleranza
specificato nelle opzioni dello strumento bacchetta magica.
• Scegliete Selezione > Simile per includere i pixel di tutta l’immagine, non solo quelli adiacenti alla selezione, che
rientrano nell’intervallo di tolleranza specificato.
Per aumentare la selezione in incrementi, potete scegliere uno dei due comandi più volte.

Nota: non potete usare i comandi Espandi o Simile sulle immagini in metodo Bitmap né su quelle a 32 bit per canale.

Per eliminare i pixel estranei da una selezione basata sul colore


1 Scegliete Selezione > Modifica > Arrotonda.
2 Per Raggio campione, immettete un valore in pixel compreso tra 1 e 100 e fate clic su OK.
Photoshop o ImageReady controlla l’area intorno a ciascun pixel selezionato per individuare i pixel non selezionati che
rientrano nell’intervallo specificato. Ad esempio, se immettete il valore 16 per il raggio campione, il programma usa ciascun
pixel come centro di un’area di 33 x 33 pixel (16 pixel in orizzontale e 16 in verticale). Se la maggior parte dei pixel che
rientrano nell’intervallo è selezionata, i pixel non selezionati vengono aggiunti alla selezione. Se la maggior parte dei pixel
non è selezionata, i pixel selezionati vengono eliminati dalla selezione.

Nota: il rapporto tra la distanza fisica e la distanza in pixel varia a seconda della risoluzione dell’immagine. Ad esempio, 5
pixel costituiscono una distanza maggiore in un’immagine a 72 ppi che non in un’immagine a 300 ppi.

Consultate anche
“Dimensioni in pixel e risoluzione dell’immagine” a pagina 162
ADOBE PHOTOSHOP CS2 293
Guida utente

Arrotondare e rifinire i bordi delle selezioni


Metodi per arrotondare i bordi di una selezione
Per arrotondare i bordi troppo netti di una selezione potete ricorrere all’anti-alias o alla sfumatura.
Anti-alias Arrotonda i bordi scalettati di una selezione uniformando il passaggio del colore tra i pixel del bordo e i pixel
dello sfondo. Poiché cambiano solo i pixel del bordo, non viene perso alcun dettaglio. L’anti-alias è utile quando tagliate,
copiate e incollate le selezioni per creare immagini composite.

L’anti-alias è disponibile per gli strumenti lazo, lazo poligonale, lazo magnetico, selezione rettangolo arrotondato
(ImageReady), selezione ellittica e bacchetta magica. Attivate Anti-alias prima di usare lo strumento. Non potete aggiungere
l’anti-alias a una selezione già effettuata.
Sfuma Sfoca i bordi creando un contorno di transizione tra la selezione e i pixel circostanti. Questa sfocatura può causare
la perdita di particolari sul bordo della selezione.

Potete definire la sfumatura per gli strumenti selezione, lazo, lazo poligonale o lazo magnetico mentre usate gli strumenti,
o la potete aggiungere a una selezione esistente. Gli effetti della sfumatura vengono applicati quando spostate, tagliate o
copiate la selezione.

Per usare l’anti-alias


1 Selezionate lo strumento lazo, lazo poligonale, lazo magnetico, selezione rettangolo arrotondato (ImageReady), selezione
ellittica o bacchetta magica.
2 Attivate Anti-alias nella barra delle opzioni dello strumento selezionato.

Per definire un bordo sfumato per uno strumento di selezione


1 Selezionate uno strumento lazo o selezione.
2 Immettete un valore per Sfuma nella barra delle opzioni. Questo valore, compreso tra 0 e 250 pixel, definisce lo spessore
del bordo sfumato.

Per definire un bordo sfumato per una selezione esistente


1 Scegliete Selezione > Sfuma.
2 Immettete un valore per Raggio sfumatura e fate clic su OK.
Nota: una piccola selezione creata con un raggio sfumatura grande può risultare così tenue che i suoi bordi risultano invisibili
e quindi non sono selezionabili. Se appare il messaggio “Nessun pixel è selezionato più del 50%”, diminuite il raggio di
sfumatura o aumentate le dimensioni della selezione. In alternativa, fate clic su OK per accettare la maschera con le
impostazioni correnti e create una selezione i cui bordi non siano visibili.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 294
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B
Selezione senza e con sfumatura.
A. Selezione senza sfumatura e stessa selezione riempita con un pattern B. Selezione con sfumatura e stessa selezione riempita con un pattern

Consultate anche
“Per creare una maschera temporanea da usare come selezione” a pagina 305

Eliminare i pixel di margine da una selezione


Quando spostate o incollate una selezione anti-alias, alcuni dei pixel che ne circondano il bordo vengono inclusi nella
selezione. Ciò può produrre un margine o un alone attorno ai bordi della selezione incollata. I tre comandi Alone seguenti
consentono di modificare i pixel di margine indesiderati:

• Elimina margine sostituisce il colore dei pixel di margine con i colori dei pixel vicini che contengono colori puri , ovvero
senza colore di sfondo. Ad esempio, se selezionate un oggetto giallo su uno sfondo blu e spostate la selezione, parte dello
sfondo blu viene selezionata e spostata con l’oggetto. Il comando Elimina margine sostituisce i pixel blu con quelli gialli.
• Elimina alone nero ed Elimina alone bianco consentono di incollare una selezione anti-alias, situata su uno sfondo
bianco o nero, su uno sfondo diverso. Ad esempio, un testo nero anti-alias situato su uno sfondo bianco presenta dei pixel
di margine grigi, visibili su uno sfondo colorato.
Potete eliminare delle aree di margine anche usando i cursori Fusione avanzata nella finestra Stili livello, ad esempio per
eliminare o rendere trasparenti determinate aree del livello. In questo caso, dovete rendere trasparenti le aree bianche o nere.
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sui cursori per separarli; separando i cursori potete rimuovere i
pixel di margine e mantenere un bordo uniforme.

Per ridurre il margine di una selezione


1 Scegliete Livello > Alone > Elimina margine.
2 Nella casella Spessore immettete un valore per specificare l’area entro la quale trovare i pixel di sostituzione. Nella
maggior parte dei casi è sufficiente una distanza di 1 o 2 pixel.
3 Fate clic su OK.

Per eliminare un alone da una selezione


❖ Scegliete Livello > Alone > Elimina alone nero o Elimina alone bianco.
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Spostare, copiare e incollare selezioni e livelli


Spostare selezioni e livelli in un’immagine
Lo strumento sposta permette di trascinare una selezione o un livello in una nuova posizione nell’immagine. Se la palette
Info è visualizzata, potete rilevare la distanza esatta dello spostamento. Potete anche usare lo strumento sposta per allineare
selezioni e livelli e distribuire i livelli in un’immagine.

Consultate anche
“Selezionare i livelli” a pagina 358

Per specificare le opzioni dello strumento sposta


1 Selezionate lo strumento sposta .
2 Nella barra delle opzioni selezionate una delle seguenti opzioni:
Selezione automatica livello Seleziona il livello più alto che contiene dei pixel sotto lo strumento sposta, anziché il livello
selezionato.
Selezione automatica gruppi Seleziona il gruppo di livelli a cui appartiene il livello selezionato.

Mostra controlli di trasformazione Visualizza le maniglie sul riquadro di selezione intorno all’elemento selezionato.

Per spostare una selezione o un livello


1 Selezionate lo strumento sposta .
Per attivare lo strumento sposta quando è selezionato un altro strumento, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS). Questa tecnica non può essere usata con gli strumenti penna, penna a mano libera, selezione tracciato, selezione
diretta, mano, selezione sezione o punti di ancoraggio.

2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Portate il puntatore all’interno della selezione e trascinatela in un’altra posizione. Se avete selezionato più aree, queste si
spostano insieme mentre trascinate.

Selezione originale (a sinistra) e dopo averla spostata con lo strumento sposta (a destra)

• Selezionate il livello che desiderate spostare. Quindi trascinatelo in una nuova posizione.

Per allineare selezioni e livelli in un’immagine


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per allineare il contenuto di un livello a una selezione, create una selezione nell’immagine. Selezionate quindi un livello
nella palette Livelli.
• Per allineare il contenuto di più livelli a un bordo di selezione, create una selezione nell’immagine. Nella palette Livelli,
selezionate il livello da allineare. Per selezionare livelli contigui, tenete premuto Maiusc e fate clic; per selezionare livelli
non contigui, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic.
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• Per allineare il contenuto dei livelli al contenuto del livello attivo, selezionate i livelli da allineare al livello attivo. Per
selezionare livelli contigui, tenete premuto Maiusc e fate clic; per selezionare livelli non contigui, tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic.
2 Selezionate lo strumento sposta .
3 Selezionate una o più opzioni di allineamento nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di allineamento
A. Bordi superiori B. Centri verticali C. Bordi inferiori D. Bordi sinistri E. Centri orizzontali F. Bordi destri

Consultate anche
“Per collegare e scollegare i livelli” a pagina 360

Per distribuire i livelli in un’immagine


1 Nella palette Livelli, selezionate tre o più livelli. Per selezionare livelli contigui, tenete premuto Maiusc e fate clic; per
selezionare livelli non contigui, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic.
2 Selezionate lo strumento sposta .
3 Selezionate una o più opzioni di distribuzione nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di distribuzione
A. Bordi superiori B. Centri verticali C. Bordi inferiori D. Bordi sinistri E. Centri orizzontali F. Bordi destri

Consultate anche
“Per collegare e scollegare i livelli” a pagina 360

Copiare selezioni o livelli


Potete usare lo strumento sposta per copiare le selezioni mentre le trascinate all’interno delle immagini o da un’immagine
all’altra. Per copiare e spostare le selezioni potete anche usare i comandi Copia, Copia elementi uniti, Taglia e Incolla. Il
trascinamento con lo strumento sposta richiede meno memoria in quanto gli Appunti non vengono usati (a differenza dei
comandi Copia, Copia elementi uniti, Taglia e Incolla).
Copia Copia l’area selezionata sul livello attivo.

Copia elementi uniti Raggruppa in un’unica copia tutti i livelli visibili nell’area selezionata.

Incolla Incolla una selezione tagliata o copiata in un’altra parte dell’immagine o in un’altra immagine come nuovo livello.
Se avete una selezione, il comando Incolla posiziona la selezione copiata su quella corrente. Se non c’è una selezione attiva,
il comando Incolla posiziona la selezione copiata nel centro dell’area di visualizzazione.
Incolla dentro (Photoshop) Incolla una selezione tagliata o copiata in un’altra selezione nella stessa o in un’altra immagine.
La selezione sorgente viene incollata su un nuovo livello e il bordo della selezione di destinazione diventa una maschera di
livello

Ricordate che quando incollate una selezione o un livello fra immagini con risoluzioni diverse, i dati incollati mantengono
le dimensioni dei pixel originali. La parte incollata può quindi risultare sproporzionata rispetto alla nuova immagine. Prima
di copiare e di incollare, usate il comando Dimensione immagine per dare la stessa risoluzione all’immagine sorgente e a
quella di destinazione, quindi impostate lo stesso fattore di zoom per entrambe le immagini.

A seconda delle impostazioni di gestione del colore e del profilo colore associato al file (o ai dati importati), potrebbe essere
richiesto di specificare come gestire le informazioni del colore nel file (o nei dati importati).
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Consultate anche
“Per determinare la risoluzione consigliata per un’immagine” a pagina 168

“Maschere di livello” a pagina 387

“Per impostare la gestione del colore per Illustrator, InDesign e Photoshop” a pagina 229

Per copiare una selezione


1 Selezionate l’area da copiare.
2 Scegliete Modifica > Copia o Modifica Copia elementi uniti.

Per copiare una selezione durante il trascinamento


1 Selezionate lo strumento sposta o attivatelo tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
2 Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la selezione da copiare e spostare.
Quando copiate una selezione fra più immagini, trascinatela dalla finestra dell’immagine attiva a quella dell’immagine di
destinazione. Se non vi sono elementi selezionati, viene copiato l’intero livello attivo. Mentre trascinate la selezione sulla
finestra di un’altra immagine, il bordo della finestra viene evidenziato per indicare che potete posizionarvi la selezione.

Trascinare una selezione in un’altra immagine

Per creare più copie di una selezione in un’immagine


1 Selezionate lo strumento sposta o attivatelo tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
2 Copiate la selezione:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la selezione.
• Per copiare la selezione e spostare la copia di 1 pixel, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e premete un
tasto freccia.
• Per copiare la selezione e spostare la copia di 10 pixel, tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc
(Mac OS) e premete un tasto freccia.
Se il tasto Alt o Opzione resta premuto, ogni volta che premete un tasto freccia create una copia della selezione e la spostate
dall’ultima copia della distanza specificata. In questo caso, la copia non viene inserita in un nuovo livello.

Per incollare una selezione in un’altra


1 Tagliate o copiate la parte dell’immagine da incollare.
2 Selezionate la parte dell’immagine in cui incollare la selezione. Le selezioni sorgente e di destinazione possono essere
nella stessa immagine o in due immagini Photoshop separate.
3 Scegliete Modifica > Incolla dentro. Il contenuto della selezione sorgente appare mascherato dalla selezione di
destinazione.
Nella palette Livelli, la miniatura del livello della selezione sorgente appare vicino a quella della maschera di livello per la
selezione di destinazione. Il livello e la maschera di livello sono scollegati e possono essere spostati indipendentemente l’uno
dall’altra.
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A B

C E
D
Usare il comando Incolla dentro
A. Riquadri della finestra selezionati B. Immagine copiata C. Comando Incolla dentro D. Miniature e maschera del livello nella palette Livelli
E. Immagine incollata riposizionata

4 Selezionate lo strumento sposta o attivatelo tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Quindi
trascinate il contenuto della sorgente fino a quando la parte desiderata è visibile nella maschera.
5 Per specificare la quantità visibile dell’immagine che si trova sotto il livello, fate clic sulla miniatura della maschera di
livello nella palette Livelli, selezionate uno strumento di pittura e modificate la maschera:
• Per nascondere una parte maggiore dell’immagine sottostante il livello, colorate la maschera di nero.
• Per mostrare una parte maggiore dell’immagine sottostante il livello, coloratela di bianco.
• Per mostrare solo parzialmente l’immagine sottostante il livello, coloratela di grigio.
6 Una volta raggiunti i risultati desiderati, scegliete Livello > Unisci sotto per unire il nuovo livello e la maschera di livello
con il livello sottostante e rendere permanenti le modifiche.

Consultate anche
“Maschere di livello” a pagina 387

Usare il trascinamento per copiare elementi tra applicazioni


La funzione di trascinamento consente di copiare e spostare immagini tra Photoshop o ImageReady e altre applicazioni.

In Windows, questa funzione è supportata solo dalle applicazioni compatibili OLE. Per duplicare un’intera immagine
mediante trascinamento, usate lo strumento sposta per trascinare l’immagine. Per copiare un oggetto OLE contenente dati
PSD, usate gli Appunti OLE (consultate la documentazione di Windows).

Il trascinamento di oggetti vettoriali da Adobe Illustrator o altre applicazioni che usano gli Appunti di Illustrator converte
tali oggetti in immagini raster: le linee e le curve dell’oggetto vettoriale, definite matematicamente, vengono convertite nei
pixel o bit di un’immagine bitmap. Per copiare gli oggetti vettoriali in tracciati di Photoshop, tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) mentre trascinate da Adobe Illustrator. Per copiare del testo, dovete prima convertirlo in
contorni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 299
Guida utente

Usare gli Appunti per copiare elementi tra applicazioni


Spesso potete usare i comandi Taglia e Copia per copiare selezioni fra Photoshop o ImageReady e altre applicazioni. La
selezione tagliata o copiata rimane negli Appunti fino al momento del taglio o della copia di un’altra selezione.

A volte il contenuto degli Appunti viene convertito in immagini raster. Prima della rasterizzazione di un oggetto vettoriale,
Photoshop visualizza un messaggio di avvertenza.

Nota: l’immagine viene rasterizzata con la risoluzione del file in cui la incollate.

Per salvare il contenuto degli Appunti alla chiusura di Photoshop


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Generali.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Generali.
2 Selezionate Esporta Appunti per salvare il contenuto degli Appunti quando chiudete Photoshop. Se questa opzione è
deselezionata, il contenuto degli Appunti viene eliminato alla chiusura del programma.

Per incollare grafica PostScript da un’altra applicazione


1 Nell’applicazione desiderata, selezionate l’immagine e scegliete Modifica > Copia.
2 (Photoshop o ImageReady) Selezionate l’immagine in cui desiderate incollare la selezione.
3 Scegliete Modifica > Incolla.
4 (Photoshop) Nella finestra di dialogo che appare, selezionate una delle seguenti opzioni di Incolla come:
Oggetto avanzato Inserisce la grafica in un nuovo livello come oggetto avanzato.

Pixel Rasterizza la grafica mentre viene incollata. La rasterizzazione converte un oggetto vettoriale, definito
matematicamente, in pixel.
Tracciati Incolla l’elemento copiato come tracciato nella palette Tracciati. Quando copiate del testo da Illustrator, dovete
prima convertirlo in contorni.
Livello forma Crea un nuovo livello forma che usa il tracciato come maschera vettoriale.

Nota: quando copiate lavori creati con Adobe Illustrator, le preferenze predefinite di Illustrator relative agli Appunti possono
impedire la visualizzazione della finestra di dialogo Incolla in Photoshop. Selezionate AICB nell’area Gestione file e Appunti
della finestra di dialogo Preferenze di Illustrator affinché siano disponibili le opzioni Incolla quando incollate un lavoro in
Photoshop.

5 Se selezionate Pixel nella sezione Incolla come, potete scegliere Anti-alias nella barra delle opzioni per ottenere una
transizione uniforme fra i bordi della selezione e i pixel circostanti.
Nota: se avete già incollato dei dati e volete estrarre nuovamente i dati rasterizzati, potete usare i comandi Alone.

Consultate anche
“Oggetti avanzati” a pagina 382

“I formati di file” a pagina 610

“Eliminare i pixel di margine da una selezione” a pagina 294

Salvare, caricare ed eliminare le selezioni


Per salvare una selezione
1 Create una selezione con uno degli strumenti di selezione.
2 Scegliete Selezione > Salva selezione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 300
Guida utente

3 Selezionate le seguenti opzioni di Destinazione nella finestra di dialogo Salva selezione:


Documento Consente di scegliere il file attivo come sorgente.

Canale Consente di scegliere un nuovo canale o il canale contenente la selezione da caricare.

Nome Consente di immettere un nome per la selezione.

4 Selezionate un’opzione in Operazione per specificare come desiderate combinare le selezioni se l’immagine di
destinazione ha già una selezione:
Nuovo canale Salva la selezione corrente in un nuovo canale.

Aggiungi a canale Aggiunge la selezione corrente alle selezioni esistenti nel canale di destinazione.

Sottrai dal canale Sottrae la selezione corrente dalle selezioni esistenti nel canale di destinazione.

Interseca con canale Salva una selezione risultante dall’area di intersezione tra la selezione corrente e le selezioni esistenti
nel canale di destinazione.

Per eliminare (tagliare) un oggetto da una foto


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello che contiene l’oggetto da eliminare.
2 Con uno strumento di selezione, selezionate l’oggetto da eliminare.
3 Se dovete rifinire la selezione, fate clic sul pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli
strumenti. Photoshop maschera o copre le aree non selezionate dell’immagine con un colore traslucido. Selezionate un
pennello e le dimensioni appropriate per il pennello nella barra delle opzioni. Usate il nero per aumentare la maschera e il
bianco per rivelare un’area maggiore dell’immagine.
4 Per eliminare l’oggetto selezionato, scegliete Modifica > Taglia.

Consultate anche
“Il filtro Estrai” a pagina 301

Per eliminare una selezione


❖ Scegliete Modifica > Cancella o premete Backspace (Windows) o Ritorno unitario (Mac OS). Per tagliare una selezione
copiandola negli Appunti, scegliete Modifica > Taglia.
Eliminando una selezione su uno sfondo o su un livello con l’opzione Blocca i pixel trasparenti selezionata nella palette
Livelli, si sostituisce la posizione originale con il colore di sfondo. Eliminando una selezione su un livello con l’opzione
Blocca i pixel trasparenti deselezionata, si sostituisce l’area originale con la trasparenza del livello.

Per caricare una selezione salvata in un’immagine


1 Scegliete Selezione > Carica selezione.
2 Selezionate le opzioni Sorgente nella finestra di dialogo Carica selezione:
Documento Consente di scegliere il file attivo come sorgente.

Canale Consente di scegliere il canale contenente la selezione da caricare.

Inverti Seleziona le aree non selezionate.

3 Selezionate un’opzione in Operazione per specificare come desiderate combinare le selezioni se l’immagine ha già una
selezione:
Nuova selezione Aggiunge la selezione caricata.

Aggiungi alla selezione Aggiunge la selezione caricata alle selezioni esistenti nell’immagine.

Sottrai dalla selezione Sottrae la selezione caricata dalle selezioni esistenti nell’immagine.

Interseca con la selezione Salva una selezione risultante dall’area di intersezione tra la selezione caricata e le selezioni
esistenti nell’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 301
Guida utente

Consultate anche
“Per salvare una selezione come maschera” a pagina 308

Per caricare una selezione salvata in ImageReady


❖ Scegliete Selezione > Carica selezione, quindi selezionate un’opzione dal sottomenu.

Consultate anche
“Per salvare una selezione come maschera” a pagina 308

Per caricare una selezione da un’altra immagine


1 Aprite le due immagini che desiderate usare.
2 Rendete attiva l’immagine di destinazione, quindi scegliete Selezione > Carica selezione.
3 Selezionate le seguenti opzioni nella finestra di dialogo Carica selezione:
Documento Consente di scegliere l’immagine sorgente.

Canale Consente di scegliere il canale contenente la selezione da caricare come maschera.

Inverti Seleziona le aree non selezionate.

Operazione Specifica come combinare le selezioni se l’immagine di destinazione ha già una selezione.

Potete trascinare la selezione da un’immagine aperta di Photoshop all’altra.

Estrarre le selezioni
Il filtro Estrai
La finestra di dialogo Estrai offre un metodo sofisticato per isolare un oggetto in primo piano ed eliminare lo sfondo su un
livello. È possibile ritagliare dallo sfondo in modo semplice e rapido anche oggetti con contorni frastagliati, intricati o non
definiti. Potete specificare la parte dell’immagine da estrarre mediante gli strumenti della finestra Estrai. Se necessario,
ridimensionate la finestra di dialogo trascinandone l’angolo inferiore destro.

Per gli oggetti più semplici, potete usare lo strumento gomma per sfondo.

Quando eseguite l’estrazione, Photoshop cancella lo sfondo fino alla trasparenza. I pixel del bordo dell’oggetto perdono i
propri componenti di colore che derivano dallo sfondo e si possono fondere con un nuovo sfondo senza produrre un alone
di colore.

Area selezionata evidenziata e riempita e oggetto estratto

Per aggiungere nuovamente opacità allo sfondo e creare altri effetti, usate il comando Modifica > Dissolvi dopo l’estrazione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 302
Guida utente

Consultate anche
“Per usare lo strumento gomma per sfondo” a pagina 442

“Per fondere gli effetti” a pagina 461

Per estrarre un oggetto dal relativo sfondo


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello che contiene lo stile di livello da convertire. Se selezionate un livello di sfondo,
dopo l’estrazione questo diventa un livello normale. Se il livello contiene una selezione, l’estrazione cancella lo sfondo solo
nell’area selezionata.
Per evitare la perdita delle informazioni originali sull’immagine, duplicate il livello o eseguite un’istantanea dell’immagine
originale.

2 Scegliete Filtro > Estrai e selezionate le opzioni per lo strumento:


Dim. pennello Immettete un valore o trascinate il cursore per specificare lo spessore dello strumento evidenziatore
bordo . Potete anche usare l’opzione Dim. pennello per specificare lo spessore degli strumenti gomma, ripulisci e ritocca
contorno.
Evidenz. Scegliete un colore predefinito per l’evidenziazione che appare attorno agli oggetti quando usate lo strumento
evidenziatore bordo o Altro per specificare un colore personale per l’evidenziazione.
Riempimento Scegliete un colore predefinito o Altro per specificare un colore personale per l’area coperta con lo strumento
riempimento.
Evidenziazione migliore Selezionate questa opzione per evidenziare un bordo ben definito. L’opzione consente di tenere
l’evidenziazione sul bordo e applica un’evidenziazione dello stesso spessore del bordo, indipendentemente dalle dimensioni
impostate per il pennello.

Nota: se usate Evidenziazione migliore per il bordo di un oggetto che si trova accanto a un altro bordo che potrebbe causare
interferenze, usate un pennello di dimensioni minori. Se il bordo dell’oggetto ha un colore uniforme da un lato e bordi ad alto
contrasto dall’altro, tenete il bordo dell’oggetto nell’area del pennello ma centrate il pennello sul colore uniforme.

Specificate le opzioni di estrazione:


Immagine con texture Selezionate questa opzione se lo sfondo e il primo piano dell’immagine contengono numerose
texture.
Arrotonda Immettete un valore o trascinate il cursore per aumentare o diminuire l’arrotondamento del contorno. Per
evitare di sfocare i dettagli, iniziate con un valore basso o pari zero. Se nel risultato dell’estrazione vi sono imperfezioni nette,
aumentate il valore di arrotondamento in modo da eliminarle nella successiva estrazione.
Canale Scegliete il canale alfa dal menu Canale per basare l’evidenziazione su una selezione salvata nel canale alfa. Il canale
alfa deve essere basato su una selezione del contorno. Se modificate un’evidenziazione basata su un canale, nel menu il
canale assume il nome Personale. L’opzione Canale è disponibile solo se l’immagine ha un canale alfa.
Forza primo piano Selezionate questa opzione se l’oggetto è particolarmente intricato o se la parte interna non è definita
chiaramente.

3 Selezionate lo strumento evidenziatore bordo e disegnate il bordo dell’oggetto da estrarre. Trascinate in modo da
sovrapporre leggermente l’evidenziazione sia all’oggetto in primo piano che allo sfondo. Per evidenziare i contorni
frastagliati o intricati, in cui il primo piano si fonde con lo sfondo, come capelli o le fronde degli alberi, usate un pennello
grande.
Usate lo strumento zoom o lo strumento mano per regolare la visualizzazione nel modo desiderato.

Se dovete cancellare l’evidenziazione, selezionate lo strumento gomma e trascinatelo sull’evidenziazione. Per cancellare
l’intera evidenziazione, premete Alt+Backspace (Windows) o Opzione+Ritorno unitario (Mac OS).

Se la parte interna dell’oggetto è ben definita, assicuratevi che l’evidenziazione formi un’area completamente chiusa. Non è
necessario evidenziare le aree in cui l’oggetto tocca i contorni dell’immagine. Se la parte interna dell’oggetto non è ben
definita, evidenziate l’intero oggetto.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 303
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Nota: non potete evidenziare l’intero oggetto se avete selezionato Immagine con texture o Forza primo piano.

4 Definite l’area dello sfondo effettuando una delle seguenti operazioni:


• Se la parte interna dell’oggetto è ben definita, selezionate lo strumento riempimento . Fate clic all’interno dell’oggetto
per riempirlo (se fate clic di nuovo su un’area con riempimento, questo viene rimosso).
• Se avete selezionato Forza primo piano, con lo strumento contagocce fate clic nell’oggetto per campionare il colore
di primo piano; oppure fate clic sulla casella Colore e selezionate il colore di primo piano con un selettore colori. Questa
tecnica fornisce buoni risultati con oggetti che contengono toni di un solo colore.
5 (Facoltativo) Fate clic su Anteprima per visualizzare in anteprima l’oggetto estratto. Ingrandite l’elemento come
desiderato e impostate le seguenti opzioni di anteprima:
Mostra Scegliete un’opzione di questo menu per alternare la vista dell’originale e quella dell’immagine estratta.

Visualizza Scegliete un’opzione di questo menu per visualizzare in anteprima l’oggetto estratto su uno sfondo ad alone
colorato o in scala di grigio. Per visualizzare uno sfondo trasparente, scegliete Nessuno.
Mostra evidenziazione Mostra l’evidenziazione dell’oggetto nell’anteprima.

Mostra riempimento Mostra il riempimento dell’oggetto nell’anteprima.

6 (Facoltativo) Migliorate l’estrazione effettuando una delle seguenti operazioni:


• Scegliete altre opzioni per Evidenz. e Riempimento e trascinate nuovamente con lo strumento evidenziatore bordo.
Definite l’area di primo piano un’altra volta, quindi visualizzate in anteprima l’oggetto estratto.
• Specificate nuove impostazioni per Estrazione (Arrotonda, Forza primo piano e Colore), quindi visualizzate in
anteprima l’oggetto estratto.
Quando siete soddisfatti del risultato dell’estrazione, potete apportare i ritocchi finali.

7 Rifinite il risultato dell’estrazione effettuando una delle seguenti operazioni:


• Per cancellare le tracce di sfondo nell’area estratta, usate lo strumento ripulisci . Lo strumento sottrae opacità e ha un
effetto cumulativo. Potete anche usare lo strumento ripulisci per riempire spazi vuoti nell’oggetto estratto. Tenete
premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.
• Per modificare il bordo dell’oggetto estratto, usate lo strumento ritocca contorno . Questo strumento aumenta il
contrasto dei bordi e ha un effetto cumulativo. Se il bordo non è definito, lo strumento ritocca contorno aggiunge opacità
all’oggetto o sottrae opacità dallo sfondo.
Se necessario, usate gli strumenti gomma per sfondo e pennello storia della finestra degli strumenti per ritoccare l’immagine
dopo averla estratta.

8 Fate clic su OK per applicare l’estrazione finale. Tutti i pixel del livello che si trovano all’esterno dell’oggetto estratto
vengono cancellati fino alla trasparenza.

Usare le maschere
Le maschere e i canali alfa
Quando selezionate una parte di un’immagine, l’area non selezionata viene “mascherata”, ovvero protetta dalle modifiche.
Quindi, quando create una maschera, isolate alcune aree per proteggerle dalle modifiche del colore, dai filtri o da altri effetti
applicati al resto dell’immagine. Potete anche creare le maschere per apportare modifiche complesse all’immagine, ad
esempio per applicare gradualmente effetti di colore o filtri.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 304
Guida utente

A B C

Esempi di maschere
A. Maschera opaca usata per proteggere lo sfondo e modificare la farfalla B. Maschera opaca usata per proteggere la farfalla e colorare lo
sfondo C. Maschera semitrasparente usata per colorare lo sfondo e parte della farfalla

In Photoshop, le maschere sono memorizzate nei canali alfa. Le maschere e i canali sono immagini in scala di grigio che
potete modificare come qualsiasi altra immagine. Con le maschere e i canali, le aree di colore nero sono protette, mentre
quelle bianche sono modificabili.

Photoshop consente di creare maschere nei seguenti modi:


Modalità Maschera veloce Consente di modificare qualsiasi selezione come maschera. In questo modo avete il vantaggio di
poter modificare le maschere con qualunque strumento o filtro di Photoshop. Se ad esempio create una selezione
rettangolare con lo strumento taglierina, potete impostare la modalità Maschera veloce e usare lo strumento pennello per
ingrandire o ridurre la selezione, o un filtro per distorcere i bordi della selezione. Inoltre potete usare gli strumenti
selezione, dato che la maschera veloce non è una selezione. Potete anche salvare e caricare nei canali alfa le selezioni create
con la modalità Maschera veloce.
Canali alfa Consentono di salvare e caricare le selezioni. Potete modificare i canali alfa con uno degli strumenti di modifica.
Quando un canale è selezionato nella palette Canali, i colori di primo piano e di sfondo appaiono come valori in scala di
grigio. Memorizzando le selezioni come canali alfa create maschere più permanenti rispetto a quelle temporanee della
modalità Maschera veloce. Potete riutilizzare le selezioni memorizzate o addirittura caricarle in un’altra immagine.

Selezione salvata come canale alfa nella palette Canali

Nota: in Photoshop e ImageReady, è possibile creare maschere di livello per isolare e proteggere alcune aree dell’immagine. Le
maschere di livello, come pure le maschere vettoriali di Photoshop, consentono di creare bordi mascherati netti e sfumati sullo
stesso livello. Apportando modifiche alla maschera di livello o alle maschere vettoriali, potete applicare una vasta gamma di
effetti speciali. Dato che ImageReady non consente di lavorare sui canali, le maschere di livello di questa applicazione non
possono essere memorizzate come canali alfa.

Consultate anche
“Maschere di livello” a pagina 387
ADOBE PHOTOSHOP CS2 305
Guida utente

Per creare una maschera temporanea da usare come selezione


Per creare una maschera con la modalità Maschera veloce, potete iniziare effettuando aggiunte o sottrazioni con una
selezione. Potete anche creare la maschera interamente in modalità Maschera veloce. Un colore differenzia le aree protette
e non protette. Quando uscite dalla modalità Maschera veloce, le aree non protette diventano una selezione.

Nota: mentre lavorate in modalità Maschera veloce, nella palette Canali appare un canale Maschera veloce temporaneo.
Tuttavia, le modifiche vengono apportate alla maschera nella finestra dell’immagine.

1 Con uno strumento di selezione qualunque selezionate la parte dell’immagine da modificare.


2 Fate clic sul pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli strumenti.
Uno strato sovrapposto di colore (simile a una maschera rossa) copre e protegge l’area non inclusa nella selezione. Le aree
selezionate non sono protette dalla maschera. Per impostazione predefinita, la modalità Maschera veloce colora l’area
protetta con una sovrapposizione rossa opaca al 50%.

C
D

Selezione in modalità standard e in modalità Maschera veloce


A. Modalità Standard B. Modalità Maschera veloce C. I pixel selezionati appaiono di colore bianco nella miniatura del canale. D. La
maschera rossa sovrapposta protegge l’area all’esterno della selezione e i pixel non selezionati appaiono di colore nero nella miniatura del canale.

3 Per modificare la maschera, selezionate uno strumento di pittura nella finestra degli strumenti. I campioni della finestra
diventano automaticamente neri e bianchi.
4 Usate il bianco per selezionare altre parti dell’immagine (la sovrapposizione di colore viene rimossa dalle aree dipinte di
bianco). Per deselezionare aree, usate il nero (la sovrapposizione di colore copre le aree dipinte di nero). Se usate il grigio o
un altro colore, viene creata un’area semitrasparente, utile per gli effetti di sfumatura e anti-alias (le aree semitrasparenti
potrebbero non apparire selezionate quando uscite dalla modalità Maschera veloce, ma lo sono).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 306
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C
Applicazione del colore in modalità Maschera veloce
A. Selezione originale e modalità Maschera veloce con maschera di colore verde B. Aggiunta di altre selezioni in modalità Maschera veloce con
il colore bianco C. Sottrazione di selezioni in modalità Maschera veloce con il colore nero

5 Fate clic sul pulsante Modifica in modalità standard nella finestra degli strumenti per disattivare la maschera veloce
e ritornare all’immagine originale. L’area non protetta è ora circondata da un bordo di selezione.
Se una maschera con bordi sfumati viene convertita in una selezione, la linea di contorno passa a metà tra i pixel neri e i
pixel bianchi della sfumatura. Il bordo della selezione indica il punto di transizione tra i pixel selezionati a meno del 50% e
i pixel selezionati a più del 50%.

6 Applicate le modifiche desiderate all’immagine. Tali modifiche avranno effetto solo sull’area selezionata.
7 Scegliete Selezione > Deseleziona per deselezionare la selezione o salvate la selezione scegliendo Selezione > Salva
selezione.
Potete convertire la maschera temporanea in un canale alfa permanente passando alla modalità standard e scegliendo
Selezione > Salva selezione.

Per modificare le opzioni della modalità Maschera veloce


1 Fate doppio clic sul pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli strumenti.
2 Scegliete una delle seguenti opzioni di visualizzazione:
Aree mascherate Visualizza le aree mascherate in nero (opache) e le aree selezionate in bianco (trasparenti). Applicando il
nero si aumentano le aree mascherate; applicando il bianco si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è
selezionata, il pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli strumenti appare come un cerchio bianco
su sfondo grigio .
Aree selezionate Visualizza le aree mascherate in bianco (trasparenti) e le aree selezionate in nero (opache). Applicando il
bianco si aumenta l’area selezionata; applicando il nero si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è selezionata,
il pulsante Modifica in modalità maschera veloce appare come un cerchio grigio su sfondo bianco .

Per passare dall’opzione Aree mascherate all’opzione Aree selezionate e viceversa, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Maschera veloce.

3 Per selezionare un nuovo colore di maschera, fate clic sul riquadro del colore e scegliete quello desiderato.
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4 Per modificare l’opacità, immettete un valore compreso tra 0% e 100%.


Le impostazioni del colore e dell’opacità influiscono solo sull’aspetto della maschera e non hanno alcun effetto sulla
protezione delle aree sottostanti. Modificando queste impostazioni potete far risaltare di più la maschera rispetto ai colori
dell’immagine.

Consultate anche
“La palette Campioni” a pagina 455

Per creare un canale alfa e aggiungere una maschera


Potete creare un nuovo canale alfa e successivamente usare gli strumenti di pittura e di modifica e i filtri per creare una
maschera a partire dal canale. Inoltre, potete salvare una selezione esistente in un’immagine di Photoshop o ImageReady
come canale alfa, per visualizzarla nella palette Canali di Photoshop.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per creare un nuovo canale alfa usando le impostazioni correnti, fate clic sul pulsante Crea nuovo canale in fondo
alla palette Canali. Passare alla nota del punto 6.
• Per creare un canale alfa e specificare le impostazioni, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul
pulsante Crea nuovo canale in fondo alla palette Canali o scegliete Nuovo canale dal menu della palette.
2 Se specificate le impostazioni, cominciate con l’immettere un nome per il canale alfa nella casella di testo Nome della
finestra di dialogo Nuovo canale.
3 Per impostare un’opzione di visualizzazione per la maschera, selezionate una delle seguenti opzioni nella finestra di
dialogo Nuovo canale:
Aree mascherate Visualizza le aree mascherate in nero (opache) e le aree selezionate in bianco (trasparenti). Applicando il
nero si aumentano le aree mascherate; applicando il bianco si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è
selezionata, il pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli strumenti appare come un cerchio bianco
su sfondo grigio .
Aree selezionate Visualizza le aree mascherate in bianco (trasparenti) e le aree selezionate in nero (opache). Applicando il
bianco si aumenta l’area selezionata; applicando il nero si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è selezionata,
il pulsante Modifica in modalità maschera veloce appare come un cerchio grigio su sfondo bianco .

4 Per specificare l’aspetto della maschera, effettuate una delle seguenti operazioni nella finestra di dialogo Nuovo canale:
• Per scegliere un nuovo colore di maschera, fate clic sul riquadro del colore e usate il Selettore colore di Adobe per
selezionare il colore desiderato. Dopo avere selezionato il colore, fate clic su OK per chiudere il Selettore colore di Adobe.
• Per modificare l’opacità, immettete un valore compreso tra 0% e 100%.
Le impostazioni del colore e dell’opacità influiscono solo sull’aspetto della maschera e non hanno alcun effetto sulla
protezione delle aree sottostanti. Modificando queste impostazioni potete far risaltare di più la maschera rispetto ai colori
dell’immagine.

5 Fate clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Nuovo canale.


6 (Facoltativo) Fate clic sull’icona occhio accanto al canale di colore o di colore composito (ad esempio RGB) per
visualizzare l’immagine con una sovrapposizione di colore che mostri la maschera.
Nota: quando il nuovo canale appare in fondo alla palette Canali, è il solo canale visibile nella finestra dell’immagine, a meno
che non facciate clic su un canale di colore o di colore composito.

7 Selezionate uno strumento di pittura o di modifica ed effettuate una delle seguenti operazioni per aggiungere o sottrarre
aree dalla maschera creata a partire dal canale alfa:
• Per eliminare aree dal nuovo canale, coloratele di bianco.
• Per aggiungere aree nel nuovo canale, coloratele di nero.
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• Aggiungete o eliminate aree usando valori di opacità inferiori al 100%, impostate l’opacità nella barra delle opzioni dello
strumento di pittura o di modifica e poi colorate le aree di bianco o di nero. Potete anche colorare le aree con un colore
per ottenere valori di opacità più bassi.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

Proprietà dei canali alfa


Un canale alfa presenta le seguenti caratteristiche:

• Ogni immagine può contenere fino a 56 canali, inclusi tutti i canali di colore e i canali alfa.
• Potete specificare un nome, un colore, un’opzione per la maschera e il grado di opacità per ciascun canale (l’opacità ha
effetto sull’anteprima del canale, non sull’immagine).
• Tutti i nuovi canali hanno le stesse dimensioni e lo stesso numero di pixel dell’immagine originale.
• Potete modificare la maschera in un canale alfa usando gli strumenti di pittura e di modifica nonché i filtri.

Maschera originale (a sinistra) e dopo l’applicazione di un filtro (a destra)

• Potete inoltre convertire i canali alfa in canali di tinte piatte.

Per salvare una selezione come maschera


Potete salvare qualunque selezione come maschera in un canale alfa nuovo o già esistente.

1 Selezionate l’area o le aree dell’immagine da isolare.


2 Fate clic sul pulsante Salva selezione come canale sul fondo della palette Canali. Comparirà un nuovo canale, il cui
nome dipende dalla sequenza con cui è stato creato.

Per salvare una selezione in un canale nuovo o esistente


1 In Photoshop o ImageReady, usate uno strumento di selezione per selezionare l’area o le aree dell’immagine che
desiderate isolare.
2 Scegliete Selezione > Salva selezione.
3 Nella finestra di dialogo Salva selezione, impostate le seguenti opzioni, quindi fate clic su OK:
Documento Consente di scegliere un’immagine di destinazione per la selezione. Per impostazione predefinita, la selezione
viene inserita in un canale nell’immagine attiva. Potete scegliere di salvare la selezione in un canale di un’altra immagine
aperta con le stesse dimensioni in pixel, oppure in una nuova immagine.
Canale Consente di scegliere un canale di destinazione per la selezione. Per impostazione predefinita, la selezione viene
salvata in un nuovo canale. Potete scegliere di salvare la selezione in qualunque canale esistente nell’immagine selezionata
o in una maschera di livello (se l’immagine contiene livelli).

4 Se salvate la selezione come nuovo canale, immettete un nome per il canale nella casella di testo Nome. In ImageReady
potete modificare anche il nome del canale predefinito, se lo desiderate.
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5 Se salvate la selezione in un canale esistente, scegliete come combinare le selezioni:


Sostituisci canale Sostituisce la selezione corrente nel canale.

Aggiungi al canale Aggiunge la selezione al contenuto del canale corrente.

Sottrai dal canale Elimina la selezione dal contenuto del canale.

Interseca con canale Salva le aree della nuova selezione risultanti dall’intersezione con il contenuto del canale.

In Photoshop, potete selezionare il canale nella palette Canali per visualizzare in scala di grigio la selezione salvata. Una
selezione salvata in ImageReady viene visualizzata in un canale nuovo o in un canale esistente nella palette Canali di
Photoshop.

Per modificare le opzioni di un canale alfa


1 Nella palette Canali, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il canale, fate clic sul triangolo nell’angolo superiore destro della palette Canali e scegliete Opzioni canale dal
menu della palette.
• Fate doppio clic sulla miniatura del canale nella palette Canali.
2 Se desiderate rinominare il canale, immettete il nuovo nome nella casella di testo Nome della finestra di dialogo Opzioni
canale.
3 Per impostare un’opzione di visualizzazione per la maschera, selezionate una delle seguenti opzioni nella finestra di
dialogo Opzioni canale:
Aree mascherate Visualizza le aree mascherate in nero (opache) e le aree selezionate in bianco (trasparenti). Applicando il
nero si aumentano le aree mascherate; applicando il bianco si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è
selezionata, il pulsante Modifica in modalità maschera veloce nella finestra degli strumenti appare come un cerchio bianco
su sfondo grigio .
Aree selezionate Visualizza le aree mascherate in bianco (trasparenti) e le aree selezionate in nero (opache). Applicando il
bianco si aumenta l’area selezionata; applicando il nero si aumenta l’area selezionata. Quando questa opzione è selezionata,
il pulsante Modifica in modalità maschera veloce appare come un cerchio grigio su sfondo bianco .
Tinta piatta Converte un canale alfa in un canale di tinta piatta.

4 Per specificare l’aspetto della maschera, effettuate le seguenti operazioni nella finestra di dialogo Opzioni canale:
• Per scegliere un nuovo colore di maschera, fate clic sul riquadro del colore e selezionate il colore desiderato.
• Per modificare l’opacità, immettete un valore compreso tra 0% e 100%.
Le impostazioni del colore e dell’opacità influiscono solo sull’aspetto della maschera e non hanno alcun effetto sulla
protezione delle aree sottostanti. Modificando queste impostazioni potete far risaltare di più la maschera rispetto ai colori
dell’immagine.

Consultate anche
“I canali” a pagina 393

“Le tinte piatte” a pagina 397

Per caricare una selezione salvata da un canale alfa


Potete riutilizzare una selezione precedentemente salvata caricandola in un’immagine. Potete anche caricare la selezione in
un’immagine dopo aver modificato un canale alfa.

❖ Nella palette Canali, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate il canale alfa, fate clic sul pulsante Carica canale come selezione sul fondo della palette, quindi fate clic
sul canale di colore composito nella parte superiore della palette.
• Trascinate il canale contenente la selezione da caricare sul pulsante Carica selezione.
• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul canale contenente la selezione da caricare.
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• Per aggiungere la maschera a una selezione esistente, premete Ctrl+Maiusc (Windows) o Comando+Maiusc (Mac OS) e
fate clic sul canale.
• Per sottrarre la maschera da una selezione esistente, premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e fate
clic sul canale.
• Per caricare l’intersezione tra la selezione salvata e una selezione esistente, premete Ctrl+Alt+Maiusc (Windows) o
Comando+Opzione+Maiusc (Mac OS) e selezionate il canale.
Potete trascinare la selezione da un’immagine aperta di Photoshop all’altra.
311

Capitolo 13: Trasformare e ritoccare

Cambiare le dimensioni del quadro di lavoro


Cambiare le dimensioni del quadro
Il comando Dimensione quadro consente di aggiungere o togliere dello spazio di lavoro attorno a un’immagine esistente.
Potete inoltre usare il comando per ritagliare un’immagine diminuendo il quadro. In ImageReady, il quadro aggiunto si
presenta dello stesso colore o con la stessa trasparenza dello sfondo. Photoshop invece, offre varie opzioni per lo sfondo dei
quadri aggiunti. Se l’immagine ha uno sfondo trasparente, il quadro aggiunto sarà tale.

Per modificare le dimensioni del quadro


1 Scegliete Immagine > Dimensione quadro.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Immettete le dimensioni desiderate per il quadro nelle caselle Larghezza e Altezza. (Photoshop) Scegliete l’unità di
misura desiderata nei menu a discesa a fianco della casella Larghezza e Altezza.
• Selezionate Relativo e immettete il valore di cui aumentare o ridurre le dimensioni del quadro (un valore negativo per
ridurre le dimensioni del quadro).
3 Per Ancoraggio, fate clic su un quadrato per indicare il punto in cui posizionare l’immagine esistente nel nuovo quadro.
4 (Photoshop) Scegliete un’opzione dal menu Colore di estensione quadro:
• Primo piano, per riempire il nuovo quadro con il colore di primo piano corrente.
• Sfondo, per riempire il nuovo quadro con il colore di sfondo corrente.
• Bianco, Nero o Grigio, per riempire il nuovo quadro con quel colore.
• Altro, per selezionare un nuovo colore di quadro mediante il selettore colore.
Nota: il menu Colore di estensione quadro non è disponibile se l’immagine non possiede un livello di sfondo.

5 Fate clic su OK.

Quadro originale e quadro aggiunto sul lato destro, con il colore di primo piano

Per creare una cornice per una foto


Potete creare una cornice per una foto aumentando le dimensioni del quadro e colorandolo.

Potete anche usare una delle azioni predefinite per creare una cornice, preferibilmente eseguendo prima una copia.

1 Aprite la palette Azioni. Scegliete Finestra > Azioni.


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2 Dal menu della palette Azioni, scegliete Cornici.


3 Scegliete quindi una delle azioni dall’elenco.
4 Fate clic sul pulsante Esegui nella palette Azioni.
L’azione viene eseguita e crea una cornice intorno alla foto.

Ruotare e riflettere immagini intere


Ruotare e riflettere immagini intere
I comandi Ruota quadro consentono di ruotare o riflettere tutta l’immagine. I comandi non funzionano con livelli singoli
o parti di essi, né con i tracciati o i bordi delle selezioni.

A B C

D E F
Rotazione delle immagini
A. Rifletti orizzontale B. Immagine originale C. Rifletti verticale D. Rotazione di 90˚ in senso antiorario E. Rotazione di 180˚ F. Rotazione
di 90˚ in senso orario

Per ruotare o riflettere un’immagine intera


❖ Scegliete Immagine > Ruota quadro e nel sottomenu che appare scegliete uno dei seguenti comandi:
180˚ Ruota l’immagine di mezzo giro.

90˚ orario Ruota l’immagine in senso orario di un quarto di giro.

90˚ antiorario Ruota l’immagine in senso antiorario di un quarto di giro.

Altro Ruota l’immagine dell’angolo desiderato. Per questa opzione, immettete un valore compreso tra -359,99 e 359,99 nella
casella Angolo (in Photoshop, potete scegliere tra orario o antiorario). Quindi fate clic su OK.
Rifletti quadro orizzontale (Photoshop) o Rifletti orizzontale (ImageReady) Riflette l’immagine orizzontalmente lungo
l’asse verticale.
Rifletti quadro verticale (Photoshop) o Rifletti verticale (ImageReady) Riflette l’immagine verticalmente lungo l’asse
orizzontale.

Ritagliare le immagini
Ritagliare le immagini
Ritagliare significa rimuovere una porzione di immagine per cambiarne l’inquadratura o rafforzarne la composizione.
Potete ritagliare un’immagine con lo strumento taglierina o il comando Ritaglia. Potete inoltre tagliare i pixel usando i
comandi Ritaglia e raddrizza e Rifila.
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Uso dello strumento taglierina

Per ritagliare un’immagine con lo strumento taglierina


1 Selezionate lo strumento taglierina .
2 Se necessario, usate la barra delle opzioni per impostare lo strumento.
3 Trascinate sulla parte dell’immagine che desiderate conservare per creare una selezione. L’area di ritaglio non deve essere
precisa, in quanto può essere rifinita successivamente.
4 Se necessario, potete modificare l’area di ritaglio:
• Per spostare la selezione in un’altra posizione, portate il puntatore nel rettangolo di selezione e trascinate.
• Per ridimensionare la selezione, trascinate una maniglia. Per mantenere le proporzioni, tenete premuto Maiusc mentre
trascinate una maniglia d’angolo.
• Per ruotare la selezione, portate il puntatore al di fuori del rettangolo di selezione (il puntatore si trasforma in una freccia
ricurva) e trascinate. Per spostare il fulcro di rotazione della selezione, trascinate il cerchio al centro del rettangolo di
selezione.
Nota: in Photoshop, non potete ruotare la selezione di un’immagine in modalità bitmap.

5 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per completare il ritaglio, premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), fate clic sul pulsante Conferma nella barra
delle opzioni o fate doppio clic nell’area di ritaglio.
• Per annullare l’operazione di ritaglio, premete Esc o fate clic su Annulla nella barra delle opzioni.

Per impostare le opzioni dello strumento taglierina


❖ Per impostare lo strumento, scegliete una delle seguenti opzioni della barra:
• (Photoshop) Per ritagliare l’immagine senza ricampionare (impostazioni predefinite), accertatevi che la casella
Risoluzione nella barra delle opzioni sia vuota. Per svuotare tutte le caselle in una volta, fate clic sul pulsante Cancella.
• (Photoshop) Per ricampionare l’immagine mentre viene ritagliata, immettete altezza, larghezza e risoluzione nella barra
delle opzioni. Lo strumento taglierina non ricampiona l’immagine salvo se la larghezza e/o altezza e risoluzione non sono
indicate. Se avete immesso i valori di altezza e larghezza e volete invertirli rapidamente, fate clic sull’icona Scambia
altezza e larghezza .
Nota: (Photoshop) potete fare clic sul triangolo accanto all’icona dello strumento taglierina sulla barra delle opzioni e aprire il
selettore Strumenti predefiniti per scegliere un predefinito per il ricampionamento. Come con tutti gli strumenti di Photoshop,
potete creare uno strumento taglierina predefinito personale (consultate anche “Per creare uno strumento predefinito” a
pagina 44).

• (ImageReady) Per ritagliare l’immagine senza ricampionare, deselezionate Dimensione fissa nella barra delle opzioni.
• (ImageReady) Per ricampionare l’immagine mentre viene ritagliata, selezionate Dimensione fissa e immettete i valori di
altezza e larghezza nella barra delle opzioni.
• Per ricampionare un’immagine secondo le dimensioni e la risoluzione di un’altra, aprite l’altra immagine, selezionate lo
strumento taglierina e fate clic su Immagine attiva nella barra delle opzioni. (In ImageReady, dovete selezionare
Dimensione fissa per poter usare il pulsante Immagine attiva). Quindi rendete attiva l’immagine da ritagliare.
Il ricampionamento effettuato durante il ritaglio combina le funzioni di Immagine > Dimensione immagine e dello
strumento taglierina.
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• Specificate se volete mostrare o nascondere l’area ritagliata. Selezionate Nascondi per mantenere l’area ritagliata nel file
immagine. Per rendere visibile un’area nascosta, potete spostare l’immagine con lo strumento sposta. Selezionate Elimina
per cancellare l’area ritagliata.
Nota: in Photoshop l’opzione Nascondi non è disponibile per le immagini che contengono solo un livello di sfondo. Per ritagliare
uno sfondo nascondendolo, dovete prima convertirlo in un livello normale. Se ritagliate uno sfondo e lo nascondete in
ImageReady, lo sfondo viene convertito automaticamente in un livello normale.

• Indicate se l’area dell’immagine da eliminare o nascondere deve essere coperta da un’area oscura. Se l’opzione Oscura è
selezionata, potete specificare colore e opacità dell’area oscura. Se è deselezionata, viene visualizzata la zona esterna
all’area di ritaglio.

Consultate anche
“Ricampionare” a pagina 165

“Il livello di sfondo” a pagina 356

Per ritagliare un’immagine con il comando Ritaglia


Oltre allo strumento taglierina, potete anche usare i comandi Ritaglia e Rifila per ritagliare un’immagine.

1 Con uno strumento di selezione qualunque selezionate la parte dell’immagine da mantenere.


2 Scegliete Immagine > Ritaglia.

Per ritagliare un’immagine con il comando Rifila


1 Scegliete Immagine > Rifila.
2 Nella finestra Rifila, selezionate una delle seguenti opzioni:
• Pixel trasparenti, per rifilare la trasparenza ai bordi dell’immagine, lasciando l’immagine più piccola contenente pixel
non trasparenti.
• Colore pixel in alto a sinistra, per rimuovere dall’immagine un’area del colore del pixel sinistro superiore.
• Colore pixel in basso a destra, per rimuovere dall’immagine un’area del colore del pixel destro inferiore.
3 Selezionate una o più aree dell’immagine da rifilare: Alto, Basso, Sinistra o Destra.

Modificare la prospettiva durante il ritaglio


Lo strumento taglierina di Photoshop dispone di un’altra funzione che permette di modificare la prospettiva di
un’immagine. Ciò è molto utile quando si lavora con immagini con distorsioni a perno. La distorsione a perno ha luogo
quando un oggetto viene fotografato secondo un piano obliquo anziché una vista piana. Se ad esempio fotografate un
edificio di molti piani dal piano terreno, i bordi dell’edificio appariranno più vicini tra loro in alto che non in basso.
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A B

C D
Modifica della prospettiva
A. Tracciate l’area di ritaglio iniziale B. Regolate l’area di ritaglio in modo che segua i bordi dell’oggetto C. Estendete i limiti di ritaglio
D. Immagine finale

Per trasformare la prospettiva di un’immagine


1 Selezionate lo strumento taglierina e impostate la modalità di ritaglio.
2 Trascinate l’area di ritaglio attorno a un oggetto originariamente rettangolare (anche se non appare rettangolare
nell’immagine). Usate i bordi di questo oggetto per definire la prospettiva dell’immagine. Il rettangolo di selezione non deve
essere preciso in quanto può essere perfezionato successivamente.
Importante: dovete scegliere un oggetto che era rettangolare nella scena originale, altrimenti Photoshop non sarà in grado di
modificare la prospettiva.
3 Selezionate Prospettiva nella barra delle opzioni e impostate eventuali altre opzioni.
4 Spostate le maniglie d’angolo dell’area di ritaglio in modo che corrispondano ai bordi dell’oggetto. Si definisce così la
prospettiva dell’immagine; è importante che vi sia un’esatta corrispondenza con i bordi dell’oggetto.
5 Trascinate le maniglie di ridimensionamento per estendere i limiti di ritaglio mantenendo la prospettiva.
Nota: non spostate il centro dell’area di ritaglio. Per poter eseguire la correzione della prospettiva, il centro dell’immagine deve
essere nella posizione originale.

6 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), fate clic su Conferma nella barra delle opzioni o fate doppio clic
nell’area di ritaglio.
• Per annullare l’operazione di ritaglio, premete Esc o fate clic su Annulla nella barra delle opzioni.
Eventuali errori generati da Photoshop sono probabilmente dovuti a un errato posizionamento delle maniglie d’angolo o
del centro. Fate clic su Annulla per tornare indietro e modificare l’area di ritaglio; fate clic su Non ritagliare, per annullare
l’operazione. È possibile che si verifichi un errore anche se lavorate con immagini già ritagliate.
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Per usare il comando Ritaglia e raddrizza foto


Il comando Ritaglia e raddrizza foto consente di creare diversi file di immagine da una singola digitalizzazione di più
immagini. Per ottenere risultati ottimali, mantenete una distanza di 3 mm tra le immagini disposte sullo scanner; inoltre,
il letto di quest’ultimo deve avere un colore uniforme con poco disturbo. Le immagini con contorni netti sono le più adatte
al comando Ritaglia e raddrizza foto.

Se Ritaglia e raddrizza foto non riesce a gestire un file di un’immagine complessa, usate lo strumento taglierina.

1 Aprite il file digitalizzato contenente le immagini da separare.


2 Selezionate il livello contenente le immagini. Oppure, disegnate un bordo di selezione intorno a una o più immagini per
generare diversi file solo per quelle.
3 Scegliete File > Automatizza > Ritaglia e raddrizza foto. Le immagini digitalizzate vengono elaborate e ciascuna di esse
viene aperta in una finestra a parte.
Se Ritaglia e raddrizza foto sbaglia la suddivisione, create un bordo di selezione intorno all’immagine con un minimo di
sfondo, quindi tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e scegliete il comando. Con questa combinazione di tasti
si indica la presenza di un’unica immagine da separare dallo sfondo.

Correggere la distorsione di un’immagine


Il filtro Correzione lente
Il filtro Correzione lente risolve i difetti comuni degli obiettivi, quali la distorsione a barile e quella a cuscinetto, la
vignettatura e l’aberrazione cromatica.

La distorsione a barile è un difetto dell’obiettivo che fa sì che le linee rette si inarchino verso i bordi dell’immagine. La
distorsione a cuscinetto è il difetto opposto, vale a dire che le linee rette si inarcano verso il centro.

Esempi di distorsione a barile (a sinistra) e distorsione a cuscinetto (a destra)

La vignettatura è un difetto dell’obiettivo in cui i bordi, specie gli angoli, dell’immagine sono più scuri del centro.
L’aberrazione cromatica genera un margine colorato lungo i bordi degli oggetti, causata dal fatto che l’obiettivo mette a fuoco
colori diversi della luce nei diversi piani.

Alcuni obiettivi mostrano questi difetti in funzione della lunghezza focale o del valore di diaframma usati. Potete impostare
il filtro Correzione lente per usare le impostazioni basate su fotocamera, obiettivo e lunghezza focale usate per scattare la
foto.

Questo filtro è utile anche per ruotare un’immagine o correggere gli errori di prospettiva causati da inclinazioni verticali o
orizzontali della fotocamera. La griglia del filtro facilita queste regolazioni e le rende più precise di quelle possibili con il
comando Trasforma.

Per correggere la prospettiva dell’immagine e i difetti degli obiettivi


1 Scegliete Filtro > Distorsione > Correzione lente.
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2 Impostate la griglia e lo zoom dell’immagine. Per valutare al meglio l’entità delle correzioni da apportare, mentre lavorate
potrebbe essere necessario regolare le linee della griglia (consultate “Per regolare l’anteprima e la griglia di Correzione lente”
a pagina 317).
3 (Facoltativo) Scegliete un elenco di impostazioni predefinite dal menu Impostazioni. Valori predefiniti lente usa la
combinazione di impostazioni precedentemente salvate per fotocamera, obiettivo, lunghezza focale e valore di diaframma
usate per creare l’immagine. Correzione precedente usa le impostazioni dell’ultima correzione. Eventuali altri gruppi di
impostazioni predefinite che avete salvato appaiono in fondo al menu (consultate “Impostare i valori predefiniti di
fotocamera e obiettivo” a pagina 318).
4 Per correggere l’immagine, impostate le opzioni seguenti.
Rimuovi distorsione Corregge le distorsioni a barile o a cuscinetto. Spostate il cursore per raddrizzare le linee orizzontali e
verticali che si inarcano verso il centro dell’immagine o che si allontano da esso. Potete usare anche lo strumento rimuovi
distorsione per effettuare questa correzione. Trascinate il cursore verso il centro dell’immagine per correggere la
distorsione a barile e verso il bordo per correggere la distorsione a cuscinetto. Regolate l’opzione Bordo per specificare come
volete trattare eventuali bordi vuoti dell’immagine.
Vignettatura Corregge le immagini con bordi scuri generati da difetti o da ombreggiature inadeguate dell’obiettivo.

Fattore Specifica il valore per lo scurimento o lo schiarimento lungo i bordi dell’immagine.

Punto intermedio Specifica l’ampiezza dell’area interessata dall’impostazione del cursore Fattore. Specificate un numero
basso per una correzione più ampia dell’immagine. Specificate un numero alto per limitare la correzione ai bordi
dell’immagine.
Aberrazione cromatica Corregge la smarginatura colorata. Ingrandite l’anteprima per migliorare la visione della
smarginatura ed effettuare la correzione. Per ulteriori informazioni, consultate “Aberrazione cromatica” a pagina 198.
Correggi margine rosso/cyan Compensa la smarginatura di rossi e cyan regolando la dimensione del canale rosso rispetto
al canale verde.
Correggi margine blu/giallo Compensa la smarginatura di blu e gialli regolando la dimensione del canale blu rispetto al
canale verde.
Prospettiva verticale Corregge i difetti di prospettiva dell’immagine causati da inclinazioni in basso o in alto della
fotocamera. Rende quindi parallele le linee verticali dell’immagine.
Prospettiva orizzontale Corregge la prospettiva dell’immagine rendendo parallele le linee orizzontali.

Angolo Ruota l’immagine per correggere le inclinazioni della fotocamera o per effettuare regolazioni dopo aver corretto la
prospettiva. Per effettuare questa correzione, potete usare anche lo strumento Raddrizza foto . Trascinate lungo una
linea dell’immagine da rendere verticale od orizzontale.
Bordo Specifica come trattare le aree vuote generate dalle correzioni della distorsione a cuscinetto e di prospettiva o dalle
rotazioni. Potete riempire le aree vuote con trasparenze o colori di sfondo, oppure estendere i pixel del bordo dell’immagine.
Scala Imposta il ridimensionamento dell’immagine. Le dimensioni dei pixel non vengono modificate. Questa opzione è
utile in particolare per rimuovere le aree vuote dell’immagine generate dalle correzioni della distorsione a cuscinetto e di
prospettiva o dalle rotazioni. Ingrandendo le immagini le ritagliate, interpolandole alle dimensioni originali dei pixel.

Per regolare l’anteprima e la griglia di Correzione lente


• Per modificare il fattore di ingrandimento dell’anteprima, usate lo strumento zoom o i comandi di zoom nell’angolo
inferiore sinistro dell’anteprima.
• Per spostare l’immagine all’interno della finestra di anteprima, selezionate lo strumento mano e trascinate
nell’anteprima.
• Per usare la grigia, selezionate Mostra griglia in fondo alla finestra di dialogo. Usate il menu Dimensione per regolare la
spaziatura o il menu Colore per modificare il colore della griglia. Potete spostare la griglia per allinearla all’immagine
usando lo strumento sposta griglia .
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Impostare i valori predefiniti di fotocamera e obiettivo


Potete salvare le impostazioni della finestra di dialogo Correzione lente e riutilizzarli con altre immagini scattate con la
stessa fotocamera, obiettivo e lunghezza focale. Photoshop salva le impostazioni di distorsione, vignettatura e aberrazione
cromatica. Le impostazioni di correzione della prospettiva, invece, non vengono salvate. Potete salvare e riutilizzare le
impostazioni in due modi:

• Salvando e caricando manualmente le impostazioni. Impostate le opzioni della finestra, quindi scegliete Salva
impostazioni dal menu Impostazioni . Per usare le impostazioni salvate, sceglietele dal menu Impostazioni. Potete
inoltre caricare le impostazioni salvate che non compaiono usando il comando Carica impostazioni del menu
Impostazioni.
• Impostando un valore predefinito per la lente. Se l’immagine contiene metadati EXIF per la combinazione fotocamera,
obiettivo, lunghezza focale e valore di diaframma, potete salvare le impostazioni correnti come valori predefiniti per la
lente. Per salvare le impostazioni, fate clic sul pulsante Imposta valori predefiniti lente. Quando correggete un’immagine
che corrisponde alla combinazione fotocamera, obiettivo, lunghezza focale e valore di diaframma, l’opzione Valori
predefiniti lente diventa disponibile nel menu Impostazioni.

Ridurre il disturbo dell’immagine


Ridurre il disturbo dell’immagine
I disturbi si presentano sotto forma di pixel estranei che non fanno parte dei dettagli dell’immagine. Possono essere causati
da scatti eseguiti con una sensibilità ISO elevata con una fotocamera digitale, da sovraesposizione o dalla mancanza di luce
con conseguente riduzione della velocità dell’otturatore. Le fotocamere di fascia bassa solitamente generano più disturbi di
quelle di fascia alta. I disturbi presenti sulle immagini digitalizzate sono invece causati dal sensore di scansione, che spesso
fa trasparire la grana della pellicola nell’immagine finale.

I disturbi dell’immagine possono apparire in due forme: disturbo di luminanza (scala di grigio), che rende un’immagine
granulosa, e disturbo di croma (colore), che produce nell’immagine degli artefatti a colori.

Il disturbo di luminanza può risultare più pronunciato su un canale dell’immagine, solitamente quello blu. Nella modalità
Avanzata potete correggere il disturbo separatamente su ciascun canale. Prima di aprire il filtro, esaminate ogni singolo
canale dell’immagine, per verificare se il disturbo prevale in uno di essi. Correggendo un solo canale, infatti, preserverete
un maggior numero di dettagli che non tramite una correzione generalizzata su tutti i canali.

Per ridurre il disturbo dell’immagine e gli artefatti JPEG


1 Scegliete Filtro > Disturbo > Riduci disturbo.
2 Ingrandite l’anteprima dell’immagine per visualizzare meglio il disturbo.
3 Impostate le opzioni:
Intensità Controlla l’entità di riduzione del disturbo di luminanza applicata a tutti i canali dell’immagine.

Mantieni particolari Mantiene i particolari e i bordi e dell’immagine, come capelli e oggetti con texture. Un valore pari a
100 mantiene la maggior parte dei particolari di un’immagine, ma riduce pochissimo il disturbo di luminanza. Bilanciate i
controlli Intensità e Mantieni particolari per perfezionare la riduzione del disturbo.
Riduci disturbo colore Rimuove i pixel di colore casuali. Più alto è il valore, maggiore sarà la riduzione del disturbo
cromatico.
Evidenzia particolari Aumenta il contrasto dell’immagine. Eliminando il disturbo si riduce il contrasto dell’immagine.
Usate il controllo di nitidezza della finestra di dialogo o successivamente uno degli altri filtri di contrasto di Photoshop per
ripristinare il contrasto.
Elimina artefatto JPEG Rimuove in blocco gli artefatti dell’immagine e gli aloni causati dai salvataggi in formato JPEG con
qualità scarsa.
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4 Se il disturbo di luminanza prevale in uno o due canali di colore, fate clic sul pulsante Avanzata e scegliete il canale dal
menu Canale. Usate i controlli Intensità e Mantieni particolari per ridurre il disturbo nel canale specifico.

Rendere le immagini più nitide


Rendere le immagini più nitide
Aumentando la nitidezza migliorate la definizione dei bordi degli elementi di un’immagine. La maggior parte delle
immagini, scattate con una fotocamera digitale o digitalizzate con uno scanner, possono migliorare con una maggiore
nitidezza. Il grado di nitidezza necessaria varia a seconda della qualità della fotocamera digitale o dello scanner. Una
maggiore nitidezza non corregge tuttavia i problemi di un’immagine troppo sfuocata.

Note e suggerimenti sul contrasto:

• Applicate il contrasto usando un livello separato, in modo che sia possibile riapplicarlo successivamente in caso di output
con una diversa periferica.
• Se applicate il contrasto usando un livello separato, impostate il metodo di fusione del livello su Luminosità, per evitare
variazioni di colore lungo i bordi.
• La nitidezza aumenta il contrasto dell’immagine. Se dopo aver applicato il contrasto, le luci e le ombre appaiono ritagliate,
usate i comandi di fusione del livello (se ne avete creato uno separato), per evitare l’applicazione del contrasto su luci e
ombre (consultate “Per specificare una gamma tonale per la fusione dei livelli” a pagina 371).
• Riducete il disturbo dell’immagine prima di aumentarne la nitidezza, evitando così di intensificare il disturbo.
• Applicate il contrasto a più riprese e in piccole quantità. Applicate il contrasto prima per correggere la sfocatura causata
dall’acquisizione dell’immagine (digitalizzazione o scatto con fotocamera digitale). Dopo aver eseguito la correzione del
colore e scelto le dimensioni dell’immagine, applicate ancora il contrasto (eventualmente usando una copia), per ottenere
la nitidezza corretta per la periferica di output.
• Se possibile, valutate il contrasto tramite una prova con la periferica di output finale. La quantità di contrasto necessaria
varia a seconda della periferica di output.
Per rendere le immagini più nitide, usate il filtro Maschera di contrasto (USM) o Contrasto migliore, che assicurano un
maggiore controllo. Photoshop offre anche i filtri Contrasta, Contrasta bordi e Contrasta maggiormente, ma sono filtri
automatici che non forniscono controlli od opzioni.
Potete rendere più nitida tutta l’immagine, o soltanto una parte di essa, definita tramite una selezione o maschera. Dato che
i filtri Maschera di contrasto e Contrasto migliore possono essere applicati solo su un livello alla volta, nel caso di un file
con più livelli, per poter rendere più nitidi tutti i livelli di un’immagine, potrebbe essere necessario fonderli.

Nota: il termine Maschera di contrasto potrebbe essere fuorviante, poiché riprende una tecnica da camera oscura tradizionale
per fare risaltare i bordi degli elementi di un’immagine. Ricordate che questo filtro aumenta il contrasto e non viceversa.

Per usare il filtro Contrasto migliore


Il filtro Contrasto migliore offre controlli della nitidezza non disponibili con Maschera di contrasto. Potete impostare
l’algoritmo di contrasto o regolare il fattore di contrasto delle zone di luce e ombra.

1 Ingrandite la finestra del documento fino al 100% per visualizzare con precisione il contrasto.
2 Scegliete Filtro > Contrasta > Contrasto migliore.
3 Impostate i comandi nelle schede Contrasta:
Fattore Imposta l’intensità del contrasto. Più alto è il valore, maggiore è il contrasto fra i pixel dei bordi, che aumenta
l’effetto di nitidezza.
Raggio Specifica il numero di pixel che circondano i pixel dei bordi a cui è stato applicato il contrasto. Maggiore è il raggio,
maggiori sono gli effetti del bordo e più evidente la nitidezza.
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Elimina Imposta l’algoritmo di contrasto usato per rendere l’immagine più nitida. Controllo sfocatura è il metodo usato dal
filtro Maschera di contrasto. Sfocatura con lente rileva i bordi e i dettagli di un’immagine e migliora il contrasto dei
particolari, riducendo l’alone di contrasto. Effetto movimento tenta di ridurre gli effetti di sfocatura causati dai movimenti
della fotocamera o del soggetto. Se scegliete Effetto movimento, impostate il controllo Angolo.
Angolo Imposta la direzione di movimento per l’opzione Effetto movimento del controllo Elimina.

Più preciso Esegue un’elaborazione prolungata del file, per ottenere un’eliminazione più precisa delle sfocature.

4 Regolate il contrasto delle zone di luce e ombra usando le schede Ombra e Luce, che appaiono facendo clic sul pulsante
Avanzata. Se gli aloni di contrasto per ombre e luci appaiono troppo intensi, potete ridurli usando questi controlli:
Fattore dissolvenza Regola l’intensità del contrasto nelle zone di luce e ombra.

Ampiezza tonale Controlla l’intervallo dei toni nelle ombre o nelle luci modificate. Spostate il cursore a sinistra o a destra
per diminuire o aumentare il valore di Ampiezza tonale. I valori più bassi limitano le regolazioni alle aree più scure per la
correzione delle ombre e alle aree più chiare per la correzione delle luci.
Raggio Controlla le dimensioni dell’area attorno a ciascun pixel che serve per determinare se un pixel si trova in un’area di
luce o d’ombra. Spostando il cursore a sinistra definite un’area più piccola, mentre spostandolo a destra ne specificate una
più grande.

5 Fate clic su OK.

Il filtro Maschera di contrasto


Il filtro Maschera di contrasto aumenta la nitidezza di un’immagine incrementando il contrasto lungo i suoi bordi. La
Maschera di contrasto non rileva i contorni degli elementi di un’immagine. Individua invece i pixel che hanno valori diversi
da quelli circostanti in base ai valori di soglia specificati. Aumenta quindi il contrasto tra i pixel adiacenti del fattore
specificato. I pixel più chiari si schiariscono ulteriormente e quelli più scuri diventano ancora più scuri.

Inoltre, dovete indicare il raggio dell’area con la quale ciascun pixel viene confrontato. Maggiore è il raggio, maggiori sono
gli effetti del bordo.

Immagine originale e con l’applicazione della Maschera di contrasto

Il grado di contrasto applicato a un’immagine è spesso una questione di gusto personale. Un eccessivo contrasto, tuttavia,
produce un effetto alone attorno ai bordi.

Un eccessivo contrasto produce un effetto alone attorno ai bordi

Gli effetti del filtro Maschera di contrasto sono più accentuati sullo schermo che nella stampa ad alta risoluzione. Se la
destinazione finale è la stampa, fate delle prove per determinare le impostazioni più adatte al caso.
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Per rendere un’immagine più nitida con il filtro Maschera di contrasto


1 (Facoltativo) Se l’immagine ha più livelli, selezionate il livello con l’immagine da rendere più nitida. Potete applicare il
filtro Maschera di contrasto solo su un livello alla volta, anche se i livelli sono collegati o raggruppati. Se necessario, unite i
livelli prima di applicare il filtro Maschera di contrasto.
2 Scegliete Filtro > Contrasta > Maschera di contrasto. Accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata.
Fate clic sull’immagine nell’area di anteprima e tenete premuto il pulsante del mouse per vedere come appare l’immagine
senza il contrasto. Trascinate nella finestra di anteprima per esaminare parti diverse dell’immagine e fate clic su + o - per
ingrandire o ridurre la parte selezionata.

Sebbene ci sia un riquadro di anteprima nella finestra di dialogo Maschera di contrasto, è preferibile spostare la finestra di
dialogo e osservare gli effetti del filtro nella finestra del documento.

3 Trascinate il cursore Raggio o immettete un valore per determinare il numero di pixel attorno a quelli del bordo che
influenzano il contrasto. Maggiore è il raggio, maggiori sono gli effetti del bordo. Inoltre, più ampi sono gli effetti del bordo,
più evidente è il contrasto.
La regolazione del valore del raggio dipende dal soggetto, dalle dimensioni e dal metodo di riproduzione finale. Per
immagini ad alta risoluzione, si consiglia un raggio compreso fra 1 e 2. Un valore inferiore dà risalto solo ai pixel del bordo;
un valore maggiore agisce su una fascia più ampia di pixel. Questo effetto è molto meno evidente in stampa che a video, in
quanto un raggio di 2 pixel rappresenta un’area molto piccola in un’immagine stampata ad alta risoluzione.

4 Trascinate il cursore Fattore o immettete un valore per determinare di quanto deve essere aumentato il contrasto dei
pixel. Per immagini stampate ad alta risoluzione, si consiglia in genere una quantità fra il 150% e il 200%.
5 Trascinate il cursore Soglia o immettete un valore per determinare di quanto devono differire i pixel su cui agire rispetto
all’area circostante, per poter essere considerati pixel del bordo e quindi messi in risalto dal filtro. Ad esempio, una soglia
pari a 4 avrà effetto su tutti i pixel i cui valori tonali presentano una differenza di almeno 4 unità (in una scala da 0 a 255).
Quindi se i pixel circostanti hanno valori tonali pari a 128 o 129, rimarranno inalterati. Per evitare di introdurre un effetto
di disturbo o di posterizzazione (ad esempio in immagini con tonalità carnagione), usate una maschera per i bordi o provate
ad applicare valori di Soglia tra 2 e 20. Il valore predefinito di Soglia (0) agisce su tutti i pixel dell’immagine.
Se con l’applicazione della Maschera di contrasto i colori già luminosi dell’immagine appaiono ipersaturi, scegliete
Modifica > Annulla maschera di contrasto e scegliete Luminosità dal menu Metodo.

Contrasto selettivo
Potete rendere più nitida una sola parte dell’immagine usando una maschera o una selezione. Questa funzione è utile
quando volete evitare di rendere più nitide determinate parti dell’immagine. Ad esempio, potete usare una maschera per i
bordi con il filtro Maschera di contrasto su un ritratto, per mettere in risalto occhi, bocca, naso e sagoma della testa, ma non
la carnagione del viso.

Uso di una maschera per i bordi per l’applicazione della Maschera di contrasto solo su determinati elementi di un’immagine

Per rendere una selezione più nitida


1 Con il livello dell’immagine selezionato nella palette Livelli, tracciate una selezione.
2 Scegliete Filtro > Contrasta > Maschera di contrasto. Regolate le opzioni e fate clic su OK.
Diventerà più nitida solo l’area della selezione e il resto dell’immagine rimarrà inalterato.
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Per aumentare la nitidezza dell’immagine usando una maschera per i bordi


1 Create una maschera per applicare il contrasto selettivamente. Ci sono molti modi di creare una maschera per i bordi.
Usate quello che preferite o provate questo:
• Aprite la palette Canali e selezionate il canale che visualizza l’immagine in scala di grigio con il maggiore contrasto nella
finestra del documento. In genere, si sceglie il canale verde o rosso.

Selezione di un canale con il contrasto massimo

• Duplicate il canale selezionato.


• Con il canale duplicato selezionato, scegliete Filtro > Stilizzazione > Trova bordi.
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Inverti, per invertire l’immagine.

Filtro Trova bordi applicato e immagine invertita

• Con l’immagine invertita ancora selezionata, scegliete Filtro > Altro > Massimo. Impostate il raggio su un numero basso
e fate clic su OK per ispessire i bordi e applicare pixel casuali.
• Scegliete Filtro > Disturbo > Intermedio. Impostate il raggio su un numero basso e fate clic su OK. Questo calcola la
media dei pixel circostanti.
• Scegliete Immagine > Regolazioni > Livelli e specificate un valore alto per il punto nero per eliminare i pixel causali. Se
necessario, potete anche colorare con il nero per ritoccare la maschera per i bordi finale.

Impostazione di un valore alto per il punto nero in Livelli per eliminare i pixel causali nella maschera per i bordi.

• Per sfumare i bordi, scegliete Filtro > Sfocatura > Controllo sfocatura.
Importante: i filtri Massimo, Media e Controllo sfocatura ammorbidiscono la maschera per i bordi, in modo che gli effetti di
contrasto si integrino meglio nell’immagine finale. Sebbene questa procedura preveda tutti e tre i filtri, potete provare a usarne
solo uno o due.

2 Nella palette Canali, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul canale duplicato per
creare una selezione della maschera per i bordi.
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3 Nella palette Livelli, selezionate il livello dell’immagine. Accertatevi che la selezione sia ancora visibile nell’immagine.
4 Scegliete Selezione > Inversa.
5 Con la selezione attiva nel livello dell’immagine, scegliete Filtro > Contrasta > Maschera di contrasto. Impostate le
opzioni desiderate e fate clic su OK.
Per visualizzare il risultato, selezionate il canale RGB nella palette Canali e deselezionate la selezione nell’immagine.

Potete creare un’azione per applicare comodamente tutte le fasi della procedura.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

Trasformare gli oggetti


Specificare un oggetto da trasformare
Potete applicare le trasformazioni a una selezione, a un intero livello, a più livelli o a una maschera di livello. In Photoshop,
potete anche applicare le trasformazioni a un tracciato, una forma vettoriale, una maschera vettoriale, un bordo di selezione
o un canale alfa.

Importante: in Photoshop potete applicare trasformazioni a immagini da 8 e 16 bit. Tuttavia, dovrete convertirle in modalità
colore RGB 8 bit prima di modificarle in ImageReady.

A B

C D
Trasformazione di un’immagine
A. Immagine originale B. Livello riflesso C. Bordo di selezione ruotato D. Parte di oggetto ridimensionata

Per calcolare i valori cromatici dei pixel aggiunti o eliminati durante le trasformazioni, Photoshop e ImageReady usano il
metodo di interpolazione selezionato nella sezione Generali della finestra di dialogo Preferenze. Questa impostazione
determina direttamente la rapidità e il tipo di trasformazione. L’interpolazione bicubica (impostazione predefinita) è la più
lenta ma garantisce i risultati migliori.

Consultate anche
“Scegliere un metodo di interpolazione” a pagina 166
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Per selezionare un elemento da trasformare


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per trasformare un intero livello, rendetelo attivo e accertatevi che non vi sia nulla di selezionato.
Importante: non potete trasformare il livello di sfondo, potete invece convertire uno sfondo in un livello normale.

• Per trasformare parte di un livello, selezionate il livello nella palette Livelli, quindi parte dell’immagine su quel livello.
• Per trasformare più livelli, collegateli insieme nella palette Livelli.
• Per trasformare una maschera di livello o una maschera vettoriale, scollegate la maschera e selezionate la miniatura della
maschera nella palette Livelli.
• (Photoshop) Per trasformare un tracciato o una forma vettoriale, usate lo strumento selezione tracciato per
selezionare l’intero tracciato o selezione diretta per selezionarne solo una parte. Se selezionate uno o più punti su un
tracciato, vengono trasformati solo i segmenti del tracciato collegati a quei punti.
• (Photoshop) Per trasformare il bordo di una selezione, create o caricate una selezione. Quindi scegliete Selezione >
Trasforma selezione.
• (Photoshop) Per trasformare un canale alfa, selezionate il canale nella palette Canali.

Consultate anche
“Per collegare e scollegare i livelli” a pagina 360

“Per selezionare un tracciato” a pagina 415

Applicare le trasformazioni
I comandi del sottomenu Trasforma permettono di applicare a un elemento le seguenti trasformazioni:

• Scala, per ingrandire o ridurre un elemento rispetto a un punto di riferimento, vale a dire il punto fisso delle
trasformazioni. Potete eseguire il ridimensionamento in orizzontale, in verticale o in entrambe le direzioni.
• Ruota, per ruotare un elemento attorno a un punto di riferimento. Il centro dell’oggetto è il punto di riferimento
predefinito, che può però essere spostato anche in altre posizioni.
• Inclina, per inclinare un elemento in verticale o in orizzontale.
• Distorci, per allungare un elemento in qualunque direzione.
• Prospettiva, per applicare a un elemento la prospettiva rispetto a un punto.
• (Photoshop) Altera, per manipolare la forma di un elemento.
In Photoshop, potete impartire più comandi in sequenza prima di applicare la trasformazione cumulativa. Ad esempio,
potete scegliere Scala, trascinare una maniglia per ridimensionare, quindi selezionare Distorci e trascinare una maniglia per
distorcere. Infine premete Invio o A capo per applicare entrambe le trasformazioni. In ImageReady, potete eseguire vari tipi
di trasformazioni allo stesso tempo con il comando Trasforma > Numerico.

Per impostare o spostare il punto di riferimento per una trasformazione


Tutte le trasformazioni vengono eseguite attorno a un punto fisso, o punto di riferimento. Per impostazione predefinita,
questo punto si trova al centro dell’elemento sottoposto a trasformazione. Potete tuttavia modificare il punto di riferimento
o spostare il punto centrale usando il quadratino di Posizione punto di riferimento nella barra delle opzioni.

1 Scegliete un comando di trasformazione. Nell’immagine è visualizzato un riquadro di selezione.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella barra delle opzioni, fate clic su un quadratino di Posizione punto di riferimento . Ogni quadratino rappresenta
un punto nel rettangolo di selezione. Ad esempio, per spostare il punto di riferimento nell’angolo superiore sinistro del
rettangolo di selezione, fate clic sul quadratino in alto a sinistra.
• Nel rettangolo di selezione della trasformazione che appare nell’immagine, trascinate il punto di riferimento . Il punto
di riferimento può trovarsi all’esterno dell’elemento da trasformare.
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Per ridimensionare, ruotare, inclinare, distorcere, applicare la prospettiva o alterare


1 Selezionate l’elemento da trasformare.
2 Scegliete Modifica > Trasforma > Scala, Ruota, Inclina, Distorci, Prospettiva o Altera.
Nota: (Photoshop) se state trasformando una forma o un intero tracciato, il menu Trasformazione diventa Trasforma tracciato.
Se state trasformando più segmenti di tracciato (ma non l’intero tracciato), il menu Trasforma diventa Trasforma punti.

3 (Facoltativo) Nella barra delle opzioni, fate clic su un quadratino di Posizione punto di riferimento .
4 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:
• Se avete scelto Scala, trascinate una maniglia del rettangolo di selezione. Per ridimensionare in modo proporzionale,
premete Maiusc mentre trascinate una maniglia d’angolo. Quando viene portato su una maniglia, il puntatore diventa
una doppia freccia.
• Se avete scelto Ruota, spostate il puntatore fuori dal bordo di selezione finché non diventa una doppia freccia curva,
quindi trascinate. Premete Maiusc per vincolare la rotazione a incrementi di 15˚.
• Se avete scelto Inclina, trascinate una maniglia laterale per inclinare il rettangolo di selezione.
• Se avete scelto Distorci, trascinate una maniglia d’angolo per allungare il rettangolo di selezione.
• Se avete scelto Prospettiva, trascinate una maniglia d’angolo per applicare una prospettiva al rettangolo di selezione.
• (Photoshop) Se avete scelto Altera, scegliete un’alterazione dal menu a comparsa Altera nella barra delle opzioni o, per
eseguire un’alterazione personalizzata, trascinate i punti di controllo, una linea o un’area all’interno della trama per
modificare la forma del rettangolo di selezione e della trama.
• Per tutti i tipi di trasformazioni, immettete un valore nella barra delle opzioni. Per ruotare un oggetto, ad esempio,
specificate i gradi nell’apposita casella di testo .
5 (Facoltativo) Per passare a un tipo diverso di trasformazione, selezionate un comando da Modifica > Trasforma.
Importante: quando trasformate un’immagine bitmap (invece di una forma o un tracciato), questa diventa meno nitida ogni
volta che applicate una trasformazione; quindi è preferibile eseguire più comandi e successivamente applicare la trasformazione
cumulativa invece che applicare le singole trasformazioni separatamente.

6 (Facoltativo) Se volete alterare un’immagine, fate clic sul pulsante Passa dalla modalità di trasformazione libera a quella
di alterazione e viceversa nella barra delle opzioni.
7 Al termine, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), fate clic su Conferma nella barra delle opzioni o fate doppio clic
nell’area di trasformazione.
• Per annullare la trasformazione, premete Esc o fate clic su Annulla nella barra delle opzioni.

Consultate anche
“Per alterare un elemento” a pagina 327

Per riflettere o ruotare con precisione


1 Selezionate l’elemento da trasformare.
2 Scegliete Modifica > Trasforma e uno dei seguenti comandi dal sottomenu:
• Ruota a 180˚, per ruotare di mezzo giro.
• Ruota a 90˚ orario, per ruotare in senso orario di un quarto di giro.
• Ruota a 90˚ antiorario, per ruotare in senso antiorario di un quarto di giro.
• Rifletti orizzontale, per riflettere orizzontalmente lungo l’asse verticale.
• Rifletti verticale, per riflettere verticalmente lungo l’asse orizzontale.
Nota: (Photoshop) se state trasformando una forma o un intero tracciato, il comando Trasforma diventa Trasforma tracciato.
Se state trasformando più segmenti di tracciato (ma non l’intero tracciato), il comando Trasforma diventa Trasforma punti.
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Per ripetere una trasformazione


❖ Scegliete Modifica > Trasforma > Di nuovo, Modifica > Trasforma tracciato > Di nuovo o Modifica > Trasforma punti >
Di nuovo.

Per duplicare un elemento durante la trasformazione


❖ Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e scegliete il comando Trasforma.

Per applicare più trasformazioni allo stesso tempo (ImageReady)


1 Selezionate l’elemento da trasformare.
2 Quindi scegliete Modifica > Trasforma > Numerico.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni e fate clic su OK:
• Selezionate Posizione e immettete i valori della nuova posizione nelle caselle X (posizione orizzontale) e Y (posizione
verticale). Selezionate Relativa per specificare la nuova posizione rispetto alla posizione corrente.
• Selezionate Scala. Immettete le dimensioni nelle caselle Larghezza e Altezza o una percentuale nella casella Scala.
Selezionate Mantieni proporzioni per mantenere lo stesso rapporto tra altezza e larghezza.
• Selezionate Inclina e immettete i gradi nelle caselle Orizzontale e Verticale.
• Selezionate Ruota. Immettete i gradi di rotazione nella casella Angolo o trascinate nel cerchio a destra della casella di
testo.

Il comando Trasformazione libera


Il comando Trasformazione libera consente di applicare trasformazioni (rotazione, ridimensionamento, inclinazione,
distorsione e prospettiva) con un’unica operazione continua. In Photoshop, potete applicare anche un’alterazione. Invece di
scegliere vari comandi, potete tenere premuto un tasto sulla tastiera per passare da un tipo di trasformazione a un altro.

Nota: (Photoshop) se state trasformando una forma o un intero tracciato, il comando Trasforma diventa Trasforma tracciato.
Se state trasformando più segmenti di tracciato (ma non l’intero tracciato), il comando Trasforma diventa Trasforma punti.

Per applicare una trasformazione libera


1 Selezionate l’elemento da trasformare.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Modifica > Trasformazione libera.
• Per trasformare una selezione, un livello basato sui pixel o un bordo di selezione, scegliete lo strumento sposta .
Quindi, nella barra delle opzioni, selezionate Mostra controlli di trasformazione (Photoshop) o Mostra rettangolo di
trasformazione (ImageReady).
• (Photoshop) Per trasformare una forma vettoriale o un tracciato, selezionate lo strumento selezione tracciato . Quindi
selezionate Mostra controlli di trasformazione nella barra delle opzioni.
3 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:
• Per ridimensionare mediante trascinamento, trascinate una maniglia. Per ridimensionare in modo proporzionale,
premete Maiusc mentre trascinate una maniglia d’angolo.
• Per ridimensionare mediante valori numerici, immettete le percentuali in Larghezza e Altezza nella barra delle opzioni.
Fate clic sull’icona di collegamento per mantenere le proporzioni.
• Per ruotare mediante trascinamento, spostate il puntatore fuori dal bordo di selezione finché non diventa una doppia
freccia ricurva, quindi trascinate. Premete Maiusc per vincolare la rotazione a incrementi di 15˚.
• Per ruotare mediante valori numerici, immettete i gradi di rotazione nella casella nella barra delle opzioni.
• Per applicare una distorsione rispetto al centro del bordo di selezione, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e
trascinate una maniglia.
• Per una distorsione libera, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate.
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• Per inclinare, premete Ctrl+Maiusc (Windows) o Comando+Maiusc (Mac OS) e trascinate una maniglia laterale.
Quando si trova su una maniglia laterale, il puntatore diventa una freccia bianca con una piccola freccia doppia.
• Per inclinare mediante valori numerici, immettete i gradi nelle caselle O (inclinazione orizzontale) e V (inclinazione
verticale) nella barra delle opzioni.
• Per applicare la prospettiva, premete Ctrl+Alt+Maiusc (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc (Mac OS) e trascinate
una maniglia d’angolo. Quando si trova su una maniglia d’angolo, il puntatore diventa una freccia grigia.
• Per alterare, fate clic sul pulsante Passa dalla modalità di trasformazione libera a quella di alterazione e viceversa nella
barra delle opzioni. Trascinate i punti di controllo per manipolare la forma dell’elemento o scegliete uno stile dal menu
a comparsa Altera nella barra delle opzioni. Dopo aver selezionato uno stile dal menu a comparsa Altera, potete
trascinare ancora i punti di controllo.
• Per spostare il punto di riferimento, fate clic su un quadratino di Posizione punto di riferimento nella barra delle
opzioni.
• Per spostare un elemento, immettete i valori della nuova posizione di riferimento nelle caselle X (posizione orizzontale)
e Y (posizione verticale) della barra delle opzioni. In Photoshop, fate clic sul pulsante del posizionamento relativo
per specificare la nuova posizione rispetto a quella corrente.
Per annullare l’ultima regolazione della maniglia, scegliete Modifica > Annulla.

4 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), fate clic su Conferma nella barra delle opzioni o fate doppio clic
nell’area di trasformazione.
• Per annullare la trasformazione, premete Esc o fate clic su Annulla nella barra delle opzioni.
Importante: quando trasformate un’immagine bitmap (invece di una forma o un tracciato), questa diventa meno nitida ogni
volta che applicate una trasformazione; quindi è preferibile eseguire più comandi e successivamente applicare la trasformazione
cumulativa invece che applicare le singole trasformazioni separatamente.

Il comando Altera
Il comando altera consente di trascinare i punti di controllo per manipolare la forma di immagini, forme, tracciati, ecc.
Potete eseguire l’alterazione usando una forma del menu a comparsa Altera nella barra delle opzioni. Anche le forme di
questo menu sono modificabili, trascinando i loro punti di controllo.

Quando usate i punti di controllo per distorcere un elemento, scegliendo Visualizza > Extra vengono mostrati o nascosti la
trama di alternazione e i punti di controllo.

Scelta di un’alterazione dal menu a comparsa Altera nella barra delle opzioni

Per alterare un elemento


1 Selezionate l’elemento da alterare.
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2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Modifica > Trasforma > Altera.
• Se scegliete un diverso comando di trasformazione o Trasformazione libera, fate clic sul pulsante Passa dalla modalità di
trasformazione libera a quella di alterazione e viceversa nella barra delle opzioni.
3 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:
• Per eseguire l’alterazione usando una forma specifica, scegliete una voce del menu a comparsa Altera nella barra delle
opzioni.

Alterazione della trama tramite trascinamento di un punto di controllo

• Per manipolare la forma, trascinate i punti di controllo, una parte del rettangolo di selezione o della trama o un’area
all’interno. Quando regolate una curva, usate le maniglie dei punti di controllo. La procedura è simile a quella di
regolazione delle maniglie nel segmento curvo di un’immagine vettoriale(consultate anche “Per rimodellare un
segmento di una curva” a pagina 416).
Per annullare l’ultima regolazione della maniglia, scegliete Modifica > Annulla.

A B
Manipolazione della forma di un’alterazione
A. Trama originale dell’alterazione B. Regolazione di maniglie, segmenti di trama e aree all’interno della trama

• Per modificare l’orientamento dell’alterazione, fate clic sul pulsante Modifica l’orientamento dell’alterazione nella
barra delle opzioni.
• Per spostare il punto di riferimento, fate clic su un quadratino di Posizione punto di riferimento nella barra delle
opzioni.
• Per specificare il fattore di alterazione usando valori numerici, immetteteli nelle caselle di testo Piega (per impostare la
piega), O (per impostare la distorsione orizzontale) e V (per impostare la distorsione verticale) nella barra delle opzioni.
Potete immettere i valori numerici soltanto se non avete scelto Nessuno o Personale dal menu a comparsa Altera.
4 (Facoltativo) Per applicare un’alterazione usando un algoritmo più dettagliato, selezionate Alta qualità nella barra delle
opzioni.
5 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), fate clic su Conferma nella barra delle opzioni o fate doppio clic
nell’area di trasformazione.
• Per annullare la trasformazione, premete Esc o fate clic su Annulla nella barra delle opzioni.
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Importante: quando alterate un’immagine bitmap (invece di una forma o un tracciato), questa diventa meno nitida ogni volta
che applicate una trasformazione; quindi è preferibile eseguire più comandi e successivamente applicare la trasformazione
cumulativa invece che applicare le singole trasformazioni separatamente.

Ritoccare e riparare le immagini


Lo strumento timbro clone
Con lo strumento timbro clone potete prelevare un campione da un’immagine e applicarlo a un’altra immagine o a una
parte della stessa immagine. Potete inoltre clonare parte di un livello su un altro livello. Ogni clic dello strumento applica
di nuovo l’immagine campionata. Lo strumento timbro clone è utile per copiare un oggetto o eliminare un difetto in
un’immagine.

Quando usate lo strumento timbro clone, impostate un punto di campionamento sull’area che intendete applicare su
un’altra area. Selezionate Allineato nella barra delle opzioni per riusare il più recente punto di campionamento,
indipendentemente da eventuali interruzioni e riprese dell’operazione. Se Allineato è deselezionato, saranno gli stessi pixel
campionati ad essere usati per ogni operazione.

Poiché potete scegliere qualsiasi punta di pennello con lo strumento timbro clone, avete ampio controllo sull’area da
clonare. Potete inoltre usare le impostazioni Opacità e Flusso nella barra delle opzioni per microregolare l’applicazione
dell’area clonata. In più, potete campionare da un’immagine e applicare il clone in un’altra immagine, a condizione che
entrambe appartengano alla stessa modalità cromatica.

Alterazione di un’immagine con lo strumento timbro clone

Per usare lo strumento timbro clone


1 Selezionate lo strumento timbro clone .
2 Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per metodo di fusione, opacità e flusso nella barra delle opzioni.
3 Quindi, decidete come allineare i pixel campionati. Selezionate Allineato nella barra delle opzioni per campionare i pixel
in continuo senza perdere il punto di campionamento corrente, malgrado il rilascio del pulsante del mouse. Deselezionate
Allineato per continuare a usare i pixel campionati dal punto iniziale ogni volta che interrompete e riprendete l’operazione.
4 Selezionate Campiona tutti i livelli, nella barra delle opzioni, per campionare i dati da tutti i livelli visibili; deselezionate
Campiona tutti i livelli per campionare solo dal livello attivo.
5 Per impostare il punto di campionamento, portate il puntatore in un’immagine aperta, tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) e fate clic.
6 Trascinate sull’area dell’immagine da correggere.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

“Galleria degli strumenti di ritocco” a pagina 38


ADOBE PHOTOSHOP CS2 330
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Per usare lo strumento timbro con pattern


Lo strumento timbro con pattern consente di disegnare con un pattern. Potete selezionare un pattern dalle librerie
corrispondenti, oppure crearne di nuovi.

1 Selezionate lo strumento timbro con pattern .


2 Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per metodo di fusione, opacità e flusso nella barra delle opzioni.
3 Selezionate Allineato nella barra delle opzioni per campionare i pixel in continuo senza perdere il punto di
campionamento corrente, malgrado il rilascio del pulsante del mouse. Deselezionate Allineato per continuare a usare i pixel
campionati dal punto iniziale ogni volta che interrompete e riprendete l’operazione.
4 Scegliete un pattern dalla palette a comparsa Pattern nella barra delle opzioni.
5 Per applicare il pattern con effetto impressionista, selezionate Impressionista.
6 Trascinate nell’immagine per dipingere con il pattern.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

“I pattern” a pagina 450

Lo strumento pennello correttivo


Lo strumento pennello correttivo consente di correggere le imperfezioni facendole scomparire nell’immagine circostante.
Analogamente agli strumenti clone, il pennello correttivo può essere usato per applicare i pixel campionati in un’immagine
o in un pattern. Il pennello correttivo tuttavia applica ai pixel da correggere anche texture, luci, trasparenza e tonalità dei
pixel campionati. Di conseguenza, i pixel riparati si fondono perfettamente con il resto dell’immagine.

Pixel campionati e immagine riparata

Per usare lo strumento pennello correttivo


1 Selezionate lo strumento pennello correttivo .
2 Nella barra delle opzioni, fate clic sul pennello campione e impostate le relative opzioni nella palette a comparsa.
Nota: se usate una tavoletta grafica sensibile alla pressione, scegliete un’opzione dal menu Dimensione per variare le dimensioni
del pennello correttivo mentre tracciate. Pressione penna basa tale variazione sulla pressione della penna. Rotellina stilo basa
la variazione sulla posizione della rotellina della penna. Scegliete Disattivato per non variare le dimensioni.

3 Scegliete un metodo di fusione dal menu a comparsa Metodo nella barra delle opzioni. Scegliete Sostituisci per
mantenere disturbo, grana pellicola e texture ai bordi del tratto del pennello.
4 Scegliete l’origine da usare per riparare i pixel nella barra delle opzioni: Campione, per usare i pixel dell’immagine
corrente; Pattern, per usare i pixel di un pattern. Se scegliete Pattern, selezionate un pattern dalla palette a comparsa Pattern.
5 Selezionate Allineato nella barra delle opzioni per campionare i pixel in continuo senza perdere il punto di
campionamento corrente, malgrado il rilascio del pulsante del mouse. Deselezionate Allineato per continuare a usare i pixel
campionati dal punto iniziale ogni volta che interrompete e riprendete l’operazione.
6 Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per campionare dati da tutti i livelli visibili. Deselezionate
Campiona tutti i livelli per campionare solo dal livello attivo.
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7 Se il pennello correttivo è usato in modalità campionamento, per impostare il punto di campionamento portate il
puntatore in un’immagine aperta e tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic.
Nota: se effettuate il campionamento in un’immagine per poi applicarlo a un’altra, entrambe le immagini devono avere lo
stesso metodo di colore a meno che una delle due non sia in Scala di grigio.

8 Trascinate nell’immagine.
I pixel campionati vengono uniti ai pixel esistenti ogni volta che rilasciate il pulsante del mouse. Controllate nella barra di
stato la situazione della procedura di unione dei pixel.

Se ai bordi dell’area da correggere il contrasto è elevato, effettuate la selezione prima di usare il pennello correttivo. La
selezione non deve superare l’area da correggere e deve seguire con precisione il contorno dei pixel di contrasto. Se usate lo
strumento pennello correttivo, la selezione evita che i colori esterni penetrino all’interno.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

“I pattern” a pagina 450

“Galleria degli strumenti di ritocco” a pagina 38

Lo strumento pennello correttivo al volo


Lo strumento pennello correttivo al volo elimina rapidamente le imperfezioni delle foto. Potete usarlo in modo simile al
pennello correttivo: applica i pixel campionati da un’immagine o pattern e adatta texture, luci, trasparenza e tonalità dei
pixel campionati a quelli da correggere. A differenza del pennello correttivo, però, non dovete specificare un’area di
campionamento, poiché lo esegue automaticamente in base alla zona che circonda l’area di ritocco.

Uso del pennello correttivo al volo per eliminare le imperfezioni

Se dovete ritoccare un’area ampia e necessitate di un maggiore controllo sul campionamento dei pixel sorgente, potete usare
il pennello correttivo invece del pennello correttivo al volo.

Per usare lo strumento pennello correttivo al volo


Il pennello correttivo al volo elimina rapidamente le imperfezioni delle foto. Potete fare clic una volta sull’imperfezione o
fare clic e trascinare per eliminare le imperfezioni di un’area.

1 Selezionate lo strumento pennello correttivo al volo nella finestra degli strumenti. Se necessario, fate clic sullo
strumento pennello correttivo, toppa o occhi rossi per visualizzare gli strumenti nascosti e scegliere quello desiderato.
2 Scegliete una punta di pennello nella barra delle opzioni. È preferibile scegliere un pennello leggermente più grande
dell’area da correggere, affinché sia possibile coprire l’intera area con un solo clic.
3 (Facoltativo) Scegliete un metodo di fusione dal menu a comparsa Metodo nella barra delle opzioni. Scegliete Sostituisci
per mantenere disturbo, grana pellicola e texture ai bordi del tratto del pennello.
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4 Selezionate un’opzione Tipo nella barra delle opzioni:


Corrispondenza per vicinanza Usa i pixel intorno ai bordi della selezione per individuare un’area dell’immagine da usare
come toppa per l’area selezionata. Se questa opzione non consente di ottenere un risultato soddisfacente, annullate la
correzione e provate l’opzione Crea texture.
Crea texture Usa tutti i pixel della selezione per creare una texture con cui correggere l’area. Se la texture non è adeguata,
provate a trascinare ancora una volta lungo l’area.

5 Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per campionare dati da tutti i livelli visibili. Deselezionate
Campiona tutti i livelli per campionare solo dal livello attivo.
6 Fate clic sull’area da correggere o fate clic e trascinate su un’area più ampia.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

“Galleria degli strumenti di ritocco” a pagina 38

Lo strumento toppa
Lo strumento toppa consente di riparare un’area selezionata con i pixel di un’altra area o con un pattern. Analogamente al
pennello correttivo, lo strumento toppa applica ai pixel d’origine texture, luci e tonalità dei pixel campionati. Potete usare lo
strumento toppa anche per duplicare aree isolate in un’immagine.

Una riparazione effettuata a partire dai pixel di un’immagine garantisce risultati ottimali quando operate su aree ridotte.

Uso dello strumento toppa per sostituire dei pixel

Immagine riparata con lo strumento toppa

Consultate anche
“Galleria degli strumenti di ritocco” a pagina 38
ADOBE PHOTOSHOP CS2 333
Guida utente

Per riparare un’area usando pixel campionati


1 Selezionate lo strumento toppa .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate mediante trascinamento l’area dell’immagine da riparare e selezionate Origine nella barra delle opzioni.
• Selezionate mediante trascinamento l’area dell’immagine da cui effettuare il campionamento e selezionate Destinazione
nella barra delle opzioni.
Nota: potete anche effettuare la selezione prima di scegliere lo strumento toppa.

3 Per modificare la selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Tenete premuto Maiusc e fate clic nell’immagine per aggiungere alla selezione esistente.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate nell’immagine per rimuovere dalla selezione esistente.
• Tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e trascinate nell’immagine per selezionare un’area
intersecata dalla selezione esistente.
4 Portate il puntatore all’interno della selezione ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se nella barra delle opzioni è selezionato Origine, trascinate il bordo di selezione nell’area da cui campionare. Quando
rilasciate il pulsante del mouse, l’area selezionata inizialmente viene riparata con i pixel campionati.
• Se nella barra delle opzioni è selezionato Destinazione, trascinate il bordo di selezione nell’area da riparare. Quando
rilasciate il pulsante del mouse, l’area appena selezionata viene riparata con i pixel campionati.

Per riparare un’area usando un pattern


1 Selezionate lo strumento toppa .
2 Selezionate mediante trascinamento l’area dell’immagine da riparare.
Nota: potete anche effettuare la selezione prima di scegliere lo strumento toppa.

3 Per modificare la selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Tenete premuto Maiusc e fate clic nell’immagine per aggiungere alla selezione esistente.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate nell’immagine per rimuovere dalla selezione esistente.
• Tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e trascinate nell’immagine per selezionare un’area
intersecata dalla selezione esistente.
4 Selezionate un pattern dalla palette a comparsa Pattern nella barra delle opzioni e fate clic su Usa pattern.

Per rimuovere gli occhi rossi


Lo strumento occhi rossi rimuove l’effetto occhi rossi causato dal flash sui soggetti umani e i riflessi bianchi e verdi causati
dal flash sugli animali.
1 Selezionate lo strumento occhi rossi .
2 Fate clic sull’occhio rosso. Se il risultato non è soddisfacente, annullate la correzione, impostate una o più delle seguenti
opzioni nella barra delle opzioni e fate clic di nuovo sull’occhio rosso:
Dimensione pupilla Imposta le dimensioni della pupilla (zona centrale scura dell’occhio).

Scurisci del Imposta il fattore di scurimento della pupilla.

Gli occhi rossi sono causati dal riflesso del flash della fotocamera sulla retina del soggetto. Si verificano più frequentemente
quando le foto vengono scattate in una stanza scura, perché l’iride del soggetto è completamente aperta. Per evitare gli occhi
rossi, usate l’apposita funzione di riduzione della fotocamera o, preferibilmente, usate un flash separato, che possa essere
montato sulla fotocamera a una maggiore distanza dall’obiettivo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 334
Guida utente

Per usare lo strumento sostituzione colore


Lo strumento sostituzione colore semplifica la sostituzione di specifici colori nell’immagine consentendo di sostituire un
colore di destinazione con un colore correttivo. Lo strumento sostituzione colore non è attivo nei metodi colore Bitmap,
Scala di colore o Multicanale.

1 Selezionate lo strumento sostituzione colore .


2 Scegliete una punta di pennello nella barra delle opzioni. In genere, mantenete la modalità di fusione su Colore.
3 Per l’opzione Campionamento, scegliete una delle seguenti voci:
Continuo Campiona i colori in continuo durante il trascinamento.

Una volta Sostituisce il colore di destinazione solo nelle aree contenenti il colore selezionato per primo.

Campione sfondo Sostituisce il colore solo nelle aree contenenti il colore di sfondo corrente.

4 Per l’opzione Limiti, selezionate una delle seguenti voci:


Non contiguo Sostituisce il colore campionato in qualsiasi area sotto il puntatore.

Contiguo Sostituisce i colori contigui con il colore immediatamente sotto il puntatore.

Trova bordi Sostituisce le aree collegate contenenti il colore campionato e mantiene il contrasto dei contorni.

5 Per Tolleranza, inserite un valore percentuale, tra 0 e 255 o trascinate il cursore. Scegliete una percentuale bassa per
sostituire i colori molto simili al pixel sul quale fate clic; un valore più elevato per sostituire una gamma più ampia di colori.
6 Per definire un bordo arrotondato (non scalettato) nelle aree corrette, selezionate Anti-alias.
7 Scegliete un colore di primo piano che sostituisca il colore indesiderato.
8 Fate clic sul colore da sostituire nell’immagine.
9 Trascinate nell’immagine per sostituire il colore in questione.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Per usare lo strumento sfumino


Lo strumento sfumino simula l’effetto del trascinamento di un dito sul colore fresco. Lo strumento preleva il colore dal
punto in cui iniziate e lo spinge nella direzione in cui trascinate.

1 Selezionate lo strumento sfumino .


2 Scegliete una punta di pennello e le opzioni per la modalità di fusione nella barra delle opzioni.
3 Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per sfumare con i dati cromatici di tutti i livelli visibili. Se
questa opzione è deselezionata, lo strumento sfumino usa solo i colori del livello attivo.
4 Selezionate Pittura dito nella barra delle opzioni per sfumare con il colore di primo piano all’inizio di ogni tratto. Se
questa opzione è deselezionata, lo strumento sfumino usa il colore situato sotto il puntatore all’inizio di ogni tratto.
5 Trascinate nell’immagine per sfumare i pixel.
In Photoshop, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate con lo strumento sfumino per passare
all’opzione Pittura dito.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Per usare lo strumento sfoca


Lo strumento sfoca ammorbidisce i bordi netti o riduce i particolari di un’immagine.

1 Selezionate lo strumento sfoca .


ADOBE PHOTOSHOP CS2 335
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2 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:


• Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per il metodo di fusione e la durezza nella barra delle opzioni.
• Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per sfocare con i dati di tutti i livelli visibili. Se questa
opzione è deselezionata, lo strumento contrasta usa solo i dati del livello attivo.
3 Trascinate sulla parte dell’immagine da sfocare.

Consultate anche
“Filtri Sfocatura” a pagina 464

“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Per usare lo strumento contrasta


Lo strumento contrasta mette a fuoco i bordi sfocati rendendoli più chiari e nitidi.

1 Selezionate lo strumento contrasta .


2 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
• Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per il metodo di fusione e la durezza nella barra delle opzioni.
• Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per rendere un’immagine più nitida usando i dati da tutti i
livelli visibili. Se questa opzione è deselezionata, lo strumento contrasta usa solo i dati del livello attivo.
3 Trascinate sulla parte dell’immagine da rendere più nitida.

Consultate anche
“Filtri Contrasta” a pagina 470

“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Per usare lo strumento scherma o brucia


Usati per schiarire o scurire alcune aree di un’immagine, gli strumenti scherma e brucia si basano sulla tecnica fotografica
tradizionale di regolazione dell’esposizione in determinate aree di una stampa. I fotografi tengono lontana la luce
per schiarire un’area della stampa (schermare) e aumentano l’esposizione per scurirne alcune zone (bruciare).
1 Selezionate lo strumento scherma o brucia .
2 Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni nella barra delle opzioni.
3 Nella barra delle opzioni, selezionate una delle seguenti voci:
• Mezzitoni, per modificare la gamma intermedia dei grigi.
• Ombre, per modificare le parti scure.
• Luci, per modificare le parti chiare.
4 Specificate l’esposizione per lo strumento scherma o brucia.
5 (Photoshop) Fate clic sul pulsante aerografo per usare il pennello come un aerografo o selezionate l’opzione
Aerografo nella palette Pennelli.
6 Trascinate sulla parte dell’immagine da schiarire o scurire.

Consultate anche
“Per selezionare un pennello predefinito” a pagina 426
ADOBE PHOTOSHOP CS2 336
Guida utente

Per usare lo strumento spugna


Lo strumento spugna modifica lievemente la saturazione del colore di un’area. In Scala di grigio, lo strumento spugna
aumenta o riduce il contrasto avvicinando o allontanando i livelli di grigio dal grigio medio.

1 Selezionate lo strumento spugna .


2 Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni nella barra delle opzioni.
3 Nella barra delle opzioni, selezionate le opzioni per la modifica del colore.
• Saturazione, per intensificare la saturazione del colore.
• Togli saturazione, per ridurre la saturazione del colore.
4 Specificate il flusso dello strumento spugna.
5 Trascinate sulla parte dell’immagine da modificare.

Consultate anche
“Per selezionare un pennello predefinito” a pagina 426

Fuoco prospettico
Il fuoco prospettico
Fuoco prospettico è una funzione che consente di modificare le immagini contenenti piani prospettici (quali i lati di un
edificio o oggetti rettangolari in genere), senza commettere errori di prospettiva. Grazie a questa funzione potete infatti
specificare i piani di un’immagine e quindi applicare le modifiche, colorando, clonando, copiando o incollando, e
trasformare. Tutte le modifiche rispetteranno la prospettiva del piano sul quale state lavorando. Con Fuoco prospettico non
ritoccherete più un’immagine come se tutto il contenuto si trovasse su un solo piano orizzontale davanti a voi, lavorerete
invece sui piani prospettici dell’immagine. Quando usate Fuoco prospettico per ritoccare, aggiungere o rimuovere parte del
contenuto di un’immagine, i risultati sono più realistici, perché le modifiche sono orientate e ridimensionate correttamente
rispetto ai piani prospettici.

Modifiche sui piani prospettici di un’immagine

Per usare Fuoco prospettico, scegliete Filtro > Fuoco prospettico. Si apre così la finestra di dialogo Fuoco prospettico, che
contiene gli strumenti per definire i piani prospettici, quelli per modificare l’immagine e un’anteprima su cui lavorare.
Dovete prima di tutto specificare i piani prospettici nell’anteprima, quindi potrete colorare, clonare, copiare, incollare e
trasformare il contenuto dei piani. Gli strumenti di Fuoco prospettico (selezione, timbro, pennello e altri) si comportano in
modo simile ai loro corrispondenti nella finestra degli strumenti principale. Potete usare anche le stesse scelte rapide da
tastiera per impostarne le opzioni.
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Finestra di dialogo Fuoco prospettico


A. Opzioni B. Finestra degli strumenti C. Anteprima di lavoro D. Opzioni di Zoom

Consultate anche
“Per definire e correggere i piani prospettici in Fuoco prospettico” a pagina 340

“Strumenti di Fuoco prospettico” a pagina 341

“Tasti per l’uso di Fuoco prospettico” a pagina 685

Per usare Fuoco prospettico


1 (Facoltativo) Prima di scegliere il comando Fuoco Prospettico, potete preparare l’immagine effettuando una o più delle
seguenti operazioni:
• Per inserire i risultati del lavoro di correzione in un livello separato, create un nuovo livello.
Se create un nuovo livello tutte le volte che usate Fuoco prospettico, i risultati appariranno in un livello separato e
modificabile, in cui potrete impostare l’opacità, gli stili di livello e i metodi di fusione. In questo modo manterrete intatta
l’immagine originale.

• Se intendete clonare il contenuto dell’immagine oltre i bordi dell’immagine corrente, aumentate le dimensioni del quadro
per inserire il contenuto aggiuntivo (consultate anche “Per modificare le dimensioni del quadro” a pagina 311).
• Se intendete incollare un elemento dagli Appunti di Photoshop in Fuoco prospettico, copiate l’elemento prima di
scegliere il comando Fuoco prospettico. L’elemento può essere copiato anche da un diverso documento di Photoshop. Se
copiate del testo, selezionate tutto il livello di testo e copiatelo negli Appunti.
• Per limitare gli effetti di Fuoco prospettico ad aree specifiche dell’immagine, potete effettuare una selezione o aggiungere
una maschera prima di scegliere il comando Fuoco prospettico (consultate anche “Per usare gli strumenti di selezione”
a pagina 284 e “Le maschere e i canali alfa” a pagina 303).
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Uso di una selezione per limitare le modifiche a parti specifiche dei piani prospettici

2 Scegliete Filtro > Fuoco prospettico.


3 Scegliete lo strumento crea piano e definite i quattro nodi d’angolo della superficie del piano. Provate a usare un
oggetto rettangolare dell’immagine come guida per creare il piano.
Dopo aver creato i quattro nodi d’angolo, potete spostare, ridimensionare o rimodellare il piano. I risultati dipendono dalla
precisione con cui i piani sono allineati alla prospettiva dell’immagine. In caso di problemi di posizionamento dei nodi
d’angolo, il rettangolo di selezione e la griglia diventano rossi o gialli. Spostate un nodo d’angolo fino a quando il rettangolo
di selezione e la griglia diventano blu, a indicare che il piano è valido (consultate anche “Per definire e correggere i piani
prospettici in Fuoco prospettico” a pagina 340 e “Avvisi del rettangolo di selezione e della griglia in Fuoco prospettico” a
pagina 343).

Selezione di un nodo d’angolo

È utile correggere il piano o usare l’opzione Dimensione griglia per allineare il piano prospettico e la griglia agli elementi
dell’immagine, quali un motivo del pavimento, la texture di un muro o il telaio di una finestra.

4 (Facoltativo) Selezionate lo strumento crea piano e, tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), trascinate
un nodo del bordo del piano per estrarre un piano perpendicolare. Potete estrarre un piano perpendicolare anche da un
altro piano che avete creato. Tutti i piani estratti da altri (a differenza dei piani non correlati) vincolano le modifiche alla
scala e all’orientamento corretti in tutta l’immagine.

Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinare un nodo del bordo per estrarre piani perpendicolari.

Per facilitare l’operazione, potete usare la prima sessione di lavoro in Fuoco prospettico, creare i piani e fare clic su OK. I
piani appaiono nelle successive sessioni di Fuoco prospettico quando scegliete Filtro > Fuoco prospettico. Questa procedura
è utile soprattutto se intendete copiare e incollare un’immagine in Fuoco prospettico e necessitate di piani già pronti
nell’immagine di destinazione.

5 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:


• Per creare una selezione, selezionate lo strumento selezione e trascinate su un piano. Potete impostare le opzioni
dello strumento selezione (Sfuma, Opacità, Correggi e Metodo di spostamento) in qualsiasi momento, sia prima che
dopo la selezione. Per selezionare un intero piano, fate doppio clic con lo strumento selezione nel piano.
Quando spostate gli strumenti selezione, timbro e pennello in un piano, il rettangolo di selezione viene evidenziato, a
indicare che il piano è attivo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 339
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• Per clonare una selezione, selezionate lo strumento selezione o trasformazione, tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) e trascinate la selezione per estrarre una copia. La selezione diventa flottante e potete ridimensionarla,
spostarla, ruotarla o clonarla nuovamente, usando lo strumento trasformazione, oppure spostarla o clonarla nuovamente
usando lo strumento selezione. Potete estrarre tutte le copie necessarie. Quando spostate una selezione su un piano, essa
si adatta alla prospettiva del piano stesso.

Estrazione e spostamento di una selezione da un piano prospettico a un altro

Premendo Ctrl+Maiusc+T (Windows) o Control+Maiusc+T (Mac OS) duplicate l’ultimo spostamento duplicato. Questa
operazione facilita le clonazioni multiple del contenuto.

• Per spostare una selezione, selezionate lo strumento selezione o trasformazione e trascinate la selezione. Tenete premuto
Maiusc per vincolare lo spostamento.
• Per ruotare una selezione, selezionate lo strumento trasformazione e avvicinate il puntatore a un nodo. Quando questo
diventa una doppia freccia ricurva, trascinate. Potete selezionare anche l’opzione Rifletti orizzontale, per riflettere
orizzontalmente la selezione lungo l’asse verticale del piano, o selezionare l’opzione Rifletti verticale, per riflettere
verticalmente la selezione lungo l’asse orizzontale.
• Per ridimensionare una selezione, selezionate lo strumento trasformazione e portate il puntatore su un nodo. Quando
questo diventa una doppia freccia diritta, trascinate.
• Per riempire una selezione con un’altra area dell’immagine, selezionate lo strumento selezione, quindi tenete premuto
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate una selezione nell’area dell’immagine sorgente. Potete anche scegliere
Sorgente da Metodo di spostamento e trascinare la selezione nell’immagine sorgente. La selezione riempita diventa
flottante e potete ridimensionarla, spostarla, ruotarla o clonarla con lo strumento trasformazione, oppure spostarla o
clonarla usando lo strumento selezione.
• Per colorare con un campione dell’immagine, selezionate lo strumento timbro e, tenendo premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS), fate clic nell’area sorgente su un piano prospettico. Potete così colorare con lo strumento timbro per
clonare la sorgente in qualsiasi punto dell’immagine. Se colorate su un piano prospettico, lo strumento timbro agisce
sull’area clonata in prospettiva. Per informazioni dettagliate, consultate anche “Per usare lo strumento timbro in Fuoco
prospettico” a pagina 344 e “Strumenti di Fuoco prospettico” a pagina 341.
• Per colorare, selezionate lo strumento pennello, impostate le opzioni di Diametro, Durezza, Opacità e Correggi. Facendo
clic sulla casella del colore, aprite il Selettore colore di Adobe, dove potete selezionare un colore. Per disegnare, trascinate
sull’immagine. Quando colorate su un piano, le dimensioni e la forma del pennello vengono adattate e orientate
correttamente in base alla prospettiva. Tenendo premuto Maiusc e trascinando, vincolate il tratto in modo che risulti una
linea retta.
• Per trasformare una selezione flottante, selezionate lo strumento trasformazione e ridimensionate, ruotate o
spostate la selezione flottante. Potete anche impostare le opzioni dello strumento trasformazione per riflettere in
orizzontale o verticale la selezione flottante rispetto all’orientamento del piano.
• Per incollare un elemento dagli Appunti, premete Ctrl+V o Comando+V. Spostate l’elemento sul piano ed esso verrà
adattato alla prospettiva. Per informazioni dettagliate, consultate anche “Per incollare un elemento in Fuoco prospettico”
a pagina 344.
Nota: se il piano non è di dimensioni corrette per colorare, clonare o trasformare come desiderato, selezionate lo strumento
modifica piano e trascinate un nodo del bordo del rettangolo di selezione per ridimensionarlo.

Fuoco prospettico consente di annullare numerose operazioni. Premete Ctrl+Z (Windows) o Comando+Z (Mac OS) una o
più volte per annullare un’operazione una o più volte. Premete Maiusc+Ctrl+Z (Windows) o Maiusc+Comando+Z
(Mac OS) per ripristinare un’operazione. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per trasformare il pulsante Annulla in
Ripristina, per ripristinare lo stato originale dell’immagine nella finestra di dialogo Fuoco prospettico.
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6 Fate clic su OK.


Per conservare le informazioni del piano prospettico in un’immagine, salvate il documento in formato PSD, TIFF o JPEG.

Consultate anche
“Tasti per l’uso di Fuoco prospettico” a pagina 685

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Per definire e correggere i piani prospettici in Fuoco prospettico


Fuoco prospettico consente di definire piani rettangolari allineati alla prospettiva di un’immagine. La precisione del piano
determina se le modifiche o le regolazioni saranno ridimensionate e orientate correttamente nell’immagine. Dopo aver
fissato i quattro nodi d’angolo, potete ridimensionare, spostare o rimodellare per perfezionare il piano prospettico. In alcuni
casi l’allineamento del rettangolo di selezione e della griglia del piano con un motivo o un disegno dell’immagine facilita
l’allineamento preciso con la prospettiva dell’immagine.

1 Con l’immagine aperta in Photoshop, scegliete Filtro > Fuoco prospettico.


2 Scegliete lo strumento crea piano e fate clic nell’anteprima per posizionare il nodo d’angolo. Provate a usare un
oggetto rettangolare o un’area piana dell’immagine come guida per creare il piano prospettico. Per facilitare il
posizionamento dei nodi, tenete premuto il tasto “x” per ingrandire l’anteprima.
Nota: quando posizionate i nodi d’angolo, potete eliminare l’ultimo nodo se non è esatto, premendo il tasto Backspace
(Windows) o Ritorno unitario (Mac OS).

3 Selezionate lo strumento modifica piano ed effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per rimodellare il piano prospettico, trascinate un nodo d’angolo.
• Per regolare la griglia, immettete un valore nella casella di testo Dimensione griglia o fate clic sulla freccia giù per
spostare il cursore. Potete regolare le dimensioni della griglia anche con lo strumento crea piano selezionato.
• Per spostare un piano, fate clic su di esso e trascinate.
• Per ridimensionare un piano, trascinate un nodo di un bordo in un segmento del rettangolo di selezione.

Trascinamento di un nodo del bordo per aumentare le dimensioni di un piano e inserire le modifiche

Nota: Il rettangolo di selezione e la griglia di un piano prospettico sono blu in condizioni normali. In caso di problemi di
posizionamento dei nodi d’angolo, il piano non è valido e il rettangolo di selezione e la griglia diventano rossi (gravi problemi
di risoluzione delle proporzioni del piano) o gialli (problemi di risoluzione dei fuochi del piano prospettico). Quando il piano
non è valido, spostate i nodi d’angolo fino a quando il rettangolo di selezione e la griglia non diventano blu.

4 (Facoltativo) Per estrarre un piano prospettico, selezionate lo strumento crea piano o modifica piano e, tenendo premuto
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), trascinate un nodo del bordo lungo il rettangolo di selezione.
Potete creare tutti i piani desiderati. Per colorare, clonare o trasformare mantenendo una scala e un orientamento coerenti,
è preferibile estrarre piani aggiuntivi, invece di creare piani non correlati. Se un piano appena creato non è correttamente
allineato all’immagine, selezionate lo strumento modifica piano e spostate il nodo d’angolo per correggerlo. Le correzioni
apportate ai piani collegati sono vincolate; quando regolate un piano, tutti quelli collegati vengono modificati di
conseguenza.
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2
3
1

Estrazione di più piani per mantenerli collegati, affinché le modifiche vengano ridimensionate e orientate con una prospettiva corretta.

In caso di piani sovrapposti, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per passare da un piano a un
altro.

Piani sovrapposti

Consultate anche
“Avvisi del rettangolo di selezione e della griglia in Fuoco prospettico” a pagina 343

Strumenti di Fuoco prospettico


Gli strumenti di Fuoco prospettico si comportano in modo simile ai loro corrispettivi nella finestra degli strumenti
principale. Potete usare anche le stesse scelte rapide da tastiera per impostarne le opzioni. Selezionando uno strumento, le
opzioni della finestra di dialogo Fuoco prospettico cambiano.
Strumento modifica piano Seleziona, modifica, sposta e ridimensiona i piani.
Strumento crea piano Definisce i quattro nodi d’angolo di un piano e inoltre regola le dimensioni e la forma del piano.
Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate un nodo del bordo per estrarre un piano
perpendicolare.
Strumento selezione Crea selezioni quadrate e rettangolari. Per creare una selezione, trascinate nell’anteprima. Tenete
premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate una selezione per estrarne una copia. Tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate una selezione per riempirla con un’immagine sorgente Specificate un valore
per Sfuma, per sfocare i bordi della selezione. Specificando l’opacità definite la misura in cui la selezione nasconderà o
lascerà vedere l’immagine sottostante. Usate il menu Correggi per scegliere un metodo di fusione: scegliete Disattivato per
evitare che la selezione si fonda con colori, ombre e texture dei pixel circostanti, scegliete Luminanza per fondere la
selezione con la luce dei pixel circostanti o scegliete Attivato per fondere la selezione con colori, luce e ombre dei pixel
circostanti. Per definire la modalità di spostamento della selezione, usate il menu Metodo di spostamento. Selezionate
Destinazione per selezionare l’area in cui spostare la selezione. Selezionate Sorgente per riempire un’area con un’immagine
sorgente sulla quale spostate lo strumento di selezione, analogamente all’operazione Ctrl+trascina o Comando+trascina
(consultate anche “Per usare gli strumenti di selezione” a pagina 284).
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A B

C
Tenere premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinare la selezione
A. Selezione originale B. Spostamento della selezione nell’immagine sorgente C. L’immagine sorgente riempie la selezione originale

Fate doppio clic sullo strumento selezione in un piano per selezionarlo interamente.

Strumento timbro Colora con il campione di un’immagine. Per fissare un punto di campionamento, tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic, quindi trascinate nell’immagine per colorare con lo strumento timbro. Ogni clic
dello strumento applica di nuovo l’immagine campionata. Potete personalizzare la punta del pennello immettendo i valori
di dimensione del pennello (Diametro) e della parte centrale rigida (Durezza). Specificando l’opacità definite la misura in
cui la selezione nasconderà o lascerà vedere l’immagine sottostante. Come lo strumento timbro clone, il timbro di Fuoco
prospettico consente di specificare i metodi di fusione e l’opacità del tratto. Usate il menu Correggi per scegliere un metodo
di fusione: scegliete Disattivato per evitare che i tratti si fondano con colori, ombre e texture dei pixel circostanti, scegliete
Luminanza per fondere i tratti con la luce dei pixel circostanti o scegliete Attivato per fondere i tratti con colori, luce e ombre
dei pixel circostanti. Selezionate l’opzione Allineato per campionare i pixel in continuo senza perdere il punto di
campionamento corrente, malgrado il rilascio del pulsante del mouse. Deselezionate l’opzione Allineato per continuare a
usare i pixel campionati dal punto iniziale ogni volta che interrompete e riprendete l’operazione (consultate anche “Per usare
lo strumento timbro in Fuoco prospettico” a pagina 344 e “Per usare lo strumento timbro clone” a pagina 329).
Strumento pennello Colora con il colore selezionato sull’immagine. Fate clic sulla casella del colore per aprire il
Selettore colore di Adobe e scegliere un colore o selezionate lo strumento contagocce e fate clic nell’anteprima per
specificare un colore del pennello. Per disegnare, trascinate sull’immagine. Premete Maiusc mentre trascinate per vincolare
il tratto in modo che risulti una linea retta. Potete personalizzare la punta del pennello immettendo i valori di dimensione
del pennello (Diametro) e della parte centrale rigida (Durezza). Specificando l’opacità definite la misura in cui la selezione
nasconderà o lascerà vedere l’immagine sottostante. Per colorare con un metodo di fusione, usate il menu Correggi:
scegliete Disattivato per evitare che i tratti si fondano con colori, ombre e texture dei pixel circostanti, scegliete Luminanza
per fondere i tratti con la luce dei pixel circostanti o scegliete Attivato per fondere i tratti con colori, luce e ombre dei pixel
circostanti.

Lo strumento pennello rispetta le aree di selezione e può essere usato per disegnare una linea più spessa lungo il bordo della
selezione. Se, ad esempio, selezionate un intero piano, potete disegnare una linea lungo il perimetro del piano.
Strumento trasformazione Ridimensiona, ruota e sposta una selezione flottante tramite le maniglie del rettangolo di
selezione. Agisce in modo simile al comando Trasformazione libera su una selezione rettangolare. Potete inoltre riflettere
orizzontalmente una selezione flottante lungo l’asse verticale del piano o riflettere verticalmente una selezione flottante
lungo l’asse orizzontale. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate una selezione flottante per
estrarne una copia. Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate una selezione per riempirla con
un’immagine sorgente (consultate anche “Per applicare una trasformazione libera” a pagina 326).
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A B C
Opzioni dello strumento trasformazione
A. Selezione originale B. Riflettete in verticale C. Riflettete in orizzontale

Strumento contagocce Seleziona un colore quando fate clic sull’immagine di anteprima. Facendo clic sulla casella del
colore, aprite il Selettore colore di Adobe.
Strumento zoom Ingrandisce l’immagine nella finestra di anteprima. Fate clic o fate clic e trascinate per ingrandire. Tenete
premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic o trascinate per ridurre la visualizzazione nella finestra di
anteprima.
Strumento mano Sposta l’immagine nella finestra di anteprima. Per spostare la vista, trascinate nella finestra.

Consultate anche
“Tasti per l’uso di Fuoco prospettico” a pagina 685

“Il Selettore colore di Adobe” a pagina 218

Per impostare le opzioni di visualizzazione in Fuoco prospettico


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ingrandire e ridurre l’anteprima, selezionate lo strumento zoom nella finestra Fuoco prospettico e fate clic o
trascinate nell’anteprima per ingrandire; tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic o trascinate
nell’anteprima per ridurre l’ingrandimento. In alternativa, specificate un livello di ingrandimento nella casella Zoom in
fondo alla finestra di dialogo o fate clic sui pulsanti zoom out o zoom in .
• Per spostare l’immagine all’interno della finestra di anteprima, selezionate lo strumento mano nella finestra di dialogo
Fuoco prospettico e trascinate nell’anteprima. Oppure, tenete premuta la barra spaziatrice con qualsiasi strumento
selezionato e trascinate il cursore nell’anteprima.
• Per mostrare o nascondere la griglia e i bordi di un piano prospettico, selezionate o deselezionate Mostra selezione.
• Per regolare le dimensioni della griglia del piano prospettico, selezionate gli strumenti modifica piano o crea
piano e immettete un valore in pixel nella casella di testo Dimensione griglia o fate clic sulla freccia e spostate il
cursore.
• Per ingrandire temporaneamente l’immagine di anteprima, tenete premuto il tasto “x”. Questa operazione è utile
soprattutto per posizionare i nodi d’angolo quando definite un piano e per lavorare sui particolari.

Avvisi del rettangolo di selezione e della griglia in Fuoco prospettico


Il rettangolo di selezione e la griglia cambiano colore a indicare la condizione del piano. Se il piano non è valido, spostate
un nodo d’angolo fino a quando il rettangolo di selezione e la griglia non diventano blu.
Blu Indica un piano valido. Tenete presente che un piano valido non è garanzia di buoni risultati prospettici. Dovete
accertarvi che il rettangolo di selezione e la griglia siano perfettamente allineati agli elementi geometrici o a un’area piana
dell’immagine.
Rosso Indica un piano non valido. Fuoco prospettico non è in grado di calcolare le proporzioni del piano. Non potete
estrarre un piano perpendicolare da un piano rosso non valido. Nonostante possiate effettuare modifiche su un piano non
valido (rosso), i risultati non saranno correttamente orientati.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 344
Guida utente

Giallo Indica un piano non valido. Non è possibile risolvere tutti i punti di fuoco del piano. Nonostante possiate estrarre
un piano perpendicolare ed effettuare modifiche su un piano non valido (giallo), i risultati non saranno correttamente
orientati.

Per incollare un elemento in Fuoco prospettico


In Fuoco prospettico, potete incollare un elemento dagli Appunti. L’elemento può essere copiato anche da un diverso
documento di Photoshop. Dopo averlo incollato in Fuoco prospettico, l’elemento si trasforma in una selezione flottante che
potete ridimensionare, ruotare, spostare o clonare. Quando la selezione flottante viene spostata in un piano selezionato, si
adatta alla prospettiva corrispondente.

B C
Incollare un elemento in Fuoco prospettico
A. Pattern copiato da un documento separato B. Immagine con una selezione per vincolare i risultati C. Pattern copiato spostato su un piano

È preferibile creare i piani prospettici in una sessione precedente di Fuoco prospettico.

1 Copiate un elemento negli Appunti. L’elemento può essere copiato anche da un diverso documento di Photoshop. È
possibile incollare soltanto elementi raster e non vettoriali.
Nota: se copiate del testo, selezionate tutto il livello di testo e copiatelo negli Appunti. In Fuoco prospettico, verrà incollata una
versione rasterizzata del testo.

2 (Facoltativo) Create un nuovo livello.


3 Scegliete Filtro > Fuoco prospettico.
4 Se necessario, create uno o più piani nell’immagine.
5 Incollate l’elemento. L’elemento è ora una selezione flottante all’interno dell’anteprima. Per impostazione predefinita, è
selezionato lo strumento selezione.
Importante: dopo aver incollato l’immagine in Fuoco prospettico, non usate immediatamente lo strumento selezione per
selezionare un piano prospettico. Questa operazione deseleziona l’immagine incollata, che non sarà più una selezione flottante.

Per usare lo strumento timbro in Fuoco prospettico


In Fuoco prospettico, lo strumento timbro colora applicando i pixel campionati. L’immagine clonata viene orientata in base
alla prospettiva del piano su cui state lavorando. Questo strumento è utile per le operazioni di fusione e ritocco di alcune
aree dell’immagine, per clonare porzioni di una superficie per mettere in risalto un oggetto o per clonare un’area
dell’immagine e duplicare un oggetto o espandere una texture o un pattern.

1 Aprite un’immagine contente piani prospettici in Fuoco prospettico, quindi selezionate lo strumento timbro .
2 In Opzioni strumento, impostate le opzioni di diametro, durezza e opacità del pennello:
3 Scegliete un metodo di correzione:
• Per colorare senza fusione con colori, luce e ombre dei pixel circostanti, scegliete Disattivato.
• Per colorare fondendo i tratti con la luce dei pixel circostanti, senza alterare però il colore dei pixel campionati, scegliete
Luminanza.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 345
Guida utente

• Per colorare mantenendo la texture dell’immagine campionata, ma fondendo il tratto con colori, luce e ombre dei pixel
circostanti, scegliete Attivato.
4 Selezionate Allineato per campionare i pixel in continuo senza perdere il punto di campionamento corrente, malgrado
il rilascio del pulsante del mouse. Deselezionate Allineato per continuare a usare i pixel campionati dal punto iniziale ogni
volta che interrompete e riprendete l’operazione.
5 Spostate il puntatore su un piano e, tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), fate clic per impostare il
punto di campionamento.
6 Trascinate sull’area dell’immagine da colorare.

Usare il filtro Fluidifica


Il filtro Fluidifica
Il filtro Fluidifica consente di applicare deformazioni, pressioni, trazioni, rotazioni, riflessioni, flessioni e gonfiamenti a
qualsiasi area di un’immagine. Le distorsioni realizzabili possono essere di varia entità, rendendo il comando Fluidifica un
potente strumento di ritocco ed effetti artistici. Il filtro Fluidifica può essere applicato a immagini a 8 o 16 bit per canale.

Distorsione di un’immagine con il filtro Fluidifica

Nella finestra di dialogo Fluidifica sono disponibili gli strumenti, le opzioni e un’immagine di anteprima per il filtro
Fluidifica. Per visualizzare la finestra di dialogo, scegliete Filtro > Fluidifica.
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A B C

Finestra di dialogo Fluidifica


A. Finestra degli strumenti B. Immagine di anteprima C. Opzioni

Per impostare le opzioni di visualizzazione nella finestra di dialogo Fluidifica


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ingrandire e ridurre l’anteprima, selezionate lo strumento zoom nella finestra Fluidifica e fate clic o trascinate
nell’anteprima per ingrandire; premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic o trascinate nell’anteprima per
ridurre l’ingrandimento. In alternativa, specificate un livello di ingrandimento nella casella Zoom in fondo alla finestra
di dialogo.
• Per spostarvi all’interno dell’anteprima, selezionate lo strumento mano nella finestra Fluidifica e trascinate
nell’anteprima. Oppure, tenete premuta la barra spaziatrice con qualsiasi strumento selezionato e trascinate il cursore
nell’anteprima.

Strumenti di distorsione
Diversi strumenti nella finestra Fluidifica consentono di distorcere l’area pennello mentre trascinate o tenete premuto il
pulsante del mouse. La distorsione è più evidente al centro dell’area pennello e l’effetto risulta intensificato se tenete premuto
il pulsante del mouse o se trascinate più volte sopra l’area.
Strumento altera avanti Spinge i pixel in avanti mentre trascinate.

Tenete premuto Maiusc e fate clic con gli strumenti altera, spingi a sinistra e riflessione per creare l’effetto del trascinamento
in linea retta a partire dal punto su cui avete fatto clic in precedenza.
Strumento spirale senso orario Ruota i pixel in senso orario mentre trascinate o tenete premuto il pulsante del mouse.
Per far ruotare i pixel in senso antiorario, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre tenete
premuto il pulsante del mouse o trascinate.
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Strumento piega Sposta i pixel verso il centro dell’area pennello mentre trascinate o tenete premuto il pulsante del
mouse.
Strumento gonfiamento Allontana i pixel dal centro dell’area pennello mentre trascinate o tenete premuto il pulsante
del mouse.
Strumento spingi a sinistra Sposta i pixel a sinistra quando trascinate lo strumento verso l’alto; li sposta a destra
quando trascinate verso il basso. Potete inoltre trascinare in senso orario intorno all’oggetto per aumentarne le dimensioni
o in senso antiorario per ridurle. Per spingere i pixel a destra trascinando verso l’alto (o a sinistra trascinando verso il basso),
tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.
Strumento riflessione Copia i pixel nell’area pennello. Trascinate per riflettere l’area perpendicolarmente rispetto alla
direzione del tratto (a sinistra del tratto). Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per riflettere
l’area nella direzione opposta al tratto (ad esempio l’area soprastante un tratto verso il basso). In genere si ottengono risultati
migliori se si tiene premuto Alt o Opzione e si trascina dopo aver fissato l’area da riflettere. Usate tratti sovrapposti per
creare effetti simili a quelli di una riflessione nell’acqua.
Strumento turbolenza Deforma i pixel in modo uniforme. Può essere usato per creare effetti come fuoco, nuvole, onde
e così via.

Opzioni dello strumento Fluidifica


In Opzioni strumento nella finestra di dialogo, impostate le seguenti opzioni:
Dimensione pennello Imposta la larghezza del pennello usato per distorcere l’immagine.

Pressione pennello Imposta la velocità di distorsione quando trascinate uno strumento nell’anteprima. Con una minore
pressione del pennello l’esecuzione delle modifiche risulta più lenta, ed è quindi più facile interrompere al momento giusto.
Velocità pennello Imposta la velocità di distorsione quando tenete lo strumento selezionato (ad esempio, lo strumento
spirale) fermo su un oggetto nell’anteprima. Maggiore è il valore, maggiore sarà la velocità di distorsione.
Densità pennello Controlla il comportamento della punta estrema del pennello. Un effetto è più deciso al centro del
pennello e più lieve all’estremità.
Variazione turbolenza Controlla il grado di deformazione dei pixel operato dallo strumento turbolenza.

Metodo di ricostruzione Si applica allo strumento ricostruisci e determina il metodo di ricostruzione di un’area
dell’anteprima.
Pressione stilo (Photoshop) Rileva la pressione esercitata su una tavoletta grafica (opzione disponibile solo se usate una
tavoletta grafica). Se l’opzione è selezionata, la pressione del pennello per gli strumenti è calcolata moltiplicando la pressione
dello stilo per il valore di Pressione pennello.

Consultate anche
“Ricostruire le distorsioni” a pagina 349

Per distorcere un’immagine


Nota: se selezionate un livello di testo o forma, prima di procedere occorre rasterizzare il livello per rendere il testo o la forma
modificabili. Per distorcere il testo senza rasterizzarne il livello, usate le opzioni Altera dello strumento testo.

1 Selezionate il livello da distorcere. Per agire solo su una parte del livello corrente, selezionate l’area desiderata.
2 Scegliete Filtro > Fluidifica.
3 Fissate le aree dell’immagine che non volete alterare.
4 Scegliete uno qualsiasi degli strumenti fluidifica per distorcere l’anteprima. Trascinate nell’immagine per distorcerla.
5 Dopo avere distorto l’anteprima, potete usare lo strumento ricostruisci o altri comandi per ripristinare totalmente
o in parte le modifiche o per modificare nuovamente l’immagine.
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6 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic su OK per chiudere la finestra Fluidifica e applicare le modifiche al livello attivo.
• Fate clic su Annulla per chiudere la finestra Fluidifica senza applicare le modifiche al livello.
• Fate clic su Ripristina tutto per ripristinare tutte le distorsioni dell’anteprima, mantenendo tutte le impostazioni correnti
delle opzioni.
• Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Ripristina per annullare tutte le distorsioni
applicate nell’anteprima e ripristinare tutte le impostazioni predefinite delle opzioni.
Per creare ulteriori effetti, usate i comandi Modifica > Dissolvi.

Consultate anche
“Per fondere gli effetti” a pagina 461

Fissare delle aree


Le aree fisse dell’anteprima sono protette dalle modifiche. Queste aree vengono coperte da una maschera che potete creare
con lo strumento fissa . Potete inoltre fissare le aree con una maschera, selezione o trasparenza esistente. Per applicare
più agevolmente le distorsioni, potete visualizzare la maschera nell’anteprima.

Per scegliere il comportamento delle aree fisse o mascherate dell’anteprima, potete usare i menu a comparsa delle icone
nell’area Opzioni maschera della finestra di dialogo Fluidifica.
Usare lo strumento fissa Selezionate lo strumento fissa e trascinate sull’area da proteggere. Fate clic tenendo premuto
Maiusc per fissare in linea retta tra il punto corrente e quello del precedente clic.
Usare una selezione, maschera o canale di trasparenza Dal menu a comparsa di una delle cinque opzioni dell’area Opzioni
maschera della finestra, scegliete Selezione, Maschera di livello, Trasparenza o Maschera veloce.
Fissare tutte le aree rilasciate Fate clic su Maschera tutto nell’area Opzioni maschera della finestra di dialogo.

Invertire le aree rilasciate e fisse Fate clic su Inverti tutto nell’area Opzioni maschera della finestra di dialogo.

Mostrare o nascondere le aree fisse Selezionate o deselezionate Mostra maschera in Opzioni di visualizzazione nella
finestra di dialogo.
Cambiare il colore delle aree fisse Scegliete un colore dal menu a comparsa Colore maschera in Opzioni di visualizzazione
nella finestra di dialogo.

Opzioni di maschera con il filtro Fluidifica


In presenza di una selezione o maschera in un’immagine, potete aprire la finestra di dialogo Fluidifica senza perdere tali
informazioni. Potete scegliere una delle seguenti opzioni di maschera:
Sostituisci selezione Mostra la selezione, maschera o trasparenza nell’immagine originale.
Aggiungi alla selezione Mostra la maschera nell’immagine originale, in modo da poterle apportare delle aggiunte
usando lo strumento fissa. Aggiunge i pixel selezionati nel canale all’area attualmente fissa.
Sottrai dalla selezione Sottrae i pixel del canale dall’area attualmente fissa.
Interseca con la selezione Usa solo i pixel selezionati e attualmente fissi.
Inverti la selezione Usa i pixel selezionati per invertire l’area attualmente fissa.

Per rilasciare le aree


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento rilascia e trascinate sull’area. Fate clic tenendo premuto Maiusc per rilasciare in linea retta
tra il punto corrente e quello del precedente clic.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 349
Guida utente

• Per rilasciare le aree, nella sezione Opzioni maschera della finestra di dialogo, fate clic su Nessuna.
• Per invertire le aree fisse e rilasciate, fate clic su Inverti tutto nell’area Opzioni maschera della finestra di dialogo. Se per
definire un’area fissa avete usato una selezione, una trasparenza o un canale alfa, il nome di tale canale nel menu Canale
viene modificato in Personale.

Ricostruire le distorsioni
Dopo aver distorto l’anteprima, potete usare una vasta gamma di comandi e metodi di ricostruzione per annullare le
modifiche o ripristinarle in altri modi. Potete applicare le ricostruzioni in due modi. Potete applicare una ricostruzione
all’intera immagine, arrotondando la distorsione nelle aree non fisse o applicarla a specifiche aree con lo strumento
ricostruisci. Potete usare lo strumento fissa per impedire la ricostruzione delle aree distorte.

A B

C D
Ricostruzione basata sulle distorsioni nelle aree fisse.
A. Immagine originale B. Distorta con aree fisse C. Ricostruita con il metodo Rigido (pulsante) D. Rilasciata, con i bordi ricostruiti con il
metodo Liscio (strumento)

Per ricostruire un’intera immagine


1 Nella sezione Opzioni di ricostruzione della finestra di dialogo, selezionate un metodo di ricostruzione.
2 Per applicare l’effetto una volta, fate clic su Ricostruisci nella sezione Opzioni di ricostruzione. Potete applicare la
ricostruzione più volte per ottenere un aspetto meno distorto.

Per rimuovere tutte le distorsioni


❖ Nella sezione Opzioni di ricostruzione, fate clic su Ripristina tutto. Questo comando rimuove anche le distorsioni nelle
aree fisse.

Per ricostruire parte di un’immagine distorta


1 Fissate le aree che volete rimangano distorte.
2 Selezionate lo strumento ricostruisci . In Opzioni dello strumento, scegliete un Metodo per lo strumento
ricostruisci.
3 Tenete premuto il pulsante del mouse o trascinate sull’area. I pixel si spostano più rapidamente al centro del pennello.
Fate clic tenendo premuto Maiusc per ricostruire in linea retta tra il punto corrente e quello del precedente clic.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 350
Guida utente

Per ripetere le distorsioni campionate da un punto iniziale


1 Dopo avere distorto l’anteprima, scegliete una delle seguenti opzioni di ricostruzione dal menu Metodo nella sezione
Opzioni dello strumento nella finestra di dialogo.
2 Selezionate lo strumento ricostruisci , tenete premuto il pulsante del mouse nell’anteprima o trascinate da un punto
iniziale.
In questo modo, create una copia della distorsione campionata nel punto iniziale, analogamente a come avviene copiando
un’area con lo strumento clone. In assenza di distorsione, l’effetto è identico al metodo Ripristina. Potete impostare nuovi
punti iniziali e usare ripetutamente lo strumento ricostruisci per creare una vasta gamma di effetti.

Metodi di ricostruzione
Potete scegliere uno dei seguenti metodi di ricostruzione:
Rigido Mantiene gli angoli retti nella griglia dei pixel (come mostrato dalla trama) lungo i bordi tra le aree fisse e non fisse;
ciò può creare discontinuità vicino ai bordi. In questo modo si ripristinano le aree non fisse rendendole molto simili al loro
aspetto originale (per ripristinare l’aspetto originale, usate il metodo di ricostruzione Ripristina).
Duro Simula un debole campo magnetico. Lungo i bordi tra le aree fisse e non fisse, le distorsioni delle aree non fisse
proseguono nelle aree fisse. Con l’aumentare della distanza dalle aree fisse, le distorsioni diminuiscono.
Liscio Propaga le distorsioni delle aree fisse in tutte le aree non fisse, con distorsioni continue.

Sciolto Per effetti simili a Liscio, ma con una continuità ancora maggiore delle distorsioni tra le aree fisse e non fisse.

Ripristina Ridimensiona le distorsioni in modo uniforme senza arrotondare.

Metodi dello strumento ricostruisci


Lo strumento ricostruisci offre tre metodi che usano la distorsione campionata al primo clic con lo strumento selezionato
(punto iniziale) per ricostruire l’area su cui trascinate lo strumento. Ad ogni clic, viene impostato un nuovo punto iniziale;
di conseguenza, per estendere un effetto da un punto iniziale, rilasciate il pulsante del mouse solo quando avete terminato
l’uso delle strumento ricostruisci.
Disloca Ricostruisce le aree non fisse secondo lo spostamento effettuato al punto iniziale della ricostruzione. Potete usare
Disloca per spostare una parte o tutta l’anteprima in una posizione diversa. Se fate clic e ruotate gradualmente a spirale dal
punto iniziale verso l’esterno, dislocherete o sposterete una porzione dell’immagine sull’area su cui avete trascinato.
Amplifica Ricostruisce le aree non fisse secondo lo spostamento, la rotazione e il ridimensionamento complessivo che
esistono al punto iniziale.
Affine Ricostruisce le aree non fisse secondo tutte le distorsioni che esistono al punto iniziale, compresi spostamento,
rotazione, ridimensionamento orizzontale e verticale e inclinazione.

Lavorare con le trame


L’uso di una trama consente di visualizzare e controllare le distorsioni applicate. Potete scegliere la dimensione e il colore
della trama e salvarla per applicarla a un’altra immagine.

• Per aggiungere una trama, selezionate Mostra trama in Opzioni di visualizzazione nella finestra di dialogo e impostate
Dimensione trama, Colore trama e Colore maschera.
• Per visualizzare una trama, selezionate Mostra trama. Se avete selezionato Mostra trama, potete visualizzare o
nascondere l’anteprima. Selezionate Mostra immagine in Opzioni di visualizzazione nella finestra di dialogo per vedere
l’anteprima; deselezionate Mostra immagine per vedere solo la trama.
• Per salvare una trama di distorsione, dopo avere distorto l’anteprima, fate clic su Salva trama. Specificate il nome e la
posizione del file della trama e fate clic su Salva.
• Per applicare una trama di distorsione, fate clic su Carica trama, selezionate il file della trama da applicare e fate clic su
Apri. Se l’immagine e la trama hanno dimensioni diverse, la trama viene ridimensionata per adattarsi all’immagine.
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Lavorare con gli sfondi


Nell’anteprima, potete scegliere di visualizzare solo il livello attivo o visualizzare altri livelli come sfondi. Grazie alle opzioni
Metodo, potete posizionare lo sfondo sopra o sotto il livello attivo; ciò consente di controllare le modifiche o di allineare
una distorsione applicata a un altro livello.

Importante: viene distorto solo il livello attivo, anche se sono visualizzati altri livelli.
Visualizzare lo sfondo Selezionate Mostra sfondo, quindi scegliete l’opzione appropriata dal menu a comparsa. Se scegliete
Tutti i livelli, le modifiche effettuate al livello corrente non incidono sul livello sfondo. Specificate un’opacità di
sovrapposizione per modificare la fusione tra il livello di destinazione e lo sfondo. Il metodo selezionato determina la
combinazione tra livello di destinazione e sfondo nell’anteprima. Scegliete un’opzione dal menu a comparsa Metodo.
Nascondere lo sfondo In Opzioni di visualizzazione, deselezionate Mostra sfondo.

Creare immagini panoramiche con Photomerge


Photomerge
Il comando Photomerge™ consente di unire più fotografie in un’immagine continua. Ad esempio, potete prendere 5
fotografie consecutive di un orizzonte urbano e unirle per ricostruire una veduta panoramica. Il comando Photomerge
consente di unire le foto sia in orizzontale che in verticale.

Nota: Photomerge converte le immagini a 16 e 32 bit per canale in immagini a 8 bit per canale.

Immagini sorgente (in alto) e composizione Photomerge completata (in basso)

Per aprire le composizioni Photomerge, scegliete File > Automatizza > Photomerge, quindi fate clic su Apri composizione.
Scegliete la composizione da aprire.

Scattare fotografie da rielaborare con Photomerge


La resa finale di una composizione panoramica dipende in larga misura dalle foto usate. Per evitare problemi, osservate le
seguenti norme generali quando usate Photomerge.
Lasciate un margine di sovrapposizione sufficiente Le immagini dovrebbero sovrapporsi del 25%-40% circa. Se il margine
di sovrapposizione è inferiore, potrebbe non essere possibile ricostruire la veduta panoramica. Ricordatevi comunque che
le immagini non dovrebbero essere eccessivamente sovrapposte. Se la sovrapposizione è pari al 70% o maggiore, potrebbe
essere difficile elaborare le immagini e la fusione potrebbe dare risultati meno soddisfacenti. Cercate di scattare singole foto
che siano comunque distinguibili l’una dall’altra.
Usate la stessa lunghezza focale per tutte le foto Quando scattate le foto evitate di usare lo zoom.

Tenete la macchina fotografica sempre alla stessa altezza Sono tollerate rotazioni lievi, ma un’alterazione di più gradi può
causare errori nella ricomposizione del panorama. L’uso di un treppiedi con supporto girevole consente di mantenere lo
stesso punto di osservazione e lo stesso allineamento.

Quando scattate la foto di un panorama da un punto di osservazione elevato, evitate l’errore comune di usare l’orizzonte
come punto di riferimento. Questo produce un visibile effetto di rotazione tra le immagini. L’uso di un treppiedi consente
di mantenere la macchina fotografica alla stessa altezza.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 352
Guida utente

Non cambiate posizione Cercate di non spostarvi durante lo scatto di una serie di foto, in modo da riprenderle dallo stesso
punto di osservazione. Usate il mirino ottico e tenete la macchina fotografica vicina all’occhio per mantenere fisso il punto
di osservazione. In alternativa, usate un treppiedi per tenere la fotocamera nella stessa posizione.
Evitate di usare obiettivi che distorcono l’immagine Gli obiettivi che producono una notevole distorsione, ad esempio il
grand’angolo, possono interferire con Photomerge.
Mantenete la stessa esposizione Evitate di usare il flash solo per alcune delle foto; usatelo per tutte, o per nessuna. L’opzione
di Fusione avanzata di Photomerge consente di correggere esposizioni diverse, ma differenze troppo accentuate possono
rendere difficile l’allineamento. Alcune fotocamere digitali cambiano automaticamente le proprie impostazioni di
esposizione durante lo scatto; controllate queste impostazioni in modo da ottenere immagini con la stessa esposizione.

Usare la finestra di dialogo Photomerge


La finestra di dialogo Photomerge contiene gli strumenti che vi permettono di modificare la composizione: una scatola
luminosa dove memorizzare le immagini non usate, un’area di lavoro per assemblare la composizione e opzioni per
visualizzare e modificare quest’ultima. Potete inoltre ingrandire o ridurre la visualizzazione del panorama per controllare
l’allineamento di ogni file.

A B

Finestra di dialogo Photomerge


A. Scatola luminosa B. Casella visualizzazione del Navigatore C. Finestra degli strumenti D. Area di lavoro E. Barra di stato

Spostarsi nella finestra di dialogo Photomerge Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate lo strumento mano e trascinatelo nell’area di lavoro per spostare la visualizzazione.


• Trascinate la casella di visualizzazione o le barre di scorrimento nella miniatura del Navigatore. La casella di
visualizzazione rappresenta i bordi dell’area di lavoro.
Ingrandire nella finestra di dialogo Photomerge Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Fate clic sull’icona di ingrandimento sotto al Navigatore.


• Usate lo strumento zoom per ingrandire.
• Fate clic sull’icona di riduzione sotto al Navigatore.
Usare la scatola luminosa Potete usare la scatola luminosa per riorganizzare le immagini nella composizione Photomerge.
Per usare la scatola luminosa, selezionate lo strumento selezione immagine , quindi effettuate una delle seguenti
operazioni:

• Trascinate un’immagine dalla scatola luminosa all’area di lavoro per aggiungerla alla composizione.
• Trascinate l’immagine dall’area di lavoro alla scatola luminosa per rimuoverla.
• Fate doppio clic su un’immagine nella scatola luminosa per aggiungerla alla composizione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 353
Guida utente

Per sovrapporre automaticamente le parti comuni delle immagini, accertatevi che sia selezionata l’opzione Allinea
all’immagine.
Ruotare le immagini Selezionate lo strumento seleziona immagine e fate clic sull’immagine da ruotare. Selezionate lo
strumento rotazione , quindi fate clic vicino al bordo dell’immagine e trascinate con movimento rotatorio intorno al
centro dell’immagine.

Per creare una composizione Photomerge


Quando impostate una composizione Photomerge, il panorama viene creato automaticamente dai file sorgente. Una volta
creato il panorama, potete perfezionare la posizione delle singole foto, se necessario.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete File > Automatizza > Photomerge.
• In Adobe Bridge, scegliete Strumenti > Photoshop > Photomerge dalla barra dei menu di Bridge. Passate al punto 5.
Nota: in Bridge, scegliendo il comando Photomerge si usano tutte le immagini visualizzate. Se volete usare solo immagini
specifiche, selezionatele prima di scegliere il comando Photomerge.

2 Nella finestra di dialogo Photomerge, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Usa:
File Genera la composizione Photomerge usando file singoli.

Cartelle Usa tutte le immagini memorizzate in una cartella per creare la composizione Photomerge. I file nella cartella
vengono visualizzati nella finestra di dialogo.
File aperti Usa i file delle immagini aperti in Photoshop.

3 Fate clic su Sfoglia per individuare i file o le cartelle originali da usare per la composizione Photomerge. Per allineare
automaticamente le immagini, selezionate Prova a disporre automaticamente le immagini sorgente. Deselezionate questa
opzione per organizzarle manualmente nella scatola luminosa.
Per aggiungere più file, fate di nuovo clic su Sfoglia e individuate i file sorgente desiderati. Per rimuovere un file dall’elenco,
selezionatelo e fate clic su Rimuovi.

4 Una volta aggiunti tutti i file sorgente, fate clic su OK per creare una composizione Photomerge. I file sorgente vengono
aperti ed elaborati automaticamente. Photomerge converte le immagini a 16 e 32 bit per canale in immagini a 8 bit per
canale.
Se la composizione non può essere assemblata automaticamente, verrà visualizzato un messaggio. In tal caso, potete unire
le immagini manualmente nella finestra di Photomerge.

5 Una volta visualizzata l’immagine panorama nella finestra Photomerge, potete lavorare sui singoli file e modificare la
visualizzazione dell’area di lavoro. Per riorganizzare l’ordine delle immagini, trascinatene una nell’area di lavoro per
riposizionarla oppure riorganizzate le immagini nella scatola luminosa.
6 Se necessario, regolate il fuoco prospettico o le impostazioni di fusione della composizione.
7 Per salvare le singole immagini componenti come livelli distinti, selezionate Mantieni come livelli (utile per correggere
separatamente i colori di ciascuna immagine).
8 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su OK per creare il panorama come nuovo file di Photoshop. La composizione verrà aperta in Photoshop.
• Per salvare la composizione e riaprirla più tardi, fate clic su Salva composizione come.

Consultate anche
“Per eseguire le operazioni automatizzate con Bridge” a pagina 84

Modificare le impostazioni delle composizioni Photomerge


Il modo in cui le immagini appaiono nella finestra Photomerge dipende dalle impostazioni scelte. Photoshop consente di
regolare la prospettiva e correggere le differenze di esposizione, per produrre il miglior effetto possibile.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 354
Guida utente

Lo strumento fuoco prospettico consente di selezionare l’immagine del fuoco prospettico, in grado di cambiare la
prospettiva della composizione. Per impostazione predefinita, l’immagine del fuoco prospettico è quella centrale (se
selezionata, è contraddistinta da un bordo blu). Ogni composizione ha una sola immagine di fuoco prospettico.

Potete elaborare l’immagine finale usando le opzioni Mappatura cilindrica e Fusione avanzata. I risultati di queste opzioni
sono visibili solo in modalità Anteprima o nell’immagine finale.

Per modificare il fuoco prospettico di una composizione


1 Selezionate Prospettiva nella sezione Impostazioni della finestra di dialogo Photomerge.
2 Selezionate lo strumento fuoco prospettico e fate clic su un’immagine nell’area di lavoro per posizionare il fuoco
prospettico.
3 Se necessario, usate lo strumento seleziona immagine per regolare la posizione delle altre immagini. Le immagini non
usate come fuoco prospettico, se selezionate, sono contraddistinte da un bordo rosso.
Quando applicate la correzione prospettica a una composizione, tutte le immagini senza fuoco prospettico sono collegate
all’immagine di fuoco prospettico. Per eliminare questo collegamento, fate clic su Normale, separate le immagini nell’area
di lavoro o ricollocate l’immagine con il fuoco prospettico nella scatola luminosa. Quando il collegamento viene eliminato,
le immagini riprendono le loro forme originali.

La correzione prospettica è efficace fino a un angolo di visuale di circa 120˚. Per un angolo più ampio, deselezionate
l’opzione Prospettiva.

Per modificare la prospettiva di una composizione, selezionate lo strumento fuoco prospettico e fate clic su una delle
immagini nell’area di lavoro. Notate come la prospettiva della composizione si modifichi a seconda dell’immagine
selezionata come fuoco prospettico.

Per applicare la funzione Fusione avanzata o Mappatura cilindrica


1 Selezionate le opzioni di composizione desiderate:
Mappatura cilindrica Riduce la distorsione “a farfalla” che si produce quando si applica la correzione prospettica. Per usare
questa opzione, dovete selezionare anche l’opzione Prospettiva.

Aggiunta della mappatura cilindrica


A. Originale B. Mappatura cilindrica applicata

Funzione avanzata Riduce la disomogeneità del colore risultante dalla composizione di immagini con livelli di esposizione
diversi. Quando quest’opzione è selezionata, i colori e le tonalità dominanti vengono estesi in un’area allargata mentre i
colori dei dettagli vengono estesi in aree circoscritte.

2 Fate clic su Anteprima. Per tornare alla modalità di modifica, fate clic su Chiudi anteprima.
355

Capitolo 14: Livelli

Nozioni di base sui livelli


I livelli
I livelli consentono di lavorare su un solo elemento di un’immagine senza alterare gli altri. Potete paragonare i livelli a lucidi
sovrapposti. Attraverso le aree trasparenti di un livello potete vedere gli elementi dei livelli sottostanti. Potete modificare la
composizione di un’immagine cambiando l’ordine e gli attributi dei livelli. Le funzioni speciali, quali livelli di regolazione,
di riempimento e gli stili di livello, consentono inoltre di creare effetti sofisticati.

Le aree trasparenti rivelano gli elementi del livello immediatamente sottostante.

Una nuova immagine in Photoshop è formata da un solo livello. Il numero di livelli, set di livelli ed effetti di livello che
potete aggiungere dipende dalla memoria del computer in uso.

I gruppi di livelli facilitano l’organizzazione e la gestione dei livelli e sono utili per disporre i livelli in ordine logico, snellendo
così la struttura della palette Livelli. Potete inserire gruppi nidificati all’interno di altri gruppi e inoltre usare i gruppi di
livelli per applicare attributi e maschere a più livelli contemporaneamente.

La palette Livelli
La palette Livelli elenca tutti i livelli, i gruppi e gli effetti di livello di un immagine. Potete usare questa palette per mostrare
e nascondere i livelli, crearne di nuovi e lavorare con i gruppi. Potete inoltre accedere a opzioni e comandi dal menu della
palette Livelli.

E
F

Palette Livelli di Photoshop


A. Menu della palette Livelli B. Gruppo C. Livello D. Espande e riduce gli effetti di livello E. Effetto di livello F. Miniatura del livello

• Per visualizzare la palette Livelli, scegliete Finestra > Livelli.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 356
Guida utente

• Per aprire il menu della palette Livelli, fate clic sul triangolo nell’angolo superiore destro della palette. Questo menu
contiene comandi utili per lavorare con i livelli.
• Per modificare le dimensioni delle miniature, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Livelli, quindi selezionate
una dimensione di miniatura.
• Per modificare il contenuto della miniatura, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Livelli e fate clic su
Documento intero per visualizzare il contenuto dell’intero documento. Selezionate Limiti livello per limitare la miniatura
ai pixel dell’oggetto nel livello.
La disattivazione delle miniature può velocizzare il lavoro e aumentare lo spazio disponibile sul monitor.

• Per espandere e ridurre i gruppi (e i set di livelli in ImageReady), fate clic sul triangolo a sinistra della cartella di un
gruppo (consultate “Per visualizzare i livelli e i gruppi all’interno di un gruppo” a pagina 357).

Il livello di sfondo
Quando create una nuova immagine con uno sfondo bianco o colorato, l’immagine situata più in basso nella palette Livelli
è definita sfondo. Un’immagine può avere un solo sfondo. Non potete modificare l’ordine di sovrapposizione dello sfondo,
i relativi metodi di fusione né l’opacità; potete invece convertire uno sfondo in un livello normale.
Quando create una nuova immagine con contenuto trasparente, questa non ha alcun livello di sfondo. Il livello più in basso
non è vincolato come il livello di sfondo: potete quindi spostarlo ovunque nella palette Livelli e modificarne l’opacità e il
metodo di fusione.

Per convertire uno sfondo in un livello


1 Fate doppio clic su Sfondo nella palette Livelli o scegliete Livello > Nuovo > Livello dallo sfondo.
2 Impostate le opzioni del livello (consultate “Per creare un nuovo livello o gruppo” a pagina 356).
3 Fate clic su OK.

Per convertire un livello in uno sfondo


1 Selezionate un livello nella palette Livelli.
2 Scegliete Livello > Nuovo > Sfondo da livello.
Eventuali pixel trasparenti del livello vengono convertiti nel colore dello sfondo.

Nota: non potete creare uno sfondo assegnando a un livello normale il nome Sfondo; dovete usare il comando Sfondo da livello.

Per creare un nuovo livello o gruppo


Quando create un nuovo livello, questo appare sopra il livello o nel gruppo selezionato nella palette Livelli.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per creare un nuovo livello o gruppo usando le opzioni predefinite, fate clic sul pulsante Nuovo livello o Nuovo
gruppo nella palette Livelli.
• Scegliete Livello > Nuovo > Livello o Gruppo.
• Scegliete Nuovo livello o Nuovo gruppo dal menu della palette Livelli.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello o Nuovo gruppo nella palette
Livelli, per visualizzare la finestra di dialogo Nuovo livello e le opzioni di impostazione.
• Per aggiungere un livello sotto il livello selezionato, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul
pulsante Nuovo livello o Nuovo gruppo nella palette Livelli.
2 Impostate le opzioni del livello e fate clic su OK:
Nome Specifica un nome per il livello o il gruppo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 357
Guida utente

Usa livello precedente per creare maschera di ritaglio Questa opzione non è disponibile per i gruppi (consultate “Per
creare una maschera di ritaglio” a pagina 391).
Colore Assegna un colore al livello o al gruppo nella palette Livelli.

Metodo Specifica un metodo di fusione per il livello o il gruppo (consultate “I metodi di fusione” a pagina 368).

Opacità Specifica un livello di opacità per il livello o il gruppo.

(Photoshop) Riempi col colore neutro [Metodo] Riempie il livello con un colore neutro predefinito.

Per creare un nuovo livello con gli stessi effetti di un livello esistente
1 Selezionate il livello esistente nella palette Livelli.
2 Trascinate il livello sul pulsante Nuovo livello sul fondo della palette Livelli. Il nuovo livello creato include tutti gli effetti
di quello esistente.

Per convertire una selezione in un nuovo livello


1 Create una selezione.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Livello > Nuovo > Crea livello copiato per copiare la selezione in un nuovo livello.
• Scegliete Livello > Nuovo > Crea livello tagliato per tagliare la selezione e incollarla in un nuovo livello.

Per mostrare o nascondere un livello, un gruppo o uno stile


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Livelli fate clic sull’icona occhio accanto al livello, al gruppo o all’effetto di livello per nasconderne il
contenuto nella finestra del documento. Fate clic nuovamente nella colonna per rivisualizzare il contenuto.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sull’icona occhio per visualizzare solo il contenuto del
livello o del gruppo desiderato. Photoshop memorizzerà gli stati di visibilità di tutti i livelli prima di nasconderli. Se non
modificate la visibilità di altri livelli, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic nella colonna
dell’occhio per ripristinare le impostazioni di visibilità originali.
• Trascinate il cursore lungo la colonna dell’occhio per modificare la visibilità di più elementi nella palette Livelli.
Nota: vengono stampati solo i livelli visibili.

Per visualizzare i livelli e i gruppi all’interno di un gruppo


1 Fate clic sul gruppo nella palette Livelli.
2 Per aprire il gruppo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul triangolo a sinistra dell’icona della cartella.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sul triangolo a sinistra dell’icona
della cartella e scegliete Apri questo gruppo.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul triangolo per aprire o chiudere un gruppo e i relativi
gruppi nidificati.

Per campionare da tutti i livelli visibili


Per impostazione predefinita, con gli strumenti bacchetta magica, sfumino, sfoca, contrasta, secchiello, timbro clone e
pennello correttivo il colore viene campionato solo dai pixel del livello attivo. Ciò significa che potete sfumare o campionare
in un solo livello.

❖ Per sfumare o campionare i pixel di tutti i livelli visibili con gli strumenti sopra elencati, selezionate Campiona tutti i
livelli nella barra delle opzioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 358
Guida utente

Per modificare le preferenze di trasparenza


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Trasparenza e gamma; in Mac OS, scegliete Photoshop >
Preferenze > Trasparenza e gamma.
• (ImageReady) In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Trasparenza; in Mac OS, scegliete ImageReady >
Preferenze > Trasparenza.
2 Scegliete le dimensioni e il colore per la scacchiera della trasparenza o scegliete Nessuna per Dimensione griglia in modo
da nascondere la scacchiera della trasparenza.
3 (Photoshop) Selezionate Usa video alfa per inviare le informazioni sulla trasparenza alla scheda video del computer.
Questa opzione richiede un supporto hardware: assicuratevi che la vostra scheda video consenta la sovrapposizione di
immagini su un segnale video.
4 Fate clic su OK.

Unificare i livelli in animazioni e rollover


I pulsanti di unificazione della palette Livelli determinano come le modifiche apportate a un livello nello stato di rollover
attivo o nel fotogramma di animazione si riflettano sugli altri stati del rollover o dei fotogrammi. Quando un pulsante di
unificazione è selezionato, le modifiche vengono applicate a tutti gli stati e i fotogrammi, mentre quando un pulsante è
deselezionato, le modifiche riguardano solo lo stato o il fotogramma attivo.

(Photoshop) Per visualizzare i pulsanti di unificazione, scegliete Opzioni di animazione dal menu della palette Livelli e fate
clic su un’opzione. Automatica (impostazione predefinita) visualizza i comandi di animazione quando la palette
Animazione è visibile.

Consultate anche
“Per unificare i livelli per rollover e animazioni (ImageReady)” a pagina 552

Selezionare, raggruppare e collegare i livelli


Selezionare i livelli
Per lavorare con i livelli potete selezionarne anche più di uno. Per alcune operazioni, come pitturare ed effettuare
regolazioni di colore e tonalità, potete lavorare su un solo livello alla volta. Quando selezionate un solo livello, esso diventa
il livello attivo. Il nome di questo livello viene visualizzato nella barra del titolo della finestra del documento.

Per altre operazioni, quali spostamenti, allineamenti, trasformazioni e applicazioni di stili dalla palette Stili, potete
selezionare e lavorare contemporaneamente su più livelli.

Potete selezionare i livelli nella palette Livelli o con lo strumento sposta.

Potete inoltre collegare i livelli. A differenza della selezione multipla di livelli, i livelli collegati rimangono tali anche quando
modificate la selezione nella palette Livelli (consultate “Per collegare e scollegare i livelli” a pagina 360).

Se non potete vedere i risultati di uno strumento o di un comando, è possibile che non sia selezionato il livello corretto.
Controllate la palette Livelli per assicurarvi di lavorare sul livello corretto.

Per selezionare più livelli nella palette Livelli


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su un livello nella palette Livelli.
• Per selezionare più livelli contigui, fate clic sul primo, quindi tenete premuto Maiusc e fate clic sull’ultimo.
• Per selezionare più livelli non contigui, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic nella palette
Livelli.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 359
Guida utente

• Per selezionare tutti i livelli, Scegliete Selezione > Tutti i livelli.


• (Photoshop) Per selezionare tutti i livelli simili (ad esempio quelli di tipo testo), scegliete Selezione > Livelli simili.
• Per deselezionare tutti i livelli, fate clic nella palette Livelli sotto lo sfondo o l’ultimo livello, oppure scegliete Selezione >
Deseleziona livelli.

Per selezionare i livelli nella finestra del documento


1 Selezionate lo strumento sposta .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Nella barra delle opzioni, selezionate Selezione automatica livello e nel documento fate clic sul contenuto
del livello da selezionare. Verrà selezionato il livello più alto contenente pixel sotto il cursore.
• (Photoshop) Nella barra delle opzioni, selezionate Selezione automatica gruppi e nel documento fate clic sul contenuto
del livello da selezionare. Verrà selezionato il gruppo più alto contenente pixel sotto il cursore. Se fate clic su un livello
che non appartiene a un gruppo, esso viene selezionato.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sull’immagine, quindi scegliete
un livello dal menu di scelta rapida. Questo menu elenca tutti i livelli che contengono pixel nella posizione corrente del
puntatore.
• (ImageReady) Nella barra delle opzioni, selezionate lo strumento seleziona livello . Nel documento, fate clic su un
singolo livello per selezionarlo, su un gruppo per selezionare l’intero gruppo o su un livello di un set per selezionare solo
tale livello. Non potete selezionare livelli bloccati con questo strumento.
• (ImageReady) Nella barra delle opzioni, selezionate lo strumento selezione diretta . Nel documento, fate clic su un
livello di un set per selezionare solo tale livello.

Per selezionare un livello all’interno di un gruppo


1 Fate clic sul gruppo nella palette Livelli.
2 Per aprire il gruppo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul triangolo a sinistra dell’icona della cartella .
• Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sul triangolo a sinistra dell’icona
della cartella e scegliete Apri questo gruppo dal menu a comparsa (per aprire gruppi non selezionati, scegliete Apri altri
gruppi).
3 Fate clic sul livello all’interno del gruppo.

Per raggruppare e separare i livelli


1 Selezionate più livelli nella palette Livelli.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Livello > Raggruppa livelli.
• Per raggruppare i livelli, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate i livelli nell’icona della cartella
sul fondo della palette Livelli.
3 Per separare i livelli, selezionate il gruppo e scegliete Livello > Separa livelli.

Per aggiungere livelli a un gruppo


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il gruppo nella palette Livelli e fate clic sul pulsante Nuovo livello .
• Trascinate un livello nella cartella del gruppo.
• Trascinate la cartella di un gruppo nella cartella di un altro gruppo. Il gruppo e i relativi livelli verranno spostati.
• Trascinate un gruppo esistente sul pulsante Nuovo gruppo .
ADOBE PHOTOSHOP CS2 360
Guida utente

Per collegare e scollegare i livelli


Potete collegare due o più livelli o gruppi. A differenza della selezione multipla di livelli, i livelli collegati rimangono tali fino
a quando non vengono scollegati. Con i livelli collegati potete effettuare spostamenti, applicare trasformazioni e creare
maschere di ritaglio.

1 Selezionate i livelli o i gruppi nella palette Livelli.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sull’icona di collegamento sul fondo della palette Livelli (Photoshop) o accanto al livello (ImageReady).
• (ImageReady) Scegliete Collega livelli dal menu della palette Livelli.
3 Per scollegare i livelli, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate un livello collegato e fate clic sull’icona di collegamento.
• (Photoshop) Per disattivare temporaneamente un livello collegato, tenete premuto Maiusc e fate clic sull’icona di
collegamento del livello; apparirà una X rossa. Per riattivare il collegamento, fate ancora clic sull’icona di collegamento
tenendo premuto Maiusc.
• Selezionate i livelli collegati e fate clic sull’icona di collegamento. Per selezionare tutti i livelli collegati, selezionatene uno,
quindi scegliete Livello > Seleziona livelli collegati.

Lavorare con gruppi e set in ImageReady


I livelli raggruppati in Photoshop diventano set di livelli quando aprite l’immagine in ImageReady e, viceversa, i set di livelli
creati in ImageReady diventano gruppi in Photoshop. La differenza fra gruppi e set in ImageReady sta nel modo in cui lo
strumento seleziona livello risponde a una selezione nella finestra del documento. In un set di livelli, questo strumento
seleziona singoli livelli all’interno di un set. All’interno di un gruppo, lo strumento seleziona invece tutto il gruppo quando
fate clic su un livello inserito in un gruppo. Per trasformare un set di livelli in un gruppo, selezionatelo, scegliete Livello >
Opzioni set di livelli, quindi selezionate l’opzione Considera set di livelli come gruppo.

Spostare, copiare e bloccare i livelli


Per modificare l’ordine di livelli e gruppi
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il livello o il gruppo in alto o in basso nella palette Livelli. Quando la linea evidenziata appare nel punto in cui
desiderate posizionare il livello o il gruppo, rilasciate il pulsante del mouse.
• Per inserire un livello in un gruppo, trascinatelo sulla cartella del gruppo . Se il gruppo è ridotto a icona, il livello
viene inserito in fondo al gruppo.
Nota: se un gruppo è espanso e tutti i livelli sono visualizzati, quando aggiungete un livello sotto il gruppo espanso, il livello
viene automaticamente aggiunto a tale gruppo. Per evitare ciò, riducete il gruppo prima di aggiungere un nuovo livello.

• Selezionate un livello o un gruppo, scegliete Livello > Ordina, quindi un comando dal sottomenu. Se il livello selezionato
si trova in un gruppo di livelli, il comando viene applicato soltanto al gruppo. Se il livello selezionato non si trova in un
gruppo, il comando viene applicato all’ordine di sovrapposizione nella palette Livelli.
• Per invertire l’ordine dei livelli selezionati, scegliete Livello > Ordina > Inverti (Photoshop) o Livello > Inverti livelli
(ImageReady). Se non sono selezionati almeno due livelli, queste opzioni non sono disponibili (di colore grigio).
Nota: per definizione, il livello di sfondo è quello più in basso nell’ordine di sovrapposizione. Il comando Porta sotto porta
quindi l’elemento selezionato direttamente sopra il livello di sfondo.

Manipolare il contenuto di un livello


Dopo aver selezionato i livelli, potete spostarli, applicare trasformazioni, allinearli e distribuirli. Potete effettuare la
selezione nella palette Livelli o direttamente nella finestra del documento.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 361
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Per facilitare gli spostamenti e gli allineamenti del contenuto, visualizzatene i bordi. Per i livelli e i gruppi selezionati, potete
visualizzare anche le maniglie di trasformazione da usare per ridimensionare e ruotare.

Contenuto del livello con bordi visualizzati (a sinistra) e con la modalità di trasformazione attivata (a destra)

Consultate anche
“Per selezionare più livelli nella palette Livelli” a pagina 358

“Per selezionare i livelli nella finestra del documento” a pagina 359

Per visualizzare i bordi del contenuto di un livello selezionato


❖ Scegliete Visualizza > Mostra > Bordi livello.

Per visualizzare le maniglie di trasformazione in un livello selezionato


1 Selezionate lo strumento sposta.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Nella barra delle opzioni, selezionate Mostra controlli di trasformazione.
• (ImageReady) Nella barra delle opzioni, selezionate Mostra rettangolo di trasformazione.
Potete ridimensionare e ruotare il contenuto del livello usando le maniglie di trasformazione (consultate “Per applicare una
trasformazione libera” a pagina 326).

Per spostare il contenuto dei livelli


1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli contenenti gli oggetti da spostare.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento sposta nella finestra degli strumenti. Nella finestra del documento, trascinate gli oggetti in uno
dei livelli selezionati.
• Premete un tasto freccia per spostare gli oggetti di 1 pixel.
• Tenete premuto Maiusc e premete un tasto freccia per spostare gli oggetti di 10 pixel.

Per allineare oggetti su livelli diversi


Potete allineare il contenuto dei livelli e dei gruppi con lo strumento sposta (consultate “Spostare selezioni e livelli
in un’immagine” a pagina 295).

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per allineare più livelli, selezionateli con lo strumento sposta o nella palette Livelli, oppure selezionate un gruppo.
• Per allineare il contenuto di uno o più livelli a un bordo di selezione, create una selezione nell’immagine, quindi
selezionate i livelli nella palette Livelli. Usate questo metodo per allineare rispetto a un punto specifico dell’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 362
Guida utente

2 Scegliete Livello > Allinea o Livello > Allinea livelli a selezione (Photoshop), quindi scegliete un comando dal
sottomenu. Questi comandi sono disponibili come pulsanti di allineamento nella barra delle opzioni dello strumento
sposta.
Bordi superiori Allinea il pixel superiore dei livelli selezionati al pixel più alto di tutti i livelli selezionati o al bordo
superiore della selezione.
Centri verticali Allinea il pixel verticale centrale dei livelli selezionati al pixel verticale centrale di tutti i livelli selezionati
o al centro verticale del bordo della selezione.
Bordi inferiori Allinea il pixel inferiore dei livelli selezionati al pixel più basso di tutti i livelli selezionati o al bordo
inferiore della selezione.
Bordi sinistri Allinea il pixel a sinistra dei livelli selezionati al pixel a sinistra del livello più a sinistra o al bordo di sinistra
della selezione.
Centri orizzontali Allinea il pixel centrale orizzontale dei livelli selezionati al pixel centrale orizzontale di tutti i livelli
selezionati o al centro orizzontale del bordo della selezione.
Bordi destri Allinea il pixel a destra dei livelli collegati al pixel più a destra di tutti i livelli selezionati o al bordo di destra
della selezione.

Per distribuire equamente livelli e gruppi


1 Selezionate tre o più livelli.
2 Scegliete Livello > Distribuisci e fate clic su un comando. In alternativa, potete selezionare lo strumento sposta e fare clic
su un pulsante di distribuzione nella barra delle opzioni.
Bordi superiori Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel superiore di ogni livello.
Centri verticali Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel centrale verticale di ogni livello.
Bordi inferiori Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel inferiore di ogni livello.
Bordi sinistri Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel più a sinistra di ogni livello.
Centri orizzontali Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel centrale orizzontale di ogni livello.
Bordi destri Distanzia equamente i livelli a partire dal pixel più a destra di ogni livello.

Per distribuire non equamente i livelli (ImageReady)


1 Selezionate lo strumento sposta.
2 Selezionate i livelli da distanziare.
3 Digitate un numero nella casella di testo a destra dei pulsanti di distribuzione nella barra delle opzioni. Si tratta del
numero di pixel in base al quale verranno distanziati i livelli. Potete specificare numeri diversi per diverse combinazioni di
livelli o gruppi e creare una distribuzione non uniforme.
4 Scegliete uno dei pulsanti di distribuzione verticale o orizzontale dello spazio del livello per terminare l’operazione.

Potete specificare la quantità di spazio tra i livelli distribuiti


ADOBE PHOTOSHOP CS2 363
Guida utente

Per ruotare un livello


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello da ruotare.
2 Se nell’immagine c’è qualcosa selezionato, scegliete Selezione > Deseleziona.
3 Scegliete Modifica > Trasforma > Ruota. Un riquadro (detto riquadro di selezione) definisce i bordi del livello.
4 Spostate il puntatore fuori dal riquadro di selezione (finché non diventa una doppia freccia ricurva), quindi trascinate.
Premete Maiusc per vincolare la rotazione a incrementi di 15˚.
5 Una volta ottenuti i risultati desiderati, premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS), o fate clic sul segno di spunta nella
barra delle opzioni. Per annullare la rotazione, premete Esc o fate clic sull’icona Annulla nella barra delle opzioni.

Consultate anche
“Ruotare e riflettere immagini intere” a pagina 312

“Per ridimensionare, ruotare, inclinare, distorcere, applicare la prospettiva o alterare” a pagina 325

Per duplicare un livello o un gruppo di un’immagine


1 Selezionate un livello o un gruppo nella palette Livelli.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il livello o il gruppo sul pulsante Nuovo livello .
• Scegliete Duplica livello o Duplica gruppo dal menu Livello o dal menu della palette Livelli. In Photoshop, immettete un
nome per il livello o il gruppo e fate clic su OK.

Per copiare un livello o un gruppo da un’immagine a un’altra


1 Aprite le immagini sorgente e di destinazione.
2 Nella palette Livelli dell’immagine sorgente, selezionate un livello o un gruppo.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il livello o il gruppo dalla palette Livelli all’immagine di destinazione.
• Selezionate lo strumento sposta , per trascinare la selezione dall’immagine sorgente a quella di destinazione. Il livello
o gruppo copiato appare sopra il livello attivo nella palette Livelli dell’immagine di destinazione. Tenete premuto Maiusc
e trascinate il contenuto dell’immagine per copiarlo nella stessa posizione che occupava nell’immagine sorgente (se le
immagini sorgente e di destinazione hanno le stesse dimensioni in pixel) o al centro della finestra del documento (se
hanno dimensioni diverse).
• (Photoshop) Scegliete Duplica livello o Duplica gruppo dal menu Livello o dal menu della palette Livelli. Scegliete il
documento di destinazione dal menu a comparsa Documento e fate clic su OK.
• Scegliete Selezione > Tutto per selezionare tutti i pixel del livello, quindi Modifica > Copia. Nell’immagine di
destinazione, scegliete Modifica > Incolla.

Per creare un nuovo documento da un livello o gruppo


1 Selezionate un livello o un gruppo nella palette Livelli.
2 Scegliete Duplica livello o Duplica gruppo dal menu Livello o dal menu della palette Livelli.
3 Scegliete Nuovo dal menu a comparsa Documento e fate clic su OK.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 364
Guida utente

Bloccare i livelli
Per proteggere il contenuto dei livelli, è possibile bloccarli parzialmente o interamente. Potete ad esempio bloccare un livello
completamente quando avete finito di lavorarci. Mentre potrebbe essere utile bloccare un livello parzialmente se
trasparenza e stili sono corretti, ma non ne avete ancora deciso la posizione. Quando un livello è bloccato, appare l’icona di
un lucchetto a destra del nome del livello. Se il livello è completamente bloccato, il lucchetto è pieno; se il livello è
parzialmente bloccato, è vuoto.

Per bloccare tutte le proprietà di un livello o gruppo


1 Selezionate un livello o un gruppo.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Blocca tutto nella palette Livelli.
• (ImageReady) Scegliete Opzioni livello dal menu della palette Livelli e selezionate Blocca tutto.
Nota: se al livello di un gruppo bloccato sono applicate singole opzioni di blocco, l’icona del lucchetto è grigia .

Per bloccare parzialmente un livello


1 Selezionate un livello.
2 Fate clic su una o più opzioni di blocco nella palette Livelli. In ImageReady, potete anche scegliere Opzioni livello dal
menu della palette Livelli. Selezionate una o più opzioni di blocco:
Blocca trasparenza Limita la modifica alle parti opache del livello. Corrisponde all’opzione Mantieni trasparenza delle
precedenti versioni di Photoshop.
Blocca immagine Impedisce che gli strumenti di pittura possano modificare i pixel del livello.
Blocca posizione Impedisce che i pixel del livello vengano spostati.

Nota: per i livelli di testo, Blocca trasparenza e Blocca immagine sono selezionati per impostazione predefinita e non possono
essere disattivati.

Per applicare le opzioni di blocco ai livelli o gruppi selezionati


1 Selezionate più livelli o un gruppo.
2 Scegliete Blocca livelli o Blocca tutti i livelli del gruppo dal menu Livello o dal menu della palette Livelli.
3 Selezionate le opzioni di blocco e fate clic su OK.

Gestire i livelli
Per rinominare un livello o un gruppo
Quando aggiungete i livelli a un’immagine, è utile assegnare loro dei nomi che ne riflettano il contenuto. I nomi descrittivi
facilitano infatti l’individuazione dei livelli nella palette.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate doppio clic sul nome del livello o del gruppo nella palette Livelli e immettete il nuovo nome.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic sul livello (non sul nome o sulla miniatura) nella
palette Livelli. Immettete il nuovo nome nella casella di testo Nome e fate clic su OK.
• (Photoshop) Selezionate un livello o un gruppo, quindi scegliete Proprietà di livello o Proprietà gruppo dal menu Livello
o dal menu della palette Livelli. Immettete il nuovo nome nella casella di testo Nome e fate clic su OK.
• (ImageReady) Selezionate un livello o un set, quindi scegliete Opzioni livello o Opzioni set di livelli dal menu Livello o
dal menu della palette Livelli. Immettete il nuovo nome nella casella di testo Nome e fate clic su OK.
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Guida utente

Per assegnare un colore a un livello o a un gruppo


Si possono attribuire determinati colori a livelli e gruppi per facilitarne l’individuazione.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Selezionate un livello o un gruppo, quindi scegliete Proprietà di livello o Proprietà gruppo dal menu Livello
o dal menu della palette Livelli.
• (ImageReady) Selezionate un livello o set di livelli, quindi scegliete Opzioni livello o Opzioni set di livelli dal menu
Livello o dal menu della palette Livelli.
• Per i gruppi, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic sul livello (non sul nome o sulla
miniatura) nella palette Livelli.
2 Scegliete un colore dal menu a comparsa Colore e fate clic su OK.

Per rasterizzare i livelli


Non potete usare gli strumenti di pittura o i filtri su livelli contenenti dati vettoriali (come livelli di testo, livelli di forma,
maschere vettoriali e oggetti avanzati) e dati generati (come i livelli di riempimento). Tuttavia potete rasterizzare questi
livelli per convertirne il contenuto in un’immagine rasterizzata su livello singolo.

❖ Selezionate i livelli da rasterizzare, quindi scegliete Livello > Rasterizza e infine un’opzione del sottomenu:
Testo Rasterizza il testo su un livello di testo. Non rasterizza altri dati vettoriali del livello.

Forma Rasterizza un livello di forma.

Riempi contenuto Rasterizza il riempimento del livello di forma, lasciando intatta la maschera vettoriale.

Maschera vettoriale Rasterizza la maschera vettoriale di un livello di forma, trasformandola in una maschera di livello.

Oggetto avanzato Converte un oggetto avanzato in un livello raster.

Livello Rasterizza tutti i dati vettoriali dei livelli selezionati.

Tutti i livelli Rasterizza tutti i livelli che contengono dati vettoriali e generati.

Nota: per rasterizzare livelli collegati, selezionate un livello collegato, scegliete Livello > Seleziona livelli collegati, quindi
rasterizzate i livelli selezionati.

Per eliminare un livello o un gruppo


L’eliminazione dei livelli non necessari riduce la dimensione del file.

1 Selezionate uno o più livelli o gruppi nella palette Livelli.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eseguire l’eliminazione con un messaggio di conferma, fate clic sull’icona cestino. In alternativa, scegliete Livello >
Elimina > Livello, Elimina livello o Elimina gruppo dal menu della palette Livelli.
• Per eliminare il livello o il gruppo senza conferma, trascinatelo sull’icona cestino o tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) e fate clic sull’icona cestino.
• (Photoshop) Per eliminare i livelli nascosti, scegliete Livello > Elimina > Livelli nascosti.
(Photoshop) Per eliminare livelli collegati, selezionate un livello collegato, scegliete Livello > Seleziona livelli collegati, quindi
eliminate i livelli selezionati.

Esportare i livelli
In Photoshop, potete esportare tutti i livelli o solo quelli visibili in un file a parte. Scegliete File > Script > Esporta livelli in
file.

In ImageReady, potete esportare alcuni o tutti i livelli di un documento come file. Potete esportare i livelli in formato
Photoshop (PSD), GIF, JPEG, PNG 8, PNG 24, WBMP o SWF (consultate “Per esportare i livelli come file in ImageReady”
a pagina 607).
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Tenere traccia della dimensione del file


La dimensione del file è proporzionale alle dimensioni dei pixel dell’immagine e al numero di livelli che contiene. Le
immagini con un numero maggiore di pixel possono produrre risultati di stampa migliori, ma richiedono maggiore spazio
su disco e risultano più lente da modificare e stampare. È consigliabile tenere traccia delle dimensioni dei file per evitare
che questi diventino troppo grandi per gli scopi prefissati. Se un file è troppo grande, potete ridurre il numero di livelli o le
dimensioni dell’immagine.

Potete controllare le informazioni sulla dimensione del file in fondo alla finestra del programma. Per ulteriori informazioni,
consultate “Per visualizzare le informazioni sul file nella finestra documento” a pagina 29.

Unire e applicare i livelli


Unire e applicare i livelli
Una volta finalizzato il contenuto dei livelli, potete unirli per ridurre le dimensioni dei file. Quando unite i livelli, i dati dei
livelli superiori sostituiscono quelli su cui si sovrappongono nei livelli inferiori. L’intersezione di tutte le aree trasparenti nei
livelli uniti rimane trasparente.
Nota: non potete usare un livello di regolazione o di riempimento come livello di destinazione per un’unione.

Oltre a unire i livelli, potete applicarli in modo da unire il contenuto di più livelli in un livello di destinazione, mantenendo
intatti gli altri livelli. Il livello selezionato viene di solito applicato al livello sottostante.

Nota: una volta salvato un documento unito, non potrete più tornare allo stato originale non unito. I livelli vengono infatti uniti
in modo definitivo.

Per unire due livelli o gruppi


1 Accertatevi che tutti i livelli e i gruppi da unire siano visibili.
2 Selezionate i livelli e i gruppi da unire.
3 Scegliete Livello > Unisci livelli.
Nota: potete unire due livelli o gruppi adiacenti selezionando il primo e scegliendo Livello > Unisci sotto o Unisci gruppo. Potete
unire i livelli collegati scegliendo Livello > Seleziona livelli collegati, quindi unendo i livelli selezionati. In ImageReady potete
scegliere Livello > Unisci collegati.

Per unire i livelli in una maschera di ritaglio


1 Nascondete i livelli che non desiderate unire.
2 Selezionate il livello di base nella maschera di ritaglio.
3 Scegliete Unisci maschere di ritaglio dal menu Livello o dal menu della palette Livelli.

Consultate anche
“Maschere di ritaglio” a pagina 391

Per unire tutti i livelli e i gruppi visibili di un’immagine


❖ Scegliete Unisci visibili dal menu Livello o dal menu della palette Livelli.

Per applicare più livelli o livelli collegati


Quando applicate più livelli selezionati o collegati, Photoshop crea un nuovo livello per il contenuto unito.

1 Selezionate più livelli.


2 Premete Ctrl+Alt+E (Windows) o Comando+Opzione+E (Mac OS).
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Per applicare tutti i livelli visibili


❖ Selezionate il livello o il gruppo a cui verrà applicato il contenuto unito e premete Maiusc+Ctrl+Alt+E (Windows) o
Maiusc+Comando+Opzione+E (Mac OS).
In alternativa, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e scegliete Livello > Unisci visibili. Il comando di unione
modificato unisce tutti i dati visibili nel livello di destinazione corrente.

Per unire in un livello unico tutti i livelli


La conversione in un livello unico riduce le dimensioni del file, combinando tutti i livelli visibili sullo sfondo ed eliminando
quelli nascosti. Eventuali aree trasparenti residue vengono riempite con il bianco.

Nota: la conversione dell’immagine tra alcuni metodi di colore comporta l’unione del file. Per poter modificare in futuro
l’immagine originale, salvate una copia del file con tutti i livelli prima di eseguirne la conversione.

1 Accertatevi che tutti i livelli da includere siano visibili.


2 Scegliete Livello > Unico livello o Unico livello dal menu della palette Livelli.

Impostare le opzioni di fusione e opacità


Per specificare l’opacità di un livello o di un gruppo
L’opacità di un livello determina in che misura il livello sottostante viene oscurato o rivelato. Un livello con 1% di opacità è
quasi trasparente, mentre uno con 100% di opacità è completamente opaco.

Nota: non potete modificare l’opacità di un livello di sfondo o di un livello bloccato. Potete tuttavia convertire un livello di sfondo
in un livello normale, che invece supporta la trasparenza (consultate “Per convertire uno sfondo in un livello” a pagina 356).

1 Selezionate un livello o un gruppo nella palette Livelli.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Livelli, immettete un valore nella casella di testo Opacità o trascinatene il cursore a comparsa.
• Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione. Immettete un valore nella casella di testo Opacità o trascinatene il
cursore a comparsa.
• Selezionate lo strumento sposta e digitate una percentuale di opacità.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.

Per specificare l’opacità di riempimento di un livello


Oltre all’opacità, che agisce su ogni stile di livello e metodo di fusione applicato a quel livello, potete specificare un’opacità
di riempimento. L’opacità di riempimento ha effetto solo sui pixel o sulle forme di un livello senza alterare l’opacità degli
effetti di livello eventualmente applicati.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Nella palette Livelli, immettete un valore nella casella di testo Opacità riempimento o trascinatene il cursore
a comparsa.
• Fate doppio clic sulla miniatura di un livello, quindi scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli. Immettete un valore nella casella di testo
Opacità riempimento.
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I metodi di fusione
Il metodo di fusione di un livello determina il modo in cui i relativi pixel si fondono con i pixel sottostanti. Potete creare
diversi effetti speciali usando i metodi di fusione.

Per impostazione predefinita, il metodo di fusione di un gruppo è Attraversa: il gruppo è quindi privo di proprietà di
fusione indipendenti. Se selezionate un diverso metodo di fusione per un gruppo, modificate di fatto l’ordine di
composizione dell’immagine. Vengono per primi composti tutti i livelli appartenenti al gruppo. Il gruppo composto viene
poi trattato come singola immagine e unito al resto dell’immagine secondo il metodo di fusione scelto. Pertanto, se
assegnate al gruppo un metodo di fusione diverso da Attraversa, non verrà applicato ai livelli esterni al gruppo nessuno dei
livelli di regolazione o metodi di fusione definiti nel gruppo.

Nota: non esiste alcun metodo di fusione Cancella per i livelli. Inoltre, i metodi Colore scherma, Colore brucia, Scurisci,
Schiarisci, Differenza ed Esclusione non sono disponibili per le immagini Lab.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Per specificare un metodo di fusione per un livello o un gruppo


1 Selezionate un livello o un gruppo nella palette Livelli.
2 Scegliete un metodo di fusione:
• Nella palette Livelli, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Metodo fusione.
• Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione, quindi selezionate un’opzione dal menu a comparsa Metodo fusione.

Riempire nuovi livelli con un colore neutro


Alcuni effetti, ad esempio il filtro Effetti di luce, non possono essere applicati a livelli privi di pixel. Selezionando Riempi
col colore neutro di [Metodo] nella finestra di dialogo Nuovo livello, potete risolvere questo problema riempiendo prima il
livello con un colore neutro predefinito. Questo colore neutro invisibile viene assegnato in base al metodo di fusione del
livello. Se non viene applicato alcun effetto, il riempimento con un colore neutro non incide sui restanti livelli. L’opzione
Riempi col colore neutro non è disponibile per i livelli che usano i metodi Normale, Dissolvi, Tonalità, Saturazione, Colore
o Luminosità.

Specificare le opzioni di foratura


Le opzioni di foratura consentono di specificare quali livelli “forano” i livelli sottostanti per rivelare il contenuto di altri
livelli. Ad esempio, potete usare un livello di testo per forare un livello di regolazione colore e rivelare un’area dell’immagine
con i colori originali.

Quando create un effetto foratura, dovete decidere il livello che crea la forma della foratura, quali livelli verranno forati e
quali livelli verranno rivelati. Se desiderate rivelare un livello diverso dallo sfondo, potete posizionare i livelli da usare in un
gruppo o in una maschera di ritaglio.

Logo con foratura bassa fino al livello del campo


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Per creare una foratura


1 Effettuate una delle seguenti operazioni nella palette Livelli:
• Posizionate il livello che crea la foratura sopra i livelli da forare e impostate lo sfondo come livello da rivelare (per
convertire un livello normale in sfondo, scegliete Livello > Nuovo > Sfondo da livello).
• Inserite i livelli da usare in un gruppo. Il livello più alto del gruppo forerà i livelli sottostanti fino a quello più basso o allo
sfondo. Se desiderate rivelare lo sfondo, accertatevi che il metodo di fusione del gruppo sia Attraversa (predefinito).
• Inserite i livelli da usare in una maschera di ritaglio. Il livello più alto del gruppo forerà i livelli sottostanti fino a quello
più basso o allo sfondo (consultate “Per creare una maschera di ritaglio” a pagina 391). Se desiderate rivelare il livello più
basso del gruppo, accertatevi che per tale livello sia selezionato Fondi livelli ritagliati come gruppo (consultate
“Raggruppare gli effetti di fusione” a pagina 369).
2 Selezionate il livello più alto (il livello che crea la foratura).
3 Fate doppio clic sulla miniatura di un livello (Photoshop), scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal menu della palette Livelli.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.

4 Scegliete un’opzione dal menu a comparsa Foratura:


• Scegliete Bassa per forare i livelli fino al primo punto di arresto, ad esempio la base del gruppo o della maschera di ritaglio
contenente l’opzione di foratura.
• Scegliete Profonda per forare i livelli fino allo sfondo. Se non esiste alcun livello di sfondo, l’effetto della foratura Profonda
è la trasparenza.
5 Riducete l’opacità di riempimento o modificate il metodo di fusione per creare l’effetto foratura.
6 Fate clic su OK.

Per escludere i canali dalla fusione


Quando fondete un livello o un gruppo, potete limitare gli effetti a uno specifico canale. Per impostazione predefinita, la
fusione ha effetto su tutti i canali. Con un’immagine RGB, potete ad esempio escludere dalla fusione il canale rosso e
modificare nell’immagine composita solo le informazioni dei canali verde e blu.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate doppio clic sulla miniatura di un livello.
• Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione.
• Scegliete Opzioni di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.

2 Nell’area Fusione avanzata della finestra di dialogo Stile livello, deselezionate i canali da non includere quando viene fuso
il livello.

Raggruppare gli effetti di fusione


Per impostazione predefinita, i livelli di una maschera di ritaglio sono fusi con i livelli sottostanti con il metodo di fusione
del livello del gruppo situato più in basso. Potete tuttavia applicare il metodo di fusione del livello più basso solo a tale livello
e mantenere così l’aspetto di fusione originale dei livelli ritagliati (consultate “Per creare una maschera di ritaglio” a
pagina 391).

Potete anche applicare il metodo di fusione di un livello agli effetti di livello che modificano i pixel opachi, quali Bagliore
interno o Sovrapposizione colore, senza alterare gli effetti di livello che modificano solo i pixel trasparenti, quali Bagliore
esterno o Ombra esterna.
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Per specificare il limite delle opzioni di fusione


1 Selezionate il livello da modificare.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sulla miniatura di un livello, quindi scegliete Opzioni di fusione dal menu della palette Livelli
(Photoshop) o Livello > Stile livello > Opzioni di fusione.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.

3 Specificate i limiti delle opzioni di fusione:


• Selezionate Fondi effetti interni come gruppo per applicare il metodo di fusione del livello agli effetti di livello che
modificano i pixel opachi, quali Bagliore interno, Finitura lucida, Sovrapposizione colore e Sovrapposizione sfumatura.
• Selezionate Fondi livelli ritagliati come gruppo per applicare il metodo di fusione del livello di base a tutti i livelli della
maschera di ritaglio. Deselezionate questa opzione (selezionata per impostazione predefinita) per mantenere il metodo
di fusione originale e l’aspetto di ogni livello del gruppo.

B C
Opzioni di fusione avanzate
A. Livelli del logo e del tratto con il proprio metodo di fusione B. Opzione Fondi effetti interni come gruppo selezionata C. Opzione Fondi
livelli ritagliati come gruppo selezionata

• Selezionate Livello forme trasparenza, per limitare gli effetti e le forature alle aree opache del livello. Deselezionate questa
opzione (selezionata per impostazione predefinita) per applicare questi effetti a tutto il livello.
• Selezionate Effetti nascosti da maschera di livello per limitare gli effetti di livello all’area definita dalla maschera di livello.
• Selezionate Effetti nascosti da maschera vettoriale per limitare gli effetti di livello all’area definita dalla maschera
vettoriale.
4 Fate clic su OK.
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Per specificare una gamma tonale per la fusione dei livelli


I cursori della finestra di dialogo Opzioni di fusione consentono di controllare quali pixel del livello attivo e dei livelli
sottostanti visibili appaiono nell’immagine finale. Ad esempio, potete eliminare i pixel scuri del livello attivo o consentire
la visualizzazione dei pixel chiari dei livelli sottostanti. Potete anche definire un intervallo di pixel parzialmente fusi per
ottenere una transizione uniforme tra aree fuse e non fuse.

1 Fate doppio clic sulla miniatura di un livello, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni di fusione dal
pulsante Aggiungi uno stile di livello nella palette Livelli.
Nota: per visualizzare le opzioni di fusione per un livello di testo, scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione o Opzioni
di fusione dal pulsante Aggiungi uno stile di livello sul fondo della palette Livelli.

2 Nell’area Fusione avanzata della finestra di dialogo Stile livello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Fondi se.
• Scegliete Grigio, per specificare un intervallo di fusione per tutti i canali.
• Selezionate un colore di canale (quale rosso, verde o blu per un’immagine RGB), per specificare la fusione in quel canale.
3 Usate i cursori Questo livello e Livello sottostante per impostare l’intervallo di luminosità dei pixel fusi, secondo una
scala da 0 (nero) a 255 (bianco). Trascinate il cursore del bianco per impostare il valore massimo dell’intervallo. Trascinate
il cursore del nero per impostare il valore minimo dell’intervallo.
Per definire un intervallo di pixel parzialmente fusi, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate una
metà del triangolo del cursore. I due valori che appaiono sopra il cursore diviso indicano gli estremi dell’intervallo di
fusione parziale.

Quando specificate gli intervalli di fusione, ricordate quanto segue:

• Usate i cursori Questo livello per specificare l’intervallo di pixel del livello attivo che saranno fusi e appariranno
nell’immagine finale. Ad esempio, se trascinate il cursore del bianco sul valore 235, i pixel con valori di luminosità
maggiori di 235 non saranno fusi e verranno pertanto esclusi dall’immagine finale.
• Usate i cursori Livello sottostante per specificare l’intervallo di pixel dei livelli sottostanti visibili che saranno fusi
nell’immagine finale. I pixel fusi sono combinati con i pixel del livello attivo per produrre pixel compositi; i pixel non fusi
appaiono sotto le aree del livello attivo sovrastante. Ad esempio, se trascinate il cursore del nero su 19, i pixel con valori
di luminosità minori di 19 non saranno fusi e appariranno sotto il livello attivo nell’immagine finale.

Stili ed effetti di livello


Stili ed effetti di livello
Photoshop e ImageReady offrono diversi effetti, quali ombre, bagliori, smussi, sovrapposizioni e tracce, con cui potete
modificare rapidamente l’aspetto del contenuto di un livello. Gli effetti di livello sono collegati al contenuto del livello.
Quando spostate o modificate il contenuto di un livello, gli effetti cambiano di conseguenza. Ad esempio, se applicate un
effetto ombra esterna a un livello di testo, l’ombra cambia automaticamente quando modificate il testo.

Gli effetti applicati a un livello diventano parte dello stile personale del livello. Un livello a cui è stato applicato uno stile è
identificato dall’icona a destra del suo nome, nella palette Livelli. Potete espandere lo stile nella palette Livelli per
visualizzare tutti gli effetti che lo compongono e modificarlo cambiando gli effetti.

Quando salvate uno stile personale, questo diventa uno stile predefinito. Gli stili predefiniti appaiono nella palette Stili e
per applicarli è sufficiente un clic del mouse. Photoshop e ImageReady offrono diversi stili predefiniti destinati a una vasta
gamma di usi.
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Livello con uno stile

Nota: non potete applicare effetti e stili di livello a uno sfondo, a un livello bloccato o a un gruppo.

Applicare gli stili predefiniti


Gli stili di livello predefiniti sono disponibili nella palette Stili, nella finestra Stile livello e nella palette a comparsa Stile
livello nella barra delle opzioni per gli strumenti penna e forma. Per impostazione predefinita, lo stile predefinito applicato
sostituisce quello corrente. Potete tuttavia aggiungere gli attributi di un secondo stile a quelli dello stile corrente tramite
appositi tasti.

Gli stili di livello forniti con Photoshop e ImageReady sono raggruppati in librerie in base alla funzione. Ad esempio, una
libreria contiene gli stili per creare i pulsanti Web, mentre un’altra contiene quelli per il testo.

Per visualizzare la palette Stili, scegliete Finestra > Stili.

Per applicare uno stile predefinito a un livello


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su uno stile nella palette Stili per applicarlo ai livelli selezionati.
• Trascinate uno stile dalla palette Stili su un livello nella palette Livelli.
• Trascinate uno stile dalla palette Stili sulla finestra del documento e rilasciate il pulsante del mouse quando il puntatore
si trova sopra il contenuto del livello a cui desiderate applicare lo stile.
Nota: tenete premuto Maiusc mentre fate clic o trascinate per aggiungere lo stile (anziché sostituirlo) a effetti esistenti nel livello
di destinazione.

• Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione e fate clic sulla parola Stili nella finestra di dialogo Stile livello (prima
voce dell’elenco a sinistra della finestra). Fate clic sullo stile da applicare, quindi su OK.
• Con uno strumento forma o penna in modalità livelli di forma, selezionate uno stile dalla palette a comparsa nella barra
delle opzioni prima di disegnare la forma.

Consultate anche
“Per caricare una libreria di stili predefiniti” a pagina 378

Per applicare uno stile di un altro livello


❖ Nella palette Livelli, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate lo stile dall’elenco degli effetti di un
livello a un altro livello.

Per modificare la visualizzazione degli stili predefiniti


1 Fate clic sul triangolo nella palette Stili, nella finestra di dialogo Stile livello o nella palette a comparsa Stile livello nella
barra delle opzioni (Photoshop).
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2 Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu della palette:


• (Photoshop) Solo testo, per visualizzare gli stili di livello come un elenco.
• Miniatura piccola o Miniatura grande, per visualizzare gli stili di livello come miniature.
• Elenco breve o (Photoshop) Elenco lungo, per visualizzare gli stili di livello come un elenco, con nome e miniatura di
ogni stile di livello.

Stili personali
Potete creare stili personali usando uno o più dei seguenti effetti:
Ombra esterna Aggiunge un’ombra al di fuori dei bordi del contenuto del livello.

Ombra interna Aggiunge un’ombra entro i bordi del contenuto del livello, conferendo al livello un aspetto rientrato.

Bagliore esterno e Bagliore interno Aggiungono bagliori che si diffondono dai bordi verso l’esterno o l’interno del
contenuto del livello.
Smusso ed effetto rilievo Aggiunge diverse combinazioni di luci e ombre a un livello.

Finitura lucida Applica un’ombreggiatura interna che conferisce un aspetto lucido.

Sovrapposizione colore, sfumatura e pattern Riempie il contenuto del livello con un colore, una sfumatura o un pattern.

Traccia Traccia il contorno di un oggetto nel livello corrente usando un colore, una sfumatura o un pattern. Questo effetto
è particolarmente utile nelle forme a bordi ben delineati, come il testo.

Per applicare uno stile personale a un livello


1 Selezionate un solo livello nella palette Livelli.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante degli stili di livello sul fondo della palette Livelli e scegliete un effetto dall’elenco.
• Scegliete un effetto da Livello > Stile livello.
3 Impostate le opzioni per l’effetto nella finestra Stile livello (consultate “Opzioni degli stili di livello” a pagina 374).
4 Se necessario, aggiungete altri effetti allo stile. Nella finestra di dialogo Stile livello, fate clic sulla casella di controllo a
sinistra del nome dell’effetto per aggiungerlo senza selezionarlo.

Per nascondere o mostrare tutti gli stili di livello nell’immagine


Un livello a cui è stato applicato uno stile è identificato dall’icona a destra del suo nome, nella palette Livelli.

❖ Scegliete Livello> Stile livello> Nascondi tutti gli effetti o Mostra tutti gli effetti.

Per espandere o ridurre gli stili di livello nella palette Livelli


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul triangolo accanto all’icona degli stili di livello per espandere l’elenco degli effetti applicati al livello.
• Fate clic sul triangolo per ridurre gli effetti di livello.
• Per espandere o ridurre tutti gli stili applicati a un gruppo, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic
sul triangolo o sul triangolo capovolto del gruppo. Gli stili applicati a tutti i livelli del gruppo si espandono o si riducono
di conseguenza.

Per modificare uno stile di livello


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Livelli, fate doppio clic su un effetto visualizzato sotto il nome del livello. Fate clic sul triangolo accanto
all’icona per visualizzare gli effetti dello stile.
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• Scegliete Livello > Stile livello e l’effetto da modificare.


2 Nella finestra di dialogo Stile livello, impostate una o più delle seguenti opzioni (consultate “Opzioni degli stili di livello”
a pagina 374).

Finestra di dialogo Stile livello. Fate clic su una casella di controllo per applicare le impostazioni predefinite senza visualizzare le opzioni
dell’effetto.

Fate clic sul nome dell’effetto per visualizzare le relative opzioni.

Potete modificare più effetti senza chiudere la finestra di dialogo Stile livello. Selezionate un effetto nella parte sinistra della
finestra di dialogo per visualizzarne le opzioni.

Opzioni degli stili di livello


Angolo Determina l’angolo d’illuminazione con il quale l’effetto viene applicato al livello. In Photoshop, potete trascinare
nella finestra del documento per regolare l’angolo dell’effetto Ombra esterna, Ombra interna o Finitura lucida.
Anti-alias Fonde i pixel del bordo di un contorno o di un contorno di superficie. Questa opzione è particolarmente utile
per le ombre di dimensioni piccole e con contorni elaborati.
Metodo fusione Determina come lo stile di livello si fonde con i livelli sottostanti e se tale effetto viene applicato al livello
attivo. Ad esempio, un’ombra interna si fonde con il livello attivo poiché l’effetto viene disegnato sopra quel livello;
un’ombra esterna si fonde solo con i livelli che si trovano sotto il livello attivo. In molti casi, il metodo predefinito di ogni
effetto garantisce i migliori risultati (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438.
Riduzione Restringe i margini dell’alone di un’ombra interna o di un bagliore interno prima di applicare la sfocatura.

Colore Specifica il colore di un’ombra, di un bagliore o di una luce. Potete fare clic sulla casella del colore e selezionare un
colore.
Contorno Con i bagliori a tinta unita, consente di creare anelli di trasparenza. Con i bagliori con riempimento a sfumatura,
consente di creare variazioni nella ripetizione del colore e dell’opacità di sfumatura. Con lo smusso e l’effetto rilievo,
consente di modellare i rilievi e le concavità ombreggiati per la creazione dei rilievi. Con le ombre, consente di specificare
la dissolvenza. Per ulteriori informazioni, consultate “Modificare gli effetti di livello con contorni” a pagina 376.
Distanza Specifica la distanza di spostamento per l’effetto di ombra o finitura lucida. In Photoshop, potete trascinare la
selezione nella finestra di documento per regolare la distanza di spostamento.
Profondità Specifica la profondità dell’effetto rilievo. Specifica inoltre la profondità di un pattern.
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Angolo globale Attiva l’illuminazione globale per l’effetto. L’illuminazione globale applica lo stesso angolo a tutti gli effetti
con l’opzione Angolo globale selezionata, creando l’effetto di una singola sorgente di luce per l’intera immagine.
Deselezionate Angolo globale per assegnare un angolo locale agli effetti Ombra esterna, Ombra interna e Rilievo.
Contorno superficie Crea un aspetto lucido e simile al metallo ed è applicato dopo l’ombreggiatura di uno smusso o di un
rilievo.
Sfumatura Specifica la sfumatura di un effetto di livello. In Photoshop, fate clic sulla sfumatura per visualizzare l’Editore
sfumatura, o fate clic sulla freccia capovolta e scegliete una sfumatura dalla palette a comparsa. In Photoshop, potete
modificare una sfumatura o crearne una nuova usando l’Editore sfumatura. In ImageReady, fate clic sulla freccia capovolta
accanto al campione di sfumatura e selezionate una sfumatura dall’elenco o un tipo di sfumatura dall’elenco a comparsa.
Potete modificare il colore o l’opacità nel pannello Sovrapponi sfumatura con le stesse modalità dell’Editore sfumatura. Per
alcuni effetti, potete specificare opzioni di sfumatura aggiuntive. Inverti inverte l’orientamento della sfumatura; Allinea con
livello usa il rettangolo di selezione di un livello per calcolare il riempimento della sfumatura; Scala ridimensiona
l’applicazione della sfumatura. Potete anche spostare il centro della sfumatura facendo clic e trascinandolo nella finestra
dell’immagine. Stile specifica la forma della sfumatura.
Metodo luce o Metodo ombra Specifica il metodo di fusione dell’area di luce o di ombra di uno smusso o di un effetto
rilievo.
Variazione Varia l’applicazione di un colore o dell’opacità di sfumatura.

Livello fora ombra esterna Controlla la visibilità dell’ombra esterna in un livello semitrasparente.

Disturbo Specifica il numero di elementi casuali nell’opacità di un bagliore o di un’ombra. Immettete un valore o trascinate
il cursore.
Opacità Imposta l’opacità di un effetto di livello. Immettete un valore o trascinate il cursore.

Pattern Specifica il pattern di un effetto di livello. In ImageReady, fate clic sulla freccia capovolta accanto al campione e
selezionate un pattern dall’elenco. In Photoshop, fate clic sulla palette a comparsa e selezionate un pattern. Fate clic sul
pulsante per creare un nuovo pattern predefinito basato sulle impostazioni correnti. Se Collega a livello è selezionato,
fate clic su Allinea origine per allineare l’origine del pattern a quella del documento; se è deselezionato, fate clic su Allinea
origine per allineare l’origine all’angolo superiore sinistro. Selezionate Collega a livello per spostare il pattern insieme al
livello. Trascinate il cursore Scala o immettete un valore per specificare le dimensioni del pattern. Trascinate un pattern per
posizionarlo nel livello; potete ripristinare la posizione originale con il pulsante Allinea origine. L’opzione Pattern non è
disponibile se non è stato caricato alcun pattern.
Posizione Specifica la posizione di un effetto traccia come esterna, interna o centrale.

Intervallo Controlla l’intervallo o l’area del bagliore interessati dal contorno.

Dimensione Specifica l’intensità della sfocatura o la dimensione dell’ombra.

Attenuazione Sfoca le aree interessate dall’ombreggiatura, per ridurre gli effetti indesiderati.

Sorgente Specifica la sorgente per un bagliore interno. Centro applica un bagliore emesso dalla parte centrale del
contenuto del livello; Bordo applica un bagliore emesso dai bordi interni.
Estensione Espande i margini dell’alone prima di applicare la sfocatura.

Stile Specifica lo stile dello smusso: Smusso interno crea uno smusso lungo i bordi interni del contenuto del livello; Smusso
esterno crea uno smusso lungo i bordi esterni del contenuto del livello; Effetto rilievo simula un effetto rilievo sul contenuto
del livello rispetto ai livelli sottostanti; Effetto rilievo cuscino simula i bordi del contenuto del livello sui livelli sottostanti;
Rilievo traccia limita l’effetto rilievo ai margini di un effetto traccia applicato al livello (l’effetto Rilievo traccia non sarà
visibile se non si applica alcuna traccia al livello).
Tecnica Applica una tecnica. Per lo smusso e l’effetto rilievo, Arrotonda sfoca leggermente i bordi di un alone ed è utile per
tutti i tipi di alone, sia con bordi sfumati che ben delineati. A dimensioni maggiori, questa tecnica altera i particolari.
Scalpello deciso usa una tecnica di misurazione della distanza ed è utile in particolare per gli aloni con bordi ben delineati,
risultanti da forme a cui è stato applicato un anti-alias, ad esempio il testo. È indicata per mantenere inalterati i particolari
più precisi. Scalpello leggero usa una tecnica di misurazione della distanza modificata e, sebbene non così precisa come la
tecnica Scalpello deciso, può essere utile per una più ampia serie di aloni. È indicata per mantenere inalterati la maggior
parte dei particolari. Per i bagliori, Più tenue applica una sfocatura ed è utile per tutti i tipi di alone, sia con bordi sfumati
ADOBE PHOTOSHOP CS2 376
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che ben delineati. A dimensioni maggiori, questa tecnica altera i particolari più precisi. Preciso usa una tecnica di
misurazione della distanza per creare un bagliore ed è utile per gli aloni a bordi ben delineati risultanti da forme
geometriche a cui è stato applicato un anti-alias, ad esempio il testo. È più indicata della tecnica Più tenue per mantenere
inalterati i particolari.
Texture Applica una texture. Usate Scala, per modificare le dimensioni della texture. Selezionate Collega a livello, per
spostare la texture insieme al livello. Inverti inverte la texture. Profondità varia il grado e la direzione (verso l’alto o il basso)
dell’applicazione della texture. Se Collega a livello è deselezionato, fate clic su Allinea origine per allineare l’origine dei
pattern a quella del documento; se è selezionato, fate clic su Allinea origine per allineare l’origine all’angolo superiore
sinistro. Trascinate la texture per posizionarla nel livello.

Modificare gli effetti di livello con contorni


Quando create degli stili di livello personali, potete usare i contorni per dare agli effetti Ombra esterna, Ombra interna,
Bagliore interno, Bagliore esterno, Smusso ed effetto rilievo e Finitura lucida in un determinato intervallo. Ad esempio, il
contorno Lineare applicato all’effetto Ombra esterna comporta una riduzione lineare dell’opacità. Usate un contorno
Personale per creare un particolare passaggio alla zona d’ombra. I contorni personalizzati creati in Photoshop possono
essere usati in ImageReady.

Potete selezionare, reimpostare, eliminare o modificare l’anteprima dei contorni nella relativa palette a comparsa e in
Gestione predefiniti.

A B

Particolare della finestra di dialogo Stile livello per l’effetto Ombra esterna
A. Fate clic per visualizzare la finestra di dialogo Editor contorno B. Fate clic per visualizzare la palette a comparsa.

Per creare un contorno personalizzato


1 Selezionate l’effetto Ombra esterna, Ombra interna, Bagliore interno, Bagliore esterno, Smusso ed effetto rilievo,
Contorno o Finitura lucida nella finestra di dialogo Stile livello.
2 Fate clic sulla miniatura del contorno nella finestra di dialogo Stile livello.
3 Fate clic sul contorno per aggiungere dei punti al contorno; trascinate per regolarlo. Potete anche immettere i valori
richiesti nelle caselle Input e Output.
4 Per creare un angolo appuntito anziché una curva uniforme, selezionate un punto e fate clic su Angolo.
5 Per salvare il contorno in un file, fate clic su Salva e specificate un nome.
6 Per salvare il contorno come predefinito, selezionate Nuovo.
7 Fate clic su OK. I nuovi contorni sono aggiunti in fondo alla palette a comparsa.

Per caricare un contorno


❖ Fate clic sul contorno nella finestra di dialogo Stile livello e selezionate Carica nella finestra di dialogo Editor contorno.
Selezionate la cartella che contiene la libreria di contorni da caricare e fate clic su Carica.

Per eliminare un contorno


❖ Fate clic sulla freccia capovolta accanto al contorno selezionato per visualizzare la palette a comparsa. Tenete premuto
Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul contorno da eliminare.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 377
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Per impostare un angolo di illuminazione globale


L’uso della luce globale crea l’effetto di una sorgente di luce comune per l’intera immagine.

❖ Per impostare un angolo d’illuminazione globale per tutti i livelli, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Livello > Stile livello > Luce globale. Nella finestra di dialogo Luce globale, digitate un valore o trascinate il
raggio dell’angolo per impostare le opzioni Angolo e Altitudine e fate clic su OK.
• Nella finestra di dialogo Stile livello, selezionate Usa luce globale per Ombra esterna, Ombra interna o Smusso. Per
Angolo, immettete un valore o trascinate il cursore e fate clic su OK.
Il nuovo angolo d’illuminazione verrà usato come angolo predefinito da tutti gli effetti di livello che usano l’angolo
d’illuminazione globale.

Per creare un nuovo stile predefinito


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello che contiene lo stile da salvare come predefinito.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il livello selezionato nella palette Stili o sul pulsante Nuovo stile nella palette Stili.
• Fate clic su un’area vuota della palette Stili.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo stile in fondo alla palette Stili.
• Selezionate Nuovo stile dal menu della palette Stili.
• Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione e fate clic su Nuovo stile nella finestra Stile livello.
3 Immettete un nome per lo stile predefinito, impostate le opzioni di stile e fate clic su OK.
Per creare uno stile predefinito da un singolo effetto, trascinate l’effetto dalla palette Livelli alla palette Stili.

Per rinominare uno stile predefinito


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic su uno stile nella palette Stili. Se la palette Stili è impostata in modo da visualizzare gli stili come
miniature, immettete un nuovo nome nella finestra di dialogo e fate clic su OK. Diversamente, immettete un nuovo
nome direttamente nella palette Stili e premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).
• Selezionate uno stile nell’area Stili della finestra Stile livello. Scegliete Rinomina stile dal menu a comparsa, immettete un
nuovo nome e fate clic su OK.
• (Photoshop) Con uno strumento forma o penna, selezionate uno stile dalla palette a comparsa Stile livello nella barra
delle opzioni. Scegliete Rinomina stile dal menu della palette a comparsa.

Per eliminare uno stile


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate lo stile sull’icona cestino in fondo alla palette Stili.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sullo stile di livello nella palette Stili.
• (Photoshop) Selezionate uno stile nell’area Stili della finestra Stile livello (consultate “Applicare gli stili predefiniti” a
pagina 372). Scegliete Elimina stile dal menu a comparsa.
• (Photoshop) Con uno strumento forma o penna, selezionate uno stile dalla palette a comparsa Stile livello nella barra
delle opzioni. Scegliete Elimina stile dal menu della palette a comparsa.

Per salvare un set di stili predefiniti come libreria


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Salva stili dal menu della palette Stili.
• Selezionate Stili nella parte sinistra della finestra Stile livello. Scegliete Salva stili dal menu a comparsa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 378
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• (Photoshop) Con uno strumento forma o penna, fate clic sulla miniatura dello stile di livello nella barra delle opzioni.
Scegliete Salva stili dal menu a comparsa della palette.
2 Scegliete una posizione per la libreria degli stili, immettete un nome di file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Se inserite il file della libreria nella cartella Predefiniti/Stili della cartella di Photoshop, al
riavvio dell’applicazione il nome della libreria verrà visualizzato in fondo al menu della palette Stili.

Nota: potete anche usare Gestione predefiniti per rinominare, eliminare e salvare librerie di stili predefiniti.

Per caricare una libreria di stili predefiniti


1 Fate clic sul triangolo nella palette Stili, nella finestra di dialogo Stile livello (Photoshop) o nella palette a comparsa Stile
livello nella barra delle opzioni.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Carica stili (Photoshop) o Aggiungi stili (ImageReady) per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Quindi
selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
• Scegliete il comando Sostituisci stili per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria. Quindi selezionate il file della
libreria da usare e fate clic su Carica.
• Scegliete un file della libreria (visualizzato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente
o su Aggiungi per aggiungere la libreria.
3 Per tornare alla libreria di stili predefiniti, scegliete Ripristina stili. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la
libreria predefinita all’elenco corrente.
Nota: potete anche usare Gestione predefiniti per caricare e ripristinare le librerie degli stili (consultate “Gestione predefiniti” a
pagina 60).

Per copiare degli stili di livello da un livello all’altro


Copiare e incollare gli stili è un metodo semplice per applicare gli stessi effetti a più livelli.

1 Nella palette Livelli, selezionate il livello contenente lo stile da copiare.


2 Scegliete Livello > Stile livello > Copia stile livello.
3 Selezionate il livello di destinazione nella palette e scegliete Livello > Stile livello > Incolla stile livello.
Lo stile di livello incollato sostituisce gli stili di livello esistenti in tutti i livelli di destinazione.

Per copiare gli stili di livello da un livello all’altro con trascinamento


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Livelli, per copiare un effetto di livello, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinatelo
da un livello all’altro; per copiare lo stile di livello, trascinate la barra Effetti da un livello all’altro.
• Per applicare lo stile di livello al livello più alto della palette Livelli che contiene pixel nel punto di rilascio, trascinate uno
o più effetti dalla palette.

Per ridimensionare un effetto di livello


Uno stile di livello potrebbe essere stato creato per ottenere i migliori risultati con una determinata risoluzione e con
elementi di una certa dimensione. Scala effetti consente di ridimensionare gli effetti contenuti in uno stile di livello senza
ridimensionare l’oggetto al quale viene applicato lo stile di livello.

1 Selezionate il livello nella palette Livelli.


2 Scegliete Livello > Stile livello > Scala effetti.
3 Immettete un valore percentuale o trascinate il cursore.
4 Per visualizzare in anteprima le modifiche apportate all’immagine, selezionate Anteprima.
5 Fate clic su OK.
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Per rimuovere un effetto da uno stile


1 Nella palette Livelli, espandete lo stile di livello in modo da visualizzarne gli effetti.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate l’effetto sull’icona cestino.
• (ImageReady) Selezionate l’effetto e scegliete Elimina effetto dal menu della palette Livelli.

Per rimuovere uno stile da un livello


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello contenente lo stile da rimuovere.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Livelli, trascinate la barra Effetti sull’icona cestino.
• Scegliete Livello > Stile livello > Cancella stile livello.
• Selezionate il livello e fate clic sul pulsante Cancella stile in fondo alla palette Stili.
• (ImageReady) Selezionate un effetto nella palette Livelli e scegliete Elimina tutti gli effetti dal menu della palette Livelli.

Per convertire uno stile di livello in livello d’immagine


Per personalizzare o rifinire l’aspetto degli stili di livello, potete convertirli in normali livelli d’immagine. Dopo avere
convertito uno stile di livello in livello d’immagine, potete migliorarlo colorandolo o applicandovi comandi e filtri. Tuttavia,
lo stile di livello non potrà più essere modificato nel livello originale e non verrà aggiornato mentre modificate tale livello.

Nota: i livelli creati con questa operazione potrebbero produrre un risultato che non corrisponde esattamente alla versione con
gli stili di livello. In Photoshop, potrebbe apparire un messaggio di avviso durante la creazione di questi nuovi livelli.

1 Nella palette Livelli, selezionate il livello che contiene lo stile di livello da convertire.
2 Scegliete Livello > Stile livello > Crea livello.
Potrete modificare i nuovi livelli e cambiarne l’ordine di sovrapposizione come per i normali livelli. Alcuni effetti, quali
Bagliore interno, verranno convertiti in livelli all’interno di una maschera di ritaglio.

Potete anche trascinare uno stile di livello sul pulsante Nuovo livello in fondo alla palette Livelli per generare un nuovo
livello partendo da uno esistente.

Livelli di regolazione e riempimento


Livelli di regolazione e di riempimento
Un livello di regolazione consente di applicare diverse combinazioni di colori e tonalità senza modificare permanentemente
i pixel dell’immagine. Ad esempio, invece di effettuare una regolazione in Livelli o Curve direttamente sull’immagine,
potete creare un livello di regolazione per Livelli o Curve. Le regolazioni di colore e tonalità vengono memorizzate nel livello
di regolazione e applicate a tutti i livelli sottostanti.

I livelli di riempimento consentono di riempire un livello con una tinta unita, una sfumatura o un pattern. Diversamente
da quelli di regolazione, i livelli di riempimento non influiscono sui livelli sottostanti.

I livelli di regolazione offrono i seguenti vantaggi:

• Modifiche non distruttive. Potete provare impostazioni diverse e modificare nuovamente il livello di regolazione in
qualsiasi momento. Potete inoltre ridurre l’effetto delle regolazioni, diminuendo l’opacità del livello di regolazione.
• Perdita ridotta di dati delle immagini combinando più regolazioni. A ogni regolazione diretta dei valori dei pixel, alcuni
dati dell’immagine vanno perduti. Potete utilizzare quindi più livelli di regolazione ed effettuare piccole regolazioni;
Photoshop combina tutte le regolazioni prima di applicarle all’immagine.
• Modifiche selettive. Per applicare una regolazione a una parte dell’immagine, potete pitturare sulla maschera
dell’immagine del livello di regolazione. Successivamente potete controllare quali parti dell’immagine sono state regolate,
ADOBE PHOTOSHOP CS2 380
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modificando nuovamente la maschera del livello. Potete modificare la regolazione pitturando sulla maschera con diversi
toni di grigio.
• Possibilità di applicare regolazioni a più immagini. Copiando e incollando i livelli di regolazione in un’altra immagine,
potete applicare le medesime regolazioni di colore e tonalità.
I livelli di regolazione aumentano le dimensioni del file dell’immagine, ma non più di quanto avviene con gli altri livelli. Se
lavorate con molti livelli, potrebbe essere utile ridurre le dimensioni del file unendo i livelli di regolazione ai livelli che
contengono pixel. I livelli di regolazione hanno numerose caratteristiche in comune con gli altri livelli. Potete regolare
l’opacità e il metodo di fusione, raggrupparli e applicare la regolazione a livelli specifici. Potete renderli visibili e nasconderli,
per applicarne l’effetto o per visualizzare l’anteprima dell’effetto.

Originale (a sinistra): livello di regolazione applicato solo alla casetta (al centro), che rivela i particolari della casetta; e livello di regolazione
applicato all’intera immagine (a destra), che schiarisce gli oggetti e conferisce un effetto pixel alle nuvole

Il livello di regolazione influisce su tutti i livelli sottostanti. Ciò vi consente di correggere più livelli con una sola regolazione
anziché applicarla separatamente a ciascun livello.

Nota: i livelli di regolazione possono essere applicati e modificati solo in Photoshop; è comunque possibile visualizzarli in
ImageReady.

Creare livelli di regolazione o riempimento


I livelli di regolazione e riempimento hanno le stesse opzioni di opacità e metodo di fusione dei livelli dell’immagine e
possono essere anch’essi riordinati, eliminati, nascosti e copiati. Per impostazione predefinita, i livelli di regolazione e
riempimento dispongono di maschere di livello, come indicato dall’icona della maschera a sinistra della miniatura del
livello. Se è attivo un tracciato quando create il livello di regolazione o riempimento, verrà creata una maschera vettoriale
anziché una maschera di livello.

Per limitare gli effetti di un livello di regolazione a un gruppo di livelli, create una maschera di ritaglio contenente tali livelli.
Potete inserire i livelli di regolazione alla base della maschera di ritaglio o al suo interno. La regolazione avrà effetto solo
sui livelli interni al gruppo. In alternativa, potete creare un set di livelli e impostarne il metodo di fusione su un valore diverso
da Attraversa.

A
B

C
D

Livelli di regolazione e riempimento


A. Livello di regolazione applicato solo al livello della casetta B. Miniatura del livello C. Livello di riempimento D. Maschera di livello

Per creare un livello di regolazione o riempimento


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Nuovo livello di regolazione in fondo alla palette Livelli e scegliete il tipo di livello da creare.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 381
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• Scegliete Livello > Nuovo livello di riempimento, quindi scegliete un’opzione dal sottomenu. Assegnate un nome al
livello, impostate le altre opzioni e fate clic su OK.
• Scegliete Livello > Nuovo livello di regolazione, quindi fate clic su un’opzione del sottomenu. Assegnate un nome al
livello, impostate le altre opzioni e fate clic su OK.
Nota: per limitare gli effetti del livello di regolazione o riempimento a un’area selezionata, eseguite una selezione, create un
tracciato chiuso e selezionatelo o selezionatene uno esistente. Se usate una selezione, il livello di regolazione o riempimento
creato viene limitato da una maschera di livello. Se usate un tracciato, il livello di regolazione o riempimento creato viene
limitato da una maschera vettoriale.

Tipi di livelli di regolazione e riempimento


Per informazioni complete sulle opzioni di ciascun tipo di livello di regolazione, eseguite una ricerca della regolazione
nell’Aiuto di Photoshop.
Tinta unita Specificate un colore.

Sfumatura Fate clic sulla sfumatura per visualizzare l’Editore sfumatura, o fate clic sulla freccia capovolta e scegliete una
sfumatura dalla palette a comparsa. Se necessario, impostate opzioni aggiuntive. Stile specifica la forma della sfumatura.
Angolo specifica l’angolazione con la quale viene applicata la sfumatura. Scala modifica la dimensione della sfumatura.
Inverti rovescia l’orientamento della sfumatura. Dithering riduce le striature applicando il dithering alla sfumatura.
Allinea con livello usa il rettangolo di selezione di un livello per calcolare il riempimento della sfumatura. Potete spostare
il centro della sfumatura trascinandolo nella finestra dell’immagine.
Pattern Fate clic sul pattern e sceglietene uno dalla palette a comparsa. Per ridimensionare il pattern, fate clic su Scala e
immettete un valore o trascinate il cursore. Fate clic su Allinea origine per allineare l’origine del pattern a quella
del documento. Selezionate Collega a livello per spostare il pattern insieme al livello. Quando Collega a livello è selezionato,
potete posizionare il pattern trascinandolo nell’immagine mentre la finestra Riempimento pattern è aperta.
Livelli Consente di specificare i valori per luci, ombre e mezzitoni.

Curve Consente di regolare i valori di intensità dei pixel, da 0 a 255, mantenendo un massimo di altri 15 valori costanti.

Bilanciamento colore Per aumentare un colore nell’immagine, trascinate un cursore verso quel colore; per diminuirlo,
allontanatelo da esso.
Luminosità/contrasto Consente di specificare i valori di Luminosità e Contrasto.

Tonalità/saturazione Consente di scegliere i colori da modificare e specificare i valori di Tonalità, Saturazione e


Luminosità.
Correzione colore selettiva Scegliete il colore da regolare e trascinate i cursori per aumentare o diminuire i componenti nel
colore selezionato.
Miscelatore canale Modifica i valori cromatici in un canale miscelandoli con quelli di altri canali.

Mappa sfumatura Consente di scegliere una sfumatura e impostare le relative opzioni.

Filtro fotografico Regola il colore simulando l’effetto di un filtro montato sull’obiettivo di una fotocamera.

Inverti I livelli di regolazione Inverti non hanno opzioni.

Soglia Consente di specificare il livello di soglia.

Posterizza Consente di specificare il numero di livelli di tonalità per ogni canale di colore.

Per modificare un livello di regolazione o riempimento


Potete modificare le impostazioni di un livello di regolazione o riempimento, o sostituirlo con un altro tipo di regolazione
o riempimento.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 382
Guida utente

Potete anche modificare la maschera di un livello di regolazione o riempimento per controllare l’effetto del livello
sull’immagine. Per impostazione predefinita, tutte le aree di un livello di regolazione o riempimento sono “senza maschera”
e risultano pertanto visibili (consultate “Maschere di livello” a pagina 387).

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate doppio clic sulla miniatura del livello di regolazione o riempimento nella palette Livelli.
• Scegliete Livello > Opzioni contenuto livello.
2 Effettuate le regolazioni desiderate e fate clic su OK.
Nota: le impostazioni dei livelli di regolazione invertiti non sono modificabili.

Per modificare il tipo di livello di regolazione o riempimento


1 Selezionate il livello di regolazione o riempimento da modificare.
2 Scegliete Livello > Cambia contenuto livello, quindi selezionate un altro livello di regolazione o riempimento dall’elenco.

Unire i livelli di regolazione o riempimento


Potete unire livelli di regolazione o riempimento al livello sottostante, ai livelli del gruppo correlato, ai livelli ai quali sono
collegati e a tutti gli altri livelli visibili. Non potete tuttavia usare un livello di regolazione o riempimento come livello di
destinazione per un’unione. Quando unite un livello di regolazione o riempimento al livello sottostante, le regolazioni
vengono rasterizzate e applicate permanentemente al livello unito. Potete anche rasterizzare un livello di riempimento senza
unirlo (consultate “Per rasterizzare i livelli” a pagina 365).

I livelli di regolazione e riempimento la cui maschera contiene solo valori bianchi non aumentano di molto le dimensioni
del file; non è quindi necessario unirli per risparmiare spazio su disco.

Oggetti avanzati
Oggetti avanzati
Gli oggetti avanzati sono contenitori in cui potete inserire dati di immagini raster o vettoriali, ad esempio da un altro file
di Photoshop o Adobe Illustrator. I dati inseriti mantengono tutte le caratteristiche originali e rimangono totalmente
modificabili. Per creare un oggetto avanzato in Photoshop potete convertire uno o più livelli. Inoltre potete incollare o
inserire i dati in Photoshop da Illustrator. Gli oggetti avanzati consentono di ridimensionare, ruotare e alterare i livelli in
Photoshop senza distruggerli.

Quando un oggetto avanzato memorizza i dati sorgente all’interno di un documento di Photoshop, potete lavorare sui dati
compositi dell’immagine. Se volete modificare il documento (ad esempio ridimensionarlo), Photoshop esegue nuovamente
il rendering dei dati compositi sulla base dei dati sorgente.

In breve, un oggetto avanzato è un file incorporato in un altro. Quando create un oggetto avanzato da uno o più livelli
selezionati, in effetti create un nuovo file (secondario) che viene incorporato nel documento originale (primario).

Gli oggetti avanzati sono utili per:

• Eseguire trasformazioni non distruttive. Potete ad esempio ridimensionare un livello come desiderato senza perdere i
dati dell’immagine originale.
• Mantenere i dati che Photoshop non gestisce in formato nativo, quali la grafica vettoriale complessa di Illustrator.
Photoshop trasforma automaticamente il file creando dati che è in grado di riconoscere.
• Modificare un livello per aggiornare istanze multiple dell’oggetto avanzato.
Potete applicare trasformazioni (nonostante alcune opzioni, quali Prospettiva e Distorci, non siano disponibili), stili di
livello, opacità, metodi di fusione e alterazioni. Al termine della modifica, il livello viene aggiornato con il contenuto
modificato.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 383
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Livello normale e oggetto avanzato nella palette Livelli. L’icona nell’angolo inferiore destro della miniatura indica un oggetto avanzato.

Consultate anche
“Immagini bitmap e grafica vettoriale” a pagina 161

Per creare e lavorare con gli oggetti avanzati


Per creare gli oggetti avanzati potete usare metodi diversi.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Usate il comando Inserisci per importare la grafica nel documento di Photoshop.
• Convertite uno o più livelli in un livello Oggetto avanzato. Selezionate uno o più livelli e scegliete Livello > Oggetti
avanzati > Raggruppa in nuovo oggetto avanzato. Gli oggetti vengono raggruppati in un solo livello denominato Oggetto
avanzato.
• Copiate un oggetto avanzato esistente per creare due versioni che facciano riferimento agli stessi contenuti sorgente.
Potete collegare gli oggetti avanzati, affinché modificando una versione, anche l’altra venga aggiornata. Se invece non
volete che le modifiche di un oggetto avanzato vengano applicate anche all’altro, potete scollegarli (consultate “Per creare
un nuovo oggetto avanzato da uno esistente” a pagina 384).
• Trascinate i livelli o oggetti PDF o Adobe Illustrator selezionati nel documento di Photoshop.
• Copiate e incollate la grafica di Adobe Illustrator nel documento di Photoshop. Per ottenere la massima flessibilità
quando incollate la grafica di Illustrator, accertatevi che le opzioni PDF e AICB (trasparenza non supportata) siano
selezionate nelle preferenze di Gestione file e Appunti di Adobe Illustrator.
Nota: per distinguere fra una miniatura di un oggetto avanzato o di un livello nella palette Livelli, posizionate il cursore sulla
miniatura per visualizzare la descrizione. Potete anche individuare l’icona degli oggetti avanzati nell’angolo inferiore destro
della miniatura.

Consultate anche
“Per inserire un file in Photoshop” a pagina 178

“Per incollare grafica di Adobe Illustrator in Photoshop” a pagina 181

Per modificare il contenuto sorgente di un oggetto avanzato


Il contenuto sorgente degli oggetti avanzati è modificabile. Durante le modifica, il contenuto del file sorgente viene aperto
in Photoshop (se si tratta di dati raster o di un file da fotocamera in formato Raw) o in Adobe Illustrator (in caso di file PDF
o EPS con dati vettoriali).

Le procedure di modifica degli oggetti avanzati in Photoshop sono simili a quelle degli oggetti avanzati di GoLive e ai
Simboli e Involucri di Illustrator. Quando aggiornate e salvate il file del contenuto sorgente, le modifiche vengono applicate
a tutte le istanze dell’oggetto avanzato nel documento di Photoshop.

1 Selezionate l’oggetto avanzato nella palette Livelli ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Livello > Oggetti avanzati > Modifica contenuto.
• Fate doppio clic sull’icona degli oggetti avanzati nella palette Livelli.
Appare una finestra di dialogo che vi ricorda di salvare eventuali modifiche apportate al file del contenuto originale.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 384
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2 Per chiudere la finestra di dialogo, fate clic su OK.


L’oggetto avanzato si apre con tutti i livelli associati.

3 Effettuate le modifiche sul file del contenuto sorgente (secondario).


4 Scegliete File > Salva per confermare le modifiche. Potete anche chiudere il file del contenuto sorgente.
5 Tornate al documento di Photoshop principale (primario) contenente l’oggetto avanzato. Tutte le sue istanze sono state
aggiornate.

Per esportare il contenuto di un oggetto avanzato


Potete esportare tutto il contenuto di un oggetto avanzato in qualsiasi unità o directory per cui disponete delle
autorizzazioni di accesso.

1 Selezionate l’oggetto avanzato dalla palette Livelli e scegliete Livello > Oggetti avanzati > Esporta contenuto. Viene
visualizzata la finestra di dialogo Salva.
2 Selezionate la posizione in cui volete esportare l’oggetto avanzato e fate clic su Salva. L’oggetto avanzato viene salvato in
formato PSB (in caso di dati raster) o PDF (per i dati vettoriali).

Per sostituire il contenuto di un oggetto avanzato


Il comando Sostituisci contenuto consente di aggiornare contemporaneamente una o più istanze di un oggetto avanzato.

1 Selezionate l’oggetto avanzato e scegliete Livello > Oggetti avanzati > Sostituisci contenuto.
2 Selezionate il file da usare e fate clic su Inserisci.
3 Fate clic su OK. Il nuovo contenuto viene inserito nell’oggetto avanzato e anche gli oggetti avanzati collegati vengono
aggiornati.

Consultate anche
“Inserire i file” a pagina 178

Per riconvertire un oggetto avanzato in un livello


Convertendo un oggetto avanzato in un normale livello, il suo contenuto viene rasterizzato in base alle dimensioni correnti.

❖ Selezionate l’oggetto avanzato e scegliete Livello > Oggetti avanzati > Converti in livello o Livello > Rasterizza > Oggetto
avanzato.
L’oggetto avanzato viene riconvertito in un livello e la sua miniatura sparisce. Se volete ricreare l’oggetto avanzato,
selezionate nuovamente i livelli e ricominciate la procedura dall’inizio. Tuttavia, il nuovo oggetto avanzato non conterrà le
trasformazioni applicate a quello originale.

Per creare un nuovo oggetto avanzato da uno esistente


Potete copiare un oggetto avanzato con tutto il suo contenuto e la sua nuova istanza può essere collegata e scollegata
dall’originale, a seconda di come eseguite la copia.

❖ Nella palette Livelli, selezionate un livello Oggetto avanzato ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare un oggetto avanzato collegato all’originale, scegliete Livello > Nuovo > Crea livello copiato. Potete anche
trascinare il livello Oggetto avanzato sull’icona Crea un nuovo livello sul fondo della palette Livelli. Eventuali modifiche
che apportate alla copia saranno riprodotte sull’oggetto avanzato originale e viceversa.
• Per creare un oggetto avanzato non collegato all’originale, scegliete Livello > Oggetti avanzati > Nuovo oggetto avanzato
tramite Copia. Eventuali modifiche che apportate alla copia non saranno riprodotte sull’oggetto avanzato originale e
viceversa.
Nella palette Livelli appare un nuovo oggetto avanzato con lo stesso nome dell’originale e “copia” come suffisso. A questo
punto potete rinominarlo.
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Composizioni di livelli
Le composizioni di livelli e la palette Composizioni livelli
I grafici spesso creano più composizioni o varianti di una pagina da mostrare ai clienti. Con le composizioni di livelli potete
creare, gestire e visualizzare più versioni di un layout in un singolo file di Photoshop o ImageReady. Queste composizioni
possono essere usate indifferentemente in Photoshop e ImageReady, se il metodo di colore dell’immagine è RGB.

Una composizione di livelli è un’istantanea dello stato della palette Livelli. Nelle composizioni sono inclusi tre tipi di opzioni
di livello:

• Visibilità del livello, ovvero se un livello è visualizzato o nascosto.


• Posizione del livello nel documento.
• Aspetto del livello, ovvero se è stato applicato uno stile al livello e il metodo di fusione del livello.
Per creare una composizione, apportate le modifiche necessarie ai livelli del documento, quindi aggiornate la composizione
nella palette Composizioni livelli. Le composizioni vengono visualizzate quando vengono applicate al documento. Potete
esportare le composizioni di livelli come file separati, in un singolo PDF o in una galleria di foto per il Web.

Scegliete Finestra > Composizioni livelli per visualizzare la palette.

Palette Composizioni livelli


A. Pulsante Applica composizione livelli B. Ultimo stato documento C. Composizioni selezionate D. Icona Impossibile ripristinare
completamente la composizione livelli

Per creare una composizione di livelli


1 Scegliete Finestra > Composizioni livelli per visualizzare la palette Composizioni livelli. Fate clic sul pulsante Crea nuova
composizione livelli sul fondo della palette Composizioni livelli. La nuova composizione riflette lo stato corrente dei
livelli nella palette Livelli.
2 Nella finestra di dialogo Nuova composizione livelli, assegnate un nome alla composizione, digitate una descrizione e
selezionate le opzioni da applicare ai livelli: Visibilità, Posizione e Aspetto.
3 Fate clic su OK. Poiché le nuove composizioni usano le opzioni selezionate per la precedente, non dovrete eseguire di
nuovo questa operazione se desiderate usare le stesse opzioni.
Per copiare una composizione, selezionatela nella palette Composizioni livelli e trascinate la composizione sul pulsante
Nuova composizione livelli.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 386
Guida utente

Per applicare e visualizzare le composizioni di livelli


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare una composizione di livelli, è necessario applicarla al documento. Nella palette Composizioni livelli, fate
clic sul pulsante Applica composizione livelli accanto alla composizione selezionata.
• Per scorrere le composizioni di livelli, usate i pulsanti Precedente e Successiva sul fondo della palette.
• Per scorrere una serie di composizioni selezionate, selezionate le composizioni nella palette Composizioni livelli e fate
clic sui pulsanti Precedente e Successiva sul fondo della palette. In questo modo scorrerete solo le composizioni
selezionate.
• Per ripristinare il documento allo stato precedente a quello di scelta di una composizione, fate clic sull’icona Applica
composizione livelli accanto a Ultimo stato documento in alto nella palette Composizioni livelli.

Per modificare e aggiornare una composizione di livelli


Se modificate la configurazione di una composizione di livelli, dovete aggiornarla.

1 Selezionate la composizione di livelli nella palette Composizioni livelli.


2 Modificate la visibilità, la posizione o lo stile del livello. Per salvare queste modifiche, potrebbe essere necessario
modificare le opzioni della composizione di livelli.
3 Per modificare le composizioni, scegliete Opzioni di composizione livelli dal menu della palette e selezionate delle
opzioni aggiuntive per salvare la posizione e lo stile del livello.
4 Fate clic sul pulsante Aggiorna composizione livelli sul fondo della palette.

Per cancellare le avvertenze delle composizioni di livelli


Alcune azioni creano degli stati che non consentono di ripristinare completamente una composizione di livelli. Ciò si
verifica quando eliminate o unite un livello, convertite un livello in sfondo o un metodo di colore. In questi casi, verrà
visualizzata un’icona di avviso accanto al nome della composizione di livelli.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Ignorate l’avviso. In questo caso, potreste perdere uno o più livelli. Gli altri parametri salvati saranno conservati.
• Aggiornate la composizione. I parametri salvati in precedenza andranno persi, ma la composizione sarà aggiornata.
• Fate clic sull’icona di avviso per visualizzare il messaggio che spiega il motivo per cui la composizione non può essere
ripristinata correttamente. Scegliete Cancella per rimuovere l’icona di avviso e lasciare invariati i livelli restanti.
• Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sull’icona di
avviso per visualizzare il menu a comparsa in cui potete scegliere Cancella avvertenza di composizione livelli o Cancella
tutte le avvertenze di composizione livelli.

Per eliminare una composizione di livelli


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate la composizione di livelli nella palette Composizioni livelli e fate clic sull’icona cestino della palette, o
scegliete Elimina composizione livelli dal menu della palette.
• Trascinate la composizione sull’icona cestino della palette.

Per esportare composizioni di livelli


Potete esportare le composizioni di livelli in file separati, in un PDF contenente più composizioni di livelli o in una galleria
di foto per il Web con composizioni di livelli.

❖ Scegliete File > Script, quindi fate clic su uno dei seguenti comandi:
Composizioni livelli in file Esporta tutte le composizioni di livelli in file separati, uno per combinazione.

Composizioni livelli in PDF Esporta tutte le composizioni di livelli in un file PDF.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 387
Guida utente

Composizioni livelli in WPG Esporta tutte le composizioni di livelli in una galleria di foto per il Web.

Maschere di livello
Maschere di livello
Le maschere consentono di visualizzare o nascondere parti di un livello e di impedire la modifica di parti specifiche. Potete
creare due tipi di maschere:

• Le maschere di livello sono immagini bitmap che dipendono dalla risoluzione usata, create con gli strumenti di pittura
o di selezione.
• (Photoshop) Le maschere vettoriali sono indipendenti dalla risoluzione e sono create con gli strumenti penna o forma.
Nella palette Livelli, le maschere di livello e vettoriali appaiono come ulteriori miniature a destra della miniatura del livello.
Per la maschera di livello, la miniatura rappresenta il canale di scala di grigio creato quando aggiungete la maschera di
livello. La miniatura della maschera vettoriale rappresenta un tracciato che ritaglia il contenuto del livello.

D
Applicazione di una maschera ai livelli
A. Miniatura della maschera di livello B. Miniatura della maschera vettoriale C. Icona di collegamento della maschera vettoriale D. Nuova
maschera di livello

Potete modificare una maschera di livello per eseguire aggiunte o sottrazioni dalla maschera. Una maschera di livello è
un’immagine in scala di grigio; le aree nere verranno nascoste, quelle bianche verranno mostrate e quelle in toni di grigio
appariranno in vari gradi di trasparenza.

Sfondo colorato di nero, scheda descrittiva colorata in grigio e cesto colorato in bianco

Se usate una maschera di livello per nascondere parti di un livello, potete applicare la maschera per eliminare le parti
nascoste.

Una maschera vettoriale crea una forma con bordi ben delineati su un livello ed è utile per aggiungere un elemento grafico
con bordi ben definiti. Dopo avere creato un livello con una maschera vettoriale, potete applicarvi uno o più stili di livello
e modificarli per ottenere rapidamente un pulsante, pannello o altro elemento grafico per il Web.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303
ADOBE PHOTOSHOP CS2 388
Guida utente

Per aggiungere una maschera che mostri o nasconda l’intero livello


1 Scegliete Selezione > Deseleziona per eliminare eventuali selezioni dall’immagine.
2 Nella palette Livelli, selezionate il livello o il gruppo.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare una maschera che riveli l’intero livello, fate clic sul pulsante Nuova maschera di livello nella palette Livelli
o scegliete Livello > Maschera di livello > Mostra tutto.
• Per creare una maschera che nasconda l’intero livello, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul
pulsante Nuova maschera di livello o scegliete Livello > Maschera di livello > Nascondi tutto.

Per aggiungere una maschera di livello che mostri o nasconda parte di un livello
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello o il gruppo.
2 Selezionate l’area dell’immagine ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Nuova maschera di livello nella palette Livelli per creare una maschera che riveli la selezione.
• Scegliete Livello > Maschera di livello > Mostra selezione o Nascondi selezione.

Per applicare una maschera di livello da un altro livello


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare la maschera in un altro livello, trascinatela nel livello di destinazione.
• Per copiare una maschera di livello, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la maschera su un
altro livello.

Per modificare una maschera di livello


1 Fate clic sulla miniatura di una maschera di livello nella palette Livelli per attivarla. La miniatura della maschera viene
circondata da un bordo.
2 Selezionate uno strumento di modifica o pittura.
Nota: quando la maschera è attiva, i colori di primo piano e di sfondo assumono i valori predefiniti in scala di grigio.

3 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per sottrarre aree dalla maschera e mostrare il livello, colorate la maschera di bianco.
• Per rendere il livello parzialmente visibile, colorate la maschera di grigio.
• Per aggiungere aree alla maschera e nascondere il livello o il gruppo, colorate la maschera di nero.
Per modificare il livello anziché la maschera di livello, selezionatelo facendo clic sulla sua miniatura nella palette Livelli. La
miniatura del livello viene circondata da un bordo.

Per incollare una selezione in una maschera di livello, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla
miniatura della maschera di livello nella palette Livelli per selezionare e visualizzare il canale della maschera. Scegliete
Modifica > Incolla, trascinate la selezione nell’immagine per produrre l’effetto di maschera desiderato e scegliete Selezione >
Deseleziona. Per deselezionare il canale della maschera, fate clic sulla miniatura del livello nella palette Livelli.

Per selezionare e visualizzare il canale della maschera di livello


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla miniatura della maschera di livello, per visualizzare
solo la maschera in scala di grigio. Per visualizzare nuovamente i livelli, fate clic su un’icona occhio o tenete premuto Alt
o Opzione e fate clic sulla miniatura della maschera di livello.
• Tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e fate clic sulla miniatura della maschera di livello
per visualizzare la maschera sopra al livello come una maschera rossa. Per disattivare la visualizzazione del colore, tenete
premuto Alt+Maiusc o Opzione+Maiusc e fate nuovamente clic sulla miniatura.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 389
Guida utente

Per disattivare o attivare una maschera di livello


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Maiusc e fate clic sulla miniatura della maschera di livello nella palette Livelli.
• Selezionate il livello con la maschera di livello da disattivare o attivare, quindi scegliete Livello > Maschera di livello >
Disattiva o Attiva.
Quando la maschera è disattivata, sulla miniatura della maschera di livello nella palette Livelli appare una X rossa e il
contenuto del livello non presenta effetti di mascheratura.

Per modificare la visualizzazione di una maschera di livello come maschera rossa


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla miniatura della maschera di livello per selezionare
il canale della maschera; quindi fate doppio clic sulla miniatura della maschera di livello.
• Fate doppio clic sul canale della maschera di livello nella palette Canali.
2 Per scegliere un nuovo colore di maschera, fate clic sul campione colore nella finestra Opzioni visualizzazione maschera
livello e scegliete un nuovo colore.
3 Per modificare l’opacità, immettete un valore da 0% a 100%.
Le impostazioni del colore e dell’opacità influiscono solo sull’aspetto della maschera e non hanno alcun effetto sulla
protezione delle aree sottostanti. Ad esempio, potete modificare queste impostazioni per rendere la maschera più
facilmente visibile rispetto ai colori dell’immagine.
4 Fate clic su OK.

Per aggiungere una maschera vettoriale che mostri o nasconda l’intero livello
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello a cui intendete aggiungere una maschera.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare una maschera vettoriale che riveli l’intero livello, scegliete Livello > Maschera vettoriale > Mostra tutto.
• Per creare una maschera vettoriale che nasconda l’intero livello, scegliete Livello > Maschera vettoriale > Nascondi tutto.

Per aggiungere una maschera vettoriale che mostri il contenuto di una forma
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello a cui intendete aggiungere una maschera vettoriale.
2 Selezionate un tracciato o usate lo strumento forma o penna per disegnare un tracciato di lavoro.
3 Scegliete Livello > Maschera vettoriale > Tracciato corrente.

Per modificare una maschera vettoriale


❖ Fate clic sulla miniatura della maschera vettoriale nella palette Livelli o nella palette Tracciati. Modificate la forma con
gli strumenti forma e penna.

Per rimuovere una maschera vettoriale


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni nella palette Livelli:
• Trascinate la miniatura della maschera vettoriale sull’icona cestino .
• (Photoshop) Selezionate il livello con la maschera vettoriale da eliminare e scegliete Livello > Maschera vettoriale >
Elimina.
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Guida utente

Per attivare o disattivare una maschera vettoriale


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Maiusc e fate clic sulla miniatura della maschera vettoriale nella palette Livelli.
• (Photoshop) Selezionate il livello con la maschera vettoriale da disattivare o attivare, quindi scegliete Livello > Maschera
vettoriale > Disattiva o Attiva.
Quando la maschera è disattivata, sulla miniatura della maschera di livello nella palette Livelli appare una X rossa e il
contenuto del livello non presenta effetti di mascheratura.

Per convertire una maschera vettoriale in una maschera di livello


❖ Selezionate il livello con la maschera vettoriale da convertire e scegliete Livello > Rasterizza > Maschera vettoriale.
Importante: una volta rasterizzata, una maschera vettoriale non può essere riconvertita in oggetto vettoriale.

Scollegare livelli e maschere


Per impostazione predefinita, un livello o un gruppo è collegato alle maschere di livello o vettoriali associate, come indicato
dall’icona di collegamento tra le miniature nella palette Livelli. Se applicate lo strumento sposta al livello o alla maschera
associata, i livelli si spostano insieme nell’immagine. Scollegandoli, potrete muoverli singolarmente e spostare i bordi della
maschera separatamente rispetto al livello.

• Per scollegare un livello dalla maschera associata, fate clic sull’icona di collegamento nella palette Livelli.
• Per ristabilire il collegamento tra un livello e la sua maschera, fate clic tra la miniatura del livello e quella del tracciato
della maschera, nella palette Livelli.

Per applicare o eliminare una maschera di livello


Dopo avere creato una maschera di livello, potete applicarla e rendere le modifiche permanenti o eliminarla senza applicare
alcuna modifica. Poiché le maschere di livello sono memorizzate come canali alfa, la loro applicazione o eliminazione
può ridurre la dimensione del file.

1 Fate clic sulla miniatura della maschera di livello nella palette Livelli.
2 Per eliminare la maschera di livello e rendere le modifiche permanenti, fate clic sull’icona cestino in fondo alla palette
Livelli, quindi su Applica (Photoshop) o Sì (ImageReady).
3 Per eliminare la maschera di livello senza applicare le modifiche, fate clic sull’icona cestino in fondo alla palette Livelli,
quindi su Elimina (Photoshop) o No (ImageReady).
Per applicare o eliminare una maschera di livello, potete usare anche il menu Livello.

Consultate anche
“Per salvare una selezione” a pagina 299

Per caricare i bordi di un livello o di una maschera di livello come selezione


Caricando una maschera di livello potete selezionare rapidamente tutte le aree opache di un livello, ovvero le aree interne
ai bordi del livello. Ciò risulta utile per escludere le aree trasparenti da una selezione. Potete anche caricare i bordi di una
maschera di livello come selezione.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Nella palette Livelli, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sulla miniatura del livello o della
maschera di livello.
• Per aggiungere dei pixel alla selezione corrente, tenete premuto Ctrl+Maiusc (Windows) o Comando+Maiusc (Mac OS)
e fate clic sulla miniatura del livello o della maschera di livello nella palette Livelli.
• Per sottrarre dei pixel dalla selezione corrente, tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e
fate clic sulla miniatura del livello o della maschera di livello nella palette Livelli.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 391
Guida utente

• Per caricare l’intersezione dei pixel con una selezione corrente, tenete premuto Ctrl+Alt+Maiusc (Windows) o
Comando+Opzione+Maiusc (Mac OS) e e fate clic sulla miniatura del livello o della maschera di livello nella palette
Livelli.
Per spostare l’intero contenuto di un livello, usate lo strumento sposta senza caricare una maschera di trasparenza.

Maschere di ritaglio
Potete usare il contenuto di un livello per applicare una maschera ai livelli sovrastanti. I pixel trasparenti del livello inferiore
o di base nascondono il contenuto dei livelli sovrastanti inclusi in una maschera di ritaglio. Il contenuto del livello di base
ritaglia (rivela) il contenuto dei livelli sovrastanti nella maschera di ritaglio.

Maschera di ritaglio con i livelli Potatoes e Logo

In una maschera di ritaglio potete usare più livelli, ma devono essere successivi. Il nome del livello di base della maschera
è sottolineato e le miniature dei livelli sovrastanti sono rientrate. Nei livelli sovrastanti viene visualizzata l’icona della
maschera di ritaglio .

L’opzione Fondi livelli ritagliati come gruppo nella finestra Stile livello specifica se il metodo di fusione della base viene
applicato all’intero gruppo o solo alla base (consultate “Raggruppare gli effetti di fusione” a pagina 369).

Per creare una maschera di ritaglio


1 Ordinate i livelli della palette Livelli in modo che il livello base con la maschera si trovi sotto ai livelli da mascherare.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), posizionate il puntatore sulla linea tra due livelli nella
palette Livelli; quando il puntatore diventa due cerchi sovrapposti , fate clic.
• Selezionate un livello nella palette Livelli e scegliete Livello > Crea maschera di ritaglio.
La maschera di ritaglio assume l’opacità e gli attributi modali caratteristici del livello più in basso nel gruppo.

Per duplicare una maschera di ritaglio e applicarla a un altro livello


1 Selezionate la maschera di ritaglio.
2 Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), fate clic sulla maschera e trascinatela sul livello di destinazione.
Verificate che il livello di destinazione sia evidenziato prima di rilasciare il pulsante del mouse. In caso contrario, la
maschera non sarà applicata correttamente.

Per rimuovere un livello da una maschera di ritaglio


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), posizionate il puntatore sulla linea tra due livelli
raggruppati nella palette Livelli; quando il puntatore si trasforma in due cerchi sovrapposti , fate clic.
• Nella palette Livelli, selezionate un livello nella maschera di ritaglio, quindi scegliete Livello > Rilascia maschera di
ritaglio. Questo comando rimuove dalla maschera di ritaglio il livello selezionato e tutti i livelli sovrastanti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 392
Guida utente

Per rilasciare tutti i livelli di una maschera di ritaglio


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello di base della maschera di ritaglio.
2 Scegliete Livello > Rilascia maschera di ritaglio.
393

Capitolo 15: Usare i canali e le tinte piatte

Canali
I canali
I canali sono immagini in scala di grigio in cui sono memorizzati diversi tipi di informazioni:

• I canali con le informazioni sul colore vengono creati automaticamente quando aprite una nuova immagine. Il metodo di
colore dell’immagine determina il numero di canali di colore da voi creati. Un’immagine RGB, ad esempio, ha un canale
per ogni colore (uno per il rosso, uno per il verde e uno per il blu), oltre a un canale composito usato per modificare
l’immagine.
• I canali alfa memorizzano le selezioni come immagini in scala di grigio. Potete aggiungere canali alfa per creare e
memorizzare maschere con cui potete manipolare o proteggere parti specifiche di un’immagine.
• I canali di tinte piatte specificano lastre aggiuntive per la stampa con inchiostri a tinte piatte.
Un’immagine può contenere fino a 56 canali. L’impatto di un canale sulle dimensioni del file di immagine dipende dalle
informazioni sui pixel presenti nel canale. In alcuni formati, ad esempio TIFF e Photoshop, le informazioni dei canali
vengono compresse in modo da risparmiare spazio. Le dimensioni del file non compresso (canali alfa e livelli compresi)
sono visualizzate come primo valore a destra della barra di stato, sul fondo della finestra, quando scegliete Dimensioni
documento dal menu a comparsa.

Nota: i canali di colore vengono conservati quando salvate il file in un formato che supporta il metodo di colore usato
nell’immagine. I canali alfa vengono invece conservati solo se salvate il file nei formati Photoshop, PDF, PICT, Pixar, TIFF o
Raw. Nel formato DCS 2.0 vengono conservati solo i canali di tinte piatte. Se salvate il file in altri formati, le informazioni sui
canali potrebbero essere eliminate.

Consultate anche
“Le tinte piatte” a pagina 397

“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

I canali in ImageReady
In ImageReady potete lavorare con i canali alfa creati in Photoshop caricando le selezioni dei canali alfa salvati
nell’immagine. Potete anche salvare le selezioni come canali alfa in ImageReady, caricare i canali alfa come selezioni o
eliminarli. I comandi di ImageReady che consentono di effettuare operazioni sui canali alfa si trovano nel menu Selezione.
Non potete visualizzare singoli canali di colore o canali alfa né creare canali di tinte piatte in ImageReady. Se dovete
effettuare operazioni più complesse sui canali, modificate l’immagine in Photoshop.

La palette Canali
La palette Canali consente di creare e gestire i canali. La palette elenca tutti i canali dell’immagine, a cominciare dal canale
composito (per le immagini RGB, CMYK e Lab). A sinistra del nome del canale è visualizzata una miniatura del contenuto,
aggiornata automaticamente a ogni modifica.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 394
Guida utente

Tipi di canali
A. Canali di colore B. Canali di tinte piatte C. Canali alfa

Potete usare la palette per visualizzare qualunque combinazione di canali nella finestra del documento. Ad esempio, potete
visualizzare insieme un canale alfa e il canale composito per verificare gli effetti delle modifiche del canale alfa sull’intera
immagine.

I singoli canali sono visualizzati in scala di grigio. Nelle immagini RGB, CMYK o Lab, potete visualizzare i singoli canali a
colori (nelle immagini Lab sono a colori solo i canali a e b). Se sono attivi più canali, essi sono sempre visualizzati a colori.

Potete modificare l’impostazione predefinita in modo da visualizzare i singoli canali di colore a colori. Quando un canale
è visibile nell’immagine, alla sua sinistra, nella palette, appare l’icona occhio .

Nei canali alfa i pixel selezionati sono bianchi e i pixel non selezionati neri (quelli parzialmente selezionati sono grigi).
Queste sono le opzioni predefinite per i canali.

Se visualizzate un canale alfa insieme ai canali di colore, il canale alfa apparirà come una sovrapposizione di colore
trasparente, simile alla maschera rossa del tipografo o a un lucido. Per cambiare il colore di questa sovrapposizione o per
impostare altre opzioni del canale alfa, scegliete Opzioni canale dal menu della palette Canali.

Anche se le miniature consentono di verificare rapidamente il contenuto dei canali, disattivando la loro visualizzazione
otterrete un miglioramento generale delle prestazioni.

Per visualizzare la palette Canali, scegliete Finestra > Canali.

Per ridimensionare o nascondere le miniature dei canali, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Canali. Fate clic
su una dimensione o su Nessuna per disattivare la visualizzazione delle miniature.

Per mostrare o nascondere un canale


❖ Fate clic nella colonna dell’occhio accanto al canale per nasconderlo o visualizzarlo. Fate clic sul canale composito per
visualizzare tutti i canali di colore predefiniti. Il canale composito è visualizzato quando sono visibili tutti gli altri canali di
colore.
Per mostrare o nascondere più canali, trascinate il cursore lungo la colonna dell’occhio, nella palette Canali.

Per visualizzare i canali di colore a colori


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
• In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
2 Selezionate Canali di colore a colori e fate clic su OK.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 395
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Per selezionare e modificare i canali


Potete selezionare uno o più canali nella palette Canali. I nomi di tutti i canali selezionati o attivi, vengono evidenziati. Le
modifiche che apporterete riguarderanno solo i canali attivi.

Selezione di più canali


A. Non visibile o modificabile B. Visibile ma non selezionato per la modifica C. Selezionato per la visualizzazione e la modifica D. Selezionato
per la modifica ma non per la visualizzazione

• Per selezionare un canale, fate clic sul nome del canale. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare o deselezionare
più canali.
• Per modificare un canale, usate uno strumento di pittura o modifica. Usate il bianco per aggiungere il colore di canale
selezionato a una intensità del 100%; un valore di grigio per aggiungere il colore del canale a una intensità più bassa; il
nero per rimuovere completamente il colore dal canale.

Per riordinare e rinominare i canali alfa e i canali di tinte piatte


Potete spostare i canali di tinte piatte o i canali alfa sopra i canali di colore predefiniti solo se l’immagine è di tipo
Multicanale.

• Per riordinare i canali alfa o i canali di tinte piatte, trascinate il canale verso l’alto o verso il basso nella palette Canali.
Quando appare una riga nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
Nota: i canali di tinte piatte vengono sovrastampati nell’ordine in cui appaiono nella palette Canali, dall’alto verso il basso.

• Per rinominare un canale alfa o un canale di tinta piatta, fate doppio clic sul nome del canale nella palette Canali e
immettete un nuovo nome.

Per duplicare un canale


Se duplicate i canali alfa per poi usarli in più immagini, le dimensioni in pixel dei canali devono essere identiche. Non potete
duplicare un canale in un’immagine bitmap.

1 Nella palette Canali selezionate il canale da duplicare.


2 Scegliete Duplica canale dal menu della palette Canali.
3 Specificate un nome per il duplicato.
4 Nel campo Documento, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete una destinazione. Potete aprire solo le immagini che hanno dimensioni in pixel identiche a quelle
dell’immagine corrente. Per creare un duplicato del canale nello stesso file, selezionate il nome del file corrente.
• Scegliete Nuovo per copiare il canale in una nuova immagine multicanale (l’immagine conterrà un solo canale).
Specificate un nome per la nuova immagine.
5 Per invertire le aree selezionate e quelle mascherate nel canale duplicato, scegliete Inverti.

Per duplicare un canale in un’immagine


1 Nella palette Canali selezionate il canale da duplicare.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 396
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2 Trascinate il canale sul pulsante Nuovo canale sul fondo della palette.

Per duplicare un canale in un’altra immagine


1 Nella palette Canali selezionate il canale da duplicare.
2 Accertatevi che l’immagine di destinazione sia aperta.
Nota: l’immagine di destinazione non deve avere le stesse dimensioni in pixel del canale duplicato.

3 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Trascinate il canale dalla palette Canali nella finestra dell’immagine di destinazione. Il canale duplicato appare nella parte
inferiore della palette Canali.
• Scegliete Selezione > Tutto e poi Modifica > Copia. Selezionate il canale nell’immagine di destinazione e scegliete
Modifica > Incolla. Il canale incollato sovrascrive il canale esistente.

Per suddividere i canali in immagini distinte


Potete suddividere i canali solo nelle immagini con un unico livello. La suddivisione è utile quando è necessario conservare
le informazioni dei singoli canali in un file con un formato che non supporta i canali.

❖ Per suddividere i canali in immagini distinte, scegliete Suddividi canali dal menu della palette Canali.
Il file originale si chiude e i singoli canali vengono visualizzati in finestre distinte, in immagini in scala di grigio. La barra
del titolo delle nuove finestre mostra il nome del file originale e il canale. Potete ora salvare e modificare le immagini
separatamente.

Per unire i canali


Potete combinare più immagini in scala di grigio analogamente ai canali di una sola immagine. Le immagini da unire
devono avere le stesse dimensioni in pixel. Inoltre, devono essere in scala di grigio e aperte. I metodi di colore disponibili
durante l’unione dei canali dipendono dal numero di immagini in scala di grigio aperte. Se avete, ad esempio, tre immagini
aperte, potete unirle in un’unica immagine RGB; quattro immagini aperte possono diventare invece un’immagine CMYK.

Se lavorate con file DCS che hanno perso i collegamenti per errore e non possono quindi essere aperti, inseriti o stampati,
aprite i file dei canali e uniteli in un’immagine CMYK. A questo punto, salvate di nuovo i file in formato DCS EPS.

1 Aprite le immagini in scala di grigio contenenti i canali da unire e rendete attiva una delle immagini.
Unisci canali è disponibile solo se ci sono più immagini aperte.

2 Scegliete Unisci canali dal menu della palette Canali.


3 Per Metodo, scegliete il metodo di colore desiderato. Il numero di canali corretto per il metodo selezionato è indicato
nella casella di testo Canali.
4 Se necessario, specificate un numero nella casella di testo Canali.
Se immettete un numero incompatibile con il metodo selezionato, viene automaticamente selezionato il metodo
Multicanale che consente di creare un’immagine dotata di due o più canali.

5 Fate clic su OK.


6 Per ogni canale, accertatevi che sia aperta l’immagine desiderata. Se cambiate idea, fate clic su Metodo per tornare alla
finestra Unisci canali e selezionare un altro tipo di immagine.
7 Se create un’immagine multicanale, fate clic su Successivo e selezionate i restanti canali.
Nota: in un’immagine multicanale, tutti i canali sono di tipo alfa o canali di tinte piatte.

8 Dopo avere selezionato tutti i canali, fate clic su OK.


I canali selezionati vengono uniti in una nuova immagine del tipo specificato; le immagini originali si chiudono senza essere
salvate. La nuova immagine viene visualizzata in una finestra senza titolo.
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Nota: non potete suddividere e successivamente ricombinare (unire) i canali di tinte piatte in un’immagine poiché i canali di
tinte piatte vengono convertiti in canali alfa.

Per eliminare un canale


Prima di salvare un’immagine, potrebbe essere utile eliminare i canali di tinte piatte e i canali alfa inutilizzati che aumentano
lo spazio su disco occupato dall’immagine.

1 In Photoshop, selezionate il canale nella palette Canali ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sull’icona cestino .
• Trascinate il nome del canale dalla palette all’icona cestino.
• Scegliete Elimina canale dal menu della palette Canali.
• Fate clic sull’icona cestino sul fondo della palette, quindi fate clic su Sì.
2 In ImageReady, scegliete Selezione > Elimina canale, quindi selezionate il canale dal sottomenu visualizzato.
Nota: quando eliminate un canale di colore da un file contenente livelli, i livelli visibili vengono uniti mentre quelli nascosti
vengono eliminati. Ciò accade perché eliminando un canale di colore l’immagine viene convertita nel metodo Multicanale, che
non supporta i livelli. I livelli di un’immagine non vengono uniti quando si elimina un canale alfa, un canale di tinta piatta o
una maschera veloce.

Aggiungere le tinte piatte


Le tinte piatte
Le tinte piatte sono inchiostri speciali premiscelati e usati in sostituzione o in aggiunta agli inchiostri di quadricromia
(CMYK). Ciascuna tinta piatta richiede una lastra di stampa propria. Anche la vernice viene considerata una tinta piatta in
quanto richiede una lastra a parte per la stampa.

Se intendete stampare un’immagine con tinte piatte, dovete prima creare i canali di tinte piatte per memorizzare i colori.
Per esportare i canali di tinte piatte, salvate il file in formato DCS 2.0 o PDF.

Nota: ImageReady supporta i canali di tinte piatte di Photoshop come canali alfa.

Quando lavorate con le tinte piatte, tenete presente quanto segue:

• Se dovete stampare elementi grafici a tinte piatte con bordi netti e con foratura dell’immagine sottostante, è preferibile
creare tale grafica in un’applicazione di impaginazione o illustrazione.
• Per applicare una tinta piatta come colore in tutta l’immagine, convertite l’immagine in metodo Due tonalità, quindi
applicate la tinta piatta a una delle due lastre. Potete impostare fino a quattro tinte piatte, una per ogni lastra.
• I nomi delle tinte piatte vengono stampati sulle selezioni di stampa.
• Le tinte piatte sono sovrastampate sull’immagine composita. Ogni tinta piatta viene stampata nell’ordine in cui appare
nella palette Canali, con il canale posto più in alto stampato come tinta piatta superiore.
• Normalmente non potete spostare le tinte piatte sopra a un canale predefinito nella palette Canali, eccetto nel metodo
Multicanale.
• Le tinte piatte non possono essere applicate ai singoli livelli.
• Se usate una stampante a colori composita per stampare un’immagine con canali di tinte piatte, queste vengono stampate
con il grado di opacità indicato dall’impostazione Solidità.
• Potete unire i canali di tinte piatte ai canali di colore suddividendo la tinta piatta nei canali di colore che la compongono.
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Consultate anche
“I canali” a pagina 393

“Stampare le selezioni del colore” a pagina 650

Per creare un nuovo canale di tinta piatta


Potete creare un nuovo canale di tinta piatta oppure convertire un canale alfa esistente in un canale di tinta piatta.

1 Scegliete Finestra > Canali per visualizzare la palette Canali.


2 Per riempire un’area selezionata con una tinta piatta, create o caricate una selezione.
3 Per creare un canale, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo canale nella palette Canali.
• Scegliete Nuovo canale tinte piatte dal menu della palette Canali.
Se avete effettuato una selezione, l’area corrispondente viene riempita con la tinta piatta specificata.

4 Fate clic sul riquadro del colore e scegliete un colore. Fate clic su Librerie colori per scegliere un sistema di colore
personale come PANTONE o TOYO.
Se selezionate un colore personale, il vostro tipografo potrà procurarsi più facilmente l’inchiostro necessario per riprodurre
l’immagine.

5 Immettete un nome per il canale di tinta piatta. Se scegliete un colore personale, il canale assume automaticamente il
nome di quel colore.
Accertatevi di assegnare un nome alle tinte piatte affinché possano essere riconosciute dalle altre applicazioni, altrimenti il
file potrebbe non essere stampato.

6 Per Solidità, immettete un valore compreso tra 0% e100%.


Questa opzione vi permette di simulare sullo schermo la densità della tinta piatta stampata. 100% simula un inchiostro che
copre completamente gli inchiostri sottostanti (ad esempio un inchiostro metallizzato); 0% simula un inchiostro
trasparente che lascia trasparire tutti gli inchiostri sottostanti (ad esempio una vernice trasparente). Potete usare questa
opzione anche per verificare in che punto dovrebbe apparire una tinta piatta trasparente (ad esempio una vernice).

Solidità del 100% e solidità del 50%

Nota: le opzioni relative alla solidità e alla scelta del colore influenzano solo l’anteprima sullo schermo e la stampa composita;
non hanno alcun effetto sulle singole selezioni colore.

Consultate anche
“Scegliere colori personali” a pagina 222

Per convertire un canale alfa in un canale di tinta piatta


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sulla miniatura del canale alfa nella palette Canali.
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• Selezionate il canale alfa nella palette Canali, quindi scegliete Opzioni canale dal menu della palette.
2 Selezionate Tinta piatta.
3 Fate clic sul riquadro del colore e scegliete un colore nel selettore colore o fate clic su Librerie colori e scegliete un colore
personale. Fate clic su OK.
4 Se necessario, rinominate il canale.
5 Fate clic su OK.
Le aree del canale contenenti valori in scala di grigio vengono convertite in tinte piatte.

6 Per applicare il colore all’area selezionata del canale, scegliete Immagine > Regolazioni > Inverti.

Consultate anche
“Per creare un nuovo canale di tinta piatta” a pagina 398

Per modificare un canale di tinta piatta per aggiungere o rimuovere colore


1 Selezionate il canale di tinta piatta nella palette Canali.
2 Usate uno strumento di pittura o modifica per modificare l’immagine. Usate il nero per aggiungere una tinta piatta con
opacità del 100%; usate il grigio per aggiungere una tinta piatta con opacità inferiore.
Nota: a differenza dell’opzione Solidità della finestra di dialogo Opzioni canale tinta piatta, l’opzione Opacità dello strumento
di pittura o modifica agisce sulla densità effettiva dell’inchiostro usato in stampa.

Per modificare il colore o la solidità di un canale di tinta piatta


1 Fate doppio clic sulla miniatura del canale di tinte piatte nella palette Canali.
2 Fate clic sul riquadro del colore e scegliete un colore. Fate clic su Librerie colori per scegliere un sistema di colore
personale come PANTONE o TOYO.

Consultate anche
“Per creare un nuovo canale di tinta piatta” a pagina 398

“Scegliere colori personali” a pagina 222

Per unire i canali di tinte piatte


1 Selezionate il canale di tinta piatta nella palette Canali.
2 Scegliete Unisci canale tinte piatte dal menu della palette.
La tinta piatta viene convertita e unita ai canali di colore. Il canale di tinta piatta viene eliminato dalla palette.

L’unione dei canali di tinte piatte provoca l’unione dei livelli di un’immagine. L’immagine composita a canali uniti riflette le
informazioni di anteprima delle tinte piatte, comprese le impostazioni di Solidità. Ad esempio, se la solidità è del 50% o del
100%, i risultati dell’unione di un canale di tinta piatta sono diversi.

Inoltre, normalmente i canali di tinte piatte uniti non riproducono gli stessi colori di quelli originali, perché con gli
inchiostri CMYK non si può rappresentare l’intera gamma di colori riproducibile con gli inchiostri tinta piatta.

Per regolare le tinte piatte sovrapposte


Per evitare la sovrastampa o la foratura delle tinte piatte sovrapposte, eliminate una delle tinte piatte nella zona di
sovrapposizione.

Per vedere come appariranno i colori in stampa, regolate la visualizzazione sullo schermo secondo un campione stampato
degli inchiostri in sovrastampa.
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Nota: in alcuni casi è necessario sovrastampare i colori, ad esempio per ottenere lastre per la verniciatura o effetti rilievo.

1 Nella palette Canali, selezionate il canale di tinta piatta con il colore che desiderate stampare.
2 Scegliete Selezione > Carica selezione.
Per selezionare velocemente un’immagine in un canale, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul
canale nella palette Canali.

3 Per Canale, scegliete il canale di tinta piatta descritto al punto 1 e fate clic su OK.
4 Per creare un’abbondanza nel caso di foratura del colore sottostante, scegliete Selezione > Modifica > Espandi o Contrai
(a seconda che la tinta piatta sovrastante sia più scura o più chiara di quella sottostante). Nella palette Canali, selezionate il
canale di tinta piatta sottostante contenente le aree da forare. Premete Backspace (Windows) o Ritorno unitario (Mac OS).
Questo metodo può essere usato per forare le aree di qualunque canale sotto a una tinta piatta, ad esempio dei canali
CMYK.

5 Se una tinta piatta di un canale si sovrappone a più tinte piatte, ripetete questa procedura per ciascun canale contenente
delle aree da eliminare.

Consultate anche
“Creare le abbondanze di colore” a pagina 652

Calcoli di canale
Fondere livelli e canali
Potete usare gli effetti di fusione assieme ai livelli per combinare i canali all’interno di un’immagine e tra immagini in nuove
immagini. Potete usare il comando Applica immagine (per canali singoli e compositi) o il comando Calcoli (per canali
singoli). Questi comandi offrono due metodi di fusione aggiuntivi non disponibili nella palette Livelli: Aggiungi e Sottrai.
Anche se potete creare nuove combinazioni di canali copiandoli nei livelli della palette Livelli, la fusione delle informazioni
dei canali risulta più veloce con i comandi di calcolo.

I comandi di calcolo eseguono operazioni matematiche sui pixel corrispondenti di due canali (i pixel con posizioni
identiche nell’immagine) e combinano i risultati in un unico canale. Per comprendere come funzionano i comandi di
calcolo è essenziale conoscere due concetti.

• Ogni pixel di un canale ha un valore di luminosità. I comandi Calcoli e Applica immagine modificano questi valori per
produrre i pixel compositi risultanti.
• Tali comandi sovrappongono i pixel in due o più canali, pertanto le immagini usate per i calcoli devono avere dimensioni
in pixel identiche.

Per usare il comando Applica immagine


Il comando Applica immagine consente di fondere un livello e un canale di un’immagine (la sorgente) con un livello e un
canale dell’immagine attiva (la destinazione).

1 Aprite l’immagine sorgente e quella di destinazione e selezionate il livello e il canale desiderati nell’immagine di
destinazione. I nomi delle immagini appaiono nella finestra di dialogo Applica immagine solo se le dimensioni in pixel
corrispondono.
Nota: se le due immagini si basano su metodi diversi (ad esempio RGB e CMYK), potete copiare un canale singolo in un altro
canale, ma non potete copiare un canale composito in un canale composito di un’altra immagine.

2 Scegliete Immagine > Applica immagine.


3 Scegliete il livello e il canale dell’immagine sorgente da combinare con l’immagine di destinazione. Per usare tutti i livelli
dell’immagine sorgente, selezionate Unito per l’opzione Livello.
4 Per visualizzare i risultati in anteprima nella finestra dell’immagine, selezionate Anteprima.
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5 Per usare il negativo del contenuto del canale nel calcolo, selezionate Inverti.
6 Scegliete un’opzione per Fusione.
Per ulteriori informazioni sulle opzioni Aggiungi e Sottrai, consultate “I metodi di fusione Aggiungi e Sottrai” a pagina 401.
Per ulteriori informazioni su altre opzioni di fusione, consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438.

7 Specificate un valore di opacità per l’intensità dell’effetto.


8 Per applicare i risultati solo alle aree opache del livello risultante, selezionate Mantieni trasparenza.
9 Per applicare la fusione tramite una maschera, selezionate Maschera. Quindi scegliete l’immagine e il livello contenente
la maschera. Per Canale, potete scegliere qualunque canale di colore o canale alfa da usare come maschera. Potete anche
usare una maschera basata sulla selezione attiva o sui bordi del livello scelto (Trasparenza). Selezionate Inverti per invertire
le aree con e senza maschera del canale.

Per usare il comando Calcoli


Il comando Calcoli consente di fondere due canali singoli provenienti da una o più immagini sorgente. Potete quindi
applicare i risultati a una nuova immagine o a un nuovo canale o selezione nell’immagine attiva. Non potete applicare il
comando Calcoli ai canali compositi.

1 Aprite l’immagine o le immagini sorgente.


Nota: se usate più immagini sorgente, queste devono avere le stesse dimensioni in pixel.

2 Scegliete Immagine > Calcoli.


3 Per visualizzare i risultati in anteprima nella finestra dell’immagine, selezionate Anteprima.
4 Scegliete la prima immagine sorgente, il livello e il canale. Per usare tutti i livelli dell’immagine sorgente, selezionate
Unito per l’opzione Livello.
5 Per usare il negativo del contenuto del canale nel calcolo, selezionate Inverti. Per Canale, scegliete Grigio se volete
duplicare l’effetto di conversione dell’immagine in scala di grigio.
6 Scegliete la seconda immagine sorgente, il livello, il canale e specificate le opzioni.
7 Scegliete un metodo di fusione.
Per ulteriori informazioni sulle opzioni Aggiungi e Sottrai, consultate “I metodi di fusione Aggiungi e Sottrai” a pagina 401.
Per ulteriori informazioni su altre opzioni di fusione, consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438.

8 Specificate un valore di opacità per l’intensità dell’effetto.


9 Per applicare la fusione tramite una maschera, selezionate Maschera. Quindi scegliete l’immagine e il livello contenente
la maschera. Per Canale, potete scegliere qualunque canale di colore o canale alfa da usare come maschera. Potete anche
usare una maschera basata sulla selezione attiva o sui bordi del livello scelto (Trasparenza). Selezionate Inverti per invertire
le aree con e senza maschera del canale.
10 Per Risultato, specificate se desiderate inserire i risultati della fusione in una nuova immagine oppure in un nuovo
canale o in una nuova selezione dell’immagine attiva.

I metodi di fusione Aggiungi e Sottrai


I metodi di fusione Aggiungi e Sottrai sono disponibili solo per i comandi Applica immagine e Calcoli.

Aggiungi
Aggiunge i valori in pixel in due canali. È un ottimo metodo per combinare immagini non sovrapposte in due canali.

Poiché i valori in pixel più alti rappresentano colori più chiari, aggiungendo i canali con pixel sovrapposti l’immagine si
schiarisce. Le aree nere di entrambi i canali rimangono nere (0 + 0 = 0). Le aree bianche in un canale producono aree
bianche (255 + qualunque valore = 255 o maggiore).

Il metodo Aggiungi divide la somma dei valori in pixel per il fattore di Scala e aggiunge a tale somma il valore di
spostamento. Per trovare la media dei pixel di due canali, ad esempio, dovete sommarli, dividerli per 2 e non inserire alcun
valore di spostamento.
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Il fattore di Scala può essere un numero qualunque compreso tra 1,000 e 2,000. Specificando un fattore di Scala più alto si
scurisce l’immagine.

Il valore Sposta consente di schiarire o scurire i pixel del canale di destinazione usando un valore di luminosità compreso
tra +255 e –255. I valori negativi scuriscono l’immagine, i valori positivi la schiariscono.

Sottrai
Sottrae i valori in pixel nel canale sorgente dai pixel corrispondenti nel canale di destinazione. Analogamente all’opzione
Aggiungi, il risultato viene diviso per il fattore di Scala e aggiunto al valore di spostamento.

Il fattore di Scala può essere un numero qualunque compreso tra 1,000 e 2,000. Il valore Sposta consente di schiarire o
scurire i pixel del canale di destinazione usando un valore di luminosità compreso tra +255 e –255.
403

Capitolo 16: Disegnare

La grafica vettoriale
Le forme e i tracciati
Le forme vettoriali sono linee e curve che potete disegnare usando gli strumenti forma o penna. Le forme vettoriali non
dipendono dalla risoluzione: mantengono bordi nitidi anche se ridimensionate, stampate con una stampante PostScript,
salvate in un file PDF o importate in un’applicazione di grafica vettoriale.

I tracciati sono contorni che potete trasformare in selezioni o a cui potete applicare un riempimento o una traccia di colore.
Il contorno di una forma è un tracciato. Per modificare la forma di un tracciato è sufficiente spostarne i punti di ancoraggio.
In ImageReady potete disegnare forme ma non potete lavorare direttamente sui tracciati.

Quando disegnate con gli strumenti forma in Photoshop, potete usare tre metodi diversi. Con uno strumento forma o
penna selezionato, scegliete un metodo selezionandone l’icona nella barra delle opzioni.
Livelli forma Crea una forma su un altro livello. Potete usare gli strumenti forma o penna per creare i livelli forma. I livelli
forma sono ideali per la creazione di grafica per pagine Web perché possono essere facilmente spostati, ridimensionati,
allineati e distribuiti. In Photoshop potete disegnare più forme in un livello. Un livello forma è costituito da un livello di
riempimento che definisce il colore della forma e da una maschera vettoriale collegata che definisce il contorno della forma.
Il contorno della forma è un tracciato che appare nella palette Tracciati.
Tracciati Disegna un tracciato di lavoro sul livello corrente che potete poi usare per eseguire una selezione, creare una
maschera vettoriale o applicare un riempimento o una traccia di colore per creare grafica raster (proprio come fareste con
uno strumento di pittura). Un tracciato di lavoro è temporaneo finché non lo salvate. I tracciati appaiono nella palette
Tracciati.
Riempi pixel Dipinge direttamente su un livello, analogamente a uno strumento di pittura. Quando usate questo metodo,
non create grafica vettoriale. Lavorate con le forme che dipingete come fareste con una qualsiasi immagine raster. Gli
strumenti penna non funzionano quando è attivo questo metodo.

A B C

Opzioni di disegno
A. Livelli forma B. Tracciati C. Riempi pixel

Consultate anche
“I tracciati di lavoro” a pagina 404
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I tracciati di lavoro
Un tracciato di lavoro è un tracciato temporaneo che appare nella palette Tracciati e definisce il contorno di una forma.
Potete usare i tracciati in diversi modi:

• Usate i tracciati come maschere vettoriali per nascondere le aree di un livello (consultate “Maschere di livello” a
pagina 387).
• Convertite i tracciati in selezioni (consultate “Convertire i tracciati in bordi di selezione” a pagina 420).
• Applicate ai tracciati riempimenti o tracce di colore (consultate “Applicare ai tracciati riempimenti o tracce di colore” a
pagina 421).
Impostate i tracciati salvati come tracciati di ritaglio, con cui ottenere aree trasparenti nelle immagini da esportare e inserire
in applicazioni di impaginazione o di grafica vettoriale (consultate “Usare tracciati di ritaglio per creare la trasparenza” a
pagina 630).

Disegnare le forme
Per creare una forma in un livello forma
1 Selezionate uno strumento forma o uno strumento penna. Accertatevi che il pulsante Livelli forma sia selezionato
nella barra delle opzioni.
2 Per scegliere il colore della forma, fate clic sul campione di colore nella barra delle opzioni, quindi selezionate il colore
dal Selettore di colore.
3 (Facoltativo) Impostate le opzioni per lo strumento nella barra delle opzioni: in Photoshop, fate clic sulla freccia
capovolta accanto ai pulsanti della forma per visualizzare le opzioni aggiuntive per ogni strumento (consultate “Opzioni
degli strumenti forma” a pagina 406).
4 (Facoltativo) Per applicare uno stile alla forma, selezionate uno stile predefinito dal menu a comparsa Stile nella barra
delle opzioni (consultate “Per applicare uno stile predefinito a un livello” a pagina 372).
5 Trascinate il puntatore sull’immagine per disegnare la forma.
Tenete premuto Maiusc per vincolare un rettangolo o un rettangolo arrotondato a un quadrato, un’ellisse a un cerchio o un
angolo della linea a un multiplo di 45˚.

Consultate anche
“Per modificare una forma” a pagina 407

“Galleria degli strumenti di disegno e testo” a pagina 39

Per disegnare una forma personale


1 Selezionate lo strumento forma personale.
2 Selezionate una forma dalla palette a comparsa Forma personale, nella barra delle opzioni.
Se non trovate la forma desiderata, fate clic sulla freccia nell’angolo in alto a destra della palette e scegliete una diversa
categoria di forme. Quando viene richiesto di sostituire le forme attuali, fate clic su Sostituisci per vedere solo le forme nella
nuova categoria o su Aggiungi mantenere anche quelle già visualizzate.

3 Trascinate il puntatore sull’immagine per disegnare la forma.


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Per disegnare una forma di ruota


Dovete ricavare una forma da una forma esistente in modo da poter vedere i livelli sottostanti. Questa procedura spiega
come creare una forma di ciambella, ma potete seguire questa tecnica anche con altri strumenti forma, compresi quelli per
forme personali.

1 Selezionate lo strumento ellisse nella finestra degli strumenti. Potrebbe essere nascosto da uno degli altri strumenti
forma o linea .
2 Nella barra delle opzioni nella parte superiore dell’area di lavoro, selezionate il pulsante Livelli forma .
3 Per disegnare la forma, trascinate nella finestra del documento. Per vincolare l’ellisse a un cerchio, tenete premuto Maiusc
mentre trascinate.
4 Nella barra delle opzioni, selezionate il pulsante Sottrai dall’area della forma .
5 Per creare il ritaglio, trascinate all’interno della nuova forma. Quando rilasciate il pulsante del mouse, l’immagine è
visibile sotto la nuova forma.
6 Per riposizionare una delle forme, fate clic sullo strumento selezione tracciato nella finestra degli strumenti (può
essere nascosto dallo strumento selezione diretta ) e selezionate il tracciato. Trascinatela nella nuova posizione o usate i
tasti freccia della tastiera per spostarla un pixel alla volta.
Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare più tracciati.

Consultate anche
“Per creare una forma in un livello forma” a pagina 404

Per disegnare più forme in un livello


Potete disegnare forme distinte in un livello oppure usare le opzioni Aggiungi, Sottrai, Interseca o Escludi per modificare
la forma corrente in un livello.

1 Selezionate il livello in cui desiderate aggiungere le forme.


2 Selezionate uno strumento di disegno e impostate le opzioni per lo strumento (consultate “Opzioni degli strumenti
forma” a pagina 406).
3 Nella barra delle opzioni, selezionate una delle seguenti opzioni:
Aggiungi ad area forma Aggiunge la nuova area al tracciato o alle forme esistenti.
Sottrai dall’area della forma Rimuove l’area sovrapposta al tracciato o alle forme esistenti.
Interseca aree forma Limita l’area all’intersezione tra la nuova area e il tracciato o le forme esistenti.
Escludi aree forme sovrapposte Esclude l’area di sovrapposizione nelle aree consolidate nuove ed esistenti.

4 Disegnate all’interno dell’immagine. Potete passare con facilità da uno strumento di disegno all’altro facendo clic sul
pulsante di uno strumento nella barra delle opzioni.

Consultate anche
“Per modificare una forma” a pagina 407

Per selezionare una forma personale


1 Selezionate lo strumento forma personale .
2 Selezionate una forma dalla palette a comparsa Forma nella barra delle opzioni.

Per salvare una forma o un tracciato come forma personale


1 Nella palette Tracciati, selezionate un tracciato, ad esempio una maschera vettoriale per un livello forma, un tracciato di
lavoro o un tracciato salvato.
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2 Scegliete Modifica > Definisci forma personale, quindi immettete un nome per la nuova forma personale nella finestra
di dialogo Nome forma. La nuova forma appare nella palette a comparsa Forma.
3 Per salvare la nuova forma personale in una nuova libreria, selezionate Salva forme dal menu della palette a comparsa.

Consultate anche
“Gestione predefiniti” a pagina 60

Per creare una forma rasterizzata


Potete comporre una forma rasterizzata creando una selezione e riempiendola con il colore di primo piano. Le forme
rasterizzate non possono essere modificate come gli oggetti vettoriali. Esse vengono create con il colore di primo piano
corrente.

1 Selezionate un livello. Non potete creare una forma rasterizzata su un livello di tipo vettoriale (ad esempio un livello
testo).
2 Selezionate uno strumento forma e fate clic sul pulsante Riempi pixel nella barra delle opzioni.
3 Nella barra delle opzioni, impostate le seguenti voci:
Metodo Controlla il modo in cui la forma influirà sui pixel esistenti dell’immagine (consultate “Elenco dei metodi di
fusione” a pagina 438).
Opacità Determina in che misura la forma nasconderà o lascerà vedere i pixel sottostanti. Una forma con 1% di opacità è
quasi trasparente; una forma con 100% di opacità è completamente opaca.
Anti-alias Fonde i pixel del bordo con quelli circostanti.

4 Impostate altre opzioni per lo strumento in uso (consultate “Opzioni degli strumenti forma” a pagina 406).
5 Disegnate la forma.

Per creare una forma rasterizzata (ImageReady)


1 Selezionate il livello che contiene la forma da rasterizzare.
2 Scegliete Livello > Rasterizza > Forma.

Opzioni degli strumenti forma


Frecce Inizio e Fine Aggiunge a una linea delle estremità a forma di freccia. Selezionate lo strumento linea, quindi scegliete
Inizio per aggiungere una freccia all’inizio della linea, Fine per aggiungere una freccia alla fine della linea. Selezionate
entrambe le opzioni per aggiungere frecce a entrambe le estremità. In ImageReady, fate clic su Forma per definire la forma
della freccia; in Photoshop, le opzioni della forma appaiono nella finestra di dialogo a comparsa. Immettete i valori per
Larghezza e Lunghezza per specificare le proporzioni della freccia come percentuale dello spessore della linea (da 10% a
1000% per Larghezza; da 10% a 5000% per Lunghezza). Immettete un valore per la concavità della freccia (da –50% a
+50%). Il valore della concavità definisce l’entità della curvatura nella parte più larga della freccia, nel punto in cui questa
incontra la linea.

Nota: in Photoshop, potete anche modificare direttamente una freccia con gli strumenti di disegno e selezione vettoriale.
Cerchio (Photoshop) Vincola un’ellisse a un cerchio.

Raggio angolo (ImageReady) Specifica il raggio dell’angolo per ottenere un rettangolo arrotondato o scheda.

Proporzioni definite (Photoshop) Genera una forma personale secondo le proporzioni con cui è stata creata.

Dimensioni definite (Photoshop) Genera una forma personale secondo le dimensioni con cui è stata creata.

Dimensione fissa Genera un rettangolo, un rettangolo arrotondato, un’ellisse o una forma personale come forma fissa
secondo i valori immessi nelle caselle di testo Larghezza e Altezza.
Dal centro (Photoshop) Genera un rettangolo, un rettangolo arrotondato, un’ellisse o una forma personale dal centro.
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Rientro dei lati di (Photoshop) Trasforma un poligono in una stella. Immettete una percentuale nella casella di testo con cui
specificare la porzione del raggio della stella in cui rientrano le punte. Un’impostazione del 50% crea punte pari alla metà
del raggio complessivo della stella; un valore maggiore crea punte più appuntite e sottili; un valore minore crea punte più
grosse.
Proporzionale (Photoshop) Genera un rettangolo, un rettangolo arrotondato o un’ellisse come forma proporzionale
secondo i valori specificati nelle caselle di testo Larghezza e Altezza.
Raggio (Photoshop) Per i rettangoli arrotondati, specifica il raggio dell’angolo. Per i poligoni, specifica la distanza tra il
centro del poligono e i vertici esterni.
Lati (Photoshop) Specifica il numero di lati in un poligono.

Angoli arrotondati o Rientri arrotondati (Photoshop) Conferisce a un poligono rientri o angoli arrotondati.

Pixel calamitati (Photoshop) Calamita i bordi di un rettangolo o di un rettangolo arrotondato ai lati dei pixel.

Quadrato (Photoshop) Vincola un rettangolo o un rettangolo arrotondato a un quadrato.

Senza vincoli (Photoshop) Permette di impostare tramite trascinamento la larghezza e l’altezza di un rettangolo, un
rettangolo arrotondato, un’ellisse o una forma personale.
Spessore Determina lo spessore di una linea in pixel.

Per modificare una forma


Una forma è un livello di riempimento collegato a una maschera vettoriale. Potete assegnare con facilità al riempimento un
colore diverso, una sfumatura o un pattern modificando il livello di riempimento di una forma. Potete inoltre modificare
la maschera vettoriale di una forma per modificarne il contorno e applicare uno stile al livello.

Per informazioni sulla trasformazione delle forme in ImageReady, consultate “Per applicare una trasformazione libera” a
pagina 326.

• Per cambiare il colore di una forma, fate doppio clic sulla miniatura del livello forma nella palette Livelli, quindi scegliete
un colore diverso usando il selettore colore.
• Per riempire una forma con un pattern o una sfumatura, selezionate un livello forma nella palette Livelli, scegliete
Livello > Cambia contenuto livello > Sfumatura e impostate le opzioni di sfumatura desiderate.
• Per riempire una forma con un pattern o una sfumatura, selezionate un livello forma nella palette Livelli, scegliete
Livello > Cambia contenuto livello > Pattern e impostate le opzioni di pattern desiderate.
• Per modificare il contorno di una forma, fate clic sulla miniatura della maschera vettoriale del livello forma nella palette
Livelli o nella palette Tracciati. Modificate la forma con gli strumenti forma e penna.
• Per spostare una forma senza cambiarne le dimensioni o le proporzioni, tenete premuta la barra spaziatrice mentre
trascinate la forma.

Consultate anche
“Modificare i componenti di tracciato” a pagina 417

“Livelli di regolazione e di riempimento” a pagina 379

“Il comando Trasformazione libera” a pagina 326


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Strumenti penna
Per disegnare con lo strumento penna
Lo strumento penna crea linee rette e curve ben arrotondate. Potete usare lo strumento penna insieme agli strumenti forma
per creare forme complesse.

1 Selezionate lo strumento penna .


2 Impostate le seguenti opzioni per lo strumento:
• Per aggiungere un punto di ancoraggio quando fate clic su un segmento di linea o per eliminare un punto di ancoraggio
quando fate clic su di esso, selezionate l’opzione +/– auto nella barra delle opzioni.
• Per visualizzare in anteprima i segmenti di tracciato mentre disegnate, fate clic sulla freccia capovolta accanto ai pulsanti
della forma nella barra delle opzioni e selezionate Banda elastica.
3 Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate iniziare a disegnare e fate clic per definire il primo punto di
ancoraggio.
4 Fate clic o trascinate per impostare i punti di ancoraggio per ulteriori segmenti.
5 Completate il tracciato:
• Per terminare un tracciato aperto, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic in un punto esterno
al tracciato.
• Per chiudere un tracciato, portate il puntatore della penna sul primo punto di ancoraggio. Un cerchietto appare accanto
allo strumento quando è posizionato correttamente. Fate clic per chiudere il tracciato.
Create un nuovo tracciato nella palette Tracciati e iniziate a disegnare: il tracciato di lavoro verrà salvato automaticamente
con il nome indicato.

Consultate anche
“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413

“Per creare un nuovo tracciato di lavoro” a pagina 413

Per disegnare segmenti retti


1 Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che inizi il segmento retto e fate clic per definire il primo punto di
ancoraggio.
2 Fate clic nel punto in cui deve terminare il primo segmento della linea retta o tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic
per vincolare l’angolo del segmento a un multiplo di 45˚.
3 Continuate a fare clic per impostare i punti di ancoraggio per gli altri segmenti. L’ultimo punto di ancoraggio è sempre
un quadratino pieno, cioè attivo. Mentre aggiungete nuovi punti di ancoraggio, quelli definiti precedentemente diventano
dei quadratini vuoti.
Se avete selezionato l’opzione +/- auto nella barra delle opzioni, potete eliminare un punto esistente facendo clic su di esso.

Disegnare curve con lo strumento penna


Per creare una curva, trascinate lo strumento penna nella direzione desiderata. Tenete presente le seguenti istruzioni:

• Per creare una curva semplice, trascinate sempre il primo punto di direzione verso l’ansa della curva, quindi trascinate il
secondo punto di direzione nel senso opposto. Trascinando entrambi i punti di direzione nello stesso senso si ottiene una
curva a “S”.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 409
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Trascinate nella direzione opposta per creare una curva uniforme. Trascinate nella stessa direzione per creare una curva a “S”.

• Per disegnare una serie di curve uniformi, disegnate una curva alla volta, posizionando i punti di ancoraggio all’inizio e
alla fine di ogni curva e non al vertice dell’ansa della curva.
• Per ridurre le dimensioni del file e le probabilità di errori di stampa, usate meno punti di ancoraggio possibile e
posizionateli il più distante possibile l’uno dall’altro.

Consultate anche
“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413

Per disegnare una curva


1 Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che inizi la curva e tenete premuto il pulsante del mouse. Viene
visualizzato il primo punto di ancoraggio.
2 Trascinate nella direzione in cui desiderate tracciare il segmento curvo (consultate “Disegnare curve con lo strumento
penna” a pagina 408).
Tenete premuto Maiusc per vincolare lo strumento a multipli di 45˚ e rilasciate il pulsante del mouse dopo aver posizionato
il primo punto di direzione.

La lunghezza e l’inclinazione della linea di direzione determinano la forma del segmento curvo. In seguito potrete regolare
una o entrambe le linee di direzione.

Trascinate nella direzione della curva per definire il primo punto di ancoraggio. Trascinate nella direzione opposta per completare il segmento
curvo.

3 Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che il segmento curvo termini e trascinate nella direzione opposta
per completare il segmento.
4 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare il segmento successivo di una curva uniforme, posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che termini
il segmento successivo e trascinate allontanandovi dalla curva.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 410
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Trascinate allontanandovi dalla curva per creare il segmento successivo.

• Per fare cambiare direzione alla curva in modo netto, rilasciate il pulsante del mouse, quindi tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il punto di direzione nel senso della curva. Per completare il segmento
curvo, rilasciate Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e il pulsante del mouse, riposizionate il puntatore nel punto in cui
deve terminare il segmento e trascinate nella direzione opposta.
• Per separare le linee di direzione di un pulsante di ancoraggio, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate
le linee.

Premete Alt o Opzione e trascinate il punto di direzione verso la curva. Rilasciate il tasto e trascinate nella direzione opposta.

Per disegnare con lo strumento penna a mano libera


Lo strumento penna a mano libera permette di disegnare tracciati come se si disegnasse usando una matita sulla carta. I
punti di ancoraggio vengono impostati automaticamente mentre disegnate. Non potete stabilirne la posizione, ma potete
modificarli dopo aver terminato il tracciato. Per disegnare con maggiore precisione, usate lo strumento penna.

1 Selezionate lo strumento penna a mano libera .


2 Per controllare la sensibilità del tracciato finale allo spostamento del mouse o dello stilo, fate clic sulla freccia capovolta
accanto ai pulsanti della forma nella barra delle opzioni, quindi immettete un valore compreso tra 0,5 e 10 pixel in
Adattamento curva. Impostando un valore elevato si crea un tracciato più semplice, con pochi punti di ancoraggio.
3 Trascinate il puntatore sull’immagine. Mentre trascinate, un tracciato segue il puntatore. Quando rilasciate il pulsante
del mouse, viene creato un tracciato di lavoro.
4 Per continuare il tracciato a mano libera esistente, posizionate il puntatore della penna su un punto finale del tracciato e
trascinate.
5 Per completare il tracciato, rilasciate il pulsante del mouse. Per creare un tracciato chiuso, trascinate la linea al punto
iniziale del tracciato (un cerchietto accanto al puntatore indica quando si trova sul punto iniziale).

Consultate anche
“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413
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Per disegnare con lo strumento penna magnetica


Lo strumento penna magnetica è un’opzione dello strumento penna a mano libera che permette di disegnare un tracciato
seguendo i bordi di aree ben definite nell’immagine. Potete definire l’intervallo e la sensibilità dell’effetto calamita, nonché
la complessità del tracciato risultante. Gli strumenti penna magnetica e lazo magnetico hanno molte opzioni in comune.

1 Per convertire lo strumento penna a mano libera in penna magnetica , selezionate Magnetica nella barra delle
opzioni; oppure fate clic sulla freccia capovolta accanto ai pulsanti della forma nella barra delle opzioni, selezionate
Magnetica e impostate le seguenti opzioni:
• Per Larghezza, immettete un valore in pixel compreso tra 1 e 256. Penna magnetica rileva i contorni solo entro la distanza
specificata dal puntatore.
• Per Contrasto, immettete un valore percentuale compreso tra 1 e 100 per il contrasto che deve esistere tra i pixel affinché
questi vengano considerati un bordo. Per immagini a basso contrasto, impostate un valore elevato.
• Per Frequenza, immettete un valore compreso tra 0 e 100 per specificare la frequenza con cui la penna imposta i punti
di ancoraggio. Se specificate un valore elevato, il tracciato viene ancorato più rapidamente.
• Se usate una tavoletta stilo, selezionate o deselezionate l’opzione Pressione penna. Con questa opzione selezionata,
l’aumento della pressione della penna comporta una riduzione dello spessore.
2 Fate clic sull’immagine per impostare il primo punto di fissaggio.
3 Per disegnare un segmento a mano libera, spostate il puntatore o trascinate lungo il bordo da tracciare.
Il segmento più recente del bordo rimane attivo. Quando spostate il puntatore, il segmento attivo viene calamitato al bordo
più forte dell’immagine, collegando il puntatore all’ultimo punto di fissaggio. A intervalli regolari, lo strumento penna
magnetica aggiunge punti di fissaggio al bordo per ancorare le sezioni precedenti.

Fate clic per aggiungere punti di fissaggio e continuare a tracciare.

4 Se il bordo non viene calamitato al contorno desiderato, fate clic una volta per aggiungere manualmente un punto di
fissaggio, affinché il bordo si sposti. Continuate a tracciare il contorno e ad aggiungere i punti di fissaggio necessari. Se avete
fatto un errore, premete Canc per eliminare l’ultimo punto di fissaggio.
5 Per modificare dinamicamente le proprietà della penna magnetica, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per disegnare un tracciato a mano libera.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per disegnare segmenti retti.
• Premete il tasto parentesi quadra aperta ([) per ridurre la larghezza della penna magnetica di 1 pixel e il tasto parentesi
quadra chiusa (]) per aumentarla di 1 pixel.
6 Completate il tracciato:
• Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS) per terminare un tracciato aperto.
• Fate doppio clic per chiudere il tracciato con un segmento magnetico.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic per chiudere il tracciato con un segmento retto.
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Tracciati
La palette Tracciati
La palette Tracciati riporta il nome e una miniatura di ogni tracciato salvato, del tracciato di lavoro e della maschera
vettoriale correnti. La disattivazione delle miniature può portare a un miglioramento generale delle prestazioni. Per
visualizzare un tracciato, dovete dapprima selezionarlo nella palette Tracciati.

• Per visualizzare la palette Tracciati, scegliete Finestra > Tracciati.


• Per selezionare un tracciato, fate clic sul nome corrispondente nella palette Tracciati. Potete selezionare un solo tracciato
alla volta.
• Per deselezionare un tracciato, fate clic nell’area vuota della palette Tracciati o premete Esc.
• Per ridimensionare le miniature dei tracciati, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Tracciati e selezionate una
dimensione; in alternativa, selezionate Nessuna per disattivare la visualizzazione delle miniature.
• Per modificare l’ordine dei tracciati, selezionate un tracciato nella palette Tracciati e trascinatelo verso l’alto o verso il
basso. Quando la linea nera si trova nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
Nota: non potete modificare l’ordine delle maschere vettoriali o dei tracciati di lavoro nella palette Tracciati.

Gestire i tracciati
Quando usate uno strumento penna o forma per creare un nuovo tracciato, questo appare come tracciato di lavoro nella
palette Tracciati. I tracciati di lavoro sono elementi temporanei. Per evitare di perdere i dati relativi a un tracciato di lavoro,
dovete salvarlo. Se deselezionate il tracciato di lavoro senza salvarlo e riprendete a disegnare, un nuovo tracciato di lavoro
sostituirà il primo.

Quando usate uno strumento penna o forma per creare un nuovo livello di forma, il nuovo tracciato appare come maschera
vettoriale nella palette Tracciati. Le maschere vettoriali sono collegate al relativo livello superiore; per inserire un tracciato
di ritaglio nella palette Tracciati, dovete selezionare il livello superiore nella palette Livelli. Potete anche rimuovere un
tracciato di ritaglio da un livello e convertirlo in una maschera rasterizzata. Per ulteriori informazioni, consultate “Per
modificare una maschera vettoriale” a pagina 389.

Quando aprite un’immagine, i tracciati salvati con essa riappaiono. In Windows i tracciati sono supportati dai formati
Photoshop, JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF e TIFF. In Macintosh i tracciati sono supportati da tutti i formati di file
disponibili.

Nota: i tracciati in formati diversi da quelli elencati non possono in genere essere trasformati da un formato Mac OS a un
formato Windows e viceversa.

Palette Tracciati
A. Tracciato salvato B. Tracciato di lavoro temporaneo C. Tracciato maschera vettoriale (appare solo quando è selezionato un livello forma)

Per creare un nuovo tracciato nella palette Tracciati


• Per creare un tracciato senza assegnargli un nome, fate clic sul pulsante Nuovo tracciato sul fondo della palette
Tracciati.
• Per creare un tracciato assegnandogli un nome, verificate che non sia selezionato nessun tracciato di lavoro. Scegliete
Nuovo tracciato dal menu della palette Tracciati; oppure tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic
sul pulsante Nuovo tracciato sul fondo della palette. Specificate un nome nella finestra di dialogo Nuovo tracciato e fate
clic su OK.
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Per creare un nuovo tracciato di lavoro


1 Selezionate uno strumento forma o penna e fate clic sul pulsante Tracciati nella barra delle opzioni.
2 Impostate le opzioni desiderate, quindi disegnate il tracciato. Per ulteriori informazioni, consultate “Opzioni degli
strumenti forma” a pagina 406 e “Per disegnare con lo strumento penna” a pagina 408.
3 Se lo desiderate, disegnate altri componenti di tracciato. Potete passare con facilità da uno strumento di disegno all’altro
facendo clic sul pulsante di uno strumento nella barra delle opzioni. Scegliete un’opzione di area del tracciato per controllare
la modalità di sovrapposizione dei componenti del tracciato:
Aggiungi all’area del tracciato Aggiunge la nuova area alle aree del tracciato sovrapposte.
Sottrai da area del tracciato Rimuove la nuova area dalle aree del tracciato sovrapposte.
Interseca aree tracciato Limita il tracciato all’intersezione tra la nuova area e l’area esistente.
Escludi aree tracciato sovrapposte Esclude l’area di sovrapposizione nel tracciato consolidato.

Quando disegnate con uno strumento forma, tenete premuto Maiusc per selezionare temporaneamente Aggiungi all’area
del tracciato; tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per selezionare temporaneamente Sottrai da area del
tracciato.

Per salvare un tracciato di lavoro


• Per salvare il tracciato senza rinominarlo, trascinate il nome Tracciato di lavoro sul pulsante Nuovo tracciato sul
fondo della palette Tracciati.
• Per salvare il tracciato e rinominarlo, scegliete Salva tracciato dal menu della palette Tracciati, specificate un nuovo nome
nella finestra di dialogo Salva tracciato e fate clic su OK.

Per rinominare un tracciato salvato


❖ Fate doppio clic sul nome del tracciato nella palette Tracciati, specificate un nuovo nome, quindi premete Invio
(Windows) o A capo (Mac OS).

Per eliminare un tracciato


1 Fate clic sul nome del tracciato nella palette Tracciati.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il tracciato sull’icona cestino sul fondo della palette Tracciati.
• Scegliete Elimina tracciato dal menu della palette Tracciati.
• Fate clic sull’icona cestino sul fondo della palette Tracciati e fate clic su Sì.
Per eliminare un tracciato senza dover confermare l’operazione, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate
clic sull’icona cestino sul fondo della palette Tracciati.

Modificare i tracciati
Segmenti, componenti e punti di un tracciato
Un tracciato è composto da uno o più segmenti retti o curvi. I punti di ancoraggio segnano i punti finali dei segmenti del
tracciato. Su segmenti curvi, ogni punto di ancoraggio selezionato mostra una o due linee di direzione, che terminano con
dei punti di direzione. Le posizioni dei punti e delle linee di direzione determinano le dimensioni e la forma di un segmento
curvo. Lo spostamento di questi elementi rimodella le curve di un tracciato.
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A B

D E

Un tracciato
A. Segmento curvo B. Punto di direzione C. Linea di direzione D. Punto di ancoraggio selezionato E. Punto di ancoraggio non selezionato

Un tracciato può essere chiuso, senza inizio né fine (ad esempio un cerchio), o aperto, con punti finali riconoscibili (ad
esempio una linea ondulata).

Le curve uniformi sono collegate da punti di ancoraggio definiti punti morbidi.I tracciati curvi appuntiti sono invece
collegati da punti d’angolo.

Punto morbido e punto d’angolo

Quando spostate una linea di direzione di un punto morbido, i segmenti curvi a entrambi i lati del punto vengono regolati
contemporaneamente. Al contrario, quando spostate una linea di direzione di un punto d’angolo, viene regolata solo la
curva che si trova sullo stesso lato del punto della linea di direzione.

Regolare un punto morbido e un punto d’angolo

Un tracciato non è necessariamente composto da una serie di segmenti collegati tra loro. Può infatti contenere diversi
componenti di tracciato. Ogni forma di un livello forma è un componente di tracciato, descritto dal tracciato di ritaglio del
livello.

Diversi componenti di tracciato selezionati


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Per selezionare un tracciato


Quando selezionate un tracciato o un suo segmento appaiono tutti i punti di ancoraggio della parte selezionata compresi,
nel caso di segmenti curvi, le linee e i punti di direzione. I punti di direzione appaiono come cerchi pieni, i punti di
ancoraggio selezionati come quadratini pieni e i punti di ancoraggio non selezionati come quadratini vuoti.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per selezionare un componente di tracciato, inclusa una forma in un livello di forma, selezionate lo strumento selezione
tracciato , quindi fate clic sul componente del tracciato. Se il tracciato ha diversi componenti, viene selezionato solo
quello situato direttamente sotto il puntatore.
Per visualizzare anche il rettangolo di selezione insieme al tracciato selezionato, selezionate Mostra rettangolo di selezione
nella barra delle opzioni.

• Per selezionare un segmento di tracciato, selezionate lo strumento selezione diretta , quindi fate clic su uno dei punti
di ancoraggio del segmento o trascinate un riquadro di selezione su parte del segmento.

Per selezionare i segmenti desiderati, trascinate un riquadro di selezione.

2 Per aggiungere altri componenti o segmenti, selezionate lo strumento selezione tracciato o selezione diretta, quindi
tenete premuto Maiusc mentre selezionate i tracciati o i segmenti desiderati.
Con lo strumento selezione diretta, per selezionare l’intero tracciato o componente tenete premuto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) e fate clic sul tracciato. Per attivare lo strumento selezione diretta quando sono selezionati altri
strumenti, portate il puntatore su un punto di ancoraggio e premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).

Per cambiare la modalità di sovrapposizione per il componente di tracciato selezionato


1 Con lo strumento selezione tracciato , trascinate un riquadro di selezione per selezionare le aree di tracciato esistenti.
2 Scegliete un’opzione di area forma nella barra delle opzioni:
Aggiungi ad area forma Aggiunge l’area del tracciato alle aree del tracciato sovrapposte.
Sottrai dall’area della forma Rimuove l’area del tracciato dalle aree del tracciato sovrapposte.
Interseca aree forma Limita l’area all’intersezione tra l’area del tracciato selezionata e le aree del tracciato sovrapposte.
Escludi aree forme sovrapposte Esclude l’area di sovrapposizione.

Per visualizzare o nascondere il componente del tracciato selezionato


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate Visualizza > Mostra > Tracciato finale.


• Scegliete Visualizza > Extra. Con questo comando si visualizzano o nascondono anche la griglia, le guide, i bordi di
selezione, le annotazioni e le sezioni.

Modificare i segmenti del tracciato


potete anche applicare un effetto di trasformazione a un segmento o a un punto di ancoraggio, scalandolo, ruotandolo,
capovolgendolo o distorcendolo.
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Consultate anche
“Applicare le trasformazioni” a pagina 324

Per spostare un segmento di tracciato retto


1 Selezionate lo strumento selezione diretta e il segmento da regolare. Per regolare l’angolo o la lunghezza del segmento,
selezionate un punto di ancoraggio.
2 Trascinate il segmento selezionato nella nuova posizione.

Per spostare un segmento curvo


1 Selezionate lo strumento selezione diretta e i punti o i segmenti da spostare. Accertatevi di aver selezionato entrambi
i punti di ancoraggio del segmento.
2 Trascinate i punti di ancoraggio o i segmenti selezionati nella posizione desiderata. Per vincolare il movimento a multipli
di 45˚, tenete premuto Maiusc mentre trascinate.

Selezionate i punti di ancoraggio di una curva. Quindi trascinate per spostare la curva.

Per rimodellare un segmento di una curva


1 Selezionate lo strumento selezione diretta e il segmento curvo da regolare. Appariranno delle linee di direzione per il
segmento.
2 Regolate la curva:
• Per regolare la posizione del segmento, trascinatelo.

Fate clic per selezionare il segmento della curva. Quindi trascinate per regolarlo.

• Per regolare la forma del segmento su uno dei lati del punto di ancoraggio selezionato, trascinate il punto di ancoraggio
o di direzione. Tenete premuto Maiusc mentre trascinate per vincolare il movimento a multipli di 45˚.

Trascinate il punto di ancoraggio o il punto di direzione.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 417
Guida utente

Nota: potete anche applicare un effetto di trasformazione a un segmento o a un punto di ancoraggio, scalandolo, ruotandolo,
capovolgendolo o distorcendolo. Consultate “Applicare le trasformazioni” a pagina 324.

Per eliminare un segmento


1 Selezionate lo strumento selezione diretta e il segmento da eliminare.
2 Premete Backspace (Windows) o Ritorno unitario (Mac OS) per eliminare il segmento selezionato. Premendo
nuovamente Backspace o Ritorno unitario potete cancellare il resto del componente del tracciato.

Modificare i componenti di tracciato


Potete spostare un componente di tracciato (inclusa una forma in un livello di forma) in un punto qualsiasi di un’immagine.
Potete copiare componenti in un’immagine o tra due immagini di Adobe Photoshop. Con lo strumento selezione tracciato
potete unire i componenti sovrapposti in un unico componente. Potete spostare, rimodellare, copiare ed eliminare tutti gli
oggetti vettoriali descritti in un tracciato salvato, un tracciato di lavoro o una maschera vettoriale.

Potete inoltre usare i comandi Copia e Incolla per copiare oggetti vettoriali tra un’immagine di Photoshop e un’immagine
di un’altra applicazione, quale Adobe Illustrator.

Consultate anche
“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413

Per spostare un tracciato o un componente


1 Selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati e, con lo strumento selezione tracciato , selezionate il tracciato
nell’immagine. Per selezionare più componenti, tenete premuto Maiusc e fate clic sui componenti da aggiungere alla
selezione.
2 Trascinate il tracciato nella nuova posizione. Anche se spostate una parte di un tracciato oltre i limiti del quadro, la parte
nascosta resta disponibile.

Trascinare un tracciato in una nuova posizione

Nota: se trascinate un tracciato in modo che lo strumento di spostamento si trovi su un’altra immagine aperta, il tracciato viene
copiato in tale immagine.

Per rimodellare un componente di tracciato


1 Selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati e, con lo strumento selezione diretta , selezionate un punto di
ancoraggio nel tracciato.
2 Trascinate il punto di ancoraggio o le relative maniglie nella nuova posizione.

Per unire componenti di tracciato sovrapposti


1 Selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati, quindi lo strumento selezione tracciato .
2 Fate clic su Combina nella barra delle opzioni per ottenere un solo componente da tutti i componenti sovrapposti.
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Per copiare un tracciato o un componente


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Per copiare un componente di tracciato mentre lo spostate, selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati, quindi
fate clic sul componente con lo strumento selezione tracciato . Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Ma OS)
mentre trascinate il tracciato selezionato.
• Per copiare un tracciato senza assegnargli un nuovo nome, trascinatelo nella palette Tracciati sul pulsante Nuovo
tracciato sul fondo della palette.
• Per copiare e assegnare un nuovo nome a un tracciato, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il
tracciato della palette Tracciati sul pulsante Nuovo tracciato, sul fondo della palette. Oppure, selezionate il tracciato da
copiare e scegliete Duplica tracciato dal menu della palette Tracciati. Immettete un nuovo nome per il tracciato nella
finestra di dialogo Duplica tracciato e fate clic su OK.
• Per copiare un tracciato o un suo componente in un altro tracciato, selezionate l’elemento da copiare e scegliete
Modifica > Copia. Selezionate il tracciato di destinazione e scegliete Modifica > Incolla.

Per copiare componenti di tracciato tra due file di Photoshop


1 Aprite entrambe le immagini.
2 Nell’immagine sorgente, usate lo strumento selezione tracciato per selezionare l’intero tracciato o i componenti da
copiare.
3 Per copiare il componente del tracciato, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il componente del tracciato dall’immagine sorgente all’immagine di destinazione. Il componente viene
copiato nel tracciato attivo nella palette Tracciati.
• Nell’immagine sorgente, selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati e scegliete Modifica > Copia per copiarlo.
Nell’immagine di destinazione, scegliete Modifica > Incolla. La stessa procedura permette di unire tracciati in una stessa
immagine.
• Per incollare il componente di tracciato nell’immagine di destinazione, selezionate il componente nell’immagine
sorgente e scegliete Modifica > Copia. Nell’immagine di destinazione, scegliete Modifica > Incolla.

Per eliminare un componente di tracciato


1 Selezionate il nome del tracciato nella palette Tracciati, quindi fate clic sul componente di tracciato con lo strumento
selezione tracciato .
2 Premete Backspace (Windows) o Ritorno unitario (Mac OS) per eliminare il componente selezionato.

Per allineare e distribuire i componenti di tracciato


È possibile allineare e distribuire i componenti di tracciato di un unico tracciato. Ad esempio, potete allineare i bordi di
sinistra di diverse forme situate su un unico livello o distribuire più componenti di un tracciato di lavoro lungo i relativi
centri orizzontali.

Nota: per allineare forme disposte su livelli distinti, usate lo strumento sposta.

• Per allineare i componenti, usate lo strumento selezione tracciato per selezionare i componenti da allineare, quindi
selezionate una delle opzioni di allineamento dalla barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di allineamento
A. Bordi superiori B. Centri verticali C. Bordi inferiori D. Bordi sinistri E. Centri orizzontali F. Bordi destri

• Per distribuire i componenti, selezionate almeno tre componenti da distribuire, quindi selezionate una delle opzioni di
distribuzione dalla barra delle opzioni.
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A B C D E F
Opzioni di distribuzione
A. Bordi superiori B. Centri verticali C. Bordi inferiori D. Bordi sinistri E. Centri orizzontali F. Bordi destri

Per aggiungere un punto di ancoraggio


1 Con lo strumento aggiungi punto di ancoraggio , portate il puntatore sul tracciato dove desiderate aggiungere il punto
di ancoraggio (accanto al puntatore appare il simbolo più).
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per aggiungere un punto di ancoraggio senza modificare la forma del segmento, fate clic sul tracciato.
• Per aggiungere un punto di ancoraggio e modificare la forma del segmento, trascinate per definire le linee di direzione
del punto di ancoraggio.
Nota: se avete selezionato l’opzione +/– auto nella barra delle opzioni per lo strumento penna o penna a mano libera, quando
fate clic su un segmento viene aggiunto un punto; quando fate clic su un punto questo viene eliminato.

Per eliminare un punto di ancoraggio


1 Con lo strumento elimina punto di ancoraggio , portate il puntatore sul punto di ancoraggio da eliminare (accanto al
puntatore appare il simbolo meno).
2 Eliminate il punto di ancoraggio:
• Fate clic sul punto di ancoraggio per eliminarlo e rimodellare il tracciato in base ai punti di ancoraggio restanti.
• Trascinate il punto di ancoraggio per eliminarlo e cambiare la forma del segmento modificato.
Nota: se avete selezionato l’opzione +/– auto nella barra delle opzioni per lo strumento penna o penna a mano libera, quando
fate clic su un segmento viene aggiunto un punto; quando fate clic su un punto questo viene eliminato.

Per convertire un punto morbido in un punto d’angolo e viceversa


1 Con lo strumento cambia punto di ancoraggio , portate il puntatore sul punto di ancoraggio da modificare.
Per attivare lo strumento cambia punto di ancoraggio quando è selezionato lo strumento selezione diretta, portate il
puntatore su un punto di ancoraggio e premete Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS).

2 Convertite il punto:
• Per convertire un punto morbido in un punto d’angolo senza linee di direzione, fate clic sul punto di ancoraggio morbido.
• Per convertire un punto morbido in un punto d’angolo con linee di direzione, accertatevi che le linee di direzione siano
visibili, quindi trascinate un punto di direzione per interrompere la coppia di linee di direzione.

Trascinate il punto di direzione per interrompere le linee di direzione.

• Per convertire un punto d’angolo in un punto morbido, trascinate lontano dal punto d’angolo per far apparire le linee di
direzione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 420
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Fate clic per creare un punto d’angolo. Trascinate per creare un punto morbido.

Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa


Convertire i tracciati in bordi di selezione
I tracciati hanno contorni morbidi che potete convertire in bordi di selezione precisi. Potete anche convertire i bordi di
selezione in tracciati, usando lo strumento selezione diretta per rifinirli.

Qualsiasi tracciato chiuso può essere definito come un bordo di selezione. Un tracciato chiuso può essere aggiunto, sottratto
o unito alla selezione corrente.

Per convertire un tracciato in un bordo di selezione usando le impostazioni correnti


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Per convertire il tracciato, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Carica tracciato come una selezione sul fondo della palette Tracciati.
• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sulla miniatura del tracciato nella palette Tracciati.

Per convertire un tracciato in un bordo della selezione e specificare le impostazioni


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Carica tracciato come una selezione sul
fondo della palette Tracciati.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il tracciato sul pulsante Carica tracciato come una
selezione.
• Scegliete Crea selezione nel menu della palette Tracciati.
3 Nella finestra di dialogo Crea selezione, selezionate un’opzione di Rendering:
Raggio sfumatura Definisce l’estensione del bordo sfumato all’interno e all’esterno del bordo della selezione. Inserite un
valore in pixel.
Anti-alias Crea una transizione più fine tra i pixel della selezione e quelli circostanti. Accertatevi che l’opzione Raggio
sfumatura sia impostata su 0.

Per ulteriori informazioni su queste opzioni, consultate “Metodi per arrotondare i bordi di una selezione” a pagina 293.

4 Selezionate una delle seguenti opzioni:


Nuova selezione Seleziona solo l’area definita dal tracciato.

Aggiungi alla selezione Aggiunge alla selezione originale l’area definita dal tracciato.

Sottrai dalla selezione Elimina dalla selezione corrente l’area definita dal tracciato.

Interseca con la selezione Seleziona l’area comune al tracciato e alla selezione originale. Se fra il tracciato e la selezione non
vi è alcuna sovrapposizione, non viene selezionato nulla.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 421
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5 Fate clic su OK.

Per convertire una selezione in un tracciato


Qualsiasi selezione creata con uno strumento di selezione può essere definita come tracciato. Il comando Crea tracciato di
lavoro elimina qualsiasi sfumatura applicata alla selezione. A seconda della complessità del tracciato e del valore di
tolleranza scelto nella finestra di dialogo Crea tracciato di lavoro, questo comando può inoltre alterare la forma di una
selezione.

1 Eseguite la selezione ed effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic sul pulsante Crea tracciato di lavoro sul fondo della palette Tracciati per usare l’impostazione di tolleranza
corrente senza aprire la finestra di dialogo Crea tracciato di lavoro.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Crea tracciato di lavoro sul fondo della
palette Tracciati.
• Scegliete Crea tracciato di lavoro dal menu della palette Tracciati.
2 Inserite un valore per l’opzione Tolleranza o usate il valore predefinito nella finestra di dialogo Crea tracciato di lavoro.
I valori di tolleranza possono variare da 0,5 a 10 pixel e determinano la sensibilità del comando Crea tracciato di lavoro a
lievi modifiche nella forma della selezione. Maggiore è il valore di tolleranza, minore è il numero dei punti di ancoraggio
usati per disegnare il tracciato, che risulta quindi più morbido. Se il tracciato viene usato come tracciato di ritaglio e si
verificano delle difficoltà nella stampa dell’immagine, impostate un valore di tolleranza maggiore (consultate “Stampare
tracciati di ritaglio” a pagina 632).

3 Fate clic su OK. Il tracciato viene visualizzato sul fondo della palette Tracciati.

Aggiungere colore ai tracciati


Applicare ai tracciati riempimenti o tracce di colore
Un tracciato creato con lo strumento penna non diventa parte dell’immagine finché non gli si applica una traccia o un
riempimento. Il comando Riempi tracciato riempie un tracciato con i pixel usando un colore specifico, uno stato
dell’immagine, un pattern o un livello di riempimento.

Tracciato selezionato (a sinistra) e riempito (a destra)

Il comando Traccia tracciato colora il bordo di un tracciato. Questo comando crea un tratto di pennello che segue qualsiasi
tracciato usando le impostazioni correnti degli strumenti di pittura. L’uso di questo comando produce risultati
completamente diversi dall’effetto del livello Traccia, che non riproduce l’effetto degli strumenti di pittura.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 422
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Tracciato selezionato (a sinistra) e tracciato a cui è stata applicata la traccia (a destra)

Importante: quando applicate un riempimento o una traccia a un tracciato, i valori dei colori appaiono nel livello attivo. Prima
di iniziare, accertatevi che il livello desiderato sia attivo. Non potete applicare un riempimento o una traccia a un tracciato
quando è attiva una maschera di livello o un livello di testo.

Per riempire un tracciato usando le impostazioni Riempi tracciato


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Fate clic sul pulsante Riempi tracciato sul fondo della palette Tracciati.

Per riempire un tracciato e specificare le relative opzioni


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Riempite il tracciato:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Riempi tracciato sul fondo della palette
Tracciati.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il tracciato sul pulsante Riempi tracciato.
• Scegliete Riempi tracciato dal menu della palette Tracciati. Se avete selezionato un componente di tracciato, questo
comando diventa Riempi sottotracciato.
3 Per Usa, scegliete il contenuto del riempimento (consultate “Per riempire una selezione o un livello con un colore di
primo piano o di sfondo” a pagina 448).
4 Specificate una percentuale di opacità per il riempimento. Per rendere il riempimento più trasparente, usate una
percentuale bassa. Un’impostazione del 100% rende il riempimento opaco.
5 Scegliete un metodo di fusione per il riempimento (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
L’elenco Metodo include un metodo Cancella che vi consente di eliminare la trasparenza. Per usare questa opzione dovete
lavorare in un livello diverso dallo sfondo.

6 Scegliete Mantieni trasparenza per limitare il riempimento alle aree del livello contenenti dei pixel (consultate “Bloccare
i livelli” a pagina 364).
7 Selezionate un’opzione di Rendering:
Raggio sfumatura Definisce l’estensione del bordo sfumato all’interno e all’esterno del bordo della selezione. Inserite un
valore in pixel.
Anti-alias Crea una transizione più fine tra i pixel della selezione e quelli circostanti, riempiendo parzialmente i pixel del
bordo.

Per ulteriori informazioni su queste opzioni, consultate “Metodi per arrotondare i bordi di una selezione” a pagina 293.

8 Fate clic su OK.

Per tracciare un tracciato usando le impostazioni Traccia tracciato correnti


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Fate clic sul pulsante Traccia tracciato sul fondo della palette Tracciati. Ogni clic sul pulsante Traccia tracciato
intensifica l’opacità del tratto e in alcuni casi lo fa sembrare più spesso.
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Consultate anche
“Per tracciare un tracciato e specificare le opzioni relative” a pagina 423

Per tracciare un tracciato e specificare le opzioni relative


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Selezionate lo strumento di pittura o di modifica con cui desiderate applicare una traccia al tracciato. Impostate le
opzioni per lo strumento e selezionate un pennello nella barra delle opzioni. Dovete impostare le opzioni per lo strumento
prima di aprire la finestra di dialogo Traccia tracciato. Per informazioni sulle opzioni specifiche per lo strumento, consultate
“Per usare lo strumento sfumino” a pagina 334 e “Colorare (disegno bitmap)” a pagina 424.
3 Per tracciare il tracciato, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Traccia tracciato sul fondo della palette
Tracciati.
• Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il tracciato sul pulsante Traccia tracciato.
• Scegliete Traccia tracciato dal menu della palette Tracciati. Se avete selezionato un componente di tracciato, questo
comando diventa Traccia sottotracciato.
4 Se al punto 2 non avete selezionato alcuno strumento, selezionatene uno nella finestra di dialogo Traccia tracciato.
5 Fate clic su OK.
424

Capitolo 17: Colorare (disegno bitmap)

Strumenti di pittura
Colorare (disegno bitmap)
Gli strumenti di pittura cambiano il colore dei pixel in un’immagine. Gli strumenti pennello e matita funzionano come
strumenti di disegno tradizionali in quanto applicano tratti di colore. Gli strumenti sfumatura e secchiello e il comando
Riempi applicano il colore a grandi aree. Altri strumenti, quali gomma, sfoca e sfumino, modificano i colori esistenti
nell’immagine.

Photoshop dispone di potenti funzioni di pittura perché consente di impostare opzioni per specificare come uno strumento
deve applicare o modificare il colore. Potete applicare il colore gradualmente, con bordi sfumati, con grandi tratti, con vari
elementi dinamici del pennello, con diverse proprietà di fusione e con pennelli di forma diversa. Potete anche simulare la
pittura spray con un aerografo.

Potete impostare le opzioni per gli strumenti dalla barra delle opzioni. La barra delle opzioni per lo strumento pennello
contiene altre palette e menu di opzioni:
Selettore Pennelli predefiniti Memorizza le impostazioni salvate per la punta del pennello, quali la dimensione del
pennello e la durezza, per l’aerografo e le opzioni del pennello disponibili nella palette Pennelli.
Selettore Strumenti predefiniti Memorizza le impostazioni salvate per una punta di pennello predefinita, le altre opzioni
disponibili nella barra delle opzioni, quali l’opacità e il metodo di fusione, oltre al colore usato dal pennello.
Palette Pennelli Contiene numerose opzioni per impostare le caratteristiche di pittura del pennello, quali la dinamica dei
colori, la dinamica delle forme del pennello, la texture e la dispersione del pennello. La palette Pennelli contiene anche un
pannello da cui potete scegliere una punta del pennello predefinita.

Per usare lo strumento pennello o matita


Gli strumenti pennello e matita consentono di disegnare su un’immagine usando il colore di primo piano corrente. Lo
strumento pennello crea tratti di colore con bordi sfumati. Lo strumento matita crea linee con profilo netto.

1 Scegliete un colore di primo piano (consultate “Per scegliere i colori nella finestra degli strumenti” a pagina 453).
2 Selezionate lo strumento pennello o matita .
3 Impostate le opzioni per lo strumento nella barra delle opzioni:
• Scegliete un pennello dal selettore Pennelli predefiniti e impostate le opzioni per il pennello (consultate “Per selezionare
un pennello predefinito” a pagina 426).
• Scegliete un metodo di fusione dal menu Metodo (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
• Specificate un’opacità spostando il cursore Opacità. Questa opzione specifica la quantità di copertura applicata da ogni
tratto.
• Per lo strumento pennello, specificate una velocità di flusso spostando il cursore Flusso. Flusso specifica la velocità con
cui il colore viene applicato.
Premete un tasto numerico per impostare l’opacità in multipli di 10% (1 = 10%, 0 = 100%). Premete Maiusc e un tasto
numerico per impostare il flusso in modo analogo.

• (Photoshop) Fate clic sul pulsante Aerografo per usare il pennello come aerografo.
• Per lo strumento matita, selezionate Auto cancella per applicare il colore di sfondo alle aree con il colore di primo piano
(consultate “Per usare l’opzione Auto cancella con lo strumento matita” a pagina 443).
4 Effettuate una o più delle seguenti operazioni:
• Per disegnare, trascinate sull’immagine.
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• Per disegnare una linea retta, fate clic sull’immagine per impostare il punto iniziale, tenete premuto Maiusc e fate clic sul
punto finale.
• Se usate lo strumento pennello come aerografo, potete creare accumuli di colore tenendo premuto il pulsante del mouse
senza trascinare.

Consultate anche
“Galleria degli strumenti di pittura” a pagina 39

Per riattivare il cursore pennello


Gli strumenti di pittura possono avere tre cursori: il cursore standard (l’icona della finestra degli strumenti), una
crocetta e un cursore delle dimensioni della punta del pennello selezionata. Per gli strumenti penna e pennello, il tasto
Bloc Maiusc consente di alternare il cursore standard e la crocetta.

Per cambiare la forma predefinita dei cursori di pittura e altri strumenti, scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazioni
e cursori. Selezionate i cursori desiderati nelle aree Cursori di disegno e Altri cursori. I cursori campione riflettono la scelta
fatta. Fate clic su OK.

Lo strumento pennello artistico storia


Lo strumento pennello artistico storia consente di dipingere con tratti stilizzati, usando i dati sorgente di uno specifico stato
di storia o di un’istantanea. Sperimentando opzioni diverse per la dimensione, la tolleranza e lo stile della colorazione,
potete simulare un effetto pittorico con diversi colori e stili artistici.

Come lo strumento pennello storia, lo strumento pennello artistico storia usa uno stato di storia specifico o un’istantanea
come dati sorgente. Pennello storia ricrea i dati sorgente specificati; lo strumento pennello artistico storia usa invece quei
dati unitamente alle opzioni impostate per creare colori e stili artistici diversi.

Per ottenere diversi effetti visivi, provate ad applicare i filtri o a riempire un’immagine con un colore uniforme prima di
disegnare con lo strumento pennello artistico storia. Provate anche a quadruplicare le dimensioni dell’immagine per
attenuarne i particolari.

A B C
Esempio di uso del pennello artistico storia
A. Originale B. Con un pennello piccolo C. Con un pennello grande

Per usare lo strumento pennello artistico storia


1 Nella palette Storia, fate clic sulla colonna di sinistra dello stato o dell’istantanea da usare come sorgente per lo strumento
pennello artistico storia. Accanto alla stato storia sorgente appare un’icona a forma di pennello.
2 Selezionate lo strumento pennello artistico storia .
3 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
• Scegliete un pennello dal selettore Pennelli predefiniti e impostate le opzioni per il pennello (consultate “Per selezionare
un pennello predefinito” a pagina 426).
• Scegliete un metodo di fusione dal menu Metodo (consultate “I metodi di fusione” a pagina 368).
• Scegliete un’opzione nel menu Stile per determinare la forma del tratto.
• Per Area, immettete un valore per specificare l’area coperta dai tratti. A una dimensione maggiore corrisponde un’area
più grande e un numero maggiore di tratti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 426
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• Per Tolleranza, immettete un valore per limitare le aree in cui potete applicare i tratti. Una tolleranza bassa vi consente
di creare un numero illimitato di tratti in qualsiasi punto dell’immagine. Una tolleranza alta limita i tratti alle aree che
differiscono molto dal colore nello stato o nell’istantanea sorgente.
4 Per disegnare, trascinate sull’immagine.

Selezionare pennelli predefiniti


Per selezionare un pennello predefinito
Un pennello predefinito è una punta di pennello salvata con caratteristiche predefinite quali dimensione, forma e durezza.
Potete salvare i pennelli predefiniti con le caratteristiche che usate spesso. Potete anche salvare gli strumenti predefiniti per
lo strumento pennello, che potete poi selezionare nell’apposito selettore nella barra delle opzioni.

Quando cambiate la dimensione, la forma o la durezza di un pennello predefinito, la modifica apportata è temporanea.
Pertanto, la prossima volta che scegliete quel predefinito, il pennello userà le impostazioni originali. Per rendere le
modifiche permanenti dovete creare un nuovo pennello predefinito (consultate “Per creare un nuovo pennello predefinito”
a pagina 437).
1 Selezionate uno strumento di pittura o di modifica e fate clic sul menu a comparsa dei pennelli predefiniti nella barra
delle opzioni.
2 Selezionate un pennello.
Nota: potete anche selezionare un pennello in Photoshop dalla palette Pennelli. Per visualizzare i pennelli predefiniti caricati,
assicuratevi che nella parte sinistra della palette sia selezionata l’opzione Pennelli predefiniti.

3 Modificate le opzioni per il pennello predefinito (Photoshop).


Diametro Modifica temporaneamente la dimensione del pennello. Trascinate il cursore o immettete un valore. Se il
pennello dispone di una punta principale e una secondaria, queste vengono entrambe ridimensionate.
Usa dimensione campione Usa il diametro originale della punta del pennello se la forma della punta del pennello si basa su
un campione.
Durezza Imposta il grado di anti-alias per lo strumento pennello. Al 100%, lo strumento pennello usa la punta del pennello
più dura pur mantenendo l’anti-alias. La matita traccia sempre un bordo netto senza anti-alias.

Consultate anche
“La palette Pennelli” a pagina 427

“Per creare uno strumento predefinito” a pagina 44

Per modificare la modalità di visualizzazione dei pennelli predefiniti


Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu del selettore Pennelli predefiniti o della palette Pennelli:

• Solo testo, per visualizzare i pennelli in un elenco.


• Miniatura piccola o Miniatura grande, per visualizzare i pennelli come miniature.
• Elenco breve o Elenco lungo, per visualizzare i pennelli in un elenco con miniature.
• Miniature tratti, per visualizzare un tratto campione di ciascun pennello.
Per visualizzare i tratti del pennello in modo dinamico nella palette Pennelli, accertatevi che sia selezionata l’opzione
Pennelli predefiniti, quindi spostate il puntatore su un altro pennello per visualizzarne la descrizione comando. Spostate il
puntatore su diversi pennelli. Nell’area di anteprima in fondo alla palette appariranno i tratti campione.
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Per cambiare i pennelli predefiniti visualizzati nella palette


1 Per caricare una libreria di pennelli predefiniti, scegliete una delle seguenti opzioni dal menu del selettore Pennelli
predefiniti o della palette Pennelli:
• Carica pennelli, per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic
su Carica.
• Sostituisci pennelli, per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic
su Carica.
• Un file libreria (elencato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su Aggiungi per
aggiungere la libreria.
2 Per ripristinare una libreria di pennelli predefiniti, scegliete Ripristina pennelli dal menu del selettore Pennelli
predefiniti o della palette Pennelli. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la libreria predefinita all’elenco corrente.
Nota: potete anche usare Gestione predefiniti per caricare e ripristinare le librerie di pennelli.

Consultate anche
“Per salvare un set di pennelli predefiniti come libreria” a pagina 438

“Gestione predefiniti” a pagina 60

Creare pennelli e impostarne le opzioni


La palette Pennelli
La palette Pennelli consente di selezionare i pennelli predefiniti e creare pennelli personalizzati. Molte caratteristiche del
tratto finale, infatti, dipendono dal tipo di pennello selezionato. Photoshop offre un’ampia gamma di pennelli predefiniti
adatti ai vari usi. In Photoshop, potete inoltre creare pennelli personalizzati con la palette Pennelli.

A B C

Palette Pennelli con le opzioni Forma punta del pennello visualizzate


A. Bloccato B. Sbloccato C. Punta del pennello selezionata D. Impostazioni del pennello E. Anteprima tratto del pennello F. Menu a
comparsa G. Forme punte del pennello (disponibili quando è selezionata l’opzione Forma punta del pennello) H. Opzioni del pennello
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Per visualizzare la palette Pennelli e le opzioni dei pennelli


1 Scegliete Finestra > Pennelli o fate clic sul pulsante nella parte destra della barra delle opzioni se è selezionato uno
strumento di pittura, cancellazione, controllo dei toni e fuoco.
2 Selezionate il nome di un elemento nella parte sinistra della palette. Nella parte destra vengono visualizzate le opzioni
disponibili per l’elemento selezionato.
Per attivare o disattivare l’elemento senza visualizzarne le opzioni, fate clic sulla casella di controllo a sinistra del nome.

Per creare un pennello personale da un’immagine


1 Con un qualsiasi strumento di selezione, selezionate una parte di un’immagine da usare come pennello personalizzato.
Per creare un pennello con un bordo netto, impostate Sfuma su 0 pixel. La forma del pennello può avere una dimensione
massima di 2500 x 2500 pixel.
Per definire un pennello con i bordi morbidi, selezionate dei pixel con valori di grigio (le forme colorate appaiono come
valori di grigio).

2 Scegliete Modifica > Definisci pennello predefinito.


3 Assegnate un nome al pennello e fate clic su OK.

Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura


1 Aprite la palette Pennelli facendo clic sul pulsante della palette Pennelli nella barra delle opzioni. Questo pulsante è
visualizzato solo se è selezionato lo strumento pennello.
2 Nella palette Pennelli, scegliete un pennello predefinito esistente da modificare o selezionate una forma per il pennello
dal pannello Forma punta del pennello della palette Pennelli. Potete anche creare una nuova punta di pennello da
un’immagine.
3 Selezionate Forma punta del pennello nella parte sinistra della palette Pennelli e impostate le opzioni (consultate
“Opzioni per la forma della punta del pennello” a pagina 429).
4 Impostate altre opzioni per il pennello come desiderato. Per ulteriori informazioni su come spostarsi nella palette,
consultate “Per visualizzare la palette Pennelli e le opzioni dei pennelli” a pagina 428.
Per ulteriori informazioni sulle opzioni, consultate le seguenti sezioni.

• “Dinamica delle forme dei pennelli” a pagina 431


• “Dispersione dei pennelli” a pagina 432
• “Opzioni dei pennelli con texture” a pagina 433
• “Pennelli doppi” a pagina 434
• “Opzioni di dinamica dei colori dei pennelli” a pagina 434
• “Altre opzioni di dinamica dei pennelli” a pagina 435
• “Altre opzioni dei pennelli” a pagina 436
5 Per bloccare le caratteristiche di una punta di pennello, fate clic sull’icona sbloccato . Per sbloccare la punta, fate clic
sull’icona bloccato .
6 Per salvare il pennello per poterlo riutilizzare in futuro, scegliete Nuovo pennello predefinito dal menu della palette
Pennelli.

Consultate anche
“La palette Pennelli” a pagina 427

“Per creare un pennello personale da un’immagine” a pagina 428


ADOBE PHOTOSHOP CS2 429
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Opzioni per la forma della punta del pennello


Potete impostare le seguenti opzioni per la forma del pennello nella palette Pennelli:
Diametro Controlla la dimensione del pennello. Inserite un valore in pixel o trascinate il cursore.

Tratti di pennello con diversi valori di diametro

Usa dimensione campione Ripristina il diametro originale del pennello. Questa opzione è disponibile solo se la forma della
punta del pennello è stata creata campionando i pixel in un’immagine.
Rifletti X Cambia la direzione di una punta di pennello sul suo asse x.

A B C
Riflessione di una punta di pennello sul suo asse x
A. La punta del pennello è nella sua posizione predefinita B. Opzione Rifletti X selezionata C. Opzioni Rifletti X e Rifletti Y selezionate

Rifletti Y Cambia la direzione di una punta di pennello sul suo asse y.

A B C
Riflessione di una punta di pennello sul suo asse y
A. La punta del pennello è nella sua posizione predefinita B. Opzione Rifletti Y selezionata C. Opzioni Rifletti Y e Rifletti X selezionate

Angolo Specifica l’angolo di rotazione dell’asse longitudinale di un pennello ellittico o campionato rispetto all’asse
orizzontale. Immettete un valore in gradi o trascinate l’asse orizzontale nella casella di anteprima.

I pennelli ad angolo creano un tratto scolpito

Rotondità Specifica il rapporto tra gli assi corti e lunghi del pennello. Immettete un valore in percentuale o trascinate i
punti nella casella di anteprima. Con un valore del 100% si ha un pennello circolare; con un valore dello 0% si ha un
pennello lineare; con valori intermedi i pennelli sono ellittici.
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Regolazione della rotondità per comprimere una forma di punta di pennello

Durezza Controlla la dimensione della parte centrale rigida del pennello. Digitate un numero o usate il cursore per
specificare un valore espresso come percentuale del diametro del pennello. Non potete cambiare la durezza di pennelli
campionati.

Tratti di pennello con diversi valori di durezza

Spaziatura Controlla la distanza tra i segni del pennello in un tratto. Per modificare la spaziatura, inserite un numero o
usate il cursore per inserire un valore che rappresenti una percentuale del diametro del pennello. Se l’opzione è
deselezionata, la spaziatura è determinata dalla velocità del cursore.

Se aumentate la spaziatura, il tratto del pennello appare a intervalli regolari

Se usate un pennello predefinito, premete il tasto ò (Windows) o ì (Mac OS) per diminuire la larghezza del pennello e il
tasto à (Windows) o $ (Mac OS) per aumentarla. Per i pennelli rotondi duri, rotondi morbidi e calligrafici, premete
Maiusc+ò (Windows) o ù (Mac OS) per diminuire la durezza del pennello e Maiusc+à (Windows) o § (Mac OS) per
aumentarla.

Consultate anche
“La palette Pennelli” a pagina 427

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Aggiungere elementi dinamici ai pennelli


La palette Pennelli include molte opzioni per modificare gli elementi dinamici delle punte dei pennelli predefiniti o
aggiungerne di nuovi. Potete, ad esempio, impostare le opzioni per variare le dimensioni, il colore e l’opacità dei segni
durante il tratto.
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Quando aggiungete elementi dinamici a un pennello, lavorate con due elementi:

• Le percentuali di variazione specificano la casualità degli elementi dinamici. Allo 0% l’elemento non cambia durante il
tratto; al 100% l’elemento presenta la massima casualità.
• Le opzioni dei menu a comparsa Controllo consentono di specificare come controllare la variazione degli elementi
dinamici. Potete scegliere di non controllare la variazione di un elemento, di dissolverlo nel numero di passi specificato
o di variarlo secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la posizione della rotellina.
Nota: i controlli della penna sono disponibili solo se usate una tavoletta grafica sensibile alla pressione, ad esempio una
tavoletta Wacom. Se selezionate il controllo di una penna senza disporre di una tavoletta, appare un’icona di avvertenza.

Consultate anche
“La palette Pennelli” a pagina 427

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Dinamica delle forme dei pennelli


La dinamica della forma determina la variazione dei segni del pennello in un tratto.

Tratti del pennello senza dinamica e con dinamica della forma

Variazione dimensione e Controllo Specifica la modalità di variazione per la dimensione dei segni in un tratto. Per ulteriori
informazioni, consultate “Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430.

Per specificare la percentuale massima di variazione digitate un numero o usate il cursore. Per specificare come controllare
la variazione della dimensione dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione della dimensione dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza alla dimensione dei segni del pennello compresa tra il diametro iniziale e il diametro
minimo nel numero di passi specificato. Ciascun passo corrisponde a un segno della punta del pennello. Il valore può
variare da 1 a 9999. Ad esempio, 10 passi produce una dissolvenza con 10 incrementi.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione alla dimensione dei segni del
pennello compresa tra il diametro iniziale e il diametro minimo secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la
posizione della rotellina.
Diametro minimo Specifica la percentuale minima di ridimensionamento dei segni del pennello quando è attivata l’opzione
Variazione dimensione o il controllo relativo alle dimensioni. Digitate un numero o usate il cursore per specificare un valore
espresso come percentuale del diametro della punta del pennello.
Scala inclinazione Specifica il fattore di scala applicato all’altezza del pennello prima della rotazione, quando il controllo
delle dimensioni è impostato su Inclinazione penna. Digitate un numero o usate il cursore per specificare un valore espresso
come percentuale del diametro del pennello.
Variazione angolo e Controllo Specifica la modalità di variazione dell’angolo dei segni del pennello nel tratto. Per
specificare la percentuale massima di variazione, immettete un valore espresso come percentuale di 360 gradi. Per
specificare come controllare la variazione dell’angolo dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa
Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione dell’angolo dei segni del pennello.
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• Dissolvi Applica una dissolvenza all’angolo dei segni del pennello compresa tra 0 e 360 gradi nel numero di passi
specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione all’angolo dei segni del
pennello compresa tra 0 e 360 gradi secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la posizione della rotellina.
• Direzione iniziale Basa l’angolo dei segni del pennello sulla direzione iniziale del tratto.
• Direzione Basa l’angolo dei segni del pennello sulla direzione del tratto.
Variazione rotondità e Controllo Specifica la modalità di variazione della rotondità dei segni del pennello nel tratto. Per
specificare la percentuale massima di variazione, immettete la percentuale che indica il rapporto tra gli assi corti e lunghi
del pennello. Per specificare come controllare la variazione della rotondità dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal
menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione della rotondità dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza alla rotondità dei segni del pennello compresa tra il 100% e il valore minimo nel
numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione alla rotondità dei segni del
pennello compresa tra il 100% e il valore minimo secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la posizione della
rotellina.
Rotondità minima Specifica la rotondità minima dei segni del pennello quando è attivata l’opzione Variazione rotondità o
il controllo relativo alla rotondità. Immettete una percentuale per specificare il rapporto tra gli assi corti e lunghi del
pennello.

Consultate anche
“Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Dispersione dei pennelli


La dispersione del pennello determina il numero e il posizionamento dei segni in un tratto.

Tratti del pennello con (a sinistra) e senza (a destra) dispersione

Dispersione e Controllo Specifica la modalità di distribuzione dei segni del pennello in un tratto. Quando è selezionato
Entrambi gli assi, i segni del pennello sono distribuiti in direzione radiale. Quando Entrambi gli assi è deselezionato, i segni
del pennello sono distribuiti perpendicolarmente al tratto.

Per specificare la percentuale massima di dispersione, immettete un valore. Per specificare come controllare la variazione
della dispersione dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione della dispersione dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza alla dispersione dei segni del pennello compresa tra il valore massimo e la mancanza
di dispersione nel numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione alla dispersione dei segni del
pennello secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la posizione della rotellina.
Conteggio Specifica il numero di segni del pennello applicati a ciascun intervallo di spaziatura.
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Nota: se aumentate il conteggio ma non i valori di dispersione o spaziatura, potreste compromettere il vostro lavoro.
Variazione conteggio e Controllo Specifica la modalità di variazione del numero di segni del pennello per ciascun
intervallo di spaziatura. Per specificare la percentuale massima di segni del pennello applicati a ciascun intervallo di
spaziatura, immettete un valore. Per specificare come controllare la variazione del conteggio dei segni del pennello, scegliete
un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione del conteggio dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza al numero dei segni del pennello compresa tra il valore nella casella Conteggio e 1 nel
numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione al numero dei segni del
pennello secondo la pressione o l’inclinazione della penna o la posizione della rotellina.

Consultate anche
“Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Opzioni dei pennelli con texture


Un pennello con texture usa un pattern che riproduce l’effetto dei tratti su tela o altro materiale.

Tratti del pennello senza texture (a sinistra) e con texture (a destra)

Fate clic sul campione di pattern e selezionate un pattern dalla palette a comparsa. Impostate una o più opzioni tra quelle
elencate:
Inverti Inverte i punti alti e bassi nella texture in base alle tonalità del pattern. Se Inverti è selezionato, le aree più chiare del
pattern corrispondono ai punti bassi della texture e ricevono meno colore; le aree più scure del pattern corrispondono ai
punti più alti e ricevono il massimo del colore. Quando Inverti è deselezionato, le aree più chiare del pattern ricevono la
quantità massima di colore mentre quelle più scure ne ricevono di meno.
Scala Specifica la scala del pattern. Digitate un numero o usate il cursore per inserire un valore di percentuale per la
dimensione del pattern.
Applica texture a ogni punta Specifica se applicare o meno il rendering a ciascuna punta così come appare. Quando questa
opzione non è selezionata, le opzioni di variazione della profondità non sono disponibili.
Metodo Specifica il metodo di fusione usato per combinare il pennello e il pattern (consultate “I metodi di fusione” a
pagina 368).
Profondità Specifica la profondità di penetrazione del colore nella texture. Digitate un numero o usate il cursore per
immettere un valore. Se impostate il valore 100%, i punti bassi della texture non ricevono alcun colore; se impostate 0%,
tutti i punti della texture ricevono la stessa quantità di colore, nascondendo così il pattern.
Profondità minima Specifica la profondità minima di penetrazione del colore quando il controllo relativo alla profondità è
impostato su Dissolvi, Pressione penna, Inclinazione penna o Rotellina stilo ed è selezionato Applica texture a ogni punta.
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Variazione profondità e Controllo Specifica la modalità di variazione della profondità quando è selezionato Applica texture
a ogni punta. Per specificare la percentuale massima di variazione, immettete un valore. Per specificare come controllare la
variazione della profondità dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione della profondità dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza compresa tra la percentuale di variazione della profondità e quella di profondità
minima nel numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo Applicano una variazione alla profondità secondo la pressione o
l’inclinazione della penna o la posizione della rotellina.

Consultate anche
“Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Pennelli doppi
Un pennello doppio usa due punte per creare dei segni. Impostate le opzioni per la punta principale nella sezione Forma
punta del pennello della palette Pennelli. Selezionate la seconda punta del pennello nella sezione Pennello doppio della
palette Pennelli e impostate le seguenti opzioni.

Tratti del pennello creati con una punta singola (a sinistra) e doppia (a destra)

Metodo Imposta un metodo di fusione da usare quando vengono uniti i segni della punta principale e secondaria
(consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
Diametro Controlla la dimensione della punta doppia. Per usare il diametro originale della punta del pennello, immettete
un valore in pixel, trascinate il cursore o fate clic su Usa dimensione campione. L’opzione Usa dimensione campione è
disponibile solo se la forma della punta del pennello è stata creata campionando i pixel in un’immagine.
Spaziatura Controlla la distanza tra i segni del pennello con punta doppia in un tratto. Per modificare la spaziatura, digitate
un numero o usate il cursore per immettere una percentuale per il diametro della punta.
Dispersione Specifica la modalità di distribuzione dei segni in un tratto. Quando è selezionato Entrambi gli assi, i segni del
pennello con punta doppia sono distribuiti in direzione radiale. Quando Entrambi gli assi è deselezionato, i segni sono
distribuiti perpendicolarmente al tratto. Specificate la percentuale massima di dispersione digitando un numero o usando
il cursore.
Conteggio Specifica il numero di segni del pennello con punta doppia applicati a ciascun intervallo di spaziatura. Digitate
un numero o usate il cursore per immettere un valore.

Opzioni di dinamica dei colori dei pennelli


La dinamica dei colori determina le modalità di variazione del colore in un tratto.
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Tratti del pennello senza (a sinistra) e con (a destra) dinamica dei colori

Variazione primo piano/sfondo e Controllo Specifica la modalità di variazione del colore tra il colore di primo piano e il
colore di sfondo.

Per specificare una percentuale di variazione del colore, digitate un numero o usate il cursore. Per specificare come
controllare la variazione del colore dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione del colore dei segni del pennello.
• Dissolvi Alterna il colore di primo piano al colore di sfondo nel numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Alternano il colore di primo piano al colore di sfondo
secondo la pressione o l’inclinazione della penna, la posizione della rotellina o la rotazione della penna.
Variazione tonalità Specifica una percentuale di variazione della tonalità in un tratto. Digitate un numero o usate il cursore
per immettere un valore. Un valore basso modifica la tonalità mantenendola simile a quella del colore di primo piano; un
valore alto aumenta la differenza tra le tonalità.
Variazione saturazione Specifica una percentuale di variazione della saturazione in un tratto. Digitate un numero o usate
il cursore per immettere un valore. Un valore basso modifica la saturazione mantenendola simile a quella del colore di
primo piano; un valore alto aumenta la differenza tra i livelli di saturazione.
Variazione luminosità Specifica una percentuale di variazione di luminosità in un tratto. Digitate un numero o usate il
cursore per immettere un valore. Un valore basso modifica la luminosità mantenendola simile a quella del colore di primo
piano; un valore alto aumenta la differenza tra i livelli di luminosità.
Purezza Aumenta o diminuisce la saturazione del colore. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore in
percentuale compreso tra –100% e 100%. Impostato su –100%, il colore è privo di saturazione; su 100%, il colore è
completamente saturo.

Consultate anche
“Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430

Altre opzioni di dinamica dei pennelli


Altre opzioni di dinamica determinano la modalità di variazione della colorazione in un tratto.

Tratti del pennello con (a sinistra) e senza (a destra) dinamica dell’applicazione del colore

Variazione opacità e Controllo Specifica la modalità di variazione dell’opacità del colore nel tratto di un pennello; il valore
massimo corrisponde a quello specificato nella barra delle opzioni. Specificate una percentuale di variazione dell’opacità
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digitando un numero o usando il cursore. Per specificare come controllare la variazione dell’opacità dei segni del pennello,
scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione dell’opacità dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza all’opacità del colore compresa tra il valore di opacità indicato nella barra delle opzioni
e 0 nel numero di passi specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione all’opacità del colore secondo
la pressione o l’inclinazione della penna, la posizione della rotellina o la rotazione della penna.
Variazione flusso e Controllo Specifica la modalità di variazione del flusso di colorazione nel tratto di un pennello; il valore
massimo corrisponde a quello specificato nella barra delle opzioni.

Per specificare una percentuale di variazione del flusso di colorazione, digitate un numero o usate il cursore. Per specificare
come controllare la variazione del flusso dei segni del pennello, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Controllo:
• Disattivato Non specifica alcun controllo sulla variazione del flusso dei segni del pennello.
• Dissolvi Applica una dissolvenza al flusso compresa tra il valore indicato nella barra delle opzioni e 0 nel numero di passi
specificato.
• Pressione penna, Inclinazione penna, Rotellina stilo, Rotazione Applicano una variazione al flusso del colore secondo la
pressione o l’inclinazione della penna, la posizione della rotellina o la rotazione della penna.

Consultate anche
“Aggiungere elementi dinamici ai pennelli” a pagina 430

“Per creare un pennello e impostare le opzioni di pittura” a pagina 428

Altre opzioni dei pennelli


Disturbo Aggiunge ulteriore casualità alle singole punte del pennello. Questa opzione è particolarmente efficace se
applicata alle punte di pennello morbide (quelle che contengono valori di grigio).
Bordi bagnati Comporta un accumulo di colore lungo i bordi del tratto del pennello, creando un effetto acquerello.

Aerografo Applica tonalità graduali a un’immagine, simulando l’effetto prodotto dagli aerografi tradizionali. L’opzione
Aerografo nella palette Pennelli corrisponde all’opzione Aerografo nella barra delle opzioni.
Arrotondamento Produce curve più smussate nei tratti del pennello. Questa opzione è particolarmente efficace quando
disegnate con uno stilo, anche se il tratto potrebbe non essere continuo.
Proteggi texture Applica lo stesso pattern e la stessa scala a tutti i pennelli predefiniti dotati di texture. Selezionate questa
opzione per simulare la tela quando dipingete con più punte di pennello con texture.

Per copiare le texture tra gli strumenti


Quando specificate una texture per lo strumento corrente, potete copiarne il pattern e la scala su tutti gli strumenti che
supportano le texture. Ad esempio, potete copiare il pattern e la scala correnti della texture del pennello sugli strumenti
matita, timbro clone, timbro con pattern, pennello storia, pennello artistico storia, gomma, scherma, brucia e spugna.

❖ Scegliete Copia texture su altri strumenti dal menu della palette Pennelli.

Per eliminare le opzioni pennello


Con il comando Cancella controlli pennello potete facilmente eliminare tutte le opzioni pennello per uno strumento.

❖ Scegliete Cancella controlli pennello dal menu della palette Pennelli.


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Per impostare la sensibilità alla pressione per le tavolette grafiche


Impostate la sensibilità del pennello per una tavoletta grafica sensibile alla pressione, quale una tavoletta Wacom ®.

1 Selezionate lo strumento pennello , matita o un altro strumento di pittura nella finestra degli strumenti.
2 Per portare in primo piano la palette Pennelli, fate clic sulla linguetta Pennelli; se la palette non è aperta, scegliete
Finestra > Pennelli.
3 Affinché le dimensioni della punta del pennello cambino con la pressione, selezionate Dinamica forme (fate clic sulla
dicitura, non sulla casella di controllo) nella palette Pennelli. Scegliete Pressione penna dal menu Controllo, sotto il cursore
Variazione dimensione.
4 Affinché l’opacità cambi con la pressione, selezionate Altra dinamica. Scegliete Pressione penna dal menu Controllo,
sotto il cursore Variazione opacità.
Nota: potete impostare Pressione penna anche per altre caratteristiche del pennello. La palette Pennelli contiene controlli con
cui variare angolo, flusso, dispersione, profondità texture e rotondità del tratto a seconda della pressione della penna.

Consultate anche
“La palette Pennelli” a pagina 427

“Dinamica delle forme dei pennelli” a pagina 431

Creare e gestire i pennelli predefiniti


Per creare un nuovo pennello predefinito
Potete salvare un pennello personale come pennello predefinito, che sarà quindi visualizzato nella palette Pennelli, nel
selettore Pennelli predefiniti e in Gestione predefiniti.

Nota: i nuovi pennelli predefiniti vengono salvati in un file di preferenze. Se questo file è stato eliminato o è danneggiato o se
avete ripristinato i pennelli della libreria predefinita, i nuovi pennelli predefiniti andranno perduti. Per salvare definitivamente
i nuovi pennelli predefiniti, aggiungeteli a una libreria.

1 Personalizzate un pennello.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni nella palette Pennelli o nel selettore Pennelli predefiniti:
• Scegliete Nuovo Pennello predefinito dal menu della palette, immettete un nome per il pennello predefinito e fate clic
su OK.
• Fate clic sul pulsante Crea un nuovo pennello .

Per rinominare un pennello predefinito


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate un pennello nel selettore Pennelli predefiniti e scegliete Rinomina pennello dal menu della palette. Immettete
un nome per il pennello e fate clic su OK.
• Se la palette Pennelli è impostata per visualizzare i pennelli come miniature, fate doppio clic su un pennello, immettete
un nuovo nome e fate clic su OK.
• Se la palette Pennelli è impostata per visualizzare i pennelli in un elenco o come testo, fate doppio clic su un pennello,
immettete un nuovo nome e premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).

Per eliminare un pennello predefinito


• Nel selettore Pennelli predefiniti o nella palette Pennelli, selezionate un pennello e scegliete Elimina pennello dal menu
della palette.
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• Nel selettore Pennelli predefiniti o nella palette Pennelli, fate clic sul pennello da eliminare tenendo premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS).
• Nella palette Pennelli, selezionate un pennello e fate clic sull’icona cestino o trascinate il pennello sull’icona cestino.

Per salvare un set di pennelli predefiniti come libreria


1 Scegliete Salva pennelli dal menu del selettore Pennelli predefiniti o della palette Pennelli.
2 Scegliete una posizione per la libreria di pennelli, immettete un nome per il file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate in Predefiniti/Pennelli nella cartella di Photoshop, al riavvio del
programma il nome della libreria apparirà in fondo al menu del selettore Pennelli predefiniti o della palette Pennelli.

Potete anche usare l’utilità Gestione predefiniti per rinominare, eliminare e salvare le librerie dei pennelli predefiniti. Per
ulteriori informazioni, consultate “Gestione predefiniti” a pagina 60.

Metodi di fusione
I metodi di fusione
Il metodo di fusione specificato nella barra delle opzioni controlla il modo in cui i pixel sono influenzati da uno strumento
di pittura o modifica. Per la visualizzazione dell’effetto di un metodo di colore, è utile fare riferimento alla terminologia
seguente:

• Il colore di base è il colore originale dell’immagine.


• Il colore applicato è il colore che viene applicato con lo strumento di pittura o di modifica.
• Il colore risultante è il colore che risulta dalla fusione.

Consultate anche
“Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438

Elenco dei metodi di fusione


Scegliete tra le opzioni del menu a comparsa Metodo nella barra delle opzioni.
Normale Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Questo è il metodo predefinito. Il metodo
normale si chiama Soglia quando si lavora con un’immagine bitmap o in scala di colore.
Dissolvi Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Il colore risultante, tuttavia, viene creato
sostituendo in modo casuale i pixel con il colore di base o quello applicato, secondo l’opacità definita per ogni posizione dei
pixel.
Dietro Modifica o applica il colore solo alla parte trasparente di un livello. Questo metodo funziona solo con i livelli in cui
Mantieni trasparenza è disattivato ed è analogo al dipingere sul retro delle aree trasparenti su un lucido.
Cancella Modifica o colora ciascun pixel e lo rende trasparente. Questo metodo è disponibile per gli strumenti forma (se è
selezionato area con riempimento ), per gli strumenti secchiello , pennello e matita e per i comandi Riempi
e Traccia. Funziona solo con i livelli in cui Mantieni trasparenza è disattivato.
Scurisci Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e seleziona il colore di base o il colore applicato, il più scuro
dei due, come colore risultante. I pixel più chiari del colore applicato vengono sostituiti, quelli più scuri non cambiano.
Moltiplica Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica il colore di base per quello applicato. Il colore
risultante è sempre più scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero; la moltiplicazione di un colore con
bianco non cambia il colore. Se state pitturando con un colore diverso dal nero o dal bianco, i tratti sovrapposti creati con
uno strumento di pittura producono colori gradualmente sempre più scuri. L’effetto è simile a quello ottenuto disegnando
sull’immagine con più evidenziatori.
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Colore brucia Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello
applicato aumentando il contrasto. L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.
Brucia lineare Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello
applicato diminuendo la luminosità. L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.
Schiarisci Esamina il colore in ciascun canale e seleziona il colore di base o il colore applicato, il più chiaro dei due, come
colore risultante. I pixel più scuri del colore applicato vengono sostituiti e quelli più chiari non cambiano.
Scolora Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica l’inverso del colore applicato e del colore di
base. Il colore risultante è sempre più chiaro. Scolorando con il nero, il colore resta invariato. Scolorando con il bianco, si
ottiene il bianco. L’effetto è simile a quello ottenuto proiettando più diapositive l’una sull’altra.
Colore scherma Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore
applicato diminuendo il contrasto. La fusione con nero non produce alcun cambiamento.
Scherma lineare Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore
applicato aumentando la luminosità. La fusione con nero non produce alcun cambiamento.
Sovrapponi Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti
mantenendo le luci e le ombre del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma viene mescolato con il colore
applicato per riflettere la luminosità o l’oscurità del colore originale.
Luce soffusa Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando
l’immagine con un faretto a luce diffusa.

Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita, come se venisse
schermata; se è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita, come se venisse bruciata. L’uso del nero o del bianco
puro produce un’area chiaramente più scura o più chiara, ma non produce il nero o il bianco puro.
Luce intensa Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando
l’immagine con un faretto intenso.

Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita come se fosse scolorata.
Ciò è utile per aggiungere zone di luce all’immagine. Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene
scurita come se fosse moltiplicata. Ciò è utile per aggiungere le ombre all’immagine. L’uso del nero o del bianco puro
produce il nero o il bianco puro.
Luce vivida Brucia o scherma i colori aumentando o diminuendo il contrasto, a seconda del colore applicato. Se il colore
applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita diminuendo il contrasto; se è più
scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita aumentando il contrasto.
Luce lineare Brucia o scherma i colori diminuendo o aumentando la luminosità, a seconda del colore applicato. Se il colore
applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita aumentando la luminosità; se è più
scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita diminuendo la luminosità.
Luce puntiforme Sostituisce i colori, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro
del grigio al 50%, i pixel più scuri rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più chiari restano inalterati.
Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, i pixel più chiari rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre
quelli più scuri restano inalterati. Questa opzione è utile per aggiungere effetti speciali a un’immagine.
Differenza Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae o il colore applicato da quello di base o il colore
di base da quello applicato, a seconda di quale dei due ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i
valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento.
Esclusione Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto minore. La fusione con il bianco inverte i valori
del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento.
Tonalità Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalità del colore applicato.

Saturazione Crea un colore risultante con la luminosità e la tonalità del colore di base e la saturazione del colore applicato.
Applicando questo metodo a un’area con saturazione pari a zero (grigia), non viene prodotto alcun cambiamento.
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Colore Crea un colore risultante con la luminosità del colore di base e la tonalità e la saturazione del colore applicato. In
questo modo vengono mantenuti i livelli di grigio nell’immagine; ciò risulta utile per la colorazione di immagini
monocromatiche e per tingere immagini a colori.
Luminosità Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di base e la luminosità del colore applicato.
Questo metodo crea un effetto opposto a quello del metodo Colore.

Consultate anche
“I metodi di fusione” a pagina 368

“Esempi di metodi di fusione” a pagina 440

Esempi di metodi di fusione


Questi esempi mostrano il risultato che si ottiene colorando parte della faccia nell’immagine usando i vari metodi di
fusione.

Immagine originale Normale, opacità 100% Normale, opacità 50% Dissolvi, opacità 50%

Dietro Cancella Scurisci Moltiplica

Colore brucia Brucia lineare Schiarisci Scolora

Colore scherma Scherma lineare Sovrapponi Luce soffusa


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Luce intensa Luce vivida Luce lineare Luce puntiforme

Miscela dura Differenza Esclusione Tonalità

Saturazione Colore Luminosità, opacità 80%

Cancellare
Per usare lo strumento gomma
Lo strumento gomma modifica i pixel dell’immagine mentre lo trascinate su di essi. Se state lavorando sullo sfondo, o in
qualunque altro livello con la trasparenza bloccata, i pixel assumono il colore di sfondo. Diversamente, la trasparenza
sostituisce i pixel. Potete anche usare la gomma per ripristinare uno stato selezionato nella palette Storia.
1 Selezionate lo strumento gomma .
2 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
• Scegliete un pennello e impostate le relative opzioni (Photoshop) o scegliete un pennello predefinito (ImageReady).
Questa opzione non è disponibile per la modalità Blocco.
• Scegliete una modalità per la gomma: Pennello, Aerografo (ImageReady), Matita o Blocco.
• Specificate un valore di opacità per definire l’intensità della cancellazione. Il valore 100% cancella completamente i pixel;
un valore minore li cancella parzialmente (questa opzione non è disponibile per la modalità Blocco in Photoshop).
• (Photoshop) In modalità Pennello, specificate una velocità di flusso. Flusso specifica la velocità con cui il colore viene
applicato con lo strumento.
• (Photoshop) In modalità pennello, fate clic sul pulsante Aerografo per usare il pennello come aerografo.
• (Photoshop) Per tornare a uno stato salvato o a un’istantanea dell’immagine, fate clic sulla colonna sinistra dello stato o
dell’istantanea nella palette Storia, quindi selezionate Cancella con storia nella barra delle opzioni.
(Photoshop) Per usare temporaneamente lo strumento gomma in modalità Cancella con storia, tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

3 Trascinate sull’area da eliminare.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 442
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Per usare lo strumento gomma magica


Quando fate clic in un livello con lo strumento gomma magica, vengono cancellati tutti i pixel simili fino alla trasparenza.
Se lavorate sullo sfondo o in un livello con trasparenza bloccata, i pixel assumono il colore di sfondo; diversamente la
trasparenza sostituisce i pixel. Potete scegliere di cancellare esclusivamente i pixel contigui o tutti i pixel simili sul livello
corrente.

Esempio di cancellazione di pixel simili

1 Selezionate lo strumento gomma magica .


2 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
• Immettete un valore di tolleranza per definire l’intervallo di colori da cancellare. Una tolleranza bassa cancella i pixel che
presentano valori cromatici molto simili a quelli selezionati. Una tolleranza alta cancella i pixel che rientrano in un
intervallo di colori più ampio.
• Selezionate Anti-alias per arrotondare i contorni dell’area che verrà cancellata.
• Selezionate Contiguo per cancellare solo i pixel contigui a quello selezionato; deselezionate l’opzione per cancellare tutti
i pixel simili presenti nell’immagine.
• Selezionate Campiona tutti i livelli per campionare il colore cancellato usando i dati combinati di tutti i livelli visibili.
• Specificate un valore di opacità per definire l’intensità della cancellazione. Il valore 100% cancella completamente i pixel;
un valore minore li cancella parzialmente.
3 Fate clic sulla parte del livello da cancellare.

Lo strumento gomma per sfondo


Lo strumento gomma per sfondo consente di cancellare i pixel su un livello durante il trascinamento, fino alla trasparenza.
Questo consente di cancellare il colore di sfondo mantenendo i bordi di un oggetto in primo piano. Specificando
opportunamente le opzioni di campionamento e tolleranza, potete controllare l’intervallo di trasparenza e il contrasto del
relativo contorno.

La gomma per sfondo campiona il colore al centro del pennello, detto anche punto di fuoco, e cancella quel colore ovunque
appaia all’interno del pennello. Effettua anche un’estrazione del colore ai bordi di qualunque oggetto in primo piano, in
modo che gli aloni non siano visibili se l’oggetto in primo piano viene successivamente incollato in un’altra immagine.

Nota: lo strumento gomma per sfondo ignora il blocco della trasparenza di un livello.

Per cancellare lo sfondo di un oggetto con bordi intricati o frammentati, usate il comando Estrai

Per usare lo strumento gomma per sfondo


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello contenente le aree da cancellare.
2 Selezionate lo strumento gomma per sfondo .
3 Nella barra delle opzioni, fate clic sul pennello campione e impostate le relative opzioni nella palette a comparsa:
• Scegliete le opzioni di Diametro, Durezza, Spaziatura, Angolo e Rotondità (consultate “Opzioni per la forma della punta
del pennello” a pagina 429).
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• Se usate una tavoletta grafica sensibile alla pressione, scegliete le opzioni dai menu Dimensione e Tolleranza per variare
la dimensione e la tolleranza della gomma per sfondo durante il tratto. Pressione penna basa tale variazione sulla
pressione della penna. Rotellina stilo basa la variazione sulla posizione della rotellina della penna. Scegliete Disattivato
se non desiderate variare la dimensione o la tolleranza.
4 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
• Per cancellare, scegliete una modalità Limiti: Non contiguo, per cancellare il colore campionato da qualsiasi area sotto il
pennello; Contiguo, per cancellare le aree che contengono il colore campionato e collegate tra loro; Trova bordi, per
cancellare le aree collegate contenenti il colore campionato e mantenere il contrasto dei contorni.
• Per Tolleranza, inserite un valore o trascinate il cursore. Una tolleranza bassa limita la cancellazione alle aree molto simili
al colore campionato. Una tolleranza alta consente di cancellare un intervallo di colori più ampio.
• Selezionate Proteggi colore di primo piano per impedire la cancellazione delle aree che corrispondono al colore di primo
piano nella finestra degli strumenti.
• Scegliete un’opzione di Campionamento: Continuo, per campionare i colori in modo continuo durante il trascinamento;
Una volta, per cancellare solo le aree contenenti il colore selezionato per primo; Campione sfondo, per cancellare solo le
aree contenenti il colore di sfondo corrente.
5 Trascinate sull’area da eliminare. Il puntatore dello strumento gomma per sfondo ha la forma di un pennello, con una
croce indicante il punto di attivazione dello strumento .

Per usare l’opzione Auto cancella con lo strumento matita


L’opzione Auto cancella dello strumento matita consente di applicare il colore di sfondo alle aree con il colore di primo
piano.

1 Specificate i colori di primo piano e di sfondo.


2 Selezionate lo strumento matita .
3 Selezionate Auto cancella nella barra delle opzioni.
4 Trascinate sull’immagine.
Se, quando iniziate a trascinare, il centro del cursore si trova sul colore di primo piano, l’area viene cancellata fino al colore
di sfondo. Se il centro del cursore si trova su un’area che non contiene il colore di primo piano, l’area viene colorata con il
colore di primo piano.

Sfumature
Per applicare un riempimento sfumatura
Lo strumento sfumatura crea una fusione graduale tra più colori. Potete scegliere riempimenti con sfumature predefinite o
crearne di nuovi.

Nota: non potete usare lo strumento sfumatura con immagini bitmap, in scala di colore o a 16 bit per canale.

Potete riempire un’area con una sfumatura trascinandola nell’immagine. Il punto di partenza (con il tasto del mouse
premuto) e il punto finale (quando si rilascia il tasto) influiscono sull’aspetto della sfumatura, a seconda dello strumento
usato.

1 Per riempire solo una parte dell’immagine, selezionate l’area desiderata. Altrimenti, il riempimento sfumato viene
applicato all’intero livello attivo.
2 Selezionate lo strumento sfumatura .
3 Scegliete un riempimento sfumatura nella barra delle opzioni:
• Fate clic sul triangolo accanto al campione per selezionare un riempimento sfumatura predefinito.
• Fate clic nel campione di sfumatura per visualizzare l’Editore sfumatura. Selezionate un riempimento sfumatura
predefinito o createne uno nuovo, quindi fate clic su OK (consultate “Per creare una sfumatura omogenea” a pagina 444).
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4 Nella barra delle opzioni, selezionate un’opzione per il riempimento sfumatura:


Sfumatura lineare Applica la sfumatura dal punto iniziale a quello finale, in linea retta.
Sfumatura radiale Applica la sfumatura dal punto iniziale a quello finale, con progressione circolare.
Sfumatura angolare Applica la sfumatura con progressione antioraria attorno al punto iniziale.
Sfumatura riflessa Applica la sfumatura con progressione lineare simmetrica su entrambi i lati del punto iniziale.
Sfumatura a rombi Applica la sfumatura dal punto iniziale al punto finale, creando un motivo a rombi. Il punto finale
definisce un angolo del rombo.

5 Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:


• Specificate il metodo di fusione e l’opacità (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
• Per invertire l’ordine dei colori nel riempimento sfumato, selezionate Inverti.
• Per creare una fusione più graduale e più omogenea, selezionate Dithering.
• Per usare una maschera di trasparenza per il riempimento sfumatura, selezionate Trasparenza (consultate “Per
specificare la trasparenza della sfumatura” a pagina 445).
6 Posizionate il puntatore nell’immagine in cui desiderate impostare il punto di inizio della sfumatura e trascinate per
definire il punto finale. Per vincolare l’angolo della linea a un multiplo di 45˚ tenete premuto il tasto Maiusc mentre
trascinate.

L’Editore sfumatura
La finestra di dialogo Editore sfumatura consente di definire una nuova sfumatura modificandone una esistente. Inoltre,
potete aggiungere colori intermedi a una sfumatura per creare una fusione tra più di due colori.

D E
Editore sfumatura, finestra di dialogo
A. Menu della palette B. Interruzione di opacità C. Interruzioni di colore D. Regolate i valori o eliminate l’opacità o l’interruzione di colore
selezionata E. Punto medio

Per creare una sfumatura omogenea


1 Selezionate lo strumento sfumatura .
2 Fate clic nel campione nella barra delle opzioni per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura.
3 Per basare la nuova sfumatura su una esistente, selezionate una sfumatura nella sezione Predefiniti della finestra di
dialogo.
4 Scegliete Omogeneo dal menu a comparsa Tipo sfumatura.
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5 Per definire il colore iniziale della sfumatura, fate clic sull’interruzione di colore sinistra sotto la barra della sfumatura.
Il triangolo dell’interruzione di colore diventa nero e indica che si sta modificando il colore iniziale.
6 Per scegliere un colore, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic sull’interruzione di colore o fate clic sul campione di colore nella sezione Interruzioni colore della
finestra di dialogo. Scegliete un colore e fate clic su OK.
• Scegliete un’opzione dal menu a comparsa Colore nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo.
• Posizionate il puntatore sulla barra della sfumatura (il puntatore si trasforma in un contagocce) e fate clic per campionare
un colore.
7 Per definire il colore finale, fate clic sull’interruzione di colore sinistra, sotto la barra della sfumatura. Scegliete un colore.
8 Per regolare la posizione del punto iniziale o finale, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate l’interruzione di colore corrispondente a sinistra o a destra fino alla posizione desiderata.
• Fate clic sull’interruzione di colore corrispondente e immettete un valore per Posizione nella sezione Interruzioni colore
della finestra di dialogo. 0% posiziona il punto all’estremità sinistra della barra della sfumatura; 100% lo posiziona
all’estremità destra.
9 Per regolare la posizione del punto medio (in cui la sfumatura mostra una miscela uniforme dei colori iniziale e finale),
trascinate il rombo sotto la barra della sfumatura verso sinistra o verso destra, oppure fate clic sul rombo e inserite un
valore per Posizione.
10 Per aggiungere colori intermedi alla sfumatura, fate clic sotto la barra della sfumatura per definire un’altra interruzione
di colore. Specificate il colore e regolate la posizione e il punto medio per il punto intermedio, come descritto per i punti
iniziale e finale.
11 Per eliminare l’interruzione di colore che state modificando, fate clic su Elimina.
12 Per impostare l’omogeneità dell’intera sfumatura, immettete un valore nella casella di testo Omogeneità o trascinate il
relativo cursore a comparsa.
13 Se lo desiderate, impostate i valori di trasparenza della sfumatura.
14 Immettete un nome per la nuova sfumatura.
15 Per salvare la sfumatura come predefinita, fate clic su Nuovo dopo aver creato la sfumatura.
Nota: i nuovi predefiniti vengono salvati in un file di preferenze. Se questo file è stato eliminato o è danneggiato o se avete
ripristinato le sfumature della libreria predefinita, i nuovi predefiniti andranno perduti. Per salvare definitivamente i nuovi
elementi predefiniti, aggiungeteli a una libreria.

Per specificare la trasparenza della sfumatura


Ogni riempimento sfumato contiene una maschera di trasparenza che controlla l’opacità del riempimento nei vari punti
della sfumatura. Ad esempio, potete dare al colore iniziale un’opacità del 100% e produrre una fusione graduale del
riempimento con un colore finale opaco al 50%. Il pattern a scacchiera nell’anteprima della sfumatura indica la quantità di
trasparenza.

1 Create una sfumatura.


2 Per regolare l’opacità iniziale, fate clic sull’interruzione di opacità sinistra sopra la barra della sfumatura. Il triangolo
dell’interruzione diventa nero e indica che state modificando la trasparenza iniziale.
3 Nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo, immettete un valore nella casella di testo Opacità o trascinate
il relativo cursore a comparsa.
4 Per regolare l’opacità del punto finale, fate clic sull’interruzione di opacità destra, sopra la barra della sfumatura. Quindi
impostate l’opacità nella sezione Interruzioni colore.
5 Per regolare la posizione iniziale e finale dell’opacità, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate l’interruzione di opacità corrispondente verso sinistra o verso destra.
• Selezionate l’interruzione di opacità corrispondente e inserite un valore per Posizione.
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6 Per regolare la posizione del punto medio dell’opacità (il punto mediano tra le opacità iniziale e finale), effettuate una
delle seguenti operazioni:
• Trascinate il rombo sopra la barra della sfumatura verso sinistra o verso destra.
• Selezionate il rombo e inserite un valore per Posizione.
7 Per eliminare l’interruzione di opacità che state modificando, fate clic su Elimina.
8 Per aggiungere un’opacità intermedia alla maschera, fate clic sopra la barra della sfumatura per definire una nuova
interruzione di opacità. Potete quindi regolare e spostare questa interruzione di opacità come descritto per l’opacità iniziale
e finale. Per eliminare un’opacità intermedia, trascinate la sua interruzione di trasparenza verso l’alto e fuori dalla barra della
sfumatura.
9 Per creare una sfumatura predefinita, immettete un nome nella casella di testo Nome e fate clic su Nuovo. In questo
modo si crea una nuova sfumatura predefinita con l’impostazione di trasparenza specificata.

Per creare una sfumatura con disturbo


Una sfumatura con disturbo è una sfumatura che contiene colori distribuiti in modo casuale all’interno di una gamma di
colori specificata.

Sfumatura con diversi valori di disturbo


A. Disturbo al 10% B. Disturbo al 50% C. Disturbo al 90%

1 Selezionate lo strumento sfumatura .


2 Fate clic sul campione di sfumatura nella barra delle opzioni per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura.
3 Per basare la nuova sfumatura su una esistente, selezionate una sfumatura nella sezione Predefiniti della finestra di
dialogo.
4 Scegliete Disturbo dal menu a comparsa Tipo sfumatura.
5 Per impostare il grado di disturbo dell’intera sfumatura, immettete un valore nella casella di testo Disturbo o trascinate
il relativo cursore a comparsa.
6 Per definire il metodo di colore, sceglietene uno dall’elenco Metodo colore.
7 Per regolare la gamma di colori, trascinate i cursori. Per ciascun componente di colore del modello selezionato, potete
trascinare i cursori per definire la gamma di valori accettabili. Ad esempio, se avete scelto il modello HSB, potete limitare
la sfumatura a tonalità blu-verde, alta saturazione e luminosità media.
8 Impostate le opzioni per limitare i colori o aggiungere la trasparenza.
9 Per applicare una sfumatura casuale alle impostazioni, fate clic sul pulsante Parametri casuali fino a trovare
l’impostazione desiderata.
10 Per creare una sfumatura predefinita, immettete un nome nella casella di testo Nome e fate clic su Nuovo. In questo
modo si crea una nuova sfumatura predefinita con le impostazioni specificate.

Per salvare un set di sfumature predefinite come libreria


1 Fate clic su Salva nella finestra di dialogo Editore sfumatura o scegliete Salva sfumature dal menu del selettore sfumatura
nella barra delle opzioni.
2 Scegliete una posizione per la libreria di sfumature, immettete un nome per il file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate in Predefiniti/Sfumature nella cartella di Photoshop, al riavvio di
Photoshop il nome della libreria apparirà in fondo al menu della palette.
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Consultate anche
“Gestione predefiniti” a pagina 60

Per caricare una libreria di sfumature predefinite


❖ Nella finestra di dialogo Editore sfumatura, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Carica per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic
su Carica.
• Scegliete Sostituisci sfumature dal menu della palette per sostituire l’elenco corrente con una libreria diversa. Selezionate
il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
• Scegliete un file della libreria dal fondo del menu della palette. Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su
Aggiungi per aggiungere la libreria.
Nota: potete anche selezionare Carica sfumature, Sostituisci sfumature o scegliere una libreria di sfumature dal menu del
selettore sfumatura nella barra delle opzioni.

Consultate anche
“Gestione predefiniti” a pagina 60

Per tornare alla libreria di sfumature predefinite


❖ Scegliete Ripristina sfumature dal menu della palette. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la libreria
predefinita all’elenco corrente.

Per modificare la modalità di visualizzazione delle sfumature predefinite


❖ Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu della palette:
Solo testo Visualizza le sfumature come elenco di testo.

Miniatura piccola o Miniatura grande Visualizza le sfumature come miniature.

Elenco breve o Elenco lungo Visualizza le sfumature come elenco di miniature.

Per rinominare una sfumatura predefinita


• Se la palette è impostata per visualizzare le sfumature come miniature, fate doppio clic su una sfumatura, immettete un
nuovo nome e fate clic su OK.
• Se la palette è impostata per visualizzare le sfumature in un elenco o come testo, fate doppio clic su una sfumatura,
immettete un nuovo nome e premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).

Riempire e tracciare selezioni e livelli


Per usare lo strumento secchiello
Lo strumento secchiello riempie i pixel adiacenti il cui valore cromatico è simile a quello dei pixel su cui fate clic.

Nota: lo strumento secchiello non può essere usato con immagini in metodo Bitmap.

1 Scegliete un colore di primo piano (consultate “Per scegliere i colori nella finestra degli strumenti” a pagina 453).
2 Selezionate lo strumento secchiello .
3 (Photoshop) Specificate se riempire la selezione con il colore di primo piano o con un pattern.
4 Specificate il metodo di fusione e l’opacità (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
5 Specificate la tolleranza per il riempimento.
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La tolleranza definisce quanto il pixel deve essere simile nel colore affinché possa essere riempito. I valori vanno da 0 a 255.
Una tolleranza bassa riempie i pixel che presentano valori cromatici molto simili a quello selezionato. Una tolleranza alta
riempie i pixel che rientrano in un intervallo di colori più ampio.

6 Per sfumare i bordi della selezione riempita, selezionate Anti-alias.


7 Selezionate Contigui per riempire esclusivamente i pixel contigui a quello selezionato; non selezionatelo per riempire
tutti i pixel simili presenti nell’immagine.
8 Per riempire i pixel in base ai dati cromatici uniti provenienti da tutti i livelli visibili, selezionate Tutti i livelli.
9 Fate clic sulla parte dell’immagine da riempire. Tutti i pixel adiacenti all’interno della tolleranza specificata vengono
riempiti con il colore di primo piano o il pattern.
Se state lavorando su un livello e non volete riempire le aree trasparenti, verificate che la trasparenza del livello sia bloccata
nella palette Livelli (consultate “Bloccare i livelli” a pagina 364).

Per riempire una selezione o un livello con un colore di primo piano o di sfondo
1 Scegliete un colore di primo piano o di sfondo (consultate “Per scegliere i colori nella finestra degli strumenti” a
pagina 453).
2 Selezionate l’area da riempire. Per riempire un intero livello, selezionatelo nella palette Livelli.
3 Scegliete Modifica > Riempi per riempire la selezione o il livello. Per riempire un tracciato, selezionatelo e scegliete
Riempi tracciato nel menu della palette Tracciati.
4 Nella finestra di dialogo Riempi, alla voce Usa, scegliete una delle seguenti opzioni o un Pattern personale:
Colore di primo piano, Colore di sfondo, Nero, Grigio 50% o Bianco Riempie la selezione con il colore specificato.

Colore Riempie la selezione con il colore selezionato nel Selettore colore.

Pattern Riempie la selezione con un pattern. Fate clic sulla freccia capovolta accanto al pattern campione e selezionate un
pattern dalla palette a comparsa. Potete caricare pattern aggiuntivi dal menu della palette a comparsa. Selezionate il nome
di una libreria di pattern o scegliete Carica pattern per individuare la cartella contenente i pattern da usare.
Storia Riporta l’area selezionata a uno stato o a un’istantanea dell’immagine impostata come sorgente nella palette Storia.

Nota: se riempite un’immagine CMYK con il nero, Photoshop riempie tutti i canali con nero al 100%. Ciò può produrre più
inchiostro di quanto consentito dalla stampante. Per risultati migliori con immagini CMYK, usate l’opzione Primo piano con
il colore di primo piano impostato al giusto valore di nero.

5 Specificate il metodo di fusione e la percentuale di opacità (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
6 Se state lavorando in un livello e desiderate riempire solo le aree che contengono dei pixel, selezionate Mantieni
trasparenza.
7 Fate clic sul pulsante OK per applicare il riempimento.
Per applicare un colore di primo piano solo alle aree contenenti pixel, premete i tasti Alt+Maiusc+Backspace (Windows) o
Opzione+Maiusc+Ritorno unitario (Mac OS). Si mantiene così la trasparenza del livello. Per applicare un colore di primo
piano solo alle aree contenenti pixel, premete i tasti Ctrl+Maiusc+Backspace (Windows) o Comando+Maiusc+Ritorno
unitario (Mac OS).

Per riempire il quadro di lavoro


1 Impostate il colore di primo piano da usare per il quadro.
2 Selezionate lo strumento secchiello .
3 Nella barra delle opzioni, scegliete Primo piano.
4 Tenete premuto Maiusc e fate clic nell’area del quadro di lavoro.
Nota: per riempire il quadro di lavoro deve essere impostata la modalità schermo intero, con i menu visualizzati.
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Per riempire una selezione con un pattern


1 Selezionate la parte di immagine da riempire.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Modifica > Riempi. Nella finestra di dialogo Riempi, alla voce Usa, scegliete Pattern, selezionate un pattern
dalla palette a comparsa e fate clic su OK.
Se Pattern non è disponibile, caricate una libreria di pattern prima di selezionare questa opzione.

• Selezionate lo strumento secchiello . Nella barra delle opzioni, scegliete Pattern dal menu a comparsa Riempimento,
quindi selezionate un pattern dalla palette a comparsa Pattern. Quindi fate clic per riempire con il pattern l’area
selezionata.
Nota: prima di creare una selezione, potete caricare altre librerie di pattern nella palette a comparsa (consultate “Per caricare
una libreria di pattern” a pagina 450).

Tracciare con il colore una selezione o un livello


Potete usare il comando Traccia per disegnare un bordo colorato intorno a una selezione, un livello o un tracciato. Questo
vi permette di creare bordi più leggeri rispetto a quelli creati con lo stile di livello Traccia.

Lo stile di livello Traccia offre un metodo indipendente da risoluzione per tracciare una forma. Per tracciare l’intero livello,
potete usare l’effetto di livello Traccia.

Per creare velocemente un tracciato sul livello attuale, senza seguire necessariamente il bordo del livello, usate il comando
Traccia.

Per tracciare una selezione o un livello


1 Scegliete un colore di primo piano.
2 Selezionate l’area o il livello da tracciare.
3 Scegliete Modifica > Traccia.
4 Nella finestra di dialogo Traccia, specificate lo spessore del bordo con contorni netti.
5 Per Posizione, specificate se posizionare il bordo dentro, fuori o direttamente sopra i contorni della selezione o del livello.
6 Specificate un metodo di fusione e un valore di opacità (consultate “Elenco dei metodi di fusione” a pagina 438).
7 Se state lavorando in un livello e desiderate tracciare solo le aree contenenti pixel, selezionate Mantieni trasparenza
(consultate “Bloccare i livelli” a pagina 364).

Per tracciare un tracciato


1 Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2 Scegliete Traccia tracciato nel menu della palette.
3 Nella finestra di dialogo Traccia tracciato, scegliete uno strumento con cui tracciare il tracciato.

Per disegnare un cerchio o un quadrato


Potete disegnare un cerchio o un quadrato con gli strumenti di selezione ellittica o rettangolare e aggiungendo una linea (o
traccia) al riquadro di selezione. L’applicazione di una traccia a una selezione è un modo veloce per aggiungere un bordo o
una cornice attorno a un oggetto. Con gli strumenti di selezione potete applicare una traccia a tutte le selezioni create.

1 Nella palette Livelli, fate clic sul pulsante Nuovo livello per creare un nuovo livello per il cerchio o il quadrato.
Isolando il cerchio o il quadrato su un livello separato sarà più facile elaborarlo.
2 Selezionate lo strumento selezione ellittica o selezione rettangolare nella finestra degli strumenti.
3 Per creare la forma, trascinate nella finestra del documento. Mentre trascinate tenete premuto Maiusc per vincolare la
forma a un cerchio o a un quadrato.
4 Scegliete Modifica > Traccia.
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5 Nella finestra di dialogo Traccia, immettete un valore per lo spessore e fate clic sul campione colore per visualizzare il
Selettore colore di Adobe.
6 Nel Selettore colore di Adobe, individuate l’intervallo di colori desiderato con i cursori a triangolo sulla barra dello
spettro dei colori, quindi fate clic sul colore desiderato nel campo del colore. Il colore selezionato appare nella metà
superiore del campione colore. Il colore originale rimane nella metà inferiore. Fate clic su OK.
7 Impostate la posizione del tratto in relazione alla selezione scegliendo Interno, Centro o Esterno. Se necessario,
impostate le altre impostazioni e fate clic su OK. Photoshop applica la traccia secondo le impostazioni effettuate.

Consultate anche
“Tracciare con il colore una selezione o un livello” a pagina 449

Creare e gestire i pattern


I pattern
Un pattern è un’immagine che viene ripetuta o affiancata e usata per riempire un livello o una selezione. Con Photoshop e
ImageReady vengono forniti diversi pattern predefiniti.

In Photoshop, potete creare nuovi pattern e salvarli in librerie per usarli con diversi strumenti e comandi. Per gli strumenti
secchiello, timbro con pattern, pennello correttivo e toppa, i pattern predefiniti sono visualizzati nelle palette a comparsa
nella barra delle opzioni e nella finestra di dialogo Stile livello. Potete modificare la visualizzazione dei pattern nelle palette
a comparsa scegliendo un’opzione di visualizzazione dai menu delle palette. Potete inoltre gestire i pattern con Gestione
predefiniti.

In ImageReady, potete definire un solo pattern, detto Pattern definito dall’utente, con cui riempire le selezioni e i livelli.

Photoshop dispone inoltre del filtro Crea pattern per creare pattern predefiniti o riempire un livello o una selezione con un
pattern personale.

Consultate anche
“Il filtro Crea pattern” a pagina 451

“Usare gli strumenti predefiniti” a pagina 43

Per definire un’immagine come pattern predefinito


1 Con lo strumento selezione rettangolo , selezionate su un’immagine aperta l’area da usare come pattern. L’opzione
Sfuma deve essere impostata su 0 pixel. Evitate di usare immagini grandi, perché poco pratiche.
2 Scegliete Modifica > Definisci pattern.
3 (Photoshop) Immettete un nome per il pattern nella finestra di dialogo Nome pattern.
Nota: se applicate a un’immagine un pattern contenuto in un’altra, Photoshop converte il metodo di colore.

Photoshop mette a disposizione un set di file in formato Illustrator che potete usare per definire un pattern predefinito.
Ciascun file nella cartella Pattern PostScript contiene un pattern che potete ridimensionare e riprodurre a qualsiasi
risoluzione. Aprite il file, selezionate un’opzione di rendering e definite il pattern.

Per caricare una libreria di pattern


Scegliete una delle seguenti opzioni dal menu della palette a comparsa Pattern:

• Carica pattern, per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
• Sostituisci pattern, per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic
su Carica.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 451
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• Un file libreria (elencato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su Aggiungi per
aggiungere la libreria.

Per salvare un set di pattern predefiniti come libreria


1 Scegliete Salva pattern dal menu della palette a comparsa Pattern.
2 Scegliete una posizione per la libreria di pattern, immettete un nome per il file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate in Predefiniti/Pattern nella cartella di Photoshop, al riavvio del
programma il nome della libreria apparirà in fondo al menu della palette a comparsa Pattern.

Per ripristinare la libreria predefinita di pattern


❖ Scegliete Ripristina pattern dal menu della palette a comparsa Pattern. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la
libreria predefinita all’elenco corrente.
Se ricevete uno strumento timbro con pattern predefinito che usa un pattern non definito o se cancellate l’elemento
predefinito in uso ripristinando o sostituendo la libreria di pattern, dovete ridefinire il pattern tramite Nuovo pattern dal
menu a comparsa della palette Pattern.

Per rinominare un pattern predefinito


1 Selezionate il pattern da rinominare e scegliete Rinomina pattern dal menu della palette.
2 Immettete un nuovo nome per il pattern e fate clic su OK.

Per eliminare un pattern predefinito


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il pattern da eliminare e scegliete Elimina pattern dal menu della palette.
• Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), portate il puntatore su un pattern (il puntatore diventa una
forbice) e fate clic.

Il filtro Crea pattern


Il filtro Crea pattern seziona e ricostruisce un’immagine per generare un pattern. Crea pattern funziona in due modi:

• Riempie un livello o una selezione con un pattern. Il pattern può essere costituito da un’unica grande porzione o da più
porzioni duplicate.
• Crea porzioni che potete salvare come pattern predefinito e usare in altre immagini.
Potete generare più pattern dallo stesso campione finché non trovate quello che più vi aggrada.

Per generare un pattern con Crea pattern


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il livello da cui generare il pattern. Il livello selezionato viene sostituito dal pattern generato; è quindi
opportuno eseguire prima una copia del livello.
• Per generare un pattern in un nuovo livello o file, create una porzione rettangolare dell’immagine da usare per generare
il pattern e scegliete Modifica > Copia. Aggiungete un livello all’immagine o create un nuovo file con le dimensioni da
assegnare all’immagine finale.
2 Scegliete Filtro > Crea pattern.
3 Specificate la sorgente del pattern.
• Scegliete Usa Appunti come campione per usare il contenuto degli Appunti se avete copiato un’immagine prima di aver
aperto Crea pattern.
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• Effettuate una selezione nell’area di anteprima con lo strumento selezione di Crea pattern . Per spostare l’indicatore
di selezione, trascinatelo fino alla posizione desiderata.
Nota: potete usare gli strumenti zoom e mano per spostarvi nell’area di anteprima. Usate Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
con lo strumento zoom per ridurre la visualizzazione. In fondo alla finestra di dialogo appare il livello di ingrandimento.

4 Specificate le dimensioni della porzione.


• Immettete le dimensioni in pixel nelle caselle Larghezza e Altezza.
• Fate clic su Usa dimensioni dell’immagine per generare un pattern costituito da una porzione grande quanto l’intero
livello.
5 Fate clic su Genera. Potete premere Esc per annullare l’operazione.
Nell’area di anteprima vengono visualizzate porzioni affiancate del pattern generato.

• Per passare dall’anteprima del pattern generato all’immagine sorgente, scegliete un’opzione dal menu Mostra.
• Per visualizzare il confine di ciascuna porzione, fate clic su Bordi porzione.
• Per spostare le porzioni nel pattern generato, scegliete una direzione dal menu a comparsa Spostamento e specificate un
valore nella casella di testo Quantità. Il valore di spostamento è espresso come percentuale delle dimensioni della
porzione nella direzione specificata. Lo spostamento non ha alcun effetto sulle porzioni salvate del pattern predefinito.
6 Fate clic su Rigenera per creare altri pattern con le stesse opzioni o regolate le opzioni e fate clic su Rigenera.
Uniformità Regola i bordi netti nel pattern. Aumentate l’omogeneità per attenuare i bordi.

Dettagli campione Specifica le dimensioni delle sezioni del pattern nella porzione. Un valore alto conserva una maggiore
quantità di dettagli originali nel pattern. Un valore basso usa sezioni più piccole nella porzione. Quando è impostato un
valore alto, la generazione delle porzioni richiede più tempo.

7 Spostatevi tra le porzioni generate nel pannello Storia porzioni per selezionare la porzione da usare per riempire il livello
o salvarla come pattern predefinito.
• Per spostarvi tra le porzioni generate, fate clic sul pulsante Prima porzione, Porzione precedente, Porzione successiva o
Ultima porzione. In alternativa, digitate il numero dell’anteprima del pattern da visualizzare e premete Invio (Windows)
o A capo (Mac OS).
• Per visualizzare in anteprima l’aspetto della porzione in un pattern ripetuto, selezionate Aggiorna anteprima pattern. Se
la generazione dell’anteprima richiede molto tempo, deselezionate questa opzione, individuate la porzione desiderata e
riselezionate l’opzione.
• Per eliminare una porzione e l’anteprima del pattern, portatevi sulla porzione desiderata e fate clic sull’icona cestino.
• Per salvare una porzione come pattern predefinito, portatevi sulla porzione desiderata e fate clic sul pulsante Pattern
predefinito. Immettete un nome e fate clic su OK. Quando salvate una porzione come pattern predefinito, viene salvata
solo la singola porzione, non l’intero pattern generato.

A B C D E F
Pulsanti Storia porzioni
A. Pattern predefinito B. Prima porzione C. Porzione precedente D. Porzione successiva E. Ultima porzione F. Icona cestino

8 Una volta ottenuta l’anteprima desiderata e salvate le porzioni da usare in futuro, fate clic su OK per riempire il pattern
o la selezione.
Se state creando un pattern predefinito, fate clic su Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza riempire il livello.

Consultate anche
“Gestione predefiniti” a pagina 60
ADOBE PHOTOSHOP CS2 453
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Scegliere i colori di primo piano e di sfondo


I colori di primo piano e di sfondo
Photoshop usa il colore di primo piano per applicare colori, riempimenti e tracce alle selezioni e il colore di sfondo per creare
riempimenti sfumati e riempire le aree cancellate di un’immagine. I colori di primo piano e di sfondo vengono anche usati
da alcuni filtri per effetti speciali.

Potete definire un nuovo colore di primo piano o di sfondo con lo strumento contagocce, la palette Colori, la palette
Campioni o il Selettore colore di Adobe.

Il colore di primo piano predefinito è il nero, quello di sfondo è il bianco. In un canale alfa, invece, il primo piano predefinito
è il bianco e quello di sfondo è il nero.

Consultate anche
“Il Selettore colore di Adobe” a pagina 218

Per scegliere i colori nella finestra degli strumenti


Nella finestra degli strumenti, il colore di primo piano corrente appare nella parte superiore del riquadro di selezione del
colore, quello di sfondo nel riquadro inferiore.

C
A D
B

Riquadri dei colori di primo piano e di sfondo nella finestra degli strumenti
A. Riquadro del colore di primo piano B. Icona dei colori predefiniti C. Icona Scambia colori D. Riquadro del colore di sfondo

• Per modificare il colore di primo piano fate clic sul riquadro del colore superiore nella finestra degli strumenti, quindi
scegliete un colore dal Selettore colore di Adobe.
• Per modificare il colore di primo piano fate clic sul riquadro del colore inferiore nella finestra degli strumenti, quindi
scegliete un colore dal Selettore colore di Adobe.
• Per scambiare i colori di primo piano e di sfondo, fate clic sull’icona Scambia colori nella finestra degli strumenti.
• Per ripristinare i colori di primo piano e di sfondo, fate clic sull’icona dei colori predefiniti nella finestra degli strumenti.

Consultate anche
“Il Selettore colore di Adobe” a pagina 218

Per scegliere i colori con lo strumento contagocce


Lo strumento contagocce permette di campionare un colore da usare come nuovo colore di primo piano o di sfondo. Potete
effettuare il campionamento dall’immagine attiva o da qualsiasi altro punto dello schermo.

1 Selezionate lo strumento contagocce .


2 Per modificare il campione del contagocce, scegliete un’opzione nel menu Campione:
Punto campione Legge il valore esatto del pixel sul quale fate clic.

Media 3 x 3 o Media 5 x 5 Legge il valore medio del numero di pixel specificato nell’area in cui fate clic.

3 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per selezionare un nuovo colore di primo piano, fate clic nell’immagine. In alternativa, posizionate il puntatore
sull’immagine, premete il pulsante del mouse e trascinate. Il riquadro di selezione del colore di primo piano cambia in
modo dinamico durante il trascinamento. Rilasciate il pulsante del mouse per prelevare il nuovo colore.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 454
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• Per selezionare un nuovo colore di sfondo, fate clic nell’immagine tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
In alternativa, posizionate il cursore sull’immagine, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e il pulsante del
mouse e trascinate. Il riquadro di selezione del colore di sfondo cambia in modo dinamico durante il trascinamento.
Rilasciate il pulsante del mouse per prelevare il nuovo colore.
Per passare temporaneamente allo strumento contagocce da qualsiasi strumento di pittura, tenete premuto Alt (Windows)
o Opzione (Mac OS).

Il campione del contagocce


Potete specificare l’area che verrà campionata dallo strumento contagocce. Ad esempio, potete impostare il contagocce in
modo che campioni i valori cromatici di un’area di 3 per 3 pixel situata sotto il puntatore. Le modifiche al campione del
contagocce incidono sui rilevamenti del colore visualizzati nella palette Info.

Selezione di un colore di primo piano con lo strumento contagocce


A. Punto campione B. Campione medio di 5 x 5 pixel

La palette Colori
La palette Colori visualizza i valori cromatici dei colori di primo piano e di sfondo correnti. Con i cursori della palette
Colori potete modificare i colori di primo piano e di sfondo usando diversi modelli di colore. Potete anche scegliere un
colore di primo piano o di sfondo dallo spettro dei colori visualizzato nella barra di colore in fondo alla palette.

• Per visualizzare la palette Colori, scegliete Finestra > Colori o fate clic sulla linguetta della palette Colori.
• Per cambiare il modello di colore dei cursori del colore, scegliete un’opzione relativa ai cursori dal menu della palette
Colori.

A
B

C
D

Palette Colore
A. Colore di primo piano B. Colore di sfondo C. Cursore D. Barra di colore

Quando selezionate un colore, è possibile che nella palette Colori appaiano dei messaggi:

• In Photoshop, un colore che non può essere stampato con inchiostri CMYK è identificato da un punto esclamativo in un
triangolo sopra l’estremità sinistra della barra di colore.
• Un colore non sicuro per il Web è identificato da un cubo .

Consultate anche
“Colori sicuri per il Web” a pagina 221

“I colori fuori gamma” a pagina 255

“Metodi di colore” a pagina 205


ADOBE PHOTOSHOP CS2 455
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Per modificare lo spettro visualizzato nella palette Colori


1 Scegliete un’opzione dal menu della palette Colori:
• Spettro RGB, Spettro CMYK (Photoshop) o Scala di grigio, per visualizzare lo spettro del modello colore specificato.
• Colori attuali, per visualizzare lo spettro dei colori compresi tra i colori di primo piano e di sfondo correnti.
2 Per visualizzare solo i colori sicuri per il Web, scegliete Barra colori sicuri per Web.
Per modificare rapidamente lo spettro della barra di colore, fate clic su di essa premendo Maiusc fino a visualizzare lo
spettro desiderato.

Consultate anche
“Colori sicuri per il Web” a pagina 221

Per selezionare un colore nella palette Colori


1 Per modificare il colore di primo piano o di sfondo, assicuratevi che il relativo riquadro di selezione sia attivo (bordato
di nero) nella palette Colori. Per attivarla, fate clic su di essa.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate i cursori del colore. Per impostazione predefinita, i cursori del colore cambiano mentre trascinate. In
Photoshop, potete disattivare questa funzione per migliorare le prestazioni deselezionando Cursori colore dinamici nella
sezione Generali della finestra di dialogo Preferenze.
• Inserite i valori accanto ai cursori del colore.
• Fate clic sul riquadro di selezione del colore, scegliete un colore dal Selettore colore e fate clic su OK.
• Portate il puntatore sulla barra di colore (il puntatore diventa un contagocce) e fate clic per campionare un colore. Fate
clic tenendo premuto Alt per applicare il campione al riquadro di selezione del colore non attivo.

Consultate anche
“Il Selettore colore di Adobe” a pagina 218

La palette Campioni
La palette Campioni consente di memorizzare i colori che usate spesso. Potete aggiungere o eliminare i colori dalla palette
o visualizzare diverse librerie di colori per diversi progetti.

Per visualizzare la palette Campioni, scegliete Finestra > Campioni o fate clic sulla linguetta della palette Campioni.

Per modificare la modalità di visualizzazione dei campioni


❖ Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu della palette Campioni:
Miniatura piccola Visualizza la miniatura di ciascun campione. Si tratta della vista predefinita.

Elenco breve Visualizza il nome e la miniatura di ciascun campione.

Per selezionare un colore nella palette Campioni


• Per scegliere un colore di primo piano, fate clic su un colore nella palette Campioni.
• Per scegliere un colore di sfondo, fate clic su un colore nella palette Campioni tenendo premuto Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS).
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Per caricare una libreria di campioni


❖ Scegliete una delle seguenti opzioni nel menu della palette Campioni:
• Carica campioni, per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic
su Carica.
• Sostituisci campioni, per sostituire l’elenco corrente con un’altra libreria. Selezionate il file della libreria da usare e fate
clic su Carica.
• Un file libreria (elencato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su Aggiungi per
aggiungere la libreria.

Consultate anche
“Gestione predefiniti” a pagina 60

“Per condividere i campioni tra le applicazioni” a pagina 230

Per aggiungere un colore nella palette Campioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Decidete quale colore volete aggiungere e impostatelo come colore di primo piano, quindi fate clic sul pulsante Nuovo
campione nella palette Campioni. In alternativa, scegliete Nuovo campione dal menu della palette Campioni.
• (Photoshop) Scegliete quale colore desiderate aggiungere come colore di primo piano. Portate il puntatore su uno spazio
vuoto nell’ultima riga della palette Campioni (il puntatore diventa lo strumento secchiello) e fate clic per aggiungere il
colore. Immettete un nome per il nuovo colore e fate clic su OK.

Selezione di un colore da un’immagine (a sinistra) e sua aggiunta alla palette Campioni (a destra)

• (ImageReady) Trascinate il riquadro di selezione del colore di primo piano o di sfondo dalla finestra degli strumenti alla
palette Campioni.
• (ImageReady) Trascinate un campione dalla palette Tavola colore alla palette Campioni.
Nota: i nuovi colori vengono salvati nel file delle preferenze e restano disponibili durante le sessioni in corso. Per salvare un
colore definitivamente, aggiungetelo a una libreria.

Per duplicare un colore nella palette Campioni (ImageReady)


❖ Selezionate il colore da duplicare e scegliete Nuovo campione dal menu della palette Campioni.

Per eliminare un colore dalla palette Campioni


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate un campione sull’icona cestino .
• (Photoshop) Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS), portate il cursore su un campione (il puntatore
diventa una forbice) e fate clic.
• (ImageReady) Selezionate un campione e scegliete Elimina campione dal menu della palette Campioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 457
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Per salvare un set di campioni come libreria


1 Scegliete Salva campioni dal menu della palette Campioni.
2 Scegliete una posizione per la libreria di campioni, immettete un nome per il file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate in Predefiniti/Campioni nella cartella di Photoshop, al riavvio di
Photoshop il nome della libreria apparirà in fondo al menu della palette Campioni.

Per ripristinare la libreria predefinita di campioni


❖ Scegliete Ripristina campioni nel menu della palette Campioni. Potete sostituire l’elenco corrente o aggiungere la libreria
predefinita all’elenco corrente.
458

Capitolo 18: Applicare filtri ed effetti


speciali

I filtri
Usare i filtri
Con i filtri potete modificare l’aspetto delle immagini, ad esempio trasformandole in un’opera impressionista o in un
mosaico, o aggiungere un esclusivo effetto di luce o di distorsione. Inoltre alcuni filtri consentono di ripulire o ritoccare le
fotografie. I filtri forniti da Adobe appaiono nel menu Filtro, mentre quelli sviluppati da terze parti sono disponibili come
plug-in. Dopo l’installazione, i filtri plug-in appaiono in fondo al menu Filtro.

Per usare un filtro, scegliete il comando dal sottomenu appropriato del menu Filtro. Le seguenti informazioni possono
aiutarvi a scegliere i filtri:

• I filtri si applicano ai livelli attivi e visibili o a una selezione.


• Per le immagini a 8 bit per canale, la maggior parte dei filtri può essere applicata in modo cumulativo con Galleria filtri.
Tutti i filtri possono essere applicati singolarmente.
• Non potete applicare i filtri a immagini bitmap o in scala di colore.
• Alcuni filtri funzionano solo con immagini RGB.
• Tutti i filtri possono essere applicati alle immagini a 8 bit.
• (Solo Photoshop) I seguenti filtri possono essere applicati alle immagini a 16 bit: Fluidifica, Media, Sfocatura superficie,
Sfoca, Sfoca maggiormente, Sfocatura rettangolo, Controllo sfocatura, Sfocatura con lente, Effetto movimento, Sfocatura
radiale, Sfocatura forma, Correzione lente, Aggiungi disturbo, Smacchia, Polvere e grana, Intermedio, Riduci disturbo,
Fibre, Riflesso lente, Contrasta, Contrasta bordi, Contrasta maggiormente, Contrasto migliore, Maschera di contrasto,
Effetto rilievo, Trova bordi, Solarizza, Togli interlacciato, Colori NTSC, Accentua passaggio, Massimo, Minimo,
Personale e Sposta.
• (Solo Photoshop) I seguenti filtri possono essere applicati alle immagini a 32 bit: Media, Sfocatura superficie, Sfocatura
rettangolo, Controllo superficie, Effetto movimento, Sfocatura radiale, Sfocatura forma, Aggiungi disturbo, Fibre,
Riflesso lente, Contrasto migliore, Maschera di contrasto, Togli interlacciato, Colori NTSC, Accentua passaggio e Sposta.
• Alcuni filtri vengono elaborati interamente nella RAM. Se viene usata tutta la RAM disponibile per elaborare un effetto
di filtro, potrebbe apparire un messaggio di errore.

Filtri plug-in
Potete installare i filtri plug-in non Adobe, progettati da sviluppatori software di terze parti. Dopo l’installazione, i filtri
plug-in appaiono nella parte inferiore del menu Filtro e funzionano allo stesso modo dei filtri incorporati.

Se siete interessati alla creazione di moduli plug-in, contattate Adobe Systems Developer Support.

Nota: in caso di problemi o domande su plug-in di terze parti, contattate il produttore del plug-in questione.

Consultate anche
“I moduli plug-in” a pagina 63
ADOBE PHOTOSHOP CS2 459
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Applicare i filtri
Visualizzare i filtri in anteprima
L’applicazione di filtri, soprattutto a immagini di notevoli dimensioni, può richiedere del tempo. Alcuni filtri consentono
di visualizzare l’effetto in anteprima prima di applicarlo. Potete quindi decidere di applicare il filtro o annullare l’operazione
senza perdere tempo.

Se la finestra di dialogo contiene una casella di anteprima, potete visualizzare in anteprima l’effetto nei seguenti modi:

• Trascinate nella casella di anteprima fino a centrare l’area da visualizzare in anteprima.


• Usate il pulsante + o – sotto la casella di anteprima per ingrandirla o ridurla.
• In alcune caselle di anteprima, potete fare clic sull’immagine per centrare un’area specifica dell’immagine nell’anteprima.
Alcuni filtri presentano delle finestre di dialogo per la personalizzazione dell’effetto. I nomi di questi filtri sono seguiti dai
puntini di sospensione (...).

Per applicare un filtro


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per applicare un filtro a un intero livello, accertatevi che il livello sia attivo o selezionato.
• Per applicare un filtro a un’area di un livello, selezionate l’area.
2 Scegliete un filtro dai diversi sottomenu nel menu Filtro.
Se non appare alcuna finestra di dialogo, l’effetto del filtro è applicato.

3 Se appare una finestra di dialogo, immettete i valori o selezionate le opzioni desiderate, quindi fate clic su OK.

La Galleria filtri
La Galleria filtri
Con Galleria filtri potete applicare più filtri in modo cumulativo e applicare filtri singoli più di una volta. Potete visualizzare
esempi in miniatura del risultato di ogni filtro. Potete inoltre ridisporre i filtri e modificare le impostazioni per ogni filtro
applicato fino a ottenere l’effetto desiderato. Grazie all’estrema flessibilità, la Galleria filtri è spesso la scelta migliore per
applicare i filtri. Tuttavia, non tutti i filtri elencati nel menu Filtro sono disponibili nella Galleria filtri.

Per visualizzare la Galleria filtri, scegliete Filtro > Galleria filtri. Fate clic sul nome di una categoria di filtri per visualizzare
le anteprime degli effetti dei filtri disponibili.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 460
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A B C D E

G
H

Finestra di dialogo Galleria filtri


A. Anteprima B. Categoria del filtro C. Miniatura del filtro selezionato D. Mostra/Nascondi miniature del filtro E. Menu a comparsa dei
filtri F. Opzioni del filtro selezionato G. Elenco di effetti filtro da applicare o ordinare H. Effetto di filtro selezionato ma non applicato I. Effetti
di filtro applicati in modo cumulativo ma non selezionati J. Effetto di filtro nascosto

Per cambiare la visualizzazione dell’anteprima nella Galleria filtri


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Usate il pulsante + o – sotto l’area di anteprima per ingrandire o ridurre l’immagine.
• Fate clic sulla barra dello zoom (in cui è visibile la percentuale di zoom) per selezionare una percentuale diversa.
• Fate clic sul pulsante Mostra/Nascondi nella parte superiore della finestra di dialogo per nascondere le miniature dei
filtri. Con le miniature nascoste, l’area di anteprima diventa più ampia.
• Trascinate l’area di anteprima con lo strumento mano per visionare diverse aree dell’immagine.

Applicare e ordinare gli effetti dei filtri


Gli effetti dei filtri vengono applicati nell’ordine in cui li selezionate. Dopo averli applicati, potete riordinare i filtri
trascinando il nome di ciascun filtro in una posizione diversa nell’elenco dei filtri applicati. Riordinando gli effetti dei filtri
si può modificare enormemente l’aspetto dell’immagine. Fate clic sull’icona occhio accanto al filtro per nascondere
l’effetto nell’immagine di anteprima. Per eliminare i filtri applicati, selezionate il filtro in questione e fate clic sull’icona
cestino .

Per risparmiare tempo quando provate diversi filtri, eseguite delle prove su una piccola selezione rappresentativa
dell’immagine.
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Applicazione dei filtri con la Galleria filtri


A. Immagine originale B. Immagini, ciascuna con un solo filtro applicato C. Tre filtri applicati in modo cumulativo

Per applicare i filtri con Galleria filtri


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per applicare un filtro a un intero livello, accertatevi che il livello sia attivo o selezionato.
• Per applicare un filtro a un’area di un livello, selezionate l’area.
2 Scegliete Filtro > Galleria filtri.
3 Fate clic sul nome di un filtro per aggiungere il primo filtro. Per visualizzare l’elenco completo dei filtri, dovete fare clic
sul triangolo capovolto accanto alla categoria del filtro. Una volta aggiunto, il filtro appare nell’elenco dei filtri applicati
nell’angolo inferiore destro della finestra di dialogo Galleria filtri.
4 Immettete i valori o selezionate le opzioni per il filtro selezionato.
5 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per applicare i filtri in modo cumulativo, fate clic sul pulsante Nuovo livello effetti e scegliete un altro filtro da
applicare. Ripetete questa procedura per aggiungere altri filtri.
• Per riordinare i filtri applicati, trascinate il filtro in una nuova posizione nell’elenco dei filtri applicati nell’angolo inferiore
destro della finestra di dialogo Galleria filtri.
• Per eliminare i filtri applicati, selezionate un filtro nell’elenco dei filtri applicati e fate clic sull’icona cestino .
6 Quando siete soddisfatti del risultato, fate clic su OK.

Fondere gli effetti dei filtri e impostarne le opzioni


Per fondere gli effetti
Il comando Dissolvi modifica l’opacità e il metodo di fusione di filtri, strumenti di pittura, strumenti di cancellazione e
regolazione del colore. I metodi di fusione del comando Dissolvi sono un sottoinsieme dei metodi relativi alle opzioni degli
strumenti di pittura e modifica (esclusi i metodi Dietro e Cancella). L’applicazione del comando Dissolvi dà un risultato
simile all’applicazione dell’effetto filtro su un livello distinto e all’uso dei controlli dei metodi fusione e opacità di livello.

Nota: il comando Dissolvi può anche modificare l’effetto dell’uso dei comandi Estrai e Fluidifica e dei filtri per tratti di pennello.

1 Applicate un filtro, uno strumento di pittura o una regolazione colore a un’immagine o a una selezione.
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2 Scegliete Modifica > Dissolvi. Per visualizzare in anteprima l’effetto, selezionate Anteprima.
3 Trascinate il cursore per regolare l’opacità, da 0% (trasparente) a 100%.
4 Selezionate un metodo di fusione nel menu Metodo.
Nota: i metodi di fusione Colore scherma, Colore brucia, Schiarisci, Scurisci, Differenza ed Esclusione non funzionano con le
immagini Lab.

5 Fate clic su OK.

Consultate anche
“Opzioni per la forma della punta del pennello” a pagina 429

“I metodi di fusione” a pagina 438

“Creare livelli di regolazione o riempimento” a pagina 380

Definire aree non distorte


I filtri Muovi, Distorsione curvilinea ed Effetto onda nel sottomenu Distorsione e il filtro Sposta nel sottomenu Altro
consentono di trattare le aree non definite (o non protette) dal filtro nei modi seguenti:
Riprendi Riempie lo spazio indefinito con il contenuto della parte opposta dell’immagine.

Ripeti pixel del bordo Estende i colori dei pixel lungo il bordo dell’immagine nella direzione specificata. Se i pixel del bordo
sono di colori diversi, si potrebbero verificare delle striature.
Imposta su Sfondo (solo per il filtro Sposta) Riempie l’area selezionata con il colore di sfondo corrente.

Per usare i controlli di superficie texture e vetro


I filtri Conté Crayon, Vetro, Pastelli su superficie ruvida, Applica texture e Vernice di fondo presentano opzioni di texture.
Tali opzioni fanno apparire un’immagine come se fosse disegnata su diversi materiali, quali tela e mattoni, o vista attraverso
del vetro.

1 Dal menu Filtro, scegliete: Artistico > Pastelli su superficie ruvida; Artistico > Vernice di fondo; Distorsione > Vetro;
Schizzo > Conté Crayon o Texture > Applica texture.
2 Per Texture, scegliete un tipo di texture o selezionate Carica texture per specificare un file Photoshop.
3 Trascinate il cursore Ridimensionamento per aumentare o ridurre l’effetto sulla superficie dell’immagine.
4 Trascinate il cursore Rilievo (se disponibile) per regolare la profondità della superficie della texture.
5 Selezionate Inverti per invertire i colori chiari e scuri della superficie.
6 Per Direzione luce, indicate la direzione della sorgente luminosa sull’immagine.

Suggerimenti per creare effetti speciali


Creare effetti sul bordo
Potete usare varie tecniche per trattare i bordi di un effetto applicato solo a una parte di un’immagine. Per lasciare un bordo
distinto, applicate semplicemente il filtro. Per ottenere un bordo attenuato, sfumate il bordo quindi applicate il filtro. Per
ottenere un effetto trasparente, applicate il filtro quindi usate il comando Dissolvi per regolare il metodo di fusione e
l’opacità della selezione.

Applicare i filtri ai livelli


Potete applicare i filtri a singoli livelli o a più livelli in successione per creare un effetto cumulativo. Perché un filtro influisca
su un livello, quest’ultimo deve essere visibile e contenere dei pixel, ad esempio un colore di riempimento neutro.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 463
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Applicare i filtri a singoli canali


Potete applicare un filtro a un singolo canale, un effetto diverso a ciascun canale del colore oppure applicare lo stesso filtro
ma con diverse impostazioni.

Creare sfondi
Applicando gli effetti a forme in tinta unita o in scala di grigio potete generare molti sfondi e texture che potrete
successivamente sfocare. Alcuni filtri (ad esempio, Vetro) hanno effetti poco visibili o addirittura impercettibili se applicati
a tinte unite, altri producono invece effetti interessanti.

Combinare più effetti con maschere o con immagini duplicate


L’uso delle maschere per creare aree di selezione offre un maggior controllo sulle transizioni da un effetto a un altro. Per
esempio, potete applicare il filtro alla selezione creata con una maschera.

Potete usare anche lo strumento pennello storia per disegnare un effetto filtro su una parte dell’immagine. Per prima cosa
applicate il filtro a un’immagine intera. Quindi, nella palette Storia, tornate allo stato dell’immagine precedente
l’applicazione del filtro e impostate la sorgente del pennello storia sullo stato con filtro. Infine colorate l’immagine.

Migliorare la qualità e la coerenza dell’immagine


Potete nascondere gli errori, modificare o migliorare le immagini oppure creare un nesso tra diverse immagini applicando
a ciascuna lo stesso effetto. Usate la palette Azioni per registrare le operazioni necessarie per modificare un’immagine,
quindi applicate tale azione alle altre immagini.

Consultate anche
“Per usare la palette Azioni” a pagina 656

Effetti dei filtri


Filtri Artistico
Con i filtri del sottomenu Artistico potete ottenere effetti pittorici e artistici per un progetto commerciale o artistico. Usate,
ad esempio, il filtro Effetto ritaglio per un creare un collage o per una composizione tipografica. Questi filtri simulano gli
effetti dei supporti naturali o tradizionali. Tutti i filtri Artistico possono essere applicati con Galleria filtri.
Matita colorata Disegna un’immagine usando le matite colorate su sfondo a tinta unita. I bordi più importanti vengono
mantenuti e assumono l’aspetto di un tratteggio irregolare; la tinta piatta dello sfondo è visibile nelle aree più uniformi.

Per un effetto pergamena, modificate il colore dello sfondo subito prima di applicare il filtro Matita colorata all’area
selezionata.
Effetto ritaglio Riproduce un’immagine come se fosse fatta di ritagli di carta colorata. Le immagini ad alto contrasto
appaiono sotto forma di silhouette; le immagini colorate vengono costruite con più livelli di carta colorata.
Pennello a secco Dipinge i bordi dell’immagine come se si usasse la tecnica del pennello a secco (a metà strada fra olio e
acquerello). Questo filtro semplifica l’immagine riducendone la gamma di colori per creare aree di colore uniforme.
Grana pellicola Applica un pattern uniforme ai toni d’ombra e alle mezzetinte aggiungendo contemporaneamente un
pattern più uniforme e saturo alle aree più chiare. Questo filtro è utile per eliminare le strisce dalle fusioni e per unire
visivamente elementi provenienti da fonti diverse.
Affresco Dipinge un’immagine con uno stile grezzo, con tocchi rapidi, corti e arrotondati.

Luce al neon Aggiunge vari tipi di luce agli oggetti di un’immagine. Questo filtro è utile per colorare un’immagine
ammorbidendone l’aspetto. Per selezionare il colore della luce, fate clic sulla casella relativa e selezionate un colore dal
selettore.
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Effetto pennellate Consente di scegliere fra varie dimensioni (da 1 a 50) e tipi di pennello per ottenere un effetto pittorico.
I pennelli sono di tipo Semplice, Ruvido chiaro, Ruvido scuro, Molto sottile, Molto sfocato e Brillante.
Effetto spatola Riduce i dettagli dell’immagine attribuendole l’impressione di una tela dipinta con mano leggera che mostra
la propria trama sottostante.
Involucro di plastica Riveste l’immagine di plastica lucida, accentuando i dettagli della superficie.

Contorni poster Riduce il numero di colori di un’immagine in base all’opzione di posterizzazione impostata, individua i
bordi dell’immagine e disegna linee nere su di essi. Le aree ampie assumono un colore semplice, mentre i dettagli scuri più
minuti vengono distribuiti per tutta l’immagine.
Pastelli su superficie ruvida Applica tratti di pastelli colorati a uno sfondo con texture. Nelle aree di colore vivace, il tratto
del pastello è spesso e con poca texture, mentre in quelle scure ha un aspetto raschiato e rivela la texture.
Effetto sfumino Attenua l’aspetto di un’immagine mediante tratti brevi e diagonali che ne sbavano le aree più scure. Le aree
più chiare diventano più luminose e meno dettagliate.
Effetto spugna Crea immagini con aree a texture ben definita di colore contrastante, che sembrano dipinte con una spugna.

Vernice di fondo Dipinge l’immagine su uno sfondo con texture e quindi disegna l’immagine finale su di essa.

Effetto acquerello Dipinge l’immagine in stile acquerello, semplificandone i dettagli mediante un pennello medio con
acqua e colore. Nei punti in cui vi sono passaggi di tono significativi nei bordi, il filtro satura il colore.

Filtri Sfocatura
I filtri Sfocatura ammorbidiscono una selezione o un’immagine intera e sono utili per eseguire dei ritocchi. Rendono più
graduali le transizioni in quanto eseguono la media dei pixel vicini ai bordi sovrapposti di linee definite e di aree
ombreggiate dell’immagine.

Prima (a sinistra) e dopo (a destra) l’uso del filtro Sfocatura con lente. Lo sfondo è sfocato ma il primo piano resta nitido.

Nota: per applicare un filtro Sfocatura ai bordi di un livello, deselezionate l’opzione Mantieni trasparenza nella palette Livelli.
Media Trova il colore medio di un’immagine o di una selezione, quindi riempie l’immagine o la selezione con il colore per
creare un aspetto più morbido. Ad esempio, selezionando un’area di un prato, il filtro cambia l’area in una regione di verde
uniforme.
Sfoca e Sfoca maggiormente Eliminano il disturbo nelle aree dell’immagine con transizioni significative di colore. I filtri
Sfoca sfumano le transizioni in base alla media dei pixel vicini ai bordi ben delineati delle linee e delle aree ombreggiate.
L’effetto del filtro Sfoca maggiormente è tre o quattro volte più forte rispetto a quello del filtro Sfoca.
Sfocatura rettangolo (solo Photoshop) Sfoca un’immagine in base al valore cromatico medio dei pixel circostanti. Questo
filtro è utile per creare effetti speciali. Potete regolare le dimensioni dell’area usata per calcolare il valore medio di un
determinato pixel; un raggio più ampio comporta una maggiore sfocatura.
Controllo sfocatura Sfoca rapidamente una selezione in base al valore impostato. L’impostazione si basa sulla curva di
Gauss a forma di campana, generata quando Photoshop applica una media ponderata ai pixel. Questo filtro aggiunge
dettagli a bassa frequenza e può produrre un effetto nebuloso.
Sfocatura con lente (solo Photoshop) Sfoca un’immagine per dare l’effetto di una minore profondità di campo; alcuni
oggetti nell’immagine risultano a fuoco, altre aree diventano sfocate. Per determinare quali aree sfocare, potete usare una
ADOBE PHOTOSHOP CS2 465
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semplice selezione o fornire una mappa di profondità del canale alfa che descriva esattamente in che modo applicare la
sfocatura.

Il filtro Sfocatura con lente usa una mappa di profondità per determinare la posizione dei pixel in un’immagine. Con una
mappa di profondità selezionata, potete anche usare il cursore a crocetta per impostare il punto iniziale di una sfocatura.
Potete usare i canali alfa e le maschere di livello per creare le mappe di profondità. Le aree nere in un canale alfa sono
elaborate come se si trovassero sul piano anteriore nella foto, le aree bianche come se si trovassero in lontananza.

Per creare una sfocatura graduale (da nulla in basso al massimo in alto), create un nuovo canale alfa e applicate una
sfumatura in modo che il canale sia bianco in alto e nero in basso. A questo punto, selezionate il filtro Sfocatura con lente
e scegliete il canale alfa dal menu a comparsa Origine. Per cambiare la direzione della sfumatura, selezionate la casella di
controllo Inverti.

L’aspetto della sfocatura dipende dalla forma scelta per il diaframma. Le forme del diaframma sono determinate dal numero
di lamelle che contiene. Potete cambiare le lamelle di un diaframma curvandole (rendendole più circolari) o ruotandole.
Potete anche ridurre o ingrandire l’anteprima facendo clic sul pulsante + o – (consultate anche “Per usare il filtro Sfocatura
con lente” a pagina 465).
Effetto movimento Sfoca in una direzione particolare (da –360º a +360º) e a un’intensità specifica (da 1 a 999). L’effetto del
filtro è analogo a quello che si ottiene facendo una foto di un oggetto in movimento con un tempo di esposizione fisso.
Sfocatura radiale Simula la sfocatura di uno zoom o di una macchina fotografica in rotazione, producendo così una lieve
sfocatura. Scegliete Rotazione per sfocare l’immagine lungo linee circolari concentriche, quindi specificate il grado di
rotazione. Scegliete Zoom per sfocare l’immagine lungo linee radiali, come in una zoomata in avanti o indietro, quindi
specificate un fattore compreso fra 1 e 100. La qualità della sfocatura può essere impostata su Bozza, più rapida ma
granulosa, Buona o Migliore per ottenere una grana più fine. La differenza tra queste due ultime opzioni è evidente solo su
selezioni di grandi dimensioni. Specificate l’origine della sfocatura, trascinando il pattern nella casella Centro sfocatura.
Sfocatura forma (solo Photoshop) Usa la forma specificata per creare la sfocatura. Scegliete una forma dall’elenco di forme
personali predefinite e usate il cursore Raggio per regolarne le dimensioni. Potete caricare diverse librerie di forme facendo
clic sul triangolo e scegliendo la libreria desiderata dall’elenco. Raggio determina le dimensioni della forma; più grandi sono
le dimensioni della forma, maggiore sarà la sfocatura.
Sfocatura migliore Sfoca un’immagine con precisione. Potete specificare il raggio, la soglia e la qualità della sfocatura.
Raggio determina le dimensioni dell’area in cui vengono cercati i pixel dissimili. Soglia determina il grado di differenza
necessario perché i pixel vengano sfocati. Potete inoltre impostare un metodo per l’intera selezione (Normale) o per i bordi
con transizioni del colore (Solo contorno e Sovrapponi contorno). Nelle aree con contrasto significativo, Solo contorno
applica dei contorni in bianco e nero mentre Sovrapponi contorno applica dei contorni bianchi.
Sfocatura superficie (solo Photoshop) Sfoca un’immagine preservandone i contorni. Questo filtro è utile per creare effetti
speciali e ridurre disturbo e granulosità. L’opzione Raggio specifica le dimensioni dell’area da campionare per la sfocatura.
L’opzione Soglia controlla il grado di differenza dei valori tonali dei pixel adiacenti necessario affinché i pixel vengano
inclusi nella sfocatura. I pixel i cui valori tonali si discostano meno del valore Soglia vengono esclusi dalla sfocatura.

Per usare il filtro Sfocatura con lente


1 Scegliete Filtro > Sfocatura > Sfocatura con lente.
2 Per Anteprima, scegliete Più rapida per generare anteprime più veloci; scegliete Più precisa per visualizzare la versione
finale dell’immagine. L’anteprima di tipo Più precisa impiega più tempo per generarsi.
3 Per Profondità - mappa, scegliete un’origine (se ve ne è una) dal menu a comparsa Origine. Spostate il cursore Distanza
focale sfocatura per impostare la profondità entro la quale i pixel devono essere a fuoco. Ad esempio, se impostate la
distanza focale su 100, i pixel con valori 1 e 255 sono completamente sfocati, mentre i pixel con valore più vicino a 100 sono
più a fuoco. Se fate clic sull’immagine di anteprima, il cursore Distanza focale sfocatura cambia per riflettere il valore del
punto in cui avete fatto clic e tale profondità viene considerata a fuoco.
4 Per invertire la selezione o il canale alfa usato come origine della mappa di profondità, selezionate Inverti.
5 Scegliete un diaframma dal menu a comparsa Forma. Se lo desiderate, spostate il cursore Curvatura per ammorbidire i
bordi del diaframma o spostate il cursore Rotazione per ruotare il diaframma. Per aggiungere più sfocatura, spostate il
cursore Raggio.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 466
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6 Per Luci speculari, spostate il cursore Soglia per selezionare un valore limite di luminosità; tutti i pixel più luminosi di
tale valore saranno elaborati come luci speculari. Per aumentare la luminosità delle luci, spostate il cursore Luminosità.
7 Per aggiungere disturbo a un’immagine, scegliete Uniforme o Gaussiana. Per aggiungere il disturbo senza influire sul
colore, scegliete Monocromatico. Spostate il cursore Fattore per aumentare o diminuire il disturbo.
La sfocatura riduce eventuale granulosità o disturbo dall’immagine originale. Per far sì che l’immagine sembri più realistica
e meno ritoccata, potete aggiungere nuovamente del disturbo.

8 Fate clic su OK per applicare le modifiche all’immagine.

Filtri Tratti pennello


Come i filtri Artistico, i filtri Tratti pennello conferiscono un aspetto pittorico o artistico con diversi effetti per il tratto del
pennello e dell’inchiostro. Alcuni filtri aggiungono granulosità, vernice, disturbo, bordi dettagliati o texture. Tutti i filtri
Tratti pennello possono essere applicati con Galleria filtri.
Contorni accentuati Accentua i bordi di un’immagine. Quando la luminosità dei bordi è impostata su un valore alto, viene
creato l’effetto del gesso bianco e quando il valore è basso, quello dell’inchiostro nero.
Tratti ad angolo Ridisegna un’immagine usando tratti diagonali, con le aree più chiare e più scure dipinte con tratti che
vanno in direzione opposta.
Ombra tratteggiata Conserva i dettagli e le caratteristiche dell’immagine originale, aggiungendo texture e rendendo
frastagliati i bordi delle aree colorate, simulando tratteggi a matita. L’opzione Intensità (con valori da 1 a 3) determina il
numero di passaggi di tratteggio.
Tratti scuri Dipinge le aree scure con tratti brevi e decisi e le aree più chiare con tratti lunghi e bianchi.

Contorni con inchiostro Ridisegna l’immagine con linee sottili sui dettagli originali, in stile penna e inchiostro.

Spruzzo Riproduce l’effetto di un aerografo. Aumentando le opzioni l’effetto globale verrà semplificato.

Tratti spruzzo Ridisegna un’immagine usando i suoi colori dominanti con tratti di colore ad angolo e a spruzzo.

Sumi-e Disegna un’immagine in stile giapponese, come se si usasse un pennello saturo su carta di riso. Il filtro Sumi-e crea
bordi morbidi e sfocati in nero carico, saturo di inchiostro.

Filtri Distorsione
I filtri Distorsione eseguono una distorsione geometrica su un’immagine, creando effetti 3D o altri effetti di rimodellazione.
Questi filtri possono richiedere molta memoria. I filtri Bagliore diffuso, Vetro e Increspatura oceano possono essere
applicati con Galleria filtri.
Bagliore diffuso Dà all’immagine l’aspetto che avrebbe attraverso un filtro a leggera diffusione. Il filtro aggiunge disturbi
bianchi trasparenti, con il bagliore che si dissolve a partire dal centro della selezione.
Muovi Usa un’immagine, chiamata mappa di spostamento, per determinare il metodo di distorsione di una selezione. Ad
esempio, con una mappa di spostamento a forma di parabola, potete creare un’immagine che sembri stampata su un pezzo
di stoffa tenuto sospeso per gli angoli.

Questo filtro crea mappe di spostamento usando un file salvato in formato Adobe Photoshop con livelli uniti (ad eccezione
delle immagini in metodo Bitmap). Potete inoltre usare i file della cartella Plug-In/Mappe di spostamento nella cartella del
programma Photoshop.
Vetro Fa apparire un’immagine come se venisse vista attraverso diversi tipi di vetro. Potete scegliere un effetto vetro oppure
creare una superficie di vetro personale come file Photoshop e applicarla. Potete modificare le impostazioni di
ridimensionamento, distorsione e arrotondamento. Quando usate i controlli della superficie con un file, seguite le istruzioni
relative al filtro Muovi.
Correzione lente Il filtro Correzione lente corregge difetti comuni generati dalla lente, quali distorsione a bariletto e a
cuscinetto, vignettatura e aberrazione cromatica.
Increspatura oceano Aggiunge increspature distribuite casualmente sulla superficie dell’immagine in modo che appaia
come se fosse sott’acqua.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 467
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Deforma Comprime una selezione. Un valore positivo fino a +100% sposta una selezione verso il suo centro; un valore
negativo fino a –100% sposta la selezione verso l’esterno.
Coordinate polari Converte una selezione da coordinate rettangolari a coordinate polari e viceversa, in base all’opzione
selezionata. Potete usare questo filtro per creare un’anamorfosi del cilindro, arte diffusa nel XVIII secolo, in cui l’immagine
distorta appare normale se viene vista in un cilindro riflesso.
Effetto increspatura Crea un pattern ondulato su una selezione, come le increspature sulla superficie di una pozzanghera.
Per un maggior controllo, usate il filtro Effetto onda. Le opzioni includono il numero e la dimensione delle increspature.
Distorsione curvilinea Distorce un’immagine lungo una curva. Specificate la curva trascinando la linea nella casella. Potete
regolare qualunque punto lungo la curva. Fate clic su Predefinito per riportare la curva a una linea retta. Potete inoltre
definire come trattare le aree non distorte.
Effetto sfera Fornisce agli oggetti un effetto 3D avvolgendo una selezione attorno a una forma sferica, distorcendo
l’immagine e ridimensionandola per adeguarla alla curva selezionata.
Effetto spirale Ruota una selezione in modo più accentuato al centro rispetto ai contorni. Specificando un angolo si
produce un pattern a spirale.
Effetto onda Funziona in modo simile al filtro Effetto increspatura, ma con un maggior controllo. Le opzioni
comprendono il numero di generatori d’onda e la lunghezza (distanza fra una cresta d’onda e quella successiva), l’altezza e
il tipo di onda: Sinusoidale (rotazione), Triangolare o Quadrato. L’opzione Parametri casuali applica valori casuali. Potete
inoltre definire le aree non distorte.

Per riprodurre le stesse onde su altre selezioni, fate clic su Parametri casuali, scegliete 1 in Numero di generatori e impostate
i parametri minimo e massimo di Lunghezza onda e Ampiezza sullo stesso valore.
Zig zag Distorce la selezione in senso radiale in base al raggio dei pixel che avete selezionato. L’opzione Rilievi stabilisce il
numero di cambiamenti di direzione dello zig zag dal centro al bordo della selezione. Potete anche scegliere come spostare
i pixel: Effetto pozzanghera sposta i pixel verso l’alto a sinistra o verso il basso a destra, Concentrico sposta i pixel verso il
centro della selezione o in direzione opposta e Intorno al centro ruota i pixel attorno al centro.

Per usare il filtro Muovi


Il filtro Muovi sposta una selezione usando un valore cromatico proveniente dalla mappa di spostamento: 0 è il massimo
spostamento negativo; 255 è il massimo spostamento positivo; un valore di grigio di 128 non produce alcuno spostamento.
Se la mappa ha un solo canale, l’immagine si sposta lungo una diagonale definita dai rapporti di scala verticale e orizzontale.
Se la mappa ha più di un canale, il primo canale controlla lo spostamento orizzontale mentre il secondo controlla quello
verticale.

1 Scegliete Filtro > Distorsione > Muovi.


2 Immettete la scala per l’ampiezza di spostamento.
Se le scale verticale e orizzontale sono impostate su 100%, lo spostamento massimo è di 128 pixel (in quanto il grigio medio
non produce alcuno spostamento).

3 Se la mappa di spostamento non ha le stesse dimensioni della selezione, usate uno dei seguenti comandi per adeguare la
mappa all’immagine: Allunga e adatta per ridimensionare la mappa, Affianca per riempire la selezione ripetendo la mappa
in un pattern.
4 Scegliete Riprendi o Ripeti pixel del bordo per determinare come trattare le aree non distorte dell’immagine.
5 Fate clic su OK.
6 Selezionate e aprite la mappa di spostamento. La distorsione viene applicata all’immagine.
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Filtri Disturbo
I filtri Disturbo aggiungono o rimuovono un disturbo, cioè pixel con livelli di colore distribuiti casualmente. Questo
permette di fondere una selezione nei pixel circostanti. I filtri Disturbo possono creare texture inconsuete oppure
rimuovere aree con problemi, quali polvere e grana.
Aggiungi disturbo Applica pixel casuali a un’immagine, simulando le immagini riprese su pellicola ad alta velocità. Potete
usare il filtro Aggiungi disturbo anche per ridurre la formazione di striature nelle selezioni con bordi sfumati o nei
riempimenti sfumati o per dare un aspetto più realistico alle aree fortemente ritoccate. Le opzioni per la distribuzione del
disturbo sono due: Uniforme e Gaussiana. Uniforme distribuisce i valori cromatici di disturbo usando numeri casuali
compresi fra 0 e più o meno il valore specificato per creare un effetto tenue. Gaussiana distribuisce i valori cromatici di
disturbo lungo una curva a forma di campana per ottenere un effetto macchiato. Monocromatico applica il filtro solo agli
elementi di tonalità dell’immagine, senza cambiarne i colori.
Smacchia Rileva i contorni in un’immagine (aree in cui si verificano cambiamenti significativi di colore) e sfoca tutta la
selezione tranne tali contorni. Si rimuovono così i pixel di disturbo senza interferire con i dettagli.
Polvere e grana Riduce il disturbo modificando i pixel diversi. Per raggiungere un bilanciamento fra contrastare
l’immagine e nascondere i difetti, provate diverse combinazioni delle impostazioni di Raggio e Soglia. Diversamente,
applicate il filtro sulle aree selezionate dell’immagine (consultate anche “Per usare il filtro Polvere e grana” a pagina 468).
Intermedio Riduce il disturbo in un’immagine fondendo la luminosità dei pixel entro una selezione. Questo filtro cerca i
pixel con luminosità simile entro il raggio di una selezione, ignora i pixel che differiscono troppo da quelli adiacenti e
sostituisce il pixel centrale con il valore di luminosità intermedio dei pixel cercati. Questo filtro è utile per migliorare
l’aspetto di un’immagine “mossa”.
Riduci disturbo (solo Photoshop) Riduce il disturbo nell’intera immagine o nei singoli canali mantenendo i bordi basati
sulle impostazioni dell’utente.

Consultate anche
“Ridurre il disturbo dell’immagine” a pagina 318

Per usare il filtro Polvere e grana


1 Scegliete Filtro > Disturbo > Polvere e grana.
2 Se necessario, regolate la percentuale di zoom dell’anteprima finché non è visibile l’area che contiene il disturbo.
3 Trascinate il cursore Soglia verso sinistra fino a 0 (valore di disattivazione), in modo che siano esaminati tutti i pixel della
selezione o dell’immagine.
Questo valore determina il grado di differenza necessario perché i pixel vengano eliminati.

Nota: il cursore Soglia consente di avere un controllo maggiore sia per i valori compresi fra 0 e 128, l’intervallo più comune per
le immagini, che per i valori compresi fra 128 e 255.

4 Trascinate il cursore Raggio verso sinistra o verso destra oppure immettete un valore compreso fra 1 e 6 pixel nella casella
di testo. Raggio determina le dimensioni dell’area in cui vengono cercati i pixel dissimili.
Aumentando questo valore si sfoca l’immagine. Fermatevi al valore più basso che consente di eliminare i difetti.

5 Aumentate gradualmente la soglia immettendo un valore o trascinando il cursore sul valore più alto che consente di
eliminare i difetti.

Filtri Effetto pixel


I filtri nel sottomenu Effetto pixel definiscono una selezione in modo nitido, raggruppando in celle i pixel con valori
cromatici simili.
Colore mezzetinte Simula l’applicazione di una retinatura mezzetinte in ogni canale dell’immagine. Per ogni canale, il filtro
divide l’immagine in rettangoli e li sostituisce tutti con altrettanti cerchi. Le dimensioni dei cerchi sono proporzionali alla
luminosità del rettangolo. Consultate anche “Per usare il filtro Colore mezzetinte” a pagina 469.
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Cristallizza Raggruppa i pixel creando una forma poligonale a tinta unita.

Sfaccetta Raggruppa i pixel di colori uniformi o simili in blocchi di pixel di colore uguale. Potete usare questo filtro per
fare apparire un’immagine digitalizzata come dipinta a mano o per convertire un’immagine realistica in un dipinto astratto.
Frammenta Crea quattro copie dei pixel della selezione, esegue la media delle copie e le sposta l’una rispetto all’altra.

Mezzatinta Converte un’immagine creando un pattern casuale di aree in bianco e nero o di colori completamente saturi,
se l’immagine è a colori. Per usare questo filtro, scegliete un tipo di punto dal menu a comparsa Tipo nella finestra di dialogo
Mezzatinta.
Mosaico Raggruppa i pixel in blocchi quadrati. I pixel di un determinato blocco sono di uguale colore e i colori dei blocchi
rappresentano quelli della selezione.
Effetto punti Suddivide il colore di un’immagine in punti a disposizione casuale, come in un dipinto puntinista, e usa il
colore di sfondo come area di tela fra i punti.

Per usare il filtro Colore mezzetinte


1 Selezionate Filtro > Effetto pixel > Colore mezzetinte.
2 Immettete un valore in pixel, compreso tra 4 e 127, per il raggio massimo di un punto mezzatinta.
3 Immettete un valore dell’angolo di retino (l’angolo del punto dall’orizzontale) per uno o più canali, nel modo seguente:
• Per le immagini in scala di grigio, usate solo il canale 1.
• Per le immagini RGB, usate i canali 1, 2 e 3, che corrispondono ai canali rosso, verde e blu.
• Nelle immagini bitmap CMYK usate tutti e i quattro canali, che corrispondono, rispettivamente, ai canali cyan, magenta,
giallo e nero.
• Fate clic su Predefinito per ripristinare i valori predefiniti degli angoli di retino.
4 Fate clic su OK.

Filtri Rendering
I filtri Rendering creano in un’immagine forme 3D, pattern di nuvole, pattern di rifrazione e riflessioni di luce simulate.
Potete anche manipolare oggetti in uno spazio 3D, creare oggetti 3D (cubi, sfere e cilindri) nonché creare riempimenti
texture dai file in scala di grigio per produrre effetti di illuminazione di tipo 3D.
Nuvole Genera un pattern tenue di nuvole usando valori casuali che variano fra i colori di primo piano e di sfondo. Per
generare un pattern di nuvole più intenso, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) quando scegliete Filtro >
Rendering > Nuvole. Quando applicate il filtro Nuvole, vengono sostituiti i dati dell’immagine sul livello attivo.
Nuvole in differenza Usa valori generati casualmente che variano fra il colore di primo piano e di sfondo per produrre un
pattern di nuvole. Questo filtro fonde i dati delle nuvole con i pixel esistenti nello stesso modo in cui il metodo Differenza
fonde i colori. La prima volta che scegliete questo filtro, le parti dell’immagine vengono invertite in un pattern di nuvole.
Applicando il filtro diverse volte si creano pattern di nervature e venature che somigliano a texture di marmo. Quando
applicate il filtro Nuvole in differenza, vengono sostituiti i dati dell’immagine sul livello attivo.
Fibre Crea l’aspetto di tessuti usando i colori in primo piano e di sfondo. Usate il cursore Varianza per controllare la
variazione dei colori (un valore più basso crea strisce di colore più lunghe; un valore più alto crea strisce molto corte con
distribuzione di colore più variegata). Il cursore Intensità agisce sull’aspetto di ciascuna fibra. Un’impostazione bassa crea
fibre distanziate; un valore più alto produce fibre corte e sfilacciate. Fate clic sul pulsante Casuale per cambiare l’aspetto del
pattern. Potete fare clic sul pulsante più volte fino a trovare il pattern desiderato. Quando applicate il filtro Fibre, vengono
sostituiti i dati dell’immagine sul livello attivo.

Provate ad aggiungere un livello di regolazione mappa sfumatura per colorare le fibre.

Riflesso lente Simula la rifrazione prodotta illuminando con luce intensa la lente della fotocamera. Per specificare una
posizione per il centro del riflesso, fate clic in un qualsiasi punto nella miniatura dell’immagine o trascinate la crocetta del
centro.
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Effetti di luce Consente di creare una miriade di effetti luce nelle immagini RGB scegliendo fra 17 stili di luce, tre tipi di
luce e quattro set di proprietà della luce. Potete usare anche delle texture da file in scala di grigio (chiamate mappe rilievo)
per produrre effetti di tipo 3D e salvare gli stili da usare poi in altre immagini (consultate anche “Per usare il filtro Effetti
di luce” a pagina 474).

Consultate anche
“Per applicare una mappa sfumatura a un’immagine” a pagina 282

Filtri Contrasta
I filtri Contrasta mettono a fuoco le immagini sfocate aumentando il contrasto dei pixel adiacenti.
Contrasta e Contrasta maggiormente Mettono a fuoco una selezione e ne migliorano la chiarezza. Il filtro Contrasta
maggiormente applica un effetto di contrasto più forte rispetto al filtro Contrasta.
Contrasta bordi e Maschera di contrasto Trovano le aree in un’immagine in cui vi sono cambiamenti significativi di colore
e ne aumentano il contrasto. Il filtro Contrasta bordi agisce solo sui contorni, lasciando intatto il resto dell’immagine. Usate
questo filtro per contrastare i contorni senza specificare una quantità. Per correzioni del colore professionali, usate il filtro
Maschera di contrasto per regolare il contrasto dei dettagli del contorno e produrre una linea più chiara e più scura su
ciascun lato del contorno, per accentuarlo e creare l’illusione di un’immagine con maggiore contrasto.
Contrasto migliore (solo Photoshop) Contrasta un’immagine mediante l’impostazione dell’algoritmo di contrasto o il
controllo della quantità di contrasto delle luci e delle ombre.

Consultate anche
“Per usare il filtro Contrasto migliore” a pagina 319

Filtri Schizzo
I filtri nel sottomenu Schizzo aggiungono texture alle immagini, spesso per ottenere un effetto 3D. I filtri sono utili anche
per creare disegni artistici o che sembrano realizzati a mano. Molti filtri Schizzo usano il colore di primo piano e di sfondo
quando ridisegnano l’immagine. Tutti i filtri Schizzo possono essere applicati con Galleria filtri.
Bassorilievo Fa apparire l’immagine come scolpita in un basso rilievo e illuminata in modo da sottolineare le variazioni
della superficie. Le aree scure dell’immagine assumono il colore di primo piano, i colori chiari usano il colore di sfondo.
Gessetto e carboncino Ridisegna le zone di luce e i mezzitoni con uno sfondo grigio uniforme di tonalità media, disegnato
con un gessetto grosso. Le zone d’ombra vengono sostituite da tratteggi diagonali di carboncino nero. Il carboncino usa il
colore di primo piano, il gessetto quello di sfondo.
Effetto carboncino Crea un effetto sbavato e di separazione dei toni. I contorni più spessi vengono tracciati con segni grossi
mentre i mezzitoni vengono riprodotti con tratti diagonali. Il carboncino è il colore di primo piano, la carta è il colore di
sfondo.
Effetto cromatura Dà all’immagine l’aspetto di una superficie cromata lucida. Le zone di luce sono punti alti e le ombre
sono punti bassi nella superficie riflettente. Dopo aver applicato il filtro, aggiungete ulteriore contrasto all’immagine
mediante la finestra di dialogo Livelli.
Conté Crayon Riproduce nell’immagine la texture dei crayon Conté densi e scuri e bianchi puri. Il filtro Conté Crayon usa
il colore di primo piano per le aree scure e il colore di sfondo per quelle chiare. Per un effetto più realistico con il filtro Conté
Crayon, impostate come colore di primo piano uno dei colori Conté Crayon comuni (nero, seppia, vermiglio) prima di
applicare il filtro. Per un effetto attenuato, sostituite il colore di sfondo con il bianco, aggiungete un po’ del colore di primo
piano allo sfondo bianco e applicate il filtro.
Penna grafica Con tratti di inchiostro fini e lineari, cattura i particolari dell’immagine originale; è particolarmente efficace
con immagini acquisite da scanner. Questo filtro sostituisce il colore dell’immagine originale con il colore di primo piano
per l’inchiostro e il colore di sfondo per la carta.
Pattern mezzetinte Simula l’effetto di un retino mezzetinte mantenendo al contempo l’intervallo continuo dei toni.
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Carta da lettere Crea un’immagine che sembra costruita di carta fatta a mano. Questo filtro semplifica l’immagine,
combinando gli effetti dei filtri Stilizzazione > Effetto rilievo e Texture > Granulosità. Le aree scure dell’immagine appaiono
come fori dello strato superiore di carta, rivelando il colore di sfondo.
Effetto fotocopia Simula l’effetto ottenuto fotocopiando un’immagine. Grandi aree scure tendono a essere copiate solo
lungo i bordi e i mezzitoni si trasformano in bianco o in nero uniforme.
Effetto intonaco Modella un’immagine su un intonaco con effetto 3D, quindi colora il risultato con il colore di primo piano
e di sfondo. Le aree scure appaiono in rilievo, quelle chiare appaiono incavate.
Effetto retinatura Simula la diminuzione e distorsione controllata dell’emulsione della pellicola per creare un’immagine che
appare a blocchi nelle zone d’ombra e leggermente granulare nelle zone di luce.
Timbro Semplifica l’immagine in modo che sembri creata con un timbro di gomma o di legno. Questo filtro funziona
meglio con le immagini in bianco e nero.
Contorni strappati Ricostruisce l’immagine in modo che sembri fatta di pezzi di carta logori e strappati, quindi la colora
con i colori di primo piano e di sfondo. Questo filtro è particolarmente utile per il testo o gli oggetti a elevato contrasto.
Effetto carta bagnata Usa chiazze di colore imprecise che sembrano dipinte su carta fibrosa e bagnata, in modo che i colori
si espandano e si mescolino.

Filtri Stilizzazione
I filtri Stilizzazione producono un effetto pittorico o impressionista su una selezione spostando i pixel e identificando e
aumentando il contrasto dell’immagine. Dopo aver usato filtri quali Trova bordi e Traccia contorno che evidenziano i bordi,
potete applicare il comando Inverti per delineare i bordi di un’immagine a colori con linee colorate o quelli di un’immagine
in scala di grigio con linee bianche.
Diffondi Confonde i pixel di una selezione per farla sembrare meno a fuoco, in base all’opzione selezionata: Normale sposta
casualmente i pixel, ignorando i valori cromatici; Scurisci sostituisce i pixel chiari con pixel più scuri; Schiarisci sostituisce
i pixel scuri con pixel più chiari. Anisotropo confonde i pixel verso la zona che presenta una modifica minore del colore.
Effetto rilievo Fa apparire una selezione sollevata o impressa, convertendo il suo colore di riempimento in grigio e
tracciando i contorni con il colore di riempimento originale. Le opzioni comprendono un angolo di rilievo (da –360˚ per
abbassare la superficie a +360˚ per sollevarla), l’altezza e una percentuale (da 1% a 500%) per la quantità di colore all’interno
della selezione. Per conservare colore e particolari quando applicate un effetto rilievo, usate il comando Dissolvi dopo aver
applicato il filtro Effetto rilievo.
Estrusione Applica una texture 3D a una selezione o a un livello. Consultate anche “Per usare il filtro Estrusione” a
pagina 472.
Trova bordi Identifica le aree dell’immagine con transizioni significative e accentua i contorni. Come il filtro Traccia
contorno, Trova bordi traccia i contorni di un’immagine con linee scure su sfondo bianco ed è utile per creare un bordo
attorno a un’immagine.
Bordi brillanti Identifica i bordi del colore e aggiunge ad essi un bagliore fluorescente. Questo filtro può essere applicato
cumulativamente con altri filtri con Galleria filtri (consultate “La Galleria filtri” a pagina 459).
Solarizza Fonde un’immagine negativa e una positiva, con un risultato simile a una breve esposizione alla luce di una
stampa fotografica durante lo sviluppo.
Porzioni Spezza un’immagine in una serie di porzioni, spostando la selezione dalla sua posizione originale. Potete scegliere
come riempire l’area fra le porzioni: colore di sfondo, colore di primo piano, immagine inversa o immagine inalterata.
L’opzione Immagine inalterata pone la versione in porzioni dell’immagine sopra l’originale e rivela parti dell’originale sotto
i bordi delle porzioni.
Traccia contorno Identifica le transizioni delle aree con luminosità maggiore e ne traccia leggermente i contorni per ciascun
canale del colore in modo da ottenere un effetto simile a quello delle linee in una mappa di contorno.
Effetto vento Inserisce piccole linee orizzontali nell’immagine per simulare l’effetto del vento. I metodi comprendono
Effetto vento, Folata (per un effetto più forte) e Vibrazione, che sposta le linee nell’immagine.
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Consultate anche
“Per invertire i colori” a pagina 281

Per usare il filtro Estrusione


1 Scegliete Filtro > Stilizzazione > Estrusione.
2 Scegliete un oggetto 3D:
• Cubi crea oggetti con un lato anteriore quadrato e quattro lati laterali. Per riempire il lato anteriore di ciascun blocco con
il colore medio del blocco, selezionate Lato frontale in tinta unita. Per riempire il lato anteriore con l’immagine,
deselezionate Lato frontale in tinta unita.
• Piramidi crea oggetti con quattro lati triangolari che si incontrano in un punto.
3 Immettete un valore compreso fra 2 e 255 nella casella di testo Dimensione per determinare la lunghezza di uno dei lati
della base dell’oggetto.
4 Immettete un valore compreso fra 1 e 255 nella casella di testo Profondità per indicare di quanto deve sporgere l’oggetto
più alto.
5 Scegliete un’opzione di profondità:
• Casuale, per assegnare a ciascun cubo o piramide una profondità arbitraria.
• In base al livello, per far corrispondere ciascuna profondità dell’oggetto alla luminosità relativa: le aree luminose
sporgono di più di quelle scure.
6 Selezionate Maschera blocchi incompleti per nascondere eventuali oggetti che si estendono oltre la selezione.

Per usare il filtro Traccia contorno


1 Scegliete Filtro > Stilizzazione > Traccia contorno.
2 Scegliete un’opzione per Bordo per tracciare i contorni delle aree nella selezione: Inferiore traccia i contorni nelle aree in
cui i valori cromatici dei pixel sono inferiori rispetto al livello specificato; Superiore traccia i contorni delle aree in cui i
valori cromatici sono superiori.
3 Immettete una soglia (Livello) compresa fra 0 e 255 per valutare i valori cromatici (livello di tonalità). Fate delle prove
per trovare i valori che producono i dettagli migliori nell’immagine.
Usate la palette Info in metodo Scala di grigio per identificare un valore del colore da tracciare, quindi immettete il valore
nella casella di testo Livello.

Consultate anche
“Per usare la palette Info” a pagina 51

Filtri Texture
Usate i filtri Texture per simulare un aspetto di profondità o più organico.
Effetto incrinatura Dipinge l’immagine su una superficie a stucco ad alto rilievo, creando una fine rete di crepe che seguono
i contorni dell’immagine. Usate questo filtro per creare un effetto rilievo nelle immagini che contengono un’ampia gamma
di valori di colore e di grigio.
Granulosità Aggiunge texture a un’immagine simulando diversi tipi di granulosità, ossia regolare, leggero, spruzzi, blocchi,
contrasto, ingrandito, a punti, orizzontale, verticale e macchie, disponibili dal menu Tipo.
Porzioni mosaico Riproduce l’immagine come se fosse costituita da piccole tessere o piastrelle e aggiunge un’intercapedine
fra di esse (a differenza del filtro Effetto pixel > Mosaico, che suddivide l’immagine in blocchi di pixel colorati
diversamente).
Patchwork Suddivide l’immagine in quadratini riempiti con il colore predominante di quell’area dell’immagine. Il filtro
riduce o aumenta in modo casuale la profondità dei quadratini per riprodurre i punti di luce e di ombra.
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Vetro colorato Ridipinge un’immagine suddividendola in celle monocolore adiacenti, contornate con il colore di primo
piano.
Applica texture Applica all’immagine una texture da voi selezionata o creata.

Filtri Video
Il sottomenu Video contiene i filtri Togli interlacciato e Colori NTSC.
Togli interlacciato Ritocca le immagini in movimento catturate su video eliminando le linee interlacciate pari o dispari
nell’immagine video; potete sostituire le linee eliminate mediante duplicazione o interpolazione.
Colori NTSC Limita la gamma di colori a quelli accettabili per la riproduzione televisiva, per impedire che i colori troppo
saturi si disperdano sulle linee di scansione televisiva.

Filtri Altro
Con i filtri del sottomenu Altro potrete creare filtri personali, usare filtri per modificare delle maschere, spostare una
selezione all’interno di un’immagine ed eseguire rapide regolazioni del colore.
Personale Vi permette di progettare un vostro effetto di filtro. Con il filtro Personale, potete cambiare i valori di luminosità
di ciascun pixel nell’immagine in base a un’operazione matematica predefinita, detta convoluzione. A ciascun pixel viene
riassegnato un valore in base a quelli dei pixel circostanti. Questa operazione è simile ai calcoli Aggiungi e Sottrai per i
canali.

Potete salvare i filtri personali che avete creato e usarli con altre immagini Photoshop (consultate anche “Per creare un filtro
Personale” a pagina 473).
Accentua passaggio Conserva i dettagli del bordo entro un raggio specificato là dove si verificano delle nette transizioni di
colore, e sopprime il resto dell’immagine (un raggio di 0,1 pixel mantiene solo i pixel del bordo). Questo filtro rimuove
dall’immagine i dettagli a bassa frequenza e ha l’effetto opposto a quello del filtro Controllo sfocatura.

L’applicazione del filtro Accentua passaggio a un’immagine a tono continuo è utile prima dell’uso del comando Soglia o
prima di convertire l’immagine in metodo Bitmap. Questo filtro consente di estrarre disegni al tratto e grandi aree in bianco
e nero dalle immagini digitalizzate.
Massimo e Minimo Sono utili per modificare le maschere. Massimo applica una riduzione, cioè aumenta le aree bianche e
riduce quelle nere. Minimo applica un’estensione, cioè aumenta le aree nere e riduce quelle bianche. Come il filtro
Intermedio, anche i filtri Massimo e Minimo prendono in considerazione i singoli pixel di una selezione. Entro un raggio
specificato, i filtri Massimo e Minimo sostituiscono il valore di luminosità del pixel corrente con il valore di luminosità
massimo o minimo dei pixel circostanti.
Sposta Sposta una selezione di una distanza specificata in senso orizzontale o verticale, lasciando uno spazio vuoto nella
posizione originale della selezione. Potete riempire l’area vuota con il colore di sfondo corrente, con un’altra parte
dell’immagine o con un riempimento a scelta, se la selezione si trova vicino al bordo di un’immagine.
Crea porzione (solo ImageReady) Prepara un’immagine da usare come sfondo affiancato. Potete fondere i bordi
dell’immagine per creare uno sfondo continuo. Potete anche creare uno sfondo caleidoscopico, in cui un’immagine viene
riflessa orizzontalmente e verticalmente per creare un disegno astratto.

Per creare un filtro Personale


1 Scegliete Filtro > Altro > Personale. La finestra di dialogo Personale visualizza una griglia di caselle di testo in cui potete
immettere valori numerici.
2 Selezionate la casella di testo centrale che rappresenta il pixel che viene valutato. Immettete il valore, compreso fra –999
e +999, per il quale volete moltiplicare il valore di luminosità del pixel.
3 Selezionate una casella di testo che rappresenta un pixel adiacente. Immettete il valore per il quale desiderate moltiplicare
il pixel in questa posizione.
Ad esempio, per moltiplicare per 2 il valore di luminosità del pixel immediatamente a destra di quello corrente, immettete
2 nella casella di testo immediatamente a destra di quella centrale.
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4 Ripetete i punti 2 e 3 per tutti i pixel da includere nell’operazione. Non è necessario immettere dei valori in tutte le caselle
di testo.
5 Per Scala, immettete il valore per il quale volete dividere la somma dei valori di luminosità dei pixel compresi nel calcolo.
6 Per Sposta, immettete il valore da aggiungere al risultato del calcolo in scala.
7 Fate clic su OK. Il filtro personale viene applicato a ciascun pixel nell’immagine, uno per volta.
Usate i pulsanti Salva e Carica per salvare e riusare i filtri personali.

Filtri Digimarc
I filtri Digimarc includono una filigrana digitale in un’immagine per memorizzare le informazioni di copyright.

Consultate anche
“Aggiungere informazioni digitali di copyright” a pagina 620

Fuoco prospettico
La funzione Fuoco prospettico consente di mantenere una prospettiva corretta quando si modificano immagini che
contengono piani prospettici, ad esempio facciate di un edificio o oggetti rettangolari.

Consultate anche
“Per usare Fuoco prospettico” a pagina 337

Filtro Effetti di luce


Per usare il filtro Effetti di luce
Il filtro Effetti di luce permette di produrre numerosissimi effetti di luce sulle immagini RGB. Potete usare anche delle
texture da file in scala di grigio (chiamate mappe rilievo) per produrre effetti di tipo 3D e salvare gli stili da usare poi in altre
immagini.

Nota: il filtro Effetti di luce funziona solo su immagini RGB.


1 Scegliete Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Stile, scegliete uno stile.
3 Per Tipo luce, scegliete un tipo. Se state usando più luci, selezionate e deselezionate Accesa per attivare e disattivare le
singole luci.
4 Per cambiare il colore della luce, fate clic sul riquadro del colore nell’area Tipo luce della finestra di dialogo.
Appare il selettore del colore scelto nella finestra di dialogo delle Preferenze generali.

5 Per impostare le proprietà della luce, trascinate il cursore corrispondente sulle seguenti opzioni:
Superficie Determina quanto la superficie riflette la luce (come sulla superficie di un pezzo di carta fotografica), da Opaca
(bassa riflettenza) a Lucida (alta riflettenza).
Materiale Determina quale dei due è l’elemento più riflettente: la luce o l’oggetto illuminato dalla luce. Plastico riflette il
colore della luce, Metallico riflette il colore dell’oggetto.
Esposizione Aumenta la luce (valori positivi) oppure la diminuisce (valori negativi). Un valore 0 non ha alcun effetto.

Ambiente Diffonde la luce come se fosse combinata con un’altra luce in una stanza, quale la luce del sole o di una lampada
fluorescente. Con un valore pari a 100 viene usata solo la sorgente di luce, con un valore pari a –100 la sorgente di luce viene
eliminata. Per modificare il colore della luce dell’ambiente, fate clic sul riquadro del colore e usate il selettore visualizzato.
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Per duplicare una luce, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate la luce nella casella di
anteprima.

6 Per usare un riempimento texture, scegliete un canale per Canale texture.

Consultate anche
“Il Selettore colore di Adobe” a pagina 218

“Per usare il Selettore colore di Windows” a pagina 223

Tipi di effetti di luce


Potete scegliere fra diversi tipi di luce:
Omni Emette luce in tutte le direzioni direttamente dall’alto dell’immagine, come una lampadina su un pezzo di carta.

Direzionale Emette luce da molto lontano, in modo che l’angolo della luce non cambi, come il sole.

Faretto Proietta un raggio ellittico di luce. La linea nella casella di anteprima definisce la direzione e l’angolo della luce,
mentre le quattro maniglie definiscono i bordi dell’ellisse.

Per regolare una luce Omni


1 Scegliete Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, scegliete Omni.
3 Regolate la luce:
• Per spostare la luce, trascinate il cerchio centrale.
• Per aumentare o diminuire la dimensione della luce (come se la luce si avvicinasse o allontanasse), trascinate una delle
quattro maniglie che definiscono i bordi dell’effetto.

Per regolare la luce direzionale usando la casella di anteprima


1 Scegliete Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, scegliete Direzionale.
3 Regolate la luce:
• Per spostare la luce, trascinate il cerchio centrale.
• Per modificare la direzione della luce, trascinate la maniglia all’estremità della linea per ruotare l’angolo della luce. Tenete
premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mentre trascinate per mantenere costante l’altezza della luce (lunghezza
linea).
• Per modificare l’altezza della luce, trascinate il quadratino situato alla fine della linea. Accorciate la linea per ottenere una
luce intensa, allungatela per una luce più tenue. Una linea molto corta produce una luce bianca e pura, una molto lunga
non produce luce. Tenete premuto Maiusc mentre trascinate per mantenere costante l’angolo e cambiare l’altezza della
luce (lunghezza linea).

Per regolare il faretto usando la casella di anteprima


1 Scegliete Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, scegliete Faretto.
3 Regolate la luce:
• Per spostare la luce, trascinate il cerchio centrale.
• Per aumentare l’angolo della luce, trascinate il quadratino nero in modo da accorciare la linea. Per diminuire l’angolo
della luce, trascinatelo in modo da allungare la linea.
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• Per deformare l’ellisse o ruotare la luce, trascinate una delle quattro maniglie. Tenete premuto Maiusc mentre trascinate
per mantenere costante l’angolo e per cambiare solo la dimensione dell’ellisse. Tenete premuto Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) mentre trascinate per mantenere costante la dimensione e per cambiare l’angolo o la direzione del
faretto.
• Per impostare il fuoco della luce (o intensità del faretto) e determinare la parte dell’ellisse riempita di luce, trascinate il
cursore Intensità: l’intensità massima (100) è la più luminosa; l’intensità normale è di circa 50; l’intensità negativa sottrae
luce; l’intensità –100 non produce luce. Usate il cursore Punto luce per determinare la parte dell’ellisse riempita di luce.

Stili degli Effetti di luce


Usate il menu Stile nella finestra di dialogo Effetti di luce per scegliere fra 17 stili di luce. Potete anche creare un vostro stile
aggiungendo luci all’impostazione Predefinito. Il filtro Effetti di luce necessita almeno di una sorgente di luce. Potete
cambiare solo una luce alla volta, ma tutte le luci aggiunte verranno usate per creare l’effetto.
Faretto ore 2 Un faretto giallo con intensità media (17) e fuoco ampio (91).

Omni blu Una luce non direzionale azzurra posta in alto, con intensità massima (85) e priva di fuoco.

Cerchio di luci Quattro faretti. Quello bianco ha un’intensità massima (100) e fuoco concentrato (8). Quello giallo ha
un’intensità forte (88) e fuoco concentrato (3). Quello rosso ha un’intensità media (50) e fuoco concentrato (0). Quello blu
ha un’intensità massima (100) e fuoco medio (25).
Incrocio Un faretto bianco con intensità media (35) e fuoco ampio (69).

Incrocio giù Due faretti bianchi con intensità media (35) e fuoco ampio (100).

Predefinito Un faretto bianco con intensità media e fuoco ampio.

Cinque luci giù/Cinque luci su Cinque faretti bianchi rispettivamente in giù o in su, con intensità massima (100) e fuoco
ampio (60).
Luce flash Una luce non direzionale gialla con intensità media (46).

Riflettore Un faretto bianco con intensità media (35) e fuoco ampio (69).

Direzionale parallela Una luce azzurra direzionale con intensità massima (98) e priva di fuoco.

Luci RGB Luci rosso, blu e verde che producono una luce con intensità media (60) e fuoco ampio (96).

Luci dirette tenui Due luci direzionali bianca e azzurra, prive di fuoco. La luce bianca ha un’intensità tenue (20). Quella blu
ha un’intensità media (67).
Luce omni tenue Una luce non direzionale tenue di intensità media (50).

Luce faretto tenue Un faretto bianco con intensità massima (98) e fuoco ampio (100).

Tre giù Tre faretti bianchi con intensità media (35) e fuoco ampio (96).

Tre faretti Tre faretti con intensità media (35) e fuoco ampio (100).

Per aggiungere o eliminare una luce


❖ Nella finestra di dialogo Effetti di luce, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per aggiungere una luce, trascinate nell’area di anteprima l’icona lampadina situata nella parte inferiore della finestra di
dialogo. Ripetete per aggiungere tutte le luci desiderate, fino a un massimo di 16.
• Per eliminare una luce, trascinate il cerchio centrale della luce sull’icona cestino situata nella parte inferiore destra della
casella di anteprima.

Per creare, salvare o eliminare uno stile Effetti di luce


❖ Nella finestra di dialogo Effetti di luce, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per creare uno stile, scegliete Predefinito per Stile e trascinate nell’area di anteprima l’icona lampadina situata nella parte
inferiore della finestra di dialogo. Ripetete per aggiungere tutte le luci desiderate, fino a un massimo di 16.
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• Per salvare uno stile, fate clic su Salva, specificate un nome per lo stile e fate clic su OK. Gli stili salvati comprendono
tutte le impostazioni per ciascuna luce e appaiono nel menu Stile ogni volta che aprite un’immagine.
• Per eliminare uno stile, scegliete uno stile fate clic su Elimina.

Usare una texture per Effetti di luce


L’opzione Canale texture nella finestra di dialogo Effetti di luce consente di usare una texture in scala di grigio, quale carta
o acqua, per controllare come la luce viene riflessa dall’immagine. Potete usare come texture un qualsiasi canale
dell’immagine (compreso un canale copiato da un’immagine diversa) o creare una vostra texture personale. Per un effetto
testo in rilievo, usate un canale con testo bianco su sfondo nero o viceversa.

Per usare Canale texture nella finestra di dialogo Effetti di luce


1 Se necessario, create un canale alfa nell’immagine e aggiungete la texture. Per usare una texture da un’altra immagine,
copiate e incollate l’immagine nel nuovo canale.
2 Nella finestra di dialogo Effetti di luce, scegliete un canale dal menu Canale texture: il canale Rosso, Verde o Blu
dell’immagine o un eventuale altro canale aggiunto all’immagine.
3 Selezionate Bianco in alto per sollevare le parti bianche del canale rispetto alla superficie. Deselezionate questa opzione
per sollevare le parti scure.
4 Trascinate il cursore Altezza per modificare la texture, da Piatta (0) a In rilievo (100).

Consultate anche
“Per creare un canale alfa e aggiungere una maschera” a pagina 307

Caricare immagini e texture


Per caricare immagini e texture
Per produrre i propri effetti, alcuni filtri caricano e usano altre immagini, quali texture e mappe di spostamento. Tali filtri
sono: Conté Crayon, Muovi, Vetro, Effetti di luce, Pastelli su superficie ruvida, Applica texture, Vernice di fondo e
Personale. Non tutti i filtri elencati caricano immagini e texture allo stesso modo.

1 Scegliete il filtro desiderato nel sottomenu appropriato.


2 Nella finestra di dialogo del filtro, selezionate Carica texture dal menu a comparsa Texture, quindi selezionate e aprite
un’immagine texture.
Tutte le texture devono essere in formato Photoshop. La maggior parte dei filtri usa solo le informazioni in scala di grigio
di un file a colori.

Migliorare le prestazioni dei filtri


Per migliorare le prestazioni dei filtri
Alcuni effetti di filtro possono richiedere molta memoria, specie se applicati a un’immagine ad alta risoluzione.

❖ Per migliorare le prestazioni, potete effettuare una delle seguenti operazioni:


• Provate i filtri e le impostazioni su una piccola parte di un’immagine.
• Applicate l’effetto a singoli canali, per esempio a ciascun canale RGB, se l’immagine è grande e avete dei problemi di
memoria insufficiente. Tuttavia, con alcuni filtri, gli effetti variano se applicati al singolo canale o al canale composito,
specie se il filtro modifica i pixel con metodo casuale.
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Guida utente

• Liberate la memoria prima di applicare il filtro, con il comando Svuota memoria.


• Assegnate più RAM a Photoshop. Se necessario, chiudete eventuali applicazioni aperte per rendere disponibile più
memoria per Photoshop.
• Modificate le impostazioni per migliorare la velocità dei filtri che richiedono molta memoria, come Effetti di luce, Effetto
ritaglio, Vetro colorato, Effetto cromatura, Effetto increspatura, Spruzzo, Tratti a spruzzo e Vetro. Ad esempio, con il filtro
Vetro colorato, aumentate le dimensioni delle celle. Con il filtro Effetto ritaglio, aumentate Semplicità contorno, riducete
Precisione contorno o eseguite entrambe le operazioni.
• Se un’immagine verrà stampata con una stampante in scala di grigio, prima di applicare i filtri convertite una copia
dell’immagine in scala di grigio. Ma attenzione: l’applicazione di un filtro a un’immagine a colori che viene poi convertita
in scala di grigio potrebbe dare un risultato diverso dall’applicazione del filtro alla versione dell’immagine in scala di
grigio.

Consultate anche
“Per usare i comandi Annulla o Ripristina” a pagina 64
479

Capitolo 19: Il testo

Creare il testo
Il testo
Il testo in Photoshop è costituito da forme matematicamente definite associate a lettere, numeri e simboli di un tipo di
carattere. Molti tipi di carattere sono disponibili in più formati; i formati più comuni sono Type 1 (o font PostScript),
TrueType, OpenType, New CID e CID senza protezione (solo per il giapponese).

Quando si aggiungono dei caratteri di testo a un’immagine, questi sono composti di pixel con la stessa risoluzione
dell’immagine: ingrandendolo, il testo rivela contorni scalettati. Tuttavia, Photoshop e ImageReady mantengono inalterate
le proporzioni vettoriali del contorno del testo e le usano ogni volta che modificate le dimensioni del testo, salvate un file
in formato PDF o EPS o stampate l’immagine con stampanti PostScript. È così possibile produrre immagini con testo dai
contorni sempre nitidi, a qualsiasi risoluzione.

Esistono tre metodi per creare il testo: in modo indipendente, in un paragrafo e, in Photoshop, lungo un tracciato.

• Il testo indipendente corrisponde a una riga orizzontale o verticale di testo che inizia nel punto in cui fate clic
sull’immagine. L’inserimento di testo indipendente è utile per aggiungere alcune parole all’immagine creata.
• Il testo paragrafo usa i contorni per controllare lo scorrimento dei caratteri, orizzontalmente o verticalmente. Questo
metodo è utile quando volete creare uno o più paragrafi di testo, come ad esempio in una brochure.

Testo indipendente (in alto) e testo in un rettangolo di selezione (in basso)

• (Photoshop) Il testo su un tracciato scorre lungo il bordo di un tracciato aperto o chiuso. Inserendo il testo in orizzontale,
i caratteri risulteranno paralleli alla linea di base. Inserendolo in verticale, i caratteri risulteranno perpendicolari alla
linea di base. In entrambi i casi, il testo scorre nella direzione in cui sono stati aggiunti punti al tracciato.
Se il testo inserito eccede le dimensioni del rettangolo di selezione del paragrafo o (in Photoshop) del tracciato, al posto
della maniglia all’angolo del contorno o al posto del punto di ancoraggio alla fine del tracciato viene visualizzato un
quadratino o un cerchio contenente il simbolo (+).

Quando inserite del testo, viene aggiunto un nuovo livello di testo alla palette Livelli. In Photoshop, potete anche creare un
bordo di selezione corrispondente alla forma del testo.

Importante: in Photoshop, non potete creare livelli di testo per immagini Multicanale, Bitmap o Scala di colore, poiché questi
metodi non supportano i livelli. In questi casi, il testo appare sullo sfondo come testo rasterizzato.

Photoshop vi permette inoltre di impostare le opzioni del testo asiatico. A questo scopo, selezionate Mostra opzioni testo
asiatico in Preferenze > Testo.
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Consultate anche
“Immettere il testo lungo un tracciato” a pagina 487

“Per visualizzare e impostare le opzioni del testo asiatico” a pagina 507

Gli strumenti di testo in Photoshop


La modalità modifica di uno strumento testo è attivata facendo clic in un’immagine con lo strumento stesso. Con lo
strumento in modalità modifica, potete immettere e modificare i caratteri, oltre ad eseguire altri comandi da vari
menu; tuttavia alcune operazioni richiedono che vengano dapprima confermate le modifiche sul livello di testo. Uno
strumento testo si trova in modalità modifica quando nella barra delle opzioni sono visualizzati i pulsanti Conferma e
Annulla .

Consultate anche
“Gli strumenti e la finestra degli strumenti” a pagina 36

Per confermare le modifiche apportate al livello di testo


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Conferma nella barra delle opzioni.
• Premete il tasto Invio del tastierino numerico.
• Premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+A capo (Mac OS).
• Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti, fate clic nella palette Livelli, Canali, Tracciati, Storia, Azioni,
Stili o scegliete un comando di menu.

Per immettere il testo indipendente


Quando immettete il testo indipendente, ogni riga di testo è indipendente dalle altre: la riga di testo varia secondo il
contenuto, ma senza alcun ritorno a capo automatico. Il testo immesso appare in un nuovo livello di testo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• (ImageReady) Selezionate lo strumento testo .
Nota: per passare dal testo orizzontale al testo verticale o viceversa in ImageReady, fate clic sul pulsante Cambia orientamento
testo nella barra delle opzioni dello strumento, o scegliete Cambia orientamento testo dal menu della palette Carattere.

2 Fate clic nell’immagine per specificare il punto di inserimento del testo. Il trattino nel puntatore a forma di I indica la
linea di base del testo (la linea immaginaria sulla quale si trova il testo). Per il testo verticale, la linea di base corrisponde
all’asse centrale dei caratteri.
3 Selezionate le opzioni di testo aggiuntive nella barra delle opzioni e nelle palette Carattere e Paragrafo.
4 Immettete i caratteri desiderati. Per iniziare una nuova riga, premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS).
Nota: (Photoshop) potete anche eseguire trasformazioni del testo indipendente durante la modalità modifica. Tenete premuto
il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Attorno al testo appare un rettangolo di selezione. Potete trascinare una
maniglia per ridimensionare o inclinare il testo. Potete anche ruotare il rettangolo di selezione.

5 (Photoshop) Terminata l’immissione o la modifica del testo, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Conferma nella barra delle opzioni.
• Premete il tasto Invio del tastierino numerico.
• Premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+A capo (Mac OS).
• Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti, fate clic nella palette Livelli, Canali, Tracciati, Storia, Azioni,
Stili o scegliete un comando di menu.
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Per immettere il testo paragrafo


Quando immettete caratteri di testo paragrafo, viene eseguito un ritorno a capo automatico per rispettare le dimensioni del
rettangolo di selezione. Potete immettere più paragrafi e selezionare un’opzione di giustificazione di paragrafo.

Potete anche modificare le dimensioni del rettangolo di selezione: il testo si adatterà alle nuove dimensioni del rettangolo.
Potete modificare le dimensioni del rettangolo di selezione mentre immettete il testo o dopo avere creato il livello di testo.
Il rettangolo di selezione consente anche di ridimensionare, ruotare o inclinare il testo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• (ImageReady) Selezionate lo strumento testo .
Nota: per passare dal testo orizzontale al testo verticale o viceversa in ImageReady, fate clic sul pulsante Cambia orientamento
testo nella barra delle opzioni dello strumento, o scegliete Cambia orientamento testo dal menu della palette Carattere.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il puntatore diagonalmente per definire un rettangolo di selezione del testo.
• Per visualizzare la finestra Dimensione testo paragrafo, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate
clic o trascinate il puntatore. Immettete i valori desiderati per larghezza e altezza e fate clic su OK.
3 Selezionate altre opzioni di testo nella barra delle opzioni, nella palette Carattere o Paragrafo e in Livello > Testo.
4 Immettete i caratteri desiderati. Per iniziare un nuovo paragrafo, premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS). Se
immettete una quantità di testo superiore alle dimensioni del rettangolo di selezione, appare l’icona di riversamento del
testo sul rettangolo stesso.
5 (Photoshop) Se necessario, potete ruotare il rettangolo di selezione, inclinarlo o modificarne le dimensioni.
6 (Photoshop) Confermate il livello di testo effettuando una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Conferma nella barra delle opzioni.
• Premete il tasto Invio del tastierino numerico.
• Premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+A capo (Mac OS).
• Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti, fate clic nella palette Livelli, Canali, Tracciati, Storia, Azioni,
Stili o scegliete un comando di menu.
Il testo immesso appare in un nuovo livello di testo.

Per ridimensionare o trasformare un rettangolo di selezione del testo


1 Visualizzate le maniglie del rettangolo di selezione per il testo paragrafo:
• (Photoshop) Con lo strumento testo attivo, selezionate il livello di testo nella palette Livelli e fate clic sul flusso di
testo nell’immagine.
• (ImageReady) Con lo strumento testo attivo, selezionate il livello di testo.
Nota: potete eseguire trasformazioni del testo indipendente in modalità modifica. Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) per visualizzare un rettangolo di selezione attorno al testo.

2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per ridimensionare il rettangolo di selezione, posizionate il puntatore su una maniglia fino a visualizzare una freccia
doppia e trascinate. Per mantenere inalterate le proporzioni, tenete premuto Maiusc.
• (Photoshop) Per ruotare il rettangolo di selezione, posizionate il puntatore fuori dell’area del rettangolo fino a
visualizzare una freccia curva a due punte e trascinate. Per ruotare in incrementi di 15˚, tenete premuto Maiusc.
Per modificare il centro di rotazione, trascinate il punto centrale in una nuova posizione tenendo premuto Ctrl o
Comando (Mac OS). Il punto centrale può trovarsi anche al di fuori del rettangolo di selezione.
• (Photoshop) Per inclinare il rettangolo di selezione, tenete premuto Ctrl+Maiusc (Windows) o Comando+Maiusc
(Mac OS) e trascinate una maniglia laterale. Il puntatore diventa una freccia con una piccola punta doppia .
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Inclinazione del testo tramite il rettangolo di selezione

• (Photoshop) Per ridimensionare il testo mentre ridimensionate il rettangolo di selezione, trascinate una maniglia
d’angolo tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
• (Photoshop) Per ridimensionare il rettangolo di selezione dal centro, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) e trascinate.

Livelli di testo
I livelli di testo
Una volta creato un livello di testo, potete modificare il testo e applicare i comandi di livello. Potete modificare
l’orientamento del testo, applicare l’anti-alias, convertire il testo da indipendente a paragrafo, creare un tracciato di lavoro
dal testo o convertire il testo in forme. Potete spostare o copiare un livello di testo e modificarne le proprietà di
sovrapposizione e altre opzioni come con un livello normale. Il testo resta modificabile anche dopo avere apportato le
seguenti modifiche al livello:

• Applicazione dei comandi di trasformazione del menu Modifica, eccetto Prospettiva e Distorci.
Nota: per applicare i comandi Prospettiva o Distorci o per trasformare parte del livello di testo, occorre rasterizzare il livello; il
testo diventa quindi un’immagine di pixel. Tenete presente che il testo rasterizzato non presenta più contorni vettoriali, quindi
non è più modificabile come testo.

• Uso degli stili del livello


• Uso delle scelte rapide di riempimento. Per riempire con il colore di primo piano, premete Alt+Backspace (Windows) o
Opzione+Ritorno unitario (Mac OS); per il colore di sfondo, premete Ctrl+Backspace (Windows) o Comando+Ritorno
unitario (Mac OS).
• Alterazione del testo per adattarlo a diverse forme.

Consultate anche
“Per modificare il testo in un livello di testo” a pagina 484

Rasterizzare i livelli di testo


Alcuni comandi e strumenti, quali gli effetti dei filtri e gli strumenti di pittura, non sono disponibili nei livelli di testo. Per
poter usare questi comandi o strumenti, dovete prima rasterizzare il testo. La rasterizzazione converte il livello di testo in
un livello normale e ne rende il contenuto non più modificabile come testo. Se scegliete un comando o uno strumento che
richiede un livello rasterizzato, verrà visualizzato un messaggio di avviso. In alcuni casi, per effettuare la rasterizzazione del
livello basta fare clic sul pulsante OK del messaggio di avviso.

Per convertire un livello di testo in un livello normale, selezionate un livello di testo e scegliete Livello > Rasterizza > Testo.
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Per modificare l’orientamento di un livello di testo


L’orientamento di un livello di testo determina la direzione delle righe di testo rispetto alla finestra del documento (testo
indipendente) o al rettangolo di selezione (testo paragrafo). Quando un livello di testo è verticale, il testo scorre dall’alto
al basso; quando un livello di testo è orizzontale, il testo scorre da sinistra a destra.. Non confondete l’orientamento di un
livello di testo con la direzione dei caratteri in una riga di testo.

1 Selezionate il livello di testo nella palette Livelli.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate uno strumento testo e fate clic su Orientamento testo nella barra delle opzioni.
• Scegliete Livello > Testo > Orizzontale o Verticale.
• Scegliete Cambia orientamento testo dal menu della palette Carattere.

Specificare l’anti-alias
L’anti-alias consente di produrre un testo dal bordo uniforme riempiendo parzialmente i pixel del bordo. L’applicazione di
questa tecnica comporta la fusione dei bordi del testo con lo sfondo.

Nessun effetto di anti-alias (a sinistra) e anti-alias Forte (a destra)

Quando create del testo da visualizzare sul Web, tenete presente che l’anti-alias aumenta notevolmente il numero di colori
dell’immagine originale. Questo limita la possibilità di ridurre il numero di colori nell’immagine e, di conseguenza, la
dimensione del file dell’immagine. Inoltre, l’anti-alias può comportare la presenza di colori irregolari lungo i bordi del testo.
Per ridurre le dimensioni del file e limitare il numero di colori (a scapito di bordi scalettati) provate a non applicare l’anti-
alias. Considerate inoltre la possibilità di usare testo di dimensioni maggiori di quelle impiegate per la stampa. Il testo di
dimensioni maggiori viene visualizzato sul Web più facilmente e può presentare meno esigenze di anti-alias.

Nota: quando usate l’anti-alias, il testo potrebbe risultare non omogeneo se di piccole dimensioni e a bassa risoluzione (come
nel caso della grafica per il Web). Per ridurre questo effetto indesiderato, disattivate l’opzione Larghezze frazionali nel menu
della palette Carattere.

Le opzioni di anti-alias includono:

• Nessuno, per non applicare l’anti-alias.


• Preciso, per visualizzare il testo nel modo più nitido possibile.
• Netto, per visualizzare il testo in maniera più nitida.
• Forte, per evidenziare maggiormente il testo.
• Arrotondato, per visualizzare il testo in modo più uniforme.

Per applicare l’anti-alias a un livello di testo


1 Selezionate il livello di testo nella palette Livelli.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete un’opzione dal menu Anti-alias nella barra delle opzioni o nella palette Carattere.
• Scegliete Livello > Testo, quindi un’opzione dal sottomenu.
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Per effettuare la conversione da testo indipendente a testo paragrafo e viceversa


Potete convertire il testo indipendente in testo paragrafo per adattare il flusso dei caratteri all’interno di un rettangolo di
selezione. Potete inoltre convertire il testo paragrafo in testo indipendente per consentire a ogni riga di testo di scorrere
indipendentemente dalle altre. Nella conversione da testo paragrafo in testo indipendente, viene aggiunto un a-capo alla
fine di ogni riga di testo, eccetto l’ultima.

1 Selezionate il livello di testo nella palette Livelli.


2 Scegliete Livello > Testo > Converti in testo indipendente o Converti in testo paragrafo.
Nota: quando convertite il testo paragrafo in testo indipendente, i caratteri che non rientrano nel rettangolo di selezione
vengono eliminati. Per evitare la perdita di testo, ridimensionate il rettangolo di selezione in modo da rendere visibile tutto il
testo prima della conversione.

Modificare il testo
Per inserire il puntatore nel testo
❖ Selezionate uno degli strumenti testo, accertatevi che il livello di testo sia attivo e fate clic all’interno del testo.

Per modificare il testo in un livello di testo


Potete inserire nuovo testo, modificare il testo esistente o eliminare il testo nei livelli di testo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• (ImageReady) Selezionate lo strumento testo.
2 Selezionate il livello di testo nella palette Livelli o fate clic sul flusso di testo per selezionare un livello di testo.
3 Posizionate il punto di inserimento nel testo ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic per impostare il punto di inserimento.
• Selezionate i caratteri da modificare.
4 Immettete il testo desiderato.
5 Confermate le modifiche apportate al livello di testo.

Per specificare se usare le virgolette semplici o le virgolette curve


Le virgolette tipografiche, spesso denominate virgolette curve, si adattano alle curve del font. Le virgolette tipografiche sono
tradizionalmente utilizzate come virgolette e apostrofi. Le virgolette semplici, invece, sono tradizionalmente usate come
abbreviazioni per i piedi e i pollici.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Testo (Windows) o Photoshop > Preferenze > Testo (Mac OS).
2 In Opzioni testo, selezionate o deselezionate Usa virgolette tipografiche.

Per controllare e correggere gli errori di ortografia


Quando effettuate il controllo ortografico di un documento, vengono segnalate tutte le parole non incluse nel dizionario.
Se una parola segnalata è corretta, potete confermarla aggiungendola al dizionario. Se una parola segnalata non è corretta,
potete correggerla.

1 Se necessario, nella palette Carattere, scegliete una lingua dal menu a comparsa in fondo alla palette. Il dizionario è quello
usato da Photoshop per la correzione ortografica.
2 (Facoltativo) Mostrare o sbloccare i livelli di testo. Il comando Controllo ortografia non controlla i livelli nascosti o
bloccati.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 485
Guida utente

3 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo.
• Per verificare un testo specifico, dovete selezionarlo.
• Per verificare una parola, posizionate il cursore nella parola stessa. Se avete selezionato un livello di testo e desiderate
effettuare il controllo ortografico solo su quel livello, deselezionate Verifica tutti i livelli.
4 Scegliete Modifica > Controllo ortografico.
5 Mentre vengono segnalate parole sconosciute e possibili errori, effettuate una delle seguenti operazioni:
Ignora Prosegue il controllo ortografico senza modificare il testo.

Ignora tutto Ignora ogni successiva ricorrenza della parola in questione.

Cambia Corregge l’errore di ortografia. Accertatevi che in Sostituisci con sia visualizzata la parola corretta e fate clic su
Cambia. Se la parola suggerita non è quella desiderata, selezionatene una diversa dalla casella Suggerimenti o immettete la
parola corretta in Sostituisci con.
Cambia tutto Corregge tutte le ricorrenze di un errore di ortografia nel documento. Accertatevi che in Sostituisci con sia
visualizzata la parola corretta.
Aggiungi Memorizza nel dizionario la parola non riconosciuta, affinché le ricorrenze successive non vengano più
segnalate.

Per trovare e sostituire il testo


1 (Facoltativo) Mostrare o sbloccare i livelli di testo. Il comando Trova e sostituisci testo non viene eseguito sui livelli
nascosti o bloccati.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il livello contenente il testo da trovare e sostituire.
• Selezionate un livello non di testo se avete più di un livello di testo e desiderate eseguire la ricerca in tutti i livelli del
documento.
3 (Facoltativo) Se avete selezionato un livello contenente del testo, posizionate il cursore di testo all’inizio del testo in cui
desiderate effettuare la ricerca.
4 Scegliete Modifica > Trova e sostituisci testo.
5 Nella casella Trova, immettete o incollate il testo da trovare. Per modificare il testo, immettete il testo desiderato in
Sostituisci con.
6 Selezionate una o più opzioni per affinare la ricerca.
7 Fate clic su Trova successivo per iniziare la ricerca.
8 Fate clic su uno dei seguenti pulsanti:
Sostituisci Modifica il testo trovato con quello corretto. Per ripetere la ricerca, fate clic su Trova successivo.

Sostituisci tutto Cerca e sostituisce tutte le ricorrenze di una data parola.

Sostituisci/Trova Sostituisce il testo trovato con quello corretto e cerca la ricorrenza successiva.

Opzioni per trovare e sostituire del testo


Cerca in tutti i livelli Cerca in tutti i livelli di un documento. Questa opzione è disponibile se nella palette Livelli è
selezionato un livello non di testo.
Avanti Cerca in avanti a partire dalla posizione del cursore di testo. Deselezionate questa opzione per effettuare la ricerca
nell’intero testo di un livello, indipendentemente da dove si trova il cursore di testo.
Maiuscole/minuscole Cerca la parola o le parole che presentano esattamente lo stesso uso di maiuscole e minuscole indicato
nella casella Trova. Ad esempio, con l’opzione Maiuscole/minuscole selezionata, se cercate la parola “PreStampa” le parole
“Prestampa” o “PRESTAMPA” verranno ignorate.”
ADOBE PHOTOSHOP CS2 486
Guida utente

Solo parole intere Ignora il testo della ricerca se lo stesso compare all’interno di una parola più grande. Ad esempio, se
cercate la parola “tempo” come parola intera, la parola “temporale” verrà ignorata.

Specificare la lingua del testo


Assegnare una lingua al testo
Photoshop e ImageReady usano i dizionari per il controllo della sillabazione in varie lingue, mentre Photoshop li usa anche
per il controllo ortografico. Ogni dizionario contiene centinaia di migliaia di parole con sillabazioni standard. Potete
assegnare una lingua a un intero documento o applicare lingue diverse a un testo specifico.

Per assegnare una lingua a un testo specifico, selezionatela dal menu a comparsa nell’angolo in basso a sinistra della palette
Carattere, selezionate uno strumento testo quindi immettete il testo desiderato.

A
Association of Cacto-
philes

B
Association of Cac-
tophiles
Association des Cactophi-
C
les

Esempi di sillabazione per varie lingue


A. “Cactophiles” in inglese (USA) B. “Cactophiles” in inglese (UK) C. “Cactophiles” in francese

Per assegnare una lingua al testo selezionato


1 Selezionate il testo.
2 Nella palette Carattere, scegliete il dizionario desiderato dal menu a comparsa nell’angolo in basso a sinistra della palette.
Nota: se il testo o il livello di testo selezionato è in varie lingue, il menu a comparsa nella palette Carattere appare in grigio e
viene visualizzata la parola “Varie”.

Alterare il testo
Alterare il testo
L’alterazione consente di distorcere l’aspetto del testo per adattarlo a una serie di forme; ad esempio, potete alterare il testo
secondo una forma ad arco o a onda. Lo stile di alterazione selezionato è un attributo del livello di testo: potete modificare
tale stile in qualunque momento per cambiare la forma di base dell’alterazione. Le opzioni di alterazione consentono di
controllare con precisione l’orientamento e la prospettiva dell’effetto di alterazione.

Nota: non potete alterare livelli di testo con formattazione in grassetto simulato o con font privi dei dati per il contorno (quali
i font bitmap).
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Guida utente

Esempio di testo alterato con lo stile Pesce

Per alterare il testo


1 Selezionate un livello di testo.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate uno strumento testo e fate clic sul pulsante Altera nella barra delle opzioni.
• Scegliete Livello > Testo > Altera testo.
Nota: (Photoshop) per alterare del testo in un livello di testo scegliete Modifica > Trasforma > Altera.

3 Scegliete uno stile di alterazione dal menu a comparsa Stile.


4 Selezionate l’orientamento orizzontale o verticale dell’effetto di alterazione.
5 Specificate i valori di ogni altra opzione di alterazione desiderata:
• Piega, per specificare l’intensità dell’alterazione applicata al livello.
• Distorsione orizzontale o Distorsione verticale, per applicare una prospettiva all’alterazione.

Consultate anche
“Per alterare un elemento” a pagina 327

Per annullare l’alterazione del testo


1 Selezionate un livello di testo con alterazione.
2 Selezionate uno strumento testo e fate clic sul pulsante Altera nella barra delle opzioni o scegliete Livello > Testo >
Altera testo.
3 Scegliete Nessuno dal menu a comparsa Stile e fate clic su OK.

Creare testo su un tracciato


Immettere il testo lungo un tracciato
Potete immettere del testo che scorre lungo il bordo di un tracciato di lavoro creato da uno strumento penna o forma.

Quando immettete del testo lungo un tracciato, esso scorre nella direzione in cui sono stati aggiunti i punti di ancoraggio
nel tracciato. L’immissione di testo orizzontale su un tracciato produce lettere perpendicolari alla linea di base, mentre
l’immissione di testo verticale produce testo orientato parallelamente rispetto alla linea di base.

Spostando un tracciato o modificandone la forma, il testo si adatterà alla nuova posizione o forma del tracciato.
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Guida utente

e
c
cactus | h cactus | e c h i

no
i cactus
n
o

c
a
c
t

u
s

Esempio di testo orizzontale e verticale su un tracciato aperto

s. Echniocac
B
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r

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e

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5

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E
pl

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c
a

h wit
h long s
l

u
p
s

Esempio di testo orizzontale e verticale su un tracciato chiuso creato da uno strumento forma

Consultate anche
“I tracciati di lavoro” a pagina 404

Per immettere testo lungo un tracciato


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• Selezionate lo strumento maschera testo orizzontale o maschera testo verticale .
2 Posizionate il puntatore in modo che l’indicatore della linea di base dello strumento testo si trovi sul tracciato, quindi
fate clic. Sul tracciato appare un punto di inserimento.

C
Indicatore della linea di base dello strumento testo (a sinistra) e strumento testo con l’indicatore di linea di base su un tracciato (a destra)

3 Inserite il testo. Il testo orizzontale appare lungo il tracciato, perpendicolare alla linea di base. Il testo verticale appare
lungo il tracciato, parallelo alla linea di base.
Per ottenere un maggiore controllo dell’allineamento verticale del testo sul tracciato, usate l’opzione di scorrimento della
linea di base nelle palette Carattere. Ad esempio, specificate un valore negativo nella casella di testo scorrimento della linea
di base per ridurre l’altezza del testo.

Consultate anche
“Per spostare la linea di base” a pagina 496
ADOBE PHOTOSHOP CS2 489
Guida utente

Per spostare o riflettere il testo lungo un tracciato


1 Selezionate lo strumento selezione diretta o selezione tracciato e posizionatelo sopra il testo. Il puntatore diviene
a forma di I con una freccia .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare il testo, fate clic e trascinate il testo lungo il tracciato, facendo attenzione a non trascinarlo attraverso il
tracciato.
• Per riflettere il testo sull’altro lato di un tracciato, fate clic e trascinate il testo attraverso il tracciato.

Ca Ca
Uso dello strumento selezione diretta o selezione tracciato per spostare o riflettere il testo su un tracciato

Per spostare il testo attraverso un tracciato senza modificarne la direzione, usate l’opzione di scorrimento della linea di base
nella palette Carattere Se, ad esempio, avete creato un testo che scorre da sinistra a destra lungo la parte superiore esterna
di un cerchio, immettete un numero negativo nella casella di scorrimento della linea di base per farlo scorrere lungo la parte
superiore interna del cerchio.

Consultate anche
“Per spostare la linea di base” a pagina 496

Per spostare un tracciato con testo


❖ Selezionate lo strumento selezione tracciato o sposta quindi fate clic e trascinate il tracciato in una nuova
posizione. Se usate lo strumento selezione tracciato, accertatevi che il puntatore non diventi a forma di I con una freccia ,
altrimenti sposterete il testo lungo il tracciato.

Per modificare la forma di un tracciato con testo


1 Selezionate lo strumento selezione diretta .
2 Fate clic su un punto di ancoraggio sul tracciato e usate le maniglie per modificarne la forma.

Creare tracciati, forme e selezioni dal testo


Per creare un tracciato di lavoro dal testo
La creazione di tracciati di lavoro dal testo consente di lavorare con i caratteri come se fossero forme vettoriali. Un tracciato
di lavoro è un tracciato temporaneo che appare nella palette Tracciati e definisce il contorno di una forma. Una volta creato
un tracciato di lavoro da un livello di testo, potete salvarlo ed elaborarlo come qualunque altro tracciato. Non potete
modificare i caratteri del tracciato come testo; il livello di testo originale rimane tuttavia inalterato e modificabile.

❖ Selezionate un livello di testo e scegliete Livello > Testo > Crea tracciato di lavoro.
Nota: non potete creare tracciati di lavoro da font che non includono dati per il contorno (come i font bitmap).

Consultate anche
“Segmenti, componenti e punti di un tracciato” a pagina 413
ADOBE PHOTOSHOP CS2 490
Guida utente

Per convertire il testo in forme


Quando convertite il testo in forme, il livello di testo viene sostituito da un livello con una maschera vettoriale. Potete
modificare la maschera vettoriale e applicare gli stili al livello, ma non potete modificare i caratteri come testo.

❖ Selezionate un livello di testo e scegliete Livello > Testo > Converti in forma.
Nota: non potete creare forme da font che non includono dati per il contorno (quali i font bitmap).

Consultate anche
“Le forme e i tracciati” a pagina 403

Per creare un bordo di selezione del testo


Con lo strumento maschera testo orizzontale o maschera testo verticale potete creare una selezione la cui forma
corrisponde a quella del testo. Le selezioni del testo appaiono nel livello attivo ed è possibile spostarle, copiarle o applicare
gli effetti di traccia e riempimento come per ogni altra selezione.

1 Selezionate il livello su cui dovrà apparire la selezione. Per ottenere i risultati migliori, create il bordo di selezione del
testo su un livello d’immagine normale, non su un livello di testo.
2 Selezionate lo strumento maschera testo orizzontale o maschera testo verticale .
3 Selezionate eventuali altre opzioni di testo, immettete il testo indipendente o inseritelo in un rettangolo di selezione.
Durante la digitazione del testo, sul livello attivo compare una maschera rossa. Dopo aver fatto clic sul pulsante di
conferma , il bordo di selezione del testo appare nell’immagine sul livello attivo.

Formattare i caratteri
Formattare i caratteri
In Photoshop e ImageReady potete impostare con precisione per singoli caratteri nei livelli di testo caratteristiche quali font,
dimensioni, colore, interlinea, crenatura, spaziatura, scorrimento della linea di base e allineamento. Potete impostare gli
attributi del testo prima di immettere i caratteri, o adattarli per cambiare l’aspetto di caratteri selezionati in un livello di testo.

Prima di potere formattare i singoli caratteri, dovete selezionarli. Potete selezionare un carattere, un insieme di caratteri o
tutti i caratteri di un livello di testo.

Per selezionare i caratteri


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• (ImageReady) Selezionate lo strumento testo .
2 Selezionate il livello di testo nella palette Livelli o fate clic sul flusso di testo per selezionare un livello di testo.
3 Posizionate il punto di inserimento nel testo ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Trascinate il puntatore per selezionare uno o più caratteri.
• Fate clic sul testo, tenete premuto Maiusc e fate di nuovo clic per definire un insieme di caratteri.
• Scegliete Seleziona > Tutto per selezionare tutti i caratteri del livello.
• Fate doppio clic su una parola per selezionarla. Fate triplo clic su una riga di testo per selezionarla. Fate quattro clic su
un paragrafo per selezionarlo. Fate cinque clic ovunque nel flusso di testo per selezionare tutti i caratteri del rettangolo
di selezione.
• Per selezionare i caratteri con i tasti freccia, fate clic all’interno del testo, tenete premuto il tasto Maiusc e premete i tasti
freccia destra o sinistra. Per selezionare le parole con i tasti, tenete premuto Maiusc+Ctrl (Windows) o
Maiusc+Comando (Mac OS) e premete i tasti freccia destra o sinistra.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 491
Guida utente

4 Per selezionare tutti i caratteri di un livello senza posizionare il cursore nel flusso di testo, selezionate il livello di testo
nella palette Livelli e fate doppio clic sull’icona testo del livello.
Importante: in Photoshop, la selezione e la formattazione di caratteri in un livello di testo attivano la modalità modifica dello
strumento testo.

Per mostrare o nascondere l’evidenziazione della selezione (ImageReady)


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Visualizza > Mostra extra > Selezione testo.
• Scegliete Visualizza > Extra. In questo modo, potrete visualizzare o nascondere tutti gli elementi selezionati in
Visualizza > Mostra extra.

La palette Carattere
La palette Carattere dispone di opzioni per la formattazione dei caratteri. Alcune opzioni di formattazione sono anche
disponibili nella barra delle opzioni.

Potete visualizzare la palette Carattere effettuando una delle seguenti operazioni:

• Scegliete Finestra > Carattere o fate clic sulla linguetta della palette Carattere, se la palette è visibile ma non attiva.
• Con uno strumento testo, fate clic sul pulsante Palette nella barra delle opzioni.
Per impostare un’opzione nella palette Carattere, scegliete un valore dal menu a comparsa a destra della relativa opzione.
Per impostare le opzioni con valori numerici, potete usare le frecce su/giù o modificare il valore direttamente nella casella
di testo. Dopo aver modificato direttamente un valore, premete Invio o A capo per applicare il valore, Maiusc+Invio o
Maiusc+A capo per applicare il valore ed evidenziare il valore appena modificato o Tab per applicare il valore e passare alla
casella di testo successiva della palette.

A H

B I
C J

D
E K

Palette Carattere
A. Famiglia font B. Dimensione font C. Scala verticale D. Opzione Imposta Tsume (Photoshop) E. Avvicinamento F. Scorrimento linea di
base G. Lingua H. Stile font I. Interlinea J. Scala orizzontale K. Crenatura

Nota: per visualizzare l’opzione Imposta Tsume nella palette Carattere, dovete prima selezionare Mostra opzioni testo asiatico
in Preferenze > Testo.

Potete accedere a opzioni e comandi aggiuntivi dal menu della palette Carattere. Per accedere a questo menu, fate clic sul
triangolo nell’angolo in alto a destra della palette.

Consultate anche
“Per usare le palette” a pagina 32

I font
Un font è un insieme completo di caratteri (lettere, numeri e simboli) che condividono lo stesso spessore, larghezza e stile.
Quando selezionate un font, potete selezionare la famiglia di font e lo stile di testo indipendentemente. La famiglia di font è
una collezione di font che condividono lo stesso disegno del tipo di carattere (ad esempio, Times). Uno stile di testo
ADOBE PHOTOSHOP CS2 492
Guida utente

rappresenta una variante di un determinato font all’interno della famiglia (ad esempio, Regular, Bold e Italic, cioè normale,
grassetto e corsivo). Gli stili di testo disponibili dipendono dal font selezionato. Se un font non comprende lo stile
desiderato, potete applicare uno stile simulato per rappresentare gli stili grassetto, corsivo, apice, pedice, tutte maiuscole e
maiuscoletto.

Oltre ai font già installati nel sistema, Photoshop può usare i file di font situati in queste cartelle locali:
Windows Programmi/File comuni/Adobe/Fonts

Mac OS Library/Application Support/Adobe/Fonts

Un font Type 1, TrueType, OpenType o CID installato nella cartella locale Fonts apparirà solo nelle applicazioni Adobe.

I set di caratteri e i glifi alternativi


I font contengono molti caratteri oltre a quelli visibili sulla tastiera. A seconda del font, questi caratteri possono contenere
legature, frazioni, ornati, ornamenti, numeri ordinali, alternative stilistiche e di titolazione, caratteri superiori o inferiori,
cifre Oldstyle e cifre basse. Un glifo (o simbolo) corrisponde a una forma specifica di un carattere. In alcuni font, la lettera
maiuscola A è disponibile in varie forme, ad esempio ornata e in maiuscoletto.

Per selezionare una famiglia e uno stile di font


1 Scegliete una famiglia di font dal menu Famiglia font nella palette Carattere o nella barra delle opzioni. Se nel computer
sono installate più copie di un font, il nome del font sarà seguito da un’abbreviazione: (T1) per i font Type 1, (TT) per i font
TrueType e (OT) per i font OpenType.
In Photoshop, i menu Famiglia font e Stile font visualizzano un’anteprima del font. Potete specificare le dimensioni
dell’anteprima mediante il menu Preferenze > Testo.

(Photoshop) Il menu Famiglia font nella palette Carattere e nella barra delle opzioni mostra un’anteprima dei font disponibili.

Potete scegliere una famiglia e uno stile di font digitandone il nome nella casella di testo. Mentre scrivete, viene visualizzato
il primo nome di font o stile che inizia con la lettera digitata. Continuate a digitare il nome fino a individuare il font o lo
stile desiderato.

2 Per scegliere uno stile di font, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete uno stile di font dal menu Stile font nella palette Carattere o nella barra delle opzioni.
• Se la famiglia di font scelta non include lo stile grassetto o corsivo, fate clic su Grassetto simulato o Corsivo
simulato nella palette Carattere per applicare uno stile simulato. Oppure, scegliete Grassetto simulato o Corsivo
simulato dal menu della palette Carattere.
• Usate una scelta rapida dinamica. Le scelte rapide dinamiche sono scelte rapide da tastiera disponibili (solo in modalità
modifica) per Grassetto simulato, Corsivo simulato, Tutte maiuscole, Maiuscoletto, Apice, Pedice, Sottolineato e Barrato.
Nota: non potete applicare la formattazione Grassetto simulato al testo alterato.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 493
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Per specificare le dimensioni dell’anteprima della famiglia e dello stile dei font
1 Scegliete Modifica > Preferenze > Testo (Windows) o Photoshop > Preferenze > Testo (Mac OS).
2 Scegliete una dimensione (piccola, media o grande) nel menu Dimensione anteprima font.

Per cambiare il font su più livelli


1 Nella palette Livelli, selezionate il livello di testo da cambiare.
2 Nella palette Carattere, selezionate le caratteristiche del testo dai menu a comparsa.

La dimensione del testo


La dimensione del testo specifica la grandezza del testo che appare nell’immagine.

(Photoshop) L’unità di misura predefinita per il testo sono i punti. Un punto PostScript equivale a 1/72 di pollice in
un’immagine a 72 ppi; potete tuttavia scegliere se usare la definizione dei punti tradizionale o quella PostScript. Potete
modificare l’unità di misura predefinita per il testo nell’area Unità di misura e righelli della finestra di dialogo Preferenze.

(ImageReady) I pixel sono l’unica unità di misura disponibile per il testo perché ImageReady è stato progettato per la
creazione di immagini da visualizzare online, in cui i pixel sono l’unità di misura standard.

Per selezionare una dimensione del testo


❖ Nella palette Carattere o nella barra delle opzioni, immettete o selezionate un nuovo valore per Dimensione .
(Photoshop) Per usare un’altra unità di misura, immettete il valore seguito dall’unità desiderata (in, cm, mm, pt, px o pica)
nella casella di testo Dimensione.

(Photoshop) Per modificare l’unità di misura del testo, scegliete Modifica > Preferenze > Unità di misura e righelli
(Windows) o Photoshop > Preferenze > Unità di misura e righelli (Mac OS), quindi selezionate un’unità di misura dal
menu Testo.

Per definire l’unità di misura dei punti


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Unità di misura e righelli (Windows) o Photoshop > Preferenze > Unità di misura e
righelli (Mac OS).
2 Nel campo Dimensione punti/pica, selezionate una delle seguenti opzioni:
PostScript (72 punti/pollice) Imposta dimensioni compatibili con la stampa su un dispositivo PostScript.

Tradizionale Usa 72,27 punti/pollice, dimensione tradizionalmente utilizzata per la stampa.

3 Fate clic su OK.

Per modificare il colore del testo


L’anteprima del colore del testo viene visualizzata normalmente nel colore di primo piano attivo; potete tuttavia modificarne
il colore prima o dopo la sua immissione. Quando modificate i livelli di testo esistenti, potete modificare il colore di singoli
caratteri, dei caratteri selezionati o di tutto il testo di un determinato livello.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic sulla casella Colore nella barra delle opzioni o nella palette Carattere e selezionate un colore dal Selettore colore
di Adobe. In ImageReady, potete selezionare un’opzione dal menu a comparsa della casella di selezione del colore: Colore
di primo piano, Colore di sfondo, Altro (per scegliere un colore dal Selettore colore di Adobe) o un colore dalla palette
a comparsa.
• Usate le scelte rapide di riempimento. Per riempire con il colore di primo piano, premete Alt+Backspace (Windows) o
Opzione+Ritorno unitario (Mac OS); per il colore di sfondo, premete Ctrl+Backspace (Windows) o Comando+Ritorno
unitario (Mac OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 494
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• Per applicare un colore, una sfumatura o un pattern a un colore esistente, applicate al livello di testo uno stile livello di
sovrapposizione. Lo stile livello di sovrapposizione verrà applicato a tutti i caratteri del livello di testo, non solo ad alcuni.
• Fate clic sulla casella del colore di primo piano nella finestra degli strumenti e selezionate un colore dal Selettore colore
di Adobe. Oppure, fate clic su un colore nelle palette Colori, Campioni o (in ImageReady) Tavola colore. Se desiderate
usare questo metodo per modificare il colore di un livello di testo esistente, selezionate prima i caratteri contenuti in quel
livello.
• (ImageReady) Potete applicare uno stile di sovrapposizione di colore trascinando un colore dalla finestra degli strumenti
o dalla palette Colori, Tavola colore o Campioni e rilasciandolo sul livello di testo.

Consultate anche
“Stili ed effetti di livello” a pagina 371

Per cambiare il colore di singole lettere


1 Selezionate lo strumento testo orizzontale (Photoshop) o lo strumento testo (ImageReady) nella finestra degli
strumenti.
2 Nella palette Livelli, selezionate il livello contenente il testo.
3 Nella finestra del documento, selezionate i caratteri da cambiare.
4 Nella barra delle opzioni nella parte superiore dell’area di lavoro, fate clic sul campione di colore.
5 Nella finestra di dialogo Selettore colore di Adobe, individuate l’intervallo di colori tramite i cursori a triangolo sulla
barra dello spettro, quindi fate clic sul colore desiderato nel campo del colore. Il colore selezionato appare nella metà
superiore del campione colore nella finestra Selettore colore di Adobe. Il colore originale rimane nella metà inferiore.
6 Fate clic su OK. Il nuovo colore sostituisce quello originale nella barra delle opzioni e nei caratteri selezionati.
Nota: vedrete i caratteri con il nuovo colore solo dopo averli deselezionati o aver selezionato qualcos’altro.

Consultate anche
“Gli strumenti di testo in Photoshop” a pagina 480

“Formattare i caratteri” a pagina 490

L’interlinea
L’interlinea è la spaziatura verticale tra le righe di testo. Per il testo in caratteri romani, l’interlinea è misurata a partire dalla
linea di base di una riga di testo alla linea di base della riga superiore. La linea di base è la linea invisibile su cui poggiano
quasi tutte le lettere. In uno stesso paragrafo potete applicare più di un valore d’interlinea; il valore d’interlinea di ogni riga
sarà comunque determinato dal valore d’interlinea massimo in tale riga.

Nota: quando utilizzate il testo asiatico, potete specificare il modo in cui misurare l’interlinea: dalla linea di base di una riga
alla linea di base della riga successiva oppure dalla parte superiore di una riga alla parte superiore della successiva.

Testo di punti con interlinea di 6 punti (a sinistra) e 12 punti (a destra)


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Consultate anche
“Il testo asiatico” a pagina 507

Per impostare l’interlinea


1 Selezionate i caratteri da modificare. Se non selezionate nulla, l’interlinea verrà applicata al nuovo testo creato.
2 Nella palette Carattere, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete l’interlinea desiderata dal menu Interlinea .
• Selezionate il valore d’interlinea esistente e immettete un nuovo valore.

Per modificare il valore percentuale predefinito per l’interlinea automatica


1 Visualizzate la palette Paragrafo.
2 Scegliete Giustificazione dal menu della palette.
3 Immettete un nuovo valore percentuale predefinito nella casella Interlinea automatica.

La crenatura e l’avvicinamento
Per crenatura si intende il processo di aggiunta o rimozione di spazi tra specifiche coppie di caratteri. Per avvicinamento si
intende il processo di ampliamento o riduzione della spaziatura tra i caratteri nel testo selezionato o in un blocco intero di
testo.

Potete applicare automaticamente la crenatura al testo utilizzando la crenatura metrica o ottica. La crenatura metrica usa
coppie di crenatura incluse in gran parte dei font. Queste coppie contengono informazioni sulla spaziatura di coppie
specifiche di lettere. Alcune di queste sono LA, P., To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya e Yo. Photoshop usa la
crenatura metrica per impostazione predefinita; in questo modo alle varie coppie specificate viene applicata
automaticamente la crenatura quando importate o digitate il testo.

Alcuni font hanno delle specifiche molto precise per le coppie di crenatura. Tuttavia, se un font comprende un tipo di
crenatura ridotto o addirittura nessuna crenatura, o se usa due tipi di caratteri e dimensioni diversi in una o più parole in
una riga, potete scegliere di usare la crenatura ottica, che consente di regolare la spaziatura tra caratteri adiacenti in base
alla loro forma.

Potete usare anche la crenatura manuale, ideale per regolare lo spazio tra due lettere. L’avvicinamento e la crenatura manuale
sono cumulativi, quindi potete inizialmente regolare le singole coppie di lettere, quindi allargare o restringere un blocco di
testo senza influire sulla relativa crenatura di coppie di lettere.

Crenatura predefinita (in alto) e crenatura manuale a -40 tra le lettere A e C e U e S (in basso)

I valori positivi di crenatura o avvicinamento allontanano i caratteri, aumentando la spaziatura predefinita; i valori negativi
avvicinano i caratteri tra di loro, riducendo la spaziatura predefinita. I valori di crenatura e avvicinamento sono misurati in
termini di 1/1000 di uno spazio em. La larghezza di uno spazio em è relativa alla dimensione del testo corrente. Uno spazio
em corrisponde a 1 punto in un carattere da 1 punto, a 10 punti in un carattere da 10 punti. L’unità di crenatura e spaziatura
è costituita da 1/1000 di uno spazio em. Pertanto, ad esempio, 100 unità in un font di 10 punti equivalgono a 1 punto.
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Impostazione predefinita (a sinistra) e spaziatura impostata su 350 (a destra)

Per regolare la crenatura


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per usare la crenatura predefinita di un font per i caratteri selezionati, scegliete Metrica (Photoshop) oppure Auto
(ImageReady) dal menu Crenatura nella palette Carattere.
• Per regolare automaticamente la spaziatura tra i caratteri selezionati in base alla loro forma, scegliete Ottica dal menu
Crenatura nella palette Carattere.
• Per regolare la crenatura manualmente, posizionate il punto di inserimento tra due caratteri e, nella palette Carattere,
immettete un valore numerico nella casella Crenatura, sceglietene uno dal menu a comparsa Crenatura o posizionate il
puntatore sull’icona di crenatura e trascinate il cursore a sinistra o a destra.
Nota: se è selezionata una serie di caratteri, non potete regolare la crenatura manualmente. In questo caso, usate la spaziatura.

2 Se regolate la crenatura manualmente, confermate le modifiche sul livello di testo.

Per regolare l’avvicinamento


1 Selezionate il testo che desiderate regolare.
2 Nella palette Carattere, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Immettete un valore numerico nella casella di testo Spaziatura .
• Scegliete un valore numerico dal menu a comparsa Spaziatura.
• Posizionate il puntatore sull’icona Spaziatura e trascinate il cursore a scorrimento a sinistra o a destra.

Per regolare il ridimensionamento orizzontale o verticale


La scala orizzontale e verticale specificano le proporzioni tra l’altezza e la larghezza del testo. I caratteri non ridimensionati
hanno un valore del 100%. Potete modificare il ridimensionamento per comprimere o espandere i caratteri selezionati sia
in altezza che in larghezza. Il ridimensionamento distorce il testo, quindi in genere è preferibile usare un font progettato
come condensato o espanso, se disponibile.

1 Selezionate il testo.
2 Nella palette Carattere, immettete un nuovo valore percentuale nelle caselle Scala orizzontale o Scala verticale .

Per spostare la linea di base


Lo scorrimento della linea di base controlla la distanza del testo dalla linea di base, alzando o abbassando il testo selezionato
per creare un apice o un pedice. Questa opzione è utile soprattutto se state impostando manualmente delle frazioni o se
state regolando la posizione dei font di un’immagine.

1 Selezionate il testo che desiderate alzare o abbassare.


2 Nella palette Carattere, immettete un valore per Scorrimento linea di base . Un valore positivo sposta il testo
orizzontale sopra la linea di base e il testo verticale alla sua destra; un valore negativo sposta il testo sotto la linea di base o
alla sua sinistra.
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Linea di base predefinita (a sinistra) e con scorrimento di 10 punti (a destra)

Per sottolineare o barrare il testo


Potete posizionare una linea sotto il testo orizzontale oppure a sinistra o a destra del testo verticale. Potete inoltre barrare
sia il testo orizzontale che quello verticale. Il colore della linea coincide sempre con quello del testo.

1 Selezionate il testo da sottolineare o barrare.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per sottolineare del testo orizzontale, fate clic sul pulsante Sottolineato nella palette Carattere.
• Per applicare una sottolineatura a sinistra o a destra del testo verticale, scegliete Sottolinea a destra o Sottolinea a sinistra
dal menu della palette Carattere. Potete applicare una sottolineatura a sinistra o a destra, ma non su entrambi i lati. Un
segno di spunta indica che l’opzione è selezionata.
Nota: Sottolinea a sinistra e Sottolinea a destra appaiono nel menu della palette Carattere solo se è selezionato un livello con
testo verticale. Quando lavorate con il testo asiatico verticale, potete aggiungere una sottolineatura su entrambi i lati della riga
di testo.

• Fate clic sul pulsante Barrato nella palette Carattere per applicare una linea orizzontale sopra al testo orizzontale o
una linea verticale sul testo verticale. Oppure, scegliete Barrato dal menu della palette Carattere.

Per ruotare il testo


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per ruotare il testo, selezionate il livello di testo e usate qualsiasi comando di rotazione oppure il comando
Trasformazione libera. Per il testo paragrafo, potete inoltre selezionare il rettangolo di selezione e ruotare il testo
manualmente usando la maniglia.
• Per ruotare più caratteri nel testo asiatico verticale, usate l’opzione Tate-chu-yoko.

Consultate anche
“Per usare l’opzione Tate-chu-yoko” a pagina 508

“Applicare le trasformazioni” a pagina 324

Per ruotare i caratteri del testo verticale


Quando lavorate con il testo verticale, potete ruotare la direzione dei caratteri di 90˚. I caratteri ruotati appaiono in
posizione diritta, mentre quelli ai quali non è stata applicata alcuna rotazione appaiono perpendicolari alla riga di testo.
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Testo originale (a sinistra) e senza rotazione verticale (a destra)

1 Selezionate il testo verticale da ruotare o a cui applicare nessuna rotazione.


2 Scegliere Allineamento verticale standard romano dal menu della palette Carattere. Un segno di spunta indica che
l’opzione è selezionata.
Nota: non potete ruotare caratteri a doppio byte (caratteri a larghezza completa disponibili solo nei font cinesi, giapponesi e
coreani). Eventuali caratteri a doppio byte presenti tra i caratteri selezionati non verranno ruotati.

Per aggiungere al testo un’ombra esterna


Aggiungete un’ombra esterna per dare profondità al testo in un’immagine.

1 Nella palette Livelli, selezionate il livello contenente il testo a cui volete aggiungere un’ombra esterna.
2 Fate clic sul pulsante Stili di livello in fondo alla palette Livelli e scegliete Ombra esterna dall’elenco che appare.
3 Se possibile, posizionate la finestra di dialogo Stili di livello in modo da vedere il livello e l’ombra esterna.
4 Regolate le impostazioni come desiderato. Potete cambiare i vari aspetti dell’ombra, tra cui come si integra con i livelli
sottostanti, l’opacità (quanto si intravedono i livelli sottostanti), l’angolazione della luce e la sua distanza da testo e oggetti.
5 Una volta ottenuta l’ombra esterna desiderata, fate clic su OK.
Per usare le stesse impostazioni di ombra esterna per un altro livello, trascinate il livello Ombra esterna nella palette Livelli
sull’altro livello. Quando rilasciate il pulsante del mouse, Photoshop applica gli attributi dell’ombra esterna al livello.

Consultate anche
“Stili ed effetti di livello” a pagina 371

Per riempire il testo con un’immagine


Per riempire il testo con un’immagine, nella palette Livelli applicate una maschera di ritaglio a un livello dell’immagine
posizionato sopra un livello di testo.

1 Aprite il file contenente l’immagine da inserire nel testo.


2 Selezionate lo strumento testo orizzontale (Photoshop) o lo strumento testo (ImageReady) nella finestra degli
strumenti.
3 Per portare in primo piano la palette Carattere, fate clic sulla linguetta Carattere; se la palette non è aperta, scegliete
Finestra > Carattere.
4 Nella palette Carattere, selezionate il font e altri attributi per il testo. Questa procedura funziona meglio per lettere
grandi, in grassetto e spesse.
5 Fate clic nella finestra del documento per impostare il punto di inserimento e immettete il testo. Una volta ottenuto il
testo desiderato, premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+A capo (Mac OS).
6 Per portare la palette Livelli in primo piano, fate clic sulla linguetta Livelli; se la palette non è aperta, scegliete Finestra >
Livelli.
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7 (Facoltativo) Se il livello dell’immagine corrisponde a quello di sfondo, fate doppio clic sul livello dell’immagine nella
palette Livelli per convertirlo da un livello di sfondo in uno normale.
Nota: i livelli di sfondo sono bloccati per impedirne lo spostamento all’interno della palette Livelli. Per sbloccarli, convertite i
livelli di sfondo in livelli normali.

8 (Facoltativo) Nella finestra di dialogo Nuovo livello, potete rinominare il livello. Fate clic su OK per chiudere la finestra
di dialogo e convertire il livello dell’immagine.
9 Nella palette Livelli, trascinate il livello dell’immagine per portarlo sopra il livello di testo.
10 Con il livello dell’immagine selezionato, scegliete Livello > Crea maschera di ritaglio. L’immagine viene visualizzata
all’interno del testo.
11 Selezionate lo strumento sposta e trascinate l’immagine per posizionarla all’interno del testo.
Per spostare il testo anziché l’immagine, selezionate il livello di testo nella palette Livelli e usate lo strumento sposta per
spostarlo.

Consultate anche
“Maschere di ritaglio” a pagina 391

“Gli strumenti di testo in Photoshop” a pagina 480

“Formattare i caratteri” a pagina 490

I caratteri speciali
Per applicare maiuscolo o maiuscoletto a tutte le lettere
Potete immettere il testo o formattarlo in lettere tutte maiuscole o in maiuscoletto. Quando formattate il testo in
maiuscoletto, Photoshop e ImageReady usano automaticamente il maiuscoletto del font in uso, se questo è disponibile. In
caso contrario, Photoshop e ImageReady usano il maiuscoletto simulato.

Lettere maiuscole (in alto) e lettere in maiuscoletto (in basso)

1 Selezionate il testo che desiderate modificare.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Tutte maiuscole o Maiuscoletto nella palette Carattere.
• Scegliete Tutte maiuscole o Maiuscoletto dal menu della palette Carattere. Un segno di spunta indica che l’opzione è
selezionata.

Per specificare caratteri in apice o pedice


Il testo in apice e pedice (detto anche testo superiore e inferiore) è del testo di dimensioni ridotte posizionato in alto o in basso
rispetto alla linea di base del font. Se il font non include caratteri in apice o in pedice, Photoshop usa i caratteri in apice o
pedice simulati.

1 Selezionate il testo che desiderate modificare.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Apice o Pedice nella palette Carattere.
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• Scegliete Apice o Pedice dal menu della palette Carattere. Un segno di spunta indica che l’opzione è selezionata.

Attivare e disattivare le larghezze frazionali


Come impostazione predefinita, il testo viene visualizzato con l’opzione Larghezze frazionali attivata. Questa opzione
permette di variare la spaziatura tra i caratteri usando frazioni di pixel interi. Nella maggior parte dei casi, le larghezze di
carattere frazionali conferiscono al testo un aspetto migliore e migliore leggibilità. Per il testo di piccole dimensioni
(inferiore a 20 punti) visualizzato a monitor, le larghezze frazionali potrebbero risultare in una spaziatura tra caratteri
eccessiva o insufficiente, compromettendone la leggibilità.

Disattivate le larghezze frazionali per fissare la spaziatura del testo con incrementi di pixel interi e impedire che le lettere di
piccole dimensioni risultino “appiccicate”. La larghezza di carattere frazionale viene applicata a tutti i caratteri di un livello
di testo: non potete impostare l’opzione solo per alcuni caratteri.

Per attivare o disattivare questa funzione, scegliete Larghezze frazionali dal menu della palette Carattere. Un segno di
spunta accanto all’opzione Larghezze frazionali nel menu della palette Carattere indica che l’opzione è stata selezionata.

Le scelte rapide dinamiche


Le scelte rapide dinamiche sono scelte rapide da tastiera accessibili solo quando si immette testo indipendente o testo
paragrafo, quando è selezionato del testo o quando il puntatore a forma di I si trova nel testo. Potete visualizzare le scelte
rapide dinamiche nella palette Carattere quando esse sono accessibili. Le scelte rapide dinamiche sono disponibili per le
opzioni di testo quali Grassetto simulato, Corsivo simulato, Tutte maiuscole, Maiuscoletto, Apice, Pedice, Sottolineato e
Barrato.

Le scelte rapide dinamiche vengono visualizzate nel menu della palette Carattere solo quando si immette testo indipendente o testo paragrafo,
quando è selezionato del testo o quando il puntatore a forma di I si trova nel testo.

Per visualizzare il testo usando il layout del sistema operativo


Il comando Layout sistema consente di visualizzare un’anteprima del testo usando le impostazioni di gestione del testo
predefinite del sistema operativo. Questo risulta utile quando progettate elementi di interfaccia utente, quali finestre di
dialogo e menu.

❖ Per attivare o disattivare il layout di sistema, scegliete Layout sistema dal menu della palette Carattere. Un segno di spunta
accanto all’opzione Layout sistema nel menu della palette Carattere indica che l’opzione è stata selezionata.

I font mancanti
Se un documento usa dei font non installati sul vostro sistema, alla sua apertura verrà visualizzato un messaggio di errore.
Photoshop segnala i font mancanti e li sostituisce con quelli disponibili. In questo caso, potete selezionare il testo e applicare
qualsiasi altro font disponibile.
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Funzioni dei caratteri OpenType


I font OpenType
Lo standard OpenType è stato sviluppato in collaborazione da Adobe e Microsoft per unire i vantaggi dei font TrueType a
quelli dei font PostScript Type 1 e creare un nuovo formato basato sulla codifica dei caratteri Unicode. I font OpenType
usano un unico file di font sia per i computer Windows che per i computer Macintosh, cosicché i file possono essere
trasferiti da una piattaforma all’altra senza problemi di sostituzione dei font o di impaginazione del testo.

Con i font OpenType, potete sostituire automaticamente glifi alternativi, come legature, maiuscoletto, frazioni e cifre
proporzionali Oldstyle, all’interno del testo. Per i font OpenType giapponesi, potete usare legature, legature facoltative,
frazioni Giapponese 78, Giapponese esperto, Giapponese tradizionale, Metrica proporzionale, Kana e corsivo, se presenti
nel font. In Photoshop, queste opzioni sono disponibili nel menu Carattere.

Sostituzione di glifi alternativi in Adobe Garamond Pro

I font OpenType possono includere un set di caratteri espansi e funzioni di layout per un più ampio supporto linguistico e
un maggiore controllo tipografico. I font OpenType Adobe offrono numerose funzioni: ad esempio, i font che supportano
le lingue centro europee sono contraddistinti dalla parola “Pro” che compare alla fine del nome del font nei relativi menu
dell’applicazione. I font OpenType che non supportano tali lingue sono etichettati come “standard” e contraddistinti dal
suffisso “Std” che compare alla fine del nome del font nei relativi menu. Tutti i font OpenType possono inoltre essere
installati e usati assieme ai font PostScript Type 1 e TrueType.

Per applicare le funzioni OpenType


1 Accertatevi di aver selezionato un font Open Type per lo strumento testo. Se non selezionate nulla, l’impostazione verrà
applicata al nuovo testo creato.
2 Dal menu della palette Carattere, scegliete una delle seguenti opzioni nel sottomenu OpenType:
Legature standard Sono sostituzioni tipografiche per determinate coppie di caratteri, quali fi, fl, ff, ffi e ffl.

Testo con le opzioni Legature standard e Legature facoltative selezionate e deselezionate

Alternative contestuali Sono caratteri alternativi contenuti in alcuni font calligrafici per consentire una migliore unione
delle lettere. Ad esempio, se usate il font Caflisch Script Pro con l’opzione Alternative contestuali attivata, la coppia di lettere
“bl” nella parola “blando” viene unita in modo che sembri scritta a mano.
Legature facoltative Sono caratteri sostitutivi tipografici per coppie di lettere quali ct, st e ft.

Nota: anche se possono sembrare uniti, i caratteri delle legature possono essere modificati singolarmente e non generano errori
quando viene effettuato il controllo ortografico.
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Ornato Sostituisce i caratteri con glifi ornati, forme di lettere con tratti estesi (decorazioni accentuate).

Oldstyle Sono cifre più corte rispetto alle cifre regolari, e alcune di esse scendono al di sotto della linea di base.

Alternative stilistiche Formatta i caratteri con un dato stile per un effetto puramente estetico.

Alternative titolazione Formatta i caratteri (di solito tutti in maiuscolo) destinati all’uso con dimensioni elevate, ad esempio
per i titoli.
Ornamenti Sono simboli che aggiungono una firma personale alla famiglia dei font e che possono essere usati come
elementi decorativi in frontespizi, marcatori di paragrafo, divisori per blocchi di testo o come fasce e bordi.
Ordinali Formatta automaticamente i numeri ordinali (come ad esempio 1o e 2o) con caratteri in apice. Anche i caratteri in
apice delle parole inglesi first e second (1st e 2nd) vengono composti correttamente.
Frazioni Formatta automaticamente le frazioni, convertendo i numeri separati da una barra (ad esempio 1/2) in una
frazione (come ad esempio ).

Consultate anche
“Per impostare gli attributi dei font OpenType asiatici” a pagina 509

Formattare i paragrafi
Per formattare i paragrafi
Un paragrafo è un insieme di caratteri di testo che termina con un carattere di ritorno a-capo. Con la palette Paragrafo
potete impostare le opzioni da applicare a un intero paragrafo, quali allineamento, rientro e spaziatura tra righe di testo. Nel
testo indipendente, ogni riga è considerata un paragrafo a parte. Nel testo paragrafo, ogni paragrafo può essere formato da
più righe, secondo le dimensioni del rettangolo di selezione.

Potete selezionare dei paragrafi, quindi usare la palette Paragrafo per impostare le opzioni di formattazione di un solo
paragrafo, di più paragrafi o di tutti i paragrafi di un livello di testo.

1 Per selezionare dei paragrafi, effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale .
• (ImageReady) Selezionate lo strumento testo .
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per applicare la formattazione a un solo paragrafo, fate clic all’interno del paragrafo desiderato.
• Per applicare la formattazione a più paragrafi, selezionate più paragrafi.
• Per applicare la formattazione a tutti i paragrafi del livello, selezionate il livello di testo nella palette Livelli.

La palette Paragrafo
La palette Paragrafo consente di modificare la formattazione di colonne e paragrafi. Per visualizzare la palette, scegliete
Finestra > Paragrafo o fate clic sulla linguetta della palette Paragrafo, se la palette è visibile ma non attiva. Potete inoltre
selezionare uno strumento testo e fare clic sul pulsante della palette nella barra delle opzioni.

Per impostare le opzioni con valori numerici nella palette Paragrafo, potete usare le frecce su/giù o modificare il valore
direttamente nella casella di testo. Dopo aver modificato direttamente un valore, premete Invio o A capo per applicare il
valore, Maiusc+Invio o Maiusc+A capo per applicare il valore ed evidenziare il valore appena modificato o Tab per
applicare il valore e passare alla casella di testo successiva della palette.
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B F
C

D G
E

Palette Paragrafo
A. Allineamento e giustificazione B. Rientro sinistro C. Rientro sinistro prima riga D. Spazio prima del paragrafo E. Sillabazione F. Rientro
destro G. Spazio dopo il paragrafo

Potete accedere a opzioni e comandi aggiuntivi dal menu della palette Paragrafo. Per accedere a questo menu, fate clic sul
triangolo nell’angolo in alto a destra della palette. Se la palette è agganciata, fate clic sul triangolo della linguetta nella palette.

Per specificare l’allineamento


Potete allineare il testo a un margine del paragrafo (a sinistra, al centro o a destra per il testo orizzontale; in alto, al centro
o in basso per il testo verticale). Le opzioni di allineamento sono disponibili solo per il testo paragrafo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate il livello di testo in cui desiderate che tutti i paragrafi siano allineati.
• Selezionate i paragrafi da allineare.
2 Nella palette Paragrafo o nella barra delle opzioni, fate clic su un’opzione di allineamento.
Le opzioni disponibili per il testo orizzontale sono:
Allinea il testo a sinistra Allinea il testo a sinistra, lasciando il margine destro del paragrafo irregolare.

Centra il testo Allinea il testo al centro, lasciando entrambi i margini del paragrafo irregolari.

Allinea il testo a destra Allinea il testo a destra, lasciando il margine sinistro del paragrafo irregolare.

Le opzioni disponibili per il testo verticale sono:


Allinea il testo in alto Allinea il testo in alto, lasciando il margine inferiore del paragrafo irregolare.

Centra il testo Allinea il testo al centro, lasciando i margini superiore e inferiore del paragrafo irregolari.

Allinea il testo in basso Allinea il testo in basso, lasciando il margine superiore del paragrafo irregolare.

Per specificare la giustificazione del testo paragrafo


Quando è allineato a entrambi i margini, il testo viene detto giustificato. Potete scegliere di giustificare tutto il testo in un
paragrafo escludendo o includendo l’ultima riga. Le impostazioni scelte per la giustificazione influiscono sulla spaziatura
orizzontale delle righe e sull’aspetto generale del testo in una pagina. Le opzioni di giustificazione sono disponibili solo per
il testo paragrafo e determinano la spaziatura di parole, lettere o glifi. Le impostazioni di giustificazione hanno effetto solo
sui caratteri romani; non producono alcun effetto sui caratteri a doppio byte di font cinesi, giapponesi e coreani.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo per impostare la giustificazione di tutti i paragrafi contenuti in esso.
• Selezionate i paragrafi di cui desiderate impostare la giustificazione.
2 Nella palette Paragrafo, fate clic su un’opzione di giustificazione.
Le opzioni disponibili per il testo orizzontale sono:
Giustifica ultima riga a sinistra Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene allineata a sinistra.

Giustifica ultima riga al centro Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene allineata al centro.

Giustifica ultima riga a destra Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene allineata a destra.

Giustifica tutte le righe Giustifica tutte le righe di testo compresa l’ultima.


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Le opzioni disponibili per il testo verticale sono:


Giustifica ultima riga in alto Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene allineata in alto.

Giustifica ultima riga al centro Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene allineata al centro.

Giustifica ultima riga in basso Giustifica tutte le righe di testo tranne l’ultima, che viene giustificata in basso.

Giustifica tutte le righe Giustifica tutte le righe di testo compresa l’ultima.

Nota: la giustificazione (allineamento a destra, centro e sinistra e giustifica tutto) del testo su un tracciato inizia dalla posizione
del cursore di testo e termina alla fine del tracciato.

Per regolare la spaziatura di parole e lettere


Potete controllare in modo preciso il modo in cui Photoshop e ImageReady distanziano lettere e parole e ridimensionano i
caratteri. Le opzioni di spaziatura sono particolarmente utili per il testo giustificato, ma possono essere applicate anche al
testo non giustificato.

Nota: le opzioni di spaziatura vengono applicate sempre a un intero paragrafo. Per modificare la spaziatura per pochi caratteri
ma non un intero paragrafo, usate l’opzione Spaziatura della palette Carattere.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo per regolare la spaziatura di tutti i paragrafi contenuti in esso.
• Selezionate i paragrafi di cui desiderate regolare la spaziatura.
2 Scegliete Giustificazione dal menu della palette Paragrafo.
3 Immettete i valori per una qualsiasi delle seguenti opzioni:
Spaziatura parole Regola lo spazio che inserite tra le parole premendo la barra spaziatrice. I valori di Spaziatura parole
vanno da 0% a 1000%; con 100% si indica di non aggiungere spazio addizionale tra le parole.
Spaziatura lettere Regola la distanza tra le lettere e include i valori di crenatura e di spaziatura. I valori di Spaziatura lettere
vanno da -100% a 500%; con 0% si indica di non aggiungere spazio tra le lettere.
Scala glifi Regola la larghezza dei caratteri (un glifo è un qualsiasi carattere). I valori di Spaziatura glifi vanno da 50% a
200%; con 100% si indica che i caratteri non devono essere ridimensionati in larghezza.
Interlinea automatica Regola automaticamente l’interlinea sulla base della percentuale della dimensione del testo.

Per il testo giustificato, immettete i valori per Minimo e Massimo per definire un grado di spaziatura accettabile. Per
impostare la spaziatura sia per il testo giustificato che per quello non giustificato, immettete un valore in Desiderata.

Per impostare il rientro dei paragrafi


Il rientro specifica lo spazio esistente tra il testo e il rettangolo di selezione o la riga che contiene il testo. Il rientro riguarda
solo il paragrafo o i paragrafi selezionati, consentendovi di impostare facilmente rientri diversi per ogni paragrafo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo per impostare il rientro di tutti i paragrafi contenuti in esso.
• Selezionate i paragrafi a cui applicare il rientro.
2 Nella palette Paragrafo, immettete un valore per l’opzione di rientro desiderata:
Rientro margine sinistro Imposta il rientro dal margine sinistro del paragrafo. Per il testo verticale, questa opzione imposta
il rientro dal margine superiore del paragrafo.
Rientro margine destro Imposta il rientro dal margine destro del paragrafo. Per il testo verticale, questa opzione imposta il
rientro dal margine inferiore del paragrafo.
Rientro prima riga Imposta il rientro della prima riga di testo del paragrafo. Per il testo orizzontale, il rientro della prima
riga è relativo al rientro sinistro; per il testo verticale, è relativo al rientro superiore. Per creare un rientro della prima riga
esterno al corpo del paragrafo, immettete un valore negativo.
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Quando usate il testo giapponese, potete scegliere l’impostazione Mojikumi invece della palette Paragrafo per specificare il
rientro della prima riga. Se specificate il rientro della prima riga nella palette Paragrafo e specificate le impostazioni
Mojikumi per il rientro della prima riga, il testo viene posizionato all’interno dei due rientri.

Per regolare la spaziatura tra paragrafi


Potete regolare lo spazio sopra o sotto i paragrafi con le opzioni di spaziatura tra paragrafi.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo per regolare la spaziatura tra tutti i paragrafi contenuti in esso.
• Selezionate i paragrafi a cui applicare la spaziatura.
2 Nella palette Paragrafo, immettete un valore per Aggiunge spazio prima del paragrafo e Aggiunge spazio dopo il
paragrafo .

Per specificare la punteggiatura esterna per i font romani


La punteggiatura esterna controlla l’allineamento dei segni di punteggiatura per un determinato paragrafo. Quando è attiva
l’opzione Punteggiatura esterna romano, i caratteri seguenti resteranno fuori dai margini del testo: virgolette singole e
doppie, apostrofo, punto, virgola, trattino di sillabazione, trattino em o en due punti, punto e virgola. Se un segno di
punteggiatura è seguito dalle virgolette, entrambi i segni appaiono all’esterno dei margini.

Ricordate che l’allineamento del paragrafo determina il margine all’esterno del quale rimane la punteggiatura. Nel caso dei
paragrafi allineati a sinistra e a destra, la punteggiatura resta rispettivamente all’esterno del margine sinistro e destro. Nel
caso dei paragrafi allineati in alto e in basso, la punteggiatura resta rispettivamente all’esterno del margine superiore e
inferiore. Nel caso dei paragrafi centrati e giustificati, la punteggiatura resta all’esterno di entrambi i margini.

Paragrafo senza punteggiatura esterna (a sinistra) e con punteggiatura esterna (a destra)

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate un livello di testo per specificare la punteggiatura esterna di tutti i paragrafi contenuti in esso.
• Selezionate i paragrafi di cui desiderate specificare la punteggiatura esterna.
2 Scegliete Punteggiatura esterna romano dal menu della palette Paragrafo. Un segno di spunta indica che l’opzione è
selezionata.
Nota: l’opzione Punteggiatura esterna romano non ha alcun effetto sui segni di punteggiatura a doppio byte in font cinesi,
giapponesi e coreani nel testo selezionato. In questo caso, usate Burasagari Standard o Burasagari Strong. Queste opzioni sono
disponibili solo se avete selezionato Mostra opzioni testo asiatico in Preferenze > Testo.

Consultate anche
“Per scegliere un’opzione Burasagari” a pagina 513

“Per visualizzare e impostare le opzioni del testo asiatico” a pagina 507


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Sillabazione e interruzioni di riga


Per regolare la sillabazione
Le impostazioni scelte per la sillabazione influiscono sulla spaziatura orizzontale delle righe e sull’aspetto generale del testo
in una pagina. Le opzioni di sillabazione consentono di specificare se le parole possono essere divise e portate a capo e in
base a quali criteri.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Per attivare e disattivare la sillabazione automatica, selezionate o deselezionate l’opzione Sillabazione nella palette
Paragrafo.
• Per applicare la sillabazione a specifici paragrafi, selezionate dapprima solo i paragrafi che interessano in un livello di
testo.
• Per scegliere un dizionario di sillabazione, scegliete una lingua dal menu a comparsa Lingua in fondo alla palette
Carattere.
Nota: le impostazioni di sillabazione hanno effetto solo sui caratteri romani; non producono alcun effetto sui caratteri a doppio
byte di font cinesi, giapponesi e coreani.

Per impostare le opzioni di sillabazione automatica


1 Scegliete Sillabazione dal menu della palette Paragrafo.
2 Immettete i valori per le seguenti opzioni:
Parole più lunghe di _ lettere Specifica il numero minimo di caratteri a cui applicare la sillabazione. Il valore predefinito è
cinque lettere.
Dopo le prime _ lettere e Prima delle ultime _ lettere Specificano il numero minimo di caratteri all’inizio o alla fine di una
parola che possono essere separati da un trattino. Ad esempio, specificando tre per questi valori, la parola aromatico verrà
sillabata come aro- matico invece che a- romatico o aromati- co.
Limite sillabazione Specifica il numero massimo di trattini che possono essere inclusi in righe consecutive. Zero indica un
numero di trattini illimitato.
Zona di sillabazione Specifica la distanza alla fine di una riga di testo non giustificato prima che inizi la sillabazione. Questa
opzione è applicabile solo se usate la composizione riga-per-riga.

3 Per evitare la suddivisione in sillabe di parole che iniziano con lettera maiuscola, deselezionate Applica sillabazione alle
parole maiuscole. Quindi fate clic su OK.

Per evitare la divisione indesiderata delle parole


Potete evitare che le parole vengano troncate alla fine di una riga. Questo può essere il caso dei nomi propri o di parole che,
se interrotte alla fine della riga, potrebbero essere interpretate erroneamente. Potete anche evitare la divisione di più parole,
come nel caso di gruppi di iniziali seguite da un cognome.

1 Selezionate i caratteri che non desiderate dividere.


2 Scegliete Nessuna interruzione dal menu della palette Carattere.
Nota: se vengono immessi molti caratteri senza l’opzione Nessuna interruzione selezionata, non sarà eseguito un a capo forzato.
Tuttavia, se il numero di caratteri supera i limiti del testo, potrebbe non essere più visibile alcuna parte del testo.

La composizione e i metodi di composizione


L’aspetto del testo nella pagina è il risultato di una complessa interazione di processi detti composizione. Photoshop e
ImageReady usano i valori di spaziatura di parole, lettere e glifi e le opzioni di sillabazione selezionate per scegliere, tra le
possibili interruzioni di fine riga, quella che meglio rappresenta i parametri specificati.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 507
Guida utente

Photoshop e ImageReady gestiscono il testo tramite due metodi di composizione: Composizione multi-riga Adobe e
Composizione riga-per-riga Adobe. Entrambi i metodi calcolano le possibili interruzioni e scelgono quella che meglio
risponde alle opzioni di giustificazione specificate per un dato paragrafo.
Composizione multi-riga Adobe Questo metodo di composizione considera diversi punti di interruzione per una serie di
righe, ottimizza le prime righe di un paragrafo ed evita così interruzioni indesiderate in seguito. L’uso di più righe di testo
garantisce una spaziatura più regolare e riduce il numero di trattini.

Composizione muti-riga Adobe identifica e valuta i possibili punti d’interruzione e assegna a ciascuno di essi un punteggio
in base ai seguenti criteri:

• Viene data la massima importanza alla spaziatura uniforme di lettere e parole. I punti d’interruzione sono valutati e
penalizzati in base al loro scostamento dalla spaziatura desiderata.
• Se possibile, la sillabazione viene evitata. I punti d’interruzione tramite sillabazione sono più penalizzati rispetto a quelli
che comportano una spaziatura non uniforme.
• Vengono preferiti i punti d’interruzione buoni rispetto a quelli non buoni. Le penalità dei vari punti d’interruzione di un
gruppo di righe vengono dapprima calcolate, poi elevate al quadrato per evidenziare maggiormente i punti non buoni.
A questo punto vengono scelti i punti d’interruzione migliori.
Composizione riga-per-riga Adobe Offre un approccio tradizionale alla composizione del testo, riga per riga. Questa
opzione risulta utile se preferite agire manualmente sulle interruzioni delle righe di testo. Composizione riga-per-riga
Adobe valuta un punto d’interruzione in base ai seguenti criteri:

• La spaziatura tra parole compressa o espansa è preferita alla sillabazione.


• La sillabazione è preferita alla spaziatura tra lettere compressa o espansa.
• Se è necessario regolare la spaziatura, la compressione viene preferita all’espansione.

Per scegliere un metodo di composizione


1 Selezionate i paragrafi di cui desiderate eseguire la composizione.
2 Scegliete Composizione multi-riga Adobe o Composizione riga-per-riga Adobe dal menu della palette Paragrafo. Un
segno di spunta indica che l’opzione è selezionata.

Testo asiatico
Il testo asiatico
Photoshop offre diverse opzioni per il testo cinese, giapponese o coreano. I caratteri dei font orientali sono anche detti
caratteri a doppio byte.

Nota: per poter usare la lingua desiderata, questa deve essere supportata dal sistema operativo. Per ulteriori informazioni,
consultate il produttore del sistema operativo specifico.

Per visualizzare e impostare le opzioni del testo asiatico


Per impostazione predefinita, Photoshop nasconde le opzioni di testo asiatico nelle palette Carattere e Paragrafo. Per
visualizzare e impostare le opzioni e lavorare con testo in cinese, giapponese e coreano, selezionate Mostra opzioni testo
asiatico nella finestra di dialogo Preferenze. Potete anche scegliere di visualizzare i nomi dei font in inglese o nella loro
lingua originale.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Testo (Windows) o Photoshop > Preferenze > Testo (Mac OS).
2 Selezionate una delle opzioni seguenti:
Mostra opzioni testo asiatico Visualizza le opzioni di testo asiatico nelle palette Carattere e Paragrafo.

Mostra nomi carattere in inglese Visualizza i nomi dei font asiatici in inglese.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 508
Guida utente

Per ridurre la spaziatura tra i caratteri del testo asiatico


Lo Tsume riduce lo spazio attorno ai caratteri in base a un valore di percentuale specificato. Di conseguenza, il carattere
stesso non viene allungato né compresso. Viene invece ridotto lo spazio tra il rettangolo di selezione e la casella em. Quando
aggiungete lo Tsume a un carattere, la spaziatura che si trova ai lati del carattere viene ridotta di una percentuale equivalente.

1 Selezionate i caratteri da regolare.


2 Nella palette Carattere, immettete o selezionate un valore di percentuale per Tsume . A valori percentuali più alti
corrisponde una maggiore compressione tra caratteri. Il valore massimo è 100% e corrisponde all’assenza di spazio tra il
rettangolo di selezione e il rettangolo em del carattere.

Per specificare il metodo di misurazione dell’interlinea per il testo asiatico


1 Selezionate i paragrafi che desiderate regolare.
2 Dal menu della palette Paragrafo, scegliete una delle seguenti opzioni:
Interlinea da base superiore Misura la spaziatura tra le righe di testo dalla parte superiore di una riga alla parte superiore
di quella successiva. La prima riga di testo di un paragrafo viene allineata alla parte superiore del rettangolo di selezione.
Interlinea da linea di base Misura lo spazio tra le righe partendo dalla linea di base del testo e inserisce uno spazio tra la
prima riga di testo e il rettangolo di selezione.

Un segno di spunta indica che l’opzione è selezionata. L’opzione d’interlinea selezionata non influisce sull’interlinea tra le
righe di testo e specifica solo il metodo di misurazione dell’interlinea.

Nota: le opzioni Interlinea da base superiore e Interlinea da linea di base non sono disponibili per il testo verticale.

Per usare l’opzione Tate-chu-yoko


Tate-chu-yoko (detto anche Kumimoji e Renmoji) è un blocco di testo orizzontale disposto all’interno di righe di testo
verticali. Il Tate-chu-yoko semplifica la lettura dei caratteri a mezza larghezza come numeri, date e brevi parole straniere
nel testo verticale.

Numerali senza Tate-chu-yoko (a sinistra) e numerali ruotati con il tate-chu-yoko (a destra)

1 Selezionate i caratteri da ruotare.


2 Scegliete Tate-chu-yoko nel menu della palette Carattere. Una spunta indica che l’opzione è attivata.
Nota: l’uso del Tate-chu-yoko non vi impedisce di modificare e formattare il testo; potete effettuare queste operazioni con i
caratteri ruotati così come fate con i normali caratteri.

Allineare caratteri di testo asiatico


L’allineamento dei caratteri di testo asiatico prende il nome di Mojisoroe. Se una riga di testo contiene caratteri di dimensioni
diverse, potete specificare il modo in cui allineare il testo rispetto ai caratteri più grandi: in alto, al centro o in basso nella
casella em (a destra, al centro e a sinistra per il testo verticale), alla linea di base Roman oppure in alto o in basso nella casella
ICF (a destra o a sinistra per il testo verticale). L’ICF è lo spazio in cui potete posizionare i caratteri.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 509
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Opzioni di allineamento dei caratteri


A. Caratteri piccoli allineati in basso B. Caratteri piccoli allineati al centro C. Caratteri piccoli allineati in alto

Consultate anche
“Opzioni testo OpenType asiatico” a pagina 510

Per allineare i caratteri di testo asiatico


❖ Nel menu della palette Carattere, scegliete un’opzione nel sottomenu Allineamento caratteri.
Linea di base Roman Allinea i caratteri piccoli di una riga al carattere più grande.

Casella em (alto/destra), Casella em (al centro) o Casella em (basso/sinistra) Allineano i caratteri piccoli di una riga alla
posizione specificata per la casella em del carattere più grande. Nel caso di testo verticale, Casella em (alto/destra) allinea
il testo a destra della casella em, Casella em (al centro) allinea il testo al centro, mentre Casella em (basso/sinistra) lo allinea
a sinistra.
Casella ICF (alto/destra) e Casella ICF (basso/sinistra) Allineano i caratteri piccoli di una riga all’ICF specificato per il
carattere più grande. Nel caso del testo verticale, Casella ICF (alto/destra) allinea il testo a destra dell’ICF, mentre Casella
ICF (basso/sinistra) allinea il testo a sinistra dell’ICF.

Per specificare la sottolineatura a sinistra e a destra del testo asiatico


1 Selezionate il testo.
2 Scegliete Sottolinea a destra o Sottolinea a sinistra dal menu della palette Carattere.

Per impostare gli attributi dei font OpenType asiatici


I font OpenType orientali possono comprendere alcune funzioni attualmente non disponibili nei font PostScript e
TrueType. Si consiglia di usare uno spessore qualsiasi dei font OpenType KozMinPro e KozGoPro. Questi font hanno la più
ampia collezione di glifi di font orientali prodotta da Adobe.

1 Selezionate i caratteri o gli oggetti di testo a cui desiderate applicare l’impostazione. Se non selezionate nulla,
l’impostazione verrà applicata al nuovo testo creato.
2 Nella palette Carattere, accertatevi che sia selezionato un font OpenType Pro orientale.
3 Dal menu della palette Carattere, scegliete un’opzione OpenType.
4 Attivate il metodo di input MSIME (Windows) o Kotoeri (Mac OS).
5 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Start > Accessori > Utilità di sistema > Mappa caratteri.
• (Mac OS) Selezionate il metodo di input Kotoeri scegliendolo dalla palette accessibile tramite il menu Kotoeri.
6 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) In Mappa caratteri, selezionate l’opzione Visualizzazione avanzata, quindi scegliete Tutti per l’opzione
Raggruppa per e Unicode per l’opzione Set di caratteri.
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Mappa caratteri
A. Menu Tipo di carattere B. Casella di controllo Visualizzazione avanzata

• (Mac OS) Nella palette dei caratteri Kotoeri, impostate la visualizzazione su tutto, quindi fate clic sulla scheda del
catalogo di glifi.

Palette dei caratteri Kotoeri


A. Opzione di visualizzazione B. Opzioni avanzate C. Informazioni sul font

7 (Mac OS) Impostate la palette dei caratteri Kotoeri con il font OpenType in uso.
8 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Selezionate il carattere da usare, fate clic sul pulsante Seleziona, quindi copiatelo e incollatelo.
• (Mac OS) Fate clic sul pulsante delle opzioni avanzate, selezionate il carattere da usare, quindi fate doppio clic sul
carattere o clic sul pulsante di input.

Opzioni testo OpenType asiatico


Sono disponibili ulteriori opzioni OpenType in funzione del font.
Giapponese 78 Sostituisce i glifi standard con quelli appartenenti alla variante jp78.

Giapponese esperto Sostituisce i glifi standard con quelli appartenenti alla variante expert.

Giapponese tradizionale Sostituisce i glifi standard con quelli appartenenti alla variante tradizionale.

Metrica proporzionale Sostituisce i glifi a mezza larghezza e larghezza intera con quelli proporzionali.
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Kana Sostituisce il glifo Kana standard con quello ottimizzato orizzontale per la disposizione orizzontale. Le differenze
sono spesso molto lievi.
Corsivo romano Sostituisce il glifo proporzionale standard con quello corsivo.

Consultate anche
“Per applicare le funzioni OpenType” a pagina 501

Per scegliere un set Mojikumi


Mojikumi specifica la composizione del testo giapponese per la spaziatura di caratteri giapponesi, caratteri Roman,
punteggiatura, caratteri speciali, inizio e fine delle righe e numeri. Photoshop comprende diversi set Mojikumi predefiniti
basati su JIS (Japanese Industrial Standard) X 4051-1995.

❖ Nella palette Paragrafo, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Mojikumi:


Nessuno Disattiva l’opzione Mojikumi.

Mojikumi Set 1 Usa la spaziatura a mezza larghezza per la punteggiatura.

Mojikumi Set 2 Usa la spaziatura completa per la maggior parte dei caratteri tranne l’ultimo carattere della riga.

Mojikumi Set 1 e Mojikumi Set 2

Mojikumi Set 3 Usa la spaziatura completa per la maggior parte dei caratteri e per l’ultimo carattere della riga.

Mojikumi Set 4 Usa la spaziatura completa per tutti i caratteri.


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Mojikumi Set 3 e Mojikumi Set 4

Per scegliere le impostazioni Kinsoku Shori per un paragrafo


L’opzione Kinsoku Shori specifica le interruzioni di riga per il testo giapponese. I caratteri che non possono trovarsi all’inizio
o alla fine di una riga sono detti caratteri Kinsoku. Photoshop comprende i set Kinsoku leggero e deciso basati sullo standard
JIS (Japanese Industrial Standard) X 4051-1995. I set Kinsoku leggero consentono di omettere i simboli delle vocali lunghe
e i caratteri Hiragana piccoli. Potete utilizzare set esistenti o anche aggiungere ed eliminare i caratteri Kinsoku per creare
nuovi set.

❖ Nella palette Paragrafo, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Kinsoku Shori:
Nessuno Disattiva l’opzione Kinsoku Shori.

JIS leggero o JIS deciso Evitano che i seguenti caratteri inizino o terminino una riga:

Impostazione JIS leggero

Caratteri che non possono iniziare una riga

Caratteri che non possono terminare una riga

Impostazione JIS deciso

Caratteri che non possono iniziare una riga

Caratteri che non possono terminare una riga


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Per selezionare un’opzione per l’interruzione di linea Kinsoku


Per usare le opzioni di interruzione di linea descritte di seguito, dovete prima selezionare Kinsoku Shori o Mojikumi.

❖ Dal menu della palette Paragrafo, scegliete Testo Kinsoku Shori, quindi scegliete uno dei seguenti metodi:
Prima sposta in riga prec. Sposta i caratteri alla riga precedente per evitare che una riga inizi o termini con caratteri non
consentiti.
Prima sposta in riga succ. Sposta i caratteri alla riga successiva per evitare che una riga inizi o termini con caratteri non
consentiti.
Sposta solo in riga succ. Sposta sempre i caratteri alla riga successiva per evitare che una riga inizi o termini con caratteri
non consentiti. Il sistema non prova neanche a spostare i caratteri alla riga precedente.

Un segno di spunta indica che il metodo è selezionato.

Per scegliere un’opzione Burasagari


L’opzione Burasagari fa sì che i punti a byte singolo e doppio e le virgole a byte singolo e doppio possano superare i limiti
del rettangolo di selezione del paragrafo.

❖ Dal menu della palette Paragrafo, scegliete l’opzione Burasagari, quindi scegliete:
Nessuno Disabilita la punteggiatura esterna giapponese quando è attivo un set Kinsoku. Kinsoku Shori può ancora
spingere un carattere affinché rientri nella riga precedente o successiva, ma non consente il posizionamento dei caratteri
Burasagari sopra o appena fuori dal riquadro di testo.
Regolare Attiva la punteggiatura esterna giapponese, ma consente solo una minima sporgenza all’esterno dei caratteri
Burasagari. Questa è l’impostazione predefinita. Con l’opzione Regolare, il comportamento varia se le righe sono giustificate
o meno.
Forza Attiva la punteggiatura esterna giapponese, ma forza la punteggiatura esterna al riquadro di testo quando deve
sporgere, indipendentemente dalle impostazioni di giustificazione o allineamento. La punteggiatura esterna non è mai
posizionata sul riquadro di testo come con l’opzione Burasagari > Regolare. Inoltre, la posizione della punteggiatura esterna
può causare una leggera espansione, anche per il testo non giustificato.
514

Capitolo 20: Creare pagine Web

Progettare per il Web


Creare pagine Web
Le funzioni e gli strumenti grafici di Photoshop e ImageReady semplificano la maggior parte delle operazioni di creazione
di pagine per il Web.

Layout della pagina


In ImageReady, le dimensioni predefinite del documento per pagine e banner, griglie, linee guida e guide sensibili
semplificano la creazione del layout della pagina. Sia in Photoshop che in ImageReady potete aggiungere contenuto al
layout usando gli strumenti testo, di disegno e di pittura. In ImageReady, potete disporre e allineare il contenuto usando
livelli, set di livelli e gruppi di livelli. Per creare diverse composizioni di pagina o esportare diverse versioni di una pagina,
usate la palette Composizioni livelli.

Sezioni
Quando la composizione della pagina è pronta per la pubblicazione sul Web, in Photoshop e ImageReady potete usare lo
strumento sezione per dividere layout di pagina o grafica complessa in aree e specificare impostazioni di compressione
separate (e file di dimensioni ridotte).

Rollover
In ImageReady, la palette Contenuto Web consente di tenere traccia delle sezioni e dei relativi stati di rollover. Potete ad
esempio creare un pulsante per una pagina Web che si illumina quando si posiziona il puntatore su di esso, e quindi gestire
gli stati del pulsante e le attività in tali stati.

Animazioni
Potete creare semplici animazioni Web sia in Photoshop che in ImageReady, usando la palette Animazione. Questa palette
consente di determinare, fotogramma per fotogramma, l’aspetto di un’animazione, che potrete esportare come file GIF
animato da Photoshop e come file GIF o SWF animato da ImageReady. In ImageReady, potete creare un’animazione
insieme a set di sezioni, tabelle nidificate, tabelle a larghezza percentuale e rollover remoti, in modo che quando si posiziona
il puntatore su un’immagine ne viene visualizzata un’altra.

Esportazione e ottimizzazione delle immagini


Quando la pagina o la grafica è pronta per l’esportazione finale, con la finestra di dialogo Salva per Web (Photoshop) e la
palette Ottimizza (ImageReady) potete specificare esattamente come deve essere esportata la pagina o la grafica.
Nota: potete visualizzare in anteprima la maggior parte degli effetti Web direttamente in Photoshop e ImageReady. L’aspetto di
un’immagine sul Web dipende, tuttavia, dal sistema operativo e di visualizzazione dei colori, nonché dal browser con cui si
visualizza l’immagine. Consigliamo pertanto di visualizzare in anteprima le immagini e le pagine con browser, sistemi operativi
e risoluzioni diversi.

Preparazione in Adobe GoLive


Potete aprire i file di Photoshop e ImageReady direttamente in Adobe GoLive. In questo programma, potete accedere a
sezioni, URL e ad altre funzioni Web disponibili nei file di Photoshop per la gestione e la modifica delle pagine.

Automazione del flusso di lavoro


Photoshop e ImageReady dispongono di un sistema affidabile che consente di automatizzare le attività ripetitive. Ad
esempio, i droplet di ImageReady consentono di convertire rapidamente un batch di immagini in un formato pronto per il
Web.
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Guida utente

Sezionare le pagine Web


Una sezione è un’area rettangolare di un’immagine che potete usare per creare collegamenti, rollover e animazioni nella
pagina Web associata. La suddivisione di un’immagine in sezioni consente un miglior controllo delle funzioni e della
dimensione del file dell'immagine.

Usate le sezioni per dividere un’immagine sorgente in aree funzionali. Quando salvate sia l’immagine che un file HTML,
ogni sezione viene salvata come file separato con impostazioni e palette colore proprie, e i collegamenti, gli effetti di rollover
e di animazione vengono conservati.

Le sezioni risultano utili anche quando si lavora con immagini contenenti tipi diversi di dati. Ad esempio, se desiderate
animare un'area di un'immagine (che richiede il formato GIF) ma volete ottimizzare il resto dell'immagine in formato
JPEG, potete isolare l'animazione con l'aiuto di una sezione.

Pagina Web suddivisa in sezioni con una sezione rollover evidenziata

Quando lavorate con le sezioni, tenete presente quanto segue:

• Potete creare una sezione usando lo strumento sezione o creando sezioni basate su livelli.
• Una volta creata una sezione, potete selezionarla usando lo strumento selezione sezioni e quindi spostarla,
ridimensionarla o allinearla con altre sezioni.
• Potete impostare le opzioni per ciascuna sezione (ad esempio tipo di contenuto, nome e URL) nella finestra di dialogo
Opzioni sezione (Photoshop) o nella palette Sezione (ImageReady).

Tipi di sezioni
Le sezioni sono classificate in base al tipo di contenuto (automatiche, immagine, nessuna immagine, tabella) e al modo in
cui sono create (utente, basate su livelli).

Le sezioni create con lo strumento sezione sono dette sezioni utenti; quelle create dal contenuto di un livello sono dette
sezioni basate su livelli. Quando create una nuova sezione utente o basata su livelli, vengono generate delle sezioni
automatiche aggiuntive per le restanti aree dell’immagine. In altri termini, le sezioni automatiche riempiono lo spazio
dell’immagine non definito da sezioni utente o basate su livelli e vengono rigenerate ogni volta che aggiungete o modificate
gli altri due tipi di sezioni. Potete convertire le sezioni automatiche in sezioni utente. Le sezioni Tabella contengono tabelle
nidificate.

Le sezioni utente, basate su livelli e automatiche presentano aspetti diversi: le prime due sono delimitate da una linea intera,
mentre le sezioni automatiche da una linea tratteggiata. Inoltre, a ogni tipo di sezione è associata un’icona diversa. Potete
scegliere di mostrare o nascondere le sezioni automatiche, per agevolare il lavoro con le sezioni utente e basate su livelli.

Una sottosezione è un tipo di sezione automatica generata quando create sezioni sovrapposte. Le sottosezioni indicano in
che modo viene suddivisa l’immagine quando salvate il file ottimizzato. Anche se le sottosezioni sono numerate e mostrano
un simbolo di sezione; non potete selezionarle o modificarle separatamente dalla sezione sottostante. Le sottosezioni
vengono rigenerate ogni volta che si riordina la sovrapposizione delle sezioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 516
Guida utente

Le sezioni vengono create in modi diversi:

• Le sezioni automatiche sono generate automaticamente.


• Le sezioni utente sono create con lo strumento sezione.
• Le sezioni basate su livelli sono create con la palette Livelli.
• Le sezioni Tabella sono create con la palette Contenuto Web in ImageReady.

Consultate anche
“Tipi di contenuto delle sezioni” a pagina 529

Creare le sezioni
Per creare una sezione con lo strumento sezione
1 Selezionate lo strumento sezione . Le sezioni esistenti compaiono automaticamente nella finestra del documento.
2 Scegliete un’impostazione di stile nella barra delle opzioni:
Normale Determina le proporzioni della sezione mentre trascinate.

Proporzioni fisse Specifica una proporzione altezza-larghezza. Per specificare le proporzioni, potete immettere numeri
interi e decimali. Ad esempio, per creare una sezione la cui larghezza sia il doppio dell’altezza, immettete 2 per la larghezza
e 1 per l’altezza.
Dimensione fissa Specifica l'altezza e la larghezza della sezione. Immettete i valori in pixel usando numeri interi.

3 Trascinate sull’area in cui desiderate creare la sezione. Premete Maiusc mentre trascinate per vincolare la sezione a un
quadrato. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate per disegnare a partire dal centro. Usate
Visualizza > Effetto calamita con per allineare una nuova sezione a una guida o a un’altra sezione dell’immagine (consultate
“Per spostare o ridimensionare una sezione utente” a pagina 521).

Per creare le sezioni dalle guide


1 Aggiungete le guide a un’immagine.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Selezionate lo strumento sezione, quindi fate clic su Sezioni da guide nella barra delle opzioni.
• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Crea sezioni dalle guide.
Quando create sezioni dalle guide, tutte le sezioni esistenti vengono eliminate.

Consultate anche
“Per posizionare una guida” a pagina 55

Per creare una sezione da una selezione (ImageReady)


1 Selezionate una porzione dell’immagine.
2 Scegliete Seleziona > Crea sezione da selezione.
ImageReady crea una sezione utente basata sul riquadro di selezione. Se la selezione ha i bordi sfumati, la sezione la copre
interamente, compresi i bordi sfumati. Se la selezione non è rettangolare, la sezione copre un’area rettangolare sufficiente a
contenere l’intera selezione.
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Guida utente

Sezioni basate su livelli


Quando create una sezione da un livello, l’area della sezione comprende tutti i dati dei pixel contenuti nel livello. Se spostate
il livello o ne modificate il contenuto, l’area della sezione si adatta automaticamente fino a comprendere i nuovi pixel.

Una sezione basata su livelli viene aggiornata quando modificate il livello sorgente.

Le sezioni basate su livelli risultano particolarmente utili quando si lavora con i rollover. Se applicate un effetto al livello (ad
esempio, un’ombra esterna o un bagliore) per creare lo stato di rollover, la sezione si adatta automaticamente fino a
comprendere i nuovi pixel. Non usate una sezione basata su livelli quando intendete spostare il livello su un’area estesa
dell’immagine durante un’animazione, poiché le dimensioni della sezione potrebbero superare i valori utili.

Le sezioni basate sui livelli sono meno flessibili e dispongono di meno opzioni, tuttavia potete convertire ("promuovere")
una sezione basata su livelli o una sezione automatica in sezione utente in qualsiasi momento.

Per creare una sezione da un livello


1 Selezionate un livello nella palette Livelli.
2 Scegliete Livello > Nuova sezione basata sul livello.

Convertire sezioni automatiche in sezioni utente


Potete spostare, duplicare, combinare, dividere, ridimensionare, eliminare, ordinare, allineare e distribuire le sezioni utente,
nonché applicare impostazioni di ottimizzazione diverse. Viceversa, tutte le sezioni automatiche di un’immagine sono
collegate e condividono le stesse impostazioni di ottimizzazione. Ciò accade perché le sezioni automatiche vengono
rigenerate ogni volta che create o modificate una sezione utente o una sezione basata su livelli.

Se selezionate una sezione automatica e la collegate a una sezione utente, quest’ultima adotta le impostazioni di
ottimizzazione della sezione automatica. Se invece selezionate prima la sezione utente, la sezione automatica viene
convertita in sezione utente. Scollegando le sezioni automatiche, le convertite in sezioni utente. Consultate “Per collegare le
sezioni (ImageReady)” a pagina 525.

Per convertire una sezione automatica in una sezione utente


1 Selezionate una o più sezioni automatiche.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Con lo strumento selezione sezioni, fate clic su Promuovi nella barra delle opzioni.
• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Converti in sezione utente.

Per convertire una sezione basata su livelli in una sezione utente


Una sezione basata su livelli è legata al contenuto di pixel di un livello; pertanto, per spostarla, combinarla, dividerla,
ridimensionarla e allinearla occorre modificare il livello. Per scollegare dal livello una sezione basata su livelli, potete
convertirla in una sezione utente.

1 Selezionate una sezione basata su livelli. In ImageReady, potete selezionare più sezioni.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Fate clic su Promuovi nella barra delle opzioni.
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• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Converti in sezione utente.

Visualizzare le sezioni
Visualizzare le sezioni
Potete visualizzare le sezioni in Photoshop, nella finestra di dialogo Salva per Web e in ImageReady. Le seguenti
caratteristiche possono aiutarvi a identificare e differenziare le varie sezioni:
Linee delle sezioni Definiscono il confine di ciascuna sezione. Le linee intere delimitano le sezioni utente o basate su livelli;
le linee tratteggiate, le sezioni automatiche.
Colori delle sezioni Differenziano le sezioni utente e basate su livelli dalle sezioni automatiche. Per impostazione
predefinita, le sezioni utente e basate su livelli presentano dei simboli blu, mentre le sezioni automatiche dei simboli grigi.

Inoltre, in ImageReady e nella finestra Salva per Web di Photoshop le sezioni deselezionate sono attenuate tramite
regolazioni di colore. Tali regolazioni servono per la visualizzazione e non alterano il colore dell’immagine effettiva. Per
impostazione predefinita, la regolazione del colore delle sezioni automatiche è doppia rispetto a quella delle sezioni utente.
Numeri delle sezioni Le sezioni sono numerate da sinistra a destra e dall’alto in basso, a partire dall’angolo superiore
sinistro dell’immagine. Se modificate l’ordine o il numero totale di sezioni, i numeri delle sezioni vengono aggiornati di
conseguenza.
Simboli delle sezioni Nella palette Contenuto Web, i simboli, o icone, indicano determinate condizioni e appaiono anche
nel documento stesso:
• Sezione utente Immagine.
• Sezione utente Nessuna immagine.
• Sezione basata sui livelli.
• Sezione collegata.
• Sezione con effetto rollover.
• Sezione con stato rollover attivo.
• Sezione tabella nidificata.
• Sezione trigger remota.
• Sezione destinazione remota.

Per mostrare o nascondere i simboli di sezione (ImageReady)


1 Nella palette Contenuto Web, aprite il menu e scegliete Opzioni palette.
2 Selezionate Mostra simboli sezione.

Per mostrare o nascondere i contorni delle sezioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Visualizza > Mostra > Sezioni. Per nascondere o mostrare le sezioni insieme ad altri elementi, usate il comando
Extra (consultate “Per visualizzare o nascondere gli extra” a pagina 57).
• (ImageReady) Fate clic sull’icona di visibilità a sinistra della sezione nella palette Contenuto Web.
Nota: se avete nascosto una sezione usando l’icona di visibilità, ImageReady non eseguirà l’output di tale sezione quando
scegliete Salva ottimizzato, come avviene con la funzionalità di visibilità dei livelli.
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Per mostrare o nascondere le sezioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Con lo strumento selezione sezioni fate clic su Mostra sezioni automatiche o Nascondi sezioni automatiche nella barra
delle opzioni.
• Scegliete Visualizza > Mostra > Sezioni. Le sezioni automatiche vengono visualizzate con le altre sezioni.
• (ImageReady) Scegliete Visualizza > Mostra extra > Sezioni automatiche.

Per mostrare o nascondere i numeri di sezione


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
• In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
2 In Sezioni, fate clic su Mostra numeri di sezione.

Per visualizzare o nascondere i numeri e i simboli delle sezioni (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Sezioni.
• In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Sezioni.
2 In Numeri e simboli, specificate come visualizzare i simboli:
• Nessuno, per non visualizzare alcun numero o simbolo.
• L’icona piccola, per visualizzare numeri e simboli piccoli.
• L’icona grande, per visualizzare numeri e simboli più grandi.
3 Per Opacità, immettete un valore o sceglietelo con il cursore a comparsa per modificare l’opacità (livello di trasparenza)
di numeri e simboli.

Per visualizzare solo le linee di sezione (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Sezioni.
• In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Sezioni.
2 In Linee sezione, selezionate Mostra solo linee.

Per modificare il colore delle linee di sezione


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Guide, griglia e sezioni; in Mac OS, scegliete Photoshop >
Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
• (ImageReady) In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Sezioni; in Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze >
Sezioni.
2 In Linee di sezione, scegliete un colore dal menu a comparsa Colore linea.
Dopo la modifica del colore, le linee delle sezioni selezionate vengono automaticamente visualizzate con un colore
contrastante.

Per modificare le regolazioni del colore delle sezioni (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Sezioni.
• In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Sezioni.
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Guida utente

2 Per Sezioni utente, Sezioni automatiche o entrambi, immettete un valore o sceglietelo con il cursore Regolazioni colore.
Sezioni utente controlla le regolazioni dei colori per le sezioni utente e basate su livelli.
Questo valore determina la luminosità e il contrasto delle sezioni non selezionate.

Selezionare e organizzare le sezioni


Per selezionare una o più sezioni
Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate lo strumento selezione sezioni e fate clic sulla sezione nell'immagine. Quando lavorate con sezioni
sovrapposte, fate clic su una parte visibile di una sezione sottostante per selezionarla.
• Selezionate lo strumento selezione sezioni e fate clic tenendo premuto Maiusc per aggiungere sezioni alla selezione.
• Selezionate lo strumento selezione sezioni, fate clic su una sezione automatica o all’esterno dell’area dell’immagine e
trascinate sulle sezioni da selezionare (se fate clic su una sezione utente e trascinate, la sezione si sposta).
• (Photoshop) Scegliete File > Salva per Web. Nella finestra di dialogo, selezionate una sezione con lo strumento seleziona
sezione.
• (ImageReady) Selezionate una sezione nella palette Contenuto Web. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare
altre sezioni.
• (ImageReady) Per selezionare tutte le sezioni utente di un documento, scegliete Sezioni > Seleziona tutte le sezioni
utente. In questo modo selezionate tutte le sezioni non automatiche, comprese quelle basate su livelli.
Quando usate gli strumenti sezione o selezione sezioni, potete passare da uno strumento all'altro tenendo premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS).

Per salvare e caricare una selezione di sezioni (ImageReady)


Per riselezionare sezioni specifiche in modo rapido e preciso, salvate una selezione di sezioni.

1 Selezionate una o più sezioni.


2 Scegliete Sezioni > Salva selezione sezioni.
3 Immettete un nome nella casella Nome selezione e fate clic su OK.
4 Per caricare una selezione di sezioni, scegliete Sezioni > Carica selezione sezioni e selezionate dal sottomenu il nome
della selezione.
Nota: per eliminare una selezione di sezioni, scegliete Sezioni > Elimina sezioni selezionate e selezionate dal sottomenu il nome
della selezione. L’eliminazione di una selezione di sezioni non elimina le singole sezioni.

Per usare i set di sezioni (ImageReady)


In ImageReady, potete unire le sezioni in set, quindi mostrare o nascondere tali set nella palette Contenuto Web. Potrete
così creare diverse configurazioni per la pagina Web, che si rivelano particolarmente utili se usate insieme alle composizioni
di livelli. Potete creare set di sezioni per ogni composizione di livelli.

Nota: in un set, potete inserire solo una sezione alla volta.

• Per creare un set di sezioni, selezionate una o più sezioni e scegliete Sezioni > Nuovo set di sezioni, o fate clic sul pulsante
Nuovo set di sezioni nella palette Contenuto Web.
• Per mostrare e nascondere un set di sezioni, fate clic sull'icona di visibilità nella palette Contenuto Web.

Consultate anche
“Le composizioni di livelli e la palette Composizioni livelli” a pagina 385
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Guida utente

Per eliminare un set di sezioni


1 Nella palette Contenuto Web, selezionate il set di sezioni da eliminare.
Nota: se il set di sezioni non è visibile nella palette, espandete l'area Sezioni della palette facendo clic sulla freccia accanto alla
parola Sezioni.

2 Fate clic sull'icona del cestino per rimuovere il set di sezioni.


3 Scegliete uno dei seguenti comandi:
Solo il set Elimina solo il set.

Set e contenuto Elimina il set e tutte le sue sezioni.

Modificare le sezioni
Per spostare o ridimensionare una sezione utente
Potete spostare e ridimensionare le sezioni utente in Photoshop e in ImageReady, ma non nella finestra Salva per Web di
Photoshop.

1 Selezionate una o più sezioni utente.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare una sezione, con il puntatore all’interno del bordo di selezione trascinate la sezione in una nuova posizione.
Premete Maiusc per limitare il movimento in verticale, orizzontale o a 45˚.
• Per ridimensionare una sezione, selezionate un lato o una maniglia d’angolo della sezione e trascinate. Se selezionate e
ridimensionate sezioni adiacenti, i bordi in comune tra le sezioni vengono ridimensionati insieme.

Per calamitare le sezioni a una guida, una sezione utente o un altro oggetto
1 Selezionate le opzioni desiderate dal sottomenu Visualizza > Effetto calamita con.
2 Scegliete Visualizza > Effetto calamita. Una spunta indica che l’opzione è attivata.
3 Spostate le sezioni selezionate a piacere. Le sezioni vengono calamitate all’oggetto selezionato entro 4 pixel.

Consultate anche
“Per visualizzare o nascondere una griglia, le guide o le guide sensibili” a pagina 55

Per ridimensionare o spostare una sezione utente tramite coordinate numeriche


1 Selezionate una o più sezioni utente.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Fate clic sul pulsante Imposta le opzioni per la sezione attuale nella barra delle opzioni. Per mostrare le
opzioni, potete inoltre fare doppio clic su una sezione.
• (ImageReady) Scegliete Finestra > Sezione per aprire la palette Sezione, quindi scegliete Mostra opzioni dal menu della
palette , se le opzioni Dimensioni non vengono mostrate.
3 Nell’area Dimensioni della finestra Opzioni sezione (Photoshop) o della palette Sezioni (ImageReady), modificate una o
più delle opzioni seguenti:
X Specifica la distanza in pixel tra il bordo sinistro della sezione e il punto di origine del righello nella finestra del
documento.
Y Specifica la distanza in pixel tra il bordo superiore della sezione e il punto di origine del righello nella finestra del
documento.

Nota: il punto di origine predefinito del righello è l’angolo superiore sinistro dell’immagine.
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L Specifica la larghezza della sezione.

A Specifica l'altezza della sezione.

Mantieni proporzioni (ImageReady) Conserva le proporzioni correnti della sezione.

Per ridimensionare una sezione basata su livelli usando dimensioni numeriche


(ImageReady)
1 Selezionate una sezione basata su livelli.
2 Nella palette Sezione, nell’area delle opzioni Dimensioni basate sul livello modificate una o più delle seguenti opzioni:
L Specifica la distanza in pixel tra il bordo sinistro della sezione e il bordo sinistro del contenuto del livello.

A Specifica la distanza in pixel tra il bordo superiore della sezione e il bordo superiore del contenuto del livello.

D Specifica la distanza in pixel tra il bordo destro della sezione e il bordo destro del contenuto del livello.

B Specifica la distanza in pixel tra il bordo inferiore della sezione e il bordo inferiore del contenuto del livello.

Per dividere sezioni utente e sezioni automatiche


La finestra Dividi sezione consente di dividere le sezioni in orizzontale, verticale o in entrambi i modi. Le sezioni divise
sono sempre sezioni utente, indipendentemente dal tipo di sezione originale (utente o automatica).

Nota: non potete dividere sezioni basate su livelli o sezioni di tabelle nidificate.

1 Selezionate una o più sezioni.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Con lo strumento selezione sezioni, fate clic su Dividi nella barra delle opzioni.
• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Dividi sezione.
• (ImageReady) Scegliete Dividi sezione dal menu della palette Sezione.
3 Selezionate Anteprima nella finestra Dividi sezione per visualizzare in anteprima le modifiche.
4 Nella finestra Dividi sezione, selezionate una o entrambe le seguenti opzioni:
Dividi orizzontalmente in Divide la sezione nel senso della lunghezza.

Dividi verticalmente in Divide la sezione nel senso della larghezza.

5 Definite la modalità di divisione della sezione selezionata:


• Selezionate e immettete un valore per Sezioni in verticale o Sezioni in orizzontale, per dividere ogni sezione nel numero
di sezioni specificate in modo uniforme.
• Selezionate e immettete un valore in Pixel per sezione, per creare sezioni con il numero di pixel specificato. Se la sezione
non può essere divisa esattamente per quel numero di pixel, la parte restante sarà trasformata in un'altra sezione. Ad
esempio, se dividete una sezione larga 100 pixel in tre nuove sezioni larghe 30 pixel, l’area di 10 pixel restante diventa una
nuova sezione.
6 Fate clic su OK.

Per duplicare le sezioni


Potete creare e duplicare una sezione con le stesse dimensioni e le stesse impostazioni di ottimizzazione dell’originale. Se la
sezione originale è una sezione utente collegata, il duplicato viene collegato allo stesso gruppo di sezioni collegate. Le
sezioni duplicate sono sempre sezioni utente, indipendentemente dal tipo di sezione originale (utente o automatica).

In ImageReady, potete anche copiare e incollare le sezioni all’interno di documenti o da un documento all’altro.

1 Selezionate una sezione o più sezioni.


2 Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate dall’interno della selezione.
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Consultate anche
“Per collegare le sezioni (ImageReady)” a pagina 525

Per duplicare una sezione usando la palette Contenuto Web (ImageReady)


1 Selezionate una sezione nella palette Contenuto Web.
2 Scegliete Sezioni > Duplica sezione o Duplica sezione dal menu della palette Contenuto Web.
3 Nella finestra di dialogo Duplica sezione, selezionate una delle seguenti opzioni:
Duplica stati rollover Mantiene gli stati di rollover associati alla sezione originale.

Duplica livelli per sezioni basate su livello Duplica un livello associato a una sezione basata su livelli.

4 Dal menu Posizione scegliete la posizione della sezione duplicata. La sezione duplicata verrà posizionata rispetto alla
sezione originale in base all’opzione specificata. Se la sezione duplicata si estende oltre il bordo del documento, verrà
troncata.
5 Fate clic su OK.

Per copiare e incollare una sezione (ImageReady)


1 Selezionate una o più sezioni con lo strumento selezione sezioni.
2 Scegliete Copia sezione dal menu Modifica.
3 Per incollare la sezione in un’altra immagine, aprite e visualizzate l’immagine desiderata.
4 Scegliete Incolla sezione dal menu Modifica. Se copiate e incollate nella stessa immagine, la sezione copiata appare sopra
l'originale.
Ai comandi Copia sezione e Incolla sezione sono associate le stesse scelte rapide da tastiera dei normali comandi Copia e
Incolla.

Per combinare le sezioni (ImageReady)


In ImageReady, potete combinare due o più sezioni in una sezione unica. ImageReady determina le dimensioni e la
posizione della sezione risultante in base al rettangolo creato unendo i bordi esterni delle sezioni combinate. Se le sezioni
combinate non sono adiacenti o hanno proporzioni o allineamenti diversi, la sezione combinata può risultare sovrapposta
ad alte sezioni.

La sezione combinata assume le impostazioni di ottimizzazione della prima sezione della serie di sezioni precedentemente
selezionate con il comando Combina sezioni. Una sezione combinata è sempre una sezione utente, anche se la selezione
include sezioni automatiche.

Nota: non potete combinare le sezioni basate su livelli.

1 Selezionate due o più sezioni.


2 Scegliete Sezioni > Combina sezioni.

Per modificare l’ordine di sovrapposizione delle sezioni


Quando le sezioni sono sovrapposte, l’ultima sezione creata è la sezione superiore nell’ordine di sovrapposizione. Potete
modificare l’ordine di sovrapposizione per accedere alle sezioni sottostanti e specificare qual è la sezione superiore e quale
quella inferiore della sovrapposizione, nonché spostare le sezioni in su o in giù nell’ordine di sovrapposizione.

Nota: non potete modificare l’ordine di sovrapposizione delle sezioni automatiche.

1 Selezionate una sezione o più sezioni.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento selezione sezioni e fate clic su un'opzione di sovrapposizione nella barra delle opzioni.
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A B C D
Opzioni di sovrapposizione
A. Porta in primo piano B. Porta avanti C. Porta dietro D. Porta sotto

• (ImageReady) Scegliete Modifica > Ordina sezioni, quindi un ordine di sovrapposizione dal sottomenu.
• (ImageReady) Trascinate la sezione verso l’alto o il basso nella palette Contenuto Web.

Per allineare le sezioni utente


Potete allineare le sezioni utente lungo i margini superiore, inferiore, sinistro o destro, oppure lungo i centri verticale o
orizzontale. L’allineamento delle sezioni utente consente di eliminare le sezioni automatiche superflue e di generare un file
HTML più piccolo ed efficiente.

Nota: per allineare le sezioni basate su livelli, dovete allineare il contenuto dei livelli.

1 Selezionate le sezioni utente da allineare.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento selezione sezioni e scegliete un'opzione di allineamento nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di allineamento
A. Allinea bordi superiori B. Allinea centri verticali C. Allinea bordi inferiori D. Allinea bordi sinistri E. Allinea centri orizzontali F. Allinea
bordi destri

• (ImageReady) Scegliete Modifica > Allinea sezioni, quindi un comando dal sottomenu.

Consultate anche
“Per allineare oggetti su livelli diversi” a pagina 361

Per distribuire le sezioni utente


Potete distribuire le sezioni utente in modo uniforme lungo gli assi verticale e orizzontale. La distribuzione delle sezioni
utente consente di eliminare sezioni automatiche superflue e generare un file HTML più piccolo ed efficiente.

Nota: per distribuire le sezioni basate su livelli, dovete distribuire il contenuto dei livelli.

1 Selezionate tre o più sezioni utente da distribuire.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate lo strumento selezione sezioni e scegliete un'opzione di distribuzione nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di distribuzione
A. Distribuisci bordi superiori B. Distribuisci centri verticali C. Distribuisci bordi inferiori D. Distribuisci bordi sinistri E. Distribuisci centri
orizzontali F. Distribuisci bordi destri

• Scegliete Modifica > Distribuisci sezioni, quindi un comando dal sottomenu.

Consultate anche
“Per allineare oggetti su livelli diversi” a pagina 361
ADOBE PHOTOSHOP CS2 525
Guida utente

Per eliminare una sezione


Quando eliminate una sezione utente o basata su livelli, le sezioni automatiche vengono rigenerate per riempire l’area del
documento.

Quando eliminate una sezione basata su livelli, non viene eliminato il livello associato; viceversa, se eliminate il livello
associato a una sezione basata su livelli, anche la sezione viene eliminata.

Nota: non potete eliminare le sezioni automatiche. Se eliminate tutte le sezioni utente e basate su livelli di un’immagine, rimane
un livello di sezioni automatiche.

1 Selezionate una o più sezioni.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete lo strumento sezione o selezione sezioni e premete il tasto Backspace o Ritorno unitario.
• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Elimina sezioni o Elimina sezioni dal menu della palette Sezione.
• (ImageReady) Nella palette Contenuto Web, scegliete Elimina sezione dal menu o fate clic sull'icona del cestino .
3 Per eliminare tutte le sezioni utente e le sezioni basate su livelli, effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete Visualizza > Cancella sezioni.
• (ImageReady) Scegliete Sezioni > Elimina tutto.

Per bloccare tutte le sezioni


Le sezioni bloccate sono protette contro modifiche involontarie, quali il ridimensionamento o lo spostamento.

❖ Scegliete Visualizza > Blocca sezioni.

Per ottimizzare una sezione


Potete ottimizzare le sezioni immagine tramite la finestra Salva per Web (Photoshop) o la palette Ottimizza (ImageReady).

Tutte le sezioni immagine usano le impostazioni di ottimizzazione dell’intera immagine fino all’applicazione di nuove
impostazioni. Se selezionate più sezioni con impostazioni di ottimizzazione diverse, sono visibili solo i controlli relativi a
tutte le sezioni selezionate. Se le impostazioni di un controllo sono diverse tra sezioni diverse, il controllo è vuoto. Le
impostazioni scelte vengono applicate a tutte le sezioni selezionate.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate una o più sezioni immagine nella finestra di dialogo Salva per Web o nella palette Ottimizza.
• Selezionate una o più sezioni immagine dal menu a comparsa Ottimizza, quindi scegliete Ottimizza per la dimensione
file. Immettete la dimensione del file, quindi selezionate Inizia con (Impostazioni correnti o Selezione automatica
GIF/JPEG) e Usa (Sezione corrente, Ogni sezione o Totale di tutte le sezioni).

Consultate anche
“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Per copiare le impostazioni di ottimizzazione da una sezione all’altra (ImageReady)


1 Selezionate la sezione con le impostazioni di ottimizzazione che desiderate copiare.
2 Trascinate l’icona droplet dalla palette Ottimizza alla sezione a cui intendete applicare le impostazioni di
ottimizzazione.

Per collegare le sezioni (ImageReady)


Le sezioni collegate condividono le stesse impostazioni di ottimizzazione. Quando applicate le impostazioni di
ottimizzazione a una sezione collegata, vengono aggiornate tutte le sezioni del set.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 526
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Le sezioni collegate in formato GIF e PNG-8, inoltre, condividono la palette di colori e il pattern di dithering. Questo
pattern viene applicato a tutti i bordi delle sezioni adiacenti, per evitare che compaiano delle giunte tra le sezioni.

Nota: potete anche collegare le sezioni nella finestra Salva per Web di Photoshop (consultate “Per usare le sezioni della finestra
Salva per Web” a pagina 567).

1 Selezionate due o più sezioni o set di sezioni da collegare.


Nota: se la prima sezione selezionata è una sezione utente, le sezioni automatiche a essa collegate diventano sezioni utente. Se
la prima sezione è una sezione automatica, le sezioni utente selezionate vengono collegate al gruppo delle sezioni automatiche.

2 Scegliete Sezioni > Collega sezioni per ottimizzazione.


A ogni set di sezioni utente collegate viene assegnato un colore diverso di visualizzazione, nell’angolo superiore sinistro
della sezione. In questo modo, è più semplice identificare le sezioni collegate.

Per separare le sezioni utente (ImageReady)


• Per separare una sezione utente, selezionate la sezione e scegliete Sezioni > Separa sezioni.
• Per separare tutte le sezioni collegate a una determinata sezione, selezionate una sezione nella palette Contenuto Web e
scegliete Sezioni > Scollega collegamenti condivisi.
• Per separare tutte le sezioni utente di un’immagine, scegliete Sezioni > Separa tutto.

Convertire sezioni in tabelle HTML nidificate


Convertire sezioni in tabelle (ImageReady)
Quando convertite un documento con sezioni in formato HTML, viene generata un’unica tabella e ogni sezione è inserita
in una singola cella. Le sezioni sono in pratica celle della tabella.

In alternativa, potete raggruppare le sezioni in tabelle, che verranno quindi nidificate all’interno della tabella principale.
Tuttavia, è consentito un solo livello di nidificazione. Le sezioni raggruppate in tabelle non possono infatti essere nidificate
all’interno di altre tabelle di gruppi di sezioni.

Una sezione di tipo tabella contiene una tabella che avete creato o una tabella nidificata.

Per creare una tabella (ImageReady)


Quando convertite un documento in formato HTML, potete selezionare e raggruppare sezioni per generare tabelle
nidificate separate.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate più sezioni e fate clic sul pulsante Raggruppa sezioni in tabella nella palette Contenuto Web.
• Selezionate più sezioni e scegliete Sezioni > Raggruppa sezioni in tabella.
• Selezionate una sezione e nella palette Sezione cambiate il tipo da “Immagine” a “Tabella”. Passate alla palette Tabella per
impostarne gli attributi. ImageReady crea automaticamente una sezione utente per completare la tabella.
Nota: per alcuni layout di sezione, ImageReady deve generare celle più grandi (immagini spacer.gif) affinché l’immagine venga
visualizzata correttamente in alcuni browser. In questo caso, un’icona di avvertenza gialla viene visualizzata
nell’intestazione della tabella nella palette Contenuto Web.

Visualizzare le tabelle (ImageReady)


Nella palette Contenuto Web, le sezioni raggruppate come tabelle nidificate sono contrassegnate dall’icona tabella .
Questa icona appare anche nella finestra del documento, con i bordi della tabella della sezione colorati.
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Le tabelle sono visualizzate nella palette Contenuto Web di ImageReady o nell’immagine nel documento.

Potete anche visualizzare la tabella nella palette Tabella, che include aree in cui specificare le dimensioni, il sezionamento
automatico e le opzioni delle celle della tabella.

Nota: per modificare la tabella, è necessario selezionare la tabella o una delle sezioni.

Per selezionare una tabella (ImageReady)


Potete selezionare le tabelle nella finestra del documento o nella palette Contenuto Web.

• Nel documento, usate lo strumento selezione sezioni per selezionare l'icona della tabella in una sezione.
• Nella palette Contenuto Web, selezionate direttamente la tabella facendo clic sul nome.
• Nel documento, selezionate una sezione con lo strumento selezione sezioni.
Nota: per selezionare la tabella più esterna di un documento, usate lo strumento selezione sezioni.

Per ridimensionare una tabella (ImageReady)


Potete ridimensionare una tabella selezionando le maniglie laterali o d’angolo o modificando le dimensioni.

1 Selezionate una tabella.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella finestra del documento, selezionate una maniglia laterale o d’angolo e trascinate per ridimensionare la tabella.
• Nell’area Dimensioni della palette Tabella, selezionate Pixel e immettete le dimensioni in pixel (metodo predefinito).
Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS). Se specificate una larghezza, l’altezza cambia automaticamente, e
viceversa.
• Nell’area Dimensioni della palette Tabella, selezionate Percentuale e specificate una percentuale. Premete Invio
(Windows) o A capo (Mac OS). Se specificate un valore percentuale, le dimensioni della tabella esportata vengono
regolate dinamicamente sulla base delle dimensioni della finestra del browser in cui viene visualizzata.
• Scegliete Sezioni > Ridimensiona tabella in base a sezioni. Se la tabella è più grande delle sezioni, questo comando riduce
la tabella adattandola alle sezioni. Se l'area della sezione è più grande della tabella, la tabella si espande per mostrare tutte
le sezioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 528
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Per impostare le opzioni di esportazione della tabella (ImageReady)


Quando esportate sezioni da usare sul Web, Photoshop e ImageReady possono esportare un file HTML con istruzioni per
la visualizzazione corretta delle sezioni in un browser. Per impostazione predefinita, questo file usa le tabelle, al fine di
garantire un aspetto conforme alla composizione originale con le sezioni. La palette Tabella di ImageReady offre un
maggior controllo sul metodo di esportazione di questa tabella di formattazione.

Nota: le modifiche apportate alla struttura di un file HTML esportato influiscono solo sull'immagine del browser, e non
sull'immagine nell’area di lavoro.

1 Scegliete Finestra > Tabella.


2 Selezionate la tabella per cui impostare le opzioni. Per impostazione predefinita, la tabella selezionata è la tabella di
livello superiore, che racchiude l’intera area della composizione.
3 Immettete un nome per la tabella nella casella ID della palette Tabella. Specificando un nome per una tabella esportata
otterrete una maggiore conformità agli standard di accessibilità Web.
4 Dal menu Sezionamento automatico, scegliete un'opzione di formattazione:
Nota: la modifica di questa opzione può influire sul metodo di generazione delle sezioni automatiche.
Predefinito Conserva la formattazione predefinita della tabella.

Per colonne (rowspans) Consente la creazione di colonne verticali nella tabella HTML esportata.

Per righe (colspans) Consente la creazione di righe orizzontali nella tabella HTML esportata.

Nota: la modifica di questa opzione può influire sul metodo di generazione delle sezioni automatiche.

5 Impostate le opzioni per le celle della tabella:


Bordo Specifica la larghezza, in pixel, del bordo attorno alla tabella.

Margine Specifica il margine interno, in pixel, per le celle della tabella, ovvero la distanza tra il bordo della cella e il
contenuto.
Spazio Specifica lo spazio, in pixel, per le celle della tabella, ovvero la distanza tra i bordi di due celle.

Nota: consigliamo di impostare gli attributi HTML solo per le tabelle che contengono sezioni di tipo Nessuna immagine.
Modificando queste impostazioni in tabelle che contengono sezioni di tipo Immagine potreste ottenere risultati indesiderati.

Per eliminare una tabella nidificata (ImageReady)


Potete eliminare le tabelle nidificate eliminando o meno anche le relative sezioni. In altre parole, potete separare le sezioni
in modo che non formino più una tabella.

1 Nella palette Contenuto Web, selezionate la sezione tabella nidificata.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Elimina sezione dal menu della palette Contenuto Web.
• Scegliete Sezioni > Elimina sezione.
3 Scegliete uno dei seguenti comandi:
Solo la tabella Elimina solo la tabelle, mantenendo intatte le sezioni.

Tabella e contenuto Elimina la tabella e tutte le sue sezioni.

Opzioni di output delle sezioni


Per visualizzare la finestra Opzioni sezione
Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Fate doppio clic su una sezione con lo strumento selezione sezioni.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 529
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• Con lo strumento selezione sezioni, fate clic sul pulsante Imposta le opzioni per la sezione attuale nella barra delle
opzioni. Questo metodo è disponibile solo nell’applicazione principale di Photoshop, ma non nella finestra Salva per Web
di Photoshop.

Per visualizzare la palette Sezione (ImageReady)


❖ Scegliete Finestra > Sezione o selezionate lo strumento selezione sezioni e fate clic sul pulsante nella barra delle
opzioni.

Tipi di contenuto delle sezioni


Quando li esportate in un file HTML, potete specificare il modo in cui verranno visualizzati i dati in un browser. Le opzioni
disponibili variano in base all’applicazione e al tipo di sezione selezionata.

• Le sezioni Immagine contengono dati di immagine, compresi gli stati di rollover. Questo è il tipo di contenuto
predefinito.
• Le sezioni Nessuna immagine consentono di creare celle di tabella vuote da riempire con testo o un colore in tinta unita.
Potete immettere del testo HTML in una sezione Nessuna immagine. Se impostate "Il testo è HTML", in fase di
visualizzazione nel browser, il testo viene interpretato come HTML. Le sezioni di tipo Nessuna immagine non sono
esportate come immagini e potete visualizzarne l'anteprima in un browser.
• (ImageReady) Le sezioni Tabella contengono sottoinsiemi di sezioni che vengono esportati in file di testo HTML come
tabelle nidificate.
Nota: una volta impostate delle opzioni per una sezione automatica, questa diventa una sezione utente.

Per specificare il tipo di contenuto di una sezione


1 Selezionate una sezione. In Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento selezione sezioni per visualizzare
la finestra Opzioni sezione.
2 In questa finestra di dialogo o nella palette Sezione (ImageReady), selezionate un tipo di sezione dal menu a comparsa
Tipo sezione.

Per rinominare una sezione


Mano a mano che aggiungete sezioni a un’immagine, è utile rinominarle in base al loro contenuto. Per impostazione
predefinita, alle sezioni utente viene assegnato un nome in base alle impostazioni della finestra Opzioni sezione. Alle
sezioni basate su livelli viene assegnato il nome del livello dal quale derivano.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate una sezione. In Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento selezione sezioni per visualizzare
la finestra Opzioni sezione. Nella finestra Opzioni sezione o nella palette Sezione (ImageReady), digitate un nuovo nome
nella casella Nome.
Nota: la casella Nome non è disponibile per le sezioni di tipo Nessuna immagine.

• (ImageReady) Fate doppio clic sul nome della sezione nella palette Contenuto Web e immettete un nuovo nome.

Per selezionare un colore per lo sfondo di una sezione


Potete selezionare un colore di sfondo con cui riempire l’area trasparente (per sezioni Immagine) o l’intera area (per sezioni
Nessuna immagine) della sezione.

Photoshop e ImageReady non visualizzano il colore di sfondo selezionato: per controllarne l’effetto, dovete visualizzare
l’immagine in anteprima in un browser.

1 Selezionate una sezione. Nella finestra Salva per Web di Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento
seleziona sezione per aprire la finestra Opzioni sezione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 530
Guida utente

2 Nella finestra di dialogo Opzioni sezione (Photoshop) o nella palette Sezione (ImageReady), selezionate un colore di
sfondo dal menu a comparsa Sfondo:
• (Photoshop) Selezionate Nessuno, Alone, Colore contagocce (per selezionare il colore nella casella campione
contagocce), Bianco, Nero o Altri (per il Selettore colore di Adobe).
• (ImageReady) Selezionate Nessuno, Alone, Colore primo piano, Colore di sfondo o Altro (per il Selettore colore di
Adobe) o selezionate un colore nella palette a comparsa.

Per assegnare le informazioni di collegamento dell'URL a una sezione Immagine


Se si assegna un URL a una sezione, tutta l’area diventa un collegamento nella pagina Web. Quando un utente fa clic sul
collegamento, il browser si collega all’URL specificato e al frame di destinazione. L’opzione è disponibile solo per le sezioni
di tipo Immagine.

1 Selezionate una sezione In Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento selezione sezioni per visualizzare
la finestra Opzioni sezione.
2 Nella finestra Opzioni sezione (Photoshop) o nella palette Sezione (ImageReady), immettete l’URL nell’apposita casella
di testo o scegliete un URL già definito dal menu a comparsa. Potete immettere un URL relativo o assoluto (completo). Se
immettete un URL assoluto, ricordate di includere il protocollo adeguato (ad esempio http://www.adobe.com e non
www.adobe.com). Per ulteriori informazioni su come usare gli URL relativi e completi, consultate un documento di
informazioni sull’HTML.
3 Se desiderate, immettete il nome di un frame di destinazione nella casella di testo Destinazione, o scegliete un’opzione
dal menu Destinazione:
_blank Visualizza il file collegato in una nuova finestra, lasciando aperta la finestra originale del browser.

_self Visualizza il file collegato nello stesso frame del file originale.

_parent Visualizza il file collegato nel relativo gruppo di frame principale. Usate questa opzione se il documento HTML
contiene dei frame e il frame corrente è di livello secondario. Il file collegato viene visualizzato nel frame principale corrente.
_top Sostituisce l'intera finestra del browser con il file collegato, eliminando tutti i frame correnti. Il nome deve
corrispondere a un nome di frame precedentemente definito nel file HTML per il documento. Quando un utente fa clic sul
collegamento, tale file appare nel nuovo frame.

Nota: per ulteriori informazioni sui frame, consultate un documento di informazioni sull’HTML.

Per specificare i messaggi del browser e il testo Alt


Potete specificare i messaggi da visualizzare nel browser. Le opzioni sono disponibili solo per le sezioni di tipo Immagine
e appaiono solo nei file HTML esportati.

1 Selezionate una sezione. In Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento selezione sezioni per visualizzare
la finestra Opzioni sezione.
2 Nella finestra di dialogo Opzioni sezione (Photoshop) o nella palette Sezione (ImageReady), digitate il testo desiderato.
Testo messaggio/Messaggio della barra di stato Modifica il messaggio predefinito nell’area di stato del browser per le
sezioni selezionate. Per impostazione predefinita, è visualizzato l’URL della sezione, se disponibile.
Etichetta Alt/Alt Specifica un’etichetta Alt per le sezioni selezionate. Il testo Alt appare al posto dell’immagine della sezione
nei browser non grafici. Tale testo appare anche al posto dell’immagine durante il caricamento e come descrizione in alcuni
browser.

Aggiungere testo HTML a una sezione


Quando selezionate una sezione di tipo Nessuna immagine, potete immettere del testo da visualizzare nell'area della sezione
della pagina Web risultante. Si tratta di testo HTML formattato usando i normali tag HTML. Potete anche selezionare le
opzioni di allineamento verticale e orizzontale. Per ulteriori informazioni su specifici tag HTML, consultate un documento
di informazioni sull’HTML.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 531
Guida utente

Photoshop e ImageReady non visualizzano il testo HTML nella finestra del documento; per visualizzarlo in anteprima,
dovete usare un browser Web. Consigliamo pertanto di visualizzare in anteprima il testo HTML usando browser e sistemi
operativi diversi, al fine di verificare che il testo venga visualizzato correttamente sul Web.

Nota: la quantità di testo in una sezione Nessuna immagine può influire sul layout di una pagina esportata.

Consultate anche
“Per visualizzare in un browser l’anteprima di un’immagine ottimizzata” a pagina 537

Per aggiungere testo HTML a una sezione


1 Selezionate una sezione. In Photoshop, fate doppio clic sulla sezione con lo strumento selezione sezioni per visualizzare
la finestra Opzioni sezione.
2 Nella finestra Opzioni sezione (Photoshop) o nella palette Sezione (ImageReady), scegliete Nessuna immagine dal menu
Tipo sezione.
3 Digitate il testo desiderato nell’apposita casella.
4 (ImageReady e finestra Salva per Web di Photoshop) Se il testo include dei tag di formattazione HTML, selezionate Il
testo è HTML. Se non selezionate questa opzione, i tag di formattazione HTML verranno visualizzati come testo nella
pagina Web risultante.
5 (ImageReady e finestra Salva per Web di Photoshop) Se necessario, selezionate le opzioni della sezione Allineamento
cella della finestra di dialogo:
Predefinito Usa le impostazioni predefinite del browser per l’allineamento orizzontale.

Sinistra Allinea il testo al lato sinistro dell'area della sezione.

Centro Allinea il testo al centro dell'area della sezione.

Destra Allinea il testo al lato destro dell'area della sezione.

Predefinito Usa le impostazioni predefinite del browser per l’allineamento verticale.

Alto Allinea il testo alla parte superiore dell'area della sezione.

Linea di base Imposta una linea di base comune per la prima riga di testo nelle celle della stessa riga (della tabella HTML).
Ogni cella della riga deve usare l’opzione Linea di base.
Centro Centra il testo verticalmente nell’area della sezione.

Basso Allinea il testo alla parte inferiore dell'area della sezione.

Mappe immagine
Le mappe immagine (ImageReady)
L’opzione Mappe immagine collega un’area di un’immagine a un URL. Potete impostare in un’immagine più aree collegate
(dette aree mappa immagine) con collegamenti ad altre pagine Web o file multimediali.

Quando dovete scegliere se usare sezioni o mappe immagine per creare collegamenti ipertestuali, tenete presente quanto
segue:

• Con le mappe immagine, l’immagine viene esportata per intera come file singolo; con le sezioni, l’immagine viene invece
esportata in file separati (uno per sezione).
• Con le mappe immagine, potete collegare aree circolari, poligonali o rettangolari di un'immagine; con le sezioni potete
collegare solo le aree rettangolari.
• Inoltre, le mappe immagine non offrono la stessa flessibilità di ottimizzazione delle sezioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 532
Guida utente

Nota: per evitare risultati inaspettati, non create aree mappa immagine in sezioni con collegamenti URL; alcuni browser
potrebbero ignorare i collegamenti delle mappe immagine o quelli delle sezioni.

Potete creare aree mappa immagine con uno strumento mappa immagine o un livello, quindi impostare le opzioni per le
sezioni mappa immagine nella palette Mappa immagine.

• Aree mappa immagine basate su strumenti. Vengono create tramite gli strumenti mappa immagine: trascinate
sull’immagine per definire l’area mappa immagine.
• Aree mappa immagine basate su livelli. Vengono create a partire da un livello: il contenuto del livello definisce la forma
dell’area mappa immagine. Se modificate il contenuto del livello, l’area mappa immagine si adatta per adeguarsi alla
modifica.
Nota: se aggiungete un effetto rollover a un'area mappa immagine, l'area diventa una nuova sezione.

Mappa immagine rettangolare basata su livelli e mappa immagine poligonale a confronto

Importante: se sovrapponete delle aree mappa immagine, è attiva l’area superiore.

Per creare un’area mappa immagine con uno strumento mappa immagine (ImageReady)
1 Selezionate lo strumento mappa immagine rettangolare , cerchio o poligonale nella finestra degli strumenti.
2 (Facoltativo) Se usate lo strumento mappa immagine rettangolare o circolare, selezionate Dimensione fissa per
specificare le dimensioni dell'area mappa immagine. Immettete i valori in pixel usando numeri interi. Se usate lo strumento
mappa immagine poligonale, inserite un valore o sceglietene con il dal cursore a comparsa Qualità, per impostare il numero
di segmenti del poligono.
3 Effettuate una delle operazioni seguenti per definire l'area mappa immagine: con lo strumento mappa immagine
rettangolare o cerchio, trascinate sull'area che volete definire. Tenete premuto Maiusc mentre trascinate per vincolare l’area
a un quadrato o a un cerchio. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate per tracciare l’area dal suo
centro.
• Con lo strumento mappa immagine poligonale, fate clic nell’immagine per impostare il punto di partenza. Posizionate
il puntatore dove desiderate che termini il primo segmento retto e fate clic. Continuate a fare clic per impostare i punti
finali dei segmenti successivi. Tenete premuto Maiusc per vincolare il segmento a incrementi di 45˚. Tenete premuto
Maiusc+Opzione (Mac OS) e trascinate per vincolare e disegnare a partire dal centro. Per chiudere il bordo, fate doppio
clic o posizionate il puntatore sul punto di partenza (accanto al puntatore compare un cerchio chiuso) e fate clic.
Per aggiungere dei punti all’area mappa immagine poligonale, tenete premuto Maiusc e con lo strumento selezione mappa
immagine fate clic per aggiungere un punto. Per rimuovere i punti da un’area mappa immagine poligonale, tenete premuto
Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e con lo strumento selezione mappa immagine o mappa immagine poligonale fate clic sui
punti da rimuovere.

Per creare un’area mappa immagine da un livello (ImageReady)


1 Nella palette Livelli, scegliete un livello dal quale creare un’area mappa immagine (per usare più livelli in un’area mappa
immagine, unite prima i livelli).
2 Scegliete Livello > Nuova area mappa immagine basata sul livello o Converti area mappa immagine basata sul livello dal
menu della palette Mappa immagine.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 533
Guida utente

Per modificare la forma di un’area mappa immagine basata su livelli (ImageReady)


1 Selezionate un’area mappa immagine basata su livelli facendo clic nella palette Contenuto Web o con lo strumento
selezione mappa immagine .
2 Nella sezione Dimensioni basate su livello della palette Mappa immagine, selezionate un’opzione dal menu a comparsa
Forma: Rettangolo, Cerchio o Poligono. Se scegliete Poligono, immettete un valore o sceglietene uno con il cursore a
comparsa Qualità, per impostare il numero di segmenti del poligono.

Consultate anche
“Per selezionare un’area mappa immagine (ImageReady)” a pagina 534

Per convertire un’area mappa immagine basata su livelli in una basata su strumenti
(ImageReady)
1 Selezionate un’area mappa immagine basata su livelli facendo clic nella palette Contenuto Web o con lo strumento
selezione mappa immagine .
2 Nel menu della palette Mappa immagine, scegliete Converti area mappa immagine basata sul livello. Se il livello
comprende diverse aree non sovrapposte contenenti pixel, ImageReady crea diverse aree mappa immagine basate su
strumenti.

Consultate anche
“Per selezionare un’area mappa immagine (ImageReady)” a pagina 534

Per mostrare o nascondere le aree mappa immagine (ImageReady)


• Fate clic sul pulsante Attiva/disattiva visibilità mappa immagine nella finestra degli strumenti. Questo pulsante attiva
e disattiva le aree della mappa immagine.
• Scegliete Visualizza > Mostra > Mappe immagine.
• Scegliete Visualizza > Extra. Questo comando consente anche di mostrare o nascondere i bordi di selezione, le sezioni,
i limiti e la linea di base del testo e il testo selezionato.
Nota: quando selezionate lo strumento selezione mappa immagine, le aree mappa immagine vengono visualizzate
automaticamente.

Per impostare le preferenze di visualizzazione delle mappe immagine (ImageReady)


Le preferenze mappa immagine determinano in che modo le aree mappa immagine appaiono nella finestra del documento.
Potete impostare le preferenze per linee, colore linea e regolazioni del colore della mappa immagine.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Mappe immagine.
• In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Mappe immagine.
2 Per visualizzare solo le linee della mappa immagine e deselezionare la visualizzazione della regolazione colore,
selezionate Mostra solo linee.
3 Per mostrare un rettangolo di selezione per le aree mappa immagine circolare, selezionate Mostra rettangolo di
selezione.
4 Per modificare il colore delle linee della mappa immagine, scegliete un colore dal menu Colore linea. Quando si modifica
il colore delle linee mappa immagine, le linee che definiscono le aree selezionate diventano di un colore contrastante.
5 Per modificare il grado di regolazione colore della mappa immagine, immettete un valore o selezionate un valore con il
cursore Sovrapposizione mappa immagine. Questo valore determina la luminosità e il contrasto delle aree mappa
immagine non selezionate.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 534
Guida utente

Per visualizzare la palette Mappa immagine (ImageReady)


❖ Scegliete Finestra > Mappa immagine oppure, con lo strumento selezione mappa immagine , fate clic sul pulsante
della palette a destra nella barra delle opzioni .

Per rinominare un’area mappa immagine (ImageReady)


1 Selezionate un’area mappa immagine.
2 Nella palette Mappa immagine, immettete un nuovo nome nella casella Nome.

Per specificare le opzioni di collegamento di un’area mappa immagine (ImageReady)


1 Selezionate un’area mappa immagine.
2 Nella palette Mappa immagine, immettete un URL o sceglietene uno creato in precedenza dal menu a comparsa. Potete
immettere un URL relativo o assoluto (completo). Se immettete un URL assoluto, ricordate di includere il protocollo
adeguato (ad esempio http://www.adobe.com e non www.adobe.com). Per ulteriori informazioni su come usare gli URL
relativi e assoluti, consultate un documento di informazioni sull’HTML
3 Nella palette Mappa immagine, immettete il nome di un frame di destinazione nella casella Destinazione, o scegliete
un’opzione dal menu Destinazione:
_blank Visualizza il file collegato in una nuova finestra, lasciando aperta la finestra originale del browser.

_self Visualizza il file collegato nello stesso frame del file originale.

_parent Visualizza il file collegato nel relativo gruppo di frame principale. Usate questa opzione se il documento HTML
contiene dei frame e il frame corrente è di livello secondario. Il file collegato viene visualizzato nel frame principale corrente.
_top Sostituisce completamente la finestra del browser con il file collegato, rimuovendo tutti i frame correnti. Il nome del
frame deve corrispondere a un nome di frame precedentemente definito del file HTML per il documento. Quando fate clic
sul collegamento, tale file appare nel nuovo frame.

Nota: per ulteriori informazioni sui frame, consultate un documento di informazioni sull’HTML.

4 Nella palette Mappa immagine, immettete il testo per un tag Alt nella casella di testo Alt. Il testo Alt appare al posto
dell’area mappa immagine nei browser non grafici. In numerosi browser, appare inoltre se l’utente posiziona il mouse
sull’area mappa immagine.

Per selezionare un’area mappa immagine (ImageReady)


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nella palette Contenuto Web, fate clic sul nome della mappa immagine. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare
più immagini.
• Con lo strumento selezione mappa immagine , fate clic su un’area mappa immagine nell’immagine. Fate clic tenendo
premuto Maiusc per aggiungere aree alla selezione. Potete anche selezionare più aree mappa immagine facendo clic al di
fuori dell’area mappa immagine e trascinando fino a racchiudere le aree da selezionare.

Per spostare un’area mappa immagine basata su strumenti (ImageReady)


1 Selezionate le aree mappa immagine da spostare.
2 Posizionate il puntatore nell’area mappa immagine e trascinatelo verso la nuova posizione. Premete Maiusc per limitare
il movimento in verticale, orizzontale o a 45˚.
Nota: per spostare un’area mappa immagine basata su livelli, dovete spostare o modificare il relativo livello.

Per ridimensionare un’area mappa immagine basata su strumenti (ImageReady)


1 Selezionate una mappa immagine con lo strumento selezione mappa immagine o nella palette Contenuto Web.
Nota: se selezionate una mappa immagine poligonale, il cursore si trasforma in freccia bianca per mostrare il punto in cui
posizionarsi sulla maniglia. Gli altri strumenti usano il cursore di ridimensionamento standard.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 535
Guida utente

2 Selezionate una maniglia del contorno tenendo premuto il pulsante del mouse mentre il cursore è sulla maniglia.
3 Trascinate una maniglia del bordo della mappa immagine per ridimensionare l’area mappa immagine.
Nota: per ridimensionare un’area mappa immagine basata su livelli, dovete spostare o modificare il relativo livello.

Per ridimensionare e spostare un’area mappa immagine basata su strumenti tramite


coordinate numeriche (ImageReady)
1 Selezionate un’area mappa immagine rettangolare o circolare.
2 Nell’area Dimensioni della palette Mappa immagine, modificate una o più delle seguenti opzioni:
X Specifica la distanza in pixel tra il bordo sinistro di un’area mappa immagine rettangolare, o il punto centrale di un’area
mappa immagine circolare e il punto di origine del righello nella finestra del documento.
Y Specifica la distanza in pixel tra il bordo superiore di un’area mappa immagine rettangolare, o il punto centrale di un’area
mappa immagine circolare e il punto di origine del righello nella finestra del documento.

Nota: il punto di origine predefinito del righello è l’angolo superiore sinistro dell’immagine.
L Specifica la larghezza di un’area mappa immagine rettangolare.

A Specifica l'altezza di un’area mappa immagine rettangolare.

Raggio Specifica il raggio di un’area mappa immagine circolare.

Per duplicare un’area mappa immagine (ImageReady)


Potete creare una copia di un’area mappa immagine, con le stesse dimensioni e impostazioni dell’area mappa immagine
originale.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate una o più aree mappa immagine, quindi scegliete Duplica area mappa immagine dal menu della palette
Mappa immagine.
• Selezionate una o più aree mappa immagine, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate
dall’interno dell’area mappa immagine.
• Selezionate una mappa immagine nella palette Contenuto Web e scegliete Duplica mappa immagine dal menu della
palette.
• Selezionate più mappe immagine con lo strumento selezione mappa immagine. Fate clic con il pulsante destro del mouse
(Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) su una mappa immagine. Verrà visualizzato il menu di scelta rapida per
le mappe immagine. Scegliete Duplica area mappa immagine.
L’area mappa immagine duplicata appare sopra l’originale, sfalsata di 10 pixel verso il basso e a destra, e diventa la selezione
corrente, che potete spostare, ridimensionare o modificare.

Per ordinare o allineare le mappe immagine (ImageReady)


La palette Contenuto Web visualizza l’ordine di sovrapposizione delle mappe immagine. Poiché la mappa immagine in cima
alla sovrapposizione ha la precedenza, è utile poter ridisporre le mappe.

1 Per modificare l'ordine di sovrapposizione, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Selezionate le aree mappa immagine da riordinare. Potete selezionare una combinazione di aree mappa immagine basate
su strumenti e su livelli. Quindi, con lo strumento selezione mappa immagine attivo, fate clic su un'opzione di
sovrapposizione nella barra delle opzioni. Oppure, scegliete un comando di ordinamento dal menu della palette Mappa
immagine.

A B C D
Opzioni di sovrapposizione
A. Porta in primo piano B. Porta avanti C. Porta dietro D. Porta sotto
ADOBE PHOTOSHOP CS2 536
Guida utente

• Trascinate una mappa immagine in alto o in basso nella palette Contenuto Web.
2 Per allineare le mappe immagine, selezionate più mappe immagine con lo strumento selezione mappa immagine. Fate
clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) su una mappa immagine. Verrà
visualizzato il menu di scelta rapida per le mappe immagine. Scegliete una delle opzioni di allineamento: Allinea bordi
superiori, Allinea centri verticali, Allinea bordi inferiori, Allinea bordi sinistri, Allinea centri orizzontali o Allinea bordi
destri.

Consultate anche
“Per allineare le aree mappa immagine basate su strumenti (ImageReady)” a pagina 536

“Per usare la palette Contenuto Web (ImageReady)” a pagina 546

Per allineare le aree mappa immagine basate su strumenti (ImageReady)


Potete allineare e distribuire le aree mappa immagine basate su strumenti in alto, in basso, a sinistra, a destra e al centro.

Nota: per allineare le aree mappa immagine basate su livelli, selezionate innanzitutto i livelli, quindi scegliete un’opzione di
allineamento dal sottomenu Modifica > Allinea collegati.

1 Selezionate le aree mappa immagine basate su strumenti da allineare o distribuire.


2 Con lo strumento selezione mappa immagine attivo, selezionate un'opzione di allineamento nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di allineamento
A. Allinea bordi superiori B. Allinea centri verticali C. Allinea bordi inferiori D. Allinea bordi sinistri E. Allinea centri orizzontali F. Allinea
bordi destri

3 Con lo strumento selezione mappa immagine attivo, selezionate un'opzione di distribuzione nella barra delle opzioni.

A B C D E F
Opzioni di distribuzione
A. Distribuisci bordi superiori B. Distribuisci centri verticali C. Distribuisci bordi inferiori D. Distribuisci bordi sinistri E. Distribuisci centri
orizzontali F. Distribuisci bordi destri

Per eliminare le mappe immagini (ImageReady)


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate l'area mappa immagine e premete il tasto Backspace o Canc.
• Selezionate l'area mappa immagine, quindi scegliete Elimina aree mappa immagine dal menu della palette Mappa
immagine.
• Selezionate la mappa immagine nella palette Contenuto Web e trascinatela sull'icona cestino.
• Selezionate più mappe immagine con lo strumento selezione mappa immagine. Fate clic con il pulsante destro del mouse
(Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) su una mappa immagine. Verrà visualizzato il menu di scelta rapida per
le mappe immagine. Scegliete Elimina aree mappa immagine.

Mappe immagine lato client e lato server (ImageReady)


ImageReady consente di creare mappe immagine lato client e lato server. Nelle mappe immagine lato client, i collegamenti
vengono interpretati dal browser stesso. Nelle mappe immagine lato server, i collegamenti vengono interpretati dal server.
Poiché le mappe immagine lato client non necessitano del server per funzionare, la navigazione è significativamente più
rapida. Per impostazione predefinita, in ImageReady le mappe immagine vengono salvate come mappe lato client.

Importante: le mappe immagine lato server non funzionano nelle immagini con più sezioni.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 537
Guida utente

Selezionate un tipo di mappa immagine nella finestra Impostazioni di output Se selezionate una mappa immagine lato
server, ImageReady genera un file mappa separato, in base all’opzione di server selezionata. Tuttavia, nel file HTML dovrete
aggiornare il percorso del file mappa.

Consultate anche
“Opzioni di output HTML” a pagina 583

Visualizzare in anteprima la grafica per il Web


Eseguire l’anteprima di un’immagine in un browser
Per vedere che aspetto avrà un’immagine ottimizzata in una pagina Web, potete visualizzarne l’anteprima nel browser
installato nel sistema. Nel browser l’immagine viene visualizzata con una didascalia che riporta: nel primo paragrafo, tipo
di file, dimensioni in pixel, dimensioni del file e specifiche di compressione; nel secondo paragrafo, nome del file e altre
informazioni HTML. Potete aggiungere altri browser al menu e specificare quale browser avviare con le scelte rapide da
tastiera.

Per aggiungere un browser


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Salva per Web, e quindi Modifica elenco dal menu per la scelta del browser in fondo alla
finestra di dialogo. Fate clic su Aggiungi nella finestra di dialogo Browser.
• (ImageReady) Scegliete File > Anteprima > Modifica elenco browser. Fate clic su Aggiungi nella finestra di dialogo
Modifica elenco browser.
2 Nella finestra di dialogo Anteprima in altro browser, individuate il browser installato nel computer e fate clic sul pulsante
Apri. Il nome del browser appare nella finestra di dialogo Browser.

Per aggiungere tutti i browser installati nel computer


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Salva per Web, e quindi Modifica elenco dal menu per la scelta del browser in fondo alla
finestra di dialogo. Fate clic su Trova tutti. Vengono visualizzati tutti i browser installati nel computer. Fate clic su OK.
• (ImageReady) Scegliete File > Anteprima > Modifica elenco browser. Fate clic su Trova tutti. Vengono visualizzati tutti i
browser installati nel computer. Fate clic su OK.

Per visualizzare in un browser l’anteprima di un’immagine ottimizzata


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Salva per Web, quindi scegliete il browser dal menu per la scelta del browser. Per selezionare
un browser non elencato nel sottomenu, scegliete Altri. Oppure, fate clic sul pulsante Anteprima in per aprire
l’immagine nel browser predefinito.
• (ImageReady) Scegliete File > Anteprima, quindi scegliete un’opzione dal sottomenu. Per selezionare un browser non
elencato nel sottomenu, scegliete Altro browser. Oppure, selezionate un browser con lo strumento Anteprima nel
browser nella finestra degli strumenti.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 538
Guida utente

Creare le gallerie di foto per il Web


Gallerie di foto per Web
Una galleria di foto per il Web è un sito Web costituito da una home page con immagini in miniatura e pagine con immagini
in dimensioni reali. Ogni pagina contiene dei collegamenti che consentono ai visitatori di navigare nel sito. Ad esempio,
quando un visitatore fa clic su un’immagine in miniatura nella home page, viene caricata una pagina della galleria con
l'immagine associata in dimensioni reali. Tramite il comando Galleria di foto per Web potete generare automaticamente
una galleria di foto per il Web da un gruppo di immagini.

Home page della galleria di foto per Web

Photoshop offre molti stili da selezionare con il comando Galleria di foto per Web. Se avete una buona conoscenza del
codice HTML, potete creare un nuovo stile o personalizzare uno stile esistente modificando un gruppo di file di template
HTML.

Ciascun template degli stili della galleria include diverse opzioni. Se usate uno stile predefinito, alcune opzioni potrebbero
non essere disponibili.

Consultate anche
“Personalizzare gli stili delle gallerie di foto per il Web” a pagina 541

Per creare una galleria di foto per il Web


1 (Facoltativo) Selezionate i file o la cartella da usare in Adobe Bridge.
Le immagini verranno visualizzate nell’ordine in cui appaiono in Bridge. Se preferite un ordine diverso, potete modificarlo
in Bridge.

2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Adobe Bridge, scegliete Strumenti > Photoshop > Galleria di foto per Web.
• In Photoshop, scegliete File > Automatizza > Galleria di foto per Web.
3 Scegliete uno stile per la galleria dal menu a comparsa Stili. Nella finestra di dialogo viene visualizzata in anteprima la
home page con lo stile selezionato.
4 (Facoltativo) Immettete un indirizzo e-mail come informazione di contatto per la galleria.
5 Scegliete i file sorgente per la galleria dal menu Usa.
Immagini selezionate da Bridge Usa le immagini selezionate prima di aprire la finestra di dialogo Galleria di foto per Web.

Cartella Usa le immagini selezionate nelle cartelle usando i pulsanti Sfoglia (Windows) o Scegli (Mac OS). Selezionate
Includi tutte le sottocartelle per includere anche le immagini all’interno delle sottocartelle.

6 Fate clic su Destinazione e selezionate una cartella in cui memorizzare le immagini e le pagine HTML per la galleria.
Quindi, fate clic su OK (Windows) o Scegli OS).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 539
Guida utente

7 Selezionate le opzioni di formattazione per la galleria per il Web. Scegliete una voce dal menu Opzioni per visualizzare
i diversi set di opzioni (consultate “Opzioni di Galleria di foto per Web” a pagina 539).
8 Fate clic su OK. Photoshop posiziona i seguenti file HTML e JPEG nella cartella di destinazione:
• Una home page per la galleria denominata index.htm o index.html, a seconda delle opzioni specificate in Estensione. Per
visualizzare la galleria in anteprima, aprite questo file in qualsiasi browser Web.
• Le immagini JPEG, in una sottocartella per le immagini.
• Le pagine HTML, in una sottocartella per le pagine.
• Le immagini in miniatura JPEG, in una sottocartella per le miniature.

Consultate anche
“Verificare che i colori corrispondano” a pagina 539

Verificare che i colori corrispondano


Se lavorate con le fotografie in uno spazio di lavoro con colori ad ampia gamma, come ProPhoto RGB o Adobe RGB, può
essere consigliabile convertire il profilo dell'immagine in sRGB prima di ottimizzarla per includerla in una galleria di foto
per il Web. La maggior parte dei browser Web non è in grado di leggere i profili di colori incorporati e usa dunque un profilo
sRGB. Se le immagini di una galleria per il Web appaiono prive di saturazione, convertitele in sRGB usando uno dei
seguenti metodi. Può essere una buona idea lavorare con una copia delle immagini.

• Per convertire una singola immagine, scegliete Modifica > Converti in profilo, quindi sRGB (consultate “Per convertire
i colori di un documento in un altro profilo” a pagina 242).
• Per convertire una cartella di immagini, usate Elaboratore immagini. Scegliete File > Script > Elaboratore immagini
(consultate “Per convertire i file con Elaboratore immagini” a pagina 665).
Se usate Elaboratore immagini, potete salvare i file direttamente in formato JPEG nella dimensione desiderata. In questo
caso, accertatevi di disattivare Ridimensiona immagini nelle opzioni di Immagini grandi.

Opzioni di Galleria di foto per Web


Generali Opzioni per le estensioni dei file, la codifica e i metadati.

• Estensione Specifica .htm o .html come estensione del nome del file.
• Usa codifica UTF-8 per l'URL Usa la codifica UTF-8.
• Aggiungi attributi di larghezza e altezza per le immagini Specifica le dimensioni, riducendo il tempo necessario per lo
scaricamento.
• Mantieni tutti i metadati Conserva tutti i metadati.
Banner Opzioni di testo per il banner che compare in ogni pagina della galleria. Immettere un testo per ciascuna delle
seguenti voci:
• Nome sito Il nome della galleria.
• Fotografo Il nome della persona o dell’organizzazione che ha realizzato le foto della galleria.
• Info di contatto Informazioni di contatto per la galleria, ad esempio numero di telefono o indirizzo.
• Data La data che compare in ogni pagina della galleria. Per impostazione predefinita, Photoshop usa la data corrente.
• Font e Dimensione font (Non sempre disponibili) Opzioni per il testo del banner.
Immagini grandi Opzioni per le immagini principali che compaiono in ciascuna pagina della galleria.

• Ridimensiona immagini Ridimensiona le immagini sorgente per inserirle nelle pagine della galleria. Scegliete una
dimensione dal menu a comparsa o immettete una dimensione in pixel. Per Vincola, scegliete le dimensioni dell’immagine
da mantenere durante il ridimensionamento. Per Qualità JPEG, scegliete un’opzione dal menu a comparsa, immettete un
valore compreso tra 0 e 12 oppure trascinate il cursore. A un valore elevato corrisponde una qualità dell’immagine migliore,
ma una maggiore dimensione del file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 540
Guida utente

Nota: Photoshop usa il metodo di interpolazione immagine predefinito impostato nelle preferenze. Per ottenere risultati
migliori quando riducete un'immagine, scegliete Bicubica più nitida come impostazione predefinita (consultate “Per specificare
il metodo di interpolazione predefinito” a pagina 166).
• Dimensione bordo Specifica la larghezza, in pixel, del bordo attorno all'immagine.
• Titoli basati Specifica le opzioni per la visualizzazione di didascalie sotto ciascuna immagine. Selezionate Nome file per
visualizzare il nome del file o Descrizione, Autori, Titolo e Copyright per trarre il testo della descrizione dalla finestra Info
file.
• Font e Dimensione font Specificate il font e la dimensione della didascalia.
Miniature Opzioni per la home page della galleria di foto per il Web, compresa la dimensione delle immagini in miniatura.

• Dimensione Specifica la dimensione delle miniature. Scegliete dal menu a comparsa o immettete un valore in pixel per
la larghezza di ciascuna miniatura.
• Colonne e Righe Specificate il numero di colonne e righe in cui visualizzare le miniature sulla home page. Queste
opzioni non sono valide per le gallerie con lo stile Riquadro orizzontale o Riquadro verticale.
• Dimensione bordo Specifica la larghezza, in pixel, del bordo attorno a ciascuna miniatura.
• Titoli basati su Specifica le opzioni per la visualizzazione delle didascalie sotto ciascuna immagine. Selezionate Nome
file per visualizzare il nome del file o Descrizione, Autori, Titolo e Copyright per trarre il testo della descrizione dalla
finestra Info file.
• Font e Dimensione font Specificate il font e la dimensione della didascalia.
Colori personali Opzioni relative ai colori degli elementi della galleria. Per modificare il colore di un elemento, fate clic sul
relativo campione di colore e selezionate un nuovo colore dal Selettore colore di Adobe. Potete modificare il colore di sfondo
di ciascuna pagina (opzione Sfondo) e del banner (opzione Banner).
Protezione Visualizza del testo su ogni immagine al fine di scoraggiare i furti.

• Contenuto Specifica il testo da visualizzare. Selezionate Testo personalizzato per immettere un testo personale.
Selezionate Nome file, Descrizione, Autori, Titolo o Copyright per trarre il testo dalla finestra Info file.
• Font, Colore e Posizione Specificate il font, il colore e l'allineamento della didascalia.
• Opzioni di rotazione Posizionate il testo sull'immagine selezionando un'angolazione.

Stili per la galleria di foto per il Web


Photoshop offre una serie di stili per le gallerie di foto per il Web. Se avete una buona conoscenza del codice HTML, potete
creare un nuovo stile o personalizzare uno stile esistente modificando un gruppo di file di template HTML.

Gli stili per la galleria di foto per Web disponibili in Photoshop sono memorizzati in singole cartelle nelle seguenti
posizioni:
Windows Programmi/Adobe/Photoshop CS/Predefiniti/Galleria foto per Web.

Mac OS Adobe Photoshop CS/Predefiniti/Galleria foto per Web.

Il nome di ciascuna cartella appare come un’opzione del menu a comparsa Stili nella finestra Galleria di foto per Web. Ogni
cartella contiene i seguenti file template HTML, usati da Photoshop per creare la galleria:
Caption.htm Determina il layout della didascalia visualizzata sotto ciascuna miniatura della home page.

FrameSet.htm Determina il layout dei frame per la visualizzazione delle pagine.

IndexPage.htm Determina il layout della home page.

SubPage.htm Determina il layout delle pagine della galleria con immagini in dimensioni reali.

Thumbnail.htm Determina il layout delle miniature visualizzate nella home page.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 541
Guida utente

Tutti i file template contengono token e codice HTML. Un token è una stringa di testo che viene sostituita da Photoshop
quando impostate l’opzione corrispondente nella finestra Galleria di foto per Web. Ad esempio, un file template può
contenere il seguente elemento TITLE che usa un token come testo incorporato:

<TITLE>%TITLE%</TITLE>

Quando create una galleria usando questo file template, il token %TITLE% viene sostituito con il testo immesso in Nome
del sito nella finestra Galleria di foto per Web.

Per ottenere maggiori informazioni su uno stile esistente, aprite e analizzate i relativi file template HTML con un editor
HTML. Poiché per creare documenti HTML sono necessari solo i caratteri ASCII standard, aprite, modificate e create tali
documenti con un semplice editor di testo come Blocco note (Windows) o TextEdit (Mac OS).

Personalizzare gli stili delle gallerie di foto per il Web


Per personalizzare uno stile esistente per la galleria di foto per il Web, modificate uno o più dei relativi file template HTML.
Per consentire a Photoshop di generare la galleria correttamente, attenetevi alle seguenti istruzioni:

• La cartella degli stili deve contenere i seguenti file: Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm e
FrameSet.htm.
• Potete rinominare la cartella degli stili ma non i file template HTML in essa contenuti.
• Ad esempio, potete lasciare il file Caption.htm vuoto e inserire nel file Thumbnail.htm i token e il codice HTML necessari
per definire il layout della didascalia.
• Potete sostituire un token in un file template con un testo o codice HTML appropriato, in modo che l’opzione venga
impostata dal file template e non dalla finestra Galleria di foto per Web. Ad esempio, un file template potrebbe contenere
un elemento TESTO con il seguente attributo bgcolor e che usa come valore un token:
bgcolor=%BGCOLOR%

Per impostare il colore di sfondo della pagina su rosso, potete sostituire il token %BGCOLOR% con “FF0000”.

• Potete aggiungere token e codice HTML ai file template. Tutti i token devono essere in lettere maiuscole e iniziare e finire
con il simbolo di percentuale (%). Per informazioni sui token che potete inserire nei file template, consultate “Token degli
stili delle gallerie di foto per il Web” a pagina 542.

Per personalizzare o creare uno stile per la galleria di foto per il Web
1 Individuate la cartella in cui sono memorizzati gli stili esistenti.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per personalizzare uno stile, create una copia della cartella dello stile e salvatela nella stessa posizione delle cartelle degli
stili esistenti.
• Per creare un nuovo stile, create una nuova cartella e salvatela nella stessa posizione delle cartelle degli stili esistenti.
Lo stile nuovo o personalizzato (che prende il nome della sua cartella) compare quindi nel menu Stili della finestra di
dialogo Galleria di foto per Web.

3 Usando un editor HTML, effettuate una delle seguenti operazioni:


• Personalizzate il file template HTML.
• Create i file template HTML necessari e memorizzateli nella cartella degli stili.
Quando create i file template, seguite le linee guida descritte in “Personalizzare gli stili delle gallerie di foto per il Web” a
pagina 541.

Importante: quando personalizzate o create un template per lo stile di una galleria, posizionate ognuno dei seguenti token su
una riga a parte del file HTML: %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% e
%PREVINDEX%. Quando create pagine specifiche per una galleria, Photoshop ignora le righe del template contenenti token
non sono validi per tali pagine. Ad esempio, quando Photoshop crea la prima pagina di una galleria ignora qualsiasi riga del
template contenente il token %PREVIMAGE%, che determina il collegamento alla pagina precedente della galleria.
Mantenendo il token %PREVIMAGE% su una riga separata, Photoshop non ignora eventuali altri token presenti nel template.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 542
Guida utente

Token degli stili delle gallerie di foto per il Web


Per definire uno stile predefinito per la galleria di foto per il Web, Photoshop usa dei token incorporati nei file template
HTML. I token consentono inoltre di creare una galleria in base agli input dell’utente nella finestra Galleria di foto per Web.

Quando personalizzate o create uno stile, potete aggiungere qualsiasi token a un qualsiasi file template HTML, tranne
%THUMBNAILS% e %THUMBNAILSROWS%, che possono apparire solo nel file IndexPage.htm. Se aggiungete un
token, ricordate di aggiungere anche al file il codice HTML necessario per usarlo correttamente.

Nei file template HTML potete usare i seguenti token:


%ALINK% Determina il colore dei collegamenti attivi.

%ALT% Determina il nome di un file immagine.

%ANCHOR% Consente di tornare alla miniatura dell’immagine visualizzata invece che all’inizio dell’indice. Ciò avviene
quando l’utente fa clic sul pulsante della pagina iniziale.
%BANNERCOLOR% Determina il colore del banner.

%BANNERFONT% Determina il font del testo del banner.

%BANNERFONTSIZE% Determina la dimensione del font per il testo del banner.

%BGCOLOR% Determina il colore di sfondo.

%CAPTIONFONT% Determina il font della didascalia sotto le miniature presenti nella home page.

%CAPTIONFONTSIZE% Determina la dimensione del font per la didascalia.

%CHARSET% Determina il set di caratteri usato in ciascuna pagina.

%CONTENT_GENRATOR% Diventa “Adobe Photoshop CS - Galleria di foto per Web”.

%CURRENTINDEX% Determina il collegamento per la home page corrente.

%CURRENTINDEXANCHOR% Risiede in SubPage.htm e punta alla prima pagina di indice.

%DATE% Determina la data visualizzata sul banner.

%FILEINFO% Determina le informazioni del file immagine da inserire nella didascalia.

%FILENAME% Determina il nome del file di un immagine. Usate questo token per i metadati che appaiono come testo
HTML.
%FILENAME_URL% Determina il nome del file dell’URL dell’immagine. Usate questo token solo per i nomi dei file degli
URL.
%FIRSTPAGE% Determina il collegamento per la prima pagina della galleria, che appare nel frame destro di un gruppo di
frame.
%FRAMEINDEX% Determina il collegamento per la home page che appare nel frame sinistro del gruppo di frame.

%HEADER% Determina il titolo della galleria.

%IMAGEBORDER% Determina la dimensione del bordo di un’immagine in dimensioni reali su una pagina della galleria.

%IMAGE_HEIGHT% Attiva la casella di controllo Aggiungi attributi di larghezza e altezza per le immagini. In questo modo,
l’utente può scaricare più rapidamente gli attributi.
%IMAGE_HEIGHT_NUMBER% Questo token è sostituito da un valore numerico (solo) che rappresenta la larghezza
dell’immagine.
%IMAGEPAGE% Determina il collegamento a una pagina della galleria.

%IMAGE_SIZE% Se la casella Ridimensiona immagini è selezionata, questo token contiene il valore in pixel dell’immagine
usato nel riquadro Immagini grandi. Se la casella non è selezionata, il token contiene una stringa vuota. Ciò è utile per
JavaScript nei template, perché visualizza i valori massimi di altezza e larghezza per tutte le immagini del sito generato.
%IMAGESRC% Determina l’URL di un’immagine in dimensioni reali su una pagina della galleria.
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%IMAGE_WIDTH% Attiva la casella di controllo Aggiungi attributi di larghezza e altezza per le immagini. In questo modo,
l’utente può scaricare più rapidamente gli attributi.
%IMAGE_WIDTH_NUMBER% Questo token è sostituito da un valore numerico (solo) che rappresenta la larghezza
dell’immagine.
%LINK% Determina il colore dei collegamenti.

%NEXTIMAGE% Determina il collegamento per la pagina successiva della galleria.

%NEXTIMAGE _CIRCULAR% Imposta il collegamento da un’immagine di anteprima grande alla successiva.

%NEXTINDEX% Determina il collegamento per la home page successiva.

%NUMERICLINKS% Inserisce collegamenti numerati a tutte le immagini di anteprima grandi nelle pagine secondarie.

%PAGE% Determina la posizione della pagina corrente (ad esempio, pagina 1 di 3).

%PHOTOGRAPHER% Determina il nome della persona o dell’organizzazione che ha realizzato le foto della galleria.

%PREVIMAGE% Determina il collegamento per la pagina precedente della galleria.

%PREVINDEX% Determina il collegamento per la home page precedente.

%SUBPAGEHEADER% Determina il titolo della galleria.

%SUBPAGETITLE% Determina il titolo della galleria.

%TEXT% Determina il colore del testo.

%THUMBBORDER% Determina la dimensione dei bordi delle miniature.

%THUMBNAIL_HEIGHT% Attiva la casella di controllo Aggiungi attributi di larghezza e altezza per le immagini. In questo
modo, l’utente può scaricare più rapidamente gli attributi.
%THUMBNAIL_HEIGHT_NUMBER% Questo token è sostituito da un valore numerico (solo) che rappresenta l’altezza della
miniatura.
%THUMBNAILS% Questo token viene sostituito con le miniature, usando il file Thumbnail.htm per gli stili di frame.
Inserite questo token da solo in una riga singola intera nel file HTML.
%THUMBNAIL_SIZE% Visualizza il valore in pixel della miniatura nel riquadro Miniature. Ciò è utile per JavaScript nei
template, perché visualizza i valori massimi di altezza e larghezza per tutte le miniature del sito generato.
%THUMBNAILSRC% Determina il collegamento a una miniatura.

%THUMBNAILSROWS% Questo token viene sostituito con righe di miniature, usando il file Thumbnail.htm per gli stili non
di frame. Inserite questo token da solo in una riga singola intera nel file HTML.
%THUMBNAIL_WIDTH% Attiva la casella di controllo Aggiungi attributi di larghezza e altezza per le immagini. In questo
modo, l’utente può scaricare più rapidamente gli attributi.
%THUMBNAIL_WIDTH_NUMBER% Questo token è sostituito da un valore numerico (solo) che rappresenta la larghezza
della miniatura.
%TITLE% Determina il titolo della galleria.

%VLINK% Determina il colore dei collegamenti usati.


544

Capitolo 21: Rollover e animazioni

Rollover
I rollover (ImageReady)
Un rollover è un pulsante o un’immagine di una pagina Web che cambia quando passate il puntatore su di esso o vi fate clic
sopra. Il pulsante può cambiare o può apparire un altro elemento della pagina, ad esempio una foto o un elenco di opzioni
di menu. Un rollover remoto attiva un cambiamento in un elemento di una pagina Web diverso dal pulsante o dall’immagine
su cui passate il puntatore.

Per creare un rollover, definite l’immagine rollover come una sezione basata sul livello o una mappa immagine basata sul
livello. Quando usate le palette Contenuto Web e Livelli in ImageReady, effettuate una delle seguenti operazioni per creare
versioni diverse dell’elemento grafico:

• Modificate il contenuto di un livello aggiungendo o cambiando uno stile di livello o spostando il contenuto del livello.
• Sostituite il contenuto di un’immagine con un nuovo livello.
• Sostituite il contenuto di un livello in un altro punto della pagina.
• Aggiungete fotogrammi per creare un’animazione rollover.
In alternativa, potete applicare uno degli stili di rollover predefiniti della palette Stili a un livello dell’immagine. Gli stili di
rollover consentono di creare rollover o di riutilizzare un rollover creato con altri elementi grafici in modo semplice e
rapido. Consultate “Per copiare e incollare gli stati di rollover (ImageReady)” a pagina 551.

Stati di rollover
Ogni rollover ha due o più stati che possono essere creati e gestiti nella palette Contenuto Web. Uno stato è definito da una
configurazione specifica della palette Livelli, compresi posizione del livello, stili e altre opzioni di formattazione.

Immagine con tre stati di rollover


A. Stato Normale B. Stato Sopra C. Stato Premuto

Per impostazione predefinita, un’immagine ha un solo stato, Normale. Normale corrisponde all’aspetto dell’immagine
quando viene caricata per la prima volta in un browser Web e non si è verificato alcun effetto di rollover. All’immagine
possono essere aggiunti degli stati che si verificano quando eseguite un’azione con il mouse (come passaggio o clic)
su un’area della pagina Web.

Usare i livelli
Quando aggiungete un nuovo stato all’immagine, viene catturata un’istantanea della sezione o dell’area mappa immagine
nello stato precedente. Potete quindi usare la palette Livelli per effettuare le modifiche all’immagine del nuovo stato. Potete
cambiare lo stile del livello, la visibilità e la posizione per creare effetti di rollover.
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Illustrazione di un rollover. Il pulsante si trova sul relativo livello; l’aggiunta di effetti assegna al pulsante un nuovo aspetto per lo stato Sopra.
Anche il testo della parola “EVENTS” è su un livello separato.

Salvare il rollover
Quando salvate un’immagine contenente stati di rollover assieme a un file HTML, ImageReady aggiunge codice JavaScript
al file HTML per specificare gli stati di rollover e ogni stato viene salvato come file di immagine separato.

Potete aprire il file HTML in GoLive per apportare ulteriori modifiche o importare i file degli stati di rollover nella pagina
GoLive. Quando usate i file separati salvati da ImageReady, GoLive riconosce automaticamente i file degli stati associati.

Consultate anche
“Modificare i livelli negli stati di rollover e nei fotogrammi di animazione (ImageReady)” a pagina 552

“Per creare rollover con stato Selezionato (ImageReady)” a pagina 549

La palette Contenuto Web (ImageReady)


La palette Contenuto Web consente di creare, visualizzare e impostare le opzioni per gli stati di rollover di un’immagine.
Oltre agli stati di rollover, la palette Contenuto Web può anche visualizzare sezioni, mappe immagine e fotogrammi di
animazione. La visualizzazione di sezioni e mappe immagine agevola l’individuazione degli elementi di un’immagine
contenenti effetti di rollover. La visualizzazione di fotogrammi facilita il riconoscimento degli stati di un’immagine
contenenti animazioni.

C D E F
La palette Contenuto Web
A. Mappa immagine B. Sezione C. Pulsante Crea il rollover in base al livello D. Pulsante Raggruppa sezione in tabella E. Nuovo set di sezioni
F. Pulsante Crea lo stato di rollover

Oltre alle icone dei simboli delle sezioni, nella palette Contenuto Web possono essere visualizzate le seguenti icone:
Visibilità sezione
Sezione con stato di rollover attivo
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Seleziona stato sezione per rollover remoto


Stato con destinazione remota associata
Stato con animazione remota associata
Stato con animazione associata
Sezione tabella nidificata

Consultate anche
“Visualizzare le sezioni” a pagina 518

Per usare la palette Contenuto Web (ImageReady)


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare la palette Contenuto Web, scegliete Finestra > Contenuto Web. Un segno di spunta indica che la palette
è visibile.
• Per accedere ai comandi che consentono di usare i rollover, fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette per
visualizzare il menu della palette.
• Per visualizzare sezioni e mappe immagine nella palette Contenuto Web, fate clic sul triangolo accanto alle sezioni Mappe
immagine e Sezioni nella palette. Un’opzione in Opzioni palette, accessibile dal menu della palette Contenuto
Web, attiva o disattiva la visualizzazione dei simboli delle sezioni, ovvero piccole icone presenti su ogni sezione con le
proprietà correnti della sezione.
• Per visualizzare i fotogrammi di animazione nella palette Contenuto Web, scegliete Opzioni palette dal menu della
palette Contenuto Web. Selezionate o deselezionate Includi fotogrammi animazione e fate clic su OK.
• Per modificare le dimensioni delle miniature dei rollover, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Contenuto
Web e selezionate una dimensione per la miniatura. Per le dimensioni diverse da Nessuna, selezionate Limiti oggetto o
Documento intero per determinare il contenuto delle miniature.
• Per espandere e ridurre stati, sezioni e mappe immagine, fate clic sul triangolo a sinistra dell’elemento corrispondente
nella palette Contenuto Web. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per espandere o ridurre tutte
le opzioni.

Creare un rollover (ImageReady)


Usate la procedura generale riportata di seguito per creare un set di pulsanti rollover. Potete creare i rollover usando sezioni
basate su livelli o mappe immagine basate su livelli.

1. Create il contenuto dello stato Normale.


Se intendete creare un pulsante rollover, create l’aspetto da dare al pulsante quando la pagina viene caricata in un browser
Web. Accertatevi di inserire ogni pulsante di un set di pulsanti rollover in un livello separato in modo da poter creare una
sezione o una mappa immagine basata sul livello.

Se intendete sostituire in toto il contenuto dello stato Normale (diversamente da quanto avviene se modificate lo stile del
livello), create il contenuto per gli altri stati negli altri livelli.

2. Se usate mappe immagine, convertite ogni pulsante in una mappa immagine basata sul livello.
Scegliete Livello > Nuova area mappa immagine basata sul livello. Dovrete aggiungere ciascun stato, compreso il primo.
Consultate “Per aggiungere uno stato di rollover (ImageReady)” a pagina 547.

3. Se usate le sezioni, convertite ogni pulsante in un pulsante rollover basato sul livello.
Fate clic sul pulsante Crea il rollover in base al livello nella palette Contenuto Web. ImageReady crea una sezione basata
sull’immagine e aggiunge lo stato Sopra nella palette Contenuto Web. Consultate “Per creare una sezione basata sul livello
per un rollover (ImageReady)” a pagina 547.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 547
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4. Aggiungete altri stati di rollover.


Create altri stati di rollover secondo necessità o cambiate lo stato Sopra predefinito creato automaticamente dal pulsante
rollover basato sul livello. Consultate “Per aggiungere uno stato di rollover (ImageReady)” a pagina 547 e “Per cambiare uno
stato di rollover (ImageReady)” a pagina 548.

5. Modificate il contenuto del livello per lo stato per creare l’effetto di rollover.
Selezionate lo stato con cui desiderate lavorare nella palette Contenuto Web. Potete applicare e cambiare gli stili di livello
per ogni stato, modificare la posizione del contenuto in ogni livello o la visibilità del livello. Se sostituite il contenuto di un
livello con un altro, accertatevi di rendere invisibile il primo livello e visibile il secondo livello per quello stato.

Per ulteriori informazioni sulle modifiche che potete apportare a ogni stato, consultate “Modificare i livelli negli stati di
rollover e nei fotogrammi di animazione (ImageReady)” a pagina 552.

Potete usare gli stili di livello per creare rapidamente degli effetti di rollover. Inoltre, quando lavorate con sezioni basate su
livelli, potete salvare una serie di stati come uno stile rollover. Consultate “Per applicare uno stile di rollover a un livello
(ImageReady)” a pagina 548.

6. Se state creando un rollover remoto, selezionate la sezione remota per lo stato selezionato.
Usate l’icona Punta nella palette Contenuto Web per puntare alla sezione che contiene l’immagine per il rollover remoto.
Consultate “Per creare un rollover remoto (ImageReady)” a pagina 549.

7. Ottimizzate l’immagine.
Scegliete un formato di file per l’immagine e impostate le opzioni di ottimizzazione nella palette Ottimizza (consultate “Per
ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565).

8. Visualizzate l’anteprima del rollover.


Visualizzate il rollover in anteprima in ImageReady mentre lo create. Poi visualizzatelo nei diversi browser Web usati dal
vostro pubblico. Consultate “Per visualizzare in anteprima i rollover (ImageReady)” a pagina 550.

9. Salvate il rollover.
Salvate una versione Web per il rollover con il comando File > Salva ottimizzato. Accertatevi che le impostazioni di output
consentano di salvare una pagina HTML assieme ai file di immagine. ImageReady aggiungerà codice JavaScript per il
rollover nella pagina HTML.

Consultate anche
“Modificare i livelli negli stati di rollover e nei fotogrammi di animazione (ImageReady)” a pagina 552

Per creare una sezione basata sul livello per un rollover (ImageReady)
1 Selezionate il livello nella palette Livelli oppure scegliete Livello > Nuova sezione basata sul livello. Il contenuto del livello
definisce l’area attiva per il rollover.
2 Fate clic sul pulsante Crea il rollover in base al livello nella palette Contenuto Web.
Per impostazione predefinita, ImageReady aggiunge alla nuova sezione uno stato Sopra.

Per aggiungere uno stato di rollover (ImageReady)


1 Nella palette Contenuto Web o nell’immagine, selezionate una sezione o una mappa immagine.
2 Nella palette Contenuto Web, fate clic sul pulsante Crea lo stato di rollover .
3 Usate lo stato di rollover predefinito assegnato da ImageReady o selezionatene uno diverso.
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Consultate anche
“Per cambiare uno stato di rollover (ImageReady)” a pagina 548

“Opzioni degli stati di rollover (ImageReady)” a pagina 548

Per cambiare uno stato di rollover (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate doppio clic su uno stato di rollover nella palette Contenuto Web.
• Selezionate uno stato di rollover nella palette Contenuto Web e scegliete Opzioni stato rollover dal menu della palette.
2 Selezionate uno stato e fate clic su OK. Consultate “Opzioni degli stati di rollover (ImageReady)” a pagina 548.

Opzioni degli stati di rollover (ImageReady)


Quando impostate uno stato di rollover, scegliete una delle seguenti opzioni:
Sopra Attiva l’immagine quando passate il mouse sopra la sezione o l’area mappa immagine, senza premere il pulsante del
mouse. Sopra è selezionato automaticamente per il secondo stato rollover.
Premuto Attiva l’immagine quando premete il pulsante del mouse sulla sezione o sull’area mappa immagine. Questo stato
rimane visualizzato finché tenete premuto il tasto del mouse sull’area e il puntatore rimane sull’area.
Clic Attiva l’immagine quando fate clic sulla sezione o sull’area mappa immagine. Lo stato rimane visualizzato finché non
spostate il mouse dall’area del rollover.

Nota: l’elaborazione dei clic e dei doppi clic dipende dai browser Web in uso e dalle relative versioni. Ad esempio, alcuni browser
lasciano la sezione nello stato Clic dopo un clic e nello stato Rilasciato dopo un doppio clic; altri browser usano lo stato
Rilasciato solo come transizione verso lo stato Clic, a prescindere dal clic singolo o doppio. Per garantire il corretto
funzionamento della pagina Web, visualizzate in anteprima i rollover in diversi browser Web.
Personale Attiva l’immagine specificata quando eseguite l’azione definita dal codice JavaScript corrispondente. Per il
funzionamento dell’opzione Personale, dovete creare un codice JavaScript e aggiungerlo al file HTML della pagina Web. Per
ulteriori informazioni, fate riferimento a un manuale di JavaScript.
Selezionato Attiva lo stato di rollover quando fate clic sulla sezione o sull’area mappa immagine. Lo stato Selezionato
rimane visualizzato finché non attivate un altro stato di rollover Selezionato. Altri effetti di rollover possono verificarsi
mentre è attivo lo stato Selezionato. Ad esempio, uno stato Selezionato per un pulsante e uno stato Sopra per un altro
pulsante possono verificarsi contemporaneamente. Tuttavia, se entrambi gli stati usano un livello, gli attributi di livello dello
stato Selezionato sostituiscono quelli dello stato Sopra. Consultate “Per creare rollover con stato Selezionato (ImageReady)”
a pagina 549.
Usa come stato selezionato predefinito Attiva lo stato Selezionato quando il documento viene visualizzato in anteprima in
ImageReady o caricato in un browser Web.
Fuori Attiva lo stato di rollover quando spostate il puntatore del mouse fuori dalla sezione o dall’area mappa immagine. Lo
stato Normale ha in genere questa funzione.
Rilasciato Attiva lo stato di rollover quando rilasciate il pulsante del mouse sopra la sezione o l’area mappa immagine. Lo
stato Normale ha in genere questa funzione.
Nessuno Mantiene lo stato corrente dell’immagine per usarlo successivamente, ma non genera un’immagine quando il file
viene salvato come pagina Web.

Per applicare uno stile di rollover a un livello (ImageReady)


Gli stili di rollover semplificano la creazione dei rollover consentendo di convertire un livello in un effetto di rollover con
un solo clic. Uno stile rollover include tutti gli attributi di un rollover, compresi i suoi stati e gli effetti di livello. Quando
applicate uno stile di rollover a un livello, il livello diventa una sezione basata sul livello. Gli stili di rollover sono indicati
nella palette Stili da un triangolo visualizzato nell’angolo superiore sinistro della miniatura dello stile.

1 Selezionate un livello nella palette Livelli.


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2 Scegliete Finestra > Stili o fate clic sulla linguetta della palette Stili per visualizzare la palette.
3 Fate clic sulla miniatura dello stile rollover da applicare. Le miniature degli stili rollover hanno un triangolo nell’angolo
superiore sinistro.

Per creare uno stile di rollover (ImageReady)


Potete salvare gli stati di rollover e i loro effetti come uno stile di rollover con cui potete creare rollover con caratteristiche
simili.

Nota: per creare uno stile di rollover, dovete usare una sezione basata sul livello.

1 Nella palette Contenuto Web, create gli stili di rollover desiderati.


2 Applicate gli effetti a ogni stato, usando gli stili predefiniti della palette Stili o impostando manualmente gli effetti di
livello nella palette Livelli.
3 Nella palette Stili, fate clic sul pulsante Crea un nuovo stile o scegliete Nuovo stile dal menu della palette.
4 Immettete un nome per lo stile, impostate le opzioni di stile e fate clic su OK. Per poter creare uno stile rollover, l’opzione
Includi stati rollover deve essere selezionata.
Il nuovo stile rollover appare nella palette Stili. L’anteprima in miniatura visualizza gli effetti nello stato Normale.

Per creare un rollover remoto (ImageReady)


Potete impostare un rollover per mostrare o nascondere il contenuto di una sezione in un’altra parte della pagina Web.
ImageReady vi consente di controllare quali sezioni cambiare su uno stato di rollover, eliminando immagini non desiderate
e procedure complesse.

Nota: in Photoshop 7.0 e versioni precedenti, tutte le modifiche apportate a un documento venivano visualizzate quando ci si
trovava in uno stato di rollover. Questo talvolta portava gli utenti a creare cambiamenti di stato non desiderati. In ImageReady
CS, avete molto più controllo su quali sezioni cambiare in uno stato di rollover.

1 Impostate un rollover nella maniera consueta. Questo diviene il pulsante su cui l’utente farà clic per visualizzare i
contenuti remoti. Consultate “Creare un rollover (ImageReady)” a pagina 546.
2 Aggiungete contenuti remoti al documento e create una o più sezioni per contenerli.
3 Per ogni stato di rollover, impostate la visibilità desiderata dei livelli dei contenuti remoti nella palette Livelli.
4 Specificate quali sezioni remote desiderate includere quando ottimizzate i file di output:
• Per marcare manualmente le sezioni remote per un singolo pulsante, selezionate lo stato di rollover che attiverà il rollover
remoto nella colonna Sezione della palette Contenuto Web (ad esempio Premuto o Clic). Trascinate l’icona dallo
stato di rollover alla sezione dei contenuti remoti nella finestra del documento.
• Per consentire a ImageReady di trovare e contrassegnare automaticamente tutte le sezioni remote nel documento,
scegliete Trova tutte le sezioni remote nel menu della palette Contenuto Web.
• Per consentire a ImageReady di trovare e contrassegnare automaticamente tutte le sezioni remote per uno stato
selezionato, scegliete Trova sezioni remote per stato nel menu della palette Contenuto Web.
5 Visualizzate l’anteprima del rollover remoto in un browser. Consultate “Per visualizzare in anteprima i rollover
(ImageReady)” a pagina 550.

Per creare rollover con stato Selezionato (ImageReady)


Potete creare un pulsante rollover che rimane selezionato finché non fate clic su un altro pulsante rollover. Un rollover con
stato Selezionato è utile per creare una barra di navigazione che indica quale pagina state visualizzando.
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Barra di navigazione nella pagina Web che indica quale pagina è visualizzata

1 Create più rollover con stato Normale. Assegnate ai pulsanti l’aspetto che devono avere quando non sono selezionati.
2 Aggiungete un nuovo stato a ogni pulsante. Scegliete l’opzione di stato Selezionato e modificate il pulsante per
assegnargli l’aspetto che assume quando fate clic su di esso o lo selezionate.
3 Se volete che uno dei pulsanti risulti selezionato quando caricate la pagina, fate doppio clic sullo stato Selezionato di quel
pulsante nella palette Contenuto Web, quindi scegliete Usa come stato selezionato predefinito.
4 Per generare una pagina HTML unica per ciascuno stato Selezionato, scegliete File > Impostazioni di output >
Salvataggio HTML e selezionate Crea più file HTML. ImageReady creerà una pagina separata per ogni pulsante con stato
Selezionato. Potete poi aggiungere il contenuto appropriato a ogni pagina.

Consultate anche
“Opzioni degli stati di rollover (ImageReady)” a pagina 548

Per aggiungere animazioni a uno stato di rollover (ImageReady)


Potete aggiungere animazioni con più fotogrammi a uno stato di rollover. Un’animazione aggiunta allo stato Normale viene
riprodotta quando si carica l’immagine in un browser Web. Un’animazione aggiunta a un altro tipo di stato viene riprodotta
quando attivate tale stato.

1 Nella palette Contenuto Web, selezionate lo stato in cui visualizzare un’animazione.


2 Accertatevi di poter vedere il pulsante Crea fotogramma animazione e il comando Nuovo fotogramma animazione. Se
non sono visibili, scegliete Opzioni palette dal menu della palette Contenuto Web e poi selezionate Includi fotogrammi
animazione.
3 Per aggiungere fotogrammi all’animazione, effettuate le seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Crea fotogramma animazione nella palette Contenuto Web o scegliete Nuovo fotogramma
animazione dal menu della palette.
• Create i fotogrammi nella palette Animazione.

Consultate anche
“Creare un’animazione” a pagina 553

Per visualizzare in anteprima i rollover (ImageReady)


Potete visualizzare in anteprima gli effetti di rollover direttamente nella finestra del documento di ImageReady, tramite la
modalità Anteprima documento. Tutti i rollover remoti influenzano un documento in anteprima. Se una sezione presenta
un cambiamento non assegnato, potrete vederlo in un’anteprima di ImageReady, ma non in un browser.
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Per visualizzare l’effetto di rollover nel browser Web predefinito, fate clic sul pulsante Anteprima in browser predefinito nella
finestra degli strumenti.

1 Per visualizzare i rollover in modalità Anteprima documento, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Anteprima documento nella finestra degli strumenti.
• Scegliete Immagine > Anteprima documento.
2 Nella finestra del documento, eseguite l’azione che attiva lo stato rollover. Ad esempio, portate il mouse sulla sezione o
sull’area mappa immagine rollover per un’anteprima dello stato Sopra. Fate clic sulla sezione o sull’area mappa immagine
per un’anteprima dello stato Clic.
Nota: se un documento contiene uno stato Selezionato, per gli altri stati della palette Contenuto Web vengono generate delle
simulazioni che rappresentano l’aspetto del documento quando è attivo lo stato Selezionato. Gli stati simulati vengono generati
automaticamente e non possono essere modificati.

3 Per uscire dalla modalità Anteprima documento, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti.
• Fate clic sul pulsante Annulla anteprima nella barra delle opzioni o premete Esc (in Windows).
• Deselezionate Anteprima documento nel menu Immagine.
• Fate nuovamente clic sul pulsante Anteprima documento per chiudere la modalità di anteprima.

Per copiare e incollare gli stati di rollover (ImageReady)


Potete copiare uno stato rollover e incollarlo in un altro stato nel rollover corrente o in un altro rollover. I livelli nello stato
di origine sostituiscono quelli nello stato di destinazione.

Potete anche copiare i fotogrammi dalla palette Animazione e incollarli nella palette Contenuto Web come stati o copiare
gli stati dalla palette Contenuto Web e incollarli nella palette Animazione come fotogrammi.

Nota: i comandi Copia delle palette Animazione e Contenuto Web dispongono di una propria area di memorizzazione
(Appunti) interna. La copia di fotogrammi o di stati di rollover non sovrascrive gli appunti primari di ImageReady.

1 Selezionate uno stato rollover e scegliete Copia stato rollover dal menu della palette Contenuto Web.
2 Selezionate uno stato rollover in cui incollare lo stato copiato:
• Selezionate uno stato nel rollover corrente.
• Aprite o visualizzate un altro rollover, quindi selezionate uno stato.
3 Scegliete Incolla stato rollover dal menu della palette Contenuto Web.

Per duplicare uno stato di rollover (ImageReady)


Tramite duplicazione di uno stato è facile aggiungere fotogrammi di animazione esistenti a un nuovo stato.

❖ Selezionate uno stato di rollover ed effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Duplica stato rollover dal menu della palette Contenuto Web.
• Trascinate lo stato sul pulsante Crea lo stato di rollover .
Lo stato e i fotogrammi duplicati appaiono sotto lo stato originale nella palette Contenuto Web.

Per spostare uno stato in un altro rollover (ImageReady)


❖ Trascinate lo stato verso l’alto o il basso nella palette Contenuto Web. Quando la riga evidenziata appare nella posizione
desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 552
Guida utente

Per eliminare gli stati di rollover (ImageReady)


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eliminare uno stato di rollover, selezionatelo e fate clic sull’icona cestino nella palette Contenuto Web o scegliete
Elimina stato rollover dal menu della palette Contenuto Web.
• Per eliminare tutti gli stati di un rollover, scegliete Elimina rollover dal menu della palette Contenuto Web.

Modificare i livelli negli stati di rollover e nei fotogrammi di animazione (ImageReady)


Alcune modifiche apportate ai livelli hanno effetto solo sullo stato di rollover o sui fotogrammi di animazione attivi; altre
su tutti gli stati e i fotogrammi in cui sono presenti i livelli.
Modifiche di stati e fotogrammi specifici Hanno effetto solo sul fotogramma di animazione o sullo stato di rollover attivo.
Per impostazione predefinita, le modifiche apportate ai livelli tramite i comandi e le opzioni della palette Livelli (tra cui
opacità, metodo di fusione, visibilità, posizione e stile) possono essere applicate a stati e fotogrammi specifici. Potete
tuttavia modificare i livelli di tutti gli stati di un rollover e i fotogrammi di un’animazione usando i pulsanti di unificazione
della palette Livelli Consultate “Per unificare i livelli per rollover e animazioni (ImageReady)” a pagina 552.

Nota: le modifiche dei livelli negli stati Normale o Fotogramma 1 (tra cui opacità, metodo di fusione, visibilità, posizione e stile)
hanno effetto su tutti gli stati o i fotogrammi contenenti livelli identici. Consideriamo ad esempio una sezione con stati
Normale, Sopra e Premuto. Se i livelli degli stati Normale e Sopra sono identici, e applicate uno stile di livello allo stato Normale,
lo stesso stile verrà applicato anche allo stato Sopra.
Modifiche globali Hanno effetto su tutti gli stati e i fotogrammi in cui sono inclusi i livelli e comprendono: modifiche
apportate con strumenti di modifica e pittura ai valori dei pixel dei livelli; regolazione del colore e dei toni; filtri; testo; altri
comandi per la modifica delle immagini.

Per unificare i livelli per rollover e animazioni (ImageReady)


Le modifiche apportate alla visibilità, alla posizione e allo stile di un livello vengono applicate solo a un fotogramma o uno
stato (a meno che non lavoriate con lo stato Normale o il Fotogramma 1). Tuttavia, con i pulsanti di unificazione della
palette Livelli potete applicare le modifiche a tutti gli stati di un rollover e a tutti i fotogrammi di un’animazione.

Il comando Livello> Corrispondenza consente di applicare gli attributi di livello per uno stato o fotogramma esistente ad
altri stati di un rollover e fotogrammi di un’animazione.

1 Selezionate il livello che desiderate unificare in tutti i fotogrammi o gli stati di rollover.
2 Selezionate il fotogramma o lo stato da usare come riferimento.
3 Selezionate uno o più pulsanti di unificazione nella palette Livelli. Se i pulsanti di unificazione non sono visibili nella
palette Livelli di Photoshop, selezionate Opzioni di animazione e poi scegliete un’opzione di unificazione dal menu della
palette Livelli.
Unifica posizione livello Applica le modifiche apportate alla posizione di un livello a tutti gli stati di un rollover e a tutti i
fotogrammi di un’animazione.
Nota: il pulsante Unifica posizione livello colloca il contenuto del livello selezionato nella stessa posizione su ciascun
fotogramma dell’animazione. Se state tentando di visualizzare il contenuto del livello che si sposta nell’animazione, non usate
questo pulsante.
Unifica visibilità livello, pulsante Applica le modifiche apportate alla visibilità di un livello a tutti gli stati di un rollover e a
tutti i fotogrammi di un’animazione.
Unifica stile livello, pulsante Applica le modifiche apportate allo stile di un livello a tutti gli stati di un rollover e a tutti i
fotogrammi di un’animazione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 553
Guida utente

Per far corrispondere un livello esistente in tutti gli stati di rollover e i fotogrammi di
animazione (ImageReady)
Il comando Corrispondenza applica gli attributi di livello di uno stato o fotogramma esistente ad altri stati di un rollover e
fotogrammi di un’animazione.

1 Nella palette Contenuto Web, selezionate lo stato o il fotogramma con gli attributi di livello da usare.
2 Selezionate il livello da far corrispondere nella palette Livelli.
3 Scegliete Livello > Corrispondenza oppure Corrispondenza dal menu della palette Livelli.
4 Selezionate una delle opzioni seguenti dalla finestra Corrispondenza livello:
Animazione corrente Applica gli attributi di livello del fotogramma selezionato a tutti i fotogrammi di un’animazione.

Stati sezione/mappa immagine corrente Applica gli attributi di livello per lo stato selezionato a tutti gli stati di un rollover.

Tutti i rollover Applica gli attributi di livello per lo stato selezionato agli stati di tutti i rollover (nell’immagine) inclusi nel
livello.

5 Selezionate gli attributi di livello da far corrispondere (posizione, visibilità e stile) e fate clic su OK.
Nota: l’opzione Propaga modifiche fotogramma 1 aggiorna dinamicamente tutti gli stati di rollover e i fotogrammi di
animazione secondo le modifiche di posizione, visibilità o stile di livello apportate al primo fotogramma. Se desiderate che le
modifiche apportate al Fotogramma 1 vengano applicate solo al Fotogramma 1, disattivate questa opzione nel menu a
comparsa della palette Livelli.

Animazioni
Creare un’animazione
Un’animazione è una sequenza di immagini, o fotogrammi, visualizzate in un certo arco di tempo. Ogni fotogramma varia
leggermente da quello che lo precede, creando l’illusione del movimento quando i fotogrammi vengono visualizzati in
rapida successione.

Usate le palette Animazione e Livelli per creare fotogrammi di animazione. In ImageReady potete anche usare la palette
Contenuto Web per aggiungere un’animazione a uno stato di rollover. Ogni fotogramma rappresenta una configurazione
di livelli nella palette Livelli.

Illustrazione di un’animazione. L’immagine del monociclo si trova sul livello corrispondente; la posizione del livello cambia in ogni fotogramma
dell’animazione.

1. Aggiungete un fotogramma alla palette Animazione.


Consultate “Per aggiungere un fotogramma a un’animazione” a pagina 554.

2. Selezionate un fotogramma e modificate i livelli per quel fotogramma.


Potete effettuare una delle seguenti operazioni:

• Attivare e disattivare la visibilità per livelli differenti


• Cambiare la posizione dei livelli per far muovere il contenuto dei livelli
• Modificare l’opacità dei livelli per far apparire e sparire il contenuto in dissolvenza
ADOBE PHOTOSHOP CS2 554
Guida utente

• Cambiare il metodo di fusione dei livelli


• Aggiungere uno stile ai livelli
Per alcuni tipi di animazione, ad esempio quelle che comportano la modifica del colore di un oggetto o la modifica totale
del contenuto di un fotogramma, sono necessari altri livelli con nuovo contenuto. Per ulteriori informazioni sui tipi di
modifiche dei livelli e su come influiscono sulle animazioni, consultate “Modificare i livelli negli stati di rollover e nei
fotogrammi di animazione (ImageReady)” a pagina 552.

Photoshop e ImageReady dispongono anche di strumenti che consentono di mantenere inalterate le caratteristiche di un
livello in tutti i fotogrammi. Consultate “Per unificare i livelli per rollover e animazioni (ImageReady)” a pagina 552.

3. Modificate i livelli per gli altri fotogrammi secondo necessità.


Il numero di fotogrammi realizzabili dipende solo dalla quantità di memoria che il sistema mette a disposizione di
Photoshop o di ImageReady.

Con il comando Tweening potete generare nuovi fotogrammi con modifiche intermedie tra due fotogrammi esistenti. Si
tratta di un modo rapido per far muovere un oggetto sullo schermo o farlo sparire in dissolvenza. Consultate “Tweening di
fotogrammi” a pagina 557.

4. Impostate il ritardo fotogrammi e le opzioni di loop.


Potete assegnare un ritardo a ogni fotogramma e specificare un’opzione di loop in modo che l’animazione venga eseguita
continuamente.

5. Visualizzate l’animazione in anteprima.


Usate i comandi della palette Animazione per visualizzare l’animazione in anteprima mentre la create. Quindi visualizzatela
in anteprima nel browser Web. In Photoshop, usate Salva per Web per visualizzarla in anteprima nel browser Web.
Consultate “Per eseguire l’anteprima di un’animazione” a pagina 559.

6. Ottimizzate l’animazione per accelerarne il download.


Consultate “Ottimizzare le animazioni” a pagina 560.

7. Salvate l’animazione.
Potete salvare l’animazione come file GIF con animazione. In Photoshop usate Salva per Web. In ImageReady potete anche
salvarla in formato SWF. Consultate “Salvare i file in formato SWF (ImageReady)” a pagina 604. Potete anche salvare
l’animazione nel formato di Photoshop in modo da poter riprendere il lavoro in un secondo momento.

Per usare la palette Animazione


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per visualizzare la palette Animazione, scegliete Finestra > Animazione. Un segno di spunta indica che la palette è
visibile.
• Per usare il menu della palette Animazione, fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette per accedere ai comandi
per la gestione delle animazioni.
• Per modificare le dimensioni delle miniature delle animazioni, scegliete Opzioni palette dal menu della palette
Animazione, selezionate una dimensione per la miniatura e fate clic su OK.

Per aggiungere un fotogramma a un’animazione


L’aggiunta di fotogrammi rappresenta il primo passo nella creazione di un’animazione. Se avete un’immagine aperta, la
palette Animazione la visualizza come primo fotogramma della nuova animazione. Ogni fotogramma aggiunto è
inizialmente un duplicato del fotogramma precedente. Con la palette Livelli, applicate al nuovo fotogramma le modifiche
desiderate.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 555
Guida utente

Nota: create e modificate i fotogrammi solo nella scheda Originale. Nella scheda Ottimizzato, sebbene i fotogrammi vengano
visualizzati, sono disponibili solo poche opzioni di modifica.

❖ Fate clic sul pulsante Duplica il fotogramma corrente nella palette Animazione.

Consultate anche
“Per aggiungere animazioni a uno stato di rollover (ImageReady)” a pagina 550

Per selezionare un fotogramma


Prima di poter intervenire su un fotogramma, dovete selezionarlo come fotogramma corrente. Il contenuto del fotogramma
corrente viene visualizzato nella finestra documento.

Nella palette Animazione la miniatura del fotogramma corrente è circondata da un bordo sottile (all’interno della selezione
evidenziata). Le miniature dei fotogrammi selezionati sono evidenziate da un’area colorata.

❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Fate clic su un fotogramma nella palette Animazione.
• (ImageReady) Fate clic su un fotogramma nella palette Contenuto Web. Se necessario, espandete lo stato contenente
l’animazione per visualizzarne i fotogrammi.
• Nella palette Animazione o Livelli fate clic sul pulsante Seleziona il fotogramma successivo per selezionare come
fotogramma corrente il successivo fotogramma della serie.
• Nella palette Animazione o Livelli fate clic sul pulsante Seleziona il fotogramma precedente per selezionare come
fotogramma corrente il precedente fotogramma della serie.
• Nella palette Animazione, fate clic sul pulsante Seleziona il primo fotogramma per selezionare come fotogramma
corrente il primo fotogramma della serie.

Per selezionare più fotogrammi


❖ Nella palette Animazione effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per selezionare più fotogrammi contigui, fate clic sul primo, tenete premuto Maiusc e fate clic sull’ultimo fotogramma
della serie. Vengono selezionati anche tutti i fotogrammi intermedi.
• Per selezionare più fotogrammi non contigui, fate clic sul primo e tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS)
mentre fate clic su ogni fotogramma da aggiungere alla selezione.
• Per selezionare tutti i fotogrammi, scegliete Seleziona tutti i fotogrammi dal menu della palette Animazione.
• Per deselezionare un fotogramma in una selezione con più fotogrammi, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) e fate clic sul fotogramma.

Per modificare il contenuto dell’immagine di un fotogramma


1 Selezionate un fotogramma.
2 Usate la palette Livelli per modificare l’immagine.

Consultate anche
“Per selezionare un fotogramma” a pagina 555

“Modificare i livelli negli stati di rollover e nei fotogrammi di animazione (ImageReady)” a pagina 552

Per cambiare la posizione di un fotogramma


1 Selezionate il fotogramma da spostare nella palette Animazione o Contenuto Web (ImageReady).
2 Trascinate i fotogrammi selezionati nella nuova posizione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 556
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Nota: nella palette Animazione potete selezionare e modificare la posizione di più fotogrammi. Tuttavia, se trascinate più
fotogrammi non contigui, nella nuova posizione questi diventeranno contigui.

Consultate anche
“Per aggiungere animazioni a uno stato di rollover (ImageReady)” a pagina 550

Per invertire l’ordine dei fotogrammi


1 Selezionate i fotogrammi da invertire. Non è necessario che siano contigui, potete invertire qualsiasi fotogramma
selezionato.
2 Scegliete Inverti fotogrammi dal menu della palette Animazione.

Consultate anche
“Per selezionare più fotogrammi” a pagina 555

Per eliminare i fotogrammi selezionati


❖ Nella palette Animazione o Contenuto Web, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Elimina fotogramma dal menu della palette.
• Fate clic sull’icona cestino e su Sì per confermare l’eliminazione.
• Trascinate il fotogramma selezionato sull’icona cestino.

Consultate anche
“Per selezionare più fotogrammi” a pagina 555

Per eliminare un’intera animazione


❖ Scegliete Elimina animazione dal menu della palette Animazione o Contenuto Web (ImageReady).

Per copiare e incollare i livelli tra i fotogrammi


Per capire quello che accade quando copiate e incollate i fotogrammi, considerate il fotogramma come il duplicato di
un’immagine con una determinata configurazione di livelli. Quando copiate un fotogramma, è la configurazione dei livelli
a essere copiata (incluse le impostazioni di visibilità, la posizione e tutti gli altri attributi). Quando incollate un fotogramma,
la configurazione del livello copiato viene applicata al fotogramma di destinazione.

1 Selezionate il fotogramma da copiare nella palette Animazione o Contenuto Web (ImageReady).


Nota: nella palette Animazione, potete selezionare e copiare più fotogrammi.

2 Scegliete Copia fotogramma/i dal menu della palette Animazione o Contenuto Web.
3 Selezionate i fotogrammi di destinazione nell’animazione corrente o in altre animazioni.
4 Scegliete Incolla fotogramma/i dal menu della palette Animazione o Contenuto Web.
5 Selezionate il metodo per incollare:
Sostituisci fotogrammi Sostituisce i fotogrammi selezionati con quelli copiati. Quando incollate i fotogrammi nella stessa
immagine, all’immagine non vengono aggiunti nuovi livelli; gli attributi di tutti i livelli esistenti nei fotogrammi di
destinazione vengono sostituiti da quelli dei livelli copiati. Quando incollate i fotogrammi in un’altra immagine, vengono
aggiunti nuovi livelli all’immagine; tuttavia, nei fotogrammi di destinazione sono visibili solo i livelli incollati (i livelli
esistenti vengono nascosti).
Incolla sulla selezione Aggiunge il contenuto dei fotogrammi incollati come nuovi livelli dell’immagine. Quando incollate
i fotogrammi nella stessa immagine, questa opzione raddoppia il numero di livelli nell’immagine. Nei fotogrammi di
ADOBE PHOTOSHOP CS2 557
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destinazione i nuovi livelli incollati sono visibili, quelli originali nascosti. Negli altri fotogrammi (di “non destinazione”), i
livelli incollati sono nascosti.
Incolla prima della selezione o Incolla dopo la selezione Aggiunge i fotogrammi copiati prima o dopo il fotogramma di
destinazione. Quando incollate i fotogrammi in un’altra immagine, vengono aggiunti nuovi livelli all’immagine; tuttavia,
nei nuovi fotogrammi sono visibili solo i livelli incollati (i livelli esistenti sono nascosti).

6 Selezionate Collega livelli aggiunti per collegare i livelli incollati nella palette Livelli. Usate questa opzione per
riposizionare i livelli incollati come gruppo.
7 Fate clic su OK.

Tweening di fotogrammi
Con il Tweening si aggiunge o modifica automaticamente una serie di fotogrammi tra due fotogrammi esistenti, variando
gradatamente gli attributi di livello (posizione, opacità o parametri degli effetti) dei nuovi fotogrammi, creando l’illusione
del movimento. Se ad esempio volete fare scomparire un livello, impostate su 100% l’opacità del livello nel fotogramma
iniziale e su 0% quella dello stesso livello nel fotogramma finale. Quando eseguite il tweening dei due fotogrammi, l’opacità
del livello verrà ridotta gradualmente nei nuovi fotogrammi inseriti.

Il termine inglese tweening è l’abbreviazione di “in betweening” (frapposizione), ed è usato tradizionalmente per le
animazioni per descrivere questo processo. Il tweening riduce notevolmente il tempo necessario per creare effetti di
animazione quali la dissolvenza interna o esterna, o per spostare un elemento in un fotogramma. Potete modificare
singolarmente i fotogrammi frapposti anche dopo averli creati.

Uso del tweening per animare la posizione del testo

Per creare i fotogrammi usando il tweening


1 Per applicare il tweening a un livello specifico, selezionatelo nella palette Livelli.
2 Selezionate un fotogramma o più fotogrammi contigui.
• Se selezionate un fotogramma, stabilite se eseguire il tweening con il fotogramma precedente o con quello successivo.
• Se selezionate due fotogrammi contigui, tra questi verranno aggiunti i nuovi fotogrammi.
• Se selezionate più di due fotogrammi, i fotogrammi presenti tra il primo e l’ultimo che avete selezionato verranno
modificati dal tweening.
• Se selezionate il primo e l’ultimo fotogramma nell’animazione, questi fotogrammi verranno considerati come contigui e
i fotogrammi frapposti verranno aggiunti dopo l’ultimo fotogramma. Questo metodo di tweening è utile per animazioni
con opzioni di loop.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante Tweening nella palette Animazione.
• Selezionate Tweening dal menu della palette Animazione.
4 Specificate il livello o i livelli che dovranno essere variati nei fotogrammi aggiunti:
Tutti i livelli Varia tutti i livelli nel fotogramma o nei fotogrammi selezionati.

Livello selezionato Varia solo il livello attualmente selezionato nel fotogramma o nei fotogrammi selezionati.

5 Specificate gli attributi di livello da variare:


Posizione Varia gradualmente la posizione di un livello selezionato nei nuovi fotogrammi compresi tra i fotogrammi
iniziale e finale.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 558
Guida utente

Opacità Varia gradualmente l’opacità dei nuovi fotogrammi compresi tra i fotogrammi iniziale e finale.

Effetti Varia gradualmente le impostazioni dei parametri degli effetti di livello tra i fotogrammi iniziale e finale.

6 Se al punto 2 avete selezionato un solo fotogramma, scegliete dove aggiungere i fotogrammi dal menu Tweening fra:
Fotogramma successivo Aggiungere i fotogrammi tra il fotogramma selezionato e quello successivo. Questa opzione non è
disponibile se avete selezionato l’ultimo fotogramma nella palette Animazione.
Primo fotogramma Aggiunge i fotogrammi tra l’ultimo fotogramma e il primo. Questa opzione è disponibile solo se avete
selezionato l’ultimo fotogramma nella palette Animazione.
Fotogramma precedente Aggiunge i fotogrammi tra il fotogramma selezionato e quello precedente. Questa opzione non è
disponibile se avete selezionato il primo fotogramma nella palette Animazione.
Ultimo fotogramma Aggiunge i fotogrammi tra il primo fotogramma e l’ultimo. Questa opzione è disponibile solo se avete
selezionato il primo fotogramma nella palette Animazione.

7 Immettete un valore o usate il tasto freccia su o freccia giù per scegliere il numero di fotogrammi da aggiungere. Questa
opzione non è disponibile se avete selezionato più fotogrammi.
8 Fate clic su OK.

Per specificare un loop


La funzione Loop permette di specificare quante volte la sequenza di animazione dovrà essere ripetuta quando viene
eseguita.

1 Fate clic sulla casella di selezione nell’angolo in basso a sinistra della palette Animazione.
2 Selezionate un’opzione di loop: Una volta, Sempre o Altro.
3 Per Altro, specificate un valore nella finestra di dialogo Imposta conteggio loop e fate clic su OK.

Per specificare un ritardo


In un’animazione è possibile specificare il ritardo, ovvero la durata della visualizzazione, per un singolo fotogramma o più
fotogrammi. Il ritardo è espresso in secondi. Le frazioni di secondo sono espresse come valori decimali. Ad esempio, un
quarto di secondo è indicato come 0,25. Se impostate un ritardo al fotogramma corrente, a ogni fotogramma creato dopo
quello interessato sarà applicato il valore del ritardo.

1 Selezionate uno o più fotogrammi.


2 Nella palette Animazione fate clic sul valore Ritardo sotto al fotogramma selezionato per visualizzare il menu a comparsa
Ritardo.
3 Specificate il ritardo:
• Scegliete un valore dal menu a comparsa. In fondo al menu è visualizzato l’ultimo valore usato.
• Scegliete Altro, immettete un valore nella finestra di dialogo Imposta ritardo fotogrammi e fate clic su OK. Se avete
selezionato più fotogrammi, il ritardo specificato per un fotogramma verrà applicato a tutti i fotogrammi selezionati.

Per aggiungere un nuovo livello ogni volta che create un fotogramma


Inizialmente, ogni nuovo livello è visibile in tutti i fotogrammi di un’animazione. Per nascondere un livello di un
fotogramma specifico, selezionate il fotogramma nella palette Animazione, quindi nascondete il livello nella palette Livelli.

Con l’opzione Crea livello per ogni nuovo fotogramma potete aggiungere automaticamente un livello all’immagine ogni
volta che create un nuovo fotogramma. Il livello creato è visibile nel nuovo fotogramma ma è nascosto in tutti gli altri.
Questa opzione consente di creare rapidamente animazioni che richiedono l’aggiunta di nuovi elementi in ogni
fotogramma.

❖ Scegliete Crea livello per ogni nuovo fotogramma dal menu della palette Animazione. Una spunta indica che l’opzione è
attivata.
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Impostare il metodo di eliminazione dei fotogrammi


Il metodo di eliminazione dei fotogrammi consente di stabilire se eliminare il fotogramma corrente prima di visualizzare
quello successivo. Selezionate un metodo di eliminazione per le animazioni che includono uno sfondo trasparente, per
specificare se il fotogramma corrente debba o meno apparire attraverso le aree trasparenti di quello successivo.

B
Metodi di eliminazione dei fotogrammi
A. Fotogramma con trasparenza di sfondo con l’opzione Ripristina allo sfondo B. Fotogramma con trasparenza di sfondo con l’opzione Non
eliminare

L’icona metodo eliminazione indica se il fotogramma è impostato su Non eliminare o Ripristina allo sfondo . Se il
metodo di eliminazione è impostato su Automatico, non appare nessuna icona.

Per scegliere un metodo di eliminazione


1 Selezionate uno o più fotogrammi a cui desiderate applicare un metodo di eliminazione.
2 Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sulla miniatura del fotogramma
per visualizzare il menu di scelta rapida Metodo eliminazione.
3 Scegliete un metodo di eliminazione:
Automatico Determina automaticamente il metodo di eliminazione del fotogramma corrente. Il fotogramma viene
eliminato se quello successivo contiene una trasparenza di livello. Per molte animazioni, Automatico fornisce i risultati
desiderati ed è quindi l’impostazione predefinita.

Nota: scegliete Automatico quando usate l’opzione di ottimizzazione Rimozione pixel ridondanti, per consentire a ImageReady
di conservare i fotogrammi con trasparenze.
Non eliminare Mantiene il fotogramma corrente quando viene visualizzato quello successivo. Il fotogramma corrente (e
quelli che lo precedono) sono visibili attraverso le aree trasparenti del fotogramma successivo. Usate un browser per
visualizzare un’anteprima accurata di un’animazione con l’opzione Non eliminare.
Elimina (Photoshop) o Ripristina allo sfondo (ImageReady) Toglie il fotogramma corrente prima che venga visualizzato
quello successivo. Viene sempre visualizzato un solo fotogramma alla volta (il fotogramma corrente non è visibile attraverso
le aree trasparenti di quello successivo).

Per unire i fotogrammi in livelli


È possibile unire i fotogrammi di un’animazione in singoli livelli. Per ciascun fotogramma, viene creato un singolo livello
composito, contenente tutti i livelli del fotogramma. Nel fotogramma i livelli originali vengono nascosti, ma conservati (nel
caso in cui siano necessari per un altro fotogramma).

Nota: se salvate l’animazione in formato GIF, i fotogrammi vengono uniti in un livello e i livelli originali eliminati. Salvate il
file originale nel formato di Photoshop per conservare i livelli necessari in caso di rielaborazioni successive.

❖ Scegliete Fotogrammi unici in livelli dal menu della palette Animazione.

Per eseguire l’anteprima di un’animazione


1 Fate clic sul pulsante Esegui nella palette Animazione. L’animazione verrà visualizzata nella finestra documento.
L’animazione verrà ripetuta all’infinito, a meno che non abbiate specificato un valore di ripetizione nella finestra Opzioni
di esecuzione.
2 Per interrompere l’animazione, fate clic sul pulsante Stop .
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3 Per tornare all’inizio, fate clic sul pulsante Seleziona il primo fotogramma .
Nota: per ottenere un’anteprima più accurata dell’animazione e del tempo, visualizzate l’animazione in anteprima in un
browser Web. Per interrompere o ricaricare l’animazione, usate i comandi del browser Termina e Aggiorna. In Photoshop, aprite
la finestra di dialogo Salva per Web e fate clic sul pulsante Anteprima nel browser.

Consultate anche
“Eseguire l’anteprima di un’immagine in un browser” a pagina 537

Ottimizzare le animazioni
Dopo aver completato un’animazione, dovete ottimizzarla per accelerarne il download in un browser Web. Potete
ottimizzare l’animazione in due modi:

• Ottimizzate i fotogrammi per includere solo le aree che cambiano da un fotogramma all’altro (riducendo notevolmente
la dimensione del file GIF con animazione). Consultate “Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565 e
“Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572.
• Se salvate l’animazione come immagine GIF, ottimizzatela come fareste con qualsiasi immagine GIF. Alle animazioni
viene applicata una speciale tecnica di dithering per garantire l’uniformità del dithering in tutti i fotogrammi ed evitare
lo sfarfallio durante la riproduzione. Queste funzioni aggiuntive comportano dei tempi più lunghi per ottimizzare un file
GIF con animazione rispetto a uno standard.
Quando ottimizzate i colori dell’animazione, usate una palette Adattata, Percettiva o Selettiva. Questo garantisce
l’uniformità dei colori in tutti i fotogrammi (consultate “Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a
pagina 572).

Per ottimizzare i fotogrammi di animazione


1 Scegliete Ottimizza animazioni dal menu della palette Animazione.
2 Impostate le seguenti opzioni:
Rettangolo di selezione Ritaglia ogni fotogramma conservando solo le aree modificate rispetto a quello precedente. I file
di animazione risultanti hanno dimensioni inferiori ma non sono compatibili con gli editor di GIF che non supportano tale
opzione (l’opzione è selezionata per impostazione predefinita, e consigliata).
Rimozione pixel ridondanti Rende trasparenti tutti i pixel di un fotogramma che risultano invariati rispetto al fotogramma
precedente. l’opzione è selezionata per impostazione predefinita e consigliata. Per il corretto funzionamento di questa
opzione, accertatevi che l’opzione Trasparenza della palette Ottimizza sia selezionata (consultate “Opzioni di
ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572).

Importante: quando usate l’opzione Rimozione pixel ridondanti, impostate il metodo di eliminazione Automatico (consultate
“Impostare il metodo di eliminazione dei fotogrammi” a pagina 559).

3 Fate clic su OK.

Salvare ed esportare le animazioni


Potete salvare le animazioni in diversi formati.
GIF È un formato standard per salvare le immagini con animazione e visualizzarle sul Web. In Photoshop usate la finestra
di dialogo Salva per Web. In ImageReady usate la palette Ottimizza per impostare le opzioni GIF (consultate “Opzioni di
ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572).
QuickTime Movie (ImageReady) Consultate “Per salvare i file in formato QuickTime Movie (ImageReady)” a pagina 604.

SWF (Macromedia® Flash™) (ImageReady) Consultate “Salvare i file in formato SWF (ImageReady)” a pagina 604.

In ImageReady potete anche salvare ciascun fotogramma di un’animazione in un file separato (consultate “Esportare i
fotogrammi delle animazioni come file” a pagina 608).
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Aprire e importare i file come animazioni


Per aprire file GIF con animazione (ImageReady)
Potete aprire un file GIF con animazione in ImageReady. Dopo aver aperto il file, potete passare a Photoshop per
modificarlo.

❖ Scegliete File > Apri.


Il file viene aperto come una sovrapposizione di livelli. Ogni livello corrisponde a un fotogramma. In ogni fotogramma, il
livello corrispondente è visibile mentre i livelli degli altri fotogrammi sono nascosti.

L’apertura di file GIF con animazione è utile principalmente per applicare ai file le impostazioni di ottimizzazione. La
struttura dei file GIF con animazione importati (un livello per fotogramma) può rendere difficoltoso modificare i
fotogrammi dell’animazione usando altri metodi.

Per aprire un file multilivello di Photoshop come fotogrammi


Potete creare facilmente file GIF con animazione da file Photoshop multilivello. Il contenuto di ogni livello diventa un
fotogramma nella palette Animazione. Nella palette Animazione i livelli verranno posizionati nel rispettivo ordine
di sovrapposizione; il livello inferiore diventa il primo fotogramma.
1 Scegliete File > Apri e selezionate il file di Photoshop da aprire.
2 Scegliete Crea fotogrammi dai livelli dal menu della palette Animazione.
Ogni livello dell’immagine appare come un fotogramma nella palette Animazione. Il livello inferiore dell’immagine di
Photoshop diventa il fotogramma 1 nella palette Animazione.

Per invertire l’ordine dei fotogrammi, scegliete Inverti fotogrammi dal menu della palette Animazione.

Per importare una cartella di file come fotogrammi (ImageReady)


Potete importare una cartella di file e usare ogni file come un fotogramma. I file possono essere in qualsiasi formato
supportato da Photoshop. Ogni file diventa un fotogramma nella palette Animazione. I file vengono collocati nella palette
Animazione in ordine alfabetico, in base al nome del file.

1 Inserite in una cartella i file da usare come fotogrammi. Verificate che la cartella contenga solo le immagini che dovranno
essere usate come fotogrammi. L’animazione risultante sarà migliore se tutti i file possiedono le stesse dimensioni in pixel.
Per garantire l’ordine corretto dei fotogrammi nell’animazione, nominate i file in ordine alfabetico o numerico, con il file
da usare come fotogramma 1 per primo. Dopo avere importato i file, potete comunque cambiare l’ordine dei fotogrammi
nella palette Animazione.

2 Scegliete File > Importa > Cartella come fotogrammi e scegliete la cartella da importare.
I file appariranno come fotogrammi nella palette Animazione e come livelli nella palette Livelli, con ciascun livello
assegnato a un fotogramma a parte. L’immagine che appare per prima in ordine alfabetico o numerico (in base al nome del
file) rappresenta il fotogramma 1 nella palette Animazione e il livello più basso nella palette Livelli.

Per aprire i filmati compatibili con QuickTime


In ImageReady potete aprire, visualizzare e modificare filmati nei formati MOV, AVI e FLIC.

1 Scegliete File > Apri e selezionate il file da aprire.


2 Selezionate l’intervallo di fotogrammi da importare:
• Dall’inizio alla fine, per aprire l’intero file.
• Solo intervallo selezionato, per aprire i fotogrammi selezionati. Per specificare il punto iniziale dell’intervallo trascinate
il cursore sotto la miniatura del filmato, quindi tenete premuto Maiusc e trascinate fino al punto finale (la barra nera sul
cursore indica l’intervallo selezionato).
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3 Selezionate Limita a ogni fotogramma per specificare quali fotogrammi dell’intervallo selezionato includere (potete
usare questa opzione con una delle opzioni di intervallo).
4 Fate clic su Apri.
563

Capitolo 22: Creare la grafica per il Web

Ottimizzare le immagini
L’ottimizzazione
Quando preparate le immagini per il Web e per altri supporti online, spesso avete bisogno di trovare un compromesso tra
la qualità di visualizzazione delle immagini e le dimensioni dei file delle immagini. Adobe Photoshop e Adobe ImageReady
offrono una gamma efficace di comandi per comprimere la dimensione dei file di un’immagine, per una migliore
visualizzazione online.

Potete salvare le immagini per il Web in due modi:

• Per l’ottimizzazione base, il comando Salva con nome di Photoshop consente di salvare un’immagine come file GIF, JPEG
o PNG-24. In base al formato, potete specificare la qualità dell’immagine, la trasparenza o l’alone di sfondo, la
visualizzazione dei colori e il metodo di caricamento. Eventuali funzioni Web (sezioni, collegamenti, animazioni e
rollover) aggiunte al file non vengono tuttavia conservate (consultate “Per salvare un file in un formato di file diverso” a
pagina 589.
• Per un’ottimizzazione più accurata, potete usare le funzioni Salva per Web di Photoshop o ImageReady per visualizzare
in anteprima le immagini ottimizzate in diversi formati e con diversi attributi di file. Potete visualizzare
contemporaneamente più versioni di un’immagine e modificare le impostazioni di ottimizzazione durante l’anteprima,
per selezionare la migliore combinazione di impostazioni richiesta. Potete anche specificare la trasparenza e l’alone,
selezionare le opzioni di dithering e ridimensionare l’immagine tramite dimensioni in pixel o percentuale delle
dimensioni originali.
Quando salvate un file ottimizzato con il comando Salva per Web (Photoshop) o Salva ottimizzato (ImageReady), potete
creare un file HTML per l’immagine, contenente il codice necessario per visualizzarla in un browser Web.

Usare la finestra di dialogo Salva per Web


In Photoshop, la finestra Salva per Web vi permette di selezionare le opzioni di ottimizzazione e visualizzare l’anteprima
dell’immagine ottimizzata. Per aprire la finestra di dialogo Salva per Web, scegliete File > Salva per Web.
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A
C

E F G H
Finestra di dialogo Salva per Web
A. Finestra degli strumenti B. Menu a comparsa Anteprima C. Menu a comparsa Ottimizza D. Menu a comparsa Tavola colore E. Casella
di testo Zoom F. Immagine originale G. Immagine ottimizzata H. Menu Anteprima nel browser

Eseguire l’anteprima delle immagini nella finestra di dialogo


Fate clic su una linguetta nella parte superiore dell’immagine per selezionare un’opzione di visualizzazione: Originale, per
visualizzare l’immagine originale; Ottimizzato, per l’immagine con le impostazioni di ottimizzazione correnti; 2 immagini
o 4 immagini, per due o quattro versioni dell’immagine affiancate.

Potete provare le tante impostazioni di ottimizzazione e confrontarle fianco a fianco. Se lavorate nella scheda 2 o 4
immagini, selezionate un’immagine prima di applicare le opzioni di ottimizzazione. Una cornice colorata indica la versione
selezionata.

Per perfezionare l’immagine per il Web in ImageReady, fate clic su Modifica in ImageReady in basso a destra della finestra
di dialogo.

Spostarsi nella finestra di dialogo


Se l’immagine non è visibile per intero nella finestra Salva per Web, selezionate lo strumento mano (o tenete premuta la
barra spaziatrice) e trascinatelo nell’area di visualizzazione per scorrere l’immagine.

Oppure, usate lo strumento zoom per ingrandire o ridurre la vista. Selezionate lo strumento zoom e fate clic in una
vista per ingrandirla; tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic in una vista per ridurla. Potete
immettere un valore percentuale di ingrandimento o sceglierne uno nell’angolo in basso della finestra di dialogo.

Visualizzare le informazioni sulle immagini ottimizzate


L’area di annotazione sotto ogni immagine nella finestra Salva per Web contiene informazioni sull’ottimizzazione.
L’annotazione relativa all’immagine originale mostra il nome e le dimensioni del file; quella relativa all’immagine
ottimizzata mostra le opzioni di ottimizzazione correnti, la dimensione del file ottimizzato e il tempo di caricamento
stimato in base alla velocità del modem selezionato. Potete scegliere la velocità per il modem dal menu a comparsa
Anteprima.
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Anteprima del dithering del browser


Se un’immagine contiene più colori di quelli riproducibili dal monitor, il browser, esegue il dithering, cioè simula i colori
mancanti tramite la fusione dei colori disponibili.

Per mostrare o nascondere l’anteprima del dithering del browser, scegliete Dithering browser dal menu a comparsa di
Anteprima. Un segno di spunta indica che l’opzione Dithering browser è attiva. L’attivazione di Dithering browser non
incide sull’output finale dell’immagine.

Per visualizzare l’anteprima di un’immagine usando valori gamma diversi


Il valore di gamma del monitor di un computer condiziona il livello di luminosità a cui viene visualizzata un’immagine nel
browser Web. Poiché i sistemi Windows usano un valore di gamma pari a 2,2, le immagini appaiono più scure nei sistemi
Windows che in quelli Mac OS, normalmente impostati con un valore di gamma pari a 1,8. Potete visualizzare un’anteprima
delle immagini su sistemi con valori di gamma diversi e modificare tali valori per attenuare le differenze. L’attivazione di
un’opzione di anteprima non incide sull’output finale dell’immagine.

❖ Scegliete una delle seguenti opzioni usando il menu a comparsa Anteprima nella finestra di dialogo Salva per Web
(Photoshop) o scegliendo un’opzione dal menu Visualizza > Anteprima (ImageReady).
Colore non compensato Mantiene gli stessi valori gamma dell’immagine e rappresenta l’impostazione predefinita.

Colore Windows standard Applica una regolazione secondo i valori gamma predefiniti Windows.

Colore Macintosh standard Applica una regolazione secondo i valori gamma predefiniti Macintosh.

Usa profilo per colore documento o Usa profilo per colore incorporato Regola i valori gamma secondo il profilo colore
allegato al documento con gestione dei colori.

In ImageReady potete modificare l’immagine in una finestra e visualizzare la stessa immagine con un valore di gamma
diverso in un’altra finestra. Scegliete Finestra > Ordina > Nuova finestra per [nome del file]. Con la nuova finestra attiva,
scegliete Visualizza > Anteprima, quindi scegliete un valore di gamma diverso da quello usato nella prima finestra.

Regolare il valore di gamma di un’immagine


In ImageReady potete usare questo semplice metodo per regolare i valori di gamma di un’immagine. In Photoshop,
visualizzate l’anteprima dei valori di gamma da uniformare, quindi usate il comando Livelli per schiarire o scurire
l’immagine.

1 In ImageReady, scegliete Immagine > Regolazioni > Gamma e accertatevi che l’opzione Anteprima sia selezionata.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Da Windows a Macintosh per regolare il valore gamma per la visualizzazione in Mac OS.
• Selezionate Da Macintosh a Windows per regolare il valore gamma per la visualizzazione in Windows.
• Trascinate il cursore Gamma o immettete un valore da 0,1 a 9,99 nella casella di testo. Il cursore Gamma misura la
variazione dal valore di gamma corrente e non il valore di gamma effettivo.
Nota: per impostazione predefinita, le immagini create in Photoshop 5.0 (o successivo) usano il valore di gamma di Windows
(2,2), corretto per la visualizzazione in Windows senza ulteriori regolazioni.

Consultate anche
“Per visualizzare l’anteprima di un’immagine usando valori gamma diversi” a pagina 565

“Per regolare la gamma tonale con il comando Livelli” a pagina 257

Per ottimizzare un’immagine per il Web


1 Scegliete File > Salva per Web (Photoshop) o aprite la palette Ottimizza (ImageReady).
2 Fate clic su una linguetta nella parte superiore della finestra di dialogo (finestra documento in ImageReady) per
selezionare un’opzione di visualizzazione: Ottimizzato, a 2 o a 4 immagini. Se scegliete l’opzione a 4 immagini, fate clic
sull’anteprima da ottimizzare.
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3 (Facoltativo) Se l’immagine contiene più sezioni, selezionate una o più sezioni da ottimizzare (consultate “Per selezionare
una o più sezioni” a pagina 520).
4 Scegliete un’impostazione di ottimizzazione predefinita o impostate delle opzioni di ottimizzazione individuali. Le
opzioni disponibili variano a seconda del formato di file selezionato. Consultate uno dei seguenti elenchi di impostazioni:
• “Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572
• “Opzioni di ottimizzazione per il formato JPEG” a pagina 571
• “Opzioni di ottimizzazione per il formato PNG-24” a pagina 571
• “Opzioni di ottimizzazione per il formato WBMP” a pagina 572
Se state lavorando nella modalità a 4 immagini, scegliete Completa visualizzazioni dal menu Ottimizza per generare
automaticamente immagini di qualità inferiore dopo aver modificato le impostazioni di ottimizzazione.

5 Rifinite le impostazioni di ottimizzazione fino a ottenere il miglior rapporto tra qualità dell’immagine e dimensioni. Se
l’immagine contiene più sezioni, accertatevi di averle selezionate tutte per l’ottimizzazione.
6 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Fate clic su Salva nella finestra Salva per Web.
• (ImageReady) Scegliete File > Salva ottimizzato. Scegliete File > Salva ottimizzato come, per salvare una versione del file
con un nome diverso.
7 Nella finestra di dialogo Salva ottimizzato come, effettuate una delle seguenti operazioni e fate clic su Salva:
• Specificate un nome per il file e scegliete una posizione in cui salvare il file o i file finali.
• Selezionate un’opzione di formato per specificare che tipo di file desiderate salvare: file HTML e file di immagine, solo
file di immagine o solo un file HTML.
• (Facoltativo) Impostate le impostazioni di output per i file HTML e i file di immagine (consultate “Per impostare le
opzioni di output” a pagina 582).
• Se l’immagine contiene più sezioni, selezionate un’opzione per salvare tali sezioni dal menu Sezioni: Tutte le sezioni o
Sezioni selezionate. Se avete salvato una selezione di sezioni, in ImageReady potete anche scegliere tale selezione
dall’elenco.
(Photoshop) Per ripristinare la versione più recente delle impostazioni di ottimizzazione, premete Alt (Windows) o Opzioni
(Mac OS) e fate clic su Ripristina. Per conservare le stesse impostazioni per la successiva apertura della finestra di dialogo
Salva per Web, premete Alt/Opzione e fate clic su Ricorda.

Consultate anche
“Verificare che i colori corrispondano” a pagina 539

“Per creare un droplet per automatizzare le impostazioni della palette Ottimizza (ImageReady)” a pagina 671

“Eseguire l’anteprima di un’immagine in un browser” a pagina 537

Per salvare un file per la posta elettronica


1 Aprite l’immagine in Photoshop e scegliete File > Salva per Web.
2 Fate clic sulla linguetta Ottimizzato nella parte superiore della finestra di dialogo Salva per Web.
3 Scegliete JPEG bassa dal menu Predefinito.
4 Fate clic sulla linguetta Dimensione immagine.
5 Accertatevi che l’opzione Mantieni proporzioni sia selezionata e specificate un valore per la larghezza. Nel caso della
posta elettronica, 400 pixel rappresentano già un buon valore per le dimensioni. Se usate una connessione a Internet lenta,
diminuite le dimensioni del file.
6 Fate clic su Salva. Immettete un nome di file e una posizione in cui salvare il file. Accertatevi che l’opzione Solo immagini
nel menu Formato/Salva come sia selezionata. Fate clic su Salva.
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A questo punto potete inviare il file. Con alcuni programmi di posta elettronica potete trascinare il file nel corpo del
messaggio. Con altri programmi, potete usare i comandi Allega o Inserisci.

Consultate anche
“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Per ripristinare l’immagine originale a partire da un’immagine di anteprima ottimizzata


1 Selezionate una versione ottimizzata dell’immagine in modalità a 2 o a 4 immagini.
2 Nel pannello o nella palette Ottimizza, selezionate Originale nel menu a comparsa Impostazioni.

Per salvare o eliminare i predefiniti di ottimizzazione


Potete salvare più impostazioni di ottimizzazione come un set con nome e applicarle ad altre immagini. Le impostazioni
salvate appaiono nel menu a comparsa Predefinito insieme a quelle predefinite. Se modificate un set con nome o un set
predefinito, il menu Predefinito riporta “Senza nome”.

1 Impostate le opzioni di ottimizzazione desiderate e scegliete Salva impostazioni dal menu della palette Ottimizza.
2 Assegnate un nome alle impostazioni e salvatele in Predefiniti/Impostazioni ottimizzate nella cartella di Photoshop.
Nota: per rendere le impostazioni disponibili nel menu a comparsa Predefinito, le dovete salvare in Predefiniti/Impostazioni
ottimizzate.

3 Per eliminare un predefinito, selezionatelo dal menu Predefinito e selezionate Elimina impostazioni dal menu Ottimizza.

Consultate anche
“Per creare un droplet per automatizzare le impostazioni della palette Ottimizza (ImageReady)” a pagina 671

Per usare le sezioni della finestra Salva per Web


(Photoshop)

Se l’immagine contiene più sezioni, specificate quelle da ottimizzare. Collegando le sezioni, potete applicare le impostazioni
di ottimizzazione anche ad altre sezioni. Le sezioni collegate in formato GIF e PNG-8 hanno la stessa palette colori e uno
stesso pattern di dithering per evitare giunte visibili tra le sezioni.
• Per mostrare o nascondere tutte le sezioni nella finestra Salva per Web, fate clic su Attiva/disattiva la visibilità delle
sezioni .
• Per mostrare o nascondere le sezioni automatiche nella finestra Salva per Web, scegliete Nascondi sezioni automatiche
dal menu a comparsa Anteprima. Un segno di spunta indica che le sezioni sono nascoste.
• Per selezionare le sezioni nella finestra Salva per Web, scegliete lo strumento selezione sezioni e fate clic su una
sezione per selezionarla. Per selezionare più sezioni, fate clic o trascinate tenendo premuto Maiusc.
Nota: nella finestra Salva per Web, le sezioni deselezionate appaiono più chiare. Ciò non influisce sul colore dell’immagine
finale.

• Per visualizzare le opzioni di sezione nella finestra Salva per Web, fate doppio clic su una sezione con lo strumento
selezione sezioni.
• Per collegare le sezioni, selezionate due o più sezioni e scegliete Collega sezioni dal menu a comparsa Ottimizza .
L’icona di collegamento appare sulle sezioni collegate.
• Per scollegare una sezione, selezionate la sezione, quindi scegliete Separa sezione dal menu a comparsa Ottimizza.
• Per scollegare tutte le sezioni di un’immagine, scegliete Separa tutte le sezioni dal menu a comparsa Ottimizza.

Per comprimere la grafica per il Web secondo dimensioni specifiche


1 (Photoshop) Scegliete File > Salva per Web.
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2 Fate clic su una linguetta sulla parte superiore della finestra di dialogo Salva per Web o sulla finestra del documento di
ImageReady per scegliere un’opzione di visualizzazione: Ottimizzato, a 2 o a 4 immagini. Se scegliete l’opzione a 4 immagini,
selezionate l’anteprima da ottimizzare.
3 (Facoltativo) Selezionate le sezioni da ottimizzare e il formato di file da usare.
4 Dal menu Ottimizza selezionate Ottimizza per la dimensione file (sulla destra del menu Impostazioni).
5 Immettete la dimensione del file.
6 Specificate un’opzione Inizia con:
Impostazioni correnti Usa il formato di file corrente.

Selezione automatica GIF/JPEG Seleziona automaticamente il formato.

7 Selezionate un’opzione dal menu Usa a seconda che intendiate applicare le dimensioni del file specificate solo alla sezione
selezionata, a ogni sezione dell’immagine o a tutte le sezioni. Fate clic su OK.

Per ridimensionare l’immagine durante l’ottimizzazione


Quando ottimizzate un’immagine nella finestra Salva per Web di Photoshop, la potete ridimensionare specificando
dimensioni in pixel o una percentuale delle dimensioni originali.

1 Fate clic sulla linguetta Dimensione immagine nella finestra Salva per Web.
2 Per mantenere le proporzioni correnti tra larghezza e altezza in pixel, selezionate Mantieni proporzioni.
3 Immettete i valori di Larghezza, Altezza o Percentuale.
4 Nel menu a comparsa Qualità, selezionate un metodo di interpolazione (consultate “Scegliere un metodo di
interpolazione” a pagina 166). Normalmente Bicubica più nitida produce risultati migliori quando vengono ridotte le
dimensioni dell’immagine.
5 Fate clic su Applica.

Consultate anche
“Ricampionare” a pagina 165

Per visualizzare le immagini ottimizzate in ImageReady


In ImageReady, potete visualizzare e lavorare con le immagini ottimizzate direttamente nella finestra del documento. Potete
visualizzare contemporaneamente fino a quattro versioni dell’immagine ottimizzata e passare con facilità dalla versione
ottimizzata a quella originale.

1 Per visualizzare l’anteprima delle immagini ottimizzate, fate clic nella parte superiore della finestra del documento per
selezionare un’opzione di visualizzazione: Originale, Ottimizzato, 2 immagini o 4 immagini.
Nota: per passare da una vista all’altra, premete Ctrl-Y (Windows) o Comando-Y (Mac OS).

2 Se lavorate nella scheda 2 o 4 immagini, selezionate un’immagine prima di applicare le opzioni di ottimizzazione. Per
selezionare una vista, fate clic sulla vista che desiderate selezionare. Una cornice nera indica la vista selezionata.
3 Per nascondere o mostrare le informazioni di ottimizzazione sotto ogni anteprima, scegliete Visualizza > Nascondi info
ottimizzazione o Visualizza > Mostra info ottimizzazione.
Potete selezionare una velocità modem nel menu a comparsa delle informazioni dell’immagine, in fondo alla finestra del
documento.

Per usare la palette Ottimizza (ImageReady)


In ImageReady la palette Ottimizza consente di selezionare le opzioni di ottimizzazione e corrisponde al pannello
Ottimizza della finestra Salva per Web di Photoshop.

• Per visualizzare la palette Ottimizza, scegliete Finestra > Ottimizza.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 569
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• Per visualizzare tutte le opzioni di ottimizzazione, fate clic sull’icona Mostra opzioni (icona a doppio triangolo) nella
palette Ottimizza o scegliete Mostra opzioni dal menu della medesima palette.
• Per visualizzare un gruppo di opzioni, fate clic sul controllo Mostra opzioni (triangolo) di quel dato gruppo.
• Per scegliere un’opzione dal menu della palette Ottimizza, fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette.

Per ottimizzare e salvare le immagini come file SWF (ImageReady)


❖ In ImageReady, potete salvare le immagini e le animazioni nel formato SWF di Macromedia Flash. Scegliete Esporta >
Macromedia Flash (SWF) e impostate le opzioni di output. Per informazioni complete sull’esportazione in SWF, consultate
“SWF (ImageReady)” a pagina 616.

Controllare l’ottimizzazione in ImageReady


Per impostazione predefinita, ImageReady rigenera automaticamente l’immagine ottimizzata quando: fate clic sulle
linguette Ottimizzato, 2 immagini o 4 immagini (se avete modificato l’immagine dall’ultima ottimizzazione); modificate le
impostazioni con l’immagine ottimizzata visualizzata; modificate l’immagine originale.

Quando la rigenerazione automatica è disattivata, il pulsante Rigenera appare nell’angolo inferiore destro di ogni vista
dell’immagine ottimizzata. Se l’immagine ottimizzata è in formato GIF o PNG-8, nella palette Tavola colore appare un
simbolo di avvertenza di rigenerazione, che indica che la tavola colore non è aggiornata.

• Per attivare o disattivare la rigenerazione automatica, scegliete Rigenerazione automatica dal menu Ottimizza. Un segno
di spunta indica che l’opzione è attivata.
• Per ottimizzare manualmente un’immagine, fate clic sul pulsante Rigenera nell’angolo inferiore destro dell’immagine
ottimizzata (se visibile), o scegliete Rigenera nel menu della palette Ottimizza.
Nota: l’ottimizzazione manuale di un’immagine non attiva la rigenerazione automatica.

• Per annullare l’ottimizzazione, fate clic sul pulsante Stop vicino alla barra di progressione sul fondo della finestra
dell’immagine.

Per impostare le preferenze di ottimizzazione in ImageReady


Potete impostare le preferenze in ImageReady per determinare le impostazioni di ottimizzazione e la configurazione dei
pannelli predefinite applicate nelle viste a 2 e 4 immagini.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Ottimizzazione.
• In Mac OS, scegliete ImageReady > Preferenze > Ottimizzazione.
2 Scegliete un’opzione nella sezione Ottimizzazione:
Impostazioni precedenti Applica le ultime impostazioni di ottimizzazione usate.

GIF o JPEG selezionato automaticamente Ottimizza automaticamente l’immagine in formato JPEG o GIF. ImageReady
seleziona il formato GIF o JPEG in base a un’analisi dell’immagine.
Impostazione con nome _ Usa una delle impostazioni di ottimizzazione.

3 In Impostazioni 2 immagini o Impostazioni 4 immagini, specificate le impostazioni per i riquadri disponibili:


Originale Visualizza l’immagine originale nel riquadro specificato (disponibile solo per il primo riquadro).

Corrente Visualizza l’immagine con le impostazioni correnti della palette Ottimizza nel riquadro specificato (disponibile
per tutti i riquadri).
Auto Mostra una versione più piccola dell’immagine ottimizzata generata automaticamente da ImageReady, in base
alle impostazioni della palette Ottimizza (disponibile per il secondo, terzo e quarto riquadro).
Predefiniti con nome Scegliete una delle impostazioni con nome per visualizzare l’immagine ottimizzata con tali
impostazioni (disponibile per il secondo, terzo e quarto riquadro).

4 Fate clic su OK.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 570
Guida utente

Formati e opzioni di grafica per il Web


Confrontare i formati di grafica per il Web
Il formato di file da scegliere dipende in gran parte dalle caratteristiche dell’immagine.

JPEG
JPEG è il formato standard di compressione delle immagini a tono continuo, come le fotografie. L’ottimizzazione di
immagini in formato JPEG si basa sulla compressione con perdita che elimina i dati in modo selettivo.

GIF e PNG-8
GIF è il formato standard di compressione delle immagini con colori piatti e dettagli netti, come grafica al tratto, logo o
illustrazioni con testo. Anche con il formato PNG-8 si ottiene una buona compressione delle aree di colore in tinta unita
conservando i dettagli (consultate “Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572).

I formati PNG-8 e GIF supportano i colori a 8 bit e consentono quindi di visualizzare fino a 256 colori. Il processo che
consente di determinare quali colori usare è detto indicizzazione; per questo motivo, le immagini in formato GIF e PNG-8
vengono talvolta chiamate immagini in scala di colore. Per convertire un’immagine in scala di colore, Photoshop crea una
tavola di ricerca del colore che memorizza e indicizza i colori dell’immagine. Se un colore usato nell’immagine originale
non è compreso nella tavola di ricerca del colore, viene selezionato il colore più simile o viene simulato il colore non
presente usando i colori disponibili.

PNG-24
Il formato PNG-24 è adatto per la compressione di immagini a tono continuo, ma produce file di dimensioni molto
maggiori rispetto al formato JPEG. Tuttavia, il formato PNG-24 può mantenere in un’immagine fino a 256 livelli di
trasparenza.

SWF
Il formato di file Macromedia® Flash™ (SWF) è un formato grafico vettoriale per la creazione di grafica per Web scalabile e
di dimensioni ridotte. Poiché il formato è vettoriale, la qualità del disegno non viene alterata dalla risoluzione. Il formato
SWF è ideale per creare fotogrammi di animazione. Inoltre, potete salvare le immagini raster in formato SWF o usare
insieme i formati raster e vettoriali (consultate “Salvare i file in formato SWF (ImageReady)” a pagina 604).

WBMP
Il formato WBMP è il formato standard di ottimizzazione delle immagini per i dispositivi mobili, quali i telefoni cellulari.
Il formato WBMP supporta il colore a 1-bit: le immagini WBMP contengono solo pixel in bianco e nero.

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565


ADOBE PHOTOSHOP CS2 571
Guida utente

Opzioni di ottimizzazione per il formato JPEG

C
A
B

Impostazioni di ottimizzazione per JPEG


A. Menu Formato file B. Menu Qualità compressione C. Menu Ottimizza

Qualità Determina il livello di compressione. Maggiore è la qualità, maggiore è il dettaglio che l’algoritmo di compressione
mantiene. Un’impostazione di Qualità alta risulta tuttavia in file di dimensioni maggiori. Visualizzate l’immagine
ottimizzata con diverse impostazioni di qualità per stabilire il miglior rapporto tra qualità e dimensioni.
Ottimizzato Crea un file JPEG con una dimensione file leggermente inferiore. Il formato JPEG ottimizzato è consigliato
per la massima compressione del file. Tuttavia, alcuni browser meno recenti non supportano questa funzione.
Progressione Visualizza progressivamente l’immagine in un browser Web. Questa opzione visualizza l’immagine come
una serie di sovrapposizioni e consente agli utenti di vedere una versione a bassa risoluzione dell’immagine prima di aver
completato il suo scaricamento. L’opzione Progressione richiede l’uso del formato JPEG ottimizzato.
Nota: la visualizzazione dei file JPEG con progressione richiede più memoria RAM e non è supportata da tutti i browser.
Sfoca Specifica il livello di sfocatura da applicare all’immagine. Questa opzione applica un effetto simile a quello del filtro
Controllo sfocatura e consente una maggiore compressione, creando file di dimensioni minori. Si consiglia
un’impostazione compresa tra 0,1 e 0,5.
Profilo ICC Salva il profilo ICC dell’immagine con il file. I profili ICC sono usati da alcuni browser per la correzione del
colore. L’opzione è disponibile solo dopo che un’immagine è stata salvata con un profilo ICC; non è disponibile per le
immagini non salvate.
Alone Specifica un colore di riempimento per i pixel che erano trasparenti nell’immagine originale. Fate clic sul campione
di colore alone per selezionare un colore nel selettore colore o selezionate un’opzione nel menu Alone: Colore contagocce
(per usare il colore nella casella campione contagocce), Bianco, Nero o Altri (per il selettore colore).

I pixel completamente trasparenti nell’immagine originale vengono riempiti con il colore selezionato; i pixel
semitrasparenti vengono fusi con esso.
Aggiungi metadati (ImageReady) Aggiunge all’immagine i relativi metadati. Fate clic su Impostazioni e scegliete
un’opzione (consultate “Opzioni di output dei metadati” a pagina 586).

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Opzioni di ottimizzazione per il formato PNG-24


Trasparenza e Alone Determina il livello di ottimizzazione dei pixel trasparenti in un’immagine:

Per salvare un’immagine con livelli di trasparenza multipli, selezionate Trasparenza e scegliete Nessuno nel menu Alone.

Per mantenere trasparenti alcuni pixel e fondere quelli semitrasparenti con un colore, selezionate Trasparenza e un
colore alone.

Per riempire i pixel completamente trasparenti con un colore e fondere quelli semitrasparenti con lo stesso colore,
selezionate un colore alone e deselezionate Trasparenza.

Per selezionare un colore alone, fate clic sul relativo campione di colore e selezionate un colore nel selettore colore. Oppure,
scegliete un’opzione dal menu Alone: Campione contagocce (per usare il colore nella casella campione del contagocce),
Bianco, Nero o Altri (con il selettore colori).
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Guida utente

Interlacciato Consente di visualizzare nel browser una versione a bassa risoluzione dell’immagine durante lo scaricamento
dell’intera immagine. Questo accorgimento può far sembrare più breve il tempo di scaricamento e segnala agli utenti che
lo scaricamento è in corso. Questa opzione aumenta tuttavia le dimensioni del file.

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Opzioni di ottimizzazione per il formato WBMP


Le opzioni Metodo dithering e Dithering determinano il metodo e la quantità di dithering dell’applicazione. Per una
compressione ottimale, utilizzate la percentuale di dithering minima necessaria a fornire il livello di dettaglio cromatico
richiesto.

Potete selezionare uno dei metodi di dithering seguenti:


Nessun dithering Non applica alcun dithering, affinché l’immagine venga visualizzata con pixel bianchi e neri puri.

Diffusione Applica un pattern casuale di solito meno evidente del dithering Pattern. Gli effetti di dithering vengono diffusi
tra i pixel adiacenti. Con questo algoritmo, specificate una percentuale per la quantità di dithering applicata all’immagine.

Nota: il dithering Diffusione può provocare giunte visibili sui bordi delle sezioni. Collegate le sezioni per diffondere il pattern
di dithering su tutte le sezioni collegate ed eliminare le giunte.
Pattern Applica un pattern quadrato di tipo mezzetinte per determinare il valore dei pixel.

Disturbo Applica un pattern casuale simile al dithering Diffusione, ma senza estenderlo ai pixel adiacenti. Con l’algoritmo
Disturbo non appare alcuna giunta.

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8


Oltre alle opzioni seguenti è possibile anche regolare il numero di colori nella tavola di colore dell’immagine (consultate
“Personalizzare la tavola di colore per immagini GIF e PNG-8” a pagina 575).

D
A
B
C

Impostazioni di ottimizzazione per GIF


A. Menu Formato file B. Menu Algoritmo di riduzione del colore C. Menu dell’algoritmo di dithering D. Menu Ottimizza

Perdita (solo GIF) Riduce le dimensioni dei file eliminando i dati non essenziali. Maggiore è l’impostazione Perdita,
maggiori sono i dati eliminati. potete applicare un valore di Perdita compreso tra 5% e 10% e a volte fino al 50%, senza
deteriorare l’immagine. La dimensione del file può essere ridotta del 5%÷40% per mezzo dell’opzione Perdita.

Nota: non potete usare l’opzione Perdita con l’opzione Interlacciato né con il dithering Disturbo o Pattern.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 573
Guida utente

Algoritmo di riduzione del colore e Colori Consente di specificare un metodo per la creazione della tavola di ricerca del
colore e il numero di colori in essa contenuti. Potete selezionare uno dei seguenti metodi di riduzione del colore:
• Percettiva Crea una tavola colore personalizzata dando priorità ai colori ai quali l’occhio umano è più sensibile.
• Selettiva Crea una tavola colore simile a quella creata dall’opzione Percettiva, ma favorisce aree di colore più estese e
conserva i colori per Web. Questa tavola colore produce in genere immagini con maggiore integrità di colore. Selettiva è
l’opzione predefinita.
• Adattata Crea una tavola colore personalizzata tramite il campionamento dei colori dello spettro predominante
nell’immagine. Ad esempio, un’immagine con i soli colori blu e verde produce una tavola colore formata principalmente da
toni di blu e verde. La maggior parte delle immagini contiene colori concentrati in particolari aree dello spettro.
• Restrittivo (Web) Usa la tavola standard di 216 colori comune alle tavole Windows e Mac OS a 8 bit (256 colori). Questa
opzione garantisce l’assenza di dithering applicato dal browser quando l’immagine è visualizzata con colore a 8 bit (questa
palette è anche chiamata palette sicura per il Web). La palette Web può creare file di dimensioni maggiori ed è consigliata
solo se considerate particolarmente importante evitare il dithering dei browser.
• Personale Usa una tavola colore creata o modificata dall’utente. Se aprite un file GIF o PNG-8 esistente, la sua tavola
colore sarà personale.

Per personalizzare la tavola di ricerca del colore usate la palette Tabella colore della finestra di dialogo Salva per Web.

• Bianco e nero, Scala di grigio, Mac OS, Windows Usano una tavola di colori predefinita.
Algoritmo di dithering e Dithering Determina il metodo e la quantità di dithering dell’applicazione. Il termine dithering si
riferisce al metodo di simulazione di colori non disponibili nel sistema di visualizzazione del computer. Alte percentuali di
dithering danno l’impressione di una maggiore definizione cromatica e di un migliore dettaglio dell’immagine, ma
aumentano le dimensioni del file. Per una compressione ottimale, utilizzate la percentuale di dithering minima necessaria
a fornire il livello di dettaglio cromatico richiesto. Le immagini prevalentemente con colori in tinta unita possono essere
riprodotte bene senza dithering. Nelle immagini a toni continui (soprattutto con sfumature), il dithering può evitare la
formazione di striature di colore.

Immagine GIF con dithering dello 0% (a sinistra) e 100% (a destra)

Potete selezionare uno dei metodi di dithering seguenti:


• Diffusione Applica un pattern casuale di solito meno evidente del dithering Pattern. Gli effetti di dithering vengono
diffusi tra i pixel adiacenti.
• Pattern Applica un pattern quadrato del tipo retino mezzetinte per simulare i colori non contenuti nella tabella colore.
• Disturbo Applica un pattern casuale simile a quello del metodo Diffusione, ma senza diffondere il pattern sui pixel
adiacenti. Con questo metodo non appaiono giunte.
Trasparenza e Alone Determina il livello di ottimizzazione dei pixel trasparenti in un’immagine.

• Per mantenere trasparenti alcuni pixel e fondere quelli semitrasparenti con un colore, selezionate Trasparenza e un
colore alone.
• Per riempire i pixel completamente trasparenti con un colore e fondere quelli semitrasparenti con lo stesso colore,
selezionate un colore alone e deselezionate Trasparenza.
• Per selezionare un colore alone, fate clic sul relativo campione di colore e selezionate un colore nel selettore colore.
Oppure, scegliete un’opzione dal menu Alone: Campione contagocce (per usare il colore nella casella campione del
contagocce), Bianco, Nero o Altri (con il selettore colori).
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Guida utente

A B

C D
Esempi di trasparenza e alone
A. Immagine originale B. Trasparenza selezionata con un colore alone C. Trasparenza selezionata senza alone D. Trasparenza deselezionata
con un colore alone

Dithering della trasparenza Quando l’opzione Trasparenza è selezionata, potete scegliere un metodo di dithering per i pixel
semitrasparenti:

• Nessun dithering di trasparenza non applica alcun dithering ai pixel semitrasparenti dell’immagine.
• Dithering di trasparenza di diffusione applica un pattern casuale, di solito meno evidente del dithering Pattern. Gli effetti
di dithering vengono diffusi tra i pixel adiacenti. Con questo algoritmo, specificate una percentuale per la quantità di
dithering applicata all’immagine.
• Dithering di trasparenza di pattern applica un pattern quadrato di tipo mezzetinte ai pixel semitrasparenti.
• Dithering di trasparenza di disturbo applica un pattern casuale simile al dithering Diffusione ma senza estenderlo ai pixel
adiacenti. Con l’algoritmo Disturbo non appare alcuna giunta.

Esempio di Dithering di trasparenza di pattern (a sinistra) e sua applicazione su una pagina Web (a destra)

Interlacciato Consente di visualizzare nel browser una versione a bassa risoluzione dell’immagine durante lo scaricamento
dell’intera immagine. Questo accorgimento può far sembrare più breve il tempo di scaricamento e segnala agli utenti che
lo scaricamento è in corso. Questa opzione aumenta tuttavia le dimensioni del file.
Blocco Web Specifica un livello di tolleranza per sostituire i colori con quelli equivalenti della palette Web (ed evitare il
dithering nel browser). Più alto è il valore, maggiore sarà il numero di colori sostituiti.
Usa tavola colore unificata (ImageReady) Usa la stessa tavola di colore per tutti gli stati di rollover.
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Aggiungi metadati (ImageReady) Aggiunge all’immagine i relativi metadati. Fate clic su Impostazioni e scegliete
un’opzione (consultate “Opzioni di output dei metadati” a pagina 586).

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Usare la tavola colore


Personalizzare la tavola di colore per immagini GIF e PNG-8
Per personalizzare i colori nelle immagini GIF e PNG-8 ottimizzate potete usare la palette Tavola colore in ImageReady e
la finestra Salva per Web di Photoshop. La riduzione del numero di colori mantiene, in genere, la qualità dell’immagine,
riducendo le dimensioni del file immagine.

Potete aggiungere ed eliminare colori nella tabella colore, convertire i colori selezionati in colori sicuri per il Web e bloccare
i colori selezionati per evitare che vengano eliminati dalla palette.

Per visualizzare la tavola colore di una sezione ottimizzata


La tavola colore di una sezione appare nel pannello Tavola colore della finestra Salva per Web (Photoshop) o della palette
Tavola colore (ImageReady).

Nota: in ImageReady, fate attenzione a non confondere la palette Tavola colore con la palette Colori o Campioni. La palette
Tavola colore consente di ottimizzare i colori; le palette Colori e Campioni consentono di selezionarli.

1 (ImageReady) Scegliete Finestra > Tavola colore.


2 Selezionate una sezione ottimizzata in formato GIF o PNG-8. La tavola colore della sezione selezionata appare nella
palette Tavola colore.
Nota: in ImageReady, la tavola colore della sezione selezionata non appare se Rigenerazione automatica è disattivato.

Se un’immagine contiene più sezioni, i colori nella tavola colore sono diversi tra una sezione e l’altra (per evitare che questo
accada, collegate le sezioni). Se selezionate più sezioni con tavole colore diverse, la tavola colore risulta vuota e la relativa
barra di stato riporta “Misto”.

Per rigenerare una tavola colore (ImageReady)


❖ Scegliete Ricrea tavola colore nel menu della palette Tavola colore. Usate questo comando per generare una nuova tavola
colore quando Rigenerazione automatica è disattivato (consultate “Controllare l’ottimizzazione in ImageReady” a
pagina 569).

Per ordinare i colori di una tavola colore


Scegliete il tipo di ordinamento nel menu della palette Tavola colore:

• Non ordinare, per ripristinare il criterio di ordinamento originale.


• Ordina per tonalità, per ordinare in base alla posizione del colore sulla ruota dei colori standard (specificata come angolo
da 0˚ a 360˚). Ai colori neutri viene assegnata la tonalità 0 e sono posizionati con i rossi.
• Ordina per luminanza, per ordinare in base alla luminosità del colore.
• Ordina per utilizzo, per ordinare in base alla frequenza con cui il colore si presenta nell’immagine.

Per modificare le dimensioni dei campioni di colore (ImageReady)


❖ Scegliete Campioni piccoli o Campioni grandi dal menu della palette Tavola colore.
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Per aggiungere un nuovo colore alla tavola colore


Potete aggiungere i colori esclusi durante la creazione della tavola colore. L’aggiunta di un colore a una tavola dinamica
sostituisce il colore più prossimo al nuovo colore. L’aggiunta di un colore a una tavola fissa o Personale aggiunge un colore
alla tavola.

1 Deselezionate tutti i colori nella tavola colore (consultate “Per selezionare i colori nella tavola colore” a pagina 576).
2 Scegliete un colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla casella di selezione del colore nella finestra Salva per Web (Photoshop) o nella finestra degli strumenti
(ImageReady), quindi scegliete un colore dal selettore.
• Selezionate lo strumento contagocce nella finestra Salva per Web (Photoshop) o nella finestra degli strumenti
(ImageReady) e fate clic nell’immagine.
• Selezionate lo strumento contagocce nella finestra degli strumenti, fate clic nell’immagine, tenete premuto il pulsante
del mouse e trascinate sul desktop. Potete usare questa opzione per selezionare un colore da un’altra applicazione, ad
esempio da una pagina Web.
• (ImageReady) Selezionate un colore dalla palette Colori o Campioni.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Nuovo colore nella palette Tavola colore.
• Scegliete Nuovo colore dal menu della palette Tavola colore.
• (ImageReady) Trascinate il colore dalla casella di selezione del colore o dalla palette Colori o Campioni alla palette Tavola
colore.
Per passare alla tavola colore di una palette Personale, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) quando
aggiungete il nuovo colore.

Il nuovo colore appare nella tavola colore. Nell’angolo inferiore destro un quadratino bianco indica che il colore è bloccato
(consultate “Per bloccare un colore” a pagina 578). Se la tavola colore è dinamica, il colore originale appare in alto a sinistra
e il nuovo colore in basso a destra.

Per selezionare un colore da un’immagine ottimizzata


1 Selezionate lo strumento contagocce nella finestra Salva per Web (Photoshop) o nella finestra degli strumenti
(ImageReady).
2 Fate clic su un colore nell’immagine. Il colore è evidenziato da un bordo bianco nella Tavola colore. Per selezionare altri
colori, fate clic tenendo premuto Maiusc.

Per selezionare un colore da un’altra applicazione (ImageReady)


❖ Selezionate lo strumento contagocce, fate clic nell’immagine, tenete premuto il pulsante del mouse e trascinate sul
desktop. Potete usare questa opzione per selezionare un colore da un’altra applicazione, ad esempio da una pagina Web.

Per selezionare i colori nella tavola colore


• Per selezionare un colore, fate clic sul riquadro corrispondente nella palette Tavola colore.
• Per selezionare più colori nella tavola colore, premete Maiusc e fate clic su un altro colore. Vengono selezionati tutti i
colori nelle righe tra il primo e il secondo colore selezionato. Per selezionare un gruppo di colori non contigui, premete
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su ciascun colore che desiderate selezionare. Il menu della palette
Tabella colore offre anche altri comandi per la selezione dei colori.
• (ImageReady) Per selezionare i colori basati su una selezione nell’immagine, effettuate la selezione e scegliete il comando
Seleziona tutto dalla selezione dal menu della palette Tavola colore.
• Per deselezionare tutti i colori, scegliete Deseleziona tutti i colori nel menu della palette Tabella colore.
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Per visualizzare i colori selezionati in un’immagine (ImageReady)


❖ Selezionate l’immagine ottimizzata. Fate clic e tenete premuto il pulsante del mouse su un colore selezionato nella palette
Tavola colore per invertire temporaneamente quel colore nell’immagine e rendere visibili le aree che lo contengono.
Per visualizzare un gruppo contiguo di colori, premete Maiusc, fate clic e tenete premuto il pulsante del mouse su un altro
colore. Tutti i colori nelle righe tra il primo e il secondo colore selezionato vengono invertiti.

Per visualizzare un gruppo non contiguo di colori, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui colori da
selezionare, tenendo premuto il pulsante del mouse sui colori nel gruppo.

Per convertire un colore


Potete cambiare un colore selezionato nella tavola colore con un altro valore cromatico RGB. Quando rigenerate
l’immagine ottimizzata, il colore selezionato viene cambiato con il nuovo colore ovunque appaia nell’immagine.

1 Fate doppio clic sul colore nella Tavola colore per visualizzare il selettore del colore predefinito.
2 Selezionate un colore.
Il colore originale appare in alto a sinistra del campione di colore, il nuovo colore in basso a destra. Il quadratino in basso
a destra del campione di colore indica che il colore è bloccato. Se convertite il colore in uno sicuro per il Web, un piccolo
rombo bianco appare al centro del campione.

Per ripristinare i colori originali prima della conversione


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Fate doppio clic sul campione per il colore convertito. Il colore originale è selezionato nel selettore colore. Fate clic su OK
per ripristinare il colore.
• Per ripristinare tutti i colori originali di una tavola colore (compresi i colori convertiti per il Web), scegliete Annulla
scorrimento di tutti i colori dal menu della palette Tavola colore.

Per convertire i colori negli equivalenti più simili della palette Web
Per proteggere i colori dal dithering del browser, potete sostituire i colori dell’immagine con i colori equivalenti più simili
nella tavola Web. In questo modo i colori non vengono sottoposti a dithering se visualizzati nei browser di sistemi operativi
Windows o Macintosh in grado di visualizzare solo 256 colori.

1 Selezionate uno o più colori nell’immagine ottimizzata o nella tavola colore.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante nella palette Tavola colore.
• Scegliete Imposta colori selezionati secondo palette Web dal menu della palette Tavola colore. Il colore originale appare
in alto a sinistra del campione di colore, il nuovo colore in basso a destra. Il piccolo rombo bianco al centro del
campione di colore indica che il colore è sicuro per il Web; il quadratino in basso a destra indica che il colore è bloccato.
3 Per specificare la tolleranza di conversione, per la conversione, immettete un valore per Blocco Web o trascinate il
cursore a comparsa. Più alto è il valore, maggiore sarà il numero di colori sostituiti.

Per riportare i colori convertiti per il Web ai colori originali


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate un colore convertito per il Web nella tavola colore e fate clic sul pulsante nella palette Tavola colore.
• Per ripristinare tutti i colori convertiti nella tavola colore, scegliete Ripristina tutti i colori convertiti in colori per Web
dal menu della palette Tavola colore.
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Per mappare i colori fino alla trasparenza


Potete aggiungere trasparenza a un’immagine ottimizzata mappando i colori esistenti fino alla trasparenza.

1 Selezionate uno o più colori nell’immagine ottimizzata o nella tavola colore.


2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sul pulsante nella palette Tavola colore.
• Scegliete Imposta colori selezionati come trasparenti dal menu della palette Tavola colore.
La griglia di trasparenza appare in ogni colore mappato. Il quadratino in basso a destra del campione di colore indica
che il colore è bloccato.

Per ripristinare i colori originali della trasparenza


Effettuate una delle seguenti operazioni:

• Selezionate i colori da ripristinare, quindi fate clic su o scegliete Dissocia i colori selezionati dalla trasparenza, nel
menu della palette Tavola colore.
• Per ripristinare tutti i colori mappati, scegliete Dissocia tutti i colori trasparenti.

Per bloccare un colore


Potete bloccare i colori selezionati nella Tavola colore per impedirne sia l’eliminazione, se viene ridotto il numero dei colori,
sia il dithering nell’applicazione.

Nota: il blocco dei colori non impedisce il dithering effettuato dal browser.

1 Selezionate uno o più colori nella palette Tavola colore.


2 Bloccate il colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Blocca .
• Scegliete Blocca/Sblocca colori selezionati nel menu della palette Tavola colore.
Nell’angolo inferiore destro di ogni colore bloccato, appare un quadratino bianco .

Per sbloccare un colore


1 Fate clic sul colore bloccato per selezionarlo.
2 Sbloccate il colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Blocca .
• Scegliete Blocca/Sblocca colori selezionati nel menu della palette Tavola colore.
Il quadratino bianco scompare dal campione di colore.

Per eliminare i colori selezionati


Per ridurre le dimensioni del file dell’immagine, potete eliminare determinati colori dalla tavola colore. Quando eliminate
un colore, le aree dell’immagine ottimizzata che contenevano quel colore verranno sottoposte a un nuovo rendering usando
il colore della palette più simile a quello originale.

Quando eliminate un colore, la palette dei colori diviene Personale. Altrimenti, con le palette Adattata, Percettiva e Selettiva,
il colore eliminato verrebbe nuovamente aggiunto durante l’ottimizzazione dell’immagine. La palette Personale, invece, non
cambia quando riottimizzate l’immagine.

1 Selezionate uno o più colori nella Tavola colore.


2 Eliminate il colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sull’icona cestino .
• Scegliete Elimina colore nel menu della palette Tavola colore.
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Guida utente

Per salvare una tavola colore


Potete salvare le tavole colore dalle immagini ottimizzate e usarle con altre immagini o caricare tavole colore create in altre
applicazioni. Quando caricate una nuova tavola colore in un’immagine, i colori dell’immagine ottimizzata vengono
modificati secondo i colori della nuova tavola colore.

1 Scegliete Salva tavola colore nel menu della palette Tavola colore.
2 Specificate un nome per la tavola colore e la posizione in cui salvarla. Per impostazione predefinita, al file della tavola
colore viene assegnata l’estensione .act (Adobe Color Table).
Per accedere alla tavola colore quando selezionate le opzioni di ottimizzazione per un’immagine GIF o PNG, salvate la
tavola in Predefiniti/Colori ottimizzati nella cartella di Photoshop.

3 Fate clic su Salva.


Importante: quando ricaricate la tavola, tutti i colori convertiti appaiono come campioni e sono sbloccati.

Per caricare una tavola colore


1 Scegliete Carica tavola colore nel menu della palette Tavola colore.
2 Individuate il file contenente la tavola colore da caricare: un file .act (Adobe Color Table), .aco (Adobe Color Swatch) o
GIF (per caricare la tavola colore incorporata nel file).
3 Fate clic su Apri.

Usare le palette composite (ImageReady)


Potete creare una palette composita da usare con un gruppo di immagini GIF o PNG-8 da inserire su CD-ROM o altro
supporto di memorizzazione multimediale. Quando includete la palette composita in un batch di immagini, tutte le
immagini vengono visualizzate con gli stessi colori.

Per creare una palette composita, aggiungete i colori da un set di immagini, quindi create e salvate la palette. Per creare una
palette composita per un batch di immagini, aggiungete i colori da altre immagini ottimizzate.

Per creare e applicare una palette composita


1 Dopo aver visualizzato un’immagine, scegliete Immagine > Palette composita > Cancella palette composita (se
disponibile). Cancellando la palette composita ci si assicura che i colori di immagini precedenti non vengano inclusi nella
nuova palette.
2 Aprite un’immagine di cui desiderate includere i colori nella palette composita.
3 Scegliete Immagine > Palette composita > Aggiungi alla palette composita. Tutte le informazioni sul colore
dell’immagine corrente vengono aggiunte alla palette composita.
4 Ripetete i punti 2 e 3 per tutte le immagini a cui desiderate aggiungere i colori nella palette composita.
5 Nella palette Ottimizza, selezionate le impostazioni di ottimizzazione per la palette composita.
6 Scegliete Immagine > Palette composita > Crea palette composita per creare una nuova tavola colore con le informazioni
cromatiche delle immagini usate ai punti 2, 3 e 4.
7 Scegliete Immagine > Palette composita > Salva palette composita.
8 Assegnate un nome alla palette composita e scegliete una posizione in cui salvarla. Per impostazione predefinita, alla
palette composita viene assegnata l’estensione .act (Adobe Color Table).
Se desiderate accedere alla tavola colore quando selezionate le opzioni di ottimizzazione per un’immagine GIF o PNG,
salvate la palette in Predefiniti/Colori ottimizzati nella cartella di Adobe Photoshop.

9 Fate clic su Salva.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 580
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10 Per applicare la palette composita all’immagine (o alle immagini) per cui è stata creata, aprite l’immagine o le immagini
e selezionate la palette composita:
• Se la palette composita appare nel menu Algoritmo di riduzione del colore nella palette Ottimizza, selezionatela. Il menu
Algoritmo di riduzione del colore comprende tutte le palette memorizzate nella cartella Predefiniti/Colori ottimizzati,
nella cartella di Adobe Photoshop.
• Caricate la palette composita (consultate “Per caricare una tavola colore” a pagina 579).

Usare l’ottimizzazione ponderata


L’ottimizzazione ponderata
L’ottimizzazione ponderata consente di variare le opzioni di ottimizzazione nell’immagine usando le maschere di livelli di
testo, livelli di forma e canali alfa. In questo modo si può ottenere qualità superiore nelle aree critiche dell’immagine senza
dover aumentare troppo la dimensione del file. Con l’ottimizzazione ponderata, potete produrre variazioni graduali nel
dithering GIF, PNG-8 e WBMP, nelle impostazioni GIF con perdita e nella compressione JPEG. L’ottimizzazione ponderata
consente inoltre di dare priorità ai colori delle aree selezionate di un’immagine quando create una tavola colore.

Immagine senza ottimizzazione ponderata (a sinistra) e con ottimizzazione ponderata sui livelli di testo e forme vettoriali (a destra)

Quando create un livello di testo o di forma, Photoshop e ImageReady generano automaticamente delle maschere. Potete
anche creare maschere manualmente e memorizzarle in canali alfa. Quando applicate le impostazioni di ottimizzazione con
una maschera, le aree bianche della maschera descrivono il livello di qualità maggiore dell’immagine, mentre le aree nere
quello di qualità inferiore. Il livello di ottimizzazione nelle aree grigie della maschera si riduce in base a una scala lineare.

L’ottimizzazione ponderata è disponibile per determinate impostazioni nel pannello o nella palette Ottimizza, come
indicato dal pulsante maschera . Per accedere alla finestra dell’ottimizzazione ponderata, fate clic sul pulsante maschera.

Nota: per l’impostazione Perdita, un valore più elevato indica in realtà maggiore compressione, con un proporzionale degrado
della qualità.

Per creare maschere da usare durante l’ottimizzazione


Effettuate una o più delle seguenti operazioni:

• Create un livello di testo.


• Create un livello di forma.
• (Photoshop) Salvate una selezione come maschera o create un nuovo canale alfa e modificatelo con gli strumenti di
pittura e modifica (consultate “Le maschere e i canali alfa” a pagina 303).
• (ImageReady) Usate uno strumento di selezione per selezionare un’area dell’immagine. Salvate la selezione con il
comando Seleziona > Salva selezione o scegliete Salva selezione dal menu a comparsa Canale nella finestra di dialogo di
ottimizzazione ponderata.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 581
Guida utente

Per modificare la qualità JPEG tramite le maschere


Quando usate le maschere per ottimizzare il livello di qualità in un’immagine JPEG, le aree bianche delle maschere
generano la qualità migliore, le aree nere la qualità inferiore. Potete regolare il livello di qualità nella finestra di dialogo
Modifica impostazione qualità.

1 Nel pannello o nella palette Ottimizza, selezionate un’impostazione JPEG nel menu Predefinito o scegliete JPEG nel
menu del formato di file.
2 Fate clic sul pulsante maschera a destra della casella di testo Qualità.
3 Scegliete la maschera da usare:
Tutti i livelli testo Usa le maschere di tutti i livelli di testo nell’immagine.

Tutti i livelli forma vettoriale Usa le maschere di tutti i livelli di forme nell’immagine.

Canale Specifica un canale alfa. In ImageReady, potete scegliere Salva selezione per creare un nuovo canale alfa basato sulla
selezione corrente.

4 Per visualizzare in anteprima i risultati dell’ottimizzazione ponderata, selezionate Anteprima.


5 Definite l’intervallo di qualità:
• Per impostare il livello più alto di qualità, trascinate la linguetta destra (bianca) sul cursore, immettete un valore nella
casella Massimo o usate le frecce per modificare il valore corrente.
• Per impostare il livello più basso di qualità, trascinate la linguetta sinistra (nera) sul cursore, immettete un valore nella
casella Minimo o usate le frecce per modificare il valore corrente.
6 Fate clic su OK.

Per modificare la perdita GIF tramite le maschere


Quando usate le maschere per ottimizzare la quantità di perdita o la riduzione di qualità in un’immagine GIF, le aree
bianche delle maschere generano la qualità migliore e le aree nere la qualità inferiore. Potete regolare il livello della
riduzione di qualità nella finestra di dialogo Modifica impostazione perdite.

1 Nel pannello o nella palette Ottimizza, selezionate un’impostazione GIF nel menu Predefinito o scegliete GIF nel menu
del formato di file.
2 Fate clic sul pulsante maschera a destra della casella di testo Perdita.
3 Scegliete la maschera da usare:
Tutti i livelli testo Usa le maschere di tutti i livelli di testo nell’immagine.

Tutti i livelli forma vettoriale Usa le maschere di tutti i livelli di forme nell’immagine.

Canale Specifica un canale alfa. In ImageReady, potete scegliere Salva selezione per creare un nuovo canale alfa basato sulla
selezione corrente.
4 Per visualizzare in anteprima i risultati dell’ottimizzazione ponderata, selezionate Anteprima.
5 Definite l’intervallo di qualità:
• Per impostare il livello più alto di qualità, trascinate la linguetta sinistra (bianca) sul cursore, immettete un valore nella
casella Minimo o usate le frecce per modificare il valore corrente.
• Per impostare il livello più basso di qualità, trascinate la linguetta destra (nera) sul cursore, immettete un valore nella
casella Massimo o usate le frecce per modificare il valore corrente.
Nota: la perdita comporta una riduzione di qualità; il livello più alto di qualità dell’immagine è quindi definito dal valore
Minimo, quello più basso è definito dal valore Massimo. Questa impostazione di qualità è l’opposto di quella del formato JPEG.

6 Fate clic su OK.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 582
Guida utente

Per modificare il dithering tramite le maschere


Quando usate le maschere per ottimizzare la quantità di dithering in un’immagine GIF, PNG-8 o WBMP, le aree bianche
delle maschere generano la quantità maggiore di dithering, le aree nere quella minore. Potete regolare i livelli del dithering
nella finestra di dialogo Modifica impostazione dithering.

1 Nel pannello o nella palette Ottimizza, selezionate un’impostazione GIF o PNG-8 dal menu Predefinito o scegliete GIF
o PNG-8 dal menu del formato di file.
2 Fate clic sul pulsante maschera a destra della casella di testo Dithering.
3 Scegliete la maschera da usare:
Tutti i livelli testo Usa le maschere di tutti i livelli di testo nell’immagine.

Tutti i livelli forma vettoriale Usa le maschere di tutti i livelli di forme nell’immagine.

Canale Specifica un canale alfa. In ImageReady, potete scegliere Salva selezione per creare un nuovo canale alfa basato sulla
selezione corrente.

4 Per visualizzare in anteprima i risultati dell’ottimizzazione ponderata, selezionate Anteprima.


5 Definite l’intervallo di dithering:
• Per impostare la percentuale più alta di dithering, trascinate la linguetta destra (bianca) sul cursore, immettete un valore
nella casella Massimo o usate le frecce per modificare la percentuale corrente.
• Per impostare la percentuale più bassa di dithering, trascinate la linguetta sinistra (nera) sul cursore, immettete un valore
nella casella Minimo o usate le frecce per modificare la percentuale corrente.
6 Fate clic su OK.

Per modificare la riduzione del colore tramite le maschere


Quando usate le maschere per ottimizzare i colori in un’immagine GIF o PNG-8, le aree bianche delle maschere indicano
all’algoritmo di riduzione del colore quali sono i pixel più importanti, le aree nere i meno importanti. Di conseguenza, il
colore è ridotto maggiormente nelle aree mascherate di nero.

1 Nel pannello o nella palette Ottimizza, selezionate un’impostazione GIF o PNG-8 dal menu Predefinito o scegliete GIF
o PNG-8 dal menu del formato di file.
2 Scegliete un algoritmo di riduzione del colore e specificate il numero massimo di colori.
3 Fate clic sul pulsante maschera a destra del menu a comparsa Algoritmo di riduzione del colore.
4 Scegliete la maschera da usare:
Tutti i livelli testo Usa le maschere di tutti i livelli di testo nell’immagine.

Tutti i livelli forma vettoriale Usa le maschere di tutti i livelli di forme nell’immagine.

Canale Specifica un canale alfa. In ImageReady, potete scegliere Salva selezione per creare un nuovo canale alfa basato sulla
selezione corrente.
5 Per visualizzare in anteprima i risultati dell’ottimizzazione ponderata, selezionate Anteprima.
6 Fate clic su OK.

Impostazioni di output nelle immagini Web


Per impostare le opzioni di output
La finestra di dialogo Impostazioni di output controlla la modalità di formattazione dei file HTML, il modo in cui vengono
assegnati i nomi ai file e alle sezioni e come vengono gestite le immagini di sfondo, quando salvate un’immagine ottimizzata.
Potete impostare queste opzioni nella finestra di dialogo Impostazioni di output.
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Potete salvare le impostazioni di output e applicarle ad altri file.

1 Per visualizzare la finestra di dialogo Impostazioni di output effettuate una delle seguenti operazioni:
• Quando salvate un’immagine ottimizzata, scegliete Altro dal menu a comparsa Impostazioni nella finestra Salva
ottimizzato o Salva ottimizzato come. Quando usate questo metodo per accedere alla finestra di dialogo Impostazioni di
output, le opzioni Salva e Carica non sono disponibili.
• (ImageReady) Scegliete le vostre preferenze dal sottomenu File > Impostazioni di output o dal menu della finestra del
documento. Usate questo metodo per caricare e salvare le impostazioni.
• (Photoshop) Scegliete Modifica impostazioni di output dal menu a comparsa Ottimizza nella finestra Salva per Web.
Usate questo metodo per caricare e salvare le impostazioni.
2 (Facoltativo) Per visualizzare le opzioni di output predefinite, scegliete un’opzione dal menu a comparsa Impostazioni.
3 Modificate ogni gruppo di opzioni secondo necessità. Per passare a un altro gruppo di opzioni, scegliete un set di opzioni
dal menu a comparsa sotto al menu Impostazioni. Fate clic su Successivo per visualizzare il set di impostazioni successivo
nell’elenco del menu; fate clic su Precedente per visualizzare il set precedente.
4 (Facoltativo) Per salvare le impostazioni di output, impostate le opzioni nel modo desiderato e fate clic su Salva. Digitate
un nome di file, scegliete una posizione per il file salvato e fate clic su Salva.
Potete salvare le impostazioni di output ovunque. Tuttavia, se salvate il file in Predefiniti/Impostazioni output ottimizzate,
nella cartella di Photoshop, il file apparirà nel menu a comparsa Impostazioni sia in Photoshop che in ImageReady.

5 (Facoltativo) Per caricare le impostazioni di output, fate clic su Carica, selezionate un file, quindi fate clic su Apri.

Consultate anche
“Usare la finestra di dialogo Salva per Web” a pagina 563

“Per ottimizzare un’immagine per il Web” a pagina 565

Opzioni di output HTML


Potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo HTML:
Genera XHTML Crea durante l’esportazione dei tag conformi allo standard XHTML. Se scegliete Genera XHTML, le altre
opzioni di output incompatibili con questa vengono disattivate. Con questa opzione selezionata, le opzioni Maiusc./Min.
tag e Maiusc./Min. attributi vengono impostate automaticamente.
Maiusc./Min. tag Specifica l’aspetto dei tag.

Maiusc./Min. attributi Specifica l’aspetto degli attributi.

Rientro Specifica un metodo per il rientro delle righe di codice: le impostazioni delle tabulazioni dell’applicazione, un
numero specificato di spazi o nessun rientro.
Term. righe Specifica una piattaforma per la compatibilità dei fine riga.

Codifica Specifica una codifica di carattere predefinita per la pagina Web.

Includi commenti Aggiunge commenti esplicativi al codice HTML. In ImageReady, questa opzione è necessaria quando
desiderate aggiornare il file risultante con il comando File > Aggiorna HTML.
Aggiungi sempre attributo Alt Aggiunge l’attributo ALT agli elementi IMG, secondo gli standard di accessibilità Web degli
enti governativi.
Racchiudi sempre attributi tra virgolette Racchiude tutti gli attributi di tag tra virgolette. Le virgolette sono necessarie per
assicurare la compatibilità con alcuni browser meno recenti e per aderire a pieno alle regole HTML.
Chiudi tutti i tag Aggiunge tag di chiusura per gli elementi HTML nel file, per conformità XHTML.

Includi margini zero nel tag Body Rimuove i margini interni predefiniti nella finestra del browser.
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Salvare i file HTML


In ImageReady potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo Salvataggio dei file HTML:
Usa estensione intera (.html) Usa .html anziché .htm come estensione di file delle pagine Web.

Crea più file HTML Genera un’unica pagina HTML per ciascuna sezione contenente uno stato selezionato.

Denominazione file HTML Imposta le convenzioni di denominazione durante la generazione di più file HTML.

Opzioni di output delle sezioni


Potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo Sezioni:
Genera tabella Allinea le sezioni usando una tabella HTML anziché un foglio di stile CCS (Cascading Style Sheet).

Celle vuote Specifica la modalità di conversione delle sezioni vuote in celle della tabella. Selezionate GIF, IMG W&H per
usare GIF a 1 pixel con valori di larghezza e altezza specificati nel tag IMG. Selezionate GIF, TD W&H per usare GIF a 1
pixel con valori di larghezza e altezza specificati nel tag TD. Selezionate NoWrap, TD W&H per inserire un attributo
NoWrap non standard nei dati di tabella e valori di larghezza e altezza specificati nei tag TD.
TD W&H Specifica quando includere gli attributi di larghezza e altezza dei dati della tabella: Sempre, Mai o Auto
(impostazione consigliata).
Celle di spaziatura Specifica quando aggiungere una riga e una colonna di celle vuote più grandi attorno alla tabella
generata: Auto (impostazione consigliata), Auto (basso), Sempre, Sempre (basso) o Mai. Nei layout di tabelle in cui i
margini di sezione non sono allineati, l’aggiunta di celle più grandi può evitare la rottura della tabella in alcuni browser.
Genera CSS Genera un foglio di stile CSS (Cascading Style Sheet) invece di una tabella HTML.

Riferimento Specifica come sono indicate le posizioni delle sezioni nel file HTML quando usate il foglio CCS:

• Per ID Posiziona ciascuna sezione secondo stili provvisti di un ID di riferimento univoco.


• In linea Include gli elementi di stile nella dichiarazione del tag <DIV> dell’elemento di blocco.
• Per classe Posiziona ciascuna sezione secondo classi provviste di un ID di riferimento univoco.
Denominazione sezione predefinita Scegliete gli elementi dai menu a comparsa o immettete del testo nei campi in modo
da creare dei nomi predefiniti per le sezioni. Si possono includere: il nome del documento, la parola “slice” (sezione), numeri
o lettere che identificano le sezioni o gli stati rollover, la data di creazione delle sezioni, la punteggiatura o nessuno di questi
elementi.

Opzioni di output della mappa immagine (ImageReady)


In ImageReady potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo Mappe immagine:
Tipo Specifica il tipo di mappa immagine creata:

• Lato client Include tutto il codice richiesto per la mappa nel file HTML dell’immagine.
• Lato server NCSA Crea un file .map separato oltre al file HTML, mediante specifiche NCSA.
• Lato server CERN Crea un file .map separato oltre al file HTML, mediante specifiche CERN.
Importante: Photoshop e ImageReady non possono generare mappe immagine lato server per immagini contenenti sezioni.
• Lato client e lato server NCSA Crea una mappa immagine compatibile con lato client e lato server tramite specifiche
NCSA.
• Lato client e lato server CERN Crea una mappa immagine compatibile con lato client e lato server tramite specifiche
CERN.

Nota: per informazioni sull’uso della specifica NCSA o CERN per mappe immagine lato server, rivolgetevi al vostro provider
Internet.
Posizionamento Specifica la posizione della dichiarazione della mappa immagine (il tag <MAP>) nel file HTML:

• Alto Posiziona la dichiarazione della mappa di immagine nella parte superiore della sezione del testo HTML.
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• Testo Posiziona la dichiarazione della mappa di immagine sopra al tag <IMG SRC> della relativa sezione.
• Basso Posiziona la dichiarazione della mappa di immagine nella parte inferiore della sezione del testo HTML.

Impostare le opzioni di output di sfondo


Potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo Sfondo:
Visualizza documento come Specifica la modalità di scrittura del codice HTML che consente di visualizzare l’immagine
come sfondo o come immagine in primo piano.
• Immagine Visualizza l’immagine in primo piano su una pagina Web. Potete poi scegliere un’immagine o un colore da
visualizzare come sfondo.
• Sfondo Visualizza l’immagine sulla pagina come sfondo affiancato.
Immagine sfondo Specifica la posizione di un file contenente un’immagine di sfondo. Il file specificato verrà inserito dietro
l’immagine ottimizzata sulla pagina Web.
Colore sfondo Specifica un colore di sfondo. Fate clic sul riquadro del colore e scegliete un colore di sfondo dal selettore
colore o dal menu a comparsa. L’opzione Alone usa il set attuale di colori alone presenti nella palette Ottimizza.

Opzioni di output per il salvataggio dei file


Potete impostare le seguenti opzioni nel gruppo Salvataggio dei file:
Denominazione file Scegliete gli elementi dai menu a comparsa o immettete del testo nei campi da usare nei nomi
predefiniti di tutti i file. Gli elementi includono nome del documento e della sezione, stato rollover, nome trigger, numero
trigger, data creazione file, numero sezione, punteggiatura ed estensione del file. Alcune opzioni appaiono solo se il file
contiene sezioni o stati rollover.

I campi consentono di modificare l’ordine e la formattazione delle parti del nome di file (ad esempio, potete indicare lo stato
rollover con un’abbreviazione invece della parola intera).
Compatibilità nome file Selezionate una o più opzioni per rendere il nome file compatibile con Windows (nomi di file più
lunghi), Mac OS 9 (nomi di file troncati dopo 31 caratteri) e UNIX.
File ottimizzati Scegliete una delle seguenti opzioni:

• Inserisci immagini nella cartella, per specificare una cartella in cui salvare le immagini ottimizzate (disponibile solo per
documenti con più sezioni).
• Usa estensione intera, (ImageReady) per salvare i file con estensioni di quattro lettere per i file JPEG e WBMP, se
richiesto.
• Copia immagine di sfondo al salvataggio, per copiare nella cartella delle immagini della pagina Web il file immagine
specificato dalle opzioni Sfondo.
• Includi copyright, (Photoshop) per includere nell’immagine le informazioni sul copyright (consultate “Per aggiungere i
metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88).

Per associare il titolo e le informazioni di copyright a un’immagine


Potete aggiungere le informazioni su titolo e copyright a una pagina Web immettendole nella finestra di dialogo Info file.
Le informazioni sul titolo compaiono nella barra del titolo del browser Web quando l’immagine viene esportata con un file
HTML. Le informazioni sul copyright non appaiono nel browser ma vengono comunque aggiunte al file HTML come
commento e al file di immagine come metadati.

1 Scegliete File > Info file.


2 (ImageReady) Immettete il titolo che dovrà comparire nella barra del titolo del browser Web:
• (Photoshop) Nella sezione Descrizione della finestra Info file, immettete il testo desiderato nella casella Descrizione.
• (ImageReady) Immettete il testo desiderato nel campo Descrizione.
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3 Immettete le informazioni di copyright:


• (Photoshop) Nella sezione Descrizione della finestra Info file, immettete il testo desiderato nel campo Nota copyright.
• (ImageReady) Immettete il testo desiderato nel campo Avviso di Copyright.
4 Fate clic su OK.

Consultate anche
“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

Opzioni di output dei metadati


In ImageReady potete impostare le seguenti opzioni di output dei metadati. Accertatevi di aver selezionato Aggiungi
metadati nella palette Ottimizza.
Aggiungi metadati personalizzati di ImageReady Include le informazioni di base (copyright e descrizione) della finestra di
dialogo Info file (consultate “Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88).
Aggiungi metadati EXIF Nel caso delle immagini JPEG, include le informazioni memorizzate nelle foto digitali, inclusi tipo
di fotocamera, data e ora della foto e dimensione del file.

Nota: per visualizzare le informazioni EXIF complete di un file, visualizzatelo in Adobe Bridge.
Aggiungi metadati XMP Aggiunge un gruppo di informazioni Adobe esclusive che facilitano l’utilizzo dei file in più
applicazioni.
• Scrivi set minimo di XMP Include solo una piccola parte dei metadati XMP, tra cui ora di modifica e di output,
dimensioni e formato del file.
• Includi riferimento a file sorgente Aggiunge al file XMP un blocco di informazioni che forniscono il percorso del file.
• Scrivi XMP in file a parte Scrive i dati XMP del file in un file a parte invece di incorporarle nel file immagine.

Lavorare con valori esadecimali dei colori


Per visualizzare i valori esadecimali dei colori nella palette Info
In ImageReady, i valori esadecimali dei colori appaiono automaticamente nella parte destra della palette Info, accanto a
quelli dei colori RGB.

1 Scegliete Finestra > Info o fate clic sulla linguetta della palette Info per visualizzare la palette.
2 (Photoshop) Scegliete Opzioni palette dal menu della palette. In Primo rilevamento colore o Secondo rilevamento
colore, scegliete Colore Web nel menu Metodo e fate clic su OK.
3 Posizionate il puntatore sul colore di cui desiderate visualizzare i valori esadecimali.

Per copiare un colore come valore esadecimale


In Photoshop, potete copiare un colore come valore esadecimale mentre lavorate nell’area di lavoro principale (ma non nella
finestra Salva per Web).

1 Selezionate un colore da copiare.


2 Copiate il colore effettuando una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Copia colore in formato HTML dal menu della palette Colori.
• (ImageReady) Scegliete Modifica > Copia colore di primo piano come HTML.
Il colore viene copiato negli Appunti come attributo HTML COLOR con il valore esadecimale (COLOR=#XXYYZZ).
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Dopo aver selezionato lo strumento contagocce, spostate il puntatore sopra il colore che desiderate copiare, quindi fate clic
con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenete premuto Ctrl (Mac OS) e scegliete un comando per copiare il colore
dal menu di scelta rapida. In ImageReady fate clic prima sul colore che desiderate usare come colore di primo piano.

3 Per incollare il colore in un file HTML, aprite l’applicazione di destinazione e selezionate Modifica > Incolla con il file
HTML visualizzato.

Per copiare un colore come valore esadecimale mediante trascinamento (ImageReady)


❖ Trascinate il colore di primo piano della finestra degli strumenti o il colore selezionato nella palette Tavola colore o
Campioni, e rilasciatelo nel file HTML nell’applicazione di destinazione.
Nota: questa funzione non è supportata da tutti gli editor di testo e HTML.
588

Capitolo 23: Salvare ed esportare le


immagini

Salvare le immagini
Salvare i file delle immagini
Photoshop e ImageReady offrono diverse opzioni di salvataggio. ImageReady è stato concepito essenzialmente per la
creazione di immagini per il Web e, se non trovate il formato di file o l’opzione desiderata, potete usare Photoshop.

Per mantenere tutte le caratteristiche di Photoshop nell’immagine modificata (livelli, effetti, maschere, stili, ecc.), salvatene
una copia in formato Photoshop (PSD). Come la maggior parte dei formati, PSD supporta file con dimensione massima di
2 GB. In Photoshop, se usate documenti con dimensioni superiori a 2 GB, potete salvare l’immagine in Formato documento
grande (PSB), Dati raw di Photoshop (immagine con un solo livello) e TIFF (dimensione massima di 4 GB).

Per salvare le immagini a 16 bit per canale con il comando Salva con nome, potete scegliere solo fra i formati Photoshop,
Photoshop PDF, Dati raw di Photoshop, Formato documento grande (PSB), Cineon, Formato PNG e TIFF. Quando usate
il comando Salva per Web con immagini a 16 bit per canale, Photoshop le converte in immagini a 8 bit per canale.

Per salvare le immagini a 32 bit per canale con il comando Salva con nome, potete scegliere solo fra i formati Photoshop,
OpenEXR, Portable Bit Map, Radiance e TIFF.

Per salvare le immagini, sono disponibili i comandi seguenti:


Salva Consente di salvare le modifiche apportate al file corrente. In Photoshop, il file viene salvato nel suo formato
corrente; in ImageReady, il comando Salva salva sempre i file in formato PSD.
Salva con nome Consente di salvare un’immagine in un’altra posizione o con un nome diverso. In Photoshop, Salva con
nome consente di salvare un’immagine in diversi formati e con opzioni diverse. In ImageReady, Salva con nome salva
sempre i file in formato PSD.
Esporta > Documento originale (ImageReady) Consente di salvare l’immagine su un unico livello come copia dell’originale,
in diversi formati di file. Alcune informazioni, come le sezioni e le impostazioni di ottimizzazione, non vengono mantenute
quando si salva l’immagine originale in un formato diverso da Photoshop.
Salva una versione (Photoshop) Consente di salvare diverse versioni di un file con relativo commento. Questo comando è
disponibile per le immagini gestite attraverso Version Cue Workspace.

Quando lavorate con un file di un progetto di Adobe Version Cue, nella barra del titolo del documento sono visualizzate
informazioni sullo stato del file.
Salva per Web (Photoshop), Salva ottimizzato (ImageReady) e Salva ottimizzato come (ImageReady) Consentono di
salvare un’immagine ottimizzata per il Web.

Consultate anche
“I formati di file” a pagina 610

“Progetti gestiti da Version Cue” a pagina 102

“L’ottimizzazione” a pagina 563

Per salvare le modifiche apportate al file corrente


❖ Scegliete File > Salva.
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Per salvare un file con un nome diverso e in una posizione diversa


1 Scegliete File > Salva con nome.
2 Immettete un nome di file e scegliete una posizione.
3 Fate clic su Salva.

Per salvare un file in un formato di file diverso


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Salva con nome.
• (ImageReady) Scegliete File > Esporta > Documento originale.
Nota: il plug-in Adobe Camera Raw consente di salvare le immagini da fotocamera in diversi formati di file, quale ad esempio
Negativo digitale di Adobe (DNG).

2 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• In Photoshop, scegliete un formato dal menu Formato.
• In ImageReady, scegliete un formato dal menu Salva come (Windows) o Formato (Mac OS).
Nota: in Photoshop, se il formato scelto non supporta tutte le caratteristiche del documento, appare un’avvertenza in fondo alla
finestra di dialogo. In questo caso è bene salvare una copia del file in formato Photoshop o in un altro formato che supporti tutti
i dati di immagine.

3 Immettete un nome di file e scegliete una posizione.


4 (Photoshop) Nella finestra di dialogo Salva come, selezionate le opzioni di salvataggio.
5 Fate clic su Salva.
Quando salvate il file in alcuni formati, sia in Photoshop che in ImageReady viene visualizzata una finestra di dialogo per
impostare le opzioni.

Per copiare un’immagine senza salvarla sul disco rigido, usate Duplica. Per memorizzare una versione temporanea
dell’immagine, create un’istantanea con la palette Storia.

Consultate anche
“Per duplicare un’immagine in Photoshop” a pagina 45

“Creare l’istantanea di un’immagine” a pagina 67

“Per salvare le immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw” a pagina 200

Opzioni di salvataggio dei file


Potete impostare le opzioni di salvataggio dei file nella finestra di dialogo Salva come. Le opzioni disponibili dipendono
dall’immagine che state salvando e dal formato selezionato. Ad esempio, se un’immagine contiene un solo livello o se il
formato selezionato non supporta i livelli, l’opzione Livelli appare in grigio. Se avete abilitato Version Cue, sono disponibili
opzioni aggiuntive, quali la possibilità di salvare un file alternativo e inserire i commenti sulla versione.
Come copia Salva una copia del file lasciando il file corrente aperto sul desktop.

Canali alfa Salva le informazioni dei canali alfa con l’immagine. Se si disabilita questa opzione, i canali alfa vengono
eliminati dall’immagine salvata.
Livelli Conserva tutti i livelli dell’immagine. Se questa opzione è disattivata o non disponibile, tutti i livelli visibili vengono
convertiti in un unico livello o uniti (secondo il formato selezionato).
Annotazioni Salva le annotazioni con l’immagine.

Tinte piatte Salva le informazioni dei canali di tinte piatte con l’immagine. Se si disabilita questa opzione, le tinte piatte
vengono eliminate dall’immagine salvata.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 590
Guida utente

Usa impostazione prova, Profilo ICC (Windows) o Incorpora profilo colore (Mac OS) Crea un documento con gestione del
colore.

Nota: le seguenti opzioni di anteprima e di estensione dei file sono disponibili solo se in Gestione file, nella finestra Preferenze,
avete selezionato Chiedi prima di salvare per le opzioni Anteprime immagine e Aggiungi estensione del file.
Miniatura (Windows) Salva i dati miniatura per il file.

Opzioni Anteprime immagine (Mac OS) Salvano i dati delle miniature per il file. Le miniature appaiono nella finestra di
dialogo Apri.
Usa estensione minuscole Rende l’estensione del file in minuscolo.

Opzioni Estensione file (Mac OS) Specificano il formato delle estensioni dei file. Per aggiungere l’estensione di formato al
nome di un file, selezionate Aggiungi; con Usa minuscole l’estensione è in lettere minuscole.

Consultate anche
“Per incorporare un profilo di colore in un documento” a pagina 240

“Progetti gestiti da Version Cue” a pagina 102

“Per impostare le preferenze di salvataggio” a pagina 623

Opzioni di anteprima di Mac OS


Potete impostare le seguenti opzioni nella sezione Gestione file della finestra Preferenze (Photoshop > Preferenze >
Gestione file).
Icona Visualizza un’icona del file sulla scrivania.

Dimensione reale Salva una versione del file a 72 ppi per applicazioni che supportano solo immagini di Photoshop a bassa
risoluzione.
Miniatura Macintosh Visualizza l’anteprima nella finestra di dialogo Apri.

Miniatura Windows Salva un’anteprima compatibile con i sistemi Windows.

Salvare documenti grandi


Photoshop supporta documenti con un massimo di 300.000 pixel in altezza o larghezza e consente di salvare i file con
immagini di oltre 30.000 pixel in altezza o larghezza in tre formati diversi. Tenete presente che la maggior parte delle
applicazioni, incluse le versioni precedenti di Photoshop, supportano file con dimensioni massime di 2 GB o immagini fino
a 30.000 pixel in altezza o larghezza.

Per salvare documenti con dimensioni superiori a 2 GB


❖ Scegliete File > Salva con nome e selezionate uno dei seguenti formati:
Formato documento grande (PSB) Supporta documenti con qualsiasi dimensione di file o pixel. Nei file PSB vengono
mantenute tutte le caratteristiche di Photoshop. Attualmente, i file PSB sono supportati solo da Photoshop CS. Per salvare
un file in formato PSB, dovete selezionare Attiva formato per documenti grandi (in Preferenze > Gestione file).
Dati raw di Photoshop Supporta documenti con qualsiasi dimensione di file o pixel, ma non supporta i livelli. Se salvate i
documenti grandi in questo formato, verranno convertiti in un unico livello.
TIFF Supporta file con dimensioni massime di 4 GB. I documenti con dimensioni superiori a 4 GB non possono essere
salvati in questo formato.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 591
Guida utente

Consultate anche
“Formato documento grande” a pagina 613

“Formato Dati raw di Photoshop” a pagina 615

“TIFF” a pagina 616

Per attivare il formato per documenti grandi


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o Photoshop > Preferenze > Gestione file (Mac OS).
2 Selezionate Attiva formato per documenti grandi (.psb).

Salvare file PDF


Salvare i file in formato Photoshop PDF
Con Salva con nome potete salvare in formato Photoshop PDF immagini RGB, in scala di colore, CMYK, in scala di grigio,
Bitmap, in colore Lab e in Due tonalità. Il documento Photoshop PDF conserva i dati di Photoshop, quali livelli, canali alfa,
tinte piatte e annotazioni, quindi potete aprirlo e modificare le immagini con Photoshop CS2. Potete anche usare questo
formato per salvare varie immagini in un documento con più pagine o in una presentazione.

Per gli utenti più esperti, il formato Photoshop PDF offre varie opzioni per rendere il documento compatibile con PDF/X,
una funzione essenziale ad esempio quando si invia il documento a una grande tipografia. PDF/X (Portable Document
Format Exchange) è un sottogruppo di Adobe PDF che elimina le variabili di colore, font e abbondanza che possono
generare problemi di stampa. Potete inoltre specificare opzioni di protezione per limitare l’accesso al documento PDF. La
crittografia RC4 a 128 bit (Acrobat 6) offre un’opzione che consente di visualizzare metadati e miniature in un documento
PDF protetto utilizzando Adobe Bridge.

Potete salvare le impostazioni dei PDF come predefiniti e creare così file Photoshop PDF coerenti. I predefiniti di Adobe
PDF sono condivisi dalle applicazioni di Adobe Creative Suite, inclusi Photoshop, InDesign, Illustrator, GoLive e Acrobat.

Per gli utenti di Adobe Creative Suite sono disponibili ulteriori informazioni sulle impostazioni condivise dei PDF per le
applicazioni di Adobe Creative Suite nella PDF Integration Guide e sul CD-ROM di Adobe Creative Suite.

Consultate anche
“PDF” a pagina 614

“Creare una presentazione PDF” a pagina 628

“Per salvare un predefinito di Adobe PDF” a pagina 597

Per salvare un file in formato Photoshop PDF


1 Scegliete File > Salva con nome, quindi Photoshop PDF dal menu Formato. Potete selezionare un’opzione per Colore se
desiderate incorporare un profilo colore o usare il profilo specificato con il comando Usa impostazione prova. Potete anche
includere livelli, annotazioni, tinte piatte e canali alfa. Fate clic su Salva.
Nota: la prima volta che salvate il documento in formato Photoshop PDF, appare una finestra di dialogo che vi avvisa che le
impostazioni della finestra di dialogo Salva Adobe PDF potrebbero avere la precedenza su quelle della finestra Salva come. Per
non visualizzare più questa finestra, selezionate l’opzione Non mostrare più.

2 Nella finestra di dialogo Salva Adobe PDF, scegliete un predefinito di Adobe PDF specificando se il file Photoshop PDF
verrà stampato su una stampante o proofer desktop, inviato a una tipografia, distribuito tramite posta elettronica,
visualizzato sul Web, e così via. Per informazioni, consultate “Predefiniti di Adobe PDF” a pagina 592.
Il predefinito rappresenta la soluzione più semplice per impostare le opzioni per un file Photoshop PDF. Dopo aver scelto
il predefinito, fate clic su Salva PDF per generare il file Photoshop PDF. Se desiderate aggiungere opzioni di protezione o
adattare le opzioni di salvataggio del PDF, eseguite gli altri punti di questa procedura.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 592
Guida utente

3 (Facoltativo) Per specificare la compatibilità con gli standard PDF/X e con le versioni di Acrobat, scegliete le opzioni dei
menu Standard e Compatibilità. Per ulteriori informazioni, consultate “Standard di Adobe PDF” a pagina 593 e “Livelli di
compatibilità di Adobe PDF” a pagina 594.
4 (Facoltativo) Per impostare le opzioni generali di salvataggio del file PDF, selezionate Generale nel riquadro di sinistra
della finestra di dialogo Salva Adobe PDF. Per informazioni dettagliate su ciascuna opzione, consultate “Opzioni generali
per Adobe PDF” a pagina 594.
Nota: gli utenti delle precedenti versioni di Photoshop possono aprire un PDF contenente dati di Photoshop come PDF generico
con i livelli uniti. Scegliete File > Apri come, quindi PDF generico dal menu Tipo file (Windows) o scegliete File > Apri, quindi
PDF generico dal menu Formato (Mac OS).

5 (Facoltativo) Per impostare le opzioni di compressione e ricampionamento verso il basso del file PDF, selezionate
Compressione nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Salva Adobe PDF. Per ulteriori informazioni, consultate
“Opzioni di compressione e ricampionamento verso il basso per Adobe PDF” a pagina 595.
6 (Facoltativo) Per impostare le opzioni di gestione del colore e PDF/X, selezionate Output nel riquadro di sinistra della
finestra di dialogo Salva Adobe PDF. Per ulteriori informazioni, consultate “Opzioni di gestione del colore e PDF/X per
Adobe PDF” a pagina 596.
7 (Facoltativo) Per proteggere il documento PDF, selezionate Protezione nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo
Salva Adobe PDF. Specificate la password e le autorizzazioni per il documento PDF. Consultate anche “Opzioni di
protezione dei documenti PDF” a pagina 596.
Nota: il livello di crittografia dipende dal tipo di compatibilità impostato per il documento PDF. Scegliete un’impostazione
diversa dell’opzione Compatibilità per aumentare o ridurre il livello di crittografia.
8 (Facoltativo) Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Salva Adobe PDF, selezionate Riepilogo. Potete così
verificare le opzioni selezionate.
9 (Facoltativo) Per riutilizzare le impostazioni di salvataggio del PDF, fate clic su Salva predefinito e salvate le impostazioni
come predefinito per PDF. Al successivo salvataggio di un file Photoshop PDF, il nuovo predefinito appare nel menu
Predefinito Adobe PDF e nella finestra di dialogo Opzioni PDF in tutte le applicazioni di Adobe Creative Suite. Consultate
anche “Per salvare un predefinito di Adobe PDF” a pagina 597.
10 Fate clic su Salva PDF. La finestra Salva Adobe PDF viene chiusa e viene creato il file PDF.

Consultate anche
“La compressione dei file” a pagina 610

Predefiniti di Adobe PDF


Un predefinito per PDF include una serie di impostazioni predefinite che potete usare per creare file Photoshop PDF
coerenti. Queste impostazioni sono state concepite per bilanciare dimensioni e qualità, a seconda di come dovrà essere
usato il file PDF. Potete anche creare predefiniti personalizzati. I predefiniti di Adobe PDF sono condivisi dalle applicazioni
di Adobe Creative Suite, inclusi InDesign, Illustrator, Photoshop, GoLive e Acrobat.
Stampa di alta qualità Consente di creare file PDF con una risoluzione più elevata rispetto al file .joboptions standard. Le
immagini a colori e in scala di grigio con risoluzioni superiori ai 450 ppi vengono ricampionate verso il basso fino a 300
ppi, mentre per quelle monocromatiche con risoluzioni superiori a 1800 ppi il ricampionamento le porta a 1200 ppi. Questo
predefinito consente di stampare l’immagine a una risoluzione superiore e di mantenere tutte le informazioni possibili del
documento originale. I file PDF creati con queste impostazioni possono essere aperti con Acrobat 5.0, Acrobat Reader 5.0
e successive.
PDF/X-1a:2001 Controlla i file PostScript in entrata verificandone la conformità agli standard PDF/X-1a:2001 e crea un file
compatibile con PDF/X-1a. Se il file non supera i controlli di conformità, viene visualizzato un messaggio di errore. Potete
annullare il salvataggio o continuare salvando un file non conforme allo standard PDF/X. PDF/X-1a è uno standard ISO
per lo scambio di contenuto grafico. Il formato PDF/X-1a:2001 richiede che tutti i font siano incorporati, che i rettangoli di
selezione vengano specificati e che il colore sia in CMYK, a tinte piatte o entrambi. I file compatibili con PDF/X devono
contenere informazioni sulle condizioni di stampa per cui sono stati preparati. Per il predefinito PDF/X-1a:2001, il nome
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del profilo intento di output è U.S. Web Coated (SWOP). I file PDF creati con queste impostazioni possono essere aperti
con Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 e successive.
PDF/X-3:2002 Controlla i file PostScript in entrata verificandone la conformità agli standard PDF/X-3:2002 e crea un file
compatibile con PDF/X-3:2002. Se il file non supera i controlli di conformità, viene visualizzato un messaggio di errore.
Potete annullare il salvataggio o continuare salvando un file non conforme allo standard PDF/X. Come PDF/X-1a, PDF/X-
3 è uno standard ISO per lo scambio di contenuto grafico. La differenza principale sta nel fatto che lo standard PDF/X-3
consente l’utilizzo della gestione del colore e del colore indipendente dalla periferica, oltre ai colori CMYK e a tinte piatte.
I file PDF creati con queste impostazioni possono essere aperti con Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 e successive.
Qualità tipografica Crea file PDF per stampe di alta qualità (ad esempio per la stampa digitale o per le selezioni dei colori
su fotounità o platesetter), ma che non sono compatibili con PDF/X. In questo caso la qualità del contenuto è della massima
importanza. L’obiettivo è conservare tutte le informazioni del file PDF che serviranno alla tipografia o al service di
prestampa per stampare il documento correttamente. Le immagini a colori e in scala di grigio con risoluzioni superiori ai
450 ppi vengono ricampionate verso il basso fino a 300 ppi, mentre per quelle monocromatiche con risoluzioni superiori a
1800 ppi il ricampionamento le porta a 1200 ppi. Il predefinito Qualità tipografica incorpora tutti i sottogruppi di font
utilizzati nel documento (se autorizzati) e crea un’immagine a risoluzione più elevata rispetto alle impostazioni Standard.
Quando esportate un documento che contiene font i cui bit di autorizzazione non consentono l’incorporamento, viene
visualizzato un messaggio di errore e i font vengono sostituiti. Questi file PDF possono essere aperti con Acrobat 5.0,
Acrobat Reader 5.0 e successive.

Importante: se inviate il file Photoshop PDF a una tipografia o a un service di prestampa, concordate la risoluzione di output
e le altre impostazioni, oppure richiedete un file .joboptions contenente le impostazioni consigliate. Potrebbe essere necessario
personalizzare le impostazioni per un determinato service di stampa e fornire al service un file .joboptions personale. Le
impostazioni di Adobe PDF sono salvate come file con estensione .joboptions.
Dimensioni file minime Crea file PDF per la visualizzazione sul Web o su una Intranet, per la distribuzione tramite posta
elettronica e la visualizzazione a video o per la visualizzazione su piccoli dispositivi portatili (ad esempio cellulari). Questo
set di opzioni utilizza la compressione, il ricampionamento verso il basso e una risoluzione dell’immagine relativamente
bassa. Converte tutti i colori in sRGB e incorpora i font solo se è assolutamente necessario. Inoltre ottimizza i file per byte
serving. Questi file PDF possono essere aperti con Acrobat 5.0, Acrobat Reader 5.0 e successive.

Consultate anche
“Standard di Adobe PDF” a pagina 593

“Per salvare un predefinito di Adobe PDF” a pagina 597

Standard di Adobe PDF


Scegliete uno standard Adobe PDF dal menu Standard in alto nella finestra di dialogo Opzioni PDF. Attualmente, gli
standard più diffusi per i flussi di lavoro editoriali sono disponibili in due tipi di formati PDF/X: PDF/X-1a e PDF/X-3. Per
ulteriori informazioni su PDF/X, consultate i siti Web di ISO e Adobe.
Nessuno Non usa lo standard PDF/X.

PDF/X-1a (2001 e 2003) PDF/X-1a è uno standard ISO per lo scambio di contenuto grafico. Richiede che tutti i font siano
incorporati, che i rettangoli di selezione vengano specificati e che il colore sia in CMYK, a tinte piatte o entrambi. I file
compatibili con PDF/X devono contenere informazioni sulle condizioni di stampa per cui sono stati preparati. I file PDF
creati con l’impostazione di compatibilità con PDF/X-1a possono essere aperti con Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 e
successive.
PDF/X-3 (2002 e 2003) Come PDF/X-1a, PDF/X-3 è uno standard ISO per lo scambio di contenuto grafico. La differenza
principale sta nel fatto che lo standard PDF/X-3 consente l’utilizzo della gestione del colore e del colore indipendente dalla
periferica (CIE Lab, spazi colorimetrici basati su ICC, CalRGB e CalGray), oltre ai colori CMYK e a tinte piatte. Potete così
usare i profili di colore ICC per specificare i dati cromatici successivamente nella periferica di output. I file PDF creati con
l’impostazione di compatibilità con PDF/X-3 possono essere aperti con Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 e successive.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 594
Guida utente

Livelli di compatibilità di Adobe PDF


Quando create un file Photoshop PDF, dovete stabilire quale versione utilizzare. Potete modificare la versione scegliendo
un diverso predefinito o un’opzione di compatibilità nella finestra di dialogo Opzioni PDF.

In termini generali, dovete usare la versione più recente (in questo caso la versione 1.6), a meno che non abbiate esigenze
specifiche di compatibilità, visto che la versione più recente include tutte le ultime funzioni e funzionalità. Tuttavia, se create
documenti che verranno distribuiti a un gran numero di utenti, è consigliabile scegliere Acrobat 4.0 (PDF 1.3) o Acrobat
5.0 (PDF 1.4), affinché tutti gli utenti possano aprire e stampare il documento. La tabella seguente raffronta alcune delle
funzionalità dei file Adobe PDF creati usando le diverse impostazioni di compatibilità.

Acrobat 4.0 (PDF 1.3) Acrobat 5.0 (PDF 1.4) Acrobat 6.0 (PDF 1.5) Acrobat 7.0 (PDF 1.6)

I file PDF possono essere aperti I file PDF possono essere aperti La maggior parte dei file PDF La maggior parte dei file PDF
con Acrobat 3.0, Acrobat Reader con Acrobat 3.0, Acrobat Reader possono essere aperti con Acrobat possono essere aperti con Acrobat
3.0 e successive. 3.0 e successive. Tuttavia, le 4.0, Acrobat Reader 4.0 e 4.0, Acrobat Reader 4.0 e
caratteristiche specifiche delle successive. Tuttavia, le successive. Tuttavia, le
versioni successive potrebbero caratteristiche specifiche delle caratteristiche specifiche delle
essere non disponibili o non versioni successive potrebbero versioni successive potrebbero
visualizzabili. Se la versione del file essere non disponibili o non essere non disponibili o non
PDF è successiva a quella visualizzabili. Se la versione del file visualizzabili. Se la versione del file
supportata dall’applicazione, PDF è successiva a quella PDF è successiva a quella
viene visualizzato un messaggio di supportata dall’applicazione, supportata dall’applicazione,
avviso. viene visualizzato un messaggio di viene visualizzato un messaggio di
avviso. avviso.

Gestione del colore ICC Gestione del colore ICC Gestione del colore ICC Gestione del colore ICC
supportata. supportata. supportata. supportata.

Non può contenere grafica con Supporta l’uso di trasparenza nella Supporta l’uso di trasparenza nella Supporta l’uso di trasparenza nella
effetti di trasparenza. Prima della grafica. grafica. grafica.
conversione in PDF 1.3, le
trasparenze devono essere unite.

I livelli non sono supportati. I livelli non sono supportati. Mantiene i livelli durante la Mantiene i livelli durante la
creazione di file PDF da creazione di file PDF da
applicazioni che supportano la applicazioni che supportano la
generazione di documenti PDF generazione di documenti PDF
con livelli, quali ad esempio con livelli, quali ad esempio
Illustrator CS o InDesign CS. Illustrator CS o InDesign CS.

Supporta lo spazio cromatico Supporta lo spazio cromatico Supporta lo spazio cromatico Supporta lo spazio cromatico
DeviceN con 8 coloranti. DeviceN con 8 coloranti. DeviceN con un massimo di 31 DeviceN un massimo di 31
coloranti. coloranti.

Le dimensioni massime delle Le dimensioni massime delle Le dimensioni massime delle Le dimensioni massime delle
pagine sono di 114,3 cm. pagine sono di 508 cm. pagine sono di 508 cm. pagine sono di 508 cm.

È possibile incorporare font a È possibile incorporare font a È possibile incorporare font a È possibile incorporare font a
doppio byte. doppio byte. doppio byte. doppio byte.

Crittografia RC4 a 40 bit Crittografia RC4 a 128 bit Crittografia RC4 a 128 bit Crittografie RC4 a 128 bit e AES
supportata. supportata. supportata. (Advanced Encryption Standard) a
128 bit supportate.

Opzioni generali per Adobe PDF


Potete impostare le seguenti opzioni nella sezione Generale della finestra di dialogo Opzioni PDF:
Descrizione Visualizza la descrizione del predefinito selezionato e offre un campo per modificare la descrizione, in cui
potete incollare un testo dagli Appunti. Se modificate la descrizione di un predefinito, dopo il nome viene aggiunta la parola
“(modificato)”. Se invece modificate le impostazioni di un predefinito, prima del nome viene aggiunto “[modificato]”.
Mantieni possibilità di modifica in Photoshop Mantiene i dati di Photoshop nel PDF, quali i livelli, le annotazioni, i canali
alfa e le tinte piatte. I documenti Photoshop PDF creati con questa opzione possono essere aperti solo in Photoshop CS2.
Incorpora miniature pagine Crea un’immagine in miniatura del disegno. Questa miniatura viene visualizzata nelle finestre
di dialogo Apri e Inserisci di Illustrator.
Ottimizza per anteprima rapida sul Web Ottimizza il file PDF per una visualizzazione più rapida con un browser Web.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 595
Guida utente

Visualizza PDF dopo il salvataggio Apre il file PDF appena creato nell’applicazione di visualizzazione PDF predefinita.

Opzioni di compressione e ricampionamento verso il basso per Adobe PDF


Quando salvate un disegno nel formato Adobe PDF, potete comprimere il testo e la grafica vettoriale e applicare
compressione e ricampionamento verso il basso alle immagini bitmap. A seconda delle impostazioni scelte, compressione
e downsampling possono ridurre notevolmente le dimensioni di un file PDF con una perdita minima o nulla di dettagli e
precisione.

La sezione Compressione della finestra di dialogo Opzioni PDF è divisa in tre sezioni, ciascuna delle quali offre le seguenti
opzioni per la compressione e il ricampionamento di immagini a colori, in scala di grigio e monocromatiche nei disegni.
Downsampling Se intendete usare il file PDF su Internet, usate il ricampionamento verso il basso per consentire una
maggiore compressione. Se intendete stampare il file PDF ad alta risoluzione, non utilizzate il downsampling. Deselezionate
questa opzione per disattivare tutte le opzioni di downsampling.

Downsampling significa ridurre il numero di pixel di un’immagine. Per ricampionare verso il basso immagini a colori, in
scala di grigio o monocromatiche, scegliete un metodo di interpolazione (downsampling medio, downsampling bicubico o
subsampling) e specificate la risoluzione desiderata in pixel per pollice (ppi), quindi specificate una risoluzione nella casella
di testo Per immagini superiori a. Il ricampionamento verso il basso verrà applicato a tutte le immagini con risoluzione
superiore a questa soglia.

Il metodo di interpolazione selezionato determina come vengono eliminati i pixel:


• Downsampling medio Calcola la media dei pixel in un’area campione e sostituisce l’intera area con il colore medio dei
pixel alla risoluzione specificata. Il downsampling medio è uguale al ricampionamento bilineare.
• Downsampling bicubico Usa una media ponderata per stabilire il colore dei pixel e produce generalmente risultati
migliori rispetto al downsampling medio. Il metodo bicubico è il più lento ma anche il più preciso e produce le sfumature
più uniformi.
• Subsampling Sceglie un pixel al centro dell’area campione e sostituisce l’intera area con tale colore. Il subsampling riduce
notevolmente il tempo di conversione rispetto al downsampling, ma produce immagini meno uniformi e continue. Il
subsampling è uguale al ricampionamento vicino più prossimo.
Compressione Determina il tipo di compressione utilizzata. L’opzione Automatica imposta automaticamente la qualità e il
metodo di compressione migliori per il disegno contenuto nel file. Questa opzione produce risultati soddisfacenti nella
maggior parte dei casi. Usate Automatico (JPEG) per la massima compatibilità.
• Compressione ZIP La compressione è indicata per le immagini con ampie aree di un unico colore o motivi ripetuti e per
immagini in bianco e nero con motivi ripetuti. La compressione ZIP può essere con o senza perdita di informazioni, a
seconda dell’impostazione di qualità.
• Compressione JPEG È indicata per le immagini a colori e in scala di grigio. Il metodo JPEG è a perdita di informazioni,
ossia rimuove alcuni dati dall’immagine e può comprometterne la qualità; consente tuttavia di ridurre le dimensioni dei file
conservando la maggior parte dei dati. Poiché la compressione JPEG elimina i dati, è possibile ottenere dimensioni dei file
molto più ridotte rispetto alla compressione ZIP.
• JPEG2000 È il nuovo standard internazionale per la compressione e la preparazione dei dati delle immagini per la
distribuzione. Come la compressione JPEG, la compressione JPEG2000 è adatta per immagini a colori o in scala di grigio.
Offre inoltre altri vantaggi, come la visualizzazione progressiva.
• Compressioni CCITT e Run Length Sono disponibili solo per le immagini bitmap monocromatiche. Il metodo di
compressione CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) è adatto per immagini in
bianco e nero o generate da scansioni con immagine a 1 bit. Il metodo Group 4 è per uso generale e produce buoni risultati
con la maggior parte delle immagini monocromatiche. Il metodo Group 3 è utilizzato dalla maggior parte dei dispositivi
fax e comprime le immagini monocromatiche una riga per volta. La compressione Run Length è particolarmente indicata
per immagini contenenti ampie aree completamente bianche o nere.
Qualità immagine Determina la quantità di compressione applicata. Le opzioni disponibili dipendono dal metodo di
compressione. Per la compressione JPEG, Photoshop offre le opzioni di qualità Alta, Media Alta, Media, Media Bassa e
Bassa. Per la compressione ZIP, Photoshop offre le opzioni di qualità a 4 bit e 8 bit. Se usate la compressione ZIP a 4 bit con
ADOBE PHOTOSHOP CS2 596
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immagini a 4 bit o quella a 8 bit con immagini a 4 o 8 bit, il metodo ZIP è senza perdita di informazioni: non vengono
rimossi dati per ridurre le dimensioni del file e la qualità dell’immagine rimane inalterata. La compressione ZIP a 4 bit
applicata a immagini a 8 bit può tuttavia compromettere la qualità dell’immagine, poiché si verifica una perdita di
informazioni.
Dimensione porzione Specifica le dimensioni delle porzioni usate in immagini con compressione JPEG 2000. Se per
ottimizzare le immagini più piccole di 1024 x 1024 pixel usate valori di qualità bassi, la dimensione di porzione massima
garantisce risultati migliori. Una dimensione di porzione pari a 1024 è generalmente adatta alla maggior parte delle
immagini. Le dimensioni di porzione più basse vengono solitamente usate per immagini di dimensioni ridotte (per la
visualizzazione su dispositivi quali i cellulari).
Converti immagine a 16 bit/canale in 8 bit/canale Converte le immagini a 16 bit per canale in immagini a 8 bit per canale.
Se l’opzione è deselezionata, ZIP è il solo metodo di compressione disponibile. Se l’impostazione di compatibilità del
documento è Acrobat 5 (PDF 1.4) o versioni precedenti, l’opzione Converti immagine a 16 bit/canale in 8 bit/canale non è
disponibile e le immagini vengono automaticamente convertite a 8 bit per canale.

Opzioni di gestione del colore e PDF/X per Adobe PDF


Potete impostare le seguenti opzioni nella sezione Output della finestra di dialogo Opzioni PDF. Le interazioni fra le opzioni
di Output variano in funzione dell’attivazione o disattivazione di Gestione colore e a seconda dello standard selezionato.
Conversione colore Specifica come rappresentare le informazioni sul colore nel file Adobe PDF. Quando convertite i colori
in RGB o CMYK, selezionate anche un profilo di destinazione dal menu a comparsa. Durante la conversione dei colori
vengono conservate tutte le informazioni sui colori tinta piatta; solo i colori di quadricromia equivalenti vengono convertiti
nello spazio cromatico designato.
• Nessuna conversione Mantiene i dati sui colori così come sono. È l’opzione predefinita quando si seleziona PDF/X-3.
• Converti in destinazione Consente di convertire tutti i colori nel profilo selezionato in Destinazione. L’inclusione o
meno del profilo dipende dall’impostazione di Criterio inclusione profilo.

Nota: quando si seleziona Converti in destinazione e la destinazione non corrisponde al profilo del documento, accanto
all’opzione appare un’icona di avviso.
Destinazione Descrive la gamma della periferica di output RGB o CMYK finale, quale il monitor o uno standard SWOP.
Tramite questo profilo, Photoshop converte le informazioni sul colore del documento (definite dal profilo di origine nella
sezione Spazi di lavoro della finestra di dialogo Impostazioni colore) nello spazio cromatico della periferica di output.
Criterio inclusione profilo Specifica se includere o meno un profilo di colore nel file.

Nome profilo intento di output Specifica le condizioni di stampa configurate per il documento. Per creare file compatibili
con PDF/X occorre un profilo intento di output. Questo menu è disponibile solo quando si seleziona uno standard (o un
predefinito) PDF/X nella finestra di dialogo Opzioni PDF. Le opzioni disponibili variano se la gestione del colore è attivata
o disattivata. Ad esempio, se è disattivata, il menu elenca i profili stampante disponibili. Se è attivata, il menu elenca lo stesso
profilo selezionato in Profilo destinazione (purché sia una periferica di output CMYK), oltre ad altri profili stampante
predefiniti.
Condizione di output Descrive le condizioni di stampa desiderate. Questa voce può essere utile per il destinatario del
documento PDF.
Identificatore condizione di output Puntatore a ulteriori informazioni sulla condizione di stampa desiderata. Questo
identificatore viene inserito automaticamente per le condizioni di stampa incluse nel registro ICC.
Nome registro Indica l’indirizzo Web dove reperire ulteriori informazioni sul registro. L’URL viene inserito
automaticamente per i nomi di registro ICC.

Opzioni di protezione dei documenti PDF


Nella finestra di dialogo Salva Adobe PDF potete impostare le opzioni di protezione del documento PDF, che determinano
le limitazioni di accesso.
Richiedi una password per aprire il documento Richiede una password per visualizzare il documento PDF. Selezionate
questa opzione e digitate una password nella casella di testo Password di apertura documento.
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Importante: se dimenticate una password, non vi è modo di recuperarla dal documento. È consigliabile conservare le password
in un luogo separato e sicuro per poterle recuperare se le dimenticate.
Usa una password per limitare stampa, modifica e altre operazioni Limita l’accesso al documento PDF. Se il file PDF viene
aperto in Adobe Acrobat, l’utente può visualizzarlo ma deve immettere la Password autorizzazioni per modificare, stampare
o eseguire altre operazioni sul file. Se il file viene aperto in Photoshop, Illustrator o InDesign, l’utente deve immettere la
Password autorizzazioni per visualizzare, modificare, stampare o eseguire altre operazioni sul file PDF. Selezionate questa
opzione e digitate una password nella casella di testo Password autorizzazioni.
Stampa consentita Specifica se l’utente può stampare il documento PDF. Potete scegliere se il documento potrà essere
stampato ad alta o bassa risoluzione.
Modifiche consentite Specifica se l’utente può modificare il documento PDF e potete definire il grado di modifica
consentito.
Consenti copia di testo, immagini e altri contenuti Consente all’utente di accedere al contenuto del documento PDF.

Consenti accesso al testo a dispositivi di lettura video per ipovedenti Consente ai dispositivi di lettura di accedere al
contenuto del documento PDF.
Consenti metadati in solo testo Consente alle applicazioni di accedere e di eseguire ricerche di metadati nel documento
PDF.

Per salvare un predefinito di Adobe PDF


Nonostante i predefiniti per PDF siano basati sulle migliori pratiche, potreste scoprire che il vostro flusso di lavoro richiede
impostazioni specifiche che non sono disponibili in nessuno dei predefiniti di esempio. In questo caso potete creare e
salvare dei predefiniti personali, da usare in Photoshop o in altre applicazioni di Adobe Creative Suite.

In Photoshop, potete salvare il predefinito usando il comando Predefiniti Adobe PDF o facendo clic sul pulsante Salva
predefinito nella finestra di dialogo Salva Adobe PDF. I predefiniti di Adobe PDF sono salvati come file con estensione
.joboptions. Questa funzione è utile se desiderate che il fornitore o la tipografia vi invii un file .joboptions con i predefiniti
di Adobe PDF più adeguati per il loro flusso di lavoro.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Modifica > Predefiniti Adobe PDF.
• Se state salvando un documento Photoshop PDF, fate clic sul pulsante Salva predefinito nella finestra di dialogo Salva
Adobe PDF, dopo aver specificato le impostazioni del PDF. Saltate i punti 2 e 3.
2 Se scegliete il comando Predefiniti Adobe PDF, effettuate una delle seguenti operazioni nella finestra di dialogo
Predefiniti Adobe PDF:
• Per creare un nuovo predefinito, fate clic sul pulsante Nuovo nella finestra di dialogo Predefiniti Adobe PDF. Nella
finestra di dialogo Modifica predefinito PDF, immettete un nome per il predefinito nella casella di testo Predefinito e
specificate le impostazioni del PDF.
• Per modificare un predefinito personale, selezionatelo e fate clic sul Modifica (non potete modificare i predefiniti di
esempio).
3 Impostate le opzioni del PDF.
4 Salvate il predefinito effettuando una delle seguenti operazioni:
• Nella finestra di dialogo Modifica predefinito PDF, fate clic su OK. Il nuovo predefinito viene visualizzato nell’elenco di
Predefiniti Adobe PDF. Quando avete finito di creare i predefiniti, fate clic su Chiudi.
• Nella finestra di dialogo Salva, immettete un nome nella casella di testo Nome file e fate clic su Salva.
I predefiniti di Adobe PDF si trovano in Documents and Settings/All Users/Documenti/Adobe PDF/Settings (Windows)
o in Library/Application Support/Adobe PDF/Settings (Mac OS). Tutti i predefiniti di Adobe PDF salvati in queste
ubicazioni sono disponibili anche nelle altre applicazioni di Adobe Creative Suite.

Nota: per salvare un predefinito per PDF in una ubicazione diversa da quella predefinita, effettuate una delle operazioni
seguenti: nella finestra di dialogo Predefiniti Adobe PDF, fate clic sul pulsante Salva con nome e scegliete la destinazione. Nella
finestra di dialogo Salva, scegliete la destinazione e fate clic su Salva.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 598
Guida utente

Consultate anche
“Per salvare un file in formato Photoshop PDF” a pagina 591

Per caricare, modificare o eliminare i predefiniti di Adobe PDF


I predefiniti di Adobe PDF (impostazioni di creazione) sono disponibili in Photoshop e in altre applicazioni di Adobe
Creative Suite. Nella finestra di dialogo Predefiniti Adobe PDF, potete salvare, caricare, modificare o eliminare i predefiniti
di Adobe PDF.

❖ Scegliete Modifica > Predefiniti Adobe PDF, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare le impostazioni creando un nuovo predefinito, fate clic sul pulsante Nuovo, selezionate le impostazioni nella
finestra di dialogo Modifica predefinito PDF e fate clic su OK.
• Per modificare un predefinito di Adobe PDF, selezionatelo nel riquadro Predefiniti, fate clic su Modifica e modificate le
impostazioni nella finestra di dialogo Modifica predefinito PDF.
Nota: anche se non è possibile modificare i predefiniti di Adobe PDF installati con Photoshop, potete selezionarne uno e fare
clic sul pulsante Nuovo. Nella finestra di dialogo Modifica predefinito PDF, potete modificare le impostazioni e salvarle come
nuovo predefinito.

• Per eliminare un predefinito di Adobe PDF, selezionatelo nel riquadro Predefiniti, quindi fate clic sul pulsante Elimina.
Non potete eliminare i predefiniti di Adobe PDF installati con Photoshop.
• Per caricare un predefinito di Adobe PDF, fate clic sul pulsante Carica, scegliete il file del predefinito, quindi fate clic sul
pulsante Carica. Il predefinito viene aggiunto al riquadro Predefiniti.
Quando cercate un predefinito di Adobe PDF da caricare, nella finestra di dialogo Carica appaiono soltanto i file con
estensione .joboptions.

• Per chiudere la finestra di dialogo Predefiniti Adobe PDF, fate clic su Chiudi.
• Per salvare un predefinito in una posizione diversa da quella predefinita, fate clic sul pulsante Salva con nome, assegnate
un nome al predefinito (se necessario), selezionate la destinazione e fate clic su Salva.

Consultate anche
“Per salvare un predefinito di Adobe PDF” a pagina 597

Salvare file GIF, JPEG e PNG


Per salvare un file in formato GIF
Il comando Salva con nome consente di salvare immagini RGB, in scala di colore, in scala di grigio o bitmap direttamente
in formato CompuServe GIF (noto come GIF). Le immagini vengono automaticamente convertite in scala di colore.
1 Scegliete File > Salva con nome, quindi CompuServe GIF dal menu Formato.
2 Per le immagini RGB, viene visualizza la finestra Scala di colore. Specificate le opzioni di conversione e fate clic su OK.
3 Selezionate un ordine di righe per il file GIF e fate clic su OK:
Normale Visualizza l’immagine nel browser solo a caricamento completato.

Interlacciamento Consente di visualizzare nel browser versioni dell’immagine a bassa risoluzione durante il caricamento
del file. Il tempo di caricamento “sembra” così più breve ma il file è di dimensioni maggiori.

Nota: potete anche salvare l’immagine come uno o più file GIF con i comandi Salva per Web (Photoshop) o Salva ottimizzato
(ImageReady).
ADOBE PHOTOSHOP CS2 599
Guida utente

Consultate anche
“GIF” a pagina 612

“L’ottimizzazione” a pagina 563

“Opzioni di conversione per immagini in scala di colore” a pagina 215

Per salvare un file in formato JPEG


Usate il comando Salva con nome per salvare immagini CMYK, RGB e in scala di grigio in formato JPEG. Lo schema di
compressione JPEG riduce le dimensioni dei file eliminando i dati non essenziali.

Nota: potete anche salvare l’immagine come uno o più file JPEG con i comandi Salva per Web (Photoshop) o Salva ottimizzato
(ImageReady).

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi JPEG dal menu Formato.
2 Nella finestra Opzioni JPEG, selezionate le opzioni desiderate e fate clic su OK.
Alone Offre vari colori alone per simulare l’aspetto della trasparenza di sfondo nelle immagini che contengono una
trasparenza.
Opzioni immagine Specifica la qualità dell’immagine. Scegliete un’opzione nel menu Qualità, trascinate il cursore Qualità
o immettete un valore da 0 a 12 nella casella Qualità.
Opzioni formato Specifica il formato del file JPEG.

Dimensione Visualizza il tempo di caricamento stimato, dopo aver selezionato una velocità per il modem. Dimensione è
disponibile solo se è stato attivato anche Anteprima.

Nota: alcune applicazioni potrebbero non leggere un file CMYK salvato in formato JPEG. Inoltre, se un’applicazione Java non
riesce a leggere un file JPEG (in qualunque metodo di colore), provate a salvarlo senza la miniatura di anteprima.

Consultate anche
“Opzioni di formato per il salvataggio di un file JPEG” a pagina 599

“L’ottimizzazione” a pagina 563

“La compressione dei file” a pagina 610

“Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG-8” a pagina 572


“Formato JPEG” a pagina 612

Opzioni di formato per il salvataggio di un file JPEG


Linea di base (Standard) Usa un formato riconosciuto dalla maggior parte del browser Web.

Linea di base ottimizzata Crea un file con colori ottimizzati e di dimensioni leggermente inferiori.

Progressione ottimizzata Visualizza una serie di versioni sempre più dettagliate dell’immagine (potete specificarne il
numero) durante il caricamento dei dati.

Nota: non tutti i browser Web supportano le immagini JPEG in progressione.

Per salvare un file in formato JPEG 2000 (plug-in facoltativo di Photoshop)


Per salvare i file in formato JPEG 2000, il plug-in facoltativo JPEG 2000 deve essere installato in questa posizione: Adobe
Photoshop CS/Plug-in/Adobe Photoshop Only/Formati di file. Il plug-in è disponibile sul CD-ROM di installazione di
Photoshop CS2 in Goodies/Plug-in facoltativi/Photoshop Only/Formati di file. Il formato JPEG 2000 esteso (JPF) offre un
set di opzioni più ampio rispetto al formato JPEG 2000 standard (JP2). Potete tuttavia rendere compatibili i file JP2
selezionando l’opzione appropriata nella finestra JPEG 2000.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 600
Guida utente

Nota: non potete salvare in formato JPEG 2000 le immagini Due tonalità, Multicanale e Bitmap. Per salvare queste immagini
in formato JPEG 2000, dovete prima convertirle in RGB.

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi JPEG 2000 dal menu Formato.
2 Immettete un nome di file, scegliete una posizione, selezionate le opzioni di salvataggio e fate clic su Salva. Si apre la
finestra di dialogo JPEG 2000.
Nota: per salvare un file compatibile con JP2, selezionate Profilo ICC (Windows) o Incorpora profilo colore (Mac OS) nella
finestra di dialogo Salva come. In caso contrario, l’opzione Compatibile con JP2 non sarà disponibile nella finestra JPEG 2000.
Questa opzione aumenta leggermente la dimensione del file JPF. Tenete presente che non tutti i visualizzatori JP2 supportano
i profili ICC e i metadati dei file JPF. La fedeltà cromatica e altre caratteristiche potrebbero pertanto non corrispondere alle
aspettative.

3 (Facoltativo) Specificate un valore nella casella di testo Dimensione file per impostare le dimensioni finali del file salvato.
Il valore nella casella Qualità verrà modificato per garantire la massima qualità per la dimensione di file specificata.
4 Selezionate una delle opzioni seguenti:
Senza perdita Consente di comprimere l’immagine senza ripercussioni sulla qualità. Questa opzione produce file di
dimensioni maggiori. Deselezionate Senza perdita per ridurre le dimensioni del file. Trascinate il cursore a comparsa
Qualità o specificate un valore nella casella Qualità per definire la qualità dell’immagine. A un valore elevato assicura una
qualità dell’immagine migliore, ma anche una maggiore dimensione del file.

Se specificate un valore di qualità in conflitto con la dimensione di file immessa in precedenza, Photoshop cambia il valore
di Dimensione file.
Modalità rapida Consente un’anteprima o una codifica più rapida dell’immagine. La modalità rapida non supporta il
controllo delle dimensioni del file, l’ottimizzazione progressiva e la codifica con perdita di informazioni con un filtro
wavelet intero.
Includi metadati Consente di includere le informazioni sui file. Se il file dell’immagine contiene tracciati di cui desiderate
salvare le informazioni nel file JPEG2000, selezionate questa opzione.
Includi impostazioni colore Incorpora il profilo di colore nell’immagine.

Deselezionate Includi metadati e Includi impostazioni colore per ridurre la dimensione del file.

Includi trasparenza Consente di mantenere la trasparenza esistente nell’immagine originale. L’opzione Includi trasparenza
è visualizzata in grigio se l’immagine non contiene trasparenze.
Compatibile con JP2 Consente di creare un file che può essere aperto in applicazioni di visualizzazione che supportano il
formato JPEG 2000 standard (JP2), ma non il formato JPEG 2000 esteso (JPF).

5 Fate clic su Opzioni avanzate per specificare le seguenti opzioni:


Conformità Consente di specificare i dispositivi con cui il file è conforme. Attualmente, sono supportati solo i dispositivi
generici quali i browser Web.
Filtro wavelet Specifica il tipo di numeri (coefficienti) usati per codificare il file. Fluttuante è più preciso, ma non può essere
usato per la compressione Senza perdita. Se Selezionate Senza perdita, Filtro wavelet viene automaticamente impostato su
Intero.

Scegliete Fluttuante o Intero in base all’immagine in uso e al risultato desiderato. Intero garantisce un aspetto globalmente
uniforme dell’immagine. Fluttuante rende più nitida l’immagine, ma potrebbe causare una riduzione della qualità lungo i
bordi.
Dimensione porzione Specifica le dimensioni delle porzioni usate nell’immagine. Se per ottimizzare le immagini più
piccole di 1024 x 1024 pixel usate valori di qualità bassi, la dimensione di porzione massima garantirà risultati migliori.

Una dimensione porzione pari a 1024 è adatta alla maggior parte delle immagini. Quando create file di piccole dimensioni
(per cellulari, ecc.), usate una dimensione di porzione più piccola.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 601
Guida utente

Formato metadati Specifica i formati dei metadati da includere nel file dell’immagine. JPEG 2000 XML è il formato
specifico per i dati XML di JPEG 2000 ed è disponibile solo per i file che contengono questo tipo di dati. XMP è il formato
per i dati di Info file ed EXIF è per i dati delle fotocamere digitali.
Formato impostazioni colore Specifica il formato delle impostazioni colore da includere nel file dell’immagine. Profilo ICC
è l’opzione predefinita e include l’intero profilo ICC specificato nella finestra di dialogo Salva come. Profilo ICC con
restrizioni è dedicato ai dispositivi portatili quali cellulari e PDA. Il profilo ICC con restrizioni deve essere in un file in
formato JP2.

6 Scegliete un ordine dal menu Ordine:


Miniatura crescente Visualizza una sequenza di miniature le cui dimensioni aumentano progressivamente fino a
raggiungere quelle dell’immagine intera.
Progressione ottimizzata Visualizza un’immagine progressivamente più dettagliata dell’immagine intera, man mano che i
dati sono disponibili (ad esempio il flusso di dati sul Web verso un browser). Le immagini JPEG con progressione hanno
dimensioni leggermente più grandi, richiedono più RAM per la visualizzazione e non sono supportate da tutte le
applicazioni o i visualizzatori per JPEG 2000.
Colore Visualizza l’immagine dapprima in scala di grigio e quindi a colori.

Area di interesse Consente di scegliere un canale alfa per definire un’area di interesse se il documento di Photoshop
contiene uno o più canali alfa.

Dopo aver caricato il canale come area di interesse, scegliete un valore per Migliora, per aumentare o diminuire la qualità
dell’area rispetto al resto dell’immagine. Poiché Migliora non cambia la dimensione del file dell’immagine, se migliorate
l’area all’interno del canale alfa diminuirà la qualità dell’area esterna al canale, e viceversa.

Le opzioni Area di interesse e Migliora non sono disponibili se il documento di Photoshop non contiene un canale alfa.

Nota: il canale (alfa, di tinte piatte o Maschera veloce) usato per definire l’area di interesse verrà rimosso dal file JPEG 2000
finale salvato.

7 Per visualizzare l’anteprima dell’immagine così come apparirà in un visualizzatore per JPEG 2000, scegliete un ordine di
ottimizzazione al punto 6. L’opzione Anteprima tiene conto dell’ottimizzazione dell’immagine e la apre di conseguenza.
Nell’area Anteprima di scaricamento della finestra JPEG 2000, scegliete una velocità di scaricamento dal menu a comparsa
per visualizzare il tempo di scaricamento stimato, quindi fate clic su Anteprima.
Per migliorare la visione dell’immagine, potete usare il menu a comparsa Impostate lo zoom dell’anteprima, per ingrandirla
o rimpicciolirla. Potete anche usare gli strumenti zoom e mano per regolare l’area di visualizzazione dell’anteprima.

8 Fate clic su OK per generare il file JPEG 2000.

Consultate anche
“Formato JPEG” a pagina 612

Per salvare un file in formato PNG


Usate il comando Salva con nome per salvare immagini RGB, in scala di colore, in scala di grigio e Bitmap in formato PNG.

Nota: potete anche salvare l’immagine come uno o più file PNG con i comandi Salva per Web (Photoshop) o Salva ottimizzato
(ImageReady).

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi Formato PNG dal menu Formato.
2 Selezionate un’opzione Interlacciato:
Nessuno Visualizza l’immagine nel browser solo a caricamento completato.

Interlacciamento Consente di visualizzare nel browser versioni dell’immagine a bassa risoluzione durante il caricamento
del file. Il tempo di caricamento “sembra” così più breve ma il file è di dimensioni maggiori.

3 Fate clic su OK.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 602
Guida utente

Consultate anche
“Formato PNG” a pagina 614

“L’ottimizzazione” a pagina 563

Salvare i file in altri formati


Per salvare un file in formato Photoshop EPS
Praticamente tutti i programmi di impaginazione, elaborazione testi e grafica supportano l’importazione o inserimento di
file EPS (Encapsulated PostScript). Per stampare i file EPS è consigliabile usare una stampante PostScript. Le stampanti non
PostScript stamperanno infatti solo l’anteprima con la risoluzione dello schermo.

1 Scegliete File Salva con nome, quindi Photoshop EPS dal menu Formato.
2 Nella finestra di dialogo Opzioni EPS, selezionate le opzioni desiderate e fate clic su OK:
Anteprima Crea un’immagine a bassa risoluzione da visualizzare nell’applicazione di destinazione. Scegliete TIFF per file
EPS da usare su sistemi sia Windows che Mac OS. Un’anteprima a 8 bit è a colori e una a 1 bit è in bianco e nero con aspetto
seghettato. Un’anteprima a 8 bit crea un file di dimensioni superiori rispetto alle anteprime a 1 bit (consultate anche “La
profondità di bit” a pagina 209).
Codifica Determina il modo in cui l’immagine viene trasmessa a una periferica di output PostScript.

Includi retino mezzetinte e Includi funzione di trasferimento Controllano le specifiche di stampa professionale. Consultate
il tipografo prima di selezionare queste opzioni.
Bianchi trasparenti Visualizza le area bianche come trasparenti. Questa opzione è disponibile solo per immagini in metodo
Bitmap.
Gestione colore PostScript Converte i dati dei file nello spazio cromatico della stampante. Non selezionate questa opzione
se intendete inserire l’immagine in un altro documento con gestione colore.

Nota: solo le stampanti PostScript Level 3 supportano la Gestione colore PostScript per le immagini CMYK. Per stampare
un’immagine CMYK con una stampante Level 2 con Gestione colore PostScript, convertite l’immagine in metodo Lab prima di
salvarla in formato EPS.
Includi dati vettoriali Mantiene nel file eventuali elementi di grafica vettoriale, quali forme o testo. Tuttavia, i dati vettoriali
dei file EPS e DCS sono disponibili solo per altre applicazioni: se riaprite il file in Photoshop vengono rasterizzati. Questa
opzione è disponibile solo se il file contiene dati vettoriali.
Interpolazione immagine Applica l’anti-alias nella stampa di un’immagine a bassa risoluzione.

Consultate anche
“Formato Photoshop EPS” a pagina 611

Opzioni di codifica di Photoshop EPS


ASCII o ASCII85 Esegue la codifica se stampate da un sistema Windows o se si verificano errori di stampa o altri problemi.

Binaria Genera un file di dimensioni ridotte e lascia intatti i dati originali. Tuttavia, alcune applicazioni di impaginazione,
di spool di stampa e per la stampa in rete potrebbero non supportare i file binari in formato Photoshop EPS.
JPEG Comprime il file eliminando alcuni dati dell’immagine. Sono disponibili due tipi di compressione JPEG: JPEG
(qualità massima) e JPEG (qualità bassa). I file con codifica JPEG possono essere stampati solo su stampanti PostScript
Level 2 (o successivo) e potrebbero non venire stampati correttamente in selezione colori.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 603
Guida utente

Per salvare un file in formato Photoshop DCS


Il formato DCS (Desktop Color Separations) è una versione dell’EPS che consente di salvare le selezioni colore di file CMYK
o multicanale.

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi Photoshop DCS 1.0 o Photoshop DCS 2.0 dal menu Formato.
2 Nella finestra Formato DCS, selezionate le opzioni desiderate e fate clic su OK.
Questa finestra di dialogo include le stesse opzioni disponibili per i file EPS. Inoltre, il menu DCS consente di creare un file
composito a 72 ppi da inserire in un’applicazione d’impaginazione o usare per la stampa di bozza dell’immagine:
Formato DCS 1.0 Crea un file per ciascun canale di colore dell’immagine CMYK. Potete anche creare un quinto file in scala
di grigio o composito a colori. Per visualizzare il file composito, dovete conservare tutti e cinque i file nella stessa cartella.
Formato DCS 2.0 Conserva nell’immagine i canali di tinte piatte. Potete salvare i canali di colore come file multipli (come
per il formato DCS 1.0) o come file singolo. Salvando in un unico file si risparmia spazio su disco. Potete anche includere
una versione in scala di grigio o composita a colori.

Consultate anche
“Formati Photoshop DCS 1.0 e 2.0” a pagina 612

Per salvare un file in formato Dati raw di Photoshop


Dati raw di Photoshop è un formato di file flessibile per il trasferimento di immagini tra varie applicazioni e piattaforme.

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi Dati raw di Photoshop dal menu Formato.
2 Nella finestra Opzioni dati raw di Photoshop, effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Mac OS) Specificate il tipo e il generatore di file o accettate i valori predefiniti.
• Specificate un parametro per Intestazione.
• Selezionate l’opzione per salvare i canali in ordine interlacciato o non interlacciato.
Nota: il formato Dati raw di Photoshop non è uguale a quello della fotocamera.

Consultate anche
“File da fotocamera in formato Raw e Dati raw di Photoshop” a pagina 189

“Formato Dati raw di Photoshop” a pagina 615

Per salvare un file in formato BMP


BMP è un formato di immagine per i sistemi operativi Windows. Supporta immagini in bianco e nero (1 byte per pixel) e
immagini a colori a 24 bit (16,7 milioni di colori).

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete File > Salva con nome, quindi Formato file bitmap dal menu Formato.
• (ImageReady) scegliete File > Esporta > Documento originale, quindi Formato file bitmap dal menu Salva come
(Windows) o Formato (Mac OS).
2 Immettete un nome di file, scegliete una posizione e fate clic su Salva.
3 Nella finestra Opzioni BMP, selezionate un formato, specificate la profondità di bit e, se necessario, selezionate Inverti
ordine righe. Per ulteriori opzioni, fate clic su Metodi avanzati e specificate le opzioni BMP.
4 Fate clic su Salva.

Consultate anche
“Formato BMP” a pagina 611
ADOBE PHOTOSHOP CS2 604
Guida utente

Per salvare un file a 16 bit per canale in formato Cineon


Potete salvare le immagini RGB a 16 bit per canale in formato Cineon e usarle con il sistema per pellicola Kodak Cineon.

❖ Scegliete File > Salva con nome, quindi Cineon dal menu Formato.

Consultate anche
“Formato Cineon” a pagina 612

Per salvare i file in formato QuickTime Movie (ImageReady)


Il formato QuickTime è usato per riprodurre, creare e trasferire contenuti multimediali. Per salvare i file in formato
QuickTime Movie, QuickTime deve essere installato sul computer.

1 Scegliete File > Esporta > Documento originale, quindi Filmato QuickTime dal menu Salva come (Windows) o Formato
(Mac OS).
2 Immettete un nome di file, scegliete una posizione e fate clic su Salva.
3 Nella finestra di dialogo Opzioni compressione, scegliete un tipo di compressione dal menu a comparsa, specificate le
opzioni di compressione e fate clic su OK.
Quando lavorate in Photoshop, prima di salvare un documento (ad esempio un’animazione) in formato QuickTime, dovete
passare a ImageReady.

Salvare i file in formato SWF (ImageReady)


In ImageReady, potete esportare un documento in formato SWF per pubblicarlo direttamente sul Web o per importarlo in
Macromedia® Flash™. Potete usare il comando Livelli come file per esportare i singoli livelli di un file PSD con più livelli
come oggetti SWF o in file SWF distinti. Se esportate l’intero file PSD in un unico file SWF, i fotogrammi dell’animazione
vengono esportati come fotogrammi di animazione SWF. Durante l’esportazione, gli URL delle sezioni e le mappe
immagine vengono mantenuti, mentre i rollover vengono ignorati. Le immagini esportate non cambiano quando applicate
rollover.

Potete mantenere i livelli di un file PSD quando lo esportate da ImageReady e lo importate in Macromedia Flash. Usate il
comando Livelli come file per esportare i singoli livelli in file SWF distinti. Quando i file SWF vengono importati in un
documento SWF, appariranno su livelli separati. Con il comando Fotogrammi di animazione come file potete anche esportare
i singoli fotogrammi dell’animazione in file SWF separati. Anche in questo caso, i file SWF appariranno su livelli distinti quando
li importate in Macromedia Flash.

Consultate anche
“SWF (ImageReady)” a pagina 616

Per esportare un file di ImageReady in formato SWF (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Esporta > Macromedia Flash SWF.
• Scegliete File > Esporta > Documento originale. Nella finestra Esporta originale, scegliete Macromedia Flash SWF dal
menu Salva come (Windows) o Formato (Mac OS). Immettete un nome e scegliete la destinazione per il file SWF e fate
clic su Salva.
Se scegliete File > Esporta > Macromedia Flash SWF, viene visualizzata la finestra Esportazione in formato Macromedia
Flash (SWF), in cui potete selezionare le opzioni per l’esportazione in formato SWF.

2 In Opzioni di esportazione, selezionate una delle seguenti opzioni:


Mantieni aspetto Mantiene l’aspetto del file PSD e rasterizza i livelli di testo o di forma che non possono essere esportati in
modalità nativa come SWF. Se questa opzione non è selezionata, tutti gli effetti che uniscono i livelli o rasterizzano i vettori
vengono ignorati, inclusi quelli nei livelli raster.
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Genera HTML Oltre al file SWF, genera un file HTML.

3 Selezionate Attiva testo dinamico per mappare le variabili di testo in testo dinamico SWF. Il testo dinamico SWF
scompare durante l’importazione in Macromedia® Flash™. Pertanto, la mappatura delle variabili di testo in testo dinamico
SWF è utile solo se il file SWF generato viene direttamente pubblicato sul Web.
4 In Opzioni bitmap, accettate l’impostazione Selezione automatica del menu Formato o scegliete un formato adatto alle
immagini bitmap. Se scegliete JPEG, specificate un valore in Qualità JPEG da usare come livello di compressione.
5 In Opzioni testo, dal menu Incorpora font scegliete Nessuno, Set completo o Set parziale per specificare i caratteri da
incorporare.
Se scegliete Set parziale, fate clic sulla combinazione desiderata dei pulsanti Include tutti i caratteri maiuscoli, Include tutti
i caratteri minuscoli, Include tutti i numeri o Include tutta la punteggiatura per specificare i caratteri del set parziale.

Potete anche indicare caratteri specifici da incorporare nella casella di testo Extra.

Nota: se possibile, il testo PSD e i livelli vettoriali sono convertiti in testo e oggetti vettoriali SWF. Se gli effetti di livello o i metodi
di fusione impediscono la mappatura nativa di testo e vettori, questi possono essere convertiti in oggetti bitmap.

6 Fate clic su OK.


Quando lavorate in Photoshop, per salvare un documento (ad esempio un’animazione) in formato SWF, potete passare a
ImageReady.

7 Nella finestra di dialogo Esportazione in formato Macromedia Flash, immettete un nome, scegliete una destinazione e
fate clic sul Salva.

Consultate anche
“SWF (ImageReady)” a pagina 616

Per esportare livelli o fotogrammi di animazioni in singoli file SWF (ImageReady)


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Esporta > Livelli come file. Per esportare solo determinati livelli, selezionateli nella palette Livelli prima
di scegliere questo comando.
• Scegliete File > Esporta > Fotogrammi di animazione come file. Per esportare solo determinati fotogrammi, selezionateli
nella palette Animazione prima di scegliere questo comando.
2 Nella finestra Esporta livelli come file, in Opzioni file fate clic su Scegli per selezionare la destinazione dei file esportati.
3 Immettete un nome nella casella Nome base per specificare un nome per il file.
4 Impostate le opzioni di salvataggio.
5 In Opzioni formato, scegliete SWF dal menu Formato e impostate le opzioni per i file SWF.
6 Fate clic su OK.

Consultate anche
“SWF (ImageReady)” a pagina 616

“Per esportare i livelli come file in ImageReady” a pagina 607

“Esportare i fotogrammi delle animazioni come file” a pagina 608

Per salvare un file in formato Targa


Il formato Targa (TGA) supporta immagini di qualsiasi dimensione da 1 a 32 bit di colore. È stato concepito per l’hardware
Truevision, ma è usato anche in altre applicazioni.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete File > Salva con nome, quindi Formato file Targa dal menu Formato.
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• (ImageReady) Scegliete File > Esporta > Documento originale, quindi Formato file Targa dal menu Salva come
(Windows) o Formato (Mac OS).
2 Immettete un nome di file, scegliete una posizione e fate clic su Salva.
3 Nella finestra Opzioni Targa, selezionate una risoluzione e l’opzione Compressione (RLE) se desiderate comprimere il
file, quindi fate clic su OK.

Consultate anche
“Targa” a pagina 616

Per salvare un file in formato TIFF con Photoshop


TIFF è un formato di immagine raster (bitmap) flessibile supportato da quasi tutte le applicazioni di grafica bitmap,
elaborazione immagini e impaginazione.

1 Scegliete File > Salva con nome, quindi TIFF dal menu Formato e fate clic su Salva.
2 Nella finestra Opzioni TIFF, selezionate le opzioni desiderate e fate clic su OK.
Compressione immagine Specifica un metodo per la compressione dei dati immagine compositi.

Ordine pixel Scrive il file TIFF con i dati dei canali interlacciati o organizzati in base al piano. In precedenza Photoshop
scriveva i file sempre con l’ordine dei canali interlacciato. In teoria, il file con ordine planare può essere letto e scritto a
velocità superiore e offre una compressione leggermente migliore. Entrambi gli ordini dei canali sono compatibili con le
versioni precedenti di Photoshop.
Ordine byte Seleziona la piattaforma su cui il file verrà letto. Questa opzione è utile se non sapete con quale programma
verrà aperto il file. Photoshop e le applicazioni più recenti sono in grado di leggere i file usando l’ordine di byte di PC IBM
o Macintosh.
Salva piramide immagine Mantiene le informazioni sulla risoluzione multipla. Photoshop non offre opzioni per l’apertura
di file a risoluzione multipla e l’immagine viene aperta alla risoluzione più alta usata nel file. L’apertura di file a risoluzione
multipla è invece supportata da Adobe InDesign e alcuni server di immagini.
Salva trasparenza Mantiene la trasparenza come canale alfa aggiuntivo quando il file viene aperto in un’altra applicazione.
La trasparenza viene sempre mantenuta quando il file viene riaperto in Photoshop o ImageReady.
Compressione livelli Specifica un metodo di compressione per i dati dei pixel nei livelli (da non confondere con i dati
compositi). Molte applicazioni non possono leggere i dati dei livelli di un file TIFF, come fa invece Photoshop. È
consigliabile salvare il lavoro come un solo file TIFF con dati di livello (sebbene il file risulti di dimensioni maggiori),
anziché salvare e gestire un file PSD a parte che li contenga. Per unire i livelli, scegliete Elimina livelli e salva una copia.

Nota: per ottenere un messaggio di conferma prima di salvare un’immagine con più livelli, selezionate Chiedi prima di salvare
file TIFF con livelli, in Gestione file nella finestra Preferenze.

Consultate anche
“TIFF” a pagina 616

“La compressione dei file” a pagina 610

Per salvare un file in formato TIFF usando ImageReady


1 Scegliete File > Esporta > Documento originale, quindi TIFF dal menu Salva come (Windows) o Formato (Mac OS).
2 Immettete un nome di file, scegliete una posizione e fate clic su Salva.
3 Selezionate un metodo di compressione e fate clic su OK.

Consultate anche
“TIFF” a pagina 616
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Esportare i livelli come file


Per esportare i livelli in file con Photoshop
In Photoshop, potete esportare e salvare i livelli in file separati usando un’ampia gamma di formati, quali PSD, BMP, JPEG,
PDF, Targa e TIFF. Potete assegnare un formato diverso a ogni livello o un unico formato a tutti i livelli esportati. I nomi
vengono assegnati automaticamente ai livelli salvati. Potete tuttavia impostare opzioni per controllare la creazione dei nomi.
Tutte le impostazioni del formato vengono salvate con il documento di Photoshop e saranno disponibili ogni volta che usate
questa funzione.

1 Scegliete File > Script > Esporta livelli in file.


2 Nella finestra Esporta livelli in file, in Destinazione fate clic su Sfoglia per selezionare la destinazione dei file esportati.
Per impostazione predefinita, i file vengono salvati nella stessa cartella del file sorgente.
3 Immettete un nome nella casella di testo Prefisso nome file per specificare un nome comune per i file.
4 Selezionate l’opzione Solo i livelli visibili, se volete esportare solo i livelli con visibilità abilitata nella palette Livelli. Usate
questa opzione se non desiderate esportare tutti i livelli. Nascondete i livelli che non volete esportare.
5 Scegliete un formato di file dal menu Tipo file. Impostate le opzioni secondo necessità.
6 Selezionate l’opzione Includi profilo ICC, se desiderate incorporare il profilo dello spazio di lavoro nel file esportato.
Questa selezione è importante per i flussi di lavoro con gestione del colore.
7 Fate clic su Esegui.

Per esportare i livelli come file in ImageReady


In ImageReady, potete esportare e salvare i livelli come file separati usando un’ampia gamma di formati, quali PSD, GIF,
JPEG, PNG, WBMP e SWF. Potete assegnare un formato diverso a ogni livello o un unico formato a tutti i livelli esportati.
I nomi vengono assegnati automaticamente ai livelli salvati. Potete tuttavia impostare opzioni per controllare la creazione
dei nomi. Tutte le impostazioni del formato vengono salvate con il documento di ImageReady e saranno disponibili ogni
volta che usate questa funzione.

1 Scegliete File > Esporta > Livelli come file. Per esportare solo determinati livelli, selezionateli nella palette Livelli prima
di scegliere questo comando.
Nota: nella palette Livelli fate clic su un livello per selezionarlo. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare una serie di
livelli. Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare livelli non contigui.

2 Nella finestra Esporta livelli come file, in Opzioni file fate clic su Scegli per selezionare la destinazione dei file esportati.
3 Immettete un nome nella casella Nome base per specificare un nome per il file.
Fate clic su Imposta per specificare le opzioni per la denominazione dei file. Scegliete gli elementi dai menu a comparsa o
immettete del testo nei campi da combinare con i nomi predefiniti di tutti i file. Gli elementi includono nome del livello e
del documento, numero del livello, data di creazione del file, punteggiatura ed estensione del file.

4 Specificate come salvare i file scegliendo una delle seguenti opzioni:


• Per Esporta, selezionate Tutti i livelli, Livelli e gruppi di livelli superiori o Livelli selezionati per specificare i livelli da
esportare. L’opzione Livelli selezionati è disponibile solo se avete selezionato i livelli prima di scegliere il comando Livelli
come file. Se un documento con più livelli ha un livello di sfondo, potete selezionare Includi sfondo per includerlo
nell’esportazione.
• Per Livello, scegliete un livello dal menu a comparsa Livello, se usate un formato diverso per ogni livello. Potete scegliere
il livello anche con i pulsanti di spostamento .
Nota: selezionate l’opzione Anteprima nella finestra di dialogo Esporta livelli come file per avere un’anteprima del livello
selezionato.

• Per Applica, scegliete Formato unico per tutti i livelli o Formato a parte per ogni livello.
5 In Opzioni formato, scegliete un’impostazione dal menu a comparsa Predefinito o specificate manualmente il formato e
la compressione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 608
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Se usate un formato diverso per ogni livello, scegliete un altro livello e impostatene le opzioni di formato. Effettuate questa
operazione per tutti i livelli da esportare.

Potete salvare un’impostazione personalizzata per usarla in futuro. Regolate le impostazioni. L’opzione Senza nome viene
scelta automaticamente nel menu Predefinito. Fate clic sull’icona Salva le attuali impostazioni del livello , assegnate un
nome all’impostazione e salvatela nella cartella Impostazioni ottimizzate. Per eliminare un’impostazione, sceglietela dal
menu Predefinito e fate clic sull’icona cestino .

6 Fate clic su OK.

Consultate anche
“La compressione dei file” a pagina 610

Esportare i fotogrammi delle animazioni come file


Esportare i fotogrammi delle animazioni come file
Potete esportare e salvare i fotogrammi delle animazioni come file singoli in molti formati diversi. In Photoshop, potete
esportare i fotogrammi delle animazioni come file nei formati PSD, BMP, JPEG, PDF, Targa e TIFF. In ImageReady, potete
esportare i fotogrammi delle animazioni come file nei formati GIF, JPEG, PNG, WBMP e SWF.

In ImageReady, potete inoltre assegnare impostazioni di formato diverse a ogni fotogramma o un unico formato a tutti i
fotogrammi esportati. I nomi vengono assegnati automaticamente ai fotogrammi salvati. Potete tuttavia impostare opzioni
per controllare la creazione dei nomi. Tutte le impostazioni del formato vengono salvate con il documento di ImageReady
e saranno disponibili ogni volta che usate questa funzione.

Per esportare i fotogrammi delle animazioni come file in Photoshop


1 Nella palette Animazione, fate clic sul triangolo per aprire il relativo menu e scegliete Fotogrammi unici in livelli.
2 Nella palette Livelli, accertatevi che siano visibili soltanto i livelli creati dai fotogrammi dell’animazione. Se necessario,
nascondete i livelli che non sono stati creati dai fotogrammi dell’animazione. Questa operazione è importante per esportare
solo i fotogrammi dell’animazione.
3 Scegliete File > Script > Esporta livelli in file.
4 Nella finestra Esporta livelli in file, in Destinazione fate clic su Sfoglia per selezionare la destinazione dei file esportati.
Per impostazione predefinita, i file vengono salvati nella stessa cartella del file sorgente.
5 Immettete un nome nella casella di testo Prefisso nome file per specificare un nome comune per i file.
6 Selezionate l’opzione Solo i livelli visibili, per esportare i livelli con visibilità abilitata nella palette Livelli. Usate questa
opzione per esportare solo i livelli creati dai fotogrammi dell’animazione.
7 Scegliete un formato di file dal menu Tipo file. Impostate eventuali altre opzioni secondo necessità.
8 Selezionate l’opzione Includi profilo ICC, se desiderate incorporare il profilo dello spazio di lavoro nel file esportato.
Questa selezione è importante per i flussi di lavoro con gestione del colore.
9 Fate clic su Esegui.

Per esportare i fotogrammi delle animazioni come file in ImageReady


1 Scegliete File > Esporta > Fotogrammi di animazione come file. Per esportare solo determinati fotogrammi, selezionateli
nella palette Animazione prima di scegliere questo comando.
Nella palette Animazione, fate clic su un fotogramma per selezionarlo. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare
una serie di fotogrammi. Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare fotogrammi non
contigui.
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2 Nella finestra Esporta fotogrammi di animazione come file, in Opzioni file fate clic su Scegli per selezionare la
destinazione dei file esportati.
3 Immettete un nome nella casella Nome base per specificare un nome per il file.
Fate clic su Imposta per specificare le opzioni per la denominazione dei file. Gli elementi includono nome del documento,
numero del fotogramma, data di creazione del file, punteggiatura ed estensione del file.

4 Se avete selezionato i fotogrammi nella palette Animazione prima di scegliere il comando Fotogrammi di animazione
come file, potete attivare l’opzione Solo fotogrammi selezionati per esportare solo questi ultimi. Se questa opzione non è
attivata, verranno esportati indistintamente tutti i fotogrammi dell’animazione.
Per visualizzare l’anteprima dell’immagine esportata per un fotogramma specifico, selezionate Anteprima, quindi scegliete
il fotogramma usando il menu a comparsa Anteprima o i pulsanti di spostamento.

5 In Opzioni formato, scegliete un’impostazione dal menu a comparsa Predefinito o specificate manualmente il formato e
la compressione.
Per salvare un’impostazione personalizzata da riusare in futuro, fate clic sull’icona Salva l’attuale formato predefinito ,
assegnate un nome all’impostazione e salvatela nella cartella Impostazioni ottimizzate. Per eliminare un’impostazione,
sceglietela dal menu Predefinito e fate clic sull’icona Elimina l’attuale predefinito di formati .

6 Fate clic su OK.

Esportare immagini in formato ZoomView


Esportare immagini in formato ZoomView
ZoomView è un formato per la distribuzione sul Web di immagini ad alta risoluzione. Con Viewpoint Media Player, potete
ingrandire o ridurre un’immagine nonché scorrerla per visualizzarne le diverse parti.

Quando esportate un’immagine in formato ZoomView, vengono creati i seguenti file:

• Un file MTX che definisce l’immagine da visualizzare.


• Un file HTML da cui caricare Viewpoint Media Player e che punta al file MTX.
• Una cartella contenente le porzioni usate per visualizzare l’immagine.
• Una cartella contenente script VBS e JavaScript usati dal file HTML.

Per esportare un’immagine in formato ZoomView


1 Scegliete File > Esporta > ZoomView.
2 Impostate le seguenti opzioni, quindi fate clic su OK:
Modello Specifica un modello per la generazione dei file MTX, HTML e ausiliari. Scegliete un modello (Normale o Con
istruzioni) dal menu a comparsa o fate clic su Carica per scegliere un diverso modello ZoomView (ZVT). Potete scaricare
modelli aggiuntivi dal sito Web di Viewpoint.
Posizione di output Specifica una posizione di output. Fate clic su Cartella e immettete un nome nella casella Nome base
per specificare un nome comune per i file.
Percorso per file di licenza broadcast Specifica un URL per il file della licenza di trasmissione. Viewpoint Corporation
richiede l’acquisto di una licenza di trasmissione da parte di coloro che pubblicano contenuto in formato ZoomView. Per
richiedere una licenza, fate clic su Ottieni licenza.
Opzioni porzione immagine Consente di selezionare una dimensione per controllare il numero di pixel contenuti in ogni
porzione. ZoomView consente l’uso delle porzioni per caricare solo la parte dell’immagine ad alta risoluzione da
visualizzare. È consigliata una dimensione di 128 pixel per le immagini piccole e di 256 per quelle grandi. Per specificare
un valore di compressione per ogni porzione, scegliete un’opzione dal menu Qualità, trascinate il cursore Qualità o
immettete un valore da 0 a 13 nella casella Qualità. Selezionate Ottimizza tavole per creare JPEG ottimizzati con file di
dimensione ridotta. Questa opzione è consigliata per ottenere la massima compressione dei file.
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Opzioni browser Specifica la larghezza e l’altezza dell’immagine in Viewpoint Media Player. Selezionate Apri in browser
Web per avviare il browser predefinito e caricare il file HTML generato dopo aver fatto clic su OK.

Formati di file
I formati di file
I formati dei file di grafica si differenziano per come rappresentano i dati dell’immagine (pixel o vettori), per la tecnica di
compressione e per le funzioni di Photoshop e ImageReady supportate. Escluse alcune eccezioni, ad esempio Formato
documento grande (PSB), Dati raw di Photoshop e TIFF, la maggior parte dei formati non supportano documenti di
dimensioni superiori a 2 GB.

Nota: se un formato di file non compare nella finestra di dialogo o nel sottomenu adeguato, potreste dover installare uno
specifico plug-in.

Consultate anche
“Salvare i file delle immagini” a pagina 588

“L’ottimizzazione” a pagina 563

“I moduli plug-in” a pagina 63

La compressione dei file


Molti formati di file usano la compressione per ridurre le dimensioni delle immagini bitmap. Le tecniche senza
perdita comprimono il file senza alterare i particolari dell’immagine né le informazioni sui colori; le tecniche con perdita
invece rimuovono dei particolari. Le tecniche di compressione più comuni sono le seguenti:
RLE (Run Length Encoding) Compressione senza perdita supportata da alcuni formati di file Windows.

LZW (Lemple-Zif-Welch) Compressione senza perdita supportata dai formati TIFF, PDF, GIF e dal linguaggio PostScript;
particolarmente efficace per immagini con ampie aree di un solo colore.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Compressione con perdita supportata dai formati JPEG, TIFF, PDF e dal
linguaggio PostScript; consigliata per le immagini a tono continuo come le fotografie. JPEG usa la compressione con
perdita. Per specificare la qualità dell’immagine, scegliete un’opzione dal menu Qualità, trascinate il cursore Qualità o
immettete un valore da 0 a 12 (Photoshop) o da 0 a 100 (ImageReady) nella casella Qualità. Per risultati di stampa ottimali,
selezionate la compressione con qualità massima. I file JPEG possono essere stampati solo su stampanti PostScript Level 2
(o superiore) e potrebbero non venire stampati correttamente in selezione colore.
CCITT Famiglia di tecniche di compressione senza perdita per immagini in bianco e nero, supportata dai formati PDF e
PostScript. CCITT deriva dal francese e sta per “comitato consultivo internazionale per la telefonia e la telegrafia”.
ZIP Compressione senza perdita supportata dai formati PDF e TIFF. Come per LZW, anche la compressione ZIP è
particolarmente efficace per immagini contenenti ampie aree di un unico colore.
PackBits (ImageReady) Compressione senza perdita che usa uno schema run-length; supportata dal formato TIFF solo in
ImageReady.

Formato Photoshop (PSD)


Photoshop (PSD) è il formato predefinito e il solo che supporta la maggior parte delle caratteristiche di Photoshop, oltre al
Formato documento grande (PSB). Grazie alla stretta integrazione tra i prodotti Adobe, potete importare i file PSD
direttamente in altre applicazioni Adobe, quali Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, Adobe After Effects e
Adobe GoLive e mantenere numerose caratteristiche di Photoshop. Per ulteriori informazioni, consultate l’Aiuto
dell’applicazione Adobe specifica.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 611
Guida utente

Se salvate un file PSD, potete impostare una preferenza per ottimizzarne la compatibilità. Otterrete così una versione
composita di un’immagine a più livelli, salvata all’interno di un file e che può essere letta da altre applicazioni, incluse le
versioni precedenti di Photoshop. Manterrete inoltre l’aspetto dei livelli fusi.

In Photoshop, potete salvare come file PSD le immagini a 16 bit per canale e quelle a 32 bit per canale con un’ampia gamma
dinamica.

Per ottimizzare la compatibilità durante il salvataggio


1 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o Photoshop > Preferenze > Gestione file (Mac OS).
2 Scegliete Sempre dal menu Ottimizza compatibilità file PSD. Viene salvata un’immagine composita (con un unico
livello) insieme ai livelli del documento.
Nota: se la dimensione del file è importante o se aprite i file solo in Photoshop, disattivate Ottimizza compatibilità file PSD per
ridurre notevolmente la dimensione dei file. Dal menu Ottimizza compatibilità file PSD scegliete Chiedi per ottenere un
messaggio di conferma per ottimizzare la compatibilità durante il salvataggio o Mai per salvare il documento senza ottimizzare.

Se modificate o salvate un’immagine con una versione precedente di Photoshop, le caratteristiche non supportate verranno
ignorate.

Formato Photoshop 2.0


(Mac OS) Con questo formato potete aprire un’immagine in Photoshop 2.0 o esportarla per un’applicazione che supporta
solo i file di Photoshop 2.0. Quando salvate un file in formato Photoshop 2.0 vengono uniti i livelli ed eliminate le
informazioni sui livelli.

Formato Negativo digitale (DNG) di Adobe


Negativo digitale (DNG) di Adobe è un formato di file che contiene i dati da fotocamera in formato raw e i metadati che ne
definiscono il significato. Il formato di archiviazione DNG di Adobe, pubblicamente disponibile per i file da fotocamera in
formato raw, è stato concepito per garantire la compatibilità e contenere l’attuale proliferazione di formati. Il plug-in Adobe
Camera Raw consente di salvare i dati Raw da fotocamera in formato DNG. Per ulteriori informazioni sul formato Negativo
digitale (DNG) di Adobe, visitate il sito www.adobe.com e cercate “Adobe Digital Negative”. Troverete informazioni
esaurienti e il collegamento a un forum di utenti.

Consultate anche
“Per salvare le immagini da fotocamera in formato Raw in Camera Raw” a pagina 200

Formato BMP
BMP è il formato di immagine standard di Windows su computer compatibili DOS e Windows. Supporta i metodi di colore
RGB, Scala colore, Scala di grigio e Bitmap. Per l’immagine potete specificare un formato Windows o OS/2® e una
profondità fino a 32 bit per canale. Per le immagini a 4 e 8 bit in formato Windows, potete anche specificare la compressione
RLE.

In genere, le immagini BMP vengono composte dal basso verso l’alto; per invertire il senso, selezionate Inverti ordine righe.
Potete anche selezionare un metodo di codifica alternativo facendo clic su Metodi avanzati. Inverti ordine righe e Metodi
avanzati sono i metodi più utili ai programmatori di giochi e ad altri utenti che usano DirectX.

Formato Photoshop EPS


Il formato EPS (Encapsulated PostScript) può contenere sia grafica vettoriale che immagini bitmap ed è supportato da quasi
tutti i programmi di grafica, illustrazione e impaginazione. Questo formato è utile per trasferire grafica PostScript tra
diverse applicazioni. Quando aprite un file EPS con grafica vettoriale, Photoshop rasterizza l’immagine e converte la grafica
vettoriale in pixel.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 612
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Il formato EPS supporta i metodi di colore Lab, CMYK, RGB, Scala di colore, Due tonalità, Scala di grigio e Bitmap; non
supporta i canali alfa, mentre supporta i tracciati di ritaglio. Il formato DCS (Desktop Color Separations), una versione di
EPS standard, consente di salvare le selezioni colore di immagini CMYK. Usate il formato DCS 2.0 per esportare immagini
contenenti canali di tinte piatte. Per stampare i file EPS, occorre una stampante PostScript.

Photoshop usa i formati EPS TIFF ed EPS PICT per aprire le immagini salvate in formati che creano un’anteprima ma che
non sono supportati da Photoshop (ad esempio QuarkXPress®). Potete modificare e usare un file di anteprima aperto come
un qualsiasi altro file a bassa risoluzione. L’anteprima EPS PICT è disponibile sono in Mac OS.

Nota: i formati EPS TIFF e EPS PICT servivano maggiormente nelle versioni precedenti di Photoshop. La versione attuale di
Photoshop prevede funzioni di rasterizzazione per l’apertura di file con dati vettoriali.

Formati Photoshop DCS 1.0 e 2.0


Il formato DCS (Desktop Color Separations), una versione del formato EPS standard, consente di salvare le selezioni colore
di immagini CMYK. Usate il formato DCS 2.0 per esportare immagini contenenti canali di tinte piatte. Per stampare i file
DCS dovete usare una stampante PostScript.

Formato Cineon
Sviluppato da Kodak, Cineon è un formato digitale a 10 bit per canale adatto per la composizione, la manipolazione e il
ritocco elettronico. Con questo formato potete eseguire l’output su pellicola senza compromettere la qualità dell’immagine.
È usato con il sistema per pellicola digitale Cineon, che trasferisce le immagini di pellicole nel formato Cineon per
trasferirle di nuovo su pellicola.

Formato Filmstrip
Il formato Filmstrip viene usato per le animazioni RGB o per filmati creati con Adobe Premiere®. Se ridimensionate,
ricampionate, eliminate i canali alfa o modificate il metodo di colore o il formato di un file Filmstrip in Photoshop, non
potrete salvarlo di nuovo in questo formato. Per ulteriori informazioni, consultate l’Aiuto di Adobe Premiere.

GIF
Il formato GIF (Graphics Interchange Format) è comunemente usato per visualizzare, sul Web e su altri servizi online,
grafica e immagini in scala di colore in documenti HTML (HyperText Markup Language). GIF è un formato compresso
con la tecnica LZW che riduce al minimo la dimensione del file e il tempo di trasferimento. Inoltre, mantiene la trasparenza
delle immagini in scala di colore, ma non supporta i canali alfa.

IFF
Il formato IFF (Interchange File Format) è disponibile tramite un plug-in facoltativo. È un formato di archiviazione dati a
uso generico, che può associare e memorizzare più tipi di dati. IFF è flessibile e ha estensioni che supportano immagini fisse,
audio, musica, video e testo. Il formato include Maya IFF e IFF (in passato noto come Amiga IFF).

Formato JPEG
Il formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) è comunemente usato per visualizzare sul Web e su altri servizi online
fotografie e immagini a tono continuo salvate in file HTML. Supporta i metodi di colore CMYK, RGB e Scala di grigio, ma
non i canali alfa. A differenza del formato GIF, JPEG conserva tutte le informazioni sui colori di un’immagine RGB ma
comprime la dimensione del file eliminando dei dati in modo selettivo.

Un’immagine JPEG si decomprime automaticamente all’apertura. Maggiore è il livello di compressione, minore è la qualità
dell’immagine e viceversa. Nella maggior parte dei casi, l’opzione di qualità Massima produce un risultato identico
all’originale.
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Formato JPEG 2000 (plug-in facoltativo di Photoshop)


JPEG 2000 è un formato che offre più opzioni e maggiore flessibilità rispetto al formato JPEG (JPG) standard. Il formato
JPEG 2000 consente infatti di creare immagini con un miglior rapporto qualità/compressione sia per il Web, sia per la
stampa. Per salvare i file in formato JPEG 2000, il plug-in facoltativo JPEG 2000 deve essere installato in questa posizione:
Adobe Photoshop CS/Plug-in/Adobe Photoshop Only/Formati di file. Il plug-in è disponibile sul CD-ROM di installazione
di Photoshop CS in Goodies/Plug-in facoltativi/Photoshop Only/Formati di file.

Nota: per visualizzare i file delle immagini JPEG 2000 sul Web, il browser deve includere un plug-in che consenta la
visualizzazione di questo tipo di file.

A differenza dei file JPEG standard, che hanno compressione con perdita, il formato JPEG 2000 supporta la compressione
senza perdita facoltativa. JPEG 2000 supporta anche i file a colori a 16 bit, i file in scala di grigio e le trasparenze a 8 bit; può
inoltre mantenere i canali alfa e di tinte piatte. Scala di grigio, RGB, CMYK e Lab sono gli unici metodi supportati dal
formato JPEG 2000.

Per ridurre la dimensione del file e mantenere la qualità nelle aree critiche di un’immagine, questo formato supporta inoltre
l’uso di un’area di interesse. Mediante un canale alfa potete specificare l’area di interesse in cui mantenere i dettagli,
consentendo una compressione più elevata e minori dettagli nelle altre aree.

Consultate anche
“Le maschere e i canali alfa” a pagina 303

Formato documento grande


Il Formato documento grande (PSB) supporta i documenti con un massimo di 300.000 pixel in altezza o larghezza. Tutte le
caratteristiche di Photoshop (livelli, effetti e filtri) sono supportate. Potete salvare come file PSB le immagini a 32 bit per
canale con un’ampia gamma dinamica. Attualmente, se salvate un documento in formato PSB, potete aprirlo solo in
Photoshop CS o Photoshop CS2. Questo formato non è infatti compatibile con le versioni precedenti di Photoshop né con
altre applicazioni.

Nota: la maggior parte delle applicazioni e le versioni precedenti di Photoshop non supportano documenti di dimensioni
superiori a 2 GB.

Prima di salvare un documento in formato PSB, dovete selezionare l’opzione Attiva formato per documenti grandi (.psb)
nella finestra Preferenze. Potete tuttavia aprire un file PSB esistente e salvarlo in formato PSB anche se l’opzione Attiva
formato per documenti grandi (.psb) non è selezionata nella finestra Preferenze.

Consultate anche
“Salvare documenti grandi” a pagina 590

Formato OpenEXR
OpenEXR (EXR) è un formato di file usato nel campo degli effetti visivi per immagini con un’ampia gamma dinamica.
Questo formato per pellicole assicura un’elevata fedeltà e un’ampia gamma dinamica ed è ideale per la produzione di film.
Sviluppato da Industrial Light and Magic, OpenEXR supporta numerosi metodi di compressione senza perdita e con
perdita. Una pellicola OpenEXR può contenere un numero arbitrario di canali e il formato supporta sia le immagini a 16
che quelle a 32 bit.

PCX
PCX è il formato comunemente usato da computer IBM compatibili. Quasi tutti i software per PC supportano la versione
5 del formato PCX. Per i file in formato versione 3, che non supportano le palette colori personali, viene usata una palette
colori VGA standard.

Il formato PCX supporta i metodi di colore Bitmap, Scala di grigio, Scala colore ed RGB, ma non i canali alfa. PCX supporta
il metodo di compressione RLE. Le immagini possono avere una profondità di 1, 4, 8 o 24 bit.
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PDF
PDF (Portable Document Format) è un formato di file flessibile, multipiattaforma e multiapplicazione. Basati sul modello
di imaging PostScript, i file PDF consentono una visualizzazione accurata rispettando i font, l’impaginazione e gli elementi
di grafica vettoriale e bitmap. Inoltre i file PDF possono contenere funzioni di ricerca e di navigazione elettronica all’interno
dei documenti, come i collegamenti. PDF supporta le immagini a 16 bit per canale. Adobe Acrobat offre inoltre la funzione
Ritocco oggetto per apportare modifiche minime alle immagini di un file PDF. Per ulteriori informazioni sull’uso di
immagini nei file PDF, consultate l’Aiuto di Acrobat.

Nota: la funzione Ritocco oggetto è adatta per le revisioni dell’ultimo minuto di immagini e oggetti. È consigliabile modificare
le immagini in Photoshop prima di salvarle in formato PDF.

Photoshop e ImageReady riconoscono due tipi di formati PDF: Photoshop PDF e PDF generico. Potete aprire entrambi
questi tipi di file, ma potete salvare le immagini solo in formato Photoshop PDF.
File Photoshop PDF Vengono creati con il comando Salva con nome di Photoshop. I file Photoshop PDF possono contenere
una sola immagine.

Il formato Photoshop PDF supporta tutti i metodi di colore (ad eccezione del metodo Multicanale) e le caratteristiche del
formato Photoshop standard. Il formato Photoshop PDF supporta inoltre la compressione JPEG e ZIP, tranne per le
immagini bitmap che usano la compressione CCITT Group 4.
File PDF generici Vengono creati con applicazioni diverse da Photoshop, quali Adobe Acrobat e Adobe Illustrator e
possono contenere più pagine e immagini. Quando aprite i file in formato PDF generico in Photoshop, l’immagine viene
rasterizzata.

File PICT
Il formato PICT è usato dai programmi di grafica e impaginazione per Mac OS come formato di file intermedio per
trasferire immagini tra diverse applicazioni. Supporta immagini RGB con un solo canale alfa e immagini in scala di colore,
in scala di grigio e bitmap senza canali alfa. È inoltre particolarmente efficace per comprimere immagini contenenti ampie
aree in tinta unita. Questo tipo di compressione può risultare efficace per i canali alfa contenenti ampie aree di bianco e
nero.

Quando salvate un’immagine RGB in formato PICT, potete scegliere una risoluzione in pixel a 16 o 32 bit. Per le immagini
bitmap e in scala di grigio, potete scegliere tra 2, 4 o 8 bit per pixel. Nei sistemi Mac OS con QuickTime, sono disponibili
quattro opzioni di compressione JPEG.

Nota: in ImageReady, il formato PICT è supportato solo su Mac OS.

Risorsa PICT
(Mac OS) Una risorsa PICT è un file PICT con nome e ID di risorsa. Il formato Risorsa PICT supporta immagini RGB con
un solo canale alfa e immagini in scala di colore, in scala di grigio e bitmap senza canali alfa.

Potete usare il comando Importa o Apri per aprire una risorsa PICT. Quando salvate un file come risorsa PICT, potete
specificare l’ID e il nome della risorsa. Come con altri file PICT, potete specificare inoltre la profondità di bit e le opzioni
di compressione.

Formato Pixar
Il formato Pixar è specifico per applicazioni grafiche di fascia alta, come quelle usate per il rendering di immagini e
animazioni tridimensionali. Supporta le immagini RGB e in scala di grigio con un solo canale alfa.

Formato PNG
Ideato come alternativa non soggetta a licenza al GIF, il formato PNG (Portable Network Graphics) viene usato per
comprimere le immagini senza perdita e per visualizzarle sul Web. A differenza del formato GIF, PNG supporta immagini
a 24 bit e produce una trasparenza dello sfondo senza bordi scalettati; tuttavia, non è supportato da alcuni browser Web.
Questo formato supporta le immagini RGB, in scala colore, in scala di grigio e bitmap senza canali alfa. Il formato PNG
mantiene la trasparenza nelle immagini in scala di grigio e RGB.
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Formato Portable Bit Map


Il formato Portable Bit Map (PBM), noto anche come Portable Bitmap Library e Portable Binary Map, supporta le immagini
monocromatiche (1 bit per pixel). Può essere usato per il trasferimento senza perdita di dati, poiché è supportato da
numerose applicazioni. Questi file possono essere modificati e creati anche con un semplice editor di testo.

Il formato Portable Bit Map funge da linguaggio comune per una grande famiglia di filtri di conversione bitmap, fra i quali
Portable FloatMap (PFM), Portable Graymap (PGM), Portable Pixmap (PPM) e Portable Anymap (PNM). I file in formato
PBM memorizzano le immagini monocromatiche, mentre quelli PGM anche le bitmap in scala di grigio e, infine, quelli
PPM le bitmap a colori. Il formato PNM non è formato a sé stante, ma può comprendere file PBM, PGM e PPN. PFM è un
formato con immagini a virgola mobile, che può essere usato per file HDR a 32 bit.

Formato QuickTime Movie (ImageReady)


QuickTime Movie è un formato multipiattaforma usato per dati con un tempo di riproduzione, come i file video e audio.
In ImageReady, potete salvare le animazioni come filmati QuickTime e aprire i file QuickTime esistenti come animazioni
da ottimizzare per il Web.

Nota: (Windows) affinché il formato QuickTime Movie appaia nel menu Tipo file dovete installare QuickTime. Quando
lavorate in Photoshop, prima di salvare un documento (ad esempio un’animazione) in formato QuickTime, dovete passare a
ImageReady.

Formato Dati raw di Photoshop


Dati raw di Photoshop è un formato di file flessibile per il trasferimento di immagini tra varie applicazioni e piattaforme.
Supporta le immagini CMYK, RGB e in scala di grigio con canali alfa e immagini Lab multicanali senza canali alfa. I
documenti salvati in formato Dati raw di Photoshop possono avere qualsiasi dimensione di file o pixel, ma non possono
contenere livelli.

Il formato consiste in flussi di byte che descrivono le informazioni sui colori nell’immagine. Ogni pixel è descritto in
formato binario, in cui 0 corrisponde al nero e 255 al bianco (per immagini con canali a 16 bit, il valore del bianco è 65.535).
Photoshop indica il numero di canali necessario per descrivere l’immagine ed eventuali canali supplementari nel file. Potete
specificare l’estensione del file (Windows), il tipo di file (Mac OS), il creatore del file (Mac OS) e l’intestazione.

In Mac OS, il tipo di file è generalmente identificato da un ID di quattro caratteri, ad esempio TEXT indica un file di testo
ASCII. Anche il creatore del file è spesso un ID a quattro caratteri. La maggior parte delle applicazioni Mac OS hanno un
ID univoco per il creatore del file, registrato presso il gruppo Apple Computer Developer Services.
Il parametro di intestazione specifica il numero di byte di informazioni che appaiono nel file prima dei dati effettivi
dell’immagine. Tale valore determina la quantità di zeri inseriti all’inizio del file come segnaposto. Per impostazione
predefinita, non esiste intestazione (dimensione intestazione = 0). Potete immettere un’intestazione se aprite il file in
formato Raw. Oppure, potete salvare il file senza intestazione e usare un programma per la modifica dei file, quale HEdit
(Windows) o Norton Utilities® (Mac OS), per sostituire gli zeri con le informazioni d’intestazione.

L’immagine può essere salvata in formato interlacciato o non interlacciato. Con il primo, i valori dei colori (rosso, verde e
blu ad esempio) vengono salvati in sequenza. La scelta dipende dai requisiti dell’applicazione in cui il file verrà aperto.

Nota: il formato Dati raw di Photoshop non corrisponde ai file immagine raw di una fotocamera digitale. Un file da fotocamera
in formato Raw utilizza un formato proprietario specifico della fotocamera, sostanzialmente un negativo digitale senza filtri,
regolazione del bilanciamento del bianco e altre opzioni di elaborazione della fotocamera.

Consultate anche
“Salvare documenti grandi” a pagina 590
ADOBE PHOTOSHOP CS2 616
Guida utente

Formato Radiance
Radiance (HDR) è un formato di file a 32 bit per canale, usato per immagini con un’ampia gamma dinamica. È stato
originariamente concepito per il sistema Radiance, uno strumento professionale per visualizzare l’illuminazione in
ambienti virtuali. Memorizza infatti la quantità di luce di ogni pixel da visualizzare sullo schermo e non solo i colori. I livelli
di luminosità gestiti dal formato Radiance sono nettamente superiori ai 256 livelli dei formati per immagini a 8 bit per
canale. I file Radiance (HDR) sono solitamente utilizzati per la modellazione 3D.

Scitex CT
Il formato CT (Scitex Continuous Tone) viene usato per l’elaborazione professionale delle immagini con sistemi Scitex.
Richiedete a Creo le utility necessarie per trasferire a un sistema Scitex i file salvati in formato Scitex CT. Questo formato
supporta le immagini CMYK, RGB e in scala di grigio e non supporta i canali alfa.

Le immagini CMYK salvate in formato Scitex CT producono generalmente file di dimensioni elevate. Questi file vengono
generati in input da uno scanner Scitex. I file Scitex CT possono essere stampati su pellicola con un’unità di rasterizzazione
Scitex, che produce le selezioni mediante un sistema di retinatura brevettato Scitex. Si tratta di un sistema che raramente
produce effetti moiré ed è spesso richiesto per lavori a colori professionali (ad esempio, pubblicità su riviste).

SWF (ImageReady)
Il formato di file Macromedia Flash (SWF) è usato per la riproduzione di composizioni animate. Le composizioni animate
possono essere utili per la navigazione e l’interattività di un sito Web. I browser con il plug-in Macromedia Flash Player
possono leggere i file in formato SWF. Poiché consente di salvare le animazioni come immagini vettoriali per contenere la
dimensione del file, questo formato è ideale per animazioni con aree di colore in tinta unita e oggetti con il massimo
dettaglio. I file SWF possono anche contenere immagini raster (bitmap) e filmati QuickTime. Tuttavia, le immagini raster
e i filmati QuickTime possono aumentare notevolmente la dimensione di un file SWF.

Seguono alcune funzioni del formato SWF da tenere presenti:

• Potete scegliere un formato di compressione per le immagini bitmap incorporate, ad esempio JPEG, Scala colore e
Truecolor. JPEG è il formato predefinito per le immagini bitmap incorporate nei file SWF. Ricordate tuttavia che gli
oggetti bitmap aumentano in genere la dimensione del file della composizione.
• Il formato SWF supporta solo sfondi in tinta unita. Le sfumature o le texture applicate allo sfondo di una composizione
vengono esportate come oggetto di sfondo, ovvero un oggetto bitmap che appare dietro a tutti gli altri oggetti della
composizione.
• SWF è un formato di flusso e la composizione viene attivata non appena è stata scaricata una determinata quantità di dati.
Nota: quando lavorate in Photoshop, prima di salvare un documento (ad esempio un’animazione) in formato SWF, dovete
passare a ImageReady.

Targa
Il formato Targa® (TGA) è stato ideato per sistemi con scheda video Truevision® ed è generalmente supportato da
applicazioni a colori MS-DOS. Questo formato supporta le immagini RGB a 16 bit (5 bit x 3 canali di colore, più un bit non
usato), 24 bit (8 bit x 3 canali di colore) e 32 bit (8 bit x 3 canali di colore più un canale alfa a 8 bit). Supporta inoltre i file
in scala di colore e in scala di grigio senza canali alfa. Quando salvate un’immagine RGB in questo formato, potete scegliere
una profondità di pixel e selezionare una codifica RLE per la compressione.

TIFF
Il formato TIFF o TIF (Tagged-Image File Format) viene usato per scambiare file fra diverse applicazioni e piattaforme.
TIFF è un formato di immagine bitmap flessibile supportato da quasi tutte le applicazioni di grafica bitmap, elaborazione
immagini e impaginazione. Inoltre, quasi tutti gli scanner desktop sono in grado di produrre immagini TIFF. I file TIFF
possono avere una dimensione massima di 4 GB. Photoshop CS supporta documenti grandi salvati in formato TIFF. La
maggior parte delle applicazioni e le versioni precedenti di Photoshop non supportano tuttavia documenti con dimensione
superiore a 2 GB.
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Il formato TIFF supporta i file CMYK, RGB, Lab, in scala di colore e in scala di grigio con canali alfa e Bitmap senza canali
alfa. Photoshop può salvare i livelli in un file TIFF; tuttavia, se aprite il file in un’altra applicazione, l’immagine appare in un
unico livello. Photoshop è inoltre in grado di salvare in formato TIFF annotazioni, trasparenze e dati relativi alle piramidi
a risoluzione multipla.

In Photoshop, le immagini TIFF possono avere una profondità di 8, 16 o 32 bit per canale. Potete salvare immagini con
un’ampia gamma dinamica come file TIFF a 32 bit per canale.

Consultate anche
“Salvare documenti grandi” a pagina 590

Formato WBMP
Il formato WBMP è il formato standard di ottimizzazione delle immagini per i dispositivi mobili, quali i telefoni cellulari.
Supporta il colore a 1 bit: le immagini WBMP contengono solo pixel in bianco e nero.

Consultate anche
“Confrontare i formati di grafica per il Web” a pagina 570

Visualizzare e aggiungere le informazioni su file e


immagini
Le informazioni sui file
Le informazioni sui file, dette anche metadati, sono importanti per tutti i tipi di editoria. Per identificare il testo e le
immagini trasmesse, Photoshop supporta ad esempio lo standard di informazioni sviluppato dalla NAA (Newspaper
Association of America) e dall’IPTC (International Press Telecommunications Council). Questo standard comprende voci
per descrizioni, parole chiave, categorie, autori e origini.

Per ulteriori informazioni sui file, potete consultare le seguenti fonti:


Adobe Bridge Visualizza i metadati e le parole chiave del file selezionato.

Finestra di dialogo Info file Visualizza i dati delle fotocamere (EXIF), le proprietà dei file, la descrizione e le parole chiave,
la storia delle modifiche e le informazioni sul copyright e gli autori aggiunte al file. Potete inoltre aggiungere o modificare
le parole chiave, la descrizione e le informazioni sul copyright. La finestra di dialogo Info file è accessibile sia in Bridge che
in Photoshop.
Barra di stato Visualizza informazioni come la percentuale di ingrandimento e le dimensioni del file corrente per
l’immagine attiva, e brevi istruzioni sullo strumento selezionato.
Palette Info Oltre alle informazioni cromatiche relative alla posizione del puntatore, la palette Info include altre utili
misure, secondo lo strumento in uso. In Photoshop, la palette Info visualizza inoltre un suggerimento per usare lo
strumento selezionato, informazioni sullo stato del documento e, se richiesto, valori a 8, 16 o 32 bit.

Inoltre, Photoshop esamina automaticamente le immagini aperte per individuare eventuali filigrane Digimarc. Quando
viene rilevata una filigrana, Photoshop visualizza un simbolo di copyright nella barra del titolo della finestra dell’immagine
e le relative informazioni nelle sezioni Stato Copyright, Avviso Copyright e URL informazioni copyright della finestra Info
file.

In Windows e Mac OS, potete aggiungere informazioni ai file salvati nei formati Photoshop, Formato documento grande
(PSB), TIFF, JPEG, EPS e PDF. In Mac OS, potete aggiungere informazioni anche a file salvati in altri formati supportati
da Photoshop, ad eccezione di GIF. Le informazioni aggiunte vengono incorporate nel file mediante lo standard XMP
(eXtensible Metadata Platform), XMP offre alle applicazioni Adobe e ai suoi partner una struttura comune XML con cui
ADOBE PHOTOSHOP CS2 618
Guida utente

standardizzare i processi di creazione, elaborazione e interscambio dei metadati nelle varie fasi dei flussi di lavoro di
publishing. Quando salvate un file con parole chiave in Photoshop, tali parole non vengono visualizzate nella finestra
Proprietà documento di Adobe Acrobat quando aprite il file in questa applicazione.

Nota: è possibile aggiungere metadati in ImageReady usando le opzioni della palette Ottimizza.

Consultate anche
“Informazioni sul pannello Metadati in Bridge” a pagina 86

“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

“Per impostare le preferenze del registro storie” a pagina 623

“Opzioni di output dei metadati” a pagina 586

“La barra di stato” a pagina 29

“La palette Info” a pagina 50

Per leggere una filigrana Digimarc


1 Scegliete Filtro > Digimarc > Leggi filigrana. Se il filtro rileva la presenza di una filigrana, una finestra di dialogo mostra
l’ID Creator, l’anno del copyright (se specificato) e gli attributi dell’immagine.
2 Fate clic su OK o, per ulteriori informazioni, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se avete un browser Web installato, fate clic su Cerca Web per saperne di più sull’autore dell’immagine. Questa opzione
avvia il browser e apre il sito Web di Digimarc contenente i dettagli per contattare l’autore.
• Componete il numero di telefono riportato nella finestra di dialogo Informazioni filigrana per ricevere informazioni via
fax.

Inserire annotazioni nelle immagini


Potete inserire annotazioni scritte e vocali in un’immagine di Photoshop. Tale operazione è utile per associare commenti,
note di produzione o altre informazioni a un’immagine. Poiché le annotazioni di Photoshop sono compatibili con Adobe
Acrobat, potete usarle per scambiare informazioni con gli utenti di Acrobat oltre che con gli utenti di Photoshop.

Per fare in modo che un documento di Photoshop sia leggibile in Acrobat, dovete salvare il documento nel formato PDF
(Portable Document Format) e chiedere ai revisori di usare Acrobat per aggiungere note o annotazioni audio.
Quindi importate le annotazioni in Photoshop.

Le note e le annotazioni audio sono visualizzate nell’immagine come piccole icone non stampabili e sono associate a una
posizione nell’immagine piuttosto che a un livello. Potete mostrare o nascondere le annotazioni, aprirle per visualizzarne o
modificarne il contenuto e riprodurre quelle audio. Potete anche aggiungere annotazioni audio alle azioni e impostarle in
modo che vengano riprodotte durante una determinata azione o una pausa.

Aggiungere note e annotazioni audio


Potete aggiungere note e annotazioni audio ovunque nel quadro dell’immagine di Photoshop. Quando create una nota,
viene visualizzata una finestra ridimensionabile per l’immissione del testo. Prima di poter registrare un’annotazione audio,
dovete collegare un microfono alla presa di ingresso audio del computer.

Potete inoltre importare entrambi i tipi di annotazione dai documenti Photoshop salvati in formato PDF o dai documenti
Acrobat salvati in formato PDF o FDF (Form Data Format).

Se volete eliminare le annotazioni dal documento, selezionate lo strumento nota o annotazioni audio e fate clic su Cancella
tutto, nella barra delle opzioni. Tutte le note e le annotazioni audio vengono eliminate dal documento.

Consultate anche
“Per eliminare note e annotazioni audio” a pagina 620
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Guida utente

Per creare una nota


Quando aggiungete una nota al documento, potete usare i comandi standard per l’elaborazione del testo del vostro sistema
(Annulla, Taglia, Copia, Incolla e Seleziona tutto). (Windows) Fate clic con il pulsante destro del mouse sull’area del testo e
scegliete i comandi dal menu visualizzato. (Mac OS) Scegliete i comandi dai menu Modifica e Selezione. Potete anche usare
le scelte rapide da tastiera standard associate a questi comandi.

1 Selezionate lo strumento nota .


2 Nella barra delle opzioni, inserite o specificate quanto segue:
Autore Specifica il nome dell’autore, che viene visualizzato nella barra del titolo della finestra delle note.

Dimensione Determina le dimensioni del testo della nota.

Colore Seleziona il colore per l’icona della nota e la barra del titolo della relativa finestra. Facendo clic sulla casella del
colore, si apre il Selettore colore di Adobe, dove potete selezionare un colore.

3 Fate clic nella posizione in cui volete inserire la nota, o trascinate per creare una finestra di dimensioni personalizzate.
4 Fate clic all’interno della finestra e immettete il testo desiderato. Se digitate un testo che eccede le dimensioni della
finestra della nota, viene attivata la barra di scorrimento. Inserite il testo desiderato.
Se avete installato sul computer il software necessario per scrivere in alfabeti diversi (quali romano, giapponese o cirillico)
potete passare liberamente da un sistema all’altro. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto
Ctrl (Mac OS) per visualizzare il menu di scelta rapida e scegliere il sistema di testo desiderato.

5 Per chiudere la nota e creare l’icona, fate clic sulla casella di chiusura.

Per creare un’annotazione audio


1 Accertatevi che il computer sia dotato di microfono integrato e, in caso contrario, collegatene uno.
2 Selezionate lo strumento annotazione audio .
3 Nella barra delle opzioni, inserite o specificate quanto segue:
Autore Specifica il nome dell’autore, che viene visualizzato nella descrizione quando posizionate il puntatore sull’icona
dell’annotazione audio.
Colore Seleziona un colore per l’icona dell’annotazione audio. Facendo clic sulla casella del colore, si apre il Selettore colore
di Adobe, dove potete selezionare un colore.

4 Fate clic nel punto in cui volete inserire l’icona dell’annotazione.


5 Fate clic su Inizia, quindi parlate nel microfono. Al termine, fate clic su Stop.

Per importare le annotazioni


1 Scegliete File > Importa > Annotazioni.
2 Selezionate un file PDF o FDF contenente le annotazioni e fate clic su Carica. Le annotazioni vengono visualizzate nelle
posizioni in cui sono state salvate nel documento d’origine.

Aprire e modificare le annotazioni


L’icona di una nota o annotazione audio segnala la posizione in cui essa si trova nell’immagine. Quando soffermate il
puntatore sull’icona di un’annotazione, viene visualizzato il nome dell’autore. Potete usare le icone per aprire le note o
riprodurre le annotazioni audio. Inoltre potete mostrare, nascondere o spostare le icone e modificare il contenuto delle note.

Nota: quando ridimensionate un’immagine, le dimensioni delle icone delle annotazioni e della finestra delle note restano
inalterate. Le icone e la finestra delle note rimangono nella loro posizione rispetto all’immagine. Quando ritagliate
un’immagine, tutte le annotazioni nell’area ritagliata vengono eliminate; per recuperare le annotazioni, annullate il comando
Ritaglia.
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Per aprire una nota o riprodurre un’annotazione audio


❖ Fate doppio clic sull’icona:
• Quando aprite una nota, viene visualizzata una finestra in cui compare il testo della nota.
• Quando aprite un’annotazione audio e il computer è dotato di scheda audio, viene riprodotto il file sonoro.

Per mostrare o nascondere le icone delle annotazioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Visualizza > Mostra > Annotazioni.
• Scegliete Visualizza > Extra. Questo comando attiva e disattiva anche la visualizzazione di griglie, guide, bordi di
selezione, tracciati finali e sezioni.

Per modificare le annotazioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per spostare l’icona di un’annotazione, portate il puntatore sull’icona finché non si trasforma in una freccia, quindi
trascinate. Questa operazione può essere eseguita con qualsiasi strumento. Quando si sposta l’icona di una nota, la
posizione della finestra della nota resta inalterata.
• Per spostare la finestra della nota, trascinatela dalla barra del titolo.
• Per cambiare il contenuto di una nota, apritela, variate le opzioni desiderate e aggiungete, cancellate o modificate il testo.
Potete usare gli stessi comandi disponibili per la creazione della nota.

Per eliminare note e annotazioni audio


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eliminare note e annotazioni audio, selezionate lo strumento note o annotazioni audio, fate clic con il pulsante destro
del mouse (Windows) o tenendo premuto Ctrl (Mac OS) sull’icona della nota o dell’annotazione audio nell’immagine e
scegliete Elimina nota o Elimina annotazione audio, in alternativa premete il tasto Canc.
• Per eliminare tutte le note o le annotazioni, selezionate lo strumento nota o annotazione audio e fate clic su Cancella
tutto, nella barra delle opzioni. Potete anche selezionare lo strumento nota o annotazione audio, fare clic con il pulsante
destro del mouse (Windows) o tenere premuto Ctrl (Mac OS) sull’icona della nota o dell’annotazione audio
nell’immagine, quindi scegliere Elimina tutte le note o Elimina tutte le annotazioni dal menu di scelta rapida.

Aggiungere e visualizzare informazioni digitali di


copyright
Aggiungere informazioni digitali di copyright
Potete aggiungere informazioni di copyright alle immagini di Photoshop e segnalare agli utenti, tramite una filigrana
digitale basata sulla tecnologia Digimarc ImageBridge, che un’immagine è protetta da copyright. La filigrana (codice
digitale aggiunto all’immagine come disturbo) è praticamente invisibile a occhio nudo. La filigrana Digimarc è durevole sia
in forma digitale che stampata e si conserva anche se modificate l’immagine e la convertite in un altro formato.

Una filigrana digitale incorporata in un’immagine permette di visualizzare informazioni circa il suo autore. Questo aspetto
è particolarmente significativo quando gli autori di immagini cedono in licenza le loro opere. Quando copiate un’immagine
con filigrana incorporata, copiate anche la filigrana e tutte le informazioni corrispondenti.

Per ulteriori informazioni su come incorporare filigrane digitali Digimarc, consultate il sito Web Digimarc, all’indirizzo
www.digimarc.com.
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Prima di aggiungere una filigrana digitale


Prima di incorporare nelle immagini una filigrana digitale, tenete presente quanto segue:
Variazione del colore L’immagine deve presentare una certa variazione o casualità del colore affinché sia possibile
incorporare la filigrana digitale al meglio e in modo impercettibile. L’immagine non deve essere composta, né per la
maggior parte né interamente, da un unico colore piatto.
Dimensioni in pixel La tecnologia Digimarc richiede un numero minimo di pixel per poter funzionare. Digimarc consiglia
di inserire una filigrana solo in immagini con le seguenti dimensioni minime in pixel:

• 100 x 100 pixel, se non prevedete di modificare o di comprimere l’immagine prima di usarla.
• 256 x 256 pixel, se prevedete di tagliare, ruotare, comprimere o modificare in altro modo l’immagine dopo averle
applicato la filigrana.
• 750 x 750 pixel, se prevedete che l’immagine venga stampata a 300 dpi o risoluzione maggiore.
Non esiste invece alcun limite massimo delle dimensioni.
Compressione dei file Sebbene, in genere, una filigrana Digimarc resiste ai metodi di compressione con perdita come il
JPEG, è consigliabile preferire la qualità dell’immagine alla dimensione del file scegliendo un’impostazione di compressione
JPEG 4 o superiore. Inoltre, maggiore è l’impostazione di Durata filigrana che scegliete quando la incorporate, maggiori
sono le probabilità di ritenere la filigrana digitale dopo la compressione.
Flusso di lavoro La creazione di una filigrana digitale deve essere una delle ultime operazioni da eseguire, prima
dell’eventuale compressione del file.

Il flusso di lavoro consigliato è il seguente:

• Apportate all’immagine tutte le modifiche del caso (ridimensionamento, correzione del colore, ecc.) fino ad ottenere il
risultato desiderato.
• Incorporate la filigrana Digimarc.
• Se necessario, comprimete l’immagine salvandola in formato JPEG o GIF.
• Se l’immagine è destinata alla stampa, effettuate la selezione colore.
• Leggete la filigrana e usate il misuratore dell’intensità del segnale per assicurarvi che l’immagine contenga una filigrana
di intensità adeguata alle vostre esigenze.
• Pubblicate l’immagine con la filigrana digitale.

Consultate anche
“Usare l’impostazione Durata filigrana” a pagina 622

Per incorporare una filigrana


Per incorporare una filigrana digitale, dovete prima registrarvi presso Digimarc Corporation per ottenere un ID Digimarc
univoco ed essere inseriti in un database di artisti, progettisti e fotografi con relative informazioni di contatto. Potrete
quindi incorporare nelle immagini l’ID Digimarc e informazioni quali l’anno del copyright o un identificatore di uso
limitato.

1 Aprite l’immagine a cui volete applicare la filigrana. Potete incorporare una sola filigrana digitale per immagine. Il filtro
Includi filigrana non funziona con un’immagine che ne contiene già una.
Se lavorate con un’immagine a più livelli, dovete unirli in un unico livello prima di inserire la filigrana, per evitare che questa
riguardi solo il livello attivo.

Nota: per aggiungere una filigrana digitale a un’immagine in scala di colore, convertitela prima in un’immagine RGB,
incorporate la filigrana, quindi riconvertire l’immagine in scala di colore (l’aspetto può risultare diverso da quello iniziale). Per
assicurarvi di avere incorporato la filigrana, attivate il filtro Leggi filigrana.

2 Scegliete Filtro > Digimarc > Includi filigrana.


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3 Se usate il filtro per la prima volta, fate clic su Personalizza. Per ottenere un ID Digimarc, fate clic su Informazioni per
avviare il browser Web e visitate il sito Web www.digimarc.com; oppure, contattate Digimarc al numero telefonico
visualizzato nella finestra di dialogo. Immettete il PIN e l’ID nella casella di testo ID Digimarc e fate clic su OK.
Una volta inserito l’ID, il pulsante Personalizza diventa Cambia, per consentirvi all’occasione di inserire un nuovo ID
Digimarc.

4 Digitate l’anno del copyright, l’ID di transazione o l’ID immagine per l’immagine.
5 Selezionate uno dei seguenti attributi:
Uso riservato Limita l’uso dell’immagine.

Non copiare Specifica che l’immagine non deve essere copiata.

Contenuto per adulti Indica che il contenuto dell’immagine è riservato agli adulti (in Photoshop, questa opzione non limita
l’accesso alle immagini per adulti; tuttavia potrebbe esserne limitata la visualizzazione in versioni future di altre
applicazioni).

6 Per Output di destinazione specificate se l’immagine è realizzata per i monitor, il Web o la stampa.
7 Per Durata filigrana, trascinate il cursore o inserite un valore, come descritto nella sezione successiva.
8 Selezionate Verifica per valutare la durata della filigrana dopo l’incorporamento.
9 Fate clic su OK.

Usare l’impostazione Durata filigrana


L’impostazione predefinita Durata filigrana consente di stabilire un equilibrio tra la durata della filigrana e la relativa
visibilità nella maggior parte delle immagini. Potete tuttavia regolare questa impostazione in base alle vostre esigenze. I
valori bassi rendono la filigrana meno visibile in un’immagine, ma anche meno durevole; potrebbe danneggiarsi se
applicate filtri o eseguite operazioni di modifica, stampa o digitalizzazione. I valori alti rendono la filigrana più durevole,
ma possono compromettere la visualizzazione dell’immagine.

L’impostazione dipende dall’uso a cui è destinata l’immagine e dal ruolo delle filigrane. Ad esempio, una Durata filigrana
più elevata potrebbe essere indicata per immagini JPEG destinate a un sito Web. Una durata maggiore assicura la resistenza
della filigrana; la maggiore visibilità non incide molto sulle immagini JPEG a media risoluzione. Digimarc consiglia di
provare diverse impostazioni fino a determinare quella che meglio si adatta alla maggior parte delle vostre immagini.

Usare il misuratore dell’intensità del segnale


Il misuratore dell’intensità del segnale verifica se una filigrana è sufficientemente durevole per persistere nell’immagine
secondo l’uso a cui è destinata. Il misuratore è disponibile solo per le immagini contenenti filigrane digitali da voi
incorporate.

Digimarc consiglia di controllare il misuratore prima di pubblicare le immagini (ad esempio, se comprimete le immagini
con filigrana da includere in un sito Web). Il misuratore dell’intensità del segnale è inoltre utile per confrontare l’efficacia
di diverse impostazioni di Durata filigrana.

Per usare il misuratore dell’intensità del segnale


❖ Scegliete Filtro > Digimarc > Leggi filigrana. Il misuratore dell’intensità del segnale compare in fondo alla finestra di
dialogo.
Potete anche visualizzare il misuratore in automatico, selezionando Verifica quando incorporate la filigrana.
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Preferenze di salvataggio dei file


Per impostare le preferenze di salvataggio
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Windows) Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file.
• (Mac OS) Scegliete Photoshop > Preferenze > Gestione file.
2 Impostate le seguenti opzioni:
Anteprime immagine Scegliete un’opzione per salvare le anteprime: Non salvare mai, per salvare senza anteprima; Salva
sempre, per salvare i file con l’anteprima specificata; Chiedi prima di salvare, per assegnarla file per file. In Mac OS, potete
selezionare uno o più tipi di anteprime.
Estensione file (Windows) Scegliete un’opzione per le estensioni di formato di tre caratteri: Usa maiuscole, per aggiungere
estensioni in lettere maiuscole; Usa minuscole, per aggiungerle in lettere minuscole.
Aggiungi estensione del file (Mac OS) Le estensioni sono necessarie per i file che desiderate usare o trasferire in un sistema
Windows. Scegliete un’opzione per aggiungere le estensioni ai nomi dei file: Mai, per salvare i file senza estensioni; Sempre,
per aggiungere le estensioni; Chiedi prima di salvare, per aggiungere estensioni file per file. Selezionate Usa minuscole per
aggiungere un’estensione di file in lettere minuscole.

Per attivare/disattivare Aggiungi estensione del file per un solo file, tenete premuto Opzione quando scegliete un formato
di file nella finestra Salva come.

Opzioni di anteprima delle immagini (Mac OS)


In Mac OS, potete selezionare uno o più dei seguenti tipi di anteprima (per velocizzare il salvataggio dei file e ridurne le
dimensioni, selezionate solo il tipo di anteprima desiderato).
Icona Usa l’anteprima come icona del file sulla scrivania.

Dimensione reale Salva una versione del file a 72 ppi per applicazioni che supportano solo immagini di Photoshop a bassa
risoluzione. Per i file non EPS, si tratta di un’anteprima PICT.
Miniatura Macintosh Visualizza l’anteprima nella finestra di dialogo Apri.

Miniatura Windows Salva un’anteprima compatibile con i sistemi Windows.

Per impostare le preferenze del registro storie


Per impostazione predefinita, i dati del registro storie di ciascuna sessione vengono salvati come metadati incorporati nel
file dell’immagine. Potete specificare la posizione di salvataggio dei dati del registro storie e il livello di dettaglio.

1 Scegliete Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Photoshop > Preferenze > Generali (Mac OS).
2 Specificate la posizione di salvataggio dei dati del registro storie:
Metadati Salva il registro storie come metadati incorporati nel file.

File di testo Salva il registro storie in un file di testo. Selezionate File di testo. Nella finestra di dialogo Salva, scegliete la
destinazione, assegnate un nome al file di testo e fate clic su Salva.
Entrambi Salva il registro storie come metadati e in un file di testo. Selezionate Entrambi. Nella finestra di dialogo Salva,
scegliete la destinazione, assegnate un nome al file di testo e fate clic su Salva.

3 Usate il menu Voci del registro modifiche per specificare il livello di dettaglio del registro storie:
Solo sessioni Registra l’orario e la data di inizio di tutte le sessioni di modifica, senza includere informazioni sulle
modifiche apportate al file.
Concise Registra tutte le sessione di modifica del file (sia l’orario di inizio che di fine) e include anche le modifiche registrate
nella palette Storia.
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Dettagliate Registra le stesse informazioni dell’opzione Concise, oltre alle informazioni sul percorso del file e l’account con
cui sono state eseguite le modifiche (compresi i dettagli non registrati nella palette Storia, quali le modifiche delle
preferenze).

Consultate anche
“Le informazioni sui file” a pagina 617

“Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file” a pagina 88

Creare layout con più immagini


Creare provini a contatto
I provini a contatto consentono di catalogare e visualizzare rapidamente gruppi di immagini grazie alla possibilità di
visualizzare una serie di miniature su una singola pagina. Per creare automaticamente le miniature e posizionarle su una
pagina, usate il comando Provino a contatto II.

Provino a contatto

Per creare un provino a contatto


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Automatizza > Provino a contatto II.
• (Bridge) Selezionate una cartella di immagini o dei file specifici. Dal menu di Bridge, scegliete Strumenti > Photoshop >
Provino a contatto II. Se non selezionate delle immagini specifiche, il provino a contatto includerà tutte le immagini
visualizzate in Adobe Bridge. Una volta aperta la finestra Provino a contatto II, potete scegliere un’altra cartella di
immagini o altri documenti aperti.
Nota: in Bridge, fate clic per selezionare un’immagine. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare una serie di immagini.
Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare immagini non contigue.

2 Nella finestra Provino a contatto II, specificate le immagini da usare scegliendo una delle seguenti opzioni dal menu Usa
nell’area Immagini sorgente:
Documenti aperti correnti Usa le immagini aperte in Photoshop.

Cartella Consente di specificare la cartella contenente le immagini da usare facendo clic su Sfoglia (Windows) o Scegli
(Mac OS). Selezionate Includi tutte le sottocartelle per includere le immagini in esse contenute.
Immagini selezionate da Bridge Usa immagini visualizzate in Bridge. Se, prima di scegliere il comando Provino a contatto
II, non selezionate delle immagini specifiche, vengono usate tutte le immagini aperte in Bridge. Le immagini nelle
sottocartelle non vengono incluse.
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3 Nell’area Documento, specificate le dimensioni, la risoluzione e il metodo di colore per il provino a contatto. Selezionate
Unisci tutti i livelli per creare un provino con tutte le immagini e il testo su un singolo livello. Deselezionate questa opzione
affinché ogni immagine sia collocata su un livello distinto e ogni didascalia su un livello di testo distinto.
4 Nell’area Miniature, specificate le opzioni di layout per le anteprime delle miniature.
• Per Posiziona, scegliete se inserire le miniature in orizzontale (da sinistra a destra e dall’alto al basso) o in verticale
(dall’alto al basso e da sinistra a destra).
• Immettete il numero di colonne e righe desiderate. Le dimensioni massime per ciascuna miniatura e l’anteprima della
disposizione specificata sono visualizzate a destra.
• Selezionate Usa spaziatura automatica affinché le miniature vengano distanziate automaticamente nel provino a contatto.
Se deselezionate questa opzione, potete specificare la spaziatura orizzontale e verticale attorno alle miniature.
L’anteprima del provino a contatto nella finestra viene aggiornata automaticamente mentre specificate la spaziatura.
• Selezionate Ruota per rientrare meglio, per ruotare le immagini indipendentemente dal loro orientamento e inserirle in
modo efficiente nel provino.

Quando questa opzione è deselezionata, le miniature appaiano con l’orientamento corretto (a sinistra). Se invece è selezionata, le immagini
vengono ruotate (a destra) per facilitare l’inserimento.

5 Selezionate Usa nome file come didascalia per etichettare le miniature con i rispettivi nomi di file. Usate il menu per
specificare il tipo e la dimensione del font per la didascalia.
6 Fate clic su OK.

Creare pacchetti di immagini


Il comando Pacchetto immagini inserisce più copie di un’immagine sorgente su una singola pagina, creando pacchetti di
fotografie simili a quelli venduti dagli studi specializzati in ritratti. Potete anche inserire immagini diverse in una stessa
pagina. Un’ampia gamma di opzioni per dimensioni e posizione vi consentono di personalizzare la disposizione del
pacchetto.

Esempio di un pacchetto di immagini

Per inserire più foto in un pacchetto di immagini


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Automatizza > Pacchetto immagini. Se ci sono più immagini aperte, Pacchetto immagini
usa l’immagine superiore.
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• (Bridge) Scegliete Strumenti > Photoshop > Pacchetto immagini. Se prima di scegliere Pacchetto immagini non avete
selezionato un’immagine specifica, verrà usata la prima immagine elencata in Bridge.
Se usate solo l’immagine superiore o un’immagine selezionata in Bridge, passate al punto 3.

2 Aggiungete una o più immagini al layout effettuando una delle seguenti operazioni:
• Nell’area Immagini sorgente della finestra Pacchetto immagini, scegliete File o Cartella dal menu Usa e fate clic su Sfoglia
(Windows) o Scegli (Mac OS). Se scegliete Cartella, potete selezionare l’opzione Includi tutte le sottocartelle per includere
le immagini contenute nelle sottocartelle.
• Fate clic su un segnaposto nel layout di anteprima e cercate l’immagine da selezionare.

Fate clic su un segnaposto nel layout di anteprima di Pacchetto immagini per cercare l’immagine da selezionare.

• Trascinate un’immagine dal desktop o da una cartella su un segnaposto.

Aggiungete un’immagine a un pacchetto trascinando l’immagine dal desktop sul segnaposto.

Potete modificare un’immagine del layout facendo clic su un segnaposto e cercando un’altra immagine da selezionare.

3 Nell’area Documento della finestra Pacchetto immagini, selezionate il formato pagina, il layout, la risoluzione e il metodo
di colore. Nella parte destra della finestra di dialogo appare una miniatura del layout selezionato. Potete anche creare layout
personalizzati.
4 Selezionate Unisci tutti i livelli per creare un pacchetto di immagini con tutte le immagini e il testo delle etichette su un
singolo livello. Deselezionate questa opzione per creare un pacchetto in cui ogni immagine sia collocata su un livello
distinto e ogni etichetta su un livello di testo distinto. Se collocate le immagini e le etichette su livelli distinti, potete
aggiornare il pacchetto di immagini anche dopo averlo salvato. Tuttavia, i livelli aumentano le dimensioni del file del
pacchetto di immagini.
5 Nell’area Etichetta, scegliete l’origine per il testo dell’etichetta dal menu Contenuto o scegliete Nessuno. Se scegliete Testo
personalizzato, digitate il testo per l’etichetta nel campo Testo personalizzato.
6 Specificate il font, la dimensione del font, il colore, l’opacità, la posizione e la rotazione per le etichette.
7 Fate clic su OK.
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Per personalizzare un layout per il pacchetto di immagini


Potete modificare i layout esistenti o creare nuovi layout mediante la funzione di modifica del layout per Pacchetto
immagini. I layout personalizzati vengono salvati come file di testo nella sottocartella Layouts della cartella Predefiniti. I
layout salvati possono essere riutilizzati. La funzione di modifica del layout per Pacchetto immagini usa un’interfaccia
grafica che consente di creare o modificare i layout senza dover scrivere file di testo.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• (Photoshop) Scegliete File > Automatizza > Pacchetto immagini.
• (Bridge) Scegliete Strumenti > Photoshop > Pacchetto immagini.
2 Nella finestra Pacchetto immagini, scegliete un layout dal menu Layout se state creando un layout o personalizzando uno
esistente.
3 Fate clic su Modifica layout.
4 Nella finestra di modifica del layout per Pacchetto immagini, digitate un nome per il layout personalizzato nel campo
Nome.
5 (Facoltativo) Nell’area Layout della finestra di modifica del layout per Pacchetto immagini, scegliete un formato dal
menu Formato pagina o specificate dei valori nelle caselle Larghezza e Altezza. Potete usare il menu Unità di misura per
specificare pollici, centimetri, pixel o millimetri.

Trascinamento di un segnaposto in una nuova posizione nel layout del pacchetto di immagini

6 Nell’area Griglia della finestra di modifica del layout per Pacchetto immagini, selezionate Allinea per visualizzare una
griglia che faciliti il posizionamento degli elementi nel layout personalizzato. Digitate un valore nella casella Dimensione
per modificare l’aspetto della griglia.
7 Per aggiungere o eliminare un segnaposto, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Aggiungi zona per aggiungere un segnaposto al layout.
• Selezionate un segnaposto e fate clic su Elimina zona per eliminarlo dal layout.
8 Per modificare un segnaposto, selezionatelo ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Digitate dei valori nelle caselle Larghezza e Altezza per ridimensionare il segnaposto.
• Fate clic e trascinate una maniglia per ridimensionare il segnaposto. Se ridimensionate un segnaposto rettangolare
contenente un’immagine, l’immagine verrà calamitata all’interno del segnaposto verticale od orizzontale in base al modo
in cui viene ridimensionata la zona.
• Digitate dei valori nelle caselle X e Y per spostare il segnaposto.
• Digitate dei valori nelle caselle Posizione e Dimensione per posizionare e ridimensionare il segnaposto.
• Fate clic e trascinate il segnaposto nella posizione desiderata nel layout.
9 Fate clic su Salva.
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Creare una presentazione PDF


Creare una presentazione PDF
Il comando Presentazione PDF consente di usare diverse immagini per creare un documento di più pagine o una
presentazione. Potete impostare opzioni per mantenere la qualità dell’immagine nel file PDF, specificare impostazioni di
protezione e impostare l’apertura automatica del documento come presentazione.

C
Presentazione PDF
A. Prima diapositiva B. Transizione a comparsa da destra C. Seconda diapositiva

Per creare una presentazione PDF


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Scegliete File > Automatizza > Presentazione PDF.
• (Bridge) Selezionate le immagini da usare e scegliete Strumenti > Photoshop > Presentazione PDF. Se non selezionate le
immagini da usare, la presentazione includerà tutte le immagini visualizzate in Bridge.
Nota: fate clic su un file per selezionarlo. Tenete premuto Maiusc e fate clic per selezionare una serie di file. Tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare file non contigui.

2 Nella finestra di dialogo Presentazione PDF, fate clic su Sfoglia e selezionate i file da aggiungere alla presentazione.
Selezionate Aggiungi file aperti per aggiungere i file aperti in Photoshop.
Per eliminare i file non necessari, selezionateli nella finestra File sorgente e fate clic su Elimina.

I file nella finestra File sorgente sono usati per generare le pagine nella presentazione PDF, partendo dal file superiore per
la prima pagina e continuando con i file seguenti per le pagine successive. Per modificare la sequenza, selezionate il file e
trascinatelo in una nuova posizione della finestra File sorgente.

Nota: se volete che un file appaia più volte nella presentazione PDF, selezionate il file e fate clic sul pulsante Duplica. Potete
quindi trascinare il file duplicato nella posizione desiderata nella finestra File sorgente.

Trascinamento di un file in una nuova posizione nell’elenco


ADOBE PHOTOSHOP CS2 629
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3 Nell’area Opzioni di output della finestra Presentazione PDF, selezionate una o più delle seguenti opzioni:
Documento a più pagine Crea un documento PDF con le immagini in pagine distinte.

Presentazione Crea una presentazione PDF.

4 Se avete selezionato Presentazione come opzione di output, nell’area Opzioni presentazione potete specificare le seguenti
opzioni:
Avanza ogni [5] secondi Indica la durata di visualizzazione di un’immagine prima che si passi all’immagine successiva. La
durata predefinita è 5 secondi.
Ripeti dopo ultima pagina Indica che la presentazione verrà ripetuta una volta raggiunta la fine. Per interrompere la
presentazione una volta visualizzata l’immagine finale, deselezionate questa opzione.
Transizione Indica la transizione per il passaggio da un’immagine all’altra. Scegliete una transizione dal menu Transizione.

5 Fate clic su Salva.


6 Nella finestra Salva, specificate un nome per la presentazione PDF, scegliete la destinazione per il file salvato e fate clic
su Salva.
7 Nella finestra di dialogo Salva Adobe PDF, scegliete un predefinito di Adobe PDF o specificate le opzioni di salvataggio
per il documento PDF.
8 Fate clic su Salva PDF. La finestra Salva Adobe PDF viene chiusa e viene creata la presentazione PDF. Verrà visualizzato
un messaggio che indica se la presentazione è stata creata.

Consultate anche
“La compressione dei file” a pagina 610

“Per salvare un file in formato Photoshop PDF” a pagina 591

Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni


Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni
Photoshop fornisce numerose funzioni che consentono di usare le immagini in altre applicazioni. Grazie alla perfetta
integrazione tra i prodotti Adobe, potete importare i file in formato Photoshop (PSD) direttamente in numerose
applicazioni Adobe e usare le caratteristiche di Photoshop, quali livelli, stili di livello, maschere, trasparenze ed effetti.
Inoltre, i programmi quali Adobe GoLive possono usare le variabili impostate in ImageReady e Photoshop (solo il livello di
testo superiore) per generare diverse varianti di un’immagine.

Consultate anche
“Le variabili” a pagina 673

Per preparare immagini da inserire in programmi di impaginazione


Il modo in cui dovete preparare un’immagine per un programma di impaginazione dipende dai formati supportati da tale
programma:

• Adobe InDesign 2.0 e versioni successive supporta l’inserimento di file Photoshop PSD. Non dovete salvare o esportare
l’immagine Photoshop in un formato file diverso. Le aree trasparenti vengono visualizzate e stampate correttamente.
• Per la maggior parte degli altri programmi di impaginazione l’immagine dovrà essere salvata come file TIFF o EPS.
Tuttavia, se l’immagine contiene aree totalmente trasparenti, dovete definire queste aree con un tracciato di ritaglio. Per
informazioni sul migliore formato per l’importazione di immagini da Photoshop, consultate la documentazione del
programma di impaginazione.
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Se il programma di impaginazione non supporta i file Photoshop PSD, attenetevi alle seguenti istruzioni:

1 Se un’immagine contiene uno sfondo trasparente o alcune aree che devono essere trasparenti, create un tracciato di
ritaglio attorno alle aree opache dell’immagine. Anche se avete cancellato lo sfondo attorno all’immagine, dovete definire
l’area con un tracciato di ritaglio prima di convertire il file in formato TIFF o EPS. Altrimenti, il programma di
impaginazione potrebbe considerare bianche le aree trasparenti.
2 Scegliete File > Salva con nome.
3 Nella finestra di dialogo Salva come, scegliete un formato dal menu Formato. Il formato scelto dipende dall’output finale
per il documento. Per stampare con una stampante non PostScript, scegliete TIFF. Per stampare con una stampante
PostScript, scegliete Photoshop EPS. Quindi, fate clic su Salva.
4 Nella finestra di dialogo Opzioni TIFF o Opzioni EPS, impostate le seguenti opzioni. Lasciate le altre opzioni sulle
impostazioni predefinite e fate clic su OK.
• Finestra di dialogo Opzioni TIFF: impostate Compressione immagine su Nessuna.
• Finestra di dialogo Opzioni EPS (Windows): impostate Anteprima su TIFF (8 bit/pixel) e Codifica su ASCII85.
• Finestra di dialogo Opzioni EPS (Mac OS): impostate Anteprima su Mac (8 bit/pixel) e Codifica su ASCII85.
Se il programma di impaginazione visualizza come bianco le aree trasparenti, provate a stampare il documento. Alcuni
programmi di impaginazione non visualizzano correttamente i tracciati di ritaglio, ma li stampano comunque
correttamente.

Per usare grafica di Photoshop in Adobe Illustrator


Adobe Illustrator può aprire e riconoscere file Photoshop; non dovete salvare o esportare l’immagine Photoshop in un
formato file diverso. Se inserite un’immagine in un file Illustrator aperto, potete incorporarla come qualsiasi altro elemento
del disegno o mantenere il collegamento con il file originale. Sebbene non sia possibile modificare un’immagine collegata
all’interno di Illustrator, potete passare a Photoshop e modificarla tramite il comando Modifica originale. Dopo il
salvataggio, tutte le modifiche sono visibili nella versione in Illustrator.

1 Se il file immagine è aperto in Photoshop, salvatelo in formato Photoshop (PSD) e chiudetelo.


2 In Adobe Illustrator, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per aprire il file direttamente in Illustrator, scegliete File > Apri. Selezionate l’immagine nella finestra di dialogo e fate
clic su OK.
• Per incorporare l’immagine in un file Illustrator esistente, scegliete File > Inserisci. Selezionate il file nella finestra di
dialogo Inserisci, accertatevi che l’opzione Collega non sia selezionata e fate clic su OK.
• Per inserire l’immagine in un file e mantenere un collegamento con l’originale, scegliete File > Inserisci. Nella finestra di
dialogo Inserisci, individuate il file, selezionate l’opzione Collega e fate clic su OK. Illustrator centra l’immagine
nell’illustrazione aperta. Una X rossa nell’immagine indica che è collegata e non modificabile.
3 Se avete aperto o inserito l’immagine senza collegamento, appare la finestra di dialogo Importazione in Photoshop.
Scegliete l’opzione appropriata e fate clic su OK:
• Converti i livelli di Photoshop in oggetti, per convertire i livelli in elementi Illustrator. Quest’opzione mantiene maschere,
metodi di fusione, trasparenza e, a scelta, sezioni e mappe immagini. Tuttavia, non supporta i livelli di regolazione e gli
effetti di livello di Photoshop.
• Converti i livelli di Photoshop in livello unico, per unire tutti i livelli in un unico livello. Quest’opzione mantiene l’aspetto
dell’immagine, ma successivamente non potrete modificare i singoli livelli.

Usare tracciati di ritaglio per creare la trasparenza


Con i tracciati di ritaglio potete definire aree trasparenti in immagini da inserire in applicazioni di impaginazione.
Inoltre, gli utenti Mac OS possono inserire le immagini di Photoshop in numerose applicazioni di elaborazione testi.

Per informazioni sui tracciati di ritaglio, scegliete Aiuto > Esporta immagine trasparente. Questo assistente interattivo vi
aiuta a preparare le immagini con trasparenze da esportare in un’applicazione di impaginazione.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 631
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Potete anche usare solo parte di un’immagine di Photoshop quando la stampate o la aprite in un’altra applicazione. Ad
esempio, vi potrebbe interessare solo un oggetto in primo piano ma non lo sfondo. Un tracciato di ritaglio consente di isolare
l’oggetto in primo piano e rendere trasparente tutto ciò che lo circonda, sia in stampa che quando inserite l’immagine
in un’altra applicazione.

Immagine importata in Illustrator o InDesign senza (a sinistra) e con tracciato di ritaglio (a destra)

Consultate anche
“Per salvare un tracciato come tracciato di ritaglio” a pagina 631

Per salvare un tracciato come tracciato di ritaglio


1 Disegnate un tracciato di lavoro che definisca l’area da visualizzare.
Nota: i tracciati sono vettoriali e hanno quindi bordi netti. Di conseguenza non potete mantenere l’effetto di un bordo sfumato,
come quello di un’ombra, con un tracciato di ritaglio.

2 Nella palette Tracciati, salvate il tracciato di lavoro come tracciato.


3 Scegliete Tracciato di ritaglio dal menu della palette Tracciati, impostate le opzioni elencate di seguito e fate clic su OK:
• Per Tracciato, scegliete il tracciato da salvare.
• Per Poligonale, non specificate alcun valore per stampare l’immagine usando il valore predefinito della stampante. Se si
verificano errori di stampa, immettete un valore di poligonale che verrà usato dall’interprete PostScript per descrivere la
curva. Minore è il valore di poligonale, maggiore è il numero di segmenti retti necessari per riprodurre la curva, che
risulterà quindi più precisa. I valori possono essere compresi tra 0,2 e 100. In generale, si consiglia un’impostazione di
poligonale da 8 a 10 per stampe ad alta risoluzione (da 1200 dpi a 2400 dpi) e da 1 a 3 per stampe a bassa risoluzione (da
300 dpi a 600 dpi).
4 Se intendete stampare il file in quadricromia, convertitelo in CMYK.
5 Salvate il file in uno dei seguenti modi:
• Per stampare il file con una stampante PostScript, salvatelo in formato Photoshop EPS, DCS o PDF.
• Per stampare il file con una stampante non PostScript, salvatelo in formato TIFF ed esportatelo in Adobe InDesign o in
Adobe PageMaker® 5.0 o successive.

Consultate anche
“I tracciati di lavoro” a pagina 404

“Per preparare immagini da inserire in programmi di impaginazione” a pagina 629

“Per convertire una selezione in un tracciato” a pagina 421

“Convertire un’immagine in un altro metodo” a pagina 211


ADOBE PHOTOSHOP CS2 632
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Stampare tracciati di ritaglio


Talvolta capita che una fotounità non riesca a interpretare un tracciato di ritaglio, o che una stampante trovi un tracciato di
ritaglio troppo complesso da stampare: ne consegue un errore Limitcheck o un errore generale PostScript. A volte, inoltre,
la stampa di un tracciato complesso può riuscire con una stampante a bassa risoluzione, ma generare degli errori con una
stampante ad alta risoluzione. Una stampante a bassa risoluzione, infatti, semplifica il tracciato e usa meno segmenti per
descrivere le curve rispetto a una stampante ad alta risoluzione.

Potete semplificare un tracciato di ritaglio come segue:

• Riducete manualmente il numero di punti di ancoraggio del tracciato.


• Aumentate l’impostazione di tolleranza usata per creare il tracciato. Per fare ciò, caricate il tracciato come selezione,
scegliete Crea tracciato di lavoro dal menu della palette Tracciati e aumentate l’impostazione di tolleranza (partite da un
valore tra 4 e 6 pixel). Quindi, ricreate il tracciato di ritaglio.

Consultate anche
“Per eliminare un punto di ancoraggio” a pagina 419

“Per convertire un tracciato in un bordo di selezione usando le impostazioni correnti” a pagina 420

Per esportare tracciati in Adobe Illustrator


Il comando Tracciati per Illustrator consente di esportare i tracciati di Photoshop come file di Adobe Illustrator. Questa
modalità di esportazione dei tracciati è utile quando un lavoro richiede sia Photoshop che Illustrator, o l’uso di funzioni di
Photoshop per grafica creata con Illustrator. Ad esempio, potete esportare un tracciato dello strumento penna, applicarvi
una traccia e usarlo come abbondanza con un tracciato di ritaglio di Photoshop che volete stampare in Illustrator.
Con questa funzione potete inoltre allineare testo o oggetti di Illustrator con tracciati di Photoshop.

1 Disegnate e salvate un tracciato, o convertite una selezione esistente in un tracciato.


2 Scegliete File > Esporta > Tracciati per Illustrator.
3 Scegliete una posizione per il tracciato esportato e immettete un nome di file. Verificate che il tracciato di lavoro sia
selezionato nel menu Scrivi per esportarlo.
4 Fate clic su Salva.
5 Aprite il file in Adobe Illustrator. Potete manipolare il tracciato o usarlo per allineare gli oggetti di Illustrator aggiunti al
file.
Tenete presente che gli indicatori di taglio in Adobe Illustrator riflettono le dimensioni dell’immagine di Photoshop. La
posizione del tracciato dentro l’immagine di Photoshop viene mantenuta, purché non modifichiate gli indicatori di taglio
o spostiate il tracciato.

OLE (Object Linking and Embedding) (solo Windows)


Photoshop è un server OLE 2.0, ossia supporta immagini collegate e incorporate in un’applicazione contenitore OLE (quale
un programma di elaborazione testi o impaginazione). Potete ad esempio inserire dei file o delle selezioni di Photoshop in
altre applicazioni OLE, come Adobe PageMaker, Adobe FrameMaker e Microsoft Word, con il copia e incolla o altri metodi.

• Il collegamento consente di inserire un collegamento nel file OLE contenitore associato al file di Photoshop sul disco
rigido.
• L’incorporamento consente di inserire il file di Photoshop nel file OLE contenitore.
Se inserite l’immagine in un’applicazione contenitore, potete farvi doppio clic sopra per modificarla in Photoshop. Una
volta chiusa in Photoshop, l’immagine viene aggiornata nell’applicazione contenitore.
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Per collegare o incorporare una selezione o un’immagine in un’applicazione OLE


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Copiate una selezione in Photoshop e inseritela nell’applicazione contenitore OLE con il relativo comando Incolla
speciale. Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione dell’applicazione in questione. Le selezioni incollate
possono essere solo incorporate ma non collegate.
• Usate il comando Inserisci oggetto dell’applicazione contenitore OLE per inserire una nuova immagine di Photoshop o
un file di Photoshop esistente come oggetto OLE incorporato o collegato. Per ulteriori informazioni, consultate la
documentazione dell’applicazione in questione.

Per inserire una bitmap con risoluzione dello schermo non collegata in un’applicazione
OLE
❖ Con lo strumento sposta , trascinate una selezione nell’applicazione contenitore OLE. Quando rilasciate l’oggetto,
questo appare come una bitmap a 72 ppi, che non può essere aggiornata automaticamente in Photoshop.

Per aggiornare e modificare un’immagine collegata e incorporata in un’applicazione OLE


1 Nell’applicazione di elaborazione testi o impaginazione, fate doppio clic sull’immagine collegata o incorporata per
avviare Photoshop (se non è già aperto) e aprire l’immagine da modificare.
2 Modificate l’immagine come desiderato.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per le immagini incorporate, chiudete il file o scegliete File > Aggiorna o File > Chiudi e ritorna a [nome applicazione].
• Per le immagini collegate, salvate e chiudete il file.
Nota: potete anche modificare i file collegati senza prima aprire il documento contenitore. L’immagine collegata sarà aggiornata
alla successiva apertura del documento nell’applicazione contenitore OLE.

Salvare le immagini da usare in video e grafica in


movimento
Salvare le immagini per l’uso in video
Oltre a supportare le immagini con pixel quadrati, Photoshop supporta anche quelle con pixel non quadrati e consente di
creare documenti che vengono visualizzati correttamente su dispositivi quali i monitor video. Le dimensioni predefinite
della finestra Nuovo consentono di creare immagini con dimensioni e proporzioni in pixel che compensano il
ridimensionamento quando le incorporate in un video. Le opzioni predefinite creano un documento con guide non
stampabili, che delineano le aree di sicurezza azione e titolo dell’immagine. Con le dimensioni predefinite potete creare
immagini per sistemi video specifici, quali NTSC, PAL o HDTV.

Per facilitare la creazione di immagini per i video, Photoshop offre la modalità di visualizzazione Correzione proporzioni
pixel, che visualizza l’immagine con una proporzione specifica. Per anteprime più accurate, Photoshop offre inoltre il
comando Anteprima video, che consente di ottenere immediatamente un’anteprima del documento su una periferica di
visualizzazione, come ad esempio un monitor video. Per usare questa funzione, dovete collegare la periferica al computer
tramite FireWire (consultate anche “Per visualizzare un’anteprima del documento su un monitor video” a pagina 637).

Quando usate il computer per creare un documento per il video, tenete presente che l’immagine visualizzata sul monitor è
composta da pixel di forma sostanzialmente quadrata. I monitor video visualizzano immagini analogiche, che non
implicano alcuna forma di pixel. I pixel non quadrati sono generalmente usati dai dispositivi di codifica per video. Quando
importate un’immagine creata con un programma di grafica a pixel quadrati in un programma di editing video quale Adobe
Premiere, i pixel quadrati vengono ridimensionati in base ai pixel non quadrati della codifica video. Questo
ridimensionamento produce un’immagine distorta.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 634
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C
Ridimensionamento delle proporzioni in pixel
A. Immagine con pixel quadrati visualizzata sul monitor di un computer B. Immagine con pixel quadrati visualizzata su un monitor video
C. La stessa immagine con le proporzioni in pixel corrette visualizzata su un monitor video

Quando create immagini da usare in un video, tenete presente anche quanto segue:

• Le applicazioni di editing video, quali Adobe Premiere, non supportano immagini a 16 bit per canale.
• Alcune di esse possono importare un singolo livello di un file Photoshop (PSD) con più livelli.
• Se il file immagine di Photoshop ha una trasparenza, alcune applicazioni video, quali Adobe Premiere, la mantengono.
• Se il file usa una maschera di livello o più livelli, non dovete unire i livelli in un unico livello; è tuttavia consigliabile
includere una copia con un solo livello del file PSD nel formato PSD per ottimizzare la compatibilità con versioni
precedenti. In questo modo potrete importare correttamente il file di Photoshop nell’applicazione di editing video (ad
esempio Adobe Premiere).
Photoshop offre azioni che facilitano la creazione di immagini per video, automatizzando operazioni come quelle di
limitazione della gamma di luminanza e dei livelli di saturazione di un immagine per la conformità con gli standard di
trasmissione, il ridimensionamento e la conversione di un immagine in pixel non quadrati per presentazioni su DVD (NTSC e
PAL, con proporzioni standard e widescreen), la creazione di un canale alfa da tutti i livelli visibili, la regolazione delle aree
dell’immagini che potrebbero causare sfarfallii di interlacciamento e la generazione di aree di sicurezza titolo.

Per creare le immagini da usare in un video


1 Create un nuovo documento.
2 Nella finestra Nuovo, scegliete la dimensione predefinita appropriata per il sistema video in cui verrà visualizzata
l’immagine.
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A
B

Guide di dimensione predefinita per video


A. Area di sicurezza azione (riquadro esterno) B. Area di sicurezza titolo (riquadro interno)

Per definire ulteriori opzioni, fate clic su Avanzate e specificate un profilo colore e proporzioni in pixel specifiche.

Importante: per impostazione predefinita, i documenti con pixel non quadrati vengono aperti con l’opzione Correzione
proporzioni pixel attivata. L’immagine viene così ridimensionata e potrete verificare come apparirà sulla periferica di output
(in genere un monitor video).
3 (Facoltativo) Scegliete Visualizza > Correzione proporzioni pixel per disattivare l’opzione e visualizzare l’immagine così
come apparirà su un monitor di computer (con pixel quadrati).

Immagine di un cerchio in un documento NTSC DV 720x480 visualizzata su un monitor di computer (con pixel quadrati) con l’opzione
Correzione proporzioni pixel attivata (in alto) e disattivata (in basso)

Potete visualizzare la stessa immagine con l’opzione Correzione proporzioni pixel attivata e disattivata. Aprite l’immagine
con pixel non quadrati, attivando l’opzione Correzione proporzioni pixel, e scegliete Finestra > Ordina > Nuova finestra
per [nome del documento]. Con la nuova finestra attiva, scegliete Visualizza > Correzione proporzioni pixel per disattivare
l’opzione.

4 Se avete collegato al computer una periferica di visualizzazione, ad esempio un monitor video, tramite FireWire, per
visualizzare l’anteprima del documento sulla periferica, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per impostare le opzioni di output per la visualizzazione dell’immagine sulla periferica, scegliete File > Esporta >
Anteprima video.
• Per visualizzare immediatamente l’immagine sulla periferica senza impostare alcuna opzione di output, scegliete File >
Esporta > Invia anteprima video a dispositivo.

Consultate anche
“Per visualizzare un’anteprima del documento su un monitor video” a pagina 637
ADOBE PHOTOSHOP CS2 636
Guida utente

Per aggiungere immagini a un documento con pixel non quadrati


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Copiate e incollate un’immagine.
• Trascinate un’immagine dalla finestra di un altro documento.
• Scegliete File > Inserisci, selezionate il file da inserire e fate clic su Inserisci.
Photoshop converte e ridimensiona automaticamente l’immagine nelle proporzioni in pixel del documento a pixel non
quadrati. Anche le immagini di Adobe Illustrator vengono ridimensionate.

Consultate anche
“Per creare una nuova immagine” a pagina 173

Per assegnare un valore per le proporzioni in pixel di un documento esistente


❖ Aprite il documento a pixel quadrati, scegliete Immagine > Proporzioni pixel e selezionate il valore desiderato.

Per creare proporzioni in pixel personalizzate


1 Aprite il documento, scegliete Immagine > Proporzioni pixel > Proporzioni pixel personali.
2 Nella finestra Salva proporzioni pixel, digitate un valore nella casella di testo Fattore, assegnate un nome alle proporzioni
personali e fate clic su OK.
Le nuove proporzioni personali verranno visualizzate sia nel menu Proporzioni pixel della finestra Nuovo sia nel sottomenu
Proporzioni pixel del menu Immagine.

Per eliminare le proporzioni in pixel


1 Aprite il documento, scegliete Immagine > Proporzioni pixel > Elimina proporzioni pixel.
2 Nella finestra Elimina proporzioni pixel, scegliete l’opzione da eliminare dal menu Proporzioni pixel e fate clic su
Elimina.

Per ripristinare le proporzioni in pixel


1 Con il documento aperto, scegliete Immagine > Proporzioni pixel > Ripristina proporzioni pixel.
2 Nella finestra visualizzata, scegliete una delle seguenti opzioni:
Aggiungi Sostituisce le proporzioni in pixel correnti con i valori predefiniti ed eventuali proporzioni personali. Questa
opzione è utile se avete eliminato un valore predefinito e lo volete ripristinare mantenendo tuttavia gli eventuali valori
personali.
Annulla Annulla il comando.

OK Sostituisce le proporzioni in pixel correnti con i valori predefiniti. Le proporzioni personali vengono eliminate.

Salvare le immagini da usare in grafica in movimento


Potete salvare immagini in Photoshop per usarle in applicazioni di grafica in movimento, quali Adobe After Effects. Potete
importare un file Photoshop (PSD) direttamente in un progetto di After Effects mantenendo i singoli livelli, stili di livello,
aree trasparenti, maschere di livello e livelli di regolazione. L’importazione dei livelli facilita la preparazione delle immagini
fisse per l’animazione.

Per ridurre i problemi e i tempi di rendering in After Effects, effettuate le seguenti operazioni:

• Organizzate e denominate i livelli. Se modificate il nome di un livello o eliminate un livello in un documento di


Photoshop dopo averlo importato in After Effects, After Effects non potrà individuare il livello rinominato o eliminato.
Nella finestra del progetto di After Effects il livello verrà segnalato come mancante.
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• Verificate che ogni livello abbia un nome univoco, perché After Effects gestisce i livelli in base al nome. I nomi duplicati
possono causare problemi quando aggiornate la sequenza.
• Per importare una versione composita di un file di Photoshop con più livelli insieme a una versione su più livelli, scegliete
Sempre dal menu Ottimizza compatibilità file PSD nella sezione Gestione file della finestra di dialogo Preferenze.
Se create un file in Photoshop per esportarlo in un progetto video di After Effects, usate una delle dimensioni di file
predefinite per video della finestra Nuovo.

Per visualizzare un’anteprima del documento su un monitor video


Il plug-in Video Preview consente di ottenere tramite FireWire anteprime del documento di Photoshop su una periferica
di visualizzazione, quale ad esempio un monitor video. Per ottenere una visualizzazione corretta delle immagini, potete
anche regolare le proporzioni. Questo plug-in supporta le immagini RGB, in scala di grigio e in scala di colore, sia a 8 che
a 16 bit per canale (queste ultime vengono convertite in immagini a 8 bit per canale direttamente dal plug-in). Il plug-in
Video Preview non supporta i canali alfa e la trasparenza viene visualizzata in nero.

Nota: il plug-in Video Preview non blocca la periferica di visualizzazione. Quando Photoshop va in background e un’altra
applicazione passa in primo piano, l’anteprima viene disattiva e la periferica viene sbloccata, affinché altre applicazioni la
possano usare per le anteprime.

1 Collegate una periferica di visualizzazione (ad esempio un monitor video) al computer tramite FireWire.
2 Aprite un documento in Photoshop ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Se non volete impostare le opzioni di output per la visualizzazione del documento su una periferica, scegliete File >
Esporta > Invia anteprima video a dispositivo. Potete saltare i punti successivi di questa procedura.
• Per impostare le opzioni di output per la visualizzazione del documento su una periferica, scegliete File > Esporta >
Anteprima video.
Si apre la finestra di dialogo Anteprima video. Se le proporzioni in pixel non corrispondono alle impostazioni della
periferica di visualizzazione, appare un messaggio di avviso.

Nota: il comando Invia anteprima video a dispositivo usa le impostazioni precedenti della finestra di dialogo Anteprima video.

3 In Impostazioni dispositivo, specificate le opzioni per la periferica usata per visualizzare l’immagine:
• (Solo Mac OS) Per specificare una modalità di output, selezionate NTSC o PAL. Se la modalità di output e la periferica
non corrispondono (ad esempio se selezionate NTSC come modalità di output e collegate una periferica in modalità
PAL), sull’anteprima appariranno delle macchie nere.
• Per specificare le proporzioni della periferica di visualizzazione, scegliete Standard (4:3) o Widescreen (16:9) dal menu
Proporzioni.
Nota: l’impostazione delle proporzioni determina le opzioni di posizionamento disponibili.

4 In Opzioni immagine, scegliete un’opzione di Posizionamento per stabilire come apparirà l’immagine sulla periferica di
visualizzazione:
Centro Posiziona il centro dell’immagine al centro dello schermo, ritagliando le parti esterne ai margini di visualizzazione
della periferica usata per l’anteprima.
Pillarbox Visualizza un’immagine in 4:3 su uno schermo a 16:9 con il centro dell’immagine al centro dello schermo e delle
bande grigie sui lati destro e sinistro. Questa opzione è disponibile soltanto se scegliete Widescreen (16:9) per le proporzioni
della periferica.
Ritaglia a 4:3 Visualizza un’immagine in 16:9 su uno schermo a 4:3 con il centro dell’immagine al centro dello schermo
senza distorsione, tagliando i bordi sinistro e destro del fotogramma che fuoriescono dai margini della periferica usata per
l’anteprima. Questa opzione è disponibile soltanto se scegliete Standard (4:3) per le proporzioni della periferica.
Letterbox Ridimensiona le immagini in 16:9 per adattarle a uno schermo a 4:3. A causa delle diverse proporzioni
dell’immagine in 16:9 e dello schermo a 4:3, sopra e sotto l’immagine appaiono delle bande grigie. Questa opzione conserva
le proporzioni dello schermo senza tagliare o distorcere l’immagine. Questa opzione è disponibile soltanto se scegliete
Standard (4:3) per le proporzioni della periferica.
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Ritaglia a 14:9/Letterbox Visualizza un’immagine widescreen tagliata in base alle proporzioni 14:9 con bande nere sopra e
sotto l’immagine. Questa opzione conserva le proporzioni dello schermo senza distorcere l’immagine. Questa opzione è
disponibile soltanto se scegliete Standard (4:3) per le proporzioni della periferica.

5 Scegliete un’opzione dal menu Dimensione per specificare se i pixel del documento devono essere ridimensionati in base
alla periferica di visualizzazione:
Non scalare Non applica alcun ridimensionamento verticale all’immagine. Se l’altezza dell’immagine è superiore a quella
del monitor, l’immagine viene tagliata.
Scala per adattare a fotogramma Aumenta o diminuisce proporzionalmente l’altezza e la larghezza dell’immagine per
adattarla al fotogramma. Con questa opzione, un’immagine in 16:9 appare su un monitor a 4:3 in formato letterbox e
un’immagine in 4:3 appare su un monitor a 16:9 in formato pillarbox.

6 Selezionate la casella di controllo Applica le proporzioni pixel all’anteprima, per visualizzare l’immagine usando le
proporzioni dei pixel (non quadrati) del documento. Deselezionate questa opzione per visualizzare l’immagine come
appare sul monitor del computer (pixel quadrati).
Per impostazione predefinita, la casella di controllo Applica le proporzioni pixel all’anteprima è selezionata, per mantenere
le proporzioni dei pixel dell’immagine. In generale è consigliabile deselezionare questa opzione se le proporzioni dei pixel
del documento sono presumibilmente quadrate e volete visualizzare l’immagine come appare sul monitor del computer
(pixel quadrati).

7 Fate clic su OK per esportare il documento sulla periferica di visualizzazione.


639

Capitolo 24: Stampa

Stampare da Photoshop
La stampa
La stampa è il processo di invio di un’immagine a una periferica di output. Si può stampare su carta o su pellicola (positiva
o negativa), su lastra o direttamente su una macchina da stampa digitale. Sia che dobbiate fornire un’immagine a un service
di prestampa o stamparla con una stampante desktop, la conoscenza di alcune nozioni di base sulla stampa vi agevolerà il
lavoro e vi aiuterà a ottenere il risultato desiderato.
Tipi di stampa Per molti utenti di Photoshop, la stampa di un file consiste nell’inviare un’immagine a una stampante a getto
d’inchiostro. Photoshop è in grado di inviare le immagini a periferiche di diverso tipo, per stamparle direttamente su carta
o per convertirle in immagini positive o negative su pellicola. In quest’ultimo caso, la pellicola può essere usata per creare
una lastra per la stampa in tipografia.
Tipi di immagini Le immagini più semplici, quali la grafica al tratto, usano un solo colore in un livello di grigio. Le immagini
più complesse, quali le fotografie, sono caratterizzate da toni di colore che variano. Questo tipo di immagine viene detta
immagine a tono continuo.
Retinatura Per creare l’illusione di toni continui, le stampanti scompongono le immagini in una serie di punti. Nella stampa
di foto su macchine da stampa, questo processo è detto retinatura. La variazione delle dimensioni dei punti in un retino
mezzetinte crea l’illusione ottica di gradazioni di grigio o di colori continui nell’immagine.

Nota: sebbene le stampanti a getto d’inchiostro usino punti per creare l’illusione di toni continui, i punti sono di dimensione
uniforme e più piccoli di quelli della maggior parte delle macchine da stampa.
Selezione del colore La grafica che deve essere riprodotta in tipografia e che contiene più colori, deve essere stampata su
lastre separate, una per ogni colore. Questo processo, detto selezione del colore, solitamente richiede l’impiego di inchiostri
cyan, giallo, magenta e nero (CMYK). In Photoshop, potete regolare la generazione delle varie lastre.
Qualità dei particolari La qualità dei particolari in un’immagine stampata dipende dalla risoluzione e dalla frequenza del
retino. Maggiore è la risoluzione di una periferica di output, maggiore è la frequenza di retino (linee per pollice) che potete
usare. Molti driver delle stampanti a getto d’inchiostro offrono impostazioni semplificate per la stampa di alta qualità.

La stampa desktop
A meno che non lavoriate in una tipografia o in un service, userete quasi sicuramente una stampante desktop, ad esempio
a getto d’inchiostro, a sublimazione o laser, e non una fotounità. Photoshop consente un ampio controllo della stampa
dell’immagine.

Il monitor usa la luce per visualizzare un’immagine, mentre una stampante desktop usa inchiostri, coloranti e pigmenti. Per
questa ragione è impossibile per una stampante desktop riprodurre tutti i colori visualizzati dal monitor. Tuttavia, inserendo
nel flusso di lavoro alcune tecniche come la gestione del colore, potete ottenere una buona corrispondenza con le stampanti
desktop. Quando lavorate con un’immagine destinata alla stampa, tenete presenti le seguenti problematiche:

• Se l’immagine è in modalità RGB, non convertitela in CMYK se usate una stampante desktop. Eseguite tutte le operazioni
in modalità RGB. In genere, le stampanti desktop accettano i dati RGB e utilizzano un software interno per convertirli
in CMYK. Se inviate dati CMYK, la maggior parte delle stampanti desktop applicherà comunque una conversione con
risultati imprevedibili.
• Per produrre un’anteprima dell’immagine sui dispositivi configurati sul sistema, usate il comando Prova colori.
• Per una precisa riproduzione dei colori tra monitor e pagina stampata, è necessario includere la gestione del colore nel
flusso di lavoro. Lavorate con un monitor calibrato e associato a un profilo. Create inoltre un profilo personalizzato per
la combinazione specifica stampante-carta. Il profilo fornito con la vostra stampante garantisce solo risultati mediocri,
ma sarà sempre meglio che non usare affatto un profilo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 640
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Consultate anche
“Effettuare le prove colore a video” a pagina 233

“I profili di colore” a pagina 237

Stampare le immagini
Photoshop offre i seguenti comandi di stampa:
Formato di stampa e Stampa Le opzioni disponibili dipendono dalla stampante, dai driver della stampante e dal sistema
operativo.
Stampa con anteprima Offre le opzioni di stampa, output e gestione del colore di Photoshop.

Stampa online Consente di inviare direttamente il file di stampa a un servizio online che eseguirà la stampa.

Stampa una copia Stampa la copia di un file senza passare per la finestra di dialogo.

Nota: non potete stampare immagini direttamente da ImageReady. Per stampare un’immagine aperta in ImageReady, usate il
comando Modifica in Photoshop per aprirla in Photoshop. La risoluzione dello schermo (72 ppi) delle immagini aperte in
ImageReady potrebbe non essere sufficiente per una stampa di alta qualità.

Per stampare un’immagine con le opzioni correnti


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Stampa e fate clic su Stampa o OK.
• Per stampare una copia di un file senza passare per la finestra di dialogo, scegliete File > Stampa una copia.
Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Per impostare le opzioni della stampante o del formato di stampa


1 Scegliete File > Formato di stampa o File > Stampa.
2 Scegliete una stampante dal menu a comparsa.
3 Impostate eventuali altre opzioni, ad esempio le dimensioni e il layout della carta. Le opzioni disponibili dipendono dalla
stampante, dai driver della stampante e dal sistema operativo.
Se intendete ridimensionare l’immagine stampata, scegliete Stampa con anteprima e impostate le opzioni di
ridimensionamento nella finestra di dialogo Stampa invece di ricorrere alla finestra Formato di stampa. La finestra di
dialogo Stampa è più utile poiché mostra un’anteprima dell’immagine ridimensionata. Inoltre, evitate di impostare le
opzioni di ridimensionamento in entrambe le finestre Formato di stampa e Stampa. Altrimenti rischiate di applicare due
volte il ridimensionamento, ottenendo risultati affatto desiderati.

Per impostare le opzioni di stampa di Photoshop


1 Scegliete File > Stampa con anteprima.
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A B

Finestra di dialogo Stampa


A. Anteprima di stampa B. Opzioni per posizionare e ridimensionare l’immagine C. Opzioni per preparare un file per la prestampa
D. Opzioni per lo spazio di lavoro del documento e il profilo di gestione del colore per una stampante desktop

2 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni). Effettuate una o più
operazioni tra quelle elencate:
• Regolate la posizione e le proporzioni dell’immagine in relazione alle dimensioni e all’orientamento della carta
selezionati.
• Impostate le opzioni di Output e Gestione colore del menu a scomparsa.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Stampa per stampare l’immagine.
• Fate clic su Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza salvare le opzioni.
• Fate clic su OK per salvare le opzioni e chiudere la finestra di dialogo.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Stampa uno per stampare una copia dell’immagine.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Ripristina per ripristinare le opzioni di stampa.
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su Ricorda per salvare le opzioni di stampa senza chiudere
la finestra di dialogo.
Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Per visualizzare l’anteprima della posizione dell’immagine corrente e delle opzioni


• Portate il puntatore sulla casella delle informazioni del file (nella parte inferiore della finestra dell’applicazione Windows
o del documento Mac OS) e tenete premuto il pulsante del mouse.

Posizionamento e proporzioni delle immagini


Con il comando Stampa con anteprima potete regolare la posizione e le proporzioni di un’immagine e visualizzarne
l’anteprima di stampa sul formato selezionato. Il bordo ombreggiato della carta rappresenta il margine della carta
selezionata; l’area stampabile è di colore bianco.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 642
Guida utente

Il formato di output di un’immagine dipende dalle impostazioni delle dimensioni del documento nella finestra Dimensione
immagine. Il ridimensionamento in scala applicato nella finestra di dialogo Stampa modifica solo le dimensioni e la
risoluzione dell’immagine stampata. Ad esempio, se ridimensionate un’immagine a 72 ppi del 50% nella finestra di dialogo
Stampa, l’immagine viene stampata a 144 ppi; tuttavia le dimensioni del documento nella finestra Dimensione immagine
restano inalterate.

Molti driver delle stampanti, quali AdobePS e LaserWriter, prevedono un’opzione di ridimensionamento nella finestra
Formato di stampa. Tale ridimensionamento incide sull’intera pagina, incluse le dimensioni di tutti gli indicatori di pagina
(quali gli indicatori di taglio e le didascalie); l’opzione di ridimensionamento nella finestra Stampa agisce solo sulle
dimensioni dell’immagine stampata (e non degli indicatori).

Nota: i valori di Scala, Altezza e Larghezza riportati nella finestra di dialogo Stampa potrebbero non essere esatti se impostate
una percentuale di ridimensionamento in Formato di stampa. Per evitare imprecisioni, specificate il ridimensionamento solo
nella finestra Stampa.

Consultate anche
“Regolare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine” a pagina 165

Per riposizionare un’immagine nella pagina


1 Scegliete File > Stampa con anteprima ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Centra immagine per centrare l’immagine nell’area stampabile.
• Deselezionate Centra immagine, quindi immettete i valori di Alto e Sinistra per posizionare numericamente l’immagine.
• Deselezionate Centra immagine, quindi trascinate l’immagine nell’area di anteprima.

Per ridimensionare le dimensioni di stampa di un’immagine


1 Scegliete File > Stampa con anteprima ed effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic su Adatta al supporto per adattare l’immagine all’area stampabile della carta selezionata.
• Deselezionate Adatta al supporto, quindi specificate i valori di Altezza e Larghezza per ridimensionare l’immagine in
base a fattori numerici.
• Selezionate Mostra rettangolo di selezione e trascinate una maniglia del rettangolo nell’area di anteprima fino a ottenere
la scala desiderata.

Per stampare una parte dell’immagine


1 Con lo strumento selezione rettangolo selezionate la parte dell’immagine da stampare.
2 Scegliete File > Stampa con anteprima, selezionate Stampa area selezionata, quindi fate clic su Stampa.
Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Per stampare dati vettoriali


Se un’immagine contiene grafica vettoriale, ad esempio forme e testo, Photoshop è in grado di inviare i dati vettoriali a una
stampante PostScript. Quando decidete di includere dati vettoriali, Photoshop invia alla stampante un’immagine separata
per ogni livello di testo e di forma vettoriale. Queste immagini aggiuntive vengono stampate sopra all’immagine base e
ritagliate usando il relativo contorno vettoriale. Di conseguenza, i bordi delle immagini di grafica vettoriale vengono
stampati alla massima risoluzione della stampante anche se il contenuto di ogni livello è limitato dalla risoluzione del file
immagine.

1 Scegliete File > Stampa con anteprima.


2 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Output dal menu
a comparsa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 643
Guida utente

3 Selezionate Includi dati vettoriali. Se necessario, potete scegliere un algoritmo di codifica (ASCII, ASCII85, Binaria o
JPEG) dal menu a comparsa Codifica. Questa selezione consente di scegliere il tipo di salvataggio dei dati e di verificare la
quantità di spazio su disco necessaria. Se Includi dati vettoriali appare in grigio, l’immagine non contiene dati vettoriali.
4 Fate clic su Stampa.
Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Stampare con la gestione del colore


Per impostare la stampante affinché gestisca i colori in fase di stampa
Se non disponete di un profilo personalizzato per la combinazione stampante-carta, potete affidare al driver della
stampante la gestione del colore (consultate “Consentire alla stampante di gestire i colori durante la stampa” a pagina 236).

1 Scegliete File > Stampa con anteprima.


2 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Gestione colore
dal menu a comparsa.

Fate clic sul pulsante Altre opzioni per visualizzare le opzioni per la prestampa e la gestione del colore

3 Nell’area Stampa, selezionate Documento. Il profilo viene visualizzato fra parentesi sulla stessa riga.
4 Nell’area Opzioni, scegliete Consenti alla stampante di determinare i colori dall’elenco a discesa Trattamento del colore.
5 (Facoltativo) Scegliete un intento di rendering per la conversione dei colori nello spazio del profilo di destinazione. La
maggior parte dei driver delle stampanti non PostScript ignora questa opzione e utilizza l’interno di rendering percettivo.
Per ulteriori informazioni, consultate “Intenti di rendering” a pagina 245.
6 Accedete alle opzioni di gestione del colore del driver della stampante tramite la seconda finestra di stampa, che viene
visualizzata automaticamente quando fate clic su Stampa. In Windows, fate clic su Proprietà per accedere alle opzioni del
driver della stampante. In Mac OS, usate il menu a comparsa della seconda finestra di stampa per accedere alle opzioni del
driver della stampante.
Nei driver delle stampanti a getto d’inchiostro le opzioni di gestione del colore sono solitamente denominate ColorSync
(Mac OS) o ICM (Windows).

7 Specificate le impostazioni di gestione del colore affinché questa venga gestita dal driver durante la stampa.
Ciascun driver della stampante offre opzioni diverse per la gestione del colore. Se non sapete come attivare la gestione del
colore, consultate la documentazione della stampante.

8 Fate clic su Stampa.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 644
Guida utente

Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Consultate anche
“Stampare con la gestione del colore” a pagina 236

Per impostare Photoshop affinché gestisca i colori in fase di stampa


Se disponete di un profilo personalizzato dei colori per una combinazione specifica di stampante, inchiostro e carta, potete
ottenere risultati migliori affidando a Photoshop la gestione dei colori (consultate “Gestione del colore durante la stampa
mediante l’applicazione” a pagina 236).

1 Scegliete File > Stampa con anteprima.


2 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Gestione colore
dal menu a comparsa.
3 Nell’area Opzioni, scegliete Consenti a Photoshop di determinare i colori dal menu a comparsa Trattamento del colore.
4 In Profilo stampante, scegliete il profilo per la periferica di output.
Se il profilo descrive il comportamento della periferica di output e le condizioni di stampa in modo accurato (ad esempio
il tipo di carta), il sistema di gestione del colore potrà convertire con precisione i valori numerici dei colori effettivi di un
documento (consultate “Ottenere profili personali per stampanti desktop” a pagina 236).

5 (Facoltativo) Impostate una delle seguenti opzioni. Nella maggior parte dei casi è consigliabile utilizzare le impostazioni
predefinite.
Intento di rendering Specifica il tipo di conversione utilizzato da Photoshop per convertire i colori nello spazio
colorimetrico di destinazione (consultate “Intenti di rendering” a pagina 245).
Compensazione punto nero Conserva i particolari presenti nelle ombre dell’immagine simulando tutta la gamma dinamica
della periferica di output.

6 Accedete alle opzioni di gestione del colore del driver della stampante tramite la seconda finestra di stampa, che viene
visualizzata automaticamente quando fate clic su Stampa. In Windows, fate clic su Proprietà per accedere alle opzioni del
driver della stampante. In Mac OS, usate il menu a comparsa della seconda finestra di stampa per accedere alle opzioni del
driver della stampante.
Nei driver delle stampanti a getto d’inchiostro le opzioni di gestione del colore sono solitamente denominate ColorSync
(Mac OS) o ICM (Windows).

7 Affinché le impostazioni del profilo della stampante non sostituiscano quelle del profilo personalizzato, disattivate tutte
le opzioni di gestione del colore della stampante.
Ciascun driver della stampante offre opzioni diverse per la gestione del colore. Se non sapete come disattivare la gestione
del colore, consultate la documentazione della stampante.

8 Fate clic su Stampa.


Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Consultate anche
“Stampare con la gestione del colore” a pagina 236
ADOBE PHOTOSHOP CS2 645
Guida utente

Per generare una prova colori


Una prova colori, o prova di stampa, è la simulazione stampata di come verrà riprodotto il documento finale sulla macchina
da stampa. Questo tipo di prova viene generato con una periferica meno cara di una macchina da stampa. Alcune stampanti
a getto di inchiostro hanno la risoluzione necessaria per produrre prove colori a costi contenuti.

1 Scegliete Visualizza > Imposta prova e scegliete le condizioni di output da simulare. Questa operazione può essere
eseguita utilizzando un predefinito o creando una prova personale (consultate “Per effettuare le prove colore a video” a
pagina 234).
Se non scegliete Personale, la visualizzazione cambia automaticamente in base alla prova selezionata. Se invece scegliete
Personale, appare la finestra Personalizza condizione prova. Per visualizzarle in Predefinito impostazione prova della
finestra Stampa, è necessario salvare le impostazioni personali. Per personalizzare una prova, seguite le istruzioni.

2 Dopo aver selezionato una prova, scegliete File > Stampa con anteprima.
3 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Gestione colore
dal menu a comparsa.
4 Nell’area Stampa, selezionate Prova. Il profilo visualizzato fra parentesi deve corrispondere all’impostazione della prova
selezionata precedentemente.
5 Nell’area Opzioni, scegliete Consenti a Photoshop di determinare i colori dal menu a comparsa Trattamento del colore.
6 In Profilo stampante, scegliete il profilo per la periferica di output.
7 (Facoltativo) Impostate una delle seguenti opzioni. Nella maggior parte dei casi è consigliabile utilizzare le impostazioni
predefinite.
Intento di rendering Specifica il tipo di conversione utilizzato da Photoshop per convertire i colori nello spazio
colorimetrico di destinazione Quando eseguite una prova colori, selezionate Colorimetrico assoluto o Colorimetrico
relativo (consultate “Intenti di rendering” a pagina 245).
Predefinito impostazione prova Questa opzione è disponibile se avete selezionato Prova nell’area Stampa. Scegliete dal
menu a scomparsa una delle prove personali disponibili sul disco rigido.
Simula colore carta Simula l’aspetto dei colori sulla carta che si ottiene con la periferica simulata. Questa opzione genera le
prove colori più accurate, ma non è disponibile per tutti i profili.
Simula inchiostro nero Simula la luminosità dei colori scuri che si ottiene con la periferica simulata. Questa opzione genera
le prove più accurate per i colori scuri, ma non è disponibile per tutti i profili.

8 Accedete alle opzioni di gestione del colore del driver della stampante tramite la seconda finestra di stampa, che viene
visualizzata automaticamente quando fate clic su Stampa. In Windows, fate clic su Proprietà per accedere alle opzioni del
driver della stampante. In Mac OS, usate il menu a comparsa della seconda finestra di stampa per accedere alle opzioni del
driver della stampante.
Nei driver delle stampanti a getto d’inchiostro le opzioni di gestione del colore sono solitamente denominate ColorSync
(Mac OS) o ICM (Windows).

9 Affinché le impostazioni del profilo della stampante non sostituiscano quelle del profilo personalizzato, disattivate tutte
le opzioni di gestione del colore della stampante.
Ciascun driver della stampante offre opzioni diverse per la gestione del colore. Se non sapete come disattivare la gestione
del colore, consultate la documentazione della stampante.

10 Fate clic su Stampa.


Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 646
Guida utente

Per stampare dei campioni ottenendo profili personalizzati


Un campione è un documento utile per creare un profilo personale. In genere, un documento campione viene fornito con
i pacchetti software di terze parti per la gestione del colore. Per stamparlo, disattivate tutte le opzioni di gestione del colore
sia in Photoshop che nel driver della stampante. Per creare il profilo personalizzato, il campione viene letto o digitalizzato
da un apposito strumento di misurazione di terze parti.

1 Aprite il documento campione in Photoshop.


2 Scegliete File > Stampa con anteprima.
3 Verificate che Altre opzioni sia selezionato (in questo caso appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Gestione colore
dal menu a comparsa visualizzato sotto.
4 Nell’area Stampa, selezionate Documento. Il profilo viene visualizzato fra parentesi sulla stessa riga.
5 Nell’area Opzioni, scegliete Nessuna gestione del colore dal menu a comparsa Trattamento del colore. Se selezionate
questa opzione, Photoshop invia alla stampante i valori RGB senza convertirli.
6 Accedete alle opzioni di gestione del colore del driver della stampante tramite la seconda finestra di stampa, che viene
visualizzata automaticamente quando fate clic su Stampa. In Windows, fate clic su Proprietà per accedere alle opzioni del
driver della stampante. In Mac OS, usate il menu a comparsa della seconda finestra di stampa per accedere alle opzioni del
driver della stampante.
Nei driver delle stampanti a getto d’inchiostro le opzioni di gestione del colore sono solitamente denominate ColorSync
(Mac OS) o ICM (Windows).

7 Affinché le impostazioni del profilo della stampante non sostituiscano quelle del profilo personalizzato, disattivate tutte
le opzioni di gestione del colore della stampante.
Ciascun driver della stampante offre opzioni diverse per la gestione del colore. Se non sapete come disattivare la gestione
del colore, consultate la documentazione della stampante.

8 Fate clic su Stampa.


Nota: se appare una finestra di avvertenza che segnala che l’immagine è più grande dell’area stampabile della carta, fate clic su
Annulla, quindi scegliete File > Stampa con anteprima e selezionate Adatta al supporto. Per modificare le dimensioni e il layout
della carta, fate clic su Formato di stampa e riprovate a stampare il file.

Stampare le immagini su una macchina da stampa


Preparare le immagini per la stampa
Photoshop consente di preparare i file di immagini per la stampa con vari tipi di processi, quali litografia offset, stampa
digitale e rotocalco.

In genere, il flusso di lavoro varia a seconda dell’impianto di prestampa. Prima di iniziare un flusso di lavoro per la stampa
commerciale, contattate gli addetti alla prestampa e concordate il da farsi. Ad esempio, è possibile che dobbiate convertire
in CMYK per adeguare i file a impostazioni di prestampa specifiche. Di seguito vengono riportati alcuni possibili scenari
per la preparazione di file immagine per ottenere risultati di stampa prevedibili:

• Lavorate sempre in modalità RGB e accertatevi che al file dell’immagine sia associato il profilo dello spazio di lavoro
RGB. Se lo stampatore o l’addetto alla prestampa utilizza un sistema di gestione del colore, il profilo usato per il file
dovrebbe consentire loro di effettuare una conversione accurata in CMYK prima di produrre le pellicole o le lastre di
stampa.
• Usate il metodo RGB finché non avete finito di modificare l’immagine. Quindi convertite l’immagine in CMYK ed
effettuate eventuali regolazioni aggiuntive per colore e tonalità. Controllate in modo particolare le aree di luce e di ombra
dell’immagine. Per le correzioni, usate il comando Livelli, Curve o Tonalità/saturazione. Queste regolazioni dovranno
essere molto limitate. Quindi inviate il file CMYK allo stampatore.
• Inserire l’immagine RGB o CMYK in un documento di Adobe InDesign o Adobe Illustrator. In genere, per produrre
immagini con una macchina da stampa commerciale, invece di Photoshop, si usa un’applicazione di impaginazione come
ADOBE PHOTOSHOP CS2 647
Guida utente

Adobe InDesign o un programma specifico come Adobe Illustrator. Per ulteriori informazioni su come importare file di
Photoshop in Adobe InDesign o Adobe Illustrator, consultate l’Aiuto di Adobe InDesign o quello di Adobe Illustrator.
Quando lavorate su un’immagine destinata alla stampa commerciale, tenete presente quanto segue:

• Se conoscete le caratteristiche della macchina da stampa, potete specificare i valori di output per le aree di luce e ombra
per mantenere alcuni particolari.
• Se stampate un’immagine su una stampante desktop per avere un’anteprima del risultato finale, tenete presente che la
stampante desktop non è in grado di riprodurre fedelmente l’output di una macchina da stampa commerciale. Una prova
colori professionale offre un’anteprima più precisa del risultato finale.
• Se lo stampatore o il service vi ha fornito un profilo, potete selezionarlo con il comando Imposta prova e visualizzare una
prova colori a monitor con il comando Prova colori. Questo metodo offre un’anteprima a monitor del risultato finale.
Nota: alcuni stampatori preferiscono ricevere i documenti in formato PDF, soprattutto se essi devono essere conformi agli
standard PDF/X (consultate “Per salvare un file in formato Photoshop PDF” a pagina 591.

Consultate anche
“Effettuare le prove colore a video” a pagina 233

Specificare le opzioni di prestampa


Il comando Stampa con anteprima offre opzioni per preparare un’immagine per la stampa su fotounità o platesetter. Queste
opzioni includono la definizione di indicatori di pagina, attributi di retinatura, stampa di canali di colore su pagine separate
e metodo di codifica della stampa. In genere, queste opzioni di output devono essere specificate solo dagli addetti alla
prestampa o alla stampa finale.

Impostare le opzioni di output


Se preparate le immagini per la stampa commerciale direttamente da Photoshop, usate il comando Stampa con anteprima
per selezionare e visualizzare vari indicatori di pagina e altre opzioni di output.

A B C D

Olé No Moire 177lpi 45o


cyan magenta yellow black

carnival series

E F G H

Indicatori di pagina
A. Barra delle sfumature B. Etichetta C. Crocini di registro D. Barra colore progressiva E. Indicatore di taglio in angolo F. Indicatore di taglio
centrato G. Descrizione H. Indicatore a stella

Per impostare le opzioni di output


1 Scegliete File > Stampa con anteprima.
2 Selezionate Altre opzioni (se è già selezionato appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Output dal menu a comparsa.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 648
Guida utente

Nota: le opzioni non supportate dalla stampante in uso non sono disponibili.

3 Impostate una o più opzioni tra quelle elencate:


Sfondo Seleziona un colore di sfondo da stampare sulla pagina nell’area esterna all’immagine. Ad esempio, per le
diapositive da stampare su pellicola può essere utile uno sfondo nero o colorato. Per usare questa opzione, fate clic su
Sfondo, quindi selezionate un colore nel selettore. Questa opzione non influisce sull’immagine, ma solo sulla stampa.
Bordo Stampa un bordo nero intorno all’immagine. Digitate un numero e scegliete un tipo di unità di misura per
specificare lo spessore del bordo.
Pagina al vivo Stampa gli indicatori di taglio all’interno e non all’esterno dell’immagine. Usate questa opzione se intendete
rifilare l’immagine stampata. Immettete un numero e scegliete un tipo di unità di misura per specificare l’ampiezza della
pagina al vivo.
Retino Imposta la frequenza e la forma del punto di ciascun retino usato nella stampa.

Trasferimento Regola le funzioni di trasferimento per compensare l’ingrossamento o la riduzione dei punti, a seguito del
trasferimento dell’immagine su pellicola. Questa opzione è riconosciuta solo quando stampate direttamente da Photoshop
o salvate il file come EPS e stampate su una stampante PostScript. In genere, è preferibile regolare l’ingrossamento dei punti
con le impostazioni della finestra di dialogo Imposta CMYK; tuttavia le funzioni di trasferimento sono utili anche per
compensare una periferica di output calibrata male.
Interpolazione Riduce l’aspetto seghettato di un’immagine a bassa risoluzione ridefinendola automaticamente in stampa a
una risoluzione superiore. Questo ricampionamento può tuttavia ridurre la nitidezza dell’immagine. Alcune stampanti
PostScript Level 2 (o superiori) supportano funzioni di interpolazione; se la vostra ne è sprovvista, questa opzione non avrà
effetto.
Barre di calibrazione Stampa una scala progressiva di 11 livelli di grigio, che rappresenta un passaggio di densità da 0% a
100%, in incrementi del 10%. Con le selezioni colore in CMYK, sulla sinistra di ogni lastra CMYK viene stampata una barra
di tonalità; sulla destra, una barra di colore progressiva.

Nota: le barre di calibrazione, i crocini di registro, gli indicatori di taglio e le etichette vengono stampati solo se le dimensioni
del foglio sono maggiori di quelle dell’immagine.
Crocini di registro Stampa i crocini di registro sull’immagine (indicatori a cerchio e a stella), usati principalmente per
allineare le selezioni del colore.
Indicatori di taglio angoli Stampa gli indicatori di taglio che indicano il punto in cui la pagina verrà tagliata. Potete
stampare gli indicatori di taglio sugli angoli.
Indicatori di taglio centrati Stampa gli indicatori di taglio che indicano il punto in cui la pagina verrà tagliata. Potete
stampare gli indicatori di taglio al centro di ciascun bordo.
Descrizione Stampa il testo descrittivo immesso nella finestra Info file, fino a 300 caratteri. Il testo descrittivo viene sempre
stampato in Helvetica normale a 9 punti (consultate “Le informazioni sui file” a pagina 617).
Etichette Stampa il nome del file sull’immagine.

Emulsione sotto Rende leggibile il testo quando l’emulsione è verso il basso, cioè quando lo strato fotosensibile di una
pellicola o carta fotografica non è rivolto verso di voi. Normalmente le immagini stampate su carta hanno l’emulsione
rivolta verso l’alto e il testo leggibile quando lo strato fotosensibile è rivolto verso di voi. Le immagini stampate su pellicola
hanno invece l’emulsione sotto.
Negativo Stampa una versione invertita dell’intero output, comprese tutte le maschere e i colori di sfondo. A differenza del
comando Inverti del menu Immagine, l’opzione Negativo converte in negativo solo la stampa e non l’immagine a video. Se
intendete stampare delle selezioni direttamente su pellicola, probabilmente userete il negativo, anche se in molti paesi è
frequente stamparle in positivo. Il vostro tipografo vi potrà consigliare l’opzione adeguata al vostro caso. Per determinare il
lato dell’emulsione, esaminate la pellicola sviluppata sotto una luce intensa. Il lato opaco indica l’emulsione, quello lucido la
base. Consultate il tipografo per sapere se vi occorre una pellicola positiva o negativa, con emulsione sopra o sotto.

Consultate anche
“Ricampionare” a pagina 165
ADOBE PHOTOSHOP CS2 649
Guida utente

Selezionare gli attributi del retino mezzetinte


Gli attributi del retino mezzetinte includono la frequenza di retino e la forma del punto per ogni retino usato in stampa.
Nelle selezioni colore, l’addetto alla prestampa deve anche definire l’angolazione del retino di ogni colore. Impostate i retini
ad angoli diversi, affinché i punti definiti dai quattro retini appaiano come un colore continuo e non producano effetti
moiré.

I retini mezzetinte sono composti da punti che controllano la quantità di inchiostro depositata in una determinata
posizione durante la stampa. Le variazioni di dimensione e densità dei punti creano l’illusione di gradazioni di grigio o
colori continui. Per un’immagine in quadricromia vengono usati quattro retini mezzetinte: cyan, magenta, giallo e nero
(uno per ogni inchiostro usato in stampa).

45

Retino mezzetinte con inchiostro nero

105 90 75
45

Retini mezzetinte con inchiostro in quadricromia a diversi angoli di retino; i punti correttamente a registro formano delle rosette.

Nella stampa tradizionale, per produrre una mezzatinta si posiziona un retino tra la pellicola e l’immagine, quindi si espone
la pellicola. In Photoshop, potete specificare gli attributi del retino mezzetinte prima di produrre la pellicola o l’output su
carta. Per ottenere risultati ottimali, occorre impostare la periferica di output (ad esempio una fotounità PostScript) al
giusto limite di densità e calibrare correttamente la sviluppatrice. In caso contrario, potrebbero verificarsi risultati
imprevedibili.

Prima di creare i retini mezzetinte, verificate insieme al tipografo le impostazioni di frequenza, angolo e punti. Se non
ricevete dal vostro tipografo istruzioni contrarie, usate le impostazioni di angolo predefinite.

Per definire gli attributi di un retino mezzetinte


1 Scegliete File > Stampa con anteprima.
2 Selezionate Altre opzioni (se è già selezionato appare il pulsante Meno opzioni), quindi scegliete Output dal menu a
comparsa e fate clic su Retino.
3 Nella finestra di dialogo Retino mezzetinte, scegliete se creare le impostazioni del retino:
• Deselezionate Usa retino predefinito della stampante per selezionare manualmente le impostazioni di retino.
• Selezionate Usa retino predefinito della stampante per usare il retino mezzetinte predefinito della stampante. In questo
modo, quando Photoshop crea i retini mezzetinte, ignora quanto specificato nella finestra Retino mezzetinte.
4 Per una mezzatinta in scala di grigio, specificate la frequenza di retino da 1 a 999,999 e scegliete un’unità di misura.
Specificate un angolo di mezzatinta da ÷180 a +180 gradi.
5 Per la stampa in selezione colore, selezionate una delle opzioni riportate di seguito:
• Affinché Photoshop possa stabilire e specificare le frequenze e le angolazioni ottimali per ogni retino, fate clic su Auto.
Nella finestra di dialogo Auto retinatura, specificate la risoluzione della periferica di output e la frequenza di retino da
ADOBE PHOTOSHOP CS2 650
Guida utente

usare, quindi fate clic su OK. Photoshop inserisce i valori nella finestra di dialogo Retino mezzetinte. La modifica di tali
valori potrebbe causare effetti moiré.
• Se usate una stampante PostScript Level 2 (o superiore) oppure una fotounità dotata di un controller Emerald, accertatevi
che l’opzione Usa Accurate Screens sia selezionata nella finestra Auto retinatura (o nella finestra Retino mezzetinte nel
caso di immissione manuale dei valori). L’opzione Usa Accurate Screens consente al programma di accedere alle corrette
angolazioni e frequenze di retino per un output ad alta risoluzione. Se la periferica di output non è una stampante
PostScript Level 2 (o successivo) o se non è dotata di un controller Emerald, questa opzione non ha effetto.
6 Per Forma, scegliete la forma del punto desiderata. Per assegnare la stessa forma del punto a tutti e quattro i retini,
selezionate Usa stessa forma per tutti gli inchiostri.
Se scegliete Personale nel menu Forma compare la finestra Funzione punto di stampa personale. Per la stampa con
algoritmi di retini non standard, potete definire le forme del punto specificandone il codice PostScript. Per informazioni
sull’uso dei comandi PostScript, consultate PostScript Language Reference pubblicata da Addison-Wesley o rivolgetevi al
produttore della fotounità.

Per un output ottimale su una stampante PostScript, la risoluzione dell’immagine dovrebbe essere pari alla frequenza del
retino mezzetinte moltiplicata per 1,5 o 2. Se la risoluzione è più di due volte e mezzo la frequenza del retino, appare un
messaggio di errore. Per stampare su una stampante non PostScript o della grafica al tratto, consultate la documentazione
della stampante per determinare la risoluzione ottimale.

7 Fate clic su OK.

Consultate anche
“Dimensioni in pixel e risoluzione dell’immagine” a pagina 162

Per salvare o caricare le impostazioni del retino mezzetinte


❖ Nella finestra Retino mezzetinte, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare le impostazioni, fate clic su Salva. Scegliete una posizione per le impostazioni salvate, immettete un nome di
file e fate clic su Salva.
• Per caricare le impostazioni, fate clic su Carica. Individuate e selezionate le impostazioni, quindi fate clic su Carica.

Stampare le selezioni del colore


Nella preparazione delle immagini per la prestampa e nei lavori con immagini CMYK o immagini con tinte piatte, potete
stampare ogni canale su una pagina distinta.

Pantone 7453 C
Canali colorimetrici stampati su pagine separate

Nota: se stampate un’immagine da un’altra applicazione e desiderate stampare i canali di tinte piatte in lastre di tinte piatte,
salvate il file in formato DCS 2.0. Il formato DCS 2.0 conserva i canali di tinte piatte ed è supportato da applicazioni quali
Adobe InDesign e QuarkXPress.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 651
Guida utente

Consultate anche
“Per salvare un file in formato Photoshop EPS” a pagina 602

Per stampare le selezioni da Photoshop


1 Accertatevi che il documento sia in modalità Colore CMYK o Multicanale, quindi scegliete File > Stampa con anteprima.
2 Selezionate Altre opzioni (se è già selezionato appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Gestione colore dal menu a
comparsa.
3 Scegliete Selezioni nel menu a comparsa Trattamento del colore.
Nota: a seconda della stampante e dei driver della stampante impostati nel computer, tali opzioni potrebbero apparire anche
nella finestra di dialogo Stampa, per l’impostazione delle opzioni della stampante. In Windows, fate clic su Proprietà per
accedere alle opzioni del driver della stampante; in Mac OS, usate il menu a comparsa della seconda finestra di stampa.

4 Fate clic su Stampa. Le selezioni vengono stampate per ognuno dei colori nell’immagine.

Per preparare un’immagine con i canali di tinte piatte da stampare con un’altra
applicazione
1 Se l’immagine è a due tonalità, passate al metodo colore Multicanale.
2 Salvate l’immagine in formato DCS 2.0.
3 Nella finestra Formato DCS 2.0, deselezionate le opzioni Includi retino mezzetinte e Includi funzione di trasferimento.
4 Aprite o importate l’immagine in Photoshop, quindi impostate gli angoli di retino. Ricordate di comunicare al tipografo
la tinta piatta desiderata per ogni lastra.
Nota: potete inserire un file PSD contenente tinte piatte direttamente in InDesign senza una speciale preparazione.

Consultate anche
“Per salvare un file in formato Photoshop EPS” a pagina 602

Scegliere un metodo di codifica di stampa


Per impostazione predefinita, il driver della stampante trasferisce alla stampante informazioni binarie; tuttavia è possibile
trasferire i dati delle immagini in formato JPEG o ASCII85. ASCII85 è una codifica di testo per dati binari più compatta
rispetto ad ASCII. Queste opzioni non sono disponibili per stampanti non PostScript, inclusi vari modelli a getto di
inchiostro.

I file con codifica JPEG sono più piccoli rispetto ai file binari e richiedono minor tempo per la stampa; tuttavia, l’uso della
codifica JPEG riduce la qualità dell’immagine. Solo le stampanti PostScript Level 2 (o superiori) supportano la codifica
JPEG; l’invio di un file con codifica JPEG a una stampante PostScript Level 1 può causare errori di linguaggio PostScript.

Alcuni programmi di spooling, reti informatiche e driver delle stampanti di terze parti non supportano file binari o con
codifica JPEG. Inoltre, alcune periferiche di output PostScript consentono il trasferimento di dati di immagine binari o con
codifica JPEG solo tramite porte AppleTalk o Ethernet, ma non parallele o seriali. Nei casi citati, potete selezionare il
metodo di codifica ASCII85. I file ASCII85, tuttavia, contengono circa il doppio dei caratteri e richiedono il doppio del
tempo per il trasferimento dei dati rispetto ai file binari.

Per modificare il metodo di codifica


1 Scegliete File > Stampa con anteprima.
2 Selezionate Altre opzioni (se è già selezionato appare il pulsante Meno opzioni) e scegliete Output dal menu a comparsa.
3 Selezionate un’opzione dal menu Codifica.
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Creare le abbondanze di colore


Per abbondanza (o trapping) si intende una lieve sovrapposizione di inchiostri con cui si coprono eventuali fessure tra i
colori dell’immagine stampata, dovute a errori di registro. Consultate sempre il tipografo o il service prima di applicare
l’abbondanza. In genere, è il tipografo che stabilisce se adottare questa tecnica e indica i valori da immettere nella finestra
Abbondanza.

A B
Applicazione dell’abbondanza per correggere errori di registro
A. Fuori registro, senza l’applicazione dell’abbondanza B. Fuori registro, con l’applicazione dell’abbondanza

L’abbondanza consente di correggere problemi di registro nei colori a tinta unita. In genere, non occorre applicare
l’abbondanza nelle immagini a toni continui, quali le fotografie. Un uso eccessivo dell’abbondanza può produrre dei bordi
evidenti. Questi problemi potrebbero non essere visibili a monitor, ma apparire poi in stampa. Per l’abbondanza, Photoshop
adotta regole standard:

• Tutti i colori si estendono sotto il nero.


• I colori più chiari si estendono sotto i colori più scuri.
• Il giallo si estende sotto il cyan, il magenta e il nero.
• Il cyan puro e il magenta puro si estendono uno sotto l’altro in modo uguale.

Per applicare l’abbondanza


1 Se in seguito volete ripristinare l’immagine, salvate una versione del file nel metodo RGB. Quindi scegliete Immagine >
Metodo > Colore CMYK per convertire l’immagine in CMYK.
2 Scegliete Immagine > Abbondanza.
3 Per Spessore, immettete il valore di abbondanza fornito dal tipografo. Scegliete un’unità di misura e fate clic su OK.
Consultate il tipografo per determinare l’entità di eventuali errori di registro.

Stampare le immagini a due tonalità


Le immagini a due tonalità
Photoshop consente la creazione di immagini a una, due, tre o quattro tonalità. Le immagini a una tonalità sono immagini
in scala di grigio stampate con un singolo inchiostro non nero. Le immagini a due, tre e quattro tonalità sono immagini in
scala di grigio stampate usando due, tre e quattro inchiostri. In queste immagini, gli inchiostri sono usati per differenziare
le tonalità di grigio, non per ottenere colori differenti. Nelle istruzioni seguenti, il termine due tonalità si riferisce a
immagini a una, due, tre e quattro tonalità.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 653
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Le due tonalità consentono di aumentare la gamma di tonalità di un’immagine in scala di grigio. Sebbene una riproduzione
in scala di grigio possa visualizzare fino a 256 livelli di grigio, una macchina da stampa può riprodurre solo 50 livelli di
grigio per inchiostro. Un’immagine in scala di grigio stampata con un solo inchiostro nero, può risultare quindi più
scadente rispetto alla stessa immagine stampata con due, tre o quattro inchiostri, ognuno dei quali in grado di riprodurre
fino a 50 livelli di grigio.

Talvolta, le immagini a due tonalità vengono stampate con un inchiostro nero per le ombre e uno grigio per i mezzitoni e
le luci. Più frequentemente le due tonalità vengono stampate con un inchiostro a colori, per le zone di luce. Si ottiene così
un’immagine lievemente colorizzata e un incremento significativo della gamma dinamica dell’immagine. Le immagini a
due tonalità sono ideali per la stampa con un colore a tinta piatta (ad esempio un colore PANTONE) usato per evidenziare.

Nelle immagini a due tonalità si usano diversi inchiostri per riprodurre diversi livelli di grigio; pertanto Photoshop le tratta
come immagini in scala di grigio, a 8 bit e canale singolo. Nel metodo Due tonalità, non potete accedere direttamente a
singoli canali di immagine (come nei metodi RGB, CMYK e Lab). Potete invece manipolare i canali con le curve della
finestra di dialogo Opzioni due tonalità.

Per convertire in due tonalità un’immagine


1 Convertite in scala di grigio l’immagine scegliendo Immagine > Metodo > Scala di grigio. Solo le immagini in scala di
grigio a 8 bit possono essere convertite in due tonalità.
2 Scegliete Immagine > Metodo > Due tonalità.
3 Nella finestra di dialogo Opzioni due tonalità, selezionate Anteprima per visualizzare l’anteprima dell’immagine.
4 Per Tipo, selezionate Una tonalità, Due tonalità, Tre tonalità o Quattro tonalità.
5 Fate clic sulla casella del colore (il quadrato pieno). Quindi usate il selettore colore o fate clic su Personale nel selettore
colore per selezionare un inchiostro nella finestra Colori personali.
Nota: per produrre colori completamente saturi, specificate gli inchiostri in ordine decrescente, dal più scuro al più chiaro.

6 Fate clic sulla casella della curva accanto alla casella dell’inchiostro e regolate la curva due tonalità per ciascun colore.
7 Se necessario, impostate i colori di sovrastampa.
8 Fate clic su OK.
Per applicare un effetto due tonalità solo a parte dell’immagine, convertite l’immagine a due tonalità in Multicanale; le
curve due tonalità vengono così convertite in canali di tinte piatte. Per le aree da stampare come scala di grigio standard,
cancellate l’area corrispondente del canale di tinta piatta.

Consultate anche
“Le tinte piatte” a pagina 397

Per modificare la curva due tonalità di un determinato inchiostro


In un’immagine a due tonalità, ogni inchiostro presenta una curva separata che specifica la distribuzione del colore nelle
aree di luce e ombra. Questa curva mappa ogni valore in scala di grigio dell’immagine originale in relazione alla percentuale
reale di inchiostro.

1 Per vedere in anteprima le regolazioni, selezionate Anteprima.


2 Fate clic sulla casella della curva vicino alla casella del colore dell’inchiostro.
La curva due tonalità predefinita, una linea retta in diagonale, associa i valori in scala di grigio nell’immagine originale allo
stesso valore percentuale dell’inchiostro. Con questa impostazione, un pixel al 50% viene stampato con un punto di
inchiostro al 50%; un pixel di ombra al 100% viene stampato con un punto di colore al 100% e così via.

3 Regolate la curva due tonalità di ogni inchiostro trascinando un punto del grafico o inserendo i valori per le diverse
percentuali degli inchiostri.
• Nel grafico della curva, l’asse orizzontale va dalle aree di luce (a sinistra) a quelle di ombra (a destra). La densità
dell’inchiostro aumenta lungo l’asse verticale. Sulla curva potete definire fino a 13 punti. Quando definite due valori
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lungo la curva, Photoshop calcola i valori intermedi. Mentre regolate la curva, i valori sono automaticamente inseriti
nelle caselle di testo delle percentuali.
• Il valore immesso nella casella di testo indica la percentuale di inchiostro usato per stampare il valore in scala di grigio
nell’immagine originale. Ad esempio, immettete 70 nella casella di testo del 100% per stampare con un punto di
inchiostro al 70% le aree di ombra al 100%.
4 Fate clic su Salva nella finestra Curva due tonalità per salvare le curve definite.
5 Fate clic su Carica per caricare queste curve o quelle create nella finestra di dialogo Curve, incluse quelle realizzate con
l'opzione Altro.
Quando lavorate con immagini a due tonalità, potete usare la palette Info per visualizzare le percentuali di inchiostro.
Impostate l’opzione di rilevamento del colore su Colore reale per vedere le percentuali di inchiostro applicate nella stampa
dell’immagine. Questi valori riflettono le modifiche apportate nella finestra Curva due tonalità.

Consultate anche
“La finestra di dialogo Curve” a pagina 259

Definire i colori di sovrastampa


I colori di sovrastampa sono il risultato di due inchiostri stampati uno sull’altro. Se, ad esempio, un inchiostro cyan è
stampato su un inchiostro giallo, si ottiene una sovrastampa di colore verde. L’ordine di stampa degli inchiostri e le loro
variazioni sulla carta possono influire notevolmente sul risultato finale.

Per vedere come appariranno i colori in stampa, regolate la visualizzazione sullo schermo secondo un campione stampato
di inchiostri sovrastampati. Questa regolazione influenza solo l’aspetto dei colori di sovrastampa sullo schermo, non in
stampa. Prima di regolare questi colori, verificate di aver calibrato il monitor.

Per regolare la visualizzazione della sovrastampa dei colori


1 Scegliete Immagine > Metodo > Due tonalità.
2 Fate clic su Colori di sovrastampa. La finestra di dialogo Colori di sovrastampa mostra le combinazioni risultanti dalla
sovrastampa degli inchiostri.
3 Fate clic sul campione di colore della combinazione di inchiostri da regolare.
4 Selezionate il colore desiderato nel selettore colore e fate clic su OK.
5 Ripetete i punti 3 e 4 fino a ottenere la combinazione desiderata. Quindi, fate clic su OK.

Salvare e caricare le impostazioni due tonalità


Usate il pulsante Salva della finestra Opzioni due tonalità per salvare le curve due tonalità, le impostazioni degli inchiostri
e i colori di sovrastampa. Usate il pulsante Carica per caricare una serie di curve due tonalità, impostazioni degli inchiostri
e colori di sovrastampa. Potrete così applicare tali impostazioni ad altre immagini in scala di grigio.

Photoshop include diversi set di curve a due, tre e quattro tonalità. Questi set contengono le impostazioni più comuni per
le curve e i colori e sono un buon punto di partenza per creare combinazioni personali.

Per visualizzare i singoli colori di un’immagine a due tonalità


Poiché le immagini a due tonalità hanno un solo canale, le regolazioni dei singoli inchiostri di stampa sono visualizzate
come parte dell’immagine composita finale. In alcuni casi, potrete visualizzare le singole “lastre di stampa” per vedere come
verranno stampati in selezione i singoli colori (come avviene per le immagini CMYK).

1 Una volta definito il colore degli inchiostri, scegliete Immagine > Metodo > Multicanale.
L’immagine viene convertita in un’immagine multicanale, dove ogni canale è rappresentato come canale di tinta piatta. Il
contenuto di ogni canale di tinta piatta riflette accuratamente le impostazioni due tonalità, ma l’anteprima composita a
video può non essere esatta quanto l’anteprima in metodo Due tonalità.
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Nota: se apportate delle modifiche all’immagine in metodo Multicanale, non potrete tornare allo stato due tonalità originale,
a meno che non lo attiviate nella palette Storia. Per regolare la distribuzione di inchiostro e visualizzare l’effetto sulle singole
lastre di stampa, eseguite le regolazioni nella finestra di dialogo Curve due tonalità prima di convertire in metodo Multicanale.

2 Selezionate il canale nella palette Canali.


3 Scegliete Modifica > Annulla Multicanale per tornare al metodo Due tonalità.

Stampare le immagini a due tonalità


Quando create immagini a due tonalità, tenete presente che sia l’ordine di stampa degli inchiostri sia gli angoli dei retini
influenzano notevolmente la stampa finale.

Fate clic sul pulsante Auto nella finestra Retino mezzetinte per impostare i valori ottimali di angolo e frequenza di retino.
Se usate una stampante PostScript Level 2 (o superiore) o una fotounità con controller Emerald, accertatevi che sia
selezionata l’opzione Usa Accurate Screens nella finestra Auto retinatura.

Nota: gli angoli e le frequenze del retino consigliati per le immagini a quattro tonalità si basano sul presupposto che il canale 1
sia l’inchiostro più scuro e il canale 4 quello più chiaro.

Non è necessario convertire le immagini a due tonalità in immagini CMYK per stampare delle selezioni: è sufficiente
scegliere Selezioni dal menu a comparsa Profilo nella sezione Gestione colore della finestra Stampa, per l’impostazione delle
opzioni della stampante La conversione in metodo CMYK converte tutti i colori personali nei loro equivalenti CMYK.

Esportare immagini a due tonalità in altre applicazioni


Per esportare un’immagine a due tonalità in un’applicazione di impaginazione, salvatela in formato EPS o PDF. Se
l’immagine contiene canali di tinte piatte, convertitela in metodo Multicanale e salvatela in formato DCS 2.0. Affinché
l’applicazione di destinazione riconosca i colori personali, non dimenticate di utilizzare il suffisso corrispondente. In caso
contrario, l’applicazione potrebbe non stampare correttamente i colori o addirittura non stampare l’immagine.
656

Capitolo 25: Automatizzare le operazioni

Azioni
Le azioni
Un’azione è una serie di comandi che può essere rieseguita su un singolo file o un gruppo di file. Ad esempio, un’azione può
richiamare prima il comando Dimensione immagine per cambiare le dimensioni in pixel dell’immagine, quindi il filtro
Maschera di contrasto per regolare il contrasto dei contorni e infine il comando Salva per salvare il file nel formato
desiderato.

La maggior parte dei comandi e delle operazioni possono essere registrate come azioni. Le azioni possono includere delle
interruzioni per permettervi di eseguire le operazioni che non possono essere registrate (quali l’uso di uno strumento di
pittura). Le azioni possono anche includere controlli modali per l’inserimento di valori in eventuali finestre di dialogo,
mentre viene eseguita un’azione.

Sia Photoshop che ImageReady offrono diverse azioni predefinite. Potete usare queste azioni così come sono,
personalizzarle in base alle vostre esigenze o creare nuove azioni (consultate “Per caricare un set di azioni” a pagina 664).

In Photoshop, le azioni sono raggruppate in set per facilitarne l’organizzazione.

Le azioni sono alla base dell’uso dei droplet, piccole applicazioni che elaborano automaticamente i file trascinati sulla loro
icona (consultate “I droplet” a pagina 668).

Per usare la palette Azioni


La palette Azioni consente di registrare, eseguire, modificare ed eliminare singole azioni. Permette inoltre di salvare e
caricare i file delle azioni.

A
B

D E
Palette Azioni di Photoshop
A. Set di azioni B. Azione C. Comandi registrati D. Comando escluso E. Controllo modale (attiva/disattiva il controllo modale)

• Per visualizzare la palette Azioni, scegliete Finestra > Azioni.


• Per espandere e ridurre set, azioni e comandi, fate clic sul triangolo a sinistra del set, dell’azione o del comando nella
palette Azioni. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per espandere o ridurre tutte le azioni del
set o tutti i comandi dell’azione.
• Per visualizzare le azioni come pulsanti (Photoshop), scegliete Modalità pulsante dal menu della palette Azioni. Scegliete
di nuovo Modalità pulsante per tornare alla modalità elenco. È tuttavia impossibile visualizzare singoli comandi o set in
modalità pulsante.
• Per selezionare le azioni nella palette Azioni, fate clic sul nome dell’azione. In Photoshop, tenete premuto Maiusc e fate
clic per selezionare più azioni contigue e tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare
più azioni non contigue.
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Guida utente

Eseguire le azioni
Quando eseguite un’azione, nel documento attivo viene riprodotta una serie di comandi registrati. In un’azione potete anche
escludere o eseguire uno o più comandi specifici. Se l’azione comprende un controllo modale, potete specificare i valori
nella finestra di dialogo o usare uno strumento modale quando l’azione si interrompe.

Nota: in modalità pulsante, fate clic su un pulsante per eseguire l’intera azione, eccetto i comandi precedentemente esclusi.

Per eseguire un’azione su un singolo file


1 Aprite il file.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per eseguire l’intera azione, selezionate il nome dell’azione e fate clic su Esegui nella palette Azioni, o scegliete Esegui
dal menu della palette.
• Se avete assegnato la scelta rapida da tastiera all’azione, premete la combinazione di tasti per eseguire l’azione
automaticamente.
• Per eseguire solo parte di un’azione, selezionate il comando da cui volete iniziare l’azione, quindi fate clic sul pulsante
Esegui nella palette Azioni o scegliete Esegui dal menu della palette.

Per eseguire un solo comando di un’azione


1 Selezionate il comando da eseguire.
2 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul pulsante Esegui nella palette Azioni.
• Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate doppio clic sul comando.

Per annullare un’intera azione


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• (Photoshop) Prima di eseguire l’azione, create un’istantanea nella palette Storia, quindi selezionatela per annullare
l’intera azione.
• (ImageReady) Scegliete Modifica > Annulla [nome azione].

Per stabilire la velocità di riproduzione


Per semplificare il debug di un’azione, potete regolare la velocità di riproduzione o impostare una pausa.

1 Scegliete Opzioni playback nel menu della palette Azioni.


2 Specificate una velocità:
Accelerato Riproduce l’azione a velocità normale (impostazione predefinita).

Passo-passo Completa un comando e ridisegna l’immagine prima di passare al comando successivo nell’azione.

Pausa per Determina la durata della pausa dopo ciascun comando nell’azione.

3 Selezionate Pausa per annotazione audio per completare la riproduzione delle annotazioni audio nell’azione prima di
iniziare il passaggio successivo. Deselezionate questa opzione affinché l’azione prosegua durante la riproduzione di
un’annotazione audio.
4 Fate clic su OK.

Per cambiare la disposizione delle azioni nella palette Azioni


❖ Nella palette Azioni trascinate l’azione nella sua nuova posizione prima o dopo un’altra azione. Quando la riga
evidenziata appare nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
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Registrare le azioni
Registrare le azioni
Tenete presenti le seguenti indicazioni quando registrate le azioni:

• Potete registrare la maggior parte dei comandi, ma non tutti.


• Potete registrare le operazioni eseguite con gli strumenti selezione, sposta, poligono, lazo, bacchetta magica, taglierina,
sezione, gomma magica, sfumatura, secchiello, testo, forma, nota, contagocce e campionatore colore, e le operazioni
eseguite nelle palette Storia, Campioni, Colori, Tracciati, Canali, Livelli, Stili e Azioni.
• I risultati di un’azione dipendono dal file in uso e dalle impostazioni del programma, quali il livello attivo o il colore di
primo piano. Ad esempio, una sfocatura a 3 pixel produrrà effetti diversi su un file a 72 ppi e uno a 144 ppi. L’opzione
Bilanciamento colore non funzionerà con immagini in scala di grigio.
• Quando registrate azioni specificando le impostazioni in finestre di dialogo e palette, le azioni useranno le impostazioni
valide al momento della registrazione. Se modificate un’impostazione in una finestra di dialogo o in una palette durante
la registrazione di un’azione, viene registrato il nuovo valore.
Nota: la maggior parte delle finestre di dialogo conservano i valori delle impostazioni precedenti. Controllate attentamente che
i valori siano quelli che desiderate registrare.

• Le operazioni e gli strumenti modali, nonché tutti gli strumenti che registrano le posizioni, si basano sulle unità di
misura specificate per il righello. Sono dette modali le operazioni e gli strumenti che hanno effetto dopo aver premuto
Invio/A capo, ad esempio i comandi di trasformazione e ritaglio. Gli strumenti che registrano la posizione sono gli
strumenti selezione, sezione, sfumatura, bacchetta magica, lazo, forma, tracciato, contagocce e nota.
(Photoshop) Quando registrate un’azione da riprodurre su file di dimensioni diverse, è consigliabile usare le percentuali
come unità del righello. In questo modo, l’azione verrà riprodotta sempre nella stessa posizione relativa dell’immagine.

• Per fare in modo che un’azione ne richiami un’altra, registrate il comando Esegui del menu della palette Azioni.
• In ImageReady, potete trascinare un comando dalla palette Storia all’azione nella palette Azioni in cui volete registrare il
comando. I comandi in corsivo non sono registrabili in un’azione.
• Photoshop e ImageReady non possono condividere le stesse azioni.

Per automatizzare una procedura registrando un’azione


Quando create una nuova azione, tutti gli strumenti e i comandi usati vengono aggiunti all’azione finché non interrompete
la registrazione.

1 Aprite un file.
2 Nella palette Azioni, fate clic su Nuova azione o scegliete Nuova azione dal menu della palette Azioni.
3 Specificate un nome per l’azione.
4 (Photoshop) Scegliete un set dal menu a comparsa.
5 Se lo desiderate, impostate una o entrambe le seguenti opzioni:
• Assegnate una scelta rapida da tastiera all’azione. Potete scegliere qualsiasi combinazione di tasti funzione, Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e Maiusc (ad esempio, Ctrl+Maiusc+F3), con le seguenti eccezioni: in Windows, non
potete usare il tasto F1, né F4 o F6 insieme al tasto Ctrl.
• (Photoshop) Assegnate un colore di visualizzazione in modalità pulsante.
6 Fate clic su Registra. Il pulsante Registra della palette Azioni diventa rosso .
Importante: quando registrate il comando Salva con nome, non cambiate il nome del file. Se specificate un nome di file,
Photoshop lo registrerà e lo userà ogni volta che l’azione viene eseguita. Se prima di salvare vi dovete spostare in un’altra
cartella, specificate la nuova posizione senza indicare il nome del file.

7 Scegliete i comandi ed eseguite le operazioni da registrare.


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8 Per interrompere la registrazione, fate clic sul pulsante Stop, scegliete Smetti registrazione dal menu della palette
Azioni oppure premete Esc. Per riprendere la registrazione nella stessa azione, scegliete Inizia registrazione dal menu della
palette Azioni.

Per registrare un tracciato


Il comando Inserisci tracciato consente di includere in un’azione un tracciato complesso creato con uno strumento penna
o incollato da Adobe Illustrator. Durante la riproduzione dell’azione, il tracciato di lavoro viene impostato sul tracciato
registrato. Potete inserire un tracciato durante o dopo la registrazione di un’azione.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Iniziate a registrare un’azione.
• Selezionate il nome dell’azione per registrare il tracciato alla fine dell’azione.
• Selezionate un comando per registrare il tracciato dopo il comando.
2 Selezionate un tracciato esistente dalla palette Tracciati.
3 Scegliete Inserisci tracciato dal menu della palette Azioni.
Se registrate più comandi Inserisci tracciato nella stessa azione, ogni tracciato sostituirà il precedente nel file di
destinazione. Per aggiungere più tracciati, registrate il comando Salva tracciato della palette Tracciati dopo ogni comando
Inserisci tracciato.

Nota: la riproduzione di azioni contenenti tracciati complessi può richiedere grandi quantità di memoria. Se si verificano
problemi, aumentate la quantità di memoria a disposizione di Photoshop.

Le interruzioni
Potete inserire un’interruzione nell’azione che permetta di eseguire un’operazione non registrabile (ad esempio, l’uso di uno
strumento di pittura). Al termine dell’operazione, fate clic su Esegui nella palette Azioni per completare l’azione. Potete
inserire un’interruzione durante o dopo la registrazione di un’azione.

Potete anche inserire un breve messaggio da visualizzare quando l’azione si interrompe. Ad esempio, potete creare un
promemoria di ciò che dovete fare prima di continuare l’azione. Photoshop consente di includere un pulsante Continua
nella finestra del messaggio. In questo modo potete verificare una determinata condizione del file (ad esempio una
selezione) e continuare se non è necessario alcun intervento. ImageReady fornisce automaticamente il pulsante Continua.

Per inserire un’interruzione


1 Scegliete dove inserire l’interruzione effettuando una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il nome dell’azione per inserire l’interruzione alla fine dell’azione.
• Selezionate un comando per inserire l’interruzione dopo il comando.
2 Scegliete Inserisci interruzione dal menu della palette Azioni. In ImageReady potete inoltre fare clic sul pulsante Inserisci
un passaggio sul fondo della palette Azioni.
3 Inserite il messaggio desiderato.
4 (Photoshop) Affinché l’opzione non interrompa l’esecuzione dell’azione, selezionate Consenti continuazione.
5 Fate clic su OK.

Impostare i controlli modali


Un controllo modale interrompe un’azione per consentirvi di immettere i valori in una finestra di dialogo o di usare uno
strumento modale. Potete impostare i controlli modali solo per le azioni che aprono finestre di dialogo o attivano strumenti
modali. Se non impostate un controllo modale, quando l’azione viene eseguita la finestra di dialogo non viene visualizzata
e non potrete modificare i valori registrati.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 660
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Un controllo modale è contrassegnato dall’icona di una finestra di dialogo a sinistra del comando, dell’azione o del set
nella palette Azioni. Le azioni e i set che contengono anche dei comandi modali appaiono come icone di finestre di dialogo
rosse . In Photoshop, potete impostare un controllo modale solo in modalità elenco (non in modalità pulsante).

Per impostare un controllo modale


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Fate clic sulla casella a sinistra del nome del comando per visualizzare l’icona della finestra di dialogo. Fate nuovamente
clic per eliminare il controllo modale.
• Per attivare o disattivare i controlli modali per tutti i comandi dell’azione, fate clic sulla casella a sinistra del nome
dell’azione.
• (Photoshop) Per attivare o disattivare i controlli modali per tutte le azioni di un set, fate clic sulla casella a sinistra del
nome del set.

Per escludere o includere un comando


Potete escludere i comandi che non desiderate vengano eseguiti durante la riproduzione dell’azione. In Photoshop potete
escludere i comandi solo in modalità elenco (non in modalità pulsante).

1 Per espandere l’elenco dei comandi di un’azione, fate clic sul triangolo a sinistra dell’azione desiderata.
2 Fate clic sulla spunta a sinistra del nome del comando da escludere; fate nuovamente clic per includere il comando. Per
escludere o includere tutti i comandi in un’azione, fate clic sulla casella di spunta a sinistra del nome dell’azione.
Quando escludete un comando, la spunta scompare. Inoltre la spunta dell’azione principale diventa rossa ad indicare che
alcuni comandi dell’azione sono stati esclusi.

Inserire comandi non registrabili


Gli strumenti di pittura e di regolazione dei toni, le opzioni degli strumenti, i comandi di visualizzazione e delle finestre
non possono essere registrati. Tuttavia, potete inserire molti comandi non registrabili in un’azione grazie al comando
Inserisci elemento da menu.

Il comando può essere inserito durante o dopo la registrazione dell’azione. Un comando inserito viene riprodotto solo
quando l’azione è eseguita; quando lo inserite il file rimane quindi invariato. Nell’azione non vengono registrati valori per
il comando. Se il comando apre una finestra di dialogo, questa appare durante la riproduzione e l’azione viene
temporaneamente sospesa finché non fate clic su OK o Annulla.

Nota: quando usate il comando Inserisci elemento da menu per inserire un comando che apre una finestra di dialogo, non
potete disattivare il controllo modale nella palette Azioni.

Per inserire un elemento di menu in un’azione


1 Scegliete dove inserire l’elemento del menu:
• Selezionate un nome di azione per inserire l’elemento al termine dell’azione.
• Selezionate un comando per inserire l’elemento al termine del comando.
2 Selezionate Inserisci elemento da menu nel menu della palette Azioni.
3 Nella finestra di dialogo Inserisci elemento da menu scegliete un comando dal menu corrispondente.
4 Fate clic su OK.

Per escludere un comando specifico


1 Nella palette Azioni, fate doppio clic sul comando.
2 Immettete i nuovi valori e fate clic su OK.
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Per aggiungere comandi a un’azione


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate il nome dell’azione per inserire il nuovo comando alla fine dell’azione.
• Selezionate un comando nell’azione dopo il quale inserire il comando.
2 Fate clic sul pulsante Registra o scegliete Inizia registrazione dal menu della palette Azioni.
3 Registrate i comandi aggiuntivi.
4 Fate clic sul pulsante Stop per interrompere la registrazione.
In ImageReady potete trascinare qualsiasi comando non in corsivo dalla palette Storia alla palette Azioni senza fare clic su
Registra né scegliere Inizia registrazione dal menu della palette Azioni.

Per registrare nuovamente un’azione


1 Selezionate un’azione e scegliete Registra di nuovo nel menu della palette Azioni.
2 Se appare uno strumento modale, usate lo strumento per ottenere un risultato diverso, quindi premete Invio (Windows)
o A capo (Mac OS).
3 Se appare una finestra di dialogo, modificate le impostazioni e fate clic su OK per registrarle.

Le condizionali (ImageReady)
Una condizionale è un’istruzione che rappresenta una situazione che deve essere soddisfatta per poter proseguire con il
passaggio successivo di un’azione. Si impostano sia le condizioni che i passaggi da compiere se la condizione è soddisfatta.
Le condizionali sono estremamente utili nel limitare il numero di elementi su cui dovrà operare un’azione. Ad esempio,
supponete di dover importare centinaia di immagini in una galleria di fotografie sul Web, di cui alcune devono essere
ridimensionate. In questo caso, potete aggiungere all’azione una condizionale che controlli le dimensioni di tutti i file e
modifichi solo quelli troppo grandi, con notevole risparmio di tempo e spazio. Le condizionali sono utili anche per
nidificare azioni all’interno di azioni; l’azione nidificata verrà eseguita solo al verificarsi di determinate condizioni.

Per inserire una condizionale (ImageReady)


1 Nella palette Azioni, scegliete il passaggio dopo cui desiderate inserire la condizionale.
2 Scegliete Inserisci condizionale dal menu della palette Azioni, oppure fate clic sul pulsante Inserisci un passaggio
sul fondo della palette e scegliete Inserisci condizionale.
3 Specificate le circostanze di esecuzione dell’azione condizionale e la condizione:
• Selezionate Sempre per eseguire ogni volta le azioni della condizione.
• Selezionate Chiedi per visualizzare una finestra che chieda conferma al presentarsi della condizione.
• Selezionate Mai per non eseguire l’azione condizionale.
• Usate le restanti opzioni (Proporzioni immagine, Larghezza immagine, Altezza immagine, ecc.) per definire la
condizione che deve essere soddisfatta per eseguire le azioni condizionali.
4 Nell’area Esegui la seguente azione, scegliete un’azione da eseguire se la condizione risulta soddisfatta:
Esegui azione Avvia l’azione scelta dal menu a comparsa.

Includi Determina il numero di passaggi da eseguire per completare l’azione. I passaggi saranno eseguiti solo se la
condizione è soddisfatta; in caso contrario verranno ignorati.
Ignora Determina il numero di passaggi successivi da ignorare se la condizione è soddisfatta. Se la condizione di Ignora
non è soddisfatta, i passaggi verranno eseguiti.
Ignora i successivi passaggi dell’azione Termina l’azione senza eseguire i passaggi rimanenti se la condizione è soddisfatta;
in caso contrario esegue tutti i passaggi.
Annulla esecuzione dell’azione Termina l’azione a questo punto se la condizione è soddisfatta.

Ripeti Determina quante volte deve essere ripetuto il numero specificato di passaggi precedenti.
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Segnale acustico Produce un suono di notifica quando la condizione specificata è soddisfatta.

Per modificare una condizionale (ImageReady)


1 Nella palette Azioni, fate clic sul triangolo a sinistra dell’azione condizionale per visualizzare le sue condizioni e azioni.
2 Fate doppio clic su una condizione o su un’azione, per aprire la finestra di dialogo Condizionale.
3 Modificate la condizione o l’azione e fate clic su OK.

Per specificare una cartella di output (ImageReady)


Se includete nell’azione un passaggio Salva ottimizzato o se create un droplet dall’azione, potete specificare la cartella in cui
inserire le immagini dopo l’esecuzione dell’azione.

Nota: in Photoshop, potete impostare una cartella di output quando elaborate i file con il comando Batch (consultate “Per
eseguire l’elaborazione in batch dei file” a pagina 666).

1 Selezionate l’azione per cui volete specificare una cartella di output nella palette Azioni.
2 Scegliete Inserisci Imposta cartella output dal menu della palette Azioni, oppure fate clic sul pulsante Inserisci un
passaggio sul fondo della palette, quindi scegliete Inserisci Imposta cartella output.
3 Selezionate una cartella e fate clic su OK.

Per registrare le opzioni di Dimensione immagine (ImageReady)


Il ridimensionamento delle immagini è una procedura standard quando si preparano le immagini di forma irregolare per
il Web. Potete automatizzare tale procedura creando un’azione che includa il comando Dimensione immagine. ImageReady
fornisce diverse opzioni per controllare il modo in cui le azioni ridimensionano le immagini.

1 Iniziate a registrare un’azione.


2 Scegliete Immagine > Dimensione immagine, quindi specificate i valori desiderati.
3 Selezionate Opzioni azione.
4 Scegliete un’opzione dal menu Adatta immagine per:
Larghezza Vincola le proporzioni al nuovo valore di larghezza.

Altezza Vincola le proporzioni al nuovo valore di altezza.

Larghezza e altezza Vincola le proporzioni al nuovo valore di altezza o di larghezza.

Percentuale Vincola le proporzioni al nuovo valore percentuale.

5 Per impedire che le immagini di dimensioni inferiori a quelle specificate vengano ridimensionate, selezionate Non
ingrandire.
6 Fate clic su OK per continuare a registrare l’azione.

Per inserire le impostazioni di ottimizzazione per le sezioni selezionate (ImageReady)


Quando registrate un’azione con il comando Salva ottimizzato, ImageReady applica le impostazioni di ottimizzazione a
tutta l’immagine. Potete specificare le impostazioni di ottimizzazione per le singole sezioni con il comando Inserisci
Imposta impostazioni ottimizzazione.

1 Selezionate la sezione o le sezioni per cui registrare le impostazioni di ottimizzazione.


2 Selezionate l’azione in cui volete inserire le impostazioni di ottimizzazione.
3 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete Inserisci Imposta impostazioni ottimizzazione [formato di file] dal menu della palette Azioni.
• Trascinate l’icona del droplet dalla palette Ottimizza alla palette Azioni.
• Fate clic sul pulsante Inserisci un passaggio sul fondo della palette Azioni. Scegliete Inserisci Imposta impostazioni
ottimizzazione e selezionate un formato.
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Gestire le azioni
Per ridisporre i comandi all’interno di un’azione
❖ Nella palette Azioni, trascinate il comando nella nuova posizione all’interno della stessa o di un’altra azione. Quando la
riga evidenziata appare nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.

Per duplicare un’azione o un comando


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate l’azione o il comando nella nuova posizione nella palette
Azioni. Quando la riga evidenziata si trova nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
• Selezionate un’azione o un comando. Scegliete quindi il comando Duplica dal menu della palette Azioni. L’azione o il
comando copiato è visualizzato sotto l’originale.
• Trascinate l’opzione o il comando sul pulsante Nuova azione in fondo alla palette Azioni. L’azione o il comando copiato
è visualizzato sotto l’originale.
In Photoshop, oltre ad azioni e comandi, potete duplicare anche i set.

Per eliminare un’azione o un comando


1 Nella palette Azioni selezionate l’azione o il comando da eliminare.
2 Eliminate l’azione o il comando:
• Fate clic sull’icona cestino nella palette Azioni. Fate clic su OK per eliminare l’azione o il comando.
• Per eliminare l’azione o il comando selezionato senza finestra di conferma, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) e fate clic sull’icona cestino.
• Per eliminare l’azione o il comando selezionato senza finestra di conferma, trascinate l’azione o il comando sull’icona
cestino sul fondo della palette Azioni.
• Scegliete Elimina dal menu della palette Azioni.

Per eliminare tutte le azioni della palette Azioni


❖ Scegliete Cancella tutte le azioni dal menu della palette Azioni.
Anche dopo aver eliminato tutte le azioni, la palette Azioni può essere ripristinata nuovamente con il suo set predefinito di
azioni (consultate “Per salvare un set di azioni” a pagina 664.

Per rinominare un’azione


❖ Fate doppio clic sul nome dell’azione nella palette Azioni e immettete un nuovo nome.

Per modificare le opzioni dell’azione


1 Selezionate l’azione e scegliete Opzioni azione dal menu della palette Azioni.
2 Immettete un nuovo nome per l’azione o modificate le opzioni. Per ulteriori informazioni sulle opzioni delle azioni,
consultate “Registrare le azioni” a pagina 658.
3 Fate clic su OK.

Salvare e caricare le azioni


Per impostazione predefinita, la palette Azioni visualizza le azioni predefinite (fornite con l’applicazione) e quelle create da
voi. Nella palette Azioni potete anche caricare azioni aggiuntive.

Nota: le azioni di Photoshop non sono compatibili con ImageReady e viceversa.


ADOBE PHOTOSHOP CS2 664
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Le azioni vengono salvate automaticamente in Palette Azioni, nella cartella delle impostazioni di Adobe Photoshop CS2 o
di Adobe ImageReady CS2. Se il file Palette Azioni viene rimosso tutte le azioni create in Photoshop verranno perse. Potete
salvare le azioni in un file separato, che può essere recuperato in caso di necessità. In Photoshop potete inoltre caricare i
vari set di azioni forniti con il programma.

Nota: la posizione predefinita della cartella delle impostazioni di Adobe Photoshop CS2 varia a seconda del sistema operativo
in uso. Usate il comando di ricerca del vostro sistema operativo per individuarla.

Per salvare un set di azioni


1 Selezionate un set.
2 Selezionate Salva azioni dal menu della palette Azioni.
3 Specificate un nome per il set, scegliete una posizione e fate clic su Salva.
Potete salvare il set in qualsiasi posizione. Tuttavia, se salvate il file nella cartella Predefiniti/Azioni Photoshop nella cartella
di Photoshop, il set apparirà in fondo al menu della palette Azioni al riavvio dell’applicazione.

Per salvare le azioni in un file di testo, tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e scegliete il
comando Salva azioni. Potete usare questo file per esaminare o stampare il contenuto dell’azione. Tuttavia, non potete
ricaricare il file di testo in Photoshop.

Per caricare un set di azioni


❖ Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Carica azioni dal menu della palette Azioni. Individuate e selezionate il file del set di azioni e fate clic su
Carica (in Windows, i file dei set di azioni di Photoshop hanno l’estensione .atn).
• Selezionate un set di azioni in fondo al menu della palette Azioni.

Per riportare le azioni al set predefinito


1 Scegliete Ripristina azioni dal menu della palette Azioni.
2 Fate clic su OK per sostituire le azioni correnti nella palette Azioni con il set predefinito, o fate clic su Aggiungi per
aggiungere il set di azioni predefinite alle azioni correnti della palette Azioni.

Organizzare i set di azioni


Per facilitare l’organizzazione delle azioni, potete creare dei set di azioni e salvarli su disco. Potete organizzare i set di azioni
per suddividere i vari tipi di attività (ad esempio, editoria di stampa e online) e trasferire i set su altri computer.

Sebbene ImageReady non consenta di creare set, potete organizzare manualmente le azioni all’interno della cartella Azioni
predefinite ImageReady. Se, ad esempio, la palette Azioni contiene troppe azioni, create una nuova cartella all’interno della
cartella Azioni predefinite ImageReady e spostatevi le azioni meno usate. Le azioni spostate vengono eliminate dalla palette
finché non le reinserite nella cartella Azioni predefinite ImageReady.

• Per creare un nuovo set di azioni, fate clic sul pulsante Nuovo set nella palette Azioni o scegliete Nuovo set dal menu
della palette. Immettete quindi il nome del set e fate clic su OK.
Nota: se intendete creare una nuova azione e raggrupparla in un nuovo set, ricordate di creare prima il set. Successivamente,
il nuovo set creato apparirà nel menu a comparsa alla creazione della nuova azione.

• Per spostare un’azione in un altro set, trascinate l’azione sul set desiderato. Quando la riga evidenziata appare nella
posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
• Per rinominare un set di azioni, scegliete Opzioni set dal menu a comparsa nella palette Azioni, quindi immettete il nome
desiderato e fate clic su OK.
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Elaborare i file in batch


Elaboratore immagini
Elaboratore immagini converte ed elabora gruppi di file. A differenza del comando Batch, Elaboratore immagini consente
di elaborare i file senza dover prima creare un’azione. Con Elaboratore immagini potete effettuare le seguenti operazioni:

• Convertire un gruppo di file in formato JPEG, PSD o TIFF, oppure convertire simultaneamente i file in tutti i tre formati.
• Elaborare un gruppo di file da fotocamera in formato Raw usando le stesse opzioni.
• Ridimensionare le immagini in base a dimensioni specifiche in pixel.
• Incorporare un profilo colore o convertire un gruppo di file in sRGB e salvarli come immagini JPEG per il Web.
• Includere metadati del copyright nelle immagini convertite.

Per convertire i file con Elaboratore immagini


Elaboratore immagini consente di gestire file Photoshop (PSD), JPEG e da fotocamera in formato Raw.

1 Scegliete > File > Script > Elaboratore immagini.


2 Selezionate le immagini da elaborare. Potete scegliere se elaborare un file aperto o selezionare una cartella di file.
3 (Facoltativo) Per applicare le medesime impostazioni a tutte le immagini, selezionate Apri prima immagine per applicare
le impostazioni.
Quando elaborate un gruppo di file da fotocamera in formato Raw creati con le medesime condizioni di illuminazione,
potete regolare le impostazioni sulla prima immagine e quindi applicare gli stessi valori sulle altre.

Usate questa opzione per le immagini in formato PSD o JPEG, se il profilo colore del file non corrisponde a quello di lavoro.
Potete scegliere un profilo colore per convertire la prima immagine e tutte le immagini della cartella.

Nota: le impostazioni applicate con Elaboratore immagini sono temporanee e vengono usate solo con questa opzione. Per
elaborare l’immagine vengono usate le impostazioni correnti dell’immagine in formato Raw, a meno che non le modifichiate
con Elaboratore immagini.

4 Selezionate la posizione in cui salvare i file elaborati.


Se elaborate lo stesso file varie volte salvandolo nella medesima posizione, esso verrà salvato con il proprio nome e non
sovrascritto.

5 Selezionate i tipi di file e le opzioni di salvataggio.


Salva come JPEG Salva le immagini in formato JPEG all’interno di una cartella denominata JPEG nella cartella di
destinazione.
Qualità Determina la qualità dell’immagine JPEG in un campo compreso fra 0 e 12.

Ridimensiona Ridimensiona l’immagine in base ai valori di larghezza e altezza impostati. L’immagine mantiene comunque
le sue proporzioni originali.
Converti profilo in sRGB Converte il profilo colore in sRGB. Per salvare il profilo insieme all’immagine, accertatevi che
Includi profilo ICC sia selezionato.
Salva come PSD Salva le immagini in formato Photoshop all’interno di una cartella denominata PSD nella cartella di
destinazione.
Massimizza compatibilità Salva una versione composita di un’immagine con più livelli, al fine di garantire la compatibilità
con applicazioni che non leggono immagini con più livelli.
Salva come TIFF Salva le immagini in formato TIFF all’interno di una cartella denominata TIFF nella cartella di
destinazione.
Compressione LZW Salva il file TIFF usando lo schema di compressione LZW.
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6 Impostate le altre opzioni di elaborazione:


Esegui azione Esegue un’azione di Photoshop. Scegliete il set di azioni dal primo menu e l’azione dal secondo. Affinché
appaia in questi menu, dovete prima caricare il set di azioni nella palette Azioni.
Copyright Include eventuali testi inseriti nei metadati IPTC del copyright per il file specifico. Il testo immesso in questo
campo sovrascrive i metadati del copyright nel file originario.
Includi profilo ICC Incorpora il profilo colore nei file salvati.

7 Fate clic su Esegui.


Prima di elaborare le immagini, fate clic su Salva per salvare le impostazioni correnti della finestra di dialogo. Se in futuro
vorrete elaborare dei file usando questo gruppo di impostazioni, fate clic su Carica e selezionate le impostazioni salvate di
Elaboratore immagini.

Il comando Batch
Il comando Batch esegue un’azione su una cartella di file. Se disponete di una fotocamera digitale o di uno scanner con
alimentatore di documenti, potete anche importare ed elaborare più immagini con un’unica azione. Lo scanner o la
fotocamera digitale possono richiedere un modulo plug-in di acquisizione che supporti le azioni.

Nota: se il plug-in di terze parti non supporta l’importazione contemporanea di più documenti, potrebbe non funzionare
durante l’elaborazione in batch o se usato come parte di un’azione. Per ulteriori informazioni, contattate il produttore del plug-
in.

Potete anche importare immagini PDF da Acrobat Capture o altri programmi.

Quando eseguite l’elaborazione in batch dei file, potete lasciare tutti i file aperti, chiudere e salvare le modifiche apportate
ai file originali o salvare le versioni modificate dei file in una nuova posizione (lasciando gli originali inalterati). Se salvate
i file elaborati in una nuova posizione, potete creare una nuova cartella di destinazione prima di iniziare l’operazione.

Per eseguire l’elaborazione in batch con più azioni, create una nuova azione che esegua tutte le altre azioni, quindi eseguitela
in batch. Per eseguire l’elaborazione in batch di più cartelle, create in una cartella gli alias per le altre cartelle da elaborare.
Quindi selezionate Includi tutte le sottocartelle.

Per una migliore elaborazione in batch, diminuite il numero di stati della storia salvati e deselezionate l’opzione Crea
automaticamente la prima istantanea nella palette Storia.

Per eseguire l’elaborazione in batch dei file


1 Scegliete File > Automatizza > Batch.
2 Specificate l’azione da usare per l’elaborazione dei file dai menu a comparsa Imposta e Azione. I menu visualizzano le
azioni disponibili nella palette Azioni. Se l’azione desiderata non appare, scegliete un set diverso o caricate un set nella
palette.
3 Scegliete i file da elaborare dal menu a comparsa Sorgente:
Cartella Elabora i file contenuti nella cartella specificata. Fate clic su Scegli per individuare e selezionare la cartella.

Importa Elabora le immagini provenienti da una fotocamera digitale, uno scanner o un documento PDF.

File aperti Elabora tutti i file aperti.

Bridge Elabora i file selezionati in Adobe Bridge. Se non selezionate alcun file, vengono elaborati quelli contenuti nella
cartella Bridge corrente.

4 Impostate le opzioni di elaborazione:


Ignora comandi Azione “Apri” Ignora i comandi Apri dell’azione che si riferiscono a nomi di file specifici e non ai file
elaborati in batch. Deselezionate Ignora comandi Azione “Apri” se avete registrato l’azione per eseguirla su file aperti o se
l’azione contiene comandi Apri riferiti a file necessari per lo svolgimento dell’azione. Se selezionate questa opzione, l’azione
deve contenere un comando Apri, affinché sia possibile aprire i file sorgente.
Includi tutte le sottocartelle Elabora i file contenuti nelle sottocartelle della cartella specificata.
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Sopprimi avvertenze profilo colore Disattiva i messaggi sui criteri per i colori.

Sopprimi finestre opzioni di Apri file Nasconde le finestre di dialogo delle opzioni di apertura dei file. Questa opzione è
utile quando si eseguono in batch azioni su immagini da fotocamera in formato Raw. In questo caso vengono usate le
impostazioni predefinite o precedentemente specificate.

5 Scegliete una destinazione per i file elaborati dal menu Destinazione:


Nessuno Lascia aperti i file senza salvare le modifiche (a meno che l’azione non contenga un comando Salva).

Salva e chiudi Salva i file nelle posizioni correnti e sovrascrive i file originali.

Cartella Salva i file modificati in un’altra posizione. Fate clic su Scegli per specificare la cartella di destinazione.

6 Se l’azione contiene un comando Salva con nome, scegliete Ignora comandi Azione “Salva con nome” per salvare i file
nella cartella specificata (o nella cartella originaria, se scegliete Salva e chiudi). Per usare questa opzione, l’azione deve
contenere un comando Salva con nome, sia che includa o meno la posizione o il nome del file; in caso contrario, i file non
verranno salvati.
Alcune opzioni di salvataggio non sono disponibili nel comando Batch, quali ad esempio le opzioni TIFF o di compressione
JPEG. Se volete utilizzarle, registratele nell’azione, quindi scegliete l’opzione Ignora comandi Azione “Salva con nome” per
essere certi che i file vengano salvati dove specificato nel comando Batch.

Se avete registrato un’azione che esegue il salvataggio con un nome di file e in una cartella specifici e l’opzione Ignora
comandi Azione “Salva con nome” è deselezionata, il file verrà ogni volta sovrascritto. Se avete registrato il passaggio Salva
con nome nell’azione senza specificare un nome di file, il comando Batch esegue il salvataggio ogni volta nella stessa
cartella, ma con il nome file del documento che sta salvando.

7 Se scegliete la destinazione Cartella, specificate la convenzione da usare per i nomi dei file e selezionate le opzioni di
compatibilità per i file elaborati:
• In Denominazione file, selezionate gli elementi dai menu a comparsa o immettete il testo da unire ai nomi predefiniti di
tutti i file. I campi consentono di modificare l’ordine e la formattazione delle parti del nome di file. Dovete includere
almeno un campo univoco per ogni file (ad esempio, nome file, numero seriale o lettera seriale) per impedire la
sovrascrittura dei file. Numero di serie iniziale specifica il numero di partenza per ciascun campo numero di serie. I
campi Lettera seriale iniziano sempre con la lettera “A” per il primo file.
• In Compatibilità nome file, scegliete Windows, Mac OS e UNIX per rendere i file compatibili con i sistemi operativi
Windows, Mac OS e UNIX.
Quando salvate con le opzioni del comando Batch, i file vengono di solito salvati nello stesso formato di quelli originali. Per
creare un’elaborazione in batch che salvi i file in un formato diverso, registrate il comando Salva con nome seguito da Chiudi
come parte dell’azione originale. Quindi, durante l’impostazione dell’elaborazione, scegliete Ignora comandi Azione “Salva in”
come opzione di destinazione.

8 Selezionate un’opzione per la gestione degli errori dal menu a comparsa Errori:
Smetti per errori Interrompe l’elaborazione fino alla conferma del messaggio di errore.

Registra errori su file Registra ciascun errore in un file senza interrompere l’elaborazione in batch. Se vengono registrati
degli errori, dopo l’elaborazione appare un messaggio. Per analizzare un file di errori, apritelo con un editor di testo al
termine dell’esecuzione del comando Batch.

Per eseguire l’elaborazione in batch di file in cartelle nidificate in formati differenti


1 Elaborate le cartelle come fareste normalmente fino al passaggio Destinazione.
2 Scegliete Salva e chiudi dal menu a comparsa Destinazione. Potete specificare le opzioni di Ignora comandi Azione
“Salva con nome” per effettuare le seguenti operazioni:
• Se il passaggio “Salva con nome” dell’azione contiene un nome di file, quest’ultimo sarà sostituito dal nome del
documento che si sta salvando. Tutti i passaggi “Salva con nome” vengono elaborati come se registrati senza un nome di
file.
• La cartella specificata nel passaggio “Salva con nome” dell’azione sarà a sua volta sostituita dalla cartella originale del
documento.
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Nota: per far sì che questa procedura funzioni, l’azione deve contenere un passaggio “Salva con nome”, visto che il comando
Batch non salva automaticamente i file.

Questa procedura vi consente, ad esempio, di applicare contrasto, ridimensionare e salvare le immagini come JPEG nelle
loro cartelle originarie. Sarà sufficiente creare un’azione che presenti un passaggio Contrasta, un passaggio Ridimensiona,
e infine un passaggio “Salva come JPEG”. Quando elaborate in batch questa azione, selezionate Includi tutte le sottocartelle,
scegliete Salva e chiudi come destinazione e selezionate Ignora comandi Azione “Salva con nome”.

Droplet
I droplet
Un droplet è una piccola applicazione che esegue un’azione su una o più immagini trascinate sull’icona del droplet in
Photoshop o in ImageReady. Potete salvare un droplet sul desktop o in un’altra posizione su disco.

A B

Droplet
A. Photoshop B. ImageReady

Le azioni stanno alla base della creazione dei droplet: prima di poter creare un droplet, dovete registrare l’azione nella
palette Azioni (consultate “Registrare le azioni” a pagina 658).

In ImageReady potete creare i droplet anche con la palette Ottimizza e applicare le impostazioni di tale palette a singole
immagini o batch di immagini.

Per creare un droplet da un’azione in Photoshop


1 Scegliete File > Automatizza > Crea droplet.
2 Specificate la posizione di salvataggio del droplet. Fate clic su Scegli nella sezione Salva droplet in, quindi selezionate la
posizione.
3 Selezionate il set di azioni e specificate quale azione intendete usare con i menu Imposta e Azione. Prima di aprire la
finestra di dialogo e preselezionare questi menu, selezionate l’azione nella palette Azioni.
4 Impostate le opzioni di riproduzione per il droplet:
Ignora comandi Azione “Apri” Fa sì che i comandi Apri dell’azione si riferiscano ai file elaborati in batch e non ai file
specificati nell’azione. Deselezionate Ignora comandi Azione “Apri” se avete registrato l’azione per eseguirla su file aperti o
se l’azione contiene comandi Apri riferiti a file necessari per lo svolgimento dell’azione.
Includi tutte le sottocartelle Elabora i file contenuti nelle sottocartelle.

Sopprimi avvertenze profilo colore Disattiva i messaggi sul profilo colore.

Sopprimi finestre opzioni di Apri file Nasconde le finestre di dialogo delle opzioni di apertura dei file. Questa opzione è
utile quando si eseguono in batch azioni su immagini da fotocamera in formato Raw. In questo caso vengono usate le
impostazioni predefinite o precedentemente specificate.

5 Scegliete una destinazione per i file elaborati dal menu Destinazione:


Nessuno Lascia aperti i file senza salvare le modifiche (a meno che l’azione non contenga un comando Salva).

Salva e chiudi Salva i file nelle posizioni correnti e sovrascrive i file originali.

Cartella Salva i file modificati in un’altra posizione. Fate clic su Scegli per specificare la cartella di destinazione.
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Nota: potete registrare un’azione che esegue un salvataggio con un nome file e una cartella specifici. Se create una tale azione
e disattivate l’opzione Ignora comandi Azione “Salva con nome”, lo stesso file verrà ogni volta sovrascritto. Se registrate il
passaggio Salva con nome nell’azione senza specificare un nome di file, il droplet esegue il salvataggio ogni volta nella stessa
cartella, ma con il nome file del documento che sta salvando.

6 Se l’azione contiene un comando Salva con nome, scegliete Ignora comandi Azione “Salva con nome” per salvare i file
nella cartella specificata (o nella cartella originaria, se scegliete Salva e chiudi). Per usare questa opzione, l’azione deve
contenere un comando Salva con nome, sia che includa o meno la posizione o il nome del file; in caso contrario, i file non
verranno salvati.
Alcune opzioni di salvataggio non sono disponibili nel comando Batch, quali ad esempio le opzioni TIFF o di compressione
JPEG. Se volte utilizzarle, registratele nell’azione, quindi scegliete l’opzione Ignora comandi Azione “Salva con nome” per
essere certi che i file vengano salvati dove specificato nel comando Batch.

7 Se scegliete la destinazione Cartella, specificate la convenzione da usare per i nomi dei file e selezionate le opzioni di
compatibilità per i file elaborati:
• In Denominazione file, selezionate gli elementi dai menu a comparsa o immettete il testo da unire ai nomi predefiniti di
tutti i file. Gli elementi includono nome del documento, numero o lettera seriale, data di creazione del file ed estensione
del file. Numero di serie iniziale specifica il numero di partenza per ciascun campo numero di serie. I campi Lettera
seriale iniziano sempre con la lettera “A” per il primo file.
• In Compatibilità, scegliete Windows, Mac OS e UNIX per rendere i file compatibili con i sistemi operativi Windows,
Mac OS e UNIX.
8 Selezionate un’opzione per la gestione degli errori dal menu a comparsa Errori:
Smetti per errori Interrompe l’elaborazione fino alla conferma del messaggio di errore.

Registra errori su file Registra ciascun errore in un file senza interrompere l’elaborazione in batch. Se vengono registrati
degli errori, dopo l’elaborazione appare un messaggio. Per analizzare un file di errori, apritelo con un editor di testo al
termine dell’esecuzione del comando Batch.

Per creare un droplet da un’azione ImageReady (ImageReady)


1 Per ottenere risultati migliori, verificate che l’azione contenga almeno un comando Imposta ottimizzazione. Per
aggiungere il comando Imposta ottimizzazione, regolate le impostazioni nella palette Ottimizza e trascinate l’icona del
droplet da questa palette alla palette Azioni, nel punto in cui volete aggiungere il comando.
Se non aggiungete il comando Imposta ottimizzazione, ImageReady elaborerà in batch i file con le impostazioni di
ottimizzazione presenti al momento della creazione del droplet.

2 Create il droplet:
• Trascinate il nome dell’azione dalla palette Azioni al desktop. Il nome del droplet è uguale a quello dell’azione da cui è
stato creato. Potete rinominare il droplet nello stesso modo in cui rinominate le altre icone del desktop.
• Selezionate un’azione e scegliete Crea droplet dal menu della palette Azioni. Assegnate un nome al droplet, scegliete una
posizione in cui salvarlo, quindi fate clic su Salva.

Creare droplet da usare con altri sistemi operativi


Quando create un droplet che potrebbe essere usato sia in Windows sia in Mac OS, tenete presenti le seguenti indicazioni
sulla compatibilità:

• Dopo aver spostato su un sistema Mac OS un droplet di Photoshop creato in Windows, trascinatelo sull’icona di
Photoshop della scrivania. Photoshop avvia il droplet aggiornandolo per l’uso in Mac OS.
• Dopo aver spostato da Windows a un sistema Mac OS un droplet di ImageReady, trascinatelo sull’icona di ImageReady
per usarlo sul sistema Mac OS.
• Quando create un droplet in Mac OS, usate l’estensione .exe per renderlo compatibile sia con Windows che con Mac OS.
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• Eventuali riferimenti a nomi di file non sono supportati nel trasferimento di un droplet tra diversi sistemi operativi. Tutti
i passaggi con riferimenti a nomi di file o cartelle (come i comandi Apri e Salva con nome o i comandi di regolazione che
caricano le impostazioni da un file) interrompono l’azione per richiedere all’utente di specificare il nome.

Per elaborare un file con un droplet


1 Trascinate un file o una cartella sull’icona del droplet in Photoshop o in ImageReady. Se l’applicazione usata per creare
il droplet non è già aperta, il droplet la avvia.

A B

Droplet
A. Photoshop B. ImageReady

2 In ImageReady potete controllare l’elaborazione del droplet in uno dei seguenti modi:
• Per interrompere temporaneamente l’elaborazione, fate clic su Pausa nella finestra di dialogo Avanzamento batch. Fate
clic su Riprendi per riprendere l’elaborazione.
• Fate clic su Stop per annullare l’elaborazione.

Per modificare un droplet (ImageReady)


1 Fate doppio clic sul droplet oppure scegliete File > Apri e selezionate l’azione per aprire la finestra del droplet. La finestra
del droplet è una versione semplificata della palette Azioni.
2 Modificate il droplet come si fa per le azioni:
• Cambiate l’ordine dei comandi trascinandoli nella lista del droplet.
• Eliminate i comandi trascinandoli sull’icona cestino .
• Aggiungete un comando trascinando uno stato dalla palette Storia all’area della finestra del droplet in cui volete
registrare il comando.

Per regolare le opzioni batch di un droplet (ImageReady)


Potete impostare le opzioni di elaborazione in batch per un droplet prima o dopo averlo creato. Ad esempio, potete fare in
modo che il droplet venga eseguito in background, per poter lavorare con altre applicazioni durante l’elaborazione delle
immagini.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Prima di creare il droplet, selezionate un’azione e scegliete Opzioni batch dal menu della palette Azioni.
• Dopo aver creato il droplet, fate doppio clic sul droplet per aprire la sua finestra, quindi doppio clic su Opzioni batch in
alto nell’elenco.
2 Selezionate Originale (stesso nome e cartella) per salvare il file originale con lo stesso nome e nella stessa cartella.
3 Selezionate Ottimizzato per salvare una versione ottimizzata del file. Quindi effettuate una delle seguenti operazioni:
• Nel campo In, scegliete la posizione in cui salvare il file ottimizzato.
• In Se nome file duplicato, scegliete come e se aggiungere numeri e lettere con cui distinguere il file ottimizzato in
presenza di altri file con lo stesso nome.
• In Modifica nome file per, scegliete se ImageReady debba aggiungere o riscrivere il nome del file secondo le convenzioni
dei nomi di file Windows, Mac OS 9 o UNIX.
4 Selezionate le opzioni di esecuzione:
Esegui in background Nasconde ImageReady durante l’esecuzione del droplet, in modo da poter lavorare con altre
applicazioni durante l’elaborazione. Se Esegui in background è selezionato, vengono disattivate le opzioni di esecuzione che
ADOBE PHOTOSHOP CS2 671
Guida utente

richiedono l’input da parte dell’utente durante l’elaborazione, a meno che non specifichiate che ImageReady deve apparire
in primo piano richiedendo l’input dell’utente. ImageReady viene visualizzato al termine dell’esecuzione del droplet.

Nota: durante l’elaborazione in background non potete creare o modificare le immagini correnti con ImageReady.
Visualizza immagine Mostra le immagini durante l’elaborazione.

Pausa prima di salvare Interrompe l’elaborazione delle immagini prima del salvataggio.

5 Scegliete le opzioni di errore dal menu Errori:


Stop Interrompe l’elaborazione fino alla conferma del messaggio di errore.

Salta passaggio Salta i passaggi in cui si verifica un problema.

Salta file Salta i file in cui si verifica un problema.

Per creare un droplet per automatizzare le impostazioni della palette Ottimizza


(ImageReady)
Potete salvare le impostazioni della palette Ottimizza per usarle su un’immagine singola o un batch di immagini, salvandole
in un droplet. Un droplet consente di applicare le impostazioni di compressione a un’immagine o un gruppo di immagini
trascinato sulla sua icona.
1 Con un’immagine visualizzata nella finestra dell’immagine, scegliete un formato e le opzioni di compressione desiderate
nella palette Ottimizza (consultate “L’ottimizzazione” a pagina 563).
2 Create un droplet:
• Trascinate l’icona del droplet dalla palette Ottimizza al desktop. ImageReady assegna al droplet un nome che descrive
le impostazioni di compressione, incluse le informazioni sul formato del file, la palette dei colori o le impostazioni di
qualità. Potete rinominare il droplet nello stesso modo in cui rinominate le altre icone del desktop.
• Fate clic sull’icona del droplet nella palette Ottimizza. Assegnate un nome al droplet, scegliete una posizione in cui
salvarlo, quindi fate clic su Salva.
• Scegliete Crea droplet dal menu della palette Ottimizza. Assegnate un nome al droplet, scegliete una posizione in cui
salvarlo, quindi fate clic su Salva.
Per aggiungere le impostazioni di ottimizzazione a un’azione, trascinate l’icona del droplet dalla palette Ottimizza alla
palette Azioni.

Script
Gli script
Photoshop supporta le funzioni di automazione tramite scripting. In Windows potete usare qualsiasi linguaggio di scripting
che supporti COM Automation, come ad esempio Visual Basic. In Mac OS potete usare tutti i linguaggi, quali AppleScript,
che consentono di inviare eventi Apple. Questi linguaggi non sono compatibili tra le diverse piattaforme, ma sono in grado
di controllare più applicazioni quali Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Microsoft Office e altre.

Potete anche usare JavaScript su entrambe le piattaforme. Il supporto per JavaScript consente di scrivere script di Photoshop
da eseguire su Windows o Mac OS. Per modificare ed eseguire il debug degli script, dovete ricorrere a strumenti esterni.

Nota: fate riferimento alla documentazione di scripting inclusa con l’installazione dell’applicazione Photoshop: AppleScript
Reference.pdf, JavaScript Reference Guide.pdf, Guida script Photoshop.pdf e Photoshop VisualBasic Reference Guide.pdf.
Queste guide sono memorizzate nella cartella Photoshop CS/Guida script.

Per eseguire un JavaScript


❖ Scegliete File > Script e selezionate lo script dall’elenco. L’elenco degli script include tutti i file salvati con estensione .js o
.jsx e ubicati nella cartella Photoshop CS2/Predefiniti/Script. Per eseguire uno script salvato in una diversa ubicazione,
scegliete File > Script > Sfoglia e selezionate lo script.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 672
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Per impostare l’esecuzione automatica di script e azioni


Potete fare in modo che un evento, ad esempio apertura, salvataggio o esportazione di un file in Photoshop, attivi un’azione
di JavaScript o di Photoshop. Photoshop offre numerosi eventi predefiniti e tutti gli eventi di Photoshop gestibili tramite
script possono attivare uno script o un’azione. Per maggiori informazioni sugli eventi gestibili tramite script, consultate la
Guida script Photoshop.

1 Scegliete File > Script > Gestione degli eventi di scripting.


2 Selezionate Attiva eventi per esecuzione di script/azioni.
3 Dal menu Evento di Photoshop, scegliete l’evento che deve attivare lo script o l’azione.
4 Selezionate Script o Azione, quindi scegliete lo script o l’azione da eseguire quando si verifica l’evento.
Photoshop offre numerosi script campione fra i quali scegliere. Per eseguire uno script diverso, scegliete Sfoglia e
selezionate lo script desiderato. Per le azioni, scegliete il set di azioni dal primo menu a comparsa e l’azione dal secondo. Per
visualizzarle in questi menu, dovete caricare le azioni nella palette Azioni.

5 Fate clic su Aggiungi. L’evento e il relativo script o azione vengono elencati nella finestra di dialogo.
6 Per disattivare ed eliminare singoli eventi, selezionateli dall’elenco e fate clic su Rimuovi. Per disattivare tutti gli eventi,
senza però eliminarli dall’elenco, deselezionate Attiva eventi per esecuzione di script/azioni.

Creare grafica basata su dati


La grafica basata su dati
La grafica basata su dati consente di produrre più versioni di un’immagine in modo semplice e veloce per il Web e la stampa.
Potete ad esempio produrre 100 versioni di banner Web con testi e immagini diverse, ma tutti basati sullo stesso modello.

Potete generare la grafica esportandoli da Photoshop o ImageReady, o creare dei modelli da usare in altri programmi, quali
Adobe GoLive e Adobe Graphics Server.

Per creare grafica dai modelli e dai set di dati, attenetevi alle seguenti istruzioni generali:

1. Create la grafica di base da usare come modello.


Usate i livelli per separare gli elementi da modificare.

2. Definite le variabili della grafica.


Le variabili specificano quali parti dell’immagine variano (consultate “Le variabili” a pagina 673 e “Per definire le variabili”
a pagina 674).

3. Create o importate i set di dati.


Potete creare i set di dati all’intero del modello o importarli da un file di testo (consultate “Per definire un set di dati” a
pagina 674 e “Importare set di dati da file esterni” a pagina 676).

4. Visualizzate l’anteprima del documento per ciascun set di dati.


Per verificare il risultato finale, potete visualizzare l’anteprima prima di esportare tutti i file (consultate “Per visualizzare
l’anteprima o applicare un set di dati” a pagina 675).

5. Generate la grafica esportandola con i dati.


In Photoshop, potete esportarli come file di Photoshop (PSD). In ImageReady, potete inoltre esportare file GIF e JPEG
ottimizzati o file SWF (consultate “Per generare grafica usando set di dati” a pagina 676).
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Flower

Daisy Lily Rose


C
Creazione di differenti versioni di un’immagine mediante l’uso di variabili
A. Modello del file di origine B. Definizione dei livelli come variabili C. Possono essere create diverse versioni dell’immagine, ciascuna con un
diverso set di dati variabili.

Le variabili
Le variabili sono utili per definire gli elementi di un modello che variano. Potete definire tre tipi di variabili. Le variabili
Visibilità mostrano o nascondono il contenuto di un livello. Le variabili Sostituzione pixel sostituiscono i pixel di un livello
con i pixel di un altro file immagine. Le variabili Sostituzione testo sostituiscono una stringa di testo in un livello di testo.

Nota: GoLive riconosce tutte le variabili di visibilità e di testo, ma non le variabili Sostituzione pixel.

B
A

B
C

Due versioni della stessa immagine basate sullo stesso modello


A. Variabile Visibilità B. Variabile Sostituzione pixel C. Variabile Sostituzione testo
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Per definire le variabili


Non potete definire variabili per il livello di sfondo.

1 Scegliete Immagine > Variabili > Definisci.


2 Scegliete un livello dal menu a comparsa Livello che contiene l’elemento da definire come variabile.
3 Selezionate uno o più tipi di variabili:
Visibilità Mostra o nasconde il contenuto del livello.

Sostituzione pixel Sostituisce i pixel di un livello con i pixel di un altro file immagine.

Sostituzione testo Sostituisce una stringa di testo in un livello di testo.

4 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Nuova variabile dal menu a comparsa Nome e immettete il nome della variabile. I nomi delle variabili devono
iniziare con una lettera, un simbolo di sottolineatura o i due punti; non possono contenere spazi o caratteri speciali
eccetto punti, trattini, simboli di sottolineatura e due punti.
• Collegate questo livello a una variabile esistente scegliendola dal menu Nome. I livelli controllati dalla medesima
variabile vengono visualizzati accanto al menu Nome insieme all’icona di collegamento.
5 Per le variabili Sostituzione pixel, impostate le seguenti opzioni. In ImageReady, fate clic su Opzioni di sostituzione pixel
per visualizzare le opzioni.
• Scegliete come ridimensionare l’immagine sostitutiva: Adatta ridimensiona l’immagine secondo il rettangolo di
selezione (parti del quale possono rimanere vuote), Riempi ridimensiona l’immagine per riempire completamente il
rettangolo di selezione (l’immagine potrebbe estendersi oltre i suoi bordi), Invariato lascia l’immagine inalterata e
Conforme ridimensiona l’immagine non proporzionalmente secondo il rettangolo di selezione.
• Fate clic su una maniglia dell’icona di allineamento per scegliere come allineare l’immagine nel rettangolo di
selezione (questa opzione non è disponibile per Conforme).
• Selezionate Ritaglia secondo rettangolo di selezione per ritagliare le aree dell’immagine che non rientrano nel rettangolo
di selezione. Questa opzione è disponibile solo se è selezionato il metodo di sostituzione Riempi o Invariato e non è
disponibile per Conforme.
6 Per definire le variabili per un altro livello, scegliete un livello dal menu a comparsa Livello. Accanto al nome dei livelli
che contengono variabili appare un asterisco. In Photoshop, potete usare le frecce per spostarvi da un livello all’altro.
7 Fate clic su OK.

Per rinominare una variabile


1 Scegliete Immagine > Variabili > Definisci.
2 Scegliete il livello contenente la variabile dal menu a comparsa Livello.
3 Per rinominare la variabile, immettete un nome nella casella di testo Nome. I nomi delle variabili devono iniziare con
una lettera, un simbolo di sottolineatura o i due punti; non possono contenere spazi o caratteri speciali eccetto punti,
trattini, simboli di sottolineatura e due punti.
4 Per eliminare la variabile, deselezionatela.

Per definire un set di dati


Un set di dati è un insieme di variabili e dati associati. È necessario definire un set di dati per ciascuna versione della grafica
da generare.

1 Effettuate una delle seguenti operazioni:


• Scegliete Immagine > Variabili > Set di dati.
• Se la finestra Variabili è aperta, scegliete Set di dati dal menu a comparsa nella parte superiore della finestra o fate clic su
Avanti.
Nota: dovete specificare almeno una variabile prima di poter modificare il set di dati predefinito.
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2 Fate clic su Nuovo set di dati . In ImageReady, il primo set di dati viene creato automaticamente.
3 Selezionate una variabile dal menu a comparsa Nome o dall’elenco in fondo alla finestra di dialogo.
4 Modificate i dati della variabile:
• Per le variabili Visibilità , selezionate Visibile per visualizzare il contenuto del livello, Invisibile per nasconderlo.
• Per le variabili Sostituzione pixel , fate clic su Seleziona file (Photoshop) o su Sfoglia/Scegli (ImageReady) e selezionate
un file immagine sostitutivo. Per non modificare lo stato corrente del livello, fate clic su Non sostituire prima di applicare
il set di dati.
Nota: l’opzione Non sostituire non ripristina il file allo stato originario, se sono state precedentemente applicate altre
sostituzioni.

• Per le variabili Sostituzione testo , immettete il testo nella casella Valore.


5 Definite altri set di dati per ciascuna versione della grafica da generare.
Potete modificare, rinominare ed eliminare i set di dati successivamente, scegliendoli dal menu a comparsa Set di dati e
modificando le opzioni. Potete passare da un set all’altro usando le icone delle frecce. Per eliminare un set di dati, fate clic
sull’icona cestino.

Consultate anche
“Importare set di dati da file esterni” a pagina 676

Per visualizzare l’anteprima o applicare un set di dati


Potete applicare il contenuto di un set di dati all’immagine di base, lasciando al tempo stesso tutte le variabili e i set di dati
inalterati. Potete così modificare l’aspetto del documento PSD per contenere i valori del set di dati. Potete inoltre
visualizzare l’anteprima delle varie versioni della grafica per ciascun set di dati.

Nota: applicando un set di dati si sovrascrive il documento originale.

❖ Scegliete Immagine > Applica set di dati. Scegliete il set di dati dall’elenco e visualizzate l’anteprima dell’immagine nella
finestra del documento. Per applicare un set di dati, fate clic su Applica o OK (ImageReady per Windows). Fate clic su
Annulla se state visualizzando l’anteprima e non desiderate modificare l’immagine di base.
Potete anche applicare un set di dati e visualizzarne l’anteprima nella pagina Set di dati della finestra di dialogo Variabili.

Per visualizzare in anteprima la grafica basata su dati in ImageReady


La modalità Anteprima documento consente di visualizzare in anteprima un modello secondo diversi set di dati.

1 Attivate la modalità Anteprima documento:


• Scegliete Immagine > Anteprima documento. Una spunta accanto al comando indica che la modalità è attiva.
• Fate clic sul pulsante Anteprima documento nella finestra degli strumenti.
2 Nella barra delle opzioni, scegliete un set di dati dal menu a comparsa Set di dati e fate clic su Set di dati precedente
o Set di dati successivo .
Il dati nella finestra del documento vengono modificati.

Salvare i modelli per usarli con altri prodotti Adobe


Potete salvare un modello in formato PSD e usarlo con altri prodotti Adobe, quali Adobe Graphics Server (disponibile solo
in Inglese) e Adobe GoLive. Ad esempio, potete inserire un modello PSD in un layout di pagina GoLive, vincolare le
variabili a un database tramite collegamenti dinamici, quindi usare Graphics Server per generare diverse varianti del lavoro.
Allo stesso modo, uno sviluppatore che usa Graphics Server può vincolare le variabili di un file PSD direttamente a un
database o un’altra sorgente dati.

Per ulteriori informazioni sull’uso dei modelli PSD per creare grafica basata su dati, consultate l’Aiuto in linea di Adobe
GoLive e Adobe Graphics Server Developer Guide.
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Per generare grafica usando set di dati


Dopo aver definito le variabili e uno o più set di dati, potete emettere in output le immagini in modalità batch usando i
valori dei set di dati. Potete generare immagini come file PSD. In ImageReady, potete inoltre generare file GIF e JPEG
ottimizzati o file SWF.

1 Scegliete File > Esporta > Set di dati come file.


2 Immettete un nome di base per tutti i file generati. Potete creare il vostro schema di denominazione personalizzato.
3 Fate clic su Sfoglia per selezionare una cartella di destinazione per i file.
4 Scegliete i set di dati da esportare.
5 (ImageReady) Per Salva con nome, scegliete un formato di esportazione e impostate i relativi i parametri.
6 Fate clic su OK.
Nota: quando eseguite l’esportazione nel formato SWF, potete vedere più immagini in un unico file HTML. Questo risulta utile
per una rapida panoramica. Ad esempio, potete controllare se il testo è stato troncato, o scegliere una versione da più set di dati
esportati in un unico file.

Importare set di dati da file esterni


Per creare rapidamente una grande quantità di set di dati, potete creare un file di testo esterno con tutte le informazioni
sulle variabili e caricarlo poi in un documento PSD contenente variabili. Un ottimo modo di eseguire questa operazione
consiste nell’immettere i dati in un file di testo o in un foglio elettronico Microsoft Excel, quindi esportarlo come file con
valori separati da virgola o tabulazione.

La sintassi del file esterno è la seguente (dove ogni riga che inizia con “NomeVariabile” o “Valore” costituisce una riga
separata nel file):
NomeVar i abi le1< s ep> NomeVar iabi l e2< s ep > < s e p > Nome Var i abi l e N < n r>
Va lore1-1< s ep> Va l ore2-1< s ep> < s ep> Va l ore N- 1 < n r>
Va lore1-2< s ep> Va l ore2-2< s ep> < s ep> Va l ore N- 2 < n r>
Va lore1-M<s ep>Valore2-M<s ep> <s ep>Va loreN-M<nr>
Tutti i nomi delle variabili sono elencati nella prima riga, nell’ordine in cui vengono forniti i valori nelle righe successive.
Ogni riga successiva rappresenta un set di dati e contiene i valori di ogni data variabile.

Elementi della sintassi del file di testo esterno

<sep> File con valori separati da virgola (CSV) o


tabulazione, che separa ciascun nome di
variabile o valore.

<nl> Simbolo di nuova riga che termina ciascun


set di dati. Può essere un carattere Line
Feed, Carriage Return o entrambi.

“true” e “false” Valori consentiti per una variabile di


visibilità.

Spazi Gli spazi attorno ai delimitatori vengono


rimossi in fase di analisi del file. Quelli tra le
parole in una stringa di valore (ad es. due
di un tipo) sono conservati; quelli iniziali e
finali sono conservati se racchiusi tra
virgolette (ad es. “un tipo”).

Virgolette Possono far parte di un valore se


precedute da un altro simbolo di
virgolette (ad es. ““B”” sarà “B” nel set di
dati).

Se <sep> o <nr> sono parte del valore della variabile, l’intero valore deve essere racchiuso tra virgolette.

Nel file di testo devono essere definite tutte le variabili definite nel documento PSD. Se il numero di variabili del file di testo
non corrisponde a quello del documento, verrà visualizzato un errore.
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Set di dati di esempio:

Usando un modello per fiori con variabili per tulipano o girasole, potete creare un file di testo simile al seguente:
{ contenuto d i Most r a F iore.t xt }
Var i abi le1, Var i abi le2, Var i abi le3
t r u e, T U L I PA NO, c : \ D o c u m e nt i \ tu l ip ano.jpg
fals e, GIRASOLE, c:\D o c umenti\g iras ole.jpg
f a l s e, C A L L A , c : \ D o c u m e nt i \ c a l l a . jp g
tr ue, VIOL ET TA, c:\D o c umenti\violett a.jpg
Nota: se il file di testo si trova nella stessa cartella del file immagine, potete usare un percorso relativo per la posizione
dell’immagine. Ad esempio, l’ultima voce dell’esempio potrebbe essere: true, VIOLETTA, violet.jpg.

Per importare un set di dati


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Scegliete File > Importa > Set di dati variabili.
• Scegliete Immagine > Variabili > Set di dati, quindi fate clic su Importa.
2 Selezionate il file di testo da importare.
3 Impostate le opzioni di importazione.
Usa prima colonna per nomi dei set di dati Assegna un nome a ciascun set di dati usando il contenuto della prima colonna
del file di testo (i valori della prima variabile dell’elenco). In caso contrario, ai set di dati vengono assegnati nomi generici
quali Set di dati 1, Set di dati 2, ecc.
Sostituisci set di dati esistenti Elimina eventuali set di dati esistenti prima dell’importazione.

4 Impostate la codifica del file di testo o lasciate l’impostazione “Automatica”.


5 Fate clic su OK.
678

Capitolo 26: Scelte rapide da tastiera

Personalizzare le scelte rapide da tastiera


La personalizzazione delle scelte rapide da tastiera
Photoshop consente di visualizzare un elenco di tutte le scelte rapide e di modificarle o crearne di nuove. La finestra di
dialogo Scelte rapide da tastiera funziona da editor delle scelte rapide e comprende tutti i comandi che supportano le scelte
rapide, alcune delle quali non sono presenti nel set di scelte rapide predefinito.

Se il set di scelte rapide predefinito è insufficiente, è possibile creare set aggiuntivi. Ad esempio, potete creare set separati
per diverse aree di lavoro scelte dal menu Finestra > Area di lavoro.

Come alternativa all’utilizzo delle scelte rapide da tastiera, per l’accesso a numerosi comandi potete utilizzare i menu di
scelta rapida. I menu di scelta rapida visualizzano i comandi specifici per l’elemento attivo, ad esempio uno strumento, una
selezione o una palette. Per visualizzare un menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure
tenete premuto il tasto Control (Mac OS) e fate clic sulla finestra del documento o sulla palette.

Per definire nuove scelte rapide da tastiera


1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
• Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.
• Selezionate Finestra > Area di lavoro > Scelte rapide da tastiera e menu e fate clic sulla scheda Scelte rapide da tastiera.
2 Scegliete un set di scelte rapide dal menu Set in alto nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera e menu (finché non
create un nuovo set, Predefiniti di Photoshop è l’unica opzione disponibile).
3 Scegliete un tipo di scelta rapida dal menu Scelte rapide per:
Menu dell’applicazione Consente di personalizzare le scelte rapide da tastiera per le voci della barra dei menu.

Menu delle palette Consente di personalizzare le scelte rapide da tastiera per le voci nei menu delle palette.

Strumenti Consente di personalizzare le scelte rapide da tastiera per gli strumenti della finestra degli strumenti.

4 Nella colonna delle scelte rapide dell’elenco di riepilogo selezionate la scelta rapida da modificare.
5 Digitate una nuova scelta rapida.
Se la scelta rapida da tastiera è già assegnata a un altro comando o strumento del set, viene visualizzato un messaggio di
avvertenza. Fate clic su Accetta per assegnare la scelta rapida al nuovo comando o strumento e cancellare la scelta rapida
assegnata in precedenza. Dopo aver riassegnato una scelta rapida, potete fare clic su Annulla modifiche per annullare la
modifica, o su Accetta e mostra conflitto per assegnare una nuova scelta rapida all’altro comando o strumento.

6 Dopo aver modificato le scelte rapide, effettuate una delle seguenti operazioni:
• Per salvare tutte le modifiche apportate al set corrente di scelte rapide da tastiera, fate clic sul pulsante Salva set . Le
modifiche al set personalizzato vengono salvate. Se state salvando modifiche al set Predefiniti di Photoshop, si apre la
finestra di dialogo Salva. Immettete un nome per il nuovo set e fate clic su OK.
• Per creare un nuovo set sulla base del set corrente di scelte rapide, fate clic sul pulsante che consente di creare un nuovo
set . Nella finestra di dialogo Salva, immettete un nome per il nuovo set nella casella di testo Nome, quindi fate clic
su Salva. La nuova scelta rapida da tastiera apparirà nel menu a comparsa sotto il nuovo nome.
• Fate clic su Ripristina per annullare l’ultima modifica salvata senza chiudere la finestra di dialogo.
• Fate clic su Usa impostazioni predefinite per ripristinare la scelta rapida predefinita.
• Fate clic su Riepiloga per esportare il set di scelte rapide visualizzato. Il file HTML creato può essere aperto in un browser
per visualizzare il set di scelte rapide.
• Fate clic su Annulla per annullare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 679
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Nota: se non avete salvato il set di modifiche apportate, fate clic su Annulla per annullare tutte le modifiche e uscire dalla
finestra di dialogo.

Fate clic sulla riga di un comando e aggiungete la nuova scelta rapida digitandola nella casella di testo vuota.

Per cancellare la scelta rapida di un comando o strumento


1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.
2 Nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera selezionate il comando o lo strumento di cui desiderate eliminare la
scelta rapida.
3 Fate clic su Elimina scelta rapida.

Per cancellare un set di scelte rapide


1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.
2 Nel menu a comparsa Set scegliete il set da eliminare.
3 Fate clic sull’icona cestino e quindi su OK per chiudere la finestra di dialogo.

Scelte rapide da tastiera predefinite


Tasti per selezionare gli strumenti
In Photoshop, potete personalizzare le scelte rapide con il comando Scelte rapide da tastiera. Selezionate Modifica > Scelte
rapide da tastiera. Per ulteriori informazioni, consultate “Per definire nuove scelte rapide da tastiera” a pagina 678.

Per utenti di Mac OS X: in ImageReady, quando è attiva la preferenza Usa scelte rapide sistema, al posto di alcune scelte
rapide di ImageReady vengono eseguite le corrispondenti scelte rapide del sistema operativo. Ad esempio, se la preferenza
è attiva, Comando + H nasconde l’applicazione; se non è attiva, Comando + H mostra/nasconde gli Extra. Per impedire
questo comportamento, premete Ctrl e il tasto di scelta rapida o scegliete ImageReady > Preferenze > Generale e
deselezionate Usa scelte rapide sistema.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 680
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Risultato Windows Mac OS

Scorre gli strumenti con lo stesso tasto di scelta Maiusc + tasto di scelta rapida (*quando la Maiusc + tasto di scelta rapida (*quando la
rapida preferenza Usa tasto Maiusc. per scambiare preferenza Usa tasto Maiusc. per scambiare
strumento è disattivata) strumento è disattivata)

Scorre gli strumenti nascosti Alt + clic + strumento (*tranne gli strumenti Opzione + clic + strumento (*tranne gli
aggiungi punto di ancoraggio, elimina punto strumenti aggiungi punto di ancoraggio,
di ancoraggio e cambia punto di ancoraggio) elimina punto di ancoraggio e cambia punto di
ancoraggio)

Strumento selezione rettangolare† M M

Strumento selezione rettangolo arrotondato§

Strumento selezione ellittica

Strumento selezione singola riga M§ M§

Strumento selezione singola colonna M§ M§

Strumento sposta V V

Strumento lazo L L

Strumento lazo poligonale

Strumento lazo magnetico*

Strumento bacchetta magica W W

Strumento taglierina C C

Strumento sezione K K
§
Strumento selezione sezioni K*, O K*, O§

Strumento pennello correttivo al volo* J J

Strumento pennello correttivo*

Strumento toppa*

Strumento occhi rossi*

Strumento pennello B B

Strumento matita

Strumento sostituzione colore*

Strumento timbro clone S*, B§ S*, B§

Strumento timbro con pattern* S S

Strumento pennello storia* Y Y

Strumento pennello artistico storia*

Strumento gomma† E E

Strumento gomma per sfondo*

Strumento gomma magica

Strumento sfumatura* G G

Strumento secchiello

Strumento sfoca* R R

Strumento contrasta*

Strumento sfumino*

Strumento scherma* O O

Strumento brucia*

Strumento spugna*
ADOBE PHOTOSHOP CS2 681
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Strumento selezione tracciato* A A

Strumento selezione diretta*

Strumento testo orizzontale T T

Strumento testo verticale*

Strumento maschera testo orizzontale*

Strumento maschera testo verticale*

Strumento penna* P P

Strumento penna a mano libera*

Strumento rettangolo U U

Strumento rettangolo arrotondato

Strumento ellisse

Strumento poligono*

Strumento linea U*, S§ U*, S§

Strumento forma personale*

Strumento nota* N N

Strumento annotazione audio*

Strumento contagocce† I I

Strumento campionatore colore*

Strumento misura*

Strumento mano† H H

Strumento zoom† Z Z

§
Strumento mappa immagine rettangolare P P
§
Strumento mappa immagine circolare

Strumento mappa immagine poligonale§

Strumento selezione mappa immagine§ J J

§
Strumento rettangolo scheda R R
§
Strumento rettangolo capsula

* Non in ImageReady
§
Solo in ImageReady

Usate gli stessi tasti di scelta rapida per gli strumenti di Estrai*, Fluidifica e Crea pattern*

Tasti per la selezione degli strumenti nella finestra degli strumenti Estrai
Risultato Windows Mac OS

Strumento evidenziatore bordi B B

Strumento riempimento G G

Strumento contagocce I I

Strumento ripulisci C C

Strumento ritocca contorno T T


ADOBE PHOTOSHOP CS2 682
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Tasti per la selezione degli strumenti nella finestra degli strumenti Fluidifica
Risultato Windows Mac OS

Strumento altera avanti W W

Strumento ricostruisci R R

Strumento spirale senso orario C C

Strumento piega S S

Strumento gonfiamento B B

Strumento spingi a sinistra O O

Strumento riflessione M M

Strumento turbolenza T T

Strumento maschera area fissa F F

Strumento rilascia maschera D D

Tasti per usare gli strumenti Estrai*, Fluidifica e Crea pattern*


Risultato (Estrai*, Fluidifica e Crea pattern*) Windows Mac OS

Scorre i controlli a destra dall’inizio Tab Tab

Scorre i controlli a destra dalla fine Maiusc + Tab Maiusc + Tab

Attiva temporaneamente lo strumento mano Barra spaziatrice Barra spaziatrice

Passa da Annulla a Ripristina Alt Opzione

Risultato (Estrai* e Fluidifica) Windows Mac OS

Riduce o aumenta la dimensione del pennello , (virgola) o . (punto) , (virgola) o Maiusc + . (punto)

Risultato (Estrai* e Crea pattern*) Windows Mac OS

Adatta alla finestra Ctrl + 0 Comando + 0

Seleziona temporaneamente lo strumento Ctrl + Barra spaziatrice Comando + Barra spaziatrice


zoom in

Seleziona lo strumento zoom out Alt + Barra spaziatrice Opzione + Barra spaziatrice

Risultato (solo Estrai*) Windows Mac OS

Attiva/disattiva gli strumenti evidenziatore Alt Opzione


bordi e gomma

Attiva/disattiva Evidenziazione migliore Ctrl con lo strumento evidenziatore bordi Comando con lo strumento evidenziatore
selezionato bordi selezionato

Rimuove l’evidenziazione corrente Alt + Canc Opzione + Ritorno unitario

Evidenzia l’intera immagine Ctrl + Canc Comando + Ritorno unitario

Riempie l’area di primo piano e l’estrazione Maiusc + clic con lo strumento riempimento Maiusc + clic con lo strumento riempimento
anteprime selezionato selezionato

Sposta la maschera quando lo strumento Ctrl + trascinamento Comando + trascinamento


ritocca contorno è selezionato

Aggiunge opacità quando lo strumento Alt + trascinamento Opzione + trascinamento


ripulisci è selezionato
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Risultato (solo Estrai*) Windows Mac OS

Attiva/disattiva le opzioni del menu Mostra in X X


anteprima tra Originale/Estratta

Abilita gli strumenti ripulisci e ritocca contorno Maiusc + X Maiusc + X


prima dell’anteprima

Scorre in anteprima il menu Visualizza dall’alto F F


verso il basso

Scorre in anteprima il menu Visualizza dal Maiusc + F Maiusc + F


basso verso l’alto

Riduce/aumenta la dimensione del pennello di Freccia giù/Freccia su nella casella di testo Freccia giù o Freccia su nella casella di testo
1 Dimensione pennello† Dimensione pennello†

Riduce/aumenta la dimensione del pennello di Freccia sinistra/Freccia destra quando è Freccia sinistra/Freccia destra quando è
1 visualizzato l’indicatore di dimensione visualizzato l’indicatore di dimensione
pennello† pennello†

Imposta l’intensità dello strumento ripulisci o 0–9 0–9


ritocca contorno

†Tenete premuto Maiusc per ridurre/aumentare di 10

Risultato (solo Fluidifica) Windows Mac OS

Inverte la direzione degli strumenti Alt + strumento Opzione + strumento


gonfiamento, piega, spingi a sinistra e
riflessione

Ricampiona continuamente la distorsione Alt + trascinamento in anteprima con lo Opzione + trascinamento in anteprima con lo
strumento ricostruisci, modalità Muovi, strumento ricostruisci, modalità Muovi,
Amplifica o Affine selezionata Amplifica o Affine selezionata

Riduce/aumenta la dimensione del pennello di Freccia giù/Freccia su nella casella di testo Freccia giù/Freccia su nella casella di testo
2, o la densità, la pressione, la velocità o la Dimensione pennello, Densità, Pressione, Dimensione pennello, Densità, Pressione,
variazione turbolenza di 1 Velocità o Variazione turbolenza† Velocità o Variazione turbolenza†

Riduce/aumenta la dimensione del pennello di Freccia sinistra/Freccia destra con il cursore Freccia sinistra/Freccia destra con il cursore
2, o la densità, la pressione, la velocità o la Dimensione pennello, Densità, Pressione, Dimensione pennello, Densità, Pressione,
variazione turbolenza di 1 Velocità o Variazione turbolenza visualizzato† Velocità o Variazione turbolenza visualizzato†

Ripristina l’ultima operazione Ctrl + Z Comando + Z


Tenete premuto Maiusc per ridurre/aumentare di 10

Risultato (solo Crea pattern*) Windows Mac OS

Annulla la selezione corrente Ctrl + D Comando + D

Annulla lo spostamento di una selezione Ctrl + Z Comando + Z

Genera o rigenera Ctrl + G Comando + G

Interseca la selezione corrente Maiusc + Alt + selezione Maiusc + Opzione + selezione

Alterna le viste: pattern originale/generato X X

Va alla prima porzione di Storia porzioni Home Home

Va all’ultima porzione di Storia porzioni Fine Fine

Va alla porzione precedente di Storia porzioni Freccia sinistra, Pag Su Freccia sinistra, Pag Su

Va alla porzione successiva di Storia porzioni Freccia destra, Pag Giù Freccia destra, Pag Giù

Elimina la porzione corrente da Storia porzioni Canc Ritorno unitario


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Risultato (solo Crea pattern*) Windows Mac OS

Scosta la selezione quando visualizzate Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia su o Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia su o
l’originale Freccia giù Freccia giù

Aumenta lo scostamento della selezione Maiusc + Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia Maiusc + Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia
quando visualizzate l’originale su o Freccia giù su o Freccia giù

* Non in ImageReady

Tasti per l’uso di Galleria filtri


Risultato Windows Mac OS

Applica un nuovo filtro su quello selezionato Alt + clic su un filtro Opzione + clic su un filtro

Apre/chiude tutti i triangoli di visualizzazione Alt + clic su un triangolo di visualizzazione Opzione + clic su un triangolo di
visualizzazione

Passa da Annulla a Predefinito Ctrl Comando

Passa da Annulla a Ripristina Alt Opzione

Annulla/ripristina Ctrl + Z Comando + Z

Passo avanti Ctrl + Maiusc + Z Comando + Maiusc + Z

Passo indietro Ctrl + Alt + Z Comando + Opzione + Z

Tasti per l’uso della finestra di dialogo Camera Raw


Risultato Windows Mac OS

Strumento zoom Z Z

Strumento mano H H

Strumento bilanciamento bianco I I

Strumento campionatore colore S S

Strumento raddrizza foto A A

Ruota l’immagine a sinistra L L

Ruota l’immagine a destra R R

Zoom in Ctrl + - (trattino) Comando + - (trattino)

Zoom out Ctrl + + (più) Comando + + (più)

Attiva temporaneamente lo zoom in (tranne Ctrl Comando


che nel pannello Curve)

Attiva temporaneamente il bilanciamento Maiusc Maiusc


bianco

Seleziona più punti nel pannello Curve Clic sul primo punto, Maiusc + clic per i punti Clic sul primo punto, Maiusc + clic per i punti
aggiuntivi aggiuntivi

Aggiunge un punto alla curva nel pannello Ctrl + clic nell’anteprima Ctrl + clic nell’anteprima
Curve

Sposta il punto selezionato nel pannello Curve Tasti freccia Tasti freccia
(di una unità)

Sposta il punto selezionato nel pannello Curve


(di 10 unità)

Apre le immagini selezionate nella finestra di Ctrl + R Comando + R


dialogo Camera Raw da Bridge
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Risultato Windows Mac OS

Apre le immagini selezionate da Bridge Ctrl + O Comando + O


saltando la finestra di dialogo Camera Raw

Trasforma il pulsante Annulla in Ripristina e il Alt Opzione


pulsante Salva consente di saltare la finestra di
dialogo Salva

Visualizza le luci che verranno ritagliate in Alt + trascinamento del cursore Esposizione od Opzione + trascinamento del cursore
anteprima Ombre Esposizione od Ombre

Salta la conversione dei file quando selezionate Maiusc Maiusc


più file (passa da OK a Ignora)

Tasti per l’uso di Photomerge


Risultato Windows Mac OS

Strumento selezione immagine A A

Strumento ruota immagine R R

Strumento imposta fuoco prospettico V V

Strumento zoom Z Z

Strumento mano H H

Passa allo strumento mano Barra spaziatrice Barra spaziatrice

Passo indietro Ctrl + Z Comando + Z

Passo avanti Ctrl + Maiusc + Z Comando + Maiusc + Z

Sposta l’immagine selezionata di 1 pixel Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia su o Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia su o
Freccia giù Freccia giù

Passa da Annulla a Ripristina Alt Opzione

Mostra il bordo di un’immagine Alt + spostamento del puntatore Opzione + spostamento del puntatore
sull’immagine sull’immagine

Tasti per l’uso di Fuoco prospettico


Risultato Windows Mac OS

Strumento zoom Z Z

Zoom doppio (temporaneo) X X

Strumento mano H H

Passa allo strumento mano Barra spaziatrice Barra spaziatrice


(temporaneamente)

Zoom in Ctrl + + (più), Ctrl + Barra spaziatrice Comando + + (più), Comando + Barra
spaziatrice

Zoom out Ctrl + - (trattino), Alt + Barra spaziatrice Comando + - (trattino), Opzione + Barra
spaziatrice

Adatta alla visualizzazione Ctrl + 0 (zero), doppio clic sullo strumento Comando + 0 (zero), doppio clic sullo
mano strumento mano

Esegue lo zoom al centro al 100% Doppio clic sullo strumento zoom Doppio clic sullo strumento zoom

Aumenta la dimensione del pennello ] ]


(strumenti pennello e clone)
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Risultato Windows Mac OS

Riduce la dimensione del pennello (strumenti [ [


pennello e clone)

Aumenta la durezza del pennello (strumenti Maiusc + ] Maiusc + ]


pennello e clone)

Riduce la durezza del pennello (strumenti Maiusc + [ Maiusc + [


pennello e clone)

Annulla l’ultima azione Ctrl + Z Comando + Z

Ripristina l’ultima azione Ctrl + Maiusc + D Comando + Maiusc + Z

Deseleziona tutto Ctrl + D Comando + D

Nasconde la selezione e i piani Ctrl + H Comando + H

Sposta la selezione di 1 pixel Tasti freccia Tasti freccia

Sposta la selezione di 10 pixel Maiusc + tasti freccia Maiusc + tasti freccia

Copia Ctrl + C Comando + C

Incolla Ctrl + V Comando + V

Ripete l’ultimo duplicato e sposta Ctrl + Maiusc + T Comando + Maiusc + T

Crea una selezione flottante dalla selezione Ctrl + Alt + T Comando + Opzione + T
corrente

Riempie una selezione con l’immagine sotto il Alt + trascinamento Opzione + trascinamento
puntatore

Crea un duplicato di una selezione flottante Ctrl + Alt + trascinamento Comando + Opzione + trascinamento

Vincola il trascinamento ad angoli di 90 gradi Maiusc + trascinamento oggetto Maiusc + trascinamento oggetto

Seleziona un piano sotto un altro piano Ctrl + clic sul piano Comando + clic sul piano
selezionato

Esegue il rendering delle griglie dei piani Alt + clic su OK Opzione + click su OK

Cancella l’ultimo nodo mentre crea un piano Backspace Backspace

Esce dalla creazione di piani Ctrl + .(punto) Comando + . (punto)

Crea un piano di un quadro intero, ad angolo Doppio clic sullo strumento crea piano Doppio clic sullo strumento crea piano
retto rispetto alla telecamera

Tasti per l’uso dei metodi di fusione


Risultato Windows Mac OS

Scorre i metodi di fusione Maiusc + + (più) o – (meno) Maiusc + + (più) o – (meno)

Normale Maiusc + Alt + N Maiusc + Opzione + N

Dissolvi Maiusc + Alt + I Maiusc + Opzione + I

Dietro (solo strumento pennello) Maiusc + Alt + Q Maiusc + Opzione + Q

Cancella (solo strumento pennello) Maiusc + Alt + R Maiusc + Opzione + R

Scurisci Maiusc + Alt + K Maiusc + Opzione + K

Moltiplica Maiusc + Alt + M Maiusc + Opzione + M

Colore brucia Maiusc + Alt + B Maiusc + Opzione + B

Brucia lineare Maiusc + Alt + A Maiusc + Opzione + A

Schiarisci Maiusc + Alt + G Maiusc + Opzione + G


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Risultato Windows Mac OS

Scolora Maiusc + Alt + S Maiusc + Opzione + S

Colore scherma Maiusc + Alt + D Maiusc + Opzione + D

Scherma lineare Maiusc + Alt + W Maiusc + Opzione + W

Sovrapponi Maiusc + Alt + O Maiusc + Opzione + O

Luce soffusa Maiusc + Alt + F Maiusc + Opzione + F

Luce intensa Maiusc + Alt + H Maiusc + Opzione + H

Luce vivida Maiusc + Alt + V Maiusc + Opzione + V

Luce lineare Maiusc + Alt + J Maiusc + Opzione + J

Luce puntiforme Maiusc + Alt + Z Maiusc + Opzione + Z

Miscela dura Maiusc + Alt + L Maiusc + Opzione + L

Differenza Maiusc + Alt + E Maiusc + Opzione + E

Esclusione Maiusc + Alt + X Maiusc + Opzione + X

Tonalità Maiusc + Alt + U Maiusc + Opzione + U

Saturazione Maiusc + Alt + T Maiusc + Opzione + T

Colore Maiusc + Alt + C Maiusc + Opzione + C

Luminosità Maiusc + Alt + Y Maiusc + Opzione + Y

Togli saturazione* Strumento spugna + Maiusc + Alt + D Strumento spugna + Maiusc + Opzione + D

Saturazione* Strumento spugna + Maiusc + Alt + S Strumento spugna + Maiusc + Opzione + S

Scherma/brucia le ombre* Strumento scherma/strumento brucia + Strumento scherma/strumento brucia +


Maiusc + Alt + S Maiusc + Opzione + S

Scherma/brucia i mezzitoni* Strumento scherma/strumento brucia + Strumento scherma/strumento brucia +


Maiusc + Alt + M Maiusc + Opzione + M

Scherma/brucia le luci* Strumento scherma/strumento brucia + Strumento scherma/strumento brucia +


Maiusc + Alt + H Maiusc + Opzione + H

Imposta il metodo di fusione su Soglia per le Maiusc + Alt + N Maiusc + Opzione + N


immagini bitmap, su Normale per tutte le altre
immagini*

* Non in ImageReady

Tasti per la visualizzazione delle immagini


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Scorre i documenti aperti Ctrl + Tab Ctrl + Tab

Chiude un file in Photoshop e apre Bridge Maiusc + Ctrl + W Maiusc + Comando + W

Passa dalla modalità Standard alla modalità Q Q


Maschera veloce*

Passa dalla modalità schermo standard alla F F


modalità schermo intero e alla modalità
schermo intero con barra dei menu

Attiva/disattiva visibilità delle mappe A A


immagine§
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Risultato Windows Mac OS

Attiva/disattiva visibilità delle sezioni§ Q Q

Visualizza anteprima documento§ Y Y

Visualizza anteprima nel browser predefinito§ Ctrl + Alt + P Comando + Opzione + P

Modifica in ImageReady* Ctrl + Maiusc + M Comando + Maiusc + M


§
Modifica in Photoshop

Adatta l’immagine alla finestra Doppio clic sullo strumento mano Doppio clic sullo strumento mano

Ingrandisce al 100% Doppio clic sullo strumento zoom Doppio clic sullo strumento zoom

Passa allo strumento mano (quando la Barra spaziatrice Barra spaziatrice


modalità di modifica testo non è attiva)

Passa allo strumento zoom in Ctrl + Barra spaziatrice Comando + Barra spaziatrice

Passa allo strumento zoom out Alt + Barra spaziatrice Opzione + Barra spaziatrice

Sposta la selezione dello zoom mentre Barra spaziatrice + trascinamento Barra spaziatrice + trascinamento
trascinate lo strumento zoom*

Applica la percentuale di zoom e mantiene Maiusc + Invio nella palette Navigatore Maiusc + A capo nella palette Navigatore
attiva la casella percentuale di zoom*

Rimpicciolisce una determinata area Ctrl + trascinamento sull’anteprima nella Comando + trascinamento sull’anteprima nella
dell’immagine* palette Navigatore palette Navigatore

Scorre l’immagine con lo strumento mano* Barra spaziatrice + trascinamento o Barra spaziatrice + trascinamento o
trascinamento della casella dell’area trascinamento della casella dell’area
visualizzazione nella palette Navigatore visualizzazione nella palette Navigatore

Scorre verso l’alto o il basso di una schermata Pag Su o Pag Giù† Pag Su o Pag Giù†

Scorre verso l’alto o il basso di 10 unità Maiusc + Pag Su o Pag Giù† Maiusc + Pag Su o Pag Giù†

Sposta la visualizzazione nell’angolo superiore Home o Fine Home o Fine


sinistro o inferiore destro

Attiva/disattiva la maschera di livello come * *


maschera rossa*

* Non in ImageReady
§
Solo in ImageReady

Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per scorrere verso sinistra (Pag Su) o verso destra (Pag Giù)

Tasti per selezionare e spostare gli oggetti


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Riposiziona il riquadro di selezione durante la Qualsiasi strumento di selezione (eccetto Qualsiasi strumento di selezione (eccetto
selezione‡ colonna singola e riga singola) + Barra colonna singola e riga singola) + Barra
spaziatrice + trascinamento spaziatrice + trascinamento

Aggiunge o interseca una selezione Qualsiasi strumento di selezione + Maiusc + Qualsiasi strumento di selezione + Maiusc +
trascinamento trascinamento

Sottrae un’area da una selezione Qualsiasi strumento di selezione + Alt + Qualsiasi strumento di selezione + Opzione +
trascinamento trascinamento

Interseca una selezione Qualsiasi strumento di selezione + Maiusc + Alt Qualsiasi strumento di selezione + Maiusc +
+ trascinamento Opzione + trascinamento

Vincola il riquadro di selezione a un quadrato o Maiusc + trascinamento Maiusc + trascinamento


cerchio (se non vi sono altre selezioni attive)‡
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Risultato Windows Mac OS

Disegna il riquadro di selezione a partire dal Alt + trascinamento Opzione + trascinamento


centro (se non vi sono altre selezioni attive)‡

Vincola la forma e disegna il riquadro di Maiusc + Alt + trascinamento Maiusc + Opzione + trascinamento
selezione dal centro‡

Passa allo strumento sposta Ctrl (tranne quando lo strumento mano, Comando (tranne quando lo strumento mano,
sezione, tracciato*, forma*, mappa immagine sezione, tracciato*, forma*, mappa immagine
rettangolare§, mappa immagine circolare§, rettangolare§, mappa immagine circolare§,
mappa immagine poligonale§ o qualsiasi mappa immagine poligonale§ o qualsiasi
strumento penna* è selezionato) strumento penna* è selezionato)

Passa dallo strumento lazo magnetico allo Alt + trascinamento Opzione + trascinamento
strumento lazo*

Passa dallo strumento lazo magnetico allo Alt + clic Opzione + clic
strumento lazo poligonale*

Applica/annulla un’operazione dello Invio/Esc A capo/Esc o Comando + punto


strumento lazo magnetico*

Sposta la copia della selezione Strumento sposta + Alt + trascinamento Strumento sposta + Opzione + trascinamento
selezione‡ selezione‡

Sposta l’area di selezione di 1 pixel Qualsiasi selezione + Freccia destra, Freccia Qualsiasi selezione + Freccia destra, Freccia
sinistra, Freccia su o Freccia giù† sinistra, Freccia su o Freccia giù†

Sposta la selezione di 1 pixel Strumento sposta + Freccia destra, Freccia Strumento sposta + Freccia destra, Freccia
sinistra, Freccia su o Freccia giù†‡ sinistra, Freccia su o Freccia giù†‡

Sposta il livello di 1 pixel se non è stata Ctrl + Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia su Comando + Freccia destra, Freccia sinistra,
effettuata alcuna selezione sul livello o Freccia giù† Freccia su o Freccia giù†

Aumenta/riduce la larghezza di rilevamento* Strumento lazo magnetico + + o * Strumento lazo magnetico + ù o §

Accetta il ritaglio o esce dal ritaglio Strumento taglierina + Invio o Esc Strumento taglierina + A capo o Esc

Attiva/disattiva l’opzione Oscura per lo / (barra avanti) / (barra avanti)


strumento taglierina*

Crea il goniometro* Strumento misura + Alt + trascinamento punto Strumento misura + Opzione + trascinamento
di fine punto di fine

Blocca la guida sulle tacche del righello Maiusc + trascinamento guida Maiusc + trascinamento guida
(*tranne quando l’opzione Visualizza > Effetto
calamita non è attivata)

Converte la guida in orizzontale o verticale Alt + trascinamento guida Opzione + trascinamento guida

* Non in ImageReady
§
Solo in ImageReady

Tenete premuto Maiusc per spostare di 10 pixel
‡Si applica agli strumenti forma

Tasti per modificare i tracciati


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Seleziona più punti di ancoraggio Strumento selezione diretta + Maiusc + clic Strumento selezione diretta + Maiusc + clic

Seleziona l’intero tracciato Strumento selezione diretta + Alt + clic Strumento selezione diretta + Opzione + clic

Duplica un tracciato Strumento penna (qualsiasi strumento penna), Strumento penna (qualsiasi strumento penna),
selezione tracciato o selezione diretta + Ctrl + selezione tracciato o selezione diretta +
Alt + trascinamento Comando + Opzione + trascinamento
ADOBE PHOTOSHOP CS2 690
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Passa dallo strumento selezione tracciato, Ctrl Comando


penna, aggiungi punto di ancoraggio, elimina
punto di ancoraggio o cambia punto di
ancoraggio allo strumento selezione diretta

Passa dallo strumento penna o penna a mano Alt Opzione


libera allo strumento cambia punto di
ancoraggio quando il puntatore è sopra il
punto di ancoraggio o di direzione

Chiude il tracciato Strumento penna magnetica + doppio clic Strumento penna magnetica + doppio clic

Chiude il tracciato con segmenti linea retta Strumento penna magnetica + Alt + doppio Strumento penna magnetica + Opzione +
clic doppio clic

Tasti per la pittura degli oggetti


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Strumento contagocce Qualsiasi strumento di pittura + Alt o qualsiasi Qualsiasi strumento di pittura + Opzione o
strumento forma + Alt (*tranne quando qualsiasi strumento forma + Opzione (*tranne
l’opzione Tracciati è selezionata) quando l’opzione Tracciati è selezionata)

Seleziona il colore di sfondo Strumento contagocce + Alt + clic Strumento contagocce + Opzione + clic

Strumento campionatore colore* Strumento contagocce + Maiusc Strumento contagocce + Maiusc

Elimina il campionatore colore* Strumento campionatore colore + Alt + clic Strumento campionatore colore + Opzione +
clic

Imposta opacità, tolleranza, forza o Qualsiasi strumento di pittura o modifica + Qualsiasi strumento di pittura o modifica +
esposizione per la modalità pittura tasti numerici (es., 0 = 100%, 1 = 10%, 4 e 5 in tasti numerici (es., 0 = 100%, 1 = 10%, 4 e 5 in
rapida successione = 45%) (*quando l’opzione rapida successione = 45%) (*quando l’opzione
Aerografo è attivata, usate Maiusc + tasti Aerografo è attivata, usate Maiusc + tasti
numerici) numerici)

Imposta il flusso per la modalità pittura* Qualsiasi strumento di pittura o modifica + Qualsiasi strumento di pittura o modifica +
Maiusc + tasti numerici (es., 0 = 100%, 1 = 10%, Maiusc + tasti numerici (es., 0 = 100%, 1 = 10%,
4 e 5 in rapida successione = 45%) (*quando 4 e 5 in rapida successione = 45%) (*quando
l’opzione Aerografo è attivata, omettete l’opzione Aerografo è attivata, omettete
Maiusc) Maiusc)

Scorre i metodi di fusione Maiusc + + (più) o – (meno) Maiusc + + (più) o – (meno)

Riempie la selezione/il livello con il colore di Alt + Backspace o Ctrl + Backspace† Opzione + Ritorno unitario o Comando +
primo piano o di sfondo Ritorno unitario†

Riempie da storia* Ctrl + Alt + Backspace† Comando + Opzione + Ritorno unitario†

Visualizza la finestra di dialogo Riempimento Maiusc + Backspace Maiusc + Ritorno unitario

Blocca/sblocca i pixel trasparenti / (barra avanti) / (barra avanti)

Collega i punti con una linea retta Qualsiasi strumento di pittura + Maiusc + clic Qualsiasi strumento di pittura + Maiusc + clic

* Non in ImageReady
§ Solo in ImageReady
†Tenete premuto Maiusc per mantenere la trasparenza

Tasti per la trasformazione di selezioni, bordi di selezione e tracciati


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.
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Risultato Windows Mac OS

Trasforma dal centro o riflette Alt Opzione

Vincola Maiusc Maiusc

Distorce Ctrl Comando

Applica Invio A capo

Annulla Ctrl + . (punto) o Esc Comando + Maiusc + . (punto) o Esc

Esegue la trasformazione libera con dati Ctrl + Alt + T Comando + Opzione + T


duplicati

Riesegue la trasformazione libera con dati Ctrl + Maiusc + Alt + T Comando + Maiusc + Opzione + T
duplicati

Tasti per la selezione, la modifica e lo spostamento all’interno del testo


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Sposta il testo nell’immagine Ctrl + trascinamento testo quando è Comando + trascinamento testo quando è
selezionato un livello di testo selezionato un livello di testo

Seleziona 1 carattere a sinistra/destra o una Maiusc + Freccia sinistra/Freccia destra o Maiusc + Freccia sinistra/Freccia destra o
riga in alto/basso, oppure una parola a Freccia giù/Freccia su oppure Ctrl + Maiusc + Freccia giù/Freccia su oppure Comando +
sinistra/destra Freccia sinistra/Freccia destra Maiusc + Freccia sinistra/Freccia destra

Seleziona i caratteri dal punto di inserimento Maiusc + clic Maiusc + clic


fino al punto su cui si è fatto clic

Sposta 1 carattere a sinistra/destra o una riga in Freccia sinistra/Freccia destra, Freccia Freccia sinistra/Freccia destra, Freccia
alto/basso, oppure una parola a sinistra/destra giù/Freccia su o Ctrl + Freccia sinistra/Freccia giù/Freccia su o Comando + Freccia
destra sinistra/Freccia destra

Crea un nuovo livello di testo quando un livello Maiusc + clic Maiusc + clic
di testo è selezionato nella palette Livelli

Seleziona una parola, una frase, un paragrafo o Doppio clic, triplo clic, quattro clic o cinque clic Doppio clic, triplo clic, quattro clic o cinque clic
un brano

Mostra/nasconde la selezione nel testo Ctrl + H Comando + H


selezionato

Visualizza il rettangolo di selezione per la Ctrl Comando


trasformazione del testo quando lo modificate
o attiva lo strumento sposta se il cursore è
all’interno del rettangolo di selezione*

Ridimensiona il testo all’interno di un Ctrl + trascinamento di una maniglia del Comando + trascinamento di una maniglia del
rettangolo di selezione quando ridimensionate rettangolo di selezione rettangolo di selezione
il rettangolo*

Sposta la casella di testo mentre la create Barra spaziatrice + trascinamento Barra spaziatrice + trascinamento

* Non in ImageReady

Tasti per la formattazione del testo


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.
ADOBE PHOTOSHOP CS2 692
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Risultato Windows Mac OS

Allinea a sinistra, al centro o a destra* Strumento testo orizzontale + Ctrl + Maiusc + L, Strumento testo orizzontale + Comando +
CoR Maiusc + L, C o R

Allinea in alto, al centro o in basso* Strumento testo verticale + Ctrl + Maiusc + L, C Strumento testo verticale + Comando + Maiusc
oR + L, C o R

Ripristina lo stile di font predefinito Ctrl + Maiusc + Y Comando + Maiusc + Y

Sceglie scala orizzontale 100%* Ctrl + Maiusc + X Comando + Maiusc + X

Sceglie scala verticale 100%* Ctrl + Maiusc + Alt + X Comando + Maiusc + Opzione + X

Sceglie Interlinea automatica* Ctrl + Maiusc + Alt + A Comando + Maiusc + Opzione + A

Sceglie 0 per spaziatura* Ctrl + Maiusc + Q Comando + Ctrl + Maiusc + Q

Giustifica paragrafo; allinea l’ultima riga a Ctrl + Maiusc + J Comando + Maiusc + J


sinistra*

Giustifica paragrafo, giustifica tutto* Ctrl + Maiusc + F Comando + Maiusc + F

Attiva/disattiva la sillabazione del paragrafo* Ctrl + Maiusc + Alt + H Comando + Maiusc + Opzione + H

Attiva/disattiva composizione riga-per- Ctrl + Maiusc + Alt + T Comando + Maiusc + Opzione + T


riga/multi-riga*

Riduce/aumenta la dimensione del testo Ctrl + Maiusc + / o *† Comando + Maiusc + / o *†


selezionato di 2 punti/pixel

Riduce/aumenta l’interlinea di 2 punti/pixel Alt + Freccia giù o Freccia su†† Opzione + Freccia giù o Freccia su††

Riduce/aumenta lo scorrimento della linea di Maiusc + Alt + Freccia giù o Freccia su†† Maiusc + Opzione + Freccia giù o Freccia su††
base di 2 punti/pixel

Riduce/aumenta crenatura/spaziatura di Alt + Freccia sinistra o Freccia destra†† Opzione + Freccia sinistra o Freccia destra††
20/1000 em

* Non in ImageReady

Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per ridurre/aumentare di 10
††
Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per ridurre/aumentare di 10

Tasti per il sezionamento e l’ottimizzazione


Risultato Windows Mac OS

Attiva/disattiva il dithering del browser per il Ctrl + Maiusc + Y Comando + Maiusc + Y


pannello dell’immagine selezionato in
visualizzazione Ottimizzato§

Attiva/disattiva tramite le anteprime della Ctrl + Alt + Y Comando + Opzione + Y


gamma nel pannello dell’immagine
selezionato§

Attiva/disattiva tramite la finestra Ctrl + Y Comando + Y


Ottimizzato/2 immagini/4
immagini/Originale§

Passa dallo strumento sezione allo strumento Ctrl Comando


selezione sezioni

Disegna sezione quadrata Maiusc + trascinamento Maiusc + trascinamento

Disegna dal centro verso l’esterno Alt + trascinamento Opzione + trascinamento

Disegna sezione quadrata dal centro verso Maiusc + Alt + trascinamento Maiusc + Opzione + trascinamento
l’esterno
ADOBE PHOTOSHOP CS2 693
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Riposiziona la sezione durante la creazione Barra spaziatrice + trascinamento Barra spaziatrice + trascinamento
della sezione

Apre menu di scelta rapida Clic con il pulsante destro del mouse sulla Ctrl + clic sulla sezione
sezione

§ Solo in ImageReady

Tasti per usare le palette


L’elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Imposta le opzioni (tranne le palette Azioni, Alt + clic sul pulsante Nuovo Opzione + clic sul pulsante Nuovo
Animazione, Stili, Pennelli*, Strumenti
predefiniti* e Composizioni livelli)

Elimina senza conferma (tranne la palette Alt + clic sul cestino Opzione + clic sul cestino
Pennelli*)

Applica il valore e mantiene attiva la casella di Maiusc + Invio Maiusc + A capo


testo*

Carica come selezione Ctrl + clic sulla miniatura del canale, del livello Comando + clic sulla miniatura del canale, del
o del tracciato Ctrl + Alt + clic sul livello in livello o del tracciato Comando + Opzione +
ImageReady clic sul livello in ImageReady

Aggiunge alla selezione corrente Ctrl + Maiusc + clic sulla miniatura del canale, Comando + Maiusc + clic sulla miniatura del
del livello o del tracciato Ctrl + Maiusc + Alt + canale, del livello o del tracciato Comando +
clic sul livello in ImageReady Maiusc + Opzione + clic sul livello in
ImageReady

Sottrae dalla selezione corrente* Ctrl + Alt + clic sulla miniatura del canale, del Comando + Opzione + clic sulla miniatura del
tracciato o del livello canale, del tracciato o del livello

Interseca la selezione corrente* Ctrl + Maiusc + Alt + clic sulla miniatura del Comando + Maiusc + Opzione + clic sulla
canale, del tracciato o del livello miniatura del canale, del tracciato o del livello

Mostra/nasconde tutte le palette Tab Tab

Mostra/nasconde tutte le palette tranne la Maiusc + Tab Maiusc + Tab


finestra degli strumenti e la barra delle opzioni

Evidenzia la barra delle opzioni Selezione strumento + Invio Selezione strumento + A capo

Aumenta/diminuisce le unità di 10 in un menu Maiusc + Freccia su/Freccia giù Maiusc + Freccia su/Freccia giù
a comparsa

* Non in ImageReady

Tasti per l’uso della palette Azioni


Risultato Windows Mac OS

Attiva un comando e disattiva tutti gli altri, o Alt + clic sulla spunta accanto a un comando Opzione + clic sulla spunta accanto a un
attiva tutti i comandi* comando

Attiva il controllo modale corrente e disattiva Alt + clic Opzione + clic


tutti gli altri controlli modali*

Modifica le opzioni del set di azioni Alt + doppio clic sul set di azioni Opzione + doppio clic sul set di azioni

Visualizza la finestra di dialogo Opzioni Doppio clic sul set o sull’azione Alt + doppio Doppio clic sul set o sull’azione Opzione +
clic sul set o sull’azione in ImageReady doppio clic sul set o sull’azione in ImageReady

Riproduce l’intera azione Ctrl + doppio clic sull’azione Comando + doppio clic sull’azione
ADOBE PHOTOSHOP CS2 694
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Espande/riduce tutti i componenti di un’azione Alt + clic sul triangolo Opzione + clic sul triangolo

Riproduce un comando Ctrl + clic sul pulsante Esegui Comando + clic sul pulsante Esegui

Crea una nuova azione e inizia la registrazione Alt + clic sul pulsante Nuova azione Opzione + clic sul pulsante Nuova azione
senza conferma

Seleziona elementi contigui dello stesso tipo* Maiusc + clic su azione/comando Maiusc + clic su azione/comando

Seleziona elementi non contigui dello stesso Ctrl + clic su azione/comando Comando + clic su azione/comando
tipo*

* Non in ImageReady

Tasti per l’uso della palette Animazione


Risultato Windows Mac OS

Seleziona/deseleziona più fotogrammi Maiusc + clic sul secondo fotogramma Maiusc + clic sul secondo fotogramma
contigui

Seleziona/deseleziona più fotogrammi non Ctrl + clic su più fotogrammi Comando + clic su più fotogrammi
contigui

Incolla usando le impostazioni precedenti Alt + comando Incolla fotogrammi del menu a Opzione + comando Incolla fotogrammi del
senza visualizzare la finestra comparsa della palette menu a comparsa della palette

Tasti per l’uso della palette Pennelli


Risultato Windows Mac OS

Elimina il pennello* Alt + clic sul pennello Opzione + clic sul pennello

Rinomina il pennello* Doppio clic sul pennello Doppio clic sul pennello

Riduce/aumenta la dimensione del pennello* òoà ìo$

Riduce/aumenta la morbidezza/durezza del Maiusc + ò o à ùo§


pennello del 25%*

Seleziona la dimensione del pennello , (virgola) o . (punto) , (virgola) o ;


precedente/successiva*

Seleziona la dimensione del pennello , (virgola) o . (punto) , (virgola) o ;


precedente/successiva§

Seleziona il primo o l’ultimo pennello* <o> <o>

Seleziona il primo o l’ultimo pennello§ Maiusc + , (virgola) o . (punto) Maiusc + ; o :

Visualizza il mirino di precisione per i pennelli Bloc Maiusc Bloc Maiusc

Attiva/disattiva l’opzione Aerografo* Maiusc + Alt + P Maiusc + Opzione + P

* Non in ImageReady
§ Solo in ImageReady
ADOBE PHOTOSHOP CS2 695
Guida utente

Tasti per l’uso della palette Canali


Risultato Windows Mac OS

Imposta le opzioni per il pulsante Salva Alt + clic sul pulsante Opzione + clic sul pulsante
selezione come canale

Crea un nuovo canale di tinta piatta Ctrl + clic sul pulsante Crea nuovo canale Comando + clic sul pulsante Crea nuovo canale

Seleziona/deseleziona nella selezione di più Maiusc + clic sul canale colore Maiusc + clic sul canale colore
canali colore

Seleziona/deseleziona il canale alfa e lo Maiusc + clic sul canale alfa Maiusc + clic sul canale alfa
mostra/nasconde come maschera rossa

Visualizza le opzioni del canale Doppio clic sulla miniatura del canale alfa o di Doppio clic sulla miniatura del canale alfa o di
tinta piatta tinta piatta

Visualizza composito ’ (apostrofo) ’ (apostrofo)

Tasti per usare la palette Colori


Risultato Windows Mac OS

Seleziona il colore di sfondo Alt + clic sul colore nella barra dei colori Opzione + clic sul colore nella barra dei colori

Visualizza il menu Barra colori Clic con il pulsante destro del mouse sulla barra Ctrl + clic sulla barra dei colori
dei colori

Scorre i colori Maiusc + clic sulla barra dei colori Maiusc + clic sulla barra dei colori

Tasti per l’uso della palette Tavola colore (ImageReady)


Risultato Windows Mac OS

Seleziona il colore di sfondo Alt + clic sul campione Opzione + clic sul campione

Seleziona più colori contigui; l’ultimo colore su Maiusc + clic su un secondo campione Maiusc + clic su un secondo campione
cui si fa clic diventa il colore di primo piano

Seleziona più colori non contigui; l’ultimo Ctrl + clic su più campioni Comando + clic su più campioni
colore su cui si fa clic diventa il colore di primo
piano

Aggiunge il colore di sfondo corrente Alt + clic sul pulsante Nuovo colore o Opzione + clic sul pulsante Nuovo colore o
trascinamento dell’icona colore dalla palette trascinamento dell’icona colore dalla palette
Strumenti alla tavola colore Strumenti alla tavola colore

Aggiunge il colore di primo piano corrente Clic sul pulsante Nuovo colore o trascinamento Clic sul pulsante Nuovo colore o trascinamento
dell’icona colore dalla palette Strumenti al dell’icona colore dalla palette Strumenti al
pulsante Nuovo colore pulsante Nuovo colore

Tasti per l’uso della palette Storia


Risultato Windows Mac OS

Rinomina un’istantanea* Doppio clic sul nome dell’istantanea Doppio clic sul nome dell’istantanea

Scorre in avanti gli stati dell’immagine Ctrl + Maiusc + Z Comando + Maiusc + Z

Scorre indietro gli stati dell’immagine* Alt + Maiusc + Z Opzione + Maiusc + Z

Duplica qualsiasi stato dell’immagine, tranne Alt + clic sullo stato dell’immagine Opzione + clic sullo stato dell’immagine
quello corrente*

Cancella definitivamente la storia (impossibile Alt + Cancella storia (nel menu a comparsa Opzione + Cancella storia (nel menu a
annullare l’operazione)* della palette Storia) comparsa della palette Storia)

* Non in ImageReady
ADOBE PHOTOSHOP CS2 696
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Tasti per l’uso della palette Info


Risultato Windows Mac OS

Modifica le modalità di rilevamento del colore* Clic sull’icona del contagocce Clic sull’icona del contagocce

Modifica le unità di misura* Clic sull’icona a croce Clic sull’icona a croce

* Non in ImageReady

Tasti per l’uso della palette Composizioni livelli


Risultato Windows Mac OS

Crea nuova composizione livelli + casella Alt + clic sul pulsante Crea nuova Opzione + clic sul pulsante Crea nuova
composizione livelli composizione livelli

Apre la finestra Opzioni di composizione livelli Doppio clic sulla composizione livelli Doppio clic sulla composizione livelli

Rinomina Doppio clic sul nome della composizione livelli Doppio clic sul nome della composizione livelli

Seleziona/deseleziona più composizioni di Maiusc + clic Maiusc + clic


livelli contigue

Seleziona/deseleziona più composizioni di Ctrl + clic Comando + clic


livelli non contigue

Tasti per usare la palette Livelli


Risultato Windows Mac OS

Carica la trasparenza del livello come selezione Ctrl + clic sulla miniatura del livello Comando + clic sulla miniatura del livello

Raggruppa i livelli Ctrl + G Comando + G

Separa i livelli Ctrl + Maiusc + G Comando + Maiusc + G

Crea/rilascia la maschera di ritaglio Ctrl + Alt + G Comando + Opzione + G

Seleziona tutti i livelli Ctrl + Alt + A Comando + Opzione + A

Unisce i livelli visibili Ctrl + Maiusc + E Comando + Maiusc + E

Crea un nuovo livello vuoto con finestra di Alt + clic sul pulsante Nuovo livello Opzione + clic sul pulsante Nuovo livello
dialogo

Crea un nuovo livello sotto il livello di Ctrl + clic sul pulsante Nuovo livello Comando + clic sul pulsante Nuovo livello
destinazione

Seleziona il livello più alto Alt + . (punto) Opzione + Maiusc + . (punto)

Seleziona il livello più basso Alt + , (virgola) Opzione + , (virgola)

Aggiunge alla selezione dei livelli nella palette Maiusc + Alt + [ o ] Maiusc + Opzione + [ o ]
Livelli

Seleziona il livello immediatamente Alt + ( o ) Opzione + ( o )


sotto/sopra

Sposta il livello di destinazione in giù/in su Ctrl + Maiusc + + (più) o – (meno) Comando + + (più) o – (meno)

Unisce una copia di tutti i livelli visibili nel Ctrl + Maiusc + Alt + E Comando + Maiusc + Opzione + E
livello di destinazione

Unisce sotto Ctrl + E Comando + E

Sposta il livello in fondo o in cima Ctrl + Maiusc + , (virgola) o . (punto) Comando + Ctrl + + (più) o – (meno)

Attiva il metodo di fusione Attraversa per il Maiusc + Alt + P Maiusc + Opzione + P


gruppo
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Risultato Windows Mac OS

Copia il livello corrente nel livello sottostante Alt + comando Unisci sotto del menu a Opzione + comando Unisci sotto del menu a
comparsa della palette comparsa della palette

Copia tutti i livelli visibili in un nuovo livello in Alt + comando Unisci visibili del menu a Opzione + comando Unisci visibili del menu a
cima alla sovrapposizione comparsa della palette comparsa della palette

Mostra/nasconde solo questo livello/gruppo di Clic con il pulsante destro del mouse sull’icona Ctrl + clic sull’icona occhio
livelli o tutti i livelli/gruppi di livelli occhio

Mostra/nasconde tutti gli altri livelli Alt + clic sull’icona occhio Opzione + clic sull’icona occhio
attualmente visibili

Attiva/disattiva il blocco trasparenza per il / (barra avanti) / (barra avanti)


livello di destinazione o l’ultimo blocco
applicato

Modifica le opzioni di effetto/stile di livello Doppio clic su effetto/stile di livello Doppio clic su effetto/stile di livello

Nasconde l’effetto/lo stile di livello Alt + doppio clic su effetto/stile di livello Opzione + doppio clic su effetto/stile di livello

Mostra/nasconde tutti i livelli e gli effetti§ Alt + clic sul triangolo di espansione del Opzione + clic sul triangolo di espansione del
gruppo di livelli gruppo di livelli

Modifica lo stile di livello Doppio clic sul livello Doppio clic sul livello

Disattiva/attiva la maschera vettoriale Alt + clic sulla miniatura della maschera Opzione + clic sulla miniatura della maschera
vettoriale vettoriale

Apre la finestra Opzioni visualizzazione Doppio clic sulla miniatura della maschera di Doppio clic sulla miniatura della maschera di
maschera livello livello livello

Attiva/disattiva la maschera di livello Maiusc + clic sulla miniatura della maschera di Maiusc + clic sulla miniatura della maschera di
livello livello

Attiva/disattiva la maschera di livello o Alt + clic sulla miniatura della maschera di Opzione + clic sulla miniatura della maschera
l’immagine composita livello di livello

Attiva/disattiva la modalità maschera rossa per * o Maiusc + Alt + clic * o Maiusc + Opzione + clic
la maschera di livello*

Seleziona tutto il testo e, temporaneamente lo Doppio clic sulla miniatura del livello di testo Doppio clic sulla miniatura del livello di testo
strumento testo

Crea una maschera di ritaglio Alt + clic sulla linea tra due livelli Opzione + clic sulla linea tra due livelli

Rinomina un livello Doppio clic sul nome del livello Doppio clic sul nome del livello

Crea un nuovo set di livelli sotto il livello/set di Ctrl + clic sul pulsante Nuovo set di livelli Comando + clic sul pulsante Nuovo set di livelli
livelli corrente

Crea un nuovo set di livelli con finestra di Alt + clic sul pulsante Nuovo set di livelli Opzione + clic sul pulsante Nuovo set di livelli
dialogo

Crea una maschera di livello che nasconde Alt + clic sul pulsante Aggiungi maschera di Opzione + clic sul pulsante Aggiungi maschera
tutto o la selezione livello di livello

Crea una maschera vettoriale che mostra tutto Ctrl + clic sul pulsante Aggiungi maschera di Comando + clic sul pulsante Aggiungi
o la selezione livello maschera di livello

Crea una maschera vettoriale che nasconde Ctrl + Alt + clic sul pulsante Aggiungi maschera Comando + Opzione + clic sul pulsante
tutto o la selezione di livello Aggiungi maschera di livello

Visualizza le proprietà del gruppo di livelli Clic con il pulsante destro del mouse sul Ctrl + clic sul gruppo di livelli, doppio clic sul
gruppo di livelli, doppio clic sul gruppo gruppo

Visualizza le opzioni di livello§ Alt + doppio clic sul livello Opzione + doppio clic sul livello

Seleziona/deseleziona più livelli contigui Maiusc + clic Maiusc + clic

Seleziona/deseleziona più livelli non contigui Ctrl + clic Comando + clic

* Non in ImageReady
§ Solo in ImageReady
ADOBE PHOTOSHOP CS2 698
Guida utente

Tasti per l’uso della palette Tracciati


Risultato Windows Mac OS

Aggiunge un tracciato alla selezione Ctrl + Maiusc + clic sul nome del tracciato Comando + Maiusc + clic sul nome del
tracciato

Sottrae il tracciato dalla selezione Ctrl + Alt + clic sul nome del tracciato Comando + Opzione + clic sul nome del
tracciato

Mantiene l’intersezione del tracciato come Ctrl + Maiusc + Alt + clic sul nome del tracciato Comando + Maiusc + Opzione + clic sul nome
selezione del tracciato

Nasconde il tracciato Ctrl + Maiusc + H Comando + Maiusc + H

Imposta le opzioni per il pulsante Riempi Alt + clic sul pulsante Opzione + clic sul pulsante
tracciato con colore di primo piano, Disegna il
tracciato con il pennello, Carica tracciato come
una selezione, Crea un tracciato di lavoro a
partire dalla selezione o Crea un nuovo
tracciato

Tasti per l’uso della palette Campioni


Risultato Windows Mac OS

Crea un nuovo campione dal colore di primo Clic su un’area vuota della palette Clic su un’area vuota della palette
piano*

Seleziona il colore di sfondo Ctrl + clic sul campione Comando + clic sul campione

Elimina il colore Alt + clic sul campione Opzione + clic sul campione

Seleziona più colori contigui§ Maiusc + clic su un secondo colore Maiusc + clic su un secondo colore

§
Seleziona più colori non contigui Ctrl + clic su più colori Comando + clic su più colori

* Non in ImageReady
§
Solo in ImageReady

Tasti per l’uso della palette Contenuto Web (ImageReady)


Risultato Windows Mac OS

Modifica il nome della mappa immagine e Doppio clic sulla miniatura della mappa Doppio clic sulla miniatura della mappa
visualizza la palette Mappa immagine immagine immagine

Modifica l’azione del mouse per uno stato di Doppio clic sulla miniatura dello stato di Doppio clic sulla miniatura dello stato di
rollover rollover rollover

Modifica il nome della sezione Immagine e Doppio clic sulla miniatura della sezione Doppio clic sulla miniatura della sezione
visualizza la palette Sezione Immagine Immagine

Attiva/disattiva la visibilità dei fotogrammi di Clic con il pulsante destro del mouse sullo stato Ctrl + clic sullo stato con un’icona di
animazione con un’icona di fotogramma animato e scelta di fotogramma animato e scelta di un nuovo stato
un nuovo stato dal menu di scelta rapida dal menu di scelta rapida

Crea un rollover per una mappa immagine Ctrl + clic sul pulsante Crea rollover in base al Comando + clic sul pulsante Crea rollover in
livello base al livello
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Guida utente

Tasti funzione
Risultato Windows Mac OS

Visualizza l’Aiuto in linea F1 Tasto Aiuto

Annulla/ripristina* F1

Taglia* F2 F2

Copia* F3 F3

Incolla* F4 F4

Mostra/nasconde la palette Pennelli* F5 F5

Mostra/nasconde la palette Sezione§

Mostra/nasconde la palette Colori F6 F6

Mostra/nasconde la palette Livelli F7 F7

Mostra/nasconde la palette Info F8 F8

Mostra/nasconde la palette Azioni* F9 Opzione + F9 *, Ctrl + F9§

Mostra/nasconde la palette Ottimizza§ F10 Ctrl + F10

§
Mostra/nasconde la palette Animazione F11 Ctrl + F11

Ripristina F12 F12

Riempie* Maiusc + F5 Maiusc + F5

Selezione sfumatura* Maiusc + F6 Maiusc + F6

Inverte la selezione* Maiusc + F7 Maiusc + F7

* Non in ImageReady
§
Solo in ImageReady

Tasti per lavorare con Adobe Bridge


L'elenco delle scelte rapide da tastiera fornito di seguito non è completo. Nella tabella vengono elencate solo le scelte rapide
non visualizzate accanto ai comandi nei menu o nelle descrizioni comandi.

Risultato Windows Mac OS

Apri Adobe Bridge da un'altra applicazione Ctrl + Alt + O, Ctrl + Maiusc + O Comando + Opzione + O, Comando + Maiusc +
Creative Suite O

Passa alla finestra aperta Bridge successiva Ctrl + ~ Comando + ~

Passa alla finestra Bridge precedente Maiusc + Ctrl + ~ Maiusc + Comando + ~

Passa alla vista successiva (Come miniature, Ctrl + \ Comando + \


Come Filmstrip, Come dettagli o Come versioni
e alternative)

Passa ad aree di lavoro definite dall’utente Da Ctrl + F6 a Ctrl + F12 Da Comando + F6 a Comando + F12

Passa alla vista precedente Maiusc + Ctrl + \ Maiusc + Comando + \

Mostra tutti i file Alt + Ctrl + F Opzione + Comando + F

Mostra file con 1 o più stelle Alt + Ctrl + 1 Opzione + Comando + 1

Mostra file con 2 o più stelle Alt + Ctrl + 2 Opzione + Comando + 2

Mostra file con 3 o più stelle Alt + Ctrl + 3 Opzione + Comando + 3

Mostra file con 4 o più stelle Alt+Ctrl+4 Opzione + Comando + 4


ADOBE PHOTOSHOP CS2 700
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Mostra file con 5 stelle Alt + Ctrl + 5 Opzione + Comando + 5

Mostra file con etichetta 1 Alt + Ctrl + 6 Opzione + Comando + 6

Mostra file con etichetta 2 Alt + Ctrl + 7 Opzione + Comando + 7

Mostra file con etichetta 3 Alt + Ctrl + 8 Opzione + Comando + 8

Mostra file con etichetta 4 Alt + Ctrl + 9 Opzione + Comando + 9

Apre l'immagine selezionata nella finestra di Ctrl + R Comando + R


dialogo Camera Raw in Bridge

Apre l'immagine selezionata con le Maiusc + Ctrl + O Maiusc + Comando + O


impostazioni Camera Raw salvate in
Photoshop

Copia le impostazioni Camera Raw dal file Alt + Ctrl + C Opzione + Comando + C
selezionato

Incolla le impostazioni Camera Raw nel file Alt + Ctrl + V Opzione + Comando + V
selezionato

Contrassegna il file Version Cue selezionato Maiusc + Ctrl + M Maiusc + Comando + M


come In uso

Sincronizza la vista locale e la vista server del Maiusc + Ctrl + B Maiusc + Comando + B
file Version Cue selezionato

Rende i file Version Cue selezionati alternative Maiusc + Ctrl + G Maiusc + Comando + G
reciproche

Crea una versione salvata del file Version Cue Maiusc + Ctrl + V Maiusc + Comando + V
selezionato

Apre la finestra di dialogo delle versioni Maiusc + Alt + Ctrl + V Maiusc + Opzione + Comando + V
Version Cue

Ritorna all'ultima applicazione che ha avviato Alt + Ctrl + O Opzione + Comando + O


Bridge

Elimina il file selezionato Ctrl + Backspace Comando + Backspace

Passa alla cartella (in vista cartella) o alla riga Freccia su Freccia su
precedente

Passa alla cartella (in vista cartella) o alla riga Freccia giù Freccia giù
successiva

Passa al livello precedente (in vista cartella) Ctrl + Freccia su Comando + Freccia su

Si sposta di un elemento a sinistra Freccia sinistra Freccia sinistra

Si sposta di un elemento a destra Freccia destra Freccia destra

Passa al primo elemento Home Home

Passa all'ultimo elemento Fine Fine

Aggiunge alla selezione (non contigua) Ctrl + clic Comando

Aggiorna i riquadri della struttura e delle F5 F5


miniature

Aggiunge un elemento alla selezione Maiusc + Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia Maiusc + Freccia destra, Freccia sinistra, Freccia
su o Freccia giù su o Freccia giù

Ruota l'immagine in senso orario Ctrl + ] Comando + ]

Ruota l'immagine in senso antiorario Ctrl + [ Comando + [


ADOBE PHOTOSHOP CS2 701
Guida utente

Risultato Windows Mac OS

Avvia File Bridge in formato ingrandito e Ctrl + clic sull'icona di Open Bridge nella barra Comando + clic sull'icona di Open Bridge nella
nasconde automaticamente le palette delle opzioni barra delle opzioni

Apre la finestra di dialogo Info file Ctrl + Alt + I Comando + Opzione + I

Visualizza l'Aiuto F1 F1

Tasti di selezione in Version Cue


Risultato Windows Mac OS

Seleziona tutto A + Ctrl + clic A + Comando + clic

Seleziona voci (selettivo) Ctrl + clic Comando + clic

Seleziona voci (intervallo) MAIUSC MAIUSC

Seleziona la voce successiva Freccia giù Freccia giù

Seleziona la voce precedente Freccia su Freccia su

Seleziona la voce successiva (aggiuntivo) Maiusc + freccia giù Maiusc + freccia giù

Seleziona la voce precedente (aggiuntivo) Maiusc + freccia su Maiusc + freccia su

Seleziona la prima voce Pagina su o home Pagina su o home

Seleziona l'ultima voce Pagina giù o home Pagina giù o home

Tasti di navigazione in Version Cue


Risultato Windows Mac OS

Apri cartella Ctrl + O Comando + O

Nuova cartella Ctrl + N Comando + N

Su di un livello Backspace Comando + Freccia su

Apre il file selezionato Invio Invio

Elimina i file selezionati Canc Comando + backspace

Chiude la finestra di dialogo Esc Esc

Tasti di visualizzazione in Version Cue


Risultato Windows Mac OS

Informazioni Ctrl + 1 Comando + 1

Icone Ctrl + 2 Comando + 2

Miniature Ctrl + 3 Comando + 3

Affianca Ctrl + 4 Comando + 4


702

Indice
A Adobe Stock Photos Adobe Version Cue, utilità di
abbondanza Vedere anche account Stock Photo amministrazione
regolare le tinte piatte acquisto 96, 97, 98 duplicare progetti 148
sovrapposte 400 carrello degli acquisti 97 eliminare progetti 149
Abbondanza, comando 652 composizioni 95, 96 esportare progetti 149
abbondanze di colore 652 in Bridge 71 impostare le preferenze dell’area di
aberrazione cromatica 198 lavoro 144
informazioni 93
Accentua passaggio, filtro 473 informazioni 142
nuovo scaricamento di foto 100
accesso modificare proprietà del
preferenze 100 progetto 148
creare nell’utilità di ricerca con parole chiave 94
amministrazione di Version aerografo 436
Cue 152 suggerimenti per la ricerca 95 Affresco, filtro 463
inserire nell’utilità di visualizzazione dettagli ordine 98 Aggiorna, comando 77
amministrazione di Version Adobe Studio 7 Aggiorna, comando, in Version
Cue 142 Adobe Studio Exchange 8 Cue 108
livelli di privilegio, in Version Adobe Version Cue aggiornamenti 9
Cue 154
cartella di progetto 107 aggiornamenti RSS 83
Account Stock Photo
cartelle 107 Aggiornamento fuori cache, nella
creazione 99 palette Istogramma 252
connettere a progetti remoti 108
modifica delle informazioni 99, aggiungere testo HTML alle
100 disconnettere 124
sezioni 530
vantaggi 98 funzioni, disponibilità 102
Aggiungi ai Preferiti, comando 80
Account Stock Photos in Bridge 71
Aggiungi alla palette composita,
accesso 99 migrare alla versione 2.0 145 comando 579
modifica delle informazioni 99 pubblicare progetti con Aggiungi disturbo, filtro 468
GoLive 146
Adatta allo schermo, comando 49 Aggiungi, opzione 401
Adobe Version Cue, aree di lavoro
Adattata, palette Colori 215 Aiuto
creare ID utente 152
Adobe Acrobat esercitazioni 6
file di registro 144, 156
lavorare con Version Cue 103 versione PDF 7
modificare la visualizzazione 109
Adobe Bridge Allinea alla selezione, comando 362
rinominare 144
Vedere anche finestra Bridge Allinea livelli, comando 362
visualizzare informazioni 155
aggiungere file ai progetti Version Allinea sezioni, comando 524
Cue 119 Adobe Version Cue, progetti
allineamento Vedere allineamento
creare progetti Version Cue 112 aggiungere file 118
allineamento, pulsanti 362
eliminare file Version Cue 128, 129 aprire 108
allineare
eliminare progetti Version aprire file 117
Vedere anche Effetto calamita,
Cue 127 backup e ripristino 150 comando
impostazioni colore di Creative connettere a progetti remoti 108 forme 418
Suite 227, 228 copiare 149 livelli 361
mostrare file di Version Cue 117 copiare e spostare i file 120 livelli collegati 296
Adobe GoLive copie di lavoro 107 mappe immagine 536
lavorare con Version Cue 103 creare e modificare 111 selezioni 284
Adobe Illustrator disconnettersi 125 sezioni 524
file, aprire 175, 176 limitare l’accesso 152 alone, colore
importare grafica tramite proprietà 148
inserimento 178 scegliere 216
sincronizzare 138 Alone, comandi
usare file Photoshop 630
usare il blocco di protezione 148 comando Elimina alone
Adobe InDesign
visualizzare le informazioni 110 bianco 294
metadati in 85
comando Elimina alone nero 294
Adobe Premiere 612
comando Elimina margine 294
Adobe Press 8
ALT, elemento HTML 530, 534
INDICE 703

Altera testo, comando 486 informazioni 618 opzione Esporta Appunti 299
altera, strumento 346 modificare 620 rasterizzare immagini 299
alterare i livelli di testo 486 mostrare o nascondere 620 salvare dopo la chiusura di
alterare, annullare in livelli di riprodurre 620 Photoshop 299
testo 487 salvare 589 Apri come, comando 175
alternative visualizzare nella finestra di Apri con Camera Raw, comando 78
creare, in Bridge 138 dialogo Salva per Web 564 Apri con, comando 78
gruppi, in Version Cue 137 annotazioni audio. Vedere Apri recente, comando 174
in Version Cue 134 annotazioni Apri, comando 175, 177, 561
rendere principale 136 Annulla scorrimento di tutti i colori, immagini in Photoshop 174
comando 577
rimuovere 137 in Bridge 78
Annulla, comando 64
salvare, in Version Cue 135 aprire
ANPA, colori 222
spostare in un altro gruppo di file come animazioni 561
alternative 138 anteprima
file EPS 176
visualizzare, in Bridge 135 calcoli di canale 401
file PDF 175
visualizzare, in Version Cue 136 famiglia e stili di font 493
file Photo CD 177
Altro, filtri 473 immagine stampata 168
filmati QuickTime come
Alza di livello area mappa immagine in un browser 537 animazioni 561
basata su livello, comando 533 livelli 357 Aprire e chiudere file in Bridge 73
Amministratore di sistema, oggetti estratti 303 area del contenuto 71
privilegio, in Version Cue 154 pagine Web 514 area riservata alle palette 28, 33
ampiezza di rilevamento, strumento rollover 550
lazo magnetico 286 aree di lavoro
valori cromatici e pixel 252 colori dei menu 60
angolo
Anteprima documento, eliminare menu 60
luce globale 377 comando 551, 675
opzione per pennello 429 in Bridge 74
Anteprima documento, pulsante
Animazione, palette 554 della finestra degli informazioni 58
animazioni strumenti 675 modificare la dimensione dei
Anteprima rollover, pulsante 551 font 58
Vedere anche fotogrammi di
animazione anteprima, visualizzare più personalizzare i menu 59
aggiungere fotogrammi 554, 555 rapidamente 208 aree di lavoro di Adobe Version Cue
aprire file come 561 Anteprime immagine, opzione 590 eliminare i collegamenti 124
aprire filmati QuickTime come anti-alias impostare le preferenze 105
animazioni 561 file Adobe Illustrator 177 Aree mascherate, opzione 306
creare 553, 561 file EPS 177 arrotondare
eliminare 556 selezioni 293 selezioni 292
importare file come 561 stili di livello 374 artefatti JPEG 318
informazioni 553 testo 483 Artistico, filtri 463
modificare i livelli in 552 Aperto, stato file, in Version Cue 116 asiatico, testo
modifiche al fotogramma 1 o allo apice, testo allineare i caratteri 508
stato Normale 552 informazioni 492 attributi dei font OpenType 509
ottimizzare 560 Apple, Selettore colore 223 eccezioni di formattazione 505
ripetere in sequenza (loop) 558 AppleScript 671 impostare le opzioni 507
ritardo 558 Applica immagine, comando 400 informazioni 507
ritardo fotogramma 558 Applica texture, filtro 462, 473 Kinsoku Shori 512
salvare 560 applicare traccia Mojikumi 511
visualizzare in anteprima 559 bordi di selezione 292 Mojisoroe 508
annotazioni selezioni 447, 449 opzioni di composizione 513
aggiungere 618 applicato, colore 438 opzioni per l’interruzione di
aprire 620 applicazioni Adobe, integrazione 629 linea 513
audio 619 applicazioni, passare da Tate-chu-yoko 508
creare 619 un’applicazione all’altra 31 tsume 508
eliminare 620 Appunti Aspetto del nero, preferenze 230
eseguire in azioni 657 copiare tra applicazioni 299 Assegna profilo, comando 241
importare 619 eliminare 70 assegnazione nuovo nome ai file 85
INDICE 704

Attiva testo dinamico, opzione 605 salvare in Photoshop 663 blocco file, rimuovere in Version
Attiva/disattiva colore Web per specificare cartelle di output 662 Cue 150
selezione, comando 577 Azioni, palette BMP, formato di file
attività automatizzate informazioni 656 informazioni 611
risorse 7 scelte rapide da tastiera 693 salvare 603
Attraversa, metodo di fusione 368 bordi
Aumenta classificazione, B smussare 420
comando 81 bordi bagnati, o effetto
bacchetta magica, strumento 287
Aumenta dimensione font, acquerello 436
comando 87 background 7
Bordi brillanti, filtro 471
automatizzare Bagliore diffuso, filtro 466
bordi di livelli 361
Vedere anche azioni Bagliore esterno, effetto 373
bordi di selezione
batch di set di dati 676 Bagliore interno, effetto 373
applicare traccia 292
con azioni 656 barra delle opzioni
chiudere 285
con droplet 668 informazioni 28
convertire in tracciati 421
elaborazione batch 666 modificare la dimensione dei
font 58 cornice della selezione 292
salvare modelli per altre da tracciati 420
applicazioni Adobe 675 spostare 43
barra di stato definire tracciati 421
tramite scripting 671
informazioni 29 effetto calamita 55
automatizzare provini a contatto 624
barrato, testo 497 per testo 490
autore, informazioni, visualizzare 29
base, colore (nei metodi di Bordo, comando 292
avvertenza fuori gamma, nel Selettore
colore 219 fusione) 438 bordo, effetti 462
avvertenza non sicuro per il Web, nel Bassorilievo, filtro 470 Bridge Center 71
Selettore colore 219 Batch, comando 666 Bridge, finestra
Avvertimento gamma, comando 256 bilanciamento colore componenti principali 71
azioni digitalizzare 173 regolazione 74
aggiungere comandi 661 regolare automaticamente 277 Bridge. Vedere anche Adobe Bridge
annullare 657 regolare con comando Curve 260 browser, anteprima 537
caricare in Photoshop 663 regolazioni generali 280 browser, dithering 573
controlli modali 660 Sostituisci colore, comando 274 Brucia lineare, metodo 439
creare nuove 658 Bilanciamento colore, comando 269 brucia, strumento 335
duplicare 663 bilanciamento del bianco per file Buffer di pattern 70
elaborare file con droplet 670 Raw 194 Burasagari 513
eliminare 663 binaria, codifica in file EPS e DCS 602

escludere comandi 660 Bitmap, metodo di colore C


impostare controlli modali 659 convertire in Scala di grigio 213 cache
informazioni 656 informazioni 206, 212 centralizzata e distribuita,
inserire comandi non opzione Pattern personale 214 impostazione 76
registrabili 660 specificare il retino mezzetinte 213 informazioni 76
inserire interruzioni 659 strumento secchiello 447 Calcoli, comando 401
inserire tracciati 659 usare testo 479 Cambia contenuto livello,
modalità pulsante 656 Blocca sezioni, comando 525 comando 382
ottimizzare sezioni 662 Blocca/sblocca colori selezionati, cambia direzione, strumento 419
registrare 658 comando 578 Camera Raw
registrare con criteri bloccare Vedere anche Raw, file
condizionali 661 colori 578 anteprima, controlli 192
registrare nuovamente 661 sezioni 525 database 201
registrare strumenti 660 bloccare livelli file XMP 201
regolazioni gamma tonale e completamente 364 flusso di lavoro, opzioni 193
colore 255 parzialmente 364 informazioni 187
ridimensionare immagini 662 più livelli 364 regolazioni profili 199
ridisporre 663 blocco di protezione, in Version camera Raw, file
rinominare 663 Cue 148, 150 in Bridge 71
riprodurre 657
INDICE 705

campionare visualizzare 394 caratteri Kotoeri, palette 509


da livelli 357 visualizzare nella palette caratteri speciali
immagini con strumento pennello Istogramma 251 font OpenType 501
correttivo 330 canali alfa informazioni 492
immagini con strumento timbro Vedere anche canali caratteri. Vedere testo
clone 329 aggiungere texture 477 Carica azioni, comando 664
immagini con strumento aspetto dei pixel selezionati 394
toppa 332 Carica selezione sezioni,
calcolare 400 comando 520
campionatori colore
caricare una selezione salvata 309 caricare
informazioni 253
convertire in canali di tinte azioni 664
modificare la visualizzazione 254 piatte 398 contorni 376
mostrare e nascondere 254 creare 307 curve due tonalità 654
spostare 254 dimensioni file 393 impostazioni di output 582
campione del contagocce 454 eliminare 397 impostazioni di regolazione
campioni formati di file per registrare 393 tonalità e colore 255
condividere tra le applicazioni 230 in file JPEG 2000 601 librerie di pattern 449
Campioni, palette informazioni 304, 393 tavole colore 217, 579
caricare una tavola di colore 217 opzioni 309 Carta da lettere, filtro 471
informazioni 455 salvare 589 cartella Goodies 8
scelte rapide da tastiera 698 salvare selezioni 308 cartelle 107
campioni, profilo della Canali di colore a colori, opzione 394 gestione 80
stampante 646
canali di colore. Vedere canali individuazione 82
canale composito 394
canali di tinte piatte spostamento 78
canale di destinazione 394
Vedere anche canali CCITT, compressione 610
canale maschera di livello 388
aggiungere 398 CD di risorse ed elementi aggiuntivi 7
Canale texture 477
opzioni 399 celle di spaziatura 584
canali
salvare 589 cercare
Vedere anche canali alfa, canali di
colore, canali di tinte piatte, unire 399 in progetti Version Cue 124
Canali, palette Canali, palette cerchi
calcolare 400 informazioni 393 disegnare 449
colore 393 modificare la visualizzazione 394 certificazione 8
dimensioni file 393 riordinare canali 395 Chiudi finestra, comando 73
dividere in immagini diverse 396 selezionare canali 395 Chiudi, comando 44, 45
duplicare 395 Cancella con storia, modalità Cineon, formato
eliminare 397 (strumento gomma) 442 informazioni 612
fondere 400 Cancella sezioni, comando 525 salvare 604
informazioni colore Cancella stile livello, comando 379 CJK, testo. Vedere asiatico, testo
invertire 275 Cancella, comando 300 classificazione file, in Bridge 81
Maschera veloce 305 Cancella, metodo 438 CMYK, immagini
maschere di livello 388 cancellare colori fuori gamma 256
miniature 393, 394 con storia per ripristinare lo stato visualizzare canali 394
precedente 64
miscelare 274 CMYK, metodo di colore
informazioni 441
nascondere e mostrare 394 selezionare colori 219
punti di fissaggio in una
numero massimo 308 selezione 285 CMYK, spazi colore
opzioni 309 segmenti di lazo 285 anteprima 255
per ottimizzare immagini 580 sfondi 442 informazioni 206
profondità bit 209 capovolgere collaborare, in Version Cue 111
salvare selezioni 308 immagini 312 Collega sezioni per ottimizzazione,
selezionare 394 comando 526
Carattere, palette
sequenza 308 Collegamenti, palette
dimensioni testo 493
sorgenti 275 sostituire file inseriti con
informazioni 491 alternative 123
unire 396 caratteri sostituire file inseriti con versioni
speciali 492 precedenti 123
INDICE 706

usare con file di progetto Version per testo 493 commenti


Cue 122 riduzione con ottimizzazione immettere nei progetti Version
visualizzare le alternative e le ponderata 582 Cue 148
versioni 122 colori complementari. Vedere ruota compensazione punto nero 245
colonne dei colori componenti di tracciato 413
posizionamento preciso 54 colori fuori gamma copiare 418
Colore automatico, comando informazioni 255 eliminare 418
informazioni 278, 279 mostrare nella palette Info 50 rimodellare 417
opzioni 279 Colori NTSC, filtro 473 sovrapporre 417
Colore brucia, metodo 439 colori personali, scegliere nel spostare 417
Colore CMYK, metodo Selettore colore di Adobe 222
composizione del testo 506
colori fuori gamma 256 colori sicuri per il Web
Composizione multi-riga 507
regolazioni tonalità e colore 255 cambiare 221
Composizione multi-riga Adobe 507
colore di destinazione per strumenti informazioni 221, 573
Composizione riga-per-riga 507
contagocce 263 selezionare con il Selettore colore
di Adobe 221 Composizione riga-per-riga
colore di primo piano Adobe 507
modificare con palette Colori 455 selezionare nella palette Colori 221
composizioni di livelli
riempire selezioni 448 Colori, palette
aggiornare 386
scegliere 453, 455 Vedere anche palette colori
applicare e visualizzare 386
selezionare con strumento Adattata 215
convalidare 386
contagocce 453 avvertenze 222
creare 385
colore di sfondo colore alone 216
eliminare 386
modificare con palette Colori 455 comando Cursori colori Web 221
usare 385
riempire selezioni 448 Esatta 215
Composizioni livelli, palette 385
scegliere 453, 455 informazioni 454
compressione
Colore mezzetinte, filtro 468 Mac OS 215, 217
informazioni 610
Colore RGB, metodo numero di colori 216
PDF 595
regolazioni tonalità e colore 255 opzione Corpo nero 217
compressione con perdita
colore RGB, valori opzione Scala di grigio 217
formato JPEG e 610
in palette Info 51 opzione Spettro 217
modificare con maschere in
Colore scherma, metodo 439 per conversioni in Scala di formato GIF 581
colore, convertire in scala di colore 215
ottimizzazione ponderata 581
grigio 212 Percettiva 215
compressione file. Vedere
colore, livelli di riempimento 381 personalizzare 217 compressione
colore, riduzione selezionare colori sicuri per il compressione JPEG. Vedere JPEG,
modificare con maschere 582 Web 221 formato
colori specificare colori 216 compressione senza perdita di
Vedere anche colore di sfondo, specificare trasparenza 216 informazioni
gestione del colore Uniforme 215 CCITT 610
Vedere anche gestione del colore, Web 215 LZW 610
colore, modelli Windows 215, 217 RLE 610
bloccare nella palette Tavola comandi da tastiera 678 ZIP 610
colore 578
comandi di regolazione tonalità e compressione ZIP 610
convertire i colori in un altro colore
valore RGB 577 condividere progetti
Contrasto automatico 278 Creative Suite 113, 114
convertirli per impedirne il
dithering 577 Corrispondenza colore 273 usare l’utilità di amministrazione
corrispondenza 272 Sostituisci colore 274 di Version Cue 147
eliminare 578 Tonalità/saturazione 266 Condividi progetto, comando 113
invertire in immagini 281 Comandi, palette 64 condizionali, criteri 661
livelli o gruppi 364 comandi, registrare in azioni 658 conflitti di file, in Version Cue 140
mappare fino alla trasparenza 578 Combina sezioni, comando 523 Connetti a, comando 108
passare alla palette Web 577 Come dettagli, comando 77 Consenti storia non lineare,
Come Filmstrip, comando 77 opzione 67
Come versioni e alternative,
comando 77
INDICE 707

contagocce, strumento Copia stato, comando 551 Crea porzione, filtro 473
informazioni 253 Copia stile livello, comando 378 Crea selezione, comando 420
nel comando Copia, comando 79 Crea sezione da guide, comando 516
Tonalità/saturazione 268 copiare Crea sezione da selezione,
Conté Crayon, filtro 462, 470 Vedere anche Duplica, comandi comando 516
Contenuto Web, cartella durante il trascinamento 297 Crea tracciato di lavoro,
informazioni 107 comando 421
fotogrammi di animazione 556
Contenuto Web, palette 545 Crea tracciato di lavoro, comando
grafica PostScript dagli (per testo) 489
Contiguo, opzione 334, 442 Appunti 299
creare cornici 311
contorni 376 mediante trascinamento 298
Cristallizza, filtro 469
Contorni accentuati, filtro 466 selezioni 297
cursori
Contorni con inchiostro, filtro 466 sezioni 523
a comparsa 34
Contorni poster, filtro 464 stati rollover 551
a scorrimento 34
Contorni strappati, filtro 471 stili 378
cursori a scorrimento 34
contorni, librerie 376 tra applicazioni 298
Cursori colore dinamici, opzione 455
Contrassegna in uso, comando 139 Copie in conflitto, stato file, in
Version Cue 116 Cursori colori Web, comando 221
Contrasta bordi, filtro 470
copyright, informazioni curve
Contrasta maggiormente, filtro 470
aggiungere 620 disegnare 408, 409
Contrasta, filtro 319, 470
visualizzare 29 rimodellare 416
contrasta, strumento 335
Core IPTC 86 smussate o nette, creare 414
contrasto
Corpo nero, opzione 217 Curve, comando
regolare 262
correggere errori aggiungere punti 261
regolare automaticamente 278
annullare l’ultima azione 64 Automatico, opzioni 279
Contrasto automatico, comando
ripristinare l’immagine salvata 64 impostare valori di
informazioni 278 destinazione 265
opzioni 279 Correzione colore selettiva,
comando 276 impostare valori di luce e
Contrasto migliore, filtro 319 ombra 264
Correzione lente, filtro 316
contrasto selettivo 321 informazioni 259
Correzione proporzioni pixel,
controlli modali 659 comando 635 regolare bilanciamento colore e
controllo ortografico gamma tonale 260
correzioni colore. Vedere regolazioni
informazioni 484 tonalità e colore regolare colore e tonalità 260
Controllo ortografico, comando 485 Corrispondenza colore, comando scelte rapide 261
Controllo sfocatura, filtro 464 corrispondenza colori tra usare gli strumenti contagocce per
livelli 272 regolare le tonalità 262
Converti in forma, comando 490
Converti in profilo, comando 242 informazioni 271
regolare colore 273 D
Converti in sezione utente,
comando 517 corrispondenza colori 272 dati fotocamera, aggiunta ai file 88
Converti in testo indipendente, Corrispondenza, comando del menu Dati raw di Photoshop, formato
comando 484 Livello 553 informazioni 615
Converti in testo paragrafo, Costante, opzione 275 salvare 603
comando 484 Crea alternative, comando, in Dati Web, cartella 107
Converti in versione corrente, Version Cue 137 DCS, formato di file
comando 133 Crea cache per sottocartelle, codifica binaria 602
convertire i colori in un altro valore comando 76
RGB 577 DCS 1.0 603
Crea droplet, comando
convertire i colori per impedirne il DCS 2.0 603
in palette Azioni 669
dithering 577 informazioni 396, 612
in palette Ottimizza 671
convoluzione 473 JPEG, codifica 602
in sottomenu Automatizza 668
Coordinate polari, filtro 467 per immagini con canali di tinte
Crea fotogrammi dai livelli, piatte 651
Copia fotogrammi, comando 556 comando 561
Copia non in linea, stato file, in salvare file 602
Crea livello tagliato, comando 357
Version Cue 116 Definisci pattern, comando 450
Crea livello, comando 379
Copia obsoleta, stato file, in Version Definisci pennello, comando 428
Cue 116 Crea palette composita, comando 579
Deforma, filtro 467
Copia sezione, comando 523 Crea pattern 451
descrizione in Version Cue 107
INDICE 708

descrizioni comandi 75 dimensioni file dithering


informazioni 36 digitalizzare 172 browser 573
modificare la dimensione dei informazioni 163 impostazione Nessun
font 58 per canali alfa 393 dithering 572
nascondere 42 tenere traccia 366 in animazioni 560
Deseleziona tutti i colori, dimensioni font in sezioni collegate 526
comando 576 informazioni 216
modifica nel pannello Metadati 87
Deseleziona tutto, comando 78 modificare con maschere 582
Dimensioni gruppo di lavoro,
Deseleziona, comando 283 preferenza 105 ottimizzazione ponderata 582
deselezionare selezioni 283 Dimensioni immagine, opzione 165 passare a colori sicuri per Web 577
Vedere anche selezionare dimensioni in pixel trasparenza, in palette
deviazione standard, valori dei massime 163 Ottimizza 574
pixel 251 Dividi sezioni, comando 522
modificare 167
Diametro, opzione 429, 434 divisione parole, evitare 506
nuovi canali 308
DIC Color Guide, sistema di DNG (Negativo digitale) 200, 611
colore 222 ricampionare 165
visualizzare 165 documentazione SDK 8
Dietro, metodo 438
dinamica delle forme, per documenti
Differenza, metodo 439
pennelli 431 scelte rapide da tastiera 687
Diffondi, filtro 471
Direzionale, effetto di luce 475 Documenti, cartella, in Version
diffusione, dithering 574 Cue 107
dischi di memoria virtuale 69
Digimarc, filtri documenti, profili. Vedere colore,
Disconnetti, comando 125
impostazione Durata filigrana 622 profili
disegnare
informazioni 620 Documento originale, comando di
cerchio o quadrato 449 Esporta 588, 589, 606
leggere una filigrana 618
forma di ciambella o ruota 405 dominanti di colore
misuratore intensità di segnale 622
forme 404 Vedere anche bilanciamento colore
prima di aggiungere 621
più forme in un livello 405 eliminare con i contagocce 263
digitalizzare 171
disegno eliminare con Livelli 258
a risoluzione corretta 166
forma personale 404 doppi, pennelli 434
correggere dominanti di
colore 173 disegno, metodi 403 doppio byte, testo. Vedere asiatico,
immagini 171 disinstallazione, software 1 testo
impostare punti di bianco e Dissolvi, metodo 438 download
nero 172 distorsione a barile 316 aggiornamenti, plug-in e versioni
informazioni 170 distorsione a cuscinetto 316 prova 9
massima gamma dinamica 172 distorsione a perno, correggere 314 dpi (punti per pollice) 164
selezionare periferiche 171 Distorsione curvilinea, filtro 467 driver, scanner 170
stimare dimensioni di file 172 Distorsione, filtri 466 droplet
dimensione documento distorsioni applicare a sezioni 525
informazioni 167 applicate con filtro Fluidifica 346 creare in ImageReady 669
visualizzare 29 ricostruire 349 creare in Photoshop 668
dimensione documento, distribuire creare per vari sistemi
visualizzare 29 operativi 669
forme 418
Dimensione immagine, comando elaborare file 670
livelli 362
modificare dimensioni pixel 167 in azioni 662
mappe immagine 536
opzione Auto 169 informazioni 668
Distribuisci livelli, comando 362
registrare in azioni 662 modificare 670
Distribuisci sezioni, comando 524
dimensione memoria, visualizzare 29 opzioni batch 670
disturbo
Dimensione quadro, comando 311 problemi di compatibilità 669
disturbo, dithering 574
Dimensione reale, visualizzazione 48 due tonalità
immagini da fotocamera in
dimensioni di file predefinite per formato Raw 197 creare 653
video 633 nei pennelli 436 curve 653
dimensioni di stampa, sfumature con disturbo 446 esportare in altre applicazioni 655
modificare 167, 641 informazioni 652
Disturbo, filtri 468
disturbo, immagine 318 salvare e caricare impostazioni 654
sovrastampa colori 654
INDICE 709

stampare 655 Effetto movimento, filtro 465 stati rollover 552


visualizzare singole lastre 654 Effetto onda, filtro 467 versioni con l’utilità di
Due tonalità, metodo di colore 207 Effetto pennellate, filtro 464 amministrazione di Version
Cue 150
Duplica canale, comando 395 Effetto pixel, filtri 468
Eliminato, stato file, in Version
Duplica sezione, comando 523 Effetto punti, filtro 469 Cue 117
Duplica solo livelli uniti, opzione 45 Effetto retinatura, filtro 471 eliminazione di fotogrammi
Duplica tracciato, comando 418 Effetto rilievo, filtro 471 automatica 559
Duplica, comando 45, 79 Effetto ritaglio, filtro 463 Encapsulated PostScript (EPS).
duplicare Effetto sfera, filtro 467 Vedere EPS, file
progetti Version Cue 148 Effetto sfumino, filtro 464 EPS, file
duplicazione dei pixel 208 Effetto spatola, filtro 464 aprire 176
Durezza, opzione 430 Effetto spirale, filtro 467 codifica binaria 602
Effetto spugna, filtro 464 informazioni 611
E Effetto vento, filtro 471 JPEG, codifica 602
Editore sfumatura, finestra di effettuare prove colore a video salvare 602
dialogo 444 in GoLive 235 salvare in formato DCS 603
effetti in Photoshop, Illustrator e salvare per impaginazione 630
eliminare 379 InDesign 234 Equalizza, comando 281
modificare con contorni 376 informazioni 233 esadecimali, valori dei colori 219
ridimensionare 378 Elaboratore immagini 665 Esatta, palette Colori 215
ridimensionare effetti 378 elaborazione batch 666, 667 Esclusione, metodo 439
effetti di fusione Elimina area di lavoro, comando 74 eseguire anteprima colori. Vedere
raggruppare 369 Elimina colore, comando 578 effettuare le prove colore a video
Effetti di luce, filtro Elimina fotogramma, comando 556 esercitazioni 7, 12
aggiungere 476 Elimina maschera di livello, Espelli, comando 79
creare stili 476 comando 390 Esporta cache, comando 76
informazioni 470, 474 Elimina permanente, comando 129 Esporta livelli come file, comando in
elimina punto di ancoraggio, ImageReady 607
texture 477
strumento 419 Esporta livelli in file, comando in
Effetti di luce, stili di filtro
Elimina sezione, comando 528 Photoshop 607
Cinque luci giù 476
Elimina sezioni selezionate, esportare
Cinque luci su 476 comando 520 due tonalità 655
Direzionale parallela 476 Elimina sezioni, comando 525 fotogrammi di animazioni come
Incrocio 476 Elimina tutto, comando 525 file 608
Incrocio giù 476 Elimina, comando, in Version livelli come file 365
Luce flash 476 Cue 127 progetti Version Cue 149
Predefinito 476 eliminare tracciati 632
Riflettore 476 canali 397 trasparenza 630
effetti di luce, tipi canali alfa 397 Estendi, comando 292
Direzionale 475 colori da set di campioni 456 estensioni di nomi di file, preferenze
Faretto 475 colori in tavola colore 578 di salvataggio 623
Omni 475 definitivamente file da progetti esterna, punteggiatura 505
Effetti nascosti da maschera Version Cue 129 Estrai, comando, visualizzare in
vettoriale, opzione 370 file da progetti Version Cue 127, anteprima 303
effetti speciali con i filtri 462 129 Estrai, filtro 301, 302
Effetto acquerello, filtro 464 oggetti 300 estrarre oggetti dallo sfondo 302
Effetto calamita, comando 57, 284 progetti in Version Cue 127 Estrusione, filtro 471
Effetto carboncino, filtro 470 selezioni 300 Etichetta, comandi in Bridge 81
Effetto carta bagnata, filtro 471 selezioni bloccate 300 Eventi di scripting, gestione 672
Effetto cromatura, filtro 470 selezioni sezioni 520 Eventi, gestione 672
Effetto fotocopia, filtro 471 set di sezioni 521 Evidenziazione migliore, opzione 302
Effetto increspatura, filtro 467 sezioni 525 EXIF 86
Effetto incrinatura, filtro 472 Extensible Metadata Platform
(XMP) 85
Effetto intonaco, filtro 471
INDICE 710

Extra filtri Fluidifica, filtro


Vedere anche nomi dei singoli Affresco 463 applicare trame 350
componenti Extra Altro 473 con le opzioni maschera 348
mostrare e nascondere 57 applicare 459, 461 distorcere immagini 346
tracciato di destinazione 415 applicare con Galleria filtri 459 fissare e rilasciare aree 348
applicare in modo cumulativo 459 impostare opzioni degli
F Artistico 463 strumenti 347
famiglie di font 491 Contrasta 470 ingrandire nella finestra di
Faretto, effetto di luce 475 dialogo 346
creare effetti speciali 462
file invertire aree fisse 348
creare sfondi 463
apertura in Bridge 78 ricostruire 349
Digimarc 474, 620
assegnazione nuovo nome in salvare trame 350
Distorsione 462, 466
batch 85 sfondi, visualizzare 351
Disturbo 468
classificazione 81 spostare i pixel a destra 346
Effetti di luce 474
estensioni 590 Fluidifica, strumenti filtro
Effetto pennellate 464
etichettatura 81 altera 346
Effetto pixel 468
gestione 79 gonfiamento 346, 347
Effetto ritaglio 463
individuazione 82 piega 346
Grana pellicola 463
inserire, in Version Cue 121 ricostruisci 349
Luce al neon 463
opzioni di salvataggio 585 riflessione 346
Matita colorata 463
preferenze di salvataggio 623 spingi a sinistra 346
migliorare prestazioni 477
selezione, in Bridge 78 spirale senso antiorario 346
opzione Ripeti pixel del bordo 462
spostamento 78 spirale senso orario 346
opzione Riprendi 462
file collaterali 85, 201 turbolenza 346, 347
Pennello a secco 463
file collegati FOCOLTONE, sistema di colore 222
per immagini a 16 bit 458
gestione del colore, foglio di stile CSS 584
considerazioni 231 per immagini a 8 bit 458
Fondi effetti interni come gruppo,
in Version Cue 121 plug-in 458 opzione 370
file compatibili con PDF/X Rendering 469 Fondi livelli ritagliati come gruppo,
gestione del colore, Schizzo 470 opzione 370
considerazioni 237 Sfocatura 464 font
file di lavoro Sfocatura con lente 464 anteprima famiglia e stili di
modificare in Version Cue 138 Stilizzazione 471 font 493
usare in Version Cue 114 Tratti pennello 466 incorporare in file SWF 605
file di registro, in Version Cue 144, Video 473 informazioni 491
156 visualizzare in anteprima 459, 461 mancanti 500
file PDF filtri più caldi 269 selezionare 491
gestione del colore, filtri più freddi 269 font OpenType
considerazioni 233, 237 informazioni 501
filtro colore personale
file principali, in Version Cue 114 forature
nel comando Filtro fotografico 269
file, nomi creare 369
Filtro fotografico, comando
compatibilità tra sistemi operativi e tinte piatte 400
colore personale 269
diversi 585
filtri più caldi 269 formati di file
file, sfogliare con Bridge 71
filtri più freddi 269 Vedere anche compressione, Salva
file, stato per Web (finestra di dialogo),
informazioni 269
in Version Cue 116 nomi dei singoli formati
finestra degli strumenti 28
filigrana animazioni e filmati 612
finestra del documento
visualizzare nella barra di stato 29 informazioni 610
visualizzare informazioni sul
filigrane per anteprime non supportate 612
file 29
impostazione Durata filigrana 622 supporto tracciati 412
finestra di dialogo Adobe, in Version
incorporare 620, 621 Cue 103 formato di output 642
filmati 604 fissaggio, punto 285 formato di stampa 639, 640
QuickTime 615 Flash, formato di file. Vedere SWF, Formato documento grande (PSB)
Filmstrip, formato 612 formato informazioni 613
salvare 590
INDICE 711

formattare il testo informazioni 164 effettuare prove colore a video 233,


con la palette Paragrafo 502 salvare impostazioni 650 234, 235
font mancanti 500 frequenza. Vedere frequenza di retino gestire la stampa in Photoshop 644
font OpenType 501 FTP, server impostazioni colore,
riferimenti 242
scelte rapide da tastiera 691 specificare un server proxy FTP in
Version Cue 144 in file JPEG 2000 601
tutte maiuscole e maiuscoletto 499
Funzione punto di stampa personale, informazioni 225, 226, 227
formazione 7, 8
opzione 650 opzioni di stampa 643
formazione completa 7
Fuoco Filmstrip, comando 74 per file PDF 233, 237
formazione online 8
Fuoco metadati, comando 74 per grafica in linea 232, 233
forme
fusione, opzioni avanzate 369 per importare le immagini,
aggiungere 405 considerazioni 231
fusioni
disegnare 404 procedure di base per
limitazione in base a canali 369
disegnare forme personali 404 l’impostazione 227
raggruppare effetti 369
distribuire 418 prova colori 645
specificare gamma 371
informazioni 403 quadricromie e tinte piatte,
specificare intervallo 371 considerazioni 230
intersecare 405
modificare 407, 417 salvare documenti 590
G sincronizzare le impostazioni del
più forme in un livello 405
Galleria filtri 459 colore 228
rasterizzare 406
gallerie di foto stampare campioni 646
rasterizzare in ImageReady 406
creare 538 gestione del colore, driver della
riposizionare 417 stampante 643
stili 540
ruota 405 GIF con animazione
usare token 541, 542
salvare forme personali 405 Vedere animazioni
gallerie di foto per Web
selezionare forme personali 405 in stato rollover 550
creare 538
sottrarre 405 GIF, formato di file
opzioni 539
sovrapporre 405 impostazioni per ottimizzazione
personalizzare 540
forum 8 Web 570
stili 540
forum utenti 8 informazioni 612
usare token 541, 542
fotogrammi opzione Interlacciamento 598
gamma dinamica 172
aggiungere 555 opzione Normale 598
gamma tonale
frapposti 557 opzioni di ottimizzazione 572
controllare in istogramma 249
selezionare 555 ottimizzazione ponderata 581, 582
digitalizzare 172
fotogrammi di animazione giustificare testo 503
metodi di regolazione 248
Vedere anche animazioni glifi
modificare con livelli di
aggiungere livelli 558 regolazione 254 font OpenType 501
copiare e incollare 556 regolare con comando Curve 260 informazioni 492
esportare come file 608 rimappare i pixel nel canale 282 glifi alternativi
metodo di eliminazione 559 gamma, anteprima delle immagini font OpenType 501
modificare 555 Web 565 informazioni 492
tweening 557 Gamma, comando 565 Global Positioning System (GPS),
unire in livelli 559 gamma, di colori 225 dati 86
Fotogrammi di animazione come file, gamme 255 GoLive, aprire file di Photoshop 514
comando 605, 608 Generale, preferenze gomma magica, strumento 442
Fotogrammi unici in livelli, Bridge 75 gomma per sfondo, strumento 442
comando 559 gomma, strumento 64, 441
Gessetto e carboncino, filtro 470
Frammenta, filtro 469 GPS, informazioni nei file 86
gestione del colore
frazioni, in testo 492 grafica basata su dati
Vedere anche colore, profili, colore,
freccia, opzioni 406 impostazioni applicare set di dati 675
frequenza di retino aspetto del nero CMYK 230 generare 676
determinare risoluzione 168 considerazioni per stampare i informazioni 672, 674
digitalizzare 172 documenti 236 variabili 673
impostare 649 creare un ambiente di
visualizzazione 226
INDICE 712

grafica per Web I unire in livello unico 367


gestione del colore, ID utente visualizzare dimensioni 165
considerazioni 232, 233 creare nell’utilità di immagini a 1 bit. Vedere immagini
ottimizzare 563 amministrazione di Version bitmap
grafica vettoriale Cue 152 immagini a tono continuo
formato di file SWF (Flash) 570 eliminare o duplicare nell’utilità di informazioni 161
amministrazione di Version
informazioni 161, 403 Cue 154 stampare 639
stampare 642 ID, in Version Cue 152 immagini bitmap 161
testo 479, 489 Illustrator. Vedere Adobe Illustrator immagini in bianco e nero, creare 282
grafica. Vedere grafica vettoriale immagini immagini online
Grana pellicola, filtro 463 Vedere anche immagini bitmap, Vedere anche ottimizzare la grafica
Granulosità, filtro 472 ottimizzare immagini, grafica per Web
griglie 54, 55 vettoriale creare palette composita per 579
gruppi anteprima in un browser 537 modificare dimensioni 167
aggiungere livelli 359 anteprima per video 637 immagini raster. Vedere immagini
caricare selezioni 300 bitmap
metodi di fusione 368
contrasto selettivo 321 immagini RGB
raggruppare livelli 359
convertire tra diverse profondità specificare i colori
visualizzare 357 numericamente 455
bit 210
gruppi di ritaglio 366 immagini tinte a mano 275
convertire tra diversi metodi di
guide colore 211 Importa cartella come fotogrammi,
effetto calamita 54 copiare selezioni tra 297 comando 561
guide sensibili 54 creare da istantanea 66 Importa dati Version Cue 1.0,
guide sensibili, nascondere 55 comando 145
creare da stato storia 66
guide script Importa, comando 171, 177
creare immagini
per sviluppatori 8 monocromatiche 275 importare
Guide sensibili 55 digitalizzare 170, 171 Vedere anche digitalizzare
dimensione massima 163 file come fotogrammi di
animazione 561
H dimensioni di stampa 167
file PDF 178
HDR, immagini dimensioni in pixel 167
file PICT anti-alias 177
convertire a 8 o 16 bit per disturbo 197
canale 185 grafica di Illustrator 178
informazioni 161
informazioni 182 grafica mediante
mantenere dettagli di luci e trascinamento 298
Unisci come HDR, comando 183, ombre 265
184 immagini con supporto WIA 171
nitidezza 319, 321
usare 183 risorse PICT 177
nuove, creare 173
visualizzazione 185 importare, immagini con WIA 170
opzioni di conversione in Scala di
HDR, immagini. Vedere HDR, colore 215 Imposta ottimizzazione,
immagini comando 662
per video 633
HKS, sistema di colore 223 Imposta prova, comando 234, 255,
posterizzare 282 256
HSB, metodo di colore profondità bit 209 Imposta punto bianco,
nel Selettore colore di Adobe 219, pseudocolori 216 contagocce 263
220
regolazioni colore 247, 254 Imposta punto grigio,
selezionare colori 219
RGB 205 contagocce 258
HTML
ricampionare 165 Imposta punto nero, contagocce 263
allineamento cella per testo 531
rifilare 314 Impostazioni colore
elemento ALT 530, 534
ripristinare 64 Adobe Creative Suite 227
elemento MESSAGGIO 530, 534 impostazioni colore
ripristinare stati precedenti 65, 68
frame di destinazione 530, 534 Vedere anche gestione del colore
ruotare o capovolgere 312
impostazioni di output 583, 584 conversioni colore 245
salvare 588
URL in mappe immagine 534 gestione del colore, criteri 243, 244
scala di grigio 206
URL in sezioni 530 intenti di rendering 245
stampare 639
HTTP, server proxy, specificare in per GoLive 229
Version Cue 144 tinte a mano 275
toni alti 249 per Illustrator, InDesign e
Photoshop 229
toni bassi 249
INDICE 713

personalizzare 242 informazioni, finestra 165 mostrare 249


predefinite per 242 ingrandire immagini 47, 48 regolare visualizzazione
sincronizzare con altre inserimenti RSS 8 istogramma 250
applicazioni 228 Inserisci condizionale, comando 661 statistiche 251
spazi di lavoro 242 Inserisci elemento da menu, Vista compatta 250
Impostazioni colore Creative comando 660 Vista ingrandita 250
Suite 228 Inserisci Imposta cartella output, visualizzare canali a colori 251
Impostazioni di output, finestra di comando 662 visualizzare un canale
dialogo Inserisci Imposta impostazioni specifico 251
formattare i file HTML 582 ottimizzazione, comando 662 istogrammi
gestione immagini di sfondo 583 Inserisci interruzione, comando 659 informazioni 249
gruppi di opzioni salvate 583 Inserisci tracciato, comando 659 leggere 249
nominare file e sezioni 582 Inserisci, comando livello cache 251
opzioni di output HTML 583 in Bridge 79 valori in eccesso 263
passare a un nuovo gruppo di in Version Cue 121
opzioni 583 informazioni 178 J
visualizzare 583 installazione, software 1 JavaScript 671, 672
In uso da, avvisi, in Version Cue 117 integrazione tra applicazioni JP2, formato. Vedere JPEG 2000,
CMYK, inchiostri. Vedere inchiostri Adobe 629 formato
di quadricromia intenti di rendering 245 JPEG 2000, formato
inchiostri di quadricromia interfaccia TWAIN per scanner 171 canali alfa 601
informazioni 397 Intermedio, filtro 322, 468 definire un’area di interesse 601
simulare solidità 398 International Color Consortium informazioni 599, 613
inchiostri stampabili, densità 399 (ICC) 227
opzione Conformità 600
inclinare 327 International Press
Telecommunications opzione Dimensione porzione 600
Includi filigrana, comando 621
Council 201 opzione Filtro wavelet 600
Incolla dentro, comando 296
interruzioni, inserire in opzione Formato metadati 601
Incolla sezione, comando 523 registrazioni 659 opzione Miniatura crescente 601
Incolla stato rollover, comando 551 Interseca con canale, opzione 309 opzione Progressione
Incolla, comando Intervallo colori, comando ottimizzata 601
in Bridge 79 anteprima della selezione 289 plug-in facoltativo 599
incollare informazioni 287 salvare 599
fotogrammi 556 opzione Tolleranza 288 JPEG, codifica in file EPS e DCS 602
grafica PostScript 299 salvare impostazioni 289 JPEG, formato
selezioni 297 usare colori preimpostati 289 compressione 610
sezioni 523 intervallo colori, specificare per impostazioni per ottimizzazione
incorniciare immagini 311 composizione 371 Web 570
Incorpora profilo colore, opzione 590 Inverti fotogrammi, comando 556 informazioni 612
incorporare font Inverti selezione, comando 78 opzioni di ottimizzazione 571
in file SWF 605 Inverti, comando 281, 290 opzioni di salvataggio 599
Increspatura oceano, filtro 466 Invia al Cestino, comando 79, 80 ottimizzazione ponderata 581
indicatori di pagina 647 Involucro di plastica, filtro 464 salvare file 599
Info file, comando 88 IPTC 201 specificare qualità immagine 599
Info, palette IPTC (IIM, versione precedente) 86 JPF, formato. Vedere JPEG 2000,
anteprima modifiche colore 252 IPTC, informazioni 86 formato
colori fuori gamma 50 Istantanea, comando 67
informazioni 50 istantanee K
mostrare 253 di stato 65 Kinsoku Shori 512
visualizzare correzioni colore 51 eliminare 65 Kumimoji 508
Informazioni 71 Istogramma, palette
informazioni di copyright, aggiornare 252 L
aggiunta 88 anteprima regolazioni 252 Lab, immagini
informazioni di cronologia, aggiunta informazioni 249 metodi di fusione 368
ai file 88 visualizzare canali 394
Mostra tutti i canali, vista 250
informazioni sui file 617
INDICE 714

Lab, metodo di colore livelli di regolazione, modificare 381


informazioni 206 informazioni 379 unire 382
nel Selettore colore di Adobe 219, maschere 386 livelli di testo
220 maschere di ritaglio 391 alterare 486
Larghezza lazo, opzione 286 miniature 356 annullare alterazione 487
larghezze di carattere frazionali 500 modificare effetti 376 anti-alias 483
lato client, mappe immagine 536 modificare maschere vettoriali 387 cambiare orientamento 483
lato server, mappe immagine 536 modificare ordine di informazioni 482
lazo poligonale, strumento 285 sovrapposizione 360
rasterizzare 482
lazo, strumento modificare stili 373
trasformare 482
opzioni 286 nascondere e mostrare 357
livelli forma 403
opzioni per Pressione stilo 287 nuovo documento da 363
Livelli, comando
usare 285 opacità 367
assegnare valori di luce 264
legature 492 per calcoli di canale 401
assegnare valori di ombra 264
Lemple-Zif-Welch (LZW), raggruppare 359
Automatico, opzioni 279
compressione 610 rasterizzare 365
contagocce Imposta punto
lettere 479 ridimensionare 324 grigio 258
lettere Vedere testo ridimensionare effetti 378 cursori Livelli in input 257
linee riempire 447 cursori Livelli in output 265
disegnare 425 riempire con colore neutro 368 eliminare dominanti di colore 258
lingua rinominare 364 impostare valori di
assegnazione in Bridge 76 ruotare 324, 363 destinazione 265
lingue, assegnare una lingua al salvare 589 informazioni 256
testo 486 scollegare maschere 390 metodo Soglia 263
livelli selezionare 358 regolare gamma 257
Vedere anche livelli di testo selezionare direttamente nel regolare gamma tonale 257
allineare 361 documento 359 regolare le tonalità con i
applicare maschere 390 sfondo 356 contagocce 262
applicare stili predefiniti 372 spostare 295, 360, 361 Livelli, palette
applicare traccia 447 trasparenza 438 scelte rapide da tastiera 696
bloccare 364 unificare 358 livello attivo 358
campionare 357 unire 366 livello base 391
caricare bordi come selezioni 390 unire dai fotogrammi di loop, nelle animazioni 558
codifica colori 365 animazione 559 lpi (linee per pollice) 164
collegare 360 unire in livello unico 367 Luce al neon, filtro 463
convertire stili in 379 usare maschere per selezionare luce globale 377
aree opache 390
copiare e incollare stili 378 Luce intensa, metodo 439
visualizzare 357
corrispondenza tra stati Luce lineare, metodo 439
rollover 552 visualizzare bordi 361
Luce soffusa, metodo 439
creare maschere vettoriali 387 visualizzare gruppi 357
Luce vivida, metodo 439
creare nuovi 356 Livelli automatici, comando
luce, effetti 377
creare sezioni basate su 517 fattore di ritaglio predefinito 277
luci
creare stili personali 373 informazioni 277, 279
regolare 335
distribuire 362 opzioni 279
regolare con comando Livelli 257
distribuire in un’immagine 296 Livelli come file, comando 605
Luci/Ombre, comando 270
duplicare 363 livelli di regolazione
luminosità
eliminare 365 creare 380
equalizzare 281
eliminare effetti 379 informazioni 254, 379
regolare 262
eliminare maschere 390 modificare 381
Luminosità, metodo 440
esportare 365 unire 382
luminosità, visualizzare nella palette
esportare in file 607 livelli di riempimento Istogramma 251
foratura 368 creare 380 Luminosità/contrasto, comando 277
in animazioni 561 informazioni 379
intervallo di fusione 371
INDICE 715

M creare da una selezione 308 menu


Mac OS creare maschere temporanee 305 attivare e disattivare i colori 60
palette Colori del sistema 215, 217 creare nei canali alfa 307 eliminare set 60
Macromedia Flash, formato di file. eliminare 390 personalizzare 59
Vedere SWF, formato eliminare maschere veloci 306 visualizzare voci nascoste 60
maiuscoletto 499 informazioni 303 menu delle palette, visualizzare 32
Maiuscoletto, comando 499 modificare dithering 582 menu di scelta rapida
mano, strumento 46 modificare l’opacità 307 usare 35
mantenere dettagli di luci e modificare perdita GIF 581 messaggi del browser 530
ombre 265
modificare qualità JPEG 581 messaggi di errore, nascondere e
Mantieni trasparenza, opzione 442 mostrare 62
modificare riduzione colore 582
mappa immagine cerchio, messaggi, mostrare e nascondere 62
strumento 532 ottimizzazione ponderata 580
per testo 490 MESSAGGIO, elemento HTML 530,
mappa immagine poligonale, 534
strumento 532 ritaglio 391
metadati
mappa immagine rettangolare, salvare come canali alfa 303
strumento 532 aggiungerli alle immagini Web 571
salvare selezioni 303
mappa immagine, strumento 532 aggiunta 90
scegliere colore 306, 307, 309
mappa immagine, tipi 584 aggiunta ai documenti 88
scollegare da livelli 390
Mappa sfumatura, comando 282 applicazione come modelli 90
selezionare aree opache 390
mappare i colori fino alla indicazione dei tipi da visualizzare
vettoriali 387 nel pannello Metadati 88, 89
trasparenza 578
maschere di livello informazioni 85, 617
mappe di spostamento 466
applicare 390 modelli 89
mappe immagine
caricare come selezioni 390 modifica 87
aggiungere collegamenti 534
disattivare e attivare 389 preferenze per 88
allineare 536
eliminare 390 ricercare, in Version Cue 124
aree rettangolo di selezione 533
ignorare 390 sostituzione 90
basate su livello 532
livelli di regolazione come 380 visualizzazione 87
basate su strumenti 532
modificare 388 metadati IPTC, modifica 87
convertire basate su livello in
basate su strumento 533 visualizzare 389 Metadati, pannello 86
creare 532 visualizzare canale 388 metadati, specifica dei tipi da
duplicare 535 maschere di ritaglio visualizzare nel pannello
creare 391 Metadati 89
informazioni 531
duplicare 391 metodi di colore
lato client 536
eliminare livelli 391 Bitmap 206
lato server 536
informazioni 391 Colore Lab 206
modificare in immagine 535
rilasciare 392 convertire da Bitmap in Scala di
ordinare 535 grigio 213
tipo 536 maschere vettoriali
convertire immagini 206, 207, 211
visualizzare 533 aggiungere 389
convertire in Bitmap 212
mappe rilievo 477 convertire in maschera di
livello 390 convertire in Scala di colore 214
Maschera di contrasto, filtro 319, 470 Due tonalità 207
disattivare e attivare 390
contrasto selettivo 321 impostare per nuove immagini 173
eliminare 389
dopo il ricampionamento 166 modifica di metodo
modificare 389
informazioni 319, 320 condizionale 211
Massimo, filtro 322
Maschera veloce, modalità Multicanale 207
materiale di riferimento 7
disattivare 306 numero di canali
Matita colorata, filtro 463
informazioni 304 RGB 205
matita, strumento
modificare l’opacità 307 Scala di colore 215
cancellare automaticamente 443
opzioni 306 Scala di grigio 206
informazioni 424
maschere visualizzare nella palette
Media, filtro Sfocatura 464
aggiungere ai livelli 388 Istogramma 251
memoria virtuale 69
applicare 390 metodi di fusione
memoria, liberare 70
applicare ai livelli 387 informazioni 438
canali salvati come 308 per calcoli canale 401
INDICE 716

per gruppi di livelli 368 Mojikumi selezioni di testo 491


scegliere 368 informazioni 511 stili di livello 373
metodi di interpolazione 166, 323 Mojisoroe 508 Nascondi effetti con maschera di
metodi. Vedere metodi di fusione, Moltiplica, metodo 438 livello, opzione 370
metodi di colore monitor Nascondi numeri sezione,
Metodo colore, opzione 440 comando 519
differenze tra Photoshop e
mezzatinta, cella 164 ImageReady 208 Nascondi sezioni automatiche,
comando 519
Mezzatinta, filtro 469 differenze tra piattaforme 208
Nascondi tutti gli stili di livello,
mezzetinte profili 238 comando 373
Funzione punto di stampa regolare la visualizzazione 207 Navigatore file, comando 74
personale, opzione 650 monitor, profili 239 Navigatore, palette 47
informazioni 649 monocromatico, convertire in 282 negativi, creare 281
salvare impostazioni 650 Mosaico, filtro 469 Negativo digitale (DNG) di Adobe,
selezionare attributi 649 Mostra canali, comando 394 formato di file 611
mezzitoni, regolare con comando Mostra carattere, comando 491 Negativo digitale, formato di file
Livelli 258
Mostra cartelle, comando 77 informazioni 611
migrare a Adobe Version Cue 2.0 145
Mostra file in Explorer, comando 135 opzioni di salvataggio in Camera
miniature Raw 200
Mostra file nascosti, comando 77
in file PDF 594 nero, aspetto del 230
Mostra in Bridge, comando 79, 104,
livello 356 117 Nessuna classificazione, comando 81
ridimensionare in palette Mostra in Esplora risorse, Nessuna copia di lavoro, stato file, in
Canali 394 comando 79 Version Cue 116
ridimensionare in palette Mostra in Finder, comando 79 Nessuno, privilegio, in Version
Tracciati 412 Cue 154
Mostra numeri sezione,
salvare 590 comando 519 nitidezza immagini 319, 321
visualizzare in finestra di dialogo Mostra righelli, comando 53 Non condividere progetto,
Apri 174 comando 113
Mostra sezioni automatiche,
Minimo e Massimo, filtri 473 comando 519 Non disponibile, stato file, in Version
Miscelatore canale, comando Mostra solo file Camera Raw, Cue 116
creare immagini comando 77 Non filtrato, menu 77
monocromatiche 275 Mostra solo file grafici, comando 77 non stampabili, colori 222
miscelare i canali 275 Mostra solo file vettoriali, Normale, metodo 438
opzione Canale in output 275 comando 77 note. Vedere annotazioni
opzione Costante 275 Mostra solo miniatura, comando 77 numeri di serie di Photoshop
misura, strumento 54 Mostra tavola colore, comando 575 precedenti 63
misurare Mostra tutti gli stili di livello, numeri di serie, precedenti 63
angolo di rotazione 50 comando 373 Nuova area mappa immagine basata
cambiare le unità 53 Mostra tutti i canali, vista della palette sul livello, comando 532
Istogramma 250 Nuova cartella, comando 80
con lo strumento linea 50
Mostra tutti i file, comando 77 Nuova finestra, comando 73
informazioni 54
MTX, file 609 Nuova istantanea, pulsante 67
usare l’area di ritaglio 50
Multicanale, metodo Nuova sezione basata sul livello,
Modalità pulsante, comando 656
e canali eliminati 397 comando 517
Modalità standard, pulsante, per
disattivare la maschera Multicanale, metodo di colore Nuova vista, comando 49
veloce 306 informazioni 207 Nuovo colore, comando 576
modelli, usare con altre applicazioni usare testo 479 Nuovo progetto, comando 111
Adobe 675 Muovi, filtro 466 Nuovo, comando 173
Modifica impostazione dithering, Nuvole in differenza, filtro 469
finestra di dialogo 582
N Nuvole, filtro 469
Modifica impostazione perdite,
finestra di dialogo 581 nascondere e mostrare

modifica maschera, colori 309 canali 394 O


Modifica metodo condizionale, con maschere di livello 388 occhi rossi, strumento 333
comando 211 descrizioni comandi 42 Oggetti avanzati
Modifica proprietà, comando 112 griglia e guide 55 convertire in livello 384
moiré, effetti in stampa 649 messaggi di errore 62 copiare 384
INDICE 717

esportare 384 metadati XMP 586 palette


informazioni 382 salvare impostazioni con Vedere anche palette a comparsa e
modificare 383 droplet 671 nomi di palette singole
OLE (Object Linking and specificare dithering della agganciare e sganciare 32
Embedding) 632 trasparenza 574 modificare la dimensione 32
Ombra esterna, effetto 373 specificare tavola colore modificare la dimensione dei
unificata 574 font 58
Ombra interna, effetto 373
ottimizzare mostrare e nascondere 32
Ombra tratteggiata, filtro 466
Vedere anche ottimizzare la grafica ripristinare le posizioni
ombre per Web predefinite 58
regolare 270, 335 animazioni 560 scelte rapide da tastiera 693
regolare con comando Livelli 257 file GIF e PNG-8 570 spostare 32
Omni, effetto di luce 475 file JPEG 570 palette a comparsa
opacità file SWF (Flash) 570 informazioni 34
livello di sfondo 367 informazioni 563 modificare la visualizzazione 35
Maschera veloce 307, 309 ottimizzare la grafica per Web personalizzare elenco 35, 62, 427
maschere di livello 389 annullare 569 palette colori
mostrare nella palette Info 51 automatizzare 662, 668 Selettiva 215
riempimento 367 comprimere secondo dimensioni specificare colore di sfondo 216
sfumature 445 specifiche 567
palette composita 579
opacità riempimento 367 con Tavola colore per sezioni 575
palette Info
OpenEXR, formato 613 in ImageReady 569
opzioni 52
OpenType, font ottimizzazione ponderata 580
usare 51
installare localmente 479 preferenze 569
valore dei colori prima e dopo 51
operazioni automatizzate, procedura di base 565
esecuzione 84 palette Livelli
ripristinare la versione
operazioni di annullamento 65 originale 567 informazioni 355
Opzioni degli strumenti forma 406 salvare i predefiniti 567 Palette Sezione 529
Opzioni di stampa, comando 639 sezioni 525 palette, area riservata 28, 33
opzioni di supporto 6 visualizzare immagini ottimizzate paragrafi
Consultate l’Aiuto in ImageReady 568 divisione parole 506
Opzioni playback, comando 657 ottimizzazione ponderata formattare 502
Opzioni sezione, finestra di dithering per GIF e PNG-8 582 informazioni 502
dialogo 515 maschere 580 punteggiatura esterna 505
Ordina per luminanza, comando 575 perdita GIF 581 rientro 504
Ordina per tonalità, comando 575 qualità JPEG 581 Paragrafo, palette
Ordina per utilizzo, comando 575 riduzione colore per GIF e PNG- informazioni 502
Ordina sezioni, comando 524 8 582 Parametri casuali, opzione 446
Ordina, comando 77, 360 ottimizzazione ponderata, parole chiave, applicazione ai file, in
informazioni 580 Bridge 90
ordinali 492
otto bit per canale, immagini, Passa a modalità Completa,
ordine di sovrapposizione convertire 211 pulsante 73
livelli 360
Passa a modalità Ridotta, pulsante 73
mappe immagine 535
P Passa a, comando 31
ordinare per sezioni 523 Pacchetto immagini, comando passare da un’applicazione all’altra 31
Originale, visualizzazione informazioni 625 Pastelli su superficie ruvida,
creare animazioni 555 personalizzare i layout 627 filtro 462, 464
ornati pagine Web Patchwork, filtro 472
in testo 492 aprire in Adobe GoLive 514 pattern
Ottimizza per rettangolo di selezione, progettare 514 caricare una libreria 450
opzione 560
rollover 514 cartella Pattern PostScript 450
Ottimizza per rimozione pixel
ridondanti, opzione 560 sezioni 514 definire immagine come 450
Ottimizza, palette dithering 214
aggiungere metadati 571, 575 generare con Crea pattern 451
informazioni 568 informazioni 450
INDICE 718

livelli di riempimento 381 pennello storia, strumento 64, 68 pixel, proporzioni


pitturare 330 pennello, cursore 425 assegnare 636
riempire selezioni 448 pennello, strumento 424 eliminare valori 636
salvare una libreria 451 Percettiva, palette Colori personalizzare 636
Pattern mezzetinte, filtro 470 informazioni 215 ripristinare valori predefiniti 636
pattern, dithering 574 Percettiva, palette colori plug-in 8
PCD, formato 177 numero di colori 216 in Adobe Store 9
PCX, formato di file 613 periferica di input, profili 238, 240 per formati di file non
PDF, compatibilità delle versioni 594 periferica di output, profili 236, 238, supportati 610
PDF, file 240 per importare immagini
Personale, filtro 473 digitalizzate 170
aprire 175
Photo CD, file 177 selezionare cartella 63
compressione 595
Photomerge Plug-in e dischi memoria virtuale,
conformità allo standard preferenze 63
PDF/X 593 foto sorgente 351
plug-in, moduli
Photoshop PDF 614 impostare fuoco prospettico 354
installare filtri plug-in 458
predefiniti 592 ingrandire nella finestra di
dialogo 352 Plug-in, Video Preview 637
predefinito di Adobe PDF 597
regolare prospettiva 354 PNG, formato di file
protezione 596
selezionare i file da usare 353 informazioni 614
ricampionare verso il basso 595
spostarsi nella finestra di opzione Interlacciamento 601
salvare 591
dialogo 352 opzioni 601
PDF, scegliere la versione di
salvataggio 594 usare da Bridge 353 salvare file 601
PDF/X, file compatibili usare la scatola luminosa 352 PNG-24, formato di file
opzioni 596 Photoshop 2.0, aprire file in opzioni di ottimizzazione 571
formato 611 PNG-8, formato di file
standard 593
Photoshop EPS, formato. Vedere impostazioni per ottimizzazione
pedice, testo EPS, file Web 570
informazioni 492 Photoshop PDF, formato 614 opzioni di ottimizzazione 572, 582
penna a mano libera, strumento 410 Photoshop, formato 610 Polvere e grana, filtro 468
Penna grafica, filtro 470 Photoshop, numeri di serie Porta avanti, comando 360
penna magnetica, strumento 411 precedenti 63
Porta dietro, comando 360
penna, strumento 50 PICT, formato di file 177
Porta in primo piano, comando 360
disegnare linee curve 408 file Risorsa PICT 614
Porta sotto, comando 360
disegnare linee rette 408 informazioni 614
Portable Bit Map, formato 615
informazioni 408 Risorsa PICT 177
Portable Document Format (PDF)
pennelli piega, strumento 346
informazioni 614
bordi bagnati o effetto Pittura dito, opzione 334
acquerello 436 salvare file 591
pitturare
con texture 433, 436 Porzioni mosaico, filtro 472
con pattern 330
diffusione 432 Porzioni, filtro 471
opzioni 438
dinamica 430 positivi, creare 281
strumenti 424
dinamica dei colori 434 posizionamento 584
più copie. Vedere duplicare
dinamica delle forme 431 posizioni palette, ripristinare valori
Pixar, formato 614 predefiniti 58
doppi 434 pixel posta elettronica
eliminare opzioni 436 informazioni 161 salvare 566
opzione Aerografo 436 selezionare 283 Posterizza, comando
opzioni di eliminazione 436 visualizzare i valori di colore 50 digitalizzare 173
predefiniti 426 visualizzare istogramma 251 informazioni 282
sensibilità alla pressione 437 pixel di margine, eliminare 294 posterizzare immagini 282
Pennelli, palette pixel non quadrati 633 PostScript
informazioni 427 pixel quadrati 633 dimensione punto 53
scelte rapide da tastiera 694 Pixel reali, visualizzazione 48 font 479
Pennello a secco, filtro 463
PostScript Language Reference,
pennello artistico storia, manuale 650
strumento 425
INDICE 719

ppi (pixel per pollice) 162 progetti Version Cue quadro


Vedere anche risoluzione aprire 114 ridimensionare 311
predefiniti progetti, condividere mediante riempire 448
contorni 376 l’utilità di amministrazione di quattro tonalità. Vedere due tonalità
Version Cue 147
PDF 592 QuickTime, filmati
Progressione ottimizzata, opzione
pennelli 426 per formato JPEG 2000 601 aprire come animazioni 561
sfumatura 445 proporzioni 178 informazioni 615
stile 371 prospettiva salvare come 604
predefiniti di Adobe PDF. Vedere correggere 316
PDF, file R
modificare 314
predefiniti, pennelli 426, 437 raccolte
modificare con ritaglio 314
preferenze in Bridge 82
prospettiva, applicare 327
anti-alias 177 Radiance, formato 616
Proteggi colore di primo piano,
colore di avvertimento gamma 256 opzione 443 rasterizzare
elenco file recenti 174 protezione file PDF 178
interpolazione 167 assegnare ID utente in Version grafica di Illustrator 299
modulo plug-in 63 Cue 152 grafica PostScript 176, 178
ottimizzazione 569 protezione dei file, in Version livelli 365
Plug-in e dischi memoria Cue 115
livelli di testo 482
virtuale 70 prova colori 645
Raw, file
posizione palette 58 prova colori a monitor 255
aberrazione cromatica 198
ripristinare le impostazioni Prova colori, comando 255
predefinite 62 aprire direttamente in
Provino a contatto II, comando 624 Photoshop 190
selettore colore 223 PSD, formato 610 bilanciamento del bianco 194
visualizzare trasparenza 358 pubblicare cache in Bridge 189
Preferenze, comando progetti Version Cue con controlli di regolazione toni 195
in Bridge 75 GoLive 146
copiare e incollare impostazioni in
Presentazione, comando 77 puntatori di strumenti 42 Bridge 203
Presentazioni PDF punte pennello correggere una dominante di
creare 628 creare 428 colore 199
informazioni 628 opzioni forma 429 da fotocamere a pixel non
Pressione stilo, opzione 287 punteggiatura quadrati 193
prestampa, opzioni 647 esterna 505 da fotocamere a pixel quadrati 193
profili di colore punteggiatura esterna 505 dimensione in pixel 193
assegnare e rimuovere dai punti di ancoraggio dominante di colore nelle
documenti 240, 241 ombre 199
aggiungere 419
convertire in un altro profilo 242 elaborare 190
convertire 419
creazione dei profili monitor 239 elaborazione batch
creare 412, 419 automatizzata 204
incorporare in documenti 240 eliminare 419 esportare impostazioni 204
informazioni 237 punti di fissaggio 285 file collaterali XMP 201
installare 240 punti di stampa 53 impostare profilo colore e
messaggi di avviso per 243 punto bianco 172 profondità di bit 193
per immagini importate 231, 232 punto di riferimento 324 informazioni 187
per stampanti desktop 236 punto nero 172 istogramma e valori RGB 193
profili ICC punto zero (righelli) 53 nitidezza 197
Vedere anche colore, profili punto, dimensione 493 opzioni di salvataggio per Negativo
digitalizzare 173 digitale 200
incorporare in file 571 profondità di bit 193
Q
Profilo ICC, opzione 590 quadrati ricampionare 193
profondità bit 209, 210 disegnare 449 ridurre il disturbo 197
profondità colore. Vedere profondità quadricromia risoluzione di stampa 193
bit ritagliare e raddrizzare
gestione del colore,
profondità pixel. Vedere profondità considerazioni 230 immagini 196
bit
INDICE 720

salvare in formati diversi 200 RGB, visualizzazione colore selezioni 447


vignettatura 199 differenze tra Photoshop e tracciati 421
registrare ImageReady 208 rientro dei paragrafi 504
azioni 658 differenze tra piattaforme 208 Rifila, comando 314
escludere comandi 660 regolare in ImageReady 208 rifilare immagini 314
inserire criteri condizionali 661 riavviare Version Cue 105 Riflesso lente, filtro 469
inserire interruzioni 659 ricampionare Rigenera, pulsante 569
modificare criteri condizionali 662 Vedere anche ridimensionare Rigenerazione automatica,
specificare cartelle di output 662 informazioni 165 opzione 569
tracciati 659 metodi di interpolazione 166 righelli
tracciati con lo strumento ricampionare verso il basso cambiare le impostazioni 53
penna 659 in file PDF 595 informazioni 53
registro storie 623 informazioni 165 punto zero 53
regolazioni colore ricerca di file e cartelle 82 Rileva filigrana, plug-in Digimarc 29
Vedere anche regolazioni tonalità e ricerca di file e cartelle, con Bridge 82 rilevamento bordo, strumento
colore ricostruire immagini 349 lazo 287
mappa immagine 533 ricostruisci, metodi di strumento 350 rimozione software 1
sezioni 518 ricostruisci, strumento 349 rimuovere le copie di lavoro, in
regolazioni tonalità e colore Version Cue 124
Ricrea tavola colore, comando 575
Vedere anche comandi di Rimuovi dai Preferiti, comando 80
Ridimensiona immagine,
regolazione tonalità e colore comando 165 Rinomina in batch, comando 85
automatiche 277, 278 Ridimensiona tabella in base a Ripristina allo sfondo, opzione 559
con livelli di regolazione 254 sezioni, comando 527 Ripristina area di lavoro predefinita,
con strumenti e comandi 254 Ridimensionamento immagine, comando 74
informazioni 247 assistente 165 Ripristina azioni, comando 664
nella finestra di dialogo Curve 260 ridimensionare Ripristina posizioni palette,
durante la stampa 641 opzione 58
salvare 255
immagini 165, 662 Ripristina versione precedente,
remoti, rollover 549 comando 133
Rendering, filtri 469 immagini durante la stampa 641
Ripristina, comando, in Version
Rendi alternativa principale, immagini, in finestra di dialogo Cue 128
comando, in Version Cue 136 Salva per Web 568
ripristinare le immagini 64
Rendi permanente, comando 90 informazioni 165
Riseleziona, comando 283
Renmoji 508 livelli 324
risoluzione
retinatura 649 sezioni 521
dimensione documento 167
retini mezzetinte stili di livello 378
dimensioni file 163
informazioni 164 testo 481
dpi 164
per conversioni con metodo Ridotta, modalità 73
informazioni 162
Bitmap 213 Riduci classificazione, comando 81
modificare 167
rettangoli di selezione Riduci dimensione font, comando 87
ottimale, determinare 168
di mappe immagine circolari 533 Riempi col colore neutro,
opzione 368 retinatura 164
testo 481
Riempi, comando 448, 449 visualizzazione 165
RGB, immagini
riempimento risorse per sviluppatori
convertire in Scala di colore 214,
215 scelte rapide da tastiera 690 documentazione SDK 8
specificare i colori testo 493 guide allo scripting 8
numericamente 219 riempimento sfumatura, strumento risorse tecniche 8
visualizzare canali 394 misurare la distanza del risultante, colore 438
RGB, metodo di colore 205 riempimento sfumatura 50 Ritaglia, comando 314
nel Selettore colore di Adobe 219, riempimento, strumento 303 ritaglio
220 riempire informazioni 257
selezionare colori 219 con colore di primo piano 448 nel comando Livelli
con colore di sfondo 448 automatici 277
con sfumature 443 ritardo fotogramma 558
con stato storia 64 RLE (Run Length Encoding),
compressione 610
livelli 447
INDICE 721

rollover salvare scala orizzontale del testo,


Vedere anche stati rollover, stili Vedere anche nomi dei singoli regolare 496
rollover formati di file scala verticale del testo, regolare 496
copiare e incollare 551 annotazioni 589 Scatola luminosa, comando 74
creare 546 anteprime 590 scelte rapide 678
creare remoti 549 azioni in Photoshop 663 scelte rapide dinamiche 500
GIF con animazione 550 canali alfa 589 Scherma lineare, metodo 439
informazioni 544 canali di tinte piatte 589 scherma, strumento 335
modificare i livelli in 552 con estensione del file in schermo standard, modalità 46
per progettare pagine 514 minuscolo 590 Schiarisci, metodo 439
ridisporre 551 copyright, informazioni 620 Schizzo, filtri 470
salvare 545 curve due tonalità 654 Scitex, formato 616
visualizzare in anteprima 550 documenti con gestione del Scolora, metodo 439
colore 590
rotazione delle immagini 80 scorciatoie 678
filigrane incorporate 620
Rotondità, opzione 429 script, guida
immagini 588
ruota dei colori Adobe Bridge 84
immagini ottimizzate 585
colori complementari 224 scripting
impostazioni di regolazione
informazioni 224 tonalità e colore 255 guide 7
Ruota di 180˚, comando 81 impostazioni due tonalità 654 risorse 7
Ruota di 90˚ in senso antiorario, livelli 589 scripting, usare
comando 81 per l’automazione di
miniature 590
Ruota di 90˚ in senso orario, Photoshop 671
comando 81 opzioni 589
script
Ruota quadro, comando 312 per Illustrator 630
Vedere anche azioni,
ruotare per impaginazione 630 automatizzare, droplet
immagini 312, 326 preferenze 590 Scurisci, metodo 438
livelli 324 salvare con estensioni di file 623 secchiello, strumento 447
livelli e selezioni 326 tavole colore 217, 579 sedici bit per canale, immagini
una copia 589 convertire in 32 bit per canale 211
S Saturazione, metodo 439 supporto per 210
Salva area di lavoro, comando 74 saturazione, regolare 266, 336 segni di stampa 647
Salva azioni, comando 664 sbloccare i colori 578 Selettiva, palette Colori 215
Salva con nome, comando 588, 589 sbloccare sezioni 525 Selettore colore di Adobe
Salva ottimizzato come, Scala di colore, metodo avvertenza fuori gamma 219
comando 566, 588, 662 opzioni di conversione 215 avvertenze 222
Salva ottimizzato, comando 563, 588, Scala di colore, metodo di colore informazioni 218
662 convertire immagini RGB e in metodo di colore RGB 220
Salva palette composita, Scala di grigio in 215
comando 579 scegliere 223
informazioni 215
Salva per Web, comando 563, 588 selezionare colori CMYK 219
usare testo con 479
Salva per Web, finestra di dialogo selezionare colori esadecimali 219
scala di grigio, immagini
informazioni 563 selezionare colori HSB 219
attributi dei retini 649
lavorare con sezioni 567 selezionare colori Lab 220
colorare 268
passare a ImageReady da 564 selezionare colori sicuri per il
convertire dal metodo Bitmap 213 Web 221
ridimensionare immagini 568 convertire in immagini in bianco e visualizzare 218
scheda Dimensione immagine 568 nero 282
Selettore colori di Adobe
Tavola colore, palette 575 convertire in Scala di colore 214,
215 scegliere colori personali 222
visualizzare le annotazioni 564
creare da immagini a colori 212, selettori colore
Salva selezione sezioni, comando 520
281 Selettore colore di Adobe 218
Salva selezione, comando 308
creare miscelando canali 274 Selettore colore di Apple 223
Salva una versione, comando 130
informazioni 206 Selettore colore di Windows 223
Salva versione, comando 588
registrare selezioni 393 Seleziona elementi con etichetta,
Salva, comando 588 comando 78
Scala effetti, comando 378
INDICE 722

Seleziona elementi senza etichetta, creare in modalità Maschera server FTP


comando 78 veloce 305 esportare progetti Version Cue 149
Seleziona tutte le sezioni utente, creare più copie 297 pubblicare progetti Version
comando 520 da maschere temporanee 306 Cue 147, 148
Seleziona tutto dalla selezione, deselezionare 283 server WebDAV
comando 576
disattivare e attivare esportare progetti Version Cue 149
Seleziona tutto, comando 78 visualizzazione bordi 290 pubblicare progetti Version
selezionare duplicare 297 Cue 147, 148
Vedere anche selezioni, bordi di effetto calamita 55 set di azioni 664
selezione
eliminare 300 set di dati
canali 400
eliminare aloni circostanti 294 applicare 675
colori da tutti i livelli visibili 287
eliminare pixel di margine 294 definire 674
colori RGB 219
espandere 291, 292 importare da file esterni 676
intervalli di colore 287
estrarre 301 usare batch di 676
istantanee 68
estrarre dallo sfondo 302 set di livelli in ImageReady 360
livelli 358
incollare 297 set di sezioni
livelli di un gruppo 359
incollare in un’altra selezione 296 creare 520
pixel 283
intersecare 291 eliminare 521
pixel contigui 287, 334
intersecare in canale 309 informazioni 520
scelte rapide da tastiera 688
mano libera 285 mostrare e nascondere 520
testo 490
modificare in modalità Maschera sezione, Strumento 516
selezione veloce 304 sezioni
file, in Bridge 78 personalizzare per lo strumento aggiungere collegamenti 530
selezione ellittica, strumento 284 bacchetta magica 287
aggiungere testo HTML 530
selezione rettangolare, strumento 284 riempire 447
allineare 524
selezione rettangolo arrotondato, rifinire con il comando Intervallo
strumento 284 colori 288 automatiche 515
selezione singola colonna, salvare 299 basate sui livelli 517
strumento 284 salvare come maschera 308 bloccare 525
selezione singola riga, strumento 284 salvare in un canale 308 calamitare 521
Selezione testo, comando 491 salvate come canali alfa 304 collegare 525
selezione, strumenti selezionare aree non colore 518
informazioni 284 selezionate 290 colore di sfondo 529
selezioni selezionare pixel simili 292 combinare 523
aggiungere a 291 sfumare 293 contorni 518
aggiungere a canale 309 sostituire in canale 309 convertire 289, 517
allineare 284 sottrarre da 291 convertire automatiche in
anti-alias 293 sottrarre da canale 309 utente 517
applicare traccia 447 spostare 295 copiare 523
arrotondare 292 spostare, nascondere o creare con lo strumento
invertire 290 sezione 516
arrotondare i bordi 293
strumenti e comandi 283 creare da livelli 517
cancellare segmenti 285
trascinare tra documenti 297 creare dalle guide 516
caricare 300
uniformare con il comando dithering 526
caricare da un canale alfa 309
Intervallo colori 288 duplicare 522
caricare da un’altra immagine 301
selezioni colore eliminare 525
caricare in ImageReady 301
informazioni 639 eliminare selezioni 520
con bordi retti 285
regolare abbondanze 652 in azioni 662
contrarre 291
stampare 651 incollare 523
convertire da sezioni 289
selezioni, invertire 290 informazioni 515
convertire in livello 357
Senza etichetta, comando 81 lavorare con Salva per Web 567
copiare 297
Separa sezioni, comando 526 linee di sezione 518, 519
copiare durante il
trascinamento 297 Separa tutto, comando 526 luminosità 519
copiare tra applicazioni 298 Separa, comando 392 modificare 523
creare effetti sul bordo 462 separazioni. Vedere selezioni colore
INDICE 723

modificare ordine di sfumature spostamento della linea di base 496


sovrapposizione 523 applicare 443 spostare
nidificare tabelle 526 creare 444 forme 417
numerazione 518 creare predefiniti 445 livelli 361
opzioni di esportazione 528 libreria 447 scelte rapide da tastiera 688
ottimizzare 525 livelli di riempimento 381 selezioni 295
ridimensionare 521 mappare gamma tonale 282 sezioni 521
rinominare 529 scelte rapide da tastiera 690 tracciati 417
sbloccare 525 trasparenza 444, 446 Spruzzo, filtro 466
selezionare 520 sfumino, strumento 334 spugna, strumento 336
simboli 518 Sillabazione, comando 506 stampa
specificare messaggi del browser simboli 518 gestione del colore,
nelle opzioni di considerazioni 236
esportazione 530 simboli sezioni 519
Sincronizza, comando, in Version informazioni su dpi 164
spostare 521
Cue 140 stampa commerciale 646
tipi 515
sincronizzare Stampa una copia, comando 640
tipo Immagine 529
file, in Bridge 140 Stampa, comando 639, 640
tipo Nessuna immagine 529
file, in Version Cue 140 stampanti a getto d’inchiostro 164
tipo Tabella 515
impostazioni colore 227, 228 stampanti desktop
utente 515
Sincronizzato, stato file, in Version profili di colore per 236
visualizzare 518 Cue 116 stampare
visualizzare tabelle 526 Smacchia, filtro 468 anteprima 168
sezioni automatiche Vedere sezioni smussare attributi delle mezzetinte 649
sezioni basate su livelli bordi di selezione 420 con gestione del colore 643
creare 517 Smusso ed effetto rilievo, effetto 373 creare abbondanze 652
informazioni 517 software dati di immagine con codifica 651
ridimensionare 522 download 9 due tonalità 655
sezioni Tabella 515 installazione 1 formato di stampa 640
sezioni utente Vedere sezioni plug-in 8 grafica vettoriale 642
Sfaccetta, filtro 469 rimozione 1 immagini 639
Sfoca e Sfoca maggiormente, filtri 464 Soglia, comando 263, 282 immagini a tono continuo 639
sfoca, strumento 334 Soglia, cursore 468 informazioni 639
Sfocatura con lente, filtro 464 Soglia, metodo 263 opzioni per la stampa
Sfocatura forma, filtro 465 Solarizza, filtro 471 commerciale 647
Sfocatura migliore, filtro 465 Solo copia, stato file, in Version opzioni, impostazione 640
Sfocatura radiale, filtro 465 Cue 116 parte di un’immagine 642
Sfocatura rettangolo, filtro 464 Sostituisci canale, opzione 309 preparare per la stampa
Sfocatura superficie, filtro 465 Sostituisci colore 274 commerciale 646
Sfoglia, comando 73 sottolineare testo 497 ridimensionare 642
sfondi sottosezioni 515 selezioni colore 651
cancellare 442 Sottrai, opzione 402 sovrastampa colori 654
convertire da livello 356 Sovrapponi, metodo 439 stati rollover
convertire in livello 356 sovrastampa colori 654 Vedere anche rollover, stili rollover
dagli effetti dei filtri 463 spazi di lavoro, colore 242 cambiare 548
stili di livello 372 spaziatura tra lettere 504 copiare e incollare 551
sfumatura 293 spaziatura tra parole 504 corrispondenza tra livelli 552
sfumatura a rombi, strumento 444 Spaziatura, opzione per pennello 430, creare nuovi 547
sfumatura angolare, strumento 444 434 duplicare 551
sfumatura lineare, strumento 444 Spazio colore Adobe RGB 243 eliminare 552
sfumatura radiale, strumento 444 Spazio colore sRGB 232, 243 informazioni 544
sfumatura riflessa, strumento 444 spirale senso orario, strumento 346 opzioni 548
sfumatura, strumenti. Vedere i nomi Sposta nel Cestino, comando 79, 80 salvare nelle pagine Web 549
dei singoli strumenti sfumatura Sposta, filtro 473 stato Normale 544
sfumatura, strumento 50 sposta, strumento 295 stati simulati 551
INDICE 724

stati storia galleria 40 Tagged-Image File Format (TIFF).


applicare istantanea 68 impostare l’aspetto del Vedere TIFF, formato
eliminare 66 puntatore 42 Taglia, comando 79, 300
opzioni 67 pitturare 424 taglierina, strumento 50, 313
ripristinare precedente 66 registrare in azioni 658, 660 Targa, formato 616
sostituire 441 riempimento 303 tasti funzione 699
statistiche, visualizzare nella palette scelte rapide da tastiera 679 Tate-chu-yoko 508
Istogramma 251 scorrere 42 Tavola colore, comando 216
stato Normale, per rollover 544 visualizzare corrente 29 tavole colore
stelle, per la classificazione dei file 81 visualizzare quelli nascosti 36, 41 aggiungere colori 576
stili strumenti di selezione bloccare colori 578
applicare predefiniti 372 coordinate nella palette Info 50 caricare 579
copiare e incollare 378 Dimensione fissa, opzione 284 colore alone 216
modificare 373 strumenti predefiniti dimensione campioni 575
personali, creare 373 creare 44 dithering 216
predefiniti 371 informazioni 43 eliminare colori 578
stili di livello palette 44 generare con ottimizzazione
caricare predefiniti 378 Strumenti predefiniti, palette a ponderata 582
contorni 376 comparsa 44 modificare colori 216, 577
convertire in livelli 379 Strumenti, comandi in Bridge 84 opzione Corpo nero 217
creare predefiniti 377 strumenti, finestra 28 opzione Scala di grigio 217
eliminare 379 strumenti, punti di attivazione 42 opzione Spettro 217
eliminare predefiniti 377 strumento linea ordinare per tonalità, luminanza o
misurare le distanze 50 frequenza d’uso 575
espandere e ridurre 373
strumento taglierina 314 palette composita 579
livelli di testo 482
Suddividi canali, comando 396 passare a colori sicuri per Web 577
modificare 379
suggerimenti 7 per assegnare trasparenza ai
nascondere e mostrare 373 colori 216
opzioni 373 Sumi-e, filtro 466
per conversioni in Scala di
personali 373 supporto tecnico colore 215
ridimensionare effetti 378 gratuito e a pagamento 6 personalizzare 217
rinominare predefiniti 377 sito Adobe.com 8 salvare 579
salvare predefiniti 377 Svuota cache centrale, comando 76 salvare e caricare 217
stili livello Svuota cache per questa cartella, selezionare un colore 576
comando 76
stili rollover 551 specificare colore di sfondo 216
Svuota memoria, comando 70
stili predefiniti 371 specificare colori 216
SWF, formato
stili rollover specificare trasparenza 216
incorporare font 605
Vedere anche rollover, stati unificate, in palette Ottimizza 574
rollover informazioni 570, 616
tavoletta, impostare la sensibilità del
applicare 548 opzione Attiva testo dinamico 605 pennello 437
creare 549 opzioni bitmap 605 testo
Stili, palette 372 opzioni di testo 605 Vedere anche testo asiatico, font,
Stilizzazione, filtri 471 salvare 604 formattare il testo, livelli di testo
Stock Photos. Vedete Adobe Stock aggiungere un’ombra esterna 498
Photos T allineare i caratteri asiatici 508, 509
Storia, palette Tabella colore, palette 575 alterare 486
ed elaborazione batch 666 tabelle annullare alterazione 487
informazioni 65 creare 527 applicare 480
strumenti eliminare 528 assegnare una lingua a 486
Vedere anche strumenti nidificare 526 bordo di selezione 490
predefiniti, nomi dei singoli opzioni di esportazione 528 composizione 506
strumenti
raggruppare sezioni 526 controllo ortografico 484
campionare livelli 357
ridimensionare 527 creare 480
cursori standard e precisi 43
visualizzare 526 dimensione 493
effetto calamita 55
INDICE 725

formattare con la palette Togli interlacciato, filtro 473 tracciati di lavoro


Carattere 491 Togli saturazione, comando 281 convertire selezione in
formattare i caratteri 490 token 541 tracciato 421
formattare i paragrafi 502 sintassi 542 creare 412, 413
impostare gli attributi dei font usare in galleria di foto per informazioni 404
OpenType asiatici 509 Web 542 tracciati di ritaglio
informazioni 479 Tonalità, metodo 439 informazioni 630
larghezze di carattere Tonalità/saturazione, comando stampare 632
frazionali 500
colorare immagini in scala di Tracciati per Illustrator,
modificare 484 grigio 268 comando 632
opzioni di testo asiatico 507 informazioni 266 Tracciati, palette 412
orientamento 483 modificare l'intervallo di colori con Tracciato corrente, comando 389
punteggiatura esterna 505 i contagocce 268 transizioni di colore, qualità 163
rettangolo di selezione 481 regolare 267 Trasforma, comando 50
ridimensionare 481 specificare intervallo di colori 267 trasformare
riempire 493 toni alti, immagini 249 livelli 361
scelte rapide da tastiera 691 toni bassi, immagini 249 punto di riferimento 324
selezionare 490 toppa, strumento 332 testo 481
sottolineare o barrare 497 Toyo, colori 223 trasformare oggetti
spostamento della linea di base 496 Traccia contorno, filtro 471 con i comandi Prospettiva e
stile 491 Traccia tracciato, comando 449 Distorci 482
su tracciato 487 Traccia, comando 449 dal menu Modifica 482
testo paragrafo 481 Traccia, effetto 373 Trasformazione libera, comando
tracciato di lavoro 489 tracciati in palette Info 51
trasformare 481 Vedere anche tracciati di informazioni 326
trovare e sostituire 485 lavoro 416 trasformazioni bidimensionali 324
virgolette semplici o curve 484 aperti 414 trasparenza
testo in maiuscolo 499 applicare traccia 422, 423 applicata con maschera 305
testo indipendente 479 chiusi 414 dithering 574
testo paragrafo. Vedere testo copiare 418 in documenti 358
testo su tracciato 487 creare nuovi 412 quadro 311
testo, formattare creati da testo 489 risorse per sviluppatori 7
caratteri speciali 492 da bordi di selezione 421 sfumature 444
testo, scelte rapide da tastiera 691 definire trasparenza 630 visualizzare canali 394
testo, strumento 480 disegnare a mano libera 410 Trasparenza e gamma, opzione 358
testo. Vedere testo distribuire 418 tratti
texture eliminare 413 scelte rapide da tastiera 690
copiare tra strumenti 436 esportare in Illustrator 632 Tratti a spruzzo, filtro 466
nel filtro Effetti di luce 477 gestire 412 Tratti ad angolo, filtro 466
per pennelli 433 informazioni 413 Tratti pennello, filtri 466
proteggere nei tratti di modificare 416, 417 Tratti scuri, filtro 466
pennello 436 modificare i segmenti 415 tre tonalità. Vedere due tonalità
Texture, filtri 472 registrare in azioni 659 trentadue bit per canale, immagini
TIFF, formato 616 riempire 421, 422 supporto per 210
informazioni rinominare 413 Trova bordi, filtro 471
salvare file 606 riordinare nella palette 412 Trova e sostituisci testo,
salvare per impaginazione 630 riposizionare 417 comando 485
timbro con pattern, strumento 330 ritaglio 631 Trova sezioni remote per stato,
Timbro, filtro 471 salvare 413 comando 549
tinte piatte selezionare 412, 415 Trova tutte le sezioni remote,
comando 549
abbondanza 400 sovrapporre 415
Trova, comando 82
gestione del colore, stampare 632
considerazioni 230 TrueType, font 479
testo su 487
informazioni 397 Trumatch, sistema di colore 223
INDICE 726

Tsume, opzione 508 V video


tutte maiuscole, nel testo 499 valori dei colori anteprima di immagini 633
Tutto maiuscole, comando 499 anteprima 252 formazione 7
tweening 557 specificare numericamente 219 salvare immagini 633
Type 1, font 492 valori dei pixel Video, filtri
anteprima 252 Colori NTSC 473
U deviazione standard 251 Togli interlacciato 473
una tonalità. Vedere due tonalità intermedi 251 Viewpoint Media Player 609
Unico livello, comando 367 valori di destinazione, impostare con vignettatura
Unifica posizione livello, Livelli o Curve 264 in file Raw, correggere 199
pulsante 552 valori intermedi dei pixel 251 informazioni 316
Unifica stile livello, pulsante 552 valori pixel virgolette
Unifica visibilità livello, pulsante 552 medi 251 informazioni 484
Uniforma a mezzitoni neutri, variabili virgolette curve 484
opzione di Colore definire 674
automatico 279 virgolette semplici 484
informazioni 673 virgolette tipografiche 484
Uniforme, palette Colori 215, 216
variazione Visibilità mappa immagine,
unire
angolo 431 pulsante 533
canali 396
colore 435 Vista compatta
livelli 366
conteggio 433 esercitazioni 6
livelli applicati 366
dimensioni 431 Vista compatta, palette
livelli di regolazione o Istogramma 250
flusso 436
riempimento 382
informazioni 430 Vista ingrandita, palette
tutti i livelli visibili 366 Istogramma 250
opacità 435
unire in livello unico Visualizzazione e cursori,
profondità texture 434
immagini 367 preferenze 394
rotondità 432
Unisci canale tinte piatte, vuote
opzione 399 Variazioni, comando 280 celle 584
Unisci canali, comando 396 vernici
Unisci come HDR, comando 183, 184 Vedere anche inchiostri di
W
quadricromia
Unisci visibili, comando 367 Wacom, tavoletta grafica 431
Vernice di fondo, filtro 462, 464
URL WBMP, formato 617
vernici
assegnare a mappe immagine 534 Web, formati di file
informazioni 398
assegnare a sezioni 530 GIF e PNG-8 570
Version Cue, area di lavoro
Usa Accurate Screens, opzione 655 JPEG 570
riavviare 105
Usa finestra Adobe, comando 103 PNG-24 570
Versione precedente, comando 64
Usa profilo colore incorporato, Web, palette Colori 215
comando 208 versioni
WebDAV, server
Usa tavola colore unificata, eliminare con l’utilità di
opzione 574 amministrazione di Version connettere a progetti Version
Cue 150 Cue 109
Usa video alfa, opzione 358
eliminare, in Version Cue 133 WIA, supporto 170, 171
Usato da , stato file, in Version
Cue 116 in Version Cue 114 Windows (Microsoft)

Usato da me, stato file, in Version promuovere, in Version Cue 133 palette Colori 215
Cue 116 salvare, in Version Cue 130 palette colori del sistema 217
utenti usare, in Version Cue 129 Selettore colore 223
assegnare a progetti Version visualizzare e confrontare in WMMP, opzioni di
Cue 146, 147, 148 Version Cue 131 ottimizzazione 572
livelli di privilegio, in Version visualizzare tutte, in Bridge 132
Cue 154 X
versioni dei file. Vedere versioni
Utilizzo memoria, preferenza 105 XHTML
versioni prova 9
Vetro colorato, filtro 473 pagine Web conformi a
XHTML 583
Vetro, filtro 462, 466
XMP (eXtensible Metadata Platform)
VGA, palette dei colori 613
informazioni 85
INDICE 727

XMP, file collaterali


in Camera Raw 201
visualizzare in Bridge 201

Z
Zig zag, filtro 467
zona di anteprima di riferimento 47
zoom
ingrandire e ridurre 47
trascinare 48
zoom, strumento 50
ZoomView, formato
esportare immagini 609
informazioni 609

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